tcpclient
使用supersocket与tcpClient进行通信
使用superSocket与TcpClient通信服务端:SuperSocket(请到/ 下载类库)客户端:TcpClient编程语言:C#(.net 4.0)程序:WindowsForm应用程序具体步骤:一、打开VisualStudio,新建windows窗体应用程序,命名为DemoSuperSocket,删除默认生成的Form1,新建FormServer窗体,添加如下控件:添加如下服务端代码:using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Config;using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using .Sockets;using System.Text;using System.Windows.Forms;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;namespace DemoSuperSocket{public partial class FormServer : Form{SortedList<string, AppSession> list = new SortedList<string, AppSession>();AppServer appServer;public FormServer(){InitializeComponent();//SuperSocket提供一个内置的通信协议“命令行协议”定义每个请求都必须以回车换行("\r\n")结尾//\r\n: 回车(13)换行(10) 即0D0A//bool b = Environment.NewLine == "\r\n";//byte[] bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Environment.NewLine);//string ss = "";//for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)//{// ss += string.Format("{0:X2},", bytes[i]);//}//MessageBox.Show(b.ToString()+" " +ss);}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//使用##作为结束符结束符协议//SuperSocket.SocketBase.Protocol.TerminatorReceiveFilter//带起止符的协议//SuperSocket.SocketBase.Protocol.BeginEndMarkReceiveFilterappServer = new AppServer();ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();.IPHostEntry ipHost = .Dns.GetHostEntry(.Dns.GetHostName());.IPAddress[] ipCollection = ipHost.AddressList;string ip = "";for (int i = 0; i < ipCollection.Length; i++){if (ipCollection[i].AddressFamily == .Sockets.AddressFamily.InterNetwork){ip = ipCollection[i].ToString();break;}}////获取所有客户端连接//foreach (AppSession item in appServer.GetAllSessions())//{// MessageBox.Show(item.RemoteEndPoint.Address + ":" + item.RemoteEndPoint.Port);//}//如果注释下一行代码,则默认编码格式为ASCIIserverConfig.TextEncoding = "gbk";//gb2312//appServer.Config.TextEncoding//MessageBox.Show(ip);serverConfig.Ip = ip;serverConfig.Port = 2012;if (!appServer.Setup(serverConfig))//if (!appServer.Setup(ip, 2012))//if (!appServer.Setup(2012)){MessageBox.Show("开启监听端口失败");return;}if (!appServer.Start()){MessageBox.Show("服务器开启监听失败");return;}//客户端连接事件appServer.NewSessionConnected += AppServer_NewSessionConnected;//SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo//appServer.NewRequestReceived += new Action<AppSession, SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo>(xx);//appServer.NewMessageReceived+=//接收事件appServer.NewRequestReceived += AppServer_NewRequestReceived;//客户端已关闭事件appServer.SessionClosed += AppServer_SessionClosed;richTextBox1.AppendText(string.Format("服务器启动监听成功,服务器IP:{0},端口:{1}\n", appServer.Config.Ip, appServer.Config.Port));//MessageBox.Show("服务器启动监听成功");}private void xx(AppSession arg1, BinaryRequestInfo arg2){throw new NotImplementedException();}private void AppServer_SessionClosed(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value){//MessageBox.Show("客户端已关闭:" + value);string sessionIp = string.Format("{0}:{1}", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port);list.Remove(sessionIp);this.Invoke(new MethodInvoker(()=>{richTextBox1.AppendText(string.Format("客户端已关闭:{0},端口:{1},原因:{2}\n", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port, value));cboClientList.Items.Remove(sessionIp);}));}/// <summary>/// 接收来自客户端的内容,客户端发送的内容以\r\n作为结束符/// </summary>/// <param name="session"></param>/// <param