TCP 服务器客户端模式
tcp服务端和客户端的理解
tcp服务端和客户端的理解
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。
它提供了一种可靠的数据传输方式,确保数据的准确性、有序性和完整性。
TCP服务端和客户端是在TCP协议下进行通信的两个角色。
TCP服务端是一个运行在服务器上的程序,它监听指定的端口,并等待客户端的连接请求。
一旦有客户端的连接请求到达,服务端接受请求并建立一个新的TCP连接。
服务端负责接收和处理客户端发送过来的数据,向客户端发送响应数据。
TCP客户端是一个运行在客户端设备上的程序,它通过指定服务器的IP地址和端口号发起连接请求。
一旦连接建立成功,客户端可以向服务端发送数据请求,并接收服务端返回的响应数据。
TCP服务端和客户端之间的通信是通过TCP连接进行的。
TCP连接的建立需要经过三次握手,确保双方都已准备好进行通信。
一旦连接建立,双方可以通过读取和写入数据流来进行数据的传输。
TCP协议保证了数据的可靠性,它使用序列号和确认机制来确保数据的有序到达和完整性。
总结起来,TCP服务端和客户端是在TCP协议下进行通信的两个角色,服务端负责监听连接请求,接收和处理客户端发送的数据,客户端负责发起连接请求,发送数据并接收服务端的响应数据。
通过TCP连接,双方可以可靠地进行数据传输。
简述西门子PLC的S7-1200的MODBUSTCP通信的客户端及服务器设置
简述西门子PLC的S7-1200的MODBUS/TCP通信的客户端及服务器设置作者:郭爱华来源:《价值工程》2019年第30期摘要:MODBUS/TCP是MODBUS 通讯中的一种以太网通讯方式,MODBUS/TCP通讯对使用硬件要求低,应用广泛。
西门子PLC的S7-200可以设置为MODBUS/TCP通信方法,其中使用了两个MODBUS/TCP命令“MB_CLIENT”指令和“MB_SERVER”指令,它们分别将PLC设置MODBUS客户端和MODBUS服务器,本文重点介绍这两个命令的设置方法。
Abstract: MODBUS/TCP is an Ethernet communication method in MODBUS communication. MODBUS/TCP communication has low hardware requirements and a wide range of uses. The Siemens PLC S7-1200 can be set to the MODBUS/TCP communication method, in which two MODBUS/TCP commands "MB_CLIENT" and "MB_SERVER" are used, which respectively set the PLC as a MODBUS client for industrial robots and MODBUS server for MES manufacturing process execution and management system. This paper focuses on the setting methods of these two commands.关键词:MODBUS/TCP;S7-1200;客户端;服务器Key words: MODBUS/TCP;S7-1200;client;server中图分类号:TP368.5 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;文献标识码:A ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;文章编号:1006-4311(2019)30-0204-030 ;引言自动化系统包括多种通讯协定,它们是可以应用于工业控制器上的通用语言。
TCP工作模式-快速安装指南
本章内容仅包括在Windows下常用两大功能(TCP通讯方式)的配置及操作方式,更详细说明请参考驱动光盘中《ECS系列串口联网服务器说明书.pdf》的详细内容。
Windows下软件的安装与设置 :1、设备在不同IP网段内修改临时IP地址:通常情况下,串口服务器的IP地址与您的Windows系统不在同一网段内,您可以通过临时修改串口服务器的IP地址,来完成与操作系统的IP地址在同一网段内.例:串口服务器的IP地址是:192.168.0.233 上位机的IP地址是:192.168.1.100如本地局域网IP地址也处在192.168.0.XXX同一网段内的话可跳过此项配置直接通过IE或TELNET 方式配置设备;1)在Windows操作系统下运行随产品附带的驱动光盘中的 upgrade.exe程序:2)点击“放大镜”图标搜索串口服务器;2)点击后,出现搜索界面(如图):3)如设备上电工作正常,无论串口服务器的IP地址是否与您的上位机在同一网段内,都应该能搜索到串口服务器4)打开[Tools]菜单下的 [Temporary change IP address]5)出现临时IP地址输入对话框,填入需要使用的IP地址(如:192.168.1.233);点击“OK”6)点击“确定”7)临时IP地址修改完毕;2、TCP/IP TCP/IP 通讯方式快速配置方法通讯方式快速配置方法通讯方式快速配置方法((Web 界面界面):):3-1)打开IE,在地址栏输入配置的同网段的IP 地址进入串口服务器,配置网络参数;以默认IP 地址:192.168.0.233为例;修改完本页面的配置后请点击修改完本页面的配置后请点击““提交提交””;服务器名称:服务器名称;可以将设备启用一个中文名称,如:XX 城市、XX 公司等; 服务器位置:服务器所在位置;可以标注设备所在详细位置;如:XX 路、XX 机房等; 以太网IP 地址:指定设备IP 地址;根据设备所在网段修改IP 地址; 以太网子网掩码:指定设备网络掩码;以太网工作模式:默认为Auto 自适应,可以手动设置为10M 或100M 全/半双工 启用DHCP:配置是否由路由器自动分配网络地址;DHCP CLIENT ID:配置DHCP 的CLIENT ID 号,16进字表示;默认网关:配置默认网关;当设备和控制的电脑不在同一网段时需要配置此项; 主DNS 服务器:指定DNS 解析服务器的IP 地址; 从DNS 服务器:指定DNS 解析服务器的IP 地址;3-2) 配置串口信息: 