新建RGB模式图像
Photpshop图像操作
实验一选区的建立与修改1.1实验内容1、设计三色环。
1.2实验步骤1.新建一个300像素×200像素的文件。
2.按Ctrl+R打开标尺,拉出两条在窗口中心点相交的辅助线。
3.新建一个图层。
选择椭圆选框工具,按住Shift+Alt组合键,在辅助线相交处拖动鼠标,制作圆形选区,将前景色设置为蓝色,按Alt+Delete填充选区。
4.按Ctrl+D取消选区,按住Shift+Alt组合键,在辅助线相交处拖动鼠标,制作一个小的圆形选区,删除选区内的蓝色,得到圆环。
5.执行菜单“图层”/“图层样式”/“斜面与浮雕”命令,打开“图层样式”窗口,将“样式”设置为内斜面,“深度”为最大,单击“确定”按钮,为圆环添加了立体效果。
6.新建一个图层,使背景层不可见,向下合并图层,使圆环与它的效果层合并为一个图层,再使背景层可见。
7.将圆环层复制,得到两个圆环,用移动工具调整位置。
8.改变前景色,选择替换颜色工具,分别改变两复制层圆环颜色。
9.按Ctrl+单击图层缩略图,再按Shift+Ctrl+Alt组合键,单击一相交的圆环缩略图,得到两圆环相交选区。
10.按Alt,用套索工具去掉一选区,删除剩下选区的颜色,用同样的方面处理另一相交圆环。
实验二图像的绘制与编辑2.1任务一修复有缺陷的照片下面练习使用修复画笔工具和修补工具去除一幅照片图像上的斑点,原图像效果及修复后的效果如下:操作步骤任务1.修复有缺陷的照片(1)选择[文件]→[打开]菜单命令,打开Photoshop CS3安装目录下“样本”文件夹中的名为“旧画像”的图像文件;(2)使用“缩放工具”对图像的上半部分进行放大,然后单击图像窗口标题栏中的“最大化”按钮,将其最大化,以便于对其进行操作;(3) 选择“污点修复画笔工具”,设置适当大小的“直径”,在斑点上单击,去除小的白色和深黑色斑点;(4)选择“修复画笔工具”,在工具属性栏的“画笔”下拉列表框中将“直径”设置为8像素,将鼠标移动到图像窗口中,在有斑点图像周围完好的图像处按下【Alt】键定义图案,然后拖动鼠标擦拭图像中的斑点,最后释放鼠标即可;(5)用上一步的操作方法将照片上半部分所有的白色和深黑色斑点去掉;(6)下面使用修补工具修复图像下半部分,即衣服上的斑点。
图像的颜色模式
图像的颜色模式图像的颜色模式指的是当图像在显示及打印时定义颜色的不同方式,理解图像的颜色模式是使用Photoshop软件进行图像处理的基础。
Photoshop软件中颜色模式主要包括:RGB颜色模式、CMYK颜色模式、HSB 颜色模式、Lab颜色模式、索引颜色模式、灰度模式、位图模式、双色调图模式及多通道模式。
图像的颜色模式可以通过选择菜单“图像”中的“模式”命令相互转换,在转换的过程中,如果在新的模式中无法找到与之对应的颜色,这部分颜色将会损失掉,因此转换后的图像颜色将有所变化。
1.RGB颜色模式这种模式是屏幕显示的最佳模式,它由红、绿、蓝三个基本颜色组成,这种模式下图像中的每个像素颜色用三个字节(24位)来表示,每一种颜色又可以有0~255的亮度变化,所以可以反映出大约16.7*106种颜色。
RGB颜色模式又叫做加色模式,因为每叠加一次具有一定红绿蓝亮度的颜色,其总亮度都有所增加,红、绿、蓝三色相加为白色。
所有扫描仪、显示器、投影设备、电视、电影屏幕等都依赖于这种加色模式。
但是,这种模式的色彩超出了打印色彩的范围,打印结果往往会损失一些亮度和鲜明的色彩。
2.CMYK颜色模式CMYK即青色、洋红、黄色和黑色,该模式下图像的每个像素颜色由四个字节(32位)来表示,每种颜色的数值范围为0%~100%,其中青色、洋红、黄色分别是RGB颜色模式中的红、绿、蓝的补色,例如,用白色减去红色,剩余的就是青色(如图所示)。
用于印刷的油墨一般都是由青色、洋红、黄色组成。
CMYK颜色模式又叫做减色模式,它是由于我们人眼所看物体的颜色是白光照射到物体上,物体吸收一部分颜色后的反射光,例如,当白光照射到青色印刷物上时,我们之所以能看见青色是因为印刷物上的青色吸收了白色中的红色,这时只有绿和蓝色反射入我们的眼睛中的结果。
在实际应用中,青色、洋红、黄色的叠加很难产生很纯的黑色,所以在这种模式中引入了黑色(K)以呈现出真正的黑色。
PS 的基本介绍
主讲人:曹志宏 QQ:80656090 E-mailing:caozhihongczh@
学习要点
Photoshop 色彩模式
Photoshop 文件格式 Photoshop 的基本操作
1. Photoshop的功能与特点
被誉为目前最强大的图像处理软件之一,具有十分
标尺、参考线和网格的使用 1、标尺(视图或CTRL+R) 2、参考线(CTRL+;可以去掉参考线; 移动+ALT可以改变参考线的水平和垂直) 3、网格(视图→显示或CTRL+‘)
显示参考线 【视图】→【显示】→【参考线】命令
添加参考线 参考线
移动参考线
锁定参考线 删除参考线
标尺的使用
标尺
图象的获取方式
1、数码相机和数码摄象机