name="requestInfo"></param>private void AppServer_NewRequestReceived(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.Protocol.StringRequestInfo requestInfo){/*SuperSocket中内置的命令行协议是用空格来分割请求的key和参,当客户端发送数据到服务器端时"Login kerry 123456"+Environment.NewLineSuperSocket服务器会收到一个StringRequestInfo实例,属性为:key:"Login"Body:"kerry 123456"Parameters:"kerry 123456"SuperSocket默认结束符*/string body = requestInfo.Body;string charSet = session.Charset.BodyName;DateTime dt = stActiveTime;//Socket client = session.SocketSession.Client;//string key = requestInfo.Key;string key = session.CurrentCommand;//string paras = string.Join(",", requestInfo.Parameters);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{StringBuilder sb = new StringBuilder(key);if (body.Length > 0){sb.Append(" " + body);}sb.Append("\n发送时间:" + dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));sb.Append(",字符编码:" + charSet);sb.Append("\n");richTextBox1.AppendText(sb.ToString());//richTextBox1.AppendText(string.Format("{0}--key:{1},body:{2},paras:{3}\n发送时间:{4},字符编码:{5}\n", session.RemoteEndPoint.Address+":"+ session.RemoteEndPoint.Port,// key, body, paras, dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), charSet));}));//byte[] sendBuffer = { 48, 49, 50, 51, 65, 66, 67, 97, 98, 99 };//session.Send("abc123你好");}private void AppServer_NewSessionConnected(AppSession session){//MessageBox.Show(session.GetType().ToString() + "," + session.RemoteEndPoint.Address);//MessageBox.Show(session.SessionID + "," + session.RemoteEndPoint.Port);string sessionIp = string.Format("{0}:{1}", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port);list.Add(sessionIp, session);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{richTextBox1.AppendText(string.Format("客户端已连接:{0},端口:{1}\n", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port));cboClientList.Items.Add(sessionIp);}));session.Send("Welcome");}private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){if (cboClientList.SelectedIndex == -1){MessageBox.Show("请选择一个客户端对象");return;}if (rtxtSendMessage.Text.Length == 0){MessageBox.Show("请输入发送内容!", "提示");rtxtSendMessage.Focus();return;}string sessionIp = cboClientList.Items[cboClientList.SelectedIndex].ToString();AppSession sessionTo = list[sessionIp];sessionTo.Send(rtxtSendMessage.Text);}private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e){richTextBox1.Clear();}}}二、新建FormClient窗体,添加如下控件:添加如下客户端代码:using SuperSocket.ClientEngine;using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using ;using .Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace DemoSuperSocket{public partial class FormClient : Form{/// <summary>/// 委托接收服务端发送的数据/// </summary>/// <param name="receiveBuffer"></param>public delegate void ReceiveHandle(byte[] receiveBuffer);/// <summary>/// 接收服务端发送的数据事件/// </summary>public event ReceiveHandle ReceiveDataEvent;/// <summary>/// 客户端连接/// </summary>TcpClient tcpClient;ManualResetEvent manualWait = new ManualResetEvent(false);/// <summary>/// 是否已连接/// </summary>bool isConnect = false;/// <summary>/// 服务端与客户端send、receive所使用的流/// </summary>NetworkStream networkStream;/// <summary>/// 接收线程/// </summary>Thread receiveThread;/// <summary>/// 服务器地址和端口如192.168.0.23:3456/// </summary>string serverIpAndPort = string.Empty;public FormClient(){InitializeComponent();}private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e){if (isConnect){MessageBox.Show("已连接到服务端");return;}string ipAddress = txtIP.Text;int port = int.Parse(txtPort.Text);tcpClient = new TcpClient();try{serverIpAndPort = string.Empty;bool connectSuccess = ConnectServer(ipAddress, port);if (connectSuccess){rtxtInfo.AppendText(string.Format("已连接到服务器,服务器IP:{0},端口:{1}\n", ipAddress, port));//订阅服务端发送过来的数据的事件ReceiveDataEvent += FormClient_ReceiveDataEvent;receiveThread = new Thread(ReceiveProcess);receiveThread.IsBackground = true;receiveThread.Start();}else{//MessageBox.Show("连接服务端失败");}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message, "连接失败");}}private void FormClient_ReceiveDataEvent(byte[] buffer){string message = serverIpAndPort + "说" + Encoding.GetEncoding("gbk").GetString(buffer);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{rtxtInfo.AppendText(message + "\n");}));}/// <summary>/// 异步连接服务端/// </summary>/// <param name="serverIP">服务端IP地址</param>/// <param name="port">服务端端口</param>/// <returns></returns>private bool ConnectServer(string serverIP, int port){isConnect = false;manualWait.Reset();tcpClient.BeginConnect(serverIP, port, new AsyncCallback(RequestCallback), tcpClient);if (manualWait.WaitOne(30000, false)){if (isConnect){serverIpAndPort = string.Format("{0}:{1}", serverIP, port);networkStream = tcpClient.GetStream();return true;}return false;}else{throw new Exception("回调函数未正常返回,请确认超时参数正确");}}/// <summary>/// 异步连接回调函数/// </summary>/// <param name="asyncResult"></param>private void RequestCallback(IAsyncResult asyncResult){isConnect = false;try{//manualWait.Set();TcpClient client = asyncResult.AsyncState as TcpClient;if (client != null){client.EndConnect(asyncResult);isConnect = true;}}catch (Exception ex){isConnect = false;MessageBox.Show("连接服务器出现异常:" + ex.Message, "尝试连接服务器");}finally{manualWait.Set();}}private void ReceiveProcess(){try{while (isConnect){if (networkStream!=null && networkStream.CanRead){//冲刷,强制刷新缓冲区,如果不调用Flush函数,接收的内容将一直停留在缓冲区。
tcpclient 的用法
tcpclient 的用法TCPClient是一个TCP协议的客户端类,用于与TCP服务器进行通信。
通过TCPClient,可以建立TCP连接,并利用该连接发送和接收数据。
使用TCPClient的一般流程如下:1. 实例化TCPClient对象。
```csharpTcpClient client = new TcpClient();```2. 连接到服务器。
```csharpclient.Connect(ipAddress, port);```其中,ipAddress是服务器的IP地址,port是服务器的端口号。
3. 获取网络流以进行数据传输。
```csharpNetworkStream stream = client.GetStream();```通过NetworkStream,可以使用Read和Write方法进行数据的读取和写入。
4. 发送数据到服务器。
```csharpbyte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);stream.Write(data, 0, data.Length);```其中,message是要发送的数据。
5. 接收服务器返回的数据。
```csharpbyte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); ```其中,buffer是用于接收数据的缓冲区,bytesRead是实际接收的字节数,response是接收到的数据。
6. 断开与服务器的连接。
```csharpclient.Close();```注意:以上代码为简化的示例代码,并未考虑异常处理和完整的网络通信流程。
在实际使用中,需要根据具体需求进行适当的异常处理和网络连接的管理。
tcpsharp用法 -回复
tcpsharp用法-回复"tcpsharp用法"指的是如何使用TcpSharp这个工具库来进行TCP通信。
TcpSharp是一个基于C#的开源库,用于简化开发者在TCP通信中的操作。
本文将一步一步回答关于TcpSharp的用法。
第一步:了解TcpSharpTcpSharp是一个轻量级的TCP通信库,它提供了简单易用的API来实现TCP连接、数据发送和接收等功能。
该库主要有三个核心类:TcpClient、TcpServer和TcpConnection。
- TcpClient是用于客户端的类,它可以连接到服务器,并发送和接收数据。
- TcpServer是用于服务器端的类,它创建一个Tcp连接监听器,并处理连接请求。
- TcpConnection是表示连接的类,它用于发送和接收数据。
第二步:配置环境在使用TcpSharp之前,需要确保已经安装了.NET框架,并且已经在项目中引用了TcpSharp库。
可以通过NuGet包管理器来安装TcpSharp,或者从GitHub上下载源代码并手动添加到项目中。
第三步:创建TcpClient首先,我们来创建一个客户端并连接到服务器。
要创建TcpClient对象,需要指定服务器的IP地址和端口号。
