激战2全职业组合技一览
技能说明:激战2症状流PVE工程师全方位解析
技能说明:激战2症状流PVE⼯程师全⽅位解析 作为⼀名症状流⼯程,你的武器栏应该是这样的 特性如下: 武器使⽤赠予者属性,如下图,这⾥先以战⼠装备为例 护甲和⾸饰使⽤凶恶属性,如下图 法印使⽤超级⼒量法印和超级腐化法印,符⽂使⽤超级望族符⽂(庄严牌⼦兑换) ⾷物使⽤稀有素菜馅饼(40%症状持续时间,70症状伤害)和富饶调谐⽔晶或⼤师调谐⽔晶 如此⼀来你的症状持续时间便可达到90%(30%来⾃特性,40%来⾃稀有素材馅饼,20%来⾃赠予者武器),症状持续的时间越长,你的症状伤害也就越⾼。
技能使⽤说明: 1.你最主要的输出技能为⼿雷的12号技能普通⼿雷和破⽚⼿雷,尤其是破⽚⼿雷C D冷却了就⽤,⽽毒⽓⼿雷只需待B O S S⾝上的中毒效果马上就要消失的时候⽤⼀下即可。
2.由于望族符⽂和特性威能强化的缘故,你每次使⽤治疗技能均会获得6层威能,所以和B O S S作战时可考虑将治疗炮台放在旁边,每15秒使⽤⼀次净化喷雾。
3.叠威能c o m b o:在燃烧弹(炸药包2)中使⽤引爆治疗炮台,超级炸弹和磁⼒反转(盾4)即可获得9层威能。
具体操作⼿法:⾸先放下治疗炮台和超级炸弹(⼯具带技能),之后使⽤燃烧弹,燃烧弹引爆看到⽕圈时迅速引爆治疗炮台,盾4技能连点2次即可成功叠9层威能。
4.⼯具包使⽤说明: 带⼯具包最主要的⽤途是4号技能齿盾,3秒的格挡是⾮常有⽤的,利⽤好了可以极⼤的提升⽣存能⼒。
2号技能钉盒⽤途基本有2种,第⼀是在被敌⽅追的时候,边跑边⽤钉盒,后⾯的敌对⽬标就被残废了,第⼆是在和盗贼作战的时候,盗贼会使⽤烟圈,站在烟圈⾥你会不断被致盲,很多伤害都会打空,遇到这种情况你只需在烟圈中使⽤钉盒,这样烟圈的致盲效果会⾃动被钉盒的伤害所消耗掉,你则可以正常输出,遇到任何频繁致盲的怪物均可如此破解。
5.⼿雷包3和⼯具包3的特别说明: 撬棍和震荡弹的⽤途为给B O S S上困惑症状,对于普通的怪物并⽆使⽤的必要,但对于那些会在短时间内释放⼤量投射物的B O S S效果极佳,例如狗王在P2P3阶段会使⽤r a p i dfir e,碎层阿苏拉关中的魔像B O S S会转圈释放⼤量毒⽓弹,世界B O S S马克⼆型的机关枪扫射.,对于这种类型的B O S S给他们施加10层的困惑能收到很理想的伤害效果。
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
最后说到本职业元素,宝宝大招可控了好评,导电神针本来以为配合 龙卷风会很好,结果果然只是看起来很美。。。。风暴的加强也是逗。水 纹章仍然毫无意义,火纹章和土纹章的buff却是很大的亮点,反正我目前 00266已经不带净化之火换带土纹章了。。。简直好用。 最后最大的亮点是元素偶合,这里首先感谢五十五滴血,这货2个月前 坑了我10g让我去测试特性,结果果断是浪费钱,但是这次更新后全程激 怒,火爆发完切走土的时候全程保护带着反弹,水系的活力虽然意义不大 但是也是蚊子法 逸遁的位置现在感觉是岌岌可危。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
战士: 战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面 也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过 这是 个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得 鸡肋了。现在战士的由于怒气的修改前主流build几乎都是大幅度变弱,我 终于可以打过 各种吊打我的战士了好开心。但是随之而来的剑盾大剑,长 弓大剑,步枪长弓等等各种奇怪的build现在正在试验中,想来近期内应该 会是新旧build混杂 的混乱时期。顺便,在这个大砍的风潮中其实在solo 上仍有1个build几乎完全不受影响,那就是——奶战!!! 幻术: 幻术的改动看起来很美但实际感觉对于pu是一个轻度的削弱,虽然 buff了节杖的技能,但是同时削弱了衰弱幻景,、致残幻景、困惑斗士的 恶心程度也变相削弱了pu的生存能力。但总体可以说是变化不大,想来地 位也不会有太大变化,什么,你说咒语的buff,那是啥能吃么 游侠: 游侠的改动大幅度buff了直伤,这也直接催生了大量跟风党,但是至 少在本人看来游侠的改变毫无本质效果。。。现在冒出来的大量三纹章长 弓大剑 游侠,各位难道不觉得他们简直就是弱化版的粉碎幻术 么。。。。。。然后让我们看看粉碎幻术的生存现状吧。。。所以估摸着 这股游侠热撑不了多久。 盗贼: 现在n多sd的盗贼基友们纷纷表示被砍死了然后reroll了双枪和匕枪, 双枪然后带的sd的通用打远程效果相当好,但是对付近战基本没有任何 抵 抗能力。,之前想象的双枪毒药分享贼可能由于不适合solo最近我又没去 抓君莫笑当临时工的机会所以无缘得见就不评论了。。。但是说实在的我 个人是觉得 sd并没有砍,应该过不了多久sd们又会重新出现的 守护: 守护的改动不多,主要是buff了灵魂武器,我认识的几个守护分分表 示这是在逗他们,但同时也纷纷表示书大招的改动好评 死灵: 巫妖大砍,鬼灵铠甲轻微buff。最大的亮点是死幕终于可以插旗了, 虽然不改变死灵的本质地位,但想来死灵们估计都会泪流满面。。。。 工程: 工程的大部分修改对于现在的主流3包也意义不大,扳手的白送残废应 该也算聊胜于无。喷火器的大幅度buff了。。。但是不知道为啥目前仍然 没看到有什么人用 元素:
激战2战士职业技能和天赋特性详细介绍
激战2战士职业技能和天赋特性详细介绍武器技能:巨剑(Greatsword)[爆发技能]Arcing Slice: Strike your foe with an uppercut that grants fury.划空电弧:用上钩击攻击你的敌人并且获得怒火恩赐。
冷却时间:10秒伤害:348怒火恩赐【怒气值等级1】:4秒怒火恩赐【怒气值等级2】:9秒怒火恩赐【怒气值等级3】:15秒距离:150巨剑(Greatsword)[双手武器]Greatsword Swing: Slash your foe.挥舞大剑:斩击你的敌人。
