第1章 Web 程序设计基础

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网页设计与开发入门教程

网页设计与开发入门教程

网页设计与开发入门教程第一章:网页设计基础在开始学习网页设计与开发之前,先要了解一些基础概念。

网页是由HTML(Hypertext Markup Language)语言编写的,并使用CSS(Cascading Style Sheets)来装饰和布局。

网页设计的目标是为用户提供一个美观、易于使用且功能强大的网站。

1.1 HTML基础HTML是一种标记语言,用于描述网页的结构和内容。

了解HTML的基本语法和标签是网页设计的第一步。

常用的HTML标签有标题(h1-h6)、段落(p)、链接(a)、图片(img)等。

1.2 CSS基础CSS用于控制网页的样式和布局。

它可以通过选择器选择网页上的元素,并为其应用样式。

了解CSS的基本语法和常用的样式属性(如颜色、字体、边框、背景等)是进行网页设计的关键。

第二章:网页设计工具为了更高效地进行网页设计与开发,可以借助一些专业的工具。

以下是一些常用的网页设计工具:2.1 Adobe PhotoshopPhotoshop是一个功能强大的图像处理软件,网页设计师常用它来创建和编辑用于网页的图像和图标。

掌握基本的Photoshop技巧,如裁剪、调整颜色和大小等,是进行网页设计的基础。

2.2 Adobe IllustratorIllustrator是用于创建矢量图形的软件,特别适用于设计和制作网页上的矢量图标和图形。

熟悉Illustrator的绘图工具和路径编辑功能可以帮助网页设计师实现更精细的设计。

2.3 Sublime TextSublime Text是一款轻量级的代码编辑器,它支持多种编程语言和自定义插件。

在网页开发过程中,使用Sublime Text可以提高代码编写的效率和舒适度。

第三章:网页布局与排版在进行网页布局时,考虑到用户的使用习惯和视觉效果非常重要。

以下是一些常用的网页布局技巧:3.1 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计成为了一种必不可少的技术。

通过使用CSS媒体查询和流式布局,可以使网页在不同设备上自动适应,并提供更好的用户体验。

Web基础知识

Web基础知识
2)客户端动态技术3
插件技术(1996年)
1996年的Netscape 2.0引入了对QuickTime插件的支持,在 HTML页面中实现音频、视频等多媒体应用,插件这种开发 方式也迅速风靡了浏览器的世界。 1996年,IE 3.0正式支持在HTML页面中插入ActiveX控件的 功能 1999年,RealPlayer插件先后在Netscape和IE浏览器中取 得了成功 1996年,Macromedia公司收购了FutureWave,并将Jonatha n Gay的发明改名为我们熟悉的Flash。从此,Flash动画成 了Web开发者表现自我、展示个性的最佳方式。
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1.1 Web基本概念—12.Web开发技术概述
1)静态页面时代
从Web架构的技术层面,其特点主要有3:
用超文本技术(HTML)实现信息与信息的连接; 用统一资源定位技术(URL)实现全球信息的精确定位; 用新的应用层协议(HTTP)实现分布式的信息共享。
这一时期的Web设计更像是平面设计,而不是程 序设计。这样设计出来的页面,只能呈现静态的 文本和图像,无法提供满足用户需求的交互模式, 也无法展示动态的信息。 第2章将重点介绍静态页面设计技术
返回的HTML文档(包含嵌入的程序代码)
客户机
服务器 24
1.1 Web基本概念—13.Web开发工具
网页设计工具
1. FrontPage 2. Dreamweaver MX 3. Fireworks MX 4. Flash MX 5. Visual Studio 2005 /2008 6. 记事本/Word等
Web服务器向浏览器提供服务的步骤 : 1、用户打开计算机(客户机),启动浏览器程序,在浏览器中指定一个 URL,浏览器便向该URL所指向的Web服务器发出请求。 2、Web服务器接到浏览器请求后,把URL转换成页面所在服务器上的文 件路径名。 3、如果URL指向的是普通的HTML文档,Web服务器直接将它送给浏览 器。 4、如果HTML文档中嵌有ASP或CGI程序Web服务器就运行ASP或CGI程 序,并将结果传送至浏览器

JavaWeb程序设计任务教程第二版

JavaWeb程序设计任务教程第二版

Javaweb程序设计任务教程第二版介绍本教程是针对初学者而设计的一本Javaweb程序设计任务教程第二版。

通过本教程,读者将学习如何使用Java编程语言和相关的技术开发一个完整的Javaweb应用程序。

本教程包含了从基本概念到实际项目开发的全面内容,方便读者逐步学习和掌握Javaweb开发的过程。

目录1.第一章:Javaweb基础 .1 HTTP协议基础 .2 Servlet入门 .3 JSP入门 .4 MVC模式介绍2.第二章:数据库操作 .1 MySQL数据库入门 .2 JDBC基础 .3 ORM框架介绍 .4 数据库连接池配置3.第三章:Javaweb开发进阶 .1 Javaweb框架介绍 .2Maven项目管理工具 .3 Spring框架入门 .4 SpringMVC框架入门 .5 搭建Javaweb开发环境4.第四章:项目实战 .1 项目需求分析 .2 项目架构设计 .3 前端页面开发 .4 后端功能开发 .5 项目测试与部署5.第五章:Javaweb安全与优化 .1 Javaweb安全防护 .2 性能优化技巧 .3 Javaweb项目部署与维护第一章:Javaweb基础1.1 HTTP协议基础HTTP协议是Javaweb开发的基础,本节将介绍HTTP协议的基本概念和运作原理。

