Hibernate主键生成几种常用方式
Hibernate
3.Hibernate映射类型
在hbm.xml中指定的type属性值.Java属性值<--映射类型-->表字段值映射类型负责属性值和字段值之间相互转化。type可以指定两种格式:
1)Java类型 例如:ng.String
*2)Hibernate类型
字符串:string
i.清除DAO中关闭session的代码
j.测试Struts2+Hibernate程序
--根据数据表编写POJO
--定义POJO和表的映射文件 [POJO类名].hbm.xml (在hibernate.cfg.xml中采用<mapping>元素定义)
--采用Hibernate API操作
//1.按主键做条件查询
session.load(查询类型,主键值);
session.get(查询类型,主键值);
//2.添加,根据hbm.xml定义
//自动生成主键值
session.save(obj);
//3.更新,按id当条件将obj属性
//更新到数据库
session.update(obj);
//4.删除,按id当条件删除
session.delete(obj);
**4.主键生成方式
Hibernate框架提供了一些内置的主键值生成方法。使用时通过hbm.xml文件<id>元素的<generator>指定。
*1)sequence
采用指定序列生成主键值。适用Oracle数据库。
<generator class="sequence"><param name="sequence">序列名</param></generator>
Hibernate主键生成方式
以长度32 的字符串表示)作为主键。
9) uuid.string
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些
数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。
10) foreign
使用外部表的字段作为主键。
不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,
大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状
态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),
之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之
后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据
库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生
了较大影响。
因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成
机制。
Hibernate主键生成方式
2009年02月06日 星期五 15:21
关键字: hibernate
1) assigned
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。
2) hilo
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主
键生成历史状态。
3) seqhilo
将此值加1作为主键。
这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据
库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样
数据库模型设计——主键的设计
数据库模型设计——主键的设计在数据库设计时,主要就是对实体和关系的设计,实体表现出来就是表,关系表现出来就是外键。
⽽对于⼀个表,由两部分组成:主键和属性。
主键的简单定义就是表中为每⼀⾏数据的唯⼀标识。
其实更准确的说法,每⼀⾏数据的唯⼀标识是候选键(Candidate Key),⼀个表中可以有很多个候选键,主键是候选键中的⼀个,主要⽤于更⽅便的检索和管理数据。
⼀个表中可以有多个候选键,但是只有⼀个主键。
由于主键常常⽤于检索数据,也⽤于表之间的关联,所以主键的设计的好坏将会严重影响数据操作的性能。
下⾯来介绍下主键设计的⼏个考虑因素。
主键的数据类型最常见的主键数据类型是数字类型、固定长度的字符类型和GUID类型。
通常情况下,RDBMS会在主键上建⽴聚集索引(SQL Server默认都这么做),由于我们使⽤B-Tree的数据结构来存储索引数据,所以⼀般对主键有以下两个要求:越短越好——越短在⼀个Page中存储的节点越多,检索速度就越快。
顺序增长——如果每⼀条插⼊的数据的主键都⽐前⾯的主键⼤,那么B-Tree上的节点也是顺序增长的,不会造成频繁的B-Tree分割。
越短越好是为了查询的速度快,顺序增长是为了插⼊速度快。
有了这两个要求,我们再来分析下各个数据类型:数字类型:根据数据量决定是⽤Int16还是Int32或者Int64,能⽤Int32的就不需要使⽤Int64。
字符类型:基本不满⾜前⾯提到的2点要求,字符类型⼀般不会很短,⽽且也很可能不是顺序增长的,所以不是特别推荐的主键类型。
当然如果确实业务需求使⽤字符类型,那么也尽量使⽤char(XX)⽽不要使⽤varchar(XX),因为在RDBMS中,对于定长字符串和变成字符串的数据结构和处理是不⼀样的,varchar的性能更差。
GUID类型:这个类型并不是所有数据库都有对应的数据类型,SQL Server有uniqueidentifier,MySQL没有。
