灯光常识2

合集下载

照明常识五之科学定律和专业术语

照明常识五之科学定律和专业术语
指令人感觉不舒服之眩光
35、放电灯(electric-discharge lamp)
指电流经由特殊蒸汽或气体流通因而产生光线或是接近可见光之辐射能的一种电灯
36、开窗式(fenestration)
指利用开窗、或开窗安排(通常利用光介质控制)俾引入昼光 Nhomakorabea任何采光方式
37、张角或光束角(field angle)
指介于电灯遮蔽体或遮板水平面,及将灯具内全部器材隐藏的平面二者间之夹角
62、方格天花板(louvered ceiling)
属于一种天花板式地区照明系统,藉多重格子状遮板将安装其上之光源予以遮蔽
63、流明(lumen)
光通量之单位,一新烛光之光源于单位立体角内所发生之光束等于一流明
64、流明计算法(lumen(or flux)method)
指反射主要为可予忽略之漫射成分
79、卤化金属灯,复金属灯(metal halide lamp)
指一于高强度放电灯(HID),其发光主要藉由卤化金属及其解离原子(结合例如水银金属蒸汽)放射而成。
80、水银灯(mercury lamp)
指一于高强度放电灯(HID),其主要藉由将水银施压105Pa(约一大气压力)以上使之放射发光而成。
46、照度(illuminance)
E=dX/dA,指于工作面上接受之入射光通量密度;单位为勒克司(Lux),英美为呎烛光(foot-candle),1fc=10.76lux
47、照度计(illuminance (lux or foot candle)meter)
于一平面上测量照度之一种仪器
48、照明(illumination)
指在一平面上以一电灯或灯具之光源中心利用极坐标方式绘出光度变化情形之曲线

