新冀教版一年级数学上册《 10以内的加法和减法 0的加减法 有关0的加减法算式与计算》优质课教案_10

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(二)0 的减法计算
1、太阳快落山了,小猫和妈妈高高兴兴地回家了。小猫和妈妈回家后, 又发生了什么事情说小猫和妈妈回家后又发生了什么事情? (1)指名说, (2)师小结:小猫和妈妈回到家以后,妈妈有事出去了,小猫在家里看着 3 条鲜美的鱼,在等妈妈回来,等了好长时间,妈妈还是没有来,小猫实在太 想吃了,就把 3 条鱼都吃光了。看了这个故事,你想对小猫说些什么? 学生 可能有不同意见:
教学反思
今天上了这节 0 的加减法。与课前预想的教学效果有很大的差距。分析其 中原因主要有以下几方面。
一、学生所问非所答。 如在老师提出还剩几条鱼这个问题后,有学生列出了 3+0=3、0+0=0 这样 的算式。从中显而易见学生没有经过认真思考就胡乱说出了算式。再如在提出 观察第一行题,你有什么发现这个问题后,有学生说是“交叉的”有的学生说 是“两边的是挨着的,中间的是挨着。”还有的说“上面的是加号,下面的是 减号”……诸如此类,种种所问非所答的现象,从学生的回答中可以看出学生 没有认真听老师的话,随心所欲想到哪说到哪儿。但学生说了,教师不能置之 不理,从而出现了不必要的时间的浪费。 二、学生口算能力太差。 教学中,有的学生口算出现错误,还有的学生不能迅速地说出口算结果。 有的学生甚至还要借助手去算出得数。 三、学生注意力不集中。 学生上课有效时间短是一直以来的问题。教师对学生这方面的特点也有所 考虑,所以教学时尽量把有效时间用于学习新知识。我注意到学生在看动画时 精神都很集中,看得津津有味,但到了讨论 0 的加减规律时,很多学生根本就 不去想,甚至还有的学生开始说话。 四、对学生估计不足。 主要体现在发现并总结一个数加上 0 或者减去 0 的计算规律以及两个相同 的数相减的规律上。学生还不具有自己发现总结规律的能力。所以很难总结出 0 的加减规律。 针对以上出现的种种情况,在以后的教学中,要从以下几方面入手。 1.培养学生良好的学习习惯。认真听讲、独立思考、勇于回答问题等。 2.加强口算训练。采取形式多样的练习形式,多样的练习渠道,常抓不 懈,提高学生的口算能力。 3.在教学中一定要降低难度。教学设计时要关注学生年龄特点以及知识 储备。
教学过程
教师总结 演示
演示 教师引导 加以补充
揭示课题
开始 激趣导入 0 的加法计算
学学生生大独胆立猜思测考 学生汇报
0 的减法计算 深化认识,建构模型 分层巩固,拓展提高
小组合作、探究 学生汇报
小组合作、探究 学生汇报
演演示示 教师加以说明
学生解答质疑
全课总结,质疑问难
结束
教学流程:
一、激趣导入
附件 2
学校名称
课例名称 学段学科
章节
教学设计
《0 的加减法》 小学数学
第五单元第 7 课时
教材版本 年级
冀教版 一年级上册
教学目标
1.在童话故事的情境中,学习有关 0 的加、减法。 2.会计算有关 0 的加、减法,会口算 10 以内的加、减法。 3.结合童话故事,使学生受到做事专心和关心长辈的教育。
四、数学游戏 (有时间就课堂做,没时间课下做)
根据卡片上的数字,说出算式和得数。如果你能说加法的就说加法的,如 果能说减法的就说减法的。如果能说加法的也能说减法的,就说两个算式。
【设计意图:通过数学游戏——抽数字卡片,进行加减计算,加强口算能 力。】
五、课堂小结:说说通过这节课的学习,你有什么收获?