GUID类型在SQL Server 中是16个字节,不算短,⽐4个字节的Int32长多了。
主键生成方法
主键生成方法
1.数据库自动生成:这是最常见的主键生成方式,数据库会自动为每条记录分配一个唯一标识符,通常是自增的整数。
这种方式的好处是简单易用,且能保证唯一性。
但缺点是可能会影响性能,因为每次插入记录都需要向数据库获取下一个唯一标识符。
2.GUID:全局唯一标识符(GUID)是一种生成全局唯一标识符的算法,它可以在不同的数据库或服务器之间保证唯一性。
GUID的优点是不依赖于数据库的自增属性,可以在不同的数据库或服务器之间保证唯一性。
缺点是可能会影响性能,因为GUID的长度较长,且插入和查询时需要进行转换和计算。
3.开发创建:这种方式需要开发人员手动编写代码来生成主键,可以根据具体的需求和场景选择不同的算法和生成方式。
优点是可以灵活地控制主键的生成方式和策略,但需要开发人员自行保证唯一性,且可能会增加开发难度和工作量。
以上是几种常见的主键生成方式,选择哪种方式需要根据具体的业务场景和需求来决定。
generatedvalue()主键生成策略
generatedvalue()主键生成策略(原创实用版)目录1.主键生成策略概述2.主键生成策略的分类3.主键生成策略的优缺点4.主键生成策略的选择建议正文1.主键生成策略概述在数据库设计中,主键是唯一标识一条记录的字段,其作用是确保数据的唯一性和完整性。
主键生成策略,即如何为数据库中的记录分配主键的策略,是数据库设计中的重要环节。
合理的主键生成策略能够提高数据库性能、降低数据冗余和保证数据安全。
2.主键生成策略的分类主键生成策略可以分为以下几类:(1)自增主键:自增主键是最常见的主键生成策略,其特点是主键值随着记录的插入而递增。
这种策略简单易实现,但可能导致主键值的浪费和分布不均。
(2)固定值主键:固定值主键是指在记录插入前,先为表定义一组固定的主键值。
这种策略适用于数据量较小且不会频繁增加或删除的场景。
固定值主键可以避免主键值的浪费,但插入记录时需要预先分配主键,可能导致性能下降。
(3)唯一约束主键:唯一约束主键是指在表中定义一个或多个唯一约束的字段,以保证数据的唯一性。
这种策略适用于对数据唯一性要求较高的场景,但需要注意索引和性能的问题。
(4)序列主键:序列主键是指使用数据库中的序列(Sequence)为记录分配主键。
这种策略适用于需要确保主键值有序且不重复的场景,但可能存在性能和冗余的问题。
3.主键生成策略的优缺点(1)自增主键:优点是简单易实现,缺点是可能导致主键值的浪费和分布不均。
(2)固定值主键:优点是可以避免主键值的浪费,缺点是插入记录时需要预先分配主键,可能导致性能下降。
(3)唯一约束主键:优点是能保证数据的唯一性,缺点是需要注意索引和性能的问题。
(4)序列主键:优点是确保主键值有序且不重复,缺点是可能存在性能和冗余的问题。
4.主键生成策略的选择建议(1)根据业务场景选择:根据实际业务需求和数据特点,选择适合的主键生成策略。
(2)考虑性能和扩展性:在选择主键生成策略时,应充分考虑其对数据库性能和扩展性的影响。
hibernate saveorupdate举例使用 -回复
hibernate saveorupdate举例使用-回复Hibernate是一个使用方便的Java持久化框架,它提供了多种持久化操作的方式,其中之一就是saveOrUpdate方法。
本文将从基本概念开始,逐步介绍saveOrUpdate方法的使用,帮助读者更好地理解和使用该方法。
一、基本概念1. Hibernate:Hibernate是一个开源的对象关系映射框架,它允许开发人员以面向对象的方式操作数据库。
2. 持久化:持久化是指将数据存储到数据库中,并能保证数据的一致性和持久性,即数据不会因为程序的退出或断电等情况而丢失。
3. saveOrUpdate方法:saveOrUpdate是Hibernate框架中的一个用于保存或更新实体对象的方法。
当实体对象的主键存在时,会执行更新操作;当主键不存在时,会执行保存操作。
二、saveOrUpdate方法的使用步骤使用saveOrUpdate方法保存或更新实体对象需要经过以下步骤:1. 配置Hibernate环境:首先,需要在项目中配置好Hibernate的相关环境,包括数据库连接信息、实体对象和数据库表的映射关系等。
2. 创建实体对象:接下来,根据项目需求,创建一个需要保存或更新的实体对象,例如一个User对象,可以包含用户名、密码等属性。
3. 获取Session对象:在Hibernate中,使用Session对象来管理对象的持久化操作,可以通过SessionFactory来获取一个Session对象。
4. 开启事务:在进行持久化操作之前,需要先开启一个事务,以保证持久化操作的一致性。
5. 调用saveOrUpdate方法:使用Session对象的saveOrUpdate方法,将之前创建的实体对象作为参数传入。
Hibernate会根据实体对象的主键来判断是执行保存操作还是更新操作。
6. 提交事务:在持久化操作完成之后,需要将事务提交,以保证数据的完整性和一致性。
hibernate常用方法
hibernate常用方法Hibernate是一个开源的对象-关系映射框架,用于简化Java应用程序与数据库之间的交互。
Hibernate提供了丰富的API来执行通用的数据库操作,包括插入、更新、删除和查询。
下面是Hibernate常用的方法:1. save(:将一个新的对象插入到数据库中,返回一个唯一标识符。
2. update(:更新数据库中的一个对象。
3. delete(:从数据库中删除一个对象。
4. get(:根据给定的唯一标识符查询数据库中的一个对象。
5. load(:根据给定的唯一标识符查询数据库中的一个对象并加载它。