灯具类型及灯具知识

灯具类型及灯具知识

灯具类型一旦我们知道所需要照明的是什么,下一步就得开始选择采用什么方式或灯具来进行照明。

每个城市都有灯饰城,那些地方有各式各样,各种大小的灯具,大家可以利用这些灯具来完成我们所需要的上面所提及的一般照明呀,任务照明呀,重点照明呀。

灯具类型一:大厅或者大堂灯具(别墅里会见到:)这种灯具能营造一种适宜的氛围,它所运用的是一般照明这种方式,起到欢迎来宾,确保他们能够安全地进入家里的其它区域。

我们可以使用天花灯具、挂式灯具等安装在走道、楼道和进门的地方。

灯具类型二:花灯花灯的样式正如其名,花样奇多花灯是一种能增加辉光的灯具,很适合用于餐厅等区域,能给我们的就餐、娱乐等活动进行一般性照明。

它们有时也会被用于卧室,大厅、起居室,有时放到钢琴台顶上有是一种很有趣的照明方式。

有些样式的花灯采用的是向下照明灯具组合,作为家庭活动、桌面游戏来提供任务照明方式,也可以用于桌面摆设的重点照明。

花灯所采用的光源为白炽灯和卤钨灯这两种。

值得提及的是上面这两种光源可以很轻松地进行调光,所以只需加一个调光控制器就可以控制光强来满足心理和活动这两方面的需求。

灯具类型三:吊灯这种灯具于上面所提及的花灯类型有点内似,HOHO。

但是它的外形较小一点的说。

吊灯提供的是任务照明和一般照明。

采用了环状或锥状等组件来防止眩光,它们通常被用于吊式安装,放到餐桌上,游戏桌上,(还有麻将桌上哟),橱房柜台上或其它场合。

将它们放到桌子的末端,另外采用桌面台灯进行补光照明也是一种有趣的效果。

同样的它们也可以采用调光控制器,使我们更加灵活地运用灯光来满足需求。

灯具类型四:天花灯(或吸顶灯)天花灯用于一般照明。

他们被运用到大厅、大堂、卧室、橱房、浴室、洗衣间、娱乐室等使用率较高的房间。

它们采用的光源有白炽灯呀、荧光灯呀和节能灯这三种。

灯具类型五:壁灯这种灯具通常用于补充式一般、任务和重点照明。

通常被做为餐厅花灯的配角,也可以用于过道呀、卧室、起居室的照明。

科目三知识点总结灯光

科目三知识点总结灯光

科目三知识点总结灯光一、车辆灯光的种类和使用1.近光灯:近光灯是在夜间或雨雪、雾等低能见度条件下使用的一种灯光,在夜间行驶时,应该使用近光灯。

近光灯的照射距离为40米-100米,在车辆的前方有对向车辆或者行人的情况下,应该使用近光灯。

2.远光灯:远光灯是在夜间或低能见度条件下使用的一种灯光,它的照射距离一般在150米以上,在夜间行驶时,没有对向车辆或者行人的情况下,可以使用远光灯。

但需要注意的是,当遇到对向来车时,需要及时切换到近光灯,避免对向车辆驾驶员的眩目。

3.示宽灯:示宽灯是一种用来指示机动车道路行驶宽度的灯光,在夜间和早晨、黄昏,或雾天能见度不良时,应当开启。

如机动车在夜间行驶时,应当同开启前后示宽灯。

4.雾灯:雾灯是车辆特殊情况下使用的一种灯光,主要用于在能见度不良的情况下行车,如大雾、大雨等。

驾驶员应根据实际情况及时开启雾灯。

开启雾灯时,并同时开启示宽灯,以提高车辆的可识别性。

5.倒车灯:倒车灯是在倒车时使用的一种辅助灯光,主要用来辅助驾驶员观察后方情况,防止碰撞或者伤害行人。

在夜间或者行车时,如果需要倒车,则需要打开倒车灯,以保证后方行驶的安全。

6.刹车灯:刹车灯是车辆刹车时自动亮起的一组灯光,用来提醒后方车辆及行人。

在夜间行驶时,刹车灯的亮起对后方车辆的警示作用非常大,可以有效地降低追尾事故的发生概率。

总结来说,车辆灯光种类繁多,每一种灯光都有其独特的使用场景和作用。

驾驶员在日常行车中需要根据实际情况及时地开启和关闭不同的灯光,以保证行车的安全。

同时还需要了解每一种灯光的作用和使用场景,以防止灯光使用不当导致事故的发生。

二、夜间行驶常见问题及处理方法夜间行车难度比白天行车大,因为夜间能见度较低,容易出现一系列安全问题。

下面列举了一些夜间行车过程中常见的问题以及处理方法。

1.夜间眩目:驾驶员在夜间行驶时,容易遇到对向车辆远光灯照射导致眩目的情况,这种情况下需要及时切换近光灯,避免眩目。

白炽灯、荧光灯、节能灯和LED灯的常识

白炽灯、荧光灯、节能灯和LED灯的常识

白炽灯、荧光灯、节能灯和LED灯的优缺点及区别(1)白炽灯白炽灯又叫做电灯泡,它的工作原理是电流通过灯丝(钨丝,熔点达3000多摄氏度)时产生热量,螺旋状的灯丝不断将热量聚集,使得灯丝的温度达2000摄氏度以上,灯丝在处于白炽状态时,就象烧红了的铁能发光一样而发出光来。

灯丝的温度越高,发出的光就越亮。

故称之为白炽灯。

白炽灯发光时,大量的电能将转化为热能,只有极少一部分(可能不到1%,没计算过)可以转化为有用的光能。

白炽灯发出的光是全色光,但各种色光的成份比例是由发光物质(钨)以及温度决定的。

比例不平衡就导致了光的颜色的偏色,所以在白炽灯下物体的颜色不够真实。

白炽灯的寿命跟灯丝的温度有关,因为温度越高,灯丝就越容易升华。

日光灯两端发黑过程是:钨丝的升华直接变成钨气,这些钨气体遇到温度较低的灯管壁又凝华在灯管壁上而发黑的,当钨丝升华到比较细瘦时,通电后就很容易烧断,从而结束了灯的寿命。

所以白炽灯的功率越大。

(2)荧光灯荧光灯又叫做日光灯,它的工作原理:日光灯管简单的说是个密闭的气体放电管。

管內主要气体为氩(argon)气(另包含氖neon或氪krypton)气压约大气的0.3%。

另外包含几滴水銀——形成微量的水银蒸汽。

水银原子约佔所有气体原子的千分之一的比例。

日光灯管是靠着灯管的汞原子,由气体放电的过程释放出紫外光(主要波長为2537埃=2537×10-10m)。

所消耗的电能约60%可以转换为紫外光。

其他的能量則转换为热能。

日光灯由灯管內表面的荧光物质吸收紫外光后释放出可見光。

不同的荧光物质会发出不同的可見光。

一般紫外光转换为可見光的效率约为40%。

因此日光灯的效率约为60%×40%= 24%——大约为相同功率钨丝电灯的两倍。

(3)节能灯节能灯又叫紧凑型荧光灯(国外简称CFL灯)具有光效高(是普通灯泡的5倍),节能效果明显,寿命长(是普通灯泡的8倍),体积小,使用方便等优点。

它的工作原理和日光灯基本相同。

灯具知识

灯具知识

19272050 漂亮的水晶灯发表于:10-06-29 09:08 [只看该作者]第一节:灯头产品主要分高压和低压灯头两种,高压灯电压为220V,低压灯电压为12V,低于人体安全电压36V。

目前常用的低压灯头型号有:G4、 G5.3,其中G代表插式灯头,4代表两个插口之间的间距为4毫米(以下类同)。

高压灯头型号有:G9、GU10、E14、E27、R7S等,E在此代表为螺旋式螺口,27则表明灯尾两边直径是27mm。

各种灯头的材质有:○1白胶灯头,属于塑胶,耐温210度左右;○2陶瓷灯头,属于陶瓷,耐250度高温,故光源温度高时,灯头的材质以选择陶瓷为宜;○3黑色电木灯头,属于电木,耐温180度左右;○4金属灯头为外金属内陶瓷,耐温及承受力会更好,如5807、4107系列产品就选用此款灯头。

第二节:光源产品目前使用的光源分灯珠、灯泡、卤素灯管、T5管(节能灯管)等。

灯泡一般有E14、E27等型号,灯珠则有G4、G9、G5.3、Gu10,卤素灯管有78mm、118mm等长度,规格则为100W、150W、200W、300W等T5 管(节能管)分11w、32w、40w……等等目前使用的光源以欧司朗品牌为主,因为普通的G4、G9灯珠使用寿命为500小时,而欧司朗品牌使用寿命至少在2000小时左右,且防爆功能好。

另外一提的是灯泡的寿命是跟变压器输出电压相关的。

第三节:灯体按灯具防触电保护措施分0类、Ⅰ类灯具、Ⅱ类灯具、Ⅲ类灯具四种。

0类灯具指的是仅仅依靠基本绝缘做为防触电保护措施,它主要用来出口日本,目前没有生产此类灯具。

Ⅰ类灯具的标志是:此类灯具是使用单绝缘电线或双绝缘电线,另附加地线作为防触电保护作用,目前一类灯具的安全性能测试标准为1800V(国内标准为1440V/0.5Ma/1mis)、1mA、测试3S。

地线在此处的功能是:当此灯在非正常使用情况下,基本绝缘已经失效,灯体上所带的电流会随着地线而导入大地,使用者接触后不会被电击倒,一类灯具对接地线的测试标准(即测试电阻)用6-12V 电压,12A电流,测试3秒钟,小于0.5欧姆。