2、扫描仪输入 3、视频捕捉(视频卡引入)
4、屏幕图象截取 PRINT SCREERT
QQ(CTRL+ALT+A)
HYPERSNAP
PHOTOSHOP 所指出的图像格式
BMP(*.BMP) EPS(*.EPS) Film Strip(*.FLM) FlashPix(*.FPX) GIF(*.GIF) JEPG(*.JPG、*.JPE) PCX(*.PCX) PDF(*.PDF) Photo CD (*.PCD) PICT(*.PICT、*.PCT) PIXAR(*.PXR) PNG(*.PNG) PSD(*.PSD、*.PDD) RAW(*.RAW) Scitex CT(*.SCT) Targa(*.TGA、*.VDA、*.ICB、*.VST) TIFF(*.TIF)
PS设计技巧与方法
如何制作太阳雨效果(上)效果:步骤:1. 打开一幅人物图像,如下图所示。
2. 打开图层面板,拖曳背景层到面板底部的新建按钮,复制出“背景副本”层。
3. 执行“滤镜|像素化|点状化”菜单命令,对副本层图像进行点状化。
4. 执行“图像|调整|阀值”菜单命令,将阀值色阶调到最大值附近,此时图像中除了杂点就是一片漆黑。
5. 单击图层面板左上角的下拉列表,选择“屏幕”混合模式,此时图像将显现出来。
6. 执行“滤镜|模糊|动感模糊”菜单命令,制作初步的斜线效果。
7. 执行“滤镜|锐化|USM锐化”菜单命令,锐化上步制作的斜线效果。
8. 再次执行“滤镜|模糊|动感模糊”菜单命令,然后合并图层即可完成太阳雨效果的制作。
如何制作影视剪辑效果(上)效果:步骤:1. 打开一幅风景图像,最好图像的上半部是蓝天白云。
如下图所示,我们将用该图作为背景图像。
2. 再打开三幅电影图像,执行“图像|图像大小”命令调整各图像的大小,使它们都比上步打开的背景图像小。
3. 按照上一课“如何制作分格效果”的方法,给三幅电影图像制作分屏效果,下面只给出其中一幅图像的分格效果。
4. 分别切换到各图像,按Ctrl+A组合键选择图像,再按Ctrl+C复制图像,然后切换到背景图像按Ctrl+V组合键,将制作分格效果后的图像复制到背景图像中。
5. 如果发现各新添的图层图像比例不合适,可以执行“编辑|变换|数字”命令,调整各新图层图像的大小。
6. 将最小的图像放在最上层,单击图层面板中另两个电影图像层中的一层,将它设为当前层。
7. 执行“编辑|变换|扭曲”命令,用鼠标拖动当前层的图像四个角上的小方块,使图像左边紧帖着图像的左边沿,而右边紧帖着中央小图像的左边沿。
8. 同样处理另一图层,效果如下图所示。
9. 再打开另一幅电影图像,将其复制到背景图像中。
10. 先使用“图像|图像大小”命令调整新图像图层大小,然后使用“编辑|变换|扭曲”命令对该层进行变形。
PhotoShop颜色模式
PhotoShop颜色模式在PhotoShop中,颜色模式是一个非常重要的概念。
只有了解了不同颜色模式才能精确地描述、修改和处理色调。
PhotoShop提供了一组描述自然界中光和它的色调的模式,通过它们我们可以将颜色以一种特定的方式表示出来,而这种色彩又可以用一定的颜色模式存储。
每一种颜色模式都针对特定的目的:如为了方便打印,我们采用CMYK模式;为了给黑白相片上色,我们可以先将归咎扫描成的灰度图像转换到彩色模式等。
下面,我们就来看看PhotoShop为我们提供的九种颜色模式。
RGB模式它是PhotoShop默认的图像模式,这种颜色模式由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色的不同颜色值组合而成,因此,它是 24 (8×3) 位/像素的三通道图像模式。
在颜色功能面板中,我们可以看到R、G、B三个颜色条下都有一个三角形的滑块,即每一种都有从0到255的亮度值,一共可生成超过1670万种颜色,因此RGB颜色模式下的图像非常鲜艳。
因为将R/G/B三种颜色合成产生白色,所以RGB颜色模式也中“加色”模式。
由于,RGB颜色模式所能够表现的颜色范围非常宽广,因此将此颜色模式的图像转换成为其他包含颜色种类较少的颜色模式时,则有可能丢色或偏色。
这也就是为什么RGB模式下的图像在转换成为CMYK并印刷出来后颜色会发暗发灰的原因。
在这种模式下我们可以使用色板来精确地设置颜色。
方法是单击色板功能面板中欲获取的颜色的样品色块,颜色功能面板中即显示出该色块的精确配色值(R、G、B三色的亮度值),你可以对其进行进一步微调。
RGB颜色能准确地表述屏幕上颜色的组成部分,但它却无法让我们在修描、绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分。
HSB模式HSB模式是基于人类感觉颜色的方式建立起来的,对于人的眼睛来说,能分辨出来的是颜色种类、饱和度和强度,而不是RGB模式中各基色所占的比例。
HSB颜色就是根据人类对颜色分辨的直观方法,将自然界的颜色看作由色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Brightness)组成。
