创建模态对话框实例

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Qt 模态对话框和非模态对话框

Qt 模态对话框和非模态对话框

详解 Qt 模态对话框和非模态对话框2011-07-01 11:33 佚名互联网我要评论(0)字号:T | T如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行。

AD:Qt 模态对话框和非模态对话框是本文介绍的内容,本文认为本篇是一篇很有意思的文章,不多说,我们先来看内容。

模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口。

非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框。

如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行。

和所有流行的图形类库一样,Qt也提供了创建模态和非模态对话框的机制。

在Qt中创建模态对话框,主要用到了QDialog的exec函数:1.SonDialog dlg(this);2.int res = dlg.exec();3.if (res == QDialog::Accepted)4.{5. QMessageBox::information(this, "INFORMATION", "You clicked OK button!");6.}7.if (res == QDialog::Rejected)8.{9. QMessageBox::information(this, "INFORMATION", "You clicked CANCEL button!");10.}正如上面代码所显示的,可以通过exec函数的返回值来判断用户点击了哪个按钮使得模态对话框退出的,这可以使得我们能够根据用户的不同行为在推出退出模态对话框之后采取不同的处理方法。

2对话框驱动及应用实例

2对话框驱动及应用实例

2)等腰梯形对话框驱动程序(dytx.lsp)
(defun c:tx (/ id)
(setq id (load_dialog "d:\\shili\\dytx"))
(if (< id 0) (exit))
(if (not (new_dialog "dytx" id)) (exit))
(image1 "tx1" "d:\\shili\\dytx")
功能:开始对话框并接受用户输入。在调用 该函数之前,你必须通过(new_dialog)函数来 初始化。同时这个对话框必须在一个动作表 达式或一个返回函数调用(done_dialog)函数之 前,一直保持激活状态。
17) start_image函数
格式:(start_image 控件操作名)
功能:在图像控件中开始建立图像。应当与 函数(end_image)成对使用,在这两个函数之 间可以调用(fill_image), (slide_image)和 (vector_image)等函数建立图像。
(done_dialog)") (start_dialog) (unload_dialog id) (if (> what 0) (draw_zdbx n r flag)) );end
带圆正多边形绘图及数据读取函数
(defun draw_zdbx (n r flag)
(setq bp (getpoint "\nBase point:"))
} ok_cancel; }
2) 对话框驱动程序设计(htf.lsp)
例2、 带圆正多边形对话框驱动
1) 对话框设计程序(zdbx.dcl)

