C语言程序设计课件

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C语言程序设计教程PPT完整全套教学课件

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联合体定义和使用场景分析
联合体定义
使用`union`关键字定义联合体类型,指定联合体名 称和成员列表。
内存共享
联合体的所有成员共享同一块内存空间。
使用场景
适用于多种数据类型但只需存储其中一种的场景, 如混合类型的数据存储和处理。
枚举类型定义及应用举例
枚举类型定义
使用`enum`关键字定义枚举类型,指定枚举名称和枚举常量列表。
01
跳转语句的概念和 特点
改变程序执行流程,实现程序的 跳转。
02
跳转语句的语法和 示例
break语句、continue语句、 goto语句等。
03
跳转语句的应用场 景
适用于需要中断循环、跳过某些 操作等特殊情况。
04
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义的基本语法
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
将数组元素作为实参传递给形参,形参和实参类型必须一致;
数组名作为函数参数
将数组名作为实参传递给形参,形参和实参类型可以不一致,但形 参数组的大小必须大于等于实参数组的大小;
多维数组作为函数参数
多维数组可以作为函数参数传递,但需要注意多维数组的传递方式 和一维数组的传递方式不同。
06
指针与动态内存管理
02
数据类型、运算符与表达式
基本数据类型
01
整型(int)
02
浮点型(float、 double)
字符型(char)
03
04
布尔型(bool)
常量与变量
常量
在程序运行过程中,其值不能被改变 的量。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变 的量。
运算符和表达式

C语言第1章C语言程序设计ppt课件

C语言第1章C语言程序设计ppt课件
份额。 • 在信息产业最为发达的美国,印度占据其软件销
售市场份额高达60%以上
8
• 印度“硅谷”班加罗尔,可能就在一群横 七竖八躺在马路边的流浪者的正上方,赫 然悬挂着一幅巨大的某某.COM网络公司 的广告牌。
9
中印软硬件对比
2000年上半年 中国
印度
硬件与通信产品 86.12亿美元 出口额
55.9亿美元
20
四、 C语言的特点
1、C语言简洁、紧凑、方便、灵活 C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,
主要用小写字母表示。 #include "stdio.h" void main() {
int a,b, s; scanf("%d,%d",&a,&b); s=a*b; printf("s is %d\n",s);
的目标代码效率低10へ20%。
27
• 8、C语言适用范围大,可移植性好 C语言有一个突出的优点就是适合于多种操 作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机 型。
28
五、 简单的C语言程序介绍
用C语言编写的程序称为C语言源程序, 简称为C程序。
29
【例1.1】输出一行信息。
#include <stdio.h>育 从50年代起在全国陆续建起了6个“印度理工学院” (IIT)。 我国计算机方面的专门人才只有15万人,比印度要少 20万人。
• 语言 几乎人人懂英语是印度发展信息产业上的独有优势。
• 成本 印度编程人员的工资只有发达国家的1/8到1/5
12
1.4 我国软件的发展
• 巨大的内需 • 基础设施不错 • 社会的稳定
}

《C语言程序设计教程》PPT课件

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② 标准输出文件,文件指针为stdout,系统指定为 显示器。
③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
11
10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
12
10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/

第3章简单的C程序设计ppt课件

第3章简单的C程序设计ppt课件

问题5:限定用户输入数据为以下格式为
12↙
34↙
同时要求程序输出结果为a = "12", b = "34"
C语言大学实用教程课件 制作人苏小红
24
输入数据的格式控制——例3.10
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
ssccaannff(("%"d%d%%d*"c,%&da",, &&b)a;, &b);
问题4:限定用户输入数据为以下格式为 1234↙
同时要求程序输出结果为a = 12, b = 34
C语言大学实用教程课件 制作人苏小红
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输入数据的格式控制——例3.10
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
scanf("%d%%dd"",,&&aa,,&&bb));; printf("a = %\d",%db\"=, %bd\=n"\,"%ad,\"b\)n;", a, b); }
int data1, data2, sum; char op;
printf("Please enter the expression
data1 + data2\n");
scanf("%d%c%d",&data1, &op, &data2);
printf("%d%c%d = %d\n", data1, op, data2, data1+data2);

