Android 核心分析..基本空间划分
ANDROID源码结构分析
ANDROID源码结构分析Android是一个开源的操作系统,其源代码以Apache License 2.0开源许可证的形式向公众发布。
它的源码结构非常庞大而复杂,涵盖了各种组件和功能,以支持不同形式的设备和应用。
本文将对Android源码的结构进行详细分析,让读者对Android系统的内部构建有更深入的理解。
Android源码主要分为四个部分:内核、硬件抽象层(HAL)、Android运行时环境(ART/Dalvik)和框架层。
这些部分协同工作,形成了Android完整的系统架构。
1. 内核部分:Android操作系统的底层是Linux内核,它提供了访问硬件设备、内存管理、进程管理、安全性等基本功能。
Android对Linux内核进行了一些定制,以适应移动设备的特性和需求,比如增加了对电池管理、相机功能、音频系统的支持等。
Android的内核代码位于kernel目录下,包括了Linux内核的源码以及Android特有的补丁。
2. 硬件抽象层(HAL):HAL层负责将底层硬件与操作系统之间的交互抽象出来,为上层应用提供统一的接口。
HAL层的代码位于硬件厂商提供的硬件抽象层的目录下,通常是在device或vendor目录下,有些库会放在硬件设备目录中。
3. Android运行时环境:Android系统采用了Java虚拟机(Dalvik 或ART)作为应用程序运行的环境。
Dalvik是Android4.4之前的默认虚拟机,而ART是Android5.0及之后的默认虚拟机。
Android运行时环境负责将应用程序的Java字节码翻译成机器码,执行应用程序代码。
运行时环境的代码位于art和dalvik目录下。
4. 框架层:框架层包括了各种系统服务、应用程序接口(API)和系统应用程序。
这些框架组件实现了Android系统的核心功能,比如窗口管理、通信服务、多媒体播放、数据存储等。
框架层的代码位于frameworks目录下,其中包括了各种子目录用于存放不同功能模块的代码,比如native相关的代码在native目录下,多媒体相关的代码在media目录下等。
Android系统架构及内核简介
Android系统架构及内核简介(来源于ThinkPHP)Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源⼿机操作系统,它包括操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤程序,⽽且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11⽉5⽇正式发布。
同时,Google公司组建了⼀个开放⼿机联盟,这个联盟由中国移动、摩托罗拉、⾼通、宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和⽆线应⽤的领军企业组成,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各⽅结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建⽴标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成⼀个开放式的⽣态系统;可预见地,⽣产和使⽤基于 Android系统的嵌⼊式⼿持移动设备将是未来的发展趋势,对相应软件的需求量也将⽇趋增长,因此对Android系统内部作⼀个完整和深⼊的分析,对基于Android平台的软件移植和开发是很有益处的。
1 Android系统平台架构对操作系统⽽⾔,必须做到设计合理、层次分明,同时还需考虑整个系统的结构要聚耦适当,Android系统是基于linux内核的,因此还必须具备开源的特性,以符合开源⼈员共同⼯作。
从系统的组成要件来讲,Android平台架构包括硬件设备、板级⽀持包、驱动程序、操作系统内核、程序运⾏库,运⾏框架,应⽤程序等,它们的有机结合和协同⼯作共同完成了整个系统的正常运⾏和对事务的处理。
依据Google开源资料可知,整个系统由Linux内核、程序库、Android Runtime、应⽤程序框架和应⽤程序等5部分组成,,系统架构如图1所⽰。
参照图1,由上⽽下对组成系统各部分的主要组件作以下描述。
1.1 Linux内核Android基于Linux 2.6内核,但并⾮完全照搬内核,⽽是对内核作了部分增删和修改,在Linux 2.6内核的基础上,Android核⼼系统实现了安全性、内存管理、进程管理、⽹络协议栈和驱动模型等功能,Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android核心解析
Android核心分析(fixing by Amon)/Linux/2011-04/33966p15.htm一、分析方法论探讨之设计意图为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的渴望,渴望理解这种复杂性。
我研究的对象是作为手机开发平台的Android软件系统部分,而不是Dalvik虚拟机本身。
作为一个从其他平台装接过来的程序员,要从事Andoid平台系统开发,我的关于手机平台上积累的知识已经不能满足需要了,Android为我们带来了大量的新名词,Activity,Manifest,INTENT,Service,Binder,Dalvik 虚拟机,Framework,Linux,Navtive ,JNI.....。
通过在源代码,在开发社区,在开发博客,甚至在招聘过程中,我不断的寻求Android是什么。