6. saveOrUpdate(:根据对象的状态来决定是插入还是更新数据库中的对象。
7. merge(:将给定对象的状态合并到数据库中的对象。
8. persist(:将一个新的对象插入到数据库中,并立即执行同步。
9. lock(:锁定一个对象,防止其他会话对其进行修改。
10. clear(:清除会话缓存中的所有对象。
11. evict(:从会话缓存中移除给定的对象。
12. refresh(:强制会话重新从数据库中加载对象的状态。
13. flush(:将会话缓存中的所有操作发送到数据库中。
14. Criteria API:用于创建复杂的查询条件。
15. HQL(Hibernate Query Language):类似于SQL的查询语言,用于查询对象。
16. Native SQL:直接执行SQL语句来操作数据库。
17. Transaction API:用于管理事务的开始、提交和回滚。
18. Session API:用于管理Hibernate会话的生命周期。
19. SessionFactory API:用于创建和销毁Hibernate会话工厂。
20. Dialect API:用于不同数据库间的差异性处理。
这些方法涵盖了Hibernate的核心功能,开发者可以根据具体的需求选择合适的方法来操作数据库。
hibernate uuid原理
hibernate uuid原理摘要:1.Hibernate UUID 简介2.Hibernate UUID 的生成原理3.Hibernate UUID 的应用场景4.Hibernate UUID 与数据库主键的关系5.如何自定义Hibernate UUID 生成策略正文:Hibernate 是一个广泛应用于Java 应用程序中的对象关系映射(ORM)框架。
在Hibernate 中,UUID(通用唯一标识符)被广泛应用于数据库表的主键生成。
本文将详细介绍Hibernate UUID 的原理、应用场景以及如何自定义生成策略。
1.Hibernate UUID 简介Hibernate UUID 是Hibernate 框架提供的一种生成主键的策略。
它可以生成一个32 位的、全局唯一的、时间戳无关的UUID。
UUID 由三部分组成:随机数、时间戳和命名空间。
其中,命名空间用于区分不同类型的UUID,例如:DNS、URL 等。
在Hibernate 中,我们主要关注的是随机数和时间戳。
2.Hibernate UUID 的生成原理Hibernate UUID 的生成原理主要依赖于Java 中的UUID 类。
UUID 类提供了两个静态方法:randomUUID() 和timeBasedUUID()。
randomUUID() 方法生成一个基于随机数的UUID,而timeBasedUUID() 方法生成一个基于时间戳的UUID。
Hibernate UUID 策略实际上是将这两种UUID 组合起来,生成一个新的UUID。
3.Hibernate UUID 的应用场景Hibernate UUID 主要应用于数据库表的主键生成。
在Hibernate 中,可以通过配置映射文件或使用注解来指定主键生成策略。
当使用Hibernate UUID 作为主键生成策略时,Hibernate 会自动为数据库表生成一个唯一的UUID 作为主键。
generatedvalue()主键生成策略
generatedvalue()主键生成策略一、生成主键的意义在数据库系统中,主键是用来唯一标识一条记录的字段。
生成主键的目的是确保数据表中的记录具有唯一性,避免重复数据的出现。
主键可以是自然主键(如身份证号码、订单编号等),也可以是人工设置的主键(如自增ID)。
二、生成主键的方法1.自增ID自增ID是一种常用的生成主键的方法。
在数据库中创建一个整数类型的字段,每次插入新记录时,由数据库自动为该字段赋值。
自增ID的优点是简单易实现,缺点是当数据表中已存在大量记录时,ID的生成速度会受到影响。
2.UUIDUUID(Universally Unique Identifier)是一种通用唯一标识符,可用于生成全局唯一的主键。
UUID的生成方式有很多种,如使用时间戳、MD5散列等。
UUID的优点是生成的字符串长度较短,便于存储和传输;缺点是UUID 的字符串形式可能含有特殊字符,不利于数据库字段的美观。
3.数据库生成策略数据库生成策略是指利用数据库自身的功能来生成主键。
例如,在MySQL中使用AUTO_INCREMENT关键字,Oracle中使用SEQUENCE对象等。
这种方法的优点是可以充分利用数据库的性能,缺点是需要对数据库进行额外的配置。
三、生成主键的优缺点1.自增ID优点:- 简单易实现,无需额外配置;- 在小规模数据表中,性能影响较小。
缺点:- 当数据表规模较大时,ID生成速度减慢;- 数字类型的ID可能存在重复可能性。
2.UUID优点:- 生成的字符串长度较短,便于存储和传输;- 全局唯一性,避免ID重复。
缺点:- UUID的字符串形式可能含有特殊字符,不利于数据库字段的美观;- 生成速度较慢,性能影响较大。
3.数据库生成策略优点:- 充分利用数据库性能,提高ID生成速度;- 自动维护主键顺序,无需额外操作。
缺点:- 需要对数据库进行额外的配置;- 在某些数据库中,可能存在并发冲突的问题。
四、适用场景的选择在实际项目中,选择生成主键的方法需根据项目需求和数据库特性进行权衡。
hibernate.hbm.xml配置详解
Hibernate中hbm.xml配置说明。
在Hibernate中,各表的映射文件….hbm.xml可以通过工具生成,例如在使用MyEclipse开发时,它提供了自动生成映射文件的工具。