mfc创建对话框的基本步骤

mfc创建对话框的基本步骤

mfc创建对话框的基本步骤创建MFC对话框的步骤如下:1. 新建MFC项目。

在创建项目时,选择visual c++选项卡,然后选择MFC。

在右侧选择MFC应用程序,并在下方填写项目名称。

2. 选择应用程序类型。

在创建项目的过程中,你需要选择应用程序类型。

你可以选择单文档或基于对话框的应用程序类型。

以基于对话框的应用程序为例。

3. 添加对话框。

右键点击“Resource Files”,然后选择“Add Resource”。

在弹出的对话框中,选择“Dialog”,然后点击“New”。

这将在资源视图中创建一个新的对话框。

4. 给新的对话框重写ID。

右键点击新创建的对话框,选择“属性”,在属性页中修改IDD为所需的ID,例如IDD_EXEC。

5. 为模态对话框添加类。

右键点击选中的对话框,然后选择“添加类”。

在弹出的对话框中,输入类的名称,然后点击“确定”。

这将为对话框创建一个新的类。

6. 添加控件。

在对话框编辑器中,你可以直接从工具箱里拖动控件到对话框上。

例如,你可以拖动按钮控件到对话框上。

7. 添加事件处理程序。

对于每个添加的控件,你都可以为其添加事件处理程序。

你可以通过右键点击控件,然后选择“添加事件处理程序”来添加事件处理程序。

在弹出的对话框中,选择相应的事件(例如单击事件),然后在右侧的代码编辑器中编写事件处理程序。

8. 运行对话框。

在完成对话框的编辑后,你可以运行对话框来测试其功能。

你可以通过点击工具栏上的“启动”按钮或按F5键来启动应用程序。

这些步骤可以帮助你创建一个基本的MFC对话框。

当然,具体的实现方式还需要根据你的需求进行调整和修改。

Axure实现模态框与弹窗设计的最佳实践

Axure实现模态框与弹窗设计的最佳实践

Axure实现模态框与弹窗设计的最佳实践Axure是一款功能强大的原型设计工具,被广泛应用于用户界面设计和交互设计。

在设计过程中,模态框和弹窗是常见的组件,用于展示关键信息、收集用户输入或进行交互操作。

本文将探讨Axure中实现模态框与弹窗设计的最佳实践。

一、模态框设计模态框是一种覆盖在页面上的浮动窗口,它在弹出时会阻止用户与页面的其他部分进行交互,只有在关闭或完成操作后才能继续操作页面。

在Axure中,实现模态框设计可以通过以下步骤:1. 设计模态框的外观:在Axure中,可以使用“Dynamic Panel”组件来创建模态框的外观。

可以设置背景色、边框样式和阴影效果等,以使模态框看起来更加美观。

2. 设置模态框的交互效果:通过设置“Dynamic Panel”的交互效果,可以实现模态框的弹出和关闭。

可以使用“OnClick”事件触发模态框的弹出,同时设置“OnClick”事件或其他交互事件触发模态框的关闭。

3. 阻止用户与页面其他部分进行交互:为了实现模态框弹出时阻止用户与页面其他部分进行交互的效果,可以在模态框弹出时,将页面其他部分设置为不可点击或不可滚动状态。

这可以通过设置“OnLoad”事件或其他交互事件来实现。

4. 添加内容和功能:根据设计需求,在模态框中添加所需的内容和功能。

可以添加文本、图像、按钮等元素,并设置相应的交互效果。

例如,可以在模态框中添加一个表单,用于用户输入信息。

二、弹窗设计弹窗是一种在页面上以浮动窗口形式展示的提示、警告或通知信息。

与模态框不同,弹窗不会阻止用户与页面其他部分进行交互。

在Axure中,实现弹窗设计可以参考以下步骤:1. 设计弹窗的外观:与模态框类似,可以使用“Dynamic Panel”组件来创建弹窗的外观。

根据设计需求,设置弹窗的样式、大小和位置等属性。

2. 设置弹窗的交互效果:通过设置“Dynamic Panel”的交互效果,可以实现弹窗的弹出和关闭。

vb创建对话框的方法

vb创建对话框的方法

VB创建对话框的方法1. 简介对话框是一种常见的用户界面元素,用于与用户进行交互和获取输入。

在VB (Visual Basic)中,创建对话框是一项重要的任务,可以通过几种不同的方法实现。

本文将介绍在VB中创建对话框的几种常用方法,并提供详细的步骤和示例代码。

2. VB中创建对话框的方法在VB中,创建对话框的方法主要包括以下几种:2.1 使用MessageBox.Show方法创建消息框MessageBox.Show方法是VB中创建对话框最简单和常用的方法之一。

该方法可以创建一个简单的消息框,用于显示一条消息并等待用户响应。

步骤:1.打开VB开发环境,创建一个新的Windows Forms应用程序项目。

2.在Form1的代码文件中,添加一个按钮控件,并为按钮的Click事件添加以下代码:Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Cl ickMessageBox.Show("Hello, World!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxI rmation)End Sub解释:上述代码中,MessageBox.Show方法的第一个参数是要显示的消息文本,第二个参数是对话框的标题,第三个参数指定了按钮的类型(这里使用了OK按钮),第四个参数指定了消息框的图标(这里使用了信息图标)。

