暴雪总裁谈新年规划 炉石新版就在今春
魔兽世界 春节
魔兽世界春节
暮色苍茫的魔兽世界,如同一个无尽的幻境,吸引着数不清的玩家驻足留连。
而在这个纷繁复杂的游戏世界中,每年一度的春节也不例外。
春节,是中华民族最重要的传统节日之一。
然而,在魔兽世界中,春节的氛围与现实世界中有着不同的味道。
游戏制作方会为了迎接这个特殊的节日,推出一系列的春节活动,让玩家们在游戏中也能感受到节日的温馨和喜庆。
首先,游戏中的主城会被装扮得焕然一新。
大街小巷都布置着传统的灯笼和花灯,为游戏中的角色们带来了浓厚的节日氛围。
而主城的中心广场上,还会搭建起一座座精美的春节花坛,让玩家们能够拍照留念,记录下这美好的回忆。
此外,每年的春节活动中,魔兽世界还会推出一些独特的节日任务,让玩家们能够通过完成这些任务,获得丰厚的奖励。
比如,玩家需要去除掉魔兽世界中的恶魔,保护村庄的安全;或者需要找到一些特殊的物品,帮助一些困难的NPC。
这些任
务不仅增加了游戏的趣味性,也能让玩家们在游戏中感受到节日的快乐和团圆。
春节期间,魔兽世界里还会出现一些特殊的NPC商人,他们
会卖一些独特的春节装饰品和道具,比如红包、灯笼等。
玩家可以使用游戏中得到的金币购买这些道具,进一步增添节日的氛围。
而在春节的最后一天,魔兽世界中的主城会盛大举行一场烟花表演。
众多玩家会聚集在广场上,共同欣赏这场视觉盛宴,为这个特殊的时刻留下美好的回忆。
总的来说,魔兽世界的春节活动为广大玩家们呈现了一个别样的节日体验。
在这个虚拟的游戏世界里,玩家们能够感受到浓厚的节日氛围,享受到团圆的温暖。
不管是现实中过年还是在魔兽世界度过春节,都是一段难忘的回忆。
《哔哩哔哩2021拜年祭》观后感100字
《哔哩哔哩2021拜年祭》观后感100字《哔哩哔哩2021拜年祭》是一部由于超然执导,老番茄 / 微蛛厂长主演的一部音乐 / 歌舞 / 真人秀类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有鼓励。
《哔哩哔哩2021拜年祭》观后感(一):海星,没那味了拜年祭也看了几届。
今年节目没什么特别新意,套路。
洛天依的万古生香不错但是几年特别优秀就没什么惊喜,最喜欢的是初音买买买和结尾流年如歌。
其他节目笨拙吧,冰原大作战得罪了碧蓝的玩家,不知道b站怎么审核的。
夜在的第七章剧情拉胯。
综漫混剪还是一如既往的剥优等,看着挺欢乐。
独角兽讽刺还可以。
总体来说仍然看得过去,没有18、19年惊喜那么多。
《哔哩哔哩2021拜年祭》观后感(二):出彩而规矩值得四星,少给一星是因为人太多跟不上太卡了!总体来说密度还是蛮高的,毕竟年年经费摆在那里,跟往常一样,在方若县剧情的同时穿插了许多节目,B站特色也发扬的不错;就体验来说,太多发许愿中奖的弹幕了,可能将一个人只会发一次,但发的人多了就很影响体验(网友们不够给力啊)。
从各个板块的内容来看,部分板块确实懒惰,质量仅勉强能看,可能是个人不喜欢吧,但也就这样了。
这次拜年祭有很多好听的歌,经典老歌(指九九八十一,万神纪和逆浪千秋)虽然听了无数遍但精心设计的剪辑还是能给人耳目一新的心情感觉,呵呵而其他歌曲也是蛮不错的这里就不赘述了。
许多节目玩泽生确实恰到好处,不会给人一种玩梗过度的感觉,并且能够很好的烘托气氛,这点倒是蛮不错的。
部分板块偶尔出现的福利场景也让人身心愉悦(误)。
大致就说这些了,希望B站能再接再厉,哔哩哔哩干杯!《哔哩哔哩2021拜年祭》观后感(三):?划,由B站UP主以及哔哩视频部等创作分段视频,以共贺2021年春节到来的一部贺岁向联动型视频节目。
自2021年起已经连续举办了十届。
其内容涵盖动画、音乐、游戏、鬼畜、VOCALOID等,是每年哔哩哔哩最具影响力的活动之一。
十二年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸 4》了
十二年后,暴雪可能真的要开始做《魔兽争霸 4》了在今年的科隆游戏展上,暴雪旗下《星际争霸 2:虚空之遗》的制作人 Tim Morten 说:“当我们完成了这作品之后,我们可能会继续制作下一部基于《魔兽世界》世界观的即时战略游戏。
”老玩家们都知道基于《魔兽世界》世界观的即时战略游戏是指什么。
事实上,这款有史以来最成功的大型网络游戏的世界观,就来自于《魔兽争霸》这款即时战略游戏。
曾经,说“玩魔兽”这个词的时候,你需要一遍遍解释《魔兽争霸》和《魔兽世界》的区别:前者是人机或人人对抗的战略游戏,你需要造兵造房子;后者是多人在线的网络游戏,你扮演一个角色进行冒险。
如今由于《魔兽争霸》这款游戏的衰落,很少再有场合需要解释这两款游戏区别。
实际上,暴雪就是一家靠即时战略游戏发家的公司。
在 1994 年的时候,暴雪发布了《魔兽争霸:人类与兽人》,虽然一开始并未被认为是什么令人惊叹的作品,但其塑造的艾泽拉斯大陆、兽人与人类的世界观却逐渐深入人心。
有多少国内玩家是红警星际魔兽过来的?1995 年,《魔兽争霸 2》问世。
1998 年,《星际争霸》问世。
最初版本的《星际争霸》本来最初就像是“太空中的《魔兽争霸》”而遭人诟病。
后来正式版本问世的时候,暴雪重新设计了游戏中的三个种族使他们各自的玩法大不相同,结果一炮走红,当年销售了 150 万套。
2002 年,暴雪再接再厉推出了《魔兽争霸 3:混乱之治》,第二年推出资料片《冰封王座》。
自此,即时战略游戏市场几乎被暴雪的游戏占据。
由此延伸出的电子竞技项目中,《星际争霸》和《魔兽争霸》成了最重要的两款游戏。
而从《魔兽争霸》自定义地图走出来的 Dota 类游戏,比如《英雄联盟》和《Dota2》,成为当今世界最火的游戏之一。
2004 年,暴雪推出了《魔兽世界》。
这个继承了魔兽世界观的作品以其史诗般的世界框架征服了世界上近千万玩家。
自此,暴雪的注意力逐渐转移到了《魔兽世界》这样的网络游戏中,后来发行的《星际争霸 2》虽然依旧卖座,但是影响力已经大不如前。
