10.C语言第五章(3)函数
C语言程序设计第五章
05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。
第5章 函数与带参数宏 《C语言程序设计及应用教程》课件-PPT课件
5.2 函数的嵌套与递归调用
函数的嵌套调用
不允许嵌套定义,函数间平行的、独立。 C中的函数:
允许嵌套调用。
main( ) 调用函数a 结束
a函数
调用函数b
b函数
【例5-7】 输入两个整数,求平方和
#include <stdio.h>
int fun1(int x,int y)
int fun1(int x,int y);
斐波那契数列");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("%d\t",iF[i]);
if((i+1)%10==0)
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int Sum(int iF[],int n); void main() { int i,Fibonacci[N],m,n; //生成斐波那契数列 CreateFibonacci(Fibonacci); //输出斐波那契数列 PrintFibonacci(Fibonacci); //求数列前n项的和 printf(" 请输入要求和的项数 n(n<%d): ",N); scanf("%d",&n); m=Sum(Fibonacci,n); printf("\n 斐波那契数列前 %d项的和:%4d\n",n,m);}
第5章 函数与带参数宏 ?C语言 程序设计及应用教程?课件
5.1 函数的声明、定义与调用
5.1.1 函数的声明与定义 5.1.2 函数调用 5.1.3 函数参数传递 5.1.4 主函数中的参数
第5章 函数
5.3函数的调用
在一个源程序中,如果调用的是标准函数, 则需在调用之前用#include命令将对应的头文 件包含进来;如果调用的是用户自定义函数, 则需将被调用的函数放在主调函数之前,否 则就需要在主调函数的声明部分加入被调用 函数的原型声明。
5.3.1 函数的声明
1. 函数声明的一般形式有两种: (1)函数类型 函数名(参数类型1, 参数类型 2, ……); (2) 函数类型 函数名(参数类型1 参数名1, 参 数类型2 参数名2, ……); 两种形式是的等价的。如: float add(float,float); 等效于: float add(float x,float y);
3. 从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看,又 可分为: (1) 无参函数 函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。主 调函数和被调函数之间不进行参数传送。如上述程 序中的pline()函数、word()函数只是输出字符。 (2) 有参函数(带参函数) 在函数定义和函数说明时都带有的参数,称为形式 参数(简称为形参)。函数调用时所给出的参数, 称为实际参数(简称为实参)。进行函数调用时, 主调函数将把实参的值传送给形参,供被调函数使 用。
运行结果如图所示。
5.3.4 函数的嵌套调用
一个函数内不能定义另一个函数。但在函数调用时,可以嵌 套调用,即在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。
【例5.7】用调用函数求s=(12)!+(22)!+(32)!的 值,并在主函数中输出结果。 本题可编写两个函数,一个是用来计算平方 值的函数f1,另一个是用来计算阶乘值的函 数f2。主调函数先调f1计算出平方值,再在f1 中以平方值为实参调用 f2,计算其阶乘值, 然后返回f1,再返回主调函数,在循环过程 中计算累加和。
C语言程序设计教程 第五章 课后习题参考答案
k++;
if(k%5==0)
printf("\n");
f1=f2;
f2=f;
}
printf("\n");
return 0;
}
P124 3统计一个整数的位数
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,k=0;
printf("请输入n的值:");
int main()
{
int x,y,z,i=0;
for(x=1;x<=20;x++)
{
for(y=1;y<=33;y++)
{
for(z=3;z<=99;z=z+3)
{
if((5*x+3*y+z/3==100)&&(x+y+z==100))
i++;
}
}
}
printf("共有%d种买法:\n",i);
c语言程序设计教程第五章课后习题参考答案