伤害:259破甲状态:8秒距离:130└Greatsword Slice: Slice your foe .划空大剑:切割你的敌人。
伤害:259破甲状态:8秒距离:130└Brutal Strike: Hit your foe with a final brutal strike.残暴攻击:最后给予你的敌人残暴攻击。
距离:130Hundred Blades: Repeatedly strike multiple foes. The last strike does extra damage.快速剑(GW):多次的攻击大量敌人。
最后一击会造成更多的伤害。
冷却时间:8秒伤害:1624最后一击伤害:406距离:130Whirlwind Attack: Whirl in a target's direction, slashing foes along your path旋风攻击:往目标方向旋转,斩击沿途上的敌人。
冷却时间:10秒伤害:259终结技:旋转距离:450Bladetrail: Throw your greatsword at yourfoe. It travels to your target and returns to you, Crippling foes along its path.追击之刃:向你的敌人丢掷大剑,它将飞向你的敌人再飞回你手中。
激战2战士技能
激战2战士技能简介《激战2》是一款由ArenaNet开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏中的战士是一个强大的近战职业。
战士在战场上扮演着坚实的护盾和强力的输出角色,拥有丰富的技能和装备选择。
本文将为你介绍一些激战2战士常用的技能,以及它们的特点和使用技巧。
技能一:剑裂斩•技能类型:近战攻击技能•技能描述:战士挥舞大剑,对目标施加一次强力的垂直剑裂斩,造成大量伤害。
•使用技巧:剑裂斩是战士最基础的攻击技能之一,伤害高且施放速度快。
在对敌前,建议使用该技能对目标进行先手打击,以快速削弱敌人血量。
同时,剑裂斩还有一定的击退效果,可以将敌人击退至一定距离,为自己争取更多的操作空间。
技能二:盾牌冲锋•技能类型:近战技能•技能描述:战士持盾向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害并将其击退,同时自身获得持续减伤效果。
•使用技巧:盾牌冲锋是战士的主要控制技能之一。
在进攻时,可以利用盾牌冲锋将敌人击退并获得减伤效果,同时为自己和队友争取更多时间。
此外,盾牌冲锋还可以在紧急情况下用作撤退技能,快速离开战斗并保护自己免受伤害。
技能三:旋风斩•技能类型:持续区域伤害技能•技能描述:战士挥舞武器进行旋转攻击,对周围的敌人造成持续伤害。
•使用技巧:旋风斩是一个非常强大的AOE(范围攻击)技能,可以在短时间内对周围的敌人造成大量伤害。
在面对多个敌人时,使用旋风斩能够快速清理敌人并保护自己。
然而,由于技能范围有限,使用时需注意周围的敌人分布和自身的位置,以免被敌人包围并受到反击。
技能四:战吼•技能类型:支援技能•技能描述:战士发出嘶吼,为自身和附近的队友提供增益效果,如增加攻击力或生命值回复速度。
•使用技巧:战吼是战士的一种支援技能,可以提供强力的增益效果,提升自身和团队的战斗能力。
在团队战中,使用战吼能够为队友提供重要的支援,增加团队的可持续战斗能力。
然而,使用时需注意战吼的范围和持续时间,合理选择使用时机,并确保团队成员能够受到增益效果的影响。
激战2玩家谈关于守护者职业输出技能搭配
激战2玩家谈关于守护者职业输出技能搭配
上古圣书你们怕不怕,开书之后,⼤家注意⾎量,未开书之前是21000的⾎。
第五个技能可说是狂拽酷炫了,需要运⽓2秒钟,基本是整个屏幕。
暴击的话能打5000+的伤害!并且组合技是爆炸技,如果我⽅有增益的⽔或者
⽕⼭的话,整个屏幕的玩家都能享受效果。
释放⼀次就⾏啦,毕竟书持续时间只有20秒。
4号技能的效果释放⼀次就⾏了。
3号技能,对着⾃⼰的⽕车头放吧,冷却就放,释放的时候会说“冲得快”
2号技能配合1号技能在P V P的时候有奇效
1号技能基本没有冷却时间,⼀直按吧,平均伤害1000,暴击1500。
⽽且⽆C D。
这伤害谁能⽐,释放的时候会说“感受我的愤怒”
守护还有另⼀本圣书,那本圣书简直是P V P神器,在这⾥我就不透露那么多啦!
守护还有⼀精英技能,死神古兰斯,还未发现此技能的亮点在哪⾥。
主要是释放之后本⾝太脆⽪啦,⽆法打到最⼤输出。
守护,梅兰朵,变成⼀个树⼈,清除状态,免疫症状,最给⼒的是缠绕技能以及晕眩技,P V P下副本碎层都可以。
198送的精锐雾之狼,单对⼀个敌⽅玩家能造成⼤量伤害,两只狼是⽆敌的,攻击⽬标⾃选,能瞬间输出8000的伤害。
1V1的时候可以直接把敌⼈打残。
只不过最后8000伤害要狼快消失的时候才会释放,所以,你要撑住15秒才⾏。
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激战2游侠职业天赋技能加点攻略
激战2游侠职业天赋技能加点攻略
游侠是激战2中最受欢迎的职业之一,以其致命的长弓,动物伙伴还有和
自然的亲密流传于人们的口中。
除了强大的远程攻击和近身攻击意外,他们还
能使用自然魔法治愈自己打击敌人。
动物伙伴与随身的陷阱也是必不可少的。
接下来看看游侠的加点攻略。
一、天赋:重点天赋:30点力量第三层,当
你激活纹章后你也能获得与宠物相同的效果,游侠有一个文章技能是使用之后,BB6秒无敌,也就是说BB用了无敌以后我们自己也无敌了,所以这套BD对技
术要求比较高要能很清楚。
第二个天赋:增加长弓的射程+5%的伤害这个不解释这个符文可以换成团队+90精准或者如果你是拆投石车的
话就可以用所有的弓技能都能穿透目标这样就算有人挡在你前面你
也照射投石车第一个天赋:文章技能CD缩短20% 缩短无敌的CD时
间20%啊不解释……暴击的天赋:就没什么好说的了分别是bb暴