csharpusing TcpSharp;创建TcpClient对象TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.1", 8888);连接到服务器client.Connect();第四步:发送和接收数据一旦连接成功,就可以使用TcpConnection对象来发送和接收数据。
可以使用TcpConnection的Send方法来发送数据,使用TcpConnection的Receive方法来接收数据。
csharpusing TcpSharp;创建TcpClient对象TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.1", 8888);连接到服务器client.Connect();发送数据client.Connection.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, Server!"));接收数据byte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead = client.Connection.Receive(buffer);string data = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received: " + data);第五步:创建TcpServer接下来,我们来创建一个服务器并监听客户端的连接请求。
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇 Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间和.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。
.Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接字到普通的请求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet 不断扩展的需要。
抛开ISO/OSI模型的7层构架,单从TCP/IP模型上的逻辑层面上看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传输层。
WebReqeust和WebResponse 代表了请求/响应层,支持Http、Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。
传输层位于这个结构的最底层,当其上面的应用协议层和请求/响应层不能满足应用程序的特殊需要时,就需要使用这一层进行Socket 套接字编程。
而在.Net中,.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。
命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和UDPClient 类封装有关创建到Internet 的TCP 和UDP 连接的详细信息;NetworkStream类则提供用于网络访问的基础数据流等,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如Telnet、Http、Email、Echo等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定义不同,但是其基础的传输都是采用的Socket。
其实,Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间,而后,数据的读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。
tcpclient 的用法 -回复
tcpclient 的用法-回复TCP(传输控制协议)是一种常用的网络协议,它提供面向连接、可靠的数据传输服务。
而TCPClient是一个用于创建TCP连接的.NET类,它用于与远程服务器进行通信。
本文将详细介绍TCPClient的用法,并解释它的工作原理以及如何在代码中使用。
一、TCPClient的工作原理在了解TCPClient的用法之前,我们先来了解一下TCP的工作原理。
TCP 是一种面向连接的协议,它为数据的可靠传输提供了保证。
在通信过程中,客户端和服务器之间需要建立一个连接,然后通过这个连接进行数据的传输。
TCP使用一种称为三次握手的过程来建立连接,具体如下:1. 客户端向服务器发送一个SYN(同步)报文,表示客户端希望建立连接。
2. 服务器接收到SYN报文后,向客户端发送一个SYN-ACK(同步-确认)报文,表示服务器同意建立连接。
3. 客户端接收到SYN-ACK报文后,向服务器发送一个ACK(确认)报文,表示客户端确认建立连接。
一旦连接建立成功,客户端和服务器就可以通过这个连接进行数据的传输。
TCP保证数据的可靠传输,它使用序号和确认机制来确保每个数据包的正确发送和接收。
二、引入TCPClient在.NET中,我们可以使用TCPClient类来创建TCP连接和进行数据传输。
TCPClient类位于.Sockets命名空间中,可以通过引入这个命名空间来使用TCPClient类。
using .Sockets;三、创建TCPClient对象要使用TCPClient类进行网络通信,首先需要创建一个TCPClient对象。
创建TCPClient对象的方式有两种,一种是使用默认构造函数,另一种是使用指定服务器地址和端口号的构造函数。
1. 使用默认构造函数TCPClient tcpClient = new TCPClient();2. 使用指定服务器地址和端口号的构造函数TCPClient tcpClient = new TCPClient("ServerIP", Port);四、建立连接创建TCPClient对象后,我们需要使用Connect方法来建立连接。
reactor netty tcpclient 用法
reactor netty tcpclient 用法Reactor Netty是一个基于Netty的反应式编程框架,用于构建高性能、可扩展的网络应用程序。
下面是使用Reactor Netty 的TcpClient的基本用法:1. 添加依赖:在你的项目中添加Reactor Netty依赖。
Maven:```xml<dependency><groupId>ty</groupId><artifactId>reactor-netty</artifactId><version>0.9.10.RELEASE</version></dependency>```Gradle:```groovyimplementation 'ty:reactor-netty:0.9.10.RELEASE'```2. 创建一个TcpClient:```javaTcpClient tcpClient = TcpClient.create();```3. 配置TcpClient:```javatcpClient.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000) // 设置连接超时时间(毫秒).doOnConnected(connection -> {// 连接建立后回调}).doOnError(throwable -> {// 错误处理});```4. 连接到服务器:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).subscribe(connection -> {// 成功建立连接后回调});```5. 