aspnet多线程
用Visual Basic.NET开发多线程应用程序
Dm my hed sT ra ’ i T ra l A hed 这里定义 了两个线程
D m T r a 2 As T r a i my h e d h e d P v t u B t nl Ci ( y a sn e sS s mO - i r ae S b u t o l k B V e drA yt .b c l e
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Coi ( y a sn e s O jc, l n s g B V ed rA bet l
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N t框 架为线程提供 了丰富的类 jc,y a e A yt E etrs Hade u o 1 lk主 程程序设计时最大的难点。.e etB V s Ss m.vnA g ) n l B  ̄ n . i l e s Cc
线程 的事件 函数
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ASP.NET的运行原理与运行机制
的运⾏原理与运⾏机制在4和4.5中,新增了WebPages Framework,编写页⾯代码使⽤了新的Razor语法,代码更加的简洁和符合Web标准,编写⽅式更接近于PHP和以前的Asp,和使⽤WebForms这种模仿Windows Form编程⽅式有了很⼤不同,不再有⼤量控件和控件⽣成的⼤量不够灵活的代码,但是同样可以使⽤提供的⼤量类库和功能,可以说WebPages框架融合了Asp、PHP和的全部优点,⼜可使⽤C#和VB 编程语⾔。
⼀看到WebPages框架,我就马上有了深⼊学习的兴趣,因为它和WebForms相⽐⽴刻就会让有完美主义情结的程序员们倾⼼。
但WebPages框架却并没有绑定Razor语法,它可以使⽤第三⽅的视图引擎。
WebPages和Razor也并没有和 MVC具有必然的联系。
在VS2012中默认的⽹站模板⾥⾯多了”⽹站(Razor v2)“,可以根据Razor语法创建WebPage。
WebPages⽹站简介WebPages⽹站包含多个cshtml或vbhtml页⾯,这些页⾯中使⽤Razor模板语法,整个⽹站的⽂件都在⼀个⽂件夹中,bin⽬录中有各种要⽤到的dll,没有解决⽅案⽂件,解决⽅案⽂件在另外⼀个和⽹站同时创建的项⽬中,其中有packages⽬录以管理WebPages⽹站需要⽤到的包。
⼀个普通的cshtml页代码如下:@{var db = Database.Open("StarterSite");var users = db.Query("Select * From UserProfile");var grid = new WebGrid(users);}<!DOCTYPE html><html><head><title></title></head><body>@grid.GetHtml()</body></html>从中可以看到,这种编写⽅式和PHP、Asp很相似,但WebPages⾝后却是庞⼤的类库。
ASPNET课程设计样本
云计算:ASPNET将更加注重云计算技术的应用,提高系统的可扩展性和可靠性。
微服务:ASPNET将更加注重微服务架构的应用,提高系统的可维护性和可扩展性。
移动优先:ASPNET将更加注重移动设备的支持,提高系统的用户体验和可用性。
人工智能:ASPNET将更加注重人工智能技术的应用,提高系统的智能化和自动化程度。
ASPNET优缺点总结
优点:易于开发,支持多种编程语言,易于维护,支持多种数据库,易于扩展,支持多种平台。
缺点:性能较差,安全性较低,代码可读性较差,开发效率较低,学习曲线较陡峭。
展望:未来ASPNET可能会在性能、安全性、代码可读性、开发效率等方面有所改进,以满足开发者的需求。
建议:在开发过程中,可以根据项目的实际情况,选择合适的编程语言和框架,以提高开发效率和维护成本。
ASPNET发展历程
2002年,*** 1.0发布,支持C#和***语言2003年,*** 1.1发布,增加了许多新特性,如Web Forms和Web Services2005年,ASPASPNET发展历程2002年,*** 1.0发布,支持C#和***语言2003年,*** 1.1发布,增加了许多新特性,如Web Forms和Web Services2005年,*** 2.0发布,支持泛型和匿名类型,增加了许多新控件和特性2006年,*** 3.5发布,增加了LINQ和Entity Framework等新特性2008年,*** 4.0发布,支持动态数据、MVC和Razor视图引擎等新特性2013年,ASPASPNET发展历程2002年,*** 1.0发布,支持C#和***语言2003年,*** 1.1发布,增加了许多新特性,如Web Forms和Web Services2005年,*** 2.0发布,支持泛型和匿名类型,增加了许多新控件和特性2006年,*** 3.5发布,增加了LINQ和Entity Framework等新特性2008年,*** 4.0发布,支持动态数据、MVC和Razor视图引擎等新特性2013年,*** 5.0发布,更名为*** Core,支持跨平台开发和云部署
.net处理并发情况的几种方法
.NET处理并发情况的几种方法引言随着互联网的快速发展和用户需求的增加,对于软件系统的并发处理能力提出了更高的要求。
在.NE T开发中,针对并发情况的处理至关重要。
本文将介绍几种在.N E T平台下处理并发情况的方法,以帮助开发者更好地应对并发问题。
1.锁(L o c k i n g)锁是最基本的一种处理并发情况的方法,通过在关键代码段前后加锁来确保在同一时间内只有一个线程能够访问该代码段。
在.NET中,可以使用以下方式实现锁:l o ck(l oc kO bj ec t){//关键代码段}通过将需要保护的关键代码段放在`l oc k`语句块中,并指定一个共享的锁对象`l oc kO bj ec t`,可以实现对该代码段的互斥访问。
2.互斥量(M utex)互斥量是一种操作系统提供的同步原语,可以用于控制多个线程对共享资源的访问。
在.N E T中,可以使用`Mu t ex`类实现互斥量的使用。
p r iv at es ta ti cM ute x mu te x=ne wM ut ex();m u te x.Wa it On e();//获取互斥量t r y{//关键代码段}f i na ll y{m u te x.Re le as eM ute x();//释放互斥量}通过调用`W ai tO ne()`方法获取互斥量,并在关键代码段执行完毕后调用`R el ea se Mu tex()`方法来释放互斥量,可以有效地控制并发访问。
