拳皇98终极之战OL之极限复活流阵容推荐
拳皇98终极之战后手阵容核心高尼茨详解
拳皇98终极之战-后⼿阵容核⼼⾼尼茨详解
在《拳皇98终极之战O L》中,⽆可否认先⼿优势让⼤家有很多便宜可占。
不过先⼿是⼀件很浪费资源的事情,⽽钻⽯还是⾦币都是很珍贵的资源,对于资源并不丰富的中⼩R和免费玩家来说,与其被耗死在和⼟豪拼先⼿的路上,还不如将资源集中在获得强势卡牌以及战⼒培养上,说不定在综合的适应能⼒上会有不⼩的突破。
因此今天给⼤家推荐的卡牌是⾼尼茨,⾼尼茨虽然限时和魂匣的次数不算多,但⽬前已经有了跨服社团战这个兑换途径,⼼仪⽼⾼的平民玩家在经过⼀段时间的努⼒后也可以得到这张卡⽚。
推荐⼤家最好找⼀个跨服社团战能稳定打⼊四强的社团,这样获取代币的速度会更快⼀些。
⾼尼茨适合后⼿阵容有以下⼏条原因:第⼀,醒后的⾼尼茨开启⼤招可以清除全队负⾯状态,⼀旦⾼尼茨先⼿没有被控,就能还你⼀队清清爽爽的格⽃家,⽽对⼿可能被⼀波反扑控制的束⼿束脚。
第⼆,⾼尼茨的被动技能在开启⼆门后⼤⼤提⾼了复活⼏率,⽽在⽬前这个百万战⼒秒来秒去年代,⼀个复活的带着⼤招的攻卡或者技卡可能就是你翻盘的号⾓,⼩编就头疼打带⾼尼茨阵容时打死两三个结果他们赖
地上不死的情况。
第三,⾼尼茨的⼤招⼩招对⽬前流⾏的前排库拉,雷夏等技卡有⾮常强的威慑⼒,并且群体吸怒也让⾼尼茨可以更加频繁的施放⼤招来清除全队的负⾯状态。
看到这⾥,先⼿不靠前的你是不是⼼动了呢,⽆论你围绕四魂,创世还是其他阵容来搭建后⼿阵容,希望你都能给⾼尼茨留下⼀个位置。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
拳皇98终极之战疯娜降临后手双防四魂阵推荐
拳皇98终极之战-疯娜降临后⼿双防四魂阵推荐 在《拳皇98终极之战O L》中,地狱乐队是玩家所公认的仅次于B O S S 的存在,凭借⾃⾝优秀的成长以及实⽤的技能,地狱乐队⼤地七枷社、雷之夏尔美、炎之克⾥斯⼏乎在所有中⼩V玩家阵容中都占据着⼀席之地。
地狱乐队搭配暴⾛⼋神庵以及其他B O S S是⾮常流⾏的四魂组合,随着近期觉醒莉安娜限时活动的结束,相信诸多的玩家拿到了梦寐已久的蛇魂B O S S,觉醒莉安娜的到来完美代替了雷夏的位置,⽽在后⼿阵容中,双防是⽐较常见并且稳妥的组合,今天就为⼤家推荐⼀套疯娜与地狱队搭配的后⼿双防阵容。
阵容推荐: 前排:觉醒莉安娜、⼤地七枷社、吉斯 后排:K'、炎之克⾥斯、暴⾛⼋神庵 阵容分析: 在这套阵容中,⼤地与吉斯前排的两张防卡,在后⼿的情况下,即便是四魂阵容也很难保证队伍的某⼀名格⽃家不会被集⽕秒掉,双防阵容的存在⼤⼤保证了队伍的硬度以及后排输出的续航能⼒。
⼤地与吉斯分别是⻳魂与蛇魂属性,怒⽓回复能⼒都特别快,⼤地七枷社的必杀技能够为⾃⾝提供60%的免伤,六门开启后还能为⾝后的格⽃家增加40%的免伤率,觉醒后的⼤地拥有不俗的控制能⼒,必杀技眩晕敌⼈的概率⾮常⾼。
吉斯同样也是⼀张优秀的防卡,虽然必杀技在竞技场中会有送怒的嫌疑,但其固定百分⽐的⽣命恢复能够保证⾃⾝的续航能⼒,前排站的越久,后排输出位的格⽃家才会相对更安全。
觉醒莉安娜的到来代替了雷夏的位置,在觉醒莉安娜登场以及不知⽕舞⼋门开启后的质变影响,雷夏的地位其实变得越来越尴尬,输出乏⼒,控制不稳定。
然⽽觉醒莉安娜是⼀个全⾯超越了雷夏的格⽃家,⾸先⾎之暴⾛技能⽐雷夏的欲罢不能减攻效果更为出众,作为四魂阵容除却暴⾛⼋神庵之外的另⼀个核⼼,暴⾛⼋神庵保证了队伍⾸回合的免伤,觉醒丽安娜的存在则使队伍在后⾯⼏个回合的免伤与控制效果得到加强,保证了队伍的续航。
后排的炎克是作为暴⾛⼋神庵与K'之外的第三输出选择,⾸先炎克成长⾼,⾼暴击、⾼攻击以及拥有不俗的控制能⼒,并且碎⽚来源稳定,被动的存在还能为队伍带来10%左右的暴击率加成,武器觉醒也较为⽅便,在觉醒后必杀技所带来的灼烧与沉默效果都是⾮常⾼,集控制、爆发、辅助于⼀体的炎之克⾥斯是当之⽆愧的平民第⼀神卡。
拳皇98终极之战极限流四魂阵推荐
拳皇98终极之战-极限流四魂阵推荐 在《拳皇98终极之战O L》⼋门遁甲开启后,龙虎之拳队的格⽃家提升⾮常⼤,极限流阵容再次回归。
极限流就是以坂崎琢磨、坂崎良、坂崎百合和罗伯特这四个极限流空⼿道格⽃家为核⼼的队伍,由于这四个格⽃家中的战魂包含了熊、⻳和蛇魂,只要再增加⼀个虎魂格⽃家,就可以凑出属于极限流的暴⼋四魂阵了。
前排:坂崎琢磨坂崎良坂崎百合 后排:暴⾛⼋神庵罗伯特草薙京N E S T S 1、坂崎琢磨 坂崎琢磨是极限流的灵魂⼈物,主要作⽤是给后排增加攻击和提升其他极限流格⽃家,必杀技释放之后给后排增加10%的攻击⼒,第四技能可以给极限流格⽃家的必杀技增加接近30%的伤害。
在⼋门开启之后,坂崎琢磨的辅助能⼒进⼀步提升,第四技能M A X.最终极限奥义在⾃⼰阵亡后,给极限流格⽃家回复200点怒⽓,并且提升30%暴击强度2回合,开启第四门后,⼩技能还可以给坂崎家族成员增加20%的攻击⼒。
2、坂崎良 坂崎良是四魂阵的中⻳魂,也是最重要的防卡,坂崎良在开启⼋门之后变化⾮常⼤。
坂崎良的⼋门如今已经开放了六门,第四技能⼤幅度增强伤害反弹率,⼩技能释放后可以给前排增加20%格挡和10%免伤,必杀技S M A X.天地霸煌拳由列杀变成单体,降低敌⼈40%攻击⼒和30%防御⼒,效果堪⽐影⼆的诅咒,同时还提升⾃⾝25%的免伤和格挡率。
