(完整版)初中信息技术选择题flash部分汇总(1)(考试答案)

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flash考试题及答案

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flash考试题及答案1. 填空题:Flash是一种______软件,主要用于制作______和______。

答案:多媒体;动画;交互式网页。

2. 选择题:以下哪个不是Flash的优点?A. 跨平台B. 易于编程C. 支持3D渲染D. 丰富的动画效果答案:C。

3. 判断题:Flash Player插件是观看Flash动画的必备组件。

√4. 简答题:简述Flash的发展历程。

答案:Flash最初由FutureWave Software公司开发,名为FutureSplash Animator。

1996年被Macromedia公司收购后更名为Flash。

2005年Adobe公司收购Macromedia,Flash成为Adobe的一部分。

随着HTML5的发展,Flash逐渐被边缘化,Adobe于2020年停止了Flash Player的支持。

5. 计算题:如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1分钟的动画需要多少帧?答案:24帧/秒× 60秒 = 1440帧。

6. 操作题:请使用Flash软件创建一个简单的动画,要求如下:- 动画时长为5秒。

- 包含至少两个形状的变换。

- 使用补间动画实现形状的移动。

答案:(此题答案需要实际操作,无法用文字描述。

)7. 论述题:论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有广泛应用,例如:- 制作教学动画,生动形象地展示复杂的概念。

- 创建交互式学习工具,提高学生的参与度。

- 制作电子教科书,便于学生在不同设备上阅读。

- 开发在线测试和游戏,增加学习的趣味性。

8. 案例分析题:分析Flash在以下场景中的应用:- 广告制作- 游戏开发- 网站设计答案:Flash在广告制作中可以制作吸引眼球的动画效果;在游戏开发中可以制作流畅的交互式游戏;在网站设计中可以增加网站的动态效果和用户互动。

初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案初中Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作动画、游戏和多媒体应用程序。

以下哪个不是Flash的特点?A. 交互性强B. 体积小C. 跨平台D. 只能运行在Windows系统上答案:D2. 在Flash中,以下哪个选项不是帧的类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 静态帧答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C7. Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单中的命令?A. 文档B. 转换C. 排列D. 变形答案:A9. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单中的面板?A. 库面板B. 颜色面板C. 组件面板D. 历史记录面板答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 导入C. 导出D. 保存为答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中的“舞台”是指__________________________。

答案:动画播放的区域2. 在Flash中,可以通过__________面板来管理和组织库中的资源。

答案:库3. Flash中,使用__________工具可以对对象进行变形操作。

答案:任意变形4. Flash中,可以通过__________功能来测试影片的播放效果。

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种()。

A. 动画制作软件B. 图像处理软件C. 办公软件D. 网页制作软件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?()A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 钢笔工具3. Flash动画中的关键帧是()。

A. 动画的起始点B. 动画的结束点C. 动画的控制点D. 动画的暂停点4. 在Flash中,以下哪个选项是将对象转换为图形符号的正确操作?()A. 修改 > 转换B. 修改 > 转换为符号C. 插入 > 符号D. 插入 > 转换为符号5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?()A. 颜色B. 透明度C. 填充D. 边框6. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?()A. 插入 > 时间轴B. 插入 > 层C. 插入 > 帧D. 插入 > 符号7. Flash动画中,以下哪个选项可以用于插入声音?()A. 插入 > 声音B. 插入 > 视频C. 插入 > 图像D. 插入 > 动画8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?()A. 帧速率B. 帧数C. 播放按钮D. 暂停按钮9. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?()A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 笔工具10. 在Flash中,以下哪个选项可以用于导出动画?()A. 文件 > 导出B. 文件 > 导出为C. 文件 > 保存D. 文件 > 发布二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建动画的帧分为________和________。

2. 在Flash中,________工具可以用于调整对象的大小和形状。

3. 动画中的________帧是动画播放的起始点。

4. 将对象转换为符号后,可以在________面板中找到该符号。

初中信息技术课程 flash选择题(带答案)

初中信息技术课程 flash选择题(带答案)

Flash选择题1、夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。

A=动作补间动画 B=形状补间动画 C=引导线动画 D=逐帧动画2、下图是小明用Flash制作动画“愤怒的小鸟”的界面截图,要在背景层上面插入图层,可以点击按钮()。

A=① B=② C=③ D=④3、大壮同学从网上下载了一个关于“中华美德”的Flash动画,其名称可能是()。

.flaA=中华美德.aviB=中华美德.jpgC=中华美德.swfD=中华美德.mp34、2013年12月2日,嫦娥三号携带着中国第一辆月球车,首次实现了月面软着陆(如图)。