发送数据:```javaByteBuf payload = Unpooled.copiedBuffer("Hello, server!", Charset.defaultCharset());tcpClient.connect("localhost", 8080).flatMap(connection -> connection.outbound().send(Flux.just(payload)).neverComplete()) // 发送数据后保持连接.subscribe();```6. 接收数据:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).flatMapMany(connection -> connection.inbound().receive() ) .subscribe(byteBuf -> {// 处理接收到的数据});```7. 关闭连接:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).flatMap(Connection::close).subscribe();```这只是TcpClient用法的基本示例,你可以根据具体的需求进一步配置和使用TcpClient。
qmodbustcpclient分段读取
QModBusTCPClient是一种基于Modbus TCP协议的客户端工具,用于与远程Modbus TCP服务器进行通信。
它可以实现从远程设备获取数据,以及向远程设备发送控制命令。
在实际工程应用中,常常需要对远程设备的数据进行读取和监控,而QModBusTCPClient正是为了满足这一需求而设计的。
QModBusTCPClient提供了一种方便、高效且可靠的方式,可以帮助工程师快速、准确地实现对远程设备的数据读取。
接下来,我们将从几个方面来介绍QModBusTCPClient分段读取的相关内容。
一、QModBusTCPClient的基本原理QModBusTCPClient的基本原理是通过Modbus TCP协议与远程设备建立连接,并通过发送读取指令来获取设备的数据。
在进行分段读取时,可以通过设置起始位置区域和长度来指定要读取的数据的范围,并可以一次性读取多个数据段。
这种方式可以大大提高读取数据的效率,同时也可以减少通信的次数,减轻网络负担。
二、QModBusTCPClient分段读取的实现步骤1. 建立与远程设备的连接:需要通过QModBusTCPClient工具建立与远程设备的连接。
可以通过设定远程设备的IP位置区域和端口号来实现连接,连接成功后便可以开始进行数据读取操作。
2. 设置读取数据的起始位置区域和长度:在进行分段读取时,需要通过QModBusTCPClient指定读取数据的起始位置区域和长度。
起始位置区域表示要读取数据的起始位置,长度表示要读取数据的字节数。
根据实际需要,可以设置多个起始位置区域和长度,实现一次性读取多个数据段。
3. 发送读取指令并获取数据:设置好起始位置区域和长度后,就可以通过QModBusTCPClient发送读取指令给远程设备,并获取返回的数据。
在数据返回后,可以对数据进行解析和处理,以满足实际的应用需求。
三、QModBusTCPClient分段读取的优势QModBusTCPClient分段读取具有以下几个优势:1. 高效性:通过一次性读取多个数据段,可以减少通信的次数,提高数据读取的效率。
tcpclient的endconnect方法
TCPClient是.NET Framework提供的用于创建TCP连接的类,它提供了一系列方法来实现TCP客户端的功能。
其中,EndConnect方法是TCPClient类中的一个重要方法,用于异步连接操作的结束。
1. EndConnect方法的作用EndConnect方法用于结束一个已发起的异步连接操作。
在使用TCPClient类进行异步连接时,可以通过BeginConnect方法开始一个异步连接操作,然后通过EndConnect方法来结束这个操作。
EndConnect方法的调用会阻塞当前线程,直到连接操作结束为止。
2. EndConnect方法的参数EndConnect方法有一个参数,即异步连接操作的异步结果对象。
通过这个结果对象,EndConnect方法能够获取连接是否成功、传输的字节数等信息。
3. EndConnect方法的异常处理在调用EndConnect方法时,有可能会发生连接失败、超时等异常情况。
在实际使用中,需要使用try...catch语句对EndConnect方法进行异常处理,以保证程序能够在连接失败时正常处理异常情况。
4. EndConnect方法的示例代码以下是一个使用EndConnect方法的示例代码:```csharpTCPClient tcpClient = new TCPClient(); IPEndPoint serverEndPoint = newIPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), 8080);// 异步开始连接操作IAsyncResult asyncResult =tcpClient.BeginConnect(serverEndPoint.Address, serverEndPoint.Port, null, null);// 进行其他操作...try{// 结束异步连接操作tcpClient.EndConnect(asyncResult);// 连接成功后的处理}catch (SocketException ex){// 连接失败的处理}```在上面的示例中,我们首先创建了一个TCPClient对象,并指定了服务端的IP位置区域和端口号。
tcpClient局域网内文件的发送与接收
using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading;using System.IO;using .Sockets;namespace FileSender{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();setStatusDelegate = newSetStatusDelegate(SetStatus);}#region程序逻辑private Thread worker;private string hostname;private int port;private string filename;private void Start(){try// 捕获线程中止异常{SetStatus("连接中");TcpClient tcpClient = new TcpClient();tcpClient.SendTimeout = 30000;tcpClient.NoDelay = true;try// 捕获连接建立时出现的错误{tcpClient.Connect(hostname, port);}catch (Exception e){SetStatus("连接出错:" + e.Message); InvokeCancel();worker = null;return;}BinaryWriter writer = newBinaryWriter(tcpClient.GetStream());try//捕获文件传输中出现的错误并确保关闭连接 {SetStatus("发送文件信息中");FileInfo fi = new FileInfo(filename); writer.Write();writer.Write(fi.Length);SetStatus("发送文件内容中");FileStream fs = fi.OpenRead();try// 保证关闭文件{double total =fi.Length/(1024*1024);byte[] buffer = new byte[8192];int len;while ((len = fs.Read(buffer, 0, 8192)) != 0){writer.Write(buffer, 0, len); SetStatus("发送文件内容中 - 剩余 " + (total -= len/(1024*1024.0)).ToString() + "MB");}SetStatus("文件发送完毕");InvokeCancel();}finally{fs.Close();}}catch (Exception e){SetStatus("文件传输中途出错:" +e.Message);InvokeCancel();}finally{try { writer.Close(); }catch { }try { tcpClient.Close(); }catch { }}}catch (ThreadAbortException){SetStatus("用户中断");InvokeCancel();}finally{worker = null;}}#endregionprivate void button3_Click(object sender, EventArgs e){hostname = textBox1.Text.Trim();if (hostname.Length == 0){MessageBox.Show("请输入目标IP/域名。
tcpserver和tcpclient的使用方法
tcpserver和tcpclient的使用方法TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于在计算机之间进行可靠的数据传输。
在一个典型的TCP通信中,有一个充当服务器的端点(TCP Server)和一个充当客户端的端点(TCP Client)。
下面是关于如何使用TCP Server和TCP Client的一般指导:TCP Server:1. 创建服务器套接字:使用编程语言提供的套接字库创建一个TCP服务器套接字。
2. 绑定地址和端口:将服务器套接字绑定到一个特定的IP地址和端口上。
3. 监听连接请求:使用套接字库开始监听来自客户端的连接请求。
4. 接受连接:一旦有客户端请求连接,服务器接受连接并创建一个新的套接字以用于与该客户端进行通信。
5. 接收和发送数据:使用套接字进行数据的接收和发送。
这可能涉及到读取从客户端发送来的数据,以及向客户端发送响应。
6. 关闭连接:当通信结束时,关闭与客户端的连接。
TCP Client:1. 创建客户端套接字:使用编程语言提供的套接字库创建一个TCP客户端套接字。
2. 连接到服务器:使用套接字连接到服务器的IP地址和端口。
3. 发送和接收数据:使用套接字进行数据的发送和接收。
发送数据给服务器,并等待服务器的响应。
4. 关闭连接:当通信结束时,关闭与服务器的连接。
下面是一个使用Python的简单例子:TCP Server in Python:```pythonimport socketserver_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)server_socket.bind(('127.0.0.1', 12345))server_socket.listen(5)while True:client_socket, client_address = server_socket.accept()data = client_socket.recv(1024)print(f"Received data: {data.decode('utf-8')}")client_socket.send(b"Hello, client! Thanks for connecting.")client_socket.close()```TCP Client in Python:```pythonimport socketclient_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client_socket.connect(('127.0.0.1', 12345))message = "Hello, server!"client_socket.send(message.encode('utf-8'))response = client_socket.recv(1024)print(f"Server response: {response.decode('utf-8')}")client_socket.close()```请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理异常、多线程或异步编程等情况,以确保服务器和客户端的稳定性和性能。
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇 Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间和.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。
.Net 类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接字到普通的请求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet不断扩展的需要。
抛开ISO/OSI模型的7层构架,单从TCP/IP模型上的逻辑层面上看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传输层。
WebReqeust和WebResponse 代表了请求/响应层,支持Http、Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。
传输层位于这个结构的最底层,当其上面的应用协议层和请求/响应层不能满足应用程序的特殊需要时,就需要使用这一层进行Socket 套接字编程。
而在.Net中,.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。
命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类封装有关创建到Internet 的TCP 和UDP 连接的详细信息;NetworkStream类则提供用于网络访问的基础数据流等,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如Telnet、Http、Email、Echo等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定义不同,但是其基础的传输都是采用的Socket。
其实,Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间,而后,数据的读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。
ssl tcpclient 使用流程
ssl tcpclient 使用流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor.I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!深入理解SSL/TLS与TCPClient的使用流程在网络安全日益重要的今天,使用安全套接层(SSL)或传输层安全(TLS)协议进行加密通信已经成为标准实践。