点击“串口配置”“端口”根据所要连接的串口设备的波特率,数据位,停止位,校验位,流量控制,类型等设置串口服务器的相应端口参数;特别备注特别备注::在多口串口服务器时在多口串口服务器时““提交提交””后面会有批量修改配置选项后面会有批量修改配置选项,,点击可批量修改多口串口服务器的配置量修改多口串口服务器的配置;;修改完本页面的配置后请点击修改完本页面的配置后请点击““提交提交””;串口类型:可选232/485/422(根据设备型号选择) 波 特 率:300~460800bps 数 据 位:5~8停 止 位:1、1.5、2奇偶校验:None、Odd、Even流量控制:None、CTS/RTS、DSR/DTR、Xon/Xoff3-3)配置工作模式:点击“工作模式”“端口”进入如下页面,默认工作模式为:TCP realport;修改工作模式为修改工作模式为““TCP/UDP Socket TCP/UDP Socket””工作模式工作模式,,进入以下界面进入以下界面特别备注特别备注::在多口串口服务器时在多口串口服务器时““提交提交””后面会有批量修改配置选项后面会有批量修改配置选项,,点击可批量修改多口串口服务器量修改多口串口服务器的配置的配置的配置;;注解:串口服务器提供基于标准的Socket API网络通信接口,用户可以在任何支持TCP/IP的操作系统下使用Socket方式访问服务器的串口。
C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程
C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程运⾏在TCP之上常见的⽹络应⽤协议有⽐如HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP。
TCP是TCP/IP体系中最重要的传输协议,它提供全双⼯和可靠交付的服务,是⼤多数应⽤协议⼯作的基础。
TCP是⼀种⾯向连接(连接导向)的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。
TCP的⼯作过程建⽴连接传输数据连接的终⽌TCP的主要特点1.TCP是⾯向连接的协议2.是端到端的通信。
每个TCP连接只能有两个端点,⽽且只能⼀对⼀通信,不能点对多的的直接通信3.⾼可靠性4.全双⼯⽅式传输5.数据以字节流的⽅式传输6.传输的数据⽆消息边界关于线程利⽤TCP开发应⽤程序时,.net框架提供两种⼯作⽅式,⼀种是同步⼯作⽅式,另⼀种是异步⼯作⽅式。
同步⼯作⽅式是指利⽤TCP编写的程序执⾏到监听或者接收语句,在未完成当前⼯作前不再。
继续往下执⾏,线程处于阻塞状态,直到该语句完成后才能继续执⾏下⼀条语句。
异步⼯作⽅式是指程序执⾏到监听或者接收语句时,⽆论当前⼯作是否完成,都会继续往下执⾏。
TcpListener与TcpClient类常⽤⽅法与属性TCPListener类⽤于监听客户端连接请求,TCPClient类⽤于提供本地主机和远程主机的连接信息。
两个类都位于 .Socckets命名空间下。
1.TCPListener类常⽤的⽅法:(1)AcceptSocket:从端⼝处接收⼀个连接并赋予它Socket对象(2)AcceptTcpClient:从端⼝处接收⼀个连接并赋予它TCPClient对象(3)Equals:判断两个TcpListener对象是否相等(4)GetType:获取当前实例的类型(5)Pending :确定是否有挂起的连接请求(6)Start:开始接听传⼊的连接请求(7)Stop:关闭监听器(8)ToString:创建TcpListener对象的字符串表⽰2.TcpClient常⽤的属性与⽅法属性:(1)Client:获取或设置基础套接字(2)LingerState:获取或设置套接字保持连接的时间(3)NoDelay:获取或设置⼀个值,该值在发送或接收缓存冲未满时禁⽌延迟、(4)ReceiveBufferSize:获取或设置TCP接收缓存区的⼤⼩(5)ReceiveTimetut:获取或设置套接字接收数据的超时时间(6)SendBufferSize:获取或设置TCP发送缓存区的⼤⼩(7)SendTimeout:获取或设置套接字发送数据超时时间⽅法:(1)Close:释放TcpClient实例,⽽不关闭基础连接(2)Connect:⽤指定的主机名和端⼝号将客户端连接到TCP主机(3)BeginConnect:开始⼀个远程主机连接的异步请求(4)GetStream:获取能够发送和接收数据的NetworkStream对象TCP编程的⼀般步骤1.⽹络通信的最基本的前提就是客户端要先和服务器建⽴TCP连接2.服务端要不断的监听客户端是否有连接请求、并且服务端能要识别特定的客户端3.连接并创建对应的套接字4.发送数据和接收数据编写服务器端程序的⼀般步骤1.创建⼀个TcpListener对象,然后调⽤该对象的Start⽅法在指定的端⼝进⾏监听2.在单独的线程中,⾸先循环调⽤AcceptTcpClient⽅法接收客户端的连接请求,从该⽅法中的返回结果中得到与该客户端对应的TcpClient对象,并利⽤该对象的GetStream⽅法得到NetworkStream。
485转TCP
485转TCP本文介绍在串口转TCP/IP中如何使用各种TCP工作模式,根据不同的应用如何进行灵活选择TCP客户端、TCP服务器、UDP、UDP组播。
1.TCP&UDP工作模式TCP/IP是网际互联的基本协议,TCP/IP实际涉及网络协议的两层:网络层和传输层。
IP属于网络层,而TCP属于传输层,实际上TCP/IP协议还有另外部分协议即UDP协议,UDP协议和TCP协议共同组成了TCP/IP协议的传输层。
而TCP协议有具有客户端和服务端两种工作模式。
在RS232/RS485联网模块应用中,主要在UDP、TCP客户端、TCP服务器3种模式之间进行选择。
如图1所示。
1.1 TCP和UDP的区别和比较TCP(Transmission Control Protocol)是可靠连接协议。
我们可以用打电话来类比TCP协议。
使用TCP协议进行数据传输,首先需要建立连接;就如在通电话前需要先拨通电话一样。
TCP是可靠传输的,即你传输的数据有误或者丢失,则会自动重新传输以保证数据正确;这正如打电话的时候,如果信号不好,收方会说:“听不清,请再说一遍。
”UDP(User Datagram Protocol)是报文传输协议。
我们可以用手机短信来类比UDP协议。
使用UDP协议,你无需先征得对方的同意(无需先建立连接),可以随时发送。
但是UDP协议是不可靠传输的,你发送出去的数据不能够保证正确地被对方收到;所谓“正确接收”,它包括3方面的内容:1.丢失问题:数据丢失后可以重传。
