3.1.3射击LR属性计算器v1.20r
推图伤害计算器(最新版)
1188520 1584693 1505458 1584693 1512624 1162108 1611105 1135697 1241343 1301332 1531870 1188520 1399812
1439429 1399812 1346989 1307372 1162108 1241343 1346989 1531870 1624310 1294166 1294166 1558281 1584693 1399812
突刺 突刺 突刺 突刺 突刺 突刺 突刺
997692 810625 947807 748269 922865 748269 935336 872981 748269 748269 885452 922865 748269 880463
997692 947807 935336 1122404 1097461 935336 935336 942819 935336 935336 885452 1022634 1147346 1172288 872981 935336 1122404 1147346 1047577 1321942 1122404 997692 1047577 1047577 823096
1663928 1479047 1526588 1241343 977227 1637516 1373401 1399812 1267754 1241343
1846167 1716741 1531870 1431014 1769574 1346989 1817115 1703545
1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655
骑马与砍杀TXT修改攻略
骑马与砍杀TXT修改攻略 2015-3-20 by lc修改领主逃跑率1.打开scripts.txt2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 3602879701****0605 2147483678 2 1224979098644774912 3602879701****0607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915【 70 】2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
战地2属性(地图)修改
修改之前BF2的文档文件主要有*.py、*.con和*.tweak三种,都可以直接用Windows自带的记事本打开并修改。
大部分文档文件都是在ZIP文件里,需要用WinRAR打开。
在修改之前,一定要取消所有文档文件、ZIP文件的只读属性。
ZIP文件内的文档若仍无法存储,可先存到其它地方,然后复制进去。
这里说的安装目录,是指你的BF2.exe所在的文件夹目录,例如D:Program FilesEA GamesBattlefield 2文件夹里有BF2.exe,那么D:Program FilesEA GamesBattlefield 2就是你的安装目录。
备份创建新模组由于BF2在联网游戏时要检验各文件的MD5,因此备份就不能简简单单地复制一下。
把修改的文件做成模组形式无疑是最好的选择。
首先打开[安装目录]mods文件夹,新建一个文件夹,名称随便(例如mymod,下同)。
接着打开bf2文件夹,复制你要修改的文件。
例如,如果要修改object_server.zip,那么就复制bf2目录下的object_server.zip到mymod目录下;如果要修改AI文件,那么复制bf2目录下的AI文件夹到mymod目录下;如果要修改大庆地图,那么复制modsbf2levelsdaqing_oilfields文件夹到modsmymodlevelsdaqing_oilfields(没有的话自己建),如果不需要修改client.zip,可以在复制后将其删除。
但是如果你要修改一个模组,比如特种部队,那么你就要整个复制模组文件夹。
有单机模组的可以直接修改单机模组里的文件,因为没人会用单机模组联网对战。
接下来就开始修改mymod目录下的文件吧。
如果你的硬盘空间不是很多,可以在修改完object_server.zip后看一看,假如你只修改了武器属性,那么打开修改后的object_server.zip,删除除Weapons文件夹外其它的文件夹,可以大大减少文件所占空间。
DH伤害计算器 (1)
这里填你的数据说明属性:主手武器伤害DPH2147.5把你的武器小白字的最小值和最大值加起来除以2饰品均伤315把你的项链或者戒指上的X-Y伤害加起来除以2敏捷9700面板敏捷,例如10000火焰伤害60%面板火伤,例如40%,冰箭雨填冰伤暴击率54%面板爆率,例如54%暴击伤害610%面板爆伤,例如600%精英伤害0面板数据,例如8%,如果打的是非精英则填0范围伤害0面板数据,例如50%箭雨伤害55%面板数据,例如55%扫射伤害30%面板数据,例如30%闪避射击伤害15%面板数据,例如15%技能:箭雨系数6380无辅助填4600,有辅助填6380,冰箭雨填3800钉刺爪1带了填1,没带填0伏击1带了填1,没带填0稳固瞄准1带了填1,没带填0箭术大师1带了填1,没带填0死亡标记0带2个填2,带1个填1,没带填0(带2个就是灾劫+自身技能箭雨腰带系数4000例如4000宝石:是否带勾玉并不影响结果,勾玉的价值会在下边的档位中困者等级60贼神等级60太极等级-20如果没带则填-20冰晶0带了填1,没带填0团队BUFF:20%爆率1有则填1,没有填0100爆伤1有则填1,没有填0大巫毒1有则填1,没有填0毒效宝石1有则填1,没有填0盾闪1有则填1,没有填0食人鱼1有则填1,没有填0噬魂1有则填1,没有填0狼88.76%填覆盖率,例如46CDR单刷就是10/30/0.54,54CDR就是10力士护腕0你的护腕上是多少就填多少,例如30%其他BUFF之和20%例如法师,武僧,蛮子,另一个DH的标记等等箭雨档位: 1.7组队61CDR且攻速满足填1.5,组队54CDR且攻速满足填1.7每次循环扫射次数:3 1.5,1.7,1.8档填3。
