基于51单片机音乐盒程序设计
基于51单片机的lcd多功能数字音乐盒设计(毕业设计)[管理资料]
毕业设计论文题目:基于51单片机的LCD多功能数字音乐盒设计学校:西北民族大学学院:电气工程学院专业班级:08电气工程及其自动化(1)班学号:P 0 8 1 6 1 3 3 1 6姓名:苏军指导老师:马慧兰基于51单片机的LCD多功能数字音乐盒设计摘要:本设计是应用MCS-51单片机原理和控制理论设计音乐盒演奏控制器的硬件电路,并利用汇编语言进行程序设计。
利用控制单片机内部的定时器来产生不同的频率的方波,驱动喇叭发出不一样的音乐,再通过延迟来控制发音时间的长短。
把乐谱变成相应的定时常数就可以从发音设备中演奏出动听的音乐。
这种控制电路结构简单,可用性高,应运性强,软件程序适应范围广,对于不同的音乐只需要改变相应的定时常数即可。
对单片机和音乐爱好者有不一样的借鉴价值。
关键词:单片机,汇编语言,音乐盒Based on 51 single-chip LCD multifunctiondigital music box designAbstract: This design is the application of MCS-51 single-chip microcomputer principle and control theory design music box play hardware circuit, and use assembly languages program design. Using single chip microcomputer control internal timer to produce a different frequency of square wave, drive speaker different music, again through the delay to control the length of time the pronunciation. The score into the corresponding time constant can play out in pronunciation equipment from beautiful music. This control circuit structure is simple, usability is high, The Times the gender is strong, software program to adapt to the wide, for different music only need to change the timing of corresponding constant can. The SCM and music lovers have different reference value.Key words: a single-chip microcomputer, assembly language, music box目录摘要 (2)关键词 (2)Abstract (2)Key words (2)前言 (3)第一章原理及硬件介绍 (5)1.1 基本原理简述 (5)1.2 STC89C52RC 介绍 (6)1.2.1主要特性 (6)1.2.2 STC89C52RC的工作模式 (6)1.2.3 STC89C52RC引脚功能说明 (6)1.3 LCD显示 (10)第二章软件仿真及测试 (11)开机第一首歌 (11)下一曲 (12)上一曲 (12)元件清单 (15)参考文献 (15)附录一源程序 (16)前言单片机是指一个集成在一块芯片上的完整计算机系统。
(完整版)基于51单片机的电子八音盒详细设计步骤
一、设计目的利用8052单片机结合内部定时器设计一个八音盒,按下单键可以演奏预先设置的歌曲旋律。
二、设计要求其基本功能为:1,使用LED显示器来显示目前演奏的歌曲编号;2,具有8个按键操作来选择演奏哪一首歌曲;3,内建8首歌曲旋律,按下单键可以演奏歌曲。
三、设计器材T89C52单片机、晶振、八个按键、二位一体共阳极数码管、电阻电容若干、导线。
四、设计方案及分析设计思路:(1)选择8052单片机,通过T0定时中断,并配合P2.0引脚输出音频频率。
(2)P2.0引脚输出接蜂鸣器。
(3)通过P0口接LED。
(4)P1口接键盘,输入歌曲号。
音符产生方法:不同的音调有不同的频率。
频率不同,音调也就不同。
利用定时器,使其工作在模式1,定时中断,然后控制P2.0引脚的输出每次取反,就可以在P2.0的引脚输出相应的方波频率。
改变计数初值,就改变了频率。
定时器的定时时间等于半个周期,定时时间到就输出脉冲取反,重复此过程,就可在P2.0引脚得到一音频的脉冲。
如:中音1的频率=523HZ,周期T=1/523=1912us;定时器的定时时间为:T/2=1912/2us=956us;计算得TH0,TL0的计数初值THTL=64580下面是个音符计数初值节拍产生方法:音乐中的节拍用延时时间产生。
假设1/4拍执行一次延时程序,这1/2拍就执行两次延时程序,所以只要求出1/4延时时间,其余的节拍就是他的倍数。
为方便记谱,将节拍数也进行编码,如下:建立曲谱编码表:编谱用8位编码,高4位代表音符,低4位代表节拍。
如5 6中音5,中音6,都是1/2拍,则编码为:82H 92H程序清单:#include <reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define ulong unsigned longsbit SPEAK = P2^0;//接蜂鸣器管脚uchar th0_f;uchar tl0_f;uchar code SEG[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x67};uchar code jie8[8]={12,14,16,17,19,21,23,24};/**************************中断函数*******************************************/ timer0() interrupt 1{TL0=tl0_f;TH0=th0_f;SPEAK =~SPEAK; //取反音乐输出IO}/********************T0的值,及输出频率对照表***********************************/ uchar code freq[36*2]={0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //00x93,0xF0,//00233HZ ,1#0x73,0xF1,//00247HZ ,20x49,0xF2,//00262HZ ,2#0x07,0xF3,//00277HZ ,30xC8,0xF3,//00294HZ ,40x73,0xF4,//00311HZ ,4#0x1E,0xF5,//00330HZ ,50xB6,0xF5,//00349HZ ,5#0x4C,0xF6,//00370HZ ,60xD7,0xF6,//00392HZ ,6#0x5A,0xF7,//00415HZ ,70xD8,0xF7,//00440HZ 1 //120x4D,0xF8,//00466HZ 1# //130xBD,0xF8,//00494HZ 2 //140x24,0xF9,//00523HZ 2# //150x87,0xF9,//00554HZ 3 //160xE4,0xF9,//00587HZ 4 //170x3D,0xFA,//00622HZ 4# //180x90,0xFA,//00659HZ 5 //190xDE,0xFA,//00698HZ 5# //200x29,0xFB,//00740HZ 6 //210x6F,0xFB,//00784HZ 6# //220xB1,0xFB,//00831HZ 7 //230xEF,0xFB,//00880HZ `10x2A,0xFC,//00932HZ `1#0x62,0xFC,//00988HZ `20x95,0xFC,//01046HZ `2#0xC7,0xFC,//01109HZ `30xF6,0xFC,//01175HZ `40x22,0xFD,//01244HZ `4#0x4B,0xFD,//01318HZ `50x73,0xFD,//01397HZ `5#0x98,0xFD,//01480HZ `60xBB,0xFD,//01568HZ `6#0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35};/***************************音乐符号串解释函数****************************/ //入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie){uchar i,i1,j;char gaodi; //高低+/-12音阶uchar banyin;//有没有半个升音阶uchar yinchang;//音长uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值*diao=*song;for(i=0,i1=0;;){gaodi=0; //高低=0banyin=0;//半音=0yinchang=4;//音长1拍if((*(song+i)=='|') || (*(song+i)==' ')) i++; //拍子间隔和一个空格过滤switch(*(song+i)){case ',': gaodi=-12;i++;//低音break;case '`': gaodi=12;i++; //高音break;}if(*(song+i)==0) //遇到0结束{*(diao+i1)=0; //加入结束标志0*(jie+i1)=0;return;}j=*(song+i)-0x30; i++; //取出基准音j=jie7[j]+gaodi; //加上高低音yinc: switch(*(song+i)){case '#': //有半音j加一个音阶i++;j++;goto yinc;case '-': //有一个音节加长yinchang+=4;i++;goto yinc;case '_': //有一个音节缩短yinchang/=2;i++;goto yinc;case '.': //有一个加半拍yinchang=yinchang+yinchang/2;i++;goto yinc;}*(diao+i1)=j; //记录音符*(jie+i1)=yinchang; //记录音长i1++;}}/******************************奏乐函数***************************************/ //入口:要演奏的音乐符号串void play(uchar *songdata){uchar i,c,j=0;uint n;uchar diaodata[48]; //音调缓冲uchar jiedata[48]; //音长缓冲changedata(songdata,diaodata,jiedata); //解释音乐符号串TR0=1;while(P1=0xff){for(i=0;diaodata[i]!