结果:当用户点击按钮时,将显示一个带有消息文本”Hello, World!“的消息框,标题为”提示”,并包含一个OK按钮和一个信息图标。

2.2 使用InputBox函数创建输入框InputBox函数是VB中另一种创建对话框的方法,它可以显示一个输入框,用于获取用户的输入。

步骤:1.打开VB开发环境,创建一个新的Windows Forms应用程序项目。

pyside qdialog用法

pyside qdialog用法

pyside qdialog用法Pyside QDialog用法详解:实现自定义对话框随着GUI应用程序的不断发展,对话框成为了GUI设计中不可或缺的一部分。

在Python中,可以使用Pyside库来实现各种功能强大的对话框。

本文将介绍Pyside中QDialog的用法,并详细解释如何创建自定义对话框。

一、什么是QDialogQDialog是Pyside库中的一个窗口部件类,用于显示对话框。

对话框是一种特殊的窗口,用于与用户进行短期交互。

QDialog具有可继承性,可以根据自己的需要进行自定义,满足不同的应用场景。

二、QDialog的特点与用途1. 模态与非模态QDialog可以被设置为模态窗口(Modal)或非模态窗口(Modeless)。

模态对话框意味着用户必须先完成对话框的操作才能返回到主窗口,而非模态对话框则允许用户同时对主窗口和对话框进行操作。

2. 内建按钮QDialog内建了一些常见的按钮,如"确认"、"取消"、"应用"等,方便开发者快速添加常用的按钮,并响应按钮点击事件。

三、创建一个简单的QDialog下面我们来演示如何创建一个简单的QDialog并显示一个包含文本标签的对话框。

pythonfrom PySide2.QtWidgets import QDialog, QLabelclass CustomDialog(QDialog):def __init__(self, parent=None):super(CustomDialog, self).__init__(parent)self.setWindowTitle("自定义对话框")self.setGeometry(100, 100, 300, 200)label = QLabel("这是一个自定义对话框!", self)label.move(50, 50)在上述代码中,我们首先导入了QDialog和QLabel,然后创建了一个名为CustomDialog的自定义对话框类。

Qt基础教程之自定义对话框及调用方法

Qt基础教程之自定义对话框及调用方法

在一个应用程序设计中,为了实现一些特定的功能,必领设计自定义对话框。

自定义对话框的设计一般从 QDialog 继承,并且可以采用UI设计器可视化地设计对话框。

对话框的调用一般包括创建对话框、传递数据给对话框、显示对话框获取输入、判断对话框单击按钮的返回类型、获取对话框输入数据等过程。

本节将通过实例 samp6_2 来详细介绍这些原理。

图 1 是实例 samp6_2 的主窗口,及其设置表格行列数的对话框。

图 1 实例 samp6_2 主窗口及其设置表格行列数的对话框主窗口采用 QTableView 和 QStandardltemModel、QltemSelectionModel 构成一个通用的数据表格编辑器,设计了 3 个对话框,分别具有不同的功能,并且展示对话框不同调用方式的特点:•设置表格行列数对话框 QWDialogSize该对话框每次动态创建,以模态方式显示(必须关闭此对话框才可以返回主窗口操作),对话框关闭后获取返回值,用于设置主窗口的表格行数和列数,并且删除对话框对象,释放内存。

这种对话框创建和调用方式适用于比较简单,不需要从主窗口传递大量数据做初始化的对话框,调用后删除对话框对象可以节约内存。

•设置表头标题对话框 QWDialogHeaders图 2 是设置表格表头标题的对话框,该对话框在父窗口(本例中就是主窗口)存续期间只创建一次,创建时传递表格表头字符串列表给对话框,在对话框里编辑表头标题后,主窗口获取编辑之后的表头标题。

图 2 设置表格表头标题对话框注意,对话框以模态方式显示,关闭后只是隐藏,并不删除对象,下次再调用时只是打开己创建的对话框对象。

这种创建和调用方式适用于比较复杂的对话框,需要从父窗口传递大量数据做对话框初始化。

下次调用时不需要重复初始化,能提高对话框调用速度,但是会一直占用内存,直到父窗口删除时,对话框才从内存中删除。

•单元格定位与文字设置对话框QWDialogLocate图 3 是单元格定位和文字设置对话框,该对话框以非模态方式调用,显示对话框时还可以对主窗口进行操作,对话框只是浮动在窗口上方。

聊天对话框模板

聊天对话框模板

聊天对话框模板以下是一个简单的聊天对话框模板,可以根据需要进行修改和扩展:python复制代码class ChatDialog:def __init__(self, user_name):er_name = user_nameself.messages = []def send_message(self, message):self.messages.append(f"{er_name}: {message}")print(f"Received message from {er_name}: {message}")def get_messages(self):return self.messages使用方法:python复制代码# 创建一个名为"Alice"的聊天对话框实例dialog = ChatDialog("Alice")# Alice发送一条消息给Bobdialog.send_message("Hello,Bob!")# 获取并打印Alice发送的所有消息messages =dialog.get_messages()print(messages)输出:css复制代码Received message from Alice: Hello,Bob!['Alice: Hello, Bob!']以下是一个简单的聊天对话框模板,可以用于展示两个角色之间的对话。