2.误码问题:数据内容错误能被检测并重新发送。
3.顺序问题:UDP无法保证数据的顺序,例如在发送长文字的短信的时候,有可能后半部分短信内容先收到,然后再收到前半部分短信内容。
这给接收者较大的迷惑,TCP协议没有这个问题。
UDP协议的也有自身优点。
1.简单性、方便性,UDP协议非常类似串口通信,因为串口发送数据本身基于非连接(报文)的。
此时在串口转以太网的时候,使用UDP协议符合原来的思维。
tcp服务器端使用多线程技术同时与多个客户通信的编程方法 -回复
tcp服务器端使用多线程技术同时与多个客户通信的编程方法-回复TCP服务器端使用多线程技术同时与多个客户通信的编程方法随着互联网的快速发展,网络通信已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议,被广泛用于实现网络通信。
在很多情况下,服务器需要同时与多个客户进行通信,因此,编写一个TCP服务器端程序来实现多客户端的并发访问是非常重要的。
一个常见的解决方案是使用多线程技术。
多线程是指在一个程序中可以同时执行多个线程,每个线程都可以独立地执行指定的任务。
在TCP服务器端程序中,每个客户端连接都可以有一个单独的线程来处理,这样可以同时与多个客户端进行通信,提高服务器的并发处理能力和资源利用率。
下面,我们将一步一步地介绍如何编写一个TCP服务器端程序,使用多线程技术同时与多个客户端通信。
第一步:导入必要的类和库在编写TCP服务器端程序之前,我们首先需要导入必要的类和库。
在Java 语言中,我们需要导入包中的ServerSocket类和Socket类,以及java.io包中的InputStream类和OutputStream类,用于实现Socket的输入输出功能。
第二步:创建服务器端套接字首先,我们需要创建一个ServerSocket对象,用于监听指定的端口号,并等待客户端的连接请求。
例如,可以使用如下代码创建一个服务器端套接字:ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);其中,port为服务器监听的端口号。
创建服务器端套接字后,服务器就可以开始等待客户端的连接请求。
第三步:等待客户端连接使用accept()方法来监听并接受客户端的连接请求。
该方法将会一直阻塞,直到客户端与服务器建立连接。
一旦接受到客户端的连接请求,accept()方法将返回一个Socket对象,用于与客户端进行通信。
《网络编程》实验报告
一、实验目的1. 理解网络编程的基本原理和概念。
2. 掌握TCP/IP协议栈的基本工作原理。
3. 学习使用Socket编程实现网络通信。
4. 熟悉网络编程中的多线程编程技术。
5. 提高实际编程能力和问题解决能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发环境:Visual Studio 20194. 网络编程库:Winsock三、实验内容1. 网络编程基础2. Socket编程3. 多线程编程4. 客户端-服务器模式四、实验步骤1. 网络编程基础(1)了解网络编程的基本概念,如IP地址、端口号、协议等。
(2)学习TCP/IP协议栈的工作原理,包括OSI七层模型和TCP/IP四层模型。
2. Socket编程(1)学习Socket编程的基本原理,包括Socket创建、连接、发送、接收和关闭等操作。
(2)编写一个简单的TCP客户端程序,实现与服务器端的通信。
(3)编写一个简单的TCP服务器程序,接收客户端的连接请求,并实现数据交互。
3. 多线程编程(1)学习多线程编程的基本原理,了解线程、进程、并发和同步等概念。
(2)在客户端程序中添加多线程,实现同时与多个服务器进行通信。
(3)在服务器程序中添加多线程,实现同时处理多个客户端的连接请求。
4. 客户端-服务器模式(1)实现一个简单的文件传输客户端,实现文件的发送和接收。
(2)实现一个简单的文件传输服务器,接收客户端的文件传输请求,并完成文件传输。
五、实验结果与分析1. 网络编程基础通过学习网络编程基础,我们了解了网络编程的基本概念和TCP/IP协议栈的工作原理,为后续的Socket编程打下了基础。
2. Socket编程(1)通过编写TCP客户端程序,实现了与服务器端的通信,验证了Socket编程的基本原理。
(2)通过编写TCP服务器程序,接收客户端的连接请求,并实现了数据交互,进一步巩固了Socket编程的知识。
3. 多线程编程通过在客户端和服务器程序中添加多线程,实现了同时与多个服务器进行通信和同时处理多个客户端的连接请求,提高了程序的并发处理能力。
ESP8266两种工作模式数据传输
ESP8266支持3种模式:Station模式、AP模式和Station+AP混合模式。
关于这三种模式的区别可以类比我们的手机,当手机连接无线网时,此时手机为Station模式,当手机打开移动热点时,此时手机为AP模式。
简单的说就是Station模式就是作为终端,AP模式就是作为路由器。
而Station+AP混合模式,就和路由器的无线桥接功能是一样的,既可以连接别的无线网,同时也可以自己作为路由器。
本文分享ESP8266的两种工作模式下的数据传输:Station模式作为TCP客户端、AP模式作为TCP服务器,分别和网络调试助手进行通讯的AT指令配置流程。
AT指令可以由MCU的串口来完成,这样就可以实现两块ESP8266之间进行通讯,电脑和ESP8266的无线控制,手机和ESP8266的无线控制等。
E S P8266作为T C P客户端,电脑作为T C P服务器ESP8266模块配置为Station模式连接WiFi,电脑也连接同一个WiFi,电脑使用网络调试助手建立一个TCP服务器,指定服务器地址和端口号。
ESP8266作为TCP客户端,和电脑上的网络调试助手进行通讯,或者直接透传。
实现的效果是模块发送的数据,电脑可以接收到,电脑发送的数据,模块可以接收到。
