EdgeCAM车削编程操作之螺纹加工
EdgeCAM智能数控编程技术讲座:第2讲 在EdgeCAM中的编程操作步骤
调。
—
r兰 l-^ 墓 j{ " _・ l c , ∞ l m … 0 ・ ・ t l
选择刀具 。这 里 通过 刀具 库 选择 刀具 。打 开 刀具
库 ,见图 4 。
在 E gC M中无论调用哪个加工方法来生成刀具 deA 路径,其操作的步骤都是相同的:
()通过菜单或工具条调用命令 。 1 ()在弹出的对话框中设置加工参数 。 2 ()选择被加工对象或控制 刀具路径范围的元 素。 3
设置参数如下 ,见图 5 。
合适的加工方法需要一定的编程经验。这些需要在实际
加工中慢慢 的积累。这里有一些 基本原则和经验 大家可 以参考。 ()针对 同一个加工对 象 , 择生成加工刀具路 径 1 选 连续性最好 的加工方法。
( )选择加工时间最短 的加工方法。 2
图 5
()选择加工表面质量最好 的加工方法。 3 ()适合机床特殊 要求 的加工方法。例如高速加 工 4
选择加工方法并设 置加工参 数如下 ,见 图 6 。
蕊蕊 ■■—————嘲嬲瓣 … “l ^ l“ 1Ⅲ蛐 ; 0 l h 蛐 a h c l { I
设备可能有些特殊的要求。 在按照上述条件选择加工方法时,有些原则是相互 矛盾的, 例如,加工时间短和加工表面质量之问就是一
因此我们要想完成一个零件的加工,首先需要选择
一
2 辅助功能的调用 .
M功能又称辅助功能,是用来生成 M指令的功能, 它包括:机床主轴控制参数、冷却方式 、 停止方式、停
止类型等 。另外 E gC M的 M功 能还提供 了直 接对后 de A
把加工刀具。下面就看看如何在 E gC M中选择l de A 7 J
数控车削编程螺纹加工
项目五 螺纹的加工
项 目 五
螺 纹 的 加 工
项目任务
粗精加工如图5.1所示螺纹套零件,零件材料为45钢。
项 目 五 螺 纹 的 加 工
图5.1螺纹套
相关知识
一、螺纹的基本要素和加工工艺
1.普通螺纹的基本要素
项
(1)牙型
目
沿螺纹轴线剖切时,螺纹牙齿轮廓的剖面形状称为牙型。螺纹的牙型
因螺纹为单线螺纹,螺距为2mm,故螺纹牙深H=0.65P=0.65*2=1.3mm。
项
程序如表5.5所示。
目
表5.5复合螺纹切削循环指令编程
五 程序
螺 纹 的
… M03S800 T0404 G00X32Z2
加
G76P010160Q50R0.5
工
G76X27.4Z-27.5P1300Q450F2
…
相关知识
五
有三角形、梯型、锯齿形等。不同的螺纹牙型,有不同的用途。
(2)螺纹的直径(大径、小径、中径)
螺
与外螺纹牙顶或内螺纹牙底相重合的假想圆柱面的直径称为大径(内、外
纹
螺纹分别用D、d表示),也称为螺纹的公称直径。
的
与外螺纹牙底或内螺纹牙顶相重合的假想圆柱面的直径为小径(内、外螺
加
纹分别用D1、d1表示)。其表达式为D1(d1)=D(d)-1.3P 。
工
(5)切削速度过高。进给伺服系统无法快速地响应,造成乱牙现象发生。
因此,一定要了解机床的加工性能,而不能盲目地追求高速、高效加工。
(6)螺纹表面粗糙。主要原因是车刀刃磨得不光滑,切削液使用不适当,
切削参数和工作材料不匹配,以及系统刚性不足切削过程产生振动等。
螺纹车削的方法及技巧【详解】
螺纹车削的方法及技巧【详解】螺纹车削的方法内容来源网络,由“深圳机械展(11万㎡,1100多家展商,超10万观众)”收集整理!更多cnc加工中心、车铣磨钻床、线切割、数控刀具工具、工业机器人、非标自动化、数字化无人工厂、精密测量、3D打印、激光切割、钣金冲压折弯、精密零件加工等展示,就在深圳机械展.一、螺纹车削的概念工螺纹车削是指螺纹加工过程,具体是指工件旋转一转,车刀沿工件轴线移动一个导程,刀刃的运动轨迹就形成了工件的螺纹表面的螺纹加工过程。
二、螺纹分类螺纹的种类很多,按用途可分为连接螺纹和传动螺纹;按牙形可分为三角螺纹、方形螺纹、锯形螺纹、圆形螺纹;按螺旋方向可分为右旋螺纹和左旋螺纹;按螺旋线数分为单线螺纹和多线螺纹。
按母体形状可分为圆柱螺纹和圆锥螺纹。
三、螺纹车削原理螺纹的加工方法很多,其中用车削的方法加工螺纹是常用的加工方法。
无论车削哪一种螺纹,车床主轴与刀具之间必须保持严格的运动关系:主轴每转一圈(即工件转一圈),刀具应均匀地移动一个导程的距离。
工件的转动和车刀的移动都是通过主轴的带动来实现的,从而保证了工件和刀具之间严格的运动关系。
四、螺纹车削的主要方法1、径向进刀法如图2-42a所示,车削螺纹时,车刀左右两侧刀刃都参加切削,由中滑板横向进给,通过多次行程,直到把螺纹车好。
径向进刀法适用螺距P<3mm的三角螺纹车削,也适用于P≥3mm三角螺纹的精车。