经过一定时间的沉淀,我慢慢的理解到Android不仅仅是一类手机的总称,不仅仅是一个手机开发平台,不仅仅是一个虚拟java操作系统,不仅仅是一个开发社区,一个开发标准,不仅仅是一堆代码,Android已经成了一个新的潮流。
代码多,系统复杂,纵观社区中Android的研究者,一开始从源代码分析Android就走向迷途,不断的跋山涉水,向纵深冲刺,最终脑袋堆栈不够用,迷失在开始的旅程,或者挂在半途中,鲜有通达者。
我感觉到大部分的研究者总是忘记站在高山上向下望一望设计者的意图,一味的随着代码的控制流走入繁杂的谜团,陷入到复杂性的深渊。
我的研究分析是从设计者的意图出发,从抽象的甚至从哲学的高度,从最简单的系统原型开始,从设计猜想开始,而不是一开始就从代码分析展开。
首先理解Android大的运行框架,主干流程,系统原型,之后再用源代码分析充实之。
当然我这里的设计者意图并不是真正的Android设计者意图,而是我以为的Android设计者意图。
要理解设计者意图,就需要抽象。
Android开发之Android体系架构介绍
Android开发之Android体系架构介绍在Android中,整个框架由应用、应用框架、原生库、Android实时库、硬件抽象层、Linux内核等若干部分组成。
其中最核心的Android虚拟机部分也已经开放源码。
对开发者而言,如果期望在深度定制的基础上开发出差异化、高度竞争力的产品,需要在应用框架、原生库、硬件抽象层、Linux内核等方面有较深入的理解。
图1显示了Android的体系架构。
图1 Android体系架构1 核心服务所谓Android的核心服务主要包括熵服务(Entropy Service)、电源管理器(Power Manager)、Activity管理器(Activity Manager)、通话寄存器(Telephony Registry)、包管理器(Package Manager)、账户管理器(Account Manager)、内容管理器(Content Manager)、内容提供器(System Content Providers)、电池服务(Battery Service)、光线服务(Lights Service)、振动服务(Vibrator Service)、闹钟管理器(Alarm Manager)、看门狗(Init Watchdog)、窗口管理器(Window Manager)、蓝牙服务(Bluetooth Service)等。
这些服务和应用程序密切相关,但通常应用程序不能直接接入核心服务。
早期版本中的硬件服务(Hardware Service)和传感器服务(Sensor Service)已经被移除,光线服务和振动服务在核心服务通过系统服务器来启动。
系统服务器的实现位于SystemServer.java中。
2 原生服务在Android中,上层的应用是基于Java开发的,但是框架层的服务很多是基于C/C++的,为了说明的方便,在本书中,将基于C/C++的服务称为原生服务。
android系统架构分析
1、Android系统架构图:分析:第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。
Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。
驱动简介:显示驱动(Display Driver):基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动。
键盘驱动(Keypad Driver):作为输入设备的键盘驱动。
Flash内存驱动(Flash Memory Driver):基于MTD的Flash驱动程序。
照相机驱动(Camera Driver):常用的基于Linux的v412(Video for Linux)的驱动。
音频驱动(Audio Driver):常用的基于ALSA的高级Linux声音体系驱动。
蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术。
WiFi驱动:基于IEEE 802.11标准的驱动程序。
Binder IPC驱动:Android的一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。
Power Management(电源管理):比如电池电量等。
第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES 和ANDROID RUNTIME)本地框架是有C/C++实现。
包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。
Bionic系统C库:C语言标准库,系统最底层的的库,C库通过Linux系统来调用。
多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于PackerVideo OpenCORE,该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。
Android课程知识点总结
Android课程知识点总结本文主要是对Android课程的知识点进行总结,包括Android开发的基础知识、核心技术和最佳实践。
通过学习本文,读者可以掌握Android开发的基础知识和技能,并在实际项目中加以应用。
本文所包含的知识点涉及Android开发的各个方面,包括Android应用开发、Android系统架构、Android用户界面设计、Android网络编程等。
