android四大组件
android开发面试题目
android开发面试题目在进行Android开发面试前,我们需要对一些常见的面试题目进行准备,以提升自己的面试表现。
以下是一些常见的Android开发面试题目,供参考。
1. 介绍一下Android的四大组件?Android的四大组件分别是Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity用于构建用户界面,处理用户交互,一个应用程序通常包含多个Activity。
- Service是一种后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作,不与用户界面进行交互。
- Broadcast Receiver用于接收系统或其他应用程序发出的广播消息,并做出相应的处理。
- Content Provider用于管理应用程序的数据,并提供对外部应用程序的访问权限。
2. 什么是Manifest文件?它的作用是什么?Manifest文件是每个Android应用程序必须具备的一个XML文件,位于应用程序的根目录。
它记录了应用程序的各种配置信息,包括应用程序的包名、权限声明、组件声明等。
Manifest文件的作用是向系统描述应用程序的结构和组件,系统通过解析Manifest文件来了解应用程序并进行相应的操作,如启动Activity、分配权限等。
3. 什么是Intent?它的作用是什么?Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它分为两种类型:显式Intent和隐式Intent。
- 显式Intent用于指定明确的目标组件,用于在应用程序内部进行页面跳转。
- 隐式Intent没有明确指定目标组件,通过设置相应的过滤条件来匹配合适的组件,可用于跳转到其他应用程序的页面或请求系统提供特定的服务。
Intent的作用是触发组件之间的交互,并且可以使用Intent传递数据、启动Activity、启动Service、发起Broadcast等。
4. 什么是Activity生命周期?请介绍各个生命周期方法。
Android组件---四大布局的属性详解
Android组件---四⼤布局的属性详解【声明】欢迎转载,但请保留⽂章原始出处→_→Android常见布局有下⾯⼏种:LinearLayout:线性布局。
所有的控件都是串在⼀条线上的。
RelativeLayout:相对布局。
所有的控件的位置,都是相对于⽗控件的。
FrameLayout:帧布局。
FrameLayout布局中的控件都是⼀层⼀层的。
帧布局每次添加的控件都显⽰在最上⾯,最后显⽰在界⾯上的是最后添加的⼀个控件。
TableLayout:表格布局。
表格布局可以实现的.⼀般可以使⽤线性布局实现。
AbsoluteLayout:绝对布局。
已经是废弃的状态,很少⽤了。
orientation:属性是指定线性布局的排列⽅向。
horizontal ⽔平。
线性布局默认的朝向是⽔平的。
vertical 垂直例如:android:orientation="vertical"gravity:指定当前控件⾥⾯的内容容显⽰位置。
(四⼤layout中均可使⽤)left 左边right 右边top 上边bottom 底边例如:android:gravity="center"gravity中的属性可以组合使⽤。
例如:android:gravity="bottom|right"layout_gravity:指定当前控件在⽗元素的位置。
(只在 LinearLayout 和 FrameLayout 中有效)left 左边right 右边top 上边bottom 底边centercenter_horizontalcenter_vertical例如:android:layout_gravity="center"另外,需要提⽰的是,对于 LinearLayout :当 android:orientation="vertical" 时,只有⽔平⽅向的设置才起作⽤,垂直⽅向的设置不起作⽤。
安卓的四大组件
安卓的四⼤组件Android四⼤基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver⼴播接收器。
⼀:了解四⼤基本组件Activity :应⽤程序中,⼀个Activity通常就是⼀个单独的屏幕,它上⾯可以显⽰⼀些控件也可以监听并处理⽤户的事件做出响应。
Activity之间通过Intent进⾏通信。
在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。
典型的动作类型有:M AIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT 等。
⽽动作对应的数据则以URI 的形式进⾏表⽰。
例如:要查看⼀个⼈的联系⽅式,你需要创建⼀个动作类型为VIEW 的intent,以及⼀个表⽰这个⼈的URI。
与之有关系的⼀个类叫IntentFilter。
相对于intent 是⼀个有效的做某事的请求,⼀个intentfilter 则⽤于描述⼀个activity(或者IntentReceiver)能够操作哪些intent。
⼀个activity 如果要显⽰⼀个⼈的联系⽅式时,需要声明⼀个IntentFilter,这个IntentFilter 要知道怎么去处理VIEW 动作和表⽰⼀个⼈的URI。