2、轴向进刀法(左右进刀法)车削较大螺距的螺纹时,为减小车刀两个刀刃同时切削所产生的扎刀现象,可使车刀只用一侧刀刃进行切削。
车削过程中,除了做横向进给外,同时还利用小滑板把车刀向左或向右做微量进给,使车刀只有一侧刀刃进行切削,通过多次行程,直至把螺纹车好。
这种加工方法适用于P≥3mm螺纹的精车等。
3、斜向进刀法如图2-42c所示,车削螺纹时,除中滑板横向进给外,只把小滑板向一个方向做微量进给。
这种方法只适用于粗车。
4、改进型斜向进刀法如图2-42d所示,这种车削方法是两侧刀刃都有切削任务,其中一个刀刃承担主要切削任务,这样可以避免斜向进刀不切削一侧刀刃磨损大和工件表面粗糙度大的问题。
螺纹及锥面配合件的数控车削加工工艺及编程
螺纹及锥面配合件的数控车削加工工艺及编程引言螺纹及锥面配合件是机械加工中常见的零部件之一。
在数控车削加工中,通过合理的工艺及编程,能够高效、准确地加工螺纹及锥面配合件,保证其质量和精度。
本文将介绍螺纹及锥面配合件的数控车削加工工艺及编程的基本知识和技术要点。
1. 加工工艺1.1 螺纹配合件的加工工艺螺纹配合件的加工工艺包括以下步骤: - 首先确定螺纹参数,如螺距、螺纹类型等; - 设计加工夹具,用于固定工件;- 选择适当的刀具和切削参数; - 进行切削,包括粗加工和精加工; - 检验螺纹尺寸和质量。
1.2 锥面配合件的加工工艺锥面配合件的加工工艺包括以下步骤: - 首先确定锥面参数,如锥度、基直径等; - 设计加工夹具,用于固定工件; - 选择适当的刀具和切削参数; - 进行切削,包括粗加工和精加工; - 检验锥面尺寸和质量。
2. 编程要点2.1 螺纹编程要点在数控车削加工中,编程螺纹配合件需要注意以下要点: - 使用适当的螺纹相关指令,如G76等; - 根据螺距设置进给速度; - 控制主轴速度; - 考虑螺纹的方向和公称直径等因素;- 进行刀具补偿。
2.2 锥面编程要点在数控车削加工中,编程锥面配合件需要注意以下要点: - 使用适当的锥度相关指令,如G02、G03等; - 根据锥度计算进给速度; - 控制主轴速度; - 考虑锥面的方向和基直径等因素; - 进行刀具补偿。
3. 示例程序程序示例:N10 G90 G54 G92 S1000 M03N20 T01 M06N30 G43 H01 Z1.0 M08N40 G00 X50. Y0.N50 G01 Z-10. F100.N60 G01 X10.N70 G01 G02 X0. Y0. R5.N80 G01 X-50. Y50.N90 G01 G02 X-50. Y-50. R50.N100 G01 X10.N110 G01 G02 X0. Y0. R5.N120 G01 X50. Y0.N130 G00 Z10.N140 M09 M05 M304. 总结螺纹及锥面配合件的数控车削加工是机械加工过程中的重要环节。
螺纹车削编程
2、编程算法 、
G82 X xb Z zb I (xc/2-xb/2) F f ; G82 U(xb-xa) W(zb-za) I (xc/2-xb/2) F f
3、当加工轴上无退刀槽、加工多头螺纹时 、当加工轴上无退刀槽 加工多头螺纹 无退刀槽、 多头螺纹时 格式:G82 X... Z..... I.... R±… E.±... C..... P..... F... 格式 ± ± C—螺纹头数。 螺纹头数。 螺纹头数 单头( 或 )省略, 也省略 单头(0或1)省略,P也省略 双头螺纹: 双头螺纹:C=2,P=180(相邻螺纹头切削起点之间对 ,
R—Z 向退尾量。一般 R =2 F,退尾方向与 轴正向一致时 向退尾量。 ,退尾方向与Z轴正向一致时 取“+”,反之取“—”(多用) ” 反之取“ ” 多用) E—X 向退尾量。一般 E =牙型高,退尾方向与 轴正向一 向退尾量。 牙型高, 牙型高 退尾方向与X轴正向一 致时取“ ” 多用) 反之取“ ” 致时取“+” (多用) ,反之取“—” P—螺纹起点处的主轴转角,单头时为0,省略。 螺纹起点处的主轴转角,单头时为 ,省略。 螺纹起点处的主轴转角
螺纹车削编程
一、螺纹加工的类型
内(外)圆柱螺纹 内(外)圆锥螺纹 单头螺纹和多头螺纹 恒螺距与变螺距螺纹
二、螺纹加工指令分类
数控系统不同,螺纹加工指令也有差异。 数控系统不同,螺纹加工指令也有差异。
基本螺纹车削指令(G32) 基本螺纹车削指令( ) 螺纹车削指令
(以华中数控为例 以华中数控为例) 以华中数控为例
四、螺纹车削固定循环指令G82
格式: 1、格式 G82 X... Z..... I... F... G82 U... W.... I... F...