3.信号量(S emaphore)信号量是另一种常见的同步原语,与互斥量不同的是,信号量允许多个线程同时访问共享资源,但要控制同时并发访问的线程数量。
在.N ET 中,可以使用`S em ap h or e`类实现信号量的使用。
p r iv at es ta ti cS ema p ho re se ma ph or e=n e wS em ap ho re(i nit i al Co u n t:3,m ax im um Co unt:3);s e ma ph or e.Wa it One();//获取信号量t r y{//关键代码段}f i na ll y{s e ma ph or e.Re le ase();//释放信号量}通过在创建`Se ma pho r e`对象时指定初始计数器数量和最大计数器数量,并使用`Wa it One()`方法获取信号量,在关键代码段执行完毕后调用`Re le as e()`方法来释放信号量,可以灵活地控制并发访问的线程数量。
aspnet教程
aspnet教程
是一种用于构建 Web 应用程序的开发框架。
它是由微软公司开发的一种服务器端技术,可用于构建动态的、可扩展的和高性能的 Web 应用程序。
提供了一个强大的编程模型和丰富的工具集,可简化 Web 开发过程。
它使用了一种叫做 Web Forms 的模式,该模式基于事件驱动的编程模型,允许开发者通过拖放控件来快速构建用户界面。
还支持一个称为 MVC 的模式,这是一种轻量级的模式,可以更好地控制页面的呈现和行为,使开发者具有更高的灵活性和可定制性。
除了 MVC, 还提供了一种称为 Web API 的模式,
它是一种用于构建 RESTful Web 服务的框架,支持使用 HTTP 提供数据和服务。
对于 的开发,开发者通常使用 C# 或 作为编程语言。
这些语言都是强类型的,并且具有现代化的语法和丰富的类库,使开发者能够更快速和高效地构建应用程序。
还提供了一系列的控件和组件,使开发者能够方便地处理用户输入、验证数据、访问数据库等常见任务。
此外,它还支持使用其他工具和技术,如 Entity Framework、LINQ、SignalR 等,以满足特定的需求。
总的来说, 是一个强大且灵活的框架,可用于构建各种规模和复杂度的 Web 应用程序。
无论是小型网站还是大型企业级应用程序, 都是一个理想的选择。
DOTNET 牛 人 应 该 知 道 些 什 么
.NET牛人应该知道些什么一个真正优秀的(及WinForm)开发人员应该不仅仅会拖放控件到设计器中,也应该掌握更多的东西。
一个优秀的赛车比赛选手很了解他自己的坐驾,他知道哪些可以做?哪些不能做?如果你从来没有深入,你肯定不会知道所有问题的答案。
如果你是一个独立顾问,你可能从来没有遇到过这些概念。
是否全面理解这些问题也许与你是不是一个优秀的开发者没有关系,但在遇到问题时它的确可以帮你节省不少时间。
.NET牛人应该知道些什么?任何一个使用.NET的人•描述线程与进程的区别?线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。
一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。
而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。
用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。
•什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同Windows服务是运行在windows后台指定用户下(默认System)的应用程序,它没有标准的UI界面,想比标准的EXE程序,Windows 服务是在服务开始的时候创建,而在服务结束的时候销毁,而且可以设置服务是否与操作系统一起启动,一起关闭。
它支持三种方式:1)自动方式 2)手动方式3)禁用。
自动方式的时候,windows服务将在OS启动后自动启动运行,而手动方式则必须手工启动服务,禁用的情况下服务将不能被启动。
另外标准的EXE默认使用的当前登录的用户,而windows服务则默认使用System用户,这在对系统资源访问的时候特别需要注意。
.net 线程执行方法
在.NET中,可以使用多种方式来执行多线程。
以下是几种常用的方法:1. 使用`System.Threading.Thread`类:可以创建新的线程并执行代码块。
例如:```csharpusing System.Threading;public void StartThread(){Thread newThread = new Thread(() =>{// 在新线程中执行的代码});newThread.Start();}```2. 使用`System.Threading.Task`类:Task是.NET 4.0引入的,用于表示异步操作。
可以使用`Task.Run()`方法来创建并启动新线程。
例如:```csharpusing System.Threading.Tasks;public async Task StartTask(){await Task.Run(() =>{// 在新线程中执行的代码});}```3. 使用`Parallel.For`或`Parallel.ForEach`方法:这些方法可以在多个线程上并行执行代码块。
例如:```csharpusing System.Threading.Tasks;using System.Threading;using System.Threading.Tasks.Parallel;public void StartParallelLoop(){Parallel.For(0, 10, i =>{// 在多个线程上并行执行的代码});}```需要注意的是,多线程编程需要谨慎处理线程同步和资源访问问题,以避免出现竞态条件和死锁等问题。
可以使用锁、信号量、事件等机制来控制线程之间的同步和通信。
26个常用的.net性能优化方法
中常用的26个优化性能方法收藏1. 数据库访问性能优化数据库的连接和关闭访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。
这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。
