第十三讲_结构体与线性链表(一)

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实验一 线性表的基本操作实现及其应用

实验一 线性表的基本操作实现及其应用

实验一线性表的基本操作实现及其应用一、实验目的1、熟练掌握线性表的基本操作在两种存储结构上的实现。

2、会用线性链表解决简单的实际问题。

二、实验内容题目一、该程序的功能是实现单链表的定义和操作。

该程序包括单链表结构类型以及对单链表操作的具体的函数定义和主函数。

其中,程序中的单链表(带头结点)结点为结构类型,结点值为整型。

单链表操作的选择以菜单形式出现,如下所示:please input the operation:1.初始化2.清空3.求链表长度4.检查链表是否为空5.检查链表是否为满6.遍历链表(设为输出元素)7.从链表中查找元素8.从链表中查找与给定元素值相同的元素在表中的位置9.向链表中插入元素 10. 从链表中删除元素其他键退出。

其中黑体部分必做题目二、约瑟夫环问题:设编号为1,2,3,……,n的n(n>0)个人按顺时针方向围坐一圈,每个人持有一个正整数密码。

开始时任选一个正整数做为报数上限m,从第一个人开始顺时针方向自1起顺序报数,报到m时停止报数,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的下一个人开始重新从1报数。

如此下去,直到所有人全部出列为止。

令n最大值取30。

要求设计一个程序模拟此过程,求出出列编号序列。

struct node(一)1.进入选择界面后,先选择7,进行插入:2.选择4,进行遍历,结果为:3.选择2,得出当前链表长度.4.选择3,得出当前链表为.5.选择分别选择5、6进行测试.6.选择8,分别按位置和元素值删除.7.选择9,或非1-8的字符,程序结束.(二) 实验总结通过这次实验,我对线性链表有了更深的理解,深入明白了线性存储结构与链式存储结构在内存存储的不同特点,同时我还学会了用这些知识实际解决一些问题,能够更加熟练地将算法转化为实际程序。

同时,在写程序和调试程序的过程中,学会了一些书写技巧和调试技巧,这对于自己能在短时间高效的写出正确地程序有很大作用。

四、主要算法流程图及程序清单 1. 主要算法流程图:(1) 从单链表表中查找与给定元素值相同的元素在链表中的位置p=p->nextp&&!(p->data==xtrue调用函数,传入参数L ,xp=L->next2.程序清单:#include<iostream> using namespace std; #include<>#include<>/* 预处理命令 */#define OK 1;#define ERROR 0;#define OVERFLOW -1;/* 单链表的结点类型 */typedef struct LNode{int data;struct LNode *next;}LNode,*LinkedList;/*初始化单链表*/LinkedList LinkedListInit(){空"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"2.求链表长度"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"3.检查链表是否为空"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"4.遍历链表"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"5.从链表中查找元素 "<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"6.从链表中查找与给定元素值相同的元素在表中的位置"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"7.向链表中插入元素"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"8.从链表中删除元素"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"9.退出"<<endl;}/*主函数*/int main(){链表长度case 2:{cout<<"\t\t\t链表长度为:"<<LinkedListLength(L)<<endl;getch();}break;查链表是否为空case 3:{if (!LinkedListEmpty(L)){cout<<"\t\t\t链表不为空!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t链表为空!"<<endl;}getch();}break;历链表case 4:{LinkedListTraverse(L);getch();}break;链表中查找元素case 5:{cout<<"\t\t\t请输入要查询的位置i:";int j;cin>>j;if (LinkedListGet(L,j)){cout<<"\t\t\t位置i的元素值为:"<<LinkedListGet(L,j)->data<<endl;}else{cout<<"\t\t\ti大于链表长度!"<<endl;}getch();}break;链表中查找与给定元素值相同的元素在表中的位置case 6:{cout<<"\t\t\t请输入要查找的元素值:";int b;cin>>b;if (LinkedListGet1(L,b)){cout<<"\t\t\t要查找的元素值位置为:"<<LinkedListGet1(L,b)<<endl;cout<<"\t\t\t要查找的元素值内存地址为:"<<LinkedListLocate(L,b)<<endl;}else{cout<<"\t\t\t该值不存在!"<<endl;}getch();}break;链表中插入元素case 7:{cout<<"\t\t\t请输入要插入的值:";int x; cin>>x;cout<<"\t\t\t请输入要插入的位置:";int k; cin>>k;if(LinkedListInsert(L,k,x)){cout<<"\t\t\t插入成功!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t插入失败!"<<endl;}getch();}break;链表中删除元素case 8:{cout<<"\t\t\t1.按位置删除"<<endl;cout<<"\t\t\t2.按元素删除"<<endl;int d;cout<<"\t\t请选择:";cin>>d;switch(d){case 1:{cout<<"\t\t\t请输入删除位置:";cin>>d;int y;if (LinkedListDel(L,d,y)){cout<<"\t\t\t"<<y<<"被删除!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t删除失败!"<<endl;}}break;case 2:{cout<<"\t\t\t请输入删除元素:";int y;cin>>y;if (LinkedListDel(L,y)){cout<<"\t\t\t"<<y<<"被删除!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t删除失败!"<<endl;}}}getch();}break;}}return 1;}题二约瑟夫环问题算法、思想为了解决这一问题,可以先定义一个长度为30(人数)的数组作为线性存储结构,并把该数组看成是一个首尾相接的环形结构,那么每次报m的人,就要在该数组的相应位置做一个删除标记,该单元以后就不再作为计数单元。

C语言结构体使用之链表

C语言结构体使用之链表

C语⾔结构体使⽤之链表⽬录⼀、结构体的概念⼆、结构体的⽤法三、结构体数组和指针四、结构体指针五、包含结构体的结构体六、链表七、静态链表⼋、动态链表⼀、结构体的概念⽐如说学⽣的信息,包含了学⽣名称、学号、性别、年龄等信息,这些参数可能有些是数组型、字符型、整型、甚⾄是结构体类型的数据。

虽然这些都是不同类型的数据,但是这些都是⽤来表达学⽣信息的数据。

⼆、结构体的⽤法1、struct 结构体名称访问⽅法:结构体变量名.成员{undefined成员1;成员2;};2、 typedef struct{undefined成员1;成员2;}结构体名称;在中⼤型产品中⼀般⽤第2种,因为结构体多了以后通过别名的⽅式定义结构体变量能够⼤⼤提⾼代码可读性。

