取明文封包方法

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封包的制作

封包的制作

VB版)封包外挂制作1我是直接用WPE截取的,因为金山游戏本身都有截取封包的保护措施(就像MM所说),直接用WPE截取我是截取不到的,后来用Ollydbg调试的时候才截取的到。

经过前面的准备,封报的明文准备已经OK,准备进行加密,加密方式是取一个4字节的数字,对封包进行Xor运算,运算完毕后就直接发送出去,我核对过用WPE截取封包的数据,和我看到的运算结果完全一致,这说明只要用那个4字节的数字对封包进行反Xor运算就可以得到明文的封包。

其实说白了那个4字节的数字就是每次加密的密匙,也就是服务器认可的,这个4字节怎么得出的我就没跟了,暂时只发现只要不更换场景,4字节密匙不会更变。

相同道理,服务返回的信息也是经过4字节Xor运算处理了的,客户端解密时候取服务端4字节密匙对封包进行解密就可以得到明文封包。

大体说下封神封包加密解密流程Send:1,制造明文封包2,取4字节Send密匙3,用4字节密匙对封包进行Xor运算(保留前2位),最后不足4字节进行单字节运算。

4,发送。

Revc:1,收到封包2,取4字节Revc密匙3,用4字节密匙对封包进行Xor运算(保留前2位),最后不足4字节进行单字节运算。

4,对明文封包进行分析--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上的方法比较累人!下面说说本地制作吧(既是用大家熟悉的FPE等软件)制作辅助外挂(自动加血,自动加蓝,免负重等等)HP的地址是不固定的,我使用金山游侠先找出当前的那个地址,然后使用softice对该地址设置断点,softice应该会立刻断住,你会看见MOV DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI,在客户端中,位置是0x4B2C74,你可以修改游戏的进程,把MOV DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI改成一个E9 XX XX XX XX90 90,JMP到进程中.rsrc和.data之间的空余地址,把(XX XX XX XX) + 0x4B2C74 +5处的代码修改成MOV Y, EDI,下一条做原来的MOV DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI,再来个E9ZZ ZZ ZZ ZZ,设置好ZZ ZZ ZZ ZZ使其再跳到原来DWORD PTR DS:[EAX+ECX*8+EB4],EDI的下一句,就是0x4B2C7B处,这样HP的地址就固定下来了,只要看Y就知道HP了。