中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。
系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。
连接池的大小是有限的,R1如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。
因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上关闭,从而尽量减少数据库连接打开的时间,避免出现超出连接限制的情况。
使用存储过程存储过程是存储在服务器上的一组预编译的SQL语句,类似于DOS系统中的批处理文件。
存储过程具有对数据库立即访问的功能,信息处理极为迅速。
使用存储过程可以避免对命令的多次编译,在执行一次后其执行规划就驻留在高速缓存中,以后需要时只需直接调用缓存中的二进制代码即可。
另外,存储过程在服务器端运行,独立于程序,便于修改,最重要的是它可以减少数据库操作语句在网络中的传输。
优化查询语句中ADO连接消耗的资源相当大,SQL语句运行的时间越长,占用系统资源的时间也越长。
因此,R2尽量使用优化过的SQL语句以减少执行时间。
比如,不在查询语句中包含子查询语句,充分利用索引等。
2. 字符串操作性能优化使用值类型的ToString方法在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。
这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。
但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。
R3使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。
运用StringBuilder类String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String 对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显著。
.NET面试题系列(六)多线程
.NET⾯试题系列(六)多线程
1.多线程的三个特性:原⼦性、可见性、有序性
原⼦性:是指⼀个操作是不可中断的。
即使是多个线程⼀起执⾏的时候,⼀个操作⼀旦开始,就不会被其他线程⼲扰。
⽐如,对于⼀个静态全局变量int i,两个线程同时对它赋值,线程A给他赋值为1,线程B给他赋值为-1。
那么不管这两个线程
以何种⽅式。
何种步调⼯作,i的值要么是1,要么是-1.线程A和线程B之间是没有⼲扰的。
这就是原⼦性的⼀个特点,不可被中断。
可见性:是指当⼀个线程修改了某⼀个共享变量的值,其他线程是否能够⽴即知道这个修改。
显然,对于串⾏来说,可见性问题是不存在的。
有序性:在并发时,程序的执⾏可能会出现乱序。
给⼈的直观感觉就是:写在前⾯的代码,会在后⾯执⾏。
有序性问题的原因是因为程序在
执⾏时,可能会进⾏指令重排,重排后的指令与原指令的顺序未必⼀致。
ASP.NET多线程编程(一)
进程举例
设一个进程要完成两个任务:任务1和任务2, 并且任务1 要经历: A1->B1->C1三个步骤才能完成;任务2要经历: A2->B2->C2三个步骤才能完成。
• 也不例外,它在每个辅助进程中使用多个线程来为 请求提供服务。
• 使用进程范围的 CLR 线程池为请求提供服务。该 池的大小可以在 machine.config 的 processModel 元素中进行 配置,并且被默认设置为 25 个辅助线程和 25 个 I/O 线程。
用目标方法。如果编译器支持异步委托,则它将生成 该调用方法以及 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。 • 如果调用 BeginInvoke 方法,则公共语言运行库将 对请求进行排队并立即返回到调用方。将对来自线程 池的线程调用该目标方法。提交请求的原始线程自由 地继续与目标方法并行执行,该目标方法是对线程池 线程运行的 • 在回调中,使用 EndInvoke 方法来获取返回值和输 入/输出参数。如果没有对 BeginInvoke 指定回调, 则可以在提交请求的原始线程上使用 EndInvoke。
System.Threading
• 提供一些使得可以进行多线程编程的类和 接口。此命名空间包括管理线程组的 ThreadPool 类、使得可以在指定的时间后 调用委托的 Timer 类以及用于同步互斥线 程的 Mutex 类。System.Threading 还提 供用于线程调度、等待通知和死锁解析的 类。
• 使用应用程序域:
– 能够在不停止整个进程的情况下停止单个应用程序。 – 在一个应用程序中运行的代码不能直接访问其他应用程序中的代
C#.NET面试题汇总系列四:多线程
C#.NET⾯试题汇总系列四:多线程0. 参考⽂档1. 描述线程与进程的区别?线程(Thread)与进程(Process)⼆者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应⽤程序与应⽤程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,⽽线程定义的是代码执⾏堆栈和执⾏上下⽂的边界⼀个进程可以包括若⼲个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程2. 什么是互斥?当多个线程访问同⼀个全局变量,或者同⼀个资源(⽐如打印机)的时候,需要进⾏线程间的互斥操作来保证访问的安全性3. Task状态机的实现和⼯作机制是什么?CPS全称是Continuation Passing Style,在.NET中,它会⾃动编译为:将所有引⽤的局部变量做成闭包,放到⼀个隐藏的状态机的类中将所有的await展开成⼀个状态号,有⼏个await就有⼏个状态号每次执⾏完⼀个状态,都重复回调状态机的MoveNext⽅法,同时指定下⼀个状态号MoveNext⽅法还需处理线程和异常等问题4. await的作⽤和原理,并说明和GetResult()有什么区别?