IntentFilter 需要在AndroidManifest.xml 中定义。
通过解析各种intent,从⼀个屏幕导航到另⼀个屏幕是很简单的。
当向前导航时,activity 将会调⽤startActivity(Intent myIntent)⽅法。
然后,系统会在所有安装的应⽤程序中定义的IntentFilter 中查找,找到最匹配myIntent 的Intent 对应的activity。
新的activity 接收到myIntent 的通知后,开始运⾏。
当startActivity ⽅法被调⽤将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:A、Activities 能够重复利⽤从其它组件中以Intent 的形式产⽣的⼀个请求;B、Activities 可以在任何时候被⼀个具有相同IntentFilter 的新的Activity 取代。
android底层试题答案
android底层试题答案一、填空题1. Android系统的底层是基于________内核的,它是一种开源的操作系统。
答案:Linux2. 在Android中,所有的应用都是通过________运行时环境来执行的。
答案:Dalvik3. Android四大组件包括:活动(Activity)、广播接收器(BroadcastReceiver)、服务(Service)和________。
答案:内容提供者(ContentProvider)4. Android中使用________来描述用户界面的布局。
答案:XML5. 在Android应用开发中,使用________可以管理应用程序的生命周期。
答案:LifecycleOwner二、选择题1. Android中用于后台长期运行的任务应该使用哪种服务?A. 启动服务B. 绑定服务C. 系统服务D. 异步服务答案:D2. 下列哪个文件是Android工程的配置文件?A. build.gradleB. AndroidManifest.xmlC. MainActivity.javaD. strings.xml答案:B3. 在Android中,用于处理并发操作的是哪一部分?A. 主线程B. 渲染线程C. Java线程池D. JNI层答案:C4. 以下哪个是Android中用于版本控制的命令行工具?A. SDK ManagerB. AVD ManagerC. GitD. Gradle答案:C5. 在Android应用中,如何获取当前设备的屏幕宽度?A. getResources().getDisplayMetrics().widthPixelsB. getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()C. View.MeasureSpec.getSize(getWidth())D. Configuration.screenWidthDp答案:B三、简答题1. 请简述Android中的沙箱机制。
android四大组件知识点
android四大组件知识点Android开发中,四大组件是Android系统的核心特性之一。
每个组件都有它自己的功能,但是它们都能够相互配合,实现丰富多彩的应用程序。
在本文中,我们将会介绍Android四大组件的知识点。
1. ActivityActivity是Android中最常用的一个组件,它是用户界面的窗口,负责与用户进行交互。
一个应用程序通常由多个Activity组成,每个Activity都是一个独立的界面。
2. ServiceService是一个后台运行的组件,可以在没有用户界面的情况下执行一些任务,例如播放音乐、下载文件等。
Service还可以与Activity进行通信,通过Intent来传递数据。
3. BroadcastReceiverBroadcastReceiver是一种接收广播消息的组件,它可以接收来自系统或其他应用程序的广播消息,并且可以执行一些操作,例如更新UI界面、发送通知等。
BroadcastReceiver还可以向其他应用程序发送广播消息,实现应用程序间的通信。
4. ContentProviderContentProvider是一个数据访问的组件,可以访问应用程序的数据,并且可以与其他应用程序共享数据。
ContentProvider通常用于存储应用程序的数据,例如联系人、短信、日历等。
在Android开发中,四大组件都有其独特的用途,但是它们也可以相互配合,实现更强大的功能。
例如,Activity可以启动Service,在Service中执行一些任务,然后将结果返回给Activity;BroadcastReceiver可以接收来自Service的广播消息,更新UI界面等。
因此,熟悉四大组件的知识点对于开发高质量的Android应用程序非常重要。
第一行代码Android知识点总结
第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。
4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。
Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。
Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。
