第四章 软件开发与C语言编程

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C语言中常用的技术和编程方法介绍

C语言中常用的技术和编程方法介绍

C语言中常用的技术和编程方法介绍C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言。

在C语言中,有许多常用的技术和编程方法,它们可以帮助开发者更高效地编写代码、解决问题和优化性能。

本文将介绍一些常用的C语言技术和编程方法。

一、指针的应用指针是C语言中非常重要的概念,它可以让开发者直接访问内存中的数据。

通过指针,我们可以在函数之间传递大型数据结构,如数组和结构体,而不需要进行复制。

此外,指针还可以用于动态内存分配,如使用malloc函数分配内存空间,并使用free函数释放内存。

指针的灵活应用可以提高程序的效率和性能。

二、数据结构和算法在C语言中,数据结构和算法是编写高效程序的关键。

常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等。

通过合理选择和使用数据结构,可以提高程序的运行效率和内存利用率。

同时,掌握一些基本的算法,如排序、查找和递归等,也是编写高质量代码的重要因素。

三、模块化编程模块化编程是一种将程序拆分为多个独立模块的方法,每个模块负责完成特定的功能。

通过模块化编程,可以提高代码的可读性、可维护性和复用性。

在C语言中,可以使用函数来实现模块化编程。

将不同功能的代码封装成函数,可以使代码更加清晰和易于理解。

四、错误处理在编程过程中,错误处理是一个不可忽视的方面。

C语言提供了一些机制来处理错误,如返回错误码、抛出异常和使用断言等。

在实际开发中,我们应该合理地使用这些机制,及时发现和处理错误,以提高程序的健壮性和可靠性。

五、调试技巧调试是程序开发过程中必不可少的环节。

C语言提供了一些调试技巧,如使用断点、打印调试信息和使用调试器等。

通过合理使用这些技巧,可以帮助开发者快速定位和解决问题,提高开发效率。

六、性能优化性能优化是提高程序运行效率的关键。

在C语言中,有许多优化技巧可以使用,如减少函数调用、使用位操作、避免重复计算和使用缓存等。

通过合理使用这些技巧,可以提高程序的响应速度和资源利用率。

七、代码风格和规范良好的代码风格和规范是编写高质量代码的基础。

c语言编程解释

c语言编程解释

c语言编程解释C语言是一种广泛应用于计算机程序开发的编程语言。

它的诞生可以追溯到1969年,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie发明。

作为一种通用的高级编程语言,C语言具有简洁、高效、灵活和可移植的特点,因此在软件开发领域得到了广泛应用。

首先,C语言的语法相对简洁明了,易于学习和理解。

它主要由关键字、标识符、运算符和语句组成。

关键字是预定义的,具有特殊含义,用于定义程序的结构和功能。

标识符是由程序员自己定义的变量、函数名等,用于标识和访问不同的程序元素。

运算符用于执行各种算术、逻辑和位运算操作。

语句是执行具体操作的指令,例如条件语句、循环语句和函数调用等。

其次,C语言的代码执行效率高,这使得它成为开发底层系统和嵌入式系统的首选语言。

C语言允许直接访问计算机的硬件资源,如内存和寄存器,可以直接编写高效的程序代码。

此外,C语言具有丰富的库函数和操作符,可以方便地处理各种数据类型和数据结构,提高开发效率。

另外,C语言具有良好的可移植性。

它的标准由国际标准化组织(ISO)和美国国家标准协会(ANSI)共同制定,保证了不同平台上的兼容性。

开发者可以在不同的操作系统和硬件平台上编写一次代码,然后进行简单的修改和调整就可以在其他平台上运行。

总的来说,C语言编程在软件开发中具有重要地位。

它不仅适用于开发系统软件和嵌入式系统,还广泛应用于网络通信、数据库管理、图形处理等领域。

通过学习和掌握C语言,可以提高程序开发的效率和质量,为计算机行业的发展做出贡献。

请阅读以上内容。

如有任何疑问或需要进一步了解,请随时联系我。

谢谢!。

《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准课程名称:C语言程序设计课程编码:60415001总学时数:84适用专业:网络技术,软件技术,多媒体技术,电子技术等一、课程概述1.课程定位《C语言程序设计》课程是高职高专计算机类和电子信息类各专业职业素质必修课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。

所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。

学生毕业后工作岗位主要有程序员、计算机管理员、数据库管理员、软件测试等,在计算机各专业等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言,C语言也是计算机应用专业中《Java程序设计》、《C#程序设计》及其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试要求的主要程序设计语言。

2.课程设计思路本课程以“学生成绩管理系统”项目作为主线,采用边讲边练的教学互动形式,同时应用案例教学法,在课堂上导入贴近实际的程序设计实例。

教学过程中,首先提出项目目标,然后通过知识讲解、方法演示、实践演练、复习归纳,以解决实际问题的学习方法来学习软件开发。

二、课程目标1.总体目标通过本课程的学习,使学生能够具有结构化程序设计的思想,能够用C语言进行简单程序的编写,能够熟练的进行程序的调试和修改,同时具备软件开发所需要的协作精神,较强的上进心和责任感。

2.具体目标(1)职业技能目标○1培养学生编写规范化的程序代码○2自主的学习能力○3掌握面向过程编程的思想○4能够编制简单的C语言应用程序(2)知识目标○1掌握C语言的数据类型的定义与使用○2掌握程序结构设计的方法○3掌握数组定义与使用的方法○4掌握函数定义与使用的方法○5掌握指针的使用方法○6掌握文件的概念与使用方法(3)职业素质养成目标○1服务意识:能够为他人提供优质的服务○2文明、法制意识;合理利用所学知识,不做危害他人和社会的事○3吃苦精神:能承受软件开发带来的体力和脑力的压力○4合作精神:能够与他人进行合作,具有协调工作能力和组织管理能力○5较强的自我知识及技术更新能力;快速跟踪社会前沿技术及市场应用动态三、课程内容与要求表1 课程总体设计表2 学习单元设计四、实施建议(一)考核评价建议本课程采用理论考加题签的考试形式,即课程的总成绩由平时成绩(20%)+实验成绩(30%)+考试成绩(50%),课程实训单独计算成绩。

c语言经典编程282例源码

c语言经典编程282例源码

c语言经典编程282例源码C语言是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有简洁、高效、灵活等特点。