vb 发 tcpclient 关闭连接的方法
vb 发 tcpclient 关闭连接的方法TCPClient是VB中的一个控件,用于建立TCP连接。
在使用TCPClient控件建立连接后,如果需要关闭连接,可以使用以下方法:1. 使用TCPClient控件的Disconnect方法Disconnect方法用于关闭TCP连接。
在使用该方法之前,需要确保连接已经建立并且没有数据正在传输。
调用Disconnect方法后,连接将被关闭,并且任何剩余的数据传输都将被终止。
示例代码:```vb' 假设已经建立了TCP连接,并获取了TCPClient控件的实例对象tcpClienttcpClient.Connect()' 执行一些操作,例如发送数据或接收数据' ...' 关闭连接tcpClient.Disconnect()```2. 使用TCPClient控件的Dispose方法Dispose方法用于释放TCPClient控件所使用的资源。
在调用Dispose方法之前,应该确保没有任何线程正在使用该控件,并且没有数据正在传输。
调用Dispose方法将关闭连接,并且任何剩余的数据传输都将被终止。
但是,请注意,Dispose方法只是释放了控件所使用的资源,而不是释放底层系统资源。
示例代码:```vb' 假设已经建立了TCP连接,并获取了TCPClient控件的实例对象tcpClienttcpClient.Connect()' 执行一些操作,例如发送数据或接收数据' ...' 释放资源并关闭连接tcpClient.Dispose()```需要注意的是,在使用TCPClient控件建立连接后,应该始终确保在适当的时候关闭连接,以避免资源泄漏和潜在的问题。
在断开连接时,应该确保没有任何线程正在使用该控件,并且没有数据正在传输。
如果需要在连接断开后执行其他操作,可以使用VB的事件处理机制来监听连接事件,并在事件发生时执行相应的操作。
tcpserver和tcpclient工作原理
tcpserver和tcpclient工作原理TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,用于在网络中可靠地传输数据。
TCP 协议能够实现数据的可靠性、流量控制、拥塞控制等功能,广泛应用于互联网中。
TCP协议的工作原理很简单,通过建立连接、数据传输、连接释放三个步骤来实现可靠的数据传输。
首先是TCP Server的工作原理。
当TCP Server启动时,它会监听一个特定的端口,并等待来自客户端的连接请求。
一旦有客户端连接请求到达,TCP服务器会通过SYN和ACK信号的握手协议与客户端建立连接。
建立连接后,服务器进入监听状态,等待客户端发送数据。
当服务器接收到客户端的数据后,会将数据分割成合适的大小并按顺序发送给客户端。
TCP通过序列号和确认号来进行数据的可靠传输,服务器发送完数据之后,会等待客户端发送确认信号,以确保数据的正确接收。
如果客户端没有及时发送确认信号,服务器会重新发送数据,直到得到确认为止。
在数据传输过程中,TCP协议提供了流量控制和拥塞控制机制。
流量控制用来防止发送方发送速度过快导致接收方无法处理,通过滑动窗口的方式限制发送方发送的数据量。
拥塞控制用来避免网络拥堵,通过动态调整发送速率来保证网络的稳定性。
当数据传输完成后,客户端需要主动发送FIN信号给服务器,以告知自己不再发送数据。
服务器接收到FIN信号后,会发送ACK确认信号,并等待一定的时间,在这个时间内服务器不会向客户端发送数据。
而在这个时间之后,服务器发送FIN信号给客户端,告知连接释放。
客户端接收到FIN信号后,发送ACK确认信号,然后关闭连接。
TCP Client的工作原理与TCP Server类似,不同的是,TCP Client主动发起连接请求,并等待服务器的响应。
一旦建立连接,客户端可以发送数据给服务器,并接收服务器的响应。
客户端也需要发送和接收ACK和FIN信号来维护、关闭连接。
C#TcpClient网络编程传输文件的示例
C#TcpClient⽹络编程传输⽂件的⽰例⽬录⼀、简述⼆、内容⼀、简述 利⽤C# TcpClient在局域⽹内传输⽂件,可是⽂件发送到对⾯的时候却要重新命名⽂件的。
那可不可以连着⽂件名与⽂件⼀起发过去呢?⼆、内容 如上图,把⽂件名字符流的长度的值的字符流(这个⽂件名字符流长度的值固定是11位的字符串,不⾜11位前⾯补0)与⽂件名的字符流合为⼀个byte数组然后与⽂件发送到对⾯。
对⾯接收后解析出⽂件名字符流长度的值后,再根据长度解析出⽂件名,接下来再获取⽂件流。
服务端using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using ;using .Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace TCPSendFile{public partial class Form1 : Form{public delegate void TxtReceiveAddContentEventHandler(string txtValue);public Form1(){InitializeComponent();}public void TxtAddContent(string txtValue){if (textBox1.InvokeRequired){TxtReceiveAddContentEventHandler addContent = TxtAddContent;textBox1.Invoke(addContent, new object[] { txtValue });}else{textBox1.Text = txtValue + "\r\n" + textBox1.Text;}}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){TcpListener tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 18001);tcpListener.Start();textBox1.Text = "开始侦听...";Thread thread = new Thread(SendFileFunc);thread.Start(tcpListener);thread.IsBackground = true;}public void SendFileFunc(object obj){TcpListener tcpListener = obj as TcpListener;while (true){try{TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();if (tcpClient.Connected){NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();string fileName = "testfile.rar";byte[] fileNameByte = Encoding.Unicode.GetBytes(fileName);byte[] fileNameLengthForValueByte = Encoding.Unicode.GetBytes(fileNameByte.Length.ToString("D11")); byte[] fileAttributeByte = new byte[fileNameByte.Length + fileNameLengthForValueByte.Length];fileNameLengthForValueByte.CopyTo(fileAttributeByte, 0); //⽂件名字符流的长度的字符流排在前⾯。