开启⼋门之后的坂崎良最⼤的优势是争霸赛场,在竞技场中也是⼀个⾮常合格的⾁盾。
3、坂崎百合 坂崎百合是四魂阵中的蛇魂,也是唯⼀⼀个蛇魂的攻属性格⽃家,百合在阵容的作⽤也是辅助。
坂崎百合的主要作⽤是给男性格⽃家提升增益B u f f,在试练塔中百合的效果⾮常好。
百合的⼋门也是开放了六个,第四技能给男性格⽃家的增加的攻击变成了百分⽐,⼩技能的B u f f变成了7%的暴击率、伤害率和免伤率,必杀技增加男性格⽃家15%攻击⼒,⾃⼰死亡时让我发男性格⽃家有30%概率回复300点怒⽓。
4、罗伯特 罗伯特的⼋门⽬前只开放了四个,⼋门开启后罗伯特的主要提升是第四技能增加⼥性格⽃家的攻击⼒。
拳皇98终极之战表地狱乐队点评解析
拳皇98终极之战-表地狱乐队点评解析 《拳皇98终极之战O L》中,随着⼋门的开启,让表地狱乐队多了⼀个称谓,那就是复活队。
因为⼋门的开启让队伍中唯⼀不能复活的夏尔美也拥有了复活变⾝的能⼒,⽽除此之外,⼋门还让表地狱乐队得到了哪些⽅⾯的加强呢,且让⼩编⼀⼀点评解析。
⼀,夏尔美 点评:休门的开启,夏尔美降低⼥性格⽃家免伤率不变,额外让夏尔美拥有了复活变⾝雷之夏尔美的能⼒,虽然复活概率不算很⾼,但让夏尔美在战⽃中拥有翻盘可能。
伤门的开启提升了夏尔美⼩技能的技能系数,沉默⼥性格⽃家⼈数由⼀名增加到两名,对阵容中拥有两个或以上⼥⼦格⽃家的阵容威胁度得到提升。
景门的开启强化了夏尔美对⼥格⽃家的增益效果,额外增加了20%防御⼒的提升,并有30%概率变⾝雷之夏尔美释放必杀技,技能系数同样得到不俗的提升,双加攻击和防御的同时消除负⾯效果,对于⼥格⽃家构成的队伍意义⾮凡,奠定了夏尔美在由⼥格⽃家组成的队伍的核⼼地位。
⼆,克⾥斯 点评:休门的开启,⼀改之前克⾥斯的复活概率低迷,复活率和复活⾎量的提升让克⾥斯在竞技场和争霸赛的表现变得抢眼,尤其在争霸赛中,⼀旦复活基本都是翻盘的开始。
长期培养克⾥斯的玩家,⼀定要及早开启休门,其投⼊定然不会让你失望。
伤门的开启提升了⼩技能的技能系数,同时增加了⼀个⾮常不错的效果,下回合⼩技能概率提升30%!看上去概率不多,但实际上,配合上猎鹰之魂,⼩技能的出现概率将增加接近40%,加上本⾝隐藏不可见的⼩技能概率,其概率可以说⾮常的⾼,极⼤强化了克⾥斯的输出能⼒。
三,七枷社 点评:休门的开启,提升了七枷社的复活概率和复活⾎量,⾼等级的七枷社将达到接近40%的复活概率,这样的概率已经⾮常值得期待。
伤门对七枷社的加强使其质变,⼩技能的技能系数得到提升,加持的格挡率从20%激增到80%!加上本⾝⾃带的格挡率,敌⼈的攻击将会变成⼀连串的格挡。
⽽格挡效果下,敌⼈对七枷社的伤害可想⽽知,只要⼩技能触发⾜够多,哪怕竞技场中任由敌⽅集⽕,七枷社坚持⼗个回合都不是问题。
拳皇98终极之战暴力CP安迪与不知火舞组合详解
拳皇98终极之战-暴⼒CP安迪与不知⽕舞组合详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门开启,某些在漫画中有联系的格⽃家们开始出现了技能联合,同场战⽃时能发挥出更强⼤的实⼒。
之前的玛丽与特瑞的配合让⼤家看到了组合型格⽃家的⼒量,⽽⼩编今天向⼤家介绍的另⼀对恋⼈格⽃家,那就是安迪与不知⽕舞。
⾃从不知⽕舞获得⼋门增强后,就替代了之前版本强势的雷之夏尔美成为新的平民神卡,爆炸伤害与快速怒⽓回复让她⽆论在四魂还是⼥队中都能发挥出不俗的战⽃⼒。
⽽⼋门安迪则将⾃⼰全⾯增强,增加控制率和战⽃中的增减益让他能胜任辅助⾓⾊,⽽技能又可以提升⾃⾝伤害率和造成额外伤害,使得他在伤害⽅⾯有不弱于其他⼈。
安迪⼋门 休门M A X.弱点侦测.技:增加⾃⼰对技格⽃家的伤害,当敌⼈⼤于四⼈时,提升⾃⾝百分之20控制率。
伤门M A X.飞翔拳:攻击敌⽅单体,增加我⽅后排百分之20击破率与前排百分之20抗暴率。
当我⽅⽕舞在场时,增加⾃⾝与⽕舞百分之12伤害率与免伤率。
景门S M A X.超裂破弹:攻击敌⽅后排,敌⽅后排每个格⽃家有百分之20概率眩晕,并使后排随机⼀名格⽃家受到百分之36额外伤害。
安迪的⼋门提升可谓⽐较全⾯,必杀技的控制与被动中控制率的提升让安迪在战⽃中有着不错的⼩范围硬控。
⽽⼩技能中提升⼰⽅后排击破率可让后排依靠暴击打伤害的格⽃家更加暴⼒,同时⼩技能中提升⾃⾝与⽕舞百分之12伤害率与免伤率能让两⼈的伤害登上⼀个新⾼度。
不知⽕舞 休门M A X.欲罢不能:降低敌⽅男性格⽃家攻击⼒。
提升⾃⾝百分之40怒⽓回复速度,⾃⼰死亡时,增加我⽅全体100点怒⽓。
伤门M A X.⽩鹫之舞:攻击单体,对防格⽃家有百分之70伤害加成,并额外回复⾃⾝200点怒⽓ 景门S M A X.超必杀忍蜂:攻击敌⽅全体,附带灼烧效果,对男性格⽃家产⽣百分之25的额外伤害,增加我⽅全体免控率百分之10,并回复我⽅全体怒⽓100点。
不知⽕舞必杀技中增加全体100怒⽓看似微不⾜道,但这些怒⽓却能加快整体阵容中的必杀技转动速度。
拳皇98终极之战只需一个输出够五保一阵容打法详解