=0;i++) //逐个符号演奏{tl0_f=freq[diaodata[i]*2]; //取出对应的定时值送给T0th0_f=freq[diaodata[i]*2+1];for(c=0;c<jiedata[i];c++) //按照音长延时{for(n=0;n<29500;n++); //29500if(P1!= 0xff)//((!K1)||(!K2)||(!K3)||(!K4))//发现按键,立即退出播放{TR0=0;return;}}TR0=0;for(n=0;n<460;n++); //音符间延时TR0=1;}}TR0=0;}//茉莉花uchar code molihua[]={"33_5_6_`1_`1_6_|55_6_5-|33_5_6_`1_`1_6_|55_6_5-|""5553_5_|665-|32_3_53_2_|11_2_1|"//"3_2_1_3_2.3_|56_`1_5-|23_5_2_3_1_,6_|,5-,61|"//"2.3_1_2-1_,6_|,5--"};//世上只有妈妈好uchar code mamahao[]={"6.5_35|`16_5_6-|35_6_53_2_|1_,6_5_3_2-|""2.3_55_6_|321-|5.3_2_1_,6_1_|,5--"};//小毛驴uchar code xiaomaolv[]={"1_1_1_3_|5_5_5_5_|6_6_6_`1|5-|""4_4_4_6_|3_3_3_3_|2_2_2_2_|5-"};//我是一只菠萝uchar code boluo[]={"1-|2_4_3_2_55|5_6_3_4_22|2_4_3_2_1_`1_7_6_|5_4_2_3_11|""2_4_3_2_55|5_6_3_4_22|2_4_3_2_1_5_2_3_|1---|"};//小星星uchar code xiaoxingxing[]={"1155|665-|4433|221-|""5544|332-|5544|332-|""1155|665-|4433|221-|"};//春天在哪里uchar code chuntian[]={"3_3_3_1_|,5,5_|3_3_3_1_|3-|5_5_3_1_|,5_,5_,5|,6_,7_1_3_|2-|" "3_3_3_1_|,5,5_|3_3_3_1_|3-|5_6_5_6_|5_4_3_1_|,5_3_|2_1_"};//两只老虎uchar code laohu[]={"1231|1231|345-|345-|""5_6_5_4_31|5_6_5_4_31|""151-|151-"};//就是爱你uchar code jiushiaini[]={"3_2_3_4_5,7_1_|1`1_7_7 5_6_|66_5_5_3_2_1_3_|4_,6_,7_1_32|" "3_2_3_4_5,7_1_|1`1_7_7_`3_|3-6_|5_4_.4_5_5-|4_,6_ ,7_1_32._1_|"};//黑白配uchar code heibai[]={"32345-|1,7123-|3,5,611-|"};//找朋友uchar code zhaopeng[]={"5_6_5_6_|5_6_5|5_`1_7_6_|5_6_5"};//数鸭子uchar code shuya[]={"313_3_1|3_3_5_6_5-|6_6_5_5_4_4_4|2_3_2_1_2"};//欢乐颂uchar code huanle[]={"3345|5432|1123|322-|3345|5432|1123|211-|"};//一分钱uchar code yifen[]={"5`1|6_`1_5|3_5_2_3_|5|3_5_6_`1_|5_6_5_3_|5_13_2"};//乐谱方式输入的音乐播放/*******************************主函数****************************************/ void main(void){P1=0xff;P0=SEG[0];TMOD = 0x01; //使用定时器0的16位工作模式TR0 = 0;ET0 = 1;EA = 1;while(1){switch(P1){case 0xfe:while(P1==0xfe){;}P0=SEG[1];play(molihua);SPEAK=0;break;//0 按下相应的键显示相对应的码值case 0xfd:while(P1==0xfd){;}P0=SEG[2];play(yifen);SPEAK=0;break;//1case 0xfb: while(P1==0xfb){;}P0=SEG[3];play(mamahao);SPEAK=0;break;//2case 0xf7: while(P1==0xf7){;}P0=SEG[4];play(xiaomaolv);SPEAK=0;break;//3case 0xef: while(P1==0xfe){;}P0=SEG[5];play(laohu);SPEAK=0;break;//4case 0xdf: while(P1==0xdf){;}P0=SEG[6];play(huanle);SPEAK=0;break;//5case 0xbf: while(P1==0xbf){;}P0=SEG[7];play(chuntian);SPEAK=0;break;//6case 0x7f: while(P1==0x7f){;}P0=SEG[8];play(zhaopeng);SPEAK=0;break;//7default: break;}TR0 = 0;}}五、问题分析与解决方法问题一:仿真问题仿真图画好之后,开始运行,数码管和发光二极管都没有反应。
基于51单片机的音乐盒设计
基于51单片机的音乐盒设计基于51单片机的音乐盒设计题目要求:1. 查阅资料,了解单片机控制单音喇叭发声原理;2. 设计基于单片机的电子音乐盒;3.通过按钮可选择不同的音乐,切换3首音乐;运行仿真图:程序完整代码:#includesbit fx_buzzer=P3^7; //蜂鸣器音乐输出,可根据需要自行修改sbit music_1 = P2^0; //第一首音乐sbit music_2 = P2^1; //第二首音乐sbit music_3 = P2^2; //第二首音乐unsigned int tone; //简谱音调计数unsigned char fx_timeh,fx_timel,music,speed; //fx_timeh:TH0初值,fx_timel:TL0初值; music =1播放,=0停止unsigned char code fx_tone0[]={ //音调对应定时器初值0xFC,0x8E, 0xFC,0xED, 0xFD,0x43, //中音0xFD,0x6A, 0xFD,0xB3, 0xFD,0xF3, 0xFE,0x2D,0xFE,0x47, 0xFE,0x76, 0xFE,0xA1, //高音0xFE,0xC7, 0xFE,0xD9, 0xFE,0xF9, 0xFF,0x16};unsigned char code songbie[]={//送别0x54,0x32,0x52,0x88,0x64,0x84,0x58,0x54,0x12,0x22,0x34,0x22,0x12,0x2c,0x04, 0x54,0x32,0x52,0x86,0x72,0x64,0x84,0x58,0x54,0x22,0x32,0x46,0x72,0x1c,0x64,0x8c,0x74,0x62,0x72,0x88,0x62,0x72,0x82,0x62,0x52,0x32,0x12,0x2f,0x54,0x32,0x52,0x86,0x72,0x64,0x84,0x58,0x54,0x22,0x32,0x46,0x72,0x1c,0x64,0x8c,0x74,0x62,0x72,0x88,0x62,0x72,0x82,0x62,0x52,0x32,0x12,0x2f,0x54,0x32,0x52,0x86,0x72,0x64,0x84,0x58,0x54,0x22,0x32,0x46,0x72,0x1c, 0xff}; unsigned char code qnzl[]={ //千年之恋0x12,0x22,0x34,0x84,0x74,0x54,0x38,0x42,0x32,0x22,0x42,0x34,0x84,0x72,0x82,0x94,0xA8,0x08,0x32,0x31,0x21,0x32,0x52,0x32,0x31,0x21,0x32,0x62,0x32,0x31,0x21,0x32,0x82,0x71,0x81,0x71,0x51,0x32,0x22,0x32,0x31,0x21,0x32,0x52,0x32,0x31,0x21,0x32,0x62,0x32,0x31,0x21,0x32,0x83,0x82,0x71,0x72,0x02,0x63,0xA1,0xA2,0x62,0x92,0x82,0x52,0x31,0x51,0x63,0x51,0x63,0x51,0x63,0x51,0x62,0x82,0x7C,0x02,0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0xA2,0x71,0x76,0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0x52,0x31,0x36,0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0xA3,0x73,0x62,0x53,0x42,0x63,0x83,0x83,0x91,0x91,0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0x0A2,0x71,0x76,0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0x52,0x31,0x36,0x61,0x71,0x82,0x71,0x62,0xA3,0x73,0x62,0x53,0x42,0x82,0x88,0x02,0x74,0x93,0x89,0xff};unsigned char code laohu[]={ //两只老虎0x14,0x14,0x24,0x34,0x14,0x14,0x24,0x34,0x14,0x34,0x44,0x58,0x34,0x44,0x58,0x53,0x61,0x53,0x41,0x34,0x14,0x53,0x61,0x53,0x41,0x34,0x14,0x14,0x54,0x18,0x14,0x54,0x18,0xFF};unsigned char keyValue; //存储按下的键值void init() //初始化函数{EA=1;//开总中断TMOD=0x10;//定时器0工作在方式1TH1=0;TL1=0;ET1=1;music=1; //默认播放tone=0;speed=20;}//播放速度void fx_delay(unsigned char i) //音长延时函数 {unsigned int j,k;for(i;i>0;i--)for(k=speed;k>0;k--)for(j=625;j>0;j--);}void play(unsigned char *temp) //音阶播放函数 {} if(speed60) speed=60; while(1) { if(!music) break; if(music==2){tone=0;music=1;break;} //配合按钮换歌 if(temp[tone]==0xff){tone=0;break;};if(temp[tone]/16!