从状态机的⾓度出发,await的本质是调⽤Task.GetAwaiter()的UnsafeOnCompleted(Action)回调,并指定下⼀个状态号从多线程的⾓度出发,如果await的Task需要在新的线程上执⾏,该状态机的MoveNext()⽅法会⽴即返回,此时,主线程被释放出来了,然后在UnsafeOnCompleted回调的action 指定的线程上下⽂中继续MoveNext()和下⼀个状态的代码⽽相⽐之下,GetResult()就是在当前线程上⽴即等待Task的完成,在Task完成前,当前线程不会释放注意:Task也可能不⼀定在新的线程上执⾏,此时⽤GetResult()或者await就只有会不会创建状态机的区别了5. Task和Thread有区别吗?Task和Thread都能创建⽤多线程的⽅式执⾏代码,但它们有较⼤的区别Task较新,发布于.NET 4.5,能结合新的async/await代码模型写代码,它不⽌能创建新线程,还能使⽤线程池(默认)、单线程等⽅式编程,在UI编程领域,Task还能⾃动返回UI 线程上下⽂,还提供了许多便利API以管理多个Task6. 多线程有什么⽤?发挥多核CPU的优势,防⽌阻塞7. 说说常⽤的锁,lock是⼀种什么样的锁?常⽤的如 SemaphoreSlim、ManualResetEventSlim、Monitor、ReadWriteLockSlimlock是⼀个混合锁,其实质是 Monitor8. lock为什么要锁定⼀个参数(可否为值类型?)参数有什么要求?lock的锁对象要求为⼀个引⽤类型,可以锁定值类型,但值类型会被装箱,每次装箱后的对象都不⼀样,会导致锁定⽆效对于lock锁,锁定的这个对象参数才是关键,这个参数的同步索引块指针会指向⼀个真正的锁(同步块),这个锁(同步块)会被复⽤9. 多线程和异步的区别和联系?多线程是实现异步的主要⽅式之⼀,异步并不等同于多线程实现异步的⽅式还有很多,⽐如利⽤硬件的特性、使⽤进程或纤程等在.NET中就有很多的异步编程⽀持,⽐如很多地⽅都有Begin、End 的⽅法,就是⼀种异步编程⽀持,内部有些是利⽤多线程,有些是利⽤硬件的特性来实现的异步编程10. 线程池的优点和不⾜?优点:减⼩线程创建和销毁的开销,可以复⽤线程,也从⽽减少了线程上下⽂切换的性能损失,在GC回收时,较少的线程更有利于GC的回收效率缺点:线程池⽆法对⼀个线程有更多的精确的控制,如了解其运⾏状态等;不能设置线程的优先级;加⼊到线程池的任务(⽅法)不能有返回值;对于需要长期运⾏的任务就不适合线程池11. Mutex和lock有什么不同?⼀般⽤哪⼀种⽐较好?Mutex是⼀个基于内核模式的互斥锁,⽀持锁的递归调⽤Lock是⼀个混合锁,⼀般建议使⽤Lock更好,因为lock的性能更好12. 如何实现线程间通信?最简单的就是定义静态变量,然后在各个线程之间通过lock来访问或修改变量其次是利⽤线程上下⽂。
asp.net基础概述
基础概述是一种用于创建基于Web的应用程序的编程模型。
从本质上来说,运行时和.NET Framework类库集可以用于创建动态Web 页。
它需要在Web服务器的环境中运行,例如Microsoft Internet Information Server(Microsoft互联网信息服务器,IIS),并且根据服务浏览器请求指示在服务器上执行程序。
与直接由Web服务器提供的静态HTML不同的是,页面实际上是在服务器上执行以后再产生结果的。
页面的最后生成也许是由许多不同的指令和/或数据源构造的。
页面以.aspx扩展名存储。
页面由程序员将文本、标记(例如HTML)以及特定服务器标记和脚本组合在一起,然后存储在Web服务器上。
可以将存储后的页面看成是一套描述如何创建一个HTML页面的指令。
当该页面被请求浏览时,服务器端程序将会用纯标记来创建一个客户端浏览器可以读懂并能呈现(render)的页面。
因为呈现后的输出是纯标记,所以任何浏览器都能够读懂;所有的动态过程都发生在Web服务器端。
特定服务器标记非常强大,例如,它可以对用户的动作作出反应,连接至数据存储以及自动创建非常复杂的HTML结构。
正像前面提到的那样,只是.NET Framework的一部分,所以页面可以利用这个框架提供的所有服务,包括连网、数据访问、安全以及更多其他服务。
因为可以使用所有这些服务,所以相比以前,能够创建更加丰富的Web应用程序。
只需花少量的时间来构建所有应用程序所需的构建块,而将大多数时间用在应用程序独有的特殊逻辑上。
还在Web编程中引入了一些独特的新技术,可以在典型的动态服务器页面(Active Server Pages,ASP)上极大地改善开发模式:· 语言独立性——因为是.NET Framework的一部分,所以可以使用您自己选择的语言来构建应用程序,例如C#、VB或J#。
而典型的ASP则仅限于JScript或者VBScript页面。
软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享
软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享一、引言在软件开发过程中,多线程并发编程是一个非常重要的概念。
它可以提高程序的执行效率,实现任务的并行处理,提升系统的响应速度。
因此,在软件开发实习中,我选择了多线程并发编程作为我的主要实践项目。
本篇报告将结合我的实践经验,分享我对多线程并发编程的理解和总结。
二、实践项目介绍在我的软件开发实习中,我参与了一个网络爬虫的开发项目。
该项目的主要目标是从互联网上获取大量的数据,并进行存储和分析。
由于需要处理大量的数据和任务,单线程的处理方式显然效率低下。
因此,我们决定采用多线程并发编程来优化程序的执行效率。
三、多线程并发编程的基本概念1. 线程线程是程序中独立运行的基本单位,它可以并发执行,共享进程的资源。
一个进程中可以包含多个线程,线程之间可以共享内存空间,相互之间可以通过共享内存进行通信。
2. 并发并发是指多个任务在同一时间段内同时执行的能力。
在多线程并发编程中,通过创建多个线程来实现程序的并发执行,提高程序的执行效率。
3. 线程同步由于多个线程共享同一份数据,可能会产生数据竞争的问题。
为了保证数据的一致性和正确性,需要使用线程同步机制来协调各个线程的执行。
常用的线程同步机制有互斥锁、条件变量、信号量等。
四、多线程并发编程的实践与总结1. 多线程任务的划分与执行在我们的网络爬虫项目中,我们将爬取数据的任务划分为多个独立的子任务,并由不同的线程负责执行。
通过合理的任务划分和线程分配,可以充分利用系统的资源,提高程序的并发执行效率。
2. 数据竞争的处理在多线程并发编程中,由于多个线程共享同一份数据,可能会产生数据竞争的问题。
为了解决这个问题,我们使用互斥锁来保证数据的一致性。
在访问共享数据之前,我们使用互斥锁对数据进行加锁,防止其他线程同时对数据进行访问和修改。
