CompuliteVector系列控台基本操作快速撑握
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可从这栏对两个素材进行操作,“Leave”
放弃,“Overwrite”覆盖,“Update”更新。
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自动生成素材3
自动生成素材后,各类素材的分类 和名称便会显示出来,如图为颜色 类素材。
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第五章 Qlist(程序)的编写
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Qlist的编写1
1、点击“Tools”工具。 2、点击“Settings”设置。
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3、点击“Generate All”展开
素材种类。 有“Color”颜色 ,“Intensity” 亮度,“Image”图案。
自动生成素材2
4、选择素材的值的间隔范围, 如图1和10,表示起始值为1, 每隔10个值编为一个素材。
6、全部设置好后, 请点击“OK”。
5、如自动生成素材与已编辑素材重复,
4、点击Spot,把窗口信 息定义为电脑灯。需要删 除常规灯的就选Channel。
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删除灯具3
5、选择删除灯具。
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删除灯具4
6、输入要删除的灯具的编号,如1 5。 7、点击确定。
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删除灯具5
8、点击此键保存。
9、点击此键退出。
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第三章 灯具编组操作
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例子:把编号为1到 10的电脑灯编为一组
2、转动调光转轮,使灯具光闸 100%全开,或直接按“FULL”键。
1、点击编组软键窗口, 选择灯具编组1,或直接 在控台编辑区选择灯具。 选中后命令行显示选中 的灯具。
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4、转动转轮,使光 束到达理想位置。
Qlist的编写4
3、按“POSITION”键, 调整光束位置。
6、再按重放区域中的“SELECT” 按钮,把Qlist保存在该重放推 杆上。 Qlist 1Cue1保存成功。
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Qlist的编写2
3、“System Settings”系统设置对话框打 开,点击“Editing”(编辑)窗口。
5、设置完后请点击“OK确定”。
4、取消“Temp Cues” (临时Cues)的选项。 按下是选中,如图为取消。
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Qlist的编写3
下面我们来举一些简单的写Qlist的例子。
编组 1
1、如图:在控台编辑区域内,依次按“SPOT” “1” “→” “1” “0” “STORE”键
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编组2
ห้องสมุดไป่ตู้3、点击软键窗口上的软键, 如:软键1,生成编组1。
2、点击“Groups”, 选择分组软键窗口。
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编组3
例子2:把编号为1、3、 5、7、9的电脑灯和编号为 2、4的常规灯编为一组。 在控台编辑区域内,依次按“SPOT”、 “1”、“+”、“3”、“+”、“5”、“+”、“7”、 “+”、“9”、“CHANNEL”、“2”、“+”、 “4” 、“STORE”键。然后点击Groups 软键窗口上的软键2,生成编组2。
30
修改配接8
12、把DMX输出口改为3。 13、点完成。
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修改配接9
14、点击保存。
15、最后点击退出。
2号和3号灯具已配接 到3号输出口上,地 址码分别是1和32;
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第二章 删除灯具
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删除灯具1
1、按Tools。
2、按Patch Manager。
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删除灯具2
3、点击工作区Workspace Tree。
1、首先选择所要编写素材的灯具。 如:编号为1到10的灯具,我们可以 在控台编辑区域内按“SPOT”、“1”、 “→”、“1”、“0”键。 2、然后按下你所要编写的素材的功能 按键。分别有:“INTENSITY”亮度, “POSITION”位置,“COLOR”颜色, “BEAM”光束,“IMAGE”图案及 “SHAPE”成像。
2、“FREE”键的灯一直在闪, 就可以进行清除Qlist操作, 按下每一个重放推杆对应的 “SELECT”键就可以清除推杆 上的Qlist程序。清除完之后 再按“FREE”键一下。结束清 除操作。
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Qlist程序的重放操作 4