Android四大核心组件
private EditText editText; Intent i = new Intent(MainActivity.this,Aty1.cl ass); editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1); String text = editText.getText().toString(); //i.putExtra("txt", text); Bundle data = new Bundle(); data.putString("txt", text); i.putExtras(data); startActivity(i);
求 真
务 实
敬 业 进 取
方式二
传送大数据
private TextView txtView; txtView = (TextView) findViewById(R.id.textView1); //txtView.setText(getIntent().ge tStringExtra("txt")); Bundle data = getIntent().getExtras(); txtView.setText(data.getString( "txt"));
service的生命周期,从它被创建开始,到它被销毁为止,可以 有两条不同的路径: (1)A started service 被开启的service通过其他组件调用 startService()被创建。 这种service可以无限地运行下去,必须调用stopSelf()方法 或者其他组件调用stopService()方法来停止它。 当service被停止时,系统会销毁它。 (2)A bound service 被绑定的service是当其他组件(一个客户)调用 bindService()来创建的。
Android开发四大组件概述
Android开发四⼤组件概述这个⽂章主要是讲Android开发的四⼤组件,本⽂主要分为⼀、Activity具体解释⼆、Service具体解释三、Broadcast Receiver具体解释四、Content Provider具体解释外加⼀个重要组件 intent的具体解释。
(主要来⾃于⽹络)1、Activity⼀个Activity通常展现为⼀个可视化的⽤户界⾯。
⽐如,⼀个activity可能展现为⼀个⽤户能够选择的菜单项列表或者展现⼀些图⽚以及图⽚的标题。
⼀个消息服务应⽤程序可能包括⼀个显⽰联系⼈列表的activity,⼀个编写信息的activity,以及其他⼀些查看信息和改动应⽤程序设置的activity。
尽管这些activity⼀起⼯作,共同组成了⼀个应⽤程序,但每个activity都是相对独⽴的。
每个activity都是Activity(android.app.Activity)的⼦类。
⼀个应⽤程序可能仅仅包括⼀个activity,或者像上⾯提到的消息服务程序⼀样有多个activity。
⼀个应⽤程序包括⼏个activity以及各个activity完毕什么样的功能全然取决于应⽤程序以及它的设计。
通常每⼀个应⽤程序都包括⼀个在应⽤程序启动后第⼀个展现给⽤户的 activity。
在当前展现给⽤户的activity中启动⼀个新的activity,能够实现从⼀个activity转换到另外⼀个 activity。
每⼀个activity都会有⼀个⽤于绘制⽤户界⾯的窗体。
通常这样⼀个窗体会填充整个屏幕,当然这个窗体也能够⽐屏幕⼩并漂浮在其它窗体之上。
activity还能够使⽤⼀些额外的窗体,⽐如⼀个要求⽤户响应的弹出式对话框,或者是当⽤户在屏幕上选择⼀个条⽬后向⽤户展现⼀些重要信息的窗体。
展⽰activity窗体的可视化内容区域是⼀些具有层次关系(⾮常像数据结构中的树)的视图,⽽视图则是由类View的⼦类表⽰的。
Android系统四大组件的注册与激活
通 过在 清单 文 件 中添 加 < s e v r i c e >元素 来注 册 服务 , 注册 服 务时 也 可 以添加 意 图过 滤 器元 素 来过 滤该 服 务 能被 哪 些意 图启 动。 因为服 务没有 界面 , 所 以不 用指定 l a b e l 属性。
关 键 A n d r o i d; 注册 ; 激活 ; 组件
中圈 分类 号 : T P 3 1 1
文 献标 识码 : A
文 章编 号 : 1 6 7 1 —7 5 9 7( 2 0 1 3 )0 3 1 — 0 1 6 - 0 1
A c t i * i t y的配 置 通 常 需 要 指 定 三个 属性 : n a m e 、i c o n以及 l a b e l 。 n a m e 属性指定实现这个 a c t i v i t y 的类 。i c o n指定 这 个 a c t i v i t y 对 应 的 图标 。L a b e l 指定 该 a c t i v i t y 对应 的标 签。
如果 该 A n d r o i d 应 用需 要 多个 用 户界 面 , 那 么这个 A n d r o i d 应 用 将 会包 含 多个 A c t i v i t y , 多个 A c t i v i t y 组成 A c t i v i t y 栈 , 当 前活 动
的A c t i v i t y 位 于栈 顶 。
1 四大组件 介绍
.
