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Swift 操作说明说明书

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操作说明Swift操作说明内容介绍 (4)功能特性 (4)气体整合(AI) (5)更换电池 (11)故障排除 (13)储存与保养 (14)检修 (14)文档历史 (15)规格 (16)Swift 操作说明本手册所用协定警告 本设备可能出现故障。

本设备可能会停止报告气体压力或者报告不准确的压力。

切勿冒险将自己的生命安危寄托于单一的信信息信息框包含实用建议。

警告介绍Shearwater Swift是一款先进的气体整合传感器,可测量潜水气瓶的气体压力,并将这一信息传输至兼容的潜水电脑。

请仔细阅读本手册,以发挥您的新传感器的最佳性能。

潜水运动存在风险,而不断学习是控制风险的最佳途径。

本手册提供了Shearwater Swift的安装和操作说明。

功能特性•兼容所有气体整合型Shearwater潜水电脑•随机传送间隔确保可靠地同时使用多个Swift传感器•先进的干扰规避系统保障了在使用多个传感器时的可靠性•尺寸小巧:76 x 34mm•可在调节器上进行简单的“无工具”安装和拆除•LED状态指示灯•额定深度达200msw•用户可自行更换的CR2电池气体整合(AI)Swift可与Shearwater潜水电脑连接,提供气体整合功能。

AI代表“Air Integration”(气体整合)。

指的是使用无线传感器测量潜水气瓶的气体压力,并将这一信息传输至潜水电脑以进行显示和记录的系统。

数据传输使用低频(38kHz)无线电通信。

潜水电脑内置的接收器接受这一数据并将其格式转为显示信息。

通信从传感器发送至电脑,无需电脑响应。

可设定两(或更多)个潜水电脑接收相同的单个或多个传感器的传输。

尽管这一功能英文原名的字面含义为“空气”整合,其他混合气体同样可以用于这一系统。

使用氧含量超过22%的混合气体时,请确保您接受过使用此类混合气体的恰当培训,并遵循恰当的清洁和材料兼容性指南。

Swift传感器采用氧气兼容材料制成。

关于无线压力测量传感器的说明自备式呼吸器的组件在欧盟传感器的安装在使用AI系统之前,您需要在潜水气瓶调节器一级头的HP(高压)端口上安装一个或多个传感器。

IgorPro中文操作手册-1

IgorPro中文操作手册-1
i8chapteri2iigorpro概览iigorpro概览9概观11术语11关于概观11概观1常用部分11启动igorpro11输入数据11绘制图形13润饰图片13附加一个注释15附加一个标签15使用偏好16制作一个页面布局pagelayout17保存你的工作18载入数据18添加到图像20补偿轨迹trace20取消补偿轨迹trace20在图形中绘制21生成一个重新编辑宏macro窗口22重新编辑图片23保存你的工作23使用igor文档23图形化编辑数据24生成一个categoryplot可选的25categoryplot选项可选的26控制窗口commandwindow27浏览waves28使用数据浏览器databrowser29合成数据29缩放与平移30制作多个坐标轴的图片30保存你的工作31使用游标32删除轨迹与坐标轴32创建一个堆叠坐标轴的图形32index9添加一个页面布局34保存你的工作34创建控件controls34创建一个关联规则dependency36保存你的工作36常用部分结束37概观2数据分析37启动igorpro37创建合成数据37对高斯分布进行快速曲线拟合38多曲线的高斯拟合38数据排序39对数据子范围进行拟合39在拟合完成后进行拟合推算40添加一个拟合41概观3直方图和曲线拟合41启动igorpro41创建合成数据42白噪音的直方图histogram42高斯噪音的直方图histogram43直方图数据的曲线拟合43曲线拟合残差可选的45编程可选47保存程序文件可选49载入编程文件可选50进一步探索50index10概观本章节我们通过典型的操作逐步介绍igor的主要功能
Igor computes a wave’s X values.
Point number
0
X value 0
Igor stores a wave’s data values in memory.

Apple苹果IOS开发Swift编程语言入门教程中文版

Apple苹果IOS开发Swift编程语言入门教程中文版

练习 ()
使用 来包含一个浮点数计算到字符串,并包含某人的名字来问候。
"[]" 创建一个数组和字典使用方括号 ,访问其元素则是通过方括号中的索引或键。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water"
m
你可以在循环中保持一个索引,通过 ".." 来表示索引范围或明确声明一个初始值、条 :
件、增量。这两个循环做相同的事情
var firstForLoop = 0 for i in 0..3 {
firstForLoop += i }
firstForLoop var secondForLoop = 0 for var i = 0; i < 3; ++i {
nil
"?"
包含一个 来指定值还不存在。写一个问号 在类型后表示值是可选的。
var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil
var optionalName: String? = "John Appleseed" var greeting = "Hello!" if let name = optionalName {
let myConstant = 42
gashero注记 这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改。多多使用有益 健康。