复制代码角色A: 你好,很高兴能和你聊天。

角色B: 你好,我也很高兴能和你聊天。

角色A: 你最近过得怎么样?角色B: 我最近挺好的,工作顺利,生活也很充实。

角色A: 听起来很不错。

你有什么爱好吗?角色B: 我喜欢看书和旅游。

你呢?角色A: 我喜欢看电影和听音乐。

有时候也会和朋友一起打打篮球。

角色B: 听起来很有趣。

你有喜欢的电影或者音乐吗?角色A: 我很喜欢科幻电影和摇滚音乐。

$.modalopen用法

$.modalopen用法

$.modalopen用法在使用jQuery插件制作一个富文本交互式网站时,$.modalopen 是一个非常有用的函数,它用于打开模态窗口。

以下是$.modalopen的基本用法:$.modalopen()是$.dialog()的一个便捷调用,它打开一个模态窗口。

你可以传递一个可选的参数对象给$.modalopen(),以设置模态窗口的样式和其他属性。

二、设置模态窗口的样式你可以使用style参数来设置模态窗口的样式。

以下是一个简单的示例:```javascript$("#myModal").modalopen({style:{width:"50%",height:"50%",top:"50%",left:"50%"}});```这将打开一个宽度为50%、高度为50%、位置居中的模态窗口。

三、添加自定义内容到模态窗口除了基本的样式设置,你还可以向模态窗口中添加自定义内容。

可以使用html参数来设置模态窗口的HTML内容。

以下是一个示例:```javascript$("#myModal").modalopen({html:"<h1>HelloWorld</h1><p>Thisisacustommessage.</p>"});```这将打开一个包含自定义内容的模态窗口。

四、绑定事件处理程序到模态窗口的关闭按钮模态窗口通常包含一个关闭按钮,你可以绑定事件处理程序到该按钮来处理关闭事件。

以下是一个示例:```javascript$("#myModal").on("close",function(){//在关闭模态窗口之前,可以执行一些操作,例如保存数据或隐藏其他元素});```这将为模态窗口的关闭按钮绑定一个事件处理程序,当用户点击关闭按钮时,该处理程序将被调用。

ObjectARX学习笔记007:创建模态对话框的一般步骤

ObjectARX学习笔记007:创建模态对话框的一般步骤

ObjectARX学习笔记007:创建模态对话框的⼀般步骤
1.新建⼀个⼯程,注意将"使⽤MFC"选项勾上。

2.使⽤【insert/Resouce】菜单项插⼊⼀个对话框。

3.此时会弹出⼀个窗体,直接按Enter键可以调出【属性】⾯板。

设置窗体的ID和窗体的Caption。

4.可以点击【属性】⾯板左上⾓的图钉图标将其常显。

5.向窗体中插⼊控件,依次设置其ID与Caption。

6.按Ctrl+W为对话框资源创建⼀个类。

此时系统会在⼯程中添加⼀个.cpp⽂件和⼀个对应的.h⽂件。

7.注册⼀个新命令,⽤于显⽰新的对话框。

8.在xxxCommands.cpp⽂件中应引⽤6中对应类的.h头⽂件。

9.在6中对应类的.h头⽂件中应引⽤资源⽂件头resouce.h,否则程序将找不到对话框资源中控件的定义。

python 对话框的创建及调用

python 对话框的创建及调用

python 对话框的创建及调用一、前言Python 是一种高级编程语言,它的设计目标是让程序员更容易编写清晰、逻辑性更强的代码。

Python 有着简单易学的语法,同时也是一种功能强大的编程语言。

在 Python 中,我们可以使用对话框来与用户进行交互,这样可以使程序更加友好、实用。

本文将介绍如何使用Python 创建对话框,并调用这些对话框。

二、创建基本对话框1. 创建一个空白窗口在 Python 中,我们可以使用 tkinter 模块来创建对话框。

下面是一个简单的示例代码:```import tkinter as tkroot = ()root.mainloop()```这段代码创建了一个空白窗口,并进入了主循环(mainloop)。

2. 添加标签和按钮接下来,我们可以向窗口中添加标签和按钮。

标签可以用来显示文本信息,而按钮则可以用来触发事件。

下面是一个示例代码:```import tkinter as tkroot = ()label = bel(root, text="Hello, World!")label.pack()button = tk.Button(root, text="Click me!")button.pack()root.mainloop()```这段代码创建了一个带有标签和按钮的窗口。