为了帮助广大编程初学者快速入门C语言编程,我为大家整理了282个经典编程例子的源码,并以中文为大家生成了以下全面、生动且具有指导意义的文章。

第一章:基础语法C语言作为编程语言的基石,掌握其基础语法非常重要。

这一章的例子涵盖了C语言的基本数据类型、运算符、控制结构等内容,帮助读者快速理解和掌握C语言的基础知识。

第二章:数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构,本章例子从简单到复杂地介绍了如何定义和使用数组,并展示了各种数组操作的技巧,以及如何处理字符串。

第三章:函数函数是C语言程序的基本组成部分,也是模块化编程的核心。

本章例子通过实例演示了如何定义和调用函数,以及如何应用函数解决实际问题。

第四章:指针指针是C语言的重要概念之一,也是其强大而灵活的部分。

本章例子详细介绍了指针的概念、指针变量的声明与使用,以及指针与数组、函数的关系,帮助读者深入理解指针的运作原理。

第五章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中的高级数据结构,可以用来组织和管理复杂的数据。

本章例子展示了如何定义和使用结构体和联合体,以及如何利用它们解决实际问题。

第六章:文件操作文件操作是C语言中常常需用到的操作之一,本章例子介绍了如何创建、打开和关闭文件,以及如何读取和写入文件内容,帮助读者理解和掌握C语言中的文件操作技巧。

第七章:动态内存分配动态内存分配是C语言中非常有用的功能,可以动态地为变量分配内存空间,提高程序的灵活性和效率。

本章例子演示了如何使用malloc和free等函数进行动态内存分配和释放。

通过阅读以上章节,读者可以全面了解和掌握C语言的基础知识和常用技巧,为后续的深入学习和开发打下坚实的基础。

此外,整理的这282个编程例子源码涵盖了C语言中的各个方面和难点,读者可以按照自己的需求选择相应的例子进行学习和实践。

通过逐个实例的分析和实践,读者可以更加深入地理解C语言的特点和应用场景,提高自己的编程水平和解决问题的能力。

c语言程序设计教程

c语言程序设计教程

C语言程序设计教程C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,被广泛应用于软件开发和系统编程。

学习C语言需要掌握一些基本的语法规则和编程技巧。

以下是一个简单的C语言程序设计教程的大致内容:1 .C语言的基本语法和数据类型:学习C语言的基本语法,如语句的结构和控制流程,了解C语言的数据类型,如整型、字符型等。

2 .变量和常量:了解C语言中的变量和常量的概念,学习如何声明和使用变量,以及常量的使用。

3 .运算符:了解C语言中的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,学习它们的使用方法和优先级。

4 .控制语句:学习C语言中的控制语句,如条件语句(if语句)、循环语句(for循环、Whi1e循环)和跳转语句(break 语句、COntinUe语句)等。

5 .数组和字符串:学习C语言中的数组和字符串的概念,了解它们的声明和使用方法,学习一些常用的数组和字符串操作函数。

6 .函数:学习C语言中的函数的概念,了解函数的定义和调用方法,学习函数的参数和返回值的使用。

7 .指针:学习C语言中的指针的概念,了解指针的声明和使用方法,学习指针和数组、指针和函数之间的关系。

8 .结构画口联合体:学习C语言中的结构体和联合体的概念,了解它们的定义和使用方法,学习如何使用结构体和联合体来组织复杂的数据。

9 .文件操作:学习C语言中的文件操作,包括文件的打开、读写操作和关闭文件。

10 .动态内存分配:学习C语言中的动态内存分配,了解如何使用ma11oc函数和free函数来动态分配和释放内存。

以上是一个简单的C语言程序设计教程的大致内容,希望对你学习C语言有所帮助。

当然,C语言是一个很庞大的编程语言,除了以上内容外还有很多其他的知识点和技巧需要学习和掌握。

C语言编程入门教程

C语言编程入门教程

C语言编程入门教程C语言是一种非常重要且常用的编程语言,广泛应用于计算机科学领域。

无论是软件开发、系统编程还是嵌入式系统开发,掌握C语言都是必备的基础技能。

本教程将带你从零基础开始,逐步引导你学习C语言编程,帮助你入门。

一、环境搭建在开始学习C语言之前,首先需要搭建好相应的开发环境。

下面是搭建C语言开发环境的步骤:1. 下载并安装C语言编译器,比如常用的GCC编译器。

2. 配置编译器的环境变量,确保系统可以找到编译器。

3. 安装一个集成开发环境(IDE),如Code::Blocks或Dev-C++,以便更方便地进行编程工作。

二、C语言基础1. C语言的基本语法C语言是一种结构化的编程语言,它具有简洁的语法、强大的表达能力和高效的执行速度。

了解C语言的基本语法是学习的第一步,包括变量声明与定义、赋值与运算、控制结构、函数等。

2. 数据类型与变量C语言提供了多种数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

学习如何声明和使用这些数据类型是C语言编程的基础,同时还要掌握变量的定义、赋值和运算等基本操作。

3. 数组与字符串数组是C语言中存储多个相同类型数据的一种数据结构,掌握如何声明、定义和操作数组是非常重要的。

此外,字符串在C语言中以字符数组的形式存在,学习字符串的处理方法也是不可或缺的。

4. 函数与指针函数是C语言的重要组成部分,它通过模块化的方式将程序分割成小块,提高了代码的可读性和可维护性。

指针是C语言中的一种特殊数据类型,了解指针的概念和使用方法可以更灵活地进行内存操作。

三、进阶内容1. 结构体与联合结构体是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的变量组合成一个整体。

联合是一种特殊的结构体,它允许在同一块内存中存储不同类型的数据。

学习结构体和联合的使用可以提供更灵活的数据存储方式。

2. 文件操作C语言提供了文件操作的函数库,可以读取和写入外部文件。

学习文件操作可以使程序与外部环境进行数据交互,实现更丰富的功能。

c语言教学大纲

c语言教学大纲

c语言教学大纲C语言教学大纲在计算机科学领域中,C语言是一门非常重要的编程语言。

它被广泛应用于软件开发、嵌入式系统和操作系统等领域。

因此,制定一份合适的C语言教学大纲对于培养学生的编程能力和扎实的计算机基础知识至关重要。

一、引言在引言部分,我们可以简要介绍C语言的背景和重要性。

C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种高级编程语言。

它的设计目标是提供一种简洁、高效的编程语言,以便于开发底层系统软件。

C语言的特点包括强大的控制结构、丰富的数据类型和高效的内存管理等。

二、基础知识在这一部分,我们可以介绍C语言的基础知识,包括变量、数据类型、运算符和表达式等。

首先,我们可以解释变量的概念,并介绍如何声明和初始化变量。

然后,我们可以介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型等。

接下来,我们可以讲解C语言中常用的运算符和表达式,如算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。

