2011年沙盘比赛详细规则描述

合集下载

沙盘推演介绍及规则

沙盘推演介绍及规则

沙盘推演介绍及规则沙盘推演是模拟一个真实的企业经营环境,3个团队定义为3个管道加工企业,分别用四种颜色(红、黄、蓝)的原材料区分。

选手在规定的8个月生产周期时间内完成8轮的原材料采购、生产标准管道、销售成品和结算小组最终利润。

游戏目的每个团队将得到一些虚拟资金。

在生产前,各企业需要采购相应的(不同颜色的)硬纸片作为生产产品的原材料。

在简单的模拟生产后,检验几个的成品将可以进行销售。

销售的产品将由组委会模拟的收购中心以统一价格进行收购。

每个团队以赚取最多利润为目的。

赛事规则关于时间与周期1.每个团队拟定的经营计划以5个月、3个月为周期,即户外1次,现场1次。

2.生产周期以虚拟时间的一个月为单位。

虚拟时间的第1个月为8分钟,第2个月6分钟,第3个月及以后的月份为5分钟。

3.第1到5个月(即户外环节期间)中任意时间,每队可以使用2次长暂停(3min)机会,进行组内或组间会议、谈判、信息搜集等工作。

可以使用1次短暂停(2min),进行组内会议沟通等工作。

4.第6到8个月(即现场环节期间)中任意时间,每队可以使用1次长暂停(2min)机会,进行组内或组间会议、谈判、信息搜集等工作。

可以使用1次短暂停(30s),进行组内会议沟通等工作。

5.第3,4个月及7,8个月间,有3min的组委会暂停时间,可以由各团队进行组内或组间会议、谈判、信息搜集等工作。

关于生产与销售1.各组在正式开始前要制定详细的生产、销售计划。

(表格由组委会提供)2.各团队到现场“原材料供应处”采购原料,每件原料进价20万元,加工完成后到:“成品收购处”进行销售,收购价每件成品30万元,要求现场质量检查合格,否则视为废品。

3.正常情况下,成品收购价,每个月后将有10%溢价。

4.在每轮结束时,未使用并保持完好的原材料每件10万元回收。

5.每轮时间到即停止生产,违规者总分扣除5分。

6.每月月底还需支付员工工资,每生产一个管道,需要100人工作一个月,每人工资500元/月。

沙盘比赛评分标准及规则

沙盘比赛评分标准及规则

经管系工业企业模拟沙盘时间安排及比赛规则二、竞赛规则1、排名规则按总分从高到低排名,其中总分=最后一年所有者权益+奖分-扣分2、比赛规则■中途不允许退赛和故意扰乱比赛,违规者,取消比赛资格处理;■比赛过程中除允许小组间相互查看盘面情况的时间外,不允许随意查看其他组的经营状况,不允许采取各种方式扰乱其他组的经营现状(如改动盘面),否则直接取消比赛资格;■在规定的时间内未完成经营的小组,自动淘汰出局;■若出现所有者权益为负则宣告破产,该组自动淘汰出局;■财务报表必须真实,严禁假账,违规一次,扣除5分;■不允许进行任何组间交易,包括:产品、原材料交易、生产线、产品研发技术交易、订单转让、资金拆借、外协加工、来料加工等,违规1 次,扣除5分;■在规定可以查看其他队伍的经营状况的时间内,每个队伍不允许遮掩或改变自己的盘面以影响其他队伍查看,违规一次,扣除5分;■必须按照操作顺序进行,不能私自修改顺序,裁判监督,发现违规并不听劝阻者,违规一次,扣除2 分;■每年度末应按时提交报表,时间一到报表必须提交,如果报表不平,由裁判强行做平,扣除5 分;■如果发现没有按照经营规则运营,违规一次,扣除 2 分;■原材料、成品等标识必须按照规定位置摆放,不能混用,违规一次,扣除 2 分;■投入广告费用不允许超过盘面现金,违规一次,扣除 2 分;■超过规定的时间最后完成报表,扣除2分;■在规定的时间内最先完成报表,奖励2分。

三、经营规则1、订单争取前提■市场开发完毕后,下一年年初才能竞争该市场的订单■ISO 认证完毕后,下一年年初才能竞争ISO 的订单;第三年末必须完成所有ISO认证,否则从第四年初开始接不到任何订单■某产品研发完毕,下一年年初才能竞争该产品的订单2、市场排名规则(1)广告投入原则:某个产品按广告投入排名(适用于第一年、新产品、新进入的市场)(2)销售第一原则:某个小组某个产品在上一年销售额第一,本年度该产品广告投入>=1M,第一个选订单;其他组再按照广告投入多少排名,选订单(3)投入最大原则:同一市场,两个小组在某个产品的广告投入一样,将按照在该市场的总投入排名,选订单特别说明:■当年没有广告投入就没有排名(即使上一年排名第一)■每年年初拿一次订单■年末如果有未按时交货的订单,将影响下一年排名■广告投入越多,拿订单的机会越多。