1.模块配置为Station模式:AT+CWMODE=12.配置WiFi信息按照信号强度排序:AT+CWLAPOPT=1,1273.扫描附近的WiFi信息:AT+CWLAP//配置当执行AT+CWLAP指令时,WiFi信息按照信号强度排序AT+CWLAPOPT=1,15//1表示按照信号强度排序,15表示WiFi信息只显示加密方式,WiFi名称,信号强度,MAC地址//扫描附近的WiFi信息AT+CWLAP+CWLAP:([加密方式],[WiFi名称],[RSSI信号强度],[MAC地址])+CWLAP:(4,"Tenda_A3AA00",-76,"c8:3a:35:a3:aa:01")+CWLAP:(4,"Tenda_A3AA00 Sander",-81,"e4:d3:32:9c:e3:c4")+CWLAP:(3,"EZVIZ_D3*******",-81,"50:13:95:84:e0:16")+CWLAP:(4,"TP-LINK_4723",-84,"cc:08:fb:c1:47:23")4.连接指定WiFi:AT+CWJAP="Tenda_A3AA00","password123"//连接指定APAT+CWJAP="Tenda_A3AA00","password123"//如果WiFi名称重复,需要指定MAC地址来确定要连接的WiFiAT+CWJAP="Tenda_A3AA00","password123","c8:3a:35:a3:aa:01"//如果WiFi名称或密码中含有特殊字符,前面要添加\转义符号如,目标WiFi名称为: ab\,c,密码为: 0123456789"\,则指令如下:AT+CWJAP="ab\\\,c","0123456789\"\\"//查询已经连接的WiFi信息AT+CWJAP?//断开当前WiFi连接AT+CWQAP5.设置单连接模式:AT+CIPMUX=0//如果之前使用AP模式开启过TCP服务器,要先关闭TCP服务器AT+CIPSERVER=0//设置单连接模式AT+CIPMUX=06.电脑和模块连接同一WiFi,电脑启动网络调试助手,并建立TCP服务器。
modbus tcp 服务器端写法
Modbus TCP服务器端写法在工业控制系统中,Modbus协议是一种常见的通信协议,用于在设备之间进行数据传输和通信。
而在Modbus协议中,Modbus TCP是一种基于TCP/IP网络通信的协议,它使用简单而有效的消息结构进行数据交换。
在本文中,我们将重点探讨Modbus TCP服务器端的写法,包括其基本原理、实际应用和相关的技术细节。
1. 原理概述Modbus TCP服务器端的写法首先需要理解其基本原理。
在Modbus TCP协议中,服务器端是负责响应客户端请求、提供数据和服务的一方。
服务器端需要监听指定的端口,接收来自客户端的连接请求,并根据请求提供相应的数据或执行相应的操作。
服务器端的写法需要包括监听端口、接收连接、解析请求、处理数据和发送响应等基本步骤。
2. 实际应用在实际应用中,Modbus TCP服务器端的写法需要根据具体的控制系统和设备进行相应的定制和实现。
通常情况下,服务器端需要与相应的传感器、执行器或控制器进行连接和通信,实现数据的采集、监测和控制等功能。
这就需要在服务器端实现对应的数据处理、协议解析、错误处理、安全验证等功能,以保证通信的可靠性、安全性和稳定性。
3. 技术细节Modbus TCP服务器端的写法涉及到许多技术细节,包括但不限于网络编程、数据处理、并发处理、异常处理、安全机制等方面。
在实际开发中,需要考虑到网络延迟、通信异常、数据冲突、安全攻击等问题,并进行相应的处理和优化。
还需要考虑到服务器的性能、可扩展性和灵活性等方面,以满足不同应用场景的需求。
总结与回顾Modbus TCP服务器端的写法涉及到许多技术和实践,需要综合考虑通信协议、网络编程、数据处理、安全性等多个方面。
在实际应用中,需要根据具体的控制系统和设备进行定制和优化,以满足不同应用场景的需求。
需要不断学习和更新相关技术,保持对新技术的敏感和理解,以适应不断变化的市场需求。
个人观点和理解作为Modbus TCP服务器端的写手,我认为在开发和实现服务器端时,需要充分理解和尊重Modbus协议的规范和要求,确保服务器端能够与客户端进行稳定、可靠的通信。
tcpserver和tcpclient的使用方法
tcpserver和tcpclient的使用方法TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于在计算机之间进行可靠的数据传输。
在一个典型的TCP通信中,有一个充当服务器的端点(TCP Server)和一个充当客户端的端点(TCP Client)。
下面是关于如何使用TCP Server和TCP Client的一般指导:TCP Server:1. 创建服务器套接字:使用编程语言提供的套接字库创建一个TCP服务器套接字。
2. 绑定地址和端口:将服务器套接字绑定到一个特定的IP地址和端口上。
3. 监听连接请求:使用套接字库开始监听来自客户端的连接请求。
4. 接受连接:一旦有客户端请求连接,服务器接受连接并创建一个新的套接字以用于与该客户端进行通信。
5. 接收和发送数据:使用套接字进行数据的接收和发送。
这可能涉及到读取从客户端发送来的数据,以及向客户端发送响应。
6. 关闭连接:当通信结束时,关闭与客户端的连接。
TCP Client:1. 创建客户端套接字:使用编程语言提供的套接字库创建一个TCP客户端套接字。
2. 连接到服务器:使用套接字连接到服务器的IP地址和端口。
3. 发送和接收数据:使用套接字进行数据的发送和接收。
发送数据给服务器,并等待服务器的响应。
4. 关闭连接:当通信结束时,关闭与服务器的连接。
下面是一个使用Python的简单例子:TCP Server in Python:```pythonimport socketserver_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)server_socket.bind(('127.0.0.1', 12345))server_socket.listen(5)while True:client_socket, client_address = server_socket.accept()data = client_socket.recv(1024)print(f"Received data: {data.decode('utf-8')}")client_socket.send(b"Hello, client! Thanks for connecting.")client_socket.close()```TCP Client in Python:```pythonimport socketclient_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client_socket.connect(('127.0.0.1', 12345))message = "Hello, server!"client_socket.send(message.encode('utf-8'))response = client_socket.recv(1024)print(f"Server response: {response.decode('utf-8')}")client_socket.close()```请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理异常、多线程或异步编程等情况,以确保服务器和客户端的稳定性和性能。