P1242古典问题:兔子总数(斐波那契数列)
#include<stdio.h>
int main()
{
int f1=1,f2=1,f,i,k=0;
printf("%d\t %d\t",f1,f2);
k=k+2;
for(i=3;i<=20;i++)
{
f=f1+f2;
do
{
printf("请输入第%d个整数x=",i);
《C语言函数》课件
文件操作函数用于创建、打开、读取、写入和关闭文件等 操作。
要点二
详细描述
C语言标准库提供了许多文件操作函数,如fopen()用于打 开文件,fclose()用于关闭文件,fread()用于读取文件内容 ,fwrite()用于写入文件内容等。这些函数通常需要包含 stdio.h头文件以正确使用。
详细描述
C语言提供了许多字符串函数,用于处理字符串数据。这些函数包括连接字符串、比较字符串、查找 子串等。它们通常在string.h头文件中定义,使用时需要包含该头文件。
字符串函数应用案例
• 示例:连接两个字符串
字符串函数应用案例
01
```c
02
int main() {
03
char str1[50] = "Hello, ";
• 示例:计算圆的面积和周长
数学函数应用案例
```c int main() { double radius, area, circumference;
数学函数应用案例
circumferencea = M_PI * pow(radius, 2);
radius = 5.0;
printf("无法打开文件n");
return 1; // 返回错误代码 1 表示打 开文件失败
文件操作函数应用案例
} else {
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) { // 从文件中读取字符 并输出到控制台,直到到达
文件末尾(EOF)为止。
putchar(ch); // 使用 putchar() 函数将字符输出到 控制台。
01
03 02
数学函数应用案例
c语言程序设计教程第三版习题答案
c语言程序设计教程第三版习题答案C语言程序设计教程第三版习题答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
C语言是一种结构化编程语言,具有高级语言的特点,同时支持底层硬件操作。
其特点包括:简洁、高效、可移植、丰富的运算符、数据结构支持、广泛的库函数等。
2. 什么是编译型语言?编译型语言是指源代码在执行前需要通过编译器转换成机器语言的程序设计语言。
C语言就是一种编译型语言。
第二章:数据类型、运算符和表达式1. 列出C语言的基本数据类型。
C语言的基本数据类型包括:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。
2. 说明赋值运算符的用法。
赋值运算符(=)用于将右侧表达式的值赋给左侧的变量。
例如:`int a = 10;` 将整数值10赋给变量a。
第三章:控制结构1. 什么是条件语句?条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。
C语言中的条件语句主要有if语句和switch语句。
2. 循环语句有哪些?C语言中的循环语句主要有for循环、while循环和do-while循环。
第四章:数组和字符串1. 数组的声明和初始化方式。
数组声明的一般形式为:`type arrayName[arraySize];`。
初始化可以使用花括号一次性赋值,如:`int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`。
2. 字符串在C语言中的表示方法。
在C语言中,字符串以字符数组的形式存在,以空字符('\0')作为结束标志。
第五章:函数1. 函数的定义和调用。
函数定义的一般形式为:`returnTypefunctionName(parameterList) { /* function body */ }`。
调用函数时,使用其名称和必要的参数。
2. 函数的参数传递方式有哪些?C语言中函数的参数传递方式主要有值传递(pass by value)和引用传递(pass by reference)。
C语言第五章
学习提示: (1)算法包括输入、处理和输出三个部分 ,其中处理部分为选择结构。
b=t
F
输出a,b 结束
5
信息科学与技术学院 软件工程系
选择结构算法设计
South West Jiaotong University
【例5. 1】输入a、b值,如果a>b,那么交换a和b,使得a≤b。 解决该问题的主要步骤为: 开始
17
信息科学与技术学院 软件工程系
关系运算符和关系表达式
