激战2什么职业好 职业特点一览
不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
枪5 目盲,同时是很重要的烟层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特 性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐 身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅 仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这 种小动作上体现。 短弓 不管PVP还是PVE都是神器。 远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞 檐走壁,无所不能。 插槽篇
精英 【匕首风暴】 超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。 【同仇敌忾】 其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。 插槽技能小结 插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准 纹章同时还能提供2次额外的翻滚。 装备篇 盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击 很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的 话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。 符文 狂怒/烈焰/学者。 狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相 近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。 烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没 有附加效果,燃烧得由队友提供。 学者符文,因为可以制造所以黒狮价格合理,集威力,暴击,增伤于 一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
56300变型,增加每层隐身持续时间 56030变型,更多的翻滚 56003变型,更多的先攻 武器篇 常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。 双匕 盗贼经典输出武器,BOSS战首推。 输出循环 /5,1,111,11/ 目标25%血线以下循环 /2,11,2,111/ 稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致 人10%的增伤) 匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应 避免第三段攻击的频繁出现。 匕首5 提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以 转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不 出来。 暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。 匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。 剑枪 建议清小怪时使用。 输出循环 个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持 先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速, 全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。 剑枪3 吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值 消耗。 枪4 消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
最后说到本职业元素,宝宝大招可控了好评,导电神针本来以为配合 龙卷风会很好,结果果然只是看起来很美。。。。风暴的加强也是逗。水 纹章仍然毫无意义,火纹章和土纹章的buff却是很大的亮点,反正我目前 00266已经不带净化之火换带土纹章了。。。简直好用。 最后最大的亮点是元素偶合,这里首先感谢五十五滴血,这货2个月前 坑了我10g让我去测试特性,结果果断是浪费钱,但是这次更新后全程激 怒,火爆发完切走土的时候全程保护带着反弹,水系的活力虽然意义不大 但是也是蚊子法 逸遁的位置现在感觉是岌岌可危。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
战士: 战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面 也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过 这是 个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得 鸡肋了。现在战士的由于怒气的修改前主流build几乎都是大幅度变弱,我 终于可以打过 各种吊打我的战士了好开心。但是随之而来的剑盾大剑,长 弓大剑,步枪长弓等等各种奇怪的build现在正在试验中,想来近期内应该 会是新旧build混杂 的混乱时期。顺便,在这个大砍的风潮中其实在solo 上仍有1个build几乎完全不受影响,那就是——奶战!!! 幻术: 幻术的改动看起来很美但实际感觉对于pu是一个轻度的削弱,虽然 buff了节杖的技能,但是同时削弱了衰弱幻景,、致残幻景、困惑斗士的 恶心程度也变相削弱了pu的生存能力。但总体可以说是变化不大,想来地 位也不会有太大变化,什么,你说咒语的buff,那是啥能吃么 游侠: 游侠的改动大幅度buff了直伤,这也直接催生了大量跟风党,但是至 少在本人看来游侠的改变毫无本质效果。。。