《暗黑地牢》全DLC新建筑效果图文详
暗黑地牢全饰品介绍
火焰护身符品阶:暗黑地牢-100%压力伤害来自技能启示+100%防御来自技能启示本饰品只能在通关暗黑地牢第一关之后才能得到先人的瓶子品阶:先祖+25%最大生命值+10%压力伤害祖先卷轴品阶:先祖+25%治疗获得+25%压力值治疗+10%压力伤害先祖的地图品阶:先祖+25%陷阱解除+25%侦查几率+10%压力伤害祖先的蜡烛品阶:先祖+15%伤害(火把高于50%)+2速度(火把高于50%)+5闪避(火把高于50%)+10%压力伤害祖先的触手人偶品阶:先祖+25%美德几率先祖的画像品阶:先祖+50%坚毅经验+10%压力伤害祖先的刮胡膏品阶:先祖+30%枯萎抗性+30%减益抗性+10%压力伤害祖先的印章戒指品阶:先祖+10精准+10%防御+10%压力伤害祖先的围栏品阶:先祖+5%暴击近战技能+15%伤害近战技能+10%压力伤害祖先的外套品阶:先祖+15闪避+10%压力伤害祖先的手帕品阶:先祖+30%流血抗性+30%疾病抗性+10%压力伤害祖先的手枪品阶:先祖+20精准远程技能+10%压力伤害祖先的火枪子弹品阶:先祖+5%暴击远程技能+15%伤害远程技能+10%压力伤害祖先的灯笼品阶:先祖-20%几率惊吓队伍+20%几率惊吓怪物+10%压力伤害martyr的封印品阶:非常珍稀+75%伤害濒临死亡+9%暴击濒临死亡+12%致命一击抗性-2闪避专注之戒品阶:非常珍稀+12精准+1%暴击-8闪避亵渎的药水-仅限瘟疫医师品阶:非常珍稀+15精准远程技能+40%眩晕技能几率+20%枯萎技能几率+15%压力伤害传奇护腕品阶:非常珍稀+20%伤害-3速度+10%压力伤害侵入者护身符-仅限盗墓贼品阶:非常珍稀+3%暴击+30%陷阱解除+2速度+20%侦查几率+100%食物消耗净化水晶品阶:非常珍稀+40%枯萎抗性+40%减益抗性-25%枯萎技能几率-25%流血技能几率-25%减益技能几率地狱之发夹-仅限恶棍品阶:非常珍稀+4%暴击(火把低于25%)+15精准(火把低于25%)-10%减益抗性守卫的盾牌-仅限重装战士品阶:非常珍稀+10%防御(位于第4位时)+50%治疗获得(位于第4位时)+5闪避(位于第4位时)强悍之戒品阶:非常珍稀+10%防御+15%最大生命值-15%伤害+10%压力伤害恶魔坩埚-仅限秘术师品阶:非常珍稀+40%眩晕技能几率+40%减益技能几率+1%暴击-10%美德几率悲叹头盔-仅限赏金猎人品阶:非常珍稀+20%伤害近战技能-25%移动技能几率愤怒的大手帕-仅限劲弩品阶:非常珍稀+20%伤害(位于第4位时)+30%减益技能几率-30%治疗技能-33%治疗获得抑制挂锁【仅限憎恶】、品阶:非常珍稀对队伍造成-25%压力值伤害来自技能转换-25%转换压力值暗黑的手鼓-仅限小丑品阶:非常珍稀+12%致命一击抗性-25%压力伤害(火把低于26%)-10%美德几率清明之书品阶:非常珍稀-20%压力伤害狂暴面具-仅限麻风病人品阶:非常珍稀+3%暴击+3速度-10%美德几率-33%治疗获得神圣卷轴-仅限修女品阶:非常珍稀-10%压力伤害+33%治愈技能-30%眩晕技能几率-3速度神圣命令-仅限十字军战士品阶:非常珍稀+15%美德几率-20%压力伤害+12%致命一击抗性-10%枯萎抗性-10%流血抗性神枪手的锁扣-仅限拦路强盗品阶:非常珍稀+20%伤害远程技能+15精准远程技能-20%伤害近战技能-2%暴击近战技能英雄之戒品阶:非常珍稀+15%美德几率长钉衣领-仅限犬主人品阶:非常珍稀+15%伤害+30流血技能几率-33%治疗获得亡灵法师的项圈品阶:战利品+20%伤害vs不洁生物+5%暴击vs不洁生物先知之眼品阶:战利品+10精准(位于第4位时)+2速度(位于第4位时)-10%压力伤害(位于第4位时)威尔伯的旗帜品阶:战利品+35%眩晕抗性+10闪避海妖的贝壳品阶:战利品+35%减益抗性-15%压力伤害炸弹人的火柴杆品阶:战利品+2速度+10%伤害远程技能+3%暴击远程技能老巫的勺子品阶:战利品+25%枯萎技能几率+25%枯萎抗性+25%疾病抗性肉体之心品阶:战利品+35%流血抗性+15%最大生命值船员的钟声品阶:战利品+35%移动抗性+20%治疗获得。
黑暗地牢攻略
黑暗地牢攻略引言:黑暗地牢是一款充满冒险和挑战的游戏,玩家将被困在一个神秘的地下城,必须通过解谜和战斗来逃脱。
本文将为玩家提供一份详尽的黑暗地牢攻略,帮助玩家克服各种困难,战胜强大的敌人,并最终达到自由。
第一章:基础知识在开始冒险之前,了解基础知识是非常重要的。
首先,玩家需要了解黑暗地牢的控制方式和界面布局。
通过熟悉游戏的各种操作,玩家将能够更好地应对各种情况。
此外,了解各种不同的游戏机制和规则也是必要的,例如道具系统、技能系统和升级系统等。
第二章:战斗策略在黑暗地牢中,战斗是不可避免的。
掌握一些有效的战斗策略将能够提高玩家在战斗中的生存能力。
首先,玩家应该选择适合自己的武器和装备,不同的武器和装备在攻击力和防御力方面有所不同。
其次,玩家可以通过升级和学习新的技能来增强自己的实力。
此外,玩家还应该注意敌人的攻击模式和弱点,并合理运用自己的技能进行反击。
第三章:解谜攻略黑暗地牢中,除了战斗,解谜也是玩家需要面对的重要挑战之一。
解谜需要玩家动脑筋,寻找线索和隐藏的道具。
在解谜游戏中,细心观察环境是非常重要的,玩家应该注意角色周围的环境细节并试图将其与线索联系起来。
此外,在解谜中,玩家也可能需要合理运用自己的技能或道具来解开谜题。
第四章:地图探索成功的地图探索是完成黑暗地牢的关键之一。
玩家需要在地下城中寻找通往自由的出口,并避免陷入陷阱或迷惑。