暴雪国际春季促销活动策划
暴雪国际春季促销活动策划一、活动目标:1.吸引更多顾客,提高销售额;2.提升品牌知名度,增强消费者对产品的认可度;3.增加会员数量,提高会员客户的忠诚度;4.与其他品牌合作,拓展市场,提高盈利能力。
二、活动时间:本次促销活动将在春季进行,具体时间为3月1日至3月31日。
三、活动内容:1.产品折扣促销:在活动期间,对部分商品进行打折促销,最高力度可达七折;2.赠品活动:购买指定商品即送价值不菲的赠品;3.积分兑换:会员在活动期间可使用积分进行兑换,提高忠诚度;4.新品首发:推出新品并进行首发销售,吸引消费者的目光;5.线上线下联动:通过线上线下联动销售,提高客单价。
四、宣传推广:通过多种方式进行宣传推广,包括但不限于:1.社交媒体:利用微博、微信、抖音等社交媒体平台进行广告投放和社群营销,提高曝光率;2.户外广告:在重要的交通要道、商业区、实体店门口等地方进行宣传广告,吸引更多人的目光;3.网络广告:通过百度、谷歌等搜索引擎进行网络推广,提高活动的知名度;4.合作推广:与其他品牌进行合作推广,达到共赢效果;5.会员拉新:利用会员体系进行拉新活动,提高会员数量。
五、活动预算:根据活动规模和要素确定预算,确保活动顺利进行。
六、风险预案:在活动进行期间,可能会面临一些风险,比如销售不达预期、赠品库存不足等问题,因此需要制定相应的风险预案,应对可能发生的问题。
例如,对于销售不达预期的风险,可以考虑增加线上线下联动的宣传力度,提高活动的知名度,吸引更多消费者。
七、活动执行:根据制定的方案,进行活动执行,确保活动的顺利进行。
八、活动评估:在活动结束后,对活动进行评估,了解活动的效果和问题,为下一次活动做好准备。
九、结语:暴雪国际春季促销活动策划方案到此结束,希望通过本次活动能够取得圆满成功,达到预期目标。
同时也希望能够通过此次活动,提升品牌知名度,增强消费者对产品的认可度,增加会员数量,与其他品牌合作,拓展市场,提高盈利能力。
《炉石传说》发挥好“棋类”电竞项目的优势
《炉石传说》发挥好“棋类”电竞项目的优势文 杨 直拾级而上始,远眺临安城炉石传说11月5日,杭州亚组委正式公布了杭州亚运会电子竞技比赛8个小项,2018年曾作为雅加达亚运会表演项目之一的《炉石传说》赫然在列。
不管是更贴近“棋类”的玩法,还是其和社区紧密相连的赛事体系,亦或是国内唯一一位女子世界冠军李晓萌,在当下流行的品类里,《炉石传说》一直是一款极具识别性的成熟电竞项目。
和MOBA不同,《炉石传说》和《街霸V》可能更能显性地代表电子竞技和传统体育之间的关联,因为二者都可以被视为一种传统的竞技模式以新的方式被重新构建。
在此之前,我们有必要了解下连续两次入亚的《炉石传说》背后的电竞生态。
复杂并行的赛事体系经过了多年的发展,《炉石传说》形成了丰富的赛事体系。
在一年的大部分时间里,平行同步开展,《炉石传说》全年的比赛日可以达到200天。
目前,《炉石传说》国内的赛事体系自下而上地包括了城市赛、高校赛、黄金公开赛、黄金线上赛、黄金战队联赛,国际赛事则包含了国际挑战赛、大师巡回赛和特级大师赛三项。
特级大师赛是炉石赛事体系里最高规格的赛事舞台。
城市赛、高校赛、黄金公开赛、黄金线上赛都是非职业的大众赛事,所有社区里的玩家都可以报名,因此,这是炉石传说赛事体系里比较贴近玩家的部分。
黄金战队联赛则是国内唯一一个由游戏厂商主办的,以战队为参赛单位的职业联赛。
黄金战队联赛的决赛一般会在年底的庆典黄金总决赛上和其它项目一起举行。
国际赛事方面,大师巡回赛每年举行多次,每届大师赛都会吸引超过40多个国家400多名顶级选手参与。
而在今年的巡回赛里,代表国服出战的中国选手拿下了5届所有的金牌。
代表了炉石传说最高竞技水平的特级大师赛通常于每年年底举行,每个赛区会通过两次预选赛选出两名代表赛区出战的选手。
2020年,代表国服出战的选手是KZGaming的Xiaobai和不忘初心丶天命。
最终,亚太赛区的posesi选手夺冠。
由于赛事众多,且针对不同的参赛群体,因此炉石传说的赛事大多在一年里平行开展,并且有着各自的时间线。
03-视易娱加管理系统V2.0(业务简要操作手册)-20180306
目录第1章产品概述 (6)第2章配置要求 (6)第3章安卓平台 (6)第4章利云终端配置 (7)4.1.网络设置 (8)4.2.服务器设置 (10)4.3.打印机设置 (11)4.4.显示器设置 (12)4.5.钱箱盒设置 (13)4.6.日志管理 (13)4.7.手动升级 (14)4.8.重启打印服务 (14)4.9.固件版本升级 (14)第5章常用按钮 (14)第6章咨客管理系统 (15)6.1.预订业务 (16)6.1.1.预约管理 (16)6.1.2.卡台预约 (18)6.1.3.预约排座 (19)6.1.4.预订转台 (21)6.1.5.卡台撤订 (22)6.1.6.等位登记 (23)6.2.客户管理 (25)6.2.1.会员信息管理 (25)6.2.2.普客信息维护 (32)6.2.3.会员可用分店查询 (34)6.2.4.在线申请会员查询 (34)6.2.5.会员支取 (35)6.3.业务查询 (36)6.3.1.等位查询 (36)6.3.2.预订查询 (37)6.3.3.会员账户变动查询 (38)6.3.4.会员信息变动查询 (39)6.3.5.网络支付明细查询 (40)6.3.6.换并台查询 (41)6.3.7.预订转台查询 (42)6.4.消息处理 (43)6.4.1.总台消息 (43)6.4.2.火警 (44)6.5.常用 (44)6.5.1.预订 (44)6.5.2.带客 (45)6.5.3.开台 (45)6.5.4.测机 (46)6.5.5.故障 (46)6.5.6.预订转台 (47)第7章收银管理系统 (47)7.1.