现在冒出来的大量三纹章长 弓大剑 游侠,各位难道不觉得他们简直就是弱化版的粉碎幻术 么。。。。。。然后让我们看看粉碎幻术的生存现状吧。。。所以估摸着 这股游侠热撑不了多久。 盗贼: 现在n多sd的盗贼基友们纷纷表示被砍死了然后reroll了双枪和匕枪, 双枪然后带的sd的通用打远程效果相当好,但是对付近战基本没有任何 抵 抗能力。,之前想象的双枪毒药分享贼可能由于不适合solo最近我又没去 抓君莫笑当临时工的机会所以无缘得见就不评论了。。。但是说实在的我 个人是觉得 sd并没有砍,应该过不了多久sd们又会重新出现的 守护: 守护的改动不多,主要是buff了灵魂武器,我认识的几个守护分分表 示这是在逗他们,但同时也纷纷表示书大招的改动好评 死灵: 巫妖大砍,鬼灵铠甲轻微buff。最大的亮点是死幕终于可以插旗了, 虽然不改变死灵的本质地位,但想来死灵们估计都会泪流满面。。。。 工程: 工程的大部分修改对于现在的主流3包也意义不大,扳手的白送残废应 该也算聊胜于无。喷火器的大幅度buff了。。。但是不知道为啥目前仍然 没看到有什么人用 元素:
最独特的职业GW2世界战场元素心得
最独特的职业 GW2世界战场元素⼼得 战场三⼤主⼒职业:战⼠守护元素,开服流传⾄今,经过上⼀个版本的改动以及战场争⽃的不断进化升级,个⼈认为,主⼒职业还可以加上死灵这⼀职业。
⽽作为激战系列最独特的职业——元素,因其技能的多样性和⾼可塑性,使得元素在战场可以成为不同的定位,⾸先,我把元素按照常⽤武器的不同作最简单的⼀个划分:法杖元素——15⼈ 以上团战,双⼔⾸元素——15⼈以下偏单⾛偏偷点。
还有⼀点,那些说元素战场威精爆的,说什么美服⼤神也这么搭配的之类的,⾸先,本⽂偏⼊门新⼿向,针对操作意识上还达不到顶尖⽔平的⼈员。
其次,请结合国服的实际情况,⼈家美服⼤神的视频⾥随随便便⼀看都是顶着寡不敌众的b u f f在单挑,要么就是⼗⼏⼆⼗⼈的G V G,跟国服动不动就四五⼗⼈到七⼋⼗⼈的⼤团对推的情况⽐较⼀下,这种战⽃强度是⼀个层级的么?个⼈是完全不推荐威精爆,战场元素数量⼀般不会超过1/4(⼀旦超过,你们团队就⾮常脆弱了),拿80⼈的团战来讲,元素上限20⼈,你⼀颗⽕⾬落下来就算⽐⼀般的元素多4000,乘上20⼈再⽤80⼈平摊⼀下,对⾯所受到的伤害⽆⾮就多1000左右,⽽你这威精爆的⼩⾝板,⽐⼀般的有坚韧有体⼒的元素⾎量少4000+,坚韧少3000+,⼏乎属于瞬秒,跟团站不住,外围被贼盯,能有什么⽤? ⼀、法杖元素 ⾸先来说说法杖元素,战场需求最⾼的职业⾥排名⼤概在第⼆(第⼀是守护)。
记得某个三流指挥对40⼈团队的配置当中,元素⼤概配了5个⼈左右,按照这种说法,80⼈的团队,元素得需要10来个,⽽事实上,⼩团与⼤团最⼤的不同就在于你40⼈团因为其容错要求相对较低,⽽对职业配⽐要求较精确;但是⼈数增多之后,打⼤团时对于容错的要求急剧上升,元素作为⼀个全⾯性最强的职业,对于团队容错的贡献极⼤,所以需求量会排在相对较⾼的位置上。
80⼈的团,如果元素在13-18⼈左右,会⽐较理想。
法杖元素按照定位的不同,分为三种:⽕车头奶元素、⽕车头正统元素和外围组元素,前两种元素需要跟⽕车头打团,⽽外围组元素,除⾮是指挥需要,⼀般会散开在外围进⾏输出控制点杀或者其他的动作。
激战2战士技能
激战2战士技能简介《激战2》是一款由ArenaNet开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏中的战士是一个强大的近战职业。
战士在战场上扮演着坚实的护盾和强力的输出角色,拥有丰富的技能和装备选择。
本文将为你介绍一些激战2战士常用的技能,以及它们的特点和使用技巧。
技能一:剑裂斩•技能类型:近战攻击技能•技能描述:战士挥舞大剑,对目标施加一次强力的垂直剑裂斩,造成大量伤害。
•使用技巧:剑裂斩是战士最基础的攻击技能之一,伤害高且施放速度快。
在对敌前,建议使用该技能对目标进行先手打击,以快速削弱敌人血量。
同时,剑裂斩还有一定的击退效果,可以将敌人击退至一定距离,为自己争取更多的操作空间。
技能二:盾牌冲锋•技能类型:近战技能•技能描述:战士持盾向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害并将其击退,同时自身获得持续减伤效果。
•使用技巧:盾牌冲锋是战士的主要控制技能之一。
在进攻时,可以利用盾牌冲锋将敌人击退并获得减伤效果,同时为自己和队友争取更多时间。
此外,盾牌冲锋还可以在紧急情况下用作撤退技能,快速离开战斗并保护自己免受伤害。
技能三:旋风斩•技能类型:持续区域伤害技能•技能描述:战士挥舞武器进行旋转攻击,对周围的敌人造成持续伤害。
•使用技巧:旋风斩是一个非常强大的AOE(范围攻击)技能,可以在短时间内对周围的敌人造成大量伤害。
在面对多个敌人时,使用旋风斩能够快速清理敌人并保护自己。
然而,由于技能范围有限,使用时需注意周围的敌人分布和自身的位置,以免被敌人包围并受到反击。
技能四:战吼•技能类型:支援技能•技能描述:战士发出嘶吼,为自身和附近的队友提供增益效果,如增加攻击力或生命值回复速度。
•使用技巧:战吼是战士的一种支援技能,可以提供强力的增益效果,提升自身和团队的战斗能力。
在团队战中,使用战吼能够为队友提供重要的支援,增加团队的可持续战斗能力。
然而,使用时需注意战吼的范围和持续时间,合理选择使用时机,并确保团队成员能够受到增益效果的影响。
激战2守护者职业新手指引
激战2守护者职业新手指引激战2职业选择,对于刚开始接触游戏的玩家,非常推荐使用守护者职业,一个是因为皮比较厚对于新手升级可能会比较简单,第二个就是守护者拥有较好的团队性,所以基本不存在一个守护者没有玩家组的情况,适合刚刚接触游戏的玩家,但是想要玩好一个守护者也是不容易的。
守护者是一个近战系职业,有点偏向与魔法战士,但魔法都是防御向的。
在游戏设定中守护者专注于保护及防御魔法。
守护者对盟友极其忠诚,这使他们浑身充满了激情和力量。
职业特点守护者的特殊能力是三种美德的使用。
每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。
守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。
[1]美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。
特殊技能类型· 战吼—这些即时生效的技能会为友军提供增益效果,或为敌人造成减益效果。