三、结构体数组和指针1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体数组,struct 结构体名称数组名[数组⼤⼩]2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过重命名的⽅法定义结构体数组。

结构体重命名数组名[数组⼤⼩]四、结构体指针只要是存储在内存中的变量或者数组或函数编译器都会为他们分配⼀个地址,我们可以通过指针变量指向这个地址来访问地址⾥⾯的数,只要把指针变量定义成同数据类型就可以指向了,⽐如说要指向字符型变量就定义字符型指针变量,所以我们也可以定义结构体类型指针来指向它。

1、直接⽤struct声明⼀个结构体,然后在定义结构体指针,struct 结构体名称 *结构体指针变量名2、⽤typedef struct声明⼀个结构体,并且为结构体重命名,通过别名的⽅式定义结构体指针。

结构体别名 *结构体指针变量名结构体指针访问成员⽅法结构体指针变量名->成员名五、包含结构体的结构体学⽣信息包含姓名,学号,性别,出⼊⽇期等数据,⽽出⽣⽇期⼜包含年⽉⽇这3个成员,所以把出⽣⽇期单独声明⼀个结构体,那么学⽣这个结构体就包含出⽣⽇期这个结构体,这种就是包含结构体的结构体。

线性链表的建立与显示

线性链表的建立与显示

实验一:线性链表的建立与显示#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define NULL 0typedef struct LNode//线性表存储结构{int data;struct LNode *next;}LNode,*LinkList;void Create_LinkList(LinkList &L)//建立单链表并顺序输入{L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));L->next =NULL;int j=0,i,n;printf("请输入将要输入的元素个数n: \n");scanf("%d",&n);printf("请输入元素:\n");LinkList q=L,p;for(i=1;i<=n;i++){p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));q->next =p;p->next =NULL;q=q->next ;scanf("%d",&p->data );j++;}}void Printf_L(LinkList &L){LinkList p;p=L->next;while(p!=NULL){printf("%d ",p->data );p=p->next ;}}int main(void){LinkList L;Create_LinkList(L);Printf_L(L);system("pause");return 0;}#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"malloc.h"/*假设输入的数据为3个*/#define size 3typedef struct List{int Loc; //位置,这里不以head开始,head->next才表示0;int Data; //存储的数据struct List *next;}list;/*头结点*/list *setup_list(list *head){printf("setup_list\n");head=malloc(sizeof(list));if(head==NULL){printf("setup fail\n");getchar();exit(0);}head->Loc=-1;head->Data=0;head->next=NULL;printf("setup success\n");return head;}/*输入数据,这里的head并不存储实际的数据。

数据结构(C语言版)第2章 线性表

数据结构(C语言版)第2章 线性表

案例2.3 :图书信息管理系统
图书顺序表
图书链表
总结
01
线性表中数据元素的类型可以为简单类型,也 可以为复杂类型。 许多实际应用问题所涉的基本操作有很大相似
02
性,不应为每个具体应用单独编写一个程序。
从具体应用中抽象出共性的逻辑结构和基本操 作(抽象数据类型),然后实现其存储结构和 基本操作。
03
04级计算机1班 04级计算机2班 04级计算机3班 04级计算机4班





数据元素都是记录;
元素间关系是线性
同一线性表中的元素必定具有相同特性
目 录 导 航
Contents
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
线性表的定义和特点 案例引入 线性的类型定义 线性表的顺序表示和实现 线性表的链式表示和实现
线性表
目标
target
01 02 03 04
OPTION
了解线性结构的特点
OPTION
掌握顺序表的定义、查找、插入和删除
掌握链表的定义、创建、查找、插入和删除 能够从时间和空间复杂度的角度比较两种存储结构的不同 特点及其适用场合
OPTION
OPTION
目 录 导 航
Contents
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
4
查找
3
目 录 导 航
Contents
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
线性表的定义和特点 案例引入 线性的类型定义 线性表的顺序表示和实现 线性表的链式表示和实现
2.6
2.7 2.8
顺序表和链表的比较
线性表的应用 案例分析与实现
线性表的顺序表示和实现