汽车灯光的正确使用方法与注意事项

汽车灯光的正确使用方法与注意事项

汽车灯光的正确使用方法与注意事项汽车灯光是车辆行驶中非常重要的部分,正确使用汽车灯光不仅能提高驾驶安全性,还能遵守交通规则,保护其他道路用户的安全。

以下是关于汽车灯光的正确使用方法以及注意事项:1.远光灯:远光灯适用于在无路灯或路灯光线不足的情况下行驶。

使用远光灯时要注意避免对向和前方的车辆及行人产生眩光。

当遇到对向车辆或者前方有车辆时,及时将远光灯切换为近光灯。

2.近光灯:近光灯是在正常天气情况下的主要照明灯光。

使用近光灯时,应保持近距离,以便清晰地辨认前方道路和其他车辆。

3.示廓灯:示廓灯是白色或黄色的灯光,用来提示其他车辆的存在和轮廓,通常在夜间或恶劣天气条件下使用。

示廓灯通常使用于暗光、雾天、刮风、大雨等情况下,并提醒其他司机特别小心。

4.前雾灯:前雾灯使用除了白色之外的颜色,有助于提高能见度。

前雾灯只能在雾天经过切实需要的情况下使用,而不应该在正常天气下使用。

1.刹车灯:刹车灯与制动踏板连接,在刹车时会灯亮红色灯光,用来提醒后车避免追尾。

2.示廓灯:示廓灯的功能是在夜间或者恶劣天气条件下让其他车辆能够清晰地看到自己的车辆轮廓。

3.雾灯:后雾灯仅在能见度低于50米时使用,并且只用于标识后面的车辆。

在能见度改善时,应立即关闭灯光,以防止对后面行驶的车辆带来误导。

1.闪左转向灯:在需要左转弯或者换道时,应提前开启左转向灯,以提醒后车和其他路上行驶的车辆。

2.闪右转向灯:在需要右转弯或者换道时,应提前开启右转向灯,以提醒后车和其他路上行驶的车辆。

3.双闪灯:双闪灯通常用于临时停车或紧急情况下,提醒其他车辆特别小心,并且不应长时间使用。

四、灯光使用的一般注意事项1.遵守交通规则:使用灯光时一定要遵守交通规则,根据需要正确打开相应的灯光,不要随意使用。

2.不要忽视行人和非机动车:在使用灯光时,要特别注意行人和非机动车的安全,要避免对其造成眩光和干扰。

3.避免将灯光调得过短:不要将远光灯调得过短,这样会给前车的驾驶员造成困扰,影响驾驶安全。

灯光基础知识

灯光基础知识

常规主光一般在主体物侧面或偏上方 倾斜35—45° 倾斜35—45°
可以使人产生恐怖,古怪 的感觉
也就是顶光,可表现主题沉 闷忧郁的感觉
布光
• 一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布 一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布 光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典 的布光理论就是“三点照明”。 • 三点布光,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可 以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、 辅助光与背景光。 • 其实所有的布光方式都是三点布光的延伸和演变,万变不离其宗,说的就是这个 道理。
摄像曝光是摄像技术的一个重要问题。也是摄像师应熟练掌握的基本技能。就是根据景 物的亮度及其分布情况,通过曝光控制装置对进入摄像机的光线进行有效控制,使摄像机输 出一个正确的视频信号。从而使获得与景物相似的明暗层次、质感、色彩的视频图像。
曝光
曝光过度的片子,后期调整正常后,显得颗粒更浓,黑色部分更暗,层次感减少。
• • • • • • • • • • •
心朗灯包括:6K,4K 心朗灯包括:6K,4K 太空灯(Space Light):6K,2K 太空灯(Space Light):6K,2K 手灯包括:250W,200W,125Par 手灯包括:250W,200W,125Par 电箱的分类 600A电箱、:3相四线,输入380V输出220V. 600A电箱、:3相四线,输入380V输出220V. 输出3 63A,3个32A, 输出3个63A,3个32A,9个16A 3相3线电箱 输入110V,输出220V。 输入110V,输出220V。 输出3 63A, 输出3个63A,3个32A,12个16A 32A,12个 500A电箱:3 500A电箱:3相四线 输入输出都是220V 输入输出都是220V 输出3 63A分电箱 输出3个63A分电箱 中途电箱可接180A火线,三相四线,输出2 63A(一个380V,1个 中途电箱可接180A火线,三相四线,输出2个63A(一个380V,1个 220V)3个32A,12个16A。 220V)3个32A,12个16A。

舞台灯光设计常识

舞台灯光设计常识

一、舞台灯光的常用光位要想做好专业舞台灯的配置,道先要了解舞台灯具的常用光位。

这是正确选用配置的一个重要环节。

1、面光:自观众顶部正面投向舞台的光,主要作用为人物正面照明及整台基本光铺染。

2、耳光:位于台口外两侧,斜投于舞台的光,分为上下数层,主要辅助面光,加强面部照明,增加人物、景物的立体感。

3、柱光(又称侧光):自台口内两侧投射的光,主要用于人物或景物的两侧面照明,增加立体感、轮廓感。

4、顶光:自舞台上方投向舞台的光,由前到后分为一排顶光、二排顶光、三排顶光……等,主要用于舞台普遍照明,增强舞台照度,并且有很多景物、道具的定点照射,主要靠顶光去解决。