· 精神武器—召唤临时的精神武器与守护者共同作战。
精神武器不可被敌人攻击,但在武器消失之前可以命令其造成强力攻击。
· 符号—守护者可以在地面上放置符号。
符号可以对敌人制造伤害,或为友军带来增益效果。
符号只能持续几秒便会消失。
· 结界—结界是标记在地面的区域,可以阻止敌人经过,但友军则可以自由移动。
特性热情Zeal 热情特性栏可以强化符号和灵魂武器。
增加力量与症状持续时间光辉Radiance 光辉特性栏可以强化纹章,着火和盲目。
增加精准与症状伤害英武Valor 英武特性栏可以强化格挡和冥想。
增加韧性与暴击伤害荣誉Honor 荣誉特性栏可以强化躲避,符号和战吼。
增加活力与治疗能力品德Virtues 品德特性栏可以强化圣化和美德。
增加恩赐持续时间与美德冷却比率武器双手o 锤—提供强力的近距离范围攻击和能力。
《激战2》死灵PVE的强大潜力与装备搭配
《激战2》死灵PVE的强⼤潜⼒与装备搭配 长久以来,死灵⼀直就是激战2⾥P V E边缘化的职业,受到的待遇跟游侠⼯程⼀样,没有任何⼈喜欢没有任何副本需要,所有⼈都看不起死灵,我也是,⼀直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢。
死灵就如同被抛弃的孤独的孩⼦,到处流浪⽆处归家。
我的死灵号也⼀直当做仓库号丢在那已经很久很久了,久到我忘记我竟然还有这样的1个职业。
⼀直到前不久改版后,死灵依然被⼈看不起,我号⾥的全职业的新特性研究修改完毕,惟独死灵⼀直没动,前⼏天有空,我就上这个仓库号开始认真研究起来,谁想,越深⼊研究越觉得死灵这个职业有很⼤的潜⼒,需要深⼊研究,于是我花了通宵的时间搭配好特性,我把我的幻术全套粉装粉⾸饰全部转过来,再配了下符⽂法印,并且在魔像那测试了1个多⼩时的特性,随后经过1天2夜副本+碎层不简断的摸索研究,我终于找到了死灵下本的正确姿势,这个职业意外的开始绽发出耀眼的光辉。
⾸先,说⼀下,死灵为什么副本不受欢迎,⼤部分⼈对死灵的认知都仅仅停留在 1、死灵是症状职业,没有直伤,即使有,也是渣 2、死灵没任何辅助能⼒ 3、死灵是轻甲太脆,2条命也是废 4、别⼈都说废所以我也就跟着说废 5、死灵只会B I U B I U跟游侠⼀样不敢站撸 这么说吧,⼤部分说死灵垃圾的,要么没玩过不懂死灵,要么就是玩过却不会玩死灵,要么就是跟风。
那么我在此把⼤众对死灵的认知给颠覆下 1、死灵⾛直伤输出不要太⾼,⼔⾸1平砍都不⽐盗贼的平砍加背刺低多少你知道么?死灵的输出能⼒已经全⾯超越了战⼠守护,不信去打亚拉2线B O S S,昨天晚上亚拉2线最后B O S S亲测,双法池+⼔⾸平砍,6秒左右就直接打到B O S S半⾎下B U F F消失,除了盗贼死灵,敢问哪个职业能做到? 2、死灵的辅助性能主要体现在可以1秒上25易伤并全程维持在22层以上不掉,可以团队吸⾎,可以团队吸症状,不说别的光易伤这项已经独霸全职业了,可能有⼈会说,斧锤战⼠呢?我想说,你真是孤陋寡闻,⾸先这个版本已经没有⼈玩斧锤了,战⼠已经彻底沦落,再次即使斧锤战存在,输出就先低个20%,并且不能保证全程覆盖的破甲有何意义?如果说斧锤10秒只能保证5秒的易伤覆盖,那么死灵可以轻松保证8到9秒的覆盖。
激战2改版后各职业PVP定位及部分配点
激战2改版后各职业PVP定位及部分配点 6.25更新已经完毕,A社对整个职业系统做出了巨⼤的调整可以说影响到了之前的P V P的格局尤其是在P V P⽅⾯对主流的配置造成了不⼩程度的冲击加上最近有不少⼈对p v p的职业选择和r e r o l l的形势有⼀定的迷茫,我在这仅仅以我个⼈的观点阐述⼀下我对这个版本下各个职业的定位于需求度当然由于版本刚刚更新不久可能成熟的体系还没有得到开发不过还是就有⼀定代表性的 主流,不可或缺,⼏乎必须出场的职业:守护者N E C 有很⼤潜⼒成为主流的职业:盗贼 仍然强势可⽤的职业:幻术⼯程e l e 相对弱势的职业:游侠 弱势职业,但具有开发潜⼒:战⼠ (注以上观点均为纯个⼈观点仅供参考欢迎讨论本⼈r a n k46锦标赛千场l e a d e r s h i p最⾼时候达到139名现在480使⽤最多的职业为游侠使⽤较多的职业为盗贼守护,使⽤中等的职业为⼯程N E C幻术⽬前使⽤N E C 和守护) 守护 守护这个职业因为职业特性,可以说⽆论版本怎么变更,都是不太存在可能出现失业状况的职业,原因作为团队核⼼的b u n k e r守护是最为适合的职业,站点,群体坚定,帮助队友去除症状优秀的插⼈救⼈能⼒不错的控制都是作为团队不可或缺。
在新的版本以症状流为主的前提下,守护的作⽤更为重要,因为守护的战吼和F2可以同时帮助队友清除症状,⽽s a v e y o u r s e l f更是能帮助队友完全清除症状,这在以N E C传染为核⼼的版本下是⾮常重要的能⼒。
守护的b u i l d⽐起上个版本也有⼀定变化,因为以症状为主,对抗直伤已经变的不是那么症状加上第三系单⼿锤的增强,守护应该将b u i l d调整到加强回复与对抗症状为主的程度来对应新的版本。
我个⼈的⼀套守护b u n k e r b u i l d仅供参考 武器锤聚权杖盾符⽂军⼈⾸饰P T V镶嵌P T H的珠 因为N E C的传染腐蚀以及m a r k全都不能格挡,所以我在加⾎上选择了回⾎量更⾼的雕⽂,如果对⾯并不是主流的多N E C打团阵容⽽又⼀定的幻术盗贼打团等等还是建议换会格挡回⾎,单⼿锤得到了b u f f现在单⼿锤2配合符号回⾎本⾝C D不长能够保证持续回⾎适当的提⾼⾃⼰的⾎线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。
激战2潜行者选什么种族各种族技能详解