拳皇98终极之战-只需⼀个输出够五保⼀阵容打法详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门系统开启,阵容的玩法也越来越多,⽽最近新开⼋门的椎拳崇也是热点之⼀,所以最近围绕着椎拳崇的各种阵容都层出不穷。
那么⼩编今天就给⼤家带来⼀个最省事的格⽃打法“五保⼀阵容打法”的具体详解。
阵容介绍:包+椎拳崇+⽩草+夏尔美+暴⾛⼋神庵+不知⽕舞 注意这⾥的椎拳崇必须开启六门,不知⽕舞⼋门全开。
⽽我们的核⼼输出也不是⽩草也不是暴⾛⼋神,⽽是开启⼋门的不知⽕舞。
所以我们五保⼀指的就是其他五名队友全部在保护我们的不知⽕舞,这就是五保⼀打法的根本⽬的。
⽽⼤家可能都很奇怪,现在四魂遍天下,连暴⾛⼋神、⽩草、K'等B O S S级格⽃家都不敢说凭借⾃⾝能⼒收割对⽅6个格⽃家,不知⽕舞为何如此嚣张? 先介绍⼀下不知⽕舞开启⼋门的强势性。
不知⽕舞开启⼋门后由原来的13资质变成14资质,这是质变的提升,让不知⽕舞的三围成长上升了⼀个等级,远远甩开13资质格⽃家好⼏条街,⾜矣与库拉的伤害媲美。
⽽⽕舞开启⼋门的效果也是有些14资质格⽃家都望尘莫及的,“M A X.欲罢不能”让⽕舞对男性的攻击减伤又固定值变成了与雷夏⼀样的⽩费⽐减伤,并且可以让⽕舞死亡后给队友恢复100怒⽓;“M A X.⽩鹫之舞”可以让不知⽕舞额外获得200点怒⽓;“S M A X.超必杀忍蜂”可以让不知⽕舞对男性格⽃家造成25%的额外伤害,并且同时增加我⽅10%免控率,同时恢复100怒⽓值。
这样加强下来,不知⽕舞可谓是要攻有攻要防有防,并且怒⽓恢复的超级快,因为在传记中不知⽕舞不但提升了基础攻击还提升了每次攻击额外恢复⼀百点的怒⽓值。
这样下来可以让不知⽕舞达到没⼀到两个回合释放⼀次必杀的情况了。
并且不知⽕舞是⼥性,在⼤部分队伍中都有雷夏或者觉醒莉安娜的时候不知⽕舞的攻击要⽐其他男性格⽃家打出的伤害⾼出很多,在彼消此长的情况下不知⽕舞的输出完全超过了14资质⼤部分男性格⽃家的输出了。
拳皇98终极之战四魂阵容蛇魂分类型分析
拳皇98终极之战-四魂阵容蛇魂分类型分析 在《拳皇98终极之战O L》新版本中,玩家门对于⻳魂和虎魂的选择已经定型,⽽蛇魂玩家们却开始犯难。
那么在当前版本强势蛇魂中,玩家们又该如何根据⾃⾝阵容来选择呢? 1.进攻型蛇魂 进攻型蛇魂代表⼈物为如⽉影⼆,其技能的多变性,让她在控制和伤害之间游离。
休门M A X.⼫⿁封印:提升⾃⾝暴击率,死后将永远诅咒直接击杀⾃⼰的对⼿,使其降低百分之50攻击⼒与防御⼒,并有百分之90概率沉默两回合。
伤门M A X.影流阵:攻击敌⽅单体,有百分之50概率变换为⽐利或暴⾛⼋神庵⼩技能。
必杀技斩铁螳螂拳:攻击敌⽅单体,降低⽬标百分之10防御和免伤,并有百分之30概率变换为暴⾛⼋神庵或⽐利。
如⽉影⼆最⼤的亮点在于其被动⼫⿁封印,⼤幅度降低对⼿攻击能⼒,等于间接击杀对⼿⼀名格⽃家,尤其诅咒到对⼿关键输出位置,那么就能为⼰⽅奠定胜局。
⽽⼋门所增加的沉默概率能让击杀⾃⼰的控制型格⽃家如草薙京N R S T S、炎之克⾥斯或库拉放不出控制技能。
⽽且如⽉影⼆的诅咒是⽆法被任何清除减益所清除的,这样的诅咒能⼀直持续到战⽃结束。
所以,如⽉影⼆是当前版本中进攻能⼒最强的蛇魂格⽃家,⼀个配置较好的阵容,后⼿越⼋万战⽃⼒也能赢。
2.防守型蛇魂 防守型蛇魂最强应该只有吉斯了,拿到觉醒武器的吉斯在竞技场是⼀台永动机,只要对⼿⽆法集⽕,吉斯就能凭借回⾎与免伤在前排屹⽴不倒。
休门M A X.帝王庇护:提升⾃⾝必杀抗性,若敌⽅上阵三名14资质格⽃家则额外提升⾃⾝百分之20必杀技伤害和前排和都加百分之10必杀抗性。
伤门M A X.邪影拳:攻击单体,有百分之20⼏率眩晕⽬标,若敌⽅有⿊社会背景造成伤害提升百分之60,敌⼤于4⼈,伤害提升百分之15。
必杀技:M A X⽃⽓风暴,获得天神下凡效果(回复百分之20⽣命值,百分之90免疫控制,增加百分之20防御与百分之20免伤,下回合⼩技能概率提升百分之100)若敌⽅只有⼀⼈,触发三倍伤害。
拳皇98终极之战全新流派MrBig雷电流四魂阵介绍
拳皇98终极之战-全新流派 Mr.Big雷电流四魂阵介绍 与吉斯同队的元祖⾸领M r.B i g近期霸⽓登场,使得《拳皇98终极之战O L》又多了⼀个可以使⽤雷电⿇痹控制敌⼈的格⽃家。
M r.B i g有着“电棍⼤佬”的定位,是⼀个13资质攻属性的虎魂格⽃家,其被动技能可以加强暴⼋、雷夏和红丸的绝技伤害,因此以M r.B i g为核⼼组成⼀套雷电⿇痹流阵容。
前排:疯娜、⾥卢、红丸 后排:M r.B i g、雷夏、暴⼋ 由于作者没有M r.B i g,在图⽚中暂时以吉斯代替。
在这套阵容中,M r.B i g、雷夏、暴⼋和红丸的技能都可以⿇痹控制敌⼈,M r.B i g的第四技能霸主⽓息可以使我⽅格⽃家(红丸、雷之夏尔美、暴⾛⼋神庵及⾃⼰)使⽤带有⿇痹的技能对⿇痹过的⽬标概率提升20%,且可以获取⽬标⾝上存留的能量(额外回复100怒⽓)。
这个技能可以看作是⿇痹流派的辅助技能,有点像⽩草和草爹的第四技能增强⽕队伤害,不过缺点是只对⿇痹过的敌⼈才有加成,不过仍然能够增强上述⼏⼈的绝技伤害,并且可以额外回复怒⽓。
M r.B i g的⼩技能⼤地爆弹有30%的概率⿇痹⽬标,若场上有雷之夏尔美、红丸中任意⼀个(不分敌我),额外提升⾃⾝10%暴击率和10%破击率。