=0) //取高4位的音阶判断 { fx_timeh=fx_tone0[temp[tone]/16*2-2]; fx_timel=fx_tone0[temp[tone]/16*2-1]; TR1=1; } fx_delay(temp[tone]%16); //取数的低4位 TR1=0; tone++; } TR1=0;void fx_tone() interrupt 3 //用于产生各种音调 {TH1=fx_timeh;TL1=fx_timel;fx_buzzer=~fx_buzzer;}void Delay10ms(unsigned int n) //延时函数,延时10ms {unsigned char a, b;for (; n>0; n--){for (b=38; b>0; b--){for (a=130; a>0; a--);}}}void EX0_INT(void) interrupt 0 //外部INT0{if(tone !=0 ) music = 2;if(music_1 == 0){Delay10ms(1);if(music_1 == 0){while(music_1 == 0); //等待松开按钮 keyValue = 1; //播放第一首音乐-送别 } } if(music_2 == 0) { Delay10ms(1); if(music_2 == 0) { while(music_2 == 0); //等待松开按钮 keyValue = 2; //播放第二首音乐}} if(music_3 == 0) { Delay10ms(1); if(music_3 == 0) { } } while(music_3 == 0); //等待松开按钮 keyValue = 3; //播放第三首音乐//主函数void main(){init(); //初始化函数//play(song1); //音阶播放函数IT0=1; //外部中断INT0位下降沿触发 EX0=1; //开INT0中断允许 EA=1; while(1) { if(keyValue == 1) {play(songbie); //播放第一首音乐-送别 }else if(keyValue == 2){play(qnzl); //播放第二首音乐 }else if(keyValue == 3){play(laohu); //播放第三首音乐 }}}Proteus 仿真图:。
基于51单片机的音乐盒设计报告
摘要本作品利用单片机的IO口对蜂鸣器输送不同频率的信号,让单片机发出不同音调的声音。
以“新年好”曲调为基础以C51为语法编出51音乐盒的程序。
根据电路图焊接了蜂鸣器模块与TX-1C51开发板用杜邦线进行连接。
除了蜂鸣器外接模块外还使用了1602液晶显示模块作为外设连接。
本人对单片机演奏音乐比较有兴趣。
在此,本人将就这方面的知识做一些简介,但愿能对单片机演奏音乐比较有兴趣而又不知其解的朋友能有所启迪。
一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率,也就是说不能象电子琴那样能奏出多种音色的声音。
因此单片机奏乐只需弄清楚两个概念即可,也就是“音调”和“节拍”。
音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。
一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率,也就是说不能象电子琴那样能奏出多种音色的声音。
因此单片机奏乐只需弄清楚两个概念即可,也就是“音调”和“节拍”。
音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。
关键词: 51单片机音乐盒液晶屏幕显示模块蜂鸣器模块 C51目录1 设计任务目的与要求 (1)1.1任务设计目的 (1)1.2任务要求 (1)2 模块及其原理介绍 (2)2.1蜂鸣器模块 (2)2.21602液晶显示模块 (2)3 设计方案 (3)3.1软件设计 (3)3.2硬件设计 (3)4 实验结果与数据分析 (4)4.1测试步骤 (4)4.2实验现象 (4)5 结论与问题讨论 (4)5.1完成设计的要求程度 (4)5.2遇到的问题以及解决办法 (4)5.3存在的不足及改进思路 (4)参考文献 (5)附录 (5)附录一:C51程序 (5)1 设计任务目的与要求1.1任务设计目的本人对单片机演奏音乐比较有兴趣,所以选择51音乐盒的题目。
本设计通过两个模块的制作并与开发板一并使用。
通过本次设计不止熟悉焊接和熟悉各个电子元器件,而且还提高了对外设模块使用单片机编程的技能。
基于51单片机数字音乐盒的设计毕业设计
学位论文原创性声明
本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
b. 可通过功能键选择乐曲、暂停、播放。
第二章
2.1
该系统由延时165MS,即十六分音符子函数、延时1MS子函数、按键扫描子函数、播放音乐子函数、定时器1中断子函数、定时器0中断子函数、主函数和数据定义这几部分组成。
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
建议成绩:□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
评阅教师:(签名)单位:(盖章)
年 月 日
摘 要
本设计是一个基于STC89C51RC系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。本音乐盒共有四首歌曲,用4个按键控制。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。
单片机实物设计
题 目:单片机音乐盒设计
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
基于51单片机的音乐盒的设计与实现
沈阳航空航天大学课程设计报告课程设计名称:单片机系统综合课程设计课程设计题目:基于51单片机的音乐盒的设计与实现目录第1章总体设计方案 (1)1.1设计原理 (1)1.2设计思路 (1)1.3实验环境 (2)第2章详细设计方案 (3)2.1硬件电路设计 (3)2.2主程序设计 (6)2.3功能模块的设计与实现 (7)第3章结果测试及分析 (10)3.1结果测试 (10)3.2结果分析 (10)参考文献 (11)附录1:元件清单 (12)附录2:总电路图 (13)附录3:程序代码 (14)第1章总体设计方案1.1设计原理电子音乐已广泛地应用于社会生活的各个领域。
其类型从音乐卡片到CD、MP3 等多种多样,制作原理也各不相同。
声音是通过振动产生的。
单片机对某一I/O 引脚以一定的频率循环置1和清0,这一引脚便产生一定频率的方波,该方波通过放大后作用于扬声器便产生一定频率的声音。
若改变输出方波的频率,产生的声音也就改变了。
通过控制输出方波的时间长短,声音的长短也就得到控制。
因此,根据乐谱,单片机就可产生电子音乐。
音乐中最关键的两个要素是音符和节拍。
单片机控制的音乐发生器系统由硬件电路和软件两部分构成。
利用单片机控制的电子音乐发生器软硬件上具有独特的优点,系统的开发周期短,成本低,电路制作容易。
更换歌曲时,硬件电路无需作任何修改,只需修改软件即可实现。
软件编程时,可用51系列单片机的汇编语言。
同时还可根据个人的习好通过软件改变节拍的延时时间,增加电子音乐的趣味性。
1.2 设计思路采用汇编语言程序设计的方法结合硬件电路设计方法,利用Lab6000实验箱上已有芯片来实现音乐盒的各项功能。
1)提出方案利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。
当键盘有键按下时,判断键值,启动计数器T0,产生一定频率的脉冲,驱动蜂鸣器,放出乐曲。
基于51单片机音乐盒课程设计
课程名称:微机原理课程设计题目:基于51单片机的音乐盒设计随着人类社会的发展,人们对视觉、听觉方面的享受提出了越来越高的要求。
小小的音乐盒可以给人们带来美好的回忆,提高人们的精神文化享受。
传统音乐盒多是机械型的,体积笨重,发音单调,不能实现批量生产。
本设计是一个基于STC89C52RC系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。
该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。
使用两个按键控制音乐盒,一个按键用来控制歌曲的播放、暂停以及换曲,另一个用来控制数码管上歌曲次序的变化,本音乐盒共有三首歌曲。
播放歌曲时,相应歌曲对应相应数码管上歌曲次序的显示。
本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试。
随后依照仿真布局在Altium Designer软件中绘制PCB单面板,检查无误后制成实物单面覆铜板。