击伤害+30% 和弓的技能CD时间缩短20% 防御天赋:你即将获得的失控(晕眩,昏迷,击退,击倒,下沉,上浮,恐惧,击飞)效果传递给你的宠物。
(90秒冷却)一般是换成生存技能减少20%的cd时间这样爆发周期短点。
二、技能:岩石文章:被动效果是增加你和BB的耐力,也就是防滚的资源,使用
6秒的BB无敌,配合天赋就是自己和BB都一起无敌quickness 快速:攻
击速度加快一倍。
还有个技能是被动10秒掉一个症状使用把自己和盟友的所有症状都转移给,BB这个就不做解释了巨魔膏药:开始掉血就用,实
际没在回血的状态只有15秒。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3360095.html。
元素技能及相关
元素师是激战2里面比较费操作的职业,技能种类繁多,依靠火水风土四种元素的搭配使用,输出、控制、治疗样样精通,鉴于此,元素师在战斗中是无法切换武器的。
协调是元素使的职业机制,技能位于技能栏上方F1到F4的位置上。
一次只能使用1种调和,而且当前使用的调和决定了可使用武器的技能。
当前的调和可在任何时候切换; 这样做将会使先前选择的调和上有一个15秒的CD,和其他两个元素各一个1秒的CD。
武器:双手使目标区域内的敌人快速向后方退避,在地面上留下一道火焰使敌人向敌人落下一个巨大的冰凌,造成在目标区域覆盖一层冰,你和周围的盟友获得迅捷并移除定身和向敌人猛掷一个石块,并使之制造一场震荡波,使目标敌人流血和仅主手烈焰打击龙牙(Dragon's Tooth)火凤凰冰晶碎片崩裂冰石水之三叉戟(Water弧形闪电闪电打击炫闪岩石碎片石之屏障猛投(Hurl)尘暴双持用火环伤害附近的敌人,使穿过的敌人投掷可造成按住时扰动周围土地,仅副手在目标区域创造一个火墙并使敌人使自身包围一层炙火护盾并使敌人在目标区域落下一个冰彗星使敌人水下释放一个水流来伤害敌人并且将敌人困于气泡内,使之将自己在敌人身上栓上一只锚,使之插槽技能治疗泛用得和人火:水:风:地:人激活:精英人预备技能栏当使用一些技能时,以下技能栏会取代你的武器技能。
召唤大地之盾:该技能也创造了一个磁力之盾环境武器供其他玩家拾取。
向前投掷护盾,召唤火焰之斧:该技能也创造了一个岩浆之斧环境武器供其他玩家拾取。
召唤冰霜之弓:该技能也创造了一个冰霜之弓环境武器供其他玩家拾取。
用散射的冰冻箭打击多个敌人造成召唤闪电之锤:该技能也创造了一个闪电之锤环境武器供其他玩家拾取。
施展一个静电场使穿越的敌人召唤赤炎巨剑:该技能也创造了一个赤炎巨剑环境武器供其他玩家拾取。
龙卷风。
激战2潜行者选什么种族各种族技能详解
撕裂爪击(Rending Slash)→撕裂猛击(Rending Swipe),猛击敌人, 造成两次流血→猛击敌人,造成四次流血。 血之狂乱(Blood Frenzy),冷却时间5秒,反复猛击敌人并偷取生命。 咆哮(Snarl),冷却时间10秒,咆哮,使周围敌人恐惧。 嚎叫(Howl),冷却时间10秒,疯狂嚎叫,盟友获得狂怒和再生。 跃击(Leap),冷却时间15秒,跃击敌人,击倒他们。 四、阿苏拉 激战2阿苏拉泛用技能: 苦痛倒转(Pain Inverter),花费技能点1,冷却时间30秒,周围敌人获 得困惑症状,你获得报复恩赐。 辐射场(Radiation Field),花费技能点3,冷却时间60秒,在目标位 置创造一个辐射场,对内部的敌人造成中毒和虚弱。 唠 叨 技 巧 ( Te c h n o b a b b l e ) , 花 费 技 能 点 6 , 冷 却 事 件 4 5 秒 , 晕 眩 目 标 敌人。 激战2阿苏拉精英技能: 召唤7系高仑(Summon 7-Series Golem),花费技能点10,冷却时间 180秒,召唤一台7系攻击高仑为你战斗。 召唤D系高仑(Summon D-Series Golem),花费技能点30,冷却时间 180秒,召唤一台D系防御高仑。 召唤动力装甲(Summon Power Suit),花费技能点10,冷却时间240 秒,召唤一台动力装甲,你或盟友都可进入其中操作,与敌人战斗。 当学习完泛用技能和精英技能的主要技能后,你将会获得全新的技能 栏,并且学会召唤动力装甲技能,他附带一下6个技能: 冲击拳(Punch),击打敌人。 发射拳头(Launch Fist),冷却时间4秒,向敌人发射拳头。 加特林拳(Gatling Fists),冷却时间18秒,向目标敌人发射密集导 弹。 旋转突击(Whirling Assault),冷却时间30秒,旋转动力装甲上身, 击退沿途目标。 自我修复(Self Repair),冷却时间30秒,启动动力装甲的自我修复功 能。 离开装甲(Leave Suit),退出动力装甲。 五、希尔瓦里 激战2希尔瓦里种族治疗技能:
激战2全职业组合技一览资料
激战2全职业组合技一览资料战斗是《激战2》中的核心玩法之一,每个职业都有其独特的技能和特点。
而全职业组合技更是能够将不同职业的技能组合起来,创造出更加强大的战斗效果。
本文将为您提供《激战2》中的全职业组合技一览资料,帮助您更好地了解和运用这些组合技。
1. 全职业组合技简介全职业组合技是指两个或更多职业在战斗中联合使用技能,创造出更强大的效果。
这些组合技可以通过队伍中不同职业之间的协作来实现,或者是通过特定装备的搭配来触发。
无论是在PVE(玩家对环境)还是PVP(玩家对玩家)模式下,全职业组合技都可以为您带来极大的优势。
2. 职业组合技一览2.1 战士+元素使战士是游戏中的近战职业,拥有高爆发和坚韧的特点。
而元素使则是远程职业,擅长控制和输出。
当战士的狂战士技能(Frenzy)与元素使的烈焰战斗(Flame Burst)相互配合时,可以触发组合技"烈焰狂战"。
这个组合技将使战士的攻击速度大幅提升,并为元素使的技能增加额外伤害。
2.2 游侠+术士游侠是游戏中的远程物理职业,擅长输出和控制。
术士则是近程法术职业,拥有丰富的控制和支援技能。
游侠的霰弹射击(Scatter Shot)与术士的腐蚀之怒(Corrosive Fury)可以合成组合技"腐蚀霰弹"。
这个组合技将使敌人中毒并降低其防御力,为游侠提供更好的输出机会。