收银管理 (48)7.1.1.协议销账 (48)7.1.2.网络支付明细查询 (48)7.1.3.退单业务 (49)7.1.4.反结账 (51)7.1.5.收银交接班 (52)7.2.财务查询 (53)7.2.1.换、并台查询 (53)7.2.2.异常业务查询 (54)7.2.3.退单查询 (55)7.2.4.账单查询 (55)7.2.5.开台单查询 (56)7.2.6.营业报表 (57)7.2.7.交接班报表 (57)7.2.8.预付费查询 (58)7.2.9.在线订单查询 (59)7.2.10.点单清单查询 (59)7.2.11.实时营业汇总查询 (60)7.3.客户管理 (61)7.3.1.会员信息管理 (61)7.3.2.普客信息维护 (68)7.3.3.会员可用分店查询 (70)7.3.4.在线申请会员查询 (70)7.3.5.会员支取 (71)7.4.预订 (72)7.5.预订修改 (73)7.6.卡台撤订 (74)7.7.开台 (75)7.8.补打开台条 (75)7.9.取消开台 (76)7.10.商品销账 (76)7.11.信息修改 (77)7.12.商品点单 (77)7.12.1.挂账模式 (77)7.12.2.现结模式 (80)7.12.3.其它说明 (82)7.13.商品退单 (88)7.14.预付费 (90)7.15.结账 (92)7.16.结账重开 (92)7.17.账单还原 (93)7.18.换台 (93)7.19.并台 (94)7.20.取消操作锁 (95)7.21.清洁 (95)7.22.空置 (95)7.23.消费清单 (95)7.24.故障 (96)7.25.取消故障 (96)7.26.测机 (96)7.27.取消测机 (97)7.28.补打测机条 (97)7.29.待客 (97)7.30.取消待客 (97)7.31.锁定 (97)7.32.解锁 (98)第8章楼道点单系统 (98)8.1.点单业务 (98)8.2.赠送录入 (99)8.3.退单录入 (100)8.4.催叫服务 (100)8.5.本人点单查询 (102)8.6.销售经理业绩 (104)8.7.换、并台查询 (105)8.8.出品查询 (105)第9章吧台出品系统 (106)9.1.业务管理 (108)9.1.1.商品传送 (108)9.1.2.商品沽清 (109)9.1.3.吧台点单 (110)9.1.4.退单业务 (110)9.1.5.商品充公 (110)9.1.6.商品寄存 (112)9.1.7.存酒支取 (114)9.1.8.会员支取 (115)9.2.业务查询 (115)9.2.1.房态查看 (116)9.2.2.沽清查询 (116)9.2.3.出品查询 (117)9.2.4.库存查询 (118)9.2.5.寄存支取查询 (119)第10章仓库管理系统 (120)10.1.库存管理 (120)10.1.1.物品申购 (120)10.1.2.物品采购 (123)10.1.3.物品入库 (124)10.1.4.物品退货 (127)10.1.5.物品调拨 (128)10.1.6.物品报损 (129)10.1.7.物品充公 (129)10.1.8.物品领用 (129)10.1.9.物品归还 (130)10.1.10.物品盘点 (131)10.1.11.销售价调整 (133)10.1.12.成本价调整 (135)10.1.13.收货管理 (136)10.1.14.店间调拨 (138)10.2.供应商管理 (138)10.2.1.结算方式设置 (138)10.2.2.供应商费用类型 (139)10.2.3.供应商类别维护 (140)10.2.4.供应商设置 (141)10.2.5.供应商结算申请 (145)10.2.6.供应商结算付款 (147)10.3.寄存管理 (149)10.3.1.寄存类型设置 (149)10.3.2.寄存商品设置 (149)10.3.3.商品寄存 (150)10.3.4.存酒支取 (151)10.3.5.寄存单管理 (151)10.3.6.支取单管理 (152)10.4.仓库设置 (152)10.4.1.仓库设置 (152)10.4.2.物料编码 (153)10.4.3.单据编码 (153)10.4.4.库存报警处理 (154)10.5.查询分析 (155)10.5.1.供应商对帐查询 (155)10.5.2.供应商未结查询 (157)10.5.3.库存报表 (157)10.5.4.库存查询 (158)10.5.5.调价查询 (159)10.5.6.库存报警滞销查询 (159)10.5.7.配送报表 (160)10.5.8.物品流通对帐表 (161)10.5.9.寄存支取查询 (161)10.5.10.寄存支取汇总 (162)第1章产品概述视易娱加酒吧管理系统,简称“娱加”,星网视易360度娱乐资深团队吸收了国内众多大型酒吧场所的管理经验后,精心打造的一款专门针对酒吧行业的管理软件,解决了酒吧行业运营、收银管理中的难题。
暴雪新游戏计划
暴雪新游戏计划
随着科技的不断进步和游戏行业的蓬勃发展,暴雪娱乐公司一直致力于为玩家们带来更多刺激、创新的游戏体验。
在过去的几年里,暴雪推出了许多备受好评的游戏作品,如《守望先锋》、《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》等。
而现在,暴雪娱乐公司已经开始酝酿着全新的游戏计划,为玩家们带来更多惊喜和乐趣。
首先,暴雪娱乐公司将继续秉承“游戏至上”的理念,致力于打造高品质、深度玩法的游戏作品。
他们将继续加大对游戏研发团队的投入,不断招纳业界顶尖的人才,力求在游戏的故事情节、角色设计、游戏玩法等方面做到更加出色和完善。
其次,暴雪娱乐公司将加强与玩家们的互动交流,更加关注玩家的意见和建议。