封包初级教程

封包初级教程

封包初级教程封包是计算机网络中的一个重要概念,它是指把一系列数据按照特定的格式封装成数据包,然后通过网络进行传输的过程。

封包的使用非常广泛,它可以用来传输各种类型的数据,包括文本、图像、音频等。

本文将介绍封包的基本原理和常用的封包技术,以帮助初学者了解和掌握封包的基本知识。

首先,我们来了解一下封包的基本原理。

封包的过程可以分为三个主要步骤:封装、传输和解封。

在封装过程中,数据被按照特定的格式封装成数据包。

这个格式通常包括数据包的头部和数据部分。

头部包含了一些元数据,如源地址、目标地址、数据类型等信息,用来帮助接收方正确解析和处理数据包。

数据部分则是实际要传输的数据。

在传输过程中,封装好的数据包通过网络传输到目标设备。

最后,在目标设备上进行解封过程,将数据包还原成原始数据,以便进行后续的处理和使用。

下面,我们将介绍一些常用的封包技术。

其中,最常用的封包技术是TCP/IP协议栈。

TCP/IP协议栈是现代计算机网络中使用的一种通信协议,它将通信过程分为不同的层次,每一层负责不同的功能。

在封包层次上,TCP/IP协议栈使用IP封包来传输数据。

IP封包是一种包含了源地址、目标地址和数据的简单封包格式,它可以通过互联网传输数据。

此外,TCP/IP协议栈还使用TCP封包来实现可靠的数据传输,以及使用UDP封包来实现低延迟的数据传输。

除了TCP/IP协议栈,还有其他一些常用的封包技术。

例如,HTTP封包是用于在Web上传输数据的一种封包格式,它通常使用TCP/IP协议栈来传输数据。

HTTP封包包含了请求和响应的头部信息以及数据部分,可以在Web浏览器和Web服务器之间进行数据传输。

另外,SMTP封包是用于在电子邮件系统中传输邮件的一种封包格式,它通常使用TCP/IP协议栈来传输数据。

SMTP封包包含了邮件的头部信息和正文部分,用于在发送方和接收方之间传输邮件。

封包是计算机网络中非常重要的概念,它在数据传输和通信中起着极其重要的作用。

封包加密02

封包加密02

封包加密解密-02前面我们介绍了最常会被用在封包加密解密算法中的指令.本节开始教大家些入门的知识,如何去分析封包数据.分析封包数据主要分两方面一,用肉眼看,再动手写代码测试,对于简单算法的封包还是容易搞定的.二,动态调试,对于复杂算法的封包就只能这样才能跟踪分析出他的算法.本章教材会全部都讲解到,当然先介绍第一方式,用肉眼来看.这可是件幸苦的事哟,大家准备好防辐射的眼镜与眼药水吧.可千万别用眼过度,要记得多做做眼保健操哦.要想用肉眼分析封包,就得要有被加密前的明文内容,与被加密后的封包数据.只有这样才能用眼来看,来分析.如果你只有一段密文而没有对应的明文,就只能扯蛋了.对于获取加密后的封包很简单,大家完全可以自已用模块里的截包功能来编写个工具出来,也可以找一些现成的封包拦截工具来用,例如老牌的WPE这个软件.明文包又如何得到呢?比如说我们在游戏里要发言一段文本内容,同时拦截下这段发出的封包,就可以肯定这条包里有包含着某些文本内容了..只需要多截几条不同文本的聊天封包,进行对应就能简单的分析出来相应的明文文本对应被加密后的封包中哪些数据.下面先来介绍些入门知识.开一个IE浏览器,打开百度网站 在搜索框输入 42724920 后运行WPE软件,选择IE的进程,点击顺三角按钮开始拦截封包.在百度里点搜索.会被WPE拦载下数据包..点击黑方框的停止按钮,就可以查看被拦截下来的那些数据包了.用WPE拦截封包.找到与IE地址栏里显示的那条封包数据 GET /s?wd=42724920 这条 . 在WPE的菜单->文件->另存为->文本文件保存封包数据文本.下面就是这条封包数据.16 192.168.1.10 220.181.6.19 429 Send0000 47 45 54 20 2F 73 3F 77 64 3D 34 32 37 32 34 39 GET /s?wd=427249 0010 32 30 20 48 54 54 50 2F 31 2E 31 0D 0A 41 63 63 20 HTTP/1.1..Acc 0020 65 70 74 3A 20 69 6D 61 67 65 2F 67 69 66 2C 20 ept: image/gif, 0030 69 6D 61 67 65 2F 6A 70 65 67 2C 20 69 6D 61 67 image/jpeg, imag 0040 65 2F 70 6A 70 65 67 2C 20 69 6D 61 67 65 2F 70 e/pjpeg, image/p 0050 6A 70 65 67 2C 20 61 70 70 6C 69 63 61 74 69 6F jpeg, applicatio 0060 6E 2F 78 2D 73 68 6F 63 6B 77 61 76 65 2D 66 6C n/x-shockwave-fl 0070 61 73 68 2C 20 61 70 70 6C 69 63 61 74 69 6F 6E ash, application 0080 2F 76 6E 64 2E 6D 73 2D 65 78 63 65 6C 2C 20 2A /vnd.ms-excel, * 0090 2F 2A 0D 0A 52 65 66 65 72 65 72 3A 20 68 74 74 /*..Referer: htt 00A0 70 3A 2F 2F 77 77 77 2E 62 61 69 64 75 2E 63 6F p://www.baidu.co 00B0 6D 2F 0D 0A 41 63 63 65 70 74 2D 4C 61 6E 67 75 m/..Accept-Langu 00C0 61 67 65 3A 20 7A 68 2D 63 6E 0D 0A 55 73 65 72 age: er00D0 2D 41 67 65 6E 74 3A 20 4D 6F 7A 69 6C 6C 61 2F -Agent: Mozilla/ 00E0 34 2E 30 20 28 63 6F 6D 70 61 74 69 62 6C 65 3B 4.0 (compatible; 00F0 20 4D 53 49 45 20 37 2E 30 3B 20 57 69 6E 64 6F MSIE 7.0; Windo 0100 77 73 20 4E 54 20 35 2E 31 3B 20 54 72 69 64 65 ws NT 5.1; Tride 0110 6E 74 2F 34 2E 30 29 0D 0A 41 63 63 65 70 74 2D nt/4.0)..Accept- 0120 45 6E 63 6F 64 69 6E 67 3A 20 67 7A 69 70 2C 20 Encoding: gzip, 0130 64 65 66 6C 61 74 65 0D 0A 48 6F 73 74 3A 20 77 deflate..Host: w 0140 77 77 2E 62 61 69 64 75 2E 63 6F 6D 0D 0A 43 6F ..Co 0150 6E 6E 65 63 74 69 6F 6E 3A 20 4B 65 65 70 2D 41 nnection: Keep-A 0160 6C 69 76 65 0D 0A 43 6F 6F 6B 69 65 3A 20 42 41 live..Cookie: BA 0170 49 44 55 49 44 3D 42 42 35 46 34 46 39 43 34 35 IDUID=BB5F4F9C45 0180 34 31 38 30 43 35 33 31 31 44 35 38 44 45 43 45 4180C5311D58DECE 0190 33 30 32 36 45 46 3A 46 47 3D 31 3B 20 42 44 5F 3026EF:FG=1; BD_ 01A0 55 54 4B 5F 44 56 54 3D 31 0D 0A 0D 0A UTK_DVT=1....在WPE里拦截下来的封包,左中右分三列.第一列无意义,第二列是封包数据的十六进制文本,第三列是字符串文本.很多新人总爱抓着第三列的文本数据不放.事实上我要严肃的告诉你,第三列的文本数据,如果是明文的情况下可以做为参考用,否则第三列数据是没有多少意义的.为什么呢?因为第三列只能显示可视的字符,对于非可视的字符统统用 "." 这个点号来表示.这对于我们要进行解密封包是没有作用的.例如图上的红色十六进制数据 0D 0A 正是文本里的换行符号.在第三列中无法显示换行,全用点号来代表了.封包的正文就是这些十六进制的文本数据了.但你也不能抓着十六进制就不放了,要知道,封包都应该用十进制的字节集来表示,但由于十进制从0到255间小则一个字,多则三个字,如果直接显示就会一团糟,所以绝大多数的截包类软件,都会把封包数据在三个字符的十六进制来显示,这样就能工工整整的排列起来了.于是你恍然大悟,原来只要把这段十六进制的数据解密就行了哇!但我要提醒你又透逗了一次.这段十六进制的封包根本就不需要解密,分析封包的最终结果不就是我们得编写与封包有关的功能吗?在截包功能里截到的就是字节集数据,不是十六进制的,如果是明文的话直接用到文本(字节集封包) 就能显示出来了.所以用WPE截下的包,顶多只是把十六进制转回成十进制的字节集即可,这个过程算不上加密解密.所以像上面的十六进制的封包数据,只需要用模块里的十六进制到字节集() 就能转换过来了.字节集封包=十六进制到字节集("47 45 54 20 2F 73 3F 77 64 3D 34 32 37 32 34 39 32 30 20 48 54 54 50 2F 31 2E 31 0D 0A 41 63 63"," ")输出调试文本(到文本(字节集封包))上面说的是明文包,明文包自然是无需解密.