数控车床螺纹加工指令总结
数控车床螺纹加工指令总结(文章底部可以评论,欢迎对文章进行点评和知识补充)精彩推荐每天学点机械知识数控车床可以加工直螺纹、锥螺纹、端面螺纹,见图所示。
加工方法上分为单行程螺纹切削、简单螺纹切削循环和螺纹切削复合循环。
(1)单行程螺纹切削G32指令格式:G32 X(U)____Z(W)____F____指令中的X(U)、Z(W)为螺纹终点坐标,F为螺纹导程。
使用G32指令前需确定的参数如图a所示,各参数意义如下:L:螺纹导程,当加工锥螺纹时,取X方向和Z方向中螺纹导程较大者;α:锥螺纹锥角,如果α为零,则为直螺纹;δ1、δ2:为切入量与切除量。
一般δ1=2~5mm、δ2=(1/4~1/2)δ1。
图a图b螺纹加工实例:如图b所示,螺距L=3.5mm,螺纹高度=2mm,主轴转速N=514r/min,δ1=2mm、δ2=lmm,分两次车削,每次车削深度为lmm。
加工程序为:N4 G00 Xl2.0 Z72.0;快速走到螺纹车削始点(12.0,72.0)N6 G32 X41.0 Z29.0 F3.5;螺纹车削N8 G00 X50.0;沿X轴方向快速退回N10 Z72.0;沿Z轴方向快速退回N12 X10.0;快速走到第二次螺纹车削起始点N14 G32 X39.0 Z29.0;第二次螺纹车削N16 G00 X50.0;沿X轴方向快速退回N18 G30 U0 W0 M09;回参考点N20 M30;程序结束(2)螺纹切削循环指令G92螺纹切削循坏G92为简单螺纹循环,该指令可以切削锥螺纹和圆柱螺纹,其循环路线与前述的单一形状固定循环基本相同,只是F后续进给量改为螺距值。
其指令格式为:G92 X(U)____Z(W)____R____F____;如图为螺纹切削循环图。
刀具从循环起点A开始,按A→B→C→D→A路径进行自动循环。
图中虚线表示刀具快速移动,实线表示按F指定的工作速度移动。
X、Z为螺纹终点的(C点)的坐标值;U、W起点坐标到终点坐标的增量值;R为锥螺纹终点半径与起点半径的差值,R值正负判断方法与G90相同,圆柱螺纹R=0时,可以省略;F为螺距值。
车削普通螺纹操作方法
车削普通螺纹操作方法
车削普通螺纹的操作方法如下:
1.固定工件:将需要车削螺纹的工件固定在车床的头座上,确保工件稳定不会滑动。
2.调整车刀:选择合适的车刀,并将其夹紧在主轴的前层和后层上。
调整刀具的高度和角度以确保切削力和切削效果都能得到最佳结果。
3.设定进给和转速:根据螺纹的规格和工件材料,设定合适的进给速度和转速。
进给速度应根据螺纹的进给系数和纵向进给速度计算得出,而转速则取决于工件材料的硬度和刀具的材质和尺寸。
4.开始车削:打开主轴,启动车床,并将工件带动起来。
通过调节主轴、进给和纵向进给,使车刀在工件上匀速切削。
5.检查螺纹质量:在车削过程中,不断检查螺纹的质量,确保尺寸和表面光洁度满足要求。
如有必要,可以调整进给和刀具的位置以改善螺纹的质量。
6.完成车削:当螺纹车削完成后,将车床停止,并移除工件。
清理工件和车床上的切屑和废料。
以上是车削普通螺纹的基本操作方法。
根据实际情况和不同的工件要求,可能还需要做一些调整和优化。
在操作过程中,务必注意安全,遵循操作规程,并遵循车床操作的基本原则。
数控车螺纹加工指令编程[1]
数控车螺纹加工指令编程
一、螺纹加工的类型 二、螺纹加工指令分类 三、等螺距螺纹切削指令G32 四、简单螺纹切削循环指令G92 五、螺纹切削循环指令G76 六、螺纹加工方法
一、螺纹加工的类型 内(外)圆柱螺纹 内(外)圆锥螺纹 单头螺纹和多头螺纹 恒螺距与变螺距螺纹
二、螺纹加工指令分类 数控系统不同,螺纹加工指令也有差异。
五、螺纹切削循环指令G76
格式:G76 X_Z_I_K_D_F_A_P_;
其中:X为终点处的X坐标值 ;Z为终点处的Z坐标值;
I为螺纹加工起点和终点的差值;
K为螺纹牙型高度,按半径值编程; D为第一次循环时的切削深度; F为螺纹导程; A为螺纹牙型顶角角度,可在0°~120°之间任意
选择;
P为指定切削方式,一般省略或写成P1,表示等 切削量单边切削。
等螺距螺纹车削指令(G32)
螺纹车削指令 简单螺纹车削循环指令(G92) 螺纹车削复合循环指令(G76)
三、等螺距螺纹切削指令G32
G32指令可以加工圆柱螺纹和圆锥螺纹。 G32和G01指令的根本区别是: G32能使刀具直线移动的同时,使刀具的移动和 主轴保持同步,即主轴转一周,刀具移动一个导 程; G01指令刀具的移动和主轴的旋转位置不同步, 用来加工螺纹时会产生乱牙现象。
格式:G92 X(U)_Z(W)_R_F_; 其中:X、Z为螺纹终点坐标值 U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值 R为锥螺纹大端和小端的半径差。
用G92进行圆柱螺纹加工
X Z W 4(R)
O
X 2
Z
2(F)
格式:G92 X(U)_Z(W)_F_;
U 2
45°
3(F)
1(R)
螺纹车削加工工艺及编程
螺纹车削加工工艺及编程1 螺纹加工概念及加工工艺1.1.螺纹加工简述螺纹加工是在圆柱上加工出特殊形状螺旋槽的过程,螺纹的常见的用途是连接紧固、传递运动等。
螺纹常见的加工方法有:滚丝或螺纹成型、攻丝、铣削螺纹、车削螺纹等。
CNC 车床可加工出高质量的螺纹,本节主要学习用CNC 车床车削螺纹的工艺编程方法。
车削螺纹加工是在车床上,控制进给运动与主轴旋转同步,加工特殊形状螺旋槽的过程。
螺纹形状主要由切削刀具的形状和安装位置决定。
螺纹导程由刀具进给量决定。
如图8-9-1所示的螺纹车削加工。
CNC 编程加工最多的是普通螺纹,螺纹牙形为三角形,牙型角为60°,普通螺纹分粗牙普通螺纹和细牙普通螺纹。