撕裂爪击(Rending Slash)→撕裂猛击(Rending Swipe),猛击敌人, 造成两次流血→猛击敌人,造成四次流血。 血之狂乱(Blood Frenzy),冷却时间5秒,反复猛击敌人并偷取生命。 咆哮(Snarl),冷却时间10秒,咆哮,使周围敌人恐惧。 嚎叫(Howl),冷却时间10秒,疯狂嚎叫,盟友获得狂怒和再生。 跃击(Leap),冷却时间15秒,跃击敌人,击倒他们。 四、阿苏拉 激战2阿苏拉泛用技能: 苦痛倒转(Pain Inverter),花费技能点1,冷却时间30秒,周围敌人获 得困惑症状,你获得报复恩赐。 辐射场(Radiation Field),花费技能点3,冷却时间60秒,在目标位 置创造一个辐射场,对内部的敌人造成中毒和虚弱。 唠 叨 技 巧 ( Te c h n o b a b b l e ) , 花 费 技 能 点 6 , 冷 却 事 件 4 5 秒 , 晕 眩 目 标 敌人。 激战2阿苏拉精英技能: 召唤7系高仑(Summon 7-Series Golem),花费技能点10,冷却时间 180秒,召唤一台7系攻击高仑为你战斗。 召唤D系高仑(Summon D-Series Golem),花费技能点30,冷却时间 180秒,召唤一台D系防御高仑。 召唤动力装甲(Summon Power Suit),花费技能点10,冷却时间240 秒,召唤一台动力装甲,你或盟友都可进入其中操作,与敌人战斗。 当学习完泛用技能和精英技能的主要技能后,你将会获得全新的技能 栏,并且学会召唤动力装甲技能,他附带一下6个技能: 冲击拳(Punch),击打敌人。 发射拳头(Launch Fist),冷却时间4秒,向敌人发射拳头。 加特林拳(Gatling Fists),冷却时间18秒,向目标敌人发射密集导 弹。 旋转突击(Whirling Assault),冷却时间30秒,旋转动力装甲上身, 击退沿途目标。 自我修复(Self Repair),冷却时间30秒,启动动力装甲的自我修复功 能。 离开装甲(Leave Suit),退出动力装甲。 五、希尔瓦里 激战2希尔瓦里种族治疗技能:
几大方面讲解激战2中甲PVE之游侠心得体会
⼏⼤⽅⾯讲解激战2中甲PVE之游侠⼼得体会 这些天玩家之间讨论的最多的就是关于中甲P V E的,盗贼跟⼯程师不说,游侠玩得好的⼈又太多,只能拿⾃⾝的B U I L D加点来抛砖引⽟了。
以下内容将从游侠的武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能,特性,⼏⼤⽅⾯讲解。
⼀、武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能 1、武器 巨剑长⼸必带,斧头号⾓可带,这四个就差不多了,主野外可带第⼆把长⼸,⽔下两把橙武就可以应付了,短⼸和⼔⾸不带是因为不⾛症状流,第⼆把斧不带的原因是副本副⼿⽤号⽐较好,单⾛直接巨剑长⼸解决。
2.属性 游侠在野外的⽣存能⼒是顶尖的,在副本⾥的⽣存能⼒也还算可以,也没有需要精准才能触发的重要特性,所以属性可以全⽤威精暴(狂战⼠)。
3.符⽂ 单⾛⽤超级游侠符⽂,游侠符⽂⽐较稳定;副本⽤超级狼群符⽂,抱团近战有不错的增益。
这两个符⽂都⽐较通⽤,只带⼀套护甲的话看单⾛和副本哪个为主来做决定吧。
4.法印 巨剑打超级武勇法印、超级嗜⾎法印,长⼸打超级空⽓法印、超级⽕焰法印,斧号、鱼叉枪照搬长⼸,长⽭照搬巨剑。
A C、烈焰、暮光、悲伤、永恒这⼏个本下得多可以打超级夜幕法印,但⽔下武器不要打超级夜幕法印,海浪之誉和碎层⽔下都是⽩天。
5.宠物 最常⽤的是棕熊(防御好,F2群解2症状)、丛林⼭猫(F2群加威能)、红⾊陆⾏鸟(F2群加激怒),其次是蕨⽝(F2群加再⽣)、⽕龙蜥(防御好,F2伤害不错)、鲨鱼(游侠在⽔下更加⽆敌,当然要配够拉风的宠物)。
6.职业技能 6技能:野外根据情况⽤同步治疗或巨魔药膏、副本治疗之泉。
7-9技能:和风疾⾏、“快保护我”、锋开磨砺、狩猎纹章通⽤,冰霜精魂、旭⽇精魂、磐⽯精魂在精魂⽆危险时⽤,烈焰陷阱副本炸威能⽤,闪电反射在需要闪避的时候⽤,“给我守住”在⽤下⽂“宠物+战吼治疗特性”时,或需要宠物扛⽽且扛起来有压⼒时⽤。
0技能:同步狂暴通⽤,⾃然精魂副本遇到容易死的地⽅⽤。
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南 新⼿向——激战2幻术师P V E特性加点 幻术师是激战2的热门P v E职业,副本地位仅次于战⼠和守护。
幻术的优点包括: 0.唯⼀能拿双⼿⼤剑的布⾐职业//⽆可替代 1.精英技能加速全队攻速。
//⽆其他职业可替代 2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。
//⽆其他职业可替代 3.复制b u f f的纹章保证全团满b u f f。
//⽆其他职业可替代 4.各种反射技能让⼈眼花缭乱。
//守护可替代 5.群体隐⾝⼈见⼈爱。
//盗贼、⼯程可替代 6.能远能近的强⼒D P S输出。
//中上⽔平 缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝脆,需要灵活使⽤技能翻滚来规避攻击。
推荐装备: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
武器使⽤主⼿单⼿剑,副⼿看情况配聚能器/副⼿剑/⼿枪;另外准备⼀把双⼿⼤剑备⽤。
在需要远程输出的副本,⽤双⼿⼤剑输出,同时点出第⼀排减⼤剑C D 的特性。
没有近战A O E的副本,主⼿副⼿都⽤剑,因为副⼿剑召唤的幻影伤害⾼C D短。
有近战A O E的副本,召唤的副⼿剑幻影很容易被A O E清掉,所以换⼿枪,⼿枪的幻影是远程输出不容易被A O E清掉,同时可以考虑点出第⼆排⼿枪的特性。
平时跑路副⼿聚能器,并且聚能器在副本⾥聚怪很好⽤(提⽰:聚能器4放墙⾓按两次)。
特性: 幻术增加伤害的特性⽐较分散,⽽宗师级的特性又不够强⼒,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东⼀点西⼀点乱七⼋糟的,不⽐其他职业点满两排那么好看。
幻术的主要流派有: 1、幻影流,⽤幻影作为主要输出⼿段,伤害⾼且平稳,⼀般不⽤F1F2F3F4爆掉幻影。
多⽤于P V E,本视频主要介绍幻影流。
缺点是⼤量A O E的场合因为幻影被清掉打不出伤害。
2、粉碎流,⽤F1粉碎幻影作为主要输出⼿段,爆发伤害⾼得吓⼈。
缺点是F1爆发后有⼗来秒的输出疲软期,故多⽤于P V P,当然p v e也可以使⽤。
激战2幻灵师详解
《激战2》唤灵师职业攻略优点:1.稳坐第一血牛的位置。
高防高血。
还额外送一条血【F1死亡之幕】让你有足够的时间和对手纠缠。
2.目前版本就是各职业症状流的天下,也就是为何很多老玩家会戏称激战2为症状2的原因。
稳定的输出。
不错太多的爆发【此爆发为时间段的伤害总量计算】。
优秀的多目标伤害能力【想想WOW多目标BOSS战的术士和暗牧挂多DOT的伤害】而作为症状流的杰出代表也是其他各职业所惧怕的。
而死灵特有的克制恩赐【恩赐转化为症状】的效果也是WVW等PVP中甚至一部分副本无法被其他职业替代的重要原因。