中国银行SWIFT CODE教程文件

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中国银行S W I F TC OD E所在城市分行名称swift code三亚(SANYA) 三亚分行(SANYA BRANCH) BKCHCNBJ75A 上海(SHANGHAI) 上海市分行(SHANGHAI BRANCH) BKCHCNBJ300 东胜(DONGSHENG) 东胜分行(DONGSHENG BRANCH) BKCHCNBJ89C 中山(ZHONGSHAN) 中山分行(ZHONGSHAN BRANCH) BKCHCNBJ44T 丹东(DANDONG) 丹东分行(DANDONG BRANCH) BKCHCNBJ82B 乌鲁木齐(URUMQI) 新疆分行(XINJIANG BRANCH) BKCHCNBJ760 佛山(FOSHAN) 佛山分行(FOSHAN BRANCH) BKCHCNBJ44A 佳木斯(JIAMUSI) 佳木斯分行(JIAMUSI BRANCH) BKCHCNBJ87B 兰州(LANZHOU) 甘肃省分行(GANSU BRANCH) BKCHCNBJ660 包头(BAOTOU) 包头分行(BAOTOU BRANCH) BKCHCNBJ89A 北京(BEIJING) 北京市分行(BEIJING BRANCH) BKCHCNBJ110 北京(BEIJING) 总行(HEAD OFFICE) BKCHCNBJXXX 北海(BEIHAI) 北海分行(BEIHAI BRANCH) BKCHCNBJ49B 南京(NANJING) 江苏省分行(JIANDU BRANCH) BKCHCNBJ940 南宁(NANNING) 广西分行(HUANGXI BRANCH) BKCHCNBJ480 南昌(NANCHANG) 江西省分行(JIANGXI BRANCH) BKCHCNBJ550 南通(NANTONG) 南通分行(NANTONG BRANCH) BKCHCNBJ95G 厦门(XIAMEN) 厦门分行(XIAMEN BRANCH) BKCHCNBJ73A台州(TAIZHOU) 台州分行(TAIZHOU BRANCH,ZHEJIANG PROVINCE)BKCHCNBJ92J合肥(HEFEI) 安徽省分行(ANHUI BRANCH) BKCHCNBJ780 吉林(JILIN) 吉林市分行(JILIN CITY BRANCH) BKCHCNBJ85B呼和浩特(HOHHOT) 内蒙古自治区分行(INNER MONGOLIABRANCH)BKCHCNBJ880哈尔滨(HARBIN) 黑龙江省分行(HEILONGJIANG BRANCH) BKCHCNBJ860 唐山(TANGSHAN) 唐山分行(TANGSHAN BRANCH) BKCHCNBJ23H 嘉兴(JIAXING) 嘉兴分行(JIAXING BRANCH) BKCHCNBJ92F塘沽(TANGGU) 天津市滨海分行(TIANJIN BINHAIBRANCH)BKCHCNBJ21A大庆(DAQING) 大庆分行(DAQIN BRANCH) BKCHCNBJ87D 大连(DALIAN) 辽宁省分行(LIAONING BRANCH) BKCHCNBJ810 大连(DALIAN) 大连开发区分行(DALIAN F.K.Q BRANCH) BKCHCNBJ82H 天津(TIANJIN) 天津市分行(TIANJIN BRANCH) BKCHCNBJ200 太原(TAIYUAN) 山西省分行(SHANXI BRANCH) BKCHCNBJ680 威海(WEIHAI) 威海分行(WEIHAI BRANCH) BKCHCNBJ51D 宁波(NINGBO) 宁波分行(NINGBO BRANCH) BKCHCNBJ92A 常州(CHANGZHOU) 常州分行(CHANGZHOU BRANCH) BKCHCNBJ95E 广州(GUANGZHOU) 广东省分行(GUANGDONG BRANCH) BKCHCNBJ400广州(GUANGZHOU) 广州开发区分行(GUANGZHOU F.K.QBRANCH)BKCHCNBJ42G惠州(HUIZHOU) 惠州分行(HUIZHOU BRANCH) BKCHCNBJ47A 成都(CHENGDU) 四川省分行(SICHUAN BRANCH) BKCHCNBJ570 扬州(YANGZHOU) 扬州分行(YANGZHOU BRANCH) BKCHCNBJ95H 拉萨(LHASA) 西藏自治区分行(TIBET BRANCH) BKCHCNBJ900 无锡(WUXI) 无锡分行(WUXI BRANCH) BKCHCNBJ95C 日照(RIZHAO) 日照分行(RIZHAO BRANCH) BKCHCNBJ51E 昆明(KUNMING) 云南省分行(YUNNAN BRANCH) BKCHCNBJ640杭州(HANGZHOU) 浙江省分行(ZHEJIANG BRANCH) BKCHCNBJ910 柳州(LIUZHOU) 柳州分行(LIUZHOU BRANCH) BKCHCNBJ49D 株洲(ZHUZHOU) 株洲分行(ZHUZHOU BRANCH) BKCHCNBJ98C 桂林(GUILIN) 桂林分行(GUILIN BRANCH) BKCHCNBJ49C 梅州(MEIZHOU) 梅州分行(MEIZHOU BRANCH) BKCHCNBJ47K 梧州(WUZHOU) 梧州分行(WUZHOU BRANCH) BKCHCNBJ49A 武汉(WUHAN) 湖北省分行(HUBEI BRANCH) BKCHCNBJ600 汕头(SHANTOU) 汕头分行(SHANTOU BRANCH) BKCHCNBJ41A 江门(JIANGMEN) 江门分行(JIANGMEN BRANCH) BKCHCNBJ44K 沈阳(SHENYANG) 沈阳分行(SHENYANG BRANCH) BKCHCNBJ82A 泉州(QUANZHOU) 泉州分行(QUANZHOU BRNCH) BKCHCNBJ73B泰州(TAIZHOU) 泰州分行(TAIZHOU BRANCH,JIANGSUPROVINCE)BKCHCNBJ95J济南(JINAN) 济南分行(JINAN BRANCH) BKCHCNBJ51B 海口(HAIKOU) 海南省分行(HAINAN BRANCH) BKCHCNBJ740 海拉尔(HAILAR) 海拉尔分行(HAILAR BRANCH) BKCHCNBJ89D 深圳(SHENZHEN) 深圳市分行(SHENZHEN BRANCH) BKCHCNBJ45A 温州(WENZHOU) 温州分行(WENZHOU BRANCH) BKCHCNBJ92B 湖州(HUZHOU) 湖州分行(HUZOU BRANCH) BKCHCNBJ92G 湘潭(XIANGTAN) 湘潭分行(XIANGTAN BRANCH) BKCHCNBJ98D 湛江(ZHANJIANG) 湛江分行(ZHANJIANG BRANCH) BKCHCNBJ43P 漳州(ZHANGZHOU) 漳州分行(ZHANGZHOU BRANCH) BKCHCNBJ73D 潮州(CHAOZHOU) 潮州分行(CHAOZHOU BRANCH) BKCHCNBJ41P 烟台(YANTAI) 烟台分行(YANTAI BRANCH) BKCHCNBJ51A 牡丹江(MUDANJIANG)牡丹江分行(MUDANJIANG BRANCH) BKCHCNBJ87E 玉林(YULIN) 玉林分行(YULIN BRANCH) BKCHCNBJ49G 珠海(ZHUHAI) 珠海市分行(ZHUHAI BRANCH) BKCHCNBJ45P 石家庄(SHIJIAZHUANG)河北省分行(HEBEI BRANCH) BKCHCNBJ220 福州(FUZHOU) 福建省分行(FENJIAN BRANCH) BKCHCNBJ720 秦皇岛(QINHUANGDAO)秦皇岛分行(QINHUANGDAO BRANCH) BKCHCNBJ23A 绍兴(SHAOXING) 绍兴分行(SHAOXING BRANCH) BKCHCNBJ92D 肇庆(ZHAOQING) 肇庆分行(ZHAOQING BRANCH) BKCHCNBJ43A 舟山(ZHOUSHAN) 舟山分行(ZHOUSHAN BRANCH) BKCHCNBJ92E 芜湖(WUHU) 芜湖分行(WUHU BRANCH) BKCHCNBJ79A 苏州(SUZHOU) 苏州分行(SUZHOU BRANCH) BKCHCNBJ95B 茂名(MAOMING) 茂名分行(MAOMING BRANCH) BKCHCNBJ42P 莆田(PUTIAN) 莆田分行(PUTIAN BRANCH) BKCHCNBJ73C 营口(YINGKOU) 营口分行(YINGKOU BRANCH) BKCHCNBJ82C 西宁(XINING) 青海省分行(QINGHAI BRANCH) BKCHCNBJ280 西安(XIAN) 陕西省分行(SHAANXI BRANCH) BKCHCNBJ620 贵阳(GUIYANG) 贵州省分行(GUIZHOU BRANCH) BKCHCNBJ240 连云港(LIANYUNGANG)连云港分行(LIANYUNGANG BANCH) BKCHCNBJ95A 郑州(ZHENGZHOU) 河南省分行(HENAN BRANCH) BKCHCNBJ530 重庆(CHONGQING) 重庆市分行(CHONGQING BRANCH) BKCHCNBJ59A金华(JINHUA) 金华分行(JINHUA BRANCH) BKCHCNBJ92H 银川(YINCHUAN) 宁夏回族自治区分行(NINGXIA BRANCH) BKCHCNBJ260 锦州(JINZHOU) 锦州分行(JINZHOU BRANCH) BKCHCNBJ82F 镇江(ZHENJIANG) 镇江分行(ZHENJIANG BRANCH) BKCHCNBJ95D 长春(CHANGCHUN) 吉林省分行(JILIN BRANCH) BKCHCNBJ840 长沙(CHANGSHA) 湖南省分行(HUNAN BRANCH) BKCHCNBJ970防城(FANGCHENG) 防城港分行(FANGCHENGGANGBRANCH)BKCHCNBJ49H阳江(YANGJIANG) 阳江分行(YANGJIANG BRANCH) BKCHCNBJ42W 青岛(QINGDAO) 山东省分行(SHANDONG BRANCH) BKCHCNBJ500 鞍山(ANSHAN) 鞍山分行(ANSHAN BRANCH) BKCHCNBJ82D 韶关(SHAOGUAN) 韶关分行(SHAOGUAN BRANCH) BKCHCNBJ46P 黑河(HEIHE) 黑河分行(HEIHE BRANCH) BKCHCNBJ87F 齐齐哈尔(QIQIHAR) 齐齐哈尔分行(QIQIHAR BRANCH) BKCHCNBJ87C/ javascript:window.close()。