1.1.1 HTTP协议概述HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的应用层协议,采用TCP作为传输协议。

它是Web的基础,通过HTTP协议,Web浏览器与Web服务器之间可以进行通信和数据传输。

1.1.2 HTTP请求与响应HTTP协议通过客户端发送请求到服务器,并获得服务器的响应来实现通信。

本节将介绍HTTP请求和响应的结构和内容。

1.1.2.1 HTTP请求一个HTTP请求包含了请求行、请求头和请求体三个部分。

请求行指定了请求的方法(GET、POST等)、请求的URL和HTTP协议的版本。

Web应用程序设计案例教程第1章

Web应用程序设计案例教程第1章

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【疑难解析 疑难解析】 疑难解析
问题:虚拟目录是否有其他创建方法? 答:有,可以在Internet信息服务(IIS)管理器 中利用虚拟目录创建向导创建虚拟目录。
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【课外拓展 课外拓展】 课外拓展
(1) 安装Visual 2003。 (2) 安装并配置IIS服务器。 (3) 创建一个Web页面。 Web
☺(2)代码分离
在ASP.ENT中,HTML代码与程序代码分离,大大提高了 页面的设计效率以及程序代码的可阅读性、可
程序是在服务器上运行的编译好的公共语言运行库 (CLR)代码,而不像ASP那样解释执行,因而与ASP相比,执 行效率大大提高。
A. NET Framework 和IIS C. C#和 B. D.
☺ 3. .NET Framework是一种( )。
A. 编程语言 C. 操作系统 A. F5 C. F10 B. 程序运行平台 D. 数据库管理系统 B. Ctrl+5 D. F11
☺ 4.要使程序立即运行,需要按( )键。
☺除了以上优点外,还支持服务器控件和Web服务,具有更
高的安全性和良好的可伸缩性等。
3
1.2 的服务器控件简介
的服务器控件主要有: 标签控件Label和Literal,按钮 控件Button、LinkButton和 ImageButton,文本框控件 TextBox,图像控件Image,超 链接控件HyperLink,复选框 CheckBox CheckBox,单选按钮 RadioButton,列表控件 DropDownList、ListBox,容器 类控件Panel,验证控件等。 本节首先介绍Label控件。 Label控件是用来在Web窗体上 显示静态文本,要显示的具体 内容通过其Text属性来设置。 操作过程是:如图所示的工具 箱中单击Label控件按钮,按住 鼠标左键,将其拖拽到设计区 然后释放鼠标左键即可。

WEB-1 web基础知识

WEB-1 web基础知识

重 点
掌握Web的结构、Web资源的定位方式,HTML的 定义、HTML和Web的关系,网页的类型。
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1、 Internet介绍
Internet,中文正式译名为因特网,又叫做国际 互联网。 Internet是由成千上万个网络、上亿台计算机通 过特定的网络协议相互连接而成的全球计算机网 络,是提供信息资源查询和信息资源共享的全球 最大的信息资源平台。
期末成绩=平时成绩+实验成绩+课程设计成绩
考试方式:上机考试、课数据库原理 Java程序设计
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参考资料
Web程序设计(第6版)(国外计算机科学经典教材)
第1章 基础知识 作者:(美)塞巴斯塔著,王春智,刘伟梅译 第2 章社:清华大学出版社 XHTML 简介 出 版 第3章 层叠样式表 出版时间: 2011-1-1 第4章 JavaScript 基础知识 IS 9787302242499 第 5B 章N: JavaScript 与XHTML文档 定价:¥ 69.00 第 6章 利用 JavaScript开发动态文档 第7章 XML简介 第8章 Flash简介 第9章 PHP简介 第10章 Ajax简介 第11章 Java Web软件 第12章 简介 第13章 基于Web的数据库访问 第14章 Ruby简介 第15章 Rails简介
Internet的迅猛发展始于20世纪90年代。
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Internet的用途
WWW E-mail 文件传输服务(FTP) 电子公告栏(BBS) 远程登录 网络通讯服务:如在线聊天,飞信 网上购物、旅行预订
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(一)Web基础知识
1. Internet介绍 2. 万维网(WWW) 3. Web浏览器 4. Web服务器 5. 统一资源定位符(URL) 6. 超文本传输协议 7. Web开发语言及工具

Chap1_Web程序设计基础

Chap1_Web程序设计基础

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标识 Web资源位置的三种方式: IP地址 地址:202.206.64.33 地址 域名地址: 域名地址 URL:/index.html
Windows上的Web Server
IIS是Windows附带的Web Server IIS的安装 的安装:控制面板 管理工具 的安装 Internet信息服务
PHP/JSP/ASP(.NET)
俗称3P技术,是B/S架构中 服务器端 的编程语言。 ASP: 微软公司推出 JSP: SUN公司推出 PHP: PHP网络小组开发小组 共性1:将脚本嵌入到普通的HTML文件中。 共性2:脚本在服务器端运行,不受浏览器限制。
PHP(Personal Hypertext Preprocessor)
PHP文件:在普通HTML文件中嵌入PHP脚本语 文件: 文件 言,类似C/Java/Perl语言。 服务器端:Unix / Linux / Windows均可; 服务器端 客户端: 客户端:普通浏览器。 特点: 特点:脚本在服务器端运行,不受浏览器限制。 优点: 优点:免费、开放源代码,运行成本低,跨平台,可以在 Windows、UNIX和Apache Web服务器上运行。 。 缺点:运行环境的安装、配置比较复杂;缺乏大公司的支 缺点 持。
An Example of HTML page
<html> <head> <title>A simple HTML page</title> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html" charset="gb2312“ > </head> <body bgColor=#feefeb> <h1 align= "center"> Welcome Here </h1> <hr> <p> <font size="3" color="#ff00ff" >hello</font><br> <font size="5"><a href="link.html">morning</a></font> <input type="button" value="Click me"> </body> </html>

Web程序设计(第4版)-第5章

Web程序设计(第4版)-第5章
《Web程序设计》(第4版),电子工业出版社,2015,ISBN:9787121260360
5.1 脚本语言JavaScript
5.1.2 JavaScript语言概述
• JavaScript是一种嵌入在HTML文件中的脚本语言,它 是基于对象和事件驱动的,能对诸如鼠标单击、表单输入、 页面浏览等用户事件做出反应并进行处理。 • JavaScript特点:
var str;
/*声明变量str*/
num1=10;
/*说明num1为整型,并将其值赋为10*/
num2=3.02e10;
str1="欢迎您";
《Web程序设计》(第4版),电子工业出版社,2015,ISBN:9787121260360
5.1 脚本语言JavaScript
5.1.3 JavaScript编程基础
5.1 脚本语言JavaScript
5.1.3 JavaScript编程基础
4.运算符和表达式
• 算术运算符。算术运算符的操作数和结果都是数值型值。算术运算符 及位运算符可与赋值运算符结合形成简记形式
赋值运算符简记形式表
运算符 操 作
+
加法
*
乘法
%
取模
--
递减
运算符 -(双目) / ++ -(单目)
• 传统脚本语言常用来编写执行一次性任务,通常以文本(如 ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
• 而现在脚本和传统编程语言之间的界限越来越模糊。在一些 脚本语言中,有经验的程序员可以进行大量优化工作。
• 本章所讨论的脚本语言是指用于Web页面及程序设计的脚本 语言,它们通常是嵌入式(嵌入到HTML文件中)的、具有解 释执行的特征。