5、逆光:自舞台逆方向投射的光(如顶光、桥光等反向照射),可勾画出人物、景称的轮廓,增强立体感和透明感,也可作为特定光源。

6、桥光:在舞台两侧天桥处投向舞台的光,主要用于辅助柱光,增强立体感,也用于其他光位不便投射的方位,也可作为特定光源。

7、脚光:自台口前的台板上向舞台投射的光,主要辅助面光照明和消除由于面光等高位照射的人物面部和下颚所形成的阴影。

8、天地排光:自天幕上方和下方投向天幕的光,主要用于天幕的照明和色彩变化。

9、流动光:位于舞台两侧的流动灯架上,主要辅助桥光,补充舞台两侧光线或其他特定光线。

10、追光:自观众席或其他位置需用的光位,主要用于跟踪演员表演或突出某一特定光线,又用于主持人,是舞台艺术的特写之笔,起到面龙点睛的作用。

二、常用灯具及特点1、聚光灯:是舞台照明上使用最广泛的主要灯种之一,目前市场有1KW、2KW,以2KW使用最广。

它照射光线集中,光斑轮廓边沿较为清晰,能突出一个局部,也可放大光斑照明一个区域,作为舞台主要光源,常用于面光、耳光、侧光等光位。

2、柔光灯:光线柔和匀称,既能突出某一部分,又没有生硬的光斑,便于几个灯相衔接,常见的有0.3KW、1KW、2KW等。

多用于柱光、流动光等近距离光位。

3、回光灯:它是一种反射式的灯具,其特点是光质硬、照度高和射程远,是一种既经济、又高效的强光灯,常见的主要有0.5KW、1KW、2KW等,以2KW使用最多。

最新1---灯光基础知识

最新1---灯光基础知识

1---灯光基础知识灯光基础知识如今,人们生活与娱乐的方式已有所改变,很多住宅都采用了开放式的设计,这种设计为房间功能的转换提供了有效的支持。

新的娱乐中心与控制系统也改变了人们使用住宅的方式。

出色的照明设计应当把居住者所有的不同需求以及他们的生活方式考虑在内。

12.1.1灯光概述最能影响家庭环境的装饰项目是照明,不同形式的照明会影响物体或空间的形象、色调以及它们给人留下的印象,照明既能营造也能破坏室内环境的气氛。

建筑风格与结构已设计完成并付诸建筑实施时人们才会想到照明,这是一个很大的错误。

照明同其他因素一样,需要从设计之初就考虑,尤其是住宅的主人至少也该了解照明设计的基本常识,以便给住宅进行照明设计的时候拿出自己的意见。

在过去十年中,出现了很多新技术,因而知晓设计的原理就显得十分必要,如果市场上只需镶于天花板上的插座和灯泡的话,谁还需要专业的照明知识呢?包括所有安装和通电需要的部件,单是荧光照明就经历了革命性的变化,既节约能源,也继承了建筑传统的风格,荧光照明现已成为室内装饰中一个不可少的组成部分。

12.12灯光类型3ds max中的灯光可以模拟现实生活中不同类型的光源,从家庭到办公室所用的普通灯具到电影、建筑及阳光均可以模仿,不同类型的灯光将产生不同的照明方式,也就形成了3ds max 中多种类型的灯光。

3ds max默认的场景灯光有两盏,一盏位于场景的左上方,另一盏位于场景的右下方,如果创建灯光则会自动取代系统默认的灯光,如果将场景中所有灯光删除,默认照明方式会重新开启。

3ds max中的灯光都是模拟真实世界的灯光模式,如“聚光灯”用于模拟手电筒或探照灯模式,“泛光灯”用于模拟烛光或天空中的太阳光:“平行光”用于模拟自然界直射平行的太阳光。

这些灯能打开或关闭,改变它们的强弱、形状、位置和颜色、打开或关闭影子、设置影子边缘的柔度、设置哪些物体被所用的光照明,甚至在某些范围里使用特别暗的光吸取多余的光。

舞台灯光系统常识

舞台灯光系统常识

灯体铸铝成型,一致性好,不漏光;喷涂分黑色和银色两
种来配合不同场所的使用
聚光灯:能将光线汇聚在一起的灯具,其投光范围和强度 可调,配有会聚光线的反光镜或凸透镜。最大利用辐射光 能,提高光源的总效率。常配用1000-2000W反射泡。
特点:局部照明效果好。具有高度的方向性,形成界线分 明的阴影,能显示出被照物体的表面轮廓和结构,常作顶 光,侧光使用。
定点光:在特定人物或者景物上打上特定颜色、特定角度大小的灯光,主要突出人物 或者景物,引起观众焦点聚焦的作用。
为指挥和调度上述灯具的颜色配比和发光亮度,常使用配光和调光台对表演灯光效果 进行调节控制。
配光台:根据剧情需要配置舞台的布置等各处光的颜色。
调光台:有一个主要的光通量调节器(俗称“主摧”)来对整个系统的整体电平进行 调控。每一盏灯配有一个独立的调节器(俗称“分推”)来进行单体调控。
电源
配电箱 将多路组串的线缆汇集在一起输出到逆变设备上。一般有防雷装 置,还可加装监控端口。便于对组件组串控制和管理,增强安全 性,同时节省线缆及其他成本。
硅箱主要是分配和调节电源电压大小
调光台 主要编辑灯光效果主要用于灯光的强 弱、远近、色彩、图案等各种舞台灯 光效果的总控制,用于小型会场、舞 台。

染色灯主要:
有电脑摇头染色灯:
电脑摇头染色灯透镜投射角度可根据需要调整,角度
越小投射距离越远越聚光,产生无限混色效果,这
些是传统灯具无法比拟的,节能,质量稳定。
LED染色灯: 可以提供RGB混色以及综合混色效果,色彩纯正丰富。
频闪灯 瞬间曝光舞台景物,配合音乐高潮,突出舞台气氛。
三、舞台灯光系统的功能、使用原则及基本配置
灯、电脑灯等。 按灯具辐射光线的软硬划分:聚光灯和泛光灯两大类。