当用户点击按钮时,程序将触发相应的事件。

3. 创建对话框在 Python 中,我们可以使用 Toplevel 类来创建对话框。

下面是一个示例代码:```import tkinter as tkroot = ()def open_dialog():dialog = tk.Toplevel(root)label = bel(dialog, text="This is a dialog")label.pack()button = tk.Button(root, text="Open Dialog",command=open_dialog)button.pack()root.mainloop()```这段代码创建了一个按钮,当用户点击按钮时,程序将打开一个对话框,并在对话框中显示一条消息。

第1章基本对话框

第1章基本对话框

第1章基本对话框本章的实例对Qt编程的基本流程、标准对话框的使用方法以及Qt Designer 的使用方法等进行了分析,包括11个实例:Hello World!标准对话框的使用各类位置信息使用标准输入框各种消息框的使用实现QQ 抽屉效果表格的使用使用进度条利用Qt Designer设计一个对话框/在程序中使用ui动态加载ui实例1 Hello World!知识点:开发Qt程序的基本流程和编译运行方式信号和槽机制(Signal&Slot)本实例实现一个“Hello World!”例子,简单介绍Qt编程的基本流程,以及Qt程序的编译运行方式。

实例效果图如图1-1所示。

图1-1 Hello World!这是一个简单的例子,整个对话框只有一个按钮,单击该按钮,对话框关闭,退出程序。

¥实现代码如下:1 #include <QApplication>2 #include <QPushButton>3 int main(int argc, char *argv[]){4 QApplication app(argc,argv);5 QPushButton b("Hello World !");6 ();7 QObject::connect(&b,SIGNAL(clicked()),&app,SLOT(quit()));8 return ();\}第1行包括<QApplication>,所有Qt图形化应用程序都必须包含此文件,它包含了Qt图形化应用程序的各种资源、基本设置、控制流以及事件处理等,若是Qt的非图形化应用程序,则需包含<QCoreApplication>。

第2行包含了程序中要应用到的按钮控件的头文件。

第3行为应用程序的入口,所有Qt程序都必须有一个main()函数,以argc和argv 作为入口参数。

第4行新创建了一个QApplication对象,每个Qt应用程序都必须有且只一个QApplication对象,采用argc、argv作为参数,便于程序处理命令行参数。