第1章Web程序设计基础

第1章Web程序设计基础

说明:#RRGGBB是指色彩红—绿—蓝(red—green—blue,RGB)的值,
用16进制数码表示:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f ,
根据规范前面需加“#”。
1.3.1 HTML的基本语法(2)
5.〈Hn〉标记(标注文档正文的各级标题 )
语法规则:〈Hn〉……〈/Hn〉
7.〈BR〉标记(强制换行标记)
语法规则:〈BR〉
属性:CLEAR=left | all | right | none
说明:
• <BR〉仅是换行,并不像〈P〉那样还要在随后的文本前插入一个空行。
• CLEAR是可选属性:
– Left:标记后的文本换行至浏览器窗口左边界不被图像占用的地方显示。 – Right:标记后的文本换行至浏览器窗口右边界不被图像占用的地方显示。 – All:标记后的文本在浏览器窗口的左右边界均不被图像占用的地方显示。 – None:缺省值,仅换行而已。
1.2.6 统一资源定位器URL
• 统一资源定位器URL(Unif Nhomakorabearm Resource Locator)是用来确定用 户所需信息的确切位置。包括信息资源的名称及地址。
• URL用来指定Internet资源要说明它位于哪台计算机的哪个目录中。 URL通过定义资源位置的抽像标识来定位网络资源,格式如下:
标记是HTML语言的标签符号和用标签标符号构成的各种元素的统称,用来界
定各种单元,用一对〈 〉中间包含若干字符命令表示,前一个“< >”为起始标
记,后一个“</>”为结束标记,单元的名称和属性由起始标记给出。
1.〈HTML〉标记(最外层的标记)
语法规则: 〈HTML〉……〈/HTML〉

《Java Web应用开发》电子教案

《Java Web应用开发》电子教案
展示方式:投影,PPT,程序演示
1.知识点分析:(根据学生分析总结)
1)系统概述
前台购物系统
后台管理系统
再系统演示,进一步明确商场需求及功能划分;
2)系统功能模块设计
前台商品展示模块
用户注册模块
2.创建E-Store商城项目;
碰到困难可以反复观摩操作录相视频;
教学过程设计
活动内容
活动要点
课程概述
教学方法:讲授、演示
分配时长:10分钟
教师:演示系统配置方法、演示E-Store电子商城系统的使用讲授,启发式提问,倒推系统功能划分
学生:观看演示,回答学生问题
由此导入新课
学习内容:知识目标
1. 理解E-Store电子商城需求
操作练习:(加深对基本能力的认识与体会)
Jsp程序编写、部署、执行;
课堂小结
教学方法:
讲授、现场解答常见错误及处理
分配时长:10分钟
教师:讲授
学生:听讲
学生有疑问当场提出;教师现场解答
教 案
授课班级
授课时数
6
序号
2
时间地点
2021.9.10,2021.9.14,2021.9.17.资309,102,209
程序内容及操作实录,PPT演示
重点内容、易错内容强调,学生提问
演示操练:Java Web开发环境配置(掌握初步或基本能力)
Tomcat安装配置、MyEclipse安装
实例驱动:演示、讲解和练习创建一个简单的HelloWord Web应用程序
1.Jsp程序编写、部署、执行;
2.在安装成功后打开Tomcat安装目录,可以看到几个文件夹。其中,Tomcat将由JSP文件转译后的Java源文件和class文件存放在work文件夹下,bin为Tomcat执行脚本目录,conf文件夹下存放有Tomcat的配置文件,lib文件夹为Tomcat运行时需要的库文件,Tomcat执行时的日志文件存放在logs文件夹下,webapps为Tomcat的Web发布目录。