2.3 华尔兹舞者+守护者华尔兹舞者是游戏中的支援职业,擅长治疗和辅助。
守护者则是近战职业,以防御和保护队友为主要任务。
华尔兹舞者的治疗之舞(Healing Waltz)与守护者的圣光之盾(Shield of Absorption)可以形成组合技"治愈屏障"。
这个组合技将为队友提供强大的治疗效果,并提高他们的防御能力。
2.4 工程师+盗贼工程师是游戏中的技术职业,擅长控制和间谍行动。
盗贼则是近战职业,以高爆发和敏捷为特点。
工程师的毒气喷射(Toxic Spray)与盗贼的致命打击(Death Blossom)可以合成组合技"毒雾爆发"。
PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南
PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南激战2即将开放,很多人以有了心仪的首发职业也许很多人从来没有玩过工程,也有人玩过而喜欢我来说说一些和新手有关的如有说错,请指出。
别人身攻击第一武器选择工程可以选择步枪双持手枪以及手枪+盾牌那么武器的技能都有什么呢我们来看看首先是步枪4技能属于强力的打断技能以及2技能的定身个人认为PVP的时候对自己团队有信心步枪的选择更好双持手枪重点讲3技能给目标致盲以及困惑周围目标伤害还很客观 PVP不推荐双手枪接下来盾牌仅副手4技能反射投射物以及将敌人击退一个不错的防御技能5技能一个强力的保命技能受到攻击时让人昏迷然后眩晕路径敌人打散排PVP建议手枪+盾牌有输出有控制有保命接下来说说楼主在3测的时候点的特性因为没想过要发帖所以当初没在游戏中截图这套有着不错的症状持续的加速以及不错的防御15号美服要大更所以不知道到时候的工程什么样特性附魔就不多说了接下来说说工具包的选择工程不能切换武器但是能切换各种工具包多种工具袋总会有适合你的如果你喜欢工程那么请坚持如果你喜欢工程在PVP被虐的时候也坚持下去每一个工程的背后都要有一颗坚定的心二.种族建议虽然激战2里种族的影响不大但是楼楼还是说两句如果你对外观美什么要求楼楼建议玩阿苏拉工程阿苏拉奔跑翻滚给人一种很敏捷的感觉不建议诺恩三.组合技能激战2里有很多组合技能以下是各职业的组合技能以及组合的效果在给大家说说一个很实用的小技巧在PVP里看到有敌人在插队友时切工具包 2技能丢脚下致残 5技能拉回来转身3技能击退然后就安心的救人吧这次更新工程增加了一条特性 Fortified Turrets《稳固炮台》使炮台流工程加入PVP舞台不在那么苦逼四.更新内容全新的炮台特性将会增加工程师的额外辅助和生存能力。
Fortified Turrets《稳固炮台》是Inventions《发明》特性线的一部分。
每一次装备Fortified Turrets《稳固炮台》特性的工程师重新部署一个炮台时,这个炮台将会获得一个防御气泡,可以反射投射攻击,持续4秒。
激战2各职业WVW武器,技能
激战2各职业WVW武器,技能战士WVW 标准配置武器:巨锤双斧(包裹里面带号角,不是遭遇战的时候听指挥官命令拿出来叠迅捷,叠威能,战斗前换上主武器)防具:威力坚韧体力首饰:威力坚韧体力宝石:绿玉石宝珠符文:超级战士符文法印:巨锤(超级嗜血法印超级弱点法印)双斧(超级水能法印超级精力法印)治疗技能:治疗涌流通用技能:狂战姿态忍耐痛苦平衡姿态精英技能:战斗旗帜特性:力量+2(刚毅不屈)防御+2(脚踏实地)战术+6(激励旗帜强化盟友鼓舞战旗)纪律+4(战士冲锋厮杀快感)守护WVW标准配置武器:巨剑法杖防具:威力坚韧体力首饰:威力坚韧体力宝石:绿玉石宝珠符文:超级骁骑兵法印:巨剑(超级水能法印超级弱点法印)法杖(超级水能法印超级精力法印)治疗技能:治疗微风通用技能:坚守阵地冲着我来神圣之地精英技能:勇气圣书特性:英勇+2(众志成城)荣耀+6(至高音律双手专精意志之力)美德+6(奉献大师不屈勇气心灵防护)叠加速的时候放法杖三叠威能的时候法杖四死灵 WVW直伤恐惧流武器:法杖斧头/号角防具:威力精准暴击效果首饰:威力坚韧体力宝石:绿玉石宝珠符文:超级地虫符文法印:法杖(超级嗜血法印超级精力法印)单手斧/号角(超级水能法印超级火焰法印)治疗技能:献血法池/张庄吞噬通用技能:苦难法池黑暗法池不死纹章(备用:鬼灵影步怨恨纹章蝗虫纹章)精英技能:瘟疫(一直用瘟疫2技能)特性:怨恨+6(死神威能斧系训练德姆火焰)诅咒+2(专注仪式)摄魂+6(破势冲击亡影相随致命洞察)幻术WVW主流配置武器:巨剑单手剑/聚能器防具:威力精准暴击效果首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级幻术师符文法印:巨剑(超级嗜血法印超级精力法印)单手剑/聚能器(超级水能法印超级火焰法印)治疗技能:幻光盛宴通用技能:闪现传送传送入口暗影遮罩(备用:斥力穹窿生命幻象虚无立场)精英技能:时间扭曲特性:支配+4(致残幻象巨剑训练)决斗+4(绝境诱饵剑刃训练)混沌+6(衰弱幻景痛苦之镜万华领悟)元素WVW主流配置武器:法杖防具:威力精准暴击效果首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级雄鹰符文/超级学者符文法印:超级嗜血法印超级火焰法印治疗技能:再生纹章通用技能:迷雾形态大地护甲电光火石精英技能:龙卷风特性:流水+6(咒术专精净化水波水力亲善) 秘法+6(终极护盾元素协调秘法飘逸) 大地+2(大地护甲)盗贼 WVW配置武器:匕**/短弓防具:威力精准坚韧首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级巨魔符文/超级吸血符文法印:超级寒冰法印超级火焰法印治疗技能:影遁通用技能:影步暗影庇护暗影纹章精英技能:匕首风暴特性:武艺2:妙手生花致命6:障眼之怒威能纹章无情处决特技6:顺势之力健步如飞疼痛反应游侠WVW 标准配置武器:长弓配合单手剑加匕首(包裹里面带号角,不是遭遇战的时候听指挥官命令拿出来叠迅捷,叠威能,战斗前换上主武器) 防具:威力精准暴击首饰:威力精准暴击宝石:红宝石宝珠符文:超级游侠符文法印:长弓(超级武勇法印超级弱点法印)治疗技能:巨魔膏药通用技能:闪电反射狩猎纹章和风疾行精英技能:同步狂暴或者藤蔓缠绕特性:长弓特性—射手+6(纹章专精箭矢穿刺顺风动势)游击+4(尖锐刀锋疾速箭射)生存+4(荒野知识武术专精)武器:法杖防具:威力精准暴击效果首饰:精准暴击效果威力宝石:蛋白石宝珠符文:超级雄鹰符文/超级学者符文法印:超级嗜血法印超级火焰法印治疗技能:再生纹章通用技能:迷雾形态大地护甲电光火石精英技能:龙卷风特性:流水+6(咒术专精净化水波水力亲善) 秘法+6(终极护盾元素协调秘法飘逸) 大地+2(大地护甲)。
