2015 flash选择题
Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。
A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。
A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。
A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。
A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、RGB(红色?绿色?蓝色)B、CMY(青色?洋红?黄色)C、CMYK(青色?洋红?黄色?黑)D、HSB(色泽?饱和度?亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。
A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。
2015年电大flash试题答案

单选题(总分60.00) 1.帧频直接影响动画的播放效果,默认值是( )帧/秒(2.00分)A. 15B. 12C. 10D. 182.编辑位图图像时,修改的是 ( )(2.00分)A. 直线B. 像素C. 曲线D. 网格 3. 下列名词中不是FLASH 专业术语的是:( )(2.00分)A. 遮罩效果B. 关键帧C. 交互图标D. 引导层 4.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )(2.00分)A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响 5.你是几年级学生(2.00分)A. 2B. 1D. 46.在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互()的。
(2.00分)A. 独立B. 毫无联系C. 影响D. 以上答案都对7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )(2.00分)A. 将变形的对象还原到初始状态B. 取消对象的上一次变形C. 取消上一步操作D. 取消所有对象的变形8.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()(2.00分)A. 刷子工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 以上都正确9.Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。
(2.00分)A. 粘贴B. 导入C. 插入对象D. 链接10.当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:( )。
(2.00分)A. Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中C. 右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash 动画”D. 使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上11.下列文件格式不是FLASH 文件导出( )。
(2.00分)A. HTMLB. SWFC. EXED. PPT 12.以下关于图层的叙述,说法错误的是( )(2.00分)A. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层B. 可以隐藏、锁定和重新安排图层C. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小D. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 13.Flash 源文件的扩展名为( )。
Flash试题卷(1)一、选择题(16分)1、下列对于FLASH中“铅笔工具b...b

Flash试题卷(1)一、选择题(16分)1、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是()。
A、用于自由圈选对象B、自由地创建和编辑适量图形C、绘制各种椭圆图形D、用于不规则形状任意圈选对象2、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
A、直线化B、平滑C、墨水瓶D、Alpha通道3、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。
A、标准绘画B、颜料填充C、内部绘画D、后面绘画4、以下关于帧标记和批注的说法正确的是:()A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
5、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是6、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()A.使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具7、新建一个新文件的快捷键是:()A.Ctrl+VB.Ctrl+CC.Ctrl+ND.Ctrl+A8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大二、填空题(22分)1、计算机图像可要分为两大类:( )和( ),Flash 中处理的是( )图。
2、Flash中的基本绘图工具包括直线工具、( )、( )、( )、和( )。
flash理论测试试题及答案

flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
flash选择题

flash选择题一、选择题1、在构建Flash应用程序时,下面哪项不能被导入?A、图像B、视频C、声音D、控件2、在Flash8的渐变增强功能中,新的控件能够使舞台的对象应用复杂的渐变,可增加渐变的颜色最多可达多少种?A、14B、16C、17D、193、在Flash8中,撤消级别的默认值是多少?A、99B、2C、1D、1004、工具箱分为工具区、颜色区、视图区和什么区?A、属性区B、选项区C、绘图区D、时间区5、Flash发布的动画文档格式是什么?A、FLVB、SWFC、ASD、FLP6、按下什么快捷键可以保存Flash文档?A、Ctrl+AB、Ctrl+SC、shift+CD、Ctrl+Alt+S7、Flash的时间轴是用什么记录画面的?A、图层B、帧C、场景D、元件8、图层上的空心圆点表示什么?A、关键帧B、普通帧C、空白关键帧D、行为帧9、[任意变形工具]能对什么进行变形操作?A、音频B、位图C、视频D、元件10、取消组合的快捷键是什么?A、Ctrl+Shift+GB、Ctrl+GC、Shift+GD、Ctrl+Alt+G11、按下哪个功能键可以插入帧?A、F2B、F4C、F5D、F1212、选择什么菜单命令,将打开“场景”面板?A、[窗口]→[设计面板]→[场景]B、[窗口]→[开发面板]→[场景]C、[窗口]→[其他面板]→[场景]√D、[窗口]→[面板设置]→[场景]13、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用哪个工具?A、选择B、套索√C、滴管D、颜料桶14、以下什么工具都可以对图形进行变形操作?A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具√15、选择哪个菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件?A、文件B、插入√C、窗口D、控制16、按什么键可以打开“创建新元件”对话框?A、[Ctrl+F8]√B、[F8]C、[F11]D、[Ctrl+F11]17、在使用钢笔工具绘图时要将笔尖的运动轨迹预先显示出来,应在“首选参数”对话框中选中哪个复选框?A、显示钢笔预览√B、显示精确光标C、显示实心点18、选择工具有什么功能?A、选择图形√B、复制图形C、删除图形D、旋转图形19、Flash中的播放速度是指?A、每秒播放几格B、每分播放几格C、连续播放D、不连续播放20、要制作动作渐变式动画,需要何种类型的物体?A、分散物体B、单一物体C、离散物体D、破碎物体21、Flash制作的动画是什么格式,用户如何放大,图片质量都不会改变?A、矢量格式B、位图格式C、都是D、都不是22、Flash8对操作系统的要求是什么?A、NT4.0以上B、Windows 9x以上C、NT4.0或Windows 9x以上D、没要求,随便什么操作系统23、以下什么内容可以确定两条线段接近到什么程度时,才会吸附到一起?A、连接线(Connect lines)B、确认线(Recognize lines)C、平滑线(Smooth lines)D、选择选项(Select Options24、在Flash8中,什么内容是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式?A、符号B、层C、场景D、帧25、在绘制图形对象时,铅笔工具和直线工具所绘制的线条比什么工具所绘制的线条体积要小许多?A、笔刷工具B、铅笔工具C、直线工具D、选择工具26、尽量使用MP3方式对音频素材进行压缩, 对吗?A、对B、不对27、以下不是Flash8的功能是哪个?A、操作简便的矢量图形制作工具B、卓越的矢量动画作品编辑软件C、可为网站设计各种动态LOGO、动画、导航条D、能进行文档编辑功能28、Flash8交互性的大部分设置就在什么里,通过这种设置,用户可以随意设置各事件发生的效果、变量和函数,并控制动画?A、Action和Fs CommandB、 CommandC、 ActionD、Layer29、在Flash8中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互什么的?A、独立B、影响C、毫无联系D、以上答案都对30、Flash可以用什么命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash8文件中?A、粘贴(Paste)B、插入对象(Insert Object.)C、导入(Import)D、链接(Link)31、不要在动画作品的前面几帧加入几乎充斥整个动画作品的什么对象?A、图形对象B、动画对象C、文本对象D、声音对象32、将同一帧的动画对象分布到不同的什么中可以减小动画作品的体积?A、层B、帧C、场景D、符号33、Flash8支持的音乐压缩格式包括哪些?A、wav格式、mp3格式B、wav格式、DVD格式C、mp3格式、wav格式、DVD格式D、mp3格式、DVD格式34、在设计动画时应该尽可能地减少什么数量?A、场景B、库符号C、帧D、层35、不属于按钮响应动作是哪个?A、 PressB、ReleaseC、 Roll OutD、Drag36、不属于Flash8的事件响应的是哪个?A、鼠标事件B、键盘C、关键帧事件D、按钮事件37、什么是复制电影剪辑的动作语句?A、Set VariableB、Set PropertyC、DuplicateD、Tell Target38、Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是什么?A、_alphaB、_heightC、_rotationD、_xscale39、按钮符号缺省为空的四个帧列,名为什么?A、 Up Over Down HitB、 Up Left Right HitC. Up Over Down Left D、 Up Over Down Right40、Flash8电影的默认播放速度为几帧?A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒30帧D、每秒25帧41、Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节B、开启新文件C、关闭旧文件D、储存旧文件42、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件\保存B、编辑\撤消C、修改\影片D、修改\场景43、使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具B、箭头工具C、钢笔工具D、椭圆工具44、如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?A、画笔工具B、墨水瓶工具C、颜料桶工具D、椭圆工具45、下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?A、铅笔工具B、箭头工具C、线条工具D、矩形工具46、使用工具箱中的哪一项工具可以让我们任意移动检视编辑区的画面?A、手形工具B、放大镜C、箭头工具D、选取工具47、下列哪一个快捷键可以用来导入物体?A、Ctrl+RB、Ctrl+SC、 Ctrl+ED、 Ctrl+O48、当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视窗内设定?A、字符B、调色器C、效果D、信息49、在时间轴上的小格子称之为什么?A、图层B、帧C、演员D、场景50、如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?A、图层B、帧C、关键帧D、场景二、填空题(1)Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件。
Flash试题(理论)