Web程序设计计算机科学经典教材

Web程序设计计算机科学经典教材

目录第1章基础知识11.1 Internet简介 (2)1.1.1 起源 (2)1.1.2 Internet的含义 (2)1.1.3 IP地址 (3)1.1.4 域名 (3)1.2 万维网 (5)1.2.1 起源 (5)1.2.2 Web还是Internet (5)1.3 Web浏览器 (6)1.4 Web服务器 (7)1.4.1 Web服务器操作 (7)1.4.2 服务器的一般特性 (8)1.4.3 Apache (9)1.4.4 IIS (9)1.5 统一资源定位符 (9)1.5.1 URL的格式 (10)1.5.2 URL路径 (10)1.6 MIME (11)1.6.1 类型说明 (11)1.6.2 实验性文档类型 (12)1.7 超文本传输协议 (12)1.7.1 请求阶段 (13)1.7.2 响应阶段 (14)1.8 安全性 (15)1.9 Web编程工具箱 (17)1.9.1 XHTML概述 (17)1.9.2 创建XHTML文档的工具 (18)1.9.3 插件和过滤器 (19)1.9.4 XML概述 (19)1.9.5 JavaScript概述 (20)1.9.6 Flash概述 (20)1.9.7 PHP概述 (21)1.9.8 Ajax概述 (21)1.9.9 Servlet、JavaServer Pages和JavaServer Faces概述 (22)1.9.10 概述 (22)1.9.11 Ruby概述 (23)1.9.12 Rails概述 (23)1.10 本章小结 (24)1.11 复习题 (25)1.12 练习题 (26)第2章XHTML简介292.1 HTML和XHTML的起源和演变 (29)2.1.1 HTML和XHTML的版本 (30)2.1.2 HTML与XHTML (31)2.2 基本语法 (31)2.3 XHTML文档的标准结构 (32)2.4 基本的文本标记 (33)2.4.1 段落 (33)2.4.2 换行 (35)2.4.3 保留空白字符 (35)2.4.4 标题 (36)2.4.5 文本块引用 (37)2.4.6 字体样式与大小 (38)2.4.7 字符实体 (39)2.4.8 水平线 (39)2.4.9 meta元素 (40)2.5 图片 (40)2.5.1 图片格式 (40)2.5.2 <img />标签 (41)2.5.3 XHTML文档的验证 (43)2.6 超链接 (44)2.6.1 链接 (45)2.6.2 位于文档内部的目标 (47)2.6.3 使用链接 (47)2.7 列表 (47)2.7.1 无序列表 (48)2.7.2 有序列表 (48)2.7.3 定义列表 (51)2.8 表格 (52)2.8.1 基本的表格标签 (52)2.8.2 属性rowspan与colspan (54)2.8.3 属性align与valign (56)2.8.4 属性cellpadding与cellspacing (57)2.8.5 表格分块 (59)2.9 表单 (59)2.9.1 <form>标签 (59)2.9.2 <input>标签 (60)2.9.3 <select>标签 (63)2.9.4 <textarea>标签 (65)2.9.5 动作按钮 (66)2.9.6 一个完整的表单示例 (66)2.10 HTML与XHTML之间的语法差异 (69)2.11 本章小结 (71)2.12 复习题 (72)2.13 练习题 (73)第3章层叠样式表753.1 简介 (75)3.2 样式表的层次 (76)3.3 样式说明格式 (77)3.4 选择器格式 (78)3.4.1 简单的选择器格式 (78)3.4.2 类选择器 (79)3.4.3 通用选择器 (79)3.4.4 id选择器 (80)3.4.5 通配选择器 (80)3.4.6 伪类 (80)3.5 属性值的格式 (81)3.6 字体属性 (82)3.6.1 字体族 (83)3.6.2 字体大小 (83)3.6.3 字体变体 (84)3.6.4 字体样式 (84)3.6.5 字体粗细 (84)3.6.6 简写字体属性 (84)3.6.7 文本修饰 (87)3.7 列表属性 (88)3.8 颜色 (91)3.8.1 颜色组 (91)3.8.2 颜色属性 (92)3.9 文本对齐 (93)3.10 盒模型 (95)3.10.1 边框 (95)3.10.2 内边距和外边距 (97)3.11 背景图片 (99)3.12 <span>标签和<div>标签 (101)3.13 冲突解决方案 (102)3.14 本章小结 (103)3.15 复习题 (104)3.16 练习题 (105)第4章JavaScript基础知识1074.1 JavaScript概述 (107)4.1.1 起源 (107)4.1.2 JavaScript与Java (108)4.1.3 JavaScript的用途 (108)4.1.4 浏览器和XHTML/JavaScript文档 (109)4.2 面向对象和JavaScript (110)4.3 一般的语法特征 (111)4.4 基本数据类型、操作和表达式 (113)4.4.1 基本数据类型 (113)4.4.2 数值型和字符串字面量 (114)4.4.3 其他基本数据类型 (114)4.4.4 声明变量 (115)4.4.5 数值运算符 (115)4.4.6 Math对象 (116)4.4.7 Number对象 (117)4.4.8 字符串连接运算符 (117)4.4.9 隐式类型转换 (118)4.4.10 显式类型转换 (118)4.4.11 String属性和方法 (119)4.4.12 typeof运算符 (120)4.4.13 赋值语句 (120)4.4.14 Date对象 (121)4.5 屏幕输出和键盘输入 (121)4.6 控制语句 (124)4.6.1 控制表达式 (125)4.6.2 选择语句 (126)4.6.3 switch语句 (127)4.6.4 循环语句 (129)4.7 创建和修改对象 (131)4.8 数组 (132)4.8.1 创建Array对象 (132)4.8.2 Array对象的特征 (133)4.8.3 Array方法 (134)4.9 函数 (136)4.9.1 基础知识 (136)4.9.2 局部变量 (137)4.9.3 参数 (138)4.9.4 复习sort方法 (140)4.10 示例一 (140)4.11 构造函数 (142)4.12 利用正则表达式进行模式匹配 (142)4.12.1 字符和字符类模式 (143)4.12.2 锚 (145)4.12.3 模式修饰符 (145)4.12.4 String对象中的其他模式匹配方法 (146)4.13 示例二 (146)4.14 脚本中的错误 (148)4.15 本章小结 (149)4.16 复习题 (151)4.17 练习题 (152)第5章JavaScript与XHTML文档1555.1 JavaScript的执行环境 (156)5.2 文档对象模型 (156)5.3 在JavaScript中访问元素 (159)5.4 事件与事件处理 (162)5.4.1 事件处理的基本概念 (162)5.4.2 事件、属性和标签 (163)5.5 处理主体元素的事件 (165)5.6 处理按钮元素的事件 (166)5.7 处理文本框和密码框元素的事件 (171)5.7.1 focus事件 (171)5.7.2 验证表单输入 (173)5.8 DOM 2事件模型 (178)5.8.1 事件传播 (179)5.8.2 事件处理程序的注册 (180)5.8.3 DOM 2事件模型示例 (181)5.9 navigator对象 (183)5.10 DOM树的遍历和修改 (185)5.10.1 DOM树的遍历 (185)5.10.2 DOM树的修改 (185)5.11 本章小结 (185)5.12 复习题 (186)5.13 练习题 (187)第6章利用JavaScript开发动态文档1896.1 简介 (189)6.2 元素定位 (190)6.2.1 绝对定位 (190)6.2.2 相对定位 (193)6.2.3 静态定位 (194)6.3 移动元素 (194)6.4 元素可见性 (197)6.5 修改颜色和字体 (198)6.5.1 修改颜色 (198)6.5.2 修改字体 (199)6.6 动态内容 (201)6.7 堆叠元素 (203)6.8 定位鼠标光标 (206)6.9 响应鼠标单击 (208)6.10 缓慢移动元素 (209)6.11 拖放元素 (212)6.12 本章小结 (216)6.13 复习题 (216)6.14 练习题 (217)第7章XML简介2197.1 简介 (219)7.2 XML语法 (221)7.3 XML文档结构 (223)7.4 文档类型定义 (225)7.4.1 元素声明 (225)7.4.2 属性声明 (227)7.4.3 实体声明 (228)7.4.4 一个DTD的示例 (228)7.4.5 内部和外部DTD (229)7.5 名称空间 (230)7.6 XML架构 (232)7.6.1 架构的基本原理 (232)7.6.2 架构的定义 (233)7.6.3 定义架构实例 (234)7.6.4 数据类型概述 (235)7.6.5 简单类型 (235)7.6.6 复杂类型 (236)7.6.7 架构实例的验证 (238)7.7 显示没有格式化的XML文档 (239)7.8 通过CSS显示XML文档 (240)7.9 XSLT样式表 (241)7.9.1 XSLT概述 (242)7.9.2 用于表现的XSL转换 (243)7.10 XML处理器 (249)7.10.1 XML处理器的用途 (249)7.10.2 SAX方式 (249)7.10.3 DOM方式 (250)7.11 Web服务 (250)7.12 本章小结 (251)7.13 复习题 (253)7.14 练习题 (254)第8章Flash简介2578.1 Flash的起源与用途 (257)8.2 初步了解Flash创作环境 (258)8.3 绘图工具 (262)8.3.1 预定义图形 (262)8.3.2 线条和徒手画 (267)8.3.3 文本 (267)8.3.4 元件和库 (268)8.4 静态图形 (269)8.5 动画和声音 (274)8.5.1 动画简介 (274)8.5.2 移动图形 (274)8.5.3 更多动画 (276)8.5.4 形状动画 (278)8.5.5 声音 (280)8.6 用户交互 (282)8.6.1 动作 (283)8.6.2 Flash组件 (283)8.6.3 示例 (283)8.7 小结 (286)8.8 复习题 (287)8.9 练习题 (288)第9章PHP简介2899.1 PHP的起源和用途 (289)9.2 PHP概述 (290)9.3 基本语法特征 (291)9.4 基本数据类型、操作和表达式 (291)9.4.1 变量 (292)9.4.2 整数类型 (292)9.4.3 双精度类型 (292)9.4.4 字符串类型 (292)9.4.5 布尔类型 (293)9.4.6 算术运算符和表达式 (293)9.4.7 字符串操作 (294)9.4.8 标量类型转换 (295)9.4.9 赋值运算符 (296)9.5 输出 (296)9.6 控制语句 (298)9.6.1 关系运算符 (298)9.6.2 布尔运算符 (298)9.6.3 选择语句 (298)9.6.4 循环语句 (299)9.6.5 示例 (299)9.7 数组 (301)9.7.1 创建数组 (301)9.7.2 访问数组元素 (302)9.7.3 数组处理函数 (302)9.7.4 数组元素的按序访问 (304)9.7.5 数组排序 (306)9.8 函数 (307)9.8.1 函数的基本特征 (307)9.8.2 参数 (308)9.8.3 变量的作用域 (309)9.8.4 变量的生命周期 (310)9.9 模式匹配 (311)9.10 表单处理 (313)9.11 文件 (318)9.11.1 打开和关闭文件 (318)9.11.2 读取文件 (319)9.11.3 文件写入操作 (320)9.11.4 文件加锁 (320)9.12 cookie (320)9.12.1 cookie简介 (321)9.12.2 PHP对cookie的支持 (322)9.13 会话跟踪 (322)9.14 本章小结 (323)9.15 复习题 (324)9.16 练习题 (325)第10章Ajax简介32910.1 Ajax概述 (329)10.1.1 Ajax的历史32910.1.2 Ajax技术33010.1.3 实现Ajax33110.2 Ajax基础知识 (332)10.2.1 应用程序33210.2.2 表单文档33210.2.3 请求阶段33410.2.4 响应文档33610.2.5 接收器阶段33710.2.6 跨浏览器支持33910.3 返回文档的格式 (340)10.3.1 HTML和XHTML34010.3.2 XML34110.3.3 JavaScript Object Notation34210.4 Ajax工具包 (343)10.4.1 Dojo34410.4.2 示例34610.4.3 Prototype34810.5 安全性与Ajax (349)10.6 本章小结 (350)10.7 复习题 (351)10.8 练习题 (351)第11章Java Web软件35311.1 servlet简介 (353)11.1.1 概述35311.1.2 详解35411.1.3 servlet容器35711.2 NetBeans集成开发环境 (358)11.3 调查表示例 (365)11.4 在客户端存储信息 (372)11.4.1 cookie37211.4.2 servlet对cookie的支持37311.4.3 示例37411.5 JSP (380)11.5.1 开发JSP的动机38011.5.2 JSP文档38011.5.3 表达式语言38311.5.4 JSTL中用于控制的动作元素38511.6 JavaBean (389)11.7 模型-视图-控制器应用体系结构 (392)11.8 JSF (393)11.8.1 内核标签库和HTML标签库39411.8.2 JSF事件处理39511.8.3 示例应用程序39511.9 本章小结 (400)11.10 复习题 (401)11.11 练习题 (402)第12章简介40512.1 .NET Framework概述 (405)12.1.1 背景40612.1.2 .NET语言40612.1.3 公共语言运行库40612.1.4 公共语言基础结构40712.2 C#简介 (408)12.2.1 起源40812.2.2 基本数据类型和表达式40812.2.3 数据结构40912.2.4 控制语句40912.2.5 类、方法和结构41012.2.6 异常处理41112.2.7 输出41112.3 简介 (412)12.3.1 基本知识41212.3.2 文档41312.3.3 代码隐藏文件41512.4 控件 (417)12.4.1 Web控件41712.4.2 简单的文档的生命周期41812.4.3 Visual Studio42212.4.4 事件42712.4.5 用代码创建控件元素42812.4.6 控件的响应输出42912.4.7 列表控件42912.4.8 验证控件43312.4.9 主文档43912.5 AJAX (442)12.6 Web服务 (447)12.6.1 构建Web服务44712.6.2 使用Web服务45012.6.3 传播Web服务45412.7 本章小结 (454)12.8 复习题 (455)12.9 练习题 (457)第13章基于Web的数据库访问45913.1 关系数据库 (459)13.2 结构化查询语言简介 (462)13.2.1 SELECT命令46213.2.2 连接46213.2.3 INSERT命令46413.2.4 UPDA TE命令46413.2.5 DELETE命令46413.2.6 DROP命令46513.2.7 CREATE TABLE命令46513.3 数据库访问的体系结构 (466)13.3.1 客户端-服务器体系结构46613.3.2 Microsoft ODBC体系结构46613.3.3 PHP和数据库访问46713.3.4 Java JDBC体系结构46713.4 MySQL数据库系统 (468)13.5 使用PHP和MySQL实现数据库访问 (470)13.5.1 特殊字符的潜在问题47013.5.2 连接MySQL并选择数据库47113.5.3 请求MySQL操作47113.5.4 PHP-MySQL示例47213.6 使用JDBC和MySQL实现数据库访问 (477)13.6.1 JDBC和MySQL47713.6.2 元数据48013.6.3 示例48113.7 使用和MySQL实现数据库访问 (484)13.7.1 MySQL和48413.7.2 数据绑定48513.7.3 连接字符串48613.8 本章小结 (490)13.9 复习题 (491)13.10 练习题 (492)第14章Ruby简介49314.1 Ruby的起源与用途 (493)14.2 标量类型及其操作 (494)14.2.1 数值与字符串字面量49414.2.2 变量和赋值语句49514.2.3 数值运算符49614.2.4 String的方法49714.3 简单的输入输出 (501)14.3.1 屏幕输出50114.3.2 键盘输入50114.4 控制语句 (503)14.4.1 控制表达式50314.4.2 选择语句和循环语句50414.5 数组基础 (507)14.5.1 for-in语句50814.5.2 数组和列表的内置方法50914.5.3 示例51114.6 散列 (512)14.7 方法 (514)14.7.1 基础知识51414.7.2 局部变量51514.7.3 参数51514.8 类 (517)14.8.1 类的基础知识51714.8.2 访问控制51914.8.3 继承52114.9 块和迭代器 (522)14.10 模式匹配 (524)14.10.1 模式匹配的基础知识52414.10.2 存储匹配52614.10.3 替换52614.11 本章小结 (527)14.12 复习题 (527)14.13 练习题 (528)第15章Rails简介52915.1 Rails概述 (529)15.2 文档请求 (531)15.2.1 静态文档Hello World53115.2.2 动态文档53515.3 使用数据库的Rails应用程序 (537)15.3.1 构建基本应用程序53815.3.2 完成应用程序54615.3.3 修改数据库55015.3.4 布局和样式表55215.4 采用Ajax技术的Rails (553)15.4.1 初始的表单文档55415.4.2 触发Ajax55615.4.3 控制器55815.5 本章小结 (560)15.6 复习题 (561)15.7 练习题 (561)附录A Java简介563附录B 颜色名及其十六进制值577附录C Java Applet581基础知识随着万维网的出现,工业化国家的绝大部分居民和非工业化国家的一部分居民的生活已经发生了永久性的变化。