三、巩固练习
刚才同学们通过自己的努力发现了有关 0 的加减法的一些特点。老师真为 你们感到高兴。同学们,你们喜欢看动画片吗?知道猪八戒吗?猪八戒是西游 记中的一个人物,我们看看它在做什么好吗?看教材第 47 页的第 1 题。
师:谁能根据这 4 幅图讲一个故事? 师:故事讲的不错,现在请同学们在这几幅图的旁边分别写出一个算式。 让学生填完后,根据课件让学生说出算式(指名说)。 【设计意图:猪八戒吃西瓜的故事情景图,让学生根据图列出减法算式并 计算,这不仅是对本节课所学新知的检查与巩固,而且也考查了上节课减法的 意义以及 5 以内的减法计算。】 2、练一练第 2 题。 今天来到我们课堂的还有几个小动物,我们快请它们坐下吧。 看 47 页第 2 题,对号入座。 (1)学生在书上连线。 (2)交流。重点让学生说一说为什么这样连线。 【设计意图:以游戏的形式不仅巩固了所学的知识,增加了练习的趣味性, 而且提高了学生的学习兴趣,激发了参与的热情。】 3、练一练第 3 题。 。 师:请同学们打开课本 47 页第 3 题,这种练习形式我们以前做过。请你 把答案填在书上。然后同桌互相说一说自己是怎么想的。不会的同学可以先听 同学说说再算。 【设计意图:变式练习,供同学们选做。培养学生思维的灵活性 】
板书:3-3=0 (2)说一说算式中的 3、3、0 分别表示什么? 【设计意图:进一步认识 0,加深对减法意义的理解。再通过对小猫做法 的认识,让学生受到关心长辈的教育。】
4、揭示课题 观察黑板上的 3 个式子,你有什么发现? (1)引导学生说出 3 个式子中都有 0。
(2)揭示课题。这就是我们这节课学习的内容:0 的加减法。(板书课题)
教学重难点
会计算有关 0 的加减法,会口算 10 以内的加法。
学情分析 教学方法
0 对于一年级小学生来说不是完全陌生的,他们在生活中已经广泛的接触 过它了,具有 0 的初步认识,并会计算简单的有关 0 的加减法,一年级小学生 学习大多以无意注意和形象思维为主,注意的稳定性和持久性较差,因此,我 有意的使教学活动富有情趣,灵活多样,富有挑战性,这样才能达到良好的教 学效果。
(三)深化对 0 的加减法的认识
0 是一个特殊的数字,你们想不想进一步认识它? 出示算一算,想一想。 1、指名口算。 2、观察讨论: (1)观察第一组题 ①观察第一行题,你有什么发现?(都是一个数加 0)得数有什么特点? (还得原来的数) ②观察第二行题,你有什么发现?(都是一个数减 0)得数有什么特点? (还得原来的数) ③你能不能把两行的发现用一句话说一说?(一个数加上 0 或减去 0,还 得原来的数。) ④你能迅速说出得数吗?听老师说算式,学生口答。如:6+0= 8+0= 10-0= 20-0= 100-0 呢? (2)观察第二组题,你有什么发现? ①把你的发现说给大家听。 (两个相同的数相减,结果是 0) ②你能说出一个等于 0 的算式吗? 【设计意图:深化对有关 0 的加减法的认识,建构数学模型。】
●不好!它应该等着妈妈回来一起吃。 ●它等了好长时间,妈妈老不回来,小猫饿了,才吃的。 ●那也不应该吃完,应该给妈妈剩一条。 ●应该剩 2 条,妈妈比小猫吃的多。 3、通过讨论,大家都知道怎么办了。现在,老师还有一个问题想问问你 们:一共有 3 条鱼,小猫把 3 条鱼都吃了,还剩几条鱼? (1)你会列算式吗?试一试!
同学们,老师知道你们特别喜欢听故事,其实,很多故事不但有趣,而且 还蕴含着数学知识和做人的道理。今天老师就带来了一个小猫钓鱼的故事,你 们有没有兴趣听?
那我们就比一比,看看谁听得最认真。
二、自主探究
(一)0 的加法计算
1、课件播放《小猫钓鱼》的前半部分。 2、故事讲到这里,我们来比比看刚才谁听得最认真。 (1)妈妈钓了几条鱼?(板书:3) (2)小猫钓了几条鱼?一条鱼也没钓着可以用哪个数字表示?(板书:0) (3)想一想:小猫为什么一条鱼也没有钓着? 师小结:因为小猫钓鱼时不专心,一会儿去捉蜻蜓,一会儿去捉蝴蝶,所 以一条鱼也没钓着。我们做事能不能像小猫那样?应该怎样? (4)兔博士也有问题想问我们,想不想知道是什么问题?课件出示兔博士 的问题:小猫和妈妈一共钓了几条鱼? ①谁知道?怎样列式? 板书:3+0=3 ②算式中的 3、0、3 分别表示什么? ③还可以怎样列式? 板书:0+3=3 【设计意图:体会 0 的意义,学习 0 的加法计算 。通过讨论小猫为什么 一条鱼也没有钓着?使学生受到做事要专心的教育。】
常言道:“教必有法,教无定法。”根据一年级学生的心里特点和认知能力 水平大胆地处理教材,并作了精心的安排,充分体现数学是源于实践又运用于 生活。因此,本节课的教学中,我以学生为中心,让学生积极思维、勇于探索、 主动地获取知识。本节课主要采用现代信息技术教学法、情境教学法、演示法。 在学生的知识、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活 于数学学习之间,具体及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参与自主能动的探 索,实现教学的再创造。
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