因此M r.B i g在与雷夏或红丸⼀起登场时,才能发出从更⼤的作⽤。
M r.B i g的绝技爆能波有30%概率对⽬标造成重度⿇痹(额外降低⽬标30%抗暴率和30%的格挡率),可以极⼤的削弱敌⼈的防御,⼤幅度降级抗暴率和格挡率可以针对⼀些创世阵容。
四魂阵中的⻳魂选择⾥卢,⾥卢是第⼀个登场的15资质,作为单防⾮常合适。
选择⾥卢最主要的⼀点是因为⾥卢也可以⿇痹敌⼈,因为⾥卢可以偷取敌⼈的绝技效果,也包括对⾯暴⼋的⿇痹,那么在这套阵容中会⿇痹敌⼈的格⽃家实际上达到了5个。
⼀号位使⽤疯娜,主要作⽤是疯娜四魂辅助的作⽤,可以增加30%的控制率,从⽽让队友更容易⿇痹敌⼈,因为M r.B i g的第四技能只有对⿇痹的⽬标才有加成。
拳皇98终极之战路在何方主流阵容预测
拳皇98终极之战-路在何⽅主流阵容预测 ⾃从《拳皇98终极之战O L》创世阵诞⽣以来,关于创世阵容是否能够代替四魂的争论⼀直没有停⽌过。
⼩编也⼀直在思考这个问题,所以今天我们就来聊聊主流阵容的优缺点以及未来⾛向。
⽼牌劲旅:四魂阵 四魂的最⼤优势是卡⽚的开放度⾼,疯⼋疯丽两张核⼼卡已经限时魂匣多次,⼤部分玩家都能够⼊⼿这两张神卡。
⼋门开放程度也⾼,疯⼋疯丽都开到7门的情况下在竞技场简直是⽆⼈能挡。
但四魂阵也有局限性,四魂是为了克制六熊⽽创造出来阵容,其第⼀回合的⾼免伤是其致胜法器,但是如果敌⼈不是第⼀回合爆发类的阵容时,四魂b u f f覆盖时间短的弊端就会暴露出来。
简单来说,四魂阵⼀定要在第⼀回合积累到⾜够的优势,后续才好打。
新晋贵族:创世蛇 创世蛇是⽬前最适合后⼿对抗四魂阵的阵容没有之⼀,没有疯⼋这个⽩草加怒机器,四魂即使先⼿也只有三个⼤招。
⽽在古⼒-40%抗暴光环的照耀下,创世蛇拥有不俗的格挡⼏率。
如果创世蛇满员扛到第三回合,就是其反攻号⾓吹响之时。
当然创世蛇也有其弊端:这是⼀套更适合后⼿的阵容,先⼿并没有什么优势,缺乏控制并且特别依赖古⼒查⼒度⼩技能的加攻。
⼩编110万先⼿四魂对战同战⼒创世蛇,有50%左右的胜率。
养精蓄锐:创世虎 创世虎⽬前缺乏⼀个核⼼,但是依然有喜爱K和⽕舞的玩家利⽤现有的虎魂格⽃家来搭建创世虎阵容,有时候也能打出让⼈惊艳的翻盘局。
希望创世虎核⼼快快降临。
最⼤变数:创世⻳ ⽬前看来,创世⻳依然是⼀个娱乐阵容,但谁也不能排除策划可能会设计⼀个带反伤光环的格⽃家来领导创世⻳,不是么? 被遗忘者:创世熊 创世熊继承了六熊的遗志,誓要将⼀波流的传统继续下去。
但是创世熊门槛极⾼,需要绝对领先的先⼿和多个熊魂格⽃家开启⼋门来造成伤害碾压,⼀旦暴击少了第⼀波没有打出伤亡,后⾯就不太好打了。
套⽤⼀句俗到不能再俗的话:没有最强的阵容,只有最强的玩家。
找出适合⾃⼰的阵容并且努⼒去追求,去养成,总会有不错的结果。
拳皇98终极之战没有BOSS也不怕平民女队阵容详解
拳皇98终极之战-没有BOSS也不怕平民⼥队阵容详解 ⾃从《拳皇98终极之战O L》⼋门开启后,玩家们所围绕的阵容选择⼤多是四魂、⼥队还有全熊⽕队。
因为四魂要求暴⾛⼋神庵必备,全熊则要求⾼爆发和⾼先⼿,不适合平民发展,那么⼥队就成为了⾼阶竞技平民玩家唯⼀的选择。
⼥队⽆需⾼额先⼿⽀撑,⽆需14资质格⽃家获取困扰,更不必担⼼格⽃家碎⽚获取问题。
那么如何配置⼀个⽆14资质B O S S,但却能在⾼阶竞技场中屹⽴不倒的⼥队阵容呢?下⾯就为⼤家⼀⼀详解。
阵容推荐 前排玛丽夏尔美特瑞 后排麦卓薇丝不知⽕舞 格⽃家分析 特瑞 休门M A X.削弱攻击:降低对⼿全体攻击⼒,若我⽅玛丽在场,则⾃⼰击杀敌⼈可额外回复100怒⽓,第⼀回合增加1000点怒⽓。
伤门M A X.碎⽯踢:攻击敌⽅单体,有百分之90概率降低敌⽅全体百分之8攻击⼒。
景门S M A X.能量喷泉:攻击⼀列,有百分之40概率眩晕⽬标,对攻属性格⽃家有百分之40伤害加成,降低主⽬标百分之15防御⼒,有百分之80概率降低独守全体百分之8攻击⼒,⾃⼰受到敌⽅攻格⽃家伤害降低百分之18(两回合)。
玛丽 休门M A X.坚如磐⽯:提升全员防御⼒,若特瑞在场则提升⾃⼰和特瑞百分之20免伤率(两回合),⾃⼰死亡时增加特瑞1000怒⽓和百分之30暴击率和暴击强度。
伤门M A X.垂直之箭:攻击单体,提升前排百分之30格挡率和⾃⾝百分之20防御⼒。
景门S M A X.玛丽台风,:攻击单体,增加百分之50防御⼒和百分之25免伤率(两回合),百分之15概率造成眩晕,当⾃⾝⽣命值低于百分之40,额外为⾃⾝回复百分之20⽣命并驱散减益效果。
特瑞与玛丽这对C P在开启⼋门后开始变得如胶似漆。
玛丽让特瑞变成了名副其实的先⼿之王,⾼额减攻击,不俗的控制和对⼿减益,都让特瑞变得⼗分强⼒,⽽玛丽⼋门则以提升⾃⾝硬度和辅助特瑞为主。
新版本玛丽⼋门更能回复⾃⾝⽣命值,让玛丽变成⼥队必备防卡。
拳皇98终极之战四魂全屏流详解
拳皇98终极之战-四魂全屏流详解 《拳皇98终极之战O L》的⼋门开启,让很多格⽃家的技能焕然⼀新,⽽曾经很厉害的全屏流也在不知⽕舞的带领下再次冲进了格⽃家队伍的前端。
然⽽由不知⽕舞带领的全屏流再⽜也只能和四魂流打⼀打,如果碰到野熊流还是顶不住⼀波必杀所带来的杀伤⼒的。
所以由不知⽕舞与疯⼋带领下的四魂全屏流开始崛起,下⾯就为⼤家具体详解⼀下四魂全屏流。