Web程序设计第二版

Web程序设计第二版
什么是Web ? Web的工作原理 Web服务器
什么是Web ?
什么是Web ?
互联网 = {所有上网的主机}
各种服务器,如:Web服务,FTP服务器,Email服务器,NNTP服 务器,应用服务器 ,etc.
客户机
WWW ={Web服务器,Web客户机}
Web服务器
网络操作系统 Web服务组件,如Apache/Tomcat,IIS
在1995年Sun虽然推出了Java,但这只是一种语言,而要想开发复杂的应 用程序,必须要有一个强大的开发库支持。
Sun在1996年1月23日发布了JDK1.0
JDK的构成
运行环境(即JRE)
核心API 集成API 用户界面API 发布技术 Java虚拟机(JVM)
开发环境(即JDK)
Web服务器
Web服务器计算机
安装网络操作系统 安装Web服务程序
Web服务程序
接受客户端(浏览器)的HTTP访问 产品
Windows服务器中的IIS Apache+Tomcat
Web浏览器
HTML或XML文档阅读器
符合HTML规范,标记
脚本程序
内置脚本程序引擎,解释执行客户端脚本程序
不同操作系统平台有不同的JVM
Java API
用于Java编程,各种JDK
Java的特点
Java程序“编写一次,到处运行”
编译后生成字节码(.class文件),不是exe 。class文件在JVM上运行,而不是在OS上
完全面向对象
Java语言环境
JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)
Web客户机
Web浏览器,如IE,Mahton,Firefox

javaweb程序设计教程课后答案(可编辑)

javaweb程序设计教程课后答案(可编辑)

java web程序设计教程课后答案第1章 Web应用开发简介习题答案1.Web在组成上包括______和______两部分。

答案:服务器客户端2.谈谈对面向对象的认识。

答案:面向对象将将要解决的问题分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙解决问题中的各个步骤中的行为。

面向对象编程方式是建立在面向过程编程方式基础上,其最重要的改变在于面向对象编程中,程序将围绕被操作的对象来设计,而不是操作本身。

面向对象编程方式以类作为构造程序的基本单位,具有封装、抽象、继承、多态性等特点。

3.介绍几种常用的框架技术。

答案:Java中常用的框架。

1.StrutsStruts是Apache 基金会Jakarta 项目组的一个开源项目,是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,它将Servlet和JSP标签作为实现自身功能的一部分。

2.WebWorkWebWork是由OpenSymphony组织开发的,是一个基于Web的MVC 框架。

它在运行时通过Interceptor(拦截器)自动应用,因此脱离了Action类。

3.Struts 2Struts 2是Apache基金会的一个开源项目,它建立在Struts框架与WebWork框架基础之上,继承了二者的优点,是目前非常流行的一个Web框架。

4.SpringSpring是一个以IoC和AOP为核心的轻量级容器框架。

它提供了一系列的Java EE开发解决方案,包括表示层的Spring MVC、持久层的Spring JDBC以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术。

5.HibernateHibernate是一个ORM(对象关系映射)框架,它对JDBC进行了轻量级的封装。

通过使用Hibernate框架,开发人员能够以面向对象的思维方式来操作数据库。

6.Ibatis相对于Hibernate而言,Ibatis是一个“半自动化”的ORM实现框架,它主要致力于POJO与SQL之间的映射关系,是对“全自动化”ORM框架的一种有益补充。

《网页设计与制作》第一章网页制作基础

《网页设计与制作》第一章网页制作基础

块级元素与行内元素
浮动布局
浮动布局是一种常用的网页布局技术,通过设置元素的 `float` 属性,可以让元素脱离正常的文档流,向左或向右移动,直到遇到父元素的边界或另一个浮动元素。
使用浮动布局可以实现多种布局效果,例如多列布局、文字环绕图像等。
定位布局通过设置元素的 `position` 属性,可以精确控制元素在页面上的位置。常见的定位方式有静态定位(`static`)、相对定位(`relative`)、绝对定位(`absolute`)和固定定位(`fixed`)。
在线网页编辑器
网页制作工具简介
延时符
02
HTML基础
HTML文档结构
<html>元素是HTML文档的根元素,包含了整个文档的内容。
<!DOCTYPE html>声明文档类型为HTML5。
HTML文档由一系列的元素构成,包括`<!DOCTYPE html>`、`<html>`、`<head>`和`<body>`等。
03
响应式图片可以有效地减少带宽和加载时间,提高网页的性能和用户体验。
01
响应式图片是指在不同尺寸的屏幕上显示不同分辨率的图片。
02
通过使用HTML的srcset属性和CSS的picture元素,可以指定不同尺寸屏幕下的图片源,从而实现响应式图片。
响应式图片
THANKS
属性选择器
01
03
02
04
CSS选择器
用于设置元素的前景色和背景色,如`color`和`background-color`。
颜色与背景
用于设置字体类型、大小、行高等,如`font-family`、`font-size`和`line-height`。

第一~三章网页设计基础知识

第一~三章网页设计基础知识

1.1.2 Internet 1.什么是Internet Internet即“因特网”,它是目前全球 最大的、开放的计算机互联网络。是一个 基于TCP/IP的网络,由分布在各个国家的 数以万计的网络互联设备组成。

1.1.2 Internet 1.什么是Internet (1) Internet起源于美国国防部的高级 研究计划局,最初主要用于军事。 20世纪70年代迅速壮大,发展成科研和 教育机构服务的网络。 (2) Internet提供的服务:WWW服务 (网页浏览服务)、电子邮件、文件传输 (FTP)、在线聊天、网上购物、网络炒股、 联网游戏等等。

WWW服务器采用客户机/服务器的工作模式。
1.1.4 统一资源定位器URL 1.URL:是对Internet上资源的一种准确定位 机制,它以一种全世界统一的、唯一标识 来确定某个网络资源,可以访问Internet 任何一台主机或者主机上的文件。
1.1.4 统一资源定位器URL
2.URL的组成:检索资源所使用的协议类型、存放 资源的主机域名、资源所在的路径名与文件名。 3.URL的地址格式:应用协议类型://主机域名/路径/ 文件名
2.1 页面的构成元素
2. 页面的构成元素
设计是一个思考过程,制作是将思考表现出来。也就 是说设计是网页的核心和灵魂。 结合网页设计的过程,按照网页页面所包含的各个构 成元素分类阐述: 表现主题 网站名称和CI形象 设计风格 版式设计 色彩运用 网页导航 视听元素

