C语言指传递和内存分配
C语言中的三种预处理功能
C语言中的三种预处理功能C语言中的三种预处理功能导语:预处理指令是以#号开头的代码行。
#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。
#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。
整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。
下面是C语言三种预处理功能,欢迎阅读:指令用途# 空指令,无任何效果#include 包含一个源代码文件#define 定义宏#undef 取消已定义的宏#if 如果给定条件为真,则编译下面代码#ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码#ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码#elif 如果前#if条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码,其实就是else if的简写#endif 结束一个#if……#else条件编译块#error 停止编译并显示错误信息特殊符号预编译程序可以识别一些特殊的符号。
预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。
注意,是双下划线,而不是单下划线。
FILE 包含当前程序文件名的字符串LINE 表示当前行号的整数DATE 包含当前日期的字符串STDC 如果编译器遵循ANSI C标准,它就是个非零值TIME 包含当前时间的字符串//例#includeint main(){printf("Hello World! ");printf("%s ",__FILE__);printf("%d ",__LINE__);return 0;}1. 宏定义不带参数宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。
预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串,即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换。
格式:#define 标识符字符串其中标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。
例:#define Pi 3.1415926//把程序中出现的Pi全部换成3.1415926 说明:(1)宏名一般用大写;(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。
函数调用时参数传递方式
函数调用时参数传递方式在编程语言中,函数是一段可重用的代码块,可以被其他部分调用和执行。
函数的参数是在调用函数时传递给函数的信息。
参数传递的方式不同,可以分为值传递、引用传递和指针传递。
1.值传递(传值调用):值传递是指将实际参数的值复制给形式参数,形式参数在函数内部使用时是独立的变量,对形参进行修改不会影响实参的值。
值传递适用于不需要修改实参的情况和使用简单数据类型作为参数的情况。
值传递的特点是速度相对较快,但当传递大对象时会占用较多的内存和时间。
2.引用传递(传引用调用):引用传递是指将实际参数的引用传递给形式参数,形式参数在函数内部使用时是实参的别名,对形参的修改会影响到实参的值。
引用传递适用于需要修改实参的情况和使用复杂数据类型作为参数的情况。
引用传递的特点是可以节省内存和时间,但是有可能会对实参造成不可预期的修改。
3.指针传递:指针传递是指将实际参数的指针传递给形式参数,在函数内部使用指针来访问实参的值。
指针传递适用于需要修改实参的情况和需要进行动态内存分配的情况。
指针传递的特点是可以直接通过指针修改实参的值,但是需要注意指针的合法性和空指针的处理。
不同的编程语言会有不同的参数传递方式,默认情况下,大多数编程语言采用值传递的方式。
而在一些编程语言中,也可以通过特定的语法来实现引用传递或者指针传递。
在C语言中,函数的参数传递方式是值传递。
函数参数的值会被复制到对应的形式参数中,形式参数在函数内部修改不会影响实际参数的值。
如果需要在函数内部修改实际参数,可以通过传递指针或引用的方式来实现。
在C++中,函数的参数传递方式可以通过关键字来显式地指定。
默认情况下,C++采用值传递的方式,但可以使用引用传递或指针传递来实现对实际参数的修改。
引用传递使用引用类型作为参数,可以直接对实际参数进行修改。
指针传递使用指针类型作为参数,通过指针来访问实际参数的值。
在Java中,函数的参数传递方式是值传递。
所有的参数都是按值传递,包括基本数据类型和对象引用。
指针作为函数参数
指针作为函数参数指针作为函数参数是一种非常常见且重要的编程技巧,特别是在C语言中。
指针作为函数参数可以实现许多复杂的操作和功能,同时也可以提高程序的效率。
本文将详细介绍指针作为函数参数的特点、用法以及相关的注意事项。
在C语言中,函数参数的传递方式有两种:值传递和引用传递。
值传递是指将参数的值复制一份到函数中,函数内部对参数的操作不会影响原始值;引用传递是指将参数的内存地址传递给函数,函数内部对参数的操作会直接修改原始值。
1.值传递的局限性当我们在函数中需要修改一些变量的值时,如果使用值传递,实际上只是修改了参数的副本,对原始变量没有影响。
这时候,我们可以使用指针作为函数参数,将变量的地址传递给函数,从而实现对原始变量的修改。
例如,我们希望编写一个函数来交换两个整数的值。
如果使用值传递,只能在函数内部交换副本的值,对原始变量没有影响。
而使用指针作为参数,可以直接修改原始变量的值。
```cvoid swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;```2.函数返回多个值有时候,一个函数需要返回多个值,但C语言中的函数只能返回一个值。
这时候,可以使用指针作为参数,将多个返回值存储在指针指向的内存位置中。
例如,我们希望编写一个函数,计算一个数组中的最大值和最小值。
如果使用值传递,函数只能返回一个值。
而使用指针作为参数,可以将最大值和最小值存储在指针指向的内存位置中。
```cvoid find_max_min(int *arr, int length, int *max, int *min) *max = *min = arr[0];for(int i = 1; i < length; i++)if(arr[i] > *max)*max = arr[i];if(arr[i] < *min)*min = arr[i];}```3.动态内存分配例如,我们希望编写一个函数,动态分配一个指定大小的整型数组,并返回指向该数组的指针。
c语言函数参数传递方式