tcpserver和tcpclient工作原理
TCPserver和TCPclient是网络编程中常用的两个重要概念,它们在网络通信中起着重要的作用。
本文将从TCPserver和TCPclient的工作原理入手,深入探讨它们在网络通信中的具体应用和实现原理。
1. TCPserver的工作原理TCPserver是指基于TCP协议的服务端程序,它负责接受客户端的连接请求,并为客户端提供相应的服务。
TCPserver的工作原理如下:1)监听端口:TCPserver首先需要在指定的端口上进行监听,等待客户端的连接请求。
当有客户端发送连接请求时,TCPserver就会接受该连接,并创建一个新的套接字来和客户端进行通信。
2)接受连接:一旦TCPserver接受到客户端的连接请求,就会创建一个新的套接字来和该客户端进行通信。
这个新的套接字只专门用来和该客户端进行通信,而原先的套接字继续监听其他客户端的连接请求。
3)处理数据:TCPserver通过新创建的套接字和客户端进行数据交换。
它可以发送数据给客户端,也可以接收客户端发送过来的数据。
TCPserver还需要对收到的数据进行处理,根据实际需求来进行相应的逻辑处理和业务操作。
4)断开连接:当客户端和TCPserver的通信结束时,TCPserver会关闭与该客户端的套接字,并等待下一个客户端的连接请求。
TCPserver的工作原理主要包括监听端口、接受连接、处理数据和断开连接这几个重要步骤。
2. TCPclient的工作原理TCPclient是指基于TCP协议的客户端程序,它负责向服务端发送连接请求,并与服务端进行通信。
TCPclient的工作原理如下:1)请求连接:TCPclient首先需要向指定的服务端发送连接请求。
这个连接请求包括服务端的位置区域和端口信息,用来唤起服务端的监听机制并建立连接。
2)建立连接:一旦服务端接受了TCPclient的连接请求,就会与TCPclient建立一个新的套接字来进行通信。
tcpserver和tcpclient的使用方法
tcpserver和tcpclient的使用方法TCP(Transmission Control Protocol)是一种传输层协议,提供可靠的连接服务,被广泛应用于各种网络通信中。
为了实现TCP通信,我们需要使用TCP服务器(TCP server)和TCP 客户端(TCP client)。
下面将分别介绍TCP服务器和TCP客户端的使用方法。
一、TCP服务器(TCP server)的使用方法:TCP服务器用于接收并处理来自TCP客户端的连接请求,并与客户端建立可靠的一对一连接,实现双向通信。
以下是TCP服务器的使用方法:1. 创建TCP服务器:- 使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。
- 使用bind()函数将套接字与指定的IP地址和端口号绑定。
- 使用listen()函数开始监听连接请求。
2. 接受连接请求:- 使用accept()函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字,用于与客户端通信。
3. 通信:- 使用新的套接字与客户端进行通信。
可以使用send()函数向客户端发送数据,使用recv()函数接收客户端发送的数据。
4. 关闭连接:- 使用close()函数关闭与客户端的连接。
这样,TCP服务器就可以接收多个客户端的连接请求,并与客户端分别建立连接进行通信。
二、TCP客户端(TCP client)的使用方法:TCP客户端用于主动发起连接到TCP服务器,并与服务器建立可靠的一对一连接,实现双向通信。
以下是TCP客户端的使用方法:1. 创建TCP客户端:- 使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。
2. 建立连接:- 使用connect()函数连接到指定的服务器IP地址和端口号。
3. 通信:- 使用已连接的套接字与服务器进行通信。
TcpListener与TcpClient
public ClientFrm()
{
while (true)
{
try
{
//取得客户端的连接
TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();
**********************************************/
using System;
using System.Collections.Generic;
using ponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
TcpListener与TcpClient
.
分类: C#2009-09-04 17:54468人阅读评论(0)收藏举报
/**********TcpListener和TcpClient研究**********
* 要点一:TcpListener起动后,如果有客户请求,就会建立一个TcpClient连接.
using System.Windows.Forms;
using ;
using .Sockets;
using System.Threading;
namespace WinNet
{
public partial class ServerFrm : Form
* 要点二:通过TcpClient取得NetworkStream对象
* 要点三:通过NetworkStream的Write和Read方法向连接的另一端发或接收数据
* 要点四:传输的数据只能是字符流,需要编码.
**********************************************/
matlab tcpclient 用法
文章标题:深入解析MATLAB中TCP客户端(tcpclient)的用法在MATLAB中,TCP客户端(tcpclient)是一种用于与远程服务器进行通信的工具。
在本文中,我们将深入探讨TCP客户端的使用方法,并共享一些个人观点和理解。
1. TCP客户端简介TCP客户端是一种用于与远程服务器进行TCP/IP通信的MATLAB工具。
通过TCP客户端,用户可以与远程服务器建立连接,并发送和接收数据。
这种通信方式通常用于实时数据传输、远程控制等应用场景。
2. 创建TCP客户端对象在MATLAB中,可以通过以下代码创建一个TCP客户端对象:```matlabtcpClient = tcpclient('serverIP', port);```其中,'serverIP'是远程服务器的IP位置区域,port是服务器开放的端口号。
通过这样创建的tcpClient对象,我们可以进行后续的通信操作。
3. 连接服务器一旦创建了tcpClient对象,就可以使用connect方法连接到远程服务器:```matlabconnect(tcpClient);```通过连接到服务器,我们可以开始与服务器进行数据交换。
4. 发送和接收数据使用TCP客户端,我们可以使用write和read方法向服务器发送数据并接收数据。
例如:```matlabwrite(tcpClient, data);responseData = read(tcpClient);```上述代码中,我们通过write方法向服务器发送了数据data,并使用read方法接收服务器返回的响应数据。
通过这种方式,可以实现双向数据交换。
5. 关闭连接在通信结束后,需要通过close方法关闭与服务器的连接:```matlabclose(tcpClient);```通过关闭连接,可以释放资源并结束通信。
通过以上步骤,我们可以使用MATLAB中的TCP客户端实现与远程服务器的通信。