tcpserver和tcpclient的使用方法
tcpserver和tcpclient的使用方法TCP(Transmission Control Protocol)是一种传输层协议,提供可靠的连接服务,被广泛应用于各种网络通信中。
为了实现TCP通信,我们需要使用TCP服务器(TCP server)和TCP 客户端(TCP client)。
下面将分别介绍TCP服务器和TCP客户端的使用方法。
一、TCP服务器(TCP server)的使用方法:TCP服务器用于接收并处理来自TCP客户端的连接请求,并与客户端建立可靠的一对一连接,实现双向通信。
以下是TCP服务器的使用方法:1. 创建TCP服务器:- 使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。
- 使用bind()函数将套接字与指定的IP地址和端口号绑定。
- 使用listen()函数开始监听连接请求。
2. 接受连接请求:- 使用accept()函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字,用于与客户端通信。
3. 通信:- 使用新的套接字与客户端进行通信。
可以使用send()函数向客户端发送数据,使用recv()函数接收客户端发送的数据。
4. 关闭连接:- 使用close()函数关闭与客户端的连接。
这样,TCP服务器就可以接收多个客户端的连接请求,并与客户端分别建立连接进行通信。
二、TCP客户端(TCP client)的使用方法:TCP客户端用于主动发起连接到TCP服务器,并与服务器建立可靠的一对一连接,实现双向通信。
以下是TCP客户端的使用方法:1. 创建TCP客户端:- 使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。
2. 建立连接:- 使用connect()函数连接到指定的服务器IP地址和端口号。
3. 通信:- 使用已连接的套接字与服务器进行通信。
NB114串口服务器参数配置教程
NB114串口服务器网络串口参数功能详解一、NA114串口服务器网络参数1、IP地址类型IP地址是模块在局域网中的身份识别,在局域网中有唯一性。
因此不能与同局域网的其他设备重复。
模块的IP地址有静态IP和DHCP两种获取方式。
(1)静态IP:静态IP是需要用户手动设置,设置的过程中注意同时写入IP、子网掩码和网关,静态IP适合于需要对IP和设备进行统计并且要一一对应的场景。
优点:接入无法分配IP地址的设备都能够通过全网段广播模式搜索到,方便统一管理;缺点:不同局域网内网段不同,导致不能进行正常的TCP/UDP通讯。
(2)动态DHCP:DHCP主要作用是从网关主机动态获得的IP地址、网关地址、DNS服务器地址等信息,从而免去设置IP地址的繁琐步骤。
适用于对IP没有什么要求,也不强求要IP跟模块一一对应的场景。
优点:接入路由器等有DHCP Server的设备能够直接通讯,减少设置IP地址网关和子网掩码的麻烦。
缺点:接入无DHCP Server的网络,比如和电脑直连,模块将无法正常工作。
子网掩码主要用来确定IP地址的网络号和主机号,表明子网的数量,判断模块是否在子网内的标志。
子网掩码必须要设置,我们常用的C类子网掩码:255.255.255.0,网络号为前24位,主机号为后8位,子网个数为255个,模块IP在255个范围内,则认为模块IP在此子网中。
网关是指模块当前IP地址所在网络的网络号。
如果连接外网时接入路由器这类设备,则网关即为路由。
2、域名解析(DNS)域名解析通过域名解析(DNS)服务器将域名转换成网络识别的IP地址。
串口服务器的域名解析(DNS)服务器地址支持用户自定义,能够在域名服务器异常情况下通过自定义域名解析服务器实现域名解析,设备在域名解析时会向自定义的域名解析(DNS)服务器上报解析请求,解析完成后返回设备连接参数(一般为IP地址)。
DHCP模式下,域名解析(DNS)服务器地址自动获取(同步路由器域名解析地址),并且不可以修改。
iperf常用命令
iperf常用命令iperf是一种网络性能测试工具,用于测量网络带宽、延迟和数据丢失。
它可运行在多种操作系统上,包括Windows、Linux、macOS等。
本文将介绍一些iperf的常用命令,以帮助用户更好地使用这个工具。
1.服务器模式:- `iperf -s`:开启iperf服务器,监听默认端口5001。
- `iperf -s -p <port>`:开启iperf服务器,并指定监听的端口。
- `iperf -s -D`:以守护进程的方式运行iperf服务器。
- `iperf -s -V`:开启IPv6支持,进行IPv6网络性能测试。
2.客户端模式:- `iperf -c <server_ip>`:连接到iperf服务器,默认使用TCP 协议进行测试。
- `iperf -c <server_ip> -p <port>`:连接到指定端口的iperf 服务器。
- `iperf -c <server_ip> -u`:使用UDP协议进行测试。
- `iperf -c <server_ip> -w <window>`:指定TCP窗口大小,单位为字节。
- `iperf -c <server_ip> -t <time>`:指定测试持续时间,单位为秒。
- `iperf -c <server_ip> -i <interval>`:设置报告间隔时间,单位为秒。
- `iperf -c <server_ip> -l <length>`:设置TCP/UDP数据包的长度,单位为字节。
3.进一步配置:- `iperf -B <host_interface>`:绑定到指定的本地网络接口。
- `iperf -F <file>`:从指定的文件中读取数据进行测试。
TCP使用方法介绍
TCP使用方法介绍TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的协议,用于在网络中传输数据。
