PS教程-课件-第三章

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PS课件第三章

PS课件第三章

1、选取颜色的方法
使用【拾色器】选取 在【拾色器】对话框的右下方提供了HSB、RGB、Lab、 CMYK四种颜色设置模式,只要在各种模式所对应的输入框 中输入数字,即可精确地设置颜色。
使用【颜色】面板 【颜色】面板可以悬浮在软件的各个区域。该面板提供 了三个滑块分别对应三个输入框,分别是R、G、B三种色 域,通过拖动滑块或者输入数值匀可达到设置颜色的目的。
例如要将下左图所示黄色玫瑰花束图像中 黄色花朵替换成紫色。 操作步骤如下: 步骤1 执行替换颜色命令,弹出下右图所 示替换颜色对话框。
步骤2 在对话框中设定颜色容差值,以确 定所选颜色的近似程度。 步骤3 选择“选区”或“图像” 选项中的一个 “选区”在预览框中显示蒙版,被蒙版区域为黑色. 未蒙版区域为白色。“图像”在预览框中显示图像. 步骤4 选用对话框中的吸管工具,在图像 或预览框中选择所要替换的颜色。使用带“+”号的 吸管按钮,添加区域;使用带“.” 号的吸管按钮. 去掉某区域。 步骤5 在变换选择组中拖移色相、饱和度 和明度滑块(或在文本框中输入数值),使所选花 朵区域的颜色为紫色。 步骤6 点按“好”,花朵颜色成为紫色。
顏色的调整
色阶调整 “色阶”命令能够对图像的颜色与光线效果进行整体或者 局部的调整,它通过暗调、中间调和高光三个级别,对图 像的色彩范围和色彩平衡进行调整。此外,它能够分别针 对图像中的单个通道进行独立调整。 颜色平衡 若图像出现某种颜色偏重偏轻的问题,可以使用“色彩 平衡”命令,通过输入色阶参数或者调节滑块的方式,对图 像的暗调、中间调和高光区进行简单的色彩平衡调整。
1、选取颜色的方法
使用颜色取样器工具 【颜色取样器工具】能够在图像中选取四个取样点, 各个取样点的颜色属性将会显示于【信息】面板中,用 户根据显示的颜色参数来调节出相关的颜色了 。

李涛《Photoshop》中文版案例教程PPT第三章

李涛《Photoshop》中文版案例教程PPT第三章

第三章 画笔
步骤2:绘制雨帘并优化
案例:制作空间雨幕效果
第三章 画笔
步骤3:增添水晶状光晕
案例:制作空间雨幕效果
第三章 画笔
增添空间雨幕只其他场景中
拓展练习:空间雨幕应用
第三章 画笔
案例:正反打
第三章 画笔
画笔的本质——应用粒子态
第三章 画笔
画笔的本质——应用粒子态
第三章 画笔
画笔的本质——应用粒子态
第三章 画笔
步骤1:粗拼素材
案例:绘制草地
第三章 画笔
步骤2:制作草地画笔,遮盖铁通边缘
案例:绘制草地
第三章 画笔
步骤1:制作气泡画笔
案例:绘制气泡
第三章 Байду номын сангаас笔
步骤1:制作气泡画笔
案例:绘制气泡
第三章 画笔
步骤2:用气泡画笔绘制
案例:绘制气泡
第三章 画笔
案例:制作毛发效果
光盘中的“素材与源文件\Chapter3\ 素材4.jpg”和“素材5.png”文件 步骤1:制作毛发形状的画笔
第三章 画笔
步骤1:制作毛发形状的画笔
案例:制作毛发效果
第三章 画笔
步骤2:绘制头发
案例:制作毛发效果
第三章 画笔
步骤3:绘制胡须
案例:制作毛发效果
第三章 画笔
步骤4:绘制面部毛发
案例:制作毛发效果
第三章 画笔
拓展练习:草地怪兽人
第三章 画笔
案例:制作空间雨幕效果
光盘中的“素材与源文件\Chapter3\ 素材6.jpg”文件。 步骤1:制作雨滴形态画笔
第三章 画笔
画笔的本质——应用粒子态
第三章 画笔