配置文件的基本结构如下:Xml代码1<?xml version="1.0"encoding='UTF-8'?>23<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC4"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"5"/hibernate-mapping-3.0.dtd">6<hibernate-mapping package="包名">7<class name="类名"table="表名">8<id name="主键在java类中的字段名"column="对应表中字段"type="类型">9<generator class="主键生成策略"/>10</id>1112……13</class>14</hibernate-mapping>1. 主键(id)Hibernate的主键生成策略有如下几种:1) assigned主键由外部程序负责生成,在save() 之前指定。
2) hilo通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。
3) seqhilo与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要数据库中的Sequence,适用于支持Sequence 的数据库,如Oracle。
4) increment主键按数值顺序递增。
generatedvalue()主键生成策略
generatedvalue()主键生成策略`@GeneratedValue`是Java持久化(JPA)中用于指定主键生成策略的注解。
它通常与`@Id`注解一起使用,用于表示实体类的主键字段。
在JPA中,`@GeneratedValue`主要用于指定主键的生成方式。
常见的主键生成策略包括:1.IDENTITY:使用数据库的自增长列。
适用于支持自增列的数据库,如MySQL、SQL Server。
```java@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)private Long id;```2.SEQUENCE:使用数据库的序列。
适用于支持序列的数据库,如Oracle。
```java@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE,generator="sequence_generator")@SequenceGenerator(name="sequence_generator",sequenceName="custom_sequence")private Long id;```3.TABLE:使用数据库表模拟序列。
适用于不支持序列或自增列的数据库。
```java@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE,generator="table_generator")@TableGenerator(name="table_generator",table="id_generator_table", pkColumnName="gen_name",valueColumnName="gen_value",allocationSize=1)private Long id;```这些例子中的`@GeneratedValue`注解中的`strategy`属性用于指定生成策略。
用友 主键生成机制
用友系统是一款广泛应用于我国企事业单位的管理软件,它涵盖了财务、人力资源、供应链、客户关系管理等多个领域,为企业提供了全面、高效的信息化解决方案。
关于用友系统的主键生成机制,可能因系统的不同版本或者具体应用场景而异。
一般来说,主键的生成方式主要有数据库自动生成、GUID(全局唯一标识符)和开发创建。
1. 数据库自动生成:这种方式主要将每个数据表中的记录分配一个唯一的标识符,以确保数据的唯一性和完整性。
数据库通常提供相应的机制来自动生成并管理这些标识符,例如自增长的主键种子。
这种方式的优点在于方便数据的查找、更新和删除,同时防止数据重复和冲突。
但缺点在于并发任务交于数据库引擎管理时,开发人员无法干预。
此外,对于数据的迁移可能也不太方便。
2. GUID:GUID是一种生成方式,可以确保在多用户环境下生成的全局唯一标识符。
但具体到用友系统,可能会因系统的不同版本或者具体应用场景而采用不同的主键生成机制。
3. 开发创建:这可能涉及到具体的业务逻辑和需求,用友系统可能通过开发创建特定的主键生成机制来满足特定的业务需求。
请注意,以上信息仅供参考,具体信息请参考用友系统的官方文档或咨询相关技术人员。
saveorupdate原理
saveorupdate原理SaveOrUpdate方法是Hibernate框架中最为常用的数据操作方法之一,它用于保存或更新一个实体。
该方法的原理是通过检测实体对象的主键值来确定操作类型,如果主键为空,则执行保存操作,如果主键不为空,则执行更新操作。
在Hibernate中,每个实体类都有一个主键字段,用于唯一标识该实体对象。
当我们创建一个新的实体对象时,主键字段的值为空,因此保存该对象时,Hibernate框架会自动为其生成一个新的主键值,并将其保存到数据库中。
而当我们从数据库中读取一个已经存在的实体对象时,该对象的主键字段已经被赋值,因此更新该对象时,Hibernate框架会根据该主键值来查找数据库中相应的记录,并将其更新。
SaveOrUpdate方法的具体实现过程与操作类型密切相关。
当实体对象的主键值为null时,Hibernate框架会自动将其当作一个新的实体对象来保存,而当主键值不为空时,则认为该实体对象已经存在,并直接进行更新操作。
