FLASH选择题含答案

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一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共 25 题

题号: 1)

默认的Flash影片帧频率是: B

A、10

B、12

C、15

D、25

题号: 2)

可以将以下哪些声音文件格式导入到 Flash 中? D

A、wav

B、MP3

C、AIFF

D、以上都可以

题号: 3)

以下不属于Flash可导出图像文件格式的是: B

A、wmf

B、tif

C、gif

D、jpg

题号: 4)

按钮元件有几帧? B

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 5)

Flash中最多可以使用()个形状提示。 B

A、10

B、26

C、36

D、46

题号: 6)

Flash可以创建几种类型的补间动画? A

A、2种

B、3种

C、4种

D、5种

题号: 7)

Flash MX 2004默认的文档大小为: A

A、550 x 400 像素

B、1 x 1像素

C、800 x 600像素

D、1024 x 768像

题号: 8)

不可以用以下哪种方式播放Flash内容? A

A、在浏览器上

B、在 Director 和 Authorware 中用 Flash Xtra 播放

C、利用 Microsoft Office 和其他 ActiveX 主机中的 Flash ActiveX 控件播放

D、作为一种称作放映文件的独立影片播放

题号: 9)

以下说法正确的是: C

A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影

B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”

D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

题号: 10)

关于优化Flash文档说法错误的是: B

A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象

B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多

C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件

D、对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式

题号: 11)

下列不属于Flash文本类型的是: D

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、输出文本

题号: 12)

要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? C

A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐

B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐

C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的

预设边界对齐对象

D、直接用鼠标拖拽使对象对齐

题号: 13)

在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果? D

A、由线条转换为填充

B、扩展填充

C、羽化填充对象的边缘

D、视图

题号: 14)

标识Flash的全局函数使用什么标识符? A

A、_global

B、global

C、var

D、只要定义在时间轴上就可以

题号: 15)

Flash是一款()制作软件。C

A、图像

B、矢量图形

C、矢量动画

D、非线性编辑

题号: 16)

Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是: C

A、添加

B、删除

C、剪切

D、更改场景顺序

题号: 17)

以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的? B

A、元件实例属性检查器

B、对齐面板

C、信息面板

D、电影资源管理器

题号: 18)

在“分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是: B

A、包含库资源(例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的

B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字

C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名

D、如果新层中包含图形对象(这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为 Layer1(或 Layer2,依此类推)

题号: 19)

当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是: D

A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单

B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词

C、将所指出的单词添加到您的“个人字典”中

D、以上都正确

题号: 20)

下列说法中错误的是: D

A、如果将文档加载到第 0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面

B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗

C、如果将文档加载到第 0 层中,它将替换主时间轴

D、加载到 Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴

题号: 21)

在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项? B

A、层选项中选 Layers(层)选项

B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项

C、层选项中选 Flatten(扁平)选项

D、以上选项都不可以

题号: 22)

文本字段中不支持下列哪个HTML属性? B

A、leftmargin

B、topmargin

C、rightmargin

D、indent

题号: 23) B

关于使用声音编辑控件的说法错误的是: B

A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件

B、Flash 不可以改变声音开始播放和停止播放的位置

C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的

D、以上不完全正确

题号: 24)

Library 中有一元件 Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为 80%。请问此时 Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? D

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