游戏UI设计的原则及注意事项

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游戏界面UI设计课程标准(1)

游戏界面UI设计课程标准(1)

游戏界面UI设计课程标准(1)

游戏界面UI设计是一个非常重要的领域,在游戏的成功与否中起着非常重要的作用。在这种情况下,需要制定相应的课程标准,以确保游戏设计师们的游戏界面UI设计水平得到全面提高。下面就是相关的游戏界面UI设计课程标准:

一、UI设计基础

游戏界面UI设计课程需要首先学习UI设计的基本概念、原则、工具及技巧,包括:

1.什么是UI设计?

2.UI设计需要遵循什么原则?

3.UI设计师应该掌握哪些工具?

4.UI设计中应该注意哪些技巧?

二、游戏UI设计理论

理论学习是必不可少的一部分,学习游戏UI设计的理论知识,包括:

1.界面和用户交互

2.Unity GUI 元素和Layouts

3.游戏文本和字体

4.网络和社交媒体元素

5.特定类型游戏的UI设计,比如RPG或者FPS

三、游戏UI设计实战

学生在课程中需要进行实如设计,包括:

1.设计创意游戏UI

2.微调游戏UI的流程,从提供提纲到最终设计方案

3.在这个过程中需要联合开发团队以不断完善UI设计,不断修改和优化游戏 UI 的框架

四、用户体验设计

最后,用户体验设计也是不可忽略的一部分。此项学习包括:

1.什么是用户体验设计?

2.哪些因素会影响用户体验?

3.如何在游戏UI设计中考虑用户体验?

以上就是创作的“游戏界面UI设计课程标准”所列出的内容。这些标

准为游戏设计人员提供了设计游戏UI所需的基本知识和实践技能,这

将有助于让设计者们对于游戏界面UI设计的技术和方法有一定的认识,也减少了在游戏制作中可能出现的问题。

游戏UI设计规范

游戏UI设计规范

游戏UI设计规范

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。

目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。

1:易用性:

按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。

易用性细则:

1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。

2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。

4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

游戏ui界面设计教程

游戏ui界面设计教程

游戏ui界面设计教程

游戏UI界面设计是一个重要的环节,可以直接影响到游戏的用户体验。要设计一个好的游戏UI界面,需要考虑以下几个方面。

首先,界面布局。界面布局要简洁明了,让用户一目了然。可以考虑使用网格布局或者流式布局,使得游戏界面看起来整齐有序。同时,还需要合理安排各个元素的位置和大小,使得用户操作起来更加方便快捷。

其次,颜色搭配。颜色是一个重要的设计元素,可以直接影响到用户的情绪和体验。要选择适合游戏风格的配色方案,可以考虑使用鲜艳明亮的颜色来增加游戏的活力和趣味性,或者使用柔和的颜色来打造某种氛围。同时,要注意避免颜色过于刺眼或者混乱,以免影响用户的使用体验。

再次,字体选择。字体也是一个重要的设计元素,可以直接影响到用户的阅读和理解能力。要选择适合游戏风格的字体,可以考虑使用有趣的字体来增加游戏的趣味性,或者使用清晰易读的字体来增加用户体验。同时,还要注意避免字体过于花哨或者难以辨认,以免影响用户的游戏体验。

最后,交互设计。交互设计是一个关键环节,可以决定用户是否能够顺利地完成游戏操作。要设计直观简单的交互方式,减少用户的操作复杂性。可以考虑使用大按钮和简洁明了的操作指引,以帮助用户更好地完成游戏操作。同时,还需要考虑游戏状态的变化和用户反馈,及时提醒用户其行为产生的效果。

综上所述,游戏UI界面设计需要考虑界面布局、颜色搭配、字体选择和交互设计等方面。只有在不断的实践和反思中,才能设计出好的游戏UI界面,提升用户的体验和黏度。

游戏视觉艺术设计理念分析

 游戏视觉艺术设计理念分析

游戏视觉艺术设计理念分析

游戏视觉艺术设计理念分析

随着游戏产业的不断发展和进步,游戏视觉艺术设计成为了游

戏开发的重要组成部分,它与游戏玩法、情节同样重要,是游戏

体验的重要方面之一。本文将以游戏视觉艺术设计为主线,从游

戏角色设计、游戏场景设计、游戏UI界面设计三个方面进行逐一

分析。

一、游戏角色设计

游戏角色是游戏中的重要部分,是玩家与游戏互动的主要对象,也是体现游戏视觉艺术设计的核心元素。在游戏角色设计中,游

戏制作人员常常要把不同的游戏元素与角色的外貌、服饰、性格、行为特点相结合,打造出具有独特个性的角色形象。在角色设计中,游戏制作人员通常会注重以下方面:

1.角色外貌设计:游戏角色的外貌设计必须让玩家能够一眼辨

认出它的身份和特征,而且形象要清晰简明,避免过度复杂和花

哨。例如在《魔兽世界》中,联盟和部落的角色看起来都是特别

有特点的,充分考虑到了种族特点。

2.角色服饰设计:服饰是游戏中的外在标志之一,通过服饰可

以准确体现出角色的身份和职业特质。例如在《王者荣耀》中,

每个角色都有不同的服饰,彰显了他们的身份和特点。

3.角色性格设计:一个好的游戏角色不仅要有好看的外表和精

美的服装,更重要的是其内在的性格特点。通过人物性格的创建

数字角色内铸上动人的个性,不仅让玩家可以更深入的了解角色,而且也可以让玩家更深的沉浸在游戏故事中。例如,童话系的游

戏角色喜庆和欢乐,魅惑系的游戏角色优雅和神秘。

二、游戏场景设计

游戏场景是游戏整体美术风格中的一个至关重要的组成部分,

它是游戏场景重要的参与者。好的游戏场景需要给玩家留下深刻

【游戏UI教程】游戏界面设计时注意事项

【游戏UI教程】游戏界面设计时注意事项

你是不是和许多人一样,玩过很多游戏,却从来没有关注过UI?如果不是因为游戏UI设计师目前水涨船高的身价,和异常庞大的需求——

(这里可以百度招聘信息的薪资)

你也许关注的还是游戏的角色、场景、剧情、玩法等等,根本想不到游戏UI设计。已经在游戏行业里排在了一个何等重要的位置。

UI=User Interface,也就是“用户界面设计”。打开你过去24小时里玩过的游戏,从登录界面、操作界面,到游戏道具、技能标志,所有这些设计,统统属于游戏UI。换句话说,你在玩游戏的过程中一半以上的工夫都在跟UI打交道,它设计得是否巧妙、清晰、流畅,很大程度影响到了你的游戏体验。

(名动漫学生练习作品)

那我们现在进入游戏UI设计。首先,我们在开始学习之前,务必知道,游戏 UI 设计的

原则主要有以下几个方面——

1、设计简易:界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的设计和人机工程学非常相似,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人

的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领域,幵且在未来还会继续拓展。

2、代表玩家说话:界面设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说

的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等几个主要

方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受,例如尖锐、红色、交错带来了血腥、暴力、

激动、刺激、张扬等情绪,适合打击感和比较暴力的作品,而平滑、黑色、屈曲带来了诡异、怪诞、恐怖的气息,又如分散、粉红、嫩绿、圆钝,则带给我们可爱、迷你、浪漫的感觉,

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏UI设计规范是指在进行游戏界面设计时需要遵循的一系列规则和准则,以确保游戏界面的美观、易用和一致性。

1. 一致性:游戏界面应该在整体风格、颜色搭配、按钮形状等方面保持一致,以增加用户的熟悉感和使用感。

2. 美观性:游戏界面应该注重美观性,包括界面布局、图标设计、色彩选择等,以吸引用户的眼球并增加游戏体验的乐趣。

3. 简洁性:游戏界面应该尽量简洁,避免过多的按钮和文字,以减少用户的认知负担。

4. 反馈性:游戏界面应该在用户操作后给予及时的反馈,如点击按钮后改变按钮状态、弹出提示框等,以提高用户的交互体验。

5. 易用性:游戏界面应该易于操作和理解,按钮的大小和间距应该合适,文字和图标的大小和颜色应该清晰可见,以方便用户进行操作。

6. 可访问性:游戏界面应该考虑到不同用户的需求,包括色盲用户、听觉障碍用户等,提供相应的辅助功能和设置选项。

7. 引导性:游戏界面应该有明确的引导作用,通过适当的提示和指示,帮助用户了解游戏的目标和规则,以便更好地进行游戏。

8. 可定制性:游戏界面应该提供一定的自定义选项,以满足用户个性化的需求,如选择不同的背景音乐、调整游戏难度等。

9. 信息显示:游戏界面应该清晰地显示用户所需的信息,包括游戏进度、得分、时间等,以便用户随时了解游戏的状态。

10. 色彩搭配:游戏界面的色彩搭配应该考虑到用户的视觉感受和情绪引导,如使用明亮的色彩增加游戏的活力和乐趣,使用柔和的色彩增加游戏的放松感。

总之,游戏UI设计规范的目的是为了提供一个优秀的游戏界面,使用户能够享受到良好的游戏体验并且愿意长时间参与其中。只有在规范的指导下进行设计,才能够保证游戏界面的质量和效果。