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

第2章 C语言程序设计基础PPT课件

例2 求1+2+3+4+…+10。
假设用存储单元S存放累加和,具体算法如下:
➢步骤1: 把0存入S单元中;
➢步骤2: 把1加到S中(即取S中的内容0加1后得到
1,再把1送回S单元中);
➢步骤3: 把2加到S中; ➢步骤4: 把3加到S中;
这算法虽然正确,但不科学, 不实用。可以增加一个计数器
…… ➢步骤10: ➢步骤11: ➢步骤12:
''' 和 '\' 是非法字符常量 2、转义字符: 1)字母表示:'\n' '\t' '\\' '\'' …… 2)八进制数字表示(\ddd):'\123' '\3' 3)十六进制数字表示(\xdd): '\xFF' '\x5' 说明:字符可用对应的编码(整数)表示
如:用 065 53 0x35 表示 '5' C中经常将字符常量等价为整数参与运算:
xmax n+1n
输出max
16
2.1 算法与程序设计步骤
一、算法及其表示
(3) N-S图(盒图)
N-S图(盒图)的特点:N-S图完全去掉了流程线,算法 的所有处理步骤都写在一个大矩形框内(表示简单、符 合结构化思想)(象堆积木)
17
2.1 算法与程序设计步骤
二、程序设计步骤
根据实际问题设计应用程序大致要经过四个步骤: 见P18
注意:数据类型的位数和取值范围与所运行环境有很 大关系(本书以Windows下的Visual C++ 6.0为准 )

C语言程序设计课件 .ppt

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定义C为字符数组,包含10个元素。在赋值以后数组的状态 如图所示: c[0] c[1] c[2] c[3] c[4] c[5] c[6] c[7] c[8] c[9]
I
am
happ y
2020/4/12
24
2、字符数组的初始化
与一般数组的初始化方法类似。
例如char c[ ]={‘I’,’ ’,’a’,’m’,’ ’,’a’,’ ’,’s’,’t’,’u’,’d’,’e’, ’n’,’t’}
a[0] ---------------------- a 00 a 01 a 02 a 03
a
a[1] ---------------------- a 10
a 11
a 12
a 13
a[2] ---------------------- a 20 a 21 a 22 a 23
上面定义的二维数组可以理解为定义了3个一维数组,即 相当于 float a[0][4],a[1][4],a[2][4]
85 555 58 444 44 822 22 280 00 008
第第 第 第结 一二三 四 次次 次 次果
2020/4/12
11
根据流程图写出程序(今设n=10),定义数组长度为11, 本例中对a[0]不用,只用 a[1]到a[10],以符合人们的习惯。
流程图如下:
输入n个数给a[1]到a[n] for j=1 to n-1
for (i=1;i<=10-j;i++) if (a[i]>a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}
printf(“the sorted numbers :\n”); for (i=1;i<11;i++)

C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

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printf("%d, %x\n", 012, 012);
return 0;
}
0……01010
精选ppt课件2021
32
例6-2(2) 输入整型数据
# include <stdio.h> int main(void) {
int a, b;
input a, b: 17 17 15 17 f, 17
printf("input a, b:");
'\n' '\101' '\x41' 'A'
所有字符都可以用转义字符表示
精选ppt课件2021
26
6.2.2 变量
在程序运行过程中,其值可以被改变的量。
变量必须先定义,后使用 定义变量时要指定变量名和数据类型 变量应该先赋值,后引用
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变量名:合法的标识符
变量的定义
整型、实型、字符型数据的存储
6.1.2 基本数据类型
整型、实型、字符型
精选ppt课件2021
4
6.1.1 数据的存储-整型数据
设整数在内存中用2个字节存储
1 000 0001 1000 0001 0 000 0001 1000 0001
符号位 1:负数 0:正数
精选ppt课件2021
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数值的表示方法-原码 反码 补码
16或32位
short [int] unsigned short [int] 16位
long [int] unsigned long [int]
32位
有符号 short
1 000 0000 0000 0000 -32768 -215

C语言程序设计ppt课件

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C 语言程序设计主编:高立兵1职业教育“十二五”规划教材项目7 函数1项目8 指针2项目9 结构与联合3项目10 位运算4项目11 文件5 目 录项目1 C语言概述1项目2 数据类型、运算符与表达式2项目3 顺序结构程序设计3项目4 选择结构程序设计4项目5 循环结构程序设计5项目6 数组5附件5项目1 C语言概论1Ø项目导读Ø项目目标Ø项目任务本项目主要对C 语言的一些基础知识及其字符集和词汇进行介绍,使读者在学习C 语言之前对其有个全面的认识。