沙盘大赛规则和市场分析

沙盘大赛规则和市场分析

PMST操作规则
1、基本假定
(1)假设工程项目所有构件只有绑钢筋、支模板、浇筑混凝土三个工序,并且需要钢筋劳务班组、模板劳务班组、混凝土劳务班组分别进行操作施工;
(2)假设钢筋加工机械和混凝土加工机械不需要配备人工,便可以进行加工操作。

(3)假设混凝土浇筑完成后便可以拆除模板(拆除模板必须先退至库房),不需要养护时间,也不需要配备人员拆除;
(4)假设所有预定、加工、施工都是以周为最小单位,且本周开始,必须是下周才预定到场、加工完成、或者施工完成,时间算为一周。

2、沙盘操作规则——沙盘操作表
学习中,各项目团队将会接到老师派发的工程项目任务,在老师的统一指挥下,项目成员应按照《沙盘操作表》来逐一执行项目的每一项工作。

沙盘操作表如下:
沙盘操作表
······
······
【要点提醒】
在操作过程中,切记以下注意事项,做到诚信经营:
➢按照操作表序号,从上至下一列为一个周,从左至右四列为一个月,逐一进行操作;
➢没有方格的不进行操作,有方格的操作完成后,打”√”或者打”╳”进行标记;
1/ 8。

ERP沙盘模拟经营竞赛规则

ERP沙盘模拟经营竞赛规则

ERP沙盘模拟经营竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工为:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监注意:●带队老师不许进行现场指导,如有违反取消比赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以比赛所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用用友创业者电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

注意:●各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,并事先调整好。

经营过程中一旦发生问题,可以随时登录。

●自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线无论是否开始生产,均需要交维修费。

2、折旧(平均年限法)手工线半自动自动线柔性线3、融资4、应收款贴现与库存拍卖5、厂房厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。

6、市场准入本地区域国内亚洲国际7、资格认证ISO9000 ISO14000无须对ISO单独投放广告,只要有ISO认证资格即可。

8、产品物料清单+++++29、原料设置10、紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。

11、选单规则上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。

企业管理沙盘比赛规则

企业管理沙盘比赛规则

企业管理沙盘比赛规则1.1.1竞赛规则1、基本规则参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则。

2、特别规则(1)每一团队中的4名参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;(4)比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;(5)每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式采用网络竞单模式;(7)当企业出现下列情况时视为破产:现金断流,不能归还贷款或者支付相关费用时,即为破产。

企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。

1.1.2竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营管理沙盘模拟软件1.1.3评分方法省赛以沙盘软件第六年计算得分为准。

省赛承办院校如果设置评委,评分方法参照国赛。

国赛评分由软件评分和综合素质评分组成,具体计算:总分分(保留两位小数),其中软件计算得分占70%,软件计算得分以软件第六年计算得分为准,第一名按70分计算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第一名得分)计算;专家评委评分占30%,由专家现场评判计算打分。

1、软件评分:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则计算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。

开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。

目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。

目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C 厂房加5分。

研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。

未借高利贷加20分,未贴现加20分。

2、综合素质评分:由专家现场评判得分(30分)计算:按照评委打分。

企业管理沙盘比赛规则

企业管理沙盘比赛规则

企业管理沙盘比赛规则1、差不多规则参照“ITMC企业经营治理沙盘模拟软件”设定的沙盘角色职责与规则。

2、专门规则(1)每一团队中的4名参赛学生共同使用一台电脑参加竞赛,与其他团队进行沙盘对抗;(2)企业经营过程中不得追加股东投资;(3)企业经营过程中不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;(4)竞赛过程中广告投放时刻限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;(5)每年经营总时刻限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;(6)竞单模式采纳网络竞单模式;(7)当企业显现下列情形时视为破产:现金断流,不能归还贷款或者支付有关费用时,即为破产。

企业破产后,即退出竞赛,破产企业所有资产不得转让。

竞赛场地与设施1、竞赛场地电脑机房2、竞赛设施ITMC企业经营治理沙盘模拟软件评分方法省赛以沙盘软件第六年运算得分为准。

省赛承办院校如果设置评委,评分方法参照国赛。

国赛评分由软件评分和综合素养评分组成,具体运算:总分100.00分(保留两位小数),其中软件运算得分占70%,软件运算得分以软件第六年运算得分为准,第一名按70分运算,其他组软件得分按公式(软件得分*70/第一名得分)运算;专家评委评分占30%,由专家现场评判运算打分。