10大摄影用光常识

10大摄影用光常识

10 大摄影用光常识1.使用大面积光源光源面积越大,光线越柔和。

光源面积越小,光线则越硬。

宽阔的光源可以减少阴影,降低对比度,并淡化纹理。

而窄小、集中的光源则与之相反。

从宽阔的光源释放的光线会从多个角度照射到物体,并更可能填充阴影,从而更均匀的照亮整个场景。

技巧:将拍摄主体安排在一扇没有直射但十分明亮的大窗户前拍摄,窗户就可以当做一只零成本的柔光箱,也不用其他影棚设备。

2.光源越远,光线越柔和光源越近,光线越硬,光源越远,光线越柔和。

这有其根据:将一只灯移近,它照射的面积就会变小,光线也更集中;而把它移远,它照射的面积就会相对较大。

技巧:当在室内拍摄人物时,根据预想的效果将灯光移近人物或者远离人物可以更好地呈现人物,达到最佳拍摄效果。

3.扩散并柔化光线光线经过扩散效应后就更加柔和了,让光源更宽阔,即可让光线更柔和。

在户外拍摄时,当云彩飘到太阳前面时,光线造成的阴影就不那么明显了。

如果是雾气弥漫时,阴影就消失了。

云朵、阴天、雾气都可以扩散光线,将光线折射到各个方向上。

另外,多云和雾天时,整个天空可以看成自然界最大的柔光箱。

技巧:例如半透明的塑料片,白布等材料都可以用来柔化较硬的光线。

你可以在人造光源,例如闪光灯前用扩散器。

如果是在直射的太阳下,用一顶帐篷或者一块白布来柔化光源。

4.反射光线具有柔化效果用经过反射的柔化光线拍照。

把光线集中的光源经过反射后对着宽大、哑光的表面,例如墙壁、天花板或者哑光表面的反射板,这些表面不仅会反射光线还可以把光线散射到更宽的范围。

如果用反光板的亮面,光线在反射时仍会比较集中,最极端的例子就是镜子,它反射的光线会非常集中。

技巧:把一大张铝箔揉小再展开后,并包在纸板上,光面朝外。

它可以用作反光板,虽然柔光效果不及哑光白色反光板,但是能给人物填上闪亮的高光,并且效果很好。

5.光源距离越远,亮度衰减越大光源越远,光线衰减越大,打在人物上的光越暗。

根据物理学定律,光线衰减随距离的平方成反比,如果你把光源移到原来两倍远的距离上,那你就只能得到1/4 的光量了。

灯光培训资料-舞台灯光系统应用常识

灯光培训资料-舞台灯光系统应用常识

灯光培训资料-舞台灯光系统应用常识基本概念舞台灯光系统是由各种灯具、设备及控制系统组成的整体,目的是为了在舞台上创造出符合舞台效果需求的照明效果。

灯光系统的设计和使用需要综合考虑舞台的整体布景、演员的动作及情绪、观众的视觉体验等因素,以达到最佳的表演效果。

常用设备1. 主灯主灯通常用于照亮舞台中心区域,是整个照明系统的核心。

主灯有不同的类型和光束角度供选择,适用于不同的舞台表演需求。

2. 色彩灯色彩灯可以通过不同颜色的滤光片给舞台增添丰富多彩的光影效果,通常用于突出表演的情感、氛围或角色特征。

3. 调光器调光器可以控制灯光的亮度,使舞台上的光影效果更加丰富多变。

通过调光器,可以实现灯光的渐变、明灭与切换。

4. 灯光控制台灯光控制台是控制整个灯光系统的核心设备,它通过操纵按钮、旋钮或触摸屏来实现对各种灯具的亮度、颜色、运动等参数的调节。

应用注意事项1. 考虑观众视角在进行灯光设计时,需要考虑观众的视角,确保观众能够看清舞台上的表演内容。

同时,还需要避免强烈的光线直射到观众身上,避免对观众造成不适。

2. 协调舞台表演需求灯光设计必须与舞台表演需求协调一致,要注意照明效果与表演内容的呼应,突出表演的情节、情感和氛围,使观众更容易融入剧情中。

3. 定期检查维护对于舞台灯光设备的日常维护工作非常重要,定期检查设备的工作状态、灯泡的寿命以及灯具的亮度和色彩表现。

确保舞台灯光系统的正常运作和稳定性。

4. 安全防护工作对于舞台灯光的安装、连接和使用,必须严格遵守相关的安全规范,确保设备的安全稳定运行,避免发生火灾、电击等意外事件。

总结舞台灯光系统的应用是舞台表演中不可或缺的一环,良好的灯光设计和运用可以极大地提升舞台表演效果,增强观众的视觉享受。

因此,对于舞台从业者来说,了解舞台灯光系统的基本概念、常用设备以及应用注意事项是至关重要的。

希望通过本篇培训资料的介绍,能够使大家对舞台灯光系统有更深入的了解,并能够在实际工作中做出更好的灯光设计和运用。

家装灯具选择小常识

家装灯具选择小常识

家装灯具选择小常识在家居装修过程中,灯具的选择是一个重要的环节。

合理的灯具选择不仅可以提供充足的照明,还可以为家居增添一份温馨的氛围。

以下是一些家装灯具选择的小常识,希望对您有所帮助。

1. 厨房灯具选择在厨房中,为了保证烹饪过程中的明亮度,选择亮度较高的灯具是必要的。

一般来说,厨房的灯具可以选择吸顶灯、射灯或者是筒灯。

吸顶灯可以提供整体的照明效果,而射灯和筒灯可以用来对厨房的工作台面进行照明。

此外,厨房中还可以选择一些防水的灯具,以应对潮湿环境下的使用。

2. 卧室灯具选择卧室是休息和放松的地方,所以在选择卧室灯具时需要考虑到灯光的柔和度和舒适感。

卧室可以选择吊灯、壁灯、台灯等多种灯具。

吊灯可以作为主要的照明来源,壁灯可以用来提供柔和的环境光,台灯则可以放置在床头或者书桌上,用来提供局部的照明。

3. 客厅灯具选择客厅是家庭活动的主要场所,所以在选择客厅灯具时需要考虑到整体照明和局部照明的结合。