粗牙普通螺纹的螺距是标准螺距,其代号用字母“M ”及公称直径表示,如M16、M12等。
细牙普通螺纹代号用字母“M ”及公称直径×螺距表示,如M24×1.5、M27×2等。
1.2.螺纹加工刀具普通螺纹加工刀具刀尖角通常为60°,螺纹车刀片的形状跟螺纹牙型一样,螺纹刀切削不仅用于切削,而且使螺纹成型。
机夹式螺纹车刀如图8-9-2所示,分为外螺纹车刀和内螺纹车刀两种。
可转位螺纹车刀是弱支撑,刚度与强度均较差。
图8-9-2车削螺纹加工图8-9-1车削螺纹加工装夹外螺纹车刀时,刀尖应与主轴线等高 (可根据尾座顶尖高度检查)。
车刀刀尖角的对称中心线必须与工件轴线垂直,装刀时可用样板来对刀。
1.3.螺纹加工过程图8-9-3螺纹加工路线一个螺纹的车削需要多次切削加工而成,每次切削逐渐增加螺纹深度,否则,刀具寿命也比预期的短得多。
为实现多次切削的目的,机床主轴必需恒定转速旋转,且必须与进给运动保持同步,保证每次刀具切削开始位置相同,保证每次切削深度都在螺纹圆柱的同一位置上,最后一次走刀加工出适当的螺纹尺寸、形状、表面质量和公差,并得到合格的螺纹。
如图8-9-3,编程中,每次螺纹加工走刀至少有4次基本运动(直螺纹)。
车削加工螺纹零件实训报告
一、实训目的本次实训旨在使学生了解和掌握螺纹车削加工的基本原理、工艺方法及操作技能,培养学生的实际操作能力和工程实践能力。
通过实训,使学生能够熟练操作车床,完成螺纹零件的加工,并掌握螺纹加工的检验方法。
二、实训内容1.螺纹车削加工基本原理螺纹是圆柱或圆锥表面上的螺旋线,具有一定的螺旋升角和螺距。
螺纹车削加工是利用车刀在工件上旋转的同时,沿轴向进给,使刀具与工件产生相对运动,从而在工件上形成螺纹。
2.螺纹车削加工工艺方法(1)直进法:适用于中、小螺距的螺纹加工。
操作时,刀具以一定的切削深度和进给量切削工件,直至达到螺纹长度。
(2)左右切削法:适用于大螺距的螺纹加工。
操作时,刀具先向左切削,然后向右切削,直至达到螺纹长度。
(3)斜向切削法:适用于大螺距的螺纹加工。
操作时,刀具以一定的切削深度和进给量切削工件,同时使刀具与工件产生一定的倾斜角度,从而在工件上形成螺纹。
3.螺纹车削加工操作技能(1)安装刀具:根据螺纹规格选择合适的螺纹车刀,安装刀具时,使刀尖与工件旋转中心等高,刀尖角的平分线与工件轴线垂直。
(2)调整机床:根据工件螺距的大小,查找车床标牌,选定进给箱手柄位置,脱开光杆进给机构,改由丝杆传动。
选取较低的主轴转速,以便切削顺利,并有充分时间退刀。
(3)装夹工件:工件必须装夹牢固,以防加工过程中发生松动。
(4)操作方法:螺纹中径是靠控制多次进刀的总切深量来保证的。
车螺纹时每次切深量要小,而总切深量可根据计算的螺纹工作牙高(工作牙高0.54工件的螺距,单位为毫米),由中滑板刻度盘大致控制,并借助于螺纹量规来测量。
4.螺纹加工检验方法(1)螺纹中径:用螺纹千分尺或螺纹量规测量螺纹中径,应符合图纸要求。
(2)螺纹牙型:用螺纹量规或样板检查螺纹牙型,应符合图纸要求。
(3)螺纹螺距:用螺纹千分尺或螺纹量规测量螺纹螺距,应符合图纸要求。
(4)螺纹表面质量:观察螺纹表面,应无划痕、毛刺、裂纹等缺陷。
三、实训过程1.预习教材,了解螺纹车削加工的基本原理、工艺方法及操作技能。
数控车床螺纹的加工方法
数控车床螺纹的加工方法摘要:螺纹加工是车床操作工必备技能。
在目前的数控车床中,螺纹切削一般有G32直进式切削方法、G76斜进式切削方法,结合我院实践教学融入质量控制技术,争取加工出高精度的零件及高的合格率。
关键词:数控加工螺纹切削加工方法一、数控加工中螺纹的主要加工方法在目前的数控加工中,螺纹切削一般有两种方法:G32直进式切削方法和G76斜进式切削方法,由于切削方法不同,编程的方法不同,加工误差也不同。
我们在操作使用中要仔细分析。
其中指令G32用于加工单行程螺纹,编程任务重,程序复杂;指令G76克服了指令G32的缺点,可以将工件从坯料到成品螺纹一次性加工完成,且程序简捷,可节省编程时间。
1.G32直进式切削方法,由于两侧刃同时工作,切削力较大,而且排削困难,因此在切削时,两切削刃容易磨损。
在切削螺距较大的螺纹时,由于切削深度较大,刀刃磨损较快,造成螺纹中径产生误差;但是其加工的牙形精度较高,因此一般多用于小螺距螺纹加工。
由于其刀具移动切削均靠编程来完成,因此加工程序较长;由于刀刃容易磨损,因此加工中要做到勤测量。
2.螺纹加工完成后可以通过观察螺纹牙型判断螺纹质量及时采取措施,当螺纹牙顶未尖时,增加刀的切入量会使螺纹大径增大,增大量视材料塑性而定;当牙顶已被削尖时,增加刀的切入量,则大径成比例减小。
要根据这一特点正确对待螺纹的切入量,防止报废。
二、车削螺纹应注意的问题1.确定车螺纹切削深度的起始位置,将中滑板刻度调到零位,开车,使刀尖轻微接触工件表面,然后迅速将中滑板刻度调至零位,以便于进刀记数。
2.试切第一条螺旋线并检查螺距。
将床鞍摇至离工件端面8―10牙处,横向进刀0.05左右。
开车,合上开合螺母,在工件表面车出一条螺旋线,至螺纹终止线处退出车刀,开反车把车刀退到工件右端;停车,用钢尺检查螺距是否正确。
3.用刻度盘调整背吃刀量,开车切削。
螺纹的总背吃刀量ap与螺距的关系按经验公式ap≈0.65P,每次的背吃刀量约0.1。
数控车床上加工螺纹的各种方法(附螺纹宏程序实例)
数控车床上加工螺纹的各种方法(附螺纹宏程序实例)数车螺纹加工常用的三种进刀方式:直向进给侧向进给交替进给不同的进给加工方式,对刀具磨损和螺纹质量具有不同的影响。
一、直向进给这种切削方法,需要刀具牙型和螺纹牙型完全一样。
螺纹刀切入零件后,整个切削刃都受力。
随着车刀切的越深,刀具切削刃切削的长度越长。
当切削刃切削的长度越长,刀具和零件承受的切削力越大。
好,理解这种走刀方式的特点之后,解决办法:1,这种走刀方式,小螺距螺纹优先选用。