1、软件评分:各组得分=权益*(1+总分/100);其中总分按如下原则运算:开发完成的市场:区域加10分,国内加15分,亚洲加20分,国际加25分。

开发完成的ISO认证:ISO9000加10分,ISO14000加15分。

目前拥有的安装完成的生产线:手工线/条加5分,半自动线/条加10分,全自动/条加15分,柔性/条加15分。

目前拥有的自主产权的厂房:A厂房加15分,B厂房加10分,C厂房加5分。

研发完成的产品:P2产品加5分,P3产品加10分,P4产品加15分。

未借高利贷加20分,未贴现加20分。

2、综合素养评分:由专家现场评判得分(30分)运算:按照评委打分。

高等院校广联达沙盘大赛总决赛规则描述

高等院校广联达沙盘大赛总决赛规则描述

附件:分析软件得分计算说明一、策划得分1.进度计划考核:本项共20分,进度计划各个工序搭接的正确性,每出现一次错误,扣除5分,总分20分,扣完为止;2.工程量是否全部完成考核:本项共6分,钢筋、模板、混凝土三项工序每出现一处工程量未全部完成扣罚2分,扣完为止;3.竣工后现场是否有剩余资源考核:本项共15分,每剩余一处扣罚1分,扣完为止;4.消耗材料是否满足项目要求:本项共4分,钢筋\成品钢筋,混凝土\成品混凝土两项消耗材料,每项数量与工程项目数量不一致,扣罚2分,扣完为止;5.劳务资源是否满足项目要求:本项共10分,当劳务待工出现负数时,证明现场劳务资源匹配不合理,扣罚10分;6.劳务宿舍是否合理判断:本项共5分,当宿舍容量无法满足现场劳务班组最高数量时,扣罚5分,当现场劳务班组最高数量小于劳务宿舍容量,劳务宿舍不饱和时,扣罚3分;7.现金流是否有缺口判断:本项共16分,现金流计划表中月末报量前是否出现负数,每出现一次扣罚2分,月末现金结余是否出现负数,每出现一次扣罚2分,扣完16分为止;8.是否有未偿还的贷款和欠款判断:本项共4分,当出现未偿还的贷款和欠款时各扣2分;9.如以上无误,利润得分考核:本项共20分,当利润为负数或零时,该项得分为零,当大于等于最佳答案利润值时得分为20分,为中间值时,按计划利润与最佳利润的比例乘以20分所得值(四舍五入,取整数)为本项得分。

二、成员绩效得分(每个月度满分一百)1.财务经理A:利息支出偏差考核:每月10分,考察利息是否按照规定利率支出,如错误支出,则此项为零B:利息与标准答案偏差考核:每月70 分,考察利息支出金额与标准答案利息支出的偏差,与标准答案相比每多出一万,扣除5分,扣完为止;C:项目现金流误差考核:每月10分,考察每月末现金剩余是否与分析软件所得现金剩余一致,如果不一致,此项为零;D:项目是否使用高利贷贷款:每月10分,考察每月项目是否因现金断流而申请高利贷,如果申请,则此项为零;最后得分=(A+B+C+D)/工期月数特别说明:最后得分计算方法与沙盘2.0版本分析软件相比,加入总工期月数影响因素。

沙盘比赛规则2011

沙盘比赛规则2011

沙盘大赛规则一、贷款注意事项1、在所有者权益最大贷款额与盘面贷款总数一样的情况下,可允许延长到期的贷款,但必须缴纳当年的利息费用;2、贷款允许提前还款,但是必须在相应的步骤执行,即长贷需在年末的第一步骤,短贷在每季度第一步骤,高利贷任意时候。

3、长贷10M起贷;短贷20M千万起贷;高利贷起贷5M。

4 高利贷总额不能超过70M。

5、长贷最长年限为4年,借款年限只能从第四年开始;6、高利贷在开始季度运营的任何时间都可以借款,贷款期最长4Q,可小于4Q贷款。

二、订单争取规则1、第一年按照广告投入量的多少来排名,由多到少依次排名,按排名前后的顺序依次选单,当两组在本年度同一市场的广告投入相同时,先交广告单的小组享有优先选择权;2、第二年起,各个细分市场上一年度单一产品销售总额最大者(即该市场某产品的领导者),享有优先选择该市场该产品的订单(但必须有广告投入);等市场领导者选完订单后,各小组再按照广告费得投入排名进行选单;3、广告投入1M,有获取1张订单的机会,在此基础上每增加2M有多一次的选单机会,但必须比最后一名多出2M 以上(含2M),第二轮以后的选单,入市场领导者比有选单的机会,先领导者选单,再按照广告费从大到小排列顺序选单。

该前提是等所有小组选完第一轮订单后仍有剩单的情况下方可生效。

三、订单交货规则1、订单按规定的交货期交货,不得提前交货;2、无法按时交货:每过一个季度,按订单总额的1/5罚款;不允许退单。

3、若无法按时交货的订单拖延至本年度内仍无法交货的情况下,该订单收入不计入销售收入,即不影响市场的领导者。

4、各小组间不得进行订单转让。

四、产品研发,ISO开发规则1、产品研发投入允许暂停投资;2、产品研发投资不可变卖给银行,更不可撤回已有的投资。

3、产品研发投资完成后,方可在小组间交易,成交价需大于等于成本价。

4.市场研发和ISO认证不可在小组间交易。

五、原材料采购规则1、原材料采购订单应按季度逐步推进,不可跳步,下多少订单就必须买进多少原材料,不可随意增减;2、原材料变卖给银行,按原件1/2处理;3、各组之间不允许相互转让原材料,不过成品可以相互买卖,前提是有其中一方因产品不足无法及时交货,成交价需要大于所属订单的单价价格,如果是购买Beryl生产Crystal需大于等于4M。