通过对这些知识点的系统学习,读者可以深入了解Android开发的核心技术和最佳实践,提升自己的Android开发水平。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构包括四层:Linux内核层、系统库层、应用框架层和应用层。
Linux内核层提供了Android系统的核心功能,包括进程管理、内存管理、驱动程序等。
系统库层提供了Android系统的核心库,包括C/C++标准库、媒体库、Surface Manager等。
应用框架层提供了Android系统的核心服务和API,包括Activity Manager、Package Manager、Notification Manager等。
应用层包括了Android系统的核心应用,如电话、短信、联系人、浏览器等。
2. Android应用架构Android应用架构包括四个组件:Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是Android应用的用户界面,用于与用户进行交互。
Service是Android应用的后台服务,用于在后台执行长时间运行的任务。
Content Provider是Android应用的数据提供者,用于对外提供数据。
Broadcast Receiver是Android应用的广播接收者,用于接收系统广播和应用广播。
3. Android应用开发工具Android应用开发工具包括Android Studio、Eclipse和IntelliJ IDEA。
android 内存分配机制
android 内存分配机制Android内存分配机制Android是一种基于Linux内核的开源操作系统,广泛应用于移动设备。
在Android系统中,内存分配是一个非常重要的问题,它直接影响到应用程序的性能和稳定性。
本文将介绍Android的内存分配机制,包括内存管理单元、内存分配策略和内存回收机制等方面的内容。
一、内存管理单元在Android系统中,内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)负责将虚拟内存地址转换为物理内存地址。
Android系统采用虚拟内存管理机制,每个应用程序都有自己的虚拟地址空间,这样可以提供更大的内存空间,同时还能够隔离各个应用程序,提高系统的稳定性。
二、内存分配策略Android系统采用了一种基于分页的内存分配策略。
在Android系统中,内存被分割成固定大小的页(一般为4KB),每个应用程序都会被分配一定数量的页。
当应用程序需要内存时,系统会为其分配一定数量的连续页,这样可以提高内存的访问效率。
Android系统还采用了一种称为“标记清除”的垃圾回收机制。
当一个应用程序不再使用某块内存时,系统会将其标记为可回收状态。
当系统需要内存时,会先回收这些可回收的内存块,然后再进行内存分配。
三、内存回收机制Android系统的内存回收机制是通过垃圾回收器(Garbage Collector,GC)来实现的。
垃圾回收器会定期扫描应用程序的内存空间,标记出不再使用的对象,并将其回收。
在Android系统中,垃圾回收器主要有两种类型:标记-清除(Mark-Sweep)和复制(Copying)。
标记-清除(Mark-Sweep)是一种比较传统的垃圾回收算法。
它首先会标记出不再使用的对象,然后将其回收。
但是这种算法存在一个问题,就是在回收后会产生内存碎片,导致内存使用效率降低。
复制(Copying)是一种比较高效的垃圾回收算法。
它将内存分为两个区域,每次只使用其中一个区域。
android的架构
学习总结(android的架构)Android软件架构分四层:linux操作系统及驱动、本地框架及java运行环境、java框架、java应用。
Android第一层是是linux操作系统,运行于内核。
主要用C 语言编写。
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。
Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android第二层是本地框架和java运行环境,运行于用户空间,一二层之间是内核空间与用户空间的界限。
本地框架包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。
它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。
系统 C 库:一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库,专门为基于嵌入式linux 的设备定制的。
媒体库:基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制。
Surface Manager :对显示子系统的管理,图层功能。
WebCore :一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
SGL : Skia的2D图形引擎3D libraries :基于OpenGL 实现;该库可以使用硬件3D 加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
FreeType :位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
、Java运行环境包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例。