作 为手 机 应用 程 序 , 大部 分 都 有 一 个 和用 户 交互 的界 面 ,
Android四大组件——Service后台服务、前台服务、IntentService、跨进程服务、无障碍服务、系统服务
Android四大组件——Service后台服务、前台服务、IntentService、跨进程服务、无障碍服务、系统服务Service简介Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适用于去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务。
Service默认并不会运行在子线程中,它也不运行在一个独立的进程中,它同样执行在UI线程中,因此,不要在Service中执行耗时的操作,除非你在Service中创建了子线程来完成耗时操作Service的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台或者用户打开另一个应用程序,Service仍然能够保持正常运行,这也正是Service的使用场景。
当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的Service也会停止运行后台服务后台服务可交互性主要是体现在不同的启动服务方式,startService()和bindService()。
bindService()可以返回一个代理对象,可调用Service中的方法和获取返回结果等操作,而startService()不行不可交互的后台服务不可交互的后台服务即是普通的Service,Service的生命周期很简单,分别为onCreate、onStartCommand、onDestroy这三个。
当我们startService()的时候,首次创建Service会回调onCreate()方法,然后回调onStartCommand()方法,再次startService()的时候,就只会执行一次onStartCommand()。
服务一旦开启后,我们就需要通过stopService()方法或者stopSelf()方法,就能把服务关闭,这时就会回调onDestroy()一、创建服务类创建一个服务非常简单,只要继承Service,并实现onBind()方法public class BackGroupService extends Service {/*** 綁定服务时调用** @param intent* @return*/@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {Log.e("Service", "onBind");return null;}/*** 服务创建时调用*/@Overridepublic void onCreate() {Log.e("Service", "onCreate");super.onCreate();}/*** 执行startService时调用** @param intent* @param flags* @param startId* @return*/@Overridepublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.e("Service", "onStartCommand");//这里执行耗时操作new Thread() {@Overridepublic void run() {while (true){try {Log.e("Service", "doSomething");Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();return super.onStartCommand(intent, flags, startId);}/*** 服务被销毁时调用*/@Overridepublic void onDestroy() {Log.e("Service", "onDestroy");super.onDestroy();}}二、配置服务Service也是四大组件之一,所以必须在manifests中配置<service android:name=".Service.BackGroupService"/>三、启动服务和停止服务我们通过两个按钮分别演示启动服务和停止服务,通过startService()开启服务,通过stopService()停止服务public class MainActivity extends AppCompatActivity {Button bt_open, bt_close;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);bt_open = (Button) findViewById(R.id.open);bt_close = (Button) findViewById(R.id.close);final Intent intent = new Intent(this, BackGroupService.class);bt_open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//启动服务startService(intent);}});bt_close.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//停止服务stopService(intent);}});}}当你开启服务后,还有一种方法可以关闭服务,在设置中,通过应用->找到自己应用->停止四、运行代码运行程序后,我们点击开始服务,然后一段时间后关闭服务。
Android期末测试题附带答案
一、选择题1、下列哪项不是Android四大组件( C )A.SeiviceB. ActivityC. HandlerD. Content Provider2、Android是如何组织Activity的( B )A.以堆的方式组织ActivityB. 以栈的方式组织ActivityC. 以树形方式组织ActivityD. 以链式方式组织Activity3、关于线程说法不正确的是( B )A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件C. 新线程可以和 Handler 共同使用D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B )A.程序员必须创建一个线程来释放内存B.内存回收程序负责释放无用内存C.内存回收程序允许程序员直接释放内存D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c )A.dpB. pxC. spD. pt6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D )A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A )A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B.主要放置多媒体等数据文件C.主要放置图片文件D.