【例】编写以下程序,查看结果。 #include <stdio.h> void main() { int a,b,c; int d,e,f; a=4,b=5,c=6; d=a>b; e=a<b<c; f=c>b>a; printf("%d %d %d \n",d,e,f); }
South West Jiaotong University
20
信息科学与技术学院 软件工程系
逻辑运算符- 优先级
• 各类运算符的优先级关系:
South West Jiaotong University
– !(非)高于 &&(与) 高于 ||(或)。 – &&(与)和||(或)低于关系运算符 – !(非)高于 算术运算符
1)任何数值(字符、整数、实数、指针)都可以表示 逻辑意义,只要数值不等于0,就表示“真”,而0 表示“假”;
2)关系与逻辑运算表达式的运算结果为“真”,表达 式的值为int型整数1,运算结果为“假”,则表达 式的值为int型整数0。
由2)可知,C语言的关系运算表达式和逻辑运算表 达式应该属于整型表达式范畴。
C语言课后习题参考答案
C语言课后习题参考答案第一章:基础知识问题1:C语言的发展历史及特点C语言是由贝尔实验室的肯·汤普逊和丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发的一种高级程序设计语言。
它以其简洁、高效和可移植性而闻名。
C语言被广泛应用于系统级编程、嵌入式系统和科学计算等领域,并成为其他编程语言的基础。
问题2:C语言的基本数据类型及其存储范围C语言的基本数据类型包括字符型(char)、整型(int)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)和空类型(void)。
它们的存储范围如下:- char:-128 到 127 或 0 到 255- int:-32,768 到 32,767 或 0 到 65,535- float:3.4E-38 到 3.4E38- double:1.7E-308 到 1.7E308- void:无特定存储范围问题3:如何在C语言中输出语句?在C语言中,可以使用printf函数来输出语句。
它的基本语法为:```cprintf("要输出的内容");```问题4:定义变量的语法规则在C语言中,定义变量的语法规则如下:```c数据类型变量名;```例如,定义一个整型变量x:```cint x;```问题5:如何进行变量的赋值?变量的赋值可以使用赋值运算符(=)。
例如,将一个整型常量10赋值给变量x:```cx = 10;```第二章:控制结构问题1:if语句的语法结构if语句用于根据条件执行不同的代码块。
它的基本语法结构如下:```cif (条件) {// 条件为真时执行的代码}```问题2:switch语句的用法及语法结构switch语句用于根据不同的表达式值执行相应的代码块。
它的基本用法及语法结构如下:```cswitch (表达式) {case 值1:// 当表达式的值等于值1时执行的代码break;case 值2:// 当表达式的值等于值2时执行的代码break;default:// 当表达式的值与所有case都不匹配时执行的代码break;}```问题3:循环语句的分类及语法结构C语言中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
C语言完整函数教程PPT课件
12
5.1 子程序设计 5.2 函数
5.2.1 函数 5.2.2 函数的定义 5.2.3 函数的调用 5.2.4 函数原型 5.3 头文件 5.4 函数应用举例 5.5 变量作用域 5.6 变量的存储类别 5.7 内部函数和外部函数
printf("%d\t",i);
【程序演示】
16
5.2.2 函数的定义
/*函数功能:判断n是否是闰年 参数: year :要判断的年份 返回值:若是闰年,返回1,否则返回0*/
int isLeapYear(int year) {
if ( (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0) return 1;
else return 0;
}
17
5.2.2 函数的定义
常见的程序设计错误: (1)把同一种类型的参数声明为类似于形式
float x,y,而不是float x,float y; (2)在函数内部把函数参数再次定义成局部变
量是一种语法错误;如: int sum(int x, int y) {
int x, y;//错误! return (x+y); }
18
5.2.2 函数的定义
(3)不能在一个C函数的内部定义另一个函数;
main()
{
…
int sum(int x,int y)
{ return(x+y);
不允许!