沙盘比赛方案

沙盘比赛方案

沙盘比赛方案背景沙盘模拟是一种通过模拟真实场景,进行实践操作和决策的一种方法。

它可以让参与者在没有真实风险的情况下,体验和试错,并通过反馈和讨论不断改进。

作为教育和培训场景中的常用工具,沙盘模拟也被广泛应用于企业管理和决策场景中。

为了促进沙盘模拟的应用和推广,我们计划举办一场沙盘比赛,邀请企业和个人参加。

本文将介绍比赛的方案和规则。

比赛目的及形式比赛目的本次沙盘比赛旨在:1.促进沙盘模拟的应用和推广;2.提升参赛者的管理和决策能力;3.增强团队合作和沟通能力;4.推介优秀案例和参赛者。

本次沙盘比赛为团队赛,每个团队不少于3人,最多5人,每个团队需要选择一个案例进行沙盘模拟。

在比赛开始前,组委会将向参赛者提供相关材料和背景介绍,参赛者需要在给定时间内完成沙盘模拟,并进行分析和决策。

比赛时限为4小时,包括模拟和汇报。

参赛者需要向评委会进行汇报,包括模拟过程、分析和决策思路、结果和未来规划。

评审委员会将根据模拟和汇报的内容评分,并最终评选出优胜团队。

比赛规则参赛资格本次比赛面向任何有兴趣、有能力参加的企业和个人。

没有任何地域限制,欢迎来自全球各地的参赛者报名。

报名流程所有参赛者需要在报名截止日期前填写报名表,提交参赛团队的相关信息和沙盘模拟方案。

报名表将在官网发布,并通过邮件和社交媒体推广。

每个团队只能提交一个沙盘模拟方案。

组委会将向参赛者提供模拟所需的材料和信息,包括但不限于,市场数据、财务报表、组织架构、员工情况、竞争情况等。

参赛者需按照材料中提供的信息进行模拟,并根据实际情况和自身判断进行调整。

评分标准评审委员会将根据以下几个方面评分:1.模拟质量(30%):包括准备工作、模拟过程、分析和决策等;2.报告内容(30%):包括分析和决策思路、结果和未来规划等;3.团队表现(20%):包括合作和沟通能力、决策效果、创新等;4.个人表现(20%):包括个人贡献、专业技能等。

奖项设置按照分数高低,评审委员会将选择出优胜团队。

沙盘比赛规则

沙盘比赛规则

长沙理工大学经济与管理学院MBAERP沙盘模拟重要经营规则一、参赛队每支参赛队 5 名队员,分工如下:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CMO)、采购总监(CLO)二、运行方式及监督本次大赛采用电子模拟运行系统(以下简称“系统”)与手工记录相结合的方式运作企业,即所有的决策进行手工台账记录,最后的运行确认在“系统”中确定,最终结果以“系统”为准。

运行中的销售竞单在电子模拟运行系统中进行,各队在本队运行地参加市场订货会,交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收,均在在本地计算机上完成选单。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册的流程严格执行。

CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。

每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾;并由CFO 在任务后对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务后对应的方格内填写在产品的上线、下线、结存情况及产品的研发投入情况;采购总监在任务后对应的方格内填写原材料的入库、出库及结存情况;销售总监在任务后对应的方格内填写产成品的入库、出库及结存情况。

四、银行贷款及原材料采购本操作为“系统”运作中的第一组操作,包括申请贷款、原材料入库以及下原材料采购订单。

该组操作以下原材料订单操作结束为终止点,即:当原材料订单确认后,该组功能就不能操作了1、银行贷款银行贷款的品种如下表所示:、申请长、短贷款时,需要在“系统”中输入长贷的数量和贷款的期限,确认后规则说明:(1) 长期和短期贷款信用额度长短期贷款的总额度为上年权益总计的 3 倍,长期贷款必须按10M 的倍数申请,短期贷款必须按20M 的倍数申请。

(2) 贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。

即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款。

不能以新贷还旧贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。

沙盘比赛规则

沙盘比赛规则

长沙理工大学经济与管理学院MBAERP沙盘模拟重要经营规则一、参赛队每支参赛队 5 名队员,分工如下:总经理(CEO)、财务总监(CFO)、生产总监(CPO)、营销总监(CMO)、采购总监(CLO)二、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册的流程严格执行。

CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。

每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾;并由CFO 在任务后对应的方格内填写现金收支情况;生产总监在任务后对应的方格内填写在产品的上线、下线、结存情况及产品的研发投入情况;采购总监在任务后对应的方格内填写原材料的入库、出库及结存情况;销售总监在任务后对应的方格内填写产成品的入库、出库及结存情况。