同时,SaveOrUpdate方法会根据实体对象的状态来判断具体执行的操作类型:如果实体对象的状态为新建状态,则执行保存操作,否则执行更新操作。
在使用SaveOrUpdate方法时,需要注意以下几点:1. 实体对象的主键字段必须正确地设置。
如果主键为null,则Hibernate框架会将其视为新建对象,否则将视为已经存在的对象。
2. 通过Hibernate框架的Session对象打开一个事务,并在事务中执行SaveOrUpdate方法。
3. SaveOrUpdate方法只适用于单一实体对象的保存或更新操作,不适用于批量操作或复杂查询操作。
4. 当保存或更新实体对象时,Hibernate框架会自动执行一些数据校验操作,例如检查非空字段是否为空、检查外键关联等。
如果数据校验失败,则会抛出异常。
总之,SaveOrUpdate方法是Hibernate框架中非常常用的数据操作方法之一,它能够非常方便地实现实体对象的保存和更新操作。
Hibernate主键、外键各类配置实例
Hibernate学习1、单主键、没有外键的Hibernate配置实例<hibernate-mapping><class name="com.pms.bean.base.BadCodeBean"table="tbNC"> <id name="badCode"column="NC_ID"><generator class="assigned"/></id><property name="desc"type="string"column="NC_DESC"></property> </class></hibernate-mapping>2、单主键、有外键的Hibernate配置实例<hibernate-mapping><class name="com.pms.bean.base.ProjectBean"table="tbProject"> <id name="prjname"column="PRJ_NAME"type="string"><generator class="assigned"></generator></id><many-to-one name=”customerCode”class=”com.pms.bean.base.CustomerBean”outer-join=”ture”not-null=”true”lazy=”false”><column name=”PRJ_CU_CODE”></column></many-to-one></hibernate-mapping>3、双主键、没有外键的Hibernate配置实例<hibernate-mapping><class name="com.pms.bean.base.LocationBean"table="tbLocation"> <composite-id><key-property name="lgort"column="LO_LGORT" type="string"><key-property name="werks"column="LO_WERKS" type="string"> </composite-id></class></hibernate-mapping>4、双主键、有外键的Hibernate配置实例<hibernate-mapping><class name="com.pms.bean.base.DepartNcBean"table="tbNCDept"> <composite-id><key-property name="ncBean"column="NCD_ID " lazy="false"><key-property name="deptDialogBean"column="NCD_DeptID "lazy="false"></composite-id><many-to-one name=”badType”class=”com.pms.bean.base.BadTypeBean”outer-join=”ture”not-null=”true”lazy=”false”><column name=”NCD_BadTypeCode”></column></many-to-one></class></hibernate-mapping>5、双主键中的两个主键都被作为外键被调用的Hibernate配置实例详细举例讲解:例如工厂和生产调度员组合成双主键,现在有一个表里面有两个外键分别是工厂和生产调度员。
数据库ID自增
数据库ID⾃增hibernate利⽤mysql的⾃增长id属性实现⾃增长id和⼿动赋值id并存 我们知道在中如果设置了表id为⾃增长属性的话,insert语句中如果对id赋值(值没有被⽤到过)了,则插⼊的数据的id会为⽤户设置的值,并且该表的id的最⼤值会重新计算,以插⼊后表的id最⼤值为⾃增值起点 但是如果使⽤,也想实现这个的特性的话,怎么做呢? ⾸先我们看下hibernate的id⽣成策略: hibernate⽂档写道 1、⾃动增长identity适⽤于MySQL、DB2、MS SQL Server,采⽤⽣成的主键,⽤于为long、short、int类型⽣成唯⼀标识使⽤SQL Server 和 MySQL 的⾃增字段,这个⽅法不能放到中,不⽀持⾃增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server 中很常⽤)数据库中的语法如下:MySQL:create table t_user(id int auto_increment primary key, name varchar(20));SQL Server:create table t_user(id int identity(1,1) primary key, name