下面再用WPE拦截在百度里搜外挂作坊看看会截到什么样的包?13 192.168.1.10 220.181.6.19 445 Send0000 47 45 54 20 2F 73 3F 77 64 3D 25 43 44 25 45 32 GET /s?wd=%CD%E2 0010 25 42 39 25 44 32 25 44 37 25 46 37 25 42 37 25 %B9%D2%D7%F7%B7% 0020 42 42 20 48 54 54 50 2F 31 2E 31 0D 0A 41 63 63 BB HTTP/1.1..Acc 0030 65 70 74 3A 20 69 6D 61 67 65 2F 67 69 66 2C 20 ept: image/gif, 0040 69 6D 61 67 65 2F 6A 70 65 67 2C 20 69 6D 61 67 image/jpeg, imag 0050 65 2F 70 6A 70 65 67 2C 20 69 6D 61 67 65 2F 70 e/pjpeg, image/p 0060 6A 70 65 67 2C 20 61 70 70 6C 69 63 61 74 69 6F jpeg, applicatio 0070 6E 2F 78 2D 73 68 6F 63 6B 77 61 76 65 2D 66 6C n/x-shockwave-fl 0080 61 73 68 2C 20 61 70 70 6C 69 63 61 74 69 6F 6E ash, application 0090 2F 76 6E 64 2E 6D 73 2D 65 78 63 65 6C 2C 20 2A /vnd.ms-excel, * 00A0 2F 2A 0D 0A 52 65 66 65 72 65 72 3A 20 68 74 74 /*..Referer: htt 00B0 70 3A 2F 2F 77 77 77 2E 62 61 69 64 75 2E 63 6F p://www.baidu.co 00C0 6D 2F 0D 0A 41 63 63 65 70 74 2D 4C 61 6E 67 75 m/..Accept-Langu 00D0 61 67 65 3A 20 7A 68 2D 63 6E 0D 0A 55 73 65 72 age: er 00E0 2D 41 67 65 6E 74 3A 20 4D 6F 7A 69 6C 6C 61 2F -Agent: Mozilla/ 00F0 34 2E 30 20 28 63 6F 6D 70 61 74 69 62 6C 65 3B 4.0 (compatible; 0100 20 4D 53 49 45 20 37 2E 30 3B 20 57 69 6E 64 6F MSIE 7.0; Windo 0110 77 73 20 4E 54 20 35 2E 31 3B 20 54 72 69 64 65 ws NT 5.1; Tride 0120 6E 74 2F 34 2E 30 29 0D 0A 41 63 63 65 70 74 2D nt/4.0)..Accept- 0130 45 6E 63 6F 64 69 6E 67 3A 20 67 7A 69 70 2C 20 Encoding: gzip, 0140 64 65 66 6C 61 74 65 0D 0A 48 6F 73 74 3A 20 77 deflate..Host: w 0150 77 77 2E 62 61 69 64 75 2E 63 6F 6D 0D 0A 43 6F ..Co 0160 6E 6E 65 63 74 69 6F 6E 3A 20 4B 65 65 70 2D 41 nnection: Keep-A 0170 6C 69 76 65 0D 0A 43 6F 6F 6B 69 65 3A 20 42 41 live..Cookie: BA 0180 49 44 55 49 44 3D 42 42 35 46 34 46 39 43 34 35 IDUID=BB5F4F9C45 0190 34 31 38 30 43 35 33 31 31 44 35 38 44 45 43 45 4180C5311D58DECE 01A0 33 30 32 36 45 46 3A 46 47 3D 31 3B 20 42 44 5F 3026EF:FG=1; BD_ 01B0 55 54 4B 5F 44 56 54 3D 31 0D 0A 0D 0A UTK_DVT=1....通过前一次的包我们知道在 GET /s?wd= 后面的内容是我们输入在百度搜索框中的文本,但这条包里的结果却不一样,明明我们输入的是外挂作坊但这里居然是 %CD%E2%B9%D2%D7%F7%B7%BB 也不知道是什么的玩意.所以可以肯定,原明文内容外挂作坊被某种算法给编码处理过了.因为算法简单所以称为编码,复杂的叫加密,好像没人这么明确的定义过吧,不管他叫编码还是叫加密都无所谓了,重要的是我们如何自已也能写出来这样的算法.尽管之前说过,要分析封包还是得用那段十六进制的数据,但这里的第三列字符串文本内容仍然极据参考意义.看这段被处理过的红色文本内容,感觉像是十六进制的格式.去掉%分号就是 CD E2 B9 D2 D7 F7 B7 BB 正好八对,外挂作坊四个字刚好也是8字节的长度.即然怀疑他看起来像是被转十六进制的,咱只需要试试看就知道了.输出调试文本 (字节集到十六进制 (到字节集(“外挂作坊”), “ ”))输出调试文本 (到文本 (十六进制到字节集(“CD E2 B9 D2 D7 F7 B7 BB”, “ ”)))* CD E2 B9 D2 D7 F7 B7 BB* 外挂作坊测试结果真是这样的..由此可见网页的URL中若含有一些特殊字符或中文等时,需要转为十六进制文本,对于转为十六进制后的数据还加上 % 百分号,来说明后面的是16进制数据.上面介绍了用WPE截包,说了封包应该是十进制的字节集格式,但为了工整显示,所以用十六进制来输出,并且还提供了字符串供参考.但字符串是无法正确显示一些特殊字符的.下面再介绍一点基础知识,这是前段时间有一个会员向我求助时的记录.以此为例.取该会员的聊天记录片段这个会员遇到了这个问题,明文文本 218.60.134.170 被加密成了3A3930263E3826393B3C26393F38 加密后的文本数据咋看都像是16进制的处理,但是不对.因为若把这段明文转成真正的十六进制,与被加密的十六进制总是有8的相差结果.于是他便顺理成章的认为这只是在不同的时候采用+或-进行运算后再转为十六进制的.老实说,他的想法确实没错.但这似乎不好控制,得知道一个值在多少或啥条件时才会用加还是用减呢?或许可以试试用别的方式来计算看看.2 1 8 . 6 0 . 134 . 1 7 03A 39 30 26 3E 38 26 39 3B 3C 26 39 3F 38通过上面的明文与密文对应的关系来看,明文字符 "1" 总是等于 0x39 这个规律,可以肯定这个算法方式是按一个固定的方法来运算的,并且是一个一个字节来处理.第一个字节的运算结果不会影响到第二字节的处理.下面我们把这一切都转为十进制字节集来再分析.输出调试文本 (字节集到十进制 (到字节集(“218.60.134.170”), “,”))输出调试文本 (字节集到十进制 (十六进制到字节集(“3A 39 30 26 3E 38 26 39 3B 3C 26 39 3F 38”, “ ”)))* 50,49,56,46,54,48,46,49,51,52,46,49,55,48* 58,57,48,38,62,56,38,57,59,60,38,57,63,56明文与密文的对照结果,确实都相差着8...那么在这都相差8的背后有没有其它什么玄机呢?如果不是采用加减乘除的方式,那就该是位运算或密码表了.对于密码表以后再介绍.如果想知道是不是通过位运算,那就得转换成二进制才能更直观的分析..把字节集转换为二进制文本输出明文=00110010 00110001 00111000 00101110 00110110 00110000 00101110 00110001 00110011 00110100 00101110 00110001 00110111 00110000密文=00111010 00111001 00110000 00100110 00111110 00111000 00100110 00111001 00111011 00111100 00100110 00111001 00111111 001110008=00111010 因为明文跟密文之间总是相差8,所以我们要重点看看这两段的二进制里与8倒底有什么关系.在前一节教材里说位运算里最多会被用到的一般都是 XOR 位异或.看看上面的明文与密文间的第四位的结果,只要明文第四位=8 加密后该位就变成0了,,若明文第四位=0 则加密后就成1了.看起来只是把第四位进行简单的反过来而已.而 XOR 则正好符合这种反位的结果.当然 NOT 位取反也是用来反位的,但 NOT 是把所有的位都反过来,而不能把指定的位反过来.所以这段数据,只需要把明文数据位异或8就是加密了,把密文数据再次位异或8又能恢复成明文.这就是位异或的最大好处,可以即方便又简单的来进行加密与恢复,这才是导致位异或在可逆算法中被应用最多的原因.上面的明文与密文用位与位或移位等都无法把全部明文都算成与密文完全相同的结果.位异或能把指定的位翻过来位与都是1时才为1位或都是0时才为0记住上面的规则..算法的代码只要明白了如何算后,写算法的代码就好办了.在 CALL技术-07 的那节里的客户端发送的封包就是用了这种 XOR 的运算方式写的...〖外挂作坊原创。