项目导读● 安装、配置TC2.0和VC++6.0,成功启动TC2.0和VC++6.0。

● 能编写一个简单的C 程序的源文件,并编译该源文件,链接目标文件得到可执行文件。

项目目标任务1.1 C语言的发展与特点C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在配备了UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。

它由早期的编程语言BCPL(Basic Combined Programming Language)发展演变而来。

C语言的特点1、C语言是中级语言2、C语言是结构化语言3、C语言功能齐全4、C语言适用范围广任务1.2 认识C语言本任务通过几个简单的C程序,介绍C语言的基本组成和格式。

案例1.1main( ){printf(“This is a c program.\n”);}本程序的功能是输入下列一行信息:This is a c program.任务2.2 数据类型2.2.3 浮点型数据浮点型数据是用来表示具有小数点的实数的。

浮点数类型包括float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、long double (长双精度浮点型)。

(1)float型(单精度浮点型)。

编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数值形式存放在存储单元中。

在存储时,系统将实型数据分成小数部分和指数部分两个部分,分别存放。

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念

《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念

1.2.1指令
预处理是在编译c程序之前进行的。 预处理器执行的命令称为指令。比如#include指令。 程序pun.c由下列这行指令开始: #include <stdio.h>
作用:在编译前把<stdio.h>中的信息“包含”到程序 中。<stdio.h>包含了关于C标准输入/输出库的信息。 C语言没有内置的“读”和“写”命令。输入/输出操 作要用标准库中的函数来实现。
profit=2150.48f ; 注意:变量在赋值或其他方式使用之前必须先声明。例如:
int height ; float profit ; height=8 ; profit=2150.48f ;
关于赋值
当我们把一个包含小数点的常量赋值给float型变量时, 最好在该常量后面加一个字母f(代表float)。
1.4.6 显示表达式的值
printf不仅可以显示变量中存储的数,还可以显示任意数值 表达式的值。利用这一特性既可以简化程序,又可以减少变 量的数量。例如,语句
程序在编译时,编译器会忽略注释,生成的目标程序 中不包含这些注释。
#include <stdio.h>
2.3 注释 int main(void)
{
} 注释pri即ntf文(“档He说ll明o,。World!\n”);/*//调调用用格格式式化输输出出函函数数*/ 符号/*标记注释的开始,而符号*/则标记注释的结束。例 如:
源程序 目标程序
内容
程序设计语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
文件名后缀
.c
.obj
可执行ห้องสมุดไป่ตู้序 机器语言
可以
.exe

C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述

C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述

1.启动Visual C++6.0环境
启动Visual C++ 6.0方法
单击 “开始”-“程序”-“Microsoft Visual studio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令
标题栏 工具栏
菜单栏
项目工作区窗口
文档窗口
输出窗口
状态栏
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
连接。执行连接命令后,输出窗口会显示出连接结果。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
4.程序执行
执行方法
在VC++环境中单击工具栏
中的 按钮,或者按
Ctrl+F5键,或者选择“组建”菜单中的“全部重建” 3种方式都可
以运行程序。可执行程序运行后,将显示为DOS控制台状态,按任
意键返回Visual C++ 6.0环境。
在编程时应力求遵循这些规则, 以养成良好的编程风格。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1.4.2 Visual C++集成开发环境
利用Visual C++ 6.0集成环境开发C程序的过程如下: 1.启动Visual C++ 6.0环境 2.编辑源程序文件 3.编译和连接 4.执行
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1. 3 软件开发方法
算法的概念 广义上讲,算法是解决某一问题的方法和步骤.
算法的特性 (1)有穷性 (2)确定性 (3)可行性 (4)有零个或多个输入 (5)有一个或多个输出
1. 3 软件开发方法
算法表示方法
1. 3 软件开发方法
三种基本结构