}
…
}
19
5.2.2 函数的定义
《C语言程序设计》 课后习题答案 高等教育出版社
《C语言程序设计》课后习题答案高等教育出版社《C语言程序设计》课后习题答案高等教育出版社第一章:C语言概述1. C语言的特点C语言是一种以处理底层任务和系统编程为目标的高级编程语言。
其特点包括语法简洁、执行效率高、可移植性强等。
第二章:C语言基本数据类型1. C语言中的基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、字符型、浮点型等。
整型可以进一步细分为有符号整型和无符号整型。
第三章:C语言运算符1. C语言中的运算符C语言中常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
这些运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
第四章:C语言控制语句1. C语言中的条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句用于执行基于布尔表达式的条件分支,而switch语句用于根据不同的值执行不同的代码块。
第五章:C语言函数1. C语言中的函数定义和调用函数是C语言中的基本模块,用于封装可重用的代码。
函数定义包括函数返回类型、函数名、参数列表和函数体等部分。
第六章:C语言数组1. C语言中的数组定义和使用数组是一组相同类型的数据元素的集合。
C语言中可以使用数组来存储和操作大量数据。
第七章:C语言指针1. C语言中的指针概念指针是一种变量,它存储了内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改对应内存地址中的数据。
第八章:C语言字符串1. C语言中的字符串操作字符串是由一系列字符组成的数据类型。
C语言通过字符数组来表示和操作字符串。
第九章:C语言结构体1. C语言中的结构体定义和使用结构体是一种自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
第十章:C语言文件操作1. C语言中的文件读写操作文件操作是一种重要的数据输入和输出方式。
C语言提供了一系列函数来实现文件的读写操作。
总结:通过解答以上习题,我们可以更好地掌握C语言的各个方面,提升我们的编程能力和解决问题的能力。
希望本文对读者有所帮助。
c语言程序设计双色版答案
c语言程序设计双色版答案C语言程序设计是计算机科学与技术专业的基础课程之一,通过学习该课程,学生可以掌握C语言的基本语法和编程技巧。
本文将针对C语言程序设计的双色版答案进行详细的讲解。
以下是各章节的答案内容:第一章:C语言概述与开发环境1. C语言是一种通用的高级程序设计语言,具有良好的可移植性和高效性。
2. 开发环境包括编译器、集成开发环境(IDE)等,可以根据个人习惯选择适合自己的开发环境。
第二章:C语言基本语法和数据类型1. C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、表达式、语句和注释等。
2. 数据类型分为基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和派生数据类型(数组、结构体、枚举、指针)。
第三章:C语言运算符和表达式1. 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
2. 表达式是由运算符、操作数和运算符优先级组合而成的。
第四章:C语言流程控制1. 流程控制分为顺序结构、选择结构和循环结构。
2. 选择结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
第五章:C语言函数1. 函数是一段完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。
2. 函数的定义包括函数名、参数、返回值类型和函数体。
第六章:C语言数组1. 数组是一组相同类型的元素集合,可以通过下标访问元素。
2. 数组可以是一维数组或多维数组,使用二维数组可以表示矩阵等数据结构。
第七章:C语言指针1. 指针是保存内存地址的变量,可以用于操作内存中的数据。
2. 指针的操作包括取地址操作、指针运算、指针与数组的关系等。
第八章:C语言字符和字符串处理1. 字符是编程语言中的基本单元,可以用于表示文本和符号等。
2. 字符串是字符的数组,可以用于表示文本、姓名等较长的数据。
第九章:C语言结构体与共用体1. 结构体是将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
2. 共用体是一种特殊的数据类型,不同成员共享同一块内存地址。
C语言教程第5章函数
C语言教程第5章函数
C语言支持函数式编程方法,允许在程序中使用函数来撰写代码,函
数可以使程序模块化,把大的程序分解成小的功能块,使代码可复用,提
高程序的可读性和可维护性。
本章主要介绍C语言中函数的基本概念、声明及使用方法,以及函数
的参数传递和返回值。
1.函数概念及声明
在C语言中,我们可以定义函数来实现其中一种特定功能,它可以接
收参数,并返回一个结果。
在定义函数时,需要指定函数的返回值类型、
函数名及参数列表:
return_type function_name (parameter_list)
//函数代码