三、控制结构在这一部分,我们可以介绍C语言中的控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

首先,我们可以介绍条件语句,如if语句和switch语句,以及它们的语法和用法。

然后,我们可以讲解循环语句,如for循环、while循环和do-while循环,以及它们的区别和应用场景。

最后,我们可以介绍跳转语句,如break语句和continue语句,以及它们在程序中的作用。

四、函数和模块化编程在这一部分,我们可以介绍C语言中的函数和模块化编程。

首先,我们可以解释函数的概念,并介绍如何声明和定义函数。

然后,我们可以讲解函数的参数传递和返回值,以及它们的使用方法。

接下来,我们可以介绍模块化编程的概念,以及如何将程序分解为多个函数模块,以提高代码的可读性和可维护性。

五、数组和指针在这一部分,我们可以介绍C语言中的数组和指针。

首先,我们可以解释数组的概念,并介绍如何声明和初始化数组。

然后,我们可以讲解如何使用数组进行数据的存储和访问。

第二版c语言程序设计

第二版c语言程序设计

第二版c语言程序设计第二版C语言程序设计C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,由Dennis Ritchie在1972年开发于贝尔实验室。

C语言以其高效性、灵活性和可移植性而广受欢迎,是许多现代编程语言的基础,包括C++、Java和Python。

随着技术的发展,C语言也在不断更新和改进。

第二版C语言程序设计课程将深入探讨C语言的高级特性和最佳实践,帮助学生更深入地理解和应用C语言。

第一章:C语言概述C语言的设计哲学是提供一种简洁、高效的方式来编写系统软件。

它支持结构化编程,允许程序员使用过程和函数来组织代码。

C语言的语法简洁,使得程序易于编写和理解。

同时,C语言提供了丰富的数据类型和运算符,可以处理各种复杂的计算任务。

第二章:数据类型和变量在C语言中,数据类型是定义变量和常量的基础。

基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。

了解不同数据类型的特性对于编写高效的程序至关重要。

变量是程序中存储数据的容器,它们需要在使用前声明,并分配适当的数据类型。

第三章:控制结构控制结构是程序设计中的基本组成部分,它们决定了程序的执行流程。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句和switch语句)和循环结构(for、while和do-while循环)。

掌握这些控制结构对于编写逻辑清晰、易于维护的程序至关重要。

第四章:函数函数是C语言中实现模块化编程的关键。

函数允许将代码封装成独立的模块,可以重复使用,并且有助于代码的组织和重用。

函数可以接收参数,执行特定的任务,并返回结果。

学习如何定义和调用函数,以及如何使用递归和指针,是第二版C语言程序设计课程的重点。

第五章:数组和字符串数组是存储固定数量相同类型元素的集合。

字符串实际上是字符数组的一种特殊形式,通常以空字符('\0')结尾。

数组和字符串在C语言中有着广泛的应用,包括数据处理和文本处理。

C语言编程基础

C语言编程基础

C语言编程基础C语言是一种通用的程序设计语言,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统以及其他各种应用程序的开发中。

学好C语言编程基础对于想要从事软件开发或者计算机科学相关领域的人来说非常重要。

本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、控制语句和函数等主题。

一、数据类型C语言中有多种数据类型,主要分为基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型和字符型。

整型可以分为有符号整型和无符号整型,根据所需的数值范围选择合适的类型可以节省内存空间。

浮点型用于处理实数,可以表示小数和科学计数法形式的数字。

字符型用于表示单个字符。

派生数据类型包括数组、指针和结构体等。

数组是一种能够存储相同类型数据的集合,通过下标访问数组元素。

指针是变量,用来存储内存地址,可以通过指针来访问或修改对应内存地址上的数据。

结构体是由不同类型的数据组成的复合类型,可以根据需要定义自己的数据结构。

二、变量在C语言中,变量是用来存储数据的容器。

变量在使用前需要先声明,并指定其类型。

声明变量的语法为`数据类型变量名;`,可以在声明的同时进行初始化,例如`int a = 10;`。

变量的命名需要遵循一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。

三、运算符C语言提供了多种运算符,用于进行数学运算、逻辑运算和位运算等。

常见的数学运算符包括加减乘除以及取模运算符。

逻辑运算符用于逻辑判断,如与、或、非等。

位运算符用于对二进制数进行位操作,如按位与、按位或、按位取反等。

四、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,常见的控制语句包括条件语句和循环语句。

条件语句通过判断条件是否满足来决定是否执行某段代码,常见的条件语句有if语句和switch语句。

循环语句用于多次执行某段代码,常见的循环语句有for循环和while循环。

五、函数函数是一段封装了特定功能的代码,可以被反复调用。

在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括返回类型、函数名和参数列表,用于声明函数的返回类型和参数类型。