他们将通过举办线上线下的活动,与玩家们面对面交流,了解玩家们的需求和期待,以便更好地为玩家们打造心目中理想的游戏作品。
此外,暴雪娱乐公司还将加大对全球市场的布局和拓展,力争让更多的玩家能够享受到他们的游戏作品。
他们将加强与全球各地的合作伙伴的合作,推动游戏的全球化发展,让更多的玩家能够参
与到他们的游戏世界中来。
最后,暴雪娱乐公司将继续秉承“创新、求实、拼搏、共赢”
的企业精神,不断探索和突破游戏的边界,为玩家们带来更多惊喜
和乐趣。
他们将继续推陈出新,不断创新,力求为玩家们带来更多
精彩纷呈的游戏作品。
总的来说,暴雪娱乐公司的新游戏计划将会是一个全新的起点,他们将继续为玩家们带来更多精彩的游戏作品,让玩家们能够在游
戏的世界里尽情享受游戏的乐趣。
相信在不久的将来,暴雪娱乐公
司将会推出更多备受期待的游戏作品,为玩家们带来更多的惊喜和
快乐。
2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因
2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因2023亚运会电竞项目炉石传说取消的原因今年3月,官方表示,经亚奥理事会第五次协调委员会会议审议决定取消《炉石传说》项目设置。
官方称,《炉石传说》作为美国暴雪娱乐公司制作、在中国境内由中国网易公司代理运营的电竞项目,因双方商务合作到期,未就续约事项达成一致,导致该项目运营团队及服务器处于终止状态,已不具备列入杭州亚运会电子竞技项目的前置条件。
据了解,由于项目成绩将计入国家奖牌榜,取消《炉石传说》项目后,最难过的无疑是为此准备的国内职业选手,将无法在游戏中赢得奖牌。
炉石传说幻变模式怎么玩玩法规则讲解从本月稍晚的26.6版本更新开始,《炉石传说》将会把经典模式替换为全新的幻变模式!经典的《炉石传说》,但状况有所变幻幻变模式是《炉石传说》的天梯模式。
它会定期地轮替赛季,每次都会有一种“幻变模式规则”!幻变模式会包含规划好的卡牌库与特殊的规则。
这些规则一定可以勾起你的美好回忆,同时也能让你找到全新的强力卡组!我们早已计划要在今年推出一些有趣且怀旧的幻变模式规则了,但我们也想听听玩家想看到什么样的幻变模式规则,或者你变得太喜欢其中一种规则而想让它回归的意见。
幻变模式规则预计会定期更换,但不一定会每个赛季都变。
幻变模式也有可能会在我们为下一个即将到来的赛季做准备时而暂时关闭。
你可以在《炉石传说》的选单找到幻变模式,就在经典模式的老位置。
而你永远可以在套牌选择画面里确认目前的幻变模式赛季规则与可使用的卡牌库。
幻变模式推出时间在26.6版本更新,幻变模式会先推出Beta版本。
玩家要从青铜10开始爬起幻变模式天梯,而第一个赛季将会很快结束,只持续到7月2日。
与标准及狂野模式一样,玩家也能从幻变模式天梯里获得排名对战奖励。
6月的排名对战奖励将会根据你在标准、开放、经典或扭曲状况里的最高天梯排名来决定。
一旦幻变模式Beta正式开始,官方排行榜将会立即从经典切换成幻变模式。
幻变模式Beta预计会持续到7月结束。
炉石年度总结2023
炉石年度总结2023引言炉石传说是暴雪娱乐公司创作和发布的一款在线卡牌游戏,自发布以来一直备受玩家们的喜爱。
每年暴雪都会推出各种更新和扩展包,为游戏带来新的玩法和卡牌。
本文将对2023年炉石传说的发展和更新做一份年度总结。
新模式推出斗技场联赛模式斗技场是炉石传说中的一种玩法,玩家在构建卡组后以随机挑选的卡牌对战其他玩家或电脑对手。
2023年,暴雪推出了全新的斗技场联赛模式。
在这个模式中,玩家可以参与排名赛事,与其他玩家一决高下。
该模式下玩家可以通过胜率和排名获得奖励,为竞技对战增加了更多的乐趣与挑战。
风暴界限模式风暴界限是一个全新的PVE模式,玩家需要组队与三位好友一同应对威胁迫在眉睫的邪恶势力。
在风暴界限模式中,玩家将面对一连串的挑战,包括强力的Boss和困难的任务。
为了应对这些挑战,玩家需要合理安排卡组策略、合作默契才能取得胜利。
这个模式不仅考验了玩家的卡组构筑能力,还考验了团队合作能力。
卡牌更新2023年是炉石传说卡牌更新的重要一年。
以下是一些卡牌更新的亮点:新卡牌扩展包在2023年,暴雪推出了两个全新的卡牌扩展包:《光明骑士》和《黑暗魔法师》。
这两个扩展包分别引入了大量新的卡牌,丰富了游戏的卡牌池,为玩家带来了更多的构筑可能性。
其中,《光明骑士》扩展包注重圣骑士和神圣能量,而《黑暗魔法师》扩展包则带来黑暗的法术和恶魔力量。
旧卡牌调整为了保持炉石传说的游戏平衡性,暴雪对一些旧卡牌进行了调整。
这些调整主要是针对一些卡牌的强度过弱或过强的问题,旨在使游戏更加公平和有趣。
一些经典的卡牌如“炎爆术”和“火球术”也经历了微调,以便更好地适应当前的游戏环境。
国服专属卡牌为了回馈中国玩家,2023年,暴雪推出了国服专属卡牌。
这些卡牌在国内正式服上才能获取,为中国玩家提供了独特的游戏体验。
这些国服专属卡牌通常与中国文化有关,以传统的角色和符号为主题,为玩家们带来了全新的视觉体验。
赛事活动炉石传说赛事一直是玩家关注的焦点,2023年也不例外。
使用说明书-XT-4-铝桶清洗机
XT-4铝桶清洗机使用说明书上海东富龙科技股份有限公司目录一.概述 (3)二.主要技术参数 (3)三.产品主要结构 (3)四.机械传动系统 (4)五.电源和控制 (4)六.操作 (4)6.1准备 (4)6.2初始界面 (5)6.3自动运行界面 (5)6.4手动调试界面及参数设定 (7)七.机器的调整 (8)7.1机器高度调整 (8)7.2洗桶机洗桶支架的更换及调整 (8)7.3内喷洗管高度调整 (9)7.4外喷洗管高度调整 (10)八.维护与保养 (11)8.1润滑与维护 (11)8.2故障排除 (12)九.主要元器件配置清单 (12)十.电气配置清单 (12)十一.附图 (14)附图1 总装图 (14)附图2 控制系统示意图 (15)一.概述铝桶清洗机适用于5KG、10KG原料铝桶清洗之用,该机通过触摸屏控制,依靠先进可靠的变频器调速,实现铝桶清洗时的自转,步进电机丝杆传动,实现喷管的上下喷洗运动,从而对铝桶进行全面有效的清洗。