c语言函数参数传递方式C语言是一种广泛使用的编程语言,函数参数传递方式是C语言中非常重要的概念之一。
函数参数传递方式可以分为按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。
本文将针对这三种方式进行详细讲解。
一、按值传递按值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形参的修改不会影响到实际参数的值。
这种方式适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况。
在按值传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的值复制到形参中。
函数执行结束后,栈内存中的形参被销毁,不会影响到实参的值。
二、按址传递按址传递是指在函数调用时,将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部通过指针对实参进行操作,可以修改实参的值。
这种方式适用于需要在函数内部修改实参值的情况。
在按址传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。
函数内部通过指针对实参进行操作,修改实参的值。
由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。
三、按引用传递按引用传递是C++中的特性,其本质是通过指针来实现的。
在C语言中,可以通过传递指针的方式来模拟按引用传递。
按引用传递的特点是可以修改实参的值,并且不需要像按址传递那样使用指针操作。
在按引用传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。
函数内部通过引用的方式操作形参,可以直接修改实参的值。
由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。
需要注意的是,按引用传递需要使用指针来实现。
在函数调用时,需要将实参的地址传递给形参,即传递一个指向实参的指针。
函数内部通过解引用指针来操作实参,可以达到修改实参的目的。
总结:C语言中的函数参数传递方式包括按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。
按值传递适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况;按址传递适用于需要在函数内部修改实参值的情况;按引用传递需要使用指针来实现,通过传递实参的地址来实现对实参的修改。
C语言基础必须掌握的知识点
C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。
掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。
本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。
1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。
2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。
3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。
掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。
4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。
掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。
5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。
掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。
6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
了解递归函数的原理和应用。
7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。
掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。
8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。
掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。
9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。
掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。
10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。
了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。
11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。
C语言中指针变量作为函数参数详解
C语言中指针变量作为函数参数详解在C语言中,指针变量作为函数参数是一种非常常见的用法。
通过指针变量作为参数,可以实现对函数外部变量的改变和共享,以及提高程序的运行效率。
一、指针变量作为函数参数的概念在C语言中,函数参数可以是各种类型的数据,包括基本类型(如int、float等)、数组和结构体等等。
而指针变量作为函数参数,是指在函数声明和调用过程中,使用指针类型的参数,将指针所指向的数据传递给函数,从而实现对这些数据的操作和使用。
二、指针变量作为函数参数的作用1.通过函数参数传递指针变量,可以实现对函数外部变量的改变。
在C语言中,函数参数传递是按值传递的,即传递的是变量的副本,而非变量本身。
但是,如果传递的是指针变量,函数可以通过该指针访问和修改变量的值,从而改变函数外部变量的值。
2.使用指针变量作为函数参数,可以实现对函数外部变量的共享。
如果需要在函数中对一些变量进行频繁的读写操作,通过传递指针变量,可以避免对变量的频繁拷贝,提高程序的运行效率。
3. 指针变量作为函数参数,可以实现对动态内存的管理。
在程序中,通过动态内存分配函数(如malloc、calloc等),可以申请一块连续的内存空间,可以通过指针变量将这块内存传递给其他函数进行操作。
三、指针变量作为函数参数的使用方法1.对于基本类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为指针类型。