2.2 主题设计
1. 网页制作工具 (1)文本编辑器---网页制作通常使用HTML语言, HTML文档可以使用多种文件编辑器进行编辑。 例如记事本、word、写字板等。 (2)FrontPage---是由微软公司推出的网页制作工 具。其界面与word极为相似。 (3)Dreamweaver---具有可视化编辑界面,用户 不必编写HTML源代码就可生成跨平台、跨浏览 器的网页,即使是初学者也能制作出专业水准的 网页,是网页设计者的首选工具。

第1章 Web编程基础知识

第1章  Web编程基础知识
1)安装IIS ; 2)建立虚拟目录; 3)配置IIS 。
例如:/default.shtml
4 Web访问工作原理
浏览器结构
从鼠标和键盘输入 输出至显示器
控制程序
HTML解释程序 … 可选解释程序
驱 动 程 序
缓存
HTTP 客户程序 …
网 络
可选客户程序


与远地 服务器通信
5、网页与网站
Internet上各种超文本文件称为网页(Page)。 超文本(Hypertext)是一种文本格式,是一种对信息的描述方 法,这种描述方法不受系统平台的限制,可以在不同的平台上 使用,用户也可以在各种操作系统上浏览这些超文本文件。 每个超文本文件中可以包含文字、图片、表格、表单等多种组 件。在每一个页面上,可以有一些词、语句或图片等作为“链 接点(Link)”,通过这些链接点可以快速地跳转到本网站的 其它页面或其它网站上的页面。这种“链接点”方式称为超链 接。正是因为这些超链接的存在才使得Internet上的无数页面能 够关联到了一起。 网站是一个包含多个由超链接连在一起的网页的集合,它包含 的网页可以是一个也可以是多个,甚至上千个。 Internet上的网站是通过地址进行定位的,就像网络中的一个节 点,通常也称之为站点。
常用动态技术
2
PHP(Hypertext Preprocessor,超文本预处理器)
1. 利用服务器端脚本创建动态网站的技术,包括 一个完整的编程语言、支持Internet的各种 协议、提供与多种数据库直接互联的能力。 2. PHP是一种跨平台技术,可在多种平台运行。 3. 适用于开发中小型企业网站,网站运行效率佳 ,安全性高、可靠性及稳定性都很好。 4. PHP脚本可在Tomcat,Apache,Jboss等 Web服务器上运行。 5. 开发工具: Zend Studio 、 EditPlus

《web程序设计》教学大纲(本科)

《web程序设计》教学大纲(本科)

《web程序设计》教学大纲注:课程类别是指公共基础课/学科基础课/专业课;课程性质是指必修/限选/任选。

一、课程地位与课程目标(-)课程地位web程序设计》本课程是计算机科学与技术的专业课。

本课程的目的是使学生在巩固计算机网络基础知识的基础上,初步掌握网络环境下的基本编程语言及方法,理解并掌握网络环境下人机界面交互编程技术及方法,相关基本数据库操作技术及方法,在互联网的应用层掌握建立网站和制作主页的基本方法及相关技术。

(二)课程目标1、理解ASP程序设计的基本概念,具有理解和分析动态网站架设功能设计问题的基础和能力;2、理解动态网站设计的基本概念及理论,了解典型动态网站架设的基本方法及工具软件;能够完成设计方案并分析阐明设计的合理性;3、理解ASP程序设计的基本概念,理解掌握动态网站web界面的设计及交互的基本技术及方法;3、熟练掌握ASP设计中典型工具软件EditPlus的应用,掌握利用网络资源实现文件存取等组件功能的方法及手段;4、熟练掌握ASP设计中数据交互及数据库操作的基本方法,能利用工具软件设计及实现典型基本功能的动态网站。

增强学生对新技术的兴趣,培养学生对网络技术运用于自动化领域的能力,增强学生对通过专业技能促进社会生产自动化水平提高的信心。

二、课程目标达成的途径与方法《web程序设计》课程教学以课堂教学为主,结合自主学习和实验教学,针对典型动态网站架设及功能实现的基本概念及方法,培养学生运用基础知识和专业知识,分析和解决实际问题工程问题的能力和方法。

1课堂教学主要讲述基本概念,基本原理、和设计方法。

在课堂教学中,充分引入互动环节,提高教学效果。

2设计验证性、设计性实验,采用实验教学方式,训练实验技能,培养理论知识的应用能力。

3设计与专业相结合的实际应用问题,如自动化生产线电子看板系统,培养学生分析问题、实现工程应用的能力及方法三、课程目标与相关毕业要求的对应关系注:1.支撑强度分别填写H、M或L (其中H表示支撑程度高、M为中等、L为低);2 .毕业要求须根据课程所在专业培养方案进行描述。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