激战2全职业组合技一览
激战2全职业组合技一览激战2作为一款具有多元职业和战斗系统的网络游戏,给玩家提供了丰富多样的战斗方式和组合技巧。
每个职业都有其独特的技能和特点,而职业之间的组合技能更是让游戏战斗更加精彩纷呈。
本文将为大家一一介绍激战2中各职业的组合技能,帮助玩家更好地掌握游戏的战斗策略。
1.战士职业组合技:战士是激战2中的近战职业,以其强大的攻击力和坚韧的生命值而著名。
战士职业的组合技能主要体现在其专精系统中,每个专精都有独特的技能和特点,与其他职业的组合也会产生不同的效果。
例如,战士搭配元素使专精可以在战斗中释放强大的火焰技能,使对手陷入火海中无法自拔。
2.法师职业组合技:法师是激战2中的远程法术职业,擅长控制和爆发输出。
法师的组合技能主要体现在其不同的元素系别上,每个元素系别都有独特的技能和特点。
例如,火系法师可以搭配元素使专精释放炽热的火球术,造成大范围的火焰伤害。
3.盗贼职业组合技:盗贼是激战2中的敏捷职业,擅长暗杀和控制。
盗贼职业的组合技能主要体现在其特殊的技能组合上,通过不同的技能组合可以产生不同的效果。
例如,盗贼可以使用技能“尸骸旋风”将自己变成一个旋转的尸骸,对周围的敌人造成大量伤害并减速其行动。
4.工程师职业组合技:工程师是激战2中的科技职业,以其丰富的技能和多样的战斗方式而闻名。
工程师职业的组合技能主要体现在其工具包系统上,通过不同的工具包和工具技能可以实现多种战斗策略。
例如,工程师可以搭配使用脱手技能“震爆转换器”和工具包技能“火箭靴”来快速追击敌人。
5.游侠职业组合技:游侠是激战2中的远程物理职业,以其高爆发和机动性而著名。
游侠职业的组合技能主要体现在其姿态系统上,不同的姿态可以切换出不同的技能和效果。
例如,游侠可以通过切换至狮鹫姿态来获得高额的飞行速度和攻击力,快速穿梭在战场上。
6.元素使职业组合技:元素使是激战2中的支援和控制职业,擅长利用元素力量进行治疗和持续伤害。
元素使职业的组合技能主要体现在其元素专精系统上,不同的元素专精可以释放独特的技能和效果。
激战2全职业组合技一览
大锤2,绞肉机械
死灵
法杖4,三叉戟5,骸骨仆从二段,血肉地虫
夺魂死幕2,三叉戟3
20%:法杖1
100%:长矛5,地虫/骨魔—普攻
夺魂死幕4,大剑2,长矛24,长矛1三段
元素
匕首水3土45,节杖火23,法杖土2,聚能器水5土4,秘法绚爆,秘法波动,“天崩地裂”,火斧2,土过载,号角土4,秘法3-1土翻滚,三叉戟水3二段,雷锤1三段
100%:长弓34,斧头4短弓345,匕首5鱼叉枪234,大剑4二段
斧头5,长矛2
工程
重击炮台过载,重击炮台腰带,空投补给,精英炮座腰带,火箭飞靴,试剂枪4,喷火器2,投掷地雷,炸弹包腰带,地面倒地3,炸药3-3后的翻滚,所有炮台的布置后腰带技能(引爆),盾4二段
大锤3,步枪5
20%:手枪1,步枪1,鱼叉枪1,试剂枪1
暗影庇护
游侠
法杖5,天界4,治疗之泉
毒蛇巢穴,瘟疫熊,腐肉噬蝎F2
天界2,德鲁伊2-2后雕文效果
雾鳞蜥F2
烈焰陷阱,火龙F2,火炬5
冰霜陷阱
电龙F2
工程
精英炮座5,医疗机械腰带,治疗炮台腰带,治疗炮台过载
精英炮座2,净化机械腰带
精英炮座4,试剂枪5,R型药剂腰带
工具2-2后切精英炮座
烈焰炮台过载,炸弹包4,U型药剂腰带
守护
巨锤2,聚能器5,智慧之锤二段
大剑3,猎龙F2
20%:长弓1,长矛1
100%:长弓23,长矛5
大剑25,长矛3
魂武
巨锤35,钉锤3,法杖4,半人马:能量爆发
20%:长矛1
100%:巨锤1
激战2潜行者PVP特性加点武器技能多变组合
激战2潜⾏者PVP特性加点武器技能多变组合 潜⾏者这个职业如果把握的好真的是来⽆影去⽆踪,在把你所有技能消耗掉之后,逃⾛回来满⾎又可以再打⼀套。
有爱玩家为⼤家分析多种P V P向特性点法,总有⼀款适合你。
先说说⽐较主流的⼔枪潜⾏者B U I L D,流⾏经典,所以主流特性加点跟我上次说的⼀样。
再来这次新添加的双⼔潜⾏者,这个我个⼈收集了不少资料也看了不少视频,我观点还是⼀样,觉得症状流⽐较适合P V E,⾄于P V P我这边提供⼀个隐⾝流的搭配玩法,将其发扬光⼤的是美服玩家M U J I,有兴趣的朋友也可以看看它的视频,杀⼈⾛位相当犀利。
这套特性点的好处就是可以让潜⾏者在W V W混战中,做到真正的猥琐,万花丛中,取下你的⾸级。
强势的剑枪潜⾏者,F E E L B O R N的M I S H A可以算是这个流派中的佼佼者了。
这⾥给⼤家分享⼀下他的B U I L D。
他跟S I Z E R对打的视频也很精彩。
最后是我⾃⼰⽤的S D潜⾏者的加点搭配。
⽤的是S I Z E R之前⽤过很久⼀段时间的经典。
P S:现在S I Z E R加点法已改。
其实我原本并不太想细谈加点B U I L D,因为我也不希望⾃由度这么⾼的⼀个游戏,所有玩家千篇⼀律的⽤着⼀样的B U I L D。
⼤多数名潜⾏者们⽤的,也是⾃⼰摸索出来的,是最适合他们⾃⼰的,也没有说同样S D潜⾏者26060⼀定会⽐20066厉害。
每个⼈的操作⼿法都不⼀样,在此抛砖引⽟,也希望更多的盗潜⾏者们可以开发出更多不同的玩法。
因为真正适合你⾃⼰的B U I L D,才是最强的。
很同意作者的观点,其实每种b u i l d不过是抛砖引⽟,适合别⼈的不⼀定适合⾃⼰,俗话说的好,存在即合理,那么既然存在了这种特性,必然有⽤武之地,⾄于怎么⽤,⼤家都可以⾃⼰开发。
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《激战2》各种职业各种属性的组合技能讲解