小明要用Flash制作一个模拟着陆飞行的动画,最容易实现这一效果的动画类型是()A=逐帧动画 B=引导线动画C=形状补间动画 D=运动补间动画5、王晓梅同学用Flash制作完成了“圆变方”的形状补间动画,该动画的时间轴是()。

A=B=C=D=6、孙志高同学用Flash做了一个“滑雪”动画。

根据时间轴截图,下列说法正确的是()。

A=动画中共有5个关键帧4 B=这是一个形状补间动画C=动画的引导层被锁定了D=动画帧频为每秒12帧7、冯子明同学用flash制作了一个模拟“愤怒的小鸟”游戏场景的小动画,根据截图,下列说法正确的是()。

A=小鸟飞行过程中没有声音B=引导层有1个关键帧C=小鸟层有3个关键帧D=只有3个图层8、王岚同学用Flash制作了一个蚕变蛹最后变成蛾的小动画。

根据截图,下列说法错误的是()。

A=舞台尺寸为800*600像素B=舞台设置了绿色背景C=动画文件命名为“蚕的一生.fla”D=动画每秒钟播放7帧9、某城市将要组织赛车比赛,为展示赛道制作了一段Flash动画(如图),可以沿赛道从起点到达终点的车辆是()。

A=1号和2号 B=2号和3号 C=1号和3号 D=3辆车都可以10、林悦非常喜欢台球运动,他制作了一个模拟台球碰撞的动画,截图如下。

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案一、选择题1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,其文件格式为:A. SWFB. FLVC. GIFD. JPEG答案:A2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 库答案:D3. 以下哪种动画类型不需要使用到关键帧?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 传统补间动画答案:B二、填空题1. Flash中,______ 用于存储和组织项目中使用的所有媒体元素。

答案:库2. 在Flash中,使用______ 工具可以创建新的关键帧。

答案:插入3. 要使动画循环播放,需要在时间轴的最后一个帧上添加一个______ 动作。

答案:gotoAndPlay三、简答题1. 请简述Flash中“补间动画”和“传统补间动画”的区别。

答案:补间动画是Flash CS4以后版本中新增的动画类型,它允许用户在两个关键帧之间创建动画,而不需要手动创建中间帧。

传统补间动画则需要用户在两个关键帧之间手动创建中间帧,或者使用Flash 的自动补间功能来生成中间帧。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的逐帧动画?答案:首先,创建一个新的关键帧,然后在每个关键帧中绘制不同的图形或修改对象,最后在时间轴上设置帧的间隔和播放速度,以实现逐帧动画的效果。

四、操作题1. 使用Flash创建一个简单的动画,要求如下:- 动画中包含至少两个关键帧。

- 动画中的元素需要有颜色变化。

- 动画播放结束后,需要自动回到动画开始的位置。

答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,分别在每个关键帧中绘制或选择不同的元素,并设置不同的颜色。

然后,使用“插入”菜单中的“时间轴”选项,选择“创建补间动画”。

最后,在时间轴的最后一个帧上添加“gotoAndPlay”动作,使得动画循环播放。

2. 请描述如何在Flash中使用“库”来管理媒体资源。

答案:在Flash中,可以通过“窗口”菜单打开“库”面板。

(完整版)flash练习题(附带答案)

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Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。

可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。

A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。

初二信息flash试题及答案

初二信息flash试题及答案

初二信息flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是用于创建新图层的?A. 插入菜单下的“新建图层”B. 插入菜单下的“新建帧”C. 插入菜单下的“新建元件”D. 插入菜单下的“新建文档”答案:A2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C3. Flash中,以下哪个选项是用于打开库面板的?A. 窗口菜单下的“库”B. 窗口菜单下的“动作”C. 窗口菜单下的“变形”D. 窗口菜单下的“颜色”答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项是用于创建补间动画的?A. 插入菜单下的“补间动画”B. 插入菜单下的“补间形状”C. 插入菜单下的“补间帧”D. 插入菜单下的“补间路径”答案:A5. Flash中,以下哪个选项是用于创建按钮元件的?A. 插入菜单下的“新建元件”B. 插入菜单下的“新建图层”C. 插入菜单下的“新建帧”D. 插入菜单下的“新建文档”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,________是用来创建和编辑动画的关键帧。