队伍配置:吉斯+藤堂⾹澄+暴⾛⼋神庵+库拉+⼤蛇+不知⽕舞 其中吉斯蛇魂、⾹澄⻳魂、疯⼋与⼤蛇是熊魂、库拉与⽕舞是虎魂。
⽽全队中除了疯⼋之外都是全屏攻击。
虽然疯⼋不是全屏攻击但是疯⼋却能更⼤的保证队伍的⽣存空间,⽽且能更好的补充输出与控制。
接下来我们看⼀下队伍的各个⽅⾯能⼒吧! 控制能⼒★★★★☆ 队伍中有控制能⼒的⼈是藤堂⾹澄、⼤蛇、库拉、暴⾛⼋神庵⼀共四⼈,但是⼤蛇开启休门后可以给⼰⽅所有队员增加20%控制率,那么库拉与暴⾛⼋神的控制率也将得到⼤幅提升,⽽⼤蛇本神控制效果惊⼈,再加上藤堂⾹澄必杀固定降低两⼈200点怒⽓效果与开启休门后死亡时降低敌⽅后排200怒⽓效果绝对能达到控制循环。
在第⼀回合由暴⾛⼋神庵与库拉⼤蛇率先放出必杀进⾏伤害与控制,⽽第⼆回合可以由藤堂⾹澄放必杀进⾏第⼆轮的补⾜控制。
⽽第三、四回合藤堂⾹澄应该差不多快挂了,⽽死掉的藤堂⾹橙又会给对⽅后排降低200怒⽓,⽽此时地⽅后排也在快满怒状态,当⾹橙死掉后对⽅会有中射击时⼦弹卡壳的感觉。
⽽再第四回合的时候本⽅的暴⾛⼋神、库拉、不知⽕舞也达到满怒状态,这样我⽅就压制对⽅⼀轮必杀的攻击了。
⽣存能⼒★★★★☆ 本⽅的⽣存能⼒⾸先是依仗暴⾛⼋神的被动技能在四魂阵容中第⼀回合提⾼40%免伤,然后依赖的是吉斯⾃⾝的防御⼒与回复能⼒⼀般情况下前排吉斯不被集⽕的情况时⾄少能坚持到第三轮过后,如果吉斯放出必杀就能坚持到第五回合左右。
最后依赖的就是藤堂⾹澄的⼩技能控制对⽅前排怒⽓回复速度,⼤家⼀直都很头痛敌⽅的卢卡尔吧,但是卢卡尔⼀旦中了⾹澄的⼩技能之后就从神⿁变成了乌⻳,你打他两个回合他都憋不出来⼀个⼤招的说。
另类搭配也有卖点 拳皇98终极之战OL
另类搭配也有卖点拳皇98终极之战OL真男人阵容推荐《拳皇98终极之战OL》阵容怎么搭配?今天,为大家推荐一个真男人组合,罗伯特、红丸、草稚京、大门五郎、安迪以及妹纸不知火舞,相信这样的组合一定会带给你不一样的体验。
六位格斗家获取途径这一阵容中相对来说较难获得的格斗家就是罗伯特和安迪,前者最快在精英第七章会掉落,后者在精英第五章可以获得,不过首次十连抽抽中几率并不低。
不知火舞可通过首充获得,红丸是签到三日必送,草稚京是在新手阶段就能直接获得的,而大门五郎在精英第一章就能获得,算是入门门槛很低的格斗家了。
对于新手来说凑齐阵容需要一些功夫,但对于中期的玩家来说根本不是问题。
真男人组成的护花团队在这个队伍中,大门五郎是输出控制型的坦克,自然而然的要放在第一排,草稚京作为游戏的第一主角,也是玩家从序章开始一路培养的重点,身披主角光环的他放在第一排也很合理,而强力的暴击型格斗家罗伯特的三维也很不错,放在前排也能承受一定攻击。
后排的安迪和红丸都有不错的输出能力,更有不知火舞快速回怒全屏秒杀,整个护花队伍的整体战斗效果还是很平衡的。
技能上这六位角色也能各有特色,罗伯特拥有对地方单体造成大量伤害的“飞燕龙神脚”以及攻击敌方一列的“霸王翔吼拳”,在输出方面已经很给力,更有增加女性攻击力的buff能为不知火舞的输出助力。
而主角草稚京的“百式.鬼烧”和“大蛇稚”都分别与罗伯特的两个技能有相同的攻击范围,两个人的技能前后呼应,能对敌人造成不小的打击。
大门五郎的两个技能“地雷震”与“风林火山”都自带眩晕效果,自己本身拥有不错的身材,可以很好的抗住前排的攻击,更有眩晕技能控场,可以对战斗起到不错的增益作用。
安迪的“超裂破弹”同样有眩晕效果,并搭配自身的“飞翔拳”,能攻击敌方单体,并增加己方后排格斗家20%的破击率以及前排格斗家20%的抗暴率,让队伍整体更有抗性。
红丸是队伍中的控制角色,小技能“雷韧拳”、必杀技“雷光拳”都能麻痹对手,作为单体攻击角色,也拥有不错的伤害,在一定几率控制麻痹对手的同时,还能进行单体击杀,是补刀的好手。
拳皇98终极之战输出无阻碍双重解控流阵容推荐
拳皇98终极之战-输出⽆阻碍双重解控流阵容推荐 《拳皇98终极之战O L》当前版本的B O S S越来越多,各种控制漫天飞,就算是⼤R⼟豪也在各种控制下被反杀过。
那么在⾯对各种眩晕、⿇痹、与最恐怖的灵魂灼烧等控制技能,⾼尼茨与夏尔美这两个格⽃家已经成为了后⼿必备的格⽃家了。
但是单纯的解控也有⼀定的风险,因为⾼尼茨⼀旦被控那么将会⽆⼈能解。
但如今椎拳崇六门的开启,让我们的阵容可以搭配成双重解控或者多重解控的组合,这样让我们的输出环境就⼤⼤强化了。
⼩编就在这⾥给⼤家带来双重解控组合的奥秘。
阵容推荐1:卢卡尔+椎拳崇+库拉+夏尔美+莉安娜+暴⾛⼋神庵 此组合的输出配置:这是椎拳崇与夏尔美搭配的双重解控的组合,⽽这种组合我们的核⼼输出是莉安娜与暴⾛⼋神、卢卡尔的组合,所以我们优先选择夏尔美当做辅助类解控⽽不选择⾼尼茨,因为夏尔美能给⼥性格⽃家增加20%的攻击⼒,⽽暴⾛⼋神与卢卡尔只是为了给莉安娜点炮⽤的选⼿,因为在暴⾛⼋神与卢卡尔的攻击下,莉安娜会优先打击对⽅后排⾎量最少的选⼿,这样在配合上库拉的必杀⾜够能造成对⽅后排输出直接减员的情况。
但是以前在控制漫天飞的时候我们很难打出这样的组合效应,因为⼀旦暴⾛⼋神与莉安娜被控,那么我们杀掉对⾯后排的机会将⼤⼤减⼩,因为对⽅后排⼤部分是攻属性格⽃家,在第三页天赋上攻属性格⽃家有着吸⾎的功能,这可以让对⽅攻属性格⽃家在两个回合内回复少量的⽣命值,也许就这10%的吸⾎率,就⾜以包住这个格⽃家⼀条命,这样的话对⽅就多⼀次⽅必杀的机会了。