其中,返回值类型(return_type)可以是任意的C语言数据类型,
函数名(function_name)要求必须是唯一的,参数列表
(parameter_list)是由括号内的参数名和参数类型组成的,用逗号分隔。
2.函数调用
定义完函数后可以在程序中使用它,函数调用的格式为:
return_type function_name (parameter_list)
其中,return_type是函数的返回值类型,function_name是函数名,parameter_list是参数列表,这里用实际的参数替换参数列表。
3.函数参数传递
在C语言中,参数传递有三种方式:传值调用,传地址调用和传指针调用。
(1)传值调用
传值调用是最常见的参数传递方式,也是默认的参数传递方式。
C语言程序设计教程 第五章 课后习题参考答案
C语言程序设计教程第五章课后习题参考答案一、选择题1. B2. A3. C4. B5. D二、填空题1. while2. binary3. 164. 35. continue6. global三、判断题1. 错误2. 正确3. 错误4. 错误5. 正确四、编程题1.```c#include<stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:"); scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("%d是偶数\n", num); } else {printf("%d是奇数\n", num); }return 0;}```2.```c#include<stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);printf("%d与%d的和为%d\n", num1, num2, num1 + num2); return 0;}```3.```c#include<stdio.h>int isPrime(int num) {int i;if (num <= 1)return 0;for (i = 2; i <= num / 2; i++) {if (num % i == 0) {return 0;}}return 1;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (isPrime(num)) {printf("%d是素数\n", num); } else {printf("%d不是素数\n", num); }return 0;}```4.```c#include<stdio.h>int factorial(int num) {int i, result = 1;for (i = 1; i <= num; i++) {result *= i;}return result;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("%d的阶乘为%d\n", num, factorial(num)); return 0;}```五、简答题1. C语言逻辑与运算符(&&)短路特性是什么?答:C语言逻辑与运算符(&&)具有短路特性,即在进行逻辑与运算时,如果前一个表达式的值为假(0),则后面的表达式将不会被计算,整个逻辑与表达式的值直接为假(0)。
C语言考试必考知识点
C语言考试知识点第一章 C语言基本知识【考点1】C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)【考点2】main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。
读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【考点3】存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。
最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。
数据存放的位置就是它的地址。
【考点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【考点6】标识符合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类(1)关键字。
它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。
因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
【考点7】实型数据实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。
掌握判定指数形式合法性。
2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。
【考点8】字符字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
C语言函数详细解读
C语言函数详细解读C语言是一种广泛使用的编程语言,函数是其中一个重要的概念。
本文将详细解析C语言函数的定义、声明、调用以及一些相关概念和技巧,帮助初学者更好地理解和运用函数。
一、函数的定义和声明在C语言中,函数是一段封装了特定功能的代码块。