Dalvik 被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。
Dalvik 虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。
同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK 中的 "dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。
android系统架构图及各层介绍
android系统架构图及各层介绍此技术⽂档主要是从基础了解系统,便于对以后开发形成⼀些基本应⽤架构。
的系统架构采⽤了分层架构的思想,如图1所⽰。
从上层到底层共包括四层,分别是应⽤程序程序层、应⽤框架层、系统库和Android运⾏时和内核。
图1:Android系统架构图每层功能简要介绍如下:⼀应⽤程序层该层提供⼀些核⼼应⽤程序包,例如电⼦邮件、短信、⽇历、地图、浏览器和联系⼈管理等。
同时,开发者可以利⽤语⾔设计和编写属于⾃⼰的应⽤程序,⽽这些程序与那些核⼼应⽤程序彼此平等、友好共处。
⼆应⽤程序框架层该层是Android应⽤开发的基础,开发⼈员⼤部分情况是在和她打交道。
应⽤程序框架层包括活动管理器、窗⼝管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电话管理器、资源管理器、位置管理器、通知管理器和XMPP服务⼗个部分。
在Android平台上,开发⼈员可以完全访问核⼼应⽤程序所使⽤的API框架。
并且,任何⼀个应⽤程序都可以发布⾃⾝的功能模块,⽽其他应⽤程序则可以使⽤这些已发布的功能模块。
基于这样的重⽤机制,⽤户就可以⽅便地替换平台本⾝的各种应⽤程序组件。
XMPP((Extensible Messaging and Presence Protocol 可扩展通讯和表⽰协议,前称Jabber)是⼀种以为基础的开放式协议,XMPP⽹络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈),但是也是分散式的。
不像实时通或等服务,XMPP没有中央官⽅服务器。
的公众服务器上有⼤量的⽤户,所以有些⼈误解了,以为它是官⽅服务器,不过事实上任何⼈都可以在⾃⼰的域名上运⾏XMPP服务器。
Jabber识别符()是⽤户登录时所使⽤的账号,看起来通常像⼀个电⼦邮件地址,如someone@;前半部分为⽤户名,后半部分为XMPP服务器域名,两个字段以符号区隔。
假设朱丽叶(juliet@)想和罗密欧(romeo@montague)通话,他们两⼈的账号分别在及Montague的服务器上。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
Android 软件层次(核心模块及相关技术)
Android 软件层次(核心模块及相关技术)【IT168 技术文档】 Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。
根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下几个层次:第一、操作系统层(OS)第二、各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime)第三、应用程序框架(Application Framework)第四、应用程序(Application)以下分别介绍Andoid各个层次的软件的重点及其相关技术:●操作系统层(OS)Android使用Linux2.6作为操作系统,Linux2.6是一种标准的技术,Linux 也是一个开放的操作系统。
Android对操作系统的使用包括核心和驱动程序两部分,Android的Linux核心为标准的Linux2.6内核,Android更多的是需要一些与移动设备相关的驱动程序。
主要的驱动如下所示:显示驱动(Display Driver):基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动键盘驱动(KeyBoard Driver):作为输入设备的键盘驱动Flash内存驱动(Flash Memory Driver):基于MTD的Flash驱动程序照相机驱动(Camera Driver):常用基于Linux的v4l2(Video for Linux)驱动。
音频驱动(Audio Driver):常用基于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系)驱动蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术WiFi驱动(Camera Driver):基于IEEE 802.11标准的驱动程序Binder IPC驱动:Andoid一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通讯的功能Power Management(能源管理)●各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime)本层次对应一般嵌入式系统,相当于中间件层次。
Android核心分析(21-结尾)
Android核心分析Android核心分析(21)----Android应用框架之AndroidApplicationAndroid提供给开发程序员的概念空间中Application只是一个松散的表征概念,没有多少实质上的表征。
在Android实际空间中看不到实际意义上的应用程序的概念,即使有一个叫Application的类,这个也就是个应用程序上下文状态,是一个极度弱化的概念。