Swift中文版教程

Swift中文版教程

苹果Swift编程语言入门教程【中文版】目录1简介2Swift入门3简单值4控制流5函数与闭包6对象与类7枚举与结构1简介Swift是供iOS和OSX应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。

Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。

界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和CocoaTouch框架,展示了软件开发的新方向。

Swift已经存在了多年。

Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。

通过ARC(AutomaticReferenceCounting,自动引用计数)来简化内存管理。

我们的框架栈则一直基于Cocoa。

Objective-C进化支持了块、collectionliteral和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。

(bygashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。

Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。

Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。

提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。

基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。

Swift对新的程序员也是友好的。

他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。

他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。

Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。

编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。

(bygashero)可以从"Hello,world"开始学起并过渡到整个系统。

所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。

Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。

Swift学习教程之SQLite的基础使用

Swift学习教程之SQLite的基础使用

Swift学习教程之SQLite的基础使⽤前⾔在我们的⽇常开发中,经常会遇到⽤户断⽹或者⽹络较慢的情况,这样⽤户在⼀进⼊页⾯的时候会显⽰空⽩的页⾯,那么如何避免没⽹显⽰空⽩页⾯的尴尬呢?答案就是:先在⽹络好的时候缓存⼀部分数据,这样当下次⽹络情况不好的时候,⾄少⽤户可以先看到之前缓存的内容,已达到提⾼APP的⽤户体验。

SQLite就是我们实现本地数据缓存的⼀种⽅案,SQLite有以下优点:iOS内嵌SQLite;经过时间的验证;开源;跨平台。

OK,废话不多说,现在我们就开始进⼊SQLite的体验之旅。

当然在开始之前我们要做⼀点准备⼯作,毕竟我们不打没有准备的仗。

准备⼯作创建备⽤数据导⼊SQLite3:import SQLite3创建⼀个Goods的类⽤来表⽰数据库存储的数据类型创建⼀个Goods类型的数组声明⼀个dbPath和db的全局变量,声明⼀个获取libraryDirectory路径的函数(数据库存放路径如何选择)代码如下:class Goods {let name: String!let weight: Int!var price: Double!init(name: String, weight: Int, price: Double) { = nameself.weight = weightself.price = price}}let goods = Goods(name: "computer", weight: 10, price: 2000.0)var goodArr = [Goods]()var dbPath = ""var db: OpaquePointer?func createData() {for index in 0...4 {let goods = Goods(name: "computer" + "\(index)", weight: index * 10, price: 20.0)goodArr.append(goods)}}func fetchLibraryPath() {if let libraryPathString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true).first {let pathURL = URL(fileURLWithPath: libraryPathString).appendingPathComponent("goods.sqlite")dbPath = pathURL.path}}创建并连接数据库func openDatabase() -> OpaquePointer? {var db: OpaquePointer?if sqlite3_open(dbPath, &db) == SQLITE_OK {resultLabel.text = "成功打开数据库,路径:\(dbPath)"return db} else {resultLabel.text = "打开数据库失败"return nil}}通过上⾯的代码我们可以看到,⾸先声明了⼀个OpaquePointer类型的可选值db,接下来调⽤了sqlite3_open()⽅法,该⽅法的作⽤是:如果之前创建了数据库那么直接打开,若没创建会直接创建⼀个。

苹果Swift编程语言入门教程【中文版】

苹果Swift编程语言入门教程【中文版】

苹果Swift编程语言入门教程【中文版】 目录 1 简介 2 Swift入门 3 简单值 4 控制流 5 函数与闭包 6 对象与类 7 枚举与结构 1 简介 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。

Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。

界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。

Swift已经存在了多年。

Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。

通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。

我们的框架栈则一直基于Cocoa。

Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。

(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。

Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。

Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。

提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。

基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。

Swift对新的程序员也是友好的。

他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。

他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。

Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。

编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。

(by gashero)可以从"Hello, world"开始学起并过渡到整个系统。

所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。

Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。

Swift教程之闭包详解剖析

Swift教程之闭包详解剖析

Swift教程之闭包详解这篇文章主要介绍了Swift教程之闭包详解,闭包可以在上下文的范围内捕获、存储任何被定义的常量和变量引用,因这些常量和变量的封闭性,而命名为“闭包(Closures)”,需要的朋友可以参考下闭包(Closures)是独立的函数代码块,能在代码中传递及使用。