2,编程时候切深随着切深越深,刀具切削刃切削的长度越长,切削力会越来越大,所以切深最好逐渐减少。
下面举个例子,比如加工M20x2的外螺纹(底径17.825)二、侧向进给这种切削方式是,主要靠刀具一侧的切削刃来切削。
刀牙型可以小于或等于螺纹牙型,若选择的刀具等于螺纹牙型,也就是所谓的成形刀,随着切削越深,刀具整个切削刃也都受力。
所以建议选择刀具比螺纹牙角度略小一些,这样加工大螺距螺纹可以减少切削过程中的震动。
好,下面我用一个宏程序举个例子,比如牙型比较大的圆弧螺纹,来完成侧向车削。
通过圆的参数方程式很快就完成程序编写,程序比较简单不再赘述。
三、交替进给刀具以左右交替进给的方式切入工件,把螺纹牙槽逐渐扩展到规定的尺寸。
这种切削适用于极大螺距的螺纹,可以显著减少切削过程中的震动。
需要注意:刀具牙型尺寸要小于螺纹牙型尺寸,这样才能完成交替借刀。
好,下面我用一个宏程序举个例子,比如牙型比较大的圆弧螺纹并,来完成交替车削,直接采用变量,代替零件的具体尺寸,简图如下:好了,更多思路上的分析就不详细讲了。
用心看一下上面程序用心看上面变量之间逻辑推理关系,因为太多人泛泛一看觉得知道了,甚是令人担忧。
大家切记,知道不等于会,只有认真思考,勤于实践,方能学到真本事!好东西,你要学!。
使用CAM软件加工异形螺纹的方法
使用CAM软件加工异形螺纹的方法使用CAM软件加工异形螺纹的方法随着机械制造技术的不断发展,加工异形螺纹已经成为现代制造业中一个不可或缺的工艺。
而为了提高加工效率和质量,使用计算机辅助制造(Computer-Aided Manufacturing,简称CAM)软件进行异形螺纹加工已成为常见的选择。
本文将介绍使用CAM软件加工异形螺纹的方法,以期帮助读者更好地掌握这一技术。
首先,进行异形螺纹加工前,我们需要准备好以下几个要素:螺纹设计图纸、CAM软件、加工设备(例如数控机床)以及适当的工装夹具。
螺纹设计图纸是加工的依据,CAM软件用于将螺纹设计图纸转化为机器指令,而加工设备和工装夹具则是实现加工的工具和支撑。
在开始加工之前,我们需要在CAM软件中导入螺纹设计图纸。
通常,CAM软件会提供导入图纸的功能。
在导入之后,我们需要进行一些预处理操作,如选择加工材料、设置加工工艺参数等。
这些参数的设置要根据具体情况来确定,包括加工刀具尺寸、切削速度、切削深度等等。
接下来,我们需要进行加工路径的规划。
CAM软件通常会提供自动规划加工路径的功能,我们可以根据加工需求选择合适的路径规划方式。
路径规划要考虑到切削时的切削方向、先进后退的路径、切削过渡等因素,以确保加工过程的稳定性和效率。
在路径规划完成后,我们可以生成机器指令,并将其传输给数控机床进行加工。
CAM软件会将路径规划转化为加工机器指令,如G代码,然后将其输出到机床控制系统。
将机器指令传输给数控机床后,机床即可按照指令进行自动加工。
在加工过程中,操作人员需要监控加工情况,定期检查刀具磨损情况,并及时调整加工参数,以确保加工质量。
当加工完成后,我们需要进行螺纹的测量和质量检验。
通过测量,我们可以验证加工结果的准确性和精度,并与螺纹设计图纸进行对比。
如果存在偏差,我们需要分析偏差的原因,并进行适当的调整和改进。
综上所述,使用CAM软件加工异形螺纹的方法可以提高加工效率和质量。
数控编程车削螺纹进刀的几种方法比较汇总
数控编程车削螺纹进刀的几种方法比较摘要螺纹是机械行业中常见的零件,螺纹的车削是机械产品质量的重要环节,在车削加工中,螺纹车削由于切削速度较快,切削力较大和作用力集中,导致毛刺较大加工难度高。
本文结合编程实例从螺纹加工几种进刀方法来编辑程序进行讨论。
【关键词】螺纹直进法斜进法左右借刀法1. 螺纹分类介绍1.1.按连接可分为内螺纹和外螺纹1.2.按用途可分为⑴紧固螺纹:例如车床刀架上的螺钉⑵密封螺纹:例如管接头⑶传动螺纹:例如车床的丝杠1.3 按牙型可分为⑴三角形螺纹⑵矩形螺纹⑶圆形螺纹⑷梯形螺纹⑸锯齿形螺纹1.4 按螺旋线方向分为⑴右旋螺纹(顺时针旋入的螺纹为右旋螺纹)⑵左旋螺纹(逆时针旋入的螺纹为左旋螺纹)它们的判别方法:将螺纹竖直放置,螺旋线左边高为左旋反之则是右旋。
左旋螺纹右旋双线螺纹1.5按螺旋线可分为单线螺纹和多线螺纹1.6按母体形状可分为圆柱螺纹和圆锥螺纹2、螺纹的基本要数2.1 螺纹大径:是指螺纹的最大直径,是与外螺纹牙顶或内螺纹牙底相切的假想圆柱或圆锥的直径,通常我们用d/D表示。
2.2螺纹公称直径:它是代表螺纹尺寸的直径,一般是指螺纹大径的基本尺寸2.3螺纹小径:即螺纹的最小直径,是与外螺纹牙底或内螺纹牙顶相切的假想圆柱或圆锥的直径,通常我们用d1/D1表示。
2.4螺纹中径:是介于螺纹大径与小径之间,中径上牙型沟槽和凸起宽度相等,通常我们用d2/D2表示。
2.5螺距P:相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离。
2.6导程:同一条螺旋线上相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离。
2.7牙型高度:在螺纹牙型上牙顶到牙底在垂直于螺纹轴线方向上的距离。
2.8牙型角:在螺纹牙型上,相邻两牙侧间的夹角3.走刀路线的确定在数控车床上车螺纹时,沿螺距方向的, 向进给应和车床主轴的旋转保持严格的速比关系,考虑到刀具从停止状态到达指定的进给速度或从指定的进给速度降为零,驱动系统必有一个过渡过程,因此沿轴向进给的加工路线长度,除保证螺纹长度外,还应增加刀具引入距离和超越距离,引入距离和超越距离的数值与车床拖动系统的动态特性、螺纹的螺距和精度有关。
数控车床加工工艺编程-车削外三角形螺纹
手划破,不要开车旋紧或者退出螺母;
• (6)旋转的螺纹不能用手去摸或用棉纱去擦。
谢谢观赏!