为了更好地探索地图,玩家可以使用道具或技能来解锁隐藏的区域或找到隐藏的宝藏。
此外,玩家还应该注意地图中的怪物分布和敌人的强弱程度,以避免陷入不必要的战斗中。
结论:黑暗地牢是一款充满挑战和乐趣的游戏,但只有通过细心观察、合理规划和技巧战斗,才能成功地逃出地下城。
通过本文提供的攻略和技巧,相信玩家们能够更好地掌握游戏的要领,并取得更好的成绩。
祝各位玩家在黑暗地牢的冒险中好运!。
暗黑地牢互动物品大全
暗黑地牢互动物品大全在暗黑地牢中,互动物品是玩家在游戏中必不可少的一部分,它们可以为玩家提供各种各样的效果和帮助。
在这篇文档中,我们将为大家介绍暗黑地牢中的互动物品大全,帮助玩家更好地了解这些物品的作用和用法。
1. 宝箱。
宝箱是暗黑地牢中最常见的互动物品之一,玩家可以通过打开宝箱获得各种道具和资源。
宝箱通常分为普通宝箱和稀有宝箱两种,稀有宝箱中获得的道具通常更加珍贵和有用。
2. 商店。
商店是玩家购买和出售物品的地方,玩家可以在商店中购买各种武器、装备和道具,也可以将自己不需要的物品出售给商店换取金币。
商店中的物品种类繁多,玩家可以根据自己的需求选择购买。
3. 血瓶。
血瓶是玩家在战斗中恢复生命值的重要道具,玩家可以通过捡取血瓶来及时补充自己的生命值。
在暗黑地牢中,血瓶分为小血瓶、中血瓶和大血瓶三种,不同大小的血瓶恢复的生命值也不同。
4. 钥匙。
钥匙是玩家打开宝箱和解锁门的必备道具,玩家需要收集足够的钥匙才能打开所有的宝箱和门。
在暗黑地牢中,有普通钥匙和黄金钥匙两种,黄金钥匙可以打开更加珍贵的宝箱和门。
5. 技能书。
技能书是玩家学习新技能和提升技能等级的重要道具,玩家可以通过捡取技能书来学习各种强大的技能,提升自己在战斗中的实力。
技能书种类繁多,玩家可以根据自己的需求选择学习。
6. 宝石。
宝石是玩家用来强化装备和提升属性的重要道具,玩家可以通过捡取宝石来为自己的装备镶嵌宝石,提升装备的属性和品质。
在暗黑地牢中,宝石分为不同的等级和属性,玩家可以根据自己的需求选择合适的宝石进行镶嵌。
7. 神秘箱子。
神秘箱子是暗黑地牢中的特殊宝箱,玩家可以通过打开神秘箱子获得各种神秘的道具和资源。
神秘箱子中的道具通常更加珍贵和稀有,玩家可以通过不断探索来寻找神秘箱子并打开它们。
8. 地图。
地图是玩家在游戏中导航和探索的重要道具,玩家可以通过捡取地图来了解当前的地形和敌人分布,帮助自己更好地规划行动路线和避开危险区域。
地图在暗黑地牢中扮演着重要的辅助作用,玩家需要时刻关注地图的变化。
放逐之城建筑方案
放逐之城建筑方案放逐之城建筑方案放逐之城是一个位于一座荒凉的小岛上的城市,被用于流放犯人的地方。
为了满足流放者的基本需求,放逐之城的建筑方案应该有以下几个要点:安全性、灵活性、可持续性和人性化。
首先,安全性是放逐之城建筑方案的重要考虑因素之一。
作为一个流放犯人的地方,城市的建筑要确保犯人无法逃脱,同时也要保障岛上居民的安全。
建筑物应使用坚固的材料和结构,例如钢筋混凝土和厚实的墙壁,以防止犯人的逃跑和对城市的破坏。
安保设施如围墙、摄像头和警卫员也是不可或缺的。
其次,灵活性是放逐之城建筑方案的另一个重要特点。
犯人的数量和种类在不断变化,城市的建筑要能够适应这些变化。
建筑物宜多用模块化的设计,以便根据需要增加或减少空间。
例如,可以将建筑物设计为由许多相同的单元构成的,这些单元可以随着犯人数量的增加或减少而调整。
此外,建筑物还应具备适应不同种类犯人的能力,例如提供不同级别的安保措施和设备。
可持续性也是一个重要的考虑因素。
放逐之城位于荒岛上,资源有限,因此建筑物的设计应尽可能地减少对资源的依赖。
建筑物应具有节能和节水的特性,例如使用太阳能板和雨水收集系统,供电和供水。
此外,建筑物还应具备废物处理系统,以减少对环境的负面影响。
最后,人性化是放逐之城建筑方案的重要目标之一。
虽然犯人是被流放的,但城市的建筑物应该提供一个相对舒适和安全的居住环境。
建筑物应该提供基本的生活设施,如卫生间、洗漱间和食堂。
此外,建筑物还应提供娱乐和休闲设施,以保持犯人的精神和身体健康。
人性化的建筑设计有助于改善犯人的待遇,同时也提高了城市的管理效率。
综上所述,放逐之城建筑方案应注重安全性、灵活性、可持续性和人性化。
这样的设计将有助于确保犯人无法逃跑,同时也为他们提供一个相对舒适和安全的居住环境。
此外,这样的设计还有助于提高城市的管理效率,减少对环境的负面影响。
《饥荒》精美基地建造图文赏析
《饥荒》精美基地建造图⽂赏析 翼语403天精美基地 就⽤最新作品,黄⾦梅利号吧。
这个略⽔,翼语r o g403天。
世界:最⼤,关⾃燃,b o s s树⼈⼤量,其他默认。
m o d:门、⾏为序列、⼏何、显常显⾎、储藏室(默认建造难度) p a r t1:地图总览(上下部) p a r t2:b o s s战场%{p a g e-b r e a k|地图总览|p a g e-b r e a k}% p a r t3:植被区(⼤家来找茬) p a r t4:给点⾁好不好,好啊给(刷⾁机!作弊!)%{p a g e-b r e a k|植被区|p a g e-b r e a k}% p a r t5:狗你叫什么?什么⿁?说的就是你!(别问我怎么带进去的) p a r t6:⾼科技和地下的秘密。
喂,地底舒服吗?%{p a g e-b r e a k|地下的秘密|p a g e-b r e a k}% p a r t7:动物园。
别打架喂,别打架喂!%{p a g e-b r e a k|动物园|p a g e-b r e a k}% p a r t8:爱好和平,我不打你。