数据结构-线性结构

数据结构-线性结构

数据结构-线性结构线性表线性表是最简单最常见的数据结构,属于逻辑结构;线性表有两种实现⽅式(存储⽅式),分别是顺序实现和链接实现;定义:线性表是由n(>=0)个数据元素组成的有限序列,数据元素的个数n定义为表的长度;术语:前驱, 后继, 直接前驱, 直接后继, 长度, 空表案例:线性表⽤L表⽰,⼀个⾮空线性表可记为L = (a1,a2,..an);a1后⾯的称为a1的后继an前⾯的称为an的前驱a1为起始节点,an为终端节点,任意相邻的两个元素,如a1和a2,a1是a2的直接前驱,a2是a1的直接后继;线性表中元素个数即表的长度,此处为n;表中没有任何元素时,称为空表除了⾸节点和尾节点之外,每个节点都有且只有⼀个直接前驱和直接后继,⾸节点没有前驱,尾节点没有后继;节点之间的关系属于⼀对⼀;线性表的基本运算初始化Initiate(L) 建⽴⼀个空表L(),L不包含数据元素求表长度Length(L) 返回线性表的长度取表元素Get(L,i) 返回线性表的第i个元素,i不满⾜1<=i<=Length(L)时,返回特殊值;定位Locate(L,x)查找x在L中的节点序号,若有多个匹配的返回第⼀个,若没有匹配的返回0;插⼊Insert(L,x,i)将x插⼊到L的第i个元素的前⾯(其他元素往后挪),参数i取值范围为1<=i<=Length(L)+1;运算结束后表长度+1;删除Delete(L,i)删除表L中的第i个元素,i有效范围1<=i<=Length(L);操作结束后表长度-1强调:上述的第i个指的是元素的序号从1开始,⽽不是下标从0开始;另外:插⼊操作要保证操作后数据还是⼀个接着⼀个的不能出现空缺;线性表的顺序存储实现线性表是⼀种逻辑结构,可以通过顺序存储结构来实现,即:将表中的节点⼀次存放在计算机内存中⼀组连续的存储单元中,数据元素在线性表中的邻接关系决定了它们在存储空间中的存储位置;换句话说逻辑结构中相邻的两个节点的实际存储位置也相邻;⽤顺序存储结构实现的线性表也称之为为顺序表,⼀般采⽤数组来实现;图⽰:⼤⼩与长度:线性表的⼤⼩:指的是最⼤能存储的元素个数线性表的长度:指的是当前已存储的个数⽰例:c语⾔实现:#include <stdio.h>//初始化操作:const MAX_SIZE = 5;//最⼤长度typedef struct list {int data[MAX_SIZE];//数组int length;//当前数据长度};//获取targert在表中的位置int locate(struct list *l,int target){for (int i = 0;i < l->length;i++){if (target == l->data[i]){return i + 1;}}return 0;}//获取第loc个元素int get(struct list *l,int loc){if (loc < 1 || loc > l->length){printf("error:位置超出范围\n");return -1;}else{return l->data[loc-1];}}//插⼊⼀个元素到第loc个位置上void insert(struct list *l,int data,int location){if (l->length == MAX_SIZE){printf("errolr:表容量已满\n");return;}if (location < 1 || location > l->length+1){printf("error:位置超出范围\n");return;}//⽬标位置后⾯的内容以此往后挪for (int i = l->length; i >= location; i--) {l->data[i] = l->data[i-1];}//在⽬标位置放⼊新的数据l->data[location-1] = data;l->length+=1;//长度加1}//删除第loc个元素,从⽬标位置往后的元素⼀次向前移动void delete(struct list *l,int loc){if (loc < 1|| loc > l->length){printf("error:位置超出范围\n");return;}//⽬标位置及后⾯的所有元素全部向后移动for (;loc < l->length; ++loc) {l->data[loc-1] = l->data[loc];}l->length-=1;}//打印所有元素测试⽤void show(struct list l){for (int i = 0; i < l.length; ++i) {printf("%d\n",l.data[i]);}}//测试int main() {struct list alist = {};insert(&alist,100,alist.length+1);insert(&alist,200,alist.length+1);insert(&alist,300,alist.length+1);insert(&alist,400,alist.length+1);delete(&alist,1);printf("%d\n",alist.length);show(alist);printf("%d\n",get(&alist,4));printf("%d\n", locate(&alist,300));printf("%d\n", get(&alist,1));return 0;}插⼊算法分析:假设线性表中含有n个元素,在插⼊元素时,有n+1个位置可以插⼊,因为要保证数据是连续的每个位置插⼊数据的概率是: 1/(n+1)在i的位置插⼊时,要移动的元素个数为:n - i + 1算法时间复杂度为:O(n)删除算法分析:假设线性表中含有n个元素,在删除元素时,有n个位置可以删除每个位置插⼊数据的概率是: 1/n在i的位置删除时,要移动的元素个数为:n - i算法时间复杂度为:O(n)插⼊与删除的不⾜顺序表在进⾏插⼊和删除操作时,平均要移动⼤约⼀半的数据元素,当存储的数据量⾮常⼤的时候,这⼀点需要特别注意;简单的说,顺序表在插⼊和删除时的效率是不够好的;特别在数据量⼤的情况下;顺序表总结:1.顺序表是⼀维数组实现的线性表2.逻辑上相邻的元素,在存储结构中也是相邻的3.顺序表可实现随机读取优缺点:优点:⽆需为了表⽰元素直接的逻辑关系⽽增加额外的存储空间可⽅便的随机存取表中的任⼀节点缺点:插⼊和删除运算不⽅便,需要移动⼤量的节点顺序表要求占⽤连续的存储空间,必须预先分配内存,因此当表中长度变化较⼤时,难以确定合适的存储空间⼤⼩;顺序表节点存储地址计算:设第i个节点的存储地址为x设顺序表起始地址为loc,每个数据元素占L个存储单位计算公式为:x = loc + L * (i-1)如 loc = 100 i = 5 L = 4 则 x = 116线性表的链接存储实现线性表也可通过链接存储⽅式来实现,⽤链接存储⽅式实现的线性表也称为链表 Link List链式存储结构:1.可⽤任意⼀组存储单元来存储数据2.链表中节点的逻辑次序与物理次序不⼀定相同3.每个节点必须存储其后继节点的地址信息(指针)图⽰:单链表单链表指的是只能沿⼀个⽅向查找数据的链表,如上图每个节点由两个部分(也称为域)组成data域存放节点值得数据域next域存放节点的直接后继的地址的指针域(也称为链域)节点结构:每个节点只知道⾃⼰后⾯⼀个节点却不知道⾃⼰前⾯的节点所以称为单链表图⽰:带有head节点的单链表:单链表的第⼀个节点通常不存储数据,称为头指针,使⽤头指针来存储该节点的地址信息,之所以这么设计是为了⽅便运算;单链表特点:其实节点也称为⾸节点,没有前驱,所以头指针要指向该节点,以保证能够访问到起始节点;头指针可以唯⼀确定⼀个链表,单链表可以使⽤头指针的名称来命名;终端节点也称尾节点,没有后继节点,所以终端节点的next域为NULL;除头结点之外的⼏点称为表结点为⽅便运算,头结点中不存储数据单链表数据结构定义//数据结构定义typedef struct node {struct node *next;int data,length;} Node, *LinkList;/** typedef 是⽤来取别名的* Node 是struct node 的别名* *LinkList 是 struct node *的别名* 后续使⽤就不⽤在写struct关键字了*/运算:初始化⼀个空链表有⼀个头指针和⼀个头结点构成假设已定义指针变量L,使L指向⼀个头结点,并使头结点的next为NULL//时间复杂度 :O(1)LinkList initialLinkList() {// 定义链表的头结点LinkList head;//申请空间head = malloc(sizeof(struct node));//使头结点指向NULLhead->next = NULL;return head;}求表长从头指针开始遍历每个节点知道某个节点next为NULL为⽌,next不为空则个数len+1;//求表长时间复杂度 :O(n)int length(LinkList list){int len = 0;Node *c = list->next;while(c != NULL){len+=1;c = c->next;}return len;}读表元素给定⼀个位置n,获取该位置的节点遍历链表,过程中若某节点next为NULL或已遍历个数index=n则结束循环//从链表中获取第position个位置的节点时间复杂度 :O(n)Node *get(LinkList list, int position) {Node *current;int index = 1;current = list->next;//如果下⾯还有值并且还没有到达指定的位置就继续遍历要和查找元素区别开这就是⼀直往后遍历直到位置匹配就⾏了 while (current != NULL && index < position) {current = current->next;index += 1;}if (index == position) {return current;}return NULL;}定位对给定表元素的值,找出这个元素的位置遍历链表,若某节点数据域与要查找的元素data相等则返回当前遍历的次数index//求表head中第⼀个值等于x的结点的序号(从1开始),若不存在这种结点,返回结果为0 时间复杂度 :O(n)int locate(LinkList list,int data){int index = 1;Node *c;c = list->next;while (c != NULL){if (c->data == data){return index;}index+=1;c = c->next;}return 0;}插⼊在表的第i个数据元素结点之前插⼊⼀个以x为值的新结点new获取第i的节点的直接前驱节点pre(若存在),使new.next = pre.next;pre.next = new;//在表head的第i个数据元素结点之前插⼊⼀个以x为值的新结点时间复杂度 :O(n)void insert(LinkList list, int position, int data) {Node *pre, *new;if (position == 1) {//若插⼊位置为1 则表⽰要插⼊到表的最前⾯即head的后⾯pre = list;} else {//pre表⽰⽬标位置的前⼀个元素所以-1pre = get(list, position - 1);if (pre == NULL) {printf("error:插⼊的位置超出范围");exit(0);}}new = malloc(sizeof(Node));new->data = data;new->next = pre->next;pre->next = new;list->length += 1;}删除删除给定位置的节点获取⽬标节点target的直接前驱节点pre(若pre与⽬标都有效),pre.next = target.next; free(target);//删除链表中第position个位置的节点时间复杂度 :O(n)void delete(LinkList list,int position){//获取要删除节点的直接前驱Node *pre;if (position == 1){ //如要删除的节点是第⼀个那直接前驱就是头结点pre = list;}else{pre = get(list,position-1);}////如果⽬标和前驱都存在则执⾏删除if (pre != NULL && pre->next != NULL){Node *target = pre->next; //要删除的⽬标节点//直接前驱的next指向⽬标的直接后继的nextpre->next = target->next;free(target);printf("info: %d被删除\n",target->data);list->length -= 1;}else{printf("error:删除的位置不正确!");exit(1);}}创建具备指定数据节点的链表//效率⽐较差算法时间复杂度 :O(n^2)LinkList createLinkList1(){LinkList list = initialLinkList();int a;//输⼊的数据int index = 1; //记录当前位置scanf("%d",&a);while (a != -1){ // O(n)insert(list,index++,a); // O(n^2) 每次都要从头遍历链表scanf("%d",&a);}return list;}//尾插算法记录尾节点从⽽避免遍历时间复杂度 :O(n)LinkList createLinkList2(){LinkList list = initialLinkList();int a;//输⼊的数据Node *tail = list;//当前的尾部节点scanf("%d",&a);while (a != -1){ // O(n)Node * newNode = malloc(sizeof(Node)); //新节点newNode->next = NULL;newNode->data = a;tail->next = newNode;//尾部节点的next指向新节点tail = newNode;//新节点作为尾部节点scanf("%d",&a);}return list;}//头插算法每次插到head的后⾯,不⽤遍历但是顺序与插⼊时相反时间复杂度 :O(n)LinkList createLinkList3(){LinkList list = initialLinkList();int a;//输⼊的数据Node * head = list;scanf("%d",&a);while (a != -1){ // O(n)Node * newNode = malloc(sizeof(Node)); //新节点newNode->next = NULL;newNode->data = a;newNode->next = head->next;//将原本head的next 交给新节点;head->next = newNode;//在把新节点作为head的next;scanf("%d",&a);}return list;}优缺点优点:在⾮终端节点插⼊删除时⽆需移动其他元素⽆需预分配空间,⼤⼩没有限制(内存够的情况)缺点:⽆法随机存取读取数据慢链表与顺序表的对⽐:操作顺序表链表读表元O(1)O(n)定位O(n)O(n)插⼊O(n)O(n)删除O(n)O(n)。