例如:`void myFunc(int *ptr);`- 在函数定义和调用过程中,使用实参的地址作为参数。
例如:`int val = 10; myFunc(&val);`- 在函数内部,通过指针变量访问和修改实参的值。
例如:`*ptr = 20;`2.对于数组类型的指针变量,可以使用以下方式进行声明和传递:- 在函数声明中,将形参声明为数组指针类型。
例如:`voidmyFunc(int arr[]);`- 在函数定义和调用过程中,使用数组的名称作为参数。
c语言之参数概念
c语言之参数概念C语言作为一种高级编程语言,在软件开发领域中具有广泛的应用。
在C语言中,参数(parameter)是一项重要的概念,用来传递变量或数值给函数。
本文将深入探讨C语言中参数的定义、传递方式以及参数的不同类型。
1. 参数的定义在C语言中,参数是函数的一部分,用于接收传递给函数的值或变量。
它可以是数据类型,例如整型、字符型、浮点型等,也可以是自定义的结构体、指针等。
定义参数的目的是为了在函数内部使用它们进行某些操作。
2. 参数的传递方式C语言中参数的传递方式主要有两种:值传递和引用传递。
2.1 值传递值传递是指将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数的修改不会影响到实际参数的值。
这种传递方式适用于简单数据类型,例如整型、字符型等。
在函数调用过程中,实参的值会在栈上分配内存,然后复制到形参的空间中。
这样,在函数内部对形参的修改只会影响到形参本身,不会影响到实参。
2.2 引用传递引用传递是指将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的修改会影响到实际参数的值。
这种传递方式适用于数组、结构体和指针等复杂数据类型。
在函数调用过程中,形参是实参的一种别名,它们共享相同的内存空间。
因此,在函数内部对形参的修改会直接反映在实参上。
3. 参数的类型C语言中的参数类型包括基本数据类型和复合数据类型。
3.1 基本数据类型基本数据类型是C语言中最常见的参数类型,包括整型、字符型和浮点型等。
例如:int add(int a, int b) {return a + b;}上述代码中的add函数有两个整型参数a和b,用于进行加法运算,并返回结果。
3.2 复合数据类型复合数据类型是由多个基本数据类型组合而成的参数类型,包括数组、结构体和指针等。
例如:void bubbleSort(int arr[], int n) {// 冒泡排序算法}上述代码中的bubbleSort函数接受一个整型数组arr和数组长度n作为参数,用于实现冒泡排序算法。
应届生c语言面试题
C语言是一门广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。
对于应届生而言,精通C语言是非常重要的,因为它是很多公司面试中常见的考点。
在这篇文档中,我将介绍一些常见的C语言面试题,帮助应届生更好地准备面试。
1. 什么是指针?指针是C语言中的一个重要概念。
它是一个变量,用来存储内存地址。
可以通过指针来直接访问内存中存储的数据。
指针通常用于动态内存分配、函数参数传递以及数组的遍历等应用场景。
2. 什么是动态内存分配?动态内存分配是指程序在运行时根据需要分配内存空间的过程。
在C语言中,通常使用malloc()函数来进行动态内存分配,并使用free()函数来释放已分配的内存空间,以避免内存泄漏。
3. 如何在函数间传递参数?C语言中,在函数间传递参数可以通过值传递和地址传递两种方式实现。
值传递是指将数据的副本传递给函数,函数在执行过程中对副本进行操作,并不影响原始数据。
地址传递是指将数据在内存中的地址传递给函数,函数可以通过指针修改或操作原始数据。
4. 什么是递归?递归是一种函数调用自身的方法。
在C语言中,递归常用于解决问题的分治思想,例如计算阶乘、斐波那契数列等。
需要注意的是,在使用递归时要注意设置递归的终止条件,以避免无限递归导致程序崩溃。
5. 如何进行文件的读写操作?C语言提供了丰富的文件操作函数,用于进行文件的读写操作。
常见的文件操作函数包括fopen()、fclose()、fread()、fwrite()等。
可以通过这些函数打开文件、读取文件内容、写入文件内容,以及关闭文件。
6. 什么是结构体?结构体是一种自定义的数据类型,它可以同时存储多个不同类型的数据。
通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,便于程序的管理和维护。
结构体的定义使用关键字struct,并可以通过.操作符来访问结构体中的成员。
7. 什么是指针数组和数组指针?指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是指针。
数组指针是指一个指针,它指向一个数组。
C语言内存分配问题(整理)
我查了下资料,有说分四个,有说分五个加一个程序代码区,我没查到参考的专业书籍。所 以麻烦知道的告知一下,完善一下。
2、 内存分配方式 内存分配方式有三种:
1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整 个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
4、动态分配释放内存举例 用 malloc 动态分配内存后一定要判断一下分配是否成功,判断指针的值是否为 NULL。 内存分配成功后要对内存单元进行初始化。 内存分配成功且初始化后使用时别越界了。 内存使用完后要用 free(p)释放,注意,释放后,p 的值是不会变的,仍然是一个地址值, 仍然指向那块内存区,只是这块内存区的值变成垃圾了。为了防止后面继续使用这块内存, 应在 free(p)后,立即 p=NULL,这样后面如果要使用,判断 p 是否为 NULL 时就会判断出 来。
NO.2
char *GetMemory(void) {
char Байду номын сангаас[] = hello world; retrun p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
问题同 NO.1
NO.3
void GetMemory(char **p, int num) {
free(str); if(str != NULL) {
strcpy(str,"world"); printf(str); } }
问题同 NO.1 我对以上问题的分析:
NO.1:程序首先申请一个 char 类型的指针 str,并把 str 指向 NULL(即 str 里存的是 NULL 的地址,*str 为 NULL 中的值为0),调用函数的过程中做了如下动作: 1、申请一个 char 类型的指针 p, 2、把 str 的内容 copy 到了 p 里(这是参数传递过程中系统所做的), 3、为 p 指针申请了 100 个空间, 4、返回 Test 函数.最后程序把字符串 hello world 拷贝到 str 指向的内存空间里.到这里错 误出现了! str 的空间始终为 NULL 而并没有实际的空间.深刻理解函数调用的第 2 步,将不难发现问 题所在!(注意:传递的参数和消除的参数) NO.2:程序首先申请一个 char 类型的指针 str,并把 str 指向 NULL.调用函数的过程中做了 如下动作: 1申请一数组 p[]并将其赋值为 hello world(数组的空间大小为 12), 2返回数组名 p 付给 str 指针(即返回了数组的首地址). 那么这样就可以打印出字符串"hello world"了么?当然是不能的! 因为在函数调用的时候漏掉了最后一步.也就是在第2步 return 数组名后,函数调用还要 进行一步操作,也就是释放内存空间.当一个函数被调用结束后它会释放掉它里面所有的变 量所占用的空间.所以数组空间被释放掉了,也就是说 str 所指向的内容将不确定是什么东 西. NO.3:正确答案为可以打印出 hello.但内存泄漏了! 需要用 free()函数进行释放。
c语言函数求解技巧
c语言函数求解技巧在C语言中,函数是一种非常重要的概念。
它允许我们将代码模块化并重复使用。
然而,有一些技巧可以帮助我们更有效地使用C语言函数。
本文将介绍一些C语言函数求解的技巧。
1. 函数的参数传递方式在C语言中,函数可以通过值传递或指针传递来传递参数。
对于简单的数据类型,如int、float等,通常使用值传递。
这意味着函数会创建参数的副本,并在函数内部使用这些副本。
对于复杂的数据类型,如数组或结构体,通常使用指针传递。
这可以避免复制大量数据,提高程序的效率。
2. 函数返回值函数可以返回一个值,这个值可以是任何数据类型,包括整数、浮点数、指针等。
函数的返回值通常用于表示函数的执行结果或计算结果。
我们可以利用函数的返回值来进行错误检测或进行进一步的计算。
3. 局部变量和全局变量在函数中,我们可以定义局部变量和全局变量。
局部变量只在函数内部可见,函数外部无法访问。
局部变量的作用域仅限于该函数内部。
全局变量在整个程序中都可见,可以在多个函数中使用。
全局变量的作用域从变量声明的地方开始,一直到程序的结束。
4. 函数指针在C语言中,我们可以定义指向函数的指针。
函数指针可以存储函数的地址,并且可以像函数一样调用。
函数指针可以用于实现函数回调、动态加载函数等功能。
通过使用函数指针,我们可以更灵活地编写代码,实现更复杂的算法。
5. 递归函数递归是一种函数调用自身的技术。
递归函数可以解决许多种类的问题,例如计算阶乘、斐波那契数列等。
递归函数通常包含两个部分:基本情况和递归情况。
基本情况是递归函数停止递归的条件,递归情况是递归函数继续递归调用自身的条件。
6. 内联函数内联函数是一种特殊类型的函数,它的定义和调用会被编译器进行优化,以减少函数调用的开销。
编译器会将内联函数的代码插入到每个调用它的地方,而不是通过函数调用的方式。
内联函数通常适用于函数代码较短的情况下,可以提高程序的执行效率。
7. 预处理器宏预处理器宏是一种在编译期间进行文本替换的机制。
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)
C语⾔中内存分布及程序运⾏中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)BSS段:(bss segment)通常是指⽤来存放程序中未初始化的全局变量的⼀块内存区域。
BSS是英⽂Block Started by Symbol的简称。
BSS 段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指⽤来存放程序中已初始化的全局变量的⼀块内存区域。
数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指⽤来存放程序执⾏代码的⼀块内存区域。
这部分区域的⼤⼩在程序运⾏前就已经确定,并且内存区域通常属于只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。
在代码段中,也有可能包含⼀些只读的常数变量,例如字符串常量等。
程序段为程序代码在内存中的映射.⼀个程序可以在内存中多有个副本.堆(heap):堆是⽤于存放进程运⾏中被动态分配的内存段,它的⼤⼩并不固定,可动态扩张或缩减。
当进程调⽤malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)栈(stack) :栈⼜称堆栈,存放程序的局部变量(但不包括static声明的变量, static 意味着在数据段中存放变量)。
除此以外,在函数被调⽤时,栈⽤来传递参数和返回值。
由于栈的先进先出特点,所以栈特别⽅便⽤来保存/恢复调⽤现场。
储动态内存分配,需要程序员⼿⼯分配,⼿⼯释放下图是APUE中的⼀个典型C内存空间分布图例如:#include <stdio.h>int g1=0, g2=0, g3=0;int max(int i){int m1=0,m2,m3=0,*p_max;static n1_max=0,n2_max,n3_max=0;p_max = (int*)malloc(10);printf("打印max程序地址\n");printf("in max: 0x%08x\n\n",max);printf("打印max传⼊参数地址\n");printf("in max: 0x%08x\n\n",&i);printf("打印max函数中静态变量地址\n");printf("0x%08x\n",&n1_max); //打印各本地变量的内存地址printf("0x%08x\n",&n2_max);printf("0x%08x\n\n",&n3_max);printf("打印max函数中局部变量地址\n");printf("0x%08x\n",&m1); //打印各本地变量的内存地址printf("0x%08x\n",&m2);printf("0x%08x\n\n",&m3);printf("打印max函数中malloc分配地址\n");printf("0x%08x\n\n",p_max); //打印各本地变量的内存地址if(i) return 1;else return 0;}int main(int argc, char **argv){static int s1=0, s2, s3=0;int v1=0, v2, v3=0;int *p;p = (int*)malloc(10);printf("打印各全局变量(已初始化)的内存地址\n");printf("0x%08x\n",&g1); //打印各全局变量的内存地址printf("0x%08x\n",&g2);printf("0x%08x\n\n",&g3);printf("======================\n");printf("打印程序初始程序main地址\n");printf("main: 