3. 线程间的通信在我们的项目中,由于涉及到多个线程的协作,我们需要使用线程间的通信机制来实现任务的分配和协调。
ASP.NET性能优化小结(ASP.NETC#)(精)
性能优化小结(C#)(精):一、返回多个数据集检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求。
每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数。
通过在单个数据库请求中返回多个结果集,可以减少与数据库通信的时间,使你的系统具有扩展性,也可以减少数据库服务器响应请求的工作量。
如果用动态的SQL语句来返回多个数据集,那用存储过程来替代动态的SQL语句会更好些。
是否把业务逻辑写到存储过程中,这个有点争议。
但是我认为,把业务逻辑写到存储过程里面可以限制返回结果集的大小,减小网络数据的流量,在逻辑层也不用在过滤数据,这是一个好事情。
用SqlCommand对象的ExecuteReader方法返回一个强类型的业务对象,再调用NextResult方法来移动数据集指针来定位数据集。
返回多个ArrayList强类型对象。
只从数据库中返回你需要的数据可以大大的减小你的服务器所耗用的内存。
二、对数据进行分页的DataGrid有一个非常有用的功能:分页。
如果DataGrid允许分页,在某一时刻它只下载某一页的数据,另外,它有一个数据分页的济览导航栏,它让你可以选择浏览某一页,而且每次只下载一页的数据。
但是它有一个小小的缺点,就是你必须把所有的数据都绑定到DataGrid中。
也就是说,你的数据层必须返回所有的数据,然后DataGrid再根据当前页过滤出当前页所需要的数据显示出来。
如果有一个一万条记录的结果集要用DataGrid进行分页,假设DataGrid每页只显示25条数据,那就意味着每次请求都有9975条数据都是要丢弃的。
每次请求都要返回这么大的数据集,对应用程序的性能影响是非常大的。
一个好的解决方案是写一个分页的存储过程,例如对Northwind 数据库orders表的分页存储过程。
你只需要传当前页码,每页显示的条数两个参数进来,存储过程会返回相应的结果。
在服务器端,专门写了一个分页的控件来处理数据的分页,在一个存储过程里面返回了两个结果集:数据记录总数和要求的结果集。
asp.net怎样解决高并发问题
怎样解决⾼并发问题队列+多线程+couchbase缓存,解决⾼并发问题。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Diagnostics;using mon;using mon.Utils;namespace RedPacketWebAPI.Models{[Serializable]public class Queueparam{public int uId { get; set; }public string Name { get; set; }}[Serializable]public class TestResponse{public int Code{get;set;}public string Message{get;set;}}[Serializable]public class TestQueue{public static Dictionary<string, TestResponse> output = new Dictionary<string, TestResponse>();public static Thread t;public TestQueue(){t = new Thread(new DoQueueProcess().ThreadDo);}public static Queue<Queueparam> queuelist = new Queue<Queueparam>();public static object lockqueue;public static void Enqueue(Queueparam p){lock (lockqueue){queuelist.Enqueue(p);}}public static Queueparam Dequeue(){lock (lockqueue){if (queuelist.Count > 0){return queuelist.Dequeue();}else{return null;}}}public static TestResponse popValue(string key){lock (lockqueue){if (output.ContainsKey(key)){TestResponse resp = output[key];output.Remove(key);return resp;}else{return null;}}}}public class DoQueueProcess{public bool stop = false;public void ThreadDo(){while (!stop){try{Queueparam param=TestQueue.Dequeue();if (param != null){DoManageSomething todo = new DoManageSomething();TestResponse resp= todo.Manage();TestQueue.output.Add(param.uId.ToString(), resp);}}catch{}try{Thread.Sleep(10);}catch{}}}}public class DoManageSomething{public TestResponse Manage(Queueparam cpara){//TODO 具体处理业务TestResponse resp = new TestResponse();resp.Code = 0;resp.Message = + "处理成功";disposeCoucheBase(cpara);return resp;}public void disposeCoucheBase(Queueparam cpara){ulong num = CouchBaseProvider.Decrement(Constants.TAG_CLAIMCOUNT, cpara.uId.ToString());ulong userNum = CouchBaseProvider.Decrement(Constants.TAG_CLAIMCOUNT_USER, cpara.uId.ToString());}}public class