数据结构课件单链表

数据结构课件单链表
删除节点
删除链表中的节点需要遍历至指定位置,时间复杂度为 O(n)。
查找节点
在链表中查找一个节点需要遍历整个链表,时间复杂度为 O(n)。
空间复杂度
空间占用
单链表的空间占用主要取决于链表中的 节点数,因此空间复杂度为O(n)。
VS
内存分配
每个节点需要分配内存空间存储数据和指 针,因此内存分配的空间复杂度也为O(n) 。
需要根据数据元素顺 序进行遍历的场景, 如排序算法等。
需要频繁插入、删除 操作的场景,如动态 规划、图算法等。
02
单链表的实现
创建单链表
定义节点结构体
首先需要定义一个节点结构体,包含 数据域和指针域两个部分,数据域用 于存储数据,指针域用于指向下一个 节点。
初始化头节点
创建一个头节点,并将其指针域指向 NULL,表示单链表的起始位置。
05
单链表常见问题与解决方 案
循环链表
总结词
循环链表是一种特殊类型的单链表,其中尾节点的指针指向头节点,形成一个闭环。
详细描述
在循环链表中,由于尾节点的指针指向头节点,因此遍历链表时需要特别注意,以避免无限循环。常见的解决方 法是在遍历时记录已经访问过的节点,避免重复访问。
链表中的重复元素
总结词
链表中可能存在重复元素的问题,这会影响数据处理的正确性。
详细描述
为了解决这个问题,可以在插入节点时检查新元素是否已存在于链表中。如果存在,则不进行插入操 作。另外,也可以使用哈希表等数据结构来快速查找重复元素。
链表的排序
总结词
对链表进行排序是常见的需求,但链表的排 序算法通常比数组的排序算法复杂。
合并单链表
总结词
将两个已排序的单链表合并为一个新的已排序的单链表。