3、点击Qlists页面区,再点击你需要 的Qlist程序,如Qlist3,再按1号重放 推杆的“SELECT”键,这样Qlist3就放 在1号推杆上了,继续上述操作把Qlist 5放在2号,Qlist1放在3号,Qlist2放14 在4号,Qlist4放在5号推杆上。
Compulite Vector系列控台 基本操作快速撑握
1
控台的开机操作
1、首先把电源线插到控台后面的电 源接口上,电源要接地线;把电源 开关按到“ — ” 的位置。
2、当接通电源后,控台前面右 下角的电源开关指示灯就会亮。 揭开保护盖,再按一下电源开 关,这样就完成了开机操作。
2
控台的关机操作
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自动生成编组1
1、点击“Tools”。
2、选择“Generate Groups and Libs。”
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自动生成编组2
3、窗口打开后,双 击“Generate All”,展 开目录树。 4、点击“Groups”及 需要生成组的灯具。
6、最后点击“OK”。
5、在此方框内,选择灯具 的自动编组分类All为全部, Even为奇数,Odd为偶数, 3rd为逢三选一,4th为逢四 选一。
配灯5
7、配接灯具的数量。 8、灯具开始号(灯 具的顺序号)。 9、灯具名称。 10、灯具类型,电脑 灯是Spot,常规灯是 Channel,数字灯是 Media Server。
11、点击下一步。
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配灯6
12、DMX输出口。 13、开始地址码。 14、灯具所占用的
通道数。
15、点击完成。
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显示所配灯具的各项信息。
2、编组Groups、程序Qlists、快 照页Snaps(重放推杆整体翻页)、 宏命令Macros软键页面区。 4、编辑工具栏。包含 3、程序重放显示区。 Control命令(电脑灯开、 关灯泡)。
5、转轮分配显示区,分
5
别与五个转轮一一对应。
控台操作介面简介2
6、分别是电脑灯状态Spot、电脑灯配接信息1.Spot, 常规灯状态Channel、常规灯配接信息0.Channel, 距阵图Matrix1(平面灯位图)页面显示区。
5、调节好理想的位置素材 后,按“STORE”键(保存)。
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素材改名称1
与编组一样,我们也可以对所编写的素材改名,具体方法如下:
3、点击你要修改名称的素 材所在窗口及位置的软键。
1、首先按“RESET”键,清除之 前所发出的命令,令命令栏清空, 并显示:[Spot]或[Channel]
2、按“TEXT”键。
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素材改名称2
4、文本框打开,请在里面输入方 便您记忆的名称(中/英文皆可)。
5、输入完毕, 请点击“OK”。
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素材改名称3
显示新名称,
更改成功。
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自动生成素材1
也可以利用系统中的素材自动生成功能,让系统为您自动生成各种素材。
1、点击“Tools”。
2、选择“Generate Groups and Libs”。 打开“生成组和素材”对话框。
1、首先按一下 电源开关。
2、屏幕上就会弹出关机菜单, 点击Turn Off关机,需要重新 启动控台的就点Restart。
3、系统会弹出需不需要
保存演出文件的提示,点 击Yes保存,No为不保存, Cancel为取消关机操作。
4、当控台关完机之后,再把
电源总开关按到“ O ”的位置。
3
控台操作区简介
2、如图在弹出来的菜单点 击Lamp ON图标。需要关 泡的话点击Lamp OFF图标,
需要灯具复位自检的点击 RESET图标。
1、选择灯具后, 在编辑工具栏点击 Control命令。如 没有显示该命令, 继续点击<<或>>。
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Qlist程序的重放操作 1
Vector系列控台的Qlist程序是储存 在Qlists页面的Qlist库内而不是储存 在重放推杆上的。每次保存Qlist到 重放推杆上都会在Qlist库按顺序生 成Qlist程序。如图:有5个Qlist在 程序库里面。而清除重放推杆上的 Qlist程序不等于删除了Qlist。
4、电脑灯的其它功能可分别按下功能按 键组亮度INTENSITY、位置POSITION、 颜色COLOR、光束BEAM、图案IMAGE、 成像SHAPE键进行选择。
5、如图选择灯具后按下不同的功能键, 五个转轮对应触屏上就显示不同的功能, 转动相应转轮控制灯具的相应功能。如 颜色、图案等。
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电脑灯的点泡操作
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配灯2
3、创建和配接。
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配灯3
4、选择配接灯具,配接 常规灯时选Channel。
5、配接电脑灯时 需要载入灯库,点 击Import Device
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配灯4
5、选择灯具厂家。
6、选择灯具 型号。
7、点击OK。
如果需要载入外部 灯库或自做灯库的, 点击Browse选择指 定位置上的灯库。
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删除编组1