叫你偷⾛我⼀顶熊猫帽! p a r t9:累了,困了,喝,来花园坐坐。
完结。
%{p a g e-b r e a k|爱好和平|p a g e-b r e a k}% 祈妹180天精美基地 祈妹r o g180 世界:最⼤,b o s s树⼈⼤量,其他默认。
对了,讨厌的⾃燃关了(作弊!) m o d:⾏为序列、⼏何、显常显⾎、储藏室(默认建造难度) p a r t1:啥?这是啥? p a r t2:猜猜我在哪 p a r t3:这不是厨房,是反应炉。
这不是猪⼑,是激光剑。
谁在偷窥我?%{p a g e-b r e a k|反应炉|p a g e-b r e a k}% p a r t4:最⾼科技⽣态园,下雪也能种植 不信你看 p a r t5:休息室和肥猪? 还是来⼀波服装秀吧。
UD不死封家建筑大全(包含各地图)UDer必须掌握
封家的原理也不难。
先目测一下金矿和大墓地中间能否放下BZ,然后再用祭坛或者商店坟场等来贴边。
切忌用兵营。
通常很多情况,你兵营的集结点都设置在英雄身上,如果你英雄所处的位置不好,BC走出来的ZZ就有可能会被卡死在里面(这点我体会过的)还有一点要注意的是,英雄祭坛设置的集结点,不要直接点在商店,而是插在祭坛旁边的空地,等英雄走出来后再走去商店。
这也是一个防止英雄被卡死在里面的小技巧。
还有一点要注意的就是封家,精粹就是用最少的建筑来达到封家的效果。
如果慢了,被BM溜进来砍农民并不是一件好玩的事!
除了图中的建筑外,其他建筑可以随意摆放,但是也要有一定的规律。
UD的基地内部一定要有通道给自己的部队缩进去或和对手周旋。
这样可以增加对手攻击UD基地的难度。
BC BV BR 等体积具体原理和1.22的2幅图的封家参考此贴/showtopic-1656474.aspx
EchoIsles
TurtleRock
TwistedMeadows
此位BA和BV位置掉转亦可
这个位较难封,要造第3个BZ才能封到家。
TerenasStand
TS上没有什么特别的技巧,用2个BZ+其他2个建筑封家是封不到的,所以只能用3个BZ来封,BZ中间不留空隙。
这个比较简单就不说了。
封家有个技巧可以提前进入建造菜单拖建筑出来测位。
这种方法虽然慢了一些但是很保险。
楼主热贴
应水友的要求补回LT地图
LostTemple
老粉最后编辑于 2009-05-31 15:33:19。
暗黑地牢全地图互动攻略
暗黑地牢全地图互动攻略《暗黑地牢》每个副本的怪物都是不同的,下面小编就为大家带来暗黑地牢各副本怪物类型及互动道具一览,希望对各位玩家有所帮助。
各副本怪物类型Ruins 遗迹(流血抗高/瘟疫低,Boss 双低)Unholy(包括Boss死灵法师Necromancer和先知Prophet)死灵法师Necromance:UNHOLY/ELDRITCH先知Prophet:UNHOLYWarrens贫民窟(瘟疫抗高/流血低,猪王双低)Beast(包括大小猪:Swinetaur和Swine Prince)/Eldritch (仅限Boss怪 Flesh)Weald 旷野(瘟疫抗高/流血低,包括煮婆)Human(煮婆Hag、巨人Unclean Giant)/Eldritch(很少)Cove 小海湾(流血高/瘟疫低,包括两Boss)Eldritch(大部分小怪都是,包括Boss Siren)/Unholy(只有Drowned Crew和Drowned Anchorman)Boss Siren是 EldritchDrowned Crew和Drowned Anchorman 是 Unholy通用怪火炬怪是 EldritchThe Collector 是 HUMAN/ELDRITCH上述内容可以结合英雄的良性怪癖,有针对性地组织副本小队。
另外四种各加25%伤害的白色饰品也是打五级本必不可少的伤害利器。
遗迹■■■■■■圣水多带;草药适量;不带血清;多带钥匙发光的祭坛:圣水(++伤害)---100%+伤害炼金术桌: 草药(2倍金钱/宝石)火炬 100 光亮空手可摸铁处女:草药(宝藏)---20%没有40%宝藏20%幽闭恐惧症20%破伤风盔甲套:空手摸,---25%废墟冒险家75%+防御装饰瓮:圣水(宝藏)---22%没有44%少量宝藏22%陷阱(疾病)11%咳嗽病锁住的展柜:钥匙/铲子(宝藏)---100%陷阱(疾病)忏悔室:圣水(消除压力)空手可摸---25%宝藏;50% +20压力;25%清除消极怪癖神圣喷泉:圣水 -20 压力, 治疗, +12 HP 空手也可摸书架:绝对不摸25%没有25%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+20压力)25%侦察临时餐桌:草药(宝藏)空手不摸25%没有25%宝藏(少量)50%陷阱(疾病)石棺:不摸 20%没有60%宝藏20%死亡恐惧症锁住的石棺:钥匙/铲子(宝藏)空手不摸---100%陷阱(疾病)贫民窟■■■■■圣水多带(减压、宝藏);草药(加伤害);绷带(宝藏);不带血清;少量火炬可怕的祭坛:圣水(消除压力)/火炬(+伤害)---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+40压力)白骨堆:圣水(2x宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏50%消极怪癖晚餐购物车:草药(2x宝藏)空手绝对不摸---25%没有25%宝藏25%陷阱25%消极怪癖刀架:绷带(宝藏)空手可摸---20%没有40%宝藏(少量)40%陷阱(流血)牺牲石头:空手摸可能加50压力,因此不摸---25%林地探险家50%陷阱(+40压力)25%清除消极怪癖骨祭坛:空手摸 (+15% DMG, +10 ACC, +5% CRT, Cure)神秘的涂鸦:圣水(减20躲闪)绝对不要碰---25%没有50%怪癖(67%积极33%消极)25%陷阱(+30压力)私酿酒桶:草药(+30%伤害)空手不摸---22%没有33%宝藏11%酗酒33%陷阱临时餐桌:草药(宝藏)空手不摸---25%没有25%宝藏(少量)25%陷阱25%消极怪癖一堆卷轴:火炬(清除消极怪癖)---33%没有17%怪癖(67%积极33%消极)17%陷阱(+20压力)33%侦察旷野■■■■■■铲子;圣水;绷带;血清;多带钥匙。