数据结构线性表ppt课件

数据结构线性表ppt课件

01
02
03
04
插入操作
在链表的指定位置插入一个新 节点,需要修改相邻节点的指
针。
删除操作
删除链表的指定节点,需要修 改相邻节点的指针。
查找操作
从链表的头节点开始,顺序遍 历链表,直到找到目标元素或
遍历到链表末尾。
遍历操作
从链表的头节点开始,顺序访 问每个节点,直到遍历到链表
末尾。
04 线性表应用举例 与问题分析
多项式表示与计算问题
01
02
03
多项式表示方法
数组表示法和链表表示法 。
数组表示法
将多项式的系数按次序存 放在一个数组中,通过下 标表示对应的幂次。
链表表示法
每个节点包含系数和指数 两个数据域,以及一个指 向下一个节点的指针域。
一元多项式相加算法设计
• 算法思想:将两个多项式中的同类项系数相加,得到新的 多项式。
删除操作
删除指定位置i的元素,需要将i之后的元素都向前移动 一个位置。
03 链式存储结构及 其实现
链式存储结构原理及特点
链式存储结构原理
使用一组任意的存储单元存储线 性表的数据元素(这组存储单元 可以是连续的,也可以是不连续 的)。
链式存储结构特点
逻辑上相邻的元素在物理位置上 不一定相邻,元素之间的逻辑关 系是通过指针链接来表示的。
...,an组成的有序序列。
性质
集合中必存在唯一的一个“第一元素 ”。
集合中必存在唯一的一个“最后元素 ”。
除最后元素之外,均有唯一的后继。
除第一元素之外,均有唯一的前驱。
线性表与数组关系
数组是线性表的一种表现和实现形式。
线性表更侧重于逻辑概念,而数组则是这种逻辑概念在计算机中的一种存储方式。

数据结构—链表

数据结构—链表

数据结构—链表链表⽬录⼀、概述1.链表是什么链表数⼀种线性数据结构。

它是动态地进⾏储存分配的⼀种结构。

什么是线性结构,什么是⾮线性结构?线性结构是⼀个有序数据元素的集合。

常⽤的线性结构有:线性表,栈,队列,双队列,数组,串。

⾮线性结构,是⼀个结点元素可能有多个直接前趋和多个直接后继。

常见的⾮线性结构有:⼆维数组,多维数组,⼴义表,树(⼆叉树等)。

2.链表的基本结构链表由⼀系列节点组成的集合,节点(Node)由数据域(date)和指针域(next)组成。

date负责储存数据,next储存其直接后续的地址3.链表的分类单链表(特点:连接⽅向都是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始)双链表循环链表单向循环链表双向循环链表4.链表和数组的⽐较数组:优点:查询快(地址是连续的)缺点:1.增删慢,消耗CPU内存链表就是⼀种可以⽤多少空间就申请多少空间,并且提⾼增删速度的线性数据结构,但是它地址不是连续的查询慢。

⼆、单链表[1. 认识单链表](#1. 认识单链表)1. 认识单链表(1)头结点:第0 个节点(虚拟出来的)称为头结点(head),它没有数据,存放着第⼀个节点的⾸地址(2)⾸节点:第⼀个节点称为⾸节点,它存放着第⼀个有效的数据(3)中间节点:⾸节点和接下来的每⼀个节点都是同⼀种结构类型:由数据域(date)和指针域(next)组成数据域(date)存放着实际的数据,如学号(id)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)等指针域(next)存放着下⼀个节点的⾸地址(4)尾节点:最后⼀个节点称为尾节点,它存放着最后⼀个有效的数据(5)头指针:指向头结点的指针(6)尾指针:指向尾节点的指针(7)单链表节点的定义public static class Node {//Object类对象可以接收⼀切数据类型解决了数据统⼀问题public Object date; //每个节点的数据Node next; //每个节点指向下⼀结点的连接public Node(Object date) {this.date = date;}}2.引⼈头结点的作⽤1. 概念头结点:虚拟出来的⼀个节点,不保存数据。

第3章数据结构基本类型3.1线性表-高中教学同步《信息技术-数据与数据结构》(教案)

第3章数据结构基本类型3.1线性表-高中教学同步《信息技术-数据与数据结构》(教案)
学生预习:
布置预习任务,要求学生提前阅读线性表的基础知识和概念。
发放预习材料,如PPT、视频教程或预习习题。
课堂讨论引导:
准备引导性问题,鼓励学生积极参与课堂讨论。
设计小组活动,促进学生之间的合作与交流。
课后反馈:
设计课后习题和作业,以检验学生的学习效果。
准备课后答疑和辅导,为学生提供必要的帮助和支持。
确保教学环境中网络连接稳定,以便在需要时展示在线资源或示例。
教学媒体
教学媒体
PPT演示文稿:
线性表的基本概念、定义、特点和示例的幻灯片。
顺序存储和链式存储的对比图示。
线性表基本操作(如初始化、查找、插入、删除)的动画或图解。
代码编辑器/IDE:
演示顺序表和链表的实现代码(如Python)。
允许学生直接看到、理解和操作代码。
情感、态度与价值观:
激发学生的学习兴趣和创造力,培养学生的探索精神和创新精神。
引导学生认识到数据结构在解决实际问题中的重要性,形成合理的计算机思维观念。
学习重难点
教学重点
线性表的基本概念:理解线性表是什么,它如何表示具有相同பைடு நூலகம்型数据元素的有限序列,并理解其特点,包括唯一的首尾元素以及除首尾外每个元素有且仅有一个前驱和后继。
准备用于课堂讨论的实例和问题,如通信录的设计和实现。
准备教学用计算机和相关编程环境(如Python环境),以便现场演示代码和执行结果。
教学流程设计:
设计教学流程,从线性表的基础概念引入,逐步深入到线性表的存储方式和操作。
设计课堂互动环节,如提问、小组讨论等,鼓励学生积极参与和表达。
安排编程实践环节,让学生亲自编写线性表相关操作的代码,加深理解。
线性表的应用场景:通过通信录的实例,了解线性表在实际问题中的应用,并理解如何根据需求选择合适的数据结构和存储方式。