0x%08x\n\n", main);printf("打印主参地址\n");printf("argv: 0x%08x\n\n",argv);printf("打印各静态变量的内存地址\n");printf("0x%08x\n",&s1); //打印各静态变量的内存地址printf("0x%08x\n",&s2);printf("0x%08x\n\n",&s3);printf("打印各局部变量的内存地址\n");printf("0x%08x\n",&v1); //打印各本地变量的内存地址printf("0x%08x\n",&v2);printf("0x%08x\n\n",&v3);printf("打印malloc分配的堆地址\n");printf("malloc: 0x%08x\n\n",p);printf("======================\n");max(v1);printf("======================\n");printf("打印⼦函数起始地址\n");printf("max: 0x%08x\n\n",max);return 0;}打印结果:可以⼤致查看整个程序在内存中的分配情况:可以看出,传⼊的参数,局部变量,都是在栈顶分布,随着⼦函数的增多⽽向下增长.函数的调⽤地址(函数运⾏代码),全局变量,静态变量都是在分配内存的低部存在,⽽malloc分配的堆则存在于这些内存之上,并向上⽣长.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在操作系统中,⼀个进程就是处于执⾏期的程序(当然包括系统资源),实际上正在执⾏的程序代码的活标本。
c语言指针用法简单举例
c语言指针用法简单举例C语言是一种广泛应用的编程语言,指针是其最具特色和强大的特性之一。
指针允许程序员直接访问和操作内存中的数据,极大地提高了程序的灵活性和效率。
本文将通过简单的例子介绍C语言中指针的用法。
在C语言中,指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以直接访问和修改对应内存地址中的数据。
下面是一些指针用法的举例:例子1:使用指针传递参数通常情况下,函数中的参数是按值传递的,即函数内部对参数的修改不影响函数外部的变量。
但通过使用指针作为函数参数,可以实现对参数的修改直接影响外部变量的效果。
在上面的例子中,函数modify接受一个指向整数的指针作为参数,并使用解引用操作符*修改指针指向的值。
在main函数中,我们传递了num的地址给modify函数,从而直接修改了num的值。
例子2:动态内存分配C语言中,使用指针来进行动态内存分配是非常常见的。
通过动态分配内存,我们可以根据程序运行时的需求来灵活地分配和释放内存空间。
在上面的例子中,我们首先从用户输入获取要分配的元素数量。
然后,使用malloc函数分配了一个大小为n * sizeof(int)字节的内存块,并将其地址存储在array指针中。
如果内存分配失败,会返回NULL,我们要进行相应的错误处理。
接下来,我们用循环给数组赋值,并输出数组元素。
最后,通过调用free 函数释放了动态分配的内存,以避免内存泄漏。
例子3:指针数组指针不仅可以指向普通变量,还可以指向数组。
这样我们可以通过指针数组来处理多个字符串或多维数组。
在上述例子中,我们定义了一个指针数组fruits,其中每个元素都是一个指向字符串常量的指针。
通过循环,我们逐个访问和打印了指针数组中的字符串。
以上是对C语言指针用法的简单举例。
指针是C语言中非常有用且复杂的概念,它们在内存管理和数据结构等方面起着重要作用。
51c语言指针的用法
51c语言指针的用法指针是C语言中非常重要的概念,它提供了一种间接访问内存地址的方式,使得程序能够更加灵活地操作内存。
在51C语言中,指针的用法与C语言基本相同,本文将介绍一些常见的指针用法。
首先,我们需要了解指针的定义和声明。
在51C语言中,指针的定义和声明与C语言相同,使用"*"符号来表示指针类型。
例如,int *p;表示定义了一个指向整型变量的指针p。
指针变量必须在使用之前进行初始化,可以通过赋值操作将指针指向某个变量的地址。
指针的一个重要用途是动态内存分配。
在51C语言中,可以使用malloc函数来动态分配内存。
malloc函数接受一个参数,表示需要分配的内存大小,并返回一个指向分配内存的指针。
例如,int *p = (int*)malloc(sizeof(int)); 表示分配了一个整型变量大小的内存,并将其地址赋给指针p。
分配完内存后,可以通过指针来访问和操作这块内存。
指针还可以用于函数的参数传递。
在C语言中,函数的参数传递是通过值传递的方式,即传递的是变量的副本。
但是,通过传递指针作为参数,可以实现对变量的引用传递,从而在函数内部修改变量的值。
例如,void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } 表示定义了一个交换两个整型变量值的函数swap,通过传递指针作为参数,可以在函数内部交换变量的值。
指针还可以用于数组的访问。
在C语言中,数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素的地址。
通过指针可以访问数组的各个元素。
例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = arr; 表示定义了一个整型数组arr,并将数组的第一个元素的地址赋给指针p。
通过指针p可以访问数组的各个元素,例如,*p表示数组的第一个元素,*(p+1)表示数组的第二个元素。
指针还可以用于动态数据结构,例如链表和树等。
c语言程序实验报告
c语言程序实验报告C语言程序实验报告引言:C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级语言,具有语法简洁、执行效率高等特点。
在本次实验中,我们将通过编写C语言程序来实践所学的知识,并探索各种功能的实现方法。
本报告将对实验过程和结果进行详细描述和分析。
实验一:基本语法和数据类型在这个实验中,我们首先学习了C语言的基本语法和数据类型。
通过编写简单的程序,我们熟悉了变量的声明和赋值、算术运算符的使用以及条件判断和循环结构的应用。
通过实际操作,我们深入理解了C语言的表达能力和灵活性。
实验二:函数和数组在这个实验中,我们学习了函数和数组的使用。
我们掌握了如何定义和调用函数,如何传递参数和返回值。
通过编写程序,我们进一步加深了对数组的理解,掌握了数组的声明、初始化和遍历等操作。
这些知识对于解决实际问题和提高程序的复用性非常重要。
实验三:指针和动态内存分配指针是C语言的重要特性之一,也是较为复杂的概念。
在这个实验中,我们学习了指针的定义、初始化和使用方法。