奥加提建筑中的空间、结构和建造研究
第四章 概念到建造——四个作品解析 ................................................................... 76
4.1 黄房子 ........................................................................................................................... 76
3.2 结构 .............................................................................................................................. 55 3.2.1 结构的主体性 ....................................................................................................... 55 3.2.2 结构与形态的互动 ............................................................................................... 59 3.2.3 结构的整体性 ....................................................................................................... 63
黑暗之魂2DLC隐藏魔法、暗术收集攻略
黑暗之魂2DLC隐藏魔法、暗术收集攻略今天小编要为玩家们带来的是关于黑暗之魂2DLC隐藏魔法、暗术收集攻略的详细介绍,希望可以帮到大家,感兴趣的一起来看看哦。
魔法&奇迹&暗术
DLC中共有:
魔法:收束灵魂块
奇迹:惜别
暗术:必然的和平足迹、黑暗大剑
收束灵魂块:
从“祈祷塔”往下走,过桥,如下图:
打碎箭头处的罐子,右转可得。
惜别:
在寻找“圣壁的隐藏房间”的第一张图:
上楼之后左转,用弓箭射一下红圈里的机关:
机关前面的铁环会转,然后如箭头所示跳下去走到铁环处,从孔里再往机关射两箭,就可以从铁环上的大孔钻过去,打开箱子可得。
必然的和平足迹:
从“祈祷塔”篝火处右边的口跳下去,一路消灭圣壁士兵。
找到下图的位置:
目标就是到箭头处位置,来到悬崖边向下看,有个升降台,跳下去:
往上看,看到如下图圈里的机关,用弓箭射。
机关上升,跳回原来的位置:
这里我少截了个图,总之从第一张图的位置就可以直接走到箭头处的山洞里了。
里面有三个“毒罐龟”,消灭之后往里走就可以捡到。
黑暗大剑:
消灭死者之洞的三个boss之后往里走,从附近的铁箱里可得。
以上就是小编关于黑暗之魂2DLC隐藏魔法、暗术收集攻略的详细内容介绍了,玩家们应该都看懂了吧?希望大家能够喜欢小编的介绍。
也祝大家游戏早日通关哦。
暗黑地牢物品
2015-2-6 20:59 上传下载附件(219.69 KB)= =传家宝箱子直接点左面的手75% 几率获得宝藏。
25% 几率获得陷阱,效果是疾病或者出血1级效果拖拽钥匙到中间100%获得宝藏,奖励丰厚。
拖拽血清到中间100%获得宝藏,少量奖励。
下面我就简单的打字了,大家应该看得懂。
感谢论坛网友sleepd提供的资料。
楼主目前进度如此,所以有些图还得截。
| | |位置:所有地牢。
| | |= =打开的宝箱75%宝藏。
25%陷阱,疾病1= =锁着的宝箱50%宝藏。
50%陷阱,疾病/出血1钥匙宝藏,奖励丰厚。
铲子宝藏,少量奖励。
= =任务目标宝箱(这是其中几种,就是任务让你拿的。
比如3个药品,3个食物,3个圣物什么的)还有就是比如去讨伐某个boss,他那房间的箱子也是直接开的,用钥匙没有用。
100% 宝藏。
= =传家宝箱子75% 宝藏。
25% 陷阱,疾病/出血1钥匙宝藏,奖励丰厚。
血清宝藏,少量奖励。
= =书堆20% 什么都没有。
40% 怪癖,66.7%积极,33.3%消极。
40% 陷阱,压力涨3。
火炬陷阱,压力涨5。
(折磨属性高的话,可以靠烧书玩爆发)= =丢弃的包20% 什么都没有。
60% 宝藏。
20% 侦察。
= =烛台100% 宝藏。
(火炬)= =箱子25% 什么都没有。
75% 宝藏。
= =袋子25% 没有。
75% 宝藏。
| | |位置:遗迹| |本帖隐藏的内容= =发光的祭坛100% 增加伤害。
圣水增加更强的伤害。
= =铁处女20% 没有。
40% 宝藏。
20% 幽闭恐惧症的怪癖。
20% 陷阱,破伤风病。
草药宝藏。