函数的定义和声明分为两部分:函数头和函数体。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
返回类型指定了函数返回值的类型,可以是整数、浮点数、字符等。
函数名是函数的标识符,用于在程序中调用该函数。
参数列表指定了函数的输入,可以是零个或多个参数。
函数体是函数的具体实现,包括了一系列语句和算法,用于完成特定的任务。
函数内部的语句遵循C语言的语法规则。
二、函数的调用函数的调用是通过函数名和参数列表来实现的。
调用函数时,需要按照函数定义时指定的参数顺序,提供相应的参数值。
函数调用可以通过两种方式完成:表达式方式和语句方式。
表达式方式将函数调用作为一个表达式,在表达式中使用函数的返回值。
语句方式将函数调用作为一条语句,不使用函数的返回值。
三、函数的返回值函数可以有返回值,也可以没有返回值。
有返回值的函数在函数定义中通过返回类型指定了返回值的类型,函数体中使用return语句返回具体的值。
return语句可以提前结束函数的执行,并将返回值传递给调用者。
无返回值的函数在函数定义中将返回类型指定为void,函数体中没有return语句或return后面没有表达式。
这种函数通常用于执行一些具有副作用的操作,如打印信息、修改全局变量等。
四、函数的参数传递函数的参数传递可以分为值传递和引用传递两种方式。
值传递是将实际参数的值复制一份给形式参数,在函数内部对形式参数的修改不影响实际参数。
引用传递是将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的修改会影响实际参数。
五、递归函数递归函数是指在函数内部调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘、斐波那契数列等。
递归函数需要满足两个条件:基准情况和递归调用。
c语言 函数的定义
c语言函数的定义函数是C语言中的一种重要的程序组织方式,它可以将一段代码封装为一个独立的、可重复使用的功能模块。
函数的定义包括函数的声明和函数体两部分。
函数的定义一般包括以下几个要素:函数类型、函数名、参数列表和函数体。
1.函数类型:函数类型指的是函数返回值的类型。
在C语言中,函数可以有多种返回值类型,包括整型、字符型、浮点型、指针型等。
函数的返回值类型可以是任何C语言中支持的数据类型。
2.函数名:函数名是函数的标识符,用于在程序中引用该函数。
函数名应该具有描述性,能够清晰地表达函数的功能。
函数名不能与系统关键字或其他函数名重复。
3.参数列表:参数列表是函数定义中的重要部分,用于传递数据给函数。
函数可以有零个或多个参数,每个参数都包括参数类型和参数名。
在函数调用时,需要提供与参数列表中定义的参数类型和顺序相匹配的参数值。
4.函数体:函数体是函数定义中的代码块,用于实现函数的具体功能。
函数体由一系列语句组成,可以包括变量定义、控制语句、循环语句以及其他函数调用等。
函数体中的代码将按照函数调用的顺序依次执行。
函数的定义通常遵循以下的基本结构:```函数类型函数名(参数列表) {//函数体return返回值;}```其中,函数类型指的是函数的返回值类型。
函数名是标识符,用于在程序中引用该函数。
参数列表指定了函数的参数类型和参数名,多个参数之间用逗号分隔。
函数体是一系列语句的集合,用于实现函数的具体功能。
return语句用于返回函数的结果。
函数的定义通常在程序的开头或者前面的位置,以便在函数被调用之前进行声明。
函数的声明告诉编译器该函数的存在及其相关信息,使得编译器可以正确地解析函数的调用。
函数的定义可以分为函数原型和函数主体两部分。
函数原型一般包含函数的声明,给出函数的原型可以使得该函数能够被其他函数所调用。
函数主体是函数的具体实现,包含函数的功能实现代码。
C语言中函数定义的格式一般为:```函数类型函数名(参数列表){//函数体return返回值;}```例如,下面是一个计算两个整数之和的函数定义示例:```cint add(int a, int b) {int sum = a + b;return sum;}```该函数的函数名为add,函数类型为int,参数列表为int类型的a和b。
c语言函数章节
c语言函数章节C语言函数章节1. 概述C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发领域。
函数是C语言中的基本组成单元,用于封装可重复使用的代码块。
本章将介绍C语言中函数的概念、语法和用法。
2. 函数的定义和声明函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体,用于定义函数的具体实现。
函数的声明则只包括函数名、参数列表和返回值类型,用于在使用函数之前先声明函数的存在。
3. 函数的调用函数的调用是通过函数名和参数列表来实现的。
在调用函数时,会将参数的值传递给函数,函数执行相应的代码块,并返回一个值(如果有定义返回值类型)。
4. 函数的参数传递函数的参数可以是值传递或指针传递。
值传递是将参数的值复制一份给函数使用,对函数内部的参数修改不会影响外部的变量。
指针传递是将参数的地址传递给函数,可以在函数内部直接修改外部变量的值。
5. 函数的返回值函数可以有返回值,也可以没有返回值。
有返回值的函数在执行完代码块后,会通过return语句返回一个值。
没有返回值的函数可以使用void作为返回类型,表示没有返回值。
6. 函数的递归调用函数可以调用自身,这种调用方式称为递归调用。