通过编写程序,我们深入理解了指针与变量之间的关系,掌握了指针的运算和指针与数组的关系。
此外,我们还学习了动态内存分配的方法,了解了如何在程序运行过程中动态申请和释放内存。
实验四:结构体和文件操作结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起。
在这个实验中,我们学习了结构体的定义和使用方法。
通过编写程序,我们掌握了结构体的初始化、访问和传递等操作。
此外,我们还学习了文件操作的方法,了解了如何读写文件和处理文件指针。
实验五:综合实验在这个实验中,我们将运用前面所学的知识,编写一个综合性的程序。
通过实践,我们巩固了对C语言的掌握,并提高了解决问题的能力。
这个实验不仅考验了我们的编程技巧,还培养了我们的逻辑思维和创新能力。
总结:通过这些实验,我们不仅学习了C语言的基本语法和数据类型,还掌握了函数、数组、指针、结构体和文件操作等高级特性。
通过实践,我们深入理解了C语言的运行机制和编程思想,提高了解决问题的能力和代码的质量。
c语言中指针的用法
c语言中指针的用法在C语言中,指针是一种非常重要的概念,它提供了一种间接访问内存地址的方式。
指针可以用于多种用途,如动态内存分配、参数传递、数组操作等。
首先,指针的创建需要声明变量的类型,并在变量名前加上星号(*)。
例如,int *ptr; 就创建了一个名为ptr的指向整型数据的指针。
指针的一种常见用法是动态内存分配。
通过使用malloc或calloc函数,可以在程序运行时分配内存。
例如,int *ptr = (int*) malloc(sizeof(int)); 就创建了一个指向整型数据的指针,并分配了一个整型变量所需的内存空间。
这种方式可以在需要时动态地分配内存,提高程序的灵活性。
指针还可以用于参数传递。
在函数调用时,可以通过指针将一个变量的地址传递给函数,从而可以在函数内部修改原始变量的值。
这种方式称为通过指针进行函数调用。
例如,void changeValue(int *ptr) { *ptr = 10; } 就是一个通过指针修改变量值的函数。
在函数内部,使用解引用操作符(*)来获取指针指向的变量,并对其进行修改。
另外,指针也可以用于数组操作。
在C语言中,数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。
通过使用指针算术运算,可以遍历数组中的元素。
例如,int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; 就将数组arr的首地址赋给了指针ptr。
然后,可以使用指针进行遍历,如*ptr,*(ptr+1),等等。
指针还可以用于实现数据结构,如链表、树等。
通过指针的相互连接,可以灵活地操作数据结构中的元素。
需要注意的是,指针的使用需要谨慎,因为指针操作容易引发一些错误,如空指针引用、指针越界等。
在使用指针时,应该保证指针指向有效的内存地址,并且在不再使用指针之后,及时释放相关的内存空间。
总而言之,指针是C语言中非常重要的概念,它提供了一种灵活的方式来操作内存地址。
通过正确地使用指针,可以有效地提高程序的效率和灵活性。
c语言指针的用法和好处
c语言指针的用法和好处C语言是一种面向过程的编程语言,也被广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发中。
在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,也是C语言所独有的特性之一。
指针的用法和好处如下所述:1. 内存管理: C语言中没有自动垃圾回收机制,因此必须手动管理内存。
指针可以帮助我们直接访问和操作内存中的数据,包括动态分配和释放内存。
通过动态内存分配,可以在程序运行时根据需要分配内存空间,有效地管理内存资源,提高内存利用率。
2. 实现数据结构和算法: 指针在实现数据结构和算法时发挥了重要作用。
例如,可以使用指针来构建链表、树等复杂的数据结构。
指针的灵活性和高效性使得C语言成为算法和数据结构的理想选择。
3. 函数传递参数: 在C语言中,函数参数的传递是通过值传递方式,即函数的参数是被复制到函数中的局部变量中进行操作。
而使用指针作为函数的参数,则可以实现传引用的效果,能够直接修改指针所指向的数据。
这样可以节省空间和提高效率,同时也方便实现函数的返回多个值的需求。
4. 字符串处理: 字符串在C语言中是以字符数组的形式存储的,而指针可以方便地对字符数组进行处理。
通过指针可以对字符串进行遍历、查找、修改等操作,简化了字符串处理的过程。
指针还可以用于字符串的动态分配和释放,避免了空间浪费和内存泄漏问题。
5. 高效的数组访问: C语言中,数组的名称表示的是首元素的地址,通过指针可以实现对数组元素的高效访问。
通过指针可以直接计算数组元素的地址,避免了通过数组下标访问的开销。
指针还可以与整数进行运算,实现数组的遍历和操作。
6. 数据结构的动态修改: 动态数据结构常常需要在运行时进行修改,而指针的灵活性能够很好地支持这种需求。
例如,可以使用指针在运行时插入、删除和修改链表的节点。
指针还可以实现数据结构的动态扩容和缩容,提高代码的灵活性和可维护性。
7. 提高性能: 指针能够直接访问和操作内存,因此可以提高程序的执行效率。
通过指针可以避免不必要的数据复制和空间的开销,减少函数调用的传参时间。
C语言的基本要素
C语言的基本要素C语言是一种通用的编程语言,它有一些基本要素,这些要素是构成C语言程序的基础。
在本文中,我将详细介绍以下C语言的基本要素:1.常量:常量是一个固定的值,在程序执行过程中不会改变。
C语言有不同类型的常量,包括整数常量、浮点数常量、字符常量和字符串常量。
2.变量:变量是一个存储数据的容器。
在C语言中,变量需要在使用之前进行声明,并指定其数据类型。
C语言支持基本的数据类型,例如整数、浮点数、字符等。
3.运算符:运算符是用于执行运算或操作的符号。
C语言支持多种运算符,包括算术运算符(加、减、乘、除等)、关系运算符(大于、小于等)和逻辑运算符(与、或、非等)。
4.表达式:表达式是由操作数、运算符和操作符组成的。
在C语言中,可以使用表达式来计算值或执行操作。
例如,可以使用算术表达式计算两个数的和。
5.语句:语句是C语言中的基本执行单元。
一个语句可以执行一个单独的操作。
C语言中的常见语句包括赋值语句、条件语句和循环语句。
6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合。
在C语言中,数组用于存储多个相关的数据。
数组的元素可以通过索引进行访问。
7.函数:函数是实现特定功能的一组语句的集合。
C语言中的函数可以在程序中被调用,并且可以接受参数和返回值。
8.结构体:结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体可以用来组织相关的数据,并且可以作为参数和返回值传递给函数。