三、银行贷款及原材料采购本操作为“系统”运作中的第一组操作,包括申请贷款、原材料入库以及下原材料采购订单。

该组操作以下原材料订单操作结束为终止点,即:当原材料订单确认后,该组功能就不能操作了1、银行贷款银行贷款的品种如下表所示:、申请长、短贷款时,需要在“系统”中输入长贷的数量和贷款的期限,确认后规则说明:(1) 长期和短期贷款信用额度长短期贷款的总额度为上年权益总计的3 倍,长期贷款必须按10M 的倍数申请,短期贷款必须按20M 的倍数申请。

(2) 贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。

即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款。

不能以新贷还旧贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。

b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。

c.、长期贷款最多可贷5年;d.、所有的贷款不允许提前还款。

e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。

2、材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则说明:(1) 没有下订单的原材料不能采购入库;(2) 所有下订单的原材料到期必须采购入库(3) 原材料采购入库时必须支付现金;(4) “系统”中每季只能操作一次。

沙盘比赛评分标准及规则

沙盘比赛评分标准及规则

沙盘比赛评分标准及规则经管系工业企业模拟沙盘时间安排及比赛规则二、竞赛规则1、排名规则按总分从高到低排名,其中总分=最后一年所有者权益+奖分-扣分2、比赛规则■中途不允许退赛和故意扰乱比赛,违规者,取消比赛资格处理;■比赛过程中除允许小组间相互查看盘面情况的时间外,不允许随意查看其他组的经营状况,不允许采取各种方式扰乱其他组的经营现状(如改动盘面),否则直接取消比赛资格;■在规定的时间内未完成经营的小组,自动淘汰出局;■若出现所有者权益为负则宣告破产,该组自动淘汰出局;■财务报表必须真实,严禁假账,违规一次,扣除5分;■不允许进行任何组间交易,包括:产品、原材料交易、生产线、产品研发技术交易、订单转让、资金拆借、外协加工、来料加工等,违规1 次,扣除5分;■在规定可以查看其他队伍的经营状况的时间内,每个队伍不允许遮掩或改变自己的盘面以影响其他队伍查看,违规一次,扣除5分;■必须按照操作顺序进行,不能私自修改顺序,裁判监督,发现违规并不听劝阻者,违规一次,扣除2 分;■每年度末应按时提交报表,时间一到报表必须提交,如果报表不平,由裁判强行做平,扣除5 分;■如果发现没有按照经营规则运营,违规一次,扣除 2 分;■原材料、成品等标识必须按照规定位置摆放,不能混用,违规一次,扣除 2 分;■投入广告费用不允许超过盘面现金,违规一次,扣除2 分;■超过规定的时间最后完成报表,扣除2分;■在规定的时间内最先完成报表,奖励2分。

三、经营规则1、订单争取前提■市场开发完毕后,下一年年初才能竞争该市场的订单■ISO 认证完毕后,下一年年初才能竞争ISO 的订单;第三年末必须完成所有ISO认证,否则从第四年初开始接不到任何订单■某产品研发完毕,下一年年初才能竞争该产品的订单2、市场排名规则(1)广告投入原则:某个产品按广告投入排名(适用于第一年、新产品、新进入的市场)(2)销售第一原则:某个小组某个产品在上一年销售额第一,本年度该产品广告投入>=1M,第一个选订单;其他组再按照广告投入多少排名,选订单(3)投入最大原则:同一市场,两个小组在某个产品的广告投入一样,将按照在该市场的总投入排名,选订单特别说明:■当年没有广告投入就没有排名(即使上一年排名第一)■每年年初拿一次订单■年末如果有未按时交货的订单,将影响下一年排名■广告投入越多,拿订单的机会越多。

沙盘模拟经营比赛细则本科

沙盘模拟经营比赛细则本科

附件1沙盘模拟经营比赛细则(仅供参考,以实际比赛提供为准)一、比赛内容本次大赛以新道新商战电子沙盘系统(以下简称系统)为主运作企业。

各队应具备至少二台具有RJ45 网卡的笔记本电脑(并自带接线板、纸、铅笔、橡皮、经营表格),只允许一台电脑接入局域网,作为运行平台,建议安装录屏软件。

比赛过程中,学生端最好启动录屏文件,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。

一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。

如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。

录屏软件请登陆大赛网站下载并提前练习使用,比赛期间组委会不提供该软件关于下载使用的咨询与指导。

为确保赛事系统更快捷、顺畅地运行,每支参赛队伍只能使用一台电脑、一个浏览器接入比赛系统,请大家自觉遵守,如有违反,裁判组有权终止该队比赛。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

赛事设备要求:自带电脑操作系统和浏览器要确保绿色、无病毒,IE浏览器版本(包括)6.0以上,同时安装flash player插件, 另请各队提前准备一台以上备用电脑参赛。

二、比赛方式每代表队5人参加比赛,在规定时间内独立完成竞赛内容。

比赛期间,每个代表队允许有一台电脑连接服务器,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不可登录In ternet进行外界联络。