其结构紧凑,性能稳定,外观大方,维修方便,是较为理想的原料桶清洗设备。
二.主要技术参数机型XT-4规格5KG/10KG产量≥80桶/小时电源3相,380V,50Hz电气容量约1.5Kw真空耗气量500L/min压缩空气压力≥60KPa(G)外形尺寸1660mm×1000mm×1800mm(长×宽×高)重量500kg三.产品主要结构本机由铝桶旋转系统、内喷管上下传动系统、纯净水清洗系统、注射水清洗系统、清洁空气吹干系统和触摸屏控制系统组成。
手动将铝桶放置清洗机的清洗架上,关好前后玻璃门,铝桶开始旋转,内外喷管对铝桶的内外壁做360度清洗,内喷管在步进电机的带动下,做上下运动,按设定程序先做纯净水清洗,纯净水清洗完后,注射水电磁阀开启,内喷管对铝桶内壁注射用水清洗,注射水清洗完后,洁净压缩空气电磁阀开启,内喷管对铝桶内壁进行吹干。
吹干完成后,打开玻璃门,取出铝桶,完成清洗。
炉石传说开发者访谈各游戏模式调整
炉石传说开发者访谈各游戏模式调整今天,我们的炉石传说游戏首席设计师Eric Dodds和技术设计师Ben Brode来到了暴雪嘉年华现场,为玩家举行了一场别开生面的炉石传说火线访谈!开发团队炉石传说的开发团队是暴雪所有开发组中最小的一个!正是因为开发团队小,所以开发者们才能更好地追求自己的炉石传说之梦,而且能更把注意力集中在更重要的事上。
开发组的每个人都喜欢卡牌游戏,更关键的是,暴雪也喜欢!炉石传说的目标炉石传说是一个全民游戏。
无论谁都可以上手。
开发者尽量让游戏显得简单却又不乏深度。
如果一周就玩厌了可不行。
让炉石传说更有质感。
玩家会有种自己真的拿着实体牌一样。
动画实现了这点!游戏细节非常精细,多姿多彩炉石传说以魔兽世界为基础,更重要的是,开发组希望保持魔兽的感觉,而且还要加入更多蠢萌的元素游戏节奏要快因为要做移动终端,所以每局时间不能太长用自动充能的法力水晶作为资源有效地加快了游戏节奏,你不必等资源牌配置游戏必须有趣抛弃了诸如资源摧毁和MILL的卡牌游戏方式,使得玩家不会感觉太绝望游戏制作炉石传说前前后后重做了不少内容。
曾经做过没有文字版的实体卡牌,上面只有图像和攻击/生命值,结果玩起来也不错。
所以出场的牌上面没有文字说明。
在实体卡测试过后才开始网络测试。
这里学到了不少界面设计。
曾经设计过"战斗技巧"这么个东西!类似于陷阱!如果你正在攻击对手而且已经设好了战斗技巧,那么你可以在对手出牌局打出一张牌来扰乱对方攻击。
最后发现去掉战斗技巧这个机制让游戏更有趣,节奏也更快。
界面的卡通效果越做越多,开发者就是按照"如果真的在酒馆里玩是个什么效果?"的思路在做下个版本的棋盘会让玩家坐在虚拟棋盘的一边,整体是在酒馆里。
制作电子卡牌游戏让开发者完成了一些在现实世界无法完成的事情。
例如思维窃取,诺滋多姆和穆克拉去掉了一些不怎么好的牌吞噬软泥怪:战吼:获得相当于连输场数的攻击和生命。
炉石传说b计划
炉石传说b计划炉石传说(Hearthstone)作为一款备受玩家喜爱的在线卡牌游戏,自推出以来便深受玩家们的喜爱。
随着游戏的不断更新和发展,玩家们对于游戏内容和体验也有了更高的要求。
因此,我们制定了炉石传说b计划,旨在为玩家们带来更加丰富、有趣的游戏体验。
首先,我们计划推出全新的卡牌扩展包。
在这个扩展包中,我们将加入大量新的卡牌,包括随从、法术和武器等,以丰富游戏的策略性和可玩性。
同时,我们还将推出全新的职业和英雄卡牌,为玩家们带来更多的选择和组建卡组的可能性。
除了卡牌扩展包,我们还计划推出全新的游戏模式。
在这些新的游戏模式中,玩家们可以体验到不同于传统对战的游戏乐趣,例如合作对战、限时挑战等。
这些新的游戏模式将为玩家们带来全新的游戏体验,让他们在游戏中感受到更多的乐趣和挑战。
此外,我们还将对游戏的平衡性和竞技性进行进一步的优化和调整。
我们将根据玩家们的反馈和游戏数据,对游戏中的卡牌和职业进行平衡性调整,以确保游戏的公平性和竞技性。
同时,我们还将加强游戏的反作弊系统,打击游戏中的作弊行为,为玩家们营造一个公平的游戏环境。
最后,我们还将加强与玩家们的互动和沟通。
我们将定期举办线上线下的活动,与玩家们进行面对面的交流和互动,听取他们的意见和建议。
同时,我们还将加强社区管理和客服支持,为玩家们提供更好的游戏体验和服务。
总的来说,炉石传说b计划将为玩家们带来更加丰富、有趣的游戏体验。
我们将不断努力,为玩家们带来更多的惊喜和乐趣,让炉石传说成为玩家们心中最喜爱的卡牌游戏之一。
期待您的加入,一起见证炉石传说的成长与发展!。
魔兽世界春节成就
魔兽世界春节成就
在魔兽世界春节期间,玩家可以通过参与特定活动和任务来获得春节成就。
这些成就不仅能让玩家获得虚拟奖励,还能增添春节氛围。
以下是几个不同的春节成就:
1. 烟花爆竹:参与酒坛燃放烟花活动,点燃足够数量的烟花,获得成就点数。
2. 新年祝福:与魔兽世界中的各大城市的NPC进行对话,接受他们的新年祝福任务,完成任务即可获得成就。
3. 年夜饭:在指定地点,与其他玩家共同参与年夜饭宴会,品尝各种传统春节美食,达成指定数量即可获得成就。
4. 拜年大典:前往各大城市寻找负责主持春节庆典的NPC,向他们拜年并完成任务,获得成就。
5. 红包大作战:与其他玩家组队,参与红包争夺活动,成功抢夺一定数量的红包即可获得成就。
这些春节成就不仅需要玩家参与特定活动和任务,还需要一定的耐心和团队合作。
希望玩家们在魔兽世界中度过一个快乐的春节!。
炉石传说策划
炉石传说策划炉石传说是暴雪娱乐公司推出的一款多人在线卡牌游戏,于2014年3月正式发布。
游戏中玩家扮演一名英雄,通过使用卡牌来战胜对手。