《C语言链表》课件

《C语言链表》课件
了解如何删除链表中的指定节点
详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。

数据结构之线性表详细解答

数据结构之线性表详细解答

二章线性表线性表是最简单、最基本、也是最常用的一种线性结构。

它有两种存储方法:顺序存储和链式存储,它的主要基本操作是插入、删除和检索等。

2.1 线性表的逻辑结构2.1.1 线性表的定义线性表是一种线性结构。

线性结构的特点是数据元素之间是一种线性关系,数据元素“一个接一个的排列”。

在一个线性表中数据元素的类型是相同的,或者说线性表是由同一类型的数据元素构成的线性结构。

在实际问题中线性表的例子是很多的,如学生情况信息表是一个线性表:表中数据元素的类型为学生类型; 一个字符串也是一个线性表:表中数据元素的类型为字符型,等等。

综上所述,线性表定义如下:线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,通常记为:(a1,a2,… a i-1,a i,a i+1,…a n)其中n为表长,n=0 时称为空表。

表中相邻元素之间存在着顺序关系。

将a i-1 称为a i 的直接前趋,a i+1 称为a i 的直接后继。

就是说:对于a i,当i=2,...,n 时,有且仅有一个直接前趋a i-1.,当i=1,2,...,n-1 时,有且仅有一个直接后继a i+1,而a1 是表中第一个元素,它没有前趋,a n 是最后一个元素无后继。

需要说明的是:a i为序号为i 的数据元素(i=1,2,…,n),通常我们将它的数据类型抽象为datatype,datatype根据具体问题而定,如在学生情况信息表中,它是用户自定义的学生类型; 在字符串中,它是字符型; 等等。

2.1.2 线性表的基本操作在第一章中提到,数据结构的运算是定义在逻辑结构层次上的,而运算的具体实现是建立在存储结构上的,因此下面定义的线性表的基本运算作为逻辑结构的一部分,每一个操作的具体实现只有在确定了线性表的存储结构之后才能完成。

线性表上的基本操作有:⑴线性表初始化:Init_List(L)初始条件:表L不存在操作结果:构造一个空的线性表⑵求线性表的长度:Length_List(L)初始条件:表L存在操作结果:返回线性表中的所含元素的个数⑶取表元:Get_List(L,i)初始条件:表L存在且1<=i<=Length_List(L)操作结果:返回线性表L中的第i个元素的值或地址⑷按值查找:Locate_List(L,x),x是给定的一个数据元素。

《数据结构与算法》课件 第3章 链表

《数据结构与算法》课件 第3章 链表

练习
1、链表中逻辑上相邻的元素在物理上()相邻。 2、已知带头结点的单链表L,指针p指向链表中的一个节点, 指针q指向链表外的节点,在指针p的后面插入q的语句序 列( ) 3、设某非空单链表,要删除指针p所指的结点的直接后继结 点,则需要执行下述语句序列: p=q->next; ( );free(p); 4、线性表的存储有顺序存储和( )存储两种。 5、线性表中哪些元素只有一个直接前驱和一个直接后继? A 首元素 b 尾元素 c 中间的元素 d 所有的元素 6、线性表的各元素之间是()关系 A 层次 b 网状 c 有序 d 集合 7、在单链表中一个结点有()个指针,在双向链表中的一 个结点有()指针
2、求长度 L 21 18 p k p
30
p
75
p
42
p
56 ∧
p p
6 5 4 3 2 1 0
int list_length(LinkList L) {int n=0; LinkList p=L->next; while(p!=NULL) { n++;p=p->next;} return n; }
exit(0);}
s=(SNode *) malloc(sizeof(SNode)); sdata=x; snext=prenext; prenext=s; }
5、删除算法的实现
void LinkListDelete(LinkList L,int i)
……..
ai-1
ai
ai+1
……..
P
相互之间的关系是靠其中的后继地址来表示的
动态链表:根据实际需要临时分配
结构描述如下: typedef struct SNode{ ElemType data; struct SNode *next; //指向结构体类型指针 }*LinkList;

C语言-链表

C语言-链表

NWPU—CC—ZhangYanChun
13

void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
6
6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;

数据结构课件之线性表(ppt 86页)

数据结构课件之线性表(ppt 86页)

删除算法
int DelList(SeqList *L,int i,ElemType *e)
/*在顺序表L中删除第i个数据元素,并用指针参数e返回其值*/
{ int k;
if((i<1)||(i>L->last+1))
{ printf(“删除位置不合法!”); return(ERROR); }
*e= L->elem[i-1]; /* 将删除的元素存放到e所指向的变量中*/
loc(ai) =loc(a1)+(i-1)×k
8
15.10.2019
顺序存储结构示意图
存储地址
Loc(a1) Loc(a1)+(2-1)k

loc(a1)+(i-1)k

loc(a1)+(n-1)k
...
loc(a1)+(maxlen-1)k
内存空间状态
a1 a2

ai

an
9
逻辑地址
1 2

i
操作前提:L为未初始化线性表。 操作结果:将L初始化为空表。 操作前提:线性表L已存在。 操作结果:将L销毁。 操作前提:线性表L已存在 。 操作结果:将表L置为空表。
………
}ADT LinearList
6
15.10.2019
2.2 线性表的顺序存储
2.2.1 线性表的顺序存储结构 2.2.2 线性表顺序存储结构上的基本运算
17
15.10.2019
删除算法示意
将线性表(4,9,15,21,28,30,30,42,51,62)中的第5个元素 删除。
序号
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4 9 15 21 28 30 30 42 51 62

第12章-线性表

第12章-线性表

第12章线性表数据结构: 是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

在任何问题中, 数据元素都不是独立存在的, 而是在它们之间存在着某种关系, 这种数据元素相互之间的关系称为结构。

通常有4种结构:(1)集合:结构中的数据元素之间除了“同属于一个集合”的关系外, 别无其它的关系;一个大学同学之间的关系就是“集合”;(2)线性结构: 结构中的数据元素之间存在着一个对一个的关系;一个班级同学之间的学号有先后关系(一对一的关系);(3)树形结构: 结构中的数据元素之间存在一个对多个的关系;一个班主任对该班上的学生之间的关系;(4)图状结构或网状结构: 结构中的数据元素之间存在多个对多个的关系;一个班上的同学之间的关系。

线性结构的特点是:在数据元素的非空有限集中, 存在着以下:(1)存在唯一的一个被称做“第一个”的数据元素(2)存在唯一的一个被称做“最后一个”的数据元素(3)除第一个之外, 集合中的每个数据元素均只有一个前驱(4)除最后一个之外, 集合中的每个数据元素均只有一个后继满足这种关系的数据集合就是“线性表”。