三、比赛时间沙盘模拟经营比赛时间为480分钟(第一天全天5个小时,第二天上午3个小时)。

四、比赛规则1.生产线不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线均需缴纳维修费;生产线不允许在不同厂房移动;租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣70W/条(前三年)或55W/条(后三年)的清理费用,记入损失;该类生产线不计小分;手工线不计小分。

手工沙盘对抗赛比赛规则及赛程

手工沙盘对抗赛比赛规则及赛程

1.本次大赛非专业组同学必须参加规定的ERP沙盘培训课程。

不得无故旷到,如有特殊原因需出示请假条(请假条许有所属学院团委的印章)。

2.非专业组按要求完成手工沙盘初赛比赛且完成了课程培训加两个学分,如进入复赛且完成进一步课程培训则再加一个学分。

3.在比赛过程中每组必须全员参加,最低要求每组有四人到场。

如在比赛开始15分钟后不足四人的组则按退赛处理。

4.每队参赛队员需按大赛要求进行比赛。

如有违规操作现象按情节轻重处理。

轻者扣分,重者这接勒令退赛。

5.为保证大赛的公平性,特推出组间监督制度,即参赛组之间可以互相监督。

如果本组认为其他某组流程或者报表操作有问题,可向裁判提出申请,由裁判对该组报表进行审核,如查出确有此事实,则违规组按情节进行扣分或作退赛处理,检举组可加10分。

如情况不属实,则检举扣10分,被检举组加10分。

6.报表需在大赛规定时间内提交,规定时间内,第一名提交报表组加5分,第二名加3分,第三名加1分。

初赛规定时间内仍未提交报表可向裁判申请援助,需扣除5分。

复赛及决赛过程中超规定时间半个小时未提交报表则直接按退赛处理。

7.本次比赛一切听从裁判的裁决,如有异议立即向组委会申请复议。

8.本次大赛对对高利贷做出如下规定:初赛贷高利贷除还贷款相应利息外,另规定每贷20扣2个权益。

高利贷累计不得超过80。

复赛贷高利贷除还贷款相应利息外,另规定每贷20扣3个权益。

高利贷累计不得超过80。

决赛贷高利贷除还贷款相应利息外,另规定每贷20扣4个权益。

高利贷累计不得超过80。

1.本次大赛中。

非专业组最终成绩中,课堂成绩占30%,比赛成绩占70%。

赛程安排最终8组进入决赛初赛时间安排:(8进4)5月13日——5月15日晚20:30——23:305月16日——5月18日晚20:30——23:305月19日20:30——23:30 5月20日10:30-13:00 15:00-18:30 5月20日——5月22日晚20:30——23:305月23日——5月25日晚20:30——23:30复赛时间安排(5进1)5月26日10:00——20:005月27日10:00——20:005月27日——5月29日20:30——23:005月30日——6月01日20:30——23:00决赛时间安排6月03日10:00-20:00。

ERP沙盘模拟决赛规则2011.4

ERP沙盘模拟决赛规则2011.4

ERP 沙盘模拟决赛规则第一部分准备状态一、成员组成(6-7 人)￘首席执行官(CEO)1名;￘财务总监(CFO)1名;￘财务助理(或称会计主管)1 名;￘营销总监1 名;￘生产总监(或称运营总监)1 名;￘采购总监(或称物流总监)1 名。

如遇人数问题,还可增设商业间谍(或外联人员)1 名。

二、材料准备沙盘器具与比赛表格由主办方提供,参赛队需自行准备计算器(C alc u lator)、铅笔若干支、橡皮(用于比赛记录与笔记)、草稿纸若干张(用于记录或自行设计有关表格)、数码相机、笔记本电脑等材料设备。

三、企业起始教学年运行状况用第0 年末的数据,由老师带领一起恢复盘面(第0 年为教学年)。

以下数据是第0 年末的:1、企业有关数据企业总资产:107M其中:①厂房:大厂房40M;②生产线(三条手工、一条半自动):9M;③现金(灰币,每币代表一百万,单位:M):44M;④产品:只有P1 产品,3 个共6M (各用一桶表示,桶内装有一个R1 原材料+一M 人工费);⑤在制品:4 个(1 个/生产线)共8M (各用一桶表示,内容同上);⑥原料:0 个0M (用一个桶表示,桶内装有一个RX 原材料)⑦采购订单:2 个(采购订单的表示:用一只空桶放在原料订单处表示下一个原料的采购订单,原料到货期按格数,并且到期必须付款并且入库)。

2、企业经营情况长期负债:3 年/4 年,分别为20M/20M股东资本:50M利润留存:14M年度净利:2M四、运营流程企业运营流程须按照比赛手册中企业经营记录表中列示的任务清单流程严格依序执行,不得倒退或重复操作。

CEO 按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队CFO 需按时提交报表(包括产品核算统计表(含组间交易)、综合管理费用明细表、利润表和资产负债表等)和生产设备状况情况表进行审计。