放置字符串,颜色,数组等常量数据8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase()C.getEnbleDatabase()D.createDateBase()9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )A.onStop()B. onPause()C. onRestart()D.onStart()10、下面哪个选项不是AdapterView的子类( c)A.ListViewB. GridViewC. S crollViewD.Spinner11、下面对自定义style的方式正确的是( D)A.<resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B.<style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C.<resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D.<resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>12、ScrollView可以有几个子view ( A)A. 1个B. 2个C.3个D.无限制13、Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)的值分别是( A )A. 12 -11B. 11 -11C. 12 -12D. 11 -1214、关于 BroadcastReceiver 的说法不正确的是( B )A.是用来接收广播 Intent 的B.一个广播 Intent 只能被一个订阅了此广播的 BroadcastReceiver 所接收C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者D.接收者声明的优先级别在的 android:priority 属性中声明,数值越大优先级别越高15、关于ContenValues类说法正确的是( A)A. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型二、填空题1. Android中Service的实现方法是或。
Android系统开发的基础知识与技巧
Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。
无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。
本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。
1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。
其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。
- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。
- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。
- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。
这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。
2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。
它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。
在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。
在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。
它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。
此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。
3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。
然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。
Android开发的基础知识点
Android开发的基础知识点1.Android开发的四⼤组件:Activity:android应⽤程序上看到的⼀页。
Service:运⾏在后台,可以其他组件交互(⾳乐播放器)。
BroadcoastReceiver:⽤来对外部事件作响应(电话呼⼊)。
ContentProvider:对外提供资源,⼿机上各个APP之间进⾏资源共享。
2.Activity的⽣命周期:onCreate()——>onStart()——>onResume()——>onPause()——>onStop()——>onDestroy().Activity处于运⾏状态:启动⼀个Activity会调⽤:onCreate()——>onStart()——>onResume().Activity从后台回到前台,系统调⽤onRestart()——>onStart()——>onResume().。
当Activity后台不可见或者被覆盖掉了,内存不⾜被killed,能启动Activity。
Activty处于停⽌状态:Activity退居后台(跳转其他Activity或者按下home键回到主屏)会调⽤:onSavedInstanceState()(保存当前view组件的状态)——>onPause()——>onStop().Activity处于结束状态:当⽤户退出Activity时,系统调⽤onPause()——>onStop()——>onDestory()结束当前Activity。
3.Handler机制:Handler,Looper和MessageQueue三者直接的关系,就是,在Looper实例化的同时创建了与之⼀⼀对应的MessageQueue,必须有了Looper实例才能创建Handler。
在主线程中⾃带Looper实例,可以直接创建,⽽⼦线程中却不能,必须同过Looper.prepare()来创建唯⼀Looper实例。
Android四大组件
运行中 申请 分享
App 2
运行中
App n
未运行
Android四大组件
目录
01
02
基础介绍
简介/设计思想
细说组件
四大组件逐个讲解
03
组件周边
context/intent/
Android四大组件
Activity
项目中常用的继承关系:
xxxActivity
onCreate:创建视图、绑定数据
3.发送广播 消息发布者 (广播发布者) 消息中心 (AMS) 消息订阅者1 (广播接收者)
Android四大组件
Service
项目中Service的使用:
相同点
类型 作用 运行线程
主线程 (不能处理耗时操作,否则会出现ANR) 后台运行,不需要交互 Thread 工作线程
• • • • •
不同点
Android四大组件
Context
Context是什么?如何理解? Context翻译为:语境/上下文/背景/环境 为一个Android程序提供各种功能、资源、服务的一个环境 Activity activity = new Activity(); Android组件的运行要有一个完整的上下文环境
BaseToolbarActivity
UserCenter初始化 导航栏样式主题 页面埋点统计
AwakenBaseActivity
push跳转首页路由
RxBaseActivity
Rxjava绑生命周期
onResume:注册资源