2.2,2.3档填4每次循环闪避射击次数:3 1.5档填2,其余填3计算结果:最大黄字(箭雨腰带)32687116823箭雨单发期望伤害:48489227634扫射单发期望伤害:1731783906闪避射击单发期望伤害:255079025.7期望秒伤:32029303782最大值加起来除以2伤害加起来除以2是非精英则填0,冰箭雨填38000(带2个就是灾劫+自身技能)玉的价值会在下边的档位中体现是10/30/0.54,54CDR就是10/30/0.46个DH的标记等等组队54CDR且攻速满足填1.7,组队46CDR填2.2,单刷54CDR填1.8,单刷46CDR填2.3。
红色警戒online-属性与伤害的换算 - 用于合并
属性与伤害的换算1.属性的效果1.力量,每提升一点力量,肉搏强度增加5,HP上限提高102.协调,每提升一点协调,枪械强度增加5,肉搏强度增加13.体质,每提升一点体质,HP上限提高40,每秒回复的HP上升0.2点4.智力,每提升一点智力,元素攻击力提高6,每秒回复的EN上升0.04点2.公式:首先判断命中与否:普通攻击击中则增加能量10。
击中触发状态几率:Statepro成攻:给自己身上种状态号StateID_attacker。
给敌人身上种状态号StateID_attackee。
普通攻击状态时间StateID_attacktime击中必然触发驱散自己隐身,和敌人的睡眠状态。
状态号我填好后告诉。
普通攻击晕几率:Stunpro:成功:让敌人无法移动Stun_time。
普通攻击破甲几率:Noarmpro:成功:Armor_p=0技能攻击元素破甲几率:NoEarmpro:成功:Armor_e=0Damage= [(Damage_m + Melee * A)/ (1 + Armor_p / 100) + DamageAdd] * Sufferdamage_m* Speciality_M+ [(Damage_S + Shot * C)/ (1 + Armor_p / 100) + DamageAdd] * Sufferdamage_s * Speciality_S+ [D *( Damage_E + Technique * E)* (1 + Fattack / 100) / (1 + Armor_e / 100)/ (1 + Resist_F / 100)] * Sufferdamage_f * Speciality_F+ [G * (Damage_E + Technique * E) * (1 + Iattack / 100) / (1 + Armor_e / 100)/ (1 + Resist_I / 100)] * Sufferdamage_i* Speciality_I+ [I * (Damage_E + Technique * E) * (1 + Eattack / 100) / (1 + Armor_e / 100) / (1 + Resist_E / 100)] *Sufferdamage_e * Speciality_E+ [K * (Damage_E + Technique * E) * (1 + Pattack / 100) / (1 + Armor_e / 100) / (1 + Resist_P / 100)] * Sufferdamage_p * Speciality_P普通攻击判断几率Criticalpro成功Damage=Damage*Critical_mult普通攻击判断HAttack_times为0:什么不做大于零:Damage=Damage*HAttack_mult+HAttack_add。
潜行者ej属性计算器
强效利斧铭文 断裂赤玉石 (20 破甲) 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 高弹力衬垫 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中)
附魔胸甲 - 强力属性 断裂赤玉石 (20 破甲) 断裂赤玉石 (20 破甲) 断裂赤玉石 (20 破甲) 附魔护腕 - 强效突袭 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中)
计算
属性计算器 种族 2 2 当前装备 神圣影刃头盔 (Lv264) 附魔 折磨秘药 多彩宝石 残酷之大地侵攻钻石 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 梦魇之泪 (10 属性) 宝石 None 项链 小宝的腐臭项圈 (Lv251) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 None 肩部 染血的信徒肩甲 (Lv264) 附魔 强效利斧铭文 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 披风 秘室杀手斗篷 (Lv264) 附魔 高弹力衬垫 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 Stark Ametrine (20 AP/10 Haste) 胸甲 伊克菲鲁斯的奇迹袋 (Lv264) 附魔 附魔胸甲 - 强力属性 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 梦魇之泪 (10 属性) 护腕 托斯克的巨型腕甲 (Lv264) 附魔 附魔护腕 - 强效突袭 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 Nightmare Tear (10 All Stats) 锻造插槽 None 手套 飞贼裹手 (Lv264) 附魔 超速加速器 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 None 锻造插槽 None 腰带 复仇腰索 (Lv264) 腰带扣 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 腿部 神圣影刃腿甲 (Lv264) 附魔 冰鳞腿甲片 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 宝石 反光紫黄晶 (10 敏捷/10 命中) 宝石 断裂赤玉石 (20 破甲) 靴子 结霜皮靴 (Lv264) 附魔 硝化甘油推进器 头部 人类 2 2
