第2章 VRP编辑器基础知识
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2.2.8 项目设置
项目设置面板主要是对启动窗口 和运行窗口的内容进行设置。
2.2.9 脚本编辑器
脚本编辑器主要用于设置场景的交互功能。用户可以根据自己的 项目需求,将交互功能应用的更加灵活、更较广泛,从而满足更多 用户对项目的交互功能的需求,如图所示。
2.3 参考习题
一、选择题
1. VRP编辑器中有几种相机类型?(单选)
工具菜单是场景使用的工作集,主要包括安装加密狗驱动、安装
VRP-for-Max插件、高精度抓图、尺寸测量等工具的设置,如图所示。
其常用命令如下所示。
● 安装加密狗驱动:安装VRP软件的加密狗驱 动,一般情况下在安装软件的时候,会提示自
动安装。
● 安装VRP-for-Max:安装VRP-for-Max插件,
第2章
VRP11编辑器基础知识
学习要点
VRP编辑界面概况
常用功能模块详解
参考习题
2.1 VRP编辑界面概况
1.【菜单栏】 2.【工具栏】 3.【Flash窗口】 5.【主功能区】 6.【视图区】 7.【属性】面板 8.【信息栏】 9.【状态栏】
4.【功能分类】
2.2 常用功能模块详解
2.2.1 常用视图类型
2.2.5 初级界面
初级界面主要用于创建和编辑场景的二维界面和加载界面的设 置,如图所示。
2.2.6 高级界面
高级界面是图形用户界面中出现的一种组件,可以用这些组件增 加用户与VRP编辑器的交互性以及更多的功能交互,如图所示。
2.2.7 时间轴
时间轴主要用于对场景中的模型、 相机、控件等各类对象进行动画的设 置,如图所示。
一般情况下在安装软件的时候,会提示自动安
装。
2.2.3 工具栏中常用命令
工具栏位于菜单栏的下面,VRP编辑器中的很多命令均可由工具 栏上的按钮来实现。默认情况下,工具栏位于界面的顶部。但是,
用户也可以按照需要拖动工具栏,使其呈浮动式,放在界面的任意
位置。
2.2.4 创建对象
创建对象的种类有10种,包括三维模型、相机、物理碰撞、骨 骼动画、天空盒、雾效、太阳、粒子系统、形状和灯光。它们各自 的图标都很形象,如图所示。
● 属性:打开属性菜单,在这里可以设置贴图的压缩类型和显存格式。
● 压缩贴图: 在VRP编辑器中我们可以在贴图压缩面板中对多张贴图同 时进行压缩。
● 设置网络发布时的JPG精度:将场景输出称可网络发布的VRPIE文件 的时候,可以在这里设置贴图的压缩百分比和贴图的下载优先级别。
3.【工具】菜单中常用命令
标左键可以对视图进行旋转操作,如图所示。
2.2.2 菜单栏中的常用命令
1.【文件】菜单中常用命令——另存场景
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 2.【贴图】菜单中常用命令——贴图压缩
使用【贴图压缩】 命令可以将当前VR场景中整体的或者是所选择 的模型贴图进行压缩,已达到优化贴图的目的,如图所示。
【贴图压缩】对话框中个参数及作用如下。
在VRP编辑器中,视图的种类很多,主要用于视图中的编 辑操作,可以通过键盘上的快捷键切换视图,一般都是每一个 开头字母作为相应视图的快捷键。 ● T=顶视图、底视图切换 ● F=前视图、后视图切换 ● L=左视图、右视图切换 ● P=透视图
在VRP编辑器中,一般所有的操作都是在透视图中完成,按下鼠
A. 5 B. 6 C. 7 D. 8
2.开启模型碰撞之后,在什么相机下才有碰撞效果?(多选)
A .行走相机
二、简答题
B. 跟随相机
C. 角色相机
D. 飞行相机
1.VRP编辑界面有几部分组成?分别是哪几部分?
2.时间轴可以对那些对象进行动画的设置?