答案:帧2. 要将一个对象从舞台上移动到库中,需要将其转换为________。

答案:元件3. Flash中,________工具可以用来选择和移动舞台上的对象。

答案:箭头4. 在Flash中,________面板是用来管理和查看项目中所有元件和媒体的位置。

答案:库5. 要使Flash动画循环播放,需要在“测试影片”时按下________键。

答案:Ctrl + Enter三、简答题(每题10分,共40分)1. 请简述Flash中“帧”和“关键帧”的区别。

答案:在Flash中,“帧”是动画时间轴上的一个单位,用于控制动画播放的时间和顺序。

“关键帧”则是时间轴上的特殊帧,用于定义动画中对象的特定状态或位置。

在关键帧之间,Flash可以自动创建补间动画,实现对象的平滑过渡。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

1.Flash 中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画 ,最合适的帧频率是多少 ?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B.F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于 Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有 ()个关键帧。

A. 1B.2C.3D. 41.双击( )工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时 ,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用( )工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在 flash 中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5. ( )工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“ _blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4. 以下不属于 Flash 传统文本的是( )。

初二FLASH考试题

初二FLASH考试题

FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

flash试题题目及答案 (1)

flash试题题目及答案 (1)

flash试题题目及答案一、选择题1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。

A、图像B、图形C、动画(正确答案)D、非线性编辑2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。

A、swfB、aviC、fla(正确答案)D、jpg3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。

A、swf(正确答案)B、aviC、flaD、jpg4、动画的基本原理是()。

A. 视觉延时B. 视觉错觉C. 视觉暂留(正确答案)D. 视觉感知5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。

A. 格B. 度C. 频(正确答案)D. 帧6、下图的动画总共有()帧。

A. 10B. 11C. 12(正确答案)D. 137、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。

A. 帧频(正确答案)B. 画频C. 频率D. 帧率8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。

A、10B、12(正确答案)C、24D、25e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' />9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。

A、4B、5C、12D、30(正确答案)10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快(正确答案)C. 变慢D. 无法判断11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快C. 变慢(正确答案)D. 无法判断12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。

A. 15帧/秒B. 24帧/秒C. 10帧/秒(正确答案)D. 无法判断13、【2019年真题】在Flash界面中,下图是()面板。

A、颜色B、属性(正确答案)C、工具D、时间轴14、在Flash界面中,下图是()。

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的主要功能是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 数据库管理答案:C3. 下列哪个不是Flash文件的扩展名?A. .swfB. .flaC. .docD. .jpg答案:C4. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 正常帧和动画帧D. 帧和帧集答案:A5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题1. Flash中,______ 帧用于定义动画的起始点。

答案:关键2. 在Flash中,要创建一个新的图层,可以使用菜单栏中的 ______命令。

答案:插入3. Flash中,______ 效果可以用于创建文字的淡入淡出效果。

答案:透明度4. 在Flash中,______ 可以用于控制动画的播放和停止。

答案:按钮5. Flash中,______ 工具可以用于选择和移动对象。

答案:箭头三、简答题1. 请简述Flash动画和传统动画的主要区别。

答案:Flash动画主要通过计算机软件制作,可以包含交互元素,易于修改和传播。

传统动画则通常需要手工绘制,制作周期长,修改困难。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的动画?答案:首先创建关键帧,然后在不同帧中改变对象的位置或形状,最后设置帧的间隔时间,通过播放测试动画效果。

四、操作题1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。

2. 使用矩形工具绘制一个矩形。

3. 选择矩形,使用变形工具调整其大小。

4. 将矩形转换为符号,并命名为“myRectangle”。

5. 创建一个新的图层,并在新图层上绘制一个圆形。

6. 将圆形转换为符号,并命名为“myCircle”。

7. 在时间轴上创建两个关键帧,分别在第一帧和第十帧。

(完整版)初中信息技术选择题flash部分汇总(1)(考试答案)

(完整版)初中信息技术选择题flash部分汇总(1)(考试答案)