photoshop RGB模式里面 8位、16位、32位各适合什么样
请教photoshop 新建文档时候,RGB模式里面8位、16位、32位各适合什么样的情况?为你找了个答案:色域指电脑上色彩显示的范围上面的数字都是指2的指数即可显示从〇到2的若干次的色彩变化比喻来说,8位指的是“木头”,密度低,图像轻;16位指的是“石头”,密度高,图像重;当然事实上你称不出电子图像重量来,但有一个指标是很敏感也很直观的:文件大小,如果一个8位图像有10MB大小,它变成16时,大小就要翻一翻变成20MB。
这是8位和16位的区别之一;区别之二:16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。
这是1 6位图像可表现的颜色数目大大多于8位图像之故;区别之三:在PS里,8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。
但16位下,大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算;区别之四:8位图像信息少,PS要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力;这里说的8位、16位,与我们一般情况下说的24位图像、32位图像是不是一回事?不是。
这里的8位和16位,指的是图像中的一个通道的位深,比如8位RGB,一个R通道有2的8次方个灰度级;16位RGB,一个R通道里有2的16次方个灰度级;8位RGB三个通道组成24位(3×8=24)图像,即是我们通常说的24位图像;16位RGB三个通道组成48位(3×16=48)图像(除了特殊的场合外,你不必去使用48位图像,它不是没用,但它是在极端情况下使用的,这是在目前来说)。
我们常见的8位通道RGB图像,3个通道共24位,即一张24位RGB图像里可表现大约1670万种颜色;而16位通道RGB图像,3个通道共48位,2的48次方是多少种颜色,可以算一下。
这不包括RGB能支持的一个透明度ALPHA通道,不算CMYK共4个通道。
这里的8位、16位、32位指颜色深度(Color Depth)用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(Bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。
Photoshop中RGB色彩模式图文详解
Photoshop中RGB⾊彩模式图⽂详解 这篇教程是向的朋友详细讲解Photoshop中RGB⾊彩模式,很多朋友在使⽤PS时对RGB并不是很了解,导致在制作过程中出现了很多⿇烦。
所以今天就为⼤家推荐这篇教程,希望能帮到⼤家! 我们⽤放⼤镜就近观电脑显⽰器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红⾊绿⾊蓝⾊三种颜⾊的⼩点。
如下左图,下右图是左图的局部放⼤。
屏幕上的所有颜⾊,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和⽽成的。
现在我们在Photoshop中打开如下左图,打开的⽅法是通过菜单【⽂件_打开】或使⽤快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明⽩也没有关系)。
也可以直接从Windows⽬录中拖动图像到Photoshop。
如果Photoshop窗⼝被遮盖或最⼩化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗⼝弹出后再拖动到窗⼝中。
按〖F8〗或从菜单【窗⼝_信息】调出信息调板。
如下右图。
然后试着在图像中移动⿏标,会看到其中的数值在不断的变化。
注意移动到蓝⾊区域的时候,会看到B的数值⾼⼀些;移动到红⾊区域的时候则R的数值⾼⼀些。
电脑屏幕上的所有颜⾊,都由这红⾊绿⾊蓝⾊三种⾊光按照不同的⽐例混合⽽成的。
⼀组红⾊绿⾊蓝⾊就是⼀个最⼩的显⽰单位。
屏幕上的任何⼀个颜⾊都可以由⼀组RGB值来记录和表达。
那么,在下⾯所看到的最左端的图⽚实际上是由右⽅的三个部分组成的。
因此这红⾊绿⾊蓝⾊⼜称为三原⾊光,⽤英⽂表⽰就是R(red)、G(green)、B(blue)。
可以把RGB想象为中国菜⾥⾯的糖、盐、味精,任何⼀道菜都是⽤这三种调料混合的。
在制作不同的菜时,三者的⽐例也不相同,甚⾄可能是迥异的。
因此不同的图像中,RGB各个的成分也不尽相同,可能有的图中R(红⾊)成分多⼀些,有的B(蓝⾊)成分多⼀些。
做菜的时候,菜谱上会提⽰类似“糖3克、盐1克”等,来表⽰调料的多少,在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使⽤整数来表⽰。
使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间