基于回填技术的LR属性计算器算法
ue v lain f m y txa ayi , u nrd c dmu ho o lxt . a iga v na eo t iuesa ka db c f l gtc nq e w tse au t r s na n lss b ttit ue c f mpe i i T kn d a tg f t b t tc n a k l n h iu , e o o i o c yn ar i i e
b s d o R a ay i n a k i i g tc nq e i r s n e . a e n L n lssa d b c f l e h i u sp e e t d ln Ke wo d y rs L p r i g At b td g a R a sn t ue r mma At i u e e au t r On a s c mp lt n Ya c i r r t b t v l a o r e p s o i i ao c
基 于回填技 术的 ห้องสมุดไป่ตู้ R属性计 算器算法
王强华 周明全 耿国华
( 西北 大学计算机科学 系 陕西 西 安 7 0 6 ) 10 9
摘 要
L R分析技术 以其 自 身的优点在实践中有着非常广泛的应用, 但是, 自 向上的策略实现属性计算对属性文法本身有 用 底
着非常严格 的限制 , 不得不将语 法分析 与属性计算分别进行 , 引入 了极 大的复杂性。利用属性栈 及回填技 术能够从根本上解决这 一 问题。主要讨论 了基 于回填 技术 的 L R属 性计算器 的算 法原理及 实现技术。
维普资讯
第2 3卷 第 4期
20 0 6年 4月
计算机 应 用 与软件
C mp t rAp l a in n ot r o u e p i t sa d S f c o wa e
冰法计算器
武器攻击速度提高0%武器每秒攻击次数增加0.24装备攻击速度提高68%无buff暴击几率59.5%“能量旋风”的暴击几率提高0%“聚能轰击”的暴击几率提高0%“陨石术”减秘能消耗0火焰技能造成的伤害提高0%电击技能造成的伤害提高0%对精英怪的伤害提高0%暴击伤害提高330%击中生命回复(击回)1676秘能上限115暴击时获得秘能(暴击回秘)18武器上吸血0.0%同时击中几个怪 n=2你的无buff无随从面板dps176749使用“能量旋风”还是“陨石术”还是“御法者”1 “陨石术”符文选择(选择陨石术才有用)0 “御法者”符文选择(选择御法者才有用)0“聚能轰击”技能符文选择1“冰霜新星”技能符文选择2“钻石之肤”技能符文选择1使用“暴风护甲”(“电光窜流”)?y 使用“冰冷之血”?y 使用“烈火焚身”?n 使用“魔法武器”?0使用“弃防强攻”?0使用“电光石火”?0使用“能量护甲”(“聚能屏障 +5%爆率”)?0使用“时间缓滞”0武器攻击速度1.64每秒攻击次数2.7552buff后实际作战面板176749单个“陨石”在持续时间内对一只怪的击中次数0单个“能量旋风”在6秒内对一只怪的击中次数36暴击几率59.5%“能量旋风”击中触发“临界质量”的几率0.074375“陨石术”击中触发“临界质量”的几率0“聚能轰击”击中触发“临界质量”的几率0.198333333“冰霜新星”击中触发“临界质量”的几率0.099166667“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)击中触发“临界质量”的几率0“能量旋风”每秒总击中次数(平均值)129.8029714“陨石术”每秒总击中次数(平均值)0“聚能轰击”每秒总击中次数(平均值)4.37805581“冰霜新星”每秒总击中次数(平均值)1.904761905“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)每秒总击中次数(平均值)0技能使用“能量旋风”的每秒平均减少技能冷却时间(秒)11.71129929使用“陨石术”每秒平均减少技能冷却时间(秒)空“冰霜新星”平均施放间隔(秒)1.05“聚能轰击”平均施放间隔(秒)0.75“钻石之肤”平均施放间隔(秒)1.110039089生命、秘能每秒平均生命回复(由击回带来)30171.65985每秒平均生命回复(由吸血带来)98.93571%空非提升面板类buff的实际伤害加成系数19.79%面板DPS放大倍数(由“能量旋风”带来)1.975193987面板DPS放大倍数(由“陨石术”带来)0面板DPS放大倍数(由“聚能轰击”带来)1.686897916面板DPS放大倍数(由“钻石之肤”(“爆裂碎钻”)带来)0面板DPS放大倍数(由“暴风护甲”带来)0.217383752面板DPS放大倍数(由“暴风护甲”(“电光窜流”)带来) 1.952878217面板DPS放大倍数(“御法者”)0面板DPS总放大倍数5.832353872暂不计算暂不计算暂不计算2626原版计算器地址NY改进版计算器地址参考文献:作者:39W冰法5分钟3红门10难度+单体无缝冰实测视频,两连发~Xinert精英怪被持续冻结的概率: 使用“能量旋风”时使用“陨石术”时不能实现无限陨石时,一满管魔法值的能砸几颗陨石一满管魔法值放空所需时间 (秒)一满管魔法值所砸陨石的爆发输出万物不争斑竹关于延迟对冰法影响的数据万物不争冰法高级 兼 剑法入门到精通教程SORAL 探究“冰冷之血”和“刺骨之寒”的实际伤害加成系数2626无缝冰需要的爆率功速计算。
最新san11pk-sire修改器1.25版帮助文档演示教学
Sire修改器帮助文档本文档主要是为了给各位对sire修改器认识不深的朋友讲解修改器用法和修改选项的功能,希望大家多多支持ryan_knight_12制作的sire修改器。
BY 大汉抚菊使目录:第1章基础界面 (2)第2章武将与部队页 (4)第3章兵种与战法页 (7)第4章计略与陷阱页 (15)第5章城市港关页 (17)第6章工事光环页 (19)第7章内政设施页 (21)第8章特技效果页 (25)第9章特技定制页 (28)第10章其他页 (32)第1章基础界面当你已经进入游戏后,打开修改器会看到上图的样子。