= =铠甲25% 怪癖,废墟的冒险家。
75% 增加防御。
= =装饰瓮22.22% 没有什么。
44.44% 宝藏,少量奖励。
22.22% 陷阱,疾病1。
11.11%陷阱,怪癖咳嗽病。
圣水宝藏,奖励丰厚。
铲子怪癖,内疚。
= =锁着的展示柜100% 陷阱,疾病1。
钥匙宝藏,奖励丰厚。
铲子宝藏,少量奖励。
监狱建筑师超详细攻略
这是一部非常注重细节的模拟经营游戏,玩家要经营管理一所监狱,使用各种功能建筑来规范囚犯的行为,让他们循规蹈矩度过他们的铁窗生涯。
游戏的开篇是教程关卡,里面涉及的建筑构件不多,可大致了解一下游戏操作和基本的运营原理,辅以角色剧情还算引人入胜。
总裁来电,说监狱里接收到一名犯有双重谋杀罪的重犯,即将执行死刑。
现在要建造一座行刑室,先在指定的区域建起一座建筑,在南侧安置一道大型监狱门。
这是最基本的,等建起来再设定它的功能用途。
设置好了,工人便从储物室搬运材料建造地基和墙体。
For personal use only in study and research; not for commercial use用砖墙隔出牢房和行刑室来,并安装好大型监狱门,预设构件时按鼠标中键或R键可旋转方向。
接下来要设定房间的功能,指定大的房间是行刑室,小的房间是牢房。
这时可以看到两个房间都有红色惊叹号,表示由于缺少关键的构件不能发挥功用。
将鼠标移到房间处会看到该房间需要的基本条件,比如牢房需要最小2×3m的封闭空间,必须有床和马桶;而行刑室则需要电椅。
如果你愿意,还可以增加一些小设施,比如给牢房增加一扇窗户或小书架,或者安装地板和马赛克瓷砖来改善环境,但这些不是必需的。
这位就是即将处以死刑的犯人,名字叫爱德华·罗姆塞。
先点选他移到牢房外,神父和保安主管进行一番对话,主管认为爱德华是十恶不赦的冷血杀手,不用任何的同情,并绘声绘色的描述他的犯罪经历:爱德华是一名本分的教师,亲手射杀了出轨的妻子和奸夫……牧师则认为爱德华并非冷血,只是想要警示他人。
不管怎么样,罪已经定下来了,爱德华必须被执行死刑!将爱德华押解到新建好的牢房,现在要调适电力系统。
现在我们看到整座监狱的电力布线图,监狱里的每个用电的构件都与主电网连接。
牢房里有些房间没有电力,需要将切换到工具模式,将主电缆延伸到这些没有电力的地方,包括刚建造好的行刑室和牢房。
我的世界地狱建筑赏析
我的世界地狱建筑赏析我的世界是一款备受玩家喜爱的沙盒游戏,其中的地狱是一个充满挑战和神秘的地方。
在地狱中,玩家可以探索各种各样的建筑,这些建筑不仅仅是游戏中的装饰,更是丰富游戏体验的重要组成部分。
本文将对我的世界地狱建筑进行赏析,探讨其设计理念和魅力所在。
首先,地狱建筑的设计风格独特而又恢弘。
地狱是一个充满火焰和岩浆的地方,因此建筑的设计通常以火焰和岩浆为主题。
建筑物的外观常常呈现出红色、黑色和暗红色的主题色调,这与地狱的氛围十分契合。
此外,地狱建筑常常采用尖顶和尖角的设计,使其看起来更加恢弘和神秘。
这种设计风格不仅令人印象深刻,更能够让玩家感受到地狱的恐怖和神秘。
其次,地狱建筑的结构复杂而又巧妙。
在地狱中,玩家可以发现各种各样的建筑,包括城堡、神庙、地下迷宫等。
这些建筑的结构通常十分复杂,内部常常布满各种机关和陷阱。
玩家需要不断地探索和解谜,才能够找到宝藏和秘密通道。
这种设计不仅能够增加游戏的挑战性,更能够让玩家体验到探险的乐趣。
此外,地狱建筑的结构常常与地形相融合,使其看起来更加自然和真实。
再次,地狱建筑的装饰华丽而又独特。
在地狱中,玩家可以发现各种各样的装饰物,包括火把、骷髅头、地狱砖等。
这些装饰物不仅能够增加建筑的美感,更能够让建筑看起来更加恢弘和神秘。
此外,地狱建筑的装饰常常与建筑的主题相呼应,使其看起来更加统一和完美。
这种设计不仅能够增加游戏的趣味性,更能够让玩家感受到地狱的独特魅力。
最后,地狱建筑的意义深远而又丰富。
在我的世界中,地狱是一个神秘而又危险的地方,而地狱建筑则是这个世界的重要组成部分。
它们不仅仅是游戏中的装饰,更是丰富游戏体验的重要组成部分。
地狱建筑的设计理念和魅力所在,不仅能够增加游戏的趣味性,更能够让玩家感受到地狱的神秘和恢弘。
因此,地狱建筑在游戏中具有非常重要的意义,是玩家们不可或缺的一部分。
综上所述,我的世界地狱建筑是一种独特而又充满魅力的存在。
它们的设计风格独特而又恢弘,结构复杂而又巧妙,装饰华丽而又独特,意义深远而又丰富。
暗黑2-暗黑所有装备的普通扩展精华级形态
暗黑2-暗黑所有装备的普通扩展精华级形态注意:普通的可以up成扩展的,扩展的可以up成精华的头盔帽子战帽军帽骷髅帽轻便头盔九头蛇头盖骨圆头盔无颊头盔活动头盔高级头盔轻钢盔巨贝头盔卓越头盔翼盔螺旋头盔皇冠巨皇冠头冠面具死亡面具恶魔头盖骨面具白骨头盔残酷头盔骸骨面罩头环头环三重冠权冠宝冠三重冠权冠盔甲布甲鬼魂战甲灰暮寿衣皮甲海蛇皮甲古龙皮硬皮甲魔皮战甲圣甲虫壳皮甲镶嵌甲盘绕战甲羊毛皮甲锁环甲连扣战甲钻石锁子甲鳞甲提格莱特战甲甲壳铠鳞甲锁子甲织网战甲骸骨链甲胸甲护胸甲巨型鳞铠胸甲板甲罗瑟战甲炎魔皮板甲铠甲圣堂武士外袍地狱锻甲实战铠甲鲨齿战甲海妖壳甲哥德战甲凸纹战甲漆甲高级战甲混沌战甲阴影铠甲古代装甲华丽战甲神圣盔甲轻型装甲法师铠甲执政官铠甲盾圆尖刺盾牌倒刺护盾刀刃刺盾盾防御盾防寒圆盾小盾牌圆型盾月精灵护盾大盾牌鳞盾亥伯龙盾轻盾龙盾统治者大盾塔盾大盾塔盾(这个不是海神翻译的!