它是基于IP(Internet Protocol)的协议之一,负责将数据分割成合适的小块,并通过网络传输到目标机器。
接收机器接收到这些小块,并将它们重新组装成完整的数据。
本文将介绍TCP的使用方法,包括连接建立、数据传输和连接终止等。
一、连接建立1. 客户端发送连接请求:客户端向服务器发送一个SYN (Synchronize)包,请求建立连接。
2. 服务器确认连接请求:服务器接收到客户端的SYN包后,会发送一个SYN+ACK(Synchronize+Acknowledgment)包作为确认,并告诉客户端可以开始传输数据。
3. 客户端确认连接请求:客户端收到服务器的SYN+ACK包后,发送一个ACK(Acknowledgment)包作为确认,表示连接建立成功。
此时,连接建立完毕,双方可以进行数据传输。
二、数据传输1.数据分割:发送方根据TCP的最大传输单元(MSS)将要传输的数据分割成合适的小块。
每个小块称为一个TCP段。
2.TCP段封装:发送方为每个TCP段添加TCP头部,其中包含源端口号、目标端口号、序列号、确认号等信息。
3.数据传输:发送方将TCP段发送给接收方,接收方接收到TCP段后,检查和确认段是否有错误,并将正确的段按序列号重新组装成完整的数据。
4.确认和超时重传:接收方收到正确的TCP段后,发送一个ACK包作为确认。
如果发送方在一定时间内没有收到ACK包,将会重传丢失的TCP 段。
三、连接终止1. 客户端发送连接终止请求:当客户端完成数据传输后,发送一个FIN(Finish)包给服务器,请求断开连接。
2.服务器确认连接终止请求:服务器接收到客户端的FIN包后,发送一个ACK包作为确认,表示已经接收到了客户端的断开连接请求。
3.服务器发送连接终止请求:服务器发送一个FIN包给客户端,请求断开连接。
s7-1200plc的modbustcp通信分析
s7-1200plc的modbustcp通信分析s7-1200 PLC是西门子公司推出的一款高性能工业控制器,具有可靠性高、功能强大等特点,被广泛应用于自动化生产线、工业设备控制等领域。
而Modbus TCP通信协议是一种常用的工业现场通信协议,在工业自动化领域得到了广泛应用。
本文将针对s7-1200 PLC的Modbus TCP通信进行分析,以期为工程师和技术人员提供参考。
一、Modbus TCP通信概述Modbus TCP是Modbus协议在TCP/IP网络上的应用方式,是一种常用的工业现场通信协议,广泛应用于工业控制系统、自动化设备等领域。
Modbus TCP协议使用端口号为502,采用客户端-服务器(Client-Server)的通信模式,客户端主动向服务器发起请求,并接收服务器的响应数据。
Modbus TCP协议具有简单、易实现、广泛应用等特点,成为工业领域的通信标准之一。
二、s7-1200 PLC的Modbus TCP通信功能s7-1200 PLC具有丰富的通信功能,可以通过内置的以太网接口实现Modbus TCP通信。
用户可以通过编程的方式,实现s7-1200 PLC与其他设备之间的Modbus TCP通信,实现数据的读取、写入等功能。
s7-1200 PLC支持Modbus TCP协议的客户端功能,可以主动向Modbus TCP服务器发送请求,并接收服务器的响应数据。
通过s7-1200 PLC的Modbus TCP 通信功能,用户可以方便地实现PLC与其他设备的数据交换,满足工业自动化系统的需求。
1. 配置通信参数:在TIA Portal中配置s7-1200 PLC的通信参数,包括Modbus TCP 服务器的IP地址、端口号等。
2. 编写通信程序:通过LAD、FBD等编程语言编写通信程序,在程序中调用TSEND、TRCV等函数实现与Modbus TCP服务器的通信。
3. 测试通信功能:上传程序至s7-1200 PLC,进行在线仿真测试,验证通信功能是否正常。
tcpip课后习题答案整理版
第一章1、Internet是以ARPANET 网络为雏形建立的2、现在Internet中广泛使用的TCP/IP协议族,其版本为V43、tcp/ip一般分为网络接口层,网际层,传输层和应用层四层4、常用的http工作在tcp./ip的应用层层5、ip地址属于tcp/ip中网际层的概念6、传输层常用的两个协议是TCP和UDP7、网络接口卡工作再tcp/ip的网络接口层8、osi/rm开放系统互联参考模型共有7层由国际标准化组织提出9、中国互联网信息中心是1997年6月3日组建的Internet管理和服务机构,行使我国互联网络信息中心的管理职责10、rfc是指请求评价文档第二章1、按照覆盖的地理范围,计算机网络可以分为局域网,城域网和广域网三种2、物理层常用的传输介绍有双绞线,同轴电缆,光纤和无线四种3、物理层数据传输方式有模拟传输,数字传输,光波传输和无线电传输四种4、在数据传输系统中,主要采用的数据编码技术有数字数据的模拟编码,数字数据的数字信号编码和模拟数据的数字信号编码三种5、根据通信双方是否可以同时传输数据,通信可以分为单工通信,半双工通信和全双工通信三种通信方式6、数据编码是指将数据表示成适当的信号形式,以便数据的传输和处理7、在数据传输系统中,主要采用三种数据编码技术:即数字数据的模拟编码,数字数据的数字信号编码和模拟数据的数字信号编码8、常用的数字信号编码方式不归零,差分不归零,曼彻斯特和差分曼彻斯特等第三章1、一个ip地址由网络号和主机号两部分组成2、Ip地址共分为 5 大类3、一个ip地址用4个字节表示,最常用的一种表示格式是点分十进制4、假设一个主机的ip地址为192.168.5.121,而子网掩码为255.255.255.248那么该主机的网络号部分(包括子网号部分)为192.168.5.120/295、以太网是利用Arp协议获得目的主机ip地址与Mac地址的映射关系6、在转发一个ip数据包过程中,如果路由器发现该数据报报头中的ttl字段为0,那么,它首先将该数据报丢弃,然后向源主机发送ICMP报文7、路由器选择算法工作在网际层,它负责确定对所受到的ip数据包应通过哪条传输线转发8、路由表分为静态路由表和动态路由表两种,它们建立与维护方式不同9、tcp/ip协议簇专门设计了用于地址解析的协议,其中ARP可以把一个ip地址映射成对应的物理地址,而对于无法保存ip地址的主机,RARP提供了从物理地址到ip地址的逆向地址映射第四章1、传输层主要提供了TCP和UDP两个常用协议2、端口号用一个16位的二进制数表示3、常用协议HTTP的端口号为804、Tcp可以提供面向连接的可靠的数据流服务。
[整理]Winsocket入门教程一:多线程阻塞式服务器和阻塞式客户端程序(TCP).