C语言详细教程完整版

C语言详细教程完整版

C语言详细教程完整版C语言是一种广泛使用的高级编程语言,具有强大的灵活性和高效的执行能力。

它被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统以及科学计算等领域。

本教程将为你详细介绍C语言的基本概念、语法规则和常用函数,帮助你全面掌握C语言编程技巧。

一、C语言简介C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年在贝尔实验室开发而来。

它是一种面向过程的编程语言,注重代码的可读性和可维护性。

C语言具有强大的表达能力和灵活性,深受程序员喜爱。

二、环境搭建在学习C语言之前,首先需要搭建一个合适的编程环境。

你可以选择在Windows、Linux或Mac OS上安装C语言开发环境。

常用的C语言编译器有GCC、Clang等,它们可以将C语言代码转换成可执行文件。

三、基本语法1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型以及自定义的结构体和枚举等。

你可以根据需要选择合适的数据类型来存储和操作数据。

2. 变量与常量在C语言中,变量用于存储数据,而常量是不可修改的固定值。

你可以使用关键字来声明变量,并通过赋值运算符给变量赋初值。

常量可以直接使用字面值或宏定义来表示。

3. 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。

运算符可以用于完成各种基本运算操作。

4. 控制结构C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

通过控制结构,你可以实现条件判断、循环执行和程序流程控制等功能。

四、函数与库1. 函数函数是C语言程序的基本组成单位,可以将程序划分为多个独立的功能模块。

通过函数,你可以使程序结构更加清晰、模块化,便于代码的维护和重用。

2. 库C语言提供了各种标准库和用户自定义库,包括输入输出库、数学库、字符串处理库等。

通过调用库函数,你可以实现更丰富的功能,提高程序的效率和可靠性。

五、常用技巧与实例1. 数组与字符串处理C语言提供了灵活的数组和字符串处理功能,你可以通过数组来存储一组数据,并使用字符串函数来进行字符串操作。

大学编程入门知识点总结

大学编程入门知识点总结

大学编程入门知识点总结编程是一门让计算机执行指令的技艺,它可以帮助我们解决问题,实现创新,并提高工作效率。

在当今社会,掌握编程技能已经成为许多职业的必备技能。

因此,大学编程入门知识对于学生来说非常重要。

本文将总结大学编程入门知识点,帮助学生更好地理解编程的基础知识。

一. 编程语言1. C语言C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,它由美国贝尔实验室的研究员丹尼斯·里奇(Dennis M. Ritchie)在20世纪70年代中期设计开发。

C语言可以在各种平台上进行编译,因此被广泛地应用于系统软件开发,比如操作系统和编译器。

C语言是许多高级编程语言的基础,因此学习C语言是大学编程入门的首选。

2. PythonPython是一种面向对象的高级程序设计语言,由Guido van Rossum在20世纪80年代末和90年代初开发。

Python具有简洁、易读、易学、丰富的库和模块,因此受到许多开发者的青睐。

Python广泛用于Web开发、科学计算、人工智能等领域,是大学编程课程中的热门选择。

3. JavaJava是一种通用的、高级的编程语言,由詹姆斯·高斯林在20世纪90年代初开发。

Java 具有跨平台、面向对象、多线程等特性,因此被广泛地应用于企业级应用开发、Android 应用开发等领域。

学习Java可以帮助大学生更好地理解面向对象的编程思想。

二. 数据结构与算法1. 数据结构数据结构是计算机存储、组织和管理数据的方式,它与算法一样是编程的基础知识。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

学习数据结构可以帮助大学生更好地理解计算机中数据的存储与操作方式,提高编程技能。

2. 算法算法是解决特定问题的一系列计算步骤,它是编程的核心。

常见的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。

学习算法可以帮助大学生更好地解决问题,提高编程效率。

三. 编程范式1. 面向过程编程面向过程编程是一种以过程(或者函数)为中心的编程范式,通过一系列的过程来解决问题。

967c语言程序设计参考书

967c语言程序设计参考书

967c语言程序设计参考书介绍本文档是一本C语言程序设计参考书,旨在帮助读者系统学习和掌握C语言编程。

通过详细的示例和解释,逐步引导读者理解C语言的基本概念和编程技巧,并提供在实际项目中应用这些知识的实例。

本书适合初学者和有一定编程基础的读者使用。

目录1.[第一章:C语言入门](#第一章:C语言入门)2.[第二章:数据类型和运算符](#第二章:数据类型和运算符)3.[第三章:流程控制](#第三章:流程控制)4.[第四章:函数与模块化编程](#第四章:函数与模块化编程)5.[第五章:数组与指针](#第五章:数组与指针)6.[第六章:结构体和联合体](#第六章:结构体和联合体)7.[第七章:文件操作](#第七章:文件操作)8.[第八章:动态内存分配](#第八章:动态内存分配)9.[第九章:高级C语言特性](#第九章:高级C语言特性)第一章:C语言入门1.1C语言简介C语言是一种通用的高级编程语言,具有简洁、高效的特点,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。

本节将介绍C语言的起源和特点。

1.2开发环境搭建在学习C语言编程之前,我们需要正确配置开发环境。

本节将介绍如何搭建C语言开发环境,包括安装编译器、编辑器等。

1.3第一个C程序让我们从一个简单的"He ll oW or ld!"程序开始。

本节将教你如何编写、编译和运行你的第一个C程序。

第二章:数据类型和运算符2.1基本数据类型C语言提供了多种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

本节将介绍各种数据类型的定义和使用方法。

2.2运算符C语言支持各种算术、逻辑和关系运算符,用于完成不同类型的运算。

本节将详细介绍这些运算符的使用方法和优先级。

2.3类型转换在C语言中,不同类型的数据可以相互转换。

本节将介绍隐式和显式类型转换的规则,以及类型转换可能导致的一些问题。

第三章:流程控制3.1条件语句条件语句用于基于给定条件选择性地执行代码块。

第4章DSP软件开发与C语言编程

第4章DSP软件开发与C语言编程

30
段名称 .bss .stack .sysmem
未初始化段链接
内容 全局与静态变量 堆栈空间 malloc函数存储区
限制 64K数据 64K数据 64K数据
31
段(Section) .text .cint .pint .switch .const .bss .stack .sysmem
存储器映射表
存储器类型(Type of Memory) ROM 或RAM ROM 或RAM ROM 或RAM ROM 或RAM ROM 或RAM RAM RAM RAM
页面(Page) 0 0 0 0,1 1 1 1 1
32
4.3.2 链接命令文件
29
段名称 .text .cint
.pint .switch
.const
初始化段链接
描述 可执行代码和常量 已初始化的全局与静态变量的C初始 化记录 全局构造器(C++ constructor)表 实现switch语句表
限制 程序 64K数据
程序 程序/64K数据
已初始化的全局与静态const修饰变量, 64K数据 串常量
24
4.3.1 公共目标文件格式COFF
编译、汇编与链接程序建立的目标文件采用共用目标 文件格式(Common Object File Format, COFF),便于 模块化编程、管理代码段和存储器,即不必为程序代码或 变量指定目标地址。
汇编器根据命令用适当的段将各部分程序代码和数据 连在一起,构成目标文件。链接器分配存储单元,即把各 个段重新定位到目标存储器中。
18
Project菜单
19
View菜单
20
Debug菜单
21