关键字:STC89C52RC KEIL PROTEUS PCB一、设计任务与要求 .............................................................................................. - 4 -1.1 设计任务....................................................................................................................... - 4 -1.2 设计要求....................................................................................................................... - 4 -1.3 发挥部分....................................................................................................................... - 4 -二、方案总体设计 .................................................................................................. - 5 -2.1 方案列举....................................................................................................................... - 5 -2.2 方案论证....................................................................................................................... - 5 -2.3 总体设计原理............................................................................................................... - 5 -三、硬件设计 .......................................................................................................... - 6 -3.1 STC89C52RC芯片 ....................................................................................................... - 6 -3.2 晶振电路....................................................................................................................... - 7 -3.3 开关按键电路............................................................................................................... - 8 -3.4 P0口上拉电阻 .............................................................................................................. - 8 -3.5 复位电路....................................................................................................................... - 9 -3.6 蜂鸣器电路................................................................................................................. - 10 -3.7 电源电路..................................................................................................................... - 11 -3.8 一位共阴数码管......................................................................................................... - 12 -四、软件设计 ........................................................................................................ - 14 -4.1 软件设计程序流程图................................................................................................. - 14 -4.2 软件头文件定义以及字符类型定义......................................................................... - 15 -4.3 音频、音调程序设计................................................................................................. - 15 -4.4 按键与蜂鸣器接口端程序设计................................................................................. - 16 -4.5 外部中断程序设计..................................................................................................... - 16 -4.6 定时程序设计............................................................................................................. - 17 -4.7 延时程序编写............................................................................................................. - 18 -4.8 主程序的编写............................................................................................................. - 18 -五、系统仿真与调试 ............................................................................................ - 20 -5.1 仿真平台..................................................................................................................... - 20 -5.2 仿真调试..................................................................................................................... - 20 -5.3 测试总结..................................................................................................................... - 21 -六、PCB单面板制作 ........................................................................................... - 22 -6.1 绘制平台..................................................................................................................... - 22 -6.2 原理图的绘制............................................................................................................. - 22 -6.3 PCB单面板的绘制 ..................................................................................................... - 22 -七、设计总结与心得体会 .................................................................................... - 24 -7.1 设计总结..................................................................................................................... - 24 -7.2 心得体会..................................................................................................................... - 24 -八、参考文献 ........................................................................................................ - 25 -附录一:源程序 .................................................................................................... - 26 -一、设计任务与要求1.1 设计任务制作一个简易音乐盒,要求利用若干开关按键控制音乐播放并利用一位数码管显示相关消息。
基于c51单片机音乐盒设计.
基于c51单片机音乐盒设计.音乐盒是一种通过内置于其中的机械结构或者电流来制造音乐的一种装置,它是一种完全可以自己动手制作的小型装置。
音乐盒可以引起大家的兴趣,并且对于音乐爱好者而言,它更是不可或缺的工具。