游戏UI设计之界面设计介绍课件

游戏UI设计之界面设计介绍课件
游戏UI设计之界面设计介绍课 件
演讲人
目录
01. 游戏UI设计概述 02. 界面设计基本概念 03. 界面设计实践 04. 界面设计评价
游戏UI设计概述
游戏UI设计的重要性
提高用户体验:好的UI设 计可以让玩家更容易上手, 提高游戏的可玩性。
提升品牌形象:独特的UI 设计可以体现游戏公司的 品牌形象,提高公司的知 名度和美誉度。
03 保持一致性:界面设计应保持一致性,让用户能够快速熟悉并适应界面。
04 美观大方:界面设计应美观大方,让用户在使用过程中感到愉悦和舒适。
游戏UI设计的发展趋势
01
扁平化设计:简约、清晰、易于理解
02
响应式设计:适应各种设备和屏幕尺寸
03
动态效果:增加游戏界面的互动性和趣味性
04
虚拟现实:利用VR/AR技术,提供沉浸式体验
否满足用户需求, 是否易于修改和
提供必要的功能 扩展,适应未来
和信息
的需求变化
03
05
02
美观性:界面 是否美观、协 调、吸引人
04
创新性:界面 是否具有独特 的设计元素和 创新理念
06
兼容性:界面 是否兼容各种 设备和操作系 统
评价案例分析
● 案例一:《王者荣耀》界面设计 ● - 优点:简洁明了,易于上手 ● - 缺点:部分功能隐藏较深,不易发现 ● 案例二:《原神》界面设计 ● - 优点:美观大方,功能布局合理 ● - 缺点:部分功能入口过于分散,不易查找 ● 案例三:《炉石传说》界面设计 ● - 优点:功能布局清晰,易于操作 ● - 缺点:部分功能设计过于复杂,不易理解 ● 案例四:《塞尔达传说:荒野之息》界面设计

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏ui设计规范

游戏UI设计规范是为了保证游戏界面的一致性和可用性,提

供良好的用户体验。下面是关于游戏UI设计规范的一些要点,总结如下:

1. 界面布局

游戏界面的布局应该清晰简洁,重要的元素应该放在显眼的位置,避免过分复杂的设计。组合相似功能的元素,避免重复的信息。

2. 字体和颜色

选择易读的字体,并保持字体统一。颜色搭配应该符合游戏整体的风格,避免使用过于刺眼的颜色。使用适当的颜色来区分不同的元素,比如按钮和文本。

3. 图标和按钮

图标和按钮应该具有直观性,用户一眼就能理解其含义。按钮的大小要适中,不要太小或太大。为按钮添加足够的间距,避免用户点击错误。

4. 图像和动画

游戏UI中的图像和动画应该符合整体风格,表现力强。图像

要有足够的分辨率,避免模糊或失真。动画应该流畅,并能准

确地表现游戏中的操作或事件。

5. 用户反馈

游戏UI应该提供及时的用户反馈,让用户明确自己的操作是否成功。例如,在点击按钮后,应该有一个动画或提示来告诉用户操作已经被接受。

6. 响应时间

游戏UI的响应时间应该尽量减少,用户的操作应该能够立即得到反馈。避免出现卡顿或延迟的现象,以免影响用户的游戏体验。

7. 可用性测试

在设计游戏UI之前,进行一些可用性测试是很重要的。通过测试,可以发现用户在使用界面时可能遇到的问题,及时进行调整和改进。

8. 多平台适配

考虑到游戏可能在不同的平台上运行,如PC、手机和平板电脑等,游戏UI应该进行适配,保证在不同分辨率和屏幕尺寸下都有良好的显示效果。

9. 一致性

游戏UI应该保持一致性,即不同界面之间的元素风格和交互

手机游戏UI设计研究

手机游戏UI设计研究

手机游戏UI设计研究

手机游戏的UI设计对于游戏的用户体验非常重要,好的UI设计可以提升游戏的可玩性和吸引力。本文将对手机游戏UI设计进行研究,包括UI设计的概念、原则、方法以及一些具体的设计案例。