使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间在数字摄影的时代,我们可以通过各种图像处理软件来对照片进行编辑和优化。
其中,Photoshop是最受欢迎和广泛使用的软件之一。
它提供了多种功能和工具,使我们可以轻松地改变照片的色彩模式和色彩空间,从而实现不同的视觉效果。
本文将介绍使用Photoshop改变照片的色彩模式和色彩空间的方法和技巧。
第一部分:色彩模式在Photoshop中,色彩模式指的是图像中所使用的颜色表示方式。
常见的色彩模式包括RGB模式、CMYK模式和灰度模式。
每种模式都有其特定的用途和适用范围。
1. RGB模式RGB模式代表红绿蓝(Red, Green, Blue),它是数字显示设备常用的色彩模式。
在RGB模式下,图像的颜色由红、绿、蓝三种原色及其亮度组成。
RGB模式广泛应用于电脑、电视、平板等设备的显示。
通过将图像转换为RGB模式,我们可以增强照片的鲜艳度和色彩层次感。
2. CMYK模式CMYK模式代表青、洋红、黄、黑(Cyan, Magenta, Yellow, Key),它是印刷行业常用的色彩模式。
在CMYK模式下,颜色是通过混合不同比例的青、洋红、黄三种颜色的油墨来实现的。
CMYK模式适用于印刷和图像输出,因此如果你希望将照片打印出来,将图像转换为CMYK模式是必要的。
3. 灰度模式灰度模式是将图像转换为由黑白灰阶构成的模式。
它适用于一些需要强调图像亮度、对比度以及纹理的情况。
将图像转换为灰度模式可以突出图像的细节和阴影效果,有时还可以创造出一种独特的艺术效果。
在Photoshop中,改变图像的色彩模式非常简单。
只需点击顶部菜单栏的“图像”选项,然后选择“模式”,在弹出的选项中选择需要的模式即可。
在转换过程中,可能需要注意一些模式转换导致的颜色损失或变化,因此在进行转换前最好做好备份。
第二部分:色彩空间色彩空间指的是表示颜色范围的方式。
不同的色彩空间有不同的颜色范围,从而影响到图像的颜色呈现效果。
Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式
Photoshop中的色彩空间:理解RGB、CMYK和其他常用色彩模式Photoshop是一款广泛使用的图像编辑软件,它提供了多种色彩空间选项,如RGB、CMYK以及其他常用色彩模式。
理解这些色彩空间的概念和适用场景对于正确处理和编辑图像非常重要。
接下来,我们将详细介绍RGB、CMYK以及其他常用色彩模式,并讨论它们的特点和用途。
1. RGB(红绿蓝)- RGB是一种加色模式,它是通过组合红色、绿色和蓝色三种光的不同强度来产生各种颜色。
- 在数字图像中,每个像素由红、绿、蓝三个通道的数值表示。
通常使用0-255的数字范围表示颜色强度,0表示最小强度(没有该颜色成分),255表示最大强度(该颜色成分最鲜艳)。
- RGB色彩空间最适合处理显示在屏幕上的图像,如网页、电视等。
2. CMYK(青、品红、黄、黑)- CMYK是一种减色模式,它是通过组合青色、品红色、黄色和黑色的油墨或染料来形成各种颜色。
- 在印刷行业中,CMYK是常用的色彩模式,因为印刷过程需要使用这些油墨来组合颜色。
黑色通常单独使用,而C、M、Y则常常叠加使用。
- 相比于RGB,CMYK色彩空间的颜色范围较窄,因此在从RGB转换为CMYK时,某些颜色可能会失真或无法准确表示。
3. 其他常用色彩模式- 灰度(Grayscale):使用不同的灰阶值来表示图像。
适用于黑白照片和特定效果的图像处理。
- 索引色(Indexed Color):使用固定的调色板来表示图像的色彩。
适用于特定的图像需求,如网络图标。
- Lab色彩(Lab Color):基于人眼对光线的感知方式,用于更精确地进行颜色编辑和校正。
- 多通道(Multichannel):将图像的每个通道视为单独的颜色分量,适用于特定的颜色编辑需求。
- HSV(色相、饱和度、亮度):基于颜色的属性来表示图像颜色。
适用于某些特定的图像处理操作,如颜色操作和调整。
在Photoshop中,我们可以根据具体的需求选择合适的色彩模式来处理图像。
PS颜色模式详解
颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。
分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。
颜色的实质是一种光波。
它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。
人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。
例如,当在一个晴朗的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。