《C语言程序设计》谭浩强版教学教案k

《C语言程序设计》谭浩强版教学教案k

《C语言程序设计》谭浩强版-教学教案K 第一章:C语言概述1.1 教学目标了解C语言的历史背景和发展趋势掌握C语言的特点和应用领域理解C语言程序的基本结构1.2 教学内容C语言的历史背景和发展趋势C语言的特点和优势C语言的应用领域C语言程序的基本结构1.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论1.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题1.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第二章:数据类型、运算符和表达式2.1 教学目标掌握C语言的基本数据类型熟悉常用的运算符和表达式理解不同数据类型之间的转换关系2.2 教学内容C语言的基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)常用的运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等)表达式的组成和计算规则不同数据类型之间的转换关系2.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论2.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题2.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第三章:控制语句3.1 教学目标掌握C语言的条件语句和循环语句理解不同循环语句的执行过程和应用场景学会使用分支语句处理多分支情况3.2 教学内容if条件语句和switch多分支语句while循环和do-while循环for循环的组成和执行过程循环控制语句(break、continue)3.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论3.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题3.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第四章:函数和编译预处理4.1 教学目标理解函数的概念和作用掌握函数的定义和调用方式熟悉编译预处理指令的使用4.2 教学内容函数的定义和声明函数的参数传递和返回值局部变量和全局变量编译预处理指令(include、define、宏定义等)4.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论4.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题4.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第五章:数组和字符串5.1 教学目标掌握一维和多维数组的声明和使用理解字符串的概念和操作方法学会使用函数指针处理数组和字符串问题5.2 教学内容一维数组的声明、初始化和使用多维数组的声明、初始化和使用字符串的基本操作(字符串的创建、复制、连接、比较等)函数指针的概念和应用5.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论5.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题5.5 教学评估课堂练习和讨论学习效果评估问卷第六章:指针6.1 教学目标理解指针的概念和作用掌握指针的声明和使用方法学会通过指针操作内存中的数据6.2 教学内容指针的定义和声明指针的赋值和取值指针与数组的关系指针与函数的关系指针数组和函数指针6.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论6.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题6.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第七章:结构体、联合体和枚举7.1 教学目标理解结构体的概念和作用掌握结构体的声明和使用方法了解联合体和枚举的概念及其应用7.2 教学内容结构体的定义和声明结构体的使用和内存布局联合体的定义和声明枚举类型的定义和声明结构体数组和结构体指针7.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论7.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题7.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第八章:文件操作8.1 教学目标理解文件操作的概念和作用掌握文件的打开、读写、关闭等基本操作学会使用文件指针进行文件操作8.2 教学内容文件的概念和文件指针文件的打开和关闭文件的读写操作(fread、fwrite、fgets、fputs等)文件定位操作(fseek、ftell等)文件的错误处理8.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论8.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题8.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第九章:标准库函数9.1 教学目标熟悉C语言的标准库函数掌握常用标准库函数的使用方法理解标准库函数的作用和应用场景9.2 教学内容数学函数(如sqrt、pow、sin、cos等)字符串函数(如strlen、strcpy、strcat等)输入输出函数(如printf、scanf、getchar等)动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc等)其他常用标准库函数9.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论9.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题9.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十章:编程实践10.1 教学目标培养学生实际编程能力熟悉软件开发的基本流程学会使用版本控制系统(如Git)10.2 教学内容小型项目的开发实践软件开发的基本流程(需求分析、设计、编码、测试等)版本控制系统(如Git)的使用方法代码评审和团队协作10.3 教学方法项目驱动教学法团队协作和代码评审讲解和演示相结合课堂练习和讨论10.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)项目案例和练习题Git版本控制系统介绍资料10.5 教学评估项目完成情况评估团队协作和代码评审课后作业-第十一章:数据结构基础11.1 教学目标理解数据结构的概念和重要性掌握基本的数据结构(stack、queue、list 等)学会使用动态数据结构解决实际问题11.2 教学内容数据结构的基本概念栈(stack)的实现和应用队列(queue)的实现和应用链表(list)的实现和应用其他常用数据结构(如树、图等)11.3 教学方法讲解和演示相结合课堂练习和讨论11.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题11.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十二章:算法和复杂度分析12.1 教学目标理解算法的基本概念和设计方法掌握常用的排序和搜索算法学会分析算法的时间和空间复杂度12.2 教学内容算法的概念和特性常用的排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序等)常用的搜索算法(线性搜索、二分搜索等)算法复杂度的分析和评估12.3 教学方法讲解和演示相结合课堂练习和讨论12.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题12.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十三章:数据库基础13.1 教学目标理解数据库的基本概念和作用掌握SQL语言的基本操作学会使用C语言与数据库进行交互13.2 教学内容数据库的基本概念和体系结构关系型数据库的基本操作(CRUD)SQL语言的基本语法和使用C语言与数据库的连接和交互13.3 教学方法讲解和演示相结合课堂练习和讨论13.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题13.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十四章:操作系统概念14.1 教学目标理解操作系统的基本概念和作用掌握操作系统的主要功能和组件了解操作系统的设计和实现原理14.2 教学内容操作系统的概念和特性进程管理的基本原理内存管理的基本方法文件系统的基本概念设备管理的基本原理14.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论14.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题14.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷第十五章:软件工程15.1 教学目标理解软件工程的基本概念和方法掌握软件开发过程中的各个阶段学会使用软件工程工具和技术15.2 教学内容软件工程的概念和原则软件开发生命周期需求分析的方法和技术软件设计和架构的基本概念软件测试和维护的基本方法15.3 教学方法讲解和演示相结合示例代码解析课堂练习和讨论15.4 教学资源PowerPoint课件C语言编程环境(如Code::Blocks)示例代码和练习题15.5 教学评估课堂练习和讨论课后作业学习效果评估问卷重点和难点解析本文主要介绍了《C语言程序设计》谭浩强版教学教案K的前五章内容,包括C语言概述、数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数和编译预处理等。

c语言编程高阶职业定义

c语言编程高阶职业定义

c语言编程高阶职业定义C语言编程是一门广泛应用于计算机科学领域的高阶职业。

在当今科技发展迅速的时代,掌握C语言编程技能已经成为计算机行业的基本要求之一。

本文将从C语言编程的定义、应用领域、职业发展前景等方面进行探讨。

一、C语言编程的定义C语言是一种通用的高级程序设计语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年开发。