3.优秀的SOLO能力。
在其他个别职业还能被2个小怪围殴打脸致死的时候。
死灵已经可以拉一群怪轻松A掉。
一个人SOLO精英日常BOSS了。
非常适合单走的玩家。
缺点:1.众所周知的爆发不足。
相应的腿短也导致追击能力不足。
所以WVW切忌单人走。
哪怕纯散人也要跟着大部队。
另外残血的时候非常惧怕盗贼以及新版本狙击流战士这样的高爆发流派。
2.解控技能非常的缺少3.副本AOE足单体输出低对于死灵来说。
最重要的不是对于技能的运用。
而是一些数字的计算--即如何使症状最大化利用。
所以相曦为大家带来一小篇症状的专题。
贴士:1.【图为症状伤害的转化比例。
比如100点症状伤害就会增加5点流血伤害】2.熟记每一个症状的计算公式。
2.5 + (0.5 * 人物等级) + (0.05 * 症状伤害数值)=每层每秒伤害。
【此为流血伤害的计算公式】3.相对于增加症状伤害。
目前唤灵主要是增加症状的持续时间。
性价比更好。
4.唤灵最重要的就是施法症状的时机。
除了部分职业特性和技能可以解除这特定类型症状以外【如控制类症状和伤害性症状】都是随机的。
所以可以依靠此思路释放症状踩死唤灵的必修课。
比如你释放了限制技能如残废同时挂着流血和中毒。
他想解限制症状却解除了伤害性症状。
那么就会非常的头疼。
症状介绍:【注:计算公式都按80满级时计算】1.中毒。
少量伤害。
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2(Guild Wars 2)是一款备受玩家喜爱的网络角色扮演游戏。
游侠(Ranger)作为游戏中的一种职业,具备独特的特点和游戏方式。
在本文中,我们将详细介绍激战2游侠的症状、游侠的生存攻略以及一些游戏技巧。
症状游侠是激战2游戏中一个多才多艺的职业,他们擅长使用弓箭、陷阱和野兽召唤等技能。
症状游侠的特点是灵活多变,能够远程攻击敌人并借助野兽来进行辅助战斗。
与其他职业相比,游侠在团队战中的生存能力更高,可以迅速切换位置并保持与敌人的距离。
在游戏中,症状游侠的技能种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。
症状游侠的主要技能包括射箭、控制野兽、陷阱设置和治疗等。
射箭是症状游侠的主要输出手段,玩家可以使用各种箭矢来攻击敌人并造成伤害。
控制野兽是游侠的独特技能,玩家可以召唤野兽来帮助自己进行战斗,野兽的种类和能力各不相同,可以根据实际需求进行选择。
陷阱设置是游侠的主要控制手段之一,玩家可以设置各种陷阱来限制敌人的行动,并造成额外伤害。
治疗是游侠的特殊技能,他们可以利用自然的力量为自己和队友回复生命值,并提升队伍的生存能力。
为了在游戏中更好地生存,症状游侠需要注意一些攻略和技巧。
首先,合理利用野兽召唤是游侠的重要战术之一,玩家可以根据实际情况选择召唤不同的野兽来配合作战。
其次,合理使用陷阱是游侠的重要策略之一,玩家可以设置陷阱来限制敌人的移动并造成额外伤害。
另外,症状游侠的生存能力较高,玩家可以通过迅速切换位置,保持与敌人的距离来提高生存能力。
最后,症状游侠的治疗技能也是非常重要的,玩家可以为自己和队友回复生命值,并提升团队的生存能力。
总结起来,激战2游侠作为游戏中的一个职业,在战斗中具备许多独特的技能和特点。
通过合理利用游侠的技能和策略,玩家可以在游戏中获得更好的生存能力,同时为团队做出更大贡献。
希望本文能够帮助你更好地了解和掌握激战2游戏中的症状游侠,并在游戏中取得更好的成绩。
PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南
PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南PVP方向《激战2》工程师职业攻略指南激战2即将开放,很多人以有了心仪的首发职业也许很多人从来没有玩过工程,也有人玩过而喜欢我来说说一些和新手有关的如有说错,请指出。
别人身攻击第一武器选择工程可以选择步枪双持手枪以及手枪+盾牌那么武器的技能都有什么呢我们来看看首先是步枪4技能属于强力的打断技能以及2技能的定身个人认为PVP的时候对自己团队有信心步枪的选择更好双持手枪重点讲3技能给目标致盲以及困惑周围目标伤害还很客观 PVP不推荐双手枪接下来盾牌仅副手4技能反射投射物以及将敌人击退一个不错的防御技能5技能一个强力的保命技能受到攻击时让人昏迷然后眩晕路径敌人打散排PVP建议手枪+盾牌有输出有控制有保命接下来说说楼主在3测的时候点的特性因为没想过要发帖所以当初没在游戏中截图这套有着不错的症状持续的加速以及不错的防御15号美服要大更所以不知道到时候的工程什么样特性附魔就不多说了接下来说说工具包的选择工程不能切换武器但是能切换各种工具包多种工具袋总会有适合你的如果你喜欢工程那么请坚持如果你喜欢工程在PVP被虐的时候也坚持下去每一个工程的背后都要有一颗坚定的心二.种族建议虽然激战2里种族的影响不大但是楼楼还是说两句如果你对外观美什么要求楼楼建议玩阿苏拉工程阿苏拉奔跑翻滚给人一种很敏捷的感觉不建议诺恩三.组合技能激战2里有很多组合技能以下是各职业的组合技能以及组合的效果在给大家说说一个很实用的小技巧在PVP里看到有敌人在插队友时切工具包 2技能丢脚下致残 5技能拉回来转身3技能击退然后就安心的救人吧这次更新工程增加了一条特性 Fortified Turrets《稳固炮台》使炮台流工程加入PVP舞台不在那么苦逼四.更新内容全新的炮台特性将会增加工程师的额外辅助和生存能力。
Fortified Turrets《稳固炮台》是Inventions《发明》特性线的一部分。
每一次装备Fortified Turrets《稳固炮台》特性的工程师重新部署一个炮台时,这个炮台将会获得一个防御气泡,可以反射投射攻击,持续4秒。
剑匕贼!激战2盗贼美服热门build攻略
剑匕贼!激战2盗贼美服热门build攻略剑匕贼被国服玩家戏称为SD贼,在美服一直是最火热的职业之一。
在进过多个版本的改动后剑匕贼也持续进入稳定了。
但是有本身输出手法难度,所以现阶段国服玩家并没有多少人在使用,今天聊一下众多研究出来的最新的剑匕贼输出手法及心得。
首先剑匕贼的玩家需要知道剑1的第三段和剑三的第二段是伤害主要来源,剑3的第一段按出来的时候相当于是无敌的,当然还是会受到症状伤害,而且你正面剑3过去是直接跳跃到敌方身后,如果他站着不动的话,但是剑三你一用出来基本对面都会翻滚,让你打不出剑3的第二段,所以要打剑三的第二段,就必须接控制。