当然,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光范围内的光波信号。
当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。
同样我们在对图像进行颜色处理时,也要进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。
RGB颜色模式虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。
因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。
因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。
有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。
把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。
这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。
基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。
例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。
在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。
顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。
CMYK模式CMYK颜色模式是一种印刷模式。
RGB色彩模式介绍
RGB色彩模式介绍RGB(红绿蓝)色彩模式是一种将红色、绿色和蓝色光以不同强度组合而成的一种加色模式,常用于电子显示器、数字摄像机和计算机图形等设备中。
它是最常用的颜色模式之一,具有极高的色彩范围和可调节性,是我们在日常生活中看到的彩色图像的基础。
RGB色彩模式常用于屏幕上的图像显示,而非打印或印刷,因为屏幕是通过发光来显示颜色的。
RGB色彩模式是加色模式,其工作原理是将光通过叠加显示在屏幕上。
当红色、绿色和蓝色光以相等强度叠加时,产生的结果是纯白色。
而当三种颜色都没有光时,产生的结果是纯黑色。
通过调整三种颜色的亮度,可以在这两种极端之间获得各种不同的颜色。
在RGB色彩模式中,颜色的表示方式是以三个值来表示:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的强度。
这些值通常以十进制的形式表示,范围是0到255、例如,纯红色可以表示为(255,0,0),纯绿色可以表示为(0,255,0),纯蓝色可以表示为(0,0,255)。
而其他颜色则是通过在这三种颜色上进行调节得到的。
然而,RGB色彩模式也存在一些限制。
首先,它无法准确地表示所有可能的真实世界颜色。
与其他色彩模式相比,如CMYK(印刷颜色模式),RGB色彩模式在色域范围和色彩深度方面具有一定的限制。
其次,RGB色彩模式在不同设备上的显示效果可能存在差异。
这是因为不同的设备使用不同的显示技术和颜色配置,从而导致图像在不同屏幕上显示的颜色可能有所不同。
最后,由于RGB色彩模式是加色模式,因此在打印和印刷上显示的颜色可能会与在屏幕上看到的颜色有所不同。
总之,RGB色彩模式是一种在电子显示设备上广泛使用的颜色模式,通过组合红色、绿色和蓝色光以不同强度来表示各种不同的颜色。
它具有极高的色彩范围和可调节性,是我们在日常生活中看到的彩色图像的基础。
通过调整RGB的强度,可以在屏幕上创建各种各样的亮度和饱和度变化。
然而,RGB色彩模式也存在一些限制,如无法准确表示所有真实世界的颜色,并且在不同设备上的显示效果可能存在差异。
Photoshop实验报告内容和步骤
Photoshop实验报告内容和步骤序号实验名称内容提要实验学每组人实验类实验要备注1 底纹和边框效木纹、镜框、填充图4 1 验必2 文字特效灯管文字、发光文6 1 验必3 图像特效膨化饼干、石雕效果6 1 验必4 工具绘图图像合成等 4 1 验必5 制作网页广告网页广告 4 1 验必6 平面广告设计平面广告设计8 1 综必实验一、底纹和边框效果制作木纹:(1)打开Photoshop cs3软件,新建640*480像素的RGB模式图像文件。
(2)单击“滤镜”—“杂色”—“添加杂色”,设置对话框:数量为150%,分布为高斯分布,选择“单色”复选取框。
单击“好”按钮。
(3)单击“滤镜”—“模糊”—“动感模糊”,设置对话框:角度为90,距离为48像素,单击“好”按钮。
(4)单击“图像”—“调整”—“色相/饱和度”,设置对话框:色相为34,饱和度为25,单击“好”按钮。
(5)选择“裁切”工具,对图像进行裁切,把上下不完整的纹路裁切掉。