定要注意是正车对刀。
4)借刀:借刀就是螺纹车削定深度后,将小拖板向 前或向后移动一点距离再进行车削,借刀时注意小
安全注意事项:
• (1)车螺纹前先检查好所有手柄是否处于车螺纹位置, 防止盲目开车。
• (2)车螺纹时要思想集中,动作迅速,反应灵敏;' • (3)用高速钢车刀车螺纹时,主轴转速不能太快,以免
车削外三角形螺纹
实习目的
• 1、了解螺纹的用途及分类。 • 2、掌握三角螺纹的基本参数计算。 • 3、熟练掌握三角螺纹的车削方法。
• 一、螺纹的用途:
• 螺纹用途十分广泛,有连接(或固定)作用, 有传递动力作用。
• 其加工方法多种多样,大规模生产直径较小的 三角螺纹,常采用滚丝、搓丝或轧丝的方法。 而对于数量较少或批量不大的螺纹工件常用车 削的方法。
分布,称为多线螺纹. • 顺时针旋转时旋入的螺纹称为右旋螺纹. • 逆时针旋转时旋入的螺纹称为左旋螺纹.
三、螺纹种类及为车螺纹。螺纹按牙 型分有三角螺纹、梯形螺纹、方牙螺纹等。其中普通 公制三角螺纹应用最广。按规格及用途不同可分为普 通螺纹、英制螺纹和管螺纹.如图:
螺纹 车刀 的要 求及 安装
• 1、车刀的刀尖角等于螺纹牙型角α=60°;
• 2、其前角γ。=0°才能保证工件螺纹的牙型角,否则牙
型角将产生误差;只有粗加工时或螺纹精度要求不高时,
其前角可取 γ。=5°~20°;
• 3、安装螺纹车刀时刀尖对准工件中心,并用样板对刀, 以保证刀尖角的角平分线与工件的轴线相垂直,车出的 牙型角才不会偏斜。
螺纹车削编程
螺纹车削编程、上机调试与加工一、实训目的<1> 了解数控车床车削螺纹的解决方法;<2> 掌握螺纹车削的编程法则;<3> 掌握螺纹车削时进给量及切削次数的确定方法;<4> 掌握螺纹车削循环的编程及其在车削加工中的应用;二、预习要求认真阅读数控车床基本操作及螺纹车削程序编写与调试的章节内容。
三、实训理论基础1 .基本车螺纹的指令 G32图 4-1 基本螺纹车削G32 指令相当于一个走刀速度比较快的 G01 指令。
其后的 F 指令为螺距,即主轴每转一圈刀具所切削移动的距离。
需要注意的是:螺纹车削的开始和结束部分应留有适量的缓冲变化段δ 1和δ2 ,以保证有效行程段内的螺纹螺距均匀不变。
格式: G32 X(U)... Z(W)... F...如图4-1 所示锥面螺纹段 AB ,其编程计算方法如下:绝对: G32 X xb Z zb F f ;增量: G32 U(xb -xa ) W(zb -za ) F f ;对于圆柱螺纹,格式为 : G32 Z... F... ;对于端面螺纹,格式为 : G32 X... F... ;2 .简单车螺纹循环 G92图4-2简单车螺纹循环 G92和前述车外圆简单循环 G90 指令类同,其差别就在于其中切削段一个是用 G32 来实现,一个是用 G01 来实现。
如图 4-2 所示,编程算法如下:格式: G92 X(U)... Z(W)... R... F... ;其中,X、Z为螺纹终点坐标值,U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值,R为锥螺纹大端和小端的半径差。
若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处采用半径编程。
如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。
整个螺纹牙深的车削需要根据螺纹螺距的大小按下表来分配每次的吃刀深度。
用 G32 或G92 时都需要多次车削才能完成。
表 4-1 常用米制螺纹切削的进给次数与背吃刀量 ( 双边 ) ( mm )3 .螺纹车削复合循环 G76格式:G76 X_Z_I_K_D_F_A_P_;其中:X为螺纹加工终点处的X轴坐标值;Z为螺纹加工终点处的Z轴坐标值;I为螺纹加工起点和终点的差值,若为0,则加工圆柱螺纹;K为螺纹牙型高度,按半径值编程;D为第一次循环时的切削深度;F为螺纹导程;A为螺纹牙型顶角角度,可在0°~120°之间任意选择;P为指定切削方式,一般省略或写成P1,表示等切削量单边切削。
螺纹车削加工方式、进刀方式、螺纹加工常见问题及解决方法
螺纹是机械工程中常见的几何特征之一, 应用广泛。
螺纹的加工工艺较多, 如基于塑性变形的滚丝与搓丝, 基于切削加工的车削、铣削、攻螺纹与套螺纹、螺纹磨削、螺纹研磨等。
其中, 螺纹车削是单件或小批量生产常用的加工方法之一。
作为数控车床, 螺纹车削加工是其基本功能之一。
1螺纹车削加工特点螺纹数控加工不同于轮廓加工,其特点表现为:螺纹加工属于成形加工,同时参加的切削刃较长,易出现啃刀与扎刀现象,一般均需多刀切削完成;为保证导程(或螺距) 准确,必须要有合适的切入与切出长度;螺纹加工的牙型及牙型角基本由刀具形状保证,因此,刀具的形状与正确安装直接影响螺纹牙型的质量;螺纹加工时的进给量与主轴转速必须保持严格的传动比,即F = Ph(mm/ r),因此,加工时禁止使用恒线速度控制;螺纹切削加工的切削速度一般不高,以不出现积屑瘤或刀具塑性损坏为原则。
2螺纹车削加工方式螺纹存在右旋与左旋之分, 其加工方式与主轴转向、刀具位置与进给方向有关。
以外螺纹为例, 其加工方式如图1所示。
内螺纹的加工方式由读者自行分析。
图1 外螺纹加工方式a)、d) 右旋螺纹b)、c) 左旋螺纹图1a 所示为常见的右旋螺纹加工方式, 主轴正转、前置正装或后置反装刀具、从右至左进给。
若进给方向反向, 则为左旋螺纹加工, 如图1b 所示。
图1c 所示为左旋螺纹加工, 主轴反转、前置反装或后置正装刀具、从右至左进给。