Application 只是一个空间范畴的概念,Application就是Activity,Service之类的组件上下文描述。
Application并不是Android的核心概念,而Activity才是Android的核心概念。
从Android的SDK文档中,我们知道一般情况Android应用程序是由以下四种组件构造而成的:Activity,Broadcast Intent Receiver,服务(Service),内容提供器(Content Provider)。
我们可以使用下面的图来表示一下Android的概念空间。
这些组件依附于应用程序中,应用程序并不会一开始就建立起来,而是在这些组件建立起来后,需要运行时,才开始建立应用程序对象。
2.1应用进程名称为什么要从应用进程名称开始?作为内核研究,我们还是回到问题的最本质处:不管Activity,Service等组件如何设计和运行,它要提供服务,就必须要依附在Linux的进程上,建立消息循环,组件才能够真正的运作。
Activity实例是如何Hosting在Linux进程上的?这个是我们首先想要弄明白的。
我们在的项目中看到android:process="string"这个定义。
allowClearUserData=["true" | "false"]android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]android:backupAgent="string"…android:label="string resource"android:manageSpaceActivity="string"android:name="string"android:permission="string"android:persistent=["true" | "false"]android:process="string"android:restoreAnyVersion=["true" | "false"]android:taskAffinity="string"android:theme="resource or theme" >. . .在SDK用已经描述的很清楚到了。
02Android系统架构基础
Android系统构架、应用程序结构分析一、Android系统构架Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。
下面是简单翻译的版本:1. Linux内核(Linux Kernel)o Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
o Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2. 中间件o中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)o核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
o Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。
Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
3. 应用程序框架(Application Framework)o丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),可嵌入的web 浏览器。
o内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。
o资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles )。
o通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
androidsystem分区标准
Android系统分区标准是一个重要的概念,它涉及到Android设备的存储管理和系统运行。
下面我将从以下几个方面进行阐述:1. 分区概述:Android设备通常包含多个分区,其中之一便是Android系统分区。
这个分区主要存储了Android操作系统的核心组件和应用程序,是设备能够正常运作的关键。
为了确保系统的稳定性和安全性,Android系统分区通常被划分为多个子分区。
2. 分区结构:Android系统分区通常由一系列子分区组成,每个子分区具有特定的功能和用途。
其中包括系统库、内核、用户空间、应用程序等。
这些子分区共同协作,确保设备的正常运行和稳定性。
3. 标准的意义:Android系统分区的标准对于设备制造商、开发者、用户都非常重要。
对于制造商而言,遵循标准的分区架构可以确保设备的兼容性和可维护性。
对于开发者而言,了解并遵循标准的分区架构有助于更好地开发和优化应用程序。
对于用户而言,了解分区标准有助于更好地管理和维护设备存储空间。
4. 分区管理:在Android系统中,分区管理是一个关键的机制。
操作系统通过管理系统内存、文件系统和存储设备,确保各个分区之间的协调和稳定运行。
当设备存储空间不足时,操作系统会根据分区的优先级和重要性进行合理的空间分配,以确保系统的正常运行。
5. 未来发展:随着Android系统的不断发展和更新,Android系统分区的标准也在不断演进。
未来,我们期待看到更加优化和安全的分区架构,以提高设备的性能和稳定性。
同时,随着存储技术的不断发展,Android系统分区的标准也将随之改变,以适应新的存储介质和需求。