一、UI设计的概念

UI是User Interface(用户界面)的简称,指的是用户与软件或者应用程序进行交互的界面,包括了用户可以看到和操作的图形界面。手机游戏的UI设计就是为了让用户更好地理解和操作游戏提供的功能和信息。

二、UI设计的原则

1. 一致性原则:保持整个游戏UI设计的一致性,包括颜色、字体、图标等方面的一致性,以及交互的一致性,让用户容易理解和掌握游戏的操作方式。

2. 简洁性原则:避免过多的信息和复杂的操作,保持界面简洁明了,让用户能够快速地找到所需的信息和功能。

3. 直观性原则:通过直观的界面设计和操作方式,让用户能够迅速上手,无需过多的学习成本。

4. 反馈性原则:在用户进行操作时,给予及时的反馈,让用户知道他们的操作是否已经被接受和响应。

5. 可访问性原则:考虑到不同用户的需求和能力,包括视觉、听觉、智力等方面,设计简单易懂、易操作的界面。

三、UI设计的方法

1. 信息架构:首先要考虑游戏中需要展示哪些信息,以及这些信息之间的关系和层次结构。根据游戏的功能和内容,设计出合理的信息架构和界面布局。

2. 色彩选取:选择合适的色彩搭配,能够增加游戏的视觉吸引力,并且能够表达游戏的主题和情感。

3. 字体设计:选择合适的字体,能够增加文字的可读性和美感,同时符合游戏的整体风格。

4. 图标设计:设计直观明了的图标,能够快速传达功能和信息,方便用户操作。

游戏UI设计流程

游戏UI设计流程

游戏UI设计流程

1.UI策划

UI策划是UI设计流程的第一步。在这个阶段,设计师需要与游戏策

划团队、美术团队和开发团队协商确定游戏UI的整体风格和需求。设计

师需要了解游戏的类型、主题和玩法,以及目标用户的特点和喜好,综合

考虑游戏的美观性、易用性和功能需求,制定出游戏UI的设计方向和要求。

2.界面规划

界面规划是根据游戏UI策划的要求,确定游戏的整体界面结构和布局。设计师需要根据游戏的功能和流程,将各个界面元素进行合理的排列

和组织,确保用户可以方便且快速地找到所需功能。同时,要考虑到界面

的可扩展性,以便在游戏后期添加新功能时不会造成界面混乱和用户困惑。

3.原型设计

原型设计是游戏UI设计的关键阶段之一、设计师需要使用原型设计

工具,如Axure、Sketch等,创建出游戏界面的草图和交互效果。原型设

计可以让设计师和团队成员更好地理解游戏UI的布局和交互流程,提前

发现问题和改进方案。在这个阶段,设计师还可以与开发团队和美术团队

进行沟通,确定游戏UI的技术实现方案和美术风格。

4.资源收集

资源收集是游戏UI设计的前期准备工作之一、设计师需要根据游戏

UI策划和界面规划,收集和整理游戏所需的各种资源,如图标、按钮、

背景图片等。设计师可以通过网络、购买或委托美术团队制作等方式获取资源。同时,还需要进行资源的分类和标记,以便后续使用和管理。

5.界面视觉设计

界面视觉设计是游戏UI设计的核心环节之一、在这个阶段,设计师需要根据游戏UI策划和界面规划,运用色彩、图形、字体等视觉元素进行界面设计。设计师应该注重整体的视觉效果和美感,使游戏UI具有吸引力和独特性。同时,还需要考虑到用户的视觉需求,保证游戏界面的易读性和可辨识度。

游戏界面UI设计教案

游戏界面UI设计教案

游戏界面UI设计教案

游戏界面UI设计,是指游戏中所涉及到的用户界面的设计工作。一个好的游戏界面能够提升游戏的可玩性和用户体验,是游戏开发中至关重要的一环。本教案将从UI设计的基本原则和流程开始讲解,帮助学习者掌握游戏界面UI设计的技巧和方法。