左上角最左处是载入你修改器配置信息的,左上角第二处是保存你修改器配置信息的,左上角第三处是“默认配置”按钮,改乱了的,可以通过此按钮回到最初默认值。
(目录下会多一个default.sire的只读文件,请勿删除)左上角第四处是输入法切换为简体输入的选项左上角第五处是输入法切换为繁体输入的选项左上角第六处是“打开游戏并自动应用修改”按钮,点击该按钮后,自动打开SAN11PK.EXE(第一次会要求用户指定路径),打开5秒之后自动应用当前的修改配置。
配置步骤:1.首先打开sire修改器,随便读取个存档,退出后会发现文件夹下有个SAN11SIRE配置文件,如下图2.打开SAN11SIRE配置文件,在第一行输入D:\San11 Tc\san11pk.exe,如下图,而第二行则是每次打开游戏自动读取的存档,而第三行以下的内容可以不管左上角第七处是武将属性修改界面(新建特技必须是在特技定制页面设置好)打开武将属性修改界面,可以修改内存即时数据、剧本数据、新武将数据、编辑数据点击读取内存:双击后修改某个武将,选择刚刚新建的特技返回后看见特技已经变化,然后点击“保存修改”,游戏里即可看到效果左上角第八处可以看到作者写出了一些内存地址,防止和其他修改产生冲突,普通玩家可以不用管这个选项左上角第九处是本修改器的各种“关于”,关于作者啊,版本信息啊之类的。
WAR3 1.20 兵种资料
暗夜精灵单位:小精灵训练费用:60/0/1攻击类型:- 攻击方式:- 地面攻击:对空攻击:攻击间隔:射程:护甲类型:中型(0) 移动速度:中等(270)生命:120 生命恢复:晚魔法:魔法恢复:白天视野:100 晚上视野:75(100)单位级别:1 训练地点:需求:生命之树训练快捷键:W 训练时间:14秒技能、魔法:自爆(Detonate):小精灵会消失掉。
不过会消耗掉范围内魔法单位50点魔法,并可以对召唤生物造成225点伤害(快捷键D)。
单位:弓箭手训练费用:130/10/2攻击类型:穿刺攻击方式:远程对空地面攻击:平均17(26)对空攻击:平均17(26)攻击间隔:1.5 射程:50(70)护甲类型:中型0(6) 移动速度:中等(270)生命:240 生命恢复:夜晚魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:80(140)单位级别:2 训练地点:战争古树需求:训练快捷键:A 训练时间:20秒技能、魔法:隐身这个技能可以让单位变为隐形单位:女猎手训练费用:195/20/3攻击类型:普通攻击方式:反弹地面攻击:平均17(23)对空攻击:攻击间隔:1.8 射程:22护甲类型:无甲2(8) 移动速度:快(350)生命:600 生命恢复:夜晚魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:80(140)单位级别:3 训练地点:战争古树需求:猎手大厅训练快捷键:H 训练时间:30秒技能、魔法:隐身这个技能可以让单位变为隐形哨兵将一只猫头鹰放到附近的树上,用以提供视野.可以看到那些隐形单位每个女猎手只能施放一次哨兵.如果你的女猎手的哨兵已经放了出去,那么她就不能再在树上施放猫头鹰了单位:投刃车训练费用:210/65/3攻击类型:攻城攻击方式:溅射地面攻击:平均51(64)对空攻击:攻击间隔:3.5 射程:25-115 全伤害区域:2.5 1/2伤害区域5 1/4伤害区域:15护甲类型:重甲2 移动速度:慢(220)生命:300 生命恢复:魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:120(140)单位级别:2 训练地点:战争古树需求:猎手大厅训练快捷键:T 训练时间:48技能、魔法:穿刺投刃让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。
红色警戒online-参数的具体名字
Melee 肉搏参数:Shot 远身攻击加成:Vital 生命值加成:Dexterity 命中率参数:Technique 元素伤害加成:dmg_base_m 基础近身物理攻击力:wanpon_m+Item_m+skill_m dmg_base_s 基础远身物理攻击力:wanpon_s+Item_s+skill_smelee shot technique 分别为近身攻击加成,远身攻击和元素加成: Dmg_m Dmg_s 计算完后的物理攻击力:]_%31%)21()___([puls damage armor melee add dmg m base dmg -⨯+⨯+⨯±- ]_%31%)21()___([puls dmg armor shot add dmg s base dmg -⨯+⨯+⨯±- dmg_base_f (分为f 火e 电i 冰p 毒)火元素攻击力:skill_f+Item_f dmg_f 计算完后火元素攻击力(也分火,电,冰,毒)%15_tan 1%15_1%)3)1()__(⨯+⨯+⨯⨯+⨯-f t resis f enhance technique f base dmg Armor 甲: Item_armor+skill_armorResistant_f (分为f 火e 电i 冰p 毒)火元素抵抗:skill_res_f+Item_res_f dmg_add 攻击力加:skill_add+Item_adddmg_puls 攻击力追加:skill_puls+Item_adddmg_mult 攻击力乘:skill_puls+Item_pulsHp_max 血的上限:100+Vital*5Hp 血的现在值:Hp_max+Hp_add+Hp_regnMp_max 能量的上限:200+level*15MP 能量值:Hp_add 伤害:-)_1(_mult dmg m dmg +⨯)_1(_mult dmg s dmg +⨯f dmg _Mp_minus 能量消耗:Weapon_base 武器基础值:Accuracy 命中率: 80%π1*]2])()((1.0[arctan[π+-)敌人自己dexterity dexterity +accuracy_add角色的属性:数值型(界面表示)等级:Level当前经验:exp_cur目标经验:exp_next经验百分比:exp_per生命值:HP生命上限:HP_max能量值:MP能量上限:MP_max(图表表示)基础攻击力:dmg_base_max dmg_base_min 肉搏Melee枪械Shot灵敏Dexterity生命Vital技术Technique命中率accuracy_base附加命中率accuracy_add防御力armor抗性火resistant_f抗性冰resistant_i抗性电resistant_e抗性毒resistant_p火加强enhance_f冰加强enhance_i电加强enhance_e毒加强enhance_p速度:Speed(隐藏)声望:Frama人品:Moral列表型(图表表示)当前任务:log_cur完成任务:log_complete(直接表示)状态:Buff装备:Equipment标示型:性别:gender婚否:marry死亡:dead天上:insky闪躲:dodge是否组队:team是否处于移动中:movetype技能的属性:加攻击力:dmg_add_s追攻击力:dmg_puls_s攻击力乘:dmg_mult_s枪械加强:melee_s肉搏加强:shot_s灵敏加强:dexterity_s技术加强:technique_s火加强:enhance_f_s冰加强:enhance_i_s电加强:enhance_e_s毒加强:enhance_p_s火抵抗:resistant_f_s冰抵抗:resistant_i_s电抵抗:resistant_e_s毒抵抗:resistant_p_s命中增加:accuracy_s攻击持续时间:time_atk作用持续时间:time_buff预备攻击时间:time_prepr冷却时间:cooldown移动距离:moveaway_s攻击面积:area_s几率判定:happenrate_s_附带效果:buff_s持续伤害间隔:dmg_frame_s装备的属性:耐久度:quality价格:Price升级次数:Upgrate基本攻击力:dmg_itm_max dmg_itm_min 基本防御力:armor_itm基本伤害火:dmg_f基本伤害冰:dmg_i基本伤害电:dmg_e基本伤害毒:dmg_p武器技能:Weaponskill怪物状态:血上限:HP_max血量:Hp基础攻击力:damage_base_max damage_base_min 肉搏Melee枪械Shot灵敏Dexterity生命Vital技术Technique命中率accuracy_base附加命中率accuracy_add防御力armor抗性火resistant_f抗性冰resistant_i抗性电resistant_e抗性毒resistant_p火加强enhance_f冰加强enhance_i电加强enhance_e毒加强enhance_p速度:Speed攻击指向:attackpoint积分表:name1 name2 name3说话表:talk1 talk2 talk3 talk4 talk5说话几率:talk1_rate talk2_rate第一技能:伤害:dmg_s1命中增加:accuracy_s1攻击持续时间:time_atk1作用持续时间:time_buff1预备攻击时间:time_prepr1冷却时间:cooldown1移动距离:moveaway_s1攻击面积:area_s几率判定:happenrate_s1_附带效果:buff_s1持续伤害间隔:dmg_frame_s1第二技能:伤害:dmg_s2命中增加:accuracy_s2攻击持续时间:time_atk2作用持续时间:time_buff2预备攻击时间:time_prepr2 冷却时间:cooldown2移动距离:moveaway_s2攻击面积:area_s2几率判定:happenrate_s2_附带效果:buff_s2持续伤害间隔:dmg_frame_s2第三技能伤害:dmg_s3命中增加:accuracy_s3攻击持续时间:time_atk3作用持续时间:time_buff3预备攻击时间:time_prepr3 冷却时间:cooldown3移动距离:moveaway_s3攻击面积:area_s3几率判定:happenrate_s3_附带效果:buff_s3持续伤害间隔:dmg_frame_s3。
WLK3.3 毁伤贼DPS计算器(已更新ICC25H模式掉落)
-58.51 -92.33 -94.39 170.56 95.67 68.53 42.64 38.08 205.27 198.54 139.29 58.90 16.55 -12.09 -28.82 -48.22 120.48 101.61 35.16 33.82 -8.94
Page 8
計算
菲林洛許,奎爾薩拉斯防衛者(Lv271) 破片之星(Lv264) BRK-1000型/費茲克的自動火砲(Lv258)
44.52 29.12 28.67
伺機而動 無情打擊 飄忽不定 鋸刃
Page 9
計算
41.08% 67.78% 331
1 1.7 1.57 1.55 2.62 2.05 1.58 1.03 84.8 0 0 59.1 0 72.4 3.62 2.58
Yes Yes Yes Yes No Yes No
霜害毛皮長靴(Lv264) 酸喉長/足靴(Lv245) 冰行者之足靴(Lv258) 無盡灰燼指環(Lv277) 多口徽印(Lv264) 骸骨巨像指環(Lv264) 霜育藍寶石戒指(Lv264) 無情侵略戒指/指環(Lv258) 死亡裁決/抉擇(Lv258) 低語牙顱(Lv251) 死亡裁決/抉擇(Lv245) 天堂殞落,萬言千謊之匕(Lv271) 剖肋者(Lv264) 雙刺/寒心之鑿(Lv258) 開膛者(Lv264) 天堂殞落,萬言千謊之匕(Lv258) 開膛者(Lv264) 鋼鐵破刃匕/冥河破刃匕(Lv258) 血肉雕刻解剖刀(Lv251) 守夜人短匕/獸人亡刃(Lv245) 刃旋(Lv239)
26.75 9.23 0.40 84.08 69.21 21.96 41.91 31.13 23.45 217.63 216.78 126.41
潜行者DPS计算器
TRUE TRUE