MonitorThread{public static async Task<TestResponse> WaitForReslut(string UID, int timeOut){return await Task<TestResponse>.Run(() =>{TestResponse resp = new TestResponse();Stopwatch sw = new Stopwatch();sw.Start();while (sw.ElapsedMilliseconds > timeOut){try{if (TestQueue.output[UID] != null){return TestQueue.popValue(UID);}else{Thread.Sleep(10);}}catch{Thread.Sleep(10);}}sw.Stop();sw = null;return resp;});}}}调⽤处:ulong c = CouchBaseProvider.Increment("TAG_CLAIMCOUNT_USER",userId.ToString(), 1, 1, new TimeSpan(2, 0, 0));//couchbase⾃增函数if (c > 1)//couchebase判断是否领取过 {resp.Code = -1010;resp.Message = "您已在队列⾥⾯";}else//couchebase判断是否领完{int nums = Convert.ToInt32(CouchBaseProvider.Increment(Constants.TAG_CLAIMCOUNT, userId.ToString()));if (nums > Allnums){resp.Code = -1011;resp.Message = "⼈数已满";}else{//TODO 进⼊队列Queueparam p= new Queueparam();= userName;p.UID = System.Guid.NewGuid().ToString();p.redOrder = redOrder;TestQueue.Enqueue(p);int maxWait = 30000;TestQueue queue = new TestQueue();resp = await MonitorThread.WaitForReslut(p.UID, maxWait); }}。
c#(asp.net)多线程示例,用于同时处理多个任务
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Threading; using System.Web.UI.WebControls;
public partial class muti_thread : System.Web.UI.Page {
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {
Thread Thread1 = new Thread(new ThreadStart(CalcSum)); Thread Thread2 = new Thread(new ThreadStart(CalcGap));
//求差方法 protected void CalcGap() {
long gap = 0; for (long i = 100; i >= 0; i--) {
gap = i - 1; Response.Write(string.Format("Thread2-->i={0}:gap={1}<br/>", i, gap)); Response.Flush(); System.Threading.Thread.Sleep(1000); } } }
基于c开发的超强工具类集合涵盖了日常bs或cs开发的诸多方面包含上百个常用封装类数据库操作类全面支持mysqlaccessoraclesqlserversqlite等数据库常用字符串处理类内存容器类sessioncookiecache类config配置文件帮助类数据类型转换类进制转换类时间日期帮助类数据加密解密类文件目录操作类文件下载类ftp操作类图片上传下载类图片常用处理类翻转模糊水印缩略等json辅助类log日志类http封装类email邮件封装类nopi操作类无依赖office组件实现execl导入导出利器execlcsv操作类until常用工具类数据分页类远程采集类js封装类reg正则验证类request请求类随机数生成类序列化反序列化封装类xml操作类zip压缩和解压类等等等
Asp[1].net多线程小例子(含写日志)
//主方法,包括开启线程方法 public static { Console.WriteLine("Main Thread:Start a second work !"); //声明一个线程,并指明调用方法:ThreadWork Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadWork)); //开启一个线程 t.Start(); for (int i = 0; i < 4;i++ ) { Console.WriteLine("Main Thread:Do some work!"); //线程休眠时间 Thread.Sleep(0); } Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends."); t.Join(); Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned. program."); } //被线程调用方法 public static void ThreadWork() { //要干的具体事,可以在这个方法里面实现 Console.WriteLine("ThreadWork start work!"); for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine("ThreadWork:{0}",i); Thread.Sleep(0); } } } } Press Enter to end void ThreadPro()
注意:该程序在运行以后打印出来结果的显示顺序是不同的…可以去想想这是为什么? 是不是 Sleep(0)的原因….可以试着把睡眠的时间调长一点. 2)假如在执行的时候有先后顺序怎么办,也就是说 A 线程执行完以后,B和C才开始运 行.或者是有分工的情况的时候该怎么写线程.这里还有一个小例子.