⽽双重解控的组合下,如果莉安娜第⼀轮被集⽕,那么她的⾎量是最少的,就算被控了椎拳崇在第⼀回合也能给莉安娜解控,如果椎拳崇与莉安娜双双被控,那么我们可以考第⼆回合夏尔美的必杀给莉安娜解控并增加B U F,⽽莉安娜也是第⼆回合放必杀的。
那么这种必杀攻击正好避开了四魂40%的免伤,也让莉安娜的输出更给⼒⼀些。
在站位上,椎拳崇与莉安娜⼀列,卢卡尔与夏尔美⼀列,库拉与暴⾛⼋神⼀列,这样的站位可以让⼰⽅格⽃家被控制的概率降为最低,因为卢卡尔⾃⾝有很⼤概率免疫控制,就算打到卢卡尔这列⾝上,估计只有夏尔美⼀个⼈中控制(灵魂灼烧除外),⽽椎拳崇就可以在下个回合解除夏尔美的的减益效果了。
拳皇98终极之战复活小魔王被低估的辅助型坦克包
拳皇98终极之战-复活⼩魔王被低估的辅助型坦克包 包在《拳皇98终极之战O L》中已经登场有⼀年多了,不过包⼀直并不被看好,将包当做主⼒培养的玩家⾮常少。
其实包作为⼀个辅助型坦克,有着全体回复的能⼒,⽽且70%的概率复活,在13资质⾥⾯是⼀个⾮常不错的坦克。
包的缺点分析: 包的缺点是缺乏输出,⼏乎没有任何输出,他的绝技是⼀个全体治疗技能,回复的⾎量也不是很多。
在释放完绝技后,包的怒⽓回复速度降低80%,在竞技场战⽃中包只能释放出⼀次绝技。
包作为⼀个防属性格⽃家,包也没有给⾃⼰增益的防御技能,第四技能魔王结增加全体免伤,与暴⼋的第四技能不能叠加,包的绝技增加的治疗率效果只适合⼀些回复型阵容。
70%的复活概率 包在武器觉醒后,绝技的复活概率可以提升到70%,开启⼋门景门之后,复活概率不变。
除了欧⽶茄·卢卡尔的必定复活之外,包的70%复活概率是所有格⽃家中复活概率最⾼的,⽐陈国汉、⾼尼茨、七枷社、⼤蛇等格⽃家的复活概率都⾼。
在巅峰对决、终极之战、创世争霸赛等玩法中,只要有包在场的战⽃中,就相当于⽐对⼿多⼀个⼈。
在巅峰对决和创世争霸玩法中,包的使⽤⽅法是有窍门的,不要在开局就让包上阵,要等到有主⼒格⽃家残⾎的时候,让包上去放出绝技增加复活的状态。
包能够复活当前⾎量最低的队友,如果包⼀开局就上阵并且在前排,那么包的复活基本上给加给⾃⼰的,⽽包即使复活了,他的作⽤远远不如复活⼀个主⼒输出格⽃家⼤。
虚弱对⼿全体免伤 包的第四技能是全体免伤,虽然增加的免伤⽆法与暴⼋的四魂免伤相⽐,不过包的免伤是持续2个回合的,⽽且在包阵亡后还会增加全体12%的免伤率。
包的⼩技能给⾃⼰增加30%反伤率,并且虚弱敌⼈,降低敌⼈12%的攻击⼒和12%伤害率,⼩技能的虚弱效果与伊格尼兹的变⼩很相似。
可配合治疗型援护 包在释放完第⼀个绝技后,怒⽓回复速度会降低到80%,因此很难放出第⼆个绝技。
包在开启⼋门景门之后,降低的怒⽓回复速度从80%下降到50%,⽽欧⽶茄·卢卡尔的⼩技能降低怒⽓回复速度也是50%,在竞技场中了欧⽶茄·卢卡尔的⼩技能后仍然有机会放出第⼆个、甚⾄第三个绝技。
拳皇98终极之战田忌赛马终极之战黄金战场布阵攻略
拳皇98终极之战-⽥忌赛马终极之战黄⾦战场布阵攻略 《拳皇98终极之战O L》的终极之战玩法在3⽉底登场,由于3⽉份的开启⽐赛⽇太少,所以很少有⼈能够打到黄⾦战场。
4⽉份是⼀个完整的赛季,已经有相当多的玩家进⼊黄⾦战场,黄⾦战场⽐起青铜和⽩银战场难度更⾼,也变得更加具有挑战性。
黄⾦战场是⽩银战场的升级版,与⽩银战场⼀样也是三局两胜制,在黄⾦战场增加了格⽃家的禁⽤,⽽且14资质的格⽃家数量也不再限制,免费的格⽃家也增加到4个。
每场⽐赛系统会随机禁⽤8个格⽃家,在这三局⽐赛中禁⽤的格⽃家不可以被选取。
禁选格⽃家的影响: 由于禁⽤的格⽃家是随机的,运⽓成份会有⼀定的影响,⽐如同时禁⽤了库拉、⽩草、疯娜等⼏个强⼒的14资质格⽃家,⽽这⼏个格⽃家恰好又是⾃⼰培养的竞技场主⼒,在接下来会⾯临着⽆⼈可⽤的局⾯。
反之,如果禁⽤的格⽃家⼤部分不是⾃⼰培养的主⼒,那么就对接下来的选⼈和布阵影响不⼤。
如果暴⼋、伊格尼兹、疯娜等体系核⼼被禁⽤了,则⽆法组建四魂阵容或创世阵容,战⽃也会增加更多变数。
⽽且禁⽤格⽃家对选⼈也是有影响的,如果⽩草被禁⽤了,就可以很放⼼的放出暴⼋来组建四魂阵容。
免费格⽃家的影响: 免费选取的格⽃家⽐⽩银战场多,达到了4个,⽽且格⽃家的质量也很⾼,不乏15资质的⽩卢、14资质的伊格尼兹、真Z E R O等等。
有时候往往花费500多神秘兑换币去升级的⽩卢,结果发现⽩卢却是免费格⽃家,免费的格⽃家都是七星⼋门全开,各项能⼒都培养到极限。
那么在⽩卢⾝上花费的⼤量兑换币就没有意义了,反⽽对那些没有养⽩卢的⼈是最受益的,4个免费格⽃家也会考验到运⽓。
格⽃家的培养深度: 黄⾦战场与⽩银战场⼀样,都能够继承格⽃家的先⼿、⼋门和星级,因此培养的格⽃家更多更深,在黄⾦战场中优势更⼤。
在黄⾦战场中的对⼿都是⾮常强⼤的,能够打到黄⾦战场的玩家都是对终极之战有较深的理解的。
⼀定要利⽤好每天神秘兑换中的提升,将格⽃家的星级、⼋门、先⼿和武器觉醒都提升到完美的状态。
拳皇98终极之战ol如何培养卡牌卡牌培养注意事项