前端开发中的对话框与模态框设计与实现技巧

前端开发中的对话框与模态框设计与实现技巧

前端开发中的对话框与模态框设计与实现技巧在前端开发中,对话框和模态框是常见的界面元素,用于与用户进行交互和展示信息。

良好的对话框和模态框设计与实现技巧能够提升用户体验,增加页面的可用性和吸引力。

本文将探讨一些前端开发中的对话框与模态框设计与实现技巧。

一、设计原则在设计对话框和模态框时,有几个原则需要遵循。

首先,要保持简洁明了的设计风格,避免过多的装饰和复杂的布局,以免分散用户的注意力。

其次,要注重可用性,对话框和模态框的布局应该合理,按钮和输入框的位置要符合用户的使用习惯。

最后,要注重一致性,对话框和模态框的设计应该与整个网站或应用的风格保持一致,以增加用户的熟悉感。

二、对话框设计与实现技巧对话框是一种常见的弹出窗口,在前端开发中经常被使用。

在设计对话框时,可以考虑以下几点技巧。

1. 对话框的位置:对话框的位置应该居中于页面,以确保用户的注意力集中在对话框上。

可以使用CSS的绝对定位和居中对齐的方式来实现。

2. 对话框的标题和内容:对话框的标题应该简洁明了,能够准确地描述对话框的用途。

对话框的内容应该清晰明了,避免过多的文字和冗长的描述。

3. 对话框的按钮:对话框通常包含确定和取消两个按钮,用于用户的确认和取消操作。

按钮的样式应该与整个网站或应用的风格保持一致,以增加用户的熟悉感。

4. 对话框的动画效果:对话框的出现和关闭可以添加一些简单的动画效果,如淡入淡出、滑动等,以增加用户的体验感。

三、模态框设计与实现技巧模态框是一种常见的弹出窗口,与对话框类似,但有一些区别。

在设计模态框时,可以考虑以下几点技巧。

1. 模态框的遮罩层:模态框通常会在页面上方添加一个半透明的遮罩层,以遮挡页面的内容,使用户的注意力集中在模态框上。

可以使用CSS的绝对定位和遮罩层的方式来实现。

2. 模态框的大小和位置:模态框的大小和位置应该根据页面的布局和内容进行调整,以确保模态框的展示效果最佳。

可以使用CSS的绝对定位和居中对齐的方式来实现。

用CreateWindowEx创建模态对话框

用CreateWindowEx创建模态对话框

DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
可是,弹是弹出来了,关不掉啊。试试看加个DialogProc,还是关不掉。子类化吧,在_tWinMain前加上
// Global Variables:
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
看到了吧,自己发一个WM_INITDIALOG过去就是了。(需要的话,再发送一个WM_SETFONT)。大功告成!
ps,如果不自己发送一条WM_INITDIALOG消息的话,WM_INITDIALOG、WM_CREATE、WM_NCCREATE消息都不会收到;这个对话框收到的第一条消息将是WM_GETMINMAXINFO。
// Perform application initialization:
HWND hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, _T("#32770"), szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
}
return 0;
}
_tWinMain中CreateWindowEx之后还有
hWndProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)(WNDPROC)WindowProc);

dialog弹窗用法

dialog弹窗用法

dialog弹窗用法摘要:1.对话框(dialog)的基本概念2.dialog 弹窗的创建方法3.dialog 弹窗的属性设置与事件处理4.dialog 弹窗的实际应用示例5.dialog 弹窗的优缺点分析正文:对话框(dialog)是计算机程序中用于与用户进行交互的一种窗口,通常用于显示信息、获取用户输入或执行特定任务。

在各种编程语言和操作系统中,对话框的实现方式可能有所不同,但其基本功能和原理是相似的。

dialog 弹窗是dialog 控件的一种表现形式,主要用于显示模态对话框。

在程序运行过程中,dialog 弹窗可以暂时遮挡其他界面元素,使用户能够专注于与弹窗进行交互。

下面将详细介绍dialog 弹窗的创建方法、属性设置与事件处理。

1.dialog 弹窗的创建方法要创建dialog 弹窗,首先需要导入相应的库或模块。

以Python 为例,可以使用tkinter 库创建对话框。

以下是一个简单的dialog 弹窗创建示例:```pythonimport tkinter as tkdef create_dialog():dialog = ()dialog.title("对话框示例")dialog.geometry("300x200")dialog.result = tk.StringVar()dialog.result.set("请输入您的名字:")label = bel(dialog, textvariable=dialog.result)label.pack()entry = tk.Entry(dialog)entry.pack()entry.bind("<Return>", lambda event:dialog.result.set(entry.get()))dialog.bind("<Escape>", lambda event: dialog.destroy())dialog.mainloop()if __name__ == "__main__":create_dialog()```2.dialog 弹窗的属性设置与事件处理dialog 弹窗具有多种属性,如标题、大小、位置等,可以根据需要进行设置。

MFC实验二 对话框程序设计

MFC实验二 对话框程序设计

实验二对话框程序设计(一) 实验目的:1 学习如何创建对话框程序,并想其中添加控件。

2 学习如何使用对话框来打开和保存文件。

3 学习创建消息对话框。

在Windows程序中,对话框是最重要的显示信息和取得用户数据的单元;一个应用程序可以拥有几个对话框,这些对话框从用户那里接受特定类型的信息;可以使用资源编辑器创建对话框资源,向其中添加控件,调整对话框的布局,使对话框更加便于使用。

(二) 实验内容:应用实例创建一个基于对话框的应用程序,并添加文件菜单,用来打开和保存文件;建立消息对话框,用来提醒用户在退出前保存文件;同时建立一个属性页对话框,掌握其基本用法。

(三) 实验步骤:实验一:创建简单的对话框应用程序1.使用AppWizard创建一个基于对话框类型的程序Prog01。

在AppWizard的第一页选择“Dialog based” ,生成标准对话框模板。

2.可以设置对话框的属性,右键单击整个对话框的背景,选择“Properties”项,在弹出的对话框中修改此对话框ID为:IDD_PROG01_DIALOG,标题为:“简单计算器”。