一、单项选择题:(每题1分,共30分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。
A:图层可以上下移动B:图层可以重命名C:图层能锁定D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变B:改变元件,则相应的实例不一定会改变C:改变实例,对相应的元件一定有影响D:改变实例,对相应的元件可能有影响4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。
A:关键帧B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例D:图形元件的实例5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。
A:填充区域的颜色B:线条的颜色C:组合对象的颜色D:线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。
A:可以设置播放的起始帧B:可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。
A:效果调整层B:引导层C:常规图层D:遮罩图层8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括()。
A:静态文本B:输入文本C:自动生成文本D:动态文本9、滤镜不能应用于()。
A:文本B:影片剪辑C:按钮D:图形对象10、Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()。
A:按住键的同时进行选取B:执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令C:执行“视图→选择所有帧”命令D:在时间轴上点击帧11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()D。
FLASH试题1(有答案)

FLASH试题1(有答案)一、单项选择题(共15题,每小题2分,共30分)1、做形状动画的元素必须是:(a)a.散体即形状图形b.元件c.影片剪辑d.文本2、形状指示点的作用是(a)?a.准确的掌控形状变化的过程b.演唱形状变化的过程c.准确的掌控形状变化的时间d.演唱形状变化的时间3、关于动作补间动画恰当的就是(c)a.在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画b.某一个关键帧中的图形形状逐步过渡到另外一个关键帧中的图形形状c.在flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,flash根据二者之间的帧的值创建的动画.d.在感测器图层表明被蒙图层的色4、鼓励线动画属:(a)a.动作补间b形状渐变c.遮罩动画d.以上都不对5、flash中,我们可以创建几种类型的元件:(b)a、2b、3c、4d、56、无论当前采用什么工具,只要协调(d)键,就可以临时切换为手形工具。
a、altb、shiftc、ctrld、空格7、犯罪行为由事件和(a)两部分共同组成a、动作b、原因c、结果d、行为8、在dreamweaver中,下面啊项不是犯罪行为的事件类型:(d)a、鼠标经过b、鼠标按下c、鼠标双击d、鼠标右击9、下面不是文本框的类型的是(d)a、单行文本b、多行文本c、密码d、递交按钮10、网页中表单的促进作用就是(b)a、注册会员b、收集用户的信息c、连接动态页面d、提交用户信息11、行为面板中鼠标单击的事件是(b)a、ondblclickb、onclickc、onloadd、onsubmit12、以下哪个选项就是空标签(b)a、b、c、d、13、在dreamweaver中,要使在当前框架关上链接,目标窗口设置必须为:(c)a._blankb._parentc._selfd._top14、在dreamweaver中,我们可以为链接设立目标,表示在新窗口打开网页的是:(a)a._blankb._parentc._selfd._top15、在dreamweaver中,关于用z轴发生改变层的次序观点恰当的就是:(a)a、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠上b、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠下c、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠中央d、以上观点都弄错二、多项选择题(共10题,每小题1分,共10分)1、形状渐变动画的条件为:(ab)a、必须有两个关键帧b、搞形状动画的元素必须就是散体c、做形状动画的元素必须是元件d、做形状动画的元素必须是组合体2、关于动作补间动画观点恰当的就是:(abc)a、在flash的时间帧面板上,在一个关键帧放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。
15Flash选择题(答案在后面)

1.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在第30帧能直接添加动作命令的图层是(A)文字(B)按钮(C)小故事(D)背景2.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:说明被设置动作命令"gotoAndPlay(1);"的对象是(A)帧(B)按钮(C)图层(D)场景3.某Flash作品编辑状态如下图所示:能直接对关键帧中对象进行修改的图层是(A)背景(B)小故事(C)米老鼠(D)按钮4.在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数是(A)1次(B)2次(C)3次(D)4次5.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是(A)阴影(B)图标(C)填充(D)轮廓6.某Flash作品的部分导出界面如下图所示:单击“保存”按钮后,生成的文件属于(A)图像文件(B)文本文件(C)视频文件(D)声音文件7.某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确的是(A)产生该实例的元件类型为影片剪辑(B)产生该实例的元件只能有一个图层(C)该实例位于舞台的外面(D)该实例的名称为图形8.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在“背景”图层第1帧中不能直接创建图形元件的实例,原因是A. “背景”图层被隐藏B. “背景”图层以轮廓显示C. “背景”图层被锁定D. “背景”图层不是当前图层9.【201604】在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。
播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是A. 由小变大的同时,顺时针旋转30度B. 先逆时针旋转30度,在由小变大C. 由小变大的同时,逆时针旋转30度D. 先由小变大,再顺时针旋转30度10.【原创】下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:日期:2015年3月12日报告人:小夏规划情景描述背景使用蓝天白云作为背景风筝开始时风筝慢慢淡入直至完全出现小鸟风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是()C D11.小莹制作了将文字“全”变成文字“品”的Flash变形动画。
flash试题