ctf中crypto题目做法

ctf中crypto题目做法

ctf中crypto题目做法(实用版)目录1.CTF 简介2.Crypto 题目类型3.Crypto 题目解题方法4.实例分析正文一、CTF 简介CTF(Capture The Flag,夺旗赛)是一种计算机安全技能的竞技类比赛。

参赛者在比赛中通过攻防各种计算机系统,解决与计算机安全相关的问题,以获得分数并争夺旗帜。

CTF 分为多个类别,其中 Crypto(加密)题目是其中之一。

二、Crypto 题目类型Crypto 题目主要涉及对称加密、非对称加密、哈希函数等加密算法。

根据题目要求,通常需要参赛者完成以下任务之一:1.解密给定密文,获得明文。

2.根据给定明文,生成对应的密文。

3.根据给定密钥和密文,计算出原始明文。

4.利用哈希函数对给定数据生成哈希值。

三、Crypto 题目解题方法1.对称加密对称加密是指使用相同的密钥进行加密和解密的过程。

常见的对称加密算法有 AES、DES 等。

解决对称加密题目,通常需要找到密钥并对密文进行解密。

方法一:穷举密钥针对较短密钥的题目,可以尝试穷举所有可能的密钥,找到正确的密钥进行解密。

方法二:利用题目提示部分题目会给出关于密钥的提示,如关键词、图片等。

根据提示信息,可以推断出密钥,进而解密。

2.非对称加密非对称加密是指使用不同的密钥进行加密和解密的过程。

常见的非对称加密算法有 RSA、ECC 等。

解决非对称加密题目,通常需要找到公钥或私钥并对密文进行解密。

方法一:利用题目提示部分题目会给出关于密钥的提示,如关键词、图片等。

根据提示信息,可以推断出公钥或私钥,进而解密。

方法二:计算公钥或私钥针对给定密文和算法,可以通过计算得到公钥或私钥。

例如,对于 RSA 算法,可以利用已知的密文和公钥计算出私钥。

3.哈希函数哈希函数是将任意长度的数据映射为固定长度输出的函数。

常见的哈希函数有 SHA-1、SHA-256 等。

解决哈希函数题目,通常需要根据给定数据计算出对应的哈希值。

加密算法常识及密码学基本知识

加密算法常识及密码学基本知识

标题:加密算法的一些常识admin等级:管理员文章:94积分:493门派:无门无派注册:2002年5月19日楼主-------------------------------------------------------------------------------- 加密算法的一些常识加密算法很容易理解啦,就是把明文变成人家看不懂的东西,然后送给自己想要的送到的地方,接收方用配套的解密算法又把密文解开成明文,这样就不怕在路世上如果密文给人家截获而泄密。

加密算法有俩大类,第一种是不基于KEY的,举个简单的例子,我要加密"fordesign"这么一串字符,就把每个字符都变成它的后一个字符,那么就是"gpseftjhm"了,这样的东西人家当然看不明白,接收方用相反的方法就可以得到原文。

当然这只是个例子,现在应该没人用这么搞笑的加密算法了吧。

不基于KEY的加密算法好象一直用到了计算机出现。

我记得古中国军事机密都是用这种方式加密的。

打战的时候好象军队那些电报员也要带着密码本,也应该是用这种方式加密的。

这种算法的安全性以保持算法的保密为前提。

这种加密算法的缺点太明显了,就是一旦你的加密算法给人家知道,就肯定挂。

日本中途岛惨败好象就是密码给老米破了。

设计一种算法是很麻烦的,一旦给人破了就没用了,这也忑浪费。

我们现在使用的加密算法一般是基于key的,也就是说在加密过程中需要一个key,用这个key来对明文进行加密。

这样的算法即使一次被破,下次改个key,还可以继续用。

key是一个什么东西呢?随便你,可以是一个随机产生的数字,或者一个单词,啥都行,只要你用的算法认为你选来做key的那玩意合法就行。

这样的算法最重要的是:其安全性取决于key,一般来说取决于key的长度。

也就是说应该保证人家在知道这个算法而不知道key的情况下,破解也相当困难。

其实现在常用的基于KEY的加密算法在网络上都可以找到,很多革命同志(都是老外)都在想办法破解基于key的加密算法又包括俩类:对称加密和不对称加密。

ctf中crypto题目做法

ctf中crypto题目做法

ctf中crypto题目做法在CTF比赛中,密码学(crypto)题目通常涵盖了各种不同类型的密码学算法和技术。

以下是一些常见的密码学题目及其解题方法:1. 凯撒密码(Caesar Cipher):这是一种简单的替换密码,其中字母被向后移动一个固定数量。

解题方法是尝试不同的移位数量,以找到明文。

2. 维吉尼亚密码(Vigenere Cipher):这是一种多字母替换密码,其中每个字母使用不同的替换字母表。

解题方法是使用频率分析和基于假定密钥长度的技巧。

3. 异或加密(XOR Encryption):这是一种简单的位操作加密,其中明文通过与密钥进行异或运算来生成密文。

解题方法是通过进行密文和已知明文的异或运算,以获取密钥。

4. RSA密码:这是一种非对称密码体制,基于大数分解的难解性。

解题方法通常是进行数论计算,如欧拉函数、模逆等。

5. 换位密码:这是一种通过重新排列密文中的字符来生成密文的密码。

解题方法是尝试不同的换位顺序,以恢复明文。

6. 逐位运算密码(Bitwise Operations):这是一种使用位运算(如与、或、异或)对明文进行加密的密码。

解题方法通常是通过理解加密算法逐位操作的方法,逆向操作以恢复明文。

7. 哈希函数:这是一种将输入数据映射到固定长度散列值的函数。

解题方法通常是使用碰撞攻击或彩虹表来找到与给定哈希值匹配的输入。

8. 数字签名:这是一种使用私钥对消息进行数字签名的密码技术,以便验证消息的完整性和真实性。

解题方法通常是通过验证数字签名来证明消息的来源。

这些只是密码学题目的一些例子,实际上还有许多其他类型的密码学算法和技术,需要灵活运用不同的解题技巧。

在解决密码学题目时,关键是理解密码学算法的原理和技术,并使用适当的工具和技术进行分析和计算。

易语言封包教程

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││ ││ 加入精易顶级VIP,享有更多特权,少走弯路、节省时间、快速学习!││ 详细访问/ │╰───────────────────────────────────────────────────╯课堂标题:封包解密第一课概述扯淡制作者:流年一逝要用到的工具:眼睛,耳朵.网络传送:平常我们玩的游戏,我们上网浏览网页,都是通过数据包交互完成的。