Swift中的闭包与C和Objective-C中的代码块及其它编程语言中的匿名函数相似。

闭包可以在上下文的范围内捕获、存储任何被定义的常量和变量引用。

因这些常量和变量的封闭性,而命名为“闭包(Closures)”。

Swift能够对所有你所能捕获到的引用进行内存管理。

NOTE假如你对“捕获(capturing)”不熟悉,请不要担心,具体可以参考Capturing Values(捕获值)。

全局函数和嵌套函数已在Functions(函数)中介绍过,实际上这些都是特殊的闭包函数全局函数都是闭包,特点是有函数名但没有捕获任何值。

嵌套函数都是闭包,特点是有函数名,并且可以在它封闭的函数中捕获值。

闭包表达式都是闭包,特点是没有函数名,可以使用轻量的语法在它所围绕的上下文中捕获值。

Swift的闭包表达式有着干净,清晰的风格,并常见情况下对于鼓励简短、整洁的语法做出优化。

这些优化包括:推理参数及返回值类型源自上下文隐式返回源于单一表达式闭包简约参数名尾随闭包语法1、闭包表达式嵌套函数已经在Nested Functions(嵌套函数)中有所介绍,是种方便命名和定义自包含代码块的一种方式,然而,有时候在编写简短函数式的构造器时非常有用,它不需要完整的函数声明及函数名,尤其是在你需要调用一个或多个参数的函数时。

闭包表达式是一种编写内联闭包的方式,它简洁、紧凑。

闭包表达式提供了数种语义优化,为的是以最简单的形式编程而不需要大量的声明或意图。

以下以同一个sort函数进行几次改进,每次函数都更加简洁,以此说明闭包表达式的优化。

Sort函数Swift的标准函数库提供了一个名为sort的函数,它通过基于输出类型排序的闭包函数,给已知类型的数组数据的值排序。

Swift 的基本语法

Swift 的基本语法

Swift 的基本语法1.基本语法1.1变量和常量:1.1.1定义let 定义常量,一旦赋值不允许再修改.Var定义变量,赋值之后仍然可以修改.1.1.2自动推导:swift能够根据右边的代码,推导出变量的类型通常在开发的时候不需要指定变量类型如果需要指定变量类型,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型1.1.3 没有隐式转换swift 对数据类型要求严格任何时候,都不允许做隐式转换1.1.4 let 和var 的选择应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才修改为var在xcode7.0中,如果没有修改变量, xcode 会提示修改为let1.2 Optional 可选项1.2.1Optional 是Swift 的一大特色,也是Swift 初学者最容易困惑的问题定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是nil定义变量时,在类型后面添加一个?,表示该变量是可选的变量可选项的默认值是nil常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值如果Optional 值是nil,不允许参与计算,只有解包(unwrap)后才能参与计算,在变量后添加一个!,可以强行解包1.2.2常见错误unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value1.2.3 ??运算符?? 运算符可以用于判断变量/常量的数值是否是nil,如果是则使用后面的值替代在使用Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写1.3 控制流1.3.1 ifSwift 中没有C 语言中的非零即真概念在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件true / false,if 语句条件的() 可以省略,但是{}不能省略1.3.2 三目运算Swift 中的三目运算保持了和OC 一致的风格1.3.3 可选项判断由于可选项的内容可能为nil,而一旦为nil 则不允许参与计算因此在实际开发中,经常需要判断可选项的内容是否为nil单个可选项判断用if条件判断小结:if let 不能与使用&&、|| 等条件判断如果要增加条件,可以使用where 子句注意:where 子句没有智能提示多个可选项判断用,同时判断多个可选项,判断之后要对可选项进行修改guardguard 是与if let 相反的语法,Swift 2.0 推出在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的使用guard 的好处能够判断每一个值在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套1.3.4switchswitch 不再局限于整数switch 可以针对任意数据类型进行判断不再需要break每一个case后面必须有可以执行的语句要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在default 分支中每一个case 中定义的变量仅在当前case中有效,而OC 中需要使用{}1.4 循环oc 风格for – in 0..<10 表示0到9范围0…10 表示0到101.5 字符串在Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用String 类型String 是一个结构体,性能更高String 目前具有了绝大多数NSString 的功能String 支持直接遍历NSString 是一个OC 对象,性能略差Swift 提供了String 和NSString 之间的无缝转换字符串拼接直接在"" 中使用\(变量名) 的方式可以快速拼接字符串可选项的拼接如果变量是可选项,拼接的结果中会有Optional为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了?? 操作符?? 操作符用于检测可选项是否为nil如果不是nil,使用当前值如果是nil,使用后面的值替代String & Range 的结合在Swift 中,String 和Range连用时,语法结构比较复杂如果不习惯Swift 的语法,可以将字符串转换成NSString 再处理1.6 集合1.6.1数组定义使用[]定义,for in 遍历下标获取内容, let 定义的为不可变数组, var定义的为可变数组数组的类型如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是NSObject数组的定义和实例化使用: 可以只定义数组的类型实例化之前不允许添加值使用[类型]() 可以实例化一个空的数组数组的合并必须是相同类型的数组才能够合并开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!1.6.2字典•定义同样使用[] 定义字典let 不可变字典var 可变字典[String : NSObject] 是最常用的字典类型//: [String : NSObject] 是最常用的字典类型var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]•赋值◦赋值直接使用dict[key] = value 格式◦如果key 不存在,会设置新值◦如果key 存在,会覆盖现有值//: * 如果key 不存在,会设置新值dict["title"] = "boss"//: * 如果key 存在,会覆盖现有值dict["name"] = "lisi"dict•遍历◦k,v 可以随便写◦前面的是key◦后面的是value//: 遍历for (k, v) in dict {print("\(k) ~~~ \(v)")}•合并字典◦如果key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值//: 合并字典var dict1 = [String: NSObject]()dict1["nickname"] = "大老虎"dict1["age"] = 100//: 如果key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值for (k, v) in dict1 {dict[k] = v}print(dict)2函数目标•掌握函数的定义•掌握外部参数的用处•掌握无返回类型的三种函数定义方式代码实现•函数的定义◦格式func 函数名(行参列表) ->返回值{代码实现}◦调用let result = 函数名(值1, 参数2: 值2...)func sum(a: Int, b: Int) -> Int {return a + b}let result = sum(10, b: 20)•没有返回值的函数,一共有三种写法◦省略◦()◦Voidfunc demo(str: String) -> Void {print(str)}func demo1(str: String) -> () {print(str)}func demo2(str: String) {print(str)}demo("hello")demo1("hello world")demo2("olleh")•外部参数◦在形参名前再增加一个外部参数名,能够方便调用人员更好地理解函数的语义◦格式:func 函数名(外部参数名形式参数名: 形式参数类型) ->返回值类型{ // 代码实现}◦Swift 2.0 中,默认第一个参数名省略func sum1(num1 a: Int, num2 b: Int) -> Int {return a + b}sum1(num1: 10, num2: 20)闭包与OC 中的Block 类似,闭包主要用于异步操作执行完成后的代码回调,网络访问结果以参数的形式传递给调用方目标•掌握闭包的定义•掌握闭包的概念和用法•了解尾随闭包的写法•掌握解除循环引用的方法OC 中Block 概念回顾•闭包类似于OC 中的Block◦预先定义好的代码◦在需要时执行◦可以当作参数传递◦可以有返回值包含self 时需要注意循环引用闭包的定义•定义一个函数//: 定义一个sum 函数func sum(num1 num1: Int, num2: Int) -> Int {return num1 + num2}sum(num1: 10, num2: 30)//: 在Swift 中函数本身就可以当作参数被定义和传递let mySum = sumlet result = mySum(num1: 20, num2: 30)•定义一个闭包◦闭包= { (行参) ->返回值in // 代码实现}◦in 用于区分函数定义和代码实现//: 闭包= { (行参) ->返回值in // 代码实现}let sumFunc = { (num1 x: Int, num2 y: Int) -> Int inreturn x + y}sumFunc(num1: 10, num2: 20)•最简单的闭包,如果没有参数/返回值,则参数/返回值/in 统统都可以省略◦{ 代码实现}let demoFunc = {print("hello")}基本使用GCD 异步•模拟在后台线程加载数据func loadData() {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), { () -> Void inprint("耗时操作\(NSThread .currentThread())") })}•尾随闭包,如果闭包是最后一个参数,可以用以下写法•注意上下两段代码,} 的位置func loadData() {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in print("耗时操作\(NSThread .currentThread())") }}•闭包的简写,如果闭包中没有参数和返回值,可以省略func loadData() {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {print("耗时操作\(NSThread .currentThread())") }}自定义闭包参数,实现主线程回调•添加没有参数,没有返回值的闭包override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()loadData {print("完成回调")}}// MARK: - 自定义闭包参数func loadData(finished: ()->()) {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {print("耗时操作\(NSThread.currentThread())")dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()) {print("主线程回调\(NSThread.currentThread())")// 执行回调finished()}}}•添加回调参数override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()loadData4 { (html) -> () inprint(html)}}/// 加载数据/// 完成回调- 传入回调闭包,接收异步执行的结果func loadData4(finished: (html: String) -> ()) {dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {print("加载数据\(NSThread.currentThread())")dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()) {print("完成回调\(NSThread.currentThread())")finished(html: "<h1>hello world</h1>")}}}循环引用•建立NetworkTools 对象class NetworkTools: NSObject {/// 加载数据////// - parameter finished: 完成回调func loadData(finished: () -> ()) {print("开始加载数据...")// ...finished()}deinit {print("网络工具88")}}•实例化NetworkTools 并且加载数据class ViewController: UIViewController {var tools: NetworkTools?override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()tools = NetworkTools()tools?.loadData() {print("come here \(self.view)")}}/// 与OC 中的dealloc 类似,注意此函数没有()deinit {print("控制器88")}}运行不会形成循环引用,因为loadData 执行完毕后,就会释放对self 的引用•修改NetworkTools,定义回调闭包属性/// 完成回调属性var finishedCallBack: (()->())?/// 加载数据////// - parameter finished: 完成回调func loadData(finished: () -> ()) {self.finishedCallBack = finishedprint("开始加载数据...")// ...working()}func working() {finishedCallBack?()}deinit {print("网络工具88")}运行测试,会出现循环引用解除循环引用•与OC 类似的方法/// 类似于OC 的解除引用func demo() {weak var weakSelf = selftools?.loadData() {print("\(weakSelf?.view)")}}•Swift 推荐的方法loadData { [weak self] inprint("\(self?.view)")}•还可以loadData { [unowned self] inprint("\(self.view)")}闭包(Block) 的循环引用小结•Swift◦[weak self]▪self是可选项,如果self已经被释放,则为nil◦[unowned self]▪self不是可选项,如果self已经被释放,则出现野指针访问•Objc◦__weak typeof(self) weakSelf;▪如果self已经被释放,则为nil◦__unsafe_unretained typeof(self) weakSelf;如果self已经被释放,则出现野指针访问。