客厅可以选择吊灯、吸顶灯、落地灯、壁灯等多种灯具。

吊灯或者吸顶灯可以作为整体照明的主要来源,落地灯可以用来提供局部的照明,壁灯可以用来提供柔和的环境光。

4. 餐厅灯具选择餐厅是家庭聚餐的场所,所以在选择餐厅灯具时需要考虑到照明的功能和装饰的效果。

餐厅可以选择吊灯、吸顶灯、筒灯等多种灯具。

吊灯可以作为餐桌上方的照明来源,吸顶灯和筒灯可以用来提供整体的照明效果。

5. 卫生间灯具选择在卫生间中,由于潮湿的环境,所以在选择灯具时需要考虑到防水性能。

卫生间可以选择吸顶灯、壁灯、镜前灯等多种灯具。

吸顶灯可以作为整体照明的主要来源,壁灯可以用来提供柔和的环境光,镜前灯可以用来提供镜前照明。

6. 学习书房灯具选择在学习书房中,需要充足的照明来提高学习效率。

学习书房可以选择台灯、壁灯、筒灯等多种灯具。

台灯可以放置在书桌上,用来提供局部的照明,壁灯可以用来提供柔和的环境光,筒灯可以用来提供整体的照明效果。

7. 儿童房灯具选择在儿童房中,需要选择安全、环保的灯具。

六年级语文上册灯光知识点

六年级语文上册灯光知识点

六年级语文上册灯光知识点灯光是我们日常生活中必不可少的一部分,它不仅照亮了我们的环境,还给人们带来了安全和舒适的感觉。

在六年级语文上册中,我们学习了一些与灯光相关的知识点。

下面我们来详细了解一下这些知识点。

一、光的传播光是一种能量,它能够传播并照亮周围的物体。

在灯光知识点中,我们学到了光的直线传播和反射。

光直线传播是指光线在没有被遮挡的情况下,以直线的方式传播。

反射是指光线遇到物体后,发生反弹的现象。

二、光的颜色我们学习了光的颜色是由光的频率决定的。

光的频率越高,颜色越亮,频率越低,颜色越暗。

红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫是七种颜色的光。

光的颜色也可以通过颜色滤光片来改变。

三、光的折射当光线从一种介质传播到另一种介质中时,会发生光的折射现象。

我们通过实验观察到了将光线照射到水中,光线会发生偏折的现象。

折射可以改变光线传播的方向和速度。

四、光的投射和阴影在灯光知识点中,我们还学习了光的投射和阴影。

当光线照射到物体上时,会发生光的投射。

而物体遮挡光线的部分,则会形成阴影。

阴影的大小和形状取决于光源和物体的位置。

五、灯光常识我们了解到了电灯的工作原理,电灯是通过电流通过灯丝,使其发热并发光。

此外,我们还学习了灯的分类,如白炽灯、荧光灯、LED灯等。

不同的灯具有不同的特点和用途。

六、保护眼睛在使用灯光时,我们要注意保护眼睛。

长时间盯着强光下的物体会对眼睛造成伤害,导致眼疲劳、视力下降等问题。

因此,使用灯光时要注意适度并定时休息眼睛,保护视力健康。

总结:灯光知识点是六年级语文上册的一部分,我们通过学习了解到了光的传播、颜色、折射,以及光的投射和阴影等。

同时,我们还学习了一些与灯光相关的常识,如电灯的工作原理和保护眼睛等。

通过对这些知识的掌握,我们能更好地理解和运用灯光,使我们的生活更加美好和安全。

希望以上对六年级语文上册灯光知识点的介绍能对你有所帮助。

灯光作为我们生活中不可或缺的一部分,了解它的知识点可以让我们更好地理解和运用光线。

夜间行车使用灯光注意事项

夜间行车使用灯光注意事项

夜间行车使用灯光注意事项
车灯是非常重要的行车语言。

掌握车灯语言和使用技巧不仅是每位驾驶员必备的常识,也能大大提高您的行车安全指数。

夜间会车记得关闭远光灯
雾天气同时要开启防雾灯,大型货车还应开启示廓灯。

双闪灯作为一种信号,能起到提醒其他车辆与行人注意本车发生了特殊情况的作用,除了在车辆发生故障、临时停车等情况下,当遇有雾、雨、雪、沙尘等能见度小于100米的气象条件时,同样应当使用。

按照规定,司机在夜间或者遇风、雨、雪、雾等低能见度气象条件时,如果不正确打开车灯行驶,将有可能会被以“不按规定使用灯光”的条款处以100元罚款。

示宽灯不该代替近光灯
转向灯:转向灯是最常用的信号灯,当车辆需要转向时开启。

要注意的是,开启转向灯的时间应在距转弯路口30米至100米左右时打开,而不是已经到路口了才打开,让尾随车辆措手不及造成追尾。

大灯:大灯有远光、近光两种形式。

在市区有路灯的道路上用近光,在无路灯道路或高速公路行驶时开远光。

会车时,应关闭远光灯换成近光灯。

闪前照灯:作用为警示或打招呼。

进出路口或转向时也应闪前照灯,告诉其他车辆“我来了”。

如有违反以上行为者,处100元罚款,违法行为记1分。

科目三灯光口诀

科目三灯光口诀

科目三灯光口诀科目三灯光口诀科目三是机动车驾驶证考核的一部分,是机动车驾驶人考试中道路驾驶技能和安全文明驾驶常识考试科目的简称。

以下是店铺收集的科目三灯光口诀,欢迎查看!一、科目三灯光使用口诀压事故,保平安,灯光使用面面观;左转灯,左变道,起步超车出辅道;左转弯,再打起,警示作用了不起;右转灯,右变道,停车离岛入辅道;右转弯,不用说,向右打灯准不错;遇故障,坏天气,夜间停车双跳起;无路灯,进隧道,示廓后位全用到;照明好,用近灯,雾天大雨开雾灯;视线差,用远灯,保证安全不放松;跟会车,用近灯,文明行车要养成;急弯路,上坡道,远近交替全都要;无灯控,过拱桥,或远或近少不得;行车路,守交规,亲人盼你安全归。