拳皇98终极之战ol如何培养卡牌卡牌培养注意事项拳皇98终极之战ol如何培养卡牌卡牌培养注意事项格斗家等级等级不用说了,格斗家的等级直接影响了基础属性,而升级最快的手段就是用经验可乐了,经验可乐没了可以通过刷本或者直接钻石购买。
格斗家技能每个格斗家都有六个技能,一个自动技能,一个主动技能,四个被动技能,技能等级直接影响了技能的效果和伤害,技能点会随着时间慢慢恢复,所以每隔一段时间都去加下技能,免得技能点浪费。
格斗家升品格斗家的基础属性是和品质有关的,升品会消耗四个宝石,攻击宝石、防御宝石、生命宝石、技能宝石,这些宝石可以通过副本或者商店来获取到。
格斗家升星格斗家的星级会影响格斗家开放的技能,2星格斗家只有2个技能,只有格斗家升到四星才会开启六个技能,格斗家可以通过对应碎片来升星,格斗家碎片可以通过商店和酒馆获取到。
格斗家阵容这里说的阵容可不是按技能来搭配,而是看格斗家,每个格斗家都有对应的宿命,相关的格斗家同时上场可以为这个格斗家增加属性,比如说草薙京这个格斗家,和红丸、大门五郎上场就会增加生命值,和八神庵、神乐千鹤上场就可以增加攻击。
格斗家装备每个格斗家都有六个装备栏,对应装备增加的属性也不同,个别格斗家有专属装备,可以开启这个格斗家的隐藏属性,还是草薙京为例,装备草薙剑的时候能让自己的必杀技变成超必杀。
拳皇98终极之战ol如何培养卡牌卡牌培养注意事项 [篇2]一、提升等级的方法拳皇98终极之战ol与一般卡牌前期的追求一样都是玩家的等级,谁能在最短的时间内获取最多的经验,荣登排行榜,赢取丰厚的奖励,所以玩家等级在前期是打基础,目前获取经验的方法有2种:方法1:征战主线关卡。
每通过一个主线可以为玩家提供6点经验,同时消耗6点体力;而每个精英关卡则可以获取12点经验,并消耗12点体力。
方法2:日常任务。
每个日常任务都会给玩家带来丰厚的经验奖励,这是远超过副本所能带来的,建议玩家能作完尽量完成。
二、提升等级的技巧无论是以上何种途径都必然会带来一定量的体力消耗,所以快速提升等级的实质就是如何将自己的体力最大化和有效化。
拳皇98终极之战双生姐妹花八门麦卓薇丝四魂阵容详解
拳皇98终极之战-双⽣姐妹花⼋门麦卓薇丝四魂阵容详解 在《拳皇98终极之战O L》中,格⽃家的第六门景门不断开放,⼋神队的麦卓和薇丝的景门也已经开启。
两⼈的⼋门都有重要的关联,麦卓和薇丝同时登场的时候才能发挥出最⼤威⼒,在麦卓和薇丝开启⼋门后,可以组建⼀套麦卓薇丝的四魂阵容。
这套阵容搭配如下: 前排:卢卡尔、麦卓、莉安娜 后排:薇丝、草薙京N S E T S、暴⾛⼋神庵 麦卓、薇丝⼋门完美配合 麦卓开启第四门伤门之后,⼩技能M A X.檀⾹之泪如果与薇丝同时在场时效果提升,⽬标⽣命值⼤于40%时,致命效果增加35%伤害。
麦卓和薇丝的第六门景门也是可以相互配合的,开启景门之后,麦卓和薇丝可以驱散对⽅的减益效果并且恢复200点怒⽓。
麦卓和薇丝互相解控和增加怒⽓,只有两⼈同时登场时才能发挥出景门的最⼤威⼒。
麦卓、薇丝两⼤攻卡辅助 麦卓和薇丝都是辅助性很强的格⽃家,麦卓给后排队友的致命效果,薇丝给攻属性队友斩杀效果,两⼈同时在场的时候,后排攻属性格⽃家可以同时获得致命和斩杀B u f f,⽆论敌⼈的⾎量如何,都能够增加20%或25%的伤害加成。
此外,麦卓的第⼆门开启后,第四技能提升我⽅攻属性格⽃家的攻击⼒,提升的数值由固定数值变成百分⽐。
为了让麦卓的这个技能收益最⼤化,所以在这套四魂阵容中上了4个攻属性格⽃家,分别是⽩草、暴⼋、麦卓和薇丝,⽩草和暴⼋这两个14资质B O S S是两⼤核⼼输出。
卢卡尔、莉安娜、薇丝切后排 这套四魂阵容中⻳魂和蛇魂选择卢卡尔和莉安娜,卢卡尔和莉安娜都有切后排和回复能⼒,两⼈可以进⾏配合。
卢卡尔的必杀技随机攻击后排⼀个敌⼈,莉安娜的必杀技攻击后排⾎量最低的敌⼈,卢卡尔放在⼀号位先出⼿,莉安娜会紧跟着⼀个必杀技去攻击同⼀个敌⼈。
通俗的说就是卢卡尔先确定⽬标,莉安娜随后补⼑,如果莉安娜仍然没有打死呢,还有⼀个薇丝进⾏补⼑,薇丝的必杀技是专业补⼑,攻击敌⽅⽣命最低的格⽃家,并且附带斩杀效果。
拳皇98终极之战最硬强阵被忽视的创世龟魂阵容
拳皇98终极之战-最硬强阵被忽视的创世⻳魂阵容 《拳皇98终极之战O L》⾃从创世阵容问世后,讨论最多的是创世虎和创世蛇,⽽创世⻳魂由于缺乏输出,极少有⼈去使⽤⻳魂创世。
创世⻳魂中防卡的⽐利占了3个位置,在世界⾸领、社团⾸领、试练塔、噩梦和轮回副本中伤害不⾜,所以创世⻳魂⼀直被忽视。
不过随着援护开启后,搭配合适的援护后,创世⻳魂在竞技场还是有很强的竞争⼒的。
创世⻳魂阵容推荐: 前排:真Z E R O、欧⽶茄·卢卡尔、卢卡尔 后排:觉醒莉安娜、库拉、伊格尼兹 援护:包⼦、坂崎良 最强的创世⻳魂阵容必须由3个⻳魂⾸领组成的,分别是⾥卢、真Z E R O和卢卡尔,再加上伊格尼兹,就已经占据了4个位置了。
剩余的2个位置中需要有⼀个减攻的,需要在疯娜和阿修中选择⼀个,虽然疯娜⽆法降低⼥性攻击⼒,但是疯娜降低攻击的数值要⽐阿修⾼,在敌⼈男性格⽃家数量较多的时候,疯娜的减攻效果还是优于阿修的。
最重要的是疯娜的续航能⼒强,要⽐阿修的⽣存能⼒更⾼,与这套阵容⽐较搭配。
最后⼀个位置可以考虑库拉、⽩草、阿修、K等输出能⼒较⾼的格⽃家,不过在这些格⽃家中,只有库拉才能保证先⼿的时候放出绝技,坂崎良的援护技能正是需要库拉的开场绝技来触发。