递归调用可以解决一些问题,比如阶乘、斐波那契数列等。
但要注意递归调用的结束条件,避免陷入无限循环。
7. 函数的作用域函数的作用域决定了函数内部可以访问的变量范围。
C语言中有全局作用域和局部作用域。
全局作用域的变量在整个程序中都可见,局部作用域的变量只在函数内部可见。
8. 函数的重载函数的重载是指在同一个作用域内,可以有多个同名函数,但参数列表必须不同。
函数的重载可以提高程序的灵活性和可读性。
9. 函数的库C语言提供了一些标准库函数,如数学库、字符串库、文件操作库等。
这些库函数可以直接调用,提高编程效率。
10. 函数指针函数指针是指向函数的指针变量。
通过函数指针,可以将函数作为参数传递给其他函数,也可以将函数作为返回值返回。
函数指针可以实现回调函数和动态函数调用。
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5.8.1 局部变量
关于局部变量的作用域的说明: ① 主函数main()中定义的内部变量,也只能在主函 数中使用,其它函数不能使用。 同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的内 部变量。因为主函数也是一个函数,与其它函数是平 行关系。 ② 形参变量也是内部变量,属于被调用函数; 实参变量,则是调用函数的内部变量。 ③ 允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代 表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会 发生混淆。 ④ 在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合 语句范围内。
定义格式:[auto] 数据类型 变量表; 函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类 别,则都是动态分配存储空间,都为自动变量。 auto变量的存储特点: ① 自动变量属于动态存储方式。函数被调用时分配存 储空间,调用结束就释放。 ② 在复合语句中定义的自动变量,只在该复合语句中 有效;退出复合语句后,不能再用,否则将引起错误。 ③ 定义不初始化,其值是不确定的。 ④ 由于自动变量的作用域和生存期,都局限于定义它 的个体内,因此不同的个体中允许使用同名的变量而 不会混淆。
5.9.4 寄存器型变量register
寄存器变量:将局部变量的值存放到寄存器中加快求值速度。 定义格式如下: register 数据类型 变量表; 【例5-18】下面函数power是计算xn 。 #include "stdio.h" power(int x,register int n) {register int p; for(p=1;n;n--) p=p*x; 程序运行结果: return p; } 125 void main( ) { int s; s=power(5,3); printf("%d \n",s); }
本次课主要内容
第5章 函数
5.8 全局变量与局部变量 5.9 变量的存储类别 5.10 外部函数与内部函数
5.8 全局变量与局部变量
所有的变量都有自己的作用域。变量说明的位置不 同,其作用域也不同。C语言中的变量分为内部变量 和外部变量。
5.8.1 局部变量
在一个函数内部定义的变量是内部变量,它 只在该函数范围内有效。 只有在包含变量说明的函数内部,才能使用 被说明的变量,在此函数之外就不能使用这些变 量了。所以内部变量也称“局部变量”。
5.9.3
静态型变量static
定义格式: static 数据类型 局部变量表; ① 静态局部变量属于静态存储。即使所在函数调用结 束也不释放,但其它函数是不能引用它们的。 ② 定义但不初始化,则自动赋以"0"或'\0'。 ③ 静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一 次,在程序运行时已有初值。以后每次调用它们所在 的变量的场合: ① 需要保留函数上一次调用结束时的值。 ② 如果初始化后,变量只被引用而不改变其值,用 静态局部变量比较方便,以免每次调用时重新赋值。
5.9.3
静态型变量static
【例5-16】静态局部变量的存储特性。 #include "stdio.h" void auto_static() {int var_auto=0 ; static int var_static=0 ;/* 只初始化1次 */ printf("var_auto=%d,var_static=%d\n",var_auto, var_static) ; ++var_auto ; ++var_static ;} void main( ) 程序运行结果: var_auto=0,var_static=0 {int i ; var_auto=0,var_static=1 for(i=0 ; i<3 ; i++) auto_static() ; } var_auto=0,var_static=2
5.9.5 外部参照型变量extern
5.9.6 用static声明外部变量