二、科目三灯光考试口令考试员口令一:模拟夜间考试开始学员操作:开启前照灯(近光灯)操作方法:将转向灯开关向上旋钮向前转至二挡考试员口令二:前方无照明或者照明不良时学员操作:开启远光灯操作方法:上下扳动转向开关选择远光灯(表盘显示蓝色光柱)考试员口令三:前方近距离跟车、前方恢复照明、前方会车、前方通过路口等口令学员操作:关闭远光灯,保留近光灯操作方法:上下扳动转向开关(表盘里蓝色光柱熄灭)考试员口令四:前方没有交通信号灯的路口学员操作:交替使用远近光灯操作方法:上下扳动转向开关选择远近光灯考试员口令五:前方超车口令学员操作:交替使用远近光灯操作方法:上下扳动转向开关选择远近光灯考试员口令六:路边停车灯光使用学员操作:关闭近光灯,并开启示廓灯操作方法:将转向开关上旋钮向后旋回一挡,开启示廓灯考试员口令七:本项考试结束学员操作:关闭车辆所有灯光(模拟使用灯光考试结束)操作方法:将转向灯开关上旋钮向后归至零位对于科目三模拟灯光考试,每个地方的`先后顺序都是不一样的。

有可能是考试前,也有可能是考试后。

所以考完试后,千万不要着急解开安全带,等到安全员或者教练让你下车,你才可以解开安全带。

三、模拟考试内容(1)夜间行驶正确开启灯光。

灯光问题总结

灯光问题总结

灯光问题总结1. 灯光问题的背景灯光是我们日常生活中必不可少的装饰和照明工具。

然而,在使用灯光的过程中,也经常会遇到一些问题,例如灯光亮度不足、灯光昏暗或闪烁等。

这些问题给我们的生活带来了一定的困扰和不便。

因此,了解和解决灯光问题是我们必须要掌握的技能。

2. 灯光问题的可能原因及解决方法2.1. 灯光亮度不足灯光亮度不足是我们在使用灯光时常常遇到的问题之一。

它可能是由以下原因导致的:•灯泡寿命已经接近尽头,需要更换新的灯泡。

•灯泡功率不足,需要更换更高亮度的灯泡。

解决方法:1.确认灯泡是否接近寿命,并及时更换新的灯泡。

2.根据需要,更换更高亮度的灯泡。

2.2. 灯光昏暗或闪烁灯光昏暗或闪烁是另一个常见的问题。

它可能是由以下原因导致的:•插座接触不良,导致电流不稳定。

•灯泡与灯座连接不紧密,导致电流不稳定。

•电源电压不稳定,导致灯光闪烁。

解决方法:1.检查插座是否接触良好,如有松动或损坏的情况,及时修复或更换插座。

2.检查灯泡与灯座的连接是否牢固,如有松动的情况,紧固灯泡与灯座的连接。

3.如怀疑电源电压不稳定,联系专业电工进行检修。

3. 灯光问题的预防措施除了及时解决灯光问题外,我们还可以采取一些预防措施,以避免灯光问题的发生:•定期检查灯泡的寿命,提前更换老化的灯泡。

•定期清洁灯具,避免积灰影响灯光亮度。

•注意使用灯具时的环境温度和湿度,避免过热或过潮的环境对灯具造成损害。

4. 总结灯光问题是我们在日常使用中经常遇到的,但通过了解可能的原因和解决方法,我们可以轻松解决这些问题,提高生活质量。

除了及时解决问题外,我们还可以采取预防措施,避免灯光问题的发生。

因此,对于灯光问题的了解和解决是我们每个人都应该掌握的基本常识。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

(一)基础知识:
首先,每次准备照亮一个MAX场景时,应该自问:
场景中的环境是什么类型的?
解决这个问题的一个方法是,要找到场景灯光符合三种基本类型中的哪一种。

灯光通常可以分为自然光、人工光以及这二者的组合。

具有代表性的自然光是指太阳光,无论场景是在户外,还是一个封闭的环境里,太阳光仅仅从窗户和其他开口照进来。

当使用自然光时,有其他几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间?天是晴空万里,还是阴云密布?还有,在环境中有多少光反射到四周?
人工光几乎可以是任何形式。

电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的;照相室的灯光设置就是一例。

人工光可能是三种类型的光源中最普遍的。

还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如何。

如果有几个光源灯弄清楚哪一个是主光源?使用人工光源时,确定是否通过彩色放送(colorcast)光线也是重要的。

彩色放送是指光线色彩的颜色。

几乎所有光源有一个彩色的色彩,而不是纯白色。

最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。

在光亮的户外拍摄电影时,摄影师和灯光师也可能使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。

灯光的目的是什么?
换句话说,场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,这对于整个图像的外观是至关重要的。

在一些情况下,唯一的目标是清晰地看到一个或者几个物体。

但通常并非如此,实际目标是相光复杂的。

灯光有助于表达一种情感,或者引导观众的眼睛到特定的位置。

它也可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。

在这些考虑因素中,灯光的多数用处是作为叙事的元素;在电影灯光中尤其是这样。

在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创建?
除了通常类型的灯外,MAX以白炽灯、立体光源、棱镜反射光和特殊材料属性的形式提供了许多特殊效果。