当对话框资源完成以后,选择ctrl+w,打开ClassWizard,已经有一个类Prog01Dlg与新的对话框相联系。

3.在控件工作栏点击要添加的空间图标,选择所需的控件。

一共要添加三个静态文本框、三个编辑框、五个命令按钮。

可以改变空间的大小、位置、对齐方式等等。

4.添加控件结束后,设置各个控件的属性。

右键需要设置属性的控件,在弹出的菜单中选择Prperties,或选中控件按回车键。

各个控件的属性设置如下图。

下表列出了本题中所有控件的属性设置以及添加的成员变量:5.为控件添加相对应的成员变量。

执行xiew-class wizard命令或者Ctrl+w,选择member variables ,可以在对话框类中为控件添加关联的成员变量和删除变量。

以第一个编辑框为例,成员变量名为m_floatFirstNum,float型。

jsanedialog 实例

jsanedialog 实例

jsanedialog实例⼀、概述jsanedialog是⼀个JavaScript库,⽤于创建和管理对话框(或称为模态窗⼝)。

它为开发者提供了⼀套简单⽽强⼤的API,使得创建复杂的对话框变得轻⽽易举。

jsanedialog旨在提供⼀种易于使⽤、易于定制的解决⽅案,以帮助开发者在Web应⽤程序中快速创建吸引⼈的⽤户界⾯。

⼆、特点1.易于使⽤:jsanedialog提供了⼀组简单易⽤的API,使得开发者可以轻松地创建和管理对话框。

通过使⽤预定义的对话框类型和回调函数,可以快速实现所需的功能。

2.⾼度可定制:jsanedialog允许开发者通过CSS和JavaScript来⾃定义对话框的外观和⾏为。

这使得开发者可以根据⾃⼰的需求和设计来调整对话框的样式和交互。

3.与jQuery集成:jsanedialog与jQuery库⽆缝集成,可以利⽤jQuery提供的各种实⽤功能,如选择器、事件处理等。

4.响应式设计:jsanedialog⽀持响应式设计,可以⾃动适应不同屏幕尺⼨和设备类型,为⽤户提供⼀致的体验。

5.⽀持多种对话框类型:jsanedialog⽀持多种对话框类型,如信息框、确认框、输⼊框等,以满⾜不同场景的需求。

6.国际化⽀持:jsanedialog⽀持多种语⾔,可以根据⽤户的语⾔偏好显示适当的⽂本内容。

7.⽂档完整:jsanedialog提供了详细的⽂档和示例,以帮助开发者更好地理解和使⽤该库。

三、使⽤⽅法要使⽤jsanedialog,⾸先需要引⼊相应的库⽂件。

可以使⽤CDN链接或下载本地的库⽂件,并在HTML⽂件中通过script标签引⼊。

接下来,可以通过调⽤jsanedialog的API来创建和管理对话框。

以下是⼀个简单的示例://引⼊jsanedialog库⽂件<script src="path/to/jsanedialog.min.js"></script>//创建⼀个信息框<script>jsanedialog.open({title:'信息',message:'这是⼀个信息框',type:'info'});</script>上述代码将创建⼀个信息框,显示标题为“信息”,消息内容为“这是⼀个信息框”。

模态、非模态 MFC 调用一个新的 对话框

模态、非模态  MFC 调用一个新的 对话框

调用一个新的对话框的方法注意:这里是插入窗体。

一、模态对话框1) 首先,新建的一个对话框,假如为test2) 在刚才插入的子窗口添加消息映射函数void C***Dll::PostNcDestroy() ,在次函数里面添加:delete this;3) 在需要调用新建对话框的CPP 文件添加头文件#include "test.h"4) 然后在需要调用新建对话框的按钮的成员函数里写上:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());test testDlg;testDlg.DoModal();二、非模态对话框1) 首先,插入一个窗体,假如为CFrmDl ;2) 在刚才插入的子窗口添加消息映射函数void C***Dll::PostNcDestroy() ,在次函数里面添加:delete this;3) 在需要调用新建对话框的CPP 文件添加头文件#include "FrmDll.h" ;4) 然后在需要调用新建对话框的按钮的成员函数里写上:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());CFrmDll *dlg = new CFrmDll; // 在内存中new 出来dlg->Create(IDD_FRMDLLDlg); // 创建对话框,dlg->CenterWindow(); // 窗口居中dlg->ShowWindow(SW_SHOW); // 显示窗口非模态Dll 调用例子:typedef void ( * P_show)();HINSTANCE hinstance =NULL;void CTestDlgDlg::OnButton1(){if (hinstance ==NULL){hinstance = LoadLibrary ("dllPro.dll");}if(hinstance ==NULL){AfxMessageBox("Fail");return;}P_show show = (P_show)::GetProcAddress (hinstance,"showdlg");show();// FreeLibrary(hinstance); // 这个记得放在析构函数里面// hinstance = NULL; // 这个记得放在析构函数里面}。