它具有简洁、高效、灵活的特点,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发、算法设计等领域。

C语言编程是指使用C语言进行软件开发和程序设计的过程。

二、C语言编程的应用领域1. 系统软件开发:C语言编程在操作系统、编译器、数据库管理系统等系统软件开发中扮演重要角色。

C语言的高效性和底层控制能力使得它成为系统软件开发的首选语言。

2. 嵌入式系统:嵌入式系统是指嵌入到各种电子设备中的计算机系统。

C语言编程在嵌入式系统开发中具有广泛应用,如智能手机、汽车电子控制系统、家用电器等。

C语言的低级别访问能力和对硬件的直接控制使得它成为嵌入式系统开发的重要工具。

3. 游戏开发:C语言编程在游戏开发中占据重要地位。

游戏中需要高效的图像处理、物理模拟、人工智能等功能,而C语言的高效性和对硬件的直接访问能力使得它成为游戏开发的首选语言。

4. 算法设计:C语言编程在算法设计和数据结构实现中广泛应用。

算法设计是计算机科学的核心领域,而C语言的简洁性和灵活性使得它成为算法设计的理想语言。

三、C语言编程的职业发展前景随着信息技术的快速发展,C语言编程的职业发展前景广阔。

以下是C语言编程职业的几个方向:1. 系统软件工程师:负责系统软件的设计、开发和维护,如操作系统、编译器等。

系统软件工程师通常需要熟练掌握C语言编程技能,以及对操作系统原理和计算机体系结构有深入的了解。

2. 嵌入式系统工程师:负责嵌入式系统的设计、开发和调试,如智能手机、汽车电子控制系统等。

嵌入式系统工程师需要熟练掌握C 语言编程技能,以及对硬件和嵌入式系统有深入的了解。

程序设计基础(C语言)

程序设计基础(C语言)

02
逻辑错误
逻辑错误是指程序中的算法或数据结构不正确,导致程序无法正常运行。
解决逻辑错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并修改代码。
03
运行时错误
运行时错误是指在程序运行过程中出现的错误,如数组越界、内存泄漏
等。解决运行时错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并采取相应
的措施。
05
C语言的发展和展望
其他C语言相关资源推荐
《C程序设计语言》
由C语言之父Dennis Ritchie和Brian Kernighan合著,是学习C语言的经典教材 。
《C Primer Plus》
详细介绍了C语言的基础知识和编程技巧,适合初 学者入门。
《深入理解计算机系统》
以C语言为例,深入讲解计算机系统的基本 原理和实现细节,有助于深入理解C语言的 底层机制。
自定义数据类型
可以使用typedef关键字定义自己的 数据类型,如typedef int count类型。
常见数据类型
int表示整数类型,float表示浮点数 类型,char表示字符类型。
变量声明
在C语言中,变量必须先声明后使用, 声明时需要指定变量名和数据类型。
运算符和表达式
运算符
C语言中提供了丰富的运算 符,如算术运算符(+、-、 *、/)、比较运算符(>、 <、>=、<=、==、!=)、 逻辑运算符(&&、||、!) 等。
意。
联合体
联合体是C语言中用于存储多个相同类型变量的数据结构。通过联合体,可以节省内存 空间,同时可以同时访问多个相同类型的变量。联合体的定义、初始化和访问等操作需
要注意。
文件操作

计算机软件基础知识与技巧详解

计算机软件基础知识与技巧详解

计算机软件基础知识与技巧详解第一章计算机软件的概念和分类计算机软件是指与计算机硬件协同工作,通过指令和数据控制计算机实现各种功能的程序及其相关文档的集合。

计算机软件主要分为系统软件和应用软件两大类。

1.1 系统软件系统软件是指为计算机提供基本功能和支持的软件,包括操作系统、编程语言处理系统、数据库管理系统等。

操作系统是最基础的系统软件,它管理计算机的硬件资源,提供给应用软件一个运行环境。

1.2 应用软件应用软件是指实现特定用户任务的软件,包括办公软件、图像处理软件、游戏软件等。

应用软件是用户最直接使用和感受的软件,它提供给用户各种各样的功能和工具,满足用户的需求和期望。

第二章常见的计算机软件开发工具2.1 集成开发环境(IDE)集成开发环境是为了方便软件开发而提供的一站式开发工具,常见的IDE有Eclipse、Visual Studio、Xcode等。

IDE集成了编辑器、编译器、调试器等多种开发工具,可以大大提高开发效率。

2.2 版本控制工具版本控制工具用于管理软件开发过程中的版本变更和代码的协作开发。

常见的版本控制工具有Git、SVN等,它们可以追踪代码的变更、管理分支和合并等,保证多人协作开发的顺利进行。

2.3 测试工具测试是软件开发中不可或缺的环节,测试工具可以帮助开发人员有效地进行测试工作。

常见的测试工具有Junit、Selenium等,它们可以帮助自动化测试、单元测试和功能测试,提高软件的质量和稳定性。

第三章常用的计算机软件编程语言3.1 C语言C语言是一种广泛应用的高级语言,具有代码简洁、执行效率高等特点。

C语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统和大型应用软件开发。

3.2 Java语言Java语言是一种面向对象的高级语言,具有跨平台、安全性好等特点。

Java语言被广泛应用于Web开发、企业级应用开发和移动应用开发。

3.3 Python语言Python语言是一种简单易学的脚本语言,具有简洁、可读性强等特点。

c语言课程

c语言课程

C语言课程C语言是一门结构化程序设计语言,广泛应用于系统软件开发、应用软件开发等领域。

本文将介绍C语言课程的内容和学习方法。

课程简介C语言课程是计算机相关专业必不可少的课程之一,通过学习C语言,可以帮助学生建立起良好的程序设计基础,培养逻辑思维能力和编程能力。

本课程旨在让学生全面掌握C语言的基础知识,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、数组、指针、函数等内容。

课程内容1.C语言基础–C语言的起源和发展–程序的基本结构–数据类型和变量–运算符和表达式–语句和控制结构2.数组与指针–数组的定义和初始化–指针的概念与使用–深入理解数组与指针的关系–指针与数组的运算3.函数与模块化编程–函数的定义与调用–函数的参数传递–函数的返回值–模块化编程思想4.文件操作与预处理指令–文件的打开和关闭–文件的读写操作–预处理指令的作用和用法–宏定义和条件编译学习方法学习C语言需要不断练习和实践,以下是一些建议的学习方法:1.理论结合实践理论知识要与实际编程联系起来,通过编写代码来加深对知识点的理解。