ASP.NET使用多线程范例
使⽤多线程范例Web开发中使⽤多线程可以增强⽤户体验,尤其是多⽤户、多任务、海量数据和资源紧张的情况下。
所以我们的教程设⽴多线程编程实战专题。
下⾯这些代码范例都是⼊门级的,希望对对⼤家学习多线程编程有所帮助。
使⽤多线程是为了提⾼CPU的利⽤率,即在在相同的时间⾥⾯做更多的事情(但前提是系统资源没有完全耗尽),中使⽤多线程可以加快页⾯在服务器端的⽣成速度。
⼀般页⾯⽣成过程中花费时间最多的是数据库查询阶段,如果你的页⾯有10个查询,不使⽤多线程的话,这10个查询将是串⾏执⾏的——即依次执⾏每⼀个查询。
如果使⽤多线程,将可以使这10个查询⼏乎同时执⾏。
这显然会提⾼页⾯的⽣成速度。
在⽹上搜索了些许帖⼦说在IIS进程中使⽤多线程是不稳定的,可我经过实践却发现使⽤多线程也没出啥问题。
不过在中使⽤多线程得注意⼀些地⽅,不然确实是不稳定,甚⾄是⾏不通的。
⽐如不能在多线程中使⽤HttpContext下的任何⽅法和属性,这就包括Cookie、Session、Response、Request、Application等等,当使⽤这些⽅法或者属性的时候,IIS进程将会直接崩溃。
更要注意的是,由于多线程与页⾯的加载(Load)是异步执⾏的,必须让这些创建的线程在Load执⾏完之前同步,不然可能导致数据没有加载成功。
可能会有⼈问HttpContext等都被限制了,页⾯中还能做什么呢?我们完全可以把创建的线程与页⾯主体隔开,把需要的数据先在页⾯主体中获取,然后直接传⼊到创建的线程中就可解决。
话不多说,具体如何,请看下⽂。
假设某个页⾯中有2个SQL查询,⼀个是根据Url传递来的参数P确定当前页的内容,另⼀个查询是显⽰所有分类。
第⼀个查询语句需要⽤到Request.QueryString获取P传递来的页码,第⼆个查询语句则可直接写SQL语句。
假设第⼀个查询语句如:SELECT * FROM Archives WHERE Page=传递的页码 假设第⼆个查询语句如:SELECT * FROM Category 我们先创建⼀个类,⽤于接受参数P和数据绑定控件ID(此处使⽤Repeater控件绑定数据),此类能够把SQL语句查询的结果绑定到数据控件(Repeater)中。
.net 线程池的用法
.net 线程池的用法.NET Framework 提供了一个线程池(ThreadPool)来管理和提供线程。
线程池是一个用于执行异步操作的公共资源,可以有效地重用线程,提高性能,减少资源开销。
以下是.NET线程池的主要用法和示例:1. 提交工作项到线程池使用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法可以将工作项(Work Item)提交到线程池执行。
using System;using System.Threading;class Program{static void Main(){// 提交工作项到线程池ThreadPool.QueueUserWorkItem(MyWorkMethod, "Hello, ThreadPool!");Console.WriteLine("Main thread does some work...");// 阻止主线程退出,以等待线程池中的工作项执行完成Console.ReadLine();}static void MyWorkMethod(object state){string message = (string)state;Console.WriteLine("Working in thread pool: " + message);}}2. 使用Task 进行异步操作.NET Framework 还引入了Task Parallel Library(TPL),通过Task.Run方法,你可以将方法包装成一个任务,并由线程池执行。
using System;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;class Program{static void Main(){// 使用Task.Run 提交任务到线程池Task.Run(() => MyWorkMethod("Hello, ThreadPool!"));Console.WriteLine("Main thread does some work...");// 阻止主线程退出,以等待任务执行完成Console.ReadLine();}static void MyWorkMethod(string message){Console.WriteLine("Working in thread pool: " + message);}}3. 控制线程池中的线程数量可以使用ThreadPool.SetMinThreads和ThreadPool.SetMaxThreads方法来调整线程池中的最小和最大线程数。
.net 多线程异步编程详解
.NET 多线程异步编程是一种用于开发并发性应用程序的重要技术,允许应用程序同时执行多个任务而无需阻塞主线程。
在.NET框架中,你可以使用async和await关键字来编写异步代码,这些关键字使异步编程变得更加容易。
下面是.NET多线程异步编程的详细解释:async 和await 关键字:async 关键字用于标记一个方法,指示该方法包含异步操作。
异步方法可以在执行过程中让线程释放并继续执行其他工作。
await 关键字用于指示在异步方法中等待异步操作完成。
它可以应用于异步任务,如异步方法、任务、线程池工作项等。
任务(Task)和任务运行(Task.Run):Task 是.NET框架中表示异步操作的一种抽象类型。
你可以使用Task来创建异步操作,然后使用await等待任务完成。
Task.Run 方法用于在后台线程上执行指定的方法。
它可以用于将同步代码包装成异步任务。
异步编程模型(APM)和事件异步模式(EAP):在.NET中,还存在一些传统的异步编程模型,如异步编程模型(APM)和事件异步模式(EAP)。
虽然它们已经过时,但仍然存在于某些旧代码中。
异步异常处理:在异步编程中,异常处理变得更加复杂。
你可以使用try-catch块来捕获和处理异步操作中的异常,也可以使用Task.Exception属性来访问异常信息。
并行编程:在.NET中,你可以使用Parallel类和PLINQ(Parallel Language Integrated Query)来执行并行操作。
这允许你同时处理大量数据,提高应用程序的性能。
取消异步操作:你可以使用CancellationToken来取消异步操作,以避免资源浪费和不必要的执行。
异步编程最佳实践:避免在异步方法中使用阻塞操作,如Task.Wait或Thread.Sleep。
将异步操作封装在try-catch块中,以处理潜在的异常。
考虑性能和资源消耗,避免创建过多的异步任务。
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对上一次的做一点修改,增加一个比较美观的进度显示上面那个是运行中的画面,下面那个是结束后的画面阿什顿发撒地方好几用到的图标在这里:对上次的前台修改如下:<%@ page language="c#" codebehind="webform54.aspx.cs" autoeventwireup="false" inherits="csdn.w ebform54" %><!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en" ><html><head><title>webform54</title><meta content="microsoft visual studio .net 7.1" name="generator"><meta content="c#" name="code_language"><meta content="javascript" name="vs_defaultclientscript"><meta content="/intellisense/ie5" name="vs_targetschema"><style type="text/css">.font { font-weight: normal; font-size: 9pt; color: #000000; font-family: "宋体", sans-serif; background-color: #f0f0f0; text-decoration: none }</style></head><body><form id="form1" method="post" runat="server"><div id="div_load" runat="server"><table