9.指针:指针是一个用于存储内存地址的变量。
在C语言中,可以通过指针访问和修改内存中的数据。
指针也可以用于动态分配内存空间。
10.文件操作:C语言提供了一些函数来进行文件操作。
可以通过文件操作函数来读取和写入文件,以及进行文件的打开和关闭操作。
除了以上提到的基本要素,C语言还有其他一些重要的功能和特性,例如条件编译、预处理指令、位运算、指针算术等。
总结起来,C语言的基本要素是常量、变量、运算符、表达式、语句、数组、函数、结构体、指针和文件操作。
指针作函数参数
指针作函数参数指针作为函数参数是C语言中非常重要的一个概念,它可以用于实现函数之间的数据传递与共享。
本文将对指针作为函数参数的概念、使用方法以及相关注意事项进行详细介绍。
在C语言中,指针是一种变量类型,它存储了一个内存地址的值。
通过指针,我们可以访问或修改一些内存地址中存储的值。
当指针作为函数参数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址而不是它所存储的值。
指针作为函数参数的最大优势之一是可以实现对函数外部数据的修改。
当我们将一个变量的指针作为函数参数传递给一个函数时,该函数可以通过对指针进行操作来修改这个变量的值。
这种更改是直接反映到函数外部的,因为传递的实际上是变量在内存中的地址。
另一个使用指针作为函数参数的常见情况是在函数中动态分配内存。
通过传递指向指针的指针,函数可以分配并返回动态分配的内存,并确保在函数调用结束后内存不会丢失。
这种方法在动态数据结构中特别有用,例如链表、树等。
为了更好地理解指针作为函数参数的使用方法,我们将通过一个简单的示例来说明。
假设我们要编写一个函数,用于将两个整数相加并将结果存储在第三个参数所指向的内存空间中。
```c// 定义函数,其中x和y是要相加的两个数,result是存储结果的指针void add(int x, int y, int* result)*result = x + y;int maiint a = 5, b = 3, c;//调用函数,并将c的指针传递给函数add(a, b, &c);//输出计算结果printf("%d + %d = %d\n", a, b, c);return 0;```在上述示例中,我们通过传递指向c的指针来将结果返回给调用函数。
通过在函数中对指针进行解引用,我们可以将计算结果存储在c所指向的内存地址中。
这样,在函数调用结束后,我们可以直接访问并打印出结果。
当使用指针作为函数参数时,需要注意一些重要的事项。
c语言数组按值传递
c语言数组按值传递在C语言中,数组是一系列相同数据类型的元素所组成的集合,它是一个非常重要的数据结构。
在函数调用中传递数组时,很容易产生混淆。
本文将介绍C语言中数组的按值传递特性。
具体来说,将对函数如何使用指针和数组名进行传递,以及在编写任何C程序时要考虑的一些注意事项进行探讨。
在C语言中,数组名本身已经包含了指向数组元素第一个元素的指针。
因此,可以通过将数组名作为函数参数传递来传递整个数组。
下面是一个简单的例子。
在上面的代码中,定义了一个名为“function”的函数,它具有一个类型为int的指针参数“arr”以及一个类型为int的参数“size”。
该函数在循环中遍历数组的所有元素,将它们全部打印出来。
在主函数中,创建了一个名为“myArray”的整数数组,然后将该数组作为参数传递给了“function”函数。
然后,该函数将按照其定义打印出该数组的所有元素。
需要注意的是,通过传递数组名作为参数,函数没有接收到一个新的数组。
实际上,该函数中的指针参数指向的是主函数中的原数组。
因此,该函数能够修改原数组中的任何元素。
另一种传递数组的方法是使用指向数组的指针。
这是一种更加灵活的方法。
下面是一个使用指针的例子。
在上面的代码中,名称为“function”的函数现在接收一个指向整数的指针“arr”和一个整数参数“size”。
在该函数中,使用一个循环遍历数组的所有元素,并将它们加倍。
请注意,此代码也可以使用数组名作为参数来工作。
接下来,必须考虑到的是如果数组太大时该怎么办?如果数组过大,将整个数组传递给函数的副本将成为一个优化和可维护性的瓶颈。
为了避免这个问题,可以使用指针而不是原始数组来传递函数。
这将使程序员代码更容易阅读和复制,而且可以避免大尺寸数组的不必要的复制。
一个更好的解决方法是使用动态内存分配,即在运行时分配数组所需的内存。
这种方法将允许数组的大小在运行时进行更改,并且不会出现存储器不足的问题。
c语言的底层逻辑
c语言的底层逻辑C语言的底层逻辑C语言作为一门通用的高级编程语言,其底层逻辑是支撑其运行的基础。
在C语言底层逻辑中,主要包括变量、数据类型、运算符、控制语句以及函数等方面的内容。
本文将从这几个方面逐一进行阐述,以揭示C语言底层逻辑的奥秘。
一、变量和数据类型在C语言中,变量是存储数据的基本单位。
底层逻辑要求在使用变量之前必须先声明,声明的同时需要指定变量的数据类型。
C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针型等。
不同的数据类型在底层实现上占用的内存大小不同,这也决定了它们能表示的范围和精度。
二、运算符C语言提供了一系列的运算符,用于进行各种数学运算和逻辑操作。
常见的运算符包括算术运算符(如加减乘除)、关系运算符(如大于小于等于)、逻辑运算符(如与或非)等。
这些运算符在底层逻辑中通过位操作、逻辑门等方式实现,以实现对数据的处理和判断。
三、控制语句控制语句是C语言中的重要组成部分,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(如if-else语句)、循环语句(如for循环、while循环)、跳转语句(如break、continue、return 语句)等。
这些控制语句在底层逻辑中通过条件判断、循环控制等方式实现,以实现程序的灵活性和可控性。
四、函数函数是C语言中的重要概念,用于封装一段特定的功能代码。
函数在底层逻辑中通过栈的方式实现参数的传递和返回值的处理,以实现函数的调用和执行。
C语言底层逻辑要求在使用函数之前必须先进行函数的声明或定义,以便编译器能够正确地识别函数的名称和参数。
C语言的底层逻辑还包括内存管理、指针操作、文件操作等方面的内容。
内存管理是指对内存空间的分配和释放,C语言通过malloc 和free等函数实现动态内存的管理。
指针操作是C语言的重要特性,通过指针可以直接访问内存中的数据,实现高效的数据操作。
文件操作是C语言中常用的功能之一,通过文件操作可以实现对文件的读取和写入。
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C语言指传递和内存分配一小例子(面试经典)
2009-06-17 12:32
void getmemory(char *p) {
p=(char*)malloc(100);
}
void test(void){