《photoshop》课件——模块3 色彩调整

《photoshop》课件——模块3  色彩调整
色彩调整
模块三
目录CATALOG来自01 颜色模式 02 色彩调整命令
2
案例任务
如图是设计制作的剥落人体效果。
3
案例解析
本例制作的是剥落人体效果。为了制作出剥落人体中的消逝 感,应先去除人体艺术照的颜色,然后添加图像和蒙版,并 进行图层混合,从而制作出人体的裂痕效果。
4
难点剖析
(1)利用色彩调整命令设置图像色彩效果。 (2)利用蒙版功能将人物图像更好地融入背景。
7
3.1.2 CMYK模式
1.什么是CMYK模式
CMYK模式是一种印刷模式,其中四个字母分别指青(cyan)、洋红(magenta)、 黄(yellow)、黑(black),在印刷中代表四种颜色的油墨。
2.CMYK模式和RGB模式的区别
CMYK模式在本质上与RGB模式没有区别,只是产生色彩的原理不同:在RGB模式 中,由光源发出的色光混合生成颜色;在CMYK模式中,光线照到有油墨(C、M、 Y、K的比例不同)的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光所产生的颜色。
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3.2.1“色阶”命令
1. “色阶”命令作用
“色阶”命令用来调整图像的暗调、中间调和高光等强度级别,校正图像的色 调范围和色彩平衡,纠正偏色。
2.如何进行操作
选择“图像”→“调整”→“色阶”命令,系统会弹出“色阶”对话框。“色 阶”命令将每个颜色通道中的最亮像素和最暗像素分别定义为白色和黑色,然 后按比例重新分配中间像素值。应用色阶前后的效果如图所示。
说 明
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02
色彩调整命令
3.2.1“色阶”命令 3.2.2“曲线”命令 3.2.3“色彩平衡”命令 3.2.4“亮度/对比度”命令 3.2.5“色相/饱和度”命令

photoshop书稿课件第三章 专业学习课件(全集)适合自学

photoshop书稿课件第三章 专业学习课件(全集)适合自学

• 打开源图像和目标图像, 在源图像的图层控制面板中,选择图层 或图层组,将图层或图层组从图层控制面板拖移到目标图像中。 • 打开源图像和目标图像, 在源图像的图层控制面板中,选择图层 或图层组,选择移动工具 ,并从源图像拖移到目标图像。 • 打开源图像和目标图像, 在源图像的图层控制面板中,选择图层 或图层组,执行菜单“图层”→“复制图层”命令或“图 层”→“复制图层组”命令,从“文档”弹出式菜单中选取目标 文档,并点按“好”按钮。 • 打开源图像和目标图像, 在源图像的图层控制面板中,选择图层或 图层组,执行菜单“选择”→“全选”命令,选择图层上的全部 像素,然后执行菜单“编辑”→“拷贝” 命令,再在目标图像中 执行菜单“编辑”→“粘贴”。
4. 形状图层
运用工具箱中的形状工具或是路径工具而建立的图层,在此图层中, 形状会自动填充当前的前景色,也可以改用其他颜色、渐变或图案进行 填充。
5. 填充图层
填充图层相当于填充命令外加图层蒙版的功能,此图层可以在当前图 层中填入纯色或是渐变颜色或是图案,并结合图层蒙版及路径的功能, 从而产生一种特效。
3.2 图层基本操作
3.2.1新建图层、图层组
1. 新建图层
• • • • • 单击图层控制面板上的“创建新的图层”按钮 。 单击图层控制面板右上角的三角形 在弹出的下拉菜单命令中选 择“新图层”命令。 执行菜单“图层”→“新建”→“图层”命令或按Shift+Ctrl+N 快捷命令 执行菜单“图层”→“新填充图层” 子菜单中的命令或单击图 层控制面板上的“创建新的图层”按钮选择子菜单中的命令建 立填充图层。 执行菜单“图层”→“新调整图层” 子菜单中的命令或单击图 层控制面板上的“创建新的图层”按钮选择子菜单中的命令建 立调整图层。