先上毒药,瞬移进去剑三的第一段接剑三的第二段,或者剑三的第一段等对方翻滚后F1接剑三的第二段,剑三第二段命中就有伤害了,最容易命中就是空放第三段,然后剑二晕住,再放剑三第二段稳稳的。
反正三个瞬移技能,f1,剑二,还有个纹章,用来接剑三的第二段都可以。
不要那么刻意和死板。
平砍伤害那么高都不多砍砍。
剑匕贼的剑三猛刷意义不大,主动点耗光反而被动。
剑一段带位移,用来追翻滚得敌人很实用。
二段能打出去尽量看准了打,不行砍两刀也是伤害。
然后就是剑二。
剑2带的定身很好用。
很多人喜欢顶住就能剑三,还不如刷两刀平砍,对手被定身结束翻滚走继续用剑三追击。
最后,面对战士,f1偷来的旋风斩伤害非常高,抓对手刚切长弓转一轮,压血线很好用。
一定要灵活运用偷到的技能啊。
还有我遇到很多賊,根本就不用短弓。
哎。
这么牛逼犀利的内战武器。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3404152.html。
激战2全职业组合技一览
激战2全职业组合技一览激战2作为一款具有多元职业和战斗系统的网络游戏,给玩家提供了丰富多样的战斗方式和组合技巧。
每个职业都有其独特的技能和特点,而职业之间的组合技能更是让游戏战斗更加精彩纷呈。
本文将为大家一一介绍激战2中各职业的组合技能,帮助玩家更好地掌握游戏的战斗策略。
1.战士职业组合技:战士是激战2中的近战职业,以其强大的攻击力和坚韧的生命值而著名。
战士职业的组合技能主要体现在其专精系统中,每个专精都有独特的技能和特点,与其他职业的组合也会产生不同的效果。
例如,战士搭配元素使专精可以在战斗中释放强大的火焰技能,使对手陷入火海中无法自拔。
2.法师职业组合技:法师是激战2中的远程法术职业,擅长控制和爆发输出。
法师的组合技能主要体现在其不同的元素系别上,每个元素系别都有独特的技能和特点。
例如,火系法师可以搭配元素使专精释放炽热的火球术,造成大范围的火焰伤害。
3.盗贼职业组合技:盗贼是激战2中的敏捷职业,擅长暗杀和控制。
盗贼职业的组合技能主要体现在其特殊的技能组合上,通过不同的技能组合可以产生不同的效果。
例如,盗贼可以使用技能“尸骸旋风”将自己变成一个旋转的尸骸,对周围的敌人造成大量伤害并减速其行动。
4.工程师职业组合技:工程师是激战2中的科技职业,以其丰富的技能和多样的战斗方式而闻名。
工程师职业的组合技能主要体现在其工具包系统上,通过不同的工具包和工具技能可以实现多种战斗策略。
例如,工程师可以搭配使用脱手技能“震爆转换器”和工具包技能“火箭靴”来快速追击敌人。
5.游侠职业组合技:游侠是激战2中的远程物理职业,以其高爆发和机动性而著名。
游侠职业的组合技能主要体现在其姿态系统上,不同的姿态可以切换出不同的技能和效果。
例如,游侠可以通过切换至狮鹫姿态来获得高额的飞行速度和攻击力,快速穿梭在战场上。
6.元素使职业组合技:元素使是激战2中的支援和控制职业,擅长利用元素力量进行治疗和持续伤害。
元素使职业的组合技能主要体现在其元素专精系统上,不同的元素专精可以释放独特的技能和效果。
剖析治疗能力激战2第九职业魂武者详解
剖析治疗能⼒激战2第九职业魂武者详解 ⼴⼤玩家热切期待的新职业介绍终于又和⼤家见⾯了。
魂武者(R e v e n a n t)是《激战2》⾸部资料⽚中的第九个职业,风格⼗分独树⼀帜,他的出现将彻底颠覆你对新职业的想象。
今天将主要为⼤家介绍魂武者的治疗能⼒。
【法杖也能当近战武器?】 提到法杖,⼤多数⼈都会想到施法者站在远处施展强⼒法术的画⾯。
但魂武者是⼀个不⾛寻常路的职业,⽐如之前介绍过的他能将巨锤当做远程武器来使⽤。
现在魂武者还将成为《激战2》中第⼀个把法杖当做近战武器使⽤的职业。
魂武者将迷雾的能量灌注到法杖武器内发动攻击,混合使⽤武术和魔法两种⽅式⽀援盟友。
这种攻击的主要⽤途不在于造成直接伤害,⽽是防⽌受到伤害。
下⾯我们来看看两个具体的技能。
1、回春突击:“⽤法杖劈砍周围的敌⼈,为你和你的盟友创造有治疗作⽤的球体。
” 这个技能是⾃动攻击的第三个连击。
当你⽤该技能击中敌⼈后,能量碎⽚会飞溅到⽬标⾝边。
你和盟友⾛过这些能量球时就能恢复少量⽣命值。
这个机制⿎励你在攻击时绕着⽬标收集治疗球体,让你与盟友之间产⽣更多互动。
通过进攻获得治疗。
2、迷雾涌动:“向前冲锋,击退路径上的敌⼈。
” 使⽤这个技能时,你将握着法杖冲向前⽅,将敌⼈向你的⾝旁或者前⽅击退。
⽂塔⾥会采⽤这个控制技能从受伤的盟友⾝边赶⾛敌⼈。
【半⼈马也跑不过我!】 我们之前提到过新职业可以从过去的传奇⾓⾊中汲取⼒量,召唤他们的英灵。
⽂塔⾥是《激战2》中半⼈马种族的先知,长眠于苍⽩之树下,留下了⽂塔⾥⽯碑,许多有趣的传闻都和⽂塔⾥有关,他是⼀位悲天悯⼈的和平主义者,因此他⾮常适合成为魂武者的传奇姿态,⽤来代表魂武者的治疗技能。
《激战2》的治疗技能通常有三种形式:脉冲法术,组合技或者范围效果治疗,但是魂武者的传奇姿态更侧重⽀援队友,所以是⼀种玩家之前从未见过的治疗⽅式。
⽂塔⾥⽯碑是⽂塔⾥传奇姿态的核⼼内容。
魂武者需要对⽯碑下达指令,与盟友沟通互动,让他们获得⽯碑带来的助益。
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略
激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略激战2症状游侠介绍症状游侠生存攻略,下面和大家一起来看看!1.短弓以精准为第一位,通过特性与法印靠射速叠加流血,同时可以配合流血宠物,达到一个不停歇的流血。
但流血是最容易解,不少职业也有对于针对流血的再生特性,所以短弓流血很容易被克制。
2.主手斧以生存为第一位,原因在于斧2是有CD的流血,那么就意味着这个流血是会断掉的,而斧3恰恰提供了生存所必须的两个症状,所以脆皮症状流不建议把斧纳入进去,因为短弓至少提供了3和5这两个生存技能,而斧单纯依赖3的软生存是无力的。
3.副手匕首的优点是提供了闪避+远程流血,火把则是提供了一个圈(终结技相关)+远程燃烧。
所以蝶语推荐,如果你对于敌人的技能把握比较好,就使用匕首来闪避技能。
对自己的技能把握好,就更多的用火圈提高收益。
(如常见的火5+剑22给自己加个火盾)4.症状游侠更多的要考虑生存,那么坚韧、体力、治疗效果,那一个更好?从目前看来,体力是较为薄弱的,因为血再多,还是块豆腐,主体力无疑是自掘坟墓。
治疗效果价值的体现还是在战吼上,可以说选择了治疗效果,就选择了辅助倾向。