这些数据包含有标志、正文、结尾标识符等等。

有些数据包一次性传送不完,就可以分包传送,所谓分包,就是多个包传送一个内容。

封包概述:封包,也可以认为是数据包,他是将内容封装后的数据块.通过这段数据块,可以与服务器进行沟通,提交一些数据,获取一些信息。

ctf密码学常见加密方式

ctf密码学常见加密方式

密码学是一门研究信息安全的学科,常见的加密方式包括对称加密、非对称加密、哈希函数、消息认证码等。

在CTF竞赛中,密码学是一个重要的考察方向。

下面将分别介绍这些常见的加密方式。

一、对称加密对称加密是一种加密和解密使用相同密钥的加密方式。

最常见的对称加密算法有DES、3DES、AES等。

1. DESDES是Data Encryption Standard(数据加密标准)的缩写,是一种加密明文的对称加密算法。

它使用56位的密钥进行加密,分为初始化、加密和解密三个步骤。

但由于其密钥长度较短,容易被暴力破解,因此现在不再广泛使用。

2. 3DES3DES是Triple Data Encryption Standard(三重数据加密标准)的缩写,是DES的一种加强版本。

它使用三个56位的密钥进行加密,其中第一次和第三次加密使用同一个密钥,第二次加密使用不同的密钥。

3DES较为安全,但由于速度较慢,已经被AES取代。

3. AESAES是Advanced Encryption Standard(高级加密标准)的缩写,是一种流行的对称加密算法。

它支持128、192、256位的密钥长度,在安全性和速度之间找到了一个平衡点,成为了目前最常用的加密算法之一。

二、非对称加密非对称加密也被称为公钥加密,使用一对密钥进行加密和解密,其中一个是公钥,另一个是私钥。

公钥可以向任何人公开,私钥则必须保密。

最常见的非对称加密算法有RSA、ECC等。

1. RSARSA是一种基于大数分解的非对称加密算法,由三位数学家Rivest、Shamir和Adleman 发明。

RSA算法的安全性基于两个大素数的难以分解性。

它可以用于数字签名、密钥交换和加密解密等场合。

2. ECCECC是Elliptic Curve Cryptography(椭圆曲线密码学)的缩写,是一种基于椭圆曲线理论的非对称加密算法。

ECC在密钥长度相同时比RSA更安全,同时也更快速。

韩DNF游戏木马之封包获取以及关于封包抓取的一些个人技巧(首发)

韩DNF游戏木马之封包获取以及关于封包抓取的一些个人技巧(首发)

2010-1-4 01:52
0040161D这里调用的Send函数,返回后继续运行00401622 比较eax,实际就是看看函数执行是否成功,后面也是一些错误处理等等。往后其实我们不用再研究,我们要看的是前面,到底是谁把这些数据送过来的?
那好,我们来看前面
[img]/images/default/attachimg.gif[/img] [img]/attachments/month_1001/1001040151968dfa9b3befceb2.jpg[/img][url=/attachment.php?aid=MzQxNHw3OWQ0YWE1ZXwxMjg2NDgyMzMyfGFkOGVuYmJVeHNxTVNScHlhTkZMTGQwZVFSWWtDTmYrb3RoT3E0UlJWVS84M05V&nothumb=yes]链接标记下载[/url] (41.68 KB)
B10 我的完整处理过程是从recv得到的index,再到memcpy或者类似内存传递函数中做监控,以此来定位index需要参与加密的密钥。行家可以看出,这个处理不算很漂亮,可惜本人能力不足,只能暂时如此处理。
B8 最头疼的就是密钥组的定位了,这个密钥组的地址是不需要通过网络通讯的,全由进程自己控制,也就是说,必须在最后的截获代码里添加Hook函数的代码。我现在的做法就是Hook recv()函数,这样就不会封包遗漏了,缺点就是处理量太大,分析得太细就很耗费系统资源,分析得太粗,又容易有错漏。
B9 遗憾的是我现在都没弄清楚,进程是如何产生这些密钥的,很有可能是程序文件里和服务器都有初始参数,利用某个通讯来产生的动态密钥。可惜这些不在二密传输阶段完成,无法深究。
2010-1-4 01:52

封包加密解密

封包加密解密

封包加密解密-01网络游戏客户端与服务器之间需要数据交换处理,数据包通过TCP 网络协议进行传送,这里我们称数据包为封包.之前有教程介绍了如何使用模块中的功能进行封包拦截,修改,替换等功能.本章将完全讲解如何对封包的加密,解密技术.为什么需要解密封包呢?除非那些封包是明文的(即没有加密处理过),否则就得解密,只有解密出来了数据,才能更清楚的了解游戏是如何交换数据处理,分析出封包数据才能够做出脱机外挂,完全脱离游戏客户端,模拟一个客户端来与游戏服务器连接,做你一切想做的事都没问题.所以封包加密解密技术是脱机外挂的第一前提条件.即使不做脱机外挂,封包技术仍然比CALL技术更有用处.学过前章后大家应该也知道分析CALL,找CALL,调CALL都不是件容易的事.若能完全解密封包就可以减少或不需要CALL,模拟,内存操作了.有加密就得有解密,有解密当然要有加密.这是相对立的.对封包数据进行加密与解密的函数过程,称为算法.那封包加密解密技术容易吗?比较讽刺的就是,90%以上的网络游戏的封包都是很容易搞定了.为什么呢?如果算法复杂了的话,会多占CPU性能,而游戏服务器要处理的工作很多,不能把性能全用在加密解密上.举个简单的例子,游戏服务器若同时连接在线的玩家有十万人的话,这些玩家在聊天,打怪,走路等都会产生封包,若算法过于复杂,服务器就很难同时处理得了这么多玩家的封包,何况还得处理数据库中的数据呢.出于服务器的性能考虑,所以若想同时能在线更多玩家,就不能进行复杂的算法来加密封包.不然就得限制减少能同时在线的玩家,不然游戏服务器会一卡一卡的,导致所有玩家都玩起来.而还有很多的游戏在设计时,为了减少服务器的负担,不但算法简单,还放松了很多的一些数据验证处理.最终漏洞百出,以致于产生了全屏吸怪,穿墙,复制,无敌等等各种变态外挂.基本上游戏的加密解密算法,都是采用简单的位运算.位就是比特位,简单的说,只是二进制数据运算处理罢了.所以有必要了解一些常见的位运算汇编指令.在汇编那章的指令那节,有过一些指令的介绍,这里再介绍一下几个重中之重的指令.一.加减指令加法指令 ADD (ADD Binary Numbers Instruction)指令的格式:ADD 寄存器/内存地址, 寄存器/内存地址/立即数受影响的标志位:AF、CF、OF、PF、SF和ZF指令的功能是把源操作数的值加到目的操作数中。

java解决明文传输漏洞的方法

java解决明文传输漏洞的方法

java解决明文传输漏洞的方法Java解决明文传输漏洞的方法1. 引言明文传输是指在网络传输过程中,数据没有经过加密处理,导致数据容易被黑客窃取或篡改。

Java作为一种广泛应用于网络通信和数据传输的编程语言,在解决明文传输漏洞方面有多种方法。

2. 使用HTTPS协议HTTPS协议通过在HTTP协议基础上添加了SSL/TLS的安全机制,能够对传输过程中的数据进行加密,防止被黑客截取和修改。

在Java 中,可以使用HttpsURLConnection类来发送HTTPS请求,保障数据的安全传输。

3. 使用加密算法对数据进行加密除了使用HTTPS协议进行安全传输外,还可以使用加密算法对敏感数据进行加密。

Java提供了丰富的加密算法支持,如对称加密算法(如AES、DES)、非对称加密算法(如RSA)以及哈希函数(如MD5、SHA-256),可以根据需求选择适当的加密算法对数据进行加密。