onPause:解除receiver/service onStop:适合做持久化
Android四大组件
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
详解Android的四大应用程序组件
详解Android的四⼤应⽤程序组件Android的⼀个核⼼特性就是⼀个应⽤程序可作为其他应⽤程序中的元素,可为其他应⽤程序提供数据。
例如,如果程序需要⽤某些控件来加载⼀些图⽚,另⼀个程序已经开发出了此项功能,且可供其他程序使⽤,就可以直接使⽤跨进程通信⽅式调⽤那个程序的功能,⽽不是⾃⼰再开发⼀个。
为了实现这样的功能,Android系统必须能够在需要应⽤程序中的任何⼀部分时启动它的进程,并且实例化那部分的Java对象。
所以,不像⼤多数其他系统中的程序,Android程序不是只有单⼀的进⼊点,⽽是它们拥有系统实例化和运⾏必须的组件,Android中提供了4⼤组件;Android中的四⼤组件除了BroadcastReceiver之外,Activity、Service、ContentProvider都要必须在AndroidManifest.xml中注册,⽽BroadcastReceiver可以在AndroidManifest.xml⽂件中注册,也可以在Java代码或者kotlin代码中注册;在Android 8.0后,在AndroidManifest.xml⽂件中静态注册⼴播接收失效,是因为官⽅对耗电量的优化,避免APP滥⽤⼴播的⼀种处理⽅式。
1、ActivityActivty是⼀种展⽰型组件,Activity为⽤户提供了⼀个可视的⽤户界⾯。
例如,⼀个拨打电话程序可能有⼀个Activity⽤来显⽰可以拨打电话的联系⼈,第⼆个Activity⽤来新建联系⼈写信息,其他的Activity⽤来查看具体的联系⼈,或者更改联系⼈信息,虽然应⽤程序中的各个Activity所提供的⽤户界⾯聚合性很强,但是每个Activity都独⽴于其他的Activity,每⼀个实例化的Activity都是Activity的⼦类,Intent可触发了Activity的启动,Intent可分为显式Intent触发和隐式Intent触发;显式Intent触发可明确的指向Activity组件,⽤如下代码表⽰:Intent in = new Intent(this,SecondActivity.class)MainActivity.this.startActivity(in)隐式Intent触发是指向⼀个或者2个以上的Activity的⽬标组件,它也可以没有⽬标Activity,它的隐式触发⽤如下代码表⽰:Intent intent = new Intent();intent.setPackage("unchmode");intent.setAction("com.xe.actoin.MAP");intent.addCategory("android.intent.category.APP_MAPS");MainActivity.this.startActivity(intent);2、ServiceService是⼀种后台处理任务型组件,它⼀直在后台运⾏,⽤于后台处理⼀系列的计算任务或者处理其他事情的时候播放背景⾳乐等,每个service都扩展⾃Service类;Service组件和Activity组件的开启是不同的,Activity只有⼀种启动状态,⽤如下代码表⽰:Intent in = new Intent(this,SecondActivity.class)startActivity(in)⽽Service的开启却有2种,当处于启动状态时,它可以做⼀些后台任务,不需要和⽤户界⾯交互,它的⽣命周期和应⽤程序⼀样长,多媒体播放器播放⾳乐是应⽤Service的⼀个⾮常好的例⼦。
Android的四大组件
Android的四⼤组件Android的四⼤组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、Content Provider。
Content Provider 属于Android应⽤程序的组件之⼀,作为应⽤程序之间唯⼀的共享数据的途径,Content Provider 主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应⽤程序提供访问数据的接⼝① Activity是Android应⽤中负责与⽤户交互的组件——⼤致上把它想象成Swing编程中的JFrame控件。
不过它与JFrame的区别在于:JFrame本⾝可以设置布局管理器,不断地向JFrame中添加组件,但Activity只能通过setContentView(View)来显⽰指定组件。
Activity为Android应⽤提供⾥可视化⽤户界⾯,如果该Android应⽤需要多个⽤户界⾯,那么这个Android应⽤将会包含多个Activity,多个Activity组成Activity栈。
当前活动的Activity位于栈顶。
View组件是所有UI控件、容器控件的基类,View组件就是Android应⽤中⽤户实实在在看到的部分。
但View组件需要放到容器组件中,或者使⽤Activity将它显⽰出来。
如果需要通过某个Activity把指定View显⽰出来,调⽤Activity的setContentView()⽅法即可。
② Service与Activity的地位是并列的,它也代表⼀个单独的Android组件。
Service与Activity的区别在于:Service通常位于后台运⾏,它⼀般不需要与⽤户交互,因此Service组件没有图形⽤户界⾯。
Service组件需要继承Service基类。
⼀个Service组件被运⾏起来之后,它将拥有⾃⼰独⽴的⽣命周期,Service组件通常⽤于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运⾏状态。
③ BroadcastReceiver是Android应⽤中另⼀个重要的组件,BroadcastReceiver代表⼴播消息接收器。
android framework面试题
android framework面试题作为一名Android开发者,熟悉Android Framework是非常重要的。
在面试过程中,经常会遇到与Android Framework相关的问题。
本文将介绍一些常见的Android Framework面试题,帮助读者更好地准备面试。
一、Activity的生命周期Activity是Android应用程序的重要组成部分,了解Activity的生命周期是非常基础的知识。
以下是Activity的生命周期方法:1. onCreate():在Activity创建时调用,用于初始化工作。
2. onStart():在Activity可见但未获得焦点时调用。
3. onResume():在Activity获得焦点并可与用户交互时调用。
4. onPause():在Activity失去焦点但仍可部分可见时调用。
5. onStop():在Activity完全不可见时调用。
6. onDestroy():在Activity被销毁前调用。
了解这些生命周期方法的调用时机和具体作用,可展示出你对Android Framework的熟悉程度。
二、Android四大组件Android Framework中有四个重要的组件,分别是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
1. Activity:负责应用程序的用户界面展示和用户交互。
2. Service:在后台处理长时间运行的任务,没有用户界面。