Flash考试试题一、选择题:1 Flash是一个( A )的动画软件。
A.矢量图形B.位图图形C.非线性D. 矢量图像、位图图形、非线性都可以2 Flash默认情况下,每秒钟播放( D )帧。
A.29B.16C.30D.123 插入一个普通帧的快捷键是(),插入一个关键帧的快捷键是(),插入个空白关键帧的快捷键是()。
AA.F5,F6,F7B.F7,F8,,F9C.F9,F10,F11D.F1,F2,F34 Flash发布后的文件直接可以用FLASH播放器播放的格式是( A )。
A.SWFB.GIFC.JPGD.HTML5 如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( C )键。
A.F9B.F10C.F11*D.F126 在Flash绘图时,可按住键盘中的(D)对窗口切换到抓手工具。
A、CtrlB、aitC、shiftD、空格7 在flash中,对帧频率正确描述是(C)。
A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数*D、以上都不对8 Flash的动作中Go To命令是代表什么?( A )A、转到*B、变换C、播放D、停止9 在按钮编辑模式中,以下哪一个是鼠标按下时的状态?(C)A、UpB、OverC、DownD、Hit10 Flash 中,可以创建几种元件对象:(B)A、2B、3C、4D、511 墨水瓶工具的作用是:(A)。
A、给形状图形描边B、对矢量图形填充C、对位图进行描边12 40、flash中的可创建(D)个图层A、10B、100C、100000D、无数13 在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要(C)帧。
A、100B、7200C、720*D、7214 在Action script中以for开始的语句是( A )语句。
A、循环B、条件C、选择D、赋值15 If开头的语句是( B )语句。
A、循环B、条件C、选择D、赋值16 在循环语句中:For(i=0;i<100;i++){Trace(i);} ( A )永远不满足的话,陷入死循环。
15Flash选择题(答案在后面)

1.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在第30帧能直接添加动作命令的图层是(A)文字(B)按钮(C)小故事(D)背景2.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:说明被设置动作命令"gotoAndPlay(1);"的对象是(A)帧(B)按钮(C)图层(D)场景3.某Flash作品编辑状态如下图所示:能直接对关键帧中对象进行修改的图层是(A)背景(B)小故事(C)米老鼠(D)按钮4.在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数是(A)1次(B)2次(C)3次(D)4次5.使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是(A)阴影(B)图标(C)填充(D)轮廓6.某Flash作品的部分导出界面如下图所示:单击“保存”按钮后,生成的文件属于(A)图像文件(B)文本文件(C)视频文件(D)声音文件7.某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确的是(A)产生该实例的元件类型为影片剪辑(B)产生该实例的元件只能有一个图层(C)该实例位于舞台的外面(D)该实例的名称为图形8.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:在“背景”图层第1帧中不能直接创建图形元件的实例,原因是A. “背景”图层被隐藏B. “背景”图层以轮廓显示C. “背景”图层被锁定D. “背景”图层不是当前图层9.【201604】在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。
播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是A. 由小变大的同时,顺时针旋转30度B. 先逆时针旋转30度,在由小变大C. 由小变大的同时,逆时针旋转30度D. 先由小变大,再顺时针旋转30度10.【原创】下表是一份多媒体作品系统结构的设计报告:日期:2015年3月12日报告人:小夏规划情景描述背景使用蓝天白云作为背景风筝开始时风筝慢慢淡入直至完全出现小鸟风筝出现的同时,小鸟飞入,小鸟在树上停留一段时间后飞走下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符合的是()C D11.小莹制作了将文字“全”变成文字“品”的Flash变形动画。
flash的试题及答案

flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。
答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。
答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。
答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。
它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。
2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。
而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。
四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。
然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。
接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。
最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。
2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。
在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。
五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。
首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。
flash测试题及答案

flash测试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash软件是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash动画中,帧的概念是指:A. 动画中的一个静态图像B. 动画中的一个动态效果C. 动画中的一个音频文件D. 动画中的一个视频文件答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C4. Flash中的“舞台”是指:A. 整个工作区B. 动画播放的区域C. 用于编辑的区域D. 用于预览的区域答案:B5. Flash中,以下哪个选项可以用于创建补间动画?A. 插入关键帧B. 插入空白关键帧C. 插入帧D. 插入普通帧答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,用于创建文本的工具是______。
答案:文本工具2. 在Flash中,可以通过______来改变图形的颜色。
答案:颜色面板3. Flash动画的导出格式通常为______。
答案:SWF4. Flash中,用于选择对象的工具是______。
答案:选择工具5. 在Flash中,______ 帧表示动画播放的结束。
答案:空白关键帧三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。
答案:时间轴是Flash中用于控制动画播放顺序和时间的工具,它显示了动画中的帧和图层,允许用户对帧进行编辑和调整,以控制动画的播放速度和顺序。
2. 描述Flash中“遮罩层”的功能。
答案:遮罩层在Flash中用于控制动画中可见部分的显示区域。
通过将一个图层设置为遮罩层,可以使得只有遮罩层覆盖的区域显示下面的图层内容,而未覆盖的区域则不显示,从而实现特殊的动画效果。
结束语:以上是Flash测试题及答案的全部内容,希望能够帮助大家更好地理解和掌握Flash软件的使用。
flash专题选择题有答案

1、(选修)晨曦同学做了一个多图层的FLASH动画,她把第一层作为背景,但在播放动画的过程中,却一直没有出现背景,请问她出错的原因可能是(D)。
A、背景层上面添加了遮罩层B、其它图层的内容太多,挡住了背景C、没有在背景层的最后一帧上插入帧D、将背景层隐藏了2、(选修)Flash发布出来的文件,其类型不可能是(D)。
A、GIFB、EXEC、HTMLD、BMP3、(选修)想要形象的表达汽车发动机的运作原理,其最佳表达形式为(C)。
A、文本描述B、手绘画面C、三维动画D、Flash动画4、(选修)如果制作一个蝴蝶飞舞的Flash动画,应该采用( C )技术最合适。
A、逐帧动画B、遮罩动画C、引导动画D、形状动画5、(选修)在Flash中制作完成一个动画后,若想要查看生成的动画效果,可以使用快捷键( B )。
A、EnterB、Ctrl+EnterC、F5D、Ctrl+Shift+S6、(选修)想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是( C )。
A、逐帧动画B、运动渐变C、形状渐变D、旋转动画7、(选修)用Flash制作一个完整的跑步动画,要求运动精确流畅,应使用( A )的方式制作。
A、逐帧动画B、运动渐变C、形状渐变D、旋转动画8、(选修)如果要生动形象的表达太阳与九大行星之间的运动关系,采用的最佳表达形式为(C )。
A、音乐B、文本C、三维动画D、图片9、(选修)用Flash制作一段月芽变成满月的动画,最简捷的技术是(C )。
A、逐帧动画B、遮罩渐变C、形状渐变D、运动渐变10、(选修)下列选项中,不能转换为Flash元件的是( C )。
A、在Flash中绘制的图形B、导入到Flash中的风景图片C、导入的音频片段D、在Flash中输入的文字11、(选修)某同学在制作蝴蝶飞舞的路径动画时,发现蝴蝶和路径都在移动,其原因可能是( C )。
A、蝴蝶元件与路径不在同一层B、没有勾选“调整到路径”选项C、路径不在引导层中,并且可能把路径也做成了元件D、没有将蝴蝶分离12、(选修)下列关于Flash中元件的描述,错误的是( D )。
flash考试试题