Swift编程语言中文教程

Swift编程语言中文教程

for-in
可使用 for-in 来迭代字典中的每个元素,提供一对名字来使用每个键值对。 letinterestingNumbers = [ "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13], "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8], "Square": [1, 4, 9, 16, 25], ] varlargest = 0 for(kind, numbers) in interestingNumbers { for number in numbers { if number > largest { largest = number }
关于 Swift
Swift 是一门用于开发 iOS 和 OS X 应用程序的新语言,基于 C 和 Object-C,但是没有 C 兼容性的限制。Swift 采用安 全的编程模式,并增加了许多新的现代模式,让编程更加的容易、灵活,让编程更加有乐趣。Swift 被目前成熟并很受 欢迎的 Cocoa 和 Cocoa Touch 支持,是重新思考如何做软件开发的时候了。 Swift 已经经过多年的酝酿。苹果公司通过改进现有的编译器,调试器和基本框架奠定了 Swift 的基础。我们通过自 动引用计数(ARC)简化了存储管理。我们的框架协议栈,建立在坚实的基础框架和 Cocoa 之上,并且更加新潮和标准 化。Objective-C 本生已经实现模块化,允许框架使用新的编程语言。由于这个基础,我们现在可以引入新的语言开发 未来的苹果软件。 Objective-C 的程序员对 Swift 会很容易上手,因为它采用 Objective-C 相同的命名规则以及 Objective-C 的动态对 象模型。Swift 可以无缝的调用 Cocoa 框架,并且可以和 Objective-C 混编。Swift 引入了许多新的特性,统一了编程 语言程序和面向对象部分。 Swift 对于新接触的程序员也相当友好。它是第一个工业品质系统的编程语言,Swift 编写的程序可以及时看到效果, 并且是一门很有趣的脚本语言。Swift 无需写完代码后再编译运行。 Swift 结合了现代编程语言的思维,广泛的结合苹果工程师的智慧。Swift 的编译器正对性能进行了优化,扩展等无 需其它的开销。它的设计从“hello,word”扩展到整个操作系统。所有的一切值得开发者和苹果公司对 Swift 的投资。 Swift 是一种优雅的方式来编写 iOS 和 OS X 应用程序,会持续加入新的功能和特性。我们对 Swift 充满信心。我们 迫不及待的想看到您用 Swift 编写的有趣 App。