应该是圣盾吧)哥德盾牌古代之盾保护盾牌白骨盾牌冷酷之盾洞穴巨魔巢穴骨盾手套皮手套魔皮手套荆棘连指手套重手套鲨皮手套吸血鬼骸骨手套锁链手套重型手镯吸血鬼手套轻型铁手套战场手套十字军铁手套铁手套巨战手套食人魔铁手套靴皮靴魔皮靴飞龙皮靴重靴鲨皮之靴圣甲虫壳靴锁链靴织网之靴骸骨靴轻型金属靴战场之靴镜化靴护胫巨战之靴急速靴腰带饰带魔皮腰带蛛网腰带轻扣带鲨皮腰带吸血鬼燎牙腰带扣带织网腰带秘银腰带重扣带战场腰带洞穴巨魔腰带金属扣带巨战腰带巨神腰带德鲁头狼头阿尔发头盔血腥之灵飞鹰头盔狮鹫兽头盔太阳之灵鹿角猎人的伪装大地之灵猎鹰面具神圣羽毛饰带天空之灵灵魂狼头面具图腾面具狼盔幽梦之灵野蛮人头颚骨帽颚骨面甲头盔尖牙盔狮尖头盔暴怒面甲角盔狂怒面具刺盔毁灭者头盔突击盔蛮族头盔征服者皇冠面甲复仇者之盔杀手防护面甲守护者皇冠面甲游侠盾小盾亚克南圆盾神圣小盾轻圆盾亚克南轻圆盾神圣轻圆盾纹章盾防守者盾牌库拉斯特之盾艾文之盾饰金盾撒卡兰坶盾皇冠之盾皇家盾牌旋风盾男巫盾防腐之首木乃印记随待之骨僵尸之首物神印记地狱爪之骨揭露者之首司事印记监视者之骨石像鬼之首领唱者印记女妖之骨恶魔之首祭司印记血王之骨斧手斧小斧战戟斧切肉斧弯月斧双刃斧强化双斧双头斧军用锹喙钳战刺巨战斧纳卡狂战士斧巨斧军斧猛禽斧阔斧钩斧银刃斧战斗斧战斗斧斩首斧卓越之斧哥德斧豪杰斧大斧古代之斧荣光之斧锤子木棒棍棒战仪杖狼牙棒倒钩槌暴君之棒钉头锤凸缘钉头锤强化钉头锤流星锤锯齿流星锤恶魔流星锤连枷铁皮鞭天罚之锤巨战铁槌战斗铁槌传说之锤大木棍巨战木棍食人魔之槌卓越巨棍战槌雷槌剑短剑罗马短剑短剑弯刀微弯剑土耳其剑军刀虚伪之刃优雅之剑弯形大刀圆月弯刀九头蛇刃水晶剑空间之刃幻化之刃阔剑战斗剑征服之剑长剑符文剑神秘之剑巨战之剑古代之剑秘仪之剑双手剑斩铁剑传说之剑双刃大刀双刃镰高地之剑大剑长牙剑炎魔之刃巨剑哥德剑冠军之剑双手饰剑哥德剑巨神之剑卓越之剑死刑之剑巨神之刃匕首匕首锐匕骸骨小刀长匕首诗歌匕首秘银小刀波形刀强波刀齿缘小刀短刀小剑传说尖刺投掷武器飞刀战斗飞镖飞刀飞斧法兰飞斧飞斧平衡小刀巨战飞镖翼刀平衡斧短战戟翼斧标枪标枪巨战标枪亥伯龙之枪短标枪卓越标枪冥河标枪短矛锐矛炎魔之矛大长刀阔针长矛鬼魂尖枪飞矛鱼叉翼鱼叉长矛长矛巨战长矛亥伯龙之矛三叉戟魔鬼之叉冥河之枪叉巨战之叉刺人枪大战戟三叉长枪鬼魂之矛矛长枪战枪长柄武器大砍刀罗佳伯斧食人魔之斧钩镰枪比尔长刀巨神之斧镰刀战斗镰刀锐利之斧长柄战斧战戟神秘之斧长戟双锋战戟巨长斧巨战镰刀残酷镰刀鲛尾巨斧弓短弓锋锐之弓蜘蛛弓猎弓剃刀之弓刀锋弓长弓杉木弓阴影弓组合弓双弓巨弓短战斗弓短攻城弓钻石弓长战斗弓长攻城弓十字军之弓短巨战弓符文之弓庇护之弓长巨战弓哥德弓九头蛇弓弩轻十字弓石弓弹丸弓十字弓攻城十字弓蛇魔女十字弓重十字弓弩弓巨神十字弓连射十字弓巧工弩恶魔十字弓棍棒短棍乔木棒手杖长棍六尺棍钟乳石之杖多节棍杉木之棍长老之杖战斗法杖哥德棍?树皮之杖巨战法杖符文之棍执政官之杖法杖法杖烧焦之杖洗练法杖紫杉之杖净化之杖鬼魂之杖骨杖古墓之杖巫妖法杖残酷之杖墓地之杖破隐法杖权杖权杖符文权杖强威权杖雄伟权杖圣水喷杖炽天使法杖巨战权杖神属权杖神使之杖拳剑拳剑格斗刃近身刃腕刀腕刺腕剑斧手格斗爪战拳腰刀手镰斗腰刀爪巨爪猛禽爪刃爪巨鹰爪符纹爪剪咬刀格斗剪近身剪女巫法球鹰之法珠灵光法珠天堂之石神圣天球水晶天球怪异之球拢烟之球云雾之球恶魔之心握扣法珠闪耀之珠漩涡球杰瑞德之石涡流水晶次元碎片亚玛逊武器男性之弓灰木之弓女族长之弓反射之弓祭典之弓大院长之弓女士之矛祭典之矛女族长之矛女士长矛祭典长矛女族长之长矛女士标枪祭典标枪女族长之标枪 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石+ 普通暗金武器= 该武器扩展版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美钻石+ 普通暗金防具= 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石+ 扩展暗金武器= 该武器精华版1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美钻石+ 扩展暗金防具= 该防具精华版1Ort(9#) + 1Amn(11#) + 1完美蓝宝石+ 亮金武器= 该武器扩展版1Ral(8#) + 1Thul(10#) + 1完美紫宝石+ 亮金防具= 该防具扩展版1Fal(19#) + 1Um(22#) + 1完美蓝宝石+ 亮金扩展武器= 该武器精华版1Ko(18#) + 1Pul(21#) + 1完美紫宝石+ 亮金扩展防具= 该防具精华版。
《圣符国度》黑暗地牢速查表
《圣符国度》黑暗地牢速查表:地牢入口---抓取1张卡牌。
回廊---抓取1张卡牌。
坑道---抓取1张卡牌。
洞穴---抓取2张卡牌。
拱顶密室---抓取3张卡牌。
图书室---投掷一颗骰子,1-2)阅读的津津有味。
3-4)发现一个秘密通道,立即进行一个额外的回合。
5-6)获得1个法术。
警卫室---二选一,①支付2枚金币。
②受到一个力量5的守卫攻击。
铁牢---必须将一名随从留在铁牢中,如果这里先前已有随从,你可以带走其中一名。
黑暗大厅---你的下一回合投掷一颗骰子代替正常移动:1)后移3格。
2)后移2格。
3)后移1格。
4)前移1格。
5)前移2格。
6)前移3格。
厨房---投掷一颗骰子进食:1)中毒,失去1点生命。
2-3)味道好极了!4-5)治疗1点生命。
6)治疗2点生命。
刑房---三选一,①支付1枚金币。
②失去1点力量。
③失去1点智慧。
怪兽深渊---投掷一颗骰子以决定抓几张卡牌:1)抓一张卡牌。
2-3)抓二张卡牌。
4-5)抓三张卡牌。
6)抓一、二或三张卡牌,你自己决定。