ps教程 第3章创建和编辑图像选区

ps教程 第3章创建和编辑图像选区

2.多边形套索工具
一般用于选取一些复杂的、但棱角分明、边缘呈直线的图形。 一般用于选取一些复杂的、但棱角分明、边缘呈直线的图形。 使用方法:选中多边形套索工具后,将鼠标移到图像上单击, 使用方法:选中多边形套索工具后,将鼠标移到图像上单击,然后再单击每 一落点,来确定每一条直线。当回到起点时(如图3 10左图所示),光标下 左图所示), 一落点,来确定每一条直线。当回到起点时(如图3-10左图所示),光标下 会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成此操作( 会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成此操作(如图 10右图所示 右图所示)。 3-10右图所示)。
4.魔棒工具
魔棒工具是用来选择图像中颜色相同或相似的不规则区域的。 魔棒工具是用来选择图像中颜色相同或相似的不规则区域的。 使用方法:选取魔棒工具,然后在图像中的某个点上单击, 使用方法:选取魔棒工具,然后在图像中的某个点上单击,即可 将该图像附近颜色相同或相似的区域选取出来,如图3 12所示 所示。 将该图像附近颜色相同或相似的区域选取出来,如图3-12所示。
图3-23 增加选区的边框
注意:“边界”命令只是扩展原选区的边缘,而不是扩 展原选区的范围。
3.扩展与收缩选区 扩展与收缩选区
执行“选择 修改 扩展 选择→修改 扩展”命令,打开“扩展选区”对 选择 修改→扩展 话框,用户可以在该对话框中指定选区扩展的像素值。 如图3-24所示为“扩展选区”对话框设置以及选区扩展后 的效果。
图3-2 矩形选框工具选项栏
• “新选区”按钮:可以创建一个新的选区。 新选区” 新选区 按钮:可以创建一个新的选区。 • “添加到选区”按钮:在图像原有的选区上增加新的选区,如图3-3所示。 添加到选区”按钮:在图像原有的选区上增加新的选区,如图3 所示。

Photoshop-CS5基础教程第3章课件

Photoshop-CS5基础教程第3章课件
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图3-6 选框工具组
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3.3.1 创建规则的几何选区
在Photoshop中用来创建矩形选区的工具只有(矩形 选框工具),主要应用在对图像选区要求不太严格的操作 中。创建选区的方法非常简单,在图像上选择一点按住 鼠标向对角处拖动,松开鼠标后便可创建矩形选区,如 图3-7所示。
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图3-7 创建矩形选区
在Photoshop CS5中创建选区的工具主要分为创建 规则选区与不规则选区两大类,它们分别集中在选框工 具组、套索工具组和魔棒工具组以及“色彩范围”命令 中。
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3.3 创建规则的几何选区
本节主要学习用来创建规则几何选区的工具,使用选框 工具组中的工具可以绘制出矩形选区、椭圆选区以及包含一 个像素的行与列选区,如图3-6所示。
第3章 选区的运用
3.1 选取图像中部分区域的方法 3.2 选区的概念 3.3 创建规则的几何选区 3.4 创建不规则选区 3.5 选区的基本操作 3.6 选区的修整 3.7 色彩范围命令
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3.1 选取图像中部分区域的方法
本节主要学习在图像中选取部分区域的方法,具体操 作中分别应用了选区、路径、蒙版和通道。
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属性栏中各项的含义如下(重复或大致相同的选项 设置就不介绍了):
消除锯齿:选择椭圆选框工具后,“消除锯齿”复 选框被激活。Photoshop中的图像是用像素组成的,而像 素实际上是正方形的色块,所以在进行圆形选取或其他 不规则选取时就会产生锯齿边缘。消除锯齿的原理就是 在锯齿之间填入中间色调,这样就从视觉上消除了锯齿 现象,如图3-22所示。
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图3-14 “调整边缘”对话框
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技巧:工具箱中的许多工具属性栏的用法大致相同, 以后再介绍工具属性时,只介绍该工具特有的属性选项。