而在本文中,我们将介绍一种基于c51单片机的音乐盒设计方案。
首先,我们需要了解c51单片机的一些基本特性和特点,这样才能更好地去理解音乐盒的设计方案。
c51单片机是一种非常常见的单片机,它具有操作简单,可扩展性强,代价低廉等特点,在市场中被广泛的应用在各种电子产品中。
基于c51单片机的音乐盒设计方案主要包括硬件部分和软件部分,接下来我们将详细介绍这两部分的内容。
硬件设计:1、音源部分音乐盒的核心部分是音源,所以我们需要采用一种高质量、高保真度的音源。
音源可以采用蜂鸣器、扬声器等。
2、时钟部分c51单片机的时钟部分是控制器的基础。
我们采取计数器,通过方波的输出频率来控制计数器进行计数,并通过定时器来实现时钟的计数。
时钟部分包括一定的高级电路,这些电路包括晶振、电容、电阻等等。
3、输入输出端口为了方便对音乐盒进行控制,我们需要在音乐盒中设置一些输入输出端口,这些端口可以通过外部设备来实现,可以通过按键来控制音乐盒的运作。
1、程序框架首先,我们需要确定程序的框架。
程序框架分为以下几个部分,包括时钟设置、中断处理、函数处理、主函数等。
时钟设置部分主要包括两个功能:时钟的计时和频率控制。
这些设置应该与硬件的时钟部分配合符合音乐节拍和时间的要求,通过设计、调整达到准确、稳定的效果。
3、中断处理音乐盒的中断处理部分是整个程序的核心,它包括多种中断请求,包括时钟中断、按键事件中断等。
这些中断请求可以被设置成高优先级或低优先级,以实现更好的控制效果。
4、功能处理对于在音乐盒运行中,需要频繁进行操作的函数,我们应该单独设置一个处理函数,并将其函数调用编入到主函数中。
5、主函数最后,我们需要编写主函数,以实现音乐盒在不同的运行模式中切换,及处理各种异常情况。
基于51单片机的音乐盒的设计毕业设计
基于51单片机的音乐盒的设计毕业设计目录目次 (1)1 引言 (2)1.1 音乐盒的意义 (2)1.2 研究内容 (3)2.1系统总体框架图 (4)2.2音乐盒的设计原理 (4)2.3 单片机芯片概述 (5)3 硬件电路设计 (6)3.1 单片机最小系统原理图 (6)3.1.1 复位电路 (6)3.1.2 晶振电路 (7)3.1.3时钟电路 (7)3.2 LCD显示模块 (7)3.3 继电器模块 (9)3.3.1电磁继电器的工作原理和特性 (9)3.3.2 固态继电器的工作原理和特性 (10)3.3.3 继电器主要产品技术参数 (10)3.4 按键模块 (10)3.5 其它 (11)4 软件设计 (12)4.1 软件总体流程图 (12)4.2播放/暂停子程序 (13)4.3 LCD显示模块软件设计 (15)4.3.1 LCD的初始化函数 (15)4.3.2 LCD与继电器的函数 (15)5 系统实现 (17)5.1 硬件调试 (18)5.1.1 按键控制的实现 (18)5.1.2 LCD显示 (18)5.1.3 其他 (19)总结 (20)致谢............................................... 错误!未定义书签。
参考文献.. (20)附录A 元器件清单 (21)附录B 源程序 (22)1 引言在进入21世纪后,单片机产品的发展正朝着高性能和多品种方向,并且发展趋势是进一步朝着CMOS化、小体积、低功耗、大容量、高性能、低价格以及外围的电路内装化等几个方面去发展。
单片机的应用的重要意义还是在于它是从根本上改变了传统的控制系统设计思想和设计方法。
过去必须要由模拟电路或者数字电路才可以实现的大部分的功能,现在已能完全可以用单片机通过软件的方法来实现了。
这种由软件去代替硬件的控制技术也称之为微控制技术,这是传统控制技术的一次革命。
单片机可以说渗透到了我们生活的各个方面,几乎难以找到哪个领域里没有单片机的踪迹。
单片机课程设计(含程序)——基于C51单片机的电子音乐盒
单片机课程设计题目基于C51单片机的电子音乐盒学院机电与信息工程学院专业电子信息工程年级 XXXX级学号XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX姓名 XXXXXXXXXXXXXXX指导教师 XXXXX成绩目录摘要 (1)Abstract (1)第一章绪论 (2)1.1背景 (2)1.2单片机概述 (2)1.3目的与意义 (2)第二章总体设计 (3)2.1总体设计 (3)2.2总体方案论证与设计 (3)2.2.1单片机选择 (3)第三章硬件设施 (4)3.1单片机简介 (4)3.2最小系统 (4)3.3按键电路 (4)3.4 LCD1602液晶显示电路 (5)3.5 PCB图 (8)3.6发声模块(功率放大) (8)第四章软件设计 (9)4.1软件模块及发声原理 (10)4.1.1音调的产生 (10)4.1.2节拍的确定 (12)4.2 软件设计流程 (14)4.3 发声程序 (15)4.4 按键电路设计 (16)4.5 LCD1602液晶显示电路设计 (17)4.5.1 LCD显示模块 (17)4.5.2 LCD延时模块 (19)第五章调试 (19)5.1硬件调试 (19)5.2软件调试 (21)5.3联合调试 (22)第六章总结 (22)附录1 总原理图 (23)附录2 程序 (23)1.主函数模块 (23)2.LCD模块 (30)3. LCD参数设定头文件 (31)4.LCD延时函数 (32)摘要本设计是一个基于STC89C51RC系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。
该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路、喇叭以及LCD1602液晶显示系统组成。
本音乐盒共有四首歌曲,用3个按键控制上一曲下一曲以及暂停和恢复。
播放歌曲时,喇叭发出某个音调。
本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。
基于51单片机的音乐盒设计
课程设计:嵌入式系统应用题目名称:基于51单片机的音乐盒设计1设计的任务(包含设计的内容和设计的目标)设计内容:本设计是一个基于AT89C52系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。
该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器和点阵组成。
使用按键控制音乐盒,三个用来切换歌曲,一个用来暂停音乐和开启LED点阵,一个用来从暂停位置开始播放音乐。
本音乐盒共有三首歌曲,点阵式样有四种。
播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调。
本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试。
设计目标:初始:点阵显示作者信息;按键1:播放歌曲1;按键2:播放歌曲2;按键3:播放歌曲3;按键A:暂停播放,点阵显示当前歌曲的名字;按键B:从暂停位置继续播放。
2 设计的过程2.1 基本结构1、总体设计框图2、AT89C52介绍8K 在系统可编程Flash 使用Atmel 与工业80C51 产品指令和引脚完全兼容。
片上Flash,使得AT89S52在众多嵌入式控制应用系统中得到广泛应用。
Flash,25632 位I/O 口16 位定时器一个6向量2AT89S52 可降至CPU 停止工中断继续工作。
掉电保护方式下,RAM 位为止。
P0 口:P0口是一个8口。
作为输出口,每位能驱TTL P0端口写“1”P08位地址/P0P0P1 口:P1 8 位双向I/O 口,p1 输出缓冲器能驱动4 个TTL 逻辑电平。
对P1 端口写“1”时,内部上拉电阻把端口拉高,此时可以作为输入的原因,将输出电流(IIL)P1.0和P1.1(P1.0/T2)计数器2 的触发输入(P1P1.1 T2EX(定时器的捕捉/重载触发信号和方向控制)P1.5 MOSIP1.6 MISOP1.7 SCKP2 口:P2 口是一个具有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,P2 输出缓冲器能驱动 4 个TTL 逻辑电平。
基于51单片机音乐盒程序设计
基于51单片机音乐盒程序设计一、功能设计说明1、电路设计实物图矩阵键盘部分电路图2、运行流程图3、电子琴模式按键对应发音设计按键 发音 按键 发音 K1 低 1 K9 中 2 K2 低 2 K10 中 3 K3 低 3 K11 中 4 K4 低 4 K12 中 5 K5低 5K13中 6程序开始播放小苹果歌曲判断任意按键是否按下继续播放小苹果歌曲否是进入电子琴模式判断K16按键是否按下播放完成是否按键发音按键发音K6 低6 K14 中7K7 低7 K15 高1K8 中1 K16 重新播放小苹果二、硬件电路说明1、程序下载电路音乐盒电路图ISP下载接口本设计采用的单片机为A T89S52单片机,需使用ISP下载器进行下载程序,程序下载电路图如图中ISP1接口.2、音乐发音电路IO口P10发出不同频率的脉冲,则BUZZER产生各种不同的声音,本设计采用12MHZ 晶振,系统频率1MHZ,定时器计数一个1us,其对应关系如下表所示:音符频率(HZ)简谱码(T值)音符频率(HZ) 简谱码(T值)低 1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860 # 1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898 低 2 RE 294 63853 # 5 SO# 831 64934 # 2 RE# 311 63928 中 6 LA 880 64968 低 3 M 330 64021 # 6 932 64994 低 4 FA 349 64103 中 7 SI 988 65030 # 4 FA# 370 64185 高 1 DO 1046 65058 低 5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085 # 5 SO# 415 64331 高 2 RE 1175 65110 低 6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134 # 6 466 64463 高 3 M 1318 65157 低 7 SI 494 64524 高 4 FA 1397 65178中1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198# 1 DO# 554 64633 高 5 SO 1568 65217中 2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235# 2 RE# 622 64732 高 6 LA 1760 65252中 3 M 659 64777 # 6 1865 65268中 4 