《C语言程序设计》课件-第2章用C语言编写程序

《C语言程序设计》课件-第2章用C语言编写程序

input x: 2.5 f(2.50)=0.4
input x: 0 f(0.00)=0.0
软件测试的基本思想
if(x != 0) y = 1/x;
else y = 0;
input x: 2.5 f(2.50)=0.4
input x: 0 f(0.00)=0.0
软件测试
精心设计一批测试用例 [输入数据,预期输出结果] ,然后分 别用这些测试用例运行程序,看程序的实际运行结果与预 期输出结果是否一致。
double x, y;
Enter x (x>=0): 9.5 f(9.500000)=12.67
Enter x (x>=0): 15 f(15.000000)=20.00
printf("Enter x (x>=0):\n"); /* 输入提示 */
数据必须输入吗?
scanf("%lf", &x);
数据输2入.3:.4格式格化式输入化函输数入sca函nf(数) scanf()
#include <stdio.h>
scanf("%lf", &x);
scanf(格式控制字符串, 输入参数1, …, 输入参数n);
变量地址 用双引号括起来,表示输入的格式
scanf-格式控制字符串
格式控制字符串:
• 格式控制说明: 按指定的格式输入数据, %…
数据输出2.:2.格4 式格化式输出化函输数 出prin函tf()数printf()
#include <stdio.h>
printf("Hello World! \n"); printf("fahr = %d, celsius = %d\n", fahr, celsius);

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第5章-循环结构程序设计

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第5章-循环结构程序设计

Page 28
参考代码
#include<stdio.h> void main() {
char ch; int char_num=0,int_num=0,other_num=0; while((ch=getchar())!=‘\n’) //回车键结束输入 {
if(ch>='A'&&ch<='Z'||ch>='a'&&ch<='z') char_num++;
printf("************\n ");
printf("************\n ");
printf("************\n ");
printf("************\n "); printf("************\n "); 等价 for(int i=1;i<=8;i++)
{ s=s+i;
i++; //表达式3移至循环体末尾
}
printf("s=%d",s);
}
<<C语言程序设计>>
Page 19
随堂练习
例 编程计算n的阶乘。
n!=1 2 3 ……〔n-1〕 n
思路:
类似于累加求和,每一次循环乘上一个数字,求和 将和初始化为0,这里应把积初始化为?
<<C语言程序设计>>
#include "stdio.h" void main( ) { int i,sum=0;

C语言程序设计课件:C 程序基本结构

C语言程序设计课件:C 程序基本结构
符ASCII 值加6 后变成其他字符的ASCII
值,然后利用printf()进行输出。
# include <stdio.h>
int main()
{
/* 定义字符型变量,并给它们赋初值 */
char c1, c2, c3, c4, c5, c6, c7;
c1 = 'C';
c2 = 'h';
c3 = 'i';
入和输出函数,
函数scanf()和printf()来完成数据的格式输
入和输出操作,其作用是向默认的输入设备
(键盘)和输出设备(终端或显示器)输入
或输出若干个任意类型的数据。
1.printf()函数的功能
printf()函数称为格式输出函数,最末一个字母
f 即为“格式”(format)之意,格式输出函
控制语句、复合语句、空语句与类.
介绍这些基本语句及其在顺序结构中的应用,
可以使读者对C 程序有一个初步的认识,为
以后的学习打下基础
(1)表达式语句:表达式语句由表达式加上分号“;”组成,运
行结果可以得到表达式的值。其一般形式为:
表达式;
例如:x=y+z; 赋值语句;
i++; 自增1 语句,i 值增1
/* 输出原码 */
printf("原码是:%c%c%c \n", c1, c2, c3);
/* 对字符进行译码运算 */
c1 = c1 + 6;
c2 = c2 + 6;
c3 = c3 + 6;
/* 输出译码结果 */
printf("密码是:%c%c%c \n", c1, c2, c3);

C语言程序设计PPT

C语言程序设计PPT
p->next=r->next; 点*/ r->next=p; /*将*r的指针域指向*p*/ /*将*p的指针域指向*r的下一个结

说明:在链表中插入新结点并不需要移动链表中的元素,
只需要修改指针的指向即可。
15.2 链表的操作
15.2.5 链表的删除操作

删除链表中元素值为’a’的结点,操作过程如图15.8所示。
15.1 链表的相关概念

函数malloc常常与运算符sizeof配合使用。例如,要分配
一个大小为40的int型的内存空间,代码如下:

int *p; p=(int*)malloc(sizeof(int)*40);
15.1 链表的相关概念

2。free函数──动态内存释放函数
函数free的主要作用是将动态分配的内存空间释放。它的 函数原型如下: void free(void *p);
r->next=p->next; /*删除p指向的结点,使*p脱链*/ free(p); /*释放p指向的结点的内存空间*/
15.2 链表的操作
15.2.6 链表的应用举例——学生信息管理系统 【例15.2】建立一个学生信息管理系统,管理系统有一 个目录菜单,包括6个选项: 1.建立学生信息链表 2.插入一名新的学生 3.从链表中删除学生 4.在链表中查找学生; 5.在链表中浏览信息; 6.退出程序结束操作 根据需要选择其中一项,来实现链表的创建、结点插 入、信息查找、删除结点、浏览信息、退出功能。学 生信息包括学号和姓名。
15.1 链表的相关概念
struct student /*定义结点类型*/ { char data; /*数据域*/ struct student *next; /*next是指针域,指向结 构体类型struct student*/ };
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(3) 数据类型和运算符十分丰富,程序设计和算法描述更为 简单和方便。
(4) 语法结构十分简单,语句数目少,简单易学。
2019/10/29
7
(5) 它是一种结构化程序设计语言,提供了完整的程序控制 语句(选择语句和循环语句),很适合结构化的程序设计方 法。
(6) 它是一种模块化的程序设计语言,适合大型软件的研制 和调试。
第一章 C语言程序设计概述 第二章 算法及算法设计简介 第三章 数据描述与基本操作 第四章 选择结构程序设计 第五章 循环结构程序设计 第六章 数组与指针 第七章 函数与模块化程序设计方法
2019/10/29
3
第一章 C语言程序设计基础
1.1 程序与程序设计 1.2 C语言简介 1.3 简单的C语言程序 1.4 C语言程序的上机步骤 1.5 C语言的基本词法 1.6 C语言程序的基本结构
³Ì Ðò Éè ¼Æ Óï ÑÔ
¿É Ö´ Ð
²» ¿É ÒÔ
ÎÄ ¼þ ûà ºó ׺ .c
Ä¿ ±ê ³Ì Ðò »ú Æ÷Óï ÑÔ ²» ¿É ÒÔ
.obj
¿É Ö´ Ð ³Ì Ðò No
»ú Æ÷Óï ÑÔ ¿É ÒÔ
.exe
有错? No
连接
执 f.obj
a
F p1 T A
它的功能是判断当前给定
的条件p1成立时,执行A 框操作,执行完A后,再 判断条件p1是否成立,如 果仍然成立,再执行A框, 如此反复执行A框,直到 某一次p1条件不成立为止, 此时不执行A框,而从b点 脱离循环结构。
b (a) 当型(while型)循环结构
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(b)直到型(Until型)循环结构
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第二章 算法及算法设计简介
2.1 算法的概念 2.2 算法的设计与表达 2.3 简单的算法实例 2.4 结构化程序设计方法简介
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算法的概念
算法:是对解决某个问题的方法步骤的描述。
程序:从计算机角度来说,程序是用某种计算机能理解并执 行的计算机语言描述解决问题的方法和步骤。
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C语言的基本词法-关键字
定义:关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符 串,通常也称为保留字。用户定义的标识符不应该
与关键字相同。
分类:C语言的关键字分为以下3类: (1)类型说明符
用于定义和说明变量、函数或其它数据结构的 类 型 。 如 int , double , float , long , short , auto,signed,static,struct,unsigned,char, enum,extern,register和union等。
•常量 C语言中使用的常量可分为数字常量、字符常量、字符
串常量、符号常量、转义字符等多种。
2019/10/29
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C语言的字符集
(1)字母 小写字母a~z共26个,大写字 母A~Z共26个。
(2)数字0~9共10个。 (3)空格符、制表符、换行符等统称为空
白符。 (4)标点和特殊字符
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句的必要组成部分。分号不可少。
(7) C语言本身没有输入输出语句。输入输出的操作是由库 函数scanf和printf等函数来完成的。
(8) 可以用/*……*/对C程序中的任何部分作注释。
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简单的C语言程序示例
例一 main( ) {
printf (“This is a C program.\n”); }
}
main()
/* 主函数*/
{
int a,b,c;
scanf(“%d,%d”,&a,&b);
c=max(a,b);
printf(“max=%d\n”,c);
}
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运行结果: 4,6↙ max=6
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开始
C程序的上机步骤
编辑
编译
Yes
可执行 目标程序
f.exe
Ô´ ³Ì Ðò
ÄÚ ÈÝ
Sum is 579
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/* example1.3 输入两个数,求其中较大的数*/
#include <stdio.h>
例三
int max(int x,int y) {
/* 被调用函数*/
int z;
if (x>y) z=x;
else z=y;
return(z); /* 将z的值返回,通过max带回调用处*/
(2)在标识符中,大小写是有区别的。例如SUM和sum是两个 不同的标识符。变量名应尽量使用小写字母,以增加程序的可 读性。
(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识 某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便于阅读 理解,做到“顾名思义”。
在C语言中,所有的变量都是先定义后应用,使用没有定义的 变量名被认为是“非法”的。