12.1 线性表的定义线性表(Linear List)是最常用且最简单的一种数据结构。

简言之, 一个线性表是n个数据元素的有限序列。

每个数据元素的具体含义可以不同。

在稍复杂的线性表中, 一个数据元素可以由若干个数据项组成(如一个结构体就是一个数据元素, 而结构中的每个成员就是一个数据项)。

在这种情况下, 常把数据元素称为记录, 含有大量记录的线性表又称为文件。

线性表可以有两种实现方式: 顺序方式、链式方式。

顺序方式实现的称为“顺序表”, 链式方式实现的称为“链表”。

12.2 线性表的顺序表示和实现一般表示顺序表的结构为:#define LIST_INIT_SIZE 100 //线性表存储空间的初始分配量#define LISTINCREMENT 10 //线性表存储空间的分配增量typedef int ElemType; //使用typedef定义一种新类型ElemType, 此处它其实就是inttypedef struct{ElemType *elem; //存储空间基址int length; //当前长度int listsize; //当前分配的存储空间(个)}SqList;需要实现的操作有:(1)初始化(2)销毁(3)清空(4)判空(5)求长度(6)获取第i个元素(7)对第i个元素设值(8)在第i个位置上插入一个元素(9)删除第i个元素(10)求某个元素的前驱(11)求某个元素的后继(12)查找某个指定值的元素的位置(13)遍历实现如下:1.初始化/*函数: 初始化一个线性表*/Status InitList_Sq(SqList &L){L.elem=(ElemType*)malloc(sizeof(SqList)*LIST_INIT_SIZE);if(L.elem==NULL) //申请空间失败, 程序直接退出exit(OVERFLOW);L.length=0;L.listsize=LIST_INIT_SIZE;return OK;}其中exit(代码)是直接退出程序。

C语言结构体变量与链表知识总结

C语言结构体变量与链表知识总结

结构体与链表11.1 结构体类型的定义结构体是由C语言中的基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合,其中可以使用不同的数据类型。

1.结构体类型的定义Struct结构体名{ 类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;};Struct结构体名——结构体类型名2.关于结构体类型的说明:(1)“struct 结构体名”是一个类型名,它和int、float等作用一样可以用来定义变量。

(2)结构体名是结构体的标识符不是变量名,也不是类型名。

(3)构成结构体的每一个类型变量称为结构体成员,它像数组的元素一样,单数组中元素以下标来访问,而结构体是按结构体变量名来访问成员的。

(4)结构体中的各成员既可以属于不同的类型,也可以属于相同的类型。

(5)成员也可以是一个结构体类型,如:Struct date{Int month;Int day;Int year;};Struct person{Float num;Char name[20];Char sex;Int age;Struct date birthday;Char address[10];};11.2 结构体类型变量11.2.1 结构体类型变量的定义1.先定义结构体类型,再定义结构体变量形式:Struct 结构体名{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;};Struct 结构体名变量名表;例如:Struct student{char name[20];Char sex;Int age;Float score;};Struct student stu1,stu2;2.在定义结构体类型的同时定义变量形式:Struct 结构体名{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;}变量名表;例如:Struct student{Char name[20];Char sex;Int age;Float score;}stu1,stu2;3.用匿名形式直接定义结构体类型变量形式:Struct{类型标识符1 成员名1;类型标识符2 成员名2;……类型标识符n 成员名n;}变量名表;例如:StructChar naem[20];Char sex;Int age;Float score;}stu1,stu2;11.2.2 结构体变量的使用结构体是一种新的数据类型,因此结构体变量也可以像其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构体变量以成员作为基本变量。

(完整word版)数据结构(C++版)知识点及相应题目

(完整word版)数据结构(C++版)知识点及相应题目

第一章知识点P3 ·数据结构从逻辑上划分为:(1)线性结构(2)非线性结构: 树型结构和图型结构P4 ·从存储结构(物理结构)上划分:(1)顺序结构:所有元素存放在一片连续的存储单元中,逻辑上相邻的元素存放到计算机内存中仍然相邻(2)链式结构:所有元素存放在可以不连续的存储单元中,但元素之间的关系可以通过地址确定,逻辑上相邻的元素存放到计算机内存后不一定是相邻的。

P5 ·算法的五大特性:(1)输入(2)输出(3)有穷性(4)确定性(5)可行性(可执行)P6 ·算法分析的任务/方面:(1)时间复杂度(重点是计算时间复杂度[P9 1-5 P10 1-12)(2)空间复杂度(性):一个算法在执行时所占有的内存开销,称为空间频度课后部分习题解释:1-2简述下列概念:数据、数据元素、数据类型、数据结构、逻辑结构、存储结构、线性结构、非线性结构。

◆ 数据:指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息载体。

◆ 数据元素:就是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理◆ 数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。