第二部分决赛对抗规则一、企业发展问题1、企业市场准入区域国内国际说明:新市场包括区域、国内、亚洲、国际市场。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

沙盘比赛详细规则描述
2011年沙盘大赛指导原则
1、关于比赛命题说明:试题将包括以下四个部分
a)规则按照本次师资培训发布的规则,如有调整另行通知;
b)全新的工程项目资料;
c)市场基本资源环境会做调整;
d)执行部分会有风险事件发生(范围:材料价格变动、劳务班组市场可
用数量的变动、欠付利率的变动、雨季或安全风险系数的变动);
2、往年参赛的学生不得重复参赛,如有违规,经核实取消小组参赛成绩;
3、此次大赛按本科组专科组两类参赛评定;
4、奖项设置按参赛组数百分比设置;
5、项目策划环节,原课程中的成本计划表格依然不做要求;
6、中间执行环节,尽可能减少裁判主观原因对参赛小组成绩的影响;
沙盘比赛详细规则描述
一、参赛规则:
12011年度沙盘大赛设置本科组(一本、二本、三本)、专科组(高职、高专、中职),参赛队伍由参赛学校确定,每所学校只能选择一组(本科组或者专科组)进行参赛,杜绝一所学校按两类院校分别参赛,每支参赛队伍由五名学生和一名指导老师组成。

各院校选送的参赛队员必须使用真实学生身份报名,按照报名表的格式完整填写学生姓名、性别、学制、院系、年级、专业、联系方式等,决赛时提供学生证及身份证备查,如果发现参赛者冒用他人身份参赛,本科组以专科组报名(或专科组以本科组报名)将取消该队参赛资格,并在大赛参赛院校范围内通报批评。

2每支参赛队伍由5名队员组成,分别任项目经理、生产经理、经营经理、采购经理、财务经理。

3参赛队员必须是注册在籍的高校学生。

参赛者应具有强烈的团队意识,良好的沟通协作能力和创新能力,主观能动性强。

4每个学校参赛队伍的带队老师不直接参与比赛过程,不得接近考场,在整个比赛过程中,带队老师不得与场内参赛区内小组成员及裁判人员交谈。

5大赛分为初赛、决赛两个环节。

初赛由各参赛院校自行组织,从全校参赛队伍中选出一支队伍进入决赛;决赛由大赛组委会和承办院校共同组织,决赛设专家评委,评分由分析工具软件评分,最后评出各类奖项。

6如参赛队伍未在规定时间内报到,视为自动放弃比赛资格。

若有队员因故不能参加比赛,原则上取消其所在参赛队伍的参赛资格;确有特殊原因的,可提前向组委会请假,得到组委会批准后,其他队员可以继续参加比赛。

7参赛队伍在比赛中如有舞弊行为或对其他参赛队伍采取任何明令禁止的行为,影响正常比赛的;
经核实后,将给予警告直至取消比赛成绩的处分,并将处分结果以文件的形式发送到参赛院校。

8各参赛队伍须文明比赛,比赛中遇到的相关问题应该通过正常渠道向组委会反映,不能以任何形式干扰比赛进程,影响比赛秩序。

9各参赛队伍应独立完成决赛任务,各个队伍之间不得相互走动、窥视。

10各参赛队伍不得带手机、相机、摄影机、笔记本入场。

沙盘比赛详细规则描述
二、赛场规则(A):
1比赛过程描述
1.1整个比赛分为项目策划和项目执行两个环节;
1.2除去各个仪式用时,纯项目沙盘比赛过程用时总共为7个小时(上午9:30‐12:00;下午
13:00‐17:30),策划时间与执行时间由小组自行分配,在规定的总时间内依次完成所有比赛内容即可;
1.3比赛设立2名总裁判,其职责与权力如下:
¾指导助理裁判工作公平、公正、公开地搞好监督工作;
¾正确评判比赛中项目策划进度计划的合理性;
¾负责监督各参赛队伍项目执行过程中的正确性,开具奖罚单;
¾负责处理比赛中出现的各种异议,突发情况等。

1.4每6支参赛队伍设立一个助理裁判,其职责与权力如下:
¾负责比赛过程中监督、记录项目进行,收集过程试卷及文档;
¾负责与小组办理贷款、采购、租赁、结算、支付等业务;
¾负责向分析软件中录入小组策划、执行情况等数据。