表6-1 服务器环境变量
ALL_HTTP CONTENT_LENGTH 客户端发送的所有 HTTP 标题文件。 客户端发出内容的长度。
CONTENT_TYPE
内容的数据类型。如:“text/html”。同附加信息 的查询一起使用, 如 HTTP 查询 GET、POST 和 PUT。
返回接受请求的服务器地址。如果在绑定多 个 IP 地址的多宿主机 器上查找请求所使用的地址 时,这条变量非常重要。 用户登录 Windows NT 的帐号。 查询 HTTP 请求中问号(?)后的信息。 发出请求的远程主机 (client) 的 IP 地址。 发出请求的主机 (client) 名称。如果服务器无此 信息,它将设置 为空的 MOTE_ADDR 变量。 该方法用于提出请求。相当于用于 HTTP 的 GET、HEAD、POST等 等。 出现在自引用 URL 中的服务器主机名、DNS 化名 或 IP 地址。 发送请求的端口号。
2. 方法 (1)Clear :清除缓冲区中的所有 HTML 输出。 (2)End :使 Web 服务器停止处理脚本并返回当前结果。 (3)Flush :立即发送缓冲区中的输出。 (4)Redirect :使浏览器立即重定向到程序指定的 URL。 (5)Write :将指定的字符串写到当前的 HTTP 输出。
(3)Server对象的CreateObject方法 我们目前学习的Response、Request、Application、Session、Server 都是ASP的内建对象,不必经过任何设置都可以用,但是要是要使用 其他对象,则必须使用Server的CreateObject来建立。 例如:
Set fs=Server.CreateObject(“scritpting.filesystemobject”)
设置或返回页面的脚本在服务器退 出执行和报告一个错误之前可以执 行的时间 ( 秒数 )。达到该值后将自 动停止页面的执行,并从内存中删 除包含可能进入死循环的错误的页 面或者是那些长时间等待其他资源 的网页。这会防止服务器因存在错 误的页面而过载。对于运行时间较 长的页面需要增大这个值
Server对象有七种方法用来以服务器特定的方法格式化数据、 管理其他网页的执行、管理外部对象和组件的执行以及处理 错误。
6.2 Application和Session对象
6.2.1 Application对象
1. 2. 属性: Application(“ 属性 / 集合名称 ”)= 值 方法: Lock 方法禁止其他客户修改 Application 对象的属性。 Unlock 方法允许其他客户修改 Application 对象的属性。 事件 : Application_OnStart : 在首次创建新的会话 之前发生。 Application_OnEnd :事件在应用程序退出时Session_OnEnd 事件之后发 生
LOCAL_ADDR LOGON_USER QUERY_STRING REMOTE_ADDR REMOTE_HOST REQUEST_METHOD SERVER_NAME SERVER_PORT
6.1.2 Response对象
与 Request 是获取客户端 HTTP 信息相反 ,Response 对象是 用来控制发送给用户的信息,包括直接发送信息给浏览器、重定 向浏览器到另一个 URL 或设置 cookie 的值。 语法 :Response.collection|property|method 1. 属性 (1)Buffer 属性指示是否缓冲页输 (2) Charset 属性将字符集名称附加到Response 对象中 content-type 标题的后面。 (3)ContentType 属性指定服务器响应的 HTTP 内容类型。 (4)Expires 属性指定了在浏览器上缓冲存储的页距过期还有多少时 间。 (5) ExpiresAbsolute 属性指定缓存于浏览器中的页面的确切到期日期 和时间。
第6章 ASP内置对象
6.1 Request和Response对象 6.2 Application和Session对象 6.3 Server对象 6.4 远程教育系统说明—系统总体说明
6.1 Request和Response对象
6.1.1 Request对象
Request可对象访问任何基于 HTTP 请求传递的所有信息,包括从 HTML 表格POST 方法或 GET 方法传递的参数、cookie 和用户认证。 Request 的语法: Request[. 集合 | 属性 | 方法 ]( 变量 ) 1、Form 集合:最主要的主页间传递信息的手段 ,适用于任何浏览器 2、QueryString :用Active Server Pages的Request对象的QueryString集合来 接受信息,和Form集合的调用方法一样 QueryString 集合检索 HTTP 查 询字符串中变量的值 ,HTTP 查询字符串由问号 (?) 后的值指定。 3、Cookies :Cookie 其实是一个标签,当访问一个需要唯一标识站址的 WEB 站点时,它会在你的硬盘上留下一个标记,下一次你访问同一个 站点时,站点的页面会查找这个标记。 4、ServerVariables :在 HTTP 的标题文件中会记录一些客户端的信息, 有时服务器端需要根据不同的客户端信息做出不同的反映,这时候就 需要用 ServerVariables 集合获取所需信息。
表6-3 Server对象的方法
方法
CreateObject ( "i d e n t i f i e r" )
说明
创建由i d e n t i f i e r标识的对象返回可以在代码中使用的 一个引用。可以用于一个虚拟应用程序( g l o b a l . a s a页) 创建会话层或应用程序层范围内的对象。该对象可以用其 C l a s s I D来标识,
第6章 ASP内置对象
内容简介:
在面向对象编程中,对象就是指由当作完整实体的操 作和数据组成的变量。Active Server Pages 提供了可 在脚本中使用的内建对象。这些对象使用户更容易收 集通过浏览器请求发送的信息、响应浏览器以及存储 用户信息 , 从而使对象开发者摆脱了很多烦琐的工作。 目前的 ASP 版本总共提供了六个内建对象,下面让 我们先简要说明每一个对象,然后将通过实例分别来 进行学习,其中我们将重点介绍前五个对象。

返回一个字符串,该串是输入值s t r i n g的拷贝,但去掉了所有非 法的H T M L字符 返回在u r l中指定的文件或资源的完整物理路径和文件名
Tr a n s f e r ( "u r l" ) 停止当前页面的执行,把控制转到u r l中指定的页面。 URLEncode ( "s t r i n g") 返回一个字符串,该串是输入值s t r i n g的拷贝
6.4 远程教育系统说明—系统总体说明
1.系统功能 :一套基于Internet的网络远程教学系统 2.平台特色 : 3.技术优势 :紧密集成Internet技术、多媒体技术和数据库技术;集教育、 学习和管理于一体 4.系统设计相关原理 :本系统主要采用ASP、HTML、Access数据库、 VBScript、SQL等技术和工具,整体设计遵循软件工程的方法,经过 需求分析、总体设计、文档和代码的编制、模块测试和系统实现几个 阶段。 5.系统中有关内置对象的使用 (1)设计原则 (2)用户系统划分 (3)数据表的设计 (4)新用户登录注册页面设计 (5)用户登录
3. 集合 Response 对象只有一个集合 --Cookie 语法如下: Response.Cookies(cookie)[(key)|.attribute]=value 这里的 cookie 是指定 cookie 的名称。而如果指定了 key,则该 cookie 就是一个字典。attribute 指定 cookie 自身的有关信息。
3.
4. Global.asa文件: 是一个可选文件,程序编写者可以在该文件中指定事件 脚本,并声明具有会话和应用程序作用域的对象。
6.2.2 Session对象
1、Session 对象:不仅仅用来记录单个用户的相关信息,还面 向单个用户。因此我们可以使用Session对象存储某单个用户 的信息。 2、Session对象有两个事件:Session_OnStart事件和 Session_OnEnd事件。 3、当用户第一次浏览网页时,发生Session_OnStart事件,程序 记录用户本次进入网页的时间,而此时不会发生 Session_OnEnd事件,故Application(“Out”)值为空,程序不会 显示浏览时间。 4、Session对象是针对单个用户的,它的值存放在客户端,其他 用户的浏览对该单用户的Session对象没有任何影响。单个用 户只能读写自己Session对象的值(如:Session("In"))。 注意在Response.Write中显示双引号的表示方法:(""Out"")。
2. 创建其他对象的实例 (1)在VBScript和JScript中创建对象实例
使用New关键字来创建指定类型的一个新对象: Dim objNewObject As New MyComponent
(2)在ASP网页中创建对象实例
Server对象对象不能使用内置的ASP对象; IIS自动地在COM +运行期包装 程序hllhost . dll中实例化对象,也可以在共享的或独立的进程外DLLHost .dll实 例中创建对象。
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