◆ 数据结构:指的是数据之间的相互关系,即数据的组织形式。

一般包括三个方面的内容:数据的逻辑结构、存储结构和数据的运算。

◆ 逻辑结构:指各数据元素之间的逻辑关系。

◆ 存储结构:就是数据的逻辑结构用计算机语言的实现。

◆ 线性结构:数据逻辑结构中的一类,它的特征是若结构为非空集,则该结构有且只有一个开始结点和一个终端结点,并且所有结点都最多只有一个直接前趋和一个直接后继。

线性表就是一个典型的线性结构。

◆ 非线性结构:数据逻辑结构中的另一大类,它的逻辑特征是一个结点可能有多个直接前驱和直接后继。

补充习题⑴()是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。

【解答】数据元素⑶从逻辑关系上讲,数据结构主要分为()、()、()和()。

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-7
6.2 结构体变量说明与赋值操作
什么是结构体 结构体是用同一名字引用的相关变量的集合 结构体中可包含多种不同数据类型的变量,它们被称做结 构体的成员 每一结构体的成员都具有自己的名字(成员名),且属于某 一数据类型 结构体通常用来定义文件中的记录 结构体与指针相灵活运用,可构成线性链表结构
-8
-20
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体变量的赋值操作 例11 给结构体变量诸成员赋值示例
struct student { char class[10]; int number; char name[15]; char sex; int age; int scores[3]; float average; } stu1; int i,sum=0; strcpy(stu1.class,"01-711"); stu1.number=10; strcpy(,"Zhang Hua"); stu1.sex='f'; stu1.age=17; for (i=0;i<3;i++) { cin>>stu1.scores[i]; sum+=stu1.scores[i]; } stu1.average=(float)sum/3;
多重限定标识符 -23
6.2 结构体变量说明与赋值操作
嵌套结构体变量的初始化 例13 嵌套结构体变量的初始化示例
struct date { int month,day,year; }; struct student { char class[10]; int number; char name[15]; char sex; int age; struct date birthday; int scores[3]; float average; } stu1={"01-711",10,"Zhang Hua",'f',17,10,1,1984, {88,79,65},0.0}; -24
-21
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体类型的嵌套 例12 嵌套结构体类型示例
struct rate { int normalrate,overtime,nighttime,weekend; }; struct date struct wages { { int month,day,year; struct person individual; }; struct rate cost; struct person }; { struct wages salary,fee; char id[15]; struct date time; };
-26
-3
引述
本章主要内容 用typedef定义类型 结构体变量说明与赋值操作 结构体数组和结构体指针 动态存储分配及释放 线性链表概念 线性链表的生成与遍历 在已知线性链表中的插入与删除操作 双向链表结构与双向链环结构
-4
6.1 用typedef定义类型 typedef定义类型
类型定义语句——typedef语句 语句 类型定义语句 关键字typedef可用于建立已定义好的数据类型的别名。 类型定义语句的一般形式 typedef 原类型 定义类型名 定义类型名; 原类型:已有定义的数据类型 定义类型名:标识符,建议选用全英文大写字母
-13
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体变量说明 利用类型定义语句为结构体类型取别名, 形式四 利用类型定义语句为结构体类型取别名,再用此别名 说明结构体变量 例7 结构体变量说明示例四
typedef struct complex { float re,im; 或 } COMPLEX; COMPLEX z1,z2; struct complex { float re,im; }; typedef struct complex COMPLEX; COMPLEX z1,z2;
-16
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体变量的初始化 如果初始化值的个数少于结构体中的成员数目,则剩余的成 员将被自动地初始化为0(若成员是指针,则初始化为NULL)。 示例 struct complex { float re,im; }; struct complex z1={2.0}; /* 等价于z1被初始化为{2.0,0.0} */
-10
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体类型定义示例 struct student { char class[10]; int number; char name[15]; char sex; int age; int scores[3]; float average; };
-11
6.2 结构体变量说明与赋值操作
6.3 结构体数组和结构体指针
结构体数组 结构体数组变量是其元素均是具相同结构体类型的数组变量, 简称结构体数组。 结构体数组变量说明亦有多种表示形式。 例14 结构体数组变量说明示例 struct students { int num; char name[20]; char sex; float score; }; struct students stu[5];
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体变量说明 形式二 在定义结构体类型的同时说明结构体变量 例5 结构体变量说明示例二 struct complex { float re,im; } z1,z2; 形式三 利用匿名结构体类型说明结构体变量 例6 结构体变量说明示例三 struct { float re,im; } z1,z2;
结构体变量说明 说明结构体变量(简称结构体)可有多种形式。 先定义结构体类型, 形式一 先定义结构体类型,后说明结构体变量 例4 结构体变量说明示例一 struct complex { float re,im; }; struct complex z1,z2;
结构体变量 结构体变量 结构体类型
-12
结构体变量的赋值操作 形式一:对结构体中某一成员的赋值。 形式一:对结构体中某一成员的赋值。 形式二:相同结构体类型的结构体变量之间的整体赋值。 形式二:相同结构体类型的结构体变量之间的整体赋值。 例10 承例9,可改写如下 struct complex { float re,im; } z1,z2; struct date { int month,day,year; } sf; z1.re=2.0; z1.im=7.0; z2=z1; sf.month=1; sf.day=24; sf.year=2001; 限定标识符
-22
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体类型的嵌套
char id[15] struct person individual struct wages salary,fee struct rate cost int month struct date int day time int year int normalrate int overtime int nighttime int weekend salary.cost.overtime=59; salary.individual.time.year=2001; strcpy(salary.individual.id,"Zhang Hua");
《C++语言及编程技巧》 C++语言及编程技巧 语言及编程技巧》
主讲: 主讲:匡纲要
国防科技大学电子科学与工程学院 ·湖南长沙 湖南长沙· 湖南长沙
-1
第13讲 13讲 结构体与线 13讲 结构体与线性链表( 引述 6.1 用typedef定义类型 6.2 结构体变量说明与赋值操作 6.3 结构体数组和结构体指针 6.4 动态存储分配与释放
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体类型定义 struct 结构体名 { 成员表 }; 成员表表示 类型1 结构体成员名表1; 类型 结构体成员名表 类型2 结构体成员名表2; 类型 结构体成员名表 ...... 类型n 结构体成员名表 类型 结构体成员名表n; 结构体类型是用其他类型的对象构造出来的派生数据类型。
-6
6.1 用typedef定义类型 typedef定义类型
类型定义语句使用示例 例2 承例1,定义各类变量 INTEGER i,j; REAL r,s,t; CHARACTER ch; ARRAY10 a,b,c,d; POINTER pa,pb; 它们等价于 int i,j; float r,s,t; char ch; int a[10],b[10],c[10],d[10]; char *pa,*pb;
-9
6.2 结构体变量说明与赋值操作
结构体类型定义示例 例3 下列结构体类型定义分别表示复数、日期、通讯录及学生 成绩档案 struct complex { float re,im; }; struct date { int month,day,year; }; struct yellowpage { char name[15]; char address[30]; char zipcode[6]; char phone[15]; };
-5
6.1 用typedef定义类型 typedef定义类型
类型定义语句示例 经常使用typedef语句建立基本数据类型包括构造类型(如数组 类型)的别名。 例1 类型定义语句示例 typedef int INTEGER; typedef float REAL; typedef char CHARACTER; typedef int ARRAY10[10]; typedef char *POINTER; 使用typedef语句可使程序具有更好的可移植性。
-25
6.3 结构体数组和结构体指针
引用结构体数组元素的成员 结构体数组元素成员. 结构体数组元素成员.成员名 例15 设有下述结构体数组说明 struct exam { int m[3][5]; float f; char s[20]; } y[4]; 则可写 y[2].m[1][4]=y[1].m[0][3]; Cout<<y[3].s<<endl;
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