flash考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 视频编辑C. 动画制作D. 数据分析3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具4. Flash中,帧可以分为哪两种基本类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 动作帧和表情帧D. 声音帧和视频帧5. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 修改菜单B. 编辑菜单C. 插入菜单D. 时间轴菜单6. Flash中,元件是什么?A. 一个动画序列B. 一个可重复使用的媒体对象C. 一个位图图像D. 一个音频文件7. 在Flash中,要实现动画效果,通常需要使用哪种类型的动画?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 以上都是8. Flash中,发布设置的目的是为了什么?A. 改变文件格式B. 优化文件大小C. 确定输出品质D. 以上都是9. 在Flash中,要插入一个视频文件,应该使用哪种类型的元件?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 声音元件10. Flash中,哪种类型的文本可以包含超链接?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 超链接文本二、填空题(每空2分,共20分)11. Flash中的“_____”面板可以查看和编辑动画中的所有图层。
12. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要给按钮添加_____帧。
13. Flash中,元件的三种类型包括图形、按钮和_____。
14. 通过Flash的“_____”功能,可以将动画导出为视频文件。
15. 在Flash中,要实现一个简单的下落动画,可以使用“_____”动画。
16. Flash中,可以通过“_____”工具来调整图形的大小和形状。
FLASH选择99题(附答案)

Flash 试题及答案1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中A.50%B. 00%C. 00%D. 00%3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件)A.DLLC.OLED.Active X4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是A.可以设置到无限大B. 1000px ×1000pxC. 2880px × 2880pxD. 4800px × 4800px5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少?A.99B.100C.120D.1506、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C.不可以从浏览器Flash电影D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响C.不可以从浏览器打印flash电影D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:A.扩展名为.jpg的文件B.扩展名为.swf的文件C.扩展名为.png的文件D.扩展名为.psd的文件11、(操作环境)安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FlashMX都可导入的文件格式是:A.扩展名为.png的文件B.扩展名为.tif的文件C.扩展名为.sgi的文件D.扩展名为.psd的文件12、(操作环境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:A.允许用户在Flash中添加视频内容B.可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差C.使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃D.可以为运动较少的内容制作高质量的视频13、(操作环境)下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好14、(操作环境)下面关于发布Flash电影的说法错误的是:A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件15、(操作环境)下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量16、(操作环境)为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是A.标尺必须显示B.网格必须显示C.先选择对齐功能D.没什么要求17、(操作环境)下列哪种播放器版本能观看用屏幕创建的SWF 文件A.FlashPlayer 4B.FlashPlayer 5C.FlashPlayer 6D.FlashPlayer 718、(操作环境)Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是A.Ctrl+SB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+RD.Ctrl+Alt+Shift+S19、(操作环境) Custom Actions 属于哪类flash内置对象A.CoreB.AuthoringC.Client/ServerD.Movie20、(操作环境)在Flash UI Components中可以修改A.组件的图形元件B.组件的定义C.修改外观的大小D.组件的实例名称21、(操作环境)下面关于新层的位置顺序说法正确的是A.新层将被插入到当前选定层的下面B.新层将被插入到当前选定层的上面C.新层将被放到最上层D.以上说法都错误22、(操作环境)在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的哪个键?A.空格键B.Alt键C.Ctrl键D.Shift键23、(操作环境)下面哪些是FlashMX新增的功能?A.可以导入MP3格式的声音文件。
flash练习题(附带答案)

13、选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下(A)键同样可以在时间轴 上指定帧位置插入关键帧。
A)F5 B)F6 C)F7 D)F8
14、创建补间动作动画后,打开“属性”面板,设置(C)选项可以实现匀减速或匀加速运动。
A)“缓动” B)“旋转”C)“调整到路径” D)“对齐”
3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C)
A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”
C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”
4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:(A)
A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov
A)对齐/相对舞台分布 B).匹配宽和高 C)水平平均间隔D)垂直平均间隔
12.下列不属于“对齐”面板功能的是(A)。
A)可以设置对象的对齐方式包括“左对齐”、“水平对齐”、“右对齐”、“上对齐”、“垂直中齐”或“底对齐”
B)可以使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置
C)可以使对象在垂直方向等间距分布或使对象在水平方向等间距分布
A)名称 B )类型 C )注册点 D)链接
24、在“信息”面板中,可以查看选定实例的(A)。
A)位置和大小 B)名称和颜色 C)大小和类型 D)名称和位置
25、在Flash中,如果系统已经安装了QuickTime4或更高版本,在下列选项中不能直接导入的声音格式是(D)。
A ) .mp3 B) wav C) aiff D )midi
A)普通图层:是系统默认创建的图层类型。创建普通图层后,在其名称前会显示普通图层图标
2015年《flash动画》期末考试试卷A卷