总的来说,Android系统分区的标准是确保Android设备正常运行和稳定性的关键。
它涉及到分区结构、管理机制和未来发展趋势等方面。
对于设备制造商、开发者、用户而言,了解并遵循标准的分区架构具有重要意义。
通过合理的分区管理和优化,我们可以更好地管理和维护设备的存储空间,提高设备的性能和稳定性。
Android系统四个层级
android是一个开放的系统,这个系统体积非常庞大,不同的开发者在开发过程中并不需要掌握整个android系统,只要进行其中某一个部分的开发android 的开发分四个层次1. Linux操作系统及驱动,该层由C语言实现2. 本地代码框架,该层次由C,C++实现3. java框架,该层主要由java实现4. java应用程序,该层主要由java实现应用程序层:所有的应用程序都是使用java语言编写的,通过调用应用程序框架层(Application Framework)所提供的API来完成。
应用程序框架层:为开发人员提供了可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
•活动管理器:管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
比如:开启应用程序需要的资源和退出应用程序时需要的释放资源。
•窗口管理器:管理所有开启的窗口程序。
•内容提供器:使应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们的数据。
•视图系统:可以用来构建应用程序,它包括列表list、网格grid、文本框text box、按钮button、图形绘制等,以及可嵌入的web浏览器•通知管理器:使应用程序可以再状态栏中显示自定义的提示信息。
•包管理器:管理所有安装在Android系统中的应用程序。
比如:信息查看和卸载程序等。
•资源管理器:提供各种资源供应程序使用。
比如:字符资源、图像资源、音频资源。
•硬件服务:电话拨打和接听等相关功能、管理地图服务的相关功能、有关蓝牙服务的相关功能、WIFI服务相关功能、USB服务相关功能、传感器服务相关功能。
系统运行时库:系统运行库层包括程序库和Android运行库两部分1)程序库:Android包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中的不同组件使用,它们通过应用程序框架为开发者提供服务,核心库的功能介绍:Surface Manager:对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供2D和3D 图层的无缝融合。
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
android体系结构
2、操作控件
button单击事件
4--容器和组件
控件体系
控件体系的根是View类
View类下面分为两大体系,一类是容器体系,一类是控件体系
容器体系是指容器类,容器类的特点是可以容纳控件,并根据容器的特点来决定控件的排列方式
空间体系指的是完成某一项特定功能的控件,控件是不能容纳其他控件的。控件只是为了某一项特定的功能,比如TextView用来显示文本,Button用来单击
android工程的最重要的四个部分
1、AndroidManifest.xml的主配置文件
application标签---代表一个android应用程序,一个android程序只有一个application标签
activity标签---一个activity标签用来注册一个activity类,一个android应用程序中有多个activity类,每个activity类都需要一个activity标签来注册。
容器类有LinearLayout(线性容器),RelativeLayout(相对容器),AbsoluteLayout(绝对容器),TabelLayout (表器),FrameLayout(帧容器)
最常用的有:L据某一规则将容器一个紧挨一个 排列
第四层:android手机系统自带的应用程序(我们现在学习安卓要做的开发部分)
桌面、电话、闹钟、联系人、浏览器、计算器、设置等一系列的应用程序
2、android的工程结构
一个android的应用程序理解为由若干个界面组成,程序的执行就是在界面之间做跳转,而一个界面又根据试图和逻辑分离的原则分为两个部分:一个是试图xml文件,一个是后台的逻辑处理java类,这种java类都是从activity继承下来
介绍android项目的基本结构总结
介绍android项目的基本结构总结Android项目的基本结构是由一组相关的文件和目录组成的,这些文件和目录形成了项目的框架和核心架构。
在本文中,我们将会总结Android项目的基本结构,帮助你更好地理解如何构建一个完整的Android应用程序。
1. 根目录在Android项目的根目录下,通常包括了以下几个重要的文件和目录:- app:这个目录是Android应用的主要目录,它包含了项目的所有代码、布局和资源。
- gradle:这个目录包含了所有Gradle相关的文件和目录,用于管理项目的依赖项和构建流程。
- build.gradle:在Android项目的根目录下有一个名为build.gradle 的文件,它是整个项目的配置文件。
它包含了Gradle的构建脚本和Android插件的配置信息。
- gradlew:这是一个简单的Gradle包装器脚本,使得开发人员可以在没有安装Gradle的情况下构建项目。
- settings.gradle:这是一个包含了项目中所有模块的列表的Gradle配置文件。
