Scratch进门学习教程[版本]
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Scratch进门教程[整理版]
Scratch 入门教程
——少儿计算机编程
Scratch,,,,,是一个崭新的程序设计语言,用她你能够很简单的去创立交互式
故事情节,动画,游戏,尔后你能够把你的创作,共享到其余网站上去~为何要让孩子编程 ,
孩子是祖国的未来,也是我们的未来,未来的孩子必定要把计算机当成自己工
作和接触世界的一个重要工具,就好像我们当年经过收音机,电视,图书,杂志来
接触同样。
做为家长来说,不该当对计算机产生惧怕。
近来,国家倡议“绿色上网”,而此刻大多半家长既想让孩子学习计算机,又不想让孩子沉浸于游戏,或接
受不良的互联网文化。
某种程度上说,这是一个两难的问题。
最好的方法,就是正
确的指引和介入。
从玩计算机看,必定要让孩子接触PC上的游戏,能够娱乐身心,提升智力。
人对自己熟习的东西是有掌握能力的。
孩子早接触游戏,就不简单上瘾。
此刻好多孩子在小学中学时期,不让玩游戏,到了大学玩游戏,这样人就荒弃了。
但游戏不是目的,第二步,要想让孩子不沉浸在游戏中,就要指引孩子从被动
的玩,到主动的创立。
所以,这个阶段就要引入计算机编程,让孩子自己编写程
序。
但好多状况下,家长其实不知道怎么编写程序,也就没有方法指引孩子,这是一
个遗憾。
可是,想让孩子搞定的事情,第一就要自己搞定 .,,,,, 我介绍麻省理工学院专为少儿学习计算机供给的开源项目 :Scratch 。
我刚下载了 scratch ,安装运转后的几秒内,就眼前一亮,很存心思,软件会
在你启动几秒后,自动测试你的操作系统版本,变换为简体中文的界面。
在经过一
段时间的使用和教课后,作为一名计算机老师,觉的很有向我们的孩子们介绍的必需。
我们的孩子第一是感兴趣,能很快上手,自己着手设计卡通作品。
在着手做程
序的过程中,学习我们的自然语言 --- 汉语及我们人类共同的语言 ---- 数
学 ;Scratch 编程中,能用到一些数学知识,孩子们能够只使用简单的数学 ; 可是他们的数学知识越丰富,其创作能力越强, Scratch 软件的优势是给孩子们供给尽可能方便的工具,让他们充足的去发挥自己的想象力创作。
在创作过程中,学习踊跃
性会被极大的提升,想象力和创立力会获得极大的培育和锻炼。
孩子们还能够把自己的作品上传到 Scratch 官方网站上去。
我发现,他们都在
试图去设计一些表现自己思想的作品,并完整能边做边领会这个完整模块化的“编
程语言”所带来的便利。
Scratch 安装目录下带有大批的素材,能极大的知足孩子
们的需求 ; 自然在必需时,他们还会自己制作素材~
世界各地,编程语言Scratch 引起兴趣
两年前,美国麻省理工学院媒体实验室推出一种新的电脑编程语言,这类语言
此刻已经进入世界各地的教室和家庭,正在快速成为少儿和成年人游戏和学习的方式。
在维吉尼亚州阿灵顿的一个教室里,学生们用 SCRATCH制作动画故事。
大多半学生跟来自萨尔瓦多的丽迪亚 . 梅尔格同样,正在学习母语 : “我们用 SCRATCH编程语言,要学习使用大批的自然语言词汇。
”
计算机科学老师杰夫 . 埃尔克纳从 3 月开始教授 SCRATCH语言。
他说 : “我开始是想用 SCRATCH教课生编程。
以后发现,这类编程语言实质上也能特别好地教授语言技巧。
”
SCRATCH最先是麻省理工学院媒体实验室开发出来的。
开发者表示,这类电脑
编程语言的目的,是帮助年青人发展学习技术,学习创立性思想,以及学习集体合
作。
媒体实验室的博士生凯伦. 布雷南,是 SCRATCH项目的负责人。
他说 : “我们的