Winsocket入门教程一:多线程阻塞式服务器和阻塞式客户端程序(TCP) 收藏我们首先来了解一下什么是Winsocket。
Winsocket是unix/linux下的berkeley socket在Windows下的实现。
unix/linux下的berkeley socket是网络通讯方面的基石,应用程序通过调用berkeley socket的API进行相互通讯,berkeley socket则利用具体的网络通讯协议和操作系统的调用来为我们完成具体的通讯工作。
Winsocket保留了berkeley socket的所有内容,并且为了其能在Win32消息机制和多线程的环境下更好的工作。
Winsocket在berkeley socket 原有的基础上对其进行了扩充。
如我们可以利用WSAAsyncSelect对Socket消息进行订阅,以及使用WSAGetLastError对多线程环境下的Winsocket错误进行捕获。
接着再让我们来了解一下服务器\客户端应用程序模型。
该模型是构建分布式系统的模型之一。
服务器程序一直处于监听的状态,等待客户端程序的连接。
客户端程序像服务器程序发送连接请求,服务器程序接受该连接请求,同时与客户端程序建立连接。
此时客户端程序就可以向服务器发送具体的请求,获取相关的数据。
服务器\客户端模型有三种连接方式,一种是面向连接的(TCP),面向连接的服务是一种可靠的服务,它通过数据流进行数据的传输,面向连接的服务实现了无差错无重复的顺寻数据发送。
一种是面向无连接的(UDP),面向无连接的服务是一种不可靠的服务,它通过数据报进行数据传输,由于数据报进行传输时的顺序是无序的,所以它是不可靠的服务。
最后一种是多播的方式,及服务器程序主动向多个客户端程序发送信息。
面向连接的服务器\客户端应用程序模型的程序流程图如下所示:在此模型的阻塞模式中,服务端程序在执行accept操作、客户端程序connect操作、以及服务端\客户端在进行read和write操作时,如果这些操作既没有成功也没有失败,应用程序会在执行这些操作的地方一直阻塞着。
TCPIP机器跨网段联机设置.
TCP/IP 机器参数设置机器TCP/IP 模块的MAC 地址机器TCP/IP 模块的IP 获取方式, 0-Disabled 为关闭自动获取方式,Enabled 为开启自动获取方式机器TCP/IP 模块里的IP 地址机器TCP/IP 模块的通讯端口机器TCP/IP 模块的通讯方式连接超时设置,默认为5机器TCP/IP 模块的设备模式,0-Server 为服务器模式,1-Server or client 为服务器和客户端模式,2-Client 为客户端模式,默认值为0-Server 模式TCP/IP 模块的串口波特率,默认为9600bpsTCP/IP 模块的串口校验,默认为3-MarkTCP/IP 模块的串口数据位,默认值为1-8bist设备从串口获取多少字符后,将数据打包后发送到网络中,默认值为255TCP/IP模块字符间延时,默认为2以上参数匀为默认出厂设置;1.客户要设置只需要改机器模块的IP地址及端口号即可。
2.如要设为升级模式,只要将机器模块通讯方式改成0-UDP的方式即可。
3.机器模块的子网掩码为默认当前网段下的子网掩码一样。
4.设置完以上图中的参数后即可以在同网段下通讯。
二、跨网段设置以TCP/IP方式与上面设置差不多一样,只需要将TCP/IP模块的MAC地址转换成十六进制的MAC地址给网管设置三层交换机里的通行MAC 即可。
(注:我们机器的TCP/IP模块里的MAC以十进制的MAC地址表达。
IP 地址由网管分给后将IP设置到机器的TCP/IP模块中的IP地址即可。
1.如客户需要用到自动获取IP方式只需将DHCP设置项设为Enabled即可。
三、使用TCP/IP通讯方式跨网关或internet(互连网连接需要在路由路内设通行IP和通行时间段,还要在路由里设端口映射。
具体路由设置以TP-LINK402路由讲解;连接图如下图:CT机器端1.需要在B网关做路由通行IP及通行时间和端口映射,具体设置如下图:通行IP设置,要使机器IP有上互连网的权限,如图的192.168.1.209和192.168.1.210路由IP过滤功到此映身已完成:端口映射所需的端口,这里做了两个端口分别为5000和5001,这里的端口要与机器内所使用的通讯端口一样,分别对应不同的机器IP对应映射端口的IP ,即要映射机器的内网IP 地址设置完后请启用然后保存路由器外网的IP ;由ISD 服务商分配给CT 机器的机号, 这里为5号和6号机机器所在位置的外网IP 地此这里外网IP 为113.78.0.57机器内的使用端口及映射所用的端器2.内网连接测试点在线检测及取回时间3.外网连接测试点在线测试及取回时间到此所有设置全部完成:这样我们的设备就可以跨互连网连接;。
tcp几种报文种类和意思
tcp几种报文种类和意思tcp几种报文种类和意思:1、URG紧急指针2、ACK 确认序号3、SYN 同步序号,用来发起连接4、RST 重建链接5、FIN 结束链接6、PSH 接收方应将这个报文尽快交给应用层ftp(文件传输协议,控制链接端口号21,数据传输端口号20),基于tcp协议,采用c/s模式。
1、ftp用两种文件传输方式来区别文件种类,第一种是ascii模式,是ftp默认传输模式,将本地文件转化为ascii码再传输,适用于传输文本文件;第二种是二进制流模式,发送方不作任何转换,吧文件按照比特流的方式进行传输,适用传输图片和程序文件。
2、ftp使用时控制链接一直存在,数据传输链路在数据传输完后会断开,如果需要再次传输,需要控制连接发起。
3、ftp数据传输有两种方式。
第一种是主动模式(port模式),客户端的随机端口向服务器的21号端口发起tcp链接,三次握手后建完成。
(具体为客户端向服务器发送tcp syn报文,服务器向客户端回复tcp ack 报文,客户端再次向服务器回复ack报文。
)建立完控制链接后客户端向服务器发送port 命令(格式通常为“ip,ip,ip,ip,端口号1,端口号2”,ip是需要建立数据链接的主机ip,客户端的),服务器收到后会计算:256*端口号1+端口号2,得出一个端口号3,然后服务器会向客户端的端口号3发起数据传输链接,三次握手后建立完成,数据传输完后会发送FIN报文结束数据传输链接。
目录的查看等操作是控制链接发送的。
这种方式由于是服务器主动向客户端的随机端口发起的数据连接,所以可能会被客户端的防火墙阻止。
第二种是被动模式(pasv模式)开始是一样的,建立控制链接,不过在建立数据传输链接时是客户端向服务器发送一个pasv命令,然后服务器会回复此命令(格式和上面一个一样,不过ip变成服务器的ip),客户端也会计算得出一个端口号3,客户端计算完后选一个随机端口和服务器的端口号3进行连接。
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备注 TCP 客户端 检查选项(必选) 单位: 字节 单位: 秒
为了使用TCP服务器/客户端模式必须将通信模式设定为TCP客户端模式。 通信地址 ezTCP按TCP客户端工作,试图连接HOST的IP地址的位置。 例) 10.1.0.2 或是 www.sollae.co.kr 通信端口 ezTCP按TCP客户端工作时,试图连接的服务器等待的本地端口号码。 产品本地端口 ezTCP按TCP服务器工作时,等待连接的端口。 TCP服务器 将[通信模式]设定为TCP客户端,需要激活 [产品本地端口]右端的检查选项。使用 TCP服务 器/客户端模式时必须选择。
⑤
○ ezTCP按客户端工作 ○ 通过远程HOST邀请TCP连接(→ 10.1.0.2:1470)
~ ⑥ ~
○ TCP连接过程 ○ 完成TCP连接 ○ 连接后接收的数据#3传送到远程HOST ○ TCP/IP ↔ Serial 双方向数据通信