&&H&&ABCD&&D&&AFlash部分1、Flash是一个()软件A. 动画制作B. 文本编辑C. 文字处理D. 数据库软件2、在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放( )帧A.8B.10C.12D.153、下图中使用的是flash()填充模式A. 纯色B. 位图C. 线性D. 放射状4、下图中哪个图层中配有声音()A. 图层1B. 图层2C. 图层3D. 图层45、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()A. 图层1将被删除B.图层2将被删除C. 图层3将被删除D. 没有任何变化6、下列选项中,引导线动画创建正确的是()A.B.C.D.7、在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是( )A. 空白帧B. 关键帧C. 空白关键帧D. 过渡帧8、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的()A. B. C. D.9、如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成A B C D10、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()A. 动作补间动画和形状补间动画B. 关键帧动画和补间动画C. 引导层动画和遮罩层动画D. 可见层动画和不可见层动画11、以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:()A. 最少需要一个关键帧B. 画完的图,应该先生成组件C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等D. 可以配合引导层,制作曲线运动12、使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()A. 关健帧B. 空白帧C. 空白关健帧D. 过渡帧13、Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()A.在图层1上面新建一个图层B.在图层2下面新建一个图层C. 在图层2上面新建一个图层D. 没有任何变化14、在Flash工具箱中下列按钮的功能依次为()A.①画椭圆②画线条③输入文字④画矩形B.①画线条②画椭圆③输入文字④画矩形C.①画线条②画椭圆③画矩形④输入文字D.①输入文字②画椭圆③画线条④画矩形15、下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是( )A. 关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成B. 适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等C. 因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大D. 关键帧动画的制作比较简单,容易操作16、创建flash运动动画至少要有两个()A. 过渡帧B. 帧C. 关键帧D. 空白关键帧17、如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画()A. 运动动画B. 变形动画C. 关键帧动画D. 引导线动画18、关于补间动画下面说法不正确的是( )A. 与关键帧动画的制作方法类似B. 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C. 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D. 补间动画可以分为形状补间和动作补间两种19、在使用“椭圆选框”工具时,按()键将强制绘制成圆形选区A. ShiftB. AltC. CtrlD. Ctrl+Shift20、下列文件格式不属于Flash文件导出格式的是( )A. .exeB. .swfC. .pptD. .htm21、在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是( )A. 空白帧B. 空白关键帧C. 关键帧D. 过渡帧22、在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为()A B C D23、Flash输出的影片文件的扩展名是()A. docB. flaC. swfD. sh24、下列哪个对象可以用来正确地创建变形动画()A B C D25、在Flash的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是()A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 椭圆工具D. 矩形工具26、如图所示选中的"图层1"是()A. 普通图层B. 引导层C. 被引导层D. 遮蔽层27、如图所示选中的“图层1”是()A. 普通图层B. 遮罩层C. 被遮罩层D. 引导层28、下列不是flash填充模式的有()A. 纯色B. 位图C. 线性D. 虚线29、哪种类型的文件是flash MX可以进行编辑的文件( )A. .htmB. .flaC. .swfD. .exe30、Flash 动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()A. 帧B. 库C. 层D. 元件31、下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)()A. 图形B. 按钮C. 音频D. 影片剪辑32、如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()A. 关键帧动画B. 动作补间动画C. 形状补间动画D. 引导层动画33、教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()A. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B. 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见D. 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见34、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()A. 动作补间动画和形状补间动画B. 关键帧动画和补间动画C. 引导层动画和遮罩层动画D. 可见层动画和不可见层动画35、下列哪个声音文件可以插入到Flash中()A. 让我们当起双桨.midB. 双节棍.wmaC. 我和你.wavD. 两只老虎.rm。

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案

初中flash试题及答案初中Flash试题及答案1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它支持矢量图形和流式音频,广泛应用于网页动画、游戏、广告等领域。

以下哪个选项不是Flash的特点?A. 支持矢量图形B. 支持流式音频C. 支持3D动画D. 广泛应用于网页动画答案:C2. 在Flash中,帧是动画的基本单位,以下哪个选项描述了帧的正确概念?A. 帧是动画中的一个静态图像B. 帧是动画中的一个动态图像C. 帧是动画中的一段音频D. 帧是动画中的一个视频片段答案:A3. Flash中的图层类似于传统动画中的透明胶片,以下哪个选项正确描述了图层的作用?A. 图层用于控制动画的播放顺序B. 图层用于控制动画的播放速度C. 图层用于控制动画的透明度D. 图层用于控制动画的声音效果答案:A4. 在Flash中,元件是可重复使用的图形或动画,以下哪个选项正确描述了元件的类型?A. 静态元件和动态元件B. 按钮元件和影片剪辑元件C. 形状元件和文本元件D. 按钮元件和形状元件答案:B5. Flash中的ActionScript是一种编程语言,用于控制动画的行为。

以下哪个选项描述了ActionScript的正确用途?A. 用于创建动画的视觉效果B. 用于控制动画的播放和交互C. 用于设计动画的布局D. 用于编辑动画的音频答案:B6. 在Flash中,发布设置允许用户将动画导出为不同格式的文件。