目的不是要创立电脑程序编写大军,而是帮助电脑使用者表达自己。
”
SCRATCH语言很简单,全部的人都能够使用。
这类编程语言所依照的,是一种
积木系统 ; 积木能够经过多种指令联合起来。
这类语言总合有100 多块“积木”可
以使用。
此外,还有一个视觉图像库,使用者能够在最开始的时候用图像编写程
序。
更正确地说,它作为一个编程的工具,使用者能够运用已有的素材,达成卡通
的动画故事。
可是,假如你不喜爱他人给你供给的素材,你也能够自己着手画哦。
全部的人都能够从麻省理工学院的网站免费下载2007 年 5 月投入使用的SCRATCH。
布雷南说 : “我们建立这个网站的时候不知道结果会怎么样。
会有人使用这类
编程语言吗 , 人们用这类语言会制作什么呢, 在网站开设一两个礼拜以后出现了这类
电脑动画故事。
”
一个德国的 9 岁的女孩,用它来上载自己的照片,绘制自己的图画,录下自己
的声音,编成了一个电脑动画片,题目叫“蜜蜂游戏”。
还有人用这类编程语言制作了网上博物馆,让人们能够观摩艺术作品,或许用
它制作互动地图,用来教授地理。
SCRATCH甚至还有国际协作,有一款带音乐的游戏,是由来自不一样的国家的一
个 8 岁、 13 岁和 15 岁的孩子制作的。
推出两年来, SCRATCH网站已经吸引了25 万注册用户,他们创制了40 万个项
目。
阿灵顿的计算机科学老师埃尔克纳的学生们也是注册用户,他们在 SCRATCH网站也要有一个自己的网页了。
孩子们能学会用Scratch 编程吗 ,
孩子们学习这类编程,一般来说,花上几个小时就能够入门了。
以后,孩子们
的兴趣会愈来愈浓重。
当自己编制好一个程序后,能够把成就公布到互联网上 ; 从而经过这个网络,结交更多的朋友,这是一个踊跃健康的过程。
一般来说,孩子学习四个月,就能充足掌握这个编程工具了。
在这个过程中,
最重要的是,孩子理解了计算机工程的基本观点,比如,面向对象,参数,信息,
控制,交互等。
而这些观点将让孩子能够接触更为深入的,真实的编程~有的小同学就在学习两个月以后,开始进行 PC的真实编程,而这个过程对好多
成年人也是不小的挑战。
但孩子编写程序,就像玩游戏同样,不过一个挑战而已。
在这个过程中,他会自己加深学习母语和英语,学习更为深入的技术。
重点的重点,不在于学习了某种特别的技术,而是在这个过程中,培育了孩子独立学习、独立解
决问题的能力 ; 而这个创立过程,是最让人快乐的。
对于本教程
本教程的特色之一,就是使用了大批的图片取代语言来进行教课,以实例的操作
取代乏味的解说,从实践中学习领会程序设计思想,这是合适孩子们的年纪特色
和学习习惯的。
她是国内第一次用老小皆宜的大白话,解说了 Scratch 语言,使得高妙的程序设计理论思想,从阳春白雪变为了下里巴人 ; 使 Scratch 程序设计,真实成为我们民族的,大众的科学 ; 为程序设计能普及到我国的义务教育阶段中去,作出了难得的探究。
本书共分 3 大多半 :
一、 Scratch 入门 ; 用图片为主,辅以最精华的文字,引领读者入门。
二、 Scratch 参照指南 ; 用大批实例解说了Scratch 这个编程平台的操作细节。
三、 Scratch 编程思想初探 ; 用大批的实例解说了程序设计思想的基础部分。
诸如算术、条件、逻辑等数据运算,次序、分支、循环等程序构造,常量、变量、链表、串等数据储存类,控制、交互,信息、事件等响应体制,多媒体资源,
文件办理,参数以及面向对象等等知识,是现代程序设计思想中最核心的部分,均
被贯串此中。
这 3 部分由浅入深 ( 从简单到复杂 ) ,由表及里 ( 从界面到脚本 ) ,化繁为简 ( 用实例讲理论 ) ,寓教于乐 ( 玩游戏学技术 ) 。