VBA编写自定义对话框与用户界面的方法与实例

VBA编写自定义对话框与用户界面的方法与实例

VBA编写自定义对话框与用户界面的方法与实例VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于Microsoft Office应用程序的编程语言,它可以帮助我们自动执行各种任务,提高工作效率。

在VBA中,我们可以使用自定义对话框和用户界面来与用户进行交互,以提供更好的用户体验和操作。

在本篇文章中,我将介绍VBA编写自定义对话框和用户界面的方法与实例。

首先,我将讨论自定义对话框的创建和使用,然后讨论用户界面的设计和实现。

最后,我将提供一些实例来帮助读者更好地理解这些概念。

一、自定义对话框的创建和使用1. 创建自定义对话框在VBA中,我们可以使用UserForm对象来创建自定义对话框。

要创建一个新的UserForm,可以按下Alt + F11打开VBA编辑器,然后选择插入->用户窗体。

在打开的窗口中,我们可以添加各种控件,如文本框、按钮、复选框等,以构建自定义对话框的界面。

2. 控件属性和事件在自定义对话框中,我们可以设置每个控件的属性,例如名称、位置、大小、背景颜色等。

此外,我们还可以为这些控件定义事件,例如当按钮被点击时执行的代码。

3. 对话框的显示和关闭使用VBA代码,我们可以显示和关闭自定义对话框。

为了显示对话框,我们可以使用Show方法,例如UserForm1.Show。

为了关闭对话框,我们可以使用Hide方法,例如UserForm1.Hide。

二、用户界面的设计和实现1. 界面布局好的用户界面设计应该具有良好的布局,以便用户能够轻松理解和操作。

我们可以使用容器(如Frame和GroupBox)来组织和分组相关的控件。

此外,还可以使用标签来提供更多的说明和指导。

2. 输入验证为了保证数据的准确性和完整性,我们可以对用户输入进行验证。

例如,我们可以使用表单控件的验证属性来检查用户是否输入了必填字段,或者使用事件来执行更复杂的验证逻辑。

3. 错误处理在用户界面中,我们应该考虑到可能发生的错误,并提供相应的错误处理机制。

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5.在对话框New Class中,在Name中填入CDialogproty,Base class选择缺省名字CDialog,单击OK.在MFC ClassWizard
上选择OK.
6.选择左侧Workspace/ClassView,双击CTestView
#include "Dialogproty.h"
}
10.编译,运行。点击菜单按钮Test,OK!完成!
注:模态与非模态对话框区别
如果是模态的,那么弹出后该程序的其它窗口就呈不可用的状态,原来程序暂停执行,直到这个模态窗口关闭后才回
Байду номын сангаас到原来程序继续。
非模态的就是直接显示出来,然后原来的程序继续执行下面的语句,而且其它窗口也呈可用状态。
2.选择Single document,单击Finish.
3.选择左侧Workspace/ResourceView,在Dialog上单击右键,选择Insert Dialog,默认名字为IDD_DIALOG1.
4.双击右侧工作区中的对话框,弹出一对话框Adding a Class,默认选择Create a new class,单击OK.
class CTestView : public CView
{
protected: // create from serialization only
7.选择左侧Workspace/ResourceView/Menu,双击IDR_TESTTYPE,在右侧工作区上方,"帮助(H)"后双击,弹出对话框
Member Function,点击OK,选择Edit Code.
9.在以下函数中添加代码
void CTestView::OnTest()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDialogproty dlg;
dlg.DoModal();
手把手教你建立一个模态对话框(MFC) .
分类: 工作随笔与感悟 VC/MFC基础知识 我的VC++生活 2006-10-09 10:35 677人阅读 评论(0) 收藏 举报
手把手教你建立一个模态对话框(MFC)
1.选择File/New/MFC AppWizard[exe],Project name为Test,单击OK.
Menu Item Properties,点击General/Pop-up,选为非选择状态,在ID内输入IDR_TEST,Caption中输入Test,关闭对话
框Menu Item Properties,
8.在按钮Test上点击右键,选择ClassWizard...,在Messages中选择COMMAND,点击Add Function...,弹出对话框Add
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