(6)单击“滤镜”—“扭曲”—“极坐标”,选择“极坐标到平面坐标”复选取框,单击“好”按钮。
制作镜框:(1)新建640*480像素的RGB模式图像文件。
(2)选择“自定形状工具”单击“形状”下拉箭头,打开面板菜单,选择“全部”,将出现的对话框,选择“追加”按钮。
(3)在“工具选项”中选择路径按钮,并在“形状”下拉面板中选择一个画框形状;在图像文件拖动鼠标,画出镜框路径。
(4)将刚才做好的木纹移入当前文件中,(5)选择路径面板,将路径转化为选区,执行“选择”—“反选”,按下“DEL”按钮,删除多余图像(6)选择“图层”—“图层样式”—“斜面与浮雕”设置相关参数,单击“好”按钮。
实验二、文字特效制作发光文字:(1)打开Photoshop cs3软件,新建640*480像素的RGB模式图像文件。
(2)使用“文字”工具,输入“发光”,调整文字的大小,并设置文字的颜色为白色。
(3)按下“Ctrl +E”,将文本图层和背景图层合并,(4)前景色改为黑色,单击“滤镜”—“艺术效果”—“霓虹灯光”,设置对话框:发光大小为:-10,发光的亮度为18,发光颜色为黄色。
Photoshop的色彩模式与转换 RGB
Photoshop的色彩模式与转换 RGB-CMYKPhotoshop以其强大的图像处理功能成为印刷行业,尤其是印前部门必不可少的图像处理与输出工具。
在Photoshop的各项功能当中,图像模式的 选择与转换是常用亦是极其重要的部分。
本文就Photoshop中图像模式(也称工作空间)的选择,以及不同模式之间的转换设置做成了较为深入的探讨,希 望能对实际工作有所帮助。
图像模式(工作空间)的选择图像模式(Image Mode)也被称为工作空间(Working Space),色彩模式(Color Mode),它规定了图像文件的色彩表达方式,打开Photoshop的编辑→颜色设置,弹出颜色设置对话框。
在列表中首先确定工作空间,在工作空间下拉 列表中可以看到其中有很多的ICC特性文件(ICC Profile)。
这些ICC特性文件都表征着一个对应的颜色空间,关于这些ICC特性文件,PC机用户可以在下列目录中找到:①C:\Window\system32\drivers\colour(For Windows XP)②C:\WINDOWS\SYSTEM\COLCR(For Windows 98)③C:\WinNT\system32\spool\drivers\colcur(For WindowsNT/2000)这些特性文件是Adobe软件和用户的操作系统自带的,称之为通用描述文件;在更多的情况下,需要用户使用自行制作或者委托专门服务机构制作,适应用户操作流程的特定颜色空间描述文件,这需要借助一定的软件或硬件。
幸运的是,作为最终用户,只需要知道这些色彩空间描述文件通过ICC(国际色彩联盟)规定的格式,描述了相应的色彩空间对颜色的特殊表述方式即可,对于特性 文件(ICC Profile)的具体结构不必要求用户非常清楚,因为这些空间特性文件使用一般的软件是不可编辑的;但是用户应该知道在什么情况下,使用哪个特性文件以 获得最好的色彩转换效果。
如何在PS软件中创建新图像文件
如何在PS软件中创建新图像文件在当今的数字时代,Photoshop(简称 PS)软件已经成为图像处理和设计领域不可或缺的工具。
无论是专业的设计师还是业余的爱好者,都经常需要在 PS 中创建新的图像文件来实现自己的创意和想法。
接下来,我将详细为您介绍如何在 PS 软件中创建新图像文件,让您轻松开启图像处理之旅。
首先,打开 PS 软件。
您可以在电脑桌面或开始菜单中找到 PS 的图标,双击打开它。
在打开 PS 后,您会看到一个欢迎界面或者直接进入软件的工作区。
接下来,有几种常见的方法可以创建新图像文件。
方法一:通过菜单栏创建在 PS 软件的顶部菜单栏中,找到“文件(File)”选项,将鼠标指针移动到“文件”上,会弹出一个下拉菜单。
在这个下拉菜单中,选择“新建(New)”选项。
点击“新建”后,会弹出一个“新建文档”的对话框。
在这个对话框中,您需要设置一些关键的参数。
首先是“名称(Name)”,您可以为即将创建的新图像文件起一个您喜欢的、易于识别的名称。
然后是“预设(Preset)”,这里提供了多种预设的图像尺寸和类型,比如常见的国际标准纸张尺寸(A4、A3 等)、Web 常用尺寸、照片尺寸等。
您可以根据自己的需求选择一个合适的预设,如果没有符合您需求的预设,您也可以选择“自定义(Custom)”来手动设置图像的尺寸。
在“宽度(Width)”和“高度(Height)”选项中,您可以输入具体的数值来指定图像的大小。
这里的单位可以选择像素(Pixels)、英寸(Inches)、厘米(Centimeters)等。
如果您要创建用于打印的图像,通常选择厘米为单位;如果是用于网络展示的图像,像素则是更常用的单位。
“分辨率(Resolution)”也是一个重要的参数。
对于打印用途,通常需要较高的分辨率,比如 300 像素/英寸;而对于网络用途,72 像素/英寸通常就足够了。