2项目策划规则
2.1各个小组根据比赛时所下发的工程项目资料,进行工程项目策划;
2.2策划内容包括项目进度计划、项目资源计划、项目资金计划、项目成本计划,策划方法参照沙
盘2.0版本策划表格;
2.3在拟定项目进度计划时需注意,工程开工临时设施建造需要半周时间,钢筋加工或成品订购到
场均需要一周时间,所以编排进度计划时第一个施工工序需要从第二周周中开始,顺此推算,施工工序所持续的时间,即:所有工作开始及结束的时间点均在周中;
2.4策划完成后,需要将策划结果上交指定的助理裁判处,整个比赛结束后统一由助理裁判录入沙
盘分析软件,软件将判断其正确性,对策划过程及结果进行评分;
2.5详细评分方法见“最佳项目策划奖”评分规则;
沙盘比赛详细规则描述
二、赛场规则(B):
3项目执行规则
3.1项目执行必须在项目策划数据已提交并且得到助理裁判确认后方可执行,参赛小组必须依
据《沙盘操作表》中所罗列工作项依次逐项进行操作,不得擅自更改操作顺序或返回操作;
3.2项目执行过程中,项目所需办理贷款、资源进出场、结算、支付(税金、怠工费、现场管
理费)等与其他相关单位来往业务,必须填写单据,并到助理裁判处办理;
3.3风险投入金额和利息(贷款利息、欠付利息)直接放置在沙盘盘面相应位置,要填写支付
单,主裁判在巡视过程中将依据项目风险数据来判断是否发生风险,并作出相应的处理;
3.4每月末需向助理裁判提交月度项目报告及利润统计表,经由助理裁判确认后即可进行下月
操作;
3.5最后操作完后统一将结果性文件提交助理裁判,并经双方确认后现场封存;
3.6待小组上交所有结果文件之后,助理裁判记录完成时间,以此作为评定成绩的依据,然后
助理裁判协调时间录入每小组策划及执行的过程数据,并且和各小组核对后进行签字确认;
3.7中间环节为减少错误指正的干预,取消中间的指正及罚款,助理裁判中间过程只做业务办
理,资料收集,均由裁判在赛后评分改卷阶段统一集中评判成绩,严格评判各环节内容,
评分均以最后结果数据评判;
¾工程项目工序施工违反工序之间的约束关系的,取消参赛成绩;
¾操作过程中出现在场资源不支持当月完成工程量的,取消参赛成绩;
¾每月周转材料周转违反周转周期的,取消参赛成绩;
¾每月现金剩余数量与软件统计不一致的,整改后罚款5万;
¾现金流如有有资金缺口情况的取消参赛成绩;
¾利润表与分析工具统计数据均完全一致者奖励2万元,竣工后计入其它收入;
¾主裁判发现出现的其他问题,整改后,由主裁判决定罚款金额。

沙盘比赛详细规则描述
三、奖项规则(A):
奖项均按本科类和专科类两项设置,所有奖项不重复设奖
1最佳团队项目管理综合奖
1.1奖项名额:
1.1.1特等奖 一名、一等奖5%、二等奖10%、三等奖15%;
1.1.2 获奖参赛队的指导教师及学生分别颁发提名奖。

1.1评分方法:
A:项目基础分:1000分;
B:项目利润 利润值×10;
C:实际成本与计划成本偏差绝对值×5;
项目最后得分=A+B‐C。

1.2附加说明:
1.2.1此评分方法中C项与沙盘2.0版本中分析软件略有不同,更改原软件中“考察实际利润
与计划利润偏差”为“考察实际成本与计划成本偏差”;
1.2.2项目进度将按照进度工期要求超前奖金及延后罚款计入到项目利润得分;
1.2.3如果出现两支或两支以上参赛队伍得分一致的情况,将依照比赛总用时作为评判依据,
用时最短的参赛队伍获胜。

2最佳团队项目策划奖
2.1奖项名额:
2.1.1参赛组数的10%;
2.1.2获奖参赛队伍的指导教师及学生分别颁发提名奖。

2.2评分方法:
2.2.1总得分由主裁判评分和分析软件得分总和组成;
2.2.2主裁判负责评判各个小组进度计划各个工序搭接的正确性,每出现一次错误,扣除5
分,总分20分,扣完为止;
2.2.3分析软件得分考察各个小组资源计划、资金计划、成本计划的正确性,详细计算方法
见附件——分析软件得分计算说明。

2.3附加说明:
2.3.1沙盘2.0版本中,策划没有得分计算,沙盘大赛中将依据附件中《分析软件得分计算说
明》加入策划得分计算功能;
沙盘比赛详细规则描述
三、奖项规则(B):
(奖项均按本科类和专科类两项设置,所有奖项不重复设奖) 3最佳团队合作奖
3.1奖项名额:
3.1.1参赛组数的10%;
3.1.2获奖参赛队伍的指导教师及学生分别颁发提名奖。

3.2评分方法:依据分析工具项目各岗位得分总和来评判。

3.3附加说明:岗位得分方法详细见附件——分析软件得分计算说明。

4最佳个人管理岗位奖
4.1奖项名额:
4.1.1共五大岗位,项目经理、经营经理、生产经理、采购经理、财务经理;
4.1.2各岗位奖励名额设置为参赛学生人数的10%;
4.1.3此奖项只对获奖学生颁发提名奖。

4.2评分方法:依据分析软件项目各岗位得分评定。

4.3附加说明:岗位得分方法详细见附件——分析软件得分计算说明。

5优秀奖
5.1此奖项以参赛院校为单位评选。

5.2得奖数量由专家评委视比赛情况而定。

相关文档
最新文档