若进给方向反向, 则为右旋螺纹加工, 如图1d 所示。
3螺纹车削进刀方式(1) 进刀方式螺纹加工必须多刀切削, 其进刀方式有以下几种, 如图2所示。
图2 进刀方式a) 径向进刀b) 侧向进刀c) 改进式侧向进刀d) 左右侧交替进刀1) 径向进刀(图2a) 是基础的进给方式, 编程简单, 左、右切削刃后刀面磨损均匀, 牙型与刀头的吻合度高; 但切屑控制困难, 可能产生振动, 刀尖处负荷大且温度高。
适合于小螺距(导程) 螺纹的加工以及螺纹的精加工。
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车削编程操作之螺纹加工在车削加工中,螺纹加工是经常遇到的情况,大多情况下通过手工编程利用控制机中的G33语句来实现。
如何使用CAM软件自动生成螺纹加工程序呢?我们来看一下在EdgeCAM 中的编程操作。
这里,我们需要加工的模型如下:高亮显示的两条线为螺纹加工的驱动线启动EdgeCAM,进入车削环境,先选择默认的后处理模板为Fanuc2x.tcp。
(生成代码后,我们再根据需要更改后处理模板,参考后处理模板的制作)。
对于单头螺纹加工,可以选择主菜单->成组加工->车螺纹加工方法,因为他操作起来比较方便。
如果有特殊需要,也可以更改组加工中的车螺纹加工参数,或是直接利用主菜单->车削加工-〉车螺纹加工方法,但是需要在选择加工方法前选择加工刀具。
选择命令:主菜单->成组加工->车螺纹选中命令后,提示区显示:“选择车削螺纹的直线(靠近起点)”,鼠标右键在屏幕上捕捉一条直线作为驱动线选中驱动线后,弹出加工参数设置对话框如下图示,在这里不仅需要设置螺纹深度等相关参数,还需要选择加工用的刀具。
这是成组加工的特性。
其中页面参数介绍如下:策略——选择加工螺纹的方法:恒定深度——每次切削进刀的深度保持一样。
恒定体积——刀具上的切削力保持不变。
每次移除的材料体积保持一样。
输出类型——为螺纹加工选择输出的NC代码。
取决于个人选择和控制机功能。
普通Longhand——独立的刀具运动以单独的NC代码行输出。
一般使用G33语句输出,车削螺纹的每一次进刀、退刀位置都是用点到点的程序控制。
单段循环Single Block Cycle——每个完成进刀和返回起始点输出时为NC代码中单独的一行(所以代码行数和切削数相同)。
一般情况下使用 G92语句输出。
固定循环Canned Cycle——将给整个加工作为一行输出。
一般情况下使用G76语句。
主轴方向——指定主轴方向为正转或反转。
类型——指定螺纹车刀的类型以及装载方式。
一般来说,外螺纹刀具为径向安装,内螺纹时刀具轴向安装。
刀具导入——指定刀具导入的距离作为刀具必须沿所选加工驱动线导入的节距长度。
刀具导出——指定刀具导出距离作为刀具必须超过所选驱动线的节距长度。
切削增量——指定每次进刀时刀具在切削方向进刀的距离。
如果切削指数不为1.0则切削增量代表只有作为刀具路径的第一个切削深度会减小。
总切削深度——指定螺纹总深度,齿顶到齿根的距离。
节距——指定螺纹节距(螺纹上相同点间的距离)。
刀具库——按下查找按钮打开刀具库,选择合适的刀具并点击选定。
主轴转速——指定主轴车削中心的速度(转/分)。
如果选用CSS命令(M-功能),则主轴速度为面速度(米/分或英寸/分)。
位置——指定刀具安装在刀架上的位置(默认为上次刀具安装的位置)。
包含角度——刀尖角度。
刀尖半径——指定刀具刀尖半径。
外延长度——刀片最大长度。
这里需要注意的问题包括:1、刀具的选择,在刀具库中选择刀具,或是根据现有的刀具几个参数自定义一个刀具。
2、在建模时,驱动轮廓线应该时螺纹最大的外轮廓。
3、节距和转数决定了进给的速度,因此给定这些参数是要格外注意!4、导入和导出的位置。
设定完加工参数后,按确定键,刀具路径即可生成如下:此时,在工序浏览器中,可以见到下面的内容(点击车螺纹成组加工图标,可以显示命令组中的每个命令内容),双击1.5车削螺纹图标,可以修改车削螺纹的更多细节,例如多头螺纹等。
实际上,也可以不用成组加工命令,直接选择刀具,然后选择该车削螺纹命令进行详细设置。
车削螺纹中的参数页面如下:螺纹头数在这里输入*参数详细说明可以点击参数页面右下角的帮助按钮。
同样的方法可以完成锥螺纹的加工,见下图。
注意两个部分螺纹加工中的刀具路径的连接;最安全的情况就是完成一个后,回到换刀位置,在进行下一段螺纹的加工。
相关模型文件下载学习EdgeCAM 过程中的注意事项Pathtrace China在学习软件的过程中,有些习惯性的操作会给学习过程中带来很多不必要的烦恼。
这里就学习EdgeCAM的过程中容易出现的问题进行总结并提供一些解决的思路供大家参考。
1、鼠标和键盘的操作习惯键盘操作:Windows的快捷键可以在EdgeCAM中继承和应用,但是与当前的状态有关系,例如常用的CtrL+A(全部选择),CtrL+S(保存)必须处于当前命令状态的时候才可以应用,也就是说,只有在选择元素或保存文件的时候,CTRL+ A和CtrL+S才可以使用,在其他命令执行状态过程中是不可以使用的,例如正处于画直线的命令过程中,某些快捷键是不可以使用的。
鼠标操作:左键—选择键,一般用来选取元素;右键—确认键或弹出快捷功能菜单,另外还有一个动态操作功能--旋转模型,按住鼠标右键拖动,可以旋转模型;滚轮:比例缩放,按住滚轮平移;2、软件的界面EdgeCAM的动态菜单和工作界面可以使操作界面更加简洁,但是也有时候让初学者摸不着头脑,经常出现一些问题。