ps第三讲课件

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三、调整图层顺序
在图层调板中,将photo图层向上拖到shell和 letter之间,此时这两个图层之间将出现一条 较粗的分割线,然后松开鼠标。 Photo图层沿堆叠顺序向上移动了两级,位于 信函和纸张纹理的上面,但位于海螺和“2” 的下面。
四、修改图层的不透明度和模式
降低图层的不透明度,可使其它图层透过它 显示出来。也可以将混合模式应用于图层,这 将影响不透明图像中的像素与其下面的图层中 像素的混合方式 。 1)选中paper texture图层,单击“图层”调板 中下拉式列表“不透明”旁边的箭头,拖动滑 块到50%。Paper texture变成部分透明,可以 看到它下面的背景。 2)在图层调板中,打开“不透明度”左边的下 拉式列表“混合模式”,从中选择“亮度”。
学习图层的基本操作一重命名和复制图层二选择并删除图层中一些像素三调整图层顺序四修改图层的不透明度和模式五链接图层六添加渐变图层七添加文本八应用图层样式九更新图层样式十增大投影的深度十一拼合并保存文件以06startpsd和photopsd为例
关于图层
每个photoshop文件中包括一个或多个图层。 图层,也称层、图像层,是Photoshop中十分 重要的概念,这一概念几乎贯穿了所有的图形 图像软件,极大地方便了图形设计和图像的编 辑。 图层上有图像的部分可以是透明或不透明的, 而没有图像的部分一定是透明的。如果图层上 没有任何图像,透过图层可以看到下面的可见 图层。
六、添加渐变图层
1)在图层调板中,选中paper texture图层,然后单击 “创建新图层”按钮。 2)双击名称“图层1”,输入“渐变”,回车,完成重命 名。 3)在工具箱中选择渐变工具,在工具选项栏中选中“线 性渐变”,单击小箭头打开拾色器。 4)选择“前景到透明”色块,然后单击渐变拾色器的外 部以关闭它 5)单击“色板”调板选项卡,选择绿色。 6)从图像的右下角拖拽到左上角。渐变将覆盖整个图层, 从右下角的绿色开始,逐渐变为左上角的透明。 7)在图层调板中,从下拉式列表“混合模式”中选择 “正片叠底”,并将不透明度改为75%,图层paper texture和background将透过渐变图层显示出来。

photoshop应用案例教程课件第3章

photoshop应用案例教程课件第3章
(8)使“图层1”图层显示,单击“编辑”→“自由变 换”菜单命令,用鼠标拖曳调整圣诞老人图像的 大小和位置,最后的效果如图3.77所示。
第3章图层和图像色彩调整
三、实训技术点评
本实例的制作过程综合使用了一些前面讲述 的操作技巧,也介绍了一些新的操作方法和操作 技巧。在进行上述工作时,需要使用图像色彩调 整(曲线)和一些图层操作。使用曲线调整,可以 将选区中的图像调亮或调暗,从而产生立体效果。
本实例是要将图3.86所示图像中将圣诞老人 和背景图分开,方法多种,可以使用摩棒工具, 选择背景,也可用套索工具选择圣诞老人,同学 可以自己采用任意一种方法来完成此图像的最终 效果图的处理工作。
第3章图层和图像色彩调整
四、实训后练习
1.仿照本实例,制作一幅“迎2008年奥运”图像。将图 3.77所示的“圣诞快乐”图像中的透视矩形、圣诞老人 和文字分别更换为其他的风景图像、文字和运动员图像。
(4) 单击工具箱中的“磁性套索”按钮,将鱼缸的波浪形 开口的下半部分处仔细地勾选中。
(5) 按【Ctrl+C】将选区内部分复制,再按【Ctrl+V】将 此部分粘贴。
(6) 将“舞者”图层前面的“图层可视性”按钮打开,舞 者已经和鱼缸很好地结合在一起。
第3章图层和图像色彩调整
3.复制金鱼
(1) 单击 “磁性套索”按钮,将金鱼仔细地勾选中。 (2)单击“选择”→“修改”→“羽化”菜单命令,设置
第3章图层和图像色彩调整
2.营造重影效果
(1) 在“人物”图层上单击右键,选择“复制 图层”,得到“人物 副本”图层。 (2)单击“编辑”→“自由变换”菜单命令(快 捷键ctrl+T:自由变换),将“人物副本”拉大 并移动到画布右端。 (3) 在图层调板中将“人物副本”图层的混合效 果设置为“线性光”,使复制出来的人物被强 光照射并虚化到达重影效果。