FA 698 64820 高 7 SI 1967 65282 计算方法:例如产生262HZ频率(发音DO),周期T=1/262=3816 us,由于定时器中断使IO不停取反,故周期T=3816/2=1908 us 定时器初值N=65536-1908=63628TH0=63628/256TL0=65536%256三、程序代码说明1 、脉冲产生采用定时器0溢出中断产生脉冲,定时器初始化如下:TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1 ,即十六位计数器计数TR0 = 1; //启动定时器ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能EA = 1; //总中断使能定时器0溢出中断产生脉冲,void Timer0() interrupt 1代码如下:TH0 = th0;TL0 = tl0;if(th0==0)BUZZER=1; //判断停顿,有停顿不发音else{BUZZER = ~BUZZER;} //无停顿发音2、音普规则:a、音普由一个字节十六进制数组成b、高4位代表节拍,一拍约400MS,将一拍分成8份c、低4位代表音符,一一对应Note[]列表d、0x20代表歌曲结束符e、uint code Note[]={0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,/*中音*/63628,63853,64021,64103,64260,64400,64524,/*低音*/65058,65110,65157,65178,65217,65252,65282/*高音*/};该列表为发音所对应的定时器初装值例如编写如下一段音乐列表:0x83,0x81,0x82,0x8d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40 0x40表示停顿4*50MS /*你是我的小呀小苹果*/3、音普列表解读while(Xiaopingguo[temp]!=0x20) //不停判断音乐是否结尾,结尾跳出{jiepai=Xiaopingguo[temp]>>4; //获取节拍,即高4位数yinpu=Xiaopingguo[temp]&0x0F; //获取音普,即低4位数Timer_Set(yinpu); //根据列表对应发音Delay(jiepai*50); //节拍temp++;P0 = 0x0f;if(P0!=0x0f)goto out;}void Timer_Set(uchar num)为定时器0赋值子程序,包含的代码如下:th0=Note[num]/256;tl0=Note[num]%256;四、程序代码编写/**********************************************************************************************项目名称:音乐盒单片机型号:AT89S52频率:外部石英晶振12MHZ设计时间:2014-08-06设计者:小左MCU工作室Q Q: 576689422******************************************************************************* **************/#include<reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit BUZZER=P1^0;//蜂鸣器输出uchar th0,tl0; //定时器0赋值变量uchar start_; //返回变量uint code Note[]={0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,/*中音*/63628,63853,64021,64103,64260,64400,64524,/*低音*/65058,65110,65157,65178,65217,65252,65282/*高音*/};/*************************************************************************音普规则:1、音普由一个字节十六进制数组成2、高4位代表节拍,一拍约400MS,将一拍分成8份3、低4位代表音符,一一对应Note[]列表4、0x20代表歌曲结束符**************************************************************************/uchar code Xiaopingguo[]={0x83,0x81,0x82,0x6d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40,/*你是我的小呀小苹果*/0x83,0x81,0x82,0x82,0x45,0x43,0x8e,0x81,0x40,/*怎么爱你都不嫌多*/0x41,0x4e,0x8d,0x4e,0x41,0x82,0x8c,0x46,0x45,0x83,0x83,0x43,0x40,/*红红的小脸温暖我的心窝*/0x42,0x81,0x42,0x43,0x42,0x43,0x42,0x23,0x25,0x85,0x30,0x45,0x10,0x45,0x30,0x45,0x10,0x 45,0x30,0x85,0x85,0x85,0x40,/*点亮我生命的火火火火火火*/0x83,0x81,0x82,0x6d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40,/*你是我的小呀小苹果*/0x83,0x81,0x82,0x82,0x45,0x43,0x8e,0x81,0x40,/*就像天边最美丽的云朵*/0x41,0x4e,0x8d,0x4e,0x41,0x82,0x8c,0x46,0x45,0x83,0x83,0x43,0x40,/*春天又来到了花开满山坡*/0x42,0x81,0x42,0x43,0x82,0x8c,0x8d,0x4d,0x41,0x8d,0x20/*种下希望就会收获*/};//----延时子程序--------------------------------------------------void Delay(uint xms){uint j;for(;xms>0;xms--)for(j=110;j>0;j--);}//---------------------------------------------------------------//----定时器变量赋值--------------------------------------------- void Timer_Set(uchar num){th0=Note[num]/256;tl0=Note[num]%256;}//---------------------------------------------------------------//----系统初始化------------------------------------------------- void Init(){BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1TR0 = 1; //启动定时器ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能EA = 1; //总中断使能start_ = 0; //返回变量初始化}//---------------------------------------------------------------//----按键扫描--------------------------------------------------- void Key_Scan(){P0 = 0x0f;if(P0!=0x0f){Delay(5);if(P0!=0x0f){P0=0xfe;if(P0==0xee){Timer_Set(8);} //按键1被按下else if(P0==0xde){Timer_Set(12);}//按键5被按下else if(P0==0xbe){Timer_Set(2);} //按键9被按下else if(P0==0x7e){Timer_Set(6);} //按键13被按下else;P0=0xfd;if(P0==0xed){Timer_Set(9);} //按键2被按下else if(P0==0xdd){Timer_Set(13);}//按键6被按下else if(P0==0xbd){Timer_Set(3);} //按键10被按下else if(P0==0x7d){Timer_Set(7);} //按键14被按下else;P0=0xfb;if(P0==0xeb){Timer_Set(10);} //按键3被按下else if(P0==0xdb){Timer_Set(14);}//按键7被按下else if(P0==0xbb){Timer_Set(4);} //按键11被按下else if(P0==0x7b){Timer_Set(15);}//按键15被按下else;P0=0xf7;if(P0==0xe7){Timer_Set(11);} //按键4被按下else if(P0==0xd7){Timer_Set(1);} //按键8被按下else if(P0==0xb7){Timer_Set(5);} //按键12被按下else if(P0==0x77){start_=1;} //按键16被按下else;}}else{th0=0;}}//---------------------------------------------------------------//----主程序----------------------------------------------------- void main(){uchar temp,yinpu,jiepai;Init();while(1){start:temp=0;while(Xiaopingguo[temp]!=0x20){jiepai=Xiaopingguo[temp]>>4; //获取节拍yinpu=Xiaopingguo[temp]&0x0F; //获取音普Timer_Set(yinpu);Delay(jiepai*50);temp++;P0 = 0x0f;if(P0!=0x0f)goto out;}out:th0 = 0;BUZZER = 1;//关闭蜂鸣器while(1){Key_Scan();if(start_==1){start_=0;goto start;}}}}//---------------------------------------------------------------//----定时器0中断服务程序----------------------------------------void Timer0() interrupt 1{TH0 = th0;TL0 = tl0;if(th0==0)BUZZER=1; //判断停顿,有停顿不发音else{BUZZER = ~BUZZER;} //无停顿发音}//----------------------------------------------------------------更多精彩程序请在淘宝店铺中搜索“小左MCU”QQ:576689422。