以下哪个选项不是Flash支持的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D7. Flash提供了丰富的绘图工具,以下哪个选项不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 形状工具D. 3D旋转工具答案:D8. 在Flash中,遮罩层可以用来创建复杂的动画效果。

以下哪个选项正确描述了遮罩层的作用?A. 遮罩层可以隐藏动画的一部分B. 遮罩层可以显示动画的全部C. 遮罩层可以改变动画的颜色D. 遮罩层可以旋转动画答案:A9. Flash中的文本工具允许用户在动画中添加文字。

初中flash基础知识试题及答案

初中flash基础知识试题及答案

初中flash基础知识试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash中,要创建一个新的图形元件,应该使用以下哪个工具?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 椭圆工具答案:C3. Flash中,以下哪个选项是正确的图层类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 所有选项都是答案:D4. 在Flash中,要使动画循环播放,应该在“属性”面板中设置哪个选项?A. 一次B. 永远C. 反向播放D. 单次播放答案:B5. Flash中,以下哪个选项是正确的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 所有选项都是答案:D6. 在Flash中,要将一个对象转换为元件,应该使用以下哪个菜单命令?A. 修改 > 转换为元件B. 修改 > 转换为组C. 修改 > 取消组合D. 修改 > 排列答案:A7. Flash中,以下哪个选项是正确的颜色模式?A. RGBB. CMYKC. HSBD. 所有选项都是答案:A8. 在Flash中,要创建一个按钮元件,应该使用以下哪个工具?A. 铅笔工具B. 椭圆工具C. 矩形工具D. 按钮工具答案:D9. Flash中,以下哪个选项是正确的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:A10. 在Flash中,要将一个对象复制到舞台上,应该使用以下哪个快捷键?A. Ctrl + CB. Ctrl + VC. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括普通帧、空白帧和____。

答案:关键帧2. 在Flash中,创建图形元件的快捷键是____。

答案:F83. Flash中,____图层可以用来引导其他图层上的对象沿特定路径移动。

(完整版)flash 试题及答案

(完整版)flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。

答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。

答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。

5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。

答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。

b. 创建一个新的Flash项目。

c. 在舞台上绘制或导入一个对象。

d. 在时间轴上创建关键帧。

e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。

f. 预览动画效果。

g. 导出动画文件。

6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。

通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。

8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。

答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。

- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析

flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。

普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。

2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。

3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。

play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。

二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。

答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。

这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。

2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。

答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。

alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。

三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。

答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。

通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案1. Flash中,下列哪个选项不是时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 舞台答案:D2. 在Flash中,如何将一个对象复制到另一个关键帧?A. 直接拖动对象B. 右键点击对象选择“复制”C. 使用“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”命令D. 使用“修改”菜单中的“复制帧”和“粘贴帧”命令答案:D3. Flash中,以下哪种类型的动画可以实现对象沿着特定路径移动?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 引导层动画答案:D4. 在Flash中,如何创建一个新的层?A. 右键点击时间轴上的层,选择“插入层”B. 右键点击时间轴上的层,选择“新建层”C. 点击时间轴上的“插入”按钮,选择“层”D. 点击时间轴上的“新建”按钮,选择“层”答案:A5. Flash中,要使对象在播放时沿着路径移动,需要使用哪种图层?A. 普通层B. 引导层C. 遮罩层D. 运动层答案:B6. 在Flash中,如何将一个对象转换为符号?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 选择对象,然后使用“修改”菜单中的“转换为符号”命令C. 选择对象,然后使用“插入”菜单中的“新建符号”命令D. 选择对象,然后使用“文件”菜单中的“导出”命令答案:B7. Flash中,以下哪种类型的动画可以实现对象形状的变化?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 引导层动画答案:B8. 在Flash中,如何设置动画的播放速度?A. 在“修改”菜单中选择“文档”命令,然后调整“帧率”选项B. 在“文件”菜单中选择“发布设置”命令,然后调整“帧率”选项C. 在“控制”菜单中选择“播放”命令,然后调整“帧率”选项D. 在“视图”菜单中选择“帧率”命令,然后调整“帧率”选项答案:A9. Flash中,如何将多个帧合并为一个关键帧?A. 选择多个帧,然后右键点击选择“转换为关键帧”B. 选择多个帧,然后右键点击选择“清除帧”C. 选择多个帧,然后右键点击选择“复制帧”D. 选择多个帧,然后右键点击选择“粘贴帧”答案:A10. 在Flash中,如何创建一个新的场景?A. 右键点击时间轴上的“场景”选项,选择“新建场景”B. 点击时间轴上的“插入”按钮,选择“场景”C. 在“文件”菜单中选择“新建”命令,然后选择“场景”D. 在“修改”菜单中选择“文档”命令,然后点击“新建场景”按钮答案:A。