召唤魔阵---将地牢中最近的敌人移动到本格,两个或更多敌人距离相等时,则自选其中一个。
如无敌人,则抓取一张卡牌。
藏宝室---与力量12、智慧12的黑暗领主交战。
如果获胜则抓取一张财宝卡;如果失败则失去1点生命值。
无论胜负,将你的战斗值减去黑暗领主的战斗值以查看你在何处出现:-0)山崖。
1)森林。
2)裂谷。
3)诅咒之地。
4)术士洞穴。
5)神庙。
6)威能之门。
7)绝境荒原。
8+)谕令王冠。
注意,传送为立即移动,并会立即触发相应格子中的事件。
暗黑3地图详细解析
第一章大地图解析一、旧崔斯特姆小道(旧镇道路)+旧废墟(旧镇废墟)随机位置,随机出现地下城:井下洞穴(井底洞穴)随机位置,随机出现特殊地形:瓦瑞夫尸体(瓦瑞夫尸體)随机位置,随机出现特殊地形:冒险者尸体(冒險者屍體)篮框地形固定位置,随机出现房间:发霉的地窖(霉臭的地窖)固定位置,随机出现房间:潮湿的地窖(潮濕的地窖)內有诅咒宝箱事件:诅咒地窖(詛咒地窖)固定位置,随机出现房间:阴冷的地窖(陰冷的地窖)固定位置,随机出现房间:群葬坑(乱葬岗)黄框地形固定位置,固定出现地下城:奇想郡(歡樂谷)固定位置、固定出现地下城:隐秘地窖(隱秘地窖)固定位置、固定出现地下城:大教堂(大教堂)固定位置、固定出现地下城:李奥瑞克密道(李奧瑞克密道)紫框地形固定位置,随机出现房间:阴暗的地窖(幽暗的地窖)青框地形固定位置,随机出现地下城:品管之井(品管之井)星号标记*随机位置,随机出现物品:旧保险箱(老舊紀念品箱)成就紫怪:独特藏品,无悬赏埃比尼泽‧撒母耳(埃班奈澤‧山謬)二、哭泣山谷(悲泣荒原)随机位置,随机出现地下城:堕落者的洞穴(沉淪魔窩巢)随机位置,固定出现特殊地形:铁匠学徒的尸体(鐵匠學徒的屍體)随机位置,随机出现特殊地形:绞刑之树(吊人樹)成就紫怪:独特藏品,有悬赏癞疥兽(疥癬)三、荒弃的墓地(荒棄墓園)红框地形随机位置,固定出现地下城:污秽的墓穴(被褻瀆的墓穴)随机位置,随机出现特殊地形:开发者地狱(開發者地獄)星号标记*随机位置,固定出现尸体:盗墓者的尸体(掘墓者的骸骨)成就紫怪:独特藏品+撞见鬼,无悬赏堕落的鲁修斯(墮落的魯休斯)独特藏品+撞见鬼,无悬赏德卢瑞‧布朗(德卢瑞‧布朗)需进入真的污秽的墓穴(被褻瀆的墓穴)。
撞见鬼,无悬赏数据挖掘者(掘墓者戴塔)需进入假的污秽的墓穴(被褻瀆的墓穴)。
撞见鬼,无悬赏棺材约翰·格汉姆([棺材板]約翰·戈罕)需进入真的污秽的墓穴(被褻瀆的墓穴)。
《监狱建筑师》公布新DLC丛林包 2月7日正式上线
《监狱建筑师》公布新DLC丛林包 2月7日正式上线
根据近日公布的最新消息,《监狱建筑师》新地图DLC“丛林包”将于
2月7日正式上线。
该产品是从2017年发行的《监狱建筑师》的续作《监狱建筑师2》的官方新DLC。
《监狱建筑师》是一款以建筑监狱为主题的策略模拟游戏,让玩家可
以体验拥有一座自己的监狱的乐趣,结合策略元素,以监狱的运营与
发展为主线,让玩家能够更有效地操作。
新DLC“丛林包”将引入新的地图,开放更加广阔的对于建筑和策略操作方式空间,让玩家们可以体验一种全新的游戏乐趣。
除此之外,DLC
还增加了新的犯人种族,以及更有利可图的新结算机制,让游戏更加
有深度。
“丛林包”也提供了多种独特的建筑元素,以提升监狱的安全性和功
能性,让玩家在游戏中获得更高的复杂度。
同时游戏还支持多人游戏,让玩家可以一次体验多种不同的监狱,以协同方式发展自己的监狱,
让整个游戏更加精彩。
通过新的DLC“丛林包”,《监狱建筑师2》将让玩家有机会体验更加
多样化、更有新鲜感的游戏,从而提升游戏乐趣。
未来,这款游戏将
会走向更加成熟、更加完善的阶段,让玩家们有机会在游戏中拥有一
座“属于自己的”监狱,创造更多的令人兴奋的游戏乐趣。
暗黑破坏神3地图全景
精选完整ppt课件
1
北部高地二
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2
苦痛刑牢一层
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3
苦痛刑牢二层
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4
诅咒监牢
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5
苦痛刑牢三层
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6
黑谷桥
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7
黑谷矿坑
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8
刺风沙漠
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9
废墟一层
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精选完整ppt课件
45
希望园圃第一阶
精选完整ppt课件
46
希望园圃第二阶
精选完整ppt课件
47
银光尖塔第一层
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48
银光尖塔第二层
精选完整ppt课件
49
10
废墟二层
精选完整ppt课件
11
古老的洞穴一层
精选完整ppt课件
12
連厄古绿洲
精选完整ppt课件
13
Hale Waihona Puke 遗忘废墟精选完整ppt课件