PS教程第3章 1

PS教程第3章  1

2.9 综合实例讲解
然后在工具箱选择添加锚点工具,在适当的位 置增加节点,并使用工具箱直接选择工具和转 换拐点工具调整形态
2.9 综合实例讲解
4.选择工具箱魔术棒工具在图层1上选择脸部内 部廓描5.新建图层2,选择工具箱椭圆工具,按住键盘 shift+alt键在新建页面上直接从中心拖拽出一个 正圆(眼睛),并选择菜单“编辑”→“描边” 填充合适的边缘色,继续使用椭圆工具绘制眼 白
2.9 综合实例讲解
8.使用同样的方法绘制眼睛体积
2.9 综合实例讲解
选择菜单“编辑”→“自由变换”调整位置, 位置确定后点击键盘Enter回车键确定,完成
实验一
– Delete键清除最近所画的线段
• 快速选择工具:对不规则的图形颜色进行 选择 • 魔棒工具:利用颜色的差别,以图像中相 近的色素建立选区范围
二、用色彩范围选择区域
• 【选择】→色彩范围 • 根据图片中的色彩分布特点自动生成选择 区域
三、选区操作
• 利用【选择】,对选区进行一系列操作 • 边缘调整 • 修改
第三章 选区操作
山 艳
选区操作
• 建立选区主要通过工具栏的选取工具和 “选择”菜单来实现
3.1 选区工具
• 规则选框工具组 • 套索工具组 • 魔棒工具组
3.1.1 规格选框工具
• 矩形选框工具
– 选择方式:新的选择、增加选择、减去选择、 相交选择 – 羽化 – 样式 – Alt键——绘制以起点为中心,向四周扩散的矩 形选区 Shift键——正方形
水晶五环制作
2.9 综合实例讲解
绘制QQ表情 本实例主要运用椭圆工具、 填充工具制作,整个制作 过程如图所示。通过椭圆 工具绘制具体图像的外形 特征,然后综合使用油漆 桶及渐变填充工具表现出 色彩,最终达到我们需要 设计的效果。

PHOTOSHOP教程第三章

PHOTOSHOP教程第三章

3.1.2 创建填充的区域
填充的区域可以认为是用选取工具在编辑层选 取一个选区后,用前景色填充。而且这个区域 不可编辑。多边形工具可以绘制装满区域。
3.2 钢笔工具
钢笔工具是一种矢量绘图工具。钢笔工具可以 绘出直线或是光滑的曲线。它包括:钢笔工具、 自由钢笔工具、增加锚点工具、删除锚点工具、 转换点工具。
3.2.1 钢笔工具
钢笔工具是最基本的路径绘画工具。
钢笔工具的任务栏:当第一次选中钢笔工具时 会出现一个任务栏,包括:创建新的形状图层、 创建新的工作路径、自动添加/删除、橡皮带。
当光标在图象上单击后任务栏马上变了,变为: 修改路径方式、自动添加/删除、橡皮带。
修改路径方式与前面讲过的选取工具里的修改 选择方式相同。
(2) 磁性的:选中后自由钢笔工具变为磁性钢 笔工具。磁性钢笔工具与磁性套索相似,都是 自动寻找物体边缘的工具。
磁性钢笔工具选项对话框包括:宽度、对比、 频率、光笔压力。
宽度:磁性钢笔工具探测范围的宽度。数值为40px。
对比:控制磁性钢笔工具的灵敏度。数值范围 为1%-100%。
频率:控制生成路径时节点的生成频率。数值 范围为5-40。
拉伸:用鼠标可沿边的方向拖拉顶点和边的中 点。
变形:用鼠标可随意拖拉顶点和边的中点,在 拖拉一个点时对其他点没影响。
透视:可按透视原理变换路径。
3.4.2 直接选择工具
直接选择工具用来移动路径中的节点和 线段,也可以调整方向线和方向点,在 调整时对其他的点或线没影响,而且在 调整节点时不会改变节点的性质。
半径:控制圆角矩形的平滑程度的参量, 数值越大越平滑,0px时为矩形。
3.3.3 椭圆工具 使用椭圆工具可以绘制椭圆,按住SHIFTA键 可以绘出正圆。
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Lab模式 Lab模式包含的颜色最广,是一种与设备无关的模式。Lab模式由 三个通道组成,一个通道是亮度,即L;另外两个是色彩通道,用A (由绿到红的颜色信息)和B(由蓝到黄的颜色信息)表示。
1.4 常用文件格式 Photoshop提供了专用的格式和用于应用 程序交换的文件格式,共有20多种格式 可供选择。
是一种标记图像文件格式,是一种灵活的位图图像格式,受几乎所 有绘图、图像编辑和页面编排应用程序的支持,该格式还支持各种色彩 模式外还支持Alpha通道的使用,可以存储图层,也支持LZW压缩,它 是一种无损压缩,设置后可使文件占用较少的磁盘空间扔有很高的品质 图像效果,是除了Phtoshop以外的唯一能存储多个通道的文件格式。
常用的图形文件格式
PSD格式
是Phtoshop软件本身的专用格式,是唯一支持全部图像色彩模式 的格式。以PSD存图像时,可以保存图像中的图层、通道和蒙板等数据 信息,所以,在进行图像处理过程中都以该格式进行保存,但存储的文 件特别大,比其它格式占用更多的磁盘空间。
TIFF(.TIF、.TIFF)
第3章
图像、颜色与文件的模式介绍
教学提示:在PS的应用过程中往往会用到各种模式的图像、颜色和 文件,为了便于区分和认识以至于在学习和应用中不至于混淆,在 本章中对它们的模式进行分别介绍。
教学目标:通过本章的学习,读者可以来自解图像、颜色与文件等 一 些常用的模式。
1.3.1 像素