2014—2015春季学期《flash动画》期末考试A卷一、选择题(单选题,每题2分, 共30分)1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
5.( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps6.( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、关于Flash软件说法正确的是( )A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?()A. 字体元件B. 电影剪辑C. 图形元件D. 按钮元件11.形状补间只能用于:( )A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图12.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D. 确定当前图层是否显示13.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层D.以上答案都不对14.测试影片的快捷键是()A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter15.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D.D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的二、多项选择题(第小题3分,10小题共30分)1、( )-在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A. 『直线』B. 『椭圆』C. 『圆』D. 『矩形』2、( )-矢量图形用来描述图像的是:A.直线B.曲线C.色块D.像素点3、( )-除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。B.尽量多地使用相同的声音文件。C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。D.设置为MP3的压缩格式。4、( )-在FLASH中,移动对象可以有以下方法:A.在舞台上选中之后直接拖动B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动D.在信息面板中指定对象的精确位置5、( )-分离操作会对被分离的对象造成以下后果:A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为矢量图形对象D.将位图图像转换为矢量图形6、( )-哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画7、( )-Flash中,帧的类型有:A.关键帧B.空白帧C.普通帧D.空白关键帧8、( )-在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A.虚线代表在创建补间动画中出了问题。B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。C.实绩表示补间动画创建成功。D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。9、( )-常见的动画类型有:A.逐帧动画B.形状补间动画C.运动补间动画D.蒙板动画和行为动画10、( )-使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】三:判断题(对的打“√”,错的打“×”, 每小题2分,共20分)1.形状补间要求对象必须是图形对象。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1、在FlashMX2004中,可以重复利用的动画对象在库中存在的形式是()
A . 帧
B . 元件
C . 图层
D . 场景
2、下列选项中,引导线动画创建正确的是()
A . 4
B . 1
C . 2
D . 3
3、
某Flash文档属性如图所示,则下列说法正确的是()
A . 该文档舞台中当前对象大小为550×400像素
B . 该文档舞台中所有对象大小均为550×400像素
C . 该文档生成的动画在播放时每秒播放12帧
D . 该文档最多只能制作12帧内容
4、
王磊利用flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的()
A . 蝴蝶可见,引导线不可见
B . 蝴蝶和引导线都可见
C . 蝴蝶不可见,引导线可见
D . 蝴蝶和引导线都不可见
5、
牟祥同学制作了一个Flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是()
A . 60秒
B . 7秒
C . 5秒
D . 12秒
6、
侯刚同学用FlashMX2004制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据上面两幅图片分析小球所在的图层是()
A . 图层2
B . 引导层
C . 图层4
D . 图层1
7、
用FlashMX2004制作一个“飞船环绕地球运行”的动画,最快速有效的方法是()
A . 引导线动画
B . 动作补间
C . 形状补间
D . 逐帧动画
8、
陈娟利用如图素材,制作了一个马走动的Flash动画,下列选项中()是他制作的动画文件的时间轴。
A . 图二
B . 图三
C . 图四
D . 图一
9、
如图,刘涛同学制作了一个轮胎跳动的动画,下列描述正确的是()
A . 背景层中只有1个帧
B . 这个动画共播放30秒
C . 由于背景层隐藏锁定了,导出时不会显示背景层的内容
D . 这个动画共有9个关键帧
10、图一图二
在Flash MX 2004中,下列关于关键帧的描述,错误的是()
A . 在时间轴中以空心的小圆“图二”表示
B . 主要用于定义动画中对象的主要变化
C . 在时间轴中以实心的小圆“图一”表示
D . 动画中所有需要显示的对象都必须添加到关键帧中
上面关于动物的Flash动画,如图所示的时间轴可以确定最后一帧()动物在场景中消失
A . 猫
B . 海鸥
C . 鹿
D . 狗
如图所示,制作飞船沿引导线运动的模拟动画时,突然发现不能调整飞船的大小和位置,原因可能是()
A . 飞船所在图层已隐藏
B . 飞船所在图层没有关键帧
C . 飞船所在图层已锁定
D . 没有选中飞船所在图层。