varchar(20));< id name="id" column="id" type="long">< generator class="identity" />< /id>2、sequenceDB2、Oracle均⽀持的序列,⽤于为long、short或int⽣成唯⼀标识数据库中的语法如下:Oracle:create sequence seq_name increment by 1 start with 1;需要主键值时可以调⽤seq_name.nextval或者seq_name.curval得到,数据库会帮助我们维护这个sequence序列,保证每次取到的值唯⼀,如:insert into tbl_name(id, name) values(seq_name.nextval, ‘Jimliu’);< id name="id" column="id" type="long">< generator class="sequence">< param name="sequence">seq_name</param>< /generator>< /id>如果我们没有指定sequence参数,则Hibernate会访问⼀个默认的sequence,是hibernate_sequence,我们也需要在数据库中建⽴这个sequence此外,sequence还可以有另外⼀个参数是paramters,可以查看Hibernate的API了解它的⽤法,见org.hibernate.id.SequenceGenerator调⽤数据库的sequence来⽣成主键,要设定序列名,不然hibernate⽆法找到:< param name="sequence">NAME_SEQ</param>(Oracle中很常⽤)3、hilo使⽤⼀个⾼/低位⽣成的long、short或int类型的标识符,给定⼀个表和字段作为⾼位值的来源,默认的表是hibernate_unique_key,默认的字段是next_hi。
JAVA中三种获得自动生成主键的方法
JAVA中三种获得自动生成主键的方法在JAVA中,有多种方法可以获得自动生成的主键值。
下面我将介绍三种常用的方法。
1.使用数据库自增字段:数据库表可以定义一个自增字段来生成主键值。
在JAVA中,可以通过执行INSERT语句来插入一条新纪录,然后通过数据库连接对象的getGeneratedKeys方法获取生成的主键值。
以下是代码示例:```try (Connection connection = DriverManager.getConnection(url, username, password);PreparedStatement statement =connection.prepareStatement(sql,Statement.RETURN_GENERATED_KEYS))statement.setString(1, name);statement.setInt(2, age);statement.executeUpdate(;ResultSet rs = statement.getGeneratedKeys(;if (rs.next()int generatedId = rs.getInt(1);System.out.println("Generated primary key: " + generatedId);}} catch (SQLException e)e.printStackTrace(;```2.使用UUID:UUID是一种全局唯一标识符,可以用来生成主键值。
在JAVA中,可以使用java.util.UUID类来生成UUID值。
以下是代码示例:```import java.util.UUID;public class Mainpublic static void main(String[] args)UUID uuid = UUID.randomUUID(;String primaryKey = uuid.toString(;System.out.println("Generated primary key: " + primaryKey);}```3.使用雪花算法:雪花算法是Twitter开发的一种分布式ID生成算法,可以生成全局唯一的主键值。
genericgenerator注解
genericgenerator注解一、什么是genericgenerator注解?GenericGenerator注解是Hibernate框架提供的一种用于生成主键的注解,它可以在实体类中用于标识主键生成策略。
该注解可以在@Id注解之后使用,用于指定主键生成策略。
二、GenericGenerator注解的使用方法1.导入依赖在使用GenericGenerator注解之前,需要先导入Hibernate框架的相关依赖包。
在Maven项目中可以通过添加以下依赖来引入Hibernate框架:```<dependency><groupId>org.hibernate</groupId><artifactId>hibernate-core</artifactId><version>5.4.32.Final</version></dependency>2.在实体类中添加注解在实体类中添加@Id和@GenericGenerator两个注解,其中@Id用于标识该字段为主键,@GenericGenerator用于指定主键生成策略。