删除编组Group2的操作 1、在控台编辑区按“DELETE”键然 后点击Group软键窗口上的软键2。 或者直接在控台编辑区依次按 “GROUP”、“2”、 “DELETE”键。
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删除编组2
2、在弹出的菜单点击 Delete,确认删除编组。
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第四章 编写素材
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编写素材1
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编写素材2
4、如图转动对应的分配转轮, 调节“Pan”(水平)、“Tilt”(垂直) 的数值。
3、以编写位置素材为例子。点 击“POSITION”键,进入位置编 辑状态。
灯具水平、垂直数据。
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编写素材3
6、点击Position窗口 ,选择软键保存素材。 如图,按软键1,刚 编写的位置素材便成 功保存。
Qlist程序的重放操作 5
4、最后按“STORE”键,再点击 “SNAP”页面区,点击Snap1 (快照页),在弹出的菜单选择 Overwrite,更新重放推杆里Qlist 的顺序。当然也可以另外保存为 Snap2。
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第一章 配接灯具
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配灯1
1、按Tools。
2、按Patch Manager。
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编组命名1
编组命名的方法有两种: (1)先按“TEXT”键,再点击软 键窗口上所需要改名的分组。 如:“TEXT”键,“Group1”。 (2)直接在控台编辑区域内按 “GROUP”、“1”、“TEXT”键。
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编组命名2
2、在文本框内输入新的灯具 编组名称(中英文皆可)。 3、输入完毕后,请点击 “OK”确认。
Vector 蓝台
1、总控推杆和黑场按键。
4、重放控制区。
3、程序重放区。
2、控台编辑区。
4
5、AB场推杆。
控台操作介面简介1
1、素材软键页面区。位置Position、颜色Color、 光束Beam、效果Effect、图案Image、成像Shape、 总素材Palette等。 当前高亮显示Position表示选中了位置素材页面。
4、点击Spot,把窗口信息定义为电脑灯。
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修改配接3
5、选择清除配接。
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修改配接4
6、输入清除配接的灯具的编号,如2 3。 7、点击确定。
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修改配接5
8、点击保存。
2号和3号灯具 已清除了配接
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修改配接6
9、再选择配接。
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修改配接7
10、再次输入刚才清 除了配接的灯号。
11、点下一步。
点击不同的页面显示对应的信息内容。
7、重放推杆Wing1,重放按键Qkeys1 状态显示区。和每一组重放推杆和重放 按键一一对应。
8、按↑↓键进行重放推杆的 翻页。配合Snaps可整体翻 页。
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演出文件操作
新建一个没有内容的演出, 每次开始一个全新的演出 时都选这项。 打开一个已存在的演出。 保存当前的演出,需要把 演出改名的就选下面的那 一项。
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灯具的选择和控制1
例子:选择电脑灯或常规灯1进行操作。 1、在控台编辑区依次按“SPOT” “1”键。 选择常规灯就按“CHANNEL” “1”键。
2、用轨迹球可直接控制 电脑灯的水平和垂直移动。
3、让常规灯出光或让电脑灯打开
光闸可以直接按“FULL”键(满光)
8
或用调光专用转轮进行调光。
灯具的选择和控制2
配灯7
17、点击保存。 18、点击退出。
灯具名称
灯具序号
灯具型号
输出口/地址码
外部配接
通道数
水平 反转
垂直 反转
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修改配接1
1、按Tools。
2、按Patch Manager。
例子:修改2号和3号 灯具的配接,从1号输 出口改到3号输出号。
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修改配接2
3、点击工作区Workspace Tree。
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Qlist程序的重放操作 2
除了直接保存Qlist到重放推杆上之外 也可以把储存在Qlist库里的程序按演 出需要的顺序调到重放推杆上。 如图:现在重放推杆里的Qlist只是 按编程时的顺序,现在我们就排好 Qlist的顺序以方便演出操作。
1、首先在重放控制区按两下 “FREE”键。
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Qlist程序的重放操作 3