当用static说明外部变量时,此变量可称作“静态”全局变量。 静态全局变量只允许被本源文件中的函数引用,不允许被其它源 文件中的函数引用。例如: /* file1.c */ /* file2.c */ static int n; extern int n; void fun1(); void fun1() main() { printf("file2:%d\n",n); { n=5; ...... printf("file1:%d\n",n); } fun1(); } 说明: 对外部变量加static声明和不加static的外部变量都是静态存 储方式,都是在编译时分配内存的,只是作用范围不同而已。
5.9.5 外部参照型变量extern
2.在多个文件中用extern来扩展全局变量的作用域 一个C程序多个函数组成。这些函数可以分别存放 在不同的源文件中,每个源文件可以单独编译,生成目 标(.obj)文件,然后把多个目标文件连接成一个可执 行程序(.exe)文件,此程序就可执行。 当一个程序由多个编译单位组成,并且在每个文 件中均需要引用同一个全局变量时,若在每个文件中均 定义了一个所需的同名全局变量,单独编译每个文件时 并无异常,编译程序将按定义分别为它们开辟存储空间; 而当进行“连接”时,将会产生“重复定义”错误。 解决的办法:在其中一个文件中定义所有全局变 量,而在其它用到这些全局变量的文件中用extern对这 些变量进行说明,声明这些变量已在其它编译单位中定 义,通知编译程序不必再为它们开辟存储单元。
1.在同一文件内用extern来扩展全局变量的作用域 如果定义点之前的函数需要引用这些外部变量时,需要在 函数内对被引用的外部变量进行说明 【例5-19】用extern声明外部变量,扩展程序文件中的作用域。 #include "stdio.h" 程序运行结果: int vs(int xl,int xw) xl=5,xw=4, {extern int xh; /* 外部变量xh的声明 */ xh=5,v=100 int v; v=xl*xw*xh; /* 直接使用外部变量xh的值 */ return v; } void main( ) {extern int xw,xh; /* 外部变量的声明 */ int xl=5; /* 内部变量的定义 */ printf("xl=%d,xw=%d,xh=%d,v=%d\n",xl,xw,xh,vs(xl,xw)); } int xl=3,xw=4,xh=5; /* 外部变量xl、xw、xh的定义 */
5.9 变量的存储类别
5.9.1 静态存储方式与动态存储方式
对变量的存储类型说明有四种: 自动变量(auto)、寄存器变量(register)、 外部变量(extern)、静态变量(static)。
自动变量和寄存器变量属于动态存储方式; 外部变量和静态内部变量属于静态存储方式。
5.9.2 自动型变量auto
5.8.2 全局变量
在函数外部定义的变量称为外部变量,它不属于任何 一个函数,可被作用域内的所有函数直接引用。 作用域:从外部变量定义位置开始到本文件结束为止。 说明: ① 全局变量为函数间的数据传递另外开辟了一条通道。 可以利用全局变量从函数得到一个以上的返回值。 ② 全局变量使函数的独立性降低。 全局变量在整个程序运行期间都占用内存空间。 ③ 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。 在局部变量的作用域内,全局变量被屏蔽不起作用。
5.9.5 外部参照型变量extern
外部变量的作用域:从定义点到本文件结束。 在作用域内,全局变量可以为程序中各个函数所引用。 编译时将外部变量分配在静态存储区。 有时需要用extern来声明外部变量,以扩展其作用域。 外部变量说明的一般形式为: extern 数据类型 外部变量名表;
5.9.5 外部参照型变量extern
5.9.3
静态型变量static
【例5-17】打印1到4的阶乘值。 #include "stdio.h" int fac(int n) { static int f=1; f=f*n; 程序运行结果: return(f); 1! =1 } 2! =2 main( ) 3! =6 { int k; 4! =24 for(k=1;k<=4;k++) printf("%d!=%d \n",i,fac(k)); }
5.9 变量的存储类别
5.9.1 静态存储方式与动态存储方式
从变量值生存周期角度来分:静态存储和动态存储方式。 静态存储方式:在程序运行期间分配固定存储空间。 动态存储方式:根据需要进行动态分配存储空间。 一个C程序在内存中可供使用的存储空间分为三部分: 程序区、静态存储区、动态存储区 动态存储区:存放函数调用时的现场保护和返回地址、 自动类别的局部变量和函数形参等数据,函数调用结束 时释放这些空间。 静态存储区:存放全局变量及静态类别的局部变量。程 序执行过程中占据固定的存储单元,而不是动态地进行 分配和释放。
5.8.2 全局变量
【例5-14】输入长方体的长、 宽、高,求长方体体积及正、 侧、顶三个面的面积。 #include "stdio.h" float s1,s2,s3; float vs(float a,float b,float c) {float v; v=a*b*c; s1=a*b; s2=b*c; s3=a*c; return v; } void main() {float v,l,w,h; printf("input length,width and height:\n"); scanf("%f %f %f",&l,&w,&h); v=vs(l,w,h); printf("v=%6.2f,s1=%6.2f,s2=%6.2f,s3=% 6.2f \n",v,s1,s2,s3);}