例如:```@Entity@Table(name = "user")public class User {@Id@GeneratedValue(generator = "uuid")@GenericGenerator(name = "uuid", strategy = "uuid2")private String id;private String name;private int age;}在上面的代码中,@GeneratedValue和@GenericGenerator两个注解一起使用,其中@GeneratedValue中的generator属性指定了要使用哪一个主键生成器(即@GenericGenerator中name属性的值),而@GenericGenerator则指定了具体的主键生成策略(即strategy属性的值)。
java主键生成规则
java主键生成规则
在Java中,主键生成规则可以采用以下几种常见的方式:
1. 自增长主键:使用数据库的自增长功能,每次插入一条记录时,自动生成递增的唯一主键值。
2. UUID主键:使用Java的UUID类生成唯一标识符作为主键,保证每次生成的值都是唯一的。
3. 时间戳主键:使用System.currentTimeMillis()方法获取当前
时间戳作为主键,保证每次生成的值都是唯一的。
4. 雪花算法主键:使用Twitter的Snowflake算法生成分布式
唯一ID,保证每次生成的值都是唯一的。
5. 字符串拼接主键:将多个字段的值拼接成一个字符串作为主键。
可以使用某种分隔符将字段值连接起来,保证生成的字符串唯一。
以上是一些常见的主键生成规则,在实际应用中可以根据具体需求选择合适的方式生成主键。
hibernate之saveorupdate()、save()、update()都有什么区别
hibernate之saveorupdate()、save()、update()都有什么区别saveorupdate()如果传⼊的对象在数据库中有就做update操作,如果没有就做save操作。
save()在数据库中⽣成⼀条记录,如果数据库中有,会报错说有重复的记录。
update()就是更新数据库中的记录主键在saveorupdate()⽅法中是起着关键作⽤的,只有这个主键的值不为空的时候才进⾏insert还是update的判断,否则直接insert若主键不为空(不能使⾃⼰分配的主键),就可以进⾏saveorupdate()操作了。
当你的主键是⾃⼰分配的时候就不能使⽤saveorupdate()了,否则会报 Batch update returned unexpected row count from update [0]; actual row count: 0; expected: 1 这个错误。
这时只能使⽤save()⽅法直接保存了。
save是返回插⼊数据的主键,⽽saveOrUpdate是void⽅法。
save⽅法更适⽤于确定了是要插⼊,⽽且需要得到插⼊数据的主键。
⽽saveOrUpdate更倾向于不缺定是插⼊还是更新,⽽且你不需要得到他的主键。
save()和saveOrUpdate()⽅法可以在没有事务的情况下执⾏,但是如果没有⼿动调⽤flush()⽅法会⾯临关联对象不被保存的问题。
另外:persist()⽅法:persist()⽅法会将实体对象添加到持久化上下⽂中,如此被保存的实体后续改变会被记录。
如果在提交事务或者会话flush(),对象的属性被重新赋值,那么这个变化也会被保存到数据库中。
persist()⽅法必须在事务内执⾏,才能够将数据插⼊数据库。
如果不在事务范围内执⾏,数据将丢失。
最后,persist()⽅法返回值是void,也就是说不会返回任何的值。
@GeneratedValue和@GenericGenerator(转)
@GeneratedValue和@GenericGenerator(转)⼀、JPA通⽤策略⽣成器通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id,其⽣成规则由@GeneratedValue设定的.这⾥的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准⽤法,JPA提供四种标准⽤法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出.Java代码@Target({METHOD,FIELD})@Retention(RUNTIME)public@interface GeneratedValue{GenerationType strategy() default AUTO;String generator() default"";}其中GenerationType:Java代码public enum GenerationType{TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO}JPA提供的四种标准⽤法为TABLE,SEQUENCE,IDENTITY,AUTO.TABLE:使⽤⼀个特定的数据库表格来保存主键。
SEQUENCE:根据底层数据库的序列来⽣成主键,条件是数据库⽀持序列。
IDENTITY:主键由数据库⾃动⽣成(主要是⾃动增长型)AUTO:主键由程序控制。
1、TABLEJava代码@Id@GeneratedValue(strategy = GenerationType.TABLE, generator="payablemoney_gen")@TableGenerator(name = "pk_gen",table="tb_generator",pkColumnName="gen_name",valueColumnName="gen_value",pkColumnValue="PAYABLEMOENY_PK",allocationSize=1)CREATE TABLE tb_generator (id NUMBER NOT NULL,gen_name VARCHAR2(255) NOT NULL,gen_value NUMBER NOT NULL,PRIMARY KEY(id))插⼊纪录,供⽣成主键使⽤,Sql代码INSERT INTO tb_generator(id, gen_name, gen_value) VALUES (1,PAYABLEMOENY_PK', 1);在主键⽣成后,这条纪录的value值,按allocationSize递增。