援护格⽃家开启了1号位和2号位,选择包⼦和坂崎良的回⾎、加格挡的组合,包⼦和坂崎良的援护技能释放时机也不会冲突。
包⼦援护能够的加⾎和增加格挡率,坂崎良的援护能够增加格挡率、反伤率和降低敌⼈攻击,都是⾮常好的防御型援护。
此外,援护还可以根据实际培养的情况开搭配,不过包⼦是必须要上的,包⼦的援护技能加⾎⾮常⾼,⽽且还有格挡率加成,如果加⾎加在前排⾥卢、真Z E R O和卢卡尔⾝上,完全可以起死回⽣。
另⼀个援护位置,可以选择莉安娜与组成双加⾎援护,也可以选择⼤蛇这样的顶级援护来进⾏输出。
这套阵容的防御能⼒绝对是排名第⼀的,三⼤防属性⾸领有着超⾼的初始格挡率,再加上伊格尼兹的创世和坂崎良的援护格挡率加成,前2回合的格挡率轻松突破100%。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
拳皇98终极之战OL之极限复活流阵容推荐拳皇98终极之战OL游戏里,在对战中,搭配不同的阵容效果就不同。
那么,有哪些不错的强势阵容可以使用呢?下面,口袋小编就为大家带来极限复活流阵容搭配推荐。
阵容推荐:克里斯、七枷社、陈国汉、卢卡尔、大蛇、高尼茨
阵容组成分析:
1.陈国汉:大胖子作为13资质中比较出色的肉盾,其原因在于必杀全体攻击带眩晕、小技能有斩杀效果,最重要的是,4技能浴火重生。
在陈国汉武器觉醒以后,技能增强为MAX.浴火重生,复活几率很高。
而且胖子的提升比较平滑,每天爬塔的试炼币够换2到3次碎片,升星容易。
2.七枷社:小七虽然是12资质,但是请大家注意他的必杀,或许在常规阵容(1防N技N攻)里表现得并不那么出色,而在我们的3龟防前排里,无疑是一个很好的偏辅助的肉盾。
百万大锤蒸汽:增加己方前排20%格挡率与自身50%格挡强度。
最核心的是,4技能扭转之大地-死亡后有一定概率复活为大地七枷社,切怒气是死亡前2倍。
众所周知,放过必杀的大地,除了少部分高破防格斗家以外,其他基本打不动,而且,复活出来是小七死前2倍怒气,意思就是说只要小七死
之前没被降怒,基本就是起来就是一个大。
3.卢卡尔:老卢作为目前为止拳皇98终极之战OL中唯一的神龟魂,简直是攻防一体,毕竟是14资质的神卡。
卢卡尔的必杀-巨人压杀:100%造成额外40%吸血,若对手是攻属性,则额外增加100%伤害与吸血量,专属武器觉醒后,可以增加30%复活概率。
4技能—黑暗制裁:增加自身免控。
不用多说,高输出,高回复,皮糙肉厚还免控,小技能还能眩晕,两个字,完美!
4.克里斯:小克的定位是辅助进攻,但其自身的必杀和小技能是拥有不俗的输出能力的,而且还有减少敌人抗暴和治疗效果的特性,当然,放入极限复活流更看重的是他的4技能—暗黑
觉醒:死亡后有一定概率复活为炎之克里斯,且怒气与死前相同,觉醒后大幅提升复活概率与生命值。
(对于经常爬塔被小克复活起来的炎克一波带走2个的小伙伴们而言,这个复活几率是很头疼的吧,但是当自己拥有觉醒小克后,头疼的就是你的对手了。
)
5.大蛇:14资质神卡,全体封印。
必杀-混:对每个敌军30%概率降低300怒气,15%概率眩晕目标,专属武器觉醒后,可以增加30%的复活概率。
当然,给出的只是面板技能数据,而且这个数据是固定的,升级技能提升的只是伤害,但是,大蛇的4技能本身就加强了全队的控制,再加上神器的加成,控制几率其实挺可观的。
大小技能都带控,连辅助技能都提升控制几率,果然是“地球意志”!
6.高尼茨:复活队友的暴力牧师,攻属性!必杀—暗恸哭:降低每个目标200点怒气并将70%返还于自身,对技巧型格斗家增加额外80%伤害,觉醒后可大幅提升伤害并清除己方所有减益状态!虽然是熊魂,但因为2技能的吸怒效果的存在,说是熊蛇一体也不为过。
但是,老高最强大的属性除了武器觉醒后清除DEBUFF,还有4技能的全体复活被动技能-大蛇的恩赐!所有格斗家包括自身,死亡后都有几率复活,怎一个强大了得!
阵容优缺点:
这套阵容最大的亮点便是“重生”,所有格斗家都自带了重生技能,其中克里斯和七枷社更是重生为进化体的炎克和大地七枷社,当然,核心高尼茨还是全队复活!并且,这套阵容的前排很肉,整体控制很足,无论是大蛇的降怒+眩晕,还是陈国汉的眩晕+斩杀,亦或是高尼兹的吸怒+眩晕等等,几乎每个格斗家都有控制!因此,从另外一方面来说,控制充足也就代表着输出
欠缺,整个阵容的输出点,基本是集中于卢卡尔、小克和高尼茨的,所以,这套阵容输出不足是缺点之一,而另一大缺点就是,资源!整套阵容,14资质就有3个,大蛇和卢卡尔还好,毕竟能从巅峰和跨服争夺战中获取资源来换,出场只是时间问题!但是老高,目前只有魂匣和VIP礼包能获得,相对于大部分玩家而言,还是有些困难。
还有一大缺点,便是武器!虽说除了大蛇和卢卡尔的重生激活需要武器外,其余格斗家武器提升的基本是几率。
但是,觉醒了的技能重生几率是远高于没觉醒的!整套阵容的理念就是“打不死”,如果爬不起来,那么这套阵容就没意义了!
当然,极限复活流阵容很局限,爬塔扫图肯定不如换几个输出来得快,但是,局限是因为特点突出!就是PK阵容。
目前为止,没有一个格斗家技能是克制复活的!在这个暴力横行的版本,极限复活流无论先后手,都能以柔克刚!高生存高控制以牺牲输出为代价,换来的收益是消耗优于对手。