一年级数学上教学设计10以内数的加法青岛版
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3、培育先生学习数学的兴味和猎奇心。
教学重点:体会加法的意义,正确计算10以内的加法。
教学难点:能在详细情境中体会加法的意义。
四、教学环境
□√简易多媒体教学环境□交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□移动学习□其他
五、信息技术运用思绪〔突出三个方面:运用哪些技术?在哪些教学环节如何运用这些技术?运用这些技术的预期效果是?〕200字
3、让不同方法的先生解释自己的想法。
4、教学加法算式。师:像这样把2和3合起来就用加法计算。板书:2+3=5(只〕
5、我们再来看这个效果:一共有多少只小鸟?怎样列式?你是怎样想的?
6、一共有几朵花?
7、剩下的效果,用喜欢的方法自己处置。
想一想,摆一摆
1、独立思索
2、小组协作
3、全班交流
方法一:一只一只地数一数就知道了。
多媒体播放动画片«西游记»
创设情境,提出效果
请同窗们细心看图,你看到了什么?
你能看着这些事物提出一些数学效果吗?
先生提出效果:
1、一共有多少只猴子?
2、一共有多少个桃子?
3、一共有多少只小鸟?
4、一共有多少朵花?
课件出示花果山情形图
自主探求,处置效果
1、我们先来处置有多少只猴子。
2、探求处置效果的战略。
方法二:用小方块摆一摆,先摆2个,再摆3个,数一数一共5个.
应用学具摆一摆
先生列式:
5+1=6〔只〕
先独立处置,后全班交流。
交流:
1+2=3〔朵〕
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
走进生活,运用所学
在我们的生活中一定能遇到用加法处置的效果,你来说一说好吗?
同桌相互说
达标检测,稳固所学
教员巡视指点
先生完成练习
多媒体课件出示练习题。
小结
让先生说一说本节课自己学会了哪些知识?有哪些收获?
小组协作
全班交流
七、教学特征〔如为特性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对先生才干的培育的设计,教与学方式的创新等〕200字左右
从先生的年龄特点动身采取动画、游戏的方式教学,引导先生乐于参与数学学习活动。在达标检测环节中,应用ppt课件及时讲评先生作业,经过投影全班展现,将正确、错误的评价以及提示、指点、建议等信息及时反应给先生,不只使先生很快了解自己的学习状况,加深学习体验,而且教员也可以从中取得反应信息,及时采取弥补措施,从而完成分层教学和特性化教学。
一年级数学上教设计10以内数的加法青岛版
学科
数学
年级
一年级
邮件
单位
齐河县
教学设计
教学主题
10以内数的加法
一、教材剖析
本课是在看法了10以内数的基础下去学习的,它是进一步学习20以内数加减法的基础,也是今后学习更复杂计算的基础。同时也是全册教材的重点内容之一,在整个小学数学学习进程中,占有十分重要的位置。
二、先生剖析
先生对本课内容有一定的基础,教员在尊重先生看法的基础上,结合教材创设情境,联络先生的生活实践,促使先生自动探求,学会知识,提高才干。
三、教学目的
1、结合详细情境,初步体会加法的意义,能正确计算10以内数的加法。
2、初步学会从实践情境中提出效果,并能有所学的10以内数的加法处置复杂的实践效果。
本课教学信息技术的运用主要是多媒体课件及视频,详细表达在以下几个环节:
1、导入环节。播放动画片«西游记»。动画片是孩子们的最爱,经过播放动画片创设故事情境,激起孩子们浓重的学习兴味。
2、创设情境,提出效果环节。经过多媒体课件创设效果情境,引发孩子思索。
3、自主探求,处置效果环节。经过逐渐演示,诠释分解重点、难点,再现理想生活,从而增强数学与生活的联络。
4、达标检测,稳固所学环节。经过有层次、有坡度的练习,使先生在不时的思索与发现中,拾级而上,不时深化。
六、教学流程设计〔可加行〕
教学环节
〔如:导入、讲授、温习、训练、实验、研讨、探求、评价、建构〕
教员活动
先生活动
信息技术支持〔资源、方法、手腕等〕
导入
同窗们,你们看过«西游记»吗?大家想不想到孙悟空的花果山去玩一玩?明天教员就带大家到花果山去游玩。
教学重点:体会加法的意义,正确计算10以内的加法。
教学难点:能在详细情境中体会加法的意义。
四、教学环境
□√简易多媒体教学环境□交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□移动学习□其他
五、信息技术运用思绪〔突出三个方面:运用哪些技术?在哪些教学环节如何运用这些技术?运用这些技术的预期效果是?〕200字
3、让不同方法的先生解释自己的想法。
4、教学加法算式。师:像这样把2和3合起来就用加法计算。板书:2+3=5(只〕
5、我们再来看这个效果:一共有多少只小鸟?怎样列式?你是怎样想的?