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C语言的基本词法-其它
运算符 C语言中含有相当丰富的运算符。运算符与变量,函数 一起组成表达式,表示各种运算功能。运算符由一个 或多个字符组成。
•分隔符 在C语言中采用的分隔符有逗号和空格两种。逗号主要是 用在类型说明和函数参数表中分隔各个变量。空格多用于 语句各单词之间作间隔符。
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C语言程序设计的基本结构
a (1)顺序结构
A B
b
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(2)选择结构,或称分支结构
此结构中必包含一个判断框。根据给定的条件 P是否成立而选择执行A框或B框
不成立
a 成立
p
B
A
b
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(3) 循环结构,它又称为重复结构,即反复执行某一部分 的操作。又两类循环结构:
a
A
F p2
T b
它的功能是先执行A框, 然后判断给定的p2条 件是否成立,如果p2条件 不成立,则再执行A, 然后再对p2条件作判断, 如果p2条件仍然不成立, 又执行A‥‥‥如此反复 执行A,直到给定 的p2条件成立为止,此时 不再执行A,从b点脱 离本循环结构。
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本章课堂练习
C语言程序设计课件
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选用教材与参考书
主教科书 顾治华、陈天煌等 《C语言程序设计》 机械工业出版社 2007.2
参考教材 顾治华、陈天煌等《C语言程序设计 实验
指导》 机械工业出版社 2007.2
参考书 谭浩强 《C语言程序设计》 清华大学出版社
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课程内容
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(4) 一个C程序总是从main函数开始的,而不论main函数在整
个程序中的位置如何(main函数可以放在程序最前头,也可 以放在程序最后,或在一些函数之前,在另一些函数之后)。
(5) C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 可以分写在多行上。
(6) 每个语句和数据定义的最后必须有一个分号。分号是C语
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程序设计过程
(1)问题的提出,要达到的要求; (2)确定数据结构和所采用的算法; (3)编制程序; (4)调试程序; (5)整理并写出文档;
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C语言的特点
(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。C语言一共只有 32个关键字,主要用小写字母表示。
(2) 比其他高级语言更接近硬件,比低级语言更接近算法。 程序易编、易读、易查错、易修改,兼有高级语言和 低级语言的优点。
任何一个程序应包含的如下两方面的内容: (1)对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的
组织形式,即数据结构(data structure). (2)对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。
著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出公式 数据结构+算法=程序
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实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用 结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语 言表示。因此,可以这样表示:
程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境
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(3).下列标识符中,合法的变量名有: A)a.b B)$888 C)A1 D) 3x56
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解答:C
解释:变量名只能由字母、数字和下划线三种 字符所组成,且第一个字符必须为字母或下划 线。C语言的关键字不能用作变量名。另外, C语言对英文字母的大小写敏感,即同一字母 的大小写,被认为是两个不同的字符。习惯上, 变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加 可读性。
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(2).以下叙述不正确的是 A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B) 一个C源程序必须包含一个main函数 C) C程序的基本组成单位是函数 D) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面
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解答:D
解释: 凡是用“/*”和“*/”括起来的文字,都 是注释。其出现的位置可以任意。
库函数 和其他目 标程序
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C语言的基本词法-标识符
定义:在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为 标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余的都由 用户自己定义。
命名规则:标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、 下划线(_)组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母 或下划线。
(7) 生成目标代码质量高,程序执行效率高。 (8) 用c语言写的程序可移植性好。
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