这里我们看看动态的菜单和工作界面跟哪些情况有关系;设计模式和加工模式在设计模式和加工模式下,菜单和工具条的内容是不同的,这点大家应该有了清楚的认识。
选择的加工环境铣切和车削环境下,菜单和工具条的内容也不同。
图形工作区中的坐标系也不一样,因此要分清是什么加工环境。
选择的加工刀具此外,当前的工作环境还与选中的加工刀具类型有关系,例如选择的加工刀具为钻头的时候,除了孔加工之外的其他铣切加工方法就都不可以使用了。
因为实际加工中,不可能使用钻头进行其他的铣切加工。
未选择加工刀具的时候,加工方法也是不可以选择的(因为成组加工中有选择刀具的一项设置,因此这些方法可以使用)。
选择的后处理模板。
当前的软件功能还与选择的后处理模板相关,菜单和工具条的可用功能选项也与后处理模板相关联。
例如,在三座标的后处理模板中,你不可能找到转向的操作命令;在选定了普通的两轴车削后处理模板时,不可能实现C&Y轴的操作,相关的工具条命令都不一样。
3、软件的工作流程使用软件时,需要了解整个软件的应用过程,这样才能更好地了解软件的功能。
建模—建议使用其他三维CAD软件或EdgeCAM Part Modeler也可以使用自带的线框造型功能或AutoCAD构建加工模型获得模型—读入模型到EdgeCAM环境中分析模型—分析模型尺寸加工工艺和获得加工内容进入加工模式—注意选择初始坐标系和后处理模板选择加工刀具—根据工艺需求选择加工刀具选择加工方法获得刀具路径—加工参数设置对刀具路径有极大的影响生成刀具路径—可以仿真判定可用性获得NC代码—受后处理模板的影响传送到数控机床—对刀/毛坯定位应该注意4、取消操作当某些操作错误需要取消的时候,可以按F8键或Esc键,取消操作。
尤其是在软件进入了计算过程中的时候,有时候由于参数设置不合理,计算时间很长,不必要等到计算结束,可以直接取消操作。
按工具条上的取消操作按钮也可以取消操作5、软件环境的操作与加工实践软件环境下的操作与加工实际有很大的差别,只有完全掌握了软件的操作,在实际加工中遇到的问题才可以顺利地解决。
在学习软件的过程中,有些加工参数的设置,对刀具路径的影响是看不出来的,例如:进给速度,主轴转数等,但是这些参数都对加工结果有着至关重要的作用。
在学习和实践过程中需要特别注意之处。
在车削环境下如何利用实体模型定义刀套<练习用模型点击下载>在EdgeCAM 10 版本中,你将有能力利用一些实体模型来定义刀套。
使得各种异性刀套和非标的刀具能够在仿真时出现,并进行位置校验。
1. 启动EdgeCAM或 EdgeCAM Part Modeler,打开文件CaptoC6_DCLNL.pmod 文件(实体模型可以使用EdgeCAM兼容的任何CAD软件建造)。
在浏览器中,选中该模型的图标点击右键,在弹出的快捷菜单中选中‘Output Model’(输出模型)此操作可以让系统获得自定义的刀套图形.2. 从开始菜单中启动EdgeCAM的刀具库(ToolStore)。
图标形状如下:3. 选择新建车刀,如下图示:.4. 任意输入刀具名称,例如: New Tool 1 等.5. 点击Geometry 页面,定义刀片形状PCLNL-2512A-12 0.8 ,改变刀套尺寸为length*Width*Depth分别为1 mm x 1mm x 1mm(长*宽*高)6. 转到Mounting 页面,点击粘贴图标(Paste)获的刀套模型如下。
此操作将前面输出的刀套模型自动保存到‘tstore\holdergraphics\turn’路径下.也可以将文件保存到另外的目录下,但是需要你改变刀具库文件的路径。
更改方法在主菜单->选项->系统参数->刀具库页面下,有兴趣的朋友可以自己试一下.7. 使用刀片偏置分别为 Z33 X-33,调整刀片的位置。
如下图示:8. 保存刀具,按 OK.键9. 启动 EdgeCAM 打开文件‘Simple Turning.ppf’10. 选择刚才定义的刀具完成粗加工,生成刀具路径如下:11. 启动仿真器.*我们会在以后的讲诉中,给大家讲解如何在铣切环境下自定义刀套模型,以及刀具模型,敬请期待!EdgeCAM中的基本环境参数设置EdgeCAM中的基本参数在安装过程中就已经设置了一些,比如默认的单位制式等。
安装过程中设置完成的一些系统参数在EdgeCAM的界面下同样可以更改。
系统参数在主菜单的“Options(选项)”->“Preference(参数设置)”来进行设置的。
界面见下图:在系统参数的设置中,最重要的是系统公差的设置,在铣切环境下默认时的系统公差是0.01mm。
可以根据零件模型的尺寸和精度需要在这里更改设置。
如果系统公差设置太小不仅没有实际的意义而且在存储时会造成零件模型过大,浪费资源。
因此一定要实际情况酌情设置。
关于模型的单位制式、默认的加工环境也可以更改。
其中XY代表铣切环境;XZ代表车削环境。
显示公差对模型精度本身没有影响,只是对模型显示时的精度有影响;如果模型显示精度不够圆滑,更改显示公差可以解决。
显示公差如果小于系统公差,是没有意义的。
在“选择”页面中,设置动态捕捉时允许捕捉的点的条件,其中打勾的条件点可以被直接选中。
另外,加工编程过程中,如果不需要刀具与鼠标一起运动,只需要在这里将“刀具与鼠标随动”选项前面的对号去掉即可。
刀具路径仿真时,如果出已选定增加的刀套图形没有显示出来,在“验证”页面中这里只要选中“输出用户自定义图形”即可。
在刀具库页面中,可以设置刀具库文件的路径;在刀具库中新建的刀具也被自动保存到这个文件中。
如果已有其他的刀具数据库文件,也可以通过这里指定并导入。
其他页中的参数设置一般可以接受默认状态,除非有特殊需要。