2.多做练习只有不断练习,才能在编程能力上得到提升,可以多做一些实践题和项目练习。

3.阅读源代码阅读他人的代码有助于学习更高效的编程技巧和习惯,可以学到一些优秀的编程风格。

4.参与项目可以尝试参与一些小型项目,锻炼编程技能,运用所学知识解决实际问题。

总结通过学习C语言课程,可以帮助我们掌握程序设计的基本技能,提高问题解决能力和编程思维。

希望同学们在学习中能够踏实努力,不断提升自己的编程水平,将C语言技能运用到未来的实际工作中。

C语言程序设计教程

C语言程序设计教程

C语言程序设计教程C语言作为一种高级编程语言,具有广泛的应用领域和强大的功能。

掌握C语言编程技巧对于想要从事软件开发、嵌入式系统设计等领域的人来说是必不可少的。

本教程将为您介绍C语言的基础知识和编程技巧,帮助您快速上手C语言编程。

一、C语言简介C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种通用程序设计语言。

C语言以其简洁、高效、灵活的特点,成为了广泛应用于系统开发的编程语言。

C语言具有强大的表达能力和丰富的库函数,可以用于开发各种类型的应用程序。

二、环境搭建在开始学习C语言之前,您需要搭建C语言的编程环境。

首先,您需要选择一个合适的集成开发环境(IDE),比如Code::Blocks、Dev-C++等。

然后,您需要安装C语言的编译器,比如GCC、MinGW 等。

完成环境搭建后,您就可以开始编写和运行C语言程序了。

三、基本语法1. 注释在C语言中,注释可以帮助我们理解代码的含义,同时也方便其他人阅读和维护我们的代码。

C语言支持单行注释和多行注释。

2. 数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

通过合理选择数据类型,我们可以更高效地使用内存,提高程序的性能。

3. 变量和常量变量是指在程序执行过程中可以改变数值的存储位置,而常量是指其值不会发生改变的数据。

在C语言中,我们可以使用变量和常量来存储和处理数据。

4. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符等。

掌握这些运算符的使用方法,可以使我们更方便地进行数据操作和逻辑处理。

四、流程控制1. 分支语句分支结构可以根据条件选择性地执行不同的代码块。

C语言中的分支语句有if语句、switch语句等。

2. 循环语句循环结构可以重复执行一段代码,直到满足某个条件才停止。

C 语言中的循环语句有for循环、while循环等。

五、函数1. 函数的定义和调用函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回一个值。

《C语言编程》课程标准

《C语言编程》课程标准

《C语言编程》课程标准适用专业:物联网工程技术1.课程定位和设计思路1.1课程定位本课程是物联网工程技术专业的职业教育必修课。

本课程作为计算机重要技能——编程能力的基础,其主要功能是使学生具备基本的编程思想和计算算法分析能力,掌握程序的三种结构,为进一步深入学习各种编程语言打下基础。

前期课程为《计算机信息基础》,后继课程为《单片机原理与应用》、《物联网桌面应用开发》、《数据库与Web应用》。

1.2设计思路编程基础是计算机各专业的必修基础,具备一定的编程基础才能进一步深入学习本专业的物联网应用层开发课程。

因此,本课程在物联网工程技术专业课程中处于承上启下的地位,是一门专业基础课程,可在一年级下学期开设。

本课程的目的是培养计算机高级语言编程能力和程序调试技能。

立足这一目的,本课程结合高职学生的学习能力水平与程序员岗位的职业能力要求,依据程序员的主要业务内容共制定了五条课程目标。

这五条目标分别涉及的是软件数据设计、软件界面设计、软件框架设计、软件功能实现、数据存储与重用等主要方面。

教材编写、教师授课、教学评价都应在依据这一目标定位进行。

依据上述课程目标定位,本课程从工作任务、知识要求与技能要求三个维度对课程内容进行规划与设计,以使课程内容更好地与程序员岗位要求相结合。

共划分了软件数据设计、软件界面设计、软件框架设计、数据查找功能实现、数据排序功能实现、数据存储与重用六大工作任务,知识与技能内容则依据工作任务完成的需要进行确定。

分析过程中尤其注意了整个内容的完整性,以及知识与技能的相关性。

在对知识与技能的描述上也力求详细与准确。

技能及其学习要求采取了“能做………………”的形式进行描述,知识及其学习要求则采取了“能描述……………………”和“能理解……………………”的形式进行描述,即区分了两个学习层次,“描述”指学生能熟练识记知识点,“理解”指学生把握知识点的内涵及及其关系。