《激战2》各种职业各种属性的组合技能讲解 这⾥是各种职业各种属性的组合技能讲解 ⿊暗:盗贼、死灵 虚⽆:幻术、死灵 ⽕:守护,战⼠,⼯程,游侠,元素 冰:⼯程,游侠,元素 光:守护,⼯程,幻术,死灵 闪电:元素 毒:⼯程,游侠,盗贼,死灵 烟雾:⼯程,游侠,盗贼,元素 ⽔:⼯程,游侠,元素 组合结束技(c o m b ofin i s h e r):可以在启动技的区域内穿过,或在启动技能范围内产⽣。
例如玩家可在组合区域内创造⼀个投射物,或者旋转,或者跃击。
⼀个适合的启动技可以增加结束技的伤害或者造成额外效果。
例如,在⽕墙旁使⽤旋风斧会向四周投射⽕球。
结束技在同⼀时间只能和⼀个启动技相互作⽤,结束技只能和最先出现的启动技相互作⽤:例如,如果⼀个⽔区域覆盖了⼀个⽕区域,在此区域内产⽣的冲击结束技不会和⽔区域产⽣组合,只能和⽕区域产⽣组合⽽出现威能效果。
在游戏中有4种组合结束技: 冲击结束技(B l a s tfin i s h e r):以360度全⽅位向发⽣冲击结束技周围的所有敌⼈或盟友产⽣效果。
跃击结束技(L e a pfin i s h e r):或对⾃⼰,或对⽬标敌⼈产⽣效果。
投射物结束技(P r o j e c t i l efin i s h e r):或对⽬标敌⼈,或对邻近⽬标的盟友产⽣效果。
(常见的投射物技能会标⽰出每次攻击有20%的⼏率产⽣效果,⽽未标⽰的则为100%) 旋转结束技(W h i r lfin i s h e r):随机向四周发射投射物,每⼀束投射出来的投射物都相当于投射物结束技。
当发⽣技能组合时,技能组合的效果值是由使⽤结束技的那位玩家的属性值决定的。
这关系到那些可以造成伤害症状,或者⽔区域治疗的效果。
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激战2潜行者组合技能武器组合及爆发手法
激战2潜⾏者组合技能武器组合及爆发⼿法 P V E 双⼔ 最效率没有之⼀,套路:⼔5潜⾏+⼔1背刺+强隐(右边技能条的)+⼔1背刺+⼔2终结中甲以下直接秒,或者背刺起⼿穿插⼔3流⾎也不错。
怪多⼔3 A O E相当可观,因为⼔3的⾃带闪避,多只怪也不怎么掉⾎。
⼔枪 单体也能做到双⼔的爆发,套路:枪3暗步+枪5+⼔2(不知道为什么枪5+⼔2就能潜⾏了,不懂什么原理,⾃⼰摸索出来的额,⽼司机分析下)+⼔1背刺+强隐(右边技能条的)+⼔1背刺+⼔2终结。
但是⾯对多只怪吃⼒,A O E不⾜。
剑⼔ 哎,也是看了S I Z E R的视频,⽤了⼀阵⼦,感觉爆发输出⼔双⼔少40%左右(曾经进W v W80级拿野怪实验了下,双⼔15S内杀死,剑⼔要20S~25S,不知道是是不是⼿法问题反正就剑1剑3嘛,不浪费星) 其他没试过了。
P V P 双⼔ 优:爆发很⾜,直接打怪的⽅式就可以了。
⽬前⼤家技术都不怎么好的情况下,配合个能定⾝的爆发职业秒⼈应该很黄很暴⼒(类似W O W贼法)。
缺:机动性⽐⼔枪/剑⼔差(只有F1和纹章暗步),没有定⾝技,没有打断/晕,⾃保能⼒⽐剑⼔弱,碰到技术好的就是各种被躲闪。
⼔枪 优:爆发⾜,机动性好(F1+枪3⾜以,还可以省⼀个纹章的格⼦),定⾝有枪3,打断晕有枪4,⾃保有枪5。
单挑强,应该是主流天赋适⽤于各类组合。
缺:暂时没想到,感觉挺完美的。
实在要说就是⾃保能⼒⽐剑⼔弱。
剑⼔ 优:S I Z E R⼤神⽤的,机动性应该是最强的,⾃保能⼒最强,剑2回传以及剑3的躲闪,能提供强有⼒的⾃保能⼒。
⼔5潜⾏+剑1能定⾝,剑1也⾃带减速什么的 缺:爆发感觉不⾜,不知道是不是⼿法问题。
个⼈分析S I Z E R⽤这个天赋应该还是针对贼⾝板脆这个原因把,但他瞄的就是伤害猛如狗啊!也就剑1剑3输出,没见有啥特别的技巧。
圣光报复:玩家点评 帐号终于从圣光区再次复活! 以下个⼈观点(P v P o r W v W) D/D 对于双⼔⾸这种上古时代的秒杀贼配置,现在真还不⾏了.作为⼀个直伤配置,它似乎有点问题;作为症状配置它似乎又不够看。
激战2游侠技能攻略
激战2游侠技能攻略 1 .技能篇 巨剑 游侠的巨剑技能防御性⽐较出众,是经常出镜的武器。
有个⽐较⼤的好处就是巨剑够帅,效果也很好。
⽽且剑5也提供了为数不多的昏迷,毕竟昏迷的时候被兽王的宠物打。
不死也残。
长⼸ 游侠的长⼸提供了远程的⽐较⾼的输出尤其是长⼸2的连射,伤害依次递增但是要打上伤害才会增加哦,长⼸5的范围箭⾬如配合磨⼑⽯也是很好的上流⾎⽅式,长⼸缺点。
速度较慢 短⼸ 游侠的短⼸以速度快与病症⽽闻名,提供了流⾎中毒等,并且短⼸5也提供了昏迷,最最重要的是⼸1攻击速度快,虽说伤害⼩。
但是如果症状流上症状的话,效果最佳 单⼿剑 游侠的单⼿剑是机动性的象征,虽说不是说追⼈等⽅⾯机动性,其实就是很多技能都是来回跳。
然后有⼩部分时间可以⽆视伤害,并且提供中毒伤残等。
其实如果配合⼔⾸的话,⽤好的话⽣存可以上⼀个层次 ⼔⾸ 同上⾯讲的⼀样,⼔⾸提供中毒流⾎。
⼔⾸4也提供躲避。
想象⼀下。
这样的搭配⽤好。
加上翻滚之后有多么的恶⼼敌⼈就知道了。
斧 斧对于游侠来说也是个A O E⽅便⽐较好的武器。
斧1可以在⼏个敌⼈之间反弹,斧2范围上流⾎。
斧3可以冻结、斧4打击直线。
斧5格挡投射物 ⽕炬 是游侠武器技能中唯⼀提供着⽕的武器。
虽说如此,⼀般病症流的话都会考陷阱。
⽽武器就选择了⽣存向的技能 号⾓ 游侠的号⾓5技能上狂怒威能迅捷。
说⼀下⽐较特别的就是,兽王的宠物流,或者是点出宠物获得游侠恩赐的特性的⼈来说。
这⼀个技能的价值就不⽤说了。
其次。
跳跳乐。
你也可以⽤哈哈哈 治疗技能 治愈合⼀,同时治疗⾃⼰与宠物,好处。
C D短,⾎量⼀下加上。
治愈之泉,为数不多的⽔领域,以及游侠为数不多的移除症状的技能,缺点是C D30,并且要站在领域内,每次提供3秒再⽣。
持续15秒,不过记住它是⽔领域,组合技能的作⽤很⼤ 巨魔药膏,C D25中等。
你跟宠物每秒回800多的⾎,这个不是再⽣恩赐。
在战⽃开打前涂上。
进去战⽃,等开始掉⾎了。
《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD
《激战2》玩家浅谈:发两个关于游侠BD 最近看了各种B D也不作评价,各有各的想法和玩法。
所谓的直伤爆炸带啥劫掠者的我也只是笑笑,我再发两个B D给各位游侠爱好者。
玩好玩坏,全在⾃⾝。
拒绝装逼,不喜勿喷。
1.真正的狙击⼿。
(游侠,游侠⾛的侠客,风⼀样的狙杀敌⼈再全⾝⽽退。
) ⼒量符⽂+狂战⼠项链。
长⼸法印:⼒量+空⽓,⽕焰,武勇,寒冰(⾼⼿过招中个冰冻必死⽆疑,这是打断套路的⼀个⼩彩蛋)都可以。
第⼆把武器推荐巨剑法印:⽔能+厄运。
因为此B D极度依赖⼿法和意识。
伤害已经爆炸,不推荐去近战。
巨剑格挡跑路乃神器。
天赋简略说⼀下 射⼿323.不解释。
没有穿透射速和C D的长⼸不要和我说伤害。
⽣存222.之所以带毒就是要射到你不能加⾎,射到你秒死。
兽王223.这个⼤家都知道。
宝宝推荐,猫头鹰,乌鸦,都⾏。
第⼆个肯定是狼。
通⽤技能。
膏药,狩猎纹章(跑不快你和我说叫狙击⼿,跑不快你和我说叫游侠。
),和风,闪电。
然后精英,看情况,藤蔓或者⼈兽。
⼿法好的同学赶紧去试试。
射到不能⾃拔对么。
武器长⼸+单⼿剑加⼔⾸(法印⾃⼰选) 符⽂梅兰朵+传教⼠ 天赋 ⾃然212 ⽣存232 兽王111 6789 膏药,野性纹章,新⽣纹章,精英藤蔓。
孰知的⽣存。
短⼸流派,可⾛流⾎。
中毒。
中毒的G点太低不想再说。
此版本流⾎虽然可以叠加超过25。
但是持续时间⽆形减少。
⼋⼤职业最多解的就是流⾎。
不要也罢。
况且短板明显。
输出位不长不短略显尴尬。
打团更是⼀⽆是处。
等你叠上流⾎绝逼团灭。
第⼆个。
也就是最近很流⾏的。
⼆鸟远征军。
磨⼈毒瘤。
⿇蛋单挑房可以去⽤⽤。
的确很恶⼼。
但是5打5要你何⽤啊。
射的死谁,⽤过的⼈⾃⼰知道。
每局⾃⼰得了多少分。
赢了⼏次。
往你⾝边丢个奶战,奶元素。
你打死他我送永恒。
第三个,陷阱流。
前⾯说了。
流⾎很容易解。
即便要当团战搅屎棍也要发挥最⼤伤害才⾏。
在两⾯混战的时候有奇效。
我只推荐巴萨泽加定居者。
《激战2》剑匕潜行者对应各职业基本打法
《激战2》剑⼔潜⾏者对应各职业基本打法 现在的剑⼔贼,从最初的剑2⼆段⽆施法时间,到剑3⼀段空打,剑⼔贼⼀直被消弱,但是总有那么⼀批⼈在始终坚持。
从26060到26006再到20066,剑⼔贼慢慢成了⼀种,信仰。
记住,没有最厉害的b d,没有最厉害的玩家,只有最厉害的团队。
同样,精英技能如图: 1. 这套对于对⼿控制⽐较多的队伍有很好的存活能⼒,暗影疾步还可以解状态,是⽬前最流⾏也是最实⽤的技能搭配。
2. 把暗影疾步换成敏捷纹章,⼀般搭配逃脱⼤师,多3个翻滚,对于靠翻滚叠威能躲伤害的剑⼔贼来说提升相当之⼤,⼤家喜欢哪套可以⾃⼰试过之后决定。
p s:楼主暗影庇护是必带的,救⼈、隐身⼸1定身、回⾎、跑路必备神器。
剑⼔贼的基本特性就是20066,具体如图: 其中的区别就是逃脱⼤师跟疼痛反应,这取决于对⼿的症状⽐较多还是控制⽐较多。
仁者⻅仁,智者⻅智。
基本介绍说完,下来我们说说剑⼔贼的打法。
⾸先,p v p是5个⼈的游戏,⽽恰好剑⼔贼的定位是⽀援,形成以多打少的局⾯,重要性可⻅⼀斑。
我 们看看很多新⼿贼忽略了的地⽅:1.剑1的第三段有残废效果,对剑⼔贼的粘⼈有很⼤作⽤:隐身后的剑1有⽬盲或眩晕效果。
2.剑2不只是突进,更是定身, 可以让你的剑3⼆段更好中。
3.剑3的⼆段可以偷取⼀个增益。
4.⼔⾸4是个a o e的残废效果。
5.⼔⾸5的伤害很可观还可以打出来易伤。
然后是法印符⽂: 法印空⽓+⽕焰,短⼸带能量+⽕焰,对⾃⼰⾃信的短⼸可以带能量+嗜⾎。
狂战⼠项链没得说是必须要有的。
符⽂可以带⼒量,⻝⼈魔,海盗,狼群。
⼒量符⽂可以在保持威能的情况下让剑⼔贼有更多的输出,更好的压⾎线。
⻝⼈魔提供的威⼒,暴击效果和岩⽝压⼫体的能⼒及4%的伤害提升都是不错的选择。
海盗符⽂对威⼒的提升很⾼,鹦鹉的智商也不错,虽然鹦鹉的伤害⼤幅消弱了,但是对于盗贼来说还是很可观的。
狼群符⽂对威⼒和暴击率的提升都很⾼,⽽且还可以让剑⼔贼保持基本不断的加速效果。
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所有旗子,以及旗5,践踏,怒神5
破甲越击,公牛冲锋,怒神3
防御旗帜2
特性
死从天降
守护
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
大剑
大剑4—光明
大剑3
大剑25
巨锤
巨锤5;巨锤1三段—光明
巨锤2
法杖
法杖35*—光明
火炬/聚/盾
盾5—光明
聚能器4
长弓
长弓4—光明
20%:长弓1
100%:长弓23
水下
三叉戟4—光明
20%:长矛1
烈焰炮台腰带,喷火枪4,炸弹包2
精英炮座3
绞肉机械腰带,机械师3-2后的机械爆炸,大锤5
死灵
法杖3,三叉戟3,腐蚀毒云,死亡3-1
鲜血法池
鬼灵护壁
大剑4,地面倒地3,通用4法池
夺魂死幕5
元素
法杖水35,号角水5
三叉戟土5
匕首火34,法杖火24,聚能器火4,三叉戟火2,火斧34,火过载,号角火5,火焰3-1,
职业组合
爆炸
跳跃
投射物
旋风
战士
长弓3,号角5,所有旗子,旗子5,践踏,怒神5,大锤F1,钉锤爆发F1
单手剑2,盾4,公牛冲锋,破甲跃击,怒神3,斧F1
20%:长弓1,步枪13,鱼叉枪35
100%:单手剑4,长弓45,斧3,大剑4,钉锤5,步枪24,长矛3.鱼叉枪124,鱼叉枪F1
巨锤4,斧25,大剑3,长矛5,长矛爆发F1,防御旗帜2
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
匕首
匕2
100%:匕枪3,枪匕3,匕4
双匕3
手枪
枪5—烟雾
20%:手枪1,3双枪3
100%:手枪2,4,5匕枪3,枪匕3
法杖
法杖5
法杖1三段,法杖2
短弓
短弓4—毒素
短弓2
20%:短弓1
100%:短弓23,隐身1
水下
鱼叉枪3—毒素
20%:鱼叉枪12
100%:鱼叉枪345,鱼叉枪隐身1,长矛4
单手剑2二段
大剑
大剑3*起跳后算入组合技
100%:大剑4二段