每个英雄都有独特的技能和卡牌,玩家需要灵活运用这些卡牌来制定战略,并在对战中取得胜利。
游戏背景炉石传说的背景设定在暴雪娱乐旗下的魔兽世界中,玩家可以选择扮演各种魔兽人物作为自己的英雄。
游戏中的卡牌也来源于魔兽世界中的各种角色、技能和道具。
通过游戏中的对战,玩家可以体验到魔兽世界的精彩故事与丰富的角色设定。
游戏玩法炉石传说的玩法非常简单,但却有着丰富的策略性。
每个玩家在游戏开始时会拥有一副由30张卡牌组成的牌库,通过抽牌的方式逐渐补充手牌。
双方玩家轮流进行回合,每个回合可以使用法术、随从和武器等各种卡牌来对对手造成伤害或者增强自己的生命值。
玩家可以通过击败对手的英雄来获得胜利。
策划过程游戏定位在进行炉石传说的策划过程中,首先需要确定游戏的定位。
考虑到炉石传说是一款卡牌游戏,我们希望能够吸引广大的玩家群体。
因此,我们不仅要注重游戏的深度和策略性,还需要保持游戏的简单易上手。
同时,我们也希望通过游戏中的故事情节和角色设定来吸引玩家,让他们对游戏有情感上的认同。
卡牌设计卡牌是炉石传说的核心内容之一,因此在策划过程中需要对卡牌进行精心设计。
我们需要考虑每个卡牌的效果和使用方式,让玩家在使用卡牌时能够有多种策略选择。
同时,我们也需要对卡牌进行平衡调整,避免某些卡牌过于强大而破坏游戏的平衡性。
英雄设定炉石传说中的英雄角色是游戏的核心代表,他们具有独特的技能和卡牌。
在策划过程中,我们需要对每个英雄进行设定,让他们在游戏中有不同的特点和战斗风格。
同时,我们也需要保持英雄之间的平衡性,避免某些英雄过于强大而导致其他英雄失去使用的价值。
游戏模式除了基本的对战模式外,炉石传说还包含了丰富的游戏模式,例如竞技场、冒险模式等。
在策划过程中,我们需要设计这些游戏模式的规则和奖励机制,让玩家在不同的模式中都能够找到乐趣和挑战。
炉石传说春节活动
炉石传说春节活动
炉石传说即将迎来春节活动,这次活动非常精彩,让人无法抗拒!游戏中的玩家可以参与各种有趣的活动,获得丰厚的奖励。
其中之一是“紧箍咒”活动,玩家可以通过完成一系列任务来解锁新的套牌和英雄皮肤。
这些任务需要玩家在游戏中完成一定数量的对局或者达成特定的游戏目标。
完成任务后,玩家将获得一些稀有的卡牌和金币,可以用来增强自己的牌组。
另外,炉石传说还准备了精美的春节礼包,内含各种珍贵的卡牌和道具。
这些礼包将通过活动期间的各种方式发放,玩家只需参与游戏即可获得。
而且,每次登录游戏都有机会获得额外的奖励,可惜次数有限,需要玩家把握好每一次的机会!
此外,炉石传说还推出了全新的春节竞技场模式,玩家可以在这个模式中体验与往常不同的挑战。
春节竞技场模式有着特殊的规则和奖励,玩家需要调整策略,充分利用每个回合的资源,才能取得胜利。
综上所述,炉石传说的春节活动将为玩家带来更多乐趣和惊喜。
不管是新手还是老玩家,都能在这个活动中获得满满的收获!快来参与春节活动,一起享受炉石传说的精彩吧!。
炉石 策划问答 2022
炉石策划问答 2022一定要有一位巫妖王!上周炉石传说游戏总监Ben Lee离开了团队,加入暴雪的其他项目,因此,DeanAyala晋升为临时游戏总监。
我们还不清楚他是否会坐稳这个位置,但Iksar决定在3月12日重启社区问答栏目,他在推特上积极回复玩家的各种问题。
在这期的QA环节中,Iksar回答了新炉石年、卡牌制作、各大模式计划,让我们一起看看第39期聊了哪些内容。
新扩展包的预告片十分劲爆,受到很多设计师的喜爱。
他们曾经考虑过为新扩展包进行一次大规模的卡牌削弱,但他们最终还是没有这样做,因为标准和狂野模式都不会因此变得更加有趣(他认为目前已经很有趣了),他们相信新炉石年不需要大改也可以带来有趣的体验,但如有必要的话,可能会进行卡牌削弱。
我们可以起到一些新版本有一些很酷的卡牌、风味和机制,Iksar 认为新扩展包会受到玩家们的喜爱。
下个扩展包的主要内容是Iksar 所制作过的内容中最喜欢的。
环境轮换如果一张卡专门为核心系列制作的,在环境轮换后会离开核心系列,成为经典系列的卡牌,玩家可以合成。
狂野模式是一个强度很高的模式,任何卡牌都必须加强到一个可能风险大于回报的级别,才有机会进入构筑。
因此,BUFF狂野卡牌是一个低回报高风险的事情。
加强一些低使用率的卡牌,来小幅提高其使用率,这种做法并没有受到很多玩家的喜爱,成功的案例很少。
2022炉石年今年不会有长达一年的故事线,故事主题会和当前扩展包对应。
他很难在不剧透的情况下透露新扩展包的故事内容。
Iksar举了一个例子,如果他们推出了地精大战侏儒2的话,那肯定是一些全新并且很酷的地精和侏儒。
新扩展包相比狮鹫年的扩展包,不会大规模重做一些旧内容,更加专注微调优化,属于做大加法多于大减法。
手牌减费机制会变少,OTK手段会变少。
有一两个主题可能是玩家会猜到的,但至少有一个主题是大家猜不到的。
扩展包制作大概20-25人走进一个有白板的房间召开会议,开始分享彼此的想法。
炉石传说:战棋皮肤不打算开放金币购买,曾考虑过一年出四个版本
炉石传说:战棋皮肤不打算开放金币购买,曾考虑过一年出四个版本炉石传说新版本预览季逐渐进入尾声,又到了Iksar的推特问答时间,这次的推特问答关于新版本更新内容的问题其实并不多,不过结合之前设计师在推特上透露的消息,也还算有些干货,一起来看一看吧。
新版本内容新版本“探寻沉没之城”灵感来源于《魔兽世界》中,在上古之战后沉入海底的精灵王都辛艾萨莉,而根据设计师的说法,接下来一年的第二个版本的主题,是受魔兽世界某个东西影响很大的内容,而第三个版本则是基于魔兽历史基础而又超越魔兽世界内容的,是更大的魔兽世界的一部分。
和后两个版本相比较,后续版本的卡牌类型则要更加复杂,看起来设计师的野心确实非常大,让人吊足了胃口。