swift官方中文教程

swift官方中文教程

swift官方中文教程Swift是一种韩国出品的高级编程语言,是一种全面开源的、面向对象的编程语言,被设计用来构建各种不同的应用程序。

Swift具有简洁、安全以及高效的特点,可以在多个平台上运行,包括iOS、macOS、watchOS和tvOS等。

Swift官方中文教程提供了详细的学习指导和丰富的示例代码,适合各个级别的开发者使用。

下面是一个Swift官方中文教程的框架和内容概要:一、入门指南1. 构建第一个Swift应用程序:介绍如何设置开发环境、创建新项目以及运行简单的Swift代码。

2. Swift基础:介绍Swift的基本语法、变量和常量的定义以及基本的数据类型。

3.控制流:介绍条件语句、循环语句和跳转语句,以及如何使用它们控制程序的流程。

二、Swift进阶1. 函数与闭包:详细介绍Swift中的函数的定义和使用,以及闭包的概念和应用。

2. 类和对象:介绍Swift中的类、结构体和枚举类型,以及它们的属性和方法的定义和使用。

3. 集合类型:介绍Swift中的数组、字典、集合等集合类型的常用方法和操作。

4. 错误处理:介绍Swift中的错误处理机制,包括抛出和捕获异常的方法。

三、高级主题1. 协议和扩展:介绍Swift中的协议和扩展的概念和使用方法,以及如何实现多重继承。

2. 泛型编程:详细介绍Swift中的泛型编程的概念和应用,包括泛型函数、泛型类型等。

3. 异步编程:介绍Swift中的异步编程的方法,包括协程、闭包和线程池等。

四、应用实例1. iOS开发:介绍Swift在iOS开发中的应用,包括界面设计、数据存储和网络请求等方面。

2. macOS开发:介绍Swift在macOS开发中的应用,包括应用程序生命周期、菜单和窗口管理等方面。

3. WatchOS和tvOS开发:介绍Swift在Apple Watch和Apple TV 开发中的应用,包括应用程序和用户界面设计等方面。

以上只是Swift官方中文教程的一个框架和内容概要,实际教程中会有更加详细和具体的内容和示例代码。

苹果Swift编程语言入门教程中文版

苹果Swift编程语言入门教程中文版

!欢迎来到Swift!!Swift是⼀一门集C语⾔言、Objective-C语⾔言优势于⼀一⾝身的全新编程语⾔言,是由苹果开发的专门针对iOS以及OS X平台的程序设计语⾔言,并且完全兼容C语⾔言。

Swift采⽤用更安全的编程模式,并且添加了⼀一些流⾏行的特性,这让编程变得更加简单,更加灵活,更有乐趣。

Swift以其全新的⾯面貌展⽰示给众⼈人,借助于成熟的、⾮非常受欢迎的Cocoa以及Cocoa Touch框架为重新定义软件开发⽅方式创造了有利条件。

Swift已经酝酿多年,苹果通过改进现有的编译器、调试器、以及基础框架为Swift 建⽴立了坚实的基础。

我们通过⾃自动引⽤用计数技术(ARC)进⼀一步简化了内存管理的⽅方式。

建⽴立在Foundation框架以及Cocoa框架等坚实的基础上的框架,Swift已经具备现代化和标准化的特征。

Objective-C已经演化到⽀支持块语句(block)、集合字⾯面量、模块以及通过使⽤用框架来与现代化语⾔言技术实现⽆无缝对接。

感谢这些基础⼯工作,我们现在可以正式介绍苹果未来软件开发的全新语⾔言-Swift。

Swift对于使⽤用Objective-C作为开发语⾔言的开发⼈人员来说可谓似曾相识,⼗十分亲切。

因为它采⽤用Objective-C见名知意的参数命名规则以及强⼤大的Objective-C动态对象模型。

它可以与现有的Cocoa框架⽆无缝对接,并且可以与Objective-C实现代码混编。

建⽴立在这些共同点上,Swift还引⼊入了许多新特性、代码混编并且是完全⾯面向对象的语⾔言。

Swift对于开发者来说是友好的。

它是第⼀一款像脚本语⾔言⼀一样灵活、有趣的企业级系统编程语⾔言。

它⽀支持playgrounds模式,⼀一个⽆无需通过编译和运⾏行程序就能允许开发者⼀一边写Swift代码⼀一边⽴立即查看代码的执⾏行结果的创造性尝试。

Swift结合了现代开发语⾔言的各种优势,这源⾃自于苹果的优良的开发⽂文化。

swift学习(一)基础知识(基本数据类型,操作符,流控制,集合)

swift学习(一)基础知识(基本数据类型,操作符,流控制,集合)
可以用在函数的闭包参数上这意味着这个参数是唯一可被调用的或者用在函数调用时以参数的方式出现其意思是它的生命周期比函数调用的周期短这有助于一些小小的性能优化但最重要的是它屏蔽了闭包中对self
swift学 习 ( 一 ) 基 础 知 识 ( 基 本 数 据 类 型 , 操 作 符 , 流 控 制 , 集合)
/// If `self == nil`, returns `nil`. Otherwise, returns `f(self!)`. func map<U>(f: @noescape (T) -> U) -> U?
/// Returns `f(self)!` iff `self` and `f(self)` are not nil. func flatMap<U>(f: @noescape (T) -> U?) -> U?
关键字 共 60个
与声明有关的14个:class, deinit, enum, extension, func, import, init, let, protocol, static, struct, subscript, typealias, var 与语句有关的14个:break, case, continue, default, do, else, fallthrough, if, in, for, return, switch, where, while
?? 空值合并运算符
// 对 a 进行判断,如果不为 nil 则解包,否则就返回 b // a 必须是 optional 的 // b 必须和 a 类型一致 // 相当于三目运算符的简化版 var a: String? = "a" var b: String? = "b" var c = a ?? b // "a"

Swift应用开发入门教程

Swift应用开发入门教程

Swift应用开发入门教程第一章:简介与安装Swift是苹果公司开发的一种编程语言,主要用于iOS、macOS、watchOS和tvOS的应用开发。

本章节将介绍Swift语言的特点以及如何安装Swift开发环境。

1.1 Swift语言特点Swift语言具有以下特点:- 简洁易读:Swift语法简洁易读,使得代码更加容易编写和理解。

- 安全性高:Swift采用类型安全机制和内存安全机制,可以避免许多常见的编程错误。

- 快速高效:Swift编译器采用先进的优化技术,使得运行速度更快。

- 互操作性强:Swift可以与Objective-C代码无缝交互,方便开发者在进行项目迁移或者混编时使用。

- 开源支持:Swift是开源的,开发者可以参与到Swift语言的发展中。

1.2 安装Swift开发环境要开始使用Swift进行应用开发,首先需要安装Swift开发环境。

具体步骤如下:- 在macOS上,可以直接在终端中输入`xcode-select --install`命令来安装Xcode集成开发环境,Xcode中包含了Swift开发所需的工具和SDK。