4. 使用数字证书验证身份为了防止中间人攻击,Java应用程序可以使用数字证书对通信方的身份进行验证。

数字证书包含了证书颁发机构(CA)的签名,验证数字证书的有效性可保证双方通信时的安全性。

在Java中可以使用Java KeyStore库来管理数字证书并进行身份验证。

5. 使用安全通信协议除了HTTPS协议外,Java还支持其他安全通信协议,如TLS (Transport Layer Security)和SSL(Secure Sockets Layer)。

这些安全通信协议可以为Java应用程序提供端到端的数据加密和认证功能,保障数据在传输过程中的安全性。

6. 完善的访问控制和权限管理为了防止未授权的访问,Java应用程序应该建立完善的访问控制和权限管理机制。

可以使用身份认证和授权技术,如用户名密码验证、角色和权限管理等来限制对敏感数据的访问。

7. 数据传输过程中的数据完整性校验为了防止数据在传输过程中被篡改,Java应用程序可以使用数据完整性校验技术,如使用HMAC算法对数据进行签名,接收方可以通过验证签名来确保数据的完整性。

压缩包明文破解原理

压缩包明文破解原理

压缩包明文破解原理答案:我们为zip压缩文件所设定的密码,首先被转换成3个32bit的key,所以可能的key的组合是2^96,这是个天文数字,如果用暴力穷举的方式是不太可能的,除非你的密码比较短或者有个厉害的字典。

压缩软件用这3个key加密所有包中的文件,也就是说,所有文件的key是一样的,如果我们能够找到这个key,就能解开所有的文件。

如果我们找到加密压缩包中的任意一个文件,这个文件和压缩包里的文件是一样的,我们把这个文件用同样的压缩软件同样的压缩方式进行无密码的压缩,得到的文件就是我们的Known plaintext(已知明文)。

用这个无密码的压缩包和有密码的压缩包进行比较,分析两个包中相同的那个文件,抽取出两个文件的不同点,就是那3个key了,如此就能得到key。

两个相同文件在压缩包中的字节数应该相差12个byte,就是那3个key了。

虽然我们还是无法通过这个key还原出密码,但是我们已经可以用这个key解开所有的文件,所以已经满足我们的要求了,毕竟对我们而言,得到解压后的文件比得到密码本身更重要。

扩展:压缩包明文破解的原理主要基于明文攻击,这是一种已知的纯文本攻击方法。

在明文攻击中,攻击者需要利用已知的加密数据来破解密码。

具体来说,如果攻击者拥有压缩包中的一个文件(或部分内容)的未加密版本,那么可以利用这个已知的明文信息来攻击加密的压缩包。

这是因为ZIP等压缩格式通常使用相同的加密密钥对压缩包内的所有文件进行加密。

以下是明文破解的详细步骤:1.准备已知明文:首先,攻击者需要有一个或多个压缩包内文件的未加密版本。

这些文件应该大于12字节,以便于分析。

2.选择攻击工具:常用的工具包括ARCHPR、PkCrack等,这些工具可以帮助进行明文攻击。

3.设置攻击参数:在使用攻击工具时,需要指定已知明文的文件路径和待解密的压缩包路径。

工具会根据已知明文和加密数据来尝试破解密码。

4.启动破解:运行攻击后,如果条件允许,可以在相对较短的时间内(几分钟到几小时)获得结果。

密码学中五个专用术语

密码学中五个专用术语

密码学中五个专用术语在密码学领域,这五个专用术语是极其基础且关键的概念,它们分别是:1. 明文(Message或Plaintext):这是需要被保护和隐藏的数据,可能是比特流、文本文件、位图、数字化的语音流,或者数字化的视频、图像等。

明文是未进行加密或隐藏处理的数据形式,是加密算法的输入。

2. 密文(Cipher):这是经过加密处理后的数据形式,也是二进制数据。

密文和明文一样大,有时甚至稍大一些。

然而,通过压缩和加密的结合,密文可能比明文小些。

密文是加密算法的输出,也是解密算法的输入。

3. 密钥(Key):这是加密函数和解密函数的输入参数。

密钥可以是很多数值里的任意值,其取值范围叫作密钥空间。

密钥空间必须大到足以抵抗暴力攻击。

用于加密的密钥称为加密密钥,用于解密的密钥称为解密密钥。

4. 选择明文攻击(chosen-plaintext attack):这是一种攻击方式,分析者不仅可得到一些消息的密文和相应的明文,而且他们也可以选择被加密的明文。

这种攻击方式给攻击者提供了更大的灵活性,使他们能够选择特定的明文进行加密和分析,从而获取更多的信息。

5. 自适应选择明文攻击(adaptive-chosen-plaintext attack):这是选择明文攻击的特殊情况。

分析者不仅能选择被加密的明文,而且也能基于以前加密的结果修正这个选择。

这种攻击方式进一步增强了攻击者的能力,使他们能够根据先前的加密结果调整自己的选择,从而更有效地获取信息。

这些术语构成了密码学的基础概念,对于理解加密算法和安全协议的设计和实施至关重要。

它们之间的相互关系和作用构成了密码学的基础,并影响了我们如何设计和评估一个安全系统的能力。

凯撒加密算法程序总结建议

凯撒加密算法程序总结建议

凯撒加密算法程序总结建议1.简介凯撒加密算法是一种简单而古老的加密方法,最早由罗马军事将领凯撒在古代用于保护军事通信的安全。

该算法通过对字母进行位移操作来实现加密和解密过程,被广泛应用于现代密码学和计算机科学领域。

本文将对凯撒加密算法进行总结,并提出一些建议,以进一步提高其实用性和安全性。

2.凯撒加密算法原理凯撒加密算法基于字母表的位移操作,具体过程如下:-加密:将明文中的每个字母按照指定的位移量进行向后位移,得到密文。

-解密:将密文中的每个字母按照相反的位移量进行向前位移,得到明文。

例如,当位移量为3时,明文中的字母"A"将被加密为"D",字母"B"将被加密为"E",以此类推。

3.凯撒加密算法程序实现以下是一个简单的凯撒加密算法程序的示例,使用P yt ho n语言实现:d e fc ae sa r_ci ph er(t ex t,sh if t):e n cr yp te d_te xt=""f o rc ha ri nt ex t:i f ch ar.i sa lp ha():i f ch ar.i su pp er():e n cr yp te d_te xt+=c h r((o rd(c ha r)-65+sh if t)%26+65)e l se:e n cr y p te d_te xt+=c h r((o rd(c ha r)-97+sh if t)%26+97)e l se:e n cr yp te d_te xt+=c h arr e tu rn en cr yp te d_t e xt示例用法p l ai nt ex t="H el lo,W or ld!"s h if t=3c i ph er te xt=c ae sar_ci ph er(p la in tex t,s hi ft)p r in t("加密结果:",ci ph er te xt)4.凯撒加密算法的优点-算法简单易懂,实现容易。