一、UI设计的基本原则

在进行游戏界面UI设计时,有一些基本原则需要遵循,以确保设计的界面符合用户的习惯和美学需求。

1. 简洁性与一致性:游戏界面应该简洁明了,避免过多的装饰和冗余的信息,保持整体的一致性,使用户能够快速理解和使用。

2. 易用性和可导航性:游戏界面应该便于用户操作,按钮和菜单布局要合理,交互控件要易于触发,以提升用户的操作体验。

3. 可视性和可读性:游戏界面的设计要注重可视性,使用合适的颜色、对比度和字体大小,确保用户能够清晰地看到和识别界面中的元素。

4. 反馈与响应速度:游戏应该给予用户及时的反馈,例如按下按钮后立即给予视觉或声音上的反馈,提高用户的满意度和参与感。

5. 可定制性和个性化:游戏界面应该具有一定的可定制性,以满足不同用户的个性化需求,例如提供主题皮肤、操作设置等选项。

二、UI设计的流程

游戏界面UI设计的流程主要包括需求分析、草图设计、原型制作、界面设计和评估五个阶段。

1. 需求分析:根据游戏的类型和玩法,分析用户需求,了解游戏中

需要包含哪些界面元素,以及用户对界面的期望和需求。

2. 草图设计:根据需求分析的结果,开始进行草图设计,将界面布局、元素排版等基本框架进行简易的绘制,帮助设计师构思和组织界

面的整体结构。

3. 原型制作:在草图设计的基础上,使用设计工具创建游戏界面的

游戏UI设计流程

游戏UI设计流程

游戏UI设计流程

1.确定游戏需求和目标用户:首先,设计师需要了解游戏的类型、玩

法和目标用户群体。例如,如果游戏是一款战争策略类游戏,那么界面可

能更加复杂,需要提供更多的功能和操作选项。了解游戏需求和目标用户

是设计过程中的基础。

2.界面规划:在了解需求和目标用户之后,设计师需要进行界面规划。这包括确定游戏的主要界面,如主菜单、关卡选择界面、游戏界面等。设

计师需要根据游戏的内容和要求,将各个界面的功能和布局进行确定。

3. 制作素材:接下来,设计师需要制作游戏界面所需的素材。这包

括游戏的图标、按钮、背景、角色头像等。设计师可以使用设计软件(如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等)来制作这些素材,并根据游

戏风格和主题进行设计。

4.进行界面设计:一旦制作好所需的素材,设计师可以开始进行界面

设计。这包括将素材组合在一起,创建游戏界面的整体视觉效果。设计师

需要考虑到用户体验和界面的可用性,在设计过程中要尽量简洁明了,避

免过多的视觉噪音和复杂操作。

5.进行界面制作:完成界面设计后,设计师需要将设计好的界面制作

成可用的游戏界面。这通常需要使用界面开发工具或编程语言,设计师可

以将素材导入到工具中,并添加交互功能、动画效果等。

6.进行界面测试:完成界面制作后,设计师需要进行界面测试。这包

括检查界面的布局、功能和交互是否正常运行,并修复潜在的问题和错误。设计师还可以邀请一些目标用户进行测试,以获取他们的反馈和建议,进

一步优化游戏界面。

7. 迭代和优化:设计师需要根据测试结果和用户反馈进行迭代和优化。这可能包括调整界面布局、修复bug、改善用户体验等。设计师需要密切关注用户的需求和习惯,不断优化游戏界面,以提升游戏的可玩性和用户满意度。

设计原则知识:设计原则——游戏UI设计

设计原则知识:设计原则——游戏UI设计

设计原则知识:设计原则——游戏UI设计游戏UI设计对于游戏的玩家体验有着至关重要的影响。优秀的游戏UI设计不仅能够有效地引导玩家,还可以提高玩家的沉浸感和游戏体验乐趣。因此,游戏UI设计需要严格遵循一些基本的设计原则,下面将详细讲解游戏UI设计的一些基本原则。

一、一致性原则

一致性原则是指界面的各个元素需要保持相同的布局、类型、颜色和效果,来形成一种风格和统一感。一致性原则可以提高用户的认知效率,减少用户的反应时间,使用户更快速地理解和掌握操作,提高用户的满意度。在游戏UI设计方面,一致性原则可以通过保持游戏的风格,色调和元素的一致性来提高游戏的可玩性和用户体验。