2. app目录app目录是Android应用程序的主体目录,它包含了所有的代码、资源和布局文件。
在app目录下,我们通常能够找到以下几个重要的子目录:- src:用于存放应用程序的所有源代码。
- res:用于存放应用程序所需的所有资源文件(例如图片、音频文件等)。
- manifest:这是Android应用程序的主清单文件,它包含了应用程序的重要信息,例如应用程序的名称、图标、权限等。
- java:这是主要的Java源代码目录,用于存放应用程序的所有Java 代码。
- assets:这个目录用于存放应用程序所需的所有静态资源文件,例如HTML文件、CSS样式表、JavaScript脚本等。
3. Gradle文件Gradle文件是Android项目中的重要文件,它包含了所有的构建脚本和配置信息,用于管理项目的依赖项和构建流程。
Android系统的架构与应用开发技术
Android系统的架构与应用开发技术随着智能手机的日益普及,Android作为最为流行的手机操作系统之一,已经成为了很多人在日常生活中不可或缺的工具。
而对于程序员们来说,了解Android的架构和开发技术更是必不可少的。
本文将详细介绍Android的架构和应用开发技术。
一、Android系统的架构Android是以Linux内核为基础的开源移动操作系统,由Google主导开发,它的架构主要由四个部分组成:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。
1. 应用层应用层是Android中最上层的部分,它包含所有用户直接和操作系统打交道的应用程序,如浏览器、音乐播放器、短信应用、邮件应用等。
这些应用程序使用了Android提供的各种API,如图形用户界面(GUI)、电话服务、短信服务等。
2. 应用框架层应用框架层包含了Android提供的各种各样的服务和API。
应用程序可以通过这些服务和API,来实现与其他应用程序的交互、访问系统资源和网络等。
这一层为应用程序提供了很多基础设施,如界面框架、管理应用程序、位置管理、通知管理等。
3. 系统运行库层系统运行库层包括了Android提供的一系列C/C++库,用于应用程序和系统级进程间的交互。
这些库包括许多不同的组件,如SQLite数据库、SSL、OpenGL等。
4. Linux内核层Linux内核层负责处理底层硬件接口和设备驱动程序。
Android系统的内核层实现了Linux内核的各种功能,如进程管理、内存管理、文件系统管理和网络管理等。
二、Android应用开发技术1. Java语言和XMLAndroid应用开发使用的是Java语言和XML(标准通用标记语言)。
Java是一种面向对象的编程语言,常用于开发Android应用,XML则用于应用程序中定义布局、动作和关键字。
2. Android SDKAndroid SDK(Software Development Kit)是一个包含各种开发工具的软件包,供开发者使用。
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Android 核心分析之五
-----基本空间划分
基本空间划分
Google 给了我们一张系统架构图,在这张图上我们可以看到Android 的大体框架组成。
从上图可以看到:Android Applications,Application Framework,Dalvik Virtual Machine,Linux。
如果将Android 泛化,我们可以将系统划分成两部分:
但是为了研究的方便我们先看最为本质的三层,上面是Android,中间叫Dalvik 虚拟机,下面叫Linux。
虽然上两层都包含在Android 中,但是为了理解的方便或者从实用主义出发,我还是将虚拟机这次给分开出来,因为我研究的对象是Android 的手机系统相关部分,对于虚拟机我们不做太深入的研究。
从上面我们可以看到这个系统静态的划分成这样的三层。
但是从动态运行逻辑上不是这样划分的,所以空间的划分是一个有趣的概念。
我们从操作系统的角度看,Android 就是一堆Linux 应用的集合。
从Linux 角度看到的空间划分:进程空间和内核空间。
从Android的应用对应着Linux 的一个个进程。
Andoid 中包含一个Java 虚拟机,虚拟机是运行在Linux 之上的,Android 构建在JVM之上,从Android 动态运行逻辑上我们需要将Android 划分成Android 空间和非Android 空间。
在Andoid 系统中我们面对的是Andoid 概念空间,而不是Linux 进程了,在Andoid 概念空间中已经没有了Lliux 进程的概念,而是Service,proxy,Activity,provider 等。
至于虚拟机JVM,我们只需要知道JVM 是Dalvik VM(虚拟机)这是一个专为嵌入式设备打造的JAVA虚拟机,是一个有着自己的code-byte 和格式的可以在嵌入式设备上高效运行的Java 虚拟机。
为了研究的深入,我们还是需要涉及到JNI Native 部分。
在这个分类中我将JVM 分为JVM 空间和C++空间。
Android 应用的开发者是工作在Android 外特性概念空间的,这里没有了Linux 的一点气息,Android 构建的外特性空间概念包含了:Activity,Provider,Interface,Events,Provider,Service 等。
至于JVM 空间和C++空间的划分是为了研究Android 核心的描述而提出的,
我们在做Android 系统开发时,常常需要修改到JNI 的Native 部分。
后面我将用较多的篇幅来深入阐述这个部分。