本课程是一门以编程技能为核心内容的课程,其教学要以实际操作为主要方法,实行理论与实践一体化教学。

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第四章 DSP的软件开发与 C语言编程
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 DSP开发工具与软件开发流程 集成开发环境CCS DSP的C工程文件 DSP C语言程序设计基础 DSP C程序举例
1
4.1 DSP开发工具与软件开发流程
开发工具包括硬件、软件两部分。硬件部分主要是仿真器(Emulator), 软件主要是集成开发环境CCS (Code Composer Studio)。
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4.3.1 公共目标文件格式COFF 编译、汇编与链接程序建立的目标文件采用共用目标 文件格式(Common Object File Format, COFF),便于 模块化编程、管理代码段和存储器,即不必为程序代码或 变量指定目标地址。 汇编器根据命令用适当的段将各部分程序代码和数据 连在一起,构成目标文件。链接器分配存储单元,即把各 个段重新定位到目标存储器中。 段(section,也称为块)是目标文件的最小单位,是在 存储器中占据连续空间的代码和数据块,各段相互独立。
5
6
2. 软件开发流程
7
软件开发流程
1)编辑:生成源程序(*.asm, *.c)、头文件(*.h) 与命令文件(*.cmd) 2)编译与汇编:生成目标文件(*.obj ,公共目标文件 COFF格式)及列表文件(*.lst) 3)连接:生成可执行代码文件(*.out)及映射文件(*.map) 4)调试:通过JTAG接口下载到目标系统EVM 5) 通过JTAG接口将程序固化烧写到Flash 存储器
2. CCS主要菜单与功能 典型的CCS运行界面如图所示。CCS的功能可以通 过菜单或工具条按钮实现。主要的菜单项有File、Edit、 View、Project、Debug等。这些菜单的使用与常用的集 成开发软件Visual C++等使用方法基本一样。
11
典型CCS运行界面
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Code Composer Studio™ Components Robust, Easy-to-Use Development Environment
目标文件中段与目标存储器之间的关系
21
汇编器和链接器允许用户建立和链接自定义的段。 所有段可以分为初始化段和未初始化段两类。初始化 段包含程序代码和数据。未初始化段则为未初始化的 数据保留存储空间。汇编命令.sect和.usect可以分别用 来创建自定义的初始化段和未初始化段。 C编译器对C程序编译后也产生初始化段和未初始 化段两类,具体的段名稍有不同,除了不使用.data段 之外,还产生一些新的段。
9
4.2 集成开发环境CCS
1. CCS软件安装与设置
CCS2.0’ C2000 (CCS3.3) • 驱动程序设置 • Simulator: PC模拟软件仿真 • Emulator: 实时DSP硬件仿真
CCS运行主窗口:
10
CCS主要工具:
• • • • • •
源程序编辑器(Editor) C编译器(C Compiler) 汇编器(Assembler) 连接器(Linker) 调试工具(Debug) 十六进制转换公用程序(Hex Conversion Utility)
Menus or Icons Project Manager: Source & object files File dependencies Compiler, Assembler & Linker build options Help CPU Window
Full C/C++ & Assembly Debugging: C & ASM Source Mixed mode Disassembly (patch) Set Break Points Set probe Points
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编译器对C语言编译后除了生成2个基本段,即.text、.bss 外,还生成其他一些段。 可分为初始化段和未初始化段。 初始化段包含可执行代码或常数表。C编译器产生的初始 化段有 .pint、.const、.econst、.text、.cinit、.switch .text段,包含可执行代码和常量(constant)。 .cinit段和.pint段,包含初始化变量和常量。 .const段,包含串常量,全局变量、静态变量的声明和初始化。 .econst段,包含串常量,全局变量、静态变量的声明和初始 化。变量由far const修饰,或用大存储器模型,初始化后放进 远(far)存储器。 .switch段,包含switch语句表。
1. DSP开发工具 硬件 • TI XDS510 (Extended Development System)硬件仿真器。 • DSK(DSP Starter Kit)初学者开发套件。 • 瑞泰 ICETEK-5100PP/USB DSP开发系统。 • 评估板。 • DSP教学实验系统 。
DSP开发系统(仿真器)有PCI插卡式、并口式、USB接口 式,目前多用USB接口式,即DSP开发系统通过USB接口与 PC机相连,开发系统通过JTAG(基于扫描的仿真)接口与 用户目标板相连,实现DSP软硬件调试与程序烧写。
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4.3 DSP 的C工程文件
C工程(Project)几种基本文件 • CCS 工 程 文 件 ( 扩 展 名 为 .pjt) 。 由 CCS 自 动 生 成 。 在 CC(Code Composer)软件环境中,扩展名为.mak。 • 源程序: 汇编语言文件(*.asm), C文件(*.c)。 • 头文件(*.h): 定义寄存器映射地址,用户自定义的常量 等。例如,头文件DSP281x_Adc.h定义了ADC寄存器, 头文件DSP281x_PieVec.h定义了PIE中断矢量。 • 链接命令文件(*.cmd)。 • 库文件(*.lib)。 运行时支持库rts2800_ml.lib。 • 目标文件(*.obj):COFF公共目标文件格式。 • 列表文件(*.lst):汇编生成的文件。 • 映射文件(*.map): 存储器分配。 • 可执行代码文件(*.out)。
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汇编器的COFF文件格式包括三个默认的段:
.text段,即程序段,该段通常包含可执行代码即程序。 .data段,即数据段,该段通常包含已初始化的数据。 .bss段,即保留数据空间段,该段通常为未初始化的数据保留空间。
目标文件 .bss .data .text Flash 目标存储器 RAM Flash
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未初始化段用于保留存储器(通常为RAM)空间。C编译器 产生的初始化段有.bss、.ebss、.stack、.sysmem和.esysmem 段。 .bss段,为全局和静态变量保留空间。 .ebss段,为全局和静态变量保留空间。变量由far 修饰, 或用大存储器模型使用。 .stack段,为C系统堆栈。用于保护函数的返回地址、分 配局部变量、调用函数时传递参数。 .sysmem段,为动态存储器分配保留空间, malloc函数使用。 .esysmem段,为动态存储器分配保留空间,far malloc函数 使用。
1 1
.bss
.ebss .stack .sysmem .esysmem
RAM
RAM RAM RAM RAM
1
1 1 1 1
26
4.3.2 链接命令文件
CCS的链接器可以有很多选项,如-l(包含库文件)、stack(定义堆栈)、-o(定义输出文件)等,并且将用户软件定 义的段与目标系统存储器物理地址对应关系定义清楚。 链接器选项的实现通常采用工程选项菜单或链接器命 令文件(.cmd)两种方法。 编写一个链接器命令文件,将所有链接器选项写在文 件中,并将此文件加入到工程,这样CCS在进行编译链接 时,会自动按照链接器命令文件中的选项进行。 有两条链接器命令MEMORY和SECTIONS可以实现对 程序存储器和数据存储器空间的分配。MEMORY命令定义 目标存储器的配置,SECTIONS命令定义编程段与目标存 储器的关系。
Productive Editor: Structure Expansion
Status window
Watch window
Graph window
Memory window
13
File菜单
14
Project菜单
15
View菜单
16
Debug菜单
17
3. 采用CCS开发应用程序的步骤
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 创建一个新工程(project) 编辑源程序(*.asm, *.c)与连接命令文件(*.cmd) 将文件添加到该工程中(*.asm, *.c, *.h, *.cmd) 编译汇编连接 装载程序 调试程序 调试程序: 程序固化 • 连续运行与单步运行 • • • • • 设置断点 查看与修改存储单元 查看与修改寄存器内容 观察和编辑变量 程序Animate运行和数据图形显示
4
2812 EVM板的主要性能指标如下:
(1) TMS320F2812,运行速度150MIPS。 (2) 片内RAM 18K字。 (3) 扩展RAM 64K字。 (4) 片内16路12位A/D转换器, 最大采样速率12.5MSPS。 (5) 扩展的4路12位D/A转换器DAC7617。 (6) 两路UART串行接口,符合RS-232C标准。 (7) 16路PWM输出。 (8) CAN总线标准接口。 (9) 用户开关与指示灯。 (10) 片内128K字Flash存储器,带128位加密位。 (11) IEEE1149.1兼容的逻辑扫描电路即JTAG接口,用于仿真调试。 (12) +5V电源输入, 板上3.3V, 1.8V电源管理。
24
初始化段链接
段名称 .text .cint 可执行代码和常量 已初始化的全局与静态变量的C初始化记录 描述 限制 程序 低64K数据
.pint
.switch .const .econst
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