基于51单片机的音乐盒设计
基于51单片机的音乐盒设计成绩课程设计, 嵌入式系统应用题目名称,基于51单片机的音乐盒设计1设计的任务,包含设计的内容和设计的目标,设计内容:本设计是一个基于AT89C52系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。
该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器和点阵组成。
使用按键控制音乐盒,三个用来切换歌曲,一个用来暂停音乐和开启LED点阵,一个用来从暂停位置开始播放音乐。
本音乐盒共有三首歌曲,点阵式样有四种。
播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调。
本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试。
设计目标:初始: 点阵显示作者信息;按键1:播放歌曲1;按键2:播放歌曲2;按键3:播放歌曲3;按键A:暂停播放,点阵显示当前歌曲的名字;按键B:从暂停位置继续播放。
2 设计的过程2.1 基本结构1、总体设计框图按键输入蜂鸣器AT89C52单片机晶振复位电路点阵2、AT89C52介绍AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS 8位微控制器,具有8K 在系统可编程Flash 存储器。
使用Atmel 公司高密度非易失性存储技术制造,与工业器80C51 产品指令和引脚完全兼容。
片上Flash允许程序存储器在系统可编程,亦适于常规编程器。
在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得AT89S52在众多嵌入式控制应用系统中得到广泛应用。
AT89S52具有以下标准功能: 8k字节Flash,256字节RAM, 32 位I/O 口线,看门狗定时器,2 个数据指针,三个16 位定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口,片内晶振及时钟电路。
另外,AT89S52 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。
空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。
掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。
基于51单片机数字音乐盒设计任务书
一、任务传统的音乐盒多是机械音乐盒,其工作原理是通过齿轮带动一个带有铁钉的铁桶转动,铁桶上的铁钉撞击铁片制成的琴键,从而发出声音。
但是,机械式的音乐盒体积比较大,比较笨重,且发音单调。
水、灰尘等外在因素,容易使内部金属发音条变形,从而造成发音跑调。
另外,机械音乐盒放音时为了让音色稳定,必须放平不能动摇,而且价格昂贵,不能实现大批量生产。
本文设计的音乐盒,是基于单片机设计制作的电子式音乐盒。
与传统的机械式音乐盒相比更小巧,音质更优美且能演奏和弦音乐。
电子式音乐盒动力来源是电池,制作工艺简单,可进行批量生产,所以价格便宜。
基于单片机制作的电子式音乐盒,控制功能强大,可根据需要选歌,使用方便。
根据存储容量的大小,可以尽可能多的存储歌曲。
另外,可以设计彩灯外观效果,使音乐盒的功能更加丰富。
本设计是以STC89C51芯片的电路为基础,外部加上放音设备,以此来实现音乐演奏控制器的硬件电路,通过软件程序来控制单片机内部的定时器使其演奏出优美动听的音乐。
用户可以按照自己的喜好选择音乐并将其转化成机器码存入单片机的存储器中。
对于不同型号的单片机只需要相应的改变一下地址即可。
该软、硬件系统具有很好的通用性,很高的实际使用价值,为广大的单片机和音乐爱好者提供了很好的借鉴。
二、设计要求:1、利用按键切换演奏出不同的乐曲。
扬声器发出乐曲,按键可以切换LED闪烁的样式。
使用6个按键,两个用来切换歌曲,一个切换八路LED的变化花样。
一个用来启动,一个用来停止,另一个是复位。
2、用protel 99se设计电路图,pcb图等。
3、歌曲可以自己随意的写进音乐盒中。
4、由于歌曲的内存比较大,单片机内存小,将两块单片机一同使用,两者可以通讯。
5、数码管显示当前播放的是哪一首歌曲。
三、规定阅读的文献:[1] 李建忠.单片机原理及应用[M],西安电子科技大学出版社,2008.2.[2] 黄智伟.全国大学生电子设计竞赛系统设计[M],北京:北京航空航天大学出版社,2006.6.[3] 黄智伟.凌阳单片机课程设计指导[M],北京:北京航空航天大学出版社,2006.11.[4] 李广弟,朱月秀,王秀山.单片机基础[M],北京:北京航空航天大学出版社,2001.7.[5] 赵曙光,郭万有,杨颂华.可编程逻辑器件原理开发与应用[M],西安:西安电子科技大学, 2000.[6] 候伯亨.VHDL硬件描述语言与数字逻辑电路设计[M], 西安:西安电子科技大学出版社,1999.[7] 康华光. 模拟电子技术基础(第四版)[M], 武汉:华中理工大学出版社,1999.指导教师签名:年月日教研室主任:年月日。
根据51单片机的音乐盒的设计与实现
沈阳航空航天大学课程设计报告课程设计名称:单片机系统综合课程设计课程设计题目:基于51单片机的音乐盒的设计与实现目录第1章总体设计方案 (1)1.1设计原理 (1)1.2设计思路 (1)1.3实验环境 (2)第2章详细设计方案 (3)2.1硬件电路设计 (3)2.2主程序设计 (6)2.3功能模块的设计与实现 (7)第3章结果测试及分析 (10)3.1结果测试 (10)3.2结果分析 (10)参考文献 (11)附录1:元件清单 (12)附录2:总电路图 (13)附录3:程序代码 (14)第1章总体设计方案1.1设计原理电子音乐已广泛地应用于社会生活的各个领域。
其类型从音乐卡片到CD、MP3 等多种多样,制作原理也各不相同。
声音是通过振动产生的。
单片机对某一I/O引脚以一定的频率循环置1和清0,这一引脚便产生一定频率的方波,该方波通过放大后作用于扬声器便产生一定频率的声音。
若改变输出方波的频率,产生的声音也就改变了。
通过控制输出方波的时间长短,声音的长短也就得到控制。
因此,根据乐谱,单片机就可产生电子音乐。
音乐中最关键的两个要素是音符和节拍。
单片机控制的音乐发生器系统由硬件电路和软件两部分构成。
利用单片机控制的电子音乐发生器软硬件上具有独特的优点,系统的开发周期短,成本低,电路制作容易。
更换歌曲时,硬件电路无需作任何修改,只需修改软件即可实现。
软件编程时,可用51系列单片机的汇编语言。
同时还可根据个人的习好通过软件改变节拍的延时时间,增加电子音乐的趣味性。
1.2 设计思路采用汇编语言程序设计的方法结合硬件电路设计方法,利用Lab6000实验箱上已有芯片来实现音乐盒的各项功能。
1)提出方案利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。
当键盘有键按下时,判断键值,启动计数器T0,产生一定频率的脉冲,驱动蜂鸣器,放出乐曲。
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基于51单片机音乐盒程序设计基于51单片机音乐盒程序设计一、功能设计说明1、电路设计实物图矩阵键盘部分电路图2、运行流程图程序开始播放小苹果歌曲否判断任意按键是否按下继续播放小苹果歌曲是否播放完成进入电子琴模式判断K16按键是否按下是3、电子琴模式按键对应发音设计按键发音按键发音低 1 中 2 K1 K9低 2 中 3 K2 K10低 3 中 4 K3 K11低 4 中 5 K4 K12低 5 中 6 K5 K13按键发音按键发音低 6 中 7 K6 K14低 7 高 1 K7 K15中 1 重新播放小苹果 K8 K16二、硬件电路说明1、程序下载电路音乐盒电路图ISP下载接口本设计采用的单片机为AT89S52单片机,需使用ISP下载器进行下载程序,程序下载电路图如图中ISP1接口.2、音乐发音电路IO口P10发出不同频率的脉冲,则BUZZER产生各种不同的声音,本设计采用12MHZ晶振,系统频率1MHZ,定时器计数一个1us,其对应关系如下表所示:频率简谱码(T音符音符频率(HZ) 简谱码(T值)(HZ) 值)低 1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860 # 1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898 低 2 RE 294 63853 # 5 SO# 831 64934 # 2 RE# 311 63928 中 6 LA 88064968 低 3 M 330 64021 # 6 932 64994 低 4 FA 349 64103 中 7 SI 988 65030 # 4 FA# 370 64185 高 1 DO 1046 65058 低 5 SO 392 64260 # 1 DO# 1109 65085 # 5 SO# 415 64331 高 2 RE 1175 65110 低 6 LA 440 64400 # 2 RE# 1245 65134 # 6 466 64463 高 3 M 1318 65157 低 7 SI 494 64524 高 4 FA 1397 65178中1 DO 523 64580 # 4 FA# 1480 65198# 1 DO# 554 64633 高 5 SO 1568 65217中 2 RE 587 64684 # 5 SO# 1661 65235# 2 RE# 622 64732 高 6 LA 1760 65252中 3 M 659 64777 # 6 1865 65268中 4 FA 698 64820 高 7 SI 1967 65282计算方法:例如产生262HZ频率(发音DO),周期T=1/262=3816 us,由于定时器中断使IO不停取反,故周期T=3816/2=1908 us定时器初值N=65536-1908=63628TH0=63628/256TL0=65536%256三、程序代码说明1 、脉冲产生采用定时器0溢出中断产生脉冲,定时器初始化如下:TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1 ,即十六位计数器计数TR0 = 1; //启动定时器ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能EA = 1; //总中断使能定时器0溢出中断产生脉冲,void Timer0() interrupt 1代码如下:TH0 = th0;TL0 = tl0;if(th0==0)BUZZER=1; //判断停顿,有停顿不发音else{BUZZER = ~BUZZER;} //无停顿发音2、音普规则:a、音普由一个字节十六进制数组成b、高4位代表节拍,一拍约400MS,将一拍分成8份c、低4位代表音符,一一对应Note[]列表d、0x20代表歌曲结束符e、uint code Note[]={0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,/*中音*/63628,63853,64021,64103,64260,64400,64524,/*低音*/65058,65110,65157,65178,65217,65252,65282/*高音*/};该列表为发音所对应的定时器初装值例如编写如下一段音乐列表:0x83,0x81,0x82,0x8d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40 0x40表示停顿4*50MS /*你是我的小呀小苹果*/3、音普列表解读while(Xiaopingguo[temp]!