虽然严格来说,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。

一个简单的例子是可见光源的闪耀或者发光。

由于这些效果在3D中不能自动产生(因为它们本质上是这样),需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑它们的外观和长处。

灯光(包括烟火、氖灯和其他光源)都有其自身需要考虑的特殊事项。

是否有创作来源的参考材质?
在创作逼真的3D灯光剧本时,应当养成从实际照片和电影中取材的习惯。

杂志或者其他来源的剪辑是可视性参考资料的好来源。

同样,好的参考材质可以提供些许线索,让我们知道特定物体和环境在一天内不同时间或者在特定条件下看起来是怎样的。

通过认真分析一张照片中加亮区和阴影的位置,通常可以重新构造对图像起作用的光线的其本位置和强度。

通过使用现有的原始资料来重建灯光布置,也可以学到很多知识,因为最初创作它的艺术家可能克服了一些你在别的情况下也可能遇到的问题。

一个场景看起来应该怎样,应心中有数,但是,如果没有参考资料,只能凭着视觉方面的记忆来工作。

如果创作来自于实际生活,最后结果通常会好些。

特别是当需要照亮易于识别的场景时,但已经完全记不得它实际看起来怎样的情况下。

(二)基本光源类型
现在应当为MAX场景创建灯光了。

虽然光源的数量和类型和它们单独的属性将因场景不同而异,下面介绍一个一般的步骤,你可以按照它来进行操作,与只创建几组灯光,并且不按照特定的顺序调整它们的参数和位置相比,这样做得到的效果更好。

第一步是考虑场景需要的灯光类型,然后可能列出所需要的各式各样的光源。

通常,在不同的场景之间,你会发现光源的基本数目及其相对位置之间的相似性。

不幸的是,并不是一种在每一个场景都有效的灯光布置,但是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光(kicker),它们在一起协调运作,可以从些开始。

1、关键光
在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。

关键光不一定只是一个光源,但它一直是照明的主要光源。

同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方;它可以覆盖场景中扩展
虽然关键光通常放在四分之三的位置上(通常,从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度),它不必一定在这个位置,光线可以来自物体的后面或者下面,或者来自任何其他位置。

然面,关键光通常是摄影师或者3D艺术家首先放置的光源,并且通常使用它在场景中创建初步的灯光效果。

虽然最初的放置为看到物体提供了一个好方法,但是,得到的结果确实是单调而无趣的图像。

如果只使用一个关键光,阴影通常是粗糙的,而且十分明显。

同样,场景看起来几乎总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。

2、补充光
补充光填充场景的黑暗和阴影区域。

关键光在场景中是最引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。

补充光可分为两组。

第一和最重要的一组来自天然漫反射,或者是放射(radiosity)。

这种类型的灯光通常称为环境光。

这种光一旦从光源发出,便在周围的场景中放射,直到它完全被场景中的物体所吸收。

这种效果实际上是自动发生的,但是,在CG世界进行渲染时,它是最容易被忽略的构件之一。

花一点时间好好看看自己现在居住的房间。

虽然一些表面直接被特定的光源照亮,但还有几个表面被间接照亮。

实际上,大多数环境都包括大量没有被直接照亮的表面。

不幸的是,大多数3D渲染软件忽视了间接照亮的作用。

这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度,但它与所有物体并不一定是协调一致的。

MAX的渲染器,以及大部分其他渲染器在整个环境模拟补充光的环境构件。

MAX的环境光线没有明显的光源,它统一地用于整个场景。

补充的照明光减低了场景中的整体黑暗程度,但是,它却淘汰掉了一些可能的值范围。

它也不能对它照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。

(三)更好的环境光技术
模拟环境光更好的方法是,在整个场景中,把低强度的聚光灯和泛光灯放置在合理的位置上。

基本上,你的目的是模拟从光线的最被接触点反射回来的光线。

这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。

如果你认真设置补充光,整个场景可能达到“类似放射(radiosity-like)”的质量。

除了场景中的天然散射光或者环境光之外,照相师为摄影棚照片和电影院使用补充光来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。

有时,这些光源是反光板(或者反光镜)反射的其他光源的光线。

反光板可能放置在靠近物体底部的地方以照亮底部,或者,它们可以放置在与关键光相对的位置,用以柔化阴影。

在CG环境的灯光中,前面提到的环境光和其他补充光之间的区别是很模糊的,这是因为所有次生光线都是人工生成的。

需要确定的是,光线对场景的影响有多大,以及是否补充光将使阴影轮廓清晰。

一般情况下,天然弥漫光/环境光相当柔和,它不会使可以辨认的阴影具有清晰的轮廓。

来自实际光源的其他补充光通常很强,会使阴影的轮廓清晰。

1、背景光
在这种情况下,背景光(kicker)不是足球术语;它是向场景中的物体提供背景光的一种光源。

我们也知道,它是作为边缘光(rim light)或者背景光,背景光通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。

背景光经常放置在四分之三关键光的正对面。

如果需要风格独特的摄影,这样做效果相当好。

然而,实际上,这种效果在自然界也会发生。

在日出和日落的时间被认为是“魔幻一小时”。

恰恰在这段时间,太阳就引发出了边缘光,并且,当你向太阳看时,它可以在物体周围产生虚幻的闪耀光泽。

背景光也对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。

如果3D场景中的模型由许多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性。

2、其他类型的光源
实际光源是那些在场景中实际出现的照明来源。

台灯、汽车前灯、闪电和野外燃烧的火焰都是潜在的光源,它们作为渲染后的画面最终的光源。

当光源在画面中出现时,它们经常是特定场景的。

关键是使用衰减技术来模拟这类光源。

对于观察者和摄影机来说,明亮的光线和物体表面看起来好像它们正在发光或者发亮。

相关文档
最新文档