TRUE
0红0蓝0黄
手套 手套附魔 0红1蓝0黄
腰带 1红1蓝0黄
护腿 护腿附魔
0红1蓝0黄
靴子 靴子附魔 1红1蓝0黄 戒指 #1
none
FALSE
刺杀者护手 超强敏捷 (+15 敏) 反光焚石 (5敏/5命中)
none
百亡腰带
反光焚石 (5敏/5命中)
反光焚石 (5敏/5命中)
TRUE
TRUE
TRUE
TRUE
TRUE
TRUE
TRUE TRUE
TRUE TRUE TRUE
TRUE
0
0
0
0
31
0
0
0
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0
0
0
0
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0
81.25 0
0
0
0
3
8
0
1
1
2
8
RBY
139 1120 11 2 10
2600 610
0
32
SSC(毒 蛇神殿) The Eye(风暴 要塞)
黑暗神庙 海加尔山 祖阿曼
酋长的祝福 (+150 急速)
0
屠龙者的咆哮
0
塞格的黑暗塔罗牌:伤害
0
芬古斯的狂暴
0
风歌夜曲
0
赞达拉之魂
0
摩尔达的勇气
0
buff后:
%
最佳连击点使用
BUFF后
%
37%
循环: 3★切割/5★割裂 切割去尾
26%
生命
闪避
AP
忽甲
21%
9244
战斗DPS计算器WLK3[1].2中文版
-53.72 -72.17 -120.41
678.64 52.59 52.59 52.59 921.79 113.79 52.59 52.59 52.59 734.85 38.94 52.59
No
噬灵束带 无情杀手腰带* 温暖死亡腰带 狡诈欺瞒护腿 范克里夫的凯旋腿甲 野兽征服裹腿
-80.61 0.00 -160.34 -68.65 -77.45 -149.86
Page 1
装备
宝石 轻巧紫黄晶 无情侵略指环(英雄) 附魔 附魔戒指-突袭 宝石 精致赤玉石 戒指 2: 巡界徽记(英雄) 附魔 附魔戒指-突袭 宝石 轻巧紫黄晶 饰品 1: 死亡的判决(英雄)* 饰品 2: 死亡的判决* 戒指 1: #VALUE! 主手: 附魔 宝石 宝石 宝石 副手: 附魔 宝石 宝石 宝石 #VALUE! 远程: 宝石 宝石
附魔胸甲-强力属性 断裂赤玉石 断裂赤玉石 断裂赤玉石 毛皮衬垫-攻击强度 断裂赤玉石 断裂赤玉石
附魔手套-碾压 断裂赤玉石
0.00 678.64 52.59 52.59 52.59 899.58 113.79 41.48 41.48 52.59 722.04 38.94 41.48
断裂赤玉石 断裂赤玉石 断裂赤玉石 冰鳞腿甲片 断裂赤玉石 断裂赤玉石 断裂赤玉石 附魔靴子-覆冰 断裂赤玉石
1611.42 177.55 52.59
No
切碎者 疯狂之握 灾难之握
1050.74 177.55 52.59
No
钢铁碎刃短刀 扭曲之刃 格斗者的靴中剑
-123.25 -167.02 -197.57
325.30 52.59
No
旋转飞刀 利爪长弓 血色之星
-48.49 -55.96 -56.94
tbc猎人攻速计算公式急速射击
tbc猎人攻速计算公式急速射击猎人攻速计算公式急速射击是一种用于监测猎人攻击速度的算法。
它是游戏中非常重要的一部分,玩家可以通过熟悉猎人攻速计算公式,在最佳的状态下提高游戏的多样性,从而增加游戏的趣味性。
急速射击的核心原理可以总结为“最大尝试次数”(Max Tries)和“最佳攻击时间”(Optimal Attack Time)的关系。
Max Tries是游戏中的击杀次数,但猎人的攻击速度不仅取决于它,还取决于Optimal Attack Time。
Optimal Attack Time是猎人能够在每秒获得的最多攻击次数,它取决于游戏中按键的延迟时间,也与Max Tries有关。
使用该算法时,通过Max Tries可以计算出一个名为“尝试速度”(Try Speed)的量,其实就是一秒内最多尝试次数。
当尝试次数越少,猎人攻击速度越快。
这就是猎人攻速计算公式急速射击的原理。
急速射击的目标是让玩家在最短的时间内完成尝试,从而最大限度地提高攻击速度。
它可以通过调整游戏中的延迟时间来达到,这一点是很重要的,因为调整延迟对猎人的攻击有着非常直接的影响。
当延迟时间越短,猎人攻击速度就越快。
与Optimal Attack Time相关的另一个值是“尝试间隔”(Try Interval),它是两次尝试间的间隔,也是游戏中的重要值,玩家可以通过它来改善猎人的攻击速度。
同样,当它越短,猎人的攻击就越快。
总之,猎人攻速计算公式急速射击是一种用于监测猎人攻击速度的算法,它的核心原理与游戏中的Max Tries和Optimal Attack Time有关,可以通过调整游戏中的延迟时间和尝试间隔来提高猎人的攻击速度。
这条规则是很重要的,玩家可以通过熟悉它,在最佳的状态下提高游戏的多样性,从而增加游戏的趣味性。
附魔计算器
贝里斯克 奈普·克拉斯 鲁斯欧拉 塞斯奇 堕落的信徒 机动队长苏雷德
0 魔力溶解剂
30
0 魔力溶解剂
30
0 魔力溶解剂
40
0 魔力溶解剂
15
魔力溶解剂
10
0 魔力溶解剂
30
戒指
+140 无头骑士
0 魔力溶解剂
25
独立攻击
+11
德拉尔
0 魔力溶解剂
20
手镯 项链
+23
图卢斯族男精英战士
280,000 魔力溶解剂
物理攻击力+5 GBL巨像
HP MAX+70 罗特斯的卵
MP MAX+140 泰坦
僵直度+70 塞斯奇
精神+15
莱里特·拉里
魔法攻击力 西特拉克
冰属性强化+9 冰雪女王洛丝
MP MAX+210 范哲利斯
精神+35
布万加
MP MAX+280 锤王波罗丁
4级附魔师 僵直度+20 硬直+20
史莱姆王
体力+8 精神+8
0 魔力溶解剂
3
武器 暗属性攻击 黑色瘟疫狄瑞吉
0 魔力溶解剂
55
暴击率 头肩
释放速度 头肩
光属性攻击 光之城主赛格哈特
物理暴击率 +2%
疯狂盗匪
魔法暴击率 +3%
邪龙斯皮兹头部
魔法暴击率 +5%
公爵尤里斯
+0.4% 爆弹卡格
+1.5% 梦幻列车长拉宾特
0 魔力溶解剂
5
0 魔力溶解剂
20
魔兽争霸3数学计算 精品