- 在Windows上,可以使用Swift编译器的Windows版本,例如Swift for Windows或者Tingting Wei的SwiftWindows分支。

第二章:基本语法与数据类型了解Swift的基本语法和数据类型是进行应用开发的基础。

本章节将介绍Swift的变量、常量、数据类型以及基本的运算符。

2.1 变量和常量在Swift中,使用`var`关键字声明变量,使用`let`关键字声明常量。

变量的值可以被修改,而常量的值一旦设定则不能再次更改。

2.2 数据类型Swift中的数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。

可以使用各种内建类型,如`Int`、`Float`、`Bool`、`String`等。

同时也支持自定义数据类型。

2.3 运算符Swift中的运算符与其他编程语言类似,包括算术运算符、逻辑运算符、比较运算符等。

swift官方中文教程

swift官方中文教程
这个例子子给welcomeMessage变量添加了类型标注,表示示这个变量可以存储String类 型的值:
var welcomeMessage: String
声明中的冒号代表着“是...类型”,所以这行行代码可以被理解为:
“声明一一个类型为String,名字为welcomeMessage的变量。”

2.13. 继承

2.14. 构造过程

2.15. 析构过程

2.16. 自自动引用用计数

2.17. 可选链

2.18. 类型转换 ◦ 2.19. 嵌套类型
◦ 2.20. 扩展 ◦ 2.21. 协议 ◦ 2.22. 泛型 ◦ 2.23. 权限控制 ◦ 2.24. 高高级操作符 3. 语言言参考 ◦ 3.1. 关于语言言参考 ◦ 3.2. 词法结构 ◦ 3.3. 类型 ◦ 3.4. 表达式 ◦ 3.5. 语句 ◦ 3.6. 声明 ◦ 3.7. 特性 ◦ 3.8. 模式 ◦ 3.9. 泛型参数 ◦ 3.10. 语法总结 4. 苹果官方方Blog官方方翻译 ◦ 4.1. Access Control 权限控制的黑黑与白白 ◦ 4.2. 造个类型不是梦-白白话Swift类型创建 ◦ 4.3. WWDC里里面面的那个“大大炮打气气球” ◦ 4.4. Swift与C语言言指针友好合作 ◦ 4.5. 引用用类型和值类型的恩怨 ◦ 4.6. 访问控制和Protected ◦ 4.7. 可选类型完美解决占位问题
《The Swift Programming Language》中文文版
介紹 1. 欢迎使用用 Swift
◦ 1.1. 关于 Swift ◦ 1.2. Swift 初见 ◦ 1.3. Swift 版本历史记录 2. Swift 教程

swift 数组高级用法 -回复

swift 数组高级用法 -回复

swift 数组高级用法-回复Swift是一门功能强大的编程语言,其数组的功能也非常丰富,提供了许多高级用法。

在本文中,我们将深入探讨Swift中数组的高级用法,包括创建、修改、迭代以及其他一些有用的操作。

首先,让我们探讨一下如何创建一个数组。

在Swift中,我们可以使用简单的方式来创建一个数组,只需在中括号中添加元素即可。

例如,我们可以创建一个包含整数的数组,如下所示:var numbers = [1, 2, 3, 4, 5]我们还可以创建一个包含不同类型元素的数组,比如包含字符串和整数的数组:var mixedArray = ["apple", 1, "banana", 2, "orange", 3]现在,我们已经创建了一个数组,接下来让我们看看如何访问和修改数组中的元素。

要访问数组中的元素,我们可以使用下标。

在Swift中,数组的下标从0开始,通过使用数组名后面加上方括号和索引值来访问特定的元素。

例如,要访问上面的数组`numbers`中的第一个元素,可以使用以下语法:var firstNumber = numbers[0]我们还可以使用下标来修改数组中的元素。

与访问元素的方式类似,我们只需将要修改的元素的索引和新的值传递给数组的下标即可。

例如,要将`numbers`数组中的第二个元素修改为6,可以使用以下代码:numbers[1] = 6现在,数组`numbers`的第二个元素已经被修改为6。

除了直接访问和修改数组元素外,Swift还提供了其他一些有用的数组操作。

让我们深入了解一下。

首先,我们将探讨如何向数组中添加元素。

在Swift中,我们可以使用`append()`方法将新元素添加到数组的末尾。

例如,我们可以将一个字符串添加到上面的`mixedArray`数组中,如下所示:mixedArray.append("kiwi")现在,`mixedArray`数组的末尾已经添加了一个新元素"kiwi"。

SWIFT报文格式手册

SWIFT报文格式手册

2006年度SWIFT报文格式更新手册(2006/11/18起生效)S W I F T M T 7 0 0 / 7 0 1I S S U E O F A D / C开立跟单信用证MT700/701 范围1. 由开证行发送给通知行的报文(注意:收、发报行间必须具有BKE密押关系);2. 用来列明开证行发报行所开立的信用证条款。

MT700/701 准则◆ 除非另外列明,所开立的跟单信用证遵循巴黎国际商会制定的《跟单信用证统一惯例》。

当该信用证遵循此惯例时,通知行(收报行)必须将之通知受益人或是另一家通知行。

◆ 除非另外列明,如果适用,跟单信用证项下的偿付遵循巴黎国际商会制定的《跟单信用证项下银行间偿付的统一规则》。

◆ 当跟单信用证的长度超过一个MT700的容量时,可以用一个或几个(最多三个)MT701报文格式来补充传送信息。

◆ 除非另外列明,根据该报文通知受益人或是另一家通知行的跟单信用证是已生效的信用证。

◆ 对自由议付跟单信用证,如果收报行不再以MT710报文格式转通知,那么该银行必须在信用证上加注:✧ 每次议付时必须提交通知受益人的信用证正本✧ 议付行必须在所通知的信用证正本上标注每一次的议付情况◆ 为了避免可能产生的误解,尽可能使用银行的SWIFT BIC代码来表示银行名称,而不要用“ourselves”、“yourselves”、“us”、“you”这些词。

◆ 通知行应该明确清楚地将跟单信用证的全部内容(包括任何细节)通知受益人。

MT700/701 域使用规则1. 报文中可以出现域39A或39B,但不能同时出现;2. 域42C和42a在被使用时必须同时出现;3. 在使用时,域42C和42a同时出现;或是42M 单独出现;或是42P单独出现,除此之外没有其它组合形式;4. 报文中可以出现域44C或44D,但不能同时出现;5. 用MT700开立的跟单信用证长度不超过10000个字符(包括报头和报尾)。