前任游戏总监Ben Lee在离职的时候曾经提到过,未来一年炉石传说会有全新的卡牌类型诞生,而探寻沉没之城版本中,巨型卡牌虽然甚至改变了炉石的手牌UI(在手牌里移上去能看到附属物了),但根据Iksar在推特问答里的回答,巨型并不是Ben Lee口中的新卡牌类型,未来两个版本的卡牌会更加酷炫。
关于第一个版本是否还有其他更大的内容,Iksar表示无可奉告,不过清风猜测酒馆战棋新种族应该算是一个。
单人冒险模式根据设计师的说法,新版本依然会有单人冒险模式(可能和佣兵之书很像),主角是费林大使,他很早就离开精灵主城辛艾萨莉出使苏拉玛,而等到他回到故乡的时候,辛艾萨莉已经沉没了。
伊妮·积雷是费林大使雇佣的机械侏儒,性格上大家可以理解成佣兵里的古夫,魔兽世界里的周卓和铜须,估计少不了在海底下惹到巨型生物这种事,而芬利爵士大概率是费林大使请的向导。
核心系列在这次的新卡预览季里,原本应该要包括核心系列的内容,不过这一部分一直都没有透露,Iksar的回答是新版本的内容已经够多了,把核心系列和新版本内容分开来公布,可能会让核心系列有更多单独的讨论时间。
但清风比较认同回复里评论的观点,现在玩家并不知道核心系列的内容,导致讨论新版本新卡的时候畏手畏脚,不能确定他是否会很优秀,很多时候讨论的话题都以“等待核心系列公布再说”而结束。
阳曲县语文2020年四升五暑期衔接训练:第1讲 拼音D卷
阳曲县语文2020年四升五暑期衔接训练:第1讲拼音D卷一、单选题 (共7题;共14分)1. (2分)下列划线字的读音完全正确的一组是()A . 手掌(zhǎng)姿(zhī)势或(huó)者B . 诚(chéng)实仰(yǎng)望冷(lěng)冻C . 热烈(lèi)放弃(qì)迅速(shù)2. (2分) (2019六下·嘉陵期中) 下列划线字读音字形完全正确的一组是()A . 挪(nuò)移锻(duàn)练刹(shà)那间勃(bò)勃生机B . 蒸(zēng)融枯萎(wěi)赤裸(luǒ)裸养尊(zūn)处优C . 熬(áo)粥书藉(jí)逛(guàng)庙会万象更(gèng)新D . 蒜(suàn)瓣苦刑(xíng)杂拌(bàn)儿哄(hōng)堂大笑3. (2分)选择题。
(1)下面下划线字的读音完全正确的一组是()。
A . 长喙(yuán)粉黛(dài)B . 嗜好(shì)眸子(méi)C . 眼睑(jiǎn)榨油(zhà)D . 享受(xiáng)垂蔓(màn)(2)下面各组词语中有错误的一组是()。
A . 嫌弃增加口哨B . 一亩浇水爱幕C . 缠着尤其兰花D . 播种忘却完整(3)下面不是近义词的一组是()。
A . 依旧——依然B . 茂盛——茂密C . 分辨——辩论D . 奇异——异常(4)这里的桂花再香,也比不上家乡院子里的桂花。
”《桂花雨》中母亲这样说的原因是()。
A . 家乡院子里的桂花的香气的确超过了杭州小山上的桂花。
B . 母亲喜欢家乡院子里桂花的香气,不喜欢杭州桂花的香气。
C . 母亲内心时刻惦记着家乡的一切,家乡的东西是最好的,没有什么比得上。
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暴雪总裁谈新年规划炉石新版就在今春
2015年是暴雪的又一个大年。
我们取得了史上最高活跃用户数,在第四季度末我们的月度活跃人数同比增长了近25%。
按固定汇率计算,我们在2015年甚至比2014年获得了更高的利润,而2014年已经是对我们来说创纪录的一年。
这些结果反映了我们谨慎而持续地推动我们玩家社区的成长以及用高品质的游戏内容吸引玩家带来的成效。
在2015年里,我们把业务扩展到新的平台和新的地区,把我们的游戏带给更多的玩家。
此外,我们还有了新的突破,首次在ESPN上实况转播高校电子竞技联赛。
2015暴雪嘉年华
而我们的第九届暴雪嘉年华集中展示我们游戏的多样性以及相关后续内容的亮点。
暴雪嘉年华也体现出我们与我们的全球玩家社区之间强大的联系。
有来自全国全部50个州和全球近60个国家超过25,000名暴雪游戏玩家参加了这次盛会。
我们的在线直播也攀上历史新高,有来自世界各地的超过1000万人收看了直播,同时我们的付费观看人数也创下了历史记录。
我们的品牌亮点进一步证明,我们为全球玩家提供和支持高品质游戏体验的价值。
炉石传说
炉石在本季度以及全年的表现都非常不错。
对于那些可能不太熟悉炉石的人来说,这是一款在PC,Mac,平板以及移动设备上运行的免费集换卡牌游戏。
它具有很强的国际吸引力,并将暴雪以新的商业模式新的平台上带入一个新的游戏领域。
在暴雪嘉年华之前,炉石已经超过4000万注册玩家,在12月底的时候它的多项指标包括月度活跃用户数都创下了新高。
去年推出的移动平板版炉石在其中是有很大的贡献的。
我们在嘉年华上宣布了新的冒险篇章 - 探险者协会,并在随后正式推出。
探险者协会带来了新的卡牌,新的游戏机制以及很多个性化内容。
尽管从宣布到发售间隔较短,也没有像之前的冒
险篇章那样有预售活动,但是探险者协会依然在正式推出前6周内取得超过20%销量的成就。
我们还将炉石扩展到一个新的区域。
在10月份,我们发布了日文版,让日本玩家更容易上手炉石。
魔兽世界
再来说说魔兽世界,我们在暴雪嘉年华开始为新资料片预售,我们也看到了第四季度季度环比的增长,军团再临将会在夏天现身,我们也发布了一个新的内容补丁。
在军团再临里,我们将会把德拉诺之王里我们做的最好的方面进一步扩展来吸引更广泛的受众和提供更多的机会让玩家来体验。
军团再临增加了一个新的英雄职业,可定制化的武器,职业大厅,这将有利于增强游戏的社交元素。
这会给玩家提供更多有吸引力东西来增强他们的游戏体验。
在这个资料片里我们将再次在预售里提供角色直升服务。
这也是我们第一次提供新职业抢先试玩服务,预购的玩家将可以在第一时间玩上新职业。
在讲下一个内容之前我想要借此机会感谢我们的社区,感谢他们对我们慈善宠物的慷慨支持。
有了大家的支持,我们为Make-A-Wish筹集的善款创下新的记录:超过170万美元。