水下
长矛3
20%:鱼叉枪1
100%:鱼叉枪234
长矛2
技能
治疗之泉,天界4—流水
烈焰陷阱—火焰
毒蛇巢穴—毒素
冰霜陷阱—寒冰
天界2—光明
天界3
宠物
雾鳞蜥—烟雾
火翼龙—火焰
电翼龙—闪电
20%:鞭尾噬蝎
特性
德鲁伊2-2雕文—光明
射手1-3切宠
盗贼
精英炮座3—寒冰
精英炮座4—光明
精英炮座5—流水
100%:精英炮座1
技能
治疗炮台过载—流水
烈焰炮台过载—烟雾
空投补给,火箭飞靴,投掷地雷,重击炮台过载,倒地3
绞肉机械
腰带技能
医疗机械,治疗炮台—流水
绞肉机械—闪电
净化机械—毒素
R型药剂—光明
U型药剂—烟雾*
烈焰炮台—火焰
所有炮台布置后;重击炮台;精英炮座;炸弹包
100%:工具包,步枪炮台,小型冲锤
特性
工具2-2切精英炮座—幻光
炸药3-3翻滚
游侠
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
长弓
20%:长弓12
100%:长弓34,
法杖
法杖5—流水
法杖3
号角/火炬/匕
火炬5—火焰
号角5
100%:匕首5
短弓
20%:短弓1
100%:短弓345
斧
20%:斧头12
100%:斧,聚能器5,智慧之锤二段
大剑3,猎龙F2
20%:长弓1,长矛1
100%:长弓23,长矛5
大剑25,长矛3
魂武
巨锤35,钉锤3,法杖4,半人马:能量爆发
20%:长矛1
100%:巨锤1
单手剑2,法杖1三段
盗贼
短弓2,致盲药粉
匕首2,法杖5,独行侠3-3翻滚
20%:手枪1,3双枪3,鱼叉枪12,短弓1
土3二段
100%:土3
法杖
火24—火焰
水35—流水
电5—闪电
水4—寒冰
土2
100%:土15
聚能器
火4—火焰
水5土4
号角
火5—火焰
水5—流水
土4
三叉戟
火2—火焰
电5—闪电
土5—烟雾
水3二段
水5
20%:土1
冰弓
100%:冰弓2
火斧
火斧34—火焰
火斧2
火斧5
雷锤
雷锤5—闪电
雷锤1三段
雷锤2
火刀
火刀3
技能
小型元素雕文水二段—寒冰
法杖水4,小型元素雕文水二段
法杖电5,三叉戟电5,雷锤5,电过载,飓风形态,
幻术
聚能器4,永恒法池,暗影遮罩
法杖5,盾5,通用4法池,斥力苍穹,虚无立场,时间扭曲,长矛5
重力法池
战士
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
单手斧
原始/爆发F1
100%:斧3
斧2,斧5
钉锤
爆发F1
100%:钉锤5
巨剑
爆发F1—火焰
100%:大剑4
100%:长弓34,斧头4短弓345,匕首5鱼叉枪234,大剑4二段
斧头5,长矛2
工程
重击炮台过载,重击炮台腰带,空投补给,精英炮座腰带,火箭飞靴,试剂枪4,喷火器2,投掷地雷,炸弹包腰带,地面倒地3,炸药3-3后的翻滚,所有炮台的布置后腰带技能(引爆),盾4二段
大锤3,步枪5
20%:手枪1,步枪1,鱼叉枪1,试剂枪1
矮人:固态激发—闪电
半人马:能量爆发
特性
位面保护—黑暗
工程
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
巨锤
巨锤5—闪电
巨锤3
巨锤2
手枪
20%:手枪1
步枪
步枪5
20%:步枪1
盾牌
盾4二段
100%:盾5
水下
鱼叉枪1
试剂枪
试剂枪5—光明
试剂枪4
喷火器
喷火器4—火焰
喷火器2
炸弹包
炸弹包2—火焰
炸弹包4—烟雾
精英炮座
精英炮座2—毒素
闪电
战士
火炬5,大剑爆发F1,长弓F1
守护
巨锤5,巨锤1三段,长弓4,大剑4,钉锤2,法杖35,盾5,长矛4,三叉戟4,地面倒地3,反射墙,庇护之地,热忱1,荣耀1-2
神圣之地,净化火焰
魂武
矮人:慰藉屏护
巨锤4,恶魔:无情苦痛
钉锤2
矮人:固态激发
盗贼
游侠F1后F2
短弓4,鱼叉枪3
工程F1后F2
枪5,障眼烟雾
技能
通用四法池,倒地3—黑暗
鲜血法池—光明
鬼灵护壁—幻光
腐蚀毒云—毒素
血肉地虫/骸骨仆从二段
100%:血肉地虫/召唤骨魔—普攻
死幕(夺魂)
死幕5—寒冰
死幕2
死幕4
特性
死亡3-1仆从死亡
三叉戟水5,雷锤2,火斧5,匕首土3二段
20%:节杖土1,三叉戟土1
100%:匕首土3,节杖土2二段,法杖土15,秘法爆弹,冰弓2
火刀3,火过载,飓风形态
幻术
火炬4
单手剑5,法杖2
长矛2,单手剑3二段
20%:手枪4
100:手枪5,大剑2
三叉戟3,大剑4,聚能器5
组合
职业
流水
毒素
光明
幻光
烟雾
黑暗
火焰
寒冰
技能
障眼烟雾—烟雾
暗影庇护—黑暗
致盲药粉
100%:毒蝎钩锁,阻碍匕首
匕首风暴
顺手牵羊
游侠—流水
工程—幻光
很多小怪会顺出来= =但是楼主不全记得
战士
特性
暗影1-2—烟雾
暗影1-1
独行侠3-3翻滚
独行侠3-1翻滚
元素
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
节杖
火23
20%:土1
100%:土2二段
匕首
火34—火焰
土45,水3
100%:手枪2,4,5 短弓23,短弓隐身1,匕枪3,枪匕3,匕首4,长矛4,鱼叉枪345,毒蝎钩锁,阻碍匕首
对战士F1后的F2,匕首风暴,匕匕3,独行侠3-1翻滚,法杖2,法杖1三段
游侠
法杖3,号角4,射手特性1-3后切宠物效果,天界3
单手剑2第二段,大剑3*起跳后算入组合技,长矛3
20%:长弓12,斧头12,短弓1鱼叉枪1鞭尾噬蝎F2
暗影庇护
游侠
法杖5,天界4,治疗之泉
毒蛇巢穴,瘟疫熊,腐肉噬蝎F2
天界2,德鲁伊2-2后雕文效果
雾鳞蜥F2
烈焰陷阱,火龙F2,火炬5
冰霜陷阱
电龙F2
工程
精英炮座5,医疗机械腰带,治疗炮台腰带,治疗炮台过载
精英炮座2,净化机械腰带
精英炮座4,试剂枪5,R型药剂腰带
工具2-2后切精英炮座
烈焰炮台过载,炸弹包4,U型药剂腰带
火过载—火焰
电过载—闪电
秘法绚爆,秘法波动,“天崩地裂”,土过载
100%:秘法爆弹
火过载
特性
秘法3-1土翻滚
幻术
区域
爆炸
跳跃
投射物
旋风
武器
大剑
100%:大剑2
大剑4
聚能器
聚能器4—光明