wireshark抓密码原理

wireshark抓密码原理

wireshark抓密码原理
Wireshark是一种网络封包分析软件,它可以捕获和分析数据包。

抓取密码的原理如下:
当用户在登录过程中输入用户名和密码时,这些信息会以明文形式传输。

这意味着这些信息在网络中是完全暴露的,可以被任何能够截获网络数据包的人获取。

使用Wireshark可以捕获这些数据包,并分析其中的内容。

通过使用过滤器,可以选择性地查看特定协议(如HTTP)和请求类型(如POST,用于提交表单数据)。

在Wireshark中,可以通过选择“HTTP”协议并设置过滤器为“==POST”来仅显示HTTP协议下POST请求的数据包。

当鼠标点击某个数据包时,软件会显示该数据包在不同网络层上的格式。

打开HTML Form URL Encode选项,可以看到提交的表单信息,其中可以直接看到name和password的数据。

由于用户名和密码都是以明文形式传输的,因此很容易被Wireshark捕获并查看。

需要注意的是,Wireshark只能查看封包,不能修改封包里的数据,也不能发送封包。

因此,使用Wireshark抓取密码需要具备一定的网络知识和技能,并且需要遵守法律法规和道德规范。

ctf中des的题

ctf中des的题

ctf中des的题DES是一种对称加密算法,它在CTF竞赛中常常被用作题目的一部分。

下面将介绍一些关于CTF中DES题目的基本知识以及解题思路。

## DES简介DES(Data Encryption Standard)是一种对称密钥加密算法,它是美国国家标准局(NIST)于1977年发布的算法。

DES的密钥长度为56位,明文长度为64位。

DES算法由一系列置换、替代和变换操作组成,可以实现高强度的数据加密。

在CTF中,DES题目通常以加密算法的参数和密文给出,要求我们还原出明文或找到加密算法中的弱点。

解题的关键在于理解DES的工作原理和算法流程。

## DES算法流程DES算法的加密过程主要分为以下几个步骤:1. 初始置换:将输入的64位明文按照指定的置换表进行置换,生成置换后的数据块。

2. 迭代运算:将置换后的数据块分为左右两半,迭代运算一共进行16轮。

每轮的运算过程包括:对右半部分进行扩展置换、与轮密钥进行异或、通过S盒替换、进行P盒置换和左右半部分的交换。

3. 逆初始置换:将16轮迭代运算后的数据块再次按照指定的逆置换表进行置换,得到最终的加密结果。

解密过程与加密过程类似,只是在迭代运算中使用的密钥顺序相反。

## DES的弱点尽管DES在发布时被认为是非常安全的加密算法,但随着计算机技术的发展,其密钥长度逐渐显得不够安全。

DES的密钥长度只有56位,尽管每轮迭代中使用的轮密钥是由56位密钥生成的,但由于密钥空间的限制,理论上存在暴力破解攻击的可能。

另外,DES的其他一些弱点包括:1. 已知明文攻击:攻击者拥有一些已知明文和对应的密文对,利用这些信息可以在不知道密钥的情况下推导出其他密文的密钥。

2. 密钥编排:DES加密算法中使用的轮密钥是通过56位密钥进行生成的,如果密钥在生成过程中存在弱点,那么整个加密过程就会受到影响。

3. 无法抵抗差分分析攻击:差分分析攻击是一种利用DES算法的性质和特点进行破解的攻击方法,DES算法对差分分析攻击并不具备足够的抵抗能力。

封包加密解密

封包加密解密

封包加密解密-01网络游戏客户端与服务器之间需要数据交换处理,数据包通过TCP 网络协议进行传送,这里我们称数据包为封包.之前有教程介绍了如何使用模块中的功能进行封包拦截,修改,替换等功能.本章将完全讲解如何对封包的加密,解密技术.为什么需要解密封包呢?除非那些封包是明文的(即没有加密处理过),否则就得解密,只有解密出来了数据,才能更清楚的了解游戏是如何交换数据处理,分析出封包数据才能够做出脱机外挂,完全脱离游戏客户端,模拟一个客户端来与游戏服务器连接,做你一切想做的事都没问题.所以封包加密解密技术是脱机外挂的第一前提条件.即使不做脱机外挂,封包技术仍然比CALL技术更有用处.学过前章后大家应该也知道分析CALL,找CALL,调CALL都不是件容易的事.若能完全解密封包就可以减少或不需要CALL,模拟,内存操作了.有加密就得有解密,有解密当然要有加密.这是相对立的.对封包数据进行加密与解密的函数过程,称为算法.那封包加密解密技术容易吗?比较讽刺的就是,90%以上的网络游戏的封包都是很容易搞定了.为什么呢?如果算法复杂了的话,会多占CPU性能,而游戏服务器要处理的工作很多,不能把性能全用在加密解密上.举个简单的例子,游戏服务器若同时连接在线的玩家有十万人的话,这些玩家在聊天,打怪,走路等都会产生封包,若算法过于复杂,服务器就很难同时处理得了这么多玩家的封包,何况还得处理数据库中的数据呢.出于服务器的性能考虑,所以若想同时能在线更多玩家,就不能进行复杂的算法来加密封包.不然就得限制减少能同时在线的玩家,不然游戏服务器会一卡一卡的,导致所有玩家都玩起来.而还有很多的游戏在设计时,为了减少服务器的负担,不但算法简单,还放松了很多的一些数据验证处理.最终漏洞百出,以致于产生了全屏吸怪,穿墙,复制,无敌等等各种变态外挂.基本上游戏的加密解密算法,都是采用简单的位运算.位就是比特位,简单的说,只是二进制数据运算处理罢了.所以有必要了解一些常见的位运算汇编指令.在汇编那章的指令那节,有过一些指令的介绍,这里再介绍一下几个重中之重的指令.一.加减指令加法指令 ADD (ADD Binary Numbers Instruction)指令的格式:ADD 寄存器/内存地址, 寄存器/内存地址/立即数受影响的标志位:AF、CF、OF、PF、SF和ZF指令的功能是把源操作数的值加到目的操作数中。