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Hibernate主键生成几种常用方式
这里介绍Hibernate主键生成几种常用方式,由Hibernate根据不同的数据库方言,自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为Hibernate主键生成方式。
Hibernate主键还是比较常用的,于是我研究了一下Hibernate主键生成,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。
1.assigned:
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。
----如果要由程序代码来指定主键,就采有这种.
2.increment:
对 long , short 或 int 的数据列生成自动增长主键。
increment主键生成方式的特点是与底层数据库无关性,大部分数据库如 Mysql,MSSQL 和ORACLE等都支持increament 生成方式。
此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。
increment方式的不足之处是当多个线程并发对数据库表进行写操作时,可能出现相同的主键值,发生主键重复的冲突,因此多线程并发操作时,不应该使用此方法。
3.identity:
如果数据列的类型是 long, short 或 int ,可使用主键生成器生成自动增长Hibernate主键。
与底层数据库有关,要求数据库支持identify,如MySQL中是
auto_increment,SQL Server中是Identify.支持的数据库有MySQL,SQL Server,DB2,Sybase 和HypersonicSQL.(好像不支持oracle) 无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但不便于在不同的数据库之间移植程序。
identity的优点是不会发生 increment方式的并发错做问题。
数据库涉及到的表要设置自动增长。
4.sequence:
在ORACLE等数据库中使用sequence生成主键。
sequence的特点是于数据库的相关性,seqhio要求底层能支持sequence,列如Oracle。
5.hilo:
通过hi/lo 算法生成主键,需要一个表来保存额外的主键信息。
这样生成的标识符只在特定的数据库是唯一的,在使用JTA(Java分布式事务)获得链接或用户自定义提供的
链接中,不要使用这种生成器。
hilo方式需要维护表信息,因此对数据的影响的要率会造成一定影响。
6.seqhio:
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。
如果数据列的类型是 long, short 或 int可使用该主键生成器。
7.native:
由Hibernate根据不同的数据库方言,自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为Hibernate主键生成方式,native的优点是与底层性无关,便于不同数据库之间的移植,由Hibernate根据不同数据库选择主键的生成方式。
在oracle中需要创建叫Hibernate_sequence名字的sequence,如果设置了Hibernate.hbm2ddl.auto属性,不需要手动建立序列,前提是数据库帐号必须有Create Sequence这种高级权限。
mysql等数据库则不用建立sequence。
8.uuid.hex:
采用基于128位的算法生成唯一值,并编制成32位长度的唯一字符串作为主键值,uuid.hex的优点是支持大部分数据库,缺点就是要占用较大的存储空间。
对于并发Insert 要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。
9.uuid.string:
使用UUID算法,UUID被编码为一个16个字符长的任意ASCII字符组成的字符串。
不能在PostgreSQL数据库中使用。
uuid.string同uuid.hex类似,需要占很大的存储空间。
10.foreign:
使用外部表的字段作为Hibernate主键。
一般而言,利用uuid.hex方式生成Hibernate主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、 SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。
我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。
不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一
次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。
因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。