3. BroadcastReceiver:接收系统广播消息,对系统事件进行响应,如网络状态变化、电量低等。
4. ContentProvider:用于应用程序之间共享数据,实现数据的CRUD操作,也可通过ContentResolver访问。
了解这些组件及其作用,可以展示你对Android架构的全面了解。
三、Android布局文件与ViewStubAndroid布局文件用于定义界面的布局结构,常见的布局文件有LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout等。
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三、Serv期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的activity,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应该还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个activity会使用Context.startService()来启动一个 service,从而可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个service一直执行,直到这个service运行结束。另外,我们还可以通过使用Context.bindService()方法,连接到一个service上(如果这个service还没有运行将启动它)。当连接到一个 service之后,我们还可以service提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来说,我们还可以进行暂停、重播等操作。
Activity
Intent Receiver
Service
Content Provider
但是,并不是每一个Android应用程序都需要这四种构造块,这不是必须的,某些时候,我们只需要这四种中的几种组合成我们的应用。
当我们明确了我们的应用需要哪些构造块后,我们就需要在AndroidManifest.xml中登记这些构造块的清单。这是一个XML配置文件,这个配置文件用于定义我们的应用程序的组件、组件的功能及必要条件等。这个配置文件是每个Android应用必需的。对于 AndroidMainfest.xml的Schema,参考SDK包附带的文档。以下,我们对四种构造块做一些说明:
与之有关系的一个类叫IntentFilter。相对于intent是一个有效的做某事的请求,一个intent filter则用于描述一个activity(或者Intent Receiver)能够操作哪些intent。一个activity如果要显示一个人的联系方式时,需要声明一个IntentFilter,这个 IntentFilter要知道怎么去处理VIEW动作和表示一个人的URI。IntentFilter需要在AndroidManifest.xml中定义。
通过解析各种intent,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,activity将会调用startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的IntentFilter中查找,找到最匹配myIntent的Intent对应的 activity。新的activity接收到myIntent的通知后,开始运行。当startActivity方法被调用将触发解析myIntent 的动作,这个机制提供了两个关键好处:
更详细的Content Provider资料,可以参考附带文档中的Accessing Content Providers。
五、Intent类
Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。
A、Activities能够重复利用从其它组件中以Intent的形式产生的一个请求;
B、Activities可以在任何时候被一个具有相同IntentFilter的新的Activity取代。
二、Intent Receiver
当你希望你的应用能够对一个外部的事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时)做出响应,你可以使用一个Intent Receiver。虽然Intent Receiver在感兴趣的事件发生时,会使用NotificationManager通知用户,但它并不能生成一个UI。Intent Receiver在AndroidManifest.xml中注册,但也可以在代码中使用Context.registerReceiver()进行注册。当一个intent receiver被触发时,你的应用不必对请求调用intent receiver,系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用Context.broadcastIntent()将它们自己的 intent receiver广播给其它应用程序。
四、Content Provider
应用程序能够将它们的数据保存到文件中、SQL数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据与其它的应用共享时,Content Provider将会很有用。一个Content Provider类实现了一组标准的方法,从而能够让其它的应用保存或读取此Content Provider处理的各种数据类型。
当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的前一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下,Android将会保留从主屏幕到每一个应用的运行屏幕。
Android使用了Intent这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。Intent类用于描述一个应用将会做什么事。在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有:MAIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT等。而动作对应的数据则以URI的形式进行表示。例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW的intent,以及一个表示这个人的URI。
一、Activity
Activity是Android构造块中最基本的一种,在应用中,一个activity通常就是一个单独的屏幕。每一个activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类。这个activity类将会显示由几个Views控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份的应用都会包含多个的屏幕。例如,一个短消息应用程序将会有一个屏幕用于显示联系人列表,第二个屏幕用于写短消息,同时还会有用于浏览旧短消息及进行系统设置的屏幕。每一个这样的屏幕,就是一个activity。从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。在一些应用中,一个屏幕甚至会返回值给前一个屏幕。