二、易用性原则

易用性原则是指游戏UI设计需要遵循可用性和易用性的原则,让用户可以快速地学会使用,降低游戏的门槛。在游戏UI设计方面,可以通过以下几点来提高游戏的易用性:

1.明确的用户流程和逻辑:在UI设计中需要考虑用户的操作习惯

和心理,通过设置简单的用户流程和逻辑,使用户可以快速地了解游

戏的玩法和规则。

2.直观的操作界面:游戏UI的操作界面需要尽可能的简单直观,

不要设置过多的操作按钮和功能,可以通过设置用户引导和提供提示

来帮助用户更好地操作游戏。

3.有效的反馈和提示:游戏UI需要给用户有效的反馈和提示,让

用户了解自己的操作结果和成果,同时通过提示玩家不同的操作、奖

励等来增加玩家的游戏体验和游戏乐趣。

三、可扩展性原则

可扩展性原则是指游戏UI设计需要考虑到游戏的未来扩展性,允

许游戏内容的不断更新和扩展。游戏的内容和功能在不断更新的同时,UI设计也需要随之改进和不断升级,以适应游戏的发展和用户的需求。因此,游戏UI设计需要具备可扩展性,允许游戏内容的不断更新和扩展。

游戏UI设计规范

游戏UI设计规范

游戏UI设计规范

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界

面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。

目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是

应该被重视的。

1:易用性:

按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。

易用性细则:

1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。

2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。

4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较

醒目的位置。

6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

UI设计(界面)标准规范

UI设计(界面)标准规范

UI设计(界面)标准规范

UI设计(用户界面设计)是指针对人机交互,设计安排各种功能模块和信息元素,进行合理布局,使用户可简单、直接、高效地使用诸如网站、软件、游戏等应用系统的界面

设计。UI设计界面的标准规范主要是为了确保用户可以直接理解用户界面设计。本文将为您介绍一些UI设计界面的标准规范。

1、视觉设计

UI设计视觉设计是一个很重要的环节,包括颜色、图片、字体的选择,以及各种设计元素的定义等。UI设计的颜色设计应尽量遵循配色原则,不过分使用过于鲜艳或暗淡的颜色。图片的选择应该是高质量、清晰的图片,能够吸引用户目光。字体的选择应该是清晰、易读的字体,注重排版和字号的搭配,确保内容的易读性和视觉效果。

2、布局设计

UI设计布局设计要求布局合理,页面整洁。布局的形状应选择合适的几何形状,避免过多的复杂线条和图形。在内容排版上,应该注意文字与图片之间的搭配和间距的设置,

以及网页设计时应该遵循“三秒原则”,让用户能够在三秒内理解页面的主要内容。

3、导航设计

UI设计导航设计要求导航栏清晰、明确。导航栏位置应该在页面的顶部、左侧或右侧,导航栏元素排布应该尽量简化,避免使用过多,多余的导航元素。导航栏中的元素应该按

照其在网站中的内容层级和页面优先级划分,描绘网站的主线和次线。导航栏中的字体要

尽可能的易读,重要元素要有显著的区别。

4、表单设计

UI设计表单设计应该侧重于用户体验、易用性和准确性。表单中的每个字段应该有清晰的标签和容易理解的提示信息,应该感知到如何填写每个字段的目的。在表单中使用输

入提示作为默认字段值,可以增强用户体验。表单填写结束后,应该启用表单验证,确保

学习游戏UI设计需要注意什么内容

学习游戏UI设计需要注意什么内容

游戏UI是游戏界面的重要组成部分,它的美观与交互优化决定了游戏玩家的体验。所以,游戏UI设计是游戏美术设计重要的一环。那么学习游戏UI设计需要注意什么?其实,游戏ui 设计当中是会有不同的设计元素的,各种元素的使用是要合理的,这样才可以呈现出比较好的体验。那么游戏ui设计元素都有哪些呢?下面和大家简单的分享一下。

第一是交互的元素,在游戏ui设计的时候需要尊重十字交叉导航的原则,尊重用户的习惯映射式的操控,这些本身就是无法逾越的直接性能了,系统操作的效率、反应的效率是都是游戏ui 的时候需要首要解决的问题,所以这一要素要好好的了解。

第二是导航项的元素,游戏ui 设计要基于十字方向键进行导航的设计,在导航项设计的时候一般存在三种状态:“selected”,“focused”和“selected and focused“。导航设计的目标就是为了让用户快速的定位,然后可以快速的预测出操作的结果。