坚韧目前是最货真价实的提高生存的属性,例如蝶语build过一个1W5血高坚韧+树皮缠身,反倒比2 W4左右血量的build能活更久的时间。
而从项链属性上来看,是有很多同时顾及坚韧与治疗、精准、症状的项链,而这种混合的搭配,经过实战测试的确是最好的属性选择。
5.实际上单纯的纯症状游侠,是很疲软的,因为归根结底,这还是一个以点为主的比赛,如果是1V1那么你可以耗死对手,不需要关心他是否站在点上,他的队伍是否涨分,现在的局势如何。
所以现在想打症状,最好的选择是混伤,保证一定威力的同时(大概1400-1700左右)尽可能把症状提高,这样一来单纯的平A也是有一定输出的,而症状则变成了锦上添花。
希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始!百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问/doc/7d5828008.html,1。
游侠华丽转身激战2资料片精英特长德鲁伊详解
游侠华丽转⾝激战2资料⽚精英特长德鲁伊详解 游侠是《激战2》中最多才多艺的职业,通过陷阱、⾃然精魂和忠诚的宠物,他们能在任何形势下⾏动⾃如。
游侠⾃古以来就是⼤⾃然的盟友,在即将到来的新资料⽚《激战2:决战迈古玛》中,他们可以利⽤原初的迈古玛丛林来引导泰瑞亚⾃⾝的⼒量了。
今天将要为玩家展⽰的就是游侠在资料⽚中的新精英特长——德鲁伊。
游侠是⽆双的⼸箭⼿,凭借⼿中的⼸在远处就能击杀敌⼈。
⽽德鲁伊可以装备法杖战⽃,他们的职责是保护队友渡过危险。
为了实现这⼀⽬标,德鲁伊的每⼀个法杖技能都可以为盟友提供⽀援: ⽇光射线:发射聚焦光束,对⽬标敌⼈造成伤害,治疗被光束照到的盟友。
星界灵⽕:向敌⼈放出⼀团灵⽕。
灵⽕将包围敌⼈,治疗途中接触到的盟友。
先辈恩泽:成为⼀团⾃然能量的灵⽕,来到⽬标区域。
抵达⽬标区域后治疗附近盟友。
藤蔓迸射:释放藤蔓,使敌⼈定⾝,净化盟友的症状。
崇⾼转化:召唤⼀道能量屏障,使得穿过屏障的敌⽅投射物治疗击中的⽬标。
【摘星者】 德鲁伊这个精英特长可以让游侠们使⽤星界之⼒灌注⾃⾝,之后释放这股⼒量,变⾝为天界化⾝,获得新的武器技能,同时保留原有的治疗、通⽤和精英技能。
天界化⾝的技能冷却时间很短,这使游侠成为⼀名强⼤的治疗者,⼤幅度提升团队的⽣存与恢复能⼒;在天界化⾝形态下,⼀名德鲁伊可以将⼀⽀濒临死亡的队伍重新恢复到最佳状态。
天外射线:在⽬标区域召唤能量,治疗盟友。
⽣命种⼦:种下⼀颗种⼦,发芽后治疗附近盟友,并净化他们的症状。
⽉⾊引⼒:召唤⼀道明亮的⽉光,治疗盟友并使敌⼈晕眩。
回春潮汐:聚集潮汐之⼒,迅速治疗附近盟友。
⾃然汇流:引导天界之⼒,每次脉冲造成残废和迟缓。
引导结束后,半径内的敌⼈将被⿊洞困住并定⾝。
【调和⼤地】 德鲁伊带着英雄般的决⼼进⼊迈古玛丛林,他们知道在野⽣环境美丽的外表下隐藏着巨⼤的危险。
他们在墨德摩斯的领域中经历了许多探险,从爬满藤蔓的深渊到⾼耸的林冠,因此德鲁伊可以⽤新的特性增强他们的天界化⾝形态、雕⽂和法杖技能,以便更好地在丛林深处战⽃。
死亡的阴影《激战2》盗贼职业详细解析
死亡的阴影《激战2》盗贼职业详细解析 激战2盗贼职业优势全⾯分析,下⾯和⼤家⼀起来看看! 优势 盗贼拥有隐⾝,若配合特性,最多可以隐⾝接近30秒,这在任何领域都是很强的⼀点。
(激战2的隐⾝并不是⼀个技能隐⾝30秒,⼤多数隐⾝技能为2秒左右,简单来说你需要⼏个技能的串联才能达成⼗秒以上的隐⾝,⽽⾮⼀键潜⾏⼀分钟。
) 盗贼是⼀个优秀的游击⼠,区别于其他站桩输出职业⽽⾔,盗贼拥有不俗的位移能⼒,同时他的很多技能都可以进⾏h i t&r u n,你永远都不必担⼼⾃⼰没有⼀个安全的输出位置。
盗贼对于⼿上操作的要求并不⾼,但是它拥有很多的可操作空间,所以盗贼更考验的是你的瞬间判断能⼒,就算你是⼀个⼿残,但是你脑⼦转的很快,你⼀样可以玩好这个职业。
希望以上内容对于⼤家在游戏中,多少有⼀定的帮助,祝⼤家有⼀个开⼼愉快的开始! 激战2如何选择潜⾏者武器经验分享,下⾯和⼤家⼀起来看看! 武器的选择 在这⾥我们不讲⽔下武器,因为这两个武器使⽤的时间不多。
对于剩下的武器,蝶语会使⽤⼀个评级的⽅式来说明。
S级:短⼸推荐⽪肤:⿊狮兑换的凤凰短⼸ 短⼸是盗贼的核⼼,它的射程⾜够安全,⽽且拥有3个A O E技能,2个位移技能。
尤其是⼸5暗影步,这是盗贼⽴⾜于游戏的根本。
值得⼀提的是,⼸2在站桩输出时能爆发极⾼的伤害,只要能你站得住! A级:⼿枪推荐⽪肤:阿斯卡隆幻化 ⼿枪在跟任何武器搭配时,都拥有很好的表现。
这源于4技能的打断和5技能的⽬盲,这使的盗贼在1V1时拥有很好的免伤⼿段。
尤其是双⼿枪搭配时,1技能流⾎,2技能定⾝,3技能爆发,可以让盗贼适应任何⼀个领域。
(P V P只能虐虐菜) B级:⼔⾸推荐⽪肤:成就⽪肤 ⼔⾸在搭配其他武器时,唯⼀的亮点就是5技能的隐⾝,配合相关的特性可以让盗贼拥有更多的套路。
当⼔⾸是主⼿时,2技能的钻⼼可以达到⼀个很好的斩杀效果,特别是特性与符⽂都有此类的加成,⽽且⽤来赶路也不错。
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激战2什么职业好职业特点一览
激战2什么职业好职业特点一览
1,warrior(战士):
特点:打击感强,pve,wvw都是顶级的,pvp么一般。
基础血量最高的职业之一。
战士这个职业跑路快,站桩输出极高,加上血多防高,在pve里是很爽的,速刷本中唯二必须的职业之一。
wvw里面团队里面的必要职业,最佳的终结技能释放者(激战2里组合技能请自行研究。
)属于一锤子下去一排伤害的那种。
pvp里反正我是不太怕战士啦,所以我觉得一般。
还有战士是爆发力最强的远程职业。
你没看错,是远程,可以一枪秒人的。
2,guardian(守护):
特点,pve,wvw,pvp全部是顶级的,你可以当他是亲儿子职业。
基础血量最低的职业之一。
守护可以帮队伍队友加血,可以顶怪,输出也还不错,各种辅助技能,所以pve里最受欢迎职业,有难度的副本必带职业,几乎可以说没有之一。
wvw里 commander最佳职业,如果你要立志做个指挥官,那别忧郁了,必须守护,在wvw里面也是各种buff辅助队友,所以也是团队必须职业之一。
pvp 里的话,占点必备职业。
(这游戏Pvp里是占点得分,越不容易死的职业,越容易占点),硬要说守护的缺点的话,伤害不是最高(但是纯粹站桩打伤害的天赋也可以打出很客观的伤害,只是大多数守护都是辅助天赋,所以伤害比较一般)跑的不是很快。