像素:在计算机绘图中,像素是构成图 像的基本单位。当图像放大到足够大时, 可以看见类似马赛克的效果,每个小方 块就是一个像素。 单位面积内的像素越多,分辨率越高, 图像的效果也就越好。
常用的图形文件格式
BMP格式
是DOS和Windows兼容计算机上的标准的Windows图像格式,支持 多种应用程序,用于保存RGB等多种颜色模式的图像,常用于视频输出和 演示,存储时可进行无损压缩,不支持Alpha通道,产生的文件较大。
GIF格式
是图形交换格式(Graphics Intechange Format),是8位图像文件, 最多为256色,不支持Alpha通道,产生文件小,常用于网络传输,GIF格 式比JPG格式有优势,在于GIF格式可以将多张图像存成一个档案,形成 动画效果,但其只能处理256种色彩。 JPEG格式 是一种格式,也是种压缩技术。如果图像文件只用于浏览、欣赏、携 带,可保存为此模式。使用JPEG保存的图像经过高倍率的压缩可使图像 文件变小,占用磁盘空间较少,但会丢失部分不易察觉的数据,所以印刷 时不适宜采用此格式。
1.3.3 常用颜色模式
在Photoshop中,颜色模式决定用来显示和打印Photoshop文档的色
彩模型。常见的颜色模式包括RGB模式、CMYK模式、Lab模式以 及一些为特别颜色输出的模式,不同的颜色模式定义的颜色范围 也不同。颜色模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图 像的通道数和文件大小。
常用颜色模式
RGB(光学模式) 图像由红R、绿G、蓝B三种颜色叠加,是编辑图像的首选模式,大 多数显示器均采用此模式。
CMYK(四色印刷模式) 图像由青C、洋红M、黄Y、黑K4种颜色叠加而成的色彩,主要用 于彩色打印和印刷。 Grayscale(灰度模式) 该模式图像是将颜色的色相和饱和度去掉而只剩下亮度,产生灰色 的效果。常用8位的灰度即256级黑到白的各种灰度层次。

1.3.2 图像类型
可分为两种类型: 矢量式图像 也叫向量图形,是由线条和图块组成的,基本构成元 素是锚点和路径。其特点是无论放大多少倍,它的边 缘都是平滑的,不会因为显示比例的改变而降低图形 的品质。图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。

点阵式图像
点阵式图像的图面由许多小点即像素组成,每一个像 素都有自己的色彩。
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