6、一共有几朵花?
7、剩下的效果,用喜欢的方法自己处置。
想一想,摆一摆
1、独立思索
2、小组协作
3、全班交流
方法一:一只一只地数一数就知道了。
多媒体播放动画片«西游记»
创设情境,提出效果
请同窗们细心看图,你看到了什么?
你能看着这些事物提出一些数学效果吗?
先生提出效果:
1、一共有多少只猴子?
2、一共有多少个桃子?
3、一共有多少只小鸟?
4、一共有多少朵花?
课件出示花果山情形图
自主探求,处置效果
1、我们先来处置有多少只猴子。
2、探求处置效果的战略。
方法二:用小方块摆一摆,先摆2个,再摆3个,数一数一共5个.
应用学具摆一摆
先生列式:
5+1=6〔只〕
先独立处置,后全班交流。
交流:
1+2=3〔朵〕
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
演示课件
走进生活,运用所学
在我们的生活中一定能遇到用加法处置的效果,你来说一说好吗?
同桌相互说
达标检测,稳固所学
教员巡视指点
先生完成练习
多媒体课件出示练习题。
小结
让先生说一说本节课自己学会了哪些知识?有哪些收获?
小组协作
全班交流
七、教学特征〔如为特性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对先生才干的培育的设计,教与学方式的创新等〕200字左右
从先生的年龄特点动身采取动画、游戏的方式教学,引导先生乐于参与数学学习活动。在达标检测环节中,应用ppt课件及时讲评先生作业,经过投影全班展现,将正确、错误的评价以及提示、指点、建议等信息及时反应给先生,不只使先生很快了解自己的学习状况,加深学习体验,而且教员也可以从中取得反应信息,及时采取弥补措施,从而完成分层教学和特性化教学。
一年级数学上教设计10以内数的加法青岛版
学科
数学
年级
一年级
邮件
单位
齐河县
教学设计
教学主题
10以内数的加法
一、教材剖析
本课是在看法了10以内数的基础下去学习的,它是进一步学习20以内数加减法的基础,也是今后学习更复杂计算的基础。同时也是全册教材的重点内容之一,在整个小学数学学习进程中,占有十分重要的位置。
二、先生剖析
先生对本课内容有一定的基础,教员在尊重先生看法的基础上,结合教材创设情境,联络先生的生活实践,促使先生自动探求,学会知识,提高才干。
三、教学目的
1、结合详细情境,初步体会加法的意义,能正确计算10以内数的加法。
2、初步学会从实践情境中提出效果,并能有所学的10以内数的加法处置复杂的实践效果。
本课教学信息技术的运用主要是多媒体课件及视频,详细表达在以下几个环节:
1、导入环节。播放动画片«西游记»。动画片是孩子们的最爱,经过播放动画片创设故事情境,激起孩子们浓重的学习兴味。
2、创设情境,提出效果环节。经过多媒体课件创设效果情境,引发孩子思索。
3、自主探求,处置效果环节。经过逐渐演示,诠释分解重点、难点,再现理想生活,从而增强数学与生活的联络。
4、达标检测,稳固所学环节。经过有层次、有坡度的练习,使先生在不时的思索与发现中,拾级而上,不时深化。
六、教学流程设计〔可加行〕
教学环节
〔如:导入、讲授、温习、训练、实验、研讨、探求、评价、建构〕
教员活动
先生活动
信息技术支持〔资源、方法、手腕等〕
导入
同窗们,你们看过«西游记»吗?大家想不想到孙悟空的花果山去玩一玩?明天教员就带大家到花果山去游玩。