《魔兽争霸3》数学计算一、技能叠加方式:1. 一般技能:a. Buff(强化法术)相同者,于各部分效果不可叠加,各自取最大值例:单位A的邪黑气+10%速度,+1.0每秒回血;单位B的邪黑气+5%速度,+3.0每秒回血,若二种邪黑气Buff相同,C单位同时受到二种邪黑气的影响,则C单位+10%速度,+3.0每秒回血b. 若一单位拥有Base ID相同的二种技能(例如二招都用Blizzard改的),则不叠加例:某英雄穿2双+60速度的跑鞋,穿2双+80速度的跑鞋,结果+80速度2. 可叠加型:少数技能即使ID相同,也可以互相叠加。
这些技能主要是物品技能,已知的有:+dmg、+Armor、+HP、+mana、+HP regen、+Mana Regen(%)、+攻速、+英雄属性。
例如:某英雄拿3把+18dmg的剑,就+54dmg3. 不可叠加型:某些效果就是不能互相叠加,即使是二种ID不同的技能。
如:物品加速、魔法抗性。
设计地图时最好不要有多种此类技能,否则会造成混乱。
以下列出笔者的测试结果:a. 每秒回血率(泉水,补血棒)不叠加,只取最大值。
b. 每秒回魔率(泉水)不叠加,只取最大值。
c. 预设物品加速(加固定值)不叠加,取最大值。
但可以修改游戏常数使它变成可叠加。
d. 艾鲁恩的优雅(Elune's Grace。
好烂的翻译-o-)、物品抗魔、举盾等技能的魔法抗性、Pierce 抗性不互相加成。
效果取最大值。
物品抗魔只能抗法术,其它二者可抗Magic或Spell属性的攻击e. 失误率的计算是各失误率取联集。
但被动技Miss效果(暴击/重击/ 醉拳、闪躲)不累加,只取最大值f. 二种灵魂连结的Buff会互相覆盖,故无法并存g. 二种Berserk(猎头族的狂暴)的Buff会互相覆盖,故无法并存4. 攻击被动技简介及叠加法则:a. 碎裂击、加农炮、震波、爆裂弹、瘟疫可与其它被动技完全相容,各自有自己的效果。
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92 80 80 0 0 102 102 88 88 88 88 58 66 58 58 84.62 66 56 58 50 66 40 52 76 46 72 56 68 64 62 72 104 58 70 42 42 70
342.949 374.383 336.627 366.197 328.441 312.929 275.173 434.482 396.726 386.469 348.713 204.219 223.139 195.767 192.929 166.943 249.296 208.226 198.593 199.110 133.593 173.492 157.545 246.553 157.288 209.177 181.558 147.489 200.385 219.960 234.315 155.100 156.507 146.650 175.492 171.230 146.999
奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固 奇美拉-瞄准-奥术-3稳固-奥术-奇美拉-瞄准-稳固-奥术-3稳固 装备的属性 爆击等级 15 实战收益 爆击等级 1.4070 2.6969 爆击等级 17 19 2 0 14 21 24
敏捷 23
智力 命中等级 16 0 实战有王者时,属性相当于: 智力 0.5948 1.1400 智力 16 20 24 16 15 17 26 命中等级 2.2236 4.2619 命中等级 0 0 0 0 0 24 17
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 31 0 0 32 25 0 0 0 30 29 0 0 0 0 0 0 0
40 40 40 60 60 0 0 0 0 0 0 0 23 18 18 0 18 0 0 0 0 0 8 0 0 0 18 0 0 22 0 0 0 0 0 0 25
比例 27.921% 21.347% 10.645% 1.798% 0.000% 11.442% 6.536% 4.429% 3.407% 6.082% 3.114% 3.278% 12.474% 71.071%
稳固
攻击强度 64
攻击强度 0.5217 1.0000 攻击强度 64 58 48 56 30 86 76 实战 279.807 183.140 180.115 192.728 187.056 436.616 350.695
*复仇x2 魔精匕首x2+ 魔精匕首x2 *无尽的痛苦x2+ *无尽的痛苦x2 恶行之刃x2+ 恶行之刃x2 *追踪匕首x2+ *追踪匕首x2 野蛮之刃x2+ 野蛮之刃x2 戒指 硬化氪金指环 灾难指环 安格莉丝塔的复仇 原始怒火徽记 海山崇拜 怒风徽记之戒 游侠将军指环 欺诈指环 致命之戒 浩劫指环 迦萝娜的徽记指环 护卫者戒指 披风 原罪披风 邪魔披风 影月毁灭者斗篷 角斗士的决心 萨拉斯荒野披风 项链 终结锁链 硬化氪金项链 无尽梦魇项圈 破碎残阳力量坠饰 护卫者项链 塔隆尼库斯的伤害坠饰 邪恶意图项圈 狼人利爪项链 锯齿利刃项圈
个数 87.8509 75.6830 22.0000 10.0000 0.0000 19.0000 19.0000 60.0000 10.5421
实战模拟3分钟1嗜血英勇2急速射击2急速鼓 未爆击个数 未爆击伤害 爆击个数 爆击伤害 45.5067 1324.3250 42.3441 2738.7041 36.1765 1003.7909 39.5065 2491.4089 8.7560 1614.0445 13.2440 4006.0584 5.1800 662.1625 4.8200 1643.4873 0.0000 1341.7178 0.0000 3330.1437 9.8420 2217.2884 9.1580 5503.3097 9.8420 1304.7197 9.1580 3102.6235 60.0000 465.9713 5.4608 1388.2259 5.0813 2870.8511