这体现了一个非常强大和非常积极的社区所拥有的热情和力量。
守望先锋
接下来说说守望先锋,我们的新IP,这是我们进入一个新的游戏领域,也是我们首次尝试在多平台上的同步发售。
就像其他的暴雪品牌一样,我们对这款新游戏也有一个长期的支持规划,未来将会有更多的内容以及电子竞技方面的东西追加进来。
守望先锋在本季度有很多新闻也将继续造势。
我们在暴雪嘉年华上宣布了21个英雄的推出阵容,也透露了游戏的家用主机版本。
我们也开始封闭测试,并成为Twitch上观看人数最多的
游戏。
此外,我们还分享我们的计划,将在发售后推出后更多的英雄,这受到了玩家们非常积极的回应。
我们对守望先锋未来的潜力感到很兴奋,我们期待着在接近春季发售日期时能给大家分享更多的细节。
星际争霸2
本季度我们的一大亮点就是推出了星际争霸2:虚空之遗。
新的功能和内容让星际争霸2比以往任何时候都更容易上手,在发售时我们看到了许多激动人心的场景。
在发售的第一个24小时内,虚空之遗便售出超过100万份。
此外,它还收获了多个2015年最佳战略游戏奖项。
在暴雪嘉年华上,我们宣布了一系列独立的数字任务包,它以星际2和风暴英雄中的人气角色诺娃为主角。
此项内容将带给玩家继续他们在星际2里的兴奋体验,这也将是所有星际新玩家们一个很好的切入点。
我们很高兴地看到玩家们非常积极的反馈,并期待着在春天放出第一个任务包。
风暴英雄
风暴英雄在第四季度也是一个繁忙的季度,这是我们以各款游戏里标志性英雄人物为核心的免费团队竞赛游戏。
在风暴英雄里,我们努力推动这一游戏流派的扩展,同时保持游戏的吸引力
以及对最广泛受众的易上手性。
例如,在暴雪嘉年华上,我们宣布一个新的游戏模式:竞技场,它提供了新的有趣元素,更小地图以及更短游戏时间,它将会在今年晚些时候推出。
我们还透露我们的第十号战场,并在展会上展示了三个新的英雄,包括寇加尔,一个由两名玩家控制的英雄。
世界各地的玩家纷纷热情响应像寇加尔这样独特的英雄,并对风暴英雄提供的游戏体验表示满意。
风暴英雄的表现很好,赢得了多个游戏奖项,包括Game Informer的最佳多人竞技游戏和最佳MOBA游戏。
暗黑破坏神3
我想来谈谈暗黑破坏神3,在推出近4年后它已经拥有了一个强大而活跃的社区。
这款游戏在2015年的表现十分出色,部分功劳要记在中国的正式发售上,暗黑3在中国的推出打破了该国的销售记录。
玩家和媒体一直热衷于我们持续推出添加的内容,最近在一月份推出的补丁也不
例外。
在这款补丁了我们有新的区域,传奇武器,套装地下城等等。
此外,我们还会定期重启新的赛季刷新提供给玩家们的挑战。
暗黑3I将继续在所有地区茁壮成长,我们感谢所有来自世界各地玩家们的支持。
电子竞技
我们还将对我们游戏之外的玩家社区提供支持,特别是那些代表我们的产品以及我们的玩家兴趣多样性的世界级电子竞技运动。
在暴雪嘉年华上,我们提供了我们电子竞技的最强阵容,诞生了炉石,魔兽竞技场,星际争霸2和风暴英雄的世界冠军。
这是四类完全不同但同样令人振奋的在线电子竞技体验。
展望未来,2016年我们将推出暴雪有史以来最大的电子竞技项目。
将会有首次一整年的全球风暴英雄赛事。
此外,风暴英雄大学联赛将会回归,这次我们还增加了另一个晚上的黄金时间
报道。
在ESPN 2将会有两晚的最终决赛直播。
我们也更改了星际争霸2世界锦标赛和炉石的冠军之旅赛程,让各地的英雄更多的机会闪耀;我们对守望先锋的电竞计划也抱有很高的期待,并期待着在未来分享更多的细节。
小结
随着我们所有游戏品牌空前的强大与扩着,我们对2016年充满热情。
我们对春季推出守望先锋感到格外的兴奋,并期待着在6月魔兽电影上映之后随即发售军团再临。
有了所有这些内容以及我们计划开展的活动,我们期待暴雪社区将迎来坚实增长的一年,我们对未来感到非常兴奋。
正如Bobby提到的,本周一是暴雪成立25周年。
我们已经倾注我们的心血25年来做伟大的游戏。
我们对我们所创造的以及与广大玩家们一同渡过的伟大时刻而感到非常自豪。
我们对所有支持我们的玩家表示非常感谢,我们期待着在未来25年及以后能拥有更多的冒险。
问答环节
问:今年炉石的规划?
Morhaime:关于炉石的规划,我们今年肯定有一些超棒的新的内容推出,但我们还没准备好来谈论它。
但我可以证实,我们的下一部资料片将会在今年春季推出。
至于增长动力,我们一直都在全球范围内看到玩家们的热情,我们计划在可预见的未来继续支持添加新的内容。
把炉石在去年移动平台的推出带来一个很大的增长,正如我们推出新的内容一样。
我们还计划支持全球各地的游戏社交活动,比如炉边聚会和高知名度的电竞体验。
这也推动玩家的参与度。
此外,我们将寻求区域的扩张,就像我们去年在日本做的那样。
一般情况下,随着新内容的增加确实会推倒消费,所以我们专注于提供卓越的游戏体验与新的内容,做出谨慎决策以保护我们游戏的长期健康发展。
问:对守望先锋销量的预期?
Morhaime:你说得对,我们一般不提供销售指导。
但我可以说的是,我们对对即将到来的守望先锋感到非常兴奋。
这是我们进入一个新游戏领域的重要一步,我们认为它的潜力极大。
我们已经看到来自玩家们非常积极的反馈,有超过800万的玩家申请了beta测试。
而beta测试以来,我们对Twitch上的收视记录感到非常高兴。
守望先锋从各方面都满足暴雪游戏的品质,我认为这体现了我们的设计价值。
这款游戏富有乐趣,游戏体验,艺术风格,界面都非常好。
因此,我认为,我们是给一个已经很好玩的游戏领域带来了一款暴雪游戏。
我们期待着在今年春季同步在PC和游戏主机上推出这款游戏。
而就像其他的暴雪品牌游戏一样,我们对它有一个长期的计划,通过不断的内容添加来支持守望先锋,通过游戏之外的世界观塑造来打造品牌,同时还有电子竞技项目的建设。
因此,我们有很多理由很乐观地认为守望先锋将对我们旗下的品牌是一个重要的长期的补充。