char * str = NULL;
getmemory(str);
strcpy(str,"hello,world");
printf(str);
}
//请问运行Test函数会有什么样的结果
//答:
//由于函数调用过程中遵循的是“值传递”,所以在被调用函数getmemory()中对p的改变不影响调用函数test()中的 str;
//但是可以修改函数达到“所需要的效果” :
void getmemory(char ** p ){
*p = (char *) malloc();
}
void test(){
char * str = NULL;
getmemory(&str);
strcpy(str,"hello , world!");
printf(str);
}
//---------------------------------------------------------
char * getmemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void test(void){
char * str = NULL;
str = getmemory();
printf(str);
}
//请问运行Test 函数会有什么样的结果
//答:
//由于在getmemory()函数中,char p 的内存是在栈上分配的,而在程序的运行过程中栈内存是动态变化的。
//所以当函数返回时,所带回的指针已经不能正确指向字符串了。
//解决的办法是 1)可以将char p[] = "hello world"; 改为 char * p = "hello world";因为这种方式的定义将得到一个静态的内存的地址(不是在栈上)。
2)还可以将 char p[] = "hello world"; 改为 static char p[] = "hello world";这种方式显式地将字符串分配再静态内存中(不是在栈上)。
内存管理
2010-06-06 15:38
内存指针特别容易出错,今天又看了一次关于四个GetMemory函数的相关理解,决定把我理解的记录下来,留在以后看。
错误程序:
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( “%s”,str );
}
上面程序在运行之后:
1,调用GetMemory( str )后, str并未产生变化,依然是NULL.只是改变的str的一个拷贝的内存的变化
2,strcpy( str, "hello world" );程序运行到这将产生错误。
3,new的时候有可能内存出错,应该在p = (char *) malloc( num ); 后判断内存是否申请成功,应加上:
if ( p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}
4,动态创建的内存没释放。
错误分析:
错认为 GetMemory(char *p)中的p “就是” GetMemory(str)中的str。
但p“不是”str,它只是“等于”str 。
就象: int a = 100;
int b = a; // 现在b等于a
b = 500; // 现在能认为a = 500 ? 显然不能认为a = 500,因为b只是等于a,但不是a!当b改变的时候,a 并不会改变,b就不等于a了。
因此,虽然p已经有new的内存,但str 仍然是null
GetMemory(str); //把str传进去,str是一个指针
void GetMemory(char *p) // p是str的一个副本
{
p=(char *)new char[100]; // p的值改变,但是str的值并没有改变。
}
而双重指针为什么就可以了呢:
GetMemory(&str); //把str的地址传进去
void GetMemory(char ** p) // p是str地址的一个副本
{
*p = (char *)new char[100]; // p指向的值改变,也就是str的值改变。
}
修改方法1:(推荐使用这种方法)
void GetMemory2(char **p)变为二级指针.
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str=NULL;
GetMemory=(&str);
strcpy(str,"hello world");
printf(str);
}
修改方法2:
char *GetMemory()
{
char *p=(char *)malloc(100); //将char *p 改为 char p[]就会出错呢?见试题5
return p;
}
void Test(void){
char *str=NULL;
str=GetMemory();
strcpy(str,"hello world");
printf(str);
}
试题5:
char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world"; //数组是系统分配和回收的,而动态分配内存要程序员自己释放
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
试题6:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
试题7:
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... //省略的其它语句
}
解答:
试题5中
char p[] = "hello world";
return p;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。
这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6中
1、GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
...//进行申请内存失败处理
}
2、试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
试题7中
存在与试题6同样的问题,在执行
char *str = (char *) malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: str = NULL;
剖析:
对内存操作的考查主要集中在:
(1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。
在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。
该程序应该改为:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}。