76 46 86 76 58 68 90 90 90 74 76 112 104 90 120 46 106 108 116 80 82 90 62 76 120 124 100 104 68 106 126 108 66 124 100 58 120 126 100 108 94 120 120 84 84 96 96 120 120 92
总伤害 ########### ########### 67188.8112 11351.6108 0.0000 72221.8624 41254.8777 27958.2799 21503.4189 38386.4929 19655.7310 20691.9327 78734.1567 ###########
天赋链接
自动实际伤害 稳固实际伤害 瞄准实际伤害 沉默实际伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害 抵抗后伤害
自动射击: 自动射击: 稳固射击: 稳固射击: 瞄准射击: 瞄准射击: 沉默射击: 沉默射击: 奥术射击: 奥术射击: 奇美拉射击: 奇美拉射击: 毒蛇钉刺: 毒蛇钉刺: 奇美拉-毒蛇: 奇美拉-毒蛇: 急速抽箭: 急速抽箭:
36 0 0 0 0 0 0 0 30 37 0 44 0 0 0 0 25 0 0 0 34 0 0 31 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 53 32 0 53 0 54 54 0 0 50 50 0 0 0
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急速等级 护甲穿透 0 17 240.347AP 急速等级 1.1376 2.1804 急速等级 0 0 0 27 0 0 0 护甲穿透 1.6069 3.0800 护甲穿透 17 0 0 0 0 20 0
敏捷 1.4812 2.8389 物品 手腕 T6手腕 精准护腕 寻路者护腕 闪电反射护腕 护卫者护腕 腰带 T6腰带 骨纹束带 敏捷 35 18 35 21 36 39 38
251.665 235.756 405.653 328.281 300.632 275.111 308.221 336.610 359.905 255.266 253.996 452.217 436.874 390.658 525.440 443.237 350.547 325.315 301.176 430.317 323.738 388.700 315.743 233.945 479.582 571.857 390.258 376.720 389.719 328.266 488.089 439.086 420.526 397.899 333.480 363.373 410.153 394.208 372.641 371.889 460.916 448.671 410.915 450.373 412.617 398.916 361.160 490.059 414.547 380.705
0 0 14 17 15 0 0 0 26 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 20 32 0 15 17 0 0 21 17 26 0 12 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 20 31 26 10 8 0 0 0 0 26 0 0 39 38 43 10 29 0 33 20 33 15 0 0 0 20 10 29 19 34 38 30 51 20 26 10 42 0 55 0 14 0 14 0 14 0 68 40 14
3.1.3版70级射击天赋(0/54/7)属性计算器 70级射击天赋( 54/ 级射击天赋
攻击强度 4000 瞄准镜伤害 爆击率 50.000% 护甲穿透 250 磨刀石伤害 自动射击伤害 稳固射击伤害 瞄准射击伤害 沉默射击伤害 奥术射击伤害 奇美拉伤害 毒蛇每跳伤害 奇美拉-毒蛇 抽箭伤害 急速等级 150 远程武器DPS 97.3 目标等级 目标减伤 目标减伤 目标减伤 目标减伤 诅咒后伤害 诅咒后伤害 诅咒后伤害 诅咒后伤害 诅咒后伤害
1587.5421 1203.3000 1934.8450 793.7711 1200.8100 1984.4277 417.0348 1167.6974 1242.4337
自动射击 稳固射击 瞄准射击 沉默射击 奥术射击 奇美拉射击 奇美拉-毒蛇 毒蛇钉刺(跳) 急速抽箭自动 稳固流血 奇美拉流血 瞄准流血 穿刺射击总计 总计 无奥术循环 奥术循环
似乎现在只剩下格式而已) 20release 目标护甲值 7700 @2009.08.25 大小破甲后 5852
54/7
1237.6869 938.1223 1508.4528 618.8435 1302.6387 2152.7071 452.3994 1266.7182 1347.7921 强化奥术射击 弹幕 强化弹幕 强化稳固射击 生存本能
沉默射击
4T6效果 急速射击雕文 瞄准射击雕文
3 3 3 0 2 1 1 0 1
dps 979.0762 748.5584 373.2712 63.0645 0.0000 401.2326 229.1938 155.3238 119.4634 213.2583 109.1985 114.9552 437.4120 3506.5958
27 37 32 27 41 39 53 63 33 27 38 74 77 54 72 52 47 49 58 53 30 50 45 25 87 75 72 52 38 49 57 49 47 9 52 43 52 30 51 0 75 61 61 55 55 55 55 5 5 45
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
18 27 21 29 31 17 0 0 0 21 0 30 30 37 0 25 26 0 18 27 25 0 21 17 24 0 28 30 23 28 25 0 27 0 28 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0