“颜色模式(Color Mode)”一般有RGB 颜色、CMYK 颜色等选项。
RGB色彩模式和CMYK色彩模式解析和对比
RGB色彩模式和CMYK色彩模式解析和对比RGB色彩模式和CMYK色彩模式是两种常用的色彩模型,用于描述和表示颜色。
RGB模式主要用于电子设备和屏幕显示,并且在Web设计和数字图像处理中广泛使用。
而CMYK模式则主要用于印刷行业,用于描述和打印颜色。
RGB模式是基于红、绿、蓝三原色的光的混合来表示和创建颜色的模式。
它采用增加不同比例的红、绿、蓝原色来生成所需要的颜色。
用RGB 值表示颜色,每个颜色通道的取值范围是0-255,其中0表示最小强度,255表示最大强度。
通过调整RGB通道的数值可以得到各种不同的颜色。
因为光是通过加色方式来混合的,所以在RGB模式下,越多的颜色叠加,产生的颜色就越亮。
CMYK模式则是采用青、洋红、黄、黑四种颜色墨水的叠加来表示和创建颜色的模式。
在CMYK模式下,颜色是通过减色的方式来合成的。
以白色的纸为基准,通过捕捉光线并吸收一部分光线的颜色来呈现所需要的颜色。
CMYK中的C表示青色,M表示洋红色,Y表示黄色,K表示黑色。
CMYK颜色模式主要用于打印机和印刷领域,因为这些设备使用墨水,其工作原理与CMYK模型更加匹配。
CMYK模式下的颜色通常比RGB模式下的颜色暗。
这两种模式的主要区别如下:1.表现方式不同:RGB模式是通过光发射的方式来呈现颜色,CMYK模式则是通过墨水的吸收光来表现颜色。
这也是为什么在屏幕上展示的颜色通常比印刷的颜色更鲜艳和亮丽的原因。
2.颜色范围不同:RGB模式可以呈现的颜色范围比CMYK模式更广,尤其在鲜艳和带有荧光色的颜色方面。
这是由于光可以产生更多种类和强度的颜色,而墨水受限于其物理性质无法达到这样的范围。
3.应用领域不同:RGB模式主要用于电子设备和屏幕显示,例如电脑、手机、电视等。
而CMYK模式则主要用于印刷行业,包括杂志、印刷品、海报等。
4.文件格式不同:在图像处理方面,RGB模式的文件格式通常是JPEG和PNG,而CMYK模式的文件格式通常是TIFF和EPS。
Photoshop CS4基础知识在学习Photoshop之前,应先对图像的基本
在学习Photoshop之前,应先对图像的基本概念和色彩模式有一个基本的了解,然后再熟悉工作界面的组成、系统的优化设置以及Photoshop中的一些图像编辑辅助工具等。掌握这些基本知识,将有助于对软件的整体了解和学习。本章将对图像处理的基本概念、Photoshop CS4的工作界面、系统的优化设置和图像辅助工具等知识进行详细介绍。
为了提高工作效率,Photoshop CS4中的大多数命令可以通过快捷键来实现快速选择,如果系统为菜单命令设置了快捷键,在打开的菜单中即可看到选择该命令的快捷键,如图1-8所示。例如,要通过快捷键来选择“文件”菜单下的“打开”命令,只需按Ctrl+O键即可。
1.2.3 工具箱
工具箱中集合了图像处理过程中使用最频繁的工具,使用它们可以进行绘制图像、修饰图像、创建选区以及调整图像显示比例等操作。它的默认位置在工作界面左侧,通过拖动其顶部可以将其拖动到工作界面的任意位置。
图1-5 CMYK模式对应的“颜色”和“通道”控制面板
3.HSB模式
HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,所有的颜色都由色相、饱和度和亮度来描述。色相是指颜色的主波长的属性,不同波长的可见光具有不同的颜色,各种波长的光以不同的比例混合可以产生不同的颜色。饱和度表示色彩的纯度,即色相中灰色成分所占的比例,黑、白和其他灰色色彩没有饱和度。在最大饱和度时,色相具有最纯的色光。亮度是指色彩的明亮度,范围为0%~100%,0%时表示黑色,100%时表示白色。
? 打印分辨率:打印分辨率又称输出分辨率,指绘图仪、激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的输出效果。
第3章 图像颜色模式和颜色选取
图像输出方式。 编辑功能。 颜色范围。 文件占用的内存和磁盘空间。
3.2
颜色模式与转换
3.2 ⒊Lab颜色模式:
颜色模式与转换
是Photoshop在不同色彩模式之间转换时使用的 内部色彩模式。它能毫无偏差地在不同系统和平台 之间进行转换。L代表光亮度分量,范围为0~100; a分量表示从绿到红的光谱变化,b表示从蓝到黄的 光谱变化,两者范围是+120 ~-120。
计算机将RGB模式转换成CMKY模式时,实际 上是将RGB模式转换成Lab色彩模式,然后再将Lab 色彩模式转换成CMKY模式。
3.2
颜色模式与转换
Photoshop提供多达12种颜色模式,每种 模式下的颜色控制板都会有不同的选项。每一 幅图像在绘制时都必须基于一定的颜色模式, 所以在保存图像时,图像所使用的颜色信息也 会保存下来。当下次再打开这幅图像时, Photoshop会自动继续使用原来的颜色模式工 作。
3.2
颜色模式与转换