14
西侧水道
精选完整ppt课件
15
东侧水道
精选完整ppt课件
16
隐秘渠道
精选完整ppt课件
17
背叛者的洞穴一层
精选完整ppt课件
18
背叛者的洞穴二层
精选完整ppt课件
精选完整ppt课件
37
拉基斯路口
精选完整ppt课件
38
亚瑞特巨坑第一层
精选完整ppt课件
39
谢罪之塔第一层
精选完整ppt课件
40
谢罪之塔第二层
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《暗黑地牢》全DLC新建筑效果图文详解[pagesplitxx][pagetitle]蓝图[/pagetitle]
暗黑地牢DLC血色法院以及发布半个月有余了,相信很多玩家对于这个DLC内容都有了初步的了解。
今天小编为大家带来的便是玩家“缘惜道”整理分享的DLC中全部新建筑的效果图文详解,不清楚新建筑效果的玩家们还不点击进来看看究竟有哪些。
全DLC新建筑效果图文详解
蓝图
首先,最重要的,也就是一直在说的蓝图,该物品有两个获得途径:
第一就是boss掉落,老兵与冠军难度的副本boss会必定掉落一个蓝图,学徒副本boss无蓝图掉落,随机boss无蓝图掉落,DLC新地图代码未解析,若有掉落则会在对应解析中补充。
第二就是这个事件:
虽然图片和免费升级建筑一样,但完全不是一码事。
该事件在第十周触发,解锁新建筑并且给一个蓝图。
该事件优先度很高,和新英雄的解锁事件一样,除非被副本事件顶掉,不然是会在10周后固定出现。
接下来就是新建筑的详细解析,先说三点:
第一、所有建筑都需要一个蓝图,所以就不重复出现在需求资源列表里了。
第二、几乎可以认为大多数属性建筑都没有性价比概念,动辄大几百个传家宝,基本就是给后期刷刷刷作为花销口的,所以也基本不会评论好坏,升的起自然无所谓属性好坏多多益善,升不起多说无益。
第三、因为蓝图的掉落是至少老兵本boss,所以第一个蓝图用在哪里值得考究,基本应该是在小丑或者血瓶里选一个(内定小丑建筑。
)。
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[pagesplitxx][pagetitle]姨妈勾雕像[/pagetitle]
姨妈勾雕像
耗费及效果:
钱和饰章数反了,单纯的成就建筑。
[pagesplitxx][pagetitle]银行[/pagetitle]银行
耗费及效果:
每周钱增加5%
普通难度价格反而更高。
如果你专注于刷猪圈,而且打算刷很久很久,那么可以在中后期点出来。
[pagesplitxx][pagetitle]制图师营地[/pagetitle]
制图师营地
耗费及效果:
效果十分之复杂,相当于强行让我对比了一遍全难度的rule和光线掉落列表。
该建筑效果为影响光线的buff与光线影响的掉落部分,升级后对原数据进行替代,即不会叠加,所以表格内为升级后数据,括号内为原数据,不列出的数据则未改动。
该表格中的括弧内原数据为光线的影响数据,不包含基础的数据,例如侦查,玩家基础就有25,高光增加15,而升级后高光增加为17.5。
[pagesplitxx][pagetitle]粮仓[/pagetitle]
粮仓
耗费及效果:
每周额外给的食物可以通过退出游戏来刷新,但意义不大,应该是制作组代码问题,导致除了普通难度,其他两个难度没有治疗加成。
建筑相对便宜,废墟刷的多,不缺头像可以考虑点出。
[pagesplitxx][pagetitle]木偶剧院[/pagetitle]
木偶剧院
耗费及效果:
注意,虽然该建筑效果为减少闲置英雄10压力,但由于本来闲置英雄就会每周减压,而且两
个效果叠加,所以实际每周减压为15。
[pagesplitxx][pagetitle]乐观的葡萄酒?[/pagetitle]
乐观的葡萄酒?
耗费及效果:
这个属于第三部分新地图的新建筑代码,故整理在了一起,价格不贵,性价比不错,如果渴血太严重可以早点点出。
[pagesplitxx][pagetitle]黄手之家[/pagetitle]
黄手之家
耗费及效果:
针对职业的建筑,其中侦查可以叠加,但意义不大。
[pagesplitxx][pagetitle]神圣祭坛[/pagetitle]
神圣祭坛
耗费及效果:
10治疗量不错。
[pagesplitxx][pagetitle]训练营[/pagetitle]训练营
耗费及效果:
命中不错,但是这个血量加成总让人联想起这次更新这三个职业都被削了血量。
[pagesplitxx][pagetitle]图书馆[/pagetitle]
图书馆
耗费及效果:
该效果要求对应职业去互动知识类物品,不论结果如何,都会减少15压力,实际作用有限,因为知识类物品为书堆,书架,炼金台,猪圈卷轴,海湾草药等,地图限制较大,而且书堆书架一般都是无视。
[pagesplitxx][pagetitle]演奏厅[/pagetitle]
演奏厅
耗费及效果:
超级强。
真正有着实际价值和性价比的新建筑。
40个饰章,脸好就是一次副本的事情,但是换来的却是2速和33%伤害。
充分证明该版本小丑才是亲儿子。
第一个蓝图基本会交在这个建筑上,如果你追求进度,那也可能是你通关时唯一的一个新升级建筑。
[pagesplitxx][pagetitle]局外人营火[/pagetitle]
局外人营火
耗费及效果:
即队伍有这几个职业就会增加2点扎营时间,但多个不会叠加,很有用,但却是后期玩具。
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