width="320" height="72" border="1" bordercolor="#cccccc" cellpadding="5" cellspacing="1"class="font" style="filter: alpha(opacity=80); width: 320px; height: 72px"><tr><td><p><img alt="请等待" src="clocks.gif" align="left"><br><asp:label id="lab_state" runat="server"></asp:label></p></td></tr></table><br></div><asp:button id="btn_startwork" runat="server" text="运行一个长时间的任务"></asp:button><br><br><asp:label id="lab_jg" runat="server"></asp:label></form></body></html>后台修改如下:using system;using system.collections;using ponentmodel;using system.data;using system.data.sqlclient;using system.drawing;using system.web;using system.web.sessionstate;using system.web.ui;using system.web.ui.webcontrols;using system.web.ui.htmlcontrols;namespace csdn{/// <summary>/// webform54 的摘要说明。
/// </summary>public class webform54 : system.web.ui.page{protected system.web.ui.htmlcontrols.htmlgenericcontrol div_load; protected system.web.ui.webcontrols.button btn_startwork;protected bel lab_state;protected bel lab_jg;protected work w;private void page_load(object sender, system.eventargs e){// 在此处放置用户代码以初始化页面if(session["work"]==null){w=new work();session["work"]=w;}else{w=(work)session["work"];}switch(w.state){case 0:{this.div_load.visible=false;break;}case 1:{b_state.text=""+((timespan)(datetime.now-w.starttime)).totalseconds.tostring("0.00")+" 秒过去了,完成百分比:"+w.percent+" %";this.btn_startwork.enabled=false;page.registerstartupscript("","<script>window.settimeout(’location.href=location.href’,1000);</script>"); b_jg.text="";break;}case 2:{b_jg.text="任务结束,并且成功执行所有操作,用时 "+((timespan)(w.finishtime-w.starttime)).totalseconds+" 秒";this.btn_startwork.enabled=true;this.div_load.visible=false;break;}case 3:{b_jg.text="任务结束,在"+((timespan)(w.errortime-w.starttime)).totalseconds+"秒的时候发生错误导致任务失败’";this.btn_startwork.enabled=true;this.div_load.visible=false;break;}}}#region web 窗体设计器生成的代码override protected void oninit(eventargs e){//// codegen: 该调用是 web 窗体设计器所必需的。
//initializecomponent();base.oninit(e);}/// <summary>/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改/// 此方法的内容。
/// </summary>private void initializecomponent(){this.btn_startwork.click += new system.eventhandler(this.btn_startwork_click);this.load += new system.eventhandler(this.page_load);}#endregionprivate void btn_startwork_click(object sender, system.eventargs e){if(w.state!=1){this.btn_startwork.enabled=false;this.div_load.visible=true;w.runwork();page.registerstartupscript("","<script>location.href=location.href;</script>");}}}public class work{public int state=0;//0-没有开始,1-正在运行,2-成功结束,3-失败结束public int percent=0;//完成百分比public datetime starttime;public datetime finishtime;public datetime errortime;public void runwork(){lock(this){if(state!=1){state=1;starttime=datetime.now;system.threading.thread thread=new system.threading.thread(new system.threading.threadstart(dow ork));thread.start();}}}private void dowork(){try{sqlconnection conn=new sqlconnection(system.configuration.configurationsettings.appsettings["conn"]);sqlcommand cmd=new sqlcommand("insert into test (test)values(’test’)",conn);conn.open();for(int p=0;p<100;p++){for(int i=0;i<10;i++){cmd.executenonquery();}percent=p;//这里就是定义百分比,你估计这个操作费多少时间定义多少百分比}conn.close();//以上代码执行一个比较消耗时间的数据库操作state=2;}catch{errortime=datetime.now;percent=0;state=3;}finally{finishtime=datetime.now;percent=0;}}}}线程安全与静态变量的生命周期浅谈安全中国 更新时间:2010-03-21 02:14:58 责任编辑:池天热点:线程安全所涉及的是什么呢?让我们先来看看静态变量的生命周期问题,下面是我理解的静态变量的生命周期:void Application_Start开始void Application_End结束的,本来这就是对的今天要做一个全局的应用,想确认一下,在网上一找,我的天,说什么的都有大概分三种1.Application_Start——Application_End2.Session_Start——Session_End3.类生命周期结束我用4个机器做了一个测试发现静态变量值一直是不变的,并没有因为其它用户登录而被销毁,确认应该是Application级的静态类在首次访问时会调用静态构造器创建类类型对象,类型对象的生存周期是整个应用程序域的生存周期,也就说被访问过的静态类,只有它所在的应用程序域被卸载时才会被卸载。