其实也不算太致命的。
3,thief(盗贼):
特点,很难定义的一个职业,pve的话,野外那是顶级的,但是副本却不是很受欢迎(顶级或者速刷副本,一般的没问题)wvw,小规模的杀杀人那是顶级的,但是团队的话,又是比较没用的。
pvp的话,可以说是非常不错啦,刷分最佳职业之一,打竞标赛的话,看队伍,有需求的队伍也能发挥重要作用。
盗贼由于比较容易死,所以打副本比较受歧视,当你组一个陌生人的时候,你完全不知道他的手法好坏,你宁愿组一个容错率更高的职业,这是大多数人的想法,所以盗贼组野队的时候经常被歧视。
打wvw的话,组上3-5个腿长的职业,偷袭杀人爽歪歪啊,可以打的别人没有脾气,别人还弄不死你。
pvp的话,一样,你杀别人很快,但别人杀你也一样很快。
4,ranger(游侠):
特点,pve一般,wvw一般,pvp顶级。
pve练级比较容易,跑路也快。
但是,副本没啥地位,可有可无职业。
pvp的话,单p非常强,算是比较热门的pvp职业吧。
wvw,没什么特别用,可有可无。
这是我8个职业里了解最少的职业了,个人感觉比较中庸,8个职业里面,另外7个我都曾经或者已经想练一个号玩玩的,但唯独游侠我实在没兴趣。
5,engineer(工程师):
特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。
这个是我最喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的
时候会觉得这个职业很弱。
(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。
个人觉得不是最适合做第一个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。
因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是最好的,所
以pve,wvw,pvp都可以被替代。
但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业,如果要写,真的写一大篇文章都不足以描述了。
6,elementalist(元素):
特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。
血量最少的职业之一
另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。
激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血最少的职业偏偏是游戏最硬的职业,元素更防最低,血最少,但是却最硬的神奇职业。
曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那
个圈,而且还不带还手的。
非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能
加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。
元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活性不如工程师,但是也非常有特色。
最后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。
不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。
7,Mesmer(幻术):
特点,pve强,wvw强,pvp强。
也算亲儿子职业。
激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。
wvw同样如此,你看到一群高达享受着time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。
外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是杀人越货的必备技能。
这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里虐小白最佳职业。
(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,最佳外形职业,个人觉得单把武器里最帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形最佳的是布甲,幻术可以穿。
而且是唯一可以拿大剑穿布甲的职业。
so。
外形控必须要入一个。
8,necromancer(死灵):
特点,pve弱,wvw强,pvp强。
血量最多的职业之一。
有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。
但是由于一个怪物或玩家最高只能上 25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。
所以pve就不怎
么样,wvw的话,最佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者。
所以也是团队必须职业。
pvp的话,伤害很高。
刷分很牛很暴力。
团队伤害非常给力。
其实写那么多,只是一点自己的感受,激战2是一个比较平衡的游戏,每个职业都有自己的特点,选择职业还是根据自己的喜好比较好,比如我,就比较喜欢玩工程师之类的,守护虽然是亲儿子,但是我至今没练到80。
而且这游戏还有很多组合技能,刚玩可能不懂,但是玩到后面你就会发现这才是激战2的精髓。
很多人说玩到后面就是玩wvw,是,的确这个很好玩,我就是个wvw爱好者,如果你喜
欢wvw,建议从战士,守护,元素,死灵和幻术中选一个。
但是是不是玩到后面只有wvw好玩了?不是,a社算是良心企业,几乎每个月都有新东西给你玩,还有无数的jump puzzle。
玩点太多。
如果你是收集控,还有各类武器皮肤的收集,如果你是土豪,欢迎集齐7把传奇武器召唤神龙。
pvp好不好玩?好玩,很有趣,喜欢快餐杀人就去排8v8的那种(叫啥我突然忘记了)输赢完全没有差,只要多杀人多抢点赚分就好。
喜欢打团队就去玩竞标赛,反正总有一款适合你。