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&&H&&
A
B
C
D
&&D&&
A
Flash部分
1、Flash是一个()软件
A. 动画制作
B. 文本编辑
C. 文字处理
D. 数据库软件
2、在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放( )帧
A.8
B.10
C.12
D.15
3、下图中使用的是flash()填充模式
A. 纯色
B. 位图
C. 线性
D. 放射状
4、下图中哪个图层中配有声音()
A. 图层1
B. 图层2
C. 图层3
D. 图层4
5、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()
A. 图层1将被删除
B.图层2将被删除
C. 图层3将被删除
D. 没有任何变化
6、下列选项中,引导线动画创建正确的是()
A.
B.
C.
D.
7、在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是( )
A. 空白帧
B. 关键帧
C. 空白关键帧
D. 过渡帧
8、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的()
A. B. C. D.
9、如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成
A B C D
10、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()
A. 动作补间动画和形状补间动画
B. 关键帧动画和补间动画
C. 引导层动画和遮罩层动画
D. 可见层动画和不可见层动画
11、以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:()
A. 最少需要一个关键帧
B. 画完的图,应该先生成组件
C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等
D. 可以配合引导层,制作曲线运动
12、使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
A. 关健帧
B. 空白帧
C. 空白关健帧
D. 过渡帧
13、Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()
A.在图层1上面新建一个图层B.在图层2下面新建一个图层
C. 在图层2上面新建一个图层
D. 没有任何变化
14、在Flash工具箱中下列按钮的功能依次为()
A.①画椭圆②画线条③输入文字④画矩形
B.①画线条②画椭圆③输入文字④画矩形
C.①画线条②画椭圆③画矩形④输入文字
D.①输入文字②画椭圆③画线条④画矩形
15、下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是( )
A. 关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成
B. 适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
C. 因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大
D. 关键帧动画的制作比较简单,容易操作
16、创建flash运动动画至少要有两个()
A. 过渡帧
B. 帧
C. 关键帧
D. 空白关键帧
17、如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画()
A. 运动动画
B. 变形动画
C. 关键帧动画
D. 引导线动画
18、关于补间动画下面说法不正确的是( )
A. 与关键帧动画的制作方法类似
B. 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
C. 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
D. 补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
19、在使用“椭圆选框”工具时,按()键将强制绘制成圆形选区
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
20、下列文件格式不属于Flash文件导出格式的是( )
A. .exe
B. .swf
C. .ppt
D. .htm
21、在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是( )
A. 空白帧
B. 空白关键帧
C. 关键帧
D. 过渡帧
22、在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为()
A B C D
23、Flash输出的影片文件的扩展名是()
A. doc
B. fla
C. swf
D. sh
24、下列哪个对象可以用来正确地创建变形动画()
A B C D
25、在Flash的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是()
A. 铅笔工具
B. 刷子工具
C. 椭圆工具
D. 矩形工具
26、如图所示选中的"图层1"是()
A. 普通图层
B. 引导层
C. 被引导层
D. 遮蔽层
27、如图所示选中的“图层1”是()
A. 普通图层
B. 遮罩层
C. 被遮罩层
D. 引导层
28、下列不是flash填充模式的有()
A. 纯色
B. 位图
C. 线性
D. 虚线
29、哪种类型的文件是flash MX可以进行编辑的文件( )
A. .htm
B. .fla
C. .swf
D. .exe
30、Flash 动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
A. 帧
B. 库
C. 层
D. 元件
31、下类哪种类型不属于Flash中的符号(也称为元件)()
A. 图形
B. 按钮
C. 音频
D. 影片剪辑
32、如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()
A. 关键帧动画
B. 动作补间动画
C. 形状补间动画
D. 引导层动画
33、教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述正确的是()
A. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见
B. 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见
C.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见
D. 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见
34、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()
A. 动作补间动画和形状补间动画
B. 关键帧动画和补间动画
C. 引导层动画和遮罩层动画
D. 可见层动画和不可见层动画
35、下列哪个声音文件可以插入到Flash中()
A. 让我们当起双桨.mid
B. 双节棍.wma
C. 我和你.wav
D. 两只老虎.rm。

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