2-5绘制三维实体的相关技术(最新整理)
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教学内容
(1)了解和创建三维建模工作界面。
◇了解三维建模的工作界面,打开常用的绘制三维图形的工具条。
◇学生完成对创建三维建模的工作界面的设置。
(2)用实体命令绘制基本体的三维实体。
◇演示绘制长方体,学生完成对长方体三维图形的绘制。
◇演示绘制圆柱体,学生完成对圆柱体三维图形的绘制。
(3)用拉伸方法绘制基本的三维实体。
◇演示绘制底面为正平面的直柱实体的步骤。
◇设置多视口,一般是主视、俯视、左视与西南等轴测四个视口。
◇在主视方向,绘制直柱的底面实形,并创建为面域。
◇执行实体中的拉伸命令,完成实体创建。
◇根据操作步骤,在教师的指导下,学生完成对直柱实体模型创建。
(4)用扫掠的方法绘制特殊的三维实体。
◇演示已经扫掠过的图形。
◇操作步骤——以钢筋实例演示(特别指出路径和拉伸面要垂直),学生完成钢筋三维模型的扫掠。
◇绘制钢筋圆断面。
◇绘制扫掠路径。
◇执行扫掠命令,完成钢筋模型的绘制。
(5)用放样的方法绘制特殊三维实体。
◇演示已经放样过的扭曲面体三维模型。
◇演示扭曲面体三维模型放样的操作步骤——学生完成扭曲面体三维模型的放样。
◇执行放样命令,选择导线方式放样。
◇完成扭曲面体绘制,显示实体效果。
(6)用旋转的方法绘制回转体的三维实体。
◇演示已经旋转过的图形。
◇说明实体的二维对象必须是闭合的,并且应是一个整体。
如果用直线或圆弧命令绘制旋转用的二维对象,则需要先用编辑多段线命令将它们转换为单条。