第三是焦点控制的元素,游戏ui设计TV控件的时候需要针对鼠标hover的状态增加其响应的面积,这样会比较方便用户的操作;纯焦点移动路径最好是平直的而且区域也要对齐。第四是颜色的元素,游戏ui设计使用高饱和度颜色会导致显示失真,还有在高饱和度颜色向低饱和度颜色过渡的时候还会发生边缘模糊的情况。大范围内的渐变是会导致带状出现的,这样就没有办法平滑的过渡了。在界面边缘最好可以留出10%的空隙避免发生电视显示屏独有的“过扫描(踩边)”不良现象。

第五是分辨率的元素,现在我们使用的电视有两种分辨率模式1920x1080和1280x720,也就是大家常常讲的1080p和720p,在进行游戏ui设计时候需要将其设计成高分辨率,ui设计培训学校排行网认为设计的时候可以使用android 9-patch切图进行低分辨率的适配。

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莱茵教育 www.uidesign.cc
界面设计的风格、结构必须要与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏界 面设计都具备这个特点。这一点看上去简单,实则还是比较复杂的,想要统一 起来,并不是一件简单的事情,就拿颜色这点来说,就算我只用几个颜色搭配 设计界面,也不容易使之统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响,所 以我们会对统一性做出多种统一方式方法,例如固定一个色版,包括色相、纯 度、明度都要确定,另外就是比例、主次,等等,统一界面除了色彩还有构 件,这也是一个可以重复利用和统一的最好方式,边框、底纹、标记、按钮、 图标,等等,都是用一致的纹样、结构、设计,最后就是必须统一文字,在界 面上是必不可少的,每个游戏只能使用 1-2 种文字,文字也是游戏中出现频率 的方面,过多就不够统一。 4、清晰 视觉效果的清晰有助于游戏玩家对游戏的理解,方便游戏玩家对功能的使 用。对于 IOS 平台上的游戏来说,为了达到更高的效率和清晰度,需要制作不 同的界面美术资源,以达到目的,这也是目前无法解决的硬件与软件间的问 题。 5、习惯与认知 界面设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围, 并且要考虑大部分游戏玩家在与游戏互动时的习惯。这个部分就要提到游戏人 群了,不同的人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相 同,这就要我们提早定位目标人群,把他们可能玩过的游戏做统一整理,分析 并制定符合他们习惯的界面认知系统。 6、自由度
Hale Waihona Puke Baidu
资料来源:莱茵教育
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游戏玩家在与游戏进行互动时的方式具有多重性,自由度很高,例如操作 的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点 对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上, 他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要 在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。 除了上述游戏界面设计的原则,在游戏 UI 设计中还需注意以下事项: 1.突出设计重点减少识别误区。 2.使界面简洁,体现重要信息;找到玩家习惯,隐藏冷门应用。 3.使用普通接受习惯,不轻易尝试新的设计规范。 4.减少学习信息,简化重复操作,节省空间加载资源。
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游戏 UI 设计的原则及注意事项
游戏界面的好坏直接影响着玩家对游戏的兴趣,所以很多游戏界面设计是 需要花费一定心思的来吸引玩家的眼球,若一开始玩家对界面产生了好感,那 么在其后的其它项评定后,他的内心就会趋向认同,所以游戏 UI 设计要遵循用 户需求这一硬性原则,除了这个,游戏 UI 设计还有其他的原则及注意事项。 游戏 UI 设计的原则主要有以下几个方便: 1、设计简易 界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错 误。这种简洁性的设计和人机工程学非常相视,也可以说就是同一个方向,都 是为了方便人的行为而产生的。在现阶段已经普遍应用于我们生活中的各个领 域,并且在未来还会继续拓展。 2、代表玩家说话 界面设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代 表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等 几个主要方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受,例如尖锐、红色、交 错带来了血腥、暴力、激动、刺激、张扬等情绪,适合打击感和比较暴力的作 品,而平滑、黑色、屈曲带来了诡异、怪诞、恐怖的气息,又如分散、粉红、 嫩绿、圆钝,则带给我们可爱、迷你、浪漫的感觉,如此多的搭配会系统的引 导玩家的游戏体验,为玩家的各种新奇想法助力。 3、统一性
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