反汇编 明文包 查找方法

反汇编 明文包 查找方法

反汇编明文包查找方法反汇编明文包查找方法在计算机领域中,反汇编是一种将机器码翻译成人类可读的汇编语言指令的过程。

明文包是指在网络通信中传输的数据包中的明文部分,即未经过加密处理的数据。

本文将介绍如何进行反汇编明文包的查找方法。

一、查找工具要进行反汇编明文包,首先需要选择合适的查找工具。

在市场上有许多反汇编工具可供选择,如IDA Pro、OllyDbg等。

这些工具可以帮助我们将二进制文件转换成汇编指令,方便我们进行分析和调试。

二、获取明文包要进行反汇编明文包的查找,首先需要从网络通信中获取明文包。

这可以通过网络抓包工具来实现,如Wireshark、Tcpdump等。

这些工具可以监听网络流量,捕获到明文包的数据。

三、分析明文包获取到明文包后,就可以进行反汇编和分析了。

打开选择的反汇编工具,将明文包导入到工具中进行分析。

工具会将二进制数据转换成可读的汇编指令,方便我们进行进一步的分析。

四、查找关键指令在明文包的汇编指令中,我们需要查找一些关键指令,以了解明文包的具体内容。

这些关键指令可能包括数据的读取、加密和解密操作等。

通过分析这些指令,我们可以获取明文包中的关键信息。

五、解析明文包通过查找关键指令,我们可以解析明文包的内容。

这包括解析明文包中的协议头、数据字段等信息。

通过对明文包的解析,我们可以了解明文包的结构和含义。

六、分析明文包的安全性反汇编明文包还可以用于分析明文包的安全性。

通过查找明文包的加密和解密相关指令,我们可以评估明文包的安全性。

如果明文包的加密算法强度较低或存在漏洞,我们可以提出相应的安全建议。

七、编写报告完成反汇编明文包的分析后,我们可以撰写一份报告,详细说明明文包的结构、内容和安全性评估结果。

报告应该清晰、准确地表达分析结果,以便他人能够理解和使用。

总结:通过反汇编明文包的查找方法,我们可以了解明文包的内容、结构和安全性。

这对于网络通信的安全评估和漏洞分析非常重要。

在进行反汇编明文包的过程中,我们需要选择合适的工具,获取明文包并进行分析。

wpe封包的使用详细教程

wpe封包的使用详细教程

wpe封包的使用详细教程wpe封包的使用详细教程现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。

字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。

为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。

而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。

所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。

在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的封包,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。

在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。

这个编号我们就称为地址。

在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。

而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。

现在我们常用的Windows 9x操作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。

而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。

二进制和十六进制又是怎样一回事呢?简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。

同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。

16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。

而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四位二进制数相当于一位16进制数。

比如,一个四位的二进制数1111就相当于16进制的F,1010就相当于A。

伏埃森方案

伏埃森方案

伏埃森方案简介伏埃森方案是一种通过对数据进行加密和解密来确保通信安全的方法。

它采用了对称密钥加密算法,其中发送方和接收方共享相同的密钥用于加密和解密数据。

伏埃森方案的优点是简单快速,并且安全性较高。

历史背景伏埃森方案由瑞典军官斯岑格·伏埃森于19世纪末发明。

当时,通信领域的加密技术非常有限,很容易被窃听者破解。

伏埃森方案通过密钥替代的方式对数据进行加密,成为了当时通信领域的创新。

工作原理伏埃森方案的工作原理非常简单。

发送方和接收方首先协商并共享一个密钥。

然后,发送方使用这个密钥对明文进行加密,得到密文,并发送给接收方。

接收方使用相同的密钥对密文进行解密,恢复出明文。

加密过程伏埃森方案的加密过程如下: 1. 发送方和接收方协商一个密钥,并确保双方都掌握相同的密钥。

2. 发送方将明文分块,并使用密钥对每个块进行加密。

3. 加密后的每个块都会生成一个相应的密文。

4. 发送方发送这些密文给接收方。

解密过程伏埃森方案的解密过程如下: 1. 接收方使用与发送方相同的密钥。

2. 解密方将密文分块,并使用密钥对每个块进行解密。

3. 解密后的每个块都会生成一个相应的明文。

4. 解密方将这些明文合并,恢复出原始的明文。

安全性分析伏埃森方案采用了对称密钥加密算法,虽然简单但具有一定的安全性。

但是,伏埃森方案的安全性主要依赖于密钥的保密。

如果密钥被窃取或破解,通信数据就会暴露在风险中。

应用场景伏埃森方案在过去常用于军事和政府通信中,如战场上的无线电通信、密码电报等。

由于其简单快速的特性,现在仍然被一些应用所采用,如封包广播、短程无线电通信等。

总结伏埃森方案是一种简单快速、安全性较高的加密解密方法。

它通过共享密钥对明文进行加密解密,保证通信数据的安全性。

然而,伏埃森方案的安全性主要取决于密钥的保密,密钥的泄露可能导致通信数据被破解。

尽管如此,伏埃森方案仍然在某些特定场景下得到应用。

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// 因为占用 5 个字节,破坏掉两条指令,在这里恢复
mov eax, 0x57EDF7
// 这里用 EAX 作为 JMP 回去的跳板,因为 EAX 一般做
保存返回值用,这里可以接用,不会影响数据使用
jmp eax
// 数据截取完成了,跳回去运行
}
}
至于如何将跳转改为跳到上面函数执行,如下
VirtualProtect(); // 改变代码段页面属性为可执行读写 *(BYTE*)0x57EDF0 = 0xE9; // E9 为 jmp 长跳的机器码 *(DWORD*)0x57EDF1 = (DWORD)SendPackPatch - 0x57EDF0 - 5; // 相对偏移,跳转取的都 是相对长度,-5 是长跳指令占用 5 个字节 VirtualProtect(); // 还原代码段页面属性
插入 DLL 后,函数 HOOK 和 API HOOK 基本一致了,改函数头五个字节,同时保存该 5 个字节 内容,当调用进入时,将要获取的数据做保存,然后恢复 5 个字节,再往下走
写一段 HOOK 补丁
void __stdcall OutputPack(char* p, int len) {
// 这里做数据输出,保存到文件,或到控件显示都可以 }
mov edx, dword ptr [esp+0xC] // 取包指针
pushad
// 这里 pushad 是为了下面调用输出信
息时防止破坏原寄存器数据
push eax
// 开始压 入包长度,调用上 面的
outputpack
push edx
// 开始压入包指针
call OutputPack
// 调用输出函数输出数据
__declspec(naked) BYTE* __stdcall SendPackPatch(char* p, int len)
{
__asm
{
push eax
// 这里 push eax 是为了用 EAX 放包
长度Hale Waihona Puke 指针push edx
// 这里 push edx 是为了用 EDX 放包
mov eax, dword ptr [esp+0x10] // 取包长度
//add esp, 8
// 这里注释掉,如果 OutputPack 未声明为
__stdcall,调用规则为__cdecl,这里必须加这句保持堆栈平衡
popad
// 恢复寄存器
pop edx
// 恢复寄存器
pop eax
// 恢复寄存器
push -1
// 恢复破坏的原函数入口指令
push 0x82CCD8
取明文封包第一个站进入、快速 成为做挂达人。
如果插入 DLL 来做,很容易捕获数据
如果用远程线程插入代码来捕获,相对要麻烦很多
一般来讲,做函数 HOOK,如果只是小用途,比如打补丁,用远程线程还好用 但如果要截取数据,做各种 HOOK,还是要插入 DLL
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