=0x20) //不停判断音乐是否结尾,结尾跳出{jiepai=Xiaopingguo[temp]>>4; //获取节拍,即高4位数yinpu=Xiaopingguo[temp]&0x0F; //获取音普,即低4位数Timer_Set(yinpu); //根据列表对应发音Delay(jiepai*50); //节拍temp++;P0 = 0x0f;if(P0!=0x0f)goto out;}void Timer_Set(uchar num)为定时器0赋值子程序,包含的代码如下: th0=Note[num]/256;tl0=Note[num]%256;四、程序代码编写/******************************************************************* ***************************项目名称:音乐盒单片机型号:AT89S52频率:外部石英晶振 12MHZ设计时间:2014-08-06设计者:小左MCU工作室Q Q: 576689422******************************************************************** *************************/#include<reg52.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit BUZZER=P1^0;//蜂鸣器输出uchar th0,tl0; //定时器0赋值变量uchar start_; //返回变量uint code Note[]={0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,/*中音*/63628,63853,64021,64103,64260,64400,64524,/*低音*/65058,65110,65157,65178,65217,65252,65282/*高音*/};/*********************************************************************** **音普规则:1、音普由一个字节十六进制数组成2、高4位代表节拍,一拍约400MS,将一拍分成8份3、低4位代表音符,一一对应Note[]列表4、0x20代表歌曲结束符******************************************************************** ******/uchar code Xiaopingguo[]={0x83,0x81,0x82,0x6d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40, /*你是我的小呀小苹果*/0x83,0x81,0x82,0x82,0x45,0x43,0x8e,0x81,0x40,/*怎么爱你都不嫌多*/0x41,0x4e,0x8d,0x4e,0x41,0x82,0x8c,0x46,0x45,0x83,0x83,0x43,0x40, /*红红的小脸温暖我的心窝*/0x42,0x81,0x42,0x43,0x42,0x43,0x42,0x23,0x25,0x85,0x30,0x45,0x10,0x4 5,0x30,0x45,0x10,0x45,0x30,0x85,0x85,0x85,0x40,/*点亮我生命的火火火火火火*/0x83,0x81,0x82,0x6d,0x43,0x42,0x41,0x42,0x8d,0x8d,0x40, /*你是我的小呀小苹果*/0x83,0x81,0x82,0x82,0x45,0x43,0x8e,0x81,0x40,/*就像天边最美丽的云朵*/0x41,0x4e,0x8d,0x4e,0x41,0x82,0x8c,0x46,0x45,0x83,0x83,0x43,0x40, /*春天又来到了花开满山坡*/0x42,0x81,0x42,0x43,0x82,0x8c,0x8d,0x4d,0x41,0x8d,0x20 /*种下希望就会收获*/};//----延时子程序-------------------------------------------------- void Delay(uint xms){uint j;for(;xms>0;xms--)for(j=110;j>0;j--);}//--------------------------------------------------------------- //----定时器变量赋值--------------------------------------------- void Timer_Set(uchar num){th0=Note[num]/256;tl0=Note[num]%256;}//--------------------------------------------------------------- //----系统初始化------------------------------------------------- void Init(){BUZZER = 1; //关闭蜂鸣器TMOD = 0x01; //定时器0工作方式1TR0 = 1; //启动定时器ET0 = 1; //定时器0溢出中断使能EA = 1; //总中断使能start_ = 0; //返回变量初始化}//--------------------------------------------------------------- //----按键扫描--------------------------------------------------- void Key_Scan(){P0 = 0x0f;if(P0!=0x0f){Delay(5);if(P0!=0x0f){P0=0xfe;if(P0==0xee){Timer_Set(8);} //按键1被按下else if(P0==0xde){Timer_Set(12);}//按键5被按下else if(P0==0xbe){Timer_Set(2);} //按键9被按下else if(P0==0x7e){Timer_Set(6);} //按键13被按下else;P0=0xfd;if(P0==0xed){Timer_Set(9);} //按键2被按下else if(P0==0xdd){Timer_Set(13);}//按键6被按下else if(P0==0xbd){Timer_Set(3);} //按键10被按下else if(P0==0x7d){Timer_Set(7);} //按键14被按下else;P0=0xfb;if(P0==0xeb){Timer_Set(10);} //按键3被按下else if(P0==0xdb){Timer_Set(14);}//按键7被按下else if(P0==0xbb){Timer_Set(4);} //按键11被按下else if(P0==0x7b){Timer_Set(15);}//按键15被按下else;P0=0xf7;if(P0==0xe7){Timer_Set(11);} //按键4被按下else if(P0==0xd7){Timer_Set(1);} //按键8被按下else if(P0==0xb7){Timer_Set(5);} //按键12被按下else if(P0==0x77){start_=1;} //按键16被按下else;}}else{th0=0;}}//--------------------------------------------------------------- //----主程序----------------------------------------------------- void main(){uchar temp,yinpu,jiepai;Init();while(1){start:temp=0;while(Xiaopingguo[temp]!=0x20){jiepai=Xiaopingguo[temp]>>4; //获取节拍yinpu=Xiaopingguo[temp]&0x0F; //获取音普Timer_Set(yinpu);Delay(jiepai*50);temp++;P0 = 0x0f;if(P0!=0x0f)goto out;}out:th0 = 0;BUZZER = 1;//关闭蜂鸣器while(1){Key_Scan();if(start_==1){start_=0;goto start;}}}}//---------------------------------------------------------------//----定时器0中断服务程序---------------------------------------- void Timer0() interrupt 1{TH0 = th0;TL0 = tl0;if(th0==0)BUZZER=1; //判断停顿,有停顿不发音else{BUZZER = ~BUZZER;} //无停顿发音}//---------------------------------------------------------------- 更多精彩程序请在淘宝店铺中搜索“小左MCU”QQ:576689422。