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2.1.1 设定项目 .................................................................................................................................................... - 5 2.1.2 设定 例 ...................................................................................................................................................... - 6 3 4 动作 ...........................................................................................................................................- 8 历史履历 ................................................................................................................................. - 10 -
TCP 服务器/客户端模式 Ver. 1.0
依据时间的状态
表 3-1 依据时间的状态
时间 ~ ① ~ ② ~ ③ ~ ④ ~
状态 ○ ezTCP按服务器工作 (10.1.0.1: 1470) ○ 远程HOST向ezTCP发送TCP连接邀请 (→ 10.1.0.1: 1470) ○ 完成TCP连接 ○ TCP/IP ↔ Serial 双方向数据通信 ○ TCP/IP数据最后送/手信的始点 ○ ② 以后没有数据通信的时间推移 ○ 25秒以根据终止连接等待时间结束TCP连接 ○ TCP 连接终止过程 ○ 完成TCP连接终止始点 ○ ezTCP按服务器工作 (10.1.0.1: 1470) ○ ezTCP自串行端口接收10字节大小的数据接收
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TCP 服务器/客户端模式 Ver. 1.0
1
概要
为了连接TCP根据TCP的模式需要有服务器与客户端。 TCP服务器手动等待连接, TCP客户端试 图自动连接。所有ezTCP产品支援以上两种通信模式。 但是,到目前为止互相转换为此模式时 需要先变更参数。
设定值 TCP 客户端
10 字节 25 秒
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设定顺序
图 2-1 通过ezManager的设定顺序
① 实行ezManager后[全体搜索] ② 选择搜索结果的相应产品 ③ 移动到[串行端口]文本框 ④ [TCP客户端] 选择通信模式 ⑤ 输入需要连接[通信地址]PC的IP地址 ⑥ 在[通信端口]输入需要连接的PC端口号码 ⑦ 选择[TCP服务器]选项 ⑧ 设定等待连接的[产品本地端口] ⑨ 设定[连接前数据大小] ⑩ 设定[终止连接等待连接]
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TCP 服务器/客户端模式 Ver. 1.0
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动作
在 2.1.2 设定 例中完成设定的情况(连接前数据大小: 10, 连接终止等待时间: 25), ezTCP 按如下 工作。 时间流量图
图 3-1 工作 例
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表 1-1 可应用产品列表
型号 CSE-M73 CSE-H25 CIE-M10 CIE-H10 CSE-M53 CSE-H53 CSE-M32 CSE-H20 CSE-H21 CSW-H80
是否支援 ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ △
固件 1.5A~ 1.5A~ 1.3E~ 1.3E~ 1.0A~ 1.0A~ -
2.1 利用ezManager的设定 .................................................................................................................................. - 5 -
1.1 概要
图 1-1 原来的模式转换
TCP 服务器/客户端连接模式中同时候支援功能,将解决此种麻烦的现象。使用此功能的情况 只通过一次的设定,即可根据情况将ezTCP服务器或是按客户端使用。
图 1-2 TCP 服务器/客户端模式转换使用模式
使用此模式时, ezTCP 一次只能与一个TCP连接。 与是按TCP服务器或是客户端工作无
TCP 服务器/客户端模式 Ver. 1.0
4
历史履历
Date 2009. 11. 27 Version 1.0 ○ Created Note Author Roy LEE
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Application Note
TCP 服务器/客户端模式
Version 1.0 2009-11-27
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llae.co.kr
TCP 服务器/客户端模式 Ver. 1.0
目录
目录 - 1 1 概要 ...........................................................................................................................................- 2 -
1.2.1 紧急通知 .................................................................................................................................................... - 3 1.2.2 绕道 连接 .................................................................................................................................................. - 3 1.3 可应用的产品 .................................................................................................................................................... - 4 2 设定 ...........................................................................................................................................- 5 -
1.2.2
绕道 连接
向固定的服务器传输数据时,发生问题而无法与相应的服务器连接时 ,向第二HOST设备连接的 情况
图 1-4 绕道连接系统
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1.3 可应用的产品
即使是同样的产品,根据固件版本会出现支援或不支援的情况。请参考下表。(2009年 11月 到现在)
1.1 概要 ...................................................................................................................................................................... - 2 1.2 应用 例 ............................................................................................................................................................... - 3 -
表 2-1 相关项目设定
项目 通信模式 通信地址 通信端口 产品本地端口 TCP 服务器 连接前数据大小 结束连接等待时间 通信模式
说明 基本TCP/IP通信模式 试图连接的服务器等地址 试图连接的端口号码 等待连接的端口号码 使用TCP服务器/客户端 模式 为了试图连接必要的数据量 为了终止连接等待的时间