3.1
色彩的基本概念
例如,RGB模式中,代表的就是红、绿、蓝三原色的 明暗度,将红色加深就成了深红色。 3.1.3 纯度(饱和度) 纯度即各色彩中包含的单种标准色的成分的多少,也 被称为颜色的饱和度,用色相中灰色成分所占的比例来表 示,0为纯灰色,100%为完全饱和。 当一幅图像的饱和度降低为0时,图像就会变成灰色, 也就是色彩的强度为0。 在标准色轮上,从中心位置到边缘位置的饱和度是递 增的。 3.1.4 色性(色彩的冷暖相对性) 色性本身并不具有独立存在的价值,它主要是依附于 色相、明度、纯度三种属性而产生的综合反映。
rgb曲线模版
rgb曲线模版
《探索色彩世界,RGB曲线模版》。
色彩是我们生活中不可或缺的一部分,它们能够影响我们的情绪、观感和行为。
在数字图像处理中,RGB曲线模版是一种常用的工具,它可以帮助我们调整图像
的色彩和对比度,从而达到更加理想的效果。
RGB曲线模版是基于红色、绿色和蓝色三种基本颜色通道的调整工具。
通过
调整这些颜色通道的曲线,我们可以改变图像中不同颜色的亮度和对比度,从而使图像呈现出更加生动和富有表现力的色彩。
使用RGB曲线模版需要一定的技巧和经验,因为它可以对图像的色彩和对比
度进行精细的调整。
在实际操作中,我们需要根据图像的具体情况来调整曲线,以达到最佳的效果。
通过对曲线的微调,我们可以使图像中的颜色更加饱满、明亮,同时也可以增强图像的层次感和立体感。
除了对整体图像进行调整,RGB曲线模版还可以用来处理局部细节。
通过对
不同颜色通道的曲线进行独立调整,我们可以对图像中的特定颜色进行针对性的处理,从而达到更加精细的效果。
总的来说,RGB曲线模版是一种强大的工具,它可以帮助我们探索色彩世界,调整图像的色彩和对比度,从而使我们的作品更加生动和有趣。
在今后的创作中,我们可以尝试多种不同的曲线调整方法,发现更多有趣的色彩效果,为我们的作品增添更多的魅力。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1、新建RGB模式图像,其中图像大小为16*16厘米,分辨率为300像素/英寸
2、新建图层1,在工具箱中选择椭圆选框工具,在“样式”中选择“固定大小”选项,并
设置宽度和高度均为12厘米
3、图像编辑窗口中单击鼠标左键,建立一个直径为12厘米的圆形选区。
4、设置前景色为灰色,用前景色填充选区,然后取消选区
5、用同样的方法,分别新建图层2,3,4,然后绘制3个圆,这3个圆分别在不同图层上,直
径分别为11.7厘米,3.7厘米,1.5厘米,填充颜色分别为深红色,灰色,白色
6、链接图层1~4
7、选择工具箱中的移动工具,在其选项栏中单击“垂直对齐”和“水平对齐”,执行操作
后,即可将4个圆以圆心对齐。
单击“图层”调板中的链接图标,取消链接。
8、设计盘面。
将“天下无贼”素材打开,用鼠标拖到光盘封面图像窗口中。
9、按ctrl+t组合键,调出变形框,用鼠标拖动控制点,使其图像正好盖在光盘面上。
10、按回车键确认操作,按ctrl并单击图层2,将其载入选区,再经选区范围反选。
11、确认图层5为当前图层,按del删除选区内的图像。
12、按ctrl并单击图层3,将其载入选区,确认图层5为当前图层,复制选区内的图像。
13、新建图层6,并将复制的图像粘贴到该图层中。
14、为图层6添加“斜面和浮雕”样式,参数为深度81,下,大小5,软化1,角度120,
使用全局光,高度30,光泽等高线为半圆,滤色,不透明度75,正片叠底,不透明度75。
15、将图层4拖到所有图层的最上面
16、确认图层1为当前图层,载入图层1选区,设置羽化半径为2
17、单击“编辑—描边”,设置宽度为2,颜色为黑色,位置为居外。
18、用同样的方法,分别对图层2和图层4,执行羽化和描边命令,将图层5的不透明
度设置为100%
19、完善盘面。
在图层1的上方新建图层7,载入图层1的选区
20、将前景色设置为白色,确认图层7为当前图层,用白色填充选区
21、按步骤(1)新建一个图像文件。
22、新建图层1,选择矩形选框工具,在图像左侧创建竖条选区,使用渐变工具,为选
区填充彩虹线性渐变。
23、取消选区,多次复制图层1,将这些副本图层依次向右排列,直到布满画布
24、链接图层和他的所有副本图层,并合并链接图层,单击滤镜—扭曲—极坐标命令,
在弹出的对话框中选择“从平面坐标到极坐标
25、将图层1拖到光盘封面图像中,将其移到图层7的上方。
并重命名为图层8
26、确认图层7为当前图层,将图层1的选区载入,反选选区,按del删除除选区内的
图像。
27、在所有图层的最上方新建图层9,创建一个大小为2..1厘米*2.1厘米的圆形选区
28、按住ctrl+alt并单击图层4,减去图层4的选区,得到圆环选区,将选区填充为白
色
29、为图层9添加外发光,斜面和浮雕样式,其中外发光设置默认值,斜面和浮雕样式
参数为平滑,深度1,上,大小0,软化0,角度120,使用全局光,30度,半圆
30、将图层9的不透明度设置为80%。