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苹果Swift编程语言入门教程【中文版】目录1简介2Swift入门3简单值4控制流5函数与闭包6对象与类7枚举与结构1简介Swift是供iOS和OSX应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。

Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。

界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和CocoaTouch框架,展示了软件开发的新方向。

Swift已经存在了多年。

Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。

通过ARC(AutomaticReferenceCounting,自动引用计数)来简化内存管理。

我们的框架栈则一直基于Cocoa。

Objective-C进化支持了块、collectionliteral和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。

(bygashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。

Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。

Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。

提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。

基于这些基础,Swift 引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。

Swift对新的程序员也是友好的。

他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。

他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。

Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。

编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。

(bygashero)可以从"Hello,world"开始学起并过渡到整个系统。

所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。

Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。

我们迫不及待的看到你用他来做点什么。

2Swift入门一个新语言的学习应该从打印"Hello,world"开始。

在Swift,就是一行:println("Hello,world")如果你写过C或Objective-C代码,这个语法看起来很熟悉,在Swift,这就是完整的程序了。

你无需导入(import)一个单独的库供输入输出和字符串处理。

全局范围的代码就是用于程序的入口,所以你无需编写一个main()函数。

你也无需在每个语句后写分号。

这个入门会给出足够的信息教你完成一个编程任务。

无需担心你还不理解一些东西,所有没解释清楚的,会在本书后续详细讲解。

Note作为最佳实践,可以将本章在Xcode的playground中打开。

Playground允许你编辑代码并立即看到结果。

3简单值使用let来定义常量,var定义变量。

常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。

这意味着你可以使用常量来命名一个值,你发现只需一次确定,却用在多个地方。

varmyVariable=42myVariable=50letmyConstant=42Notegashero注记这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改。

多多使用有益健康。

一个常量或变量必须与赋值时拥有相同的类型。

因此你不用严格定义类型。

提供一个值就可以创建常量或变量,并让编译器推断其类型。

在上面例子中,编译其会推断myVariable是一个整数类型,因为其初始化值就是个整数。

Notegashero注记类型与变量名绑定,属于静态类型语言。

有助于静态优化。

与Python、JavaScript等有所区别。

如果初始化值没有提供足够的信息(或没有初始化值),可以在变量名后写类型,以冒号分隔。

letimlicitInteger=70letimlicitDouble=70.0letexplicitDouble:Double=70Note练习创建一个常量,类型为Float,值为4。

值永远不会隐含转换到其他类型。

如果你需要转换一个值到不同类型,明确的构造一个所需类型的实例。

letlabel="Thewidthis"letwidth=94letwidthLabel=label+String(width)Note练习尝试删除最后一行的String转换,你会得到什么错误?还有更简单的方法来在字符串中包含值:以小括号来写值,并用反斜线("")放在小括号之前。

例如:letapples=3letoranges=5//bygasheroletappleSummary="Ihave\(apples)apples."letfruitSummary="Ihave\(apples+oranges)piecesoffruit."Note练习使用()来包含一个浮点数计算到字符串,并包含某人的名字来问候。

创建一个数组和字典使用方括号"[]",访问其元素则是通过方括号中的索引或键。

varshoppingList=["catfish","water","tulips","bluepaint"]shoppingList[1]="bottleofwater"varoccupations=["Malcolm":"Captain","Kaylee":"Mechanic",]occupations["Jayne"]="PublicRelations"要创建一个空的数组或字典,使用初始化语法:letemptyArray=String[]()letemptyDictionary=Dictionary<String,Float>()如果类型信息无法推断,你可以写空的数组为"[]"和空的字典为"[:]",例如你设置一个知道变量并传入参数到函数:shoppingList=[]//去购物并买些东西bygashero4控制流使用if和switch作为条件控制。

使用for-in、for、while、do-while作为循环。

小括号不是必须的,但主体的大括号是必需的。

letindividualScores=[75,43,103,87,12]varteamScore=0forscoreinindividualScores{ifscore>50{teamScores+=3}else{teamScores+=1}}teamScore在if语句中,条件必须是布尔表达式,这意味着ifscore{...}是错误的,不能隐含的与0比较。

你可以一起使用if和let来防止值的丢失。

这些值是可选的。

可选值可以包含一个值或包含一个nil来指定值还不存在。

写一个问号"?"在类型后表示值是可选的。

varoptionalString:String?="Hello"optionalString==nilvaroptionalName:String?="JohnAppleseed"vargreeting="Hello!"ifletname=optionalName{greeting="Hello,\(name)"}Note练习改变optionalName为nil。

在问候时会发生什么?添加一个else子句在optionalName 为nil时设置一个不同的值。

如果可选值为nil,条件就是false大括号中的代码会被跳过。

否则可选值未包装并赋值为一个常量,会是的未包装值的变量到代码块中。

switch支持多种数据以及多种比较,不限制必须是整数和测试相等。

letvegetable="redpepper"switchvegetable{case"celery":letvegetableComment="Addsomeraisinsandmakeantsonalog." case"cucumber","watercress":letvegetableComment="Thatwouldmakeagoodteasandwich."caseletxwherex.hasSuffix("pepper"):letvegetableComment="Isitaspicy\(x)?"letvegetableComment="Everythingtastesgoodinsoup."}Note练习尝试去掉default,看看得到什么错误。

在执行匹配的情况后,程序会从switch跳出,而不是继续执行下一个情况。

所以不再需要break跳出switch。

可使用for-in来迭代字典中的每个元素,提供一对名字来使用每个键值对。

letinterestingNumbers=["Prime":[2,3,5,7,11,13],"Fibonacci":[1,1,2,3,5,8],"Square":[1,4,9,16,25],]varlargest=0for(kind,numbers)ininterestingNumbers{fornumberinnumbers{ifnumber>largest{largest=number}}}Note练习添加另一个变量来跟踪哪个种类中的数字最大,也就是最大的数字所在的。

使用while来重复执行代码块直到条件改变。

循环的条件可以放在末尾来确保循环至少执行一次。

varn=2whilen<100{n=n*2}nvarm=2do{m=m*2}whilem<100m你可以在循环中保持一个索引,通过".."来表示索引范围或明确声明一个初始值、条件、增量。

这两个循环做相同的事情:varfirstForLoop=0foriin0..3{firstForLoop+=i}firstForLoopvarsecondForLoop=0forvari=0;i<3;++i{secondForLoop+=1}secondForLoop使用..构造范围忽略最高值,而用...构造的范围则包含两个值。

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