结构体与指向结构体的指针

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大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程概念和技能。

在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。

以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末重点知识点:1. 指针指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用方法对于提高程序员的编程能力至关重要。

指针有如下使用方法:1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。

在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。

2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。

*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表示获取地址。

3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。

4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回指向所分配内存的指针。

动态分配内存的好处是我们可以在运行时根据需要动态地按照需要分配内存。

2. 结构体结构体是C语言中另一个重要的概念。

它允许我们定义一个包含多个成员(变量)的类型。

每个成员可以是不同的类型。

我们可以按照如下方式定义结构体:1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。

例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和年龄两个成员。

2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。

成员变量的类型可以是任何C语言类型。

3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运算符来访问结构体成员。

4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。

使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。

3. 数组数组是C语言中最常见的数据类型之一。

数组是一种容器,可以存储一组有序的数据。

以下是常见的数组操作方法:1. 定义数组变量:定义数组变量时需要指定一个类型和用于存储数据的空间大小。

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换

文章标题:深度探讨C语言中指针对结构体类型转换的影响一、引言在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以指向内存中的某个位置区域,并且可以通过指针来直接操作内存中的数据。

而结构体则是一种用户自定义的数据类型,可以用来存储多个不同类型的数据。

本文将深入探讨C语言中指针对结构体类型转换的影响,并分析其深度和广度。

二、指针和结构体的基本概念在C语言中,指针可以指向不同类型的数据,而结构体则是一种复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。

当我们将指针与结构体相结合时,就会涉及到指针对结构体类型的转换。

三、指针对结构体类型的转换在C语言中,我们可以通过强制类型转换来实现指针对结构体类型的转换。

假设我们有一个指向结构体的指针:```cstruct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr;```如果我们需要将指针ptr转换为指向int类型的指针,可以使用下面的代码:```cint *int_ptr = (int *)ptr;```四、影响及注意事项指针对结构体类型的转换会对程序的正确性和稳定性产生一定影响,因此在进行转换时需要格外小心。

需要确保原始类型和目标类型之间的内存布局是兼容的,否则可能会造成数据的丢失或损坏。

需要避免指针访问越界,以防止意外发生。

要注意遵循C语言的内存访问规则,保证程序的健壮性和安全性。

五、个人观点和理解在我看来,指针对结构体类型的转换是一项非常强大的操作,它可以帮助我们更灵活地操作内存中的数据,提高程序的效率和性能。

但是在实际应用中,需要谨慎使用,并且需要对C语言的内存模型有深入的了解,以免出现意外情况。

六、总结通过本文的深度探讨,我们了解了C语言中指针对结构体类型转换的基本概念和操作方法,并分析了其深度和广度。

我们通过实际的例子和注意事项,指出了这一操作对程序的影响和注意事项,并共享了个人观点和理解。

希望本文能够帮助读者更好地理解并应用指针对结构体类型的转换。

指向结构体类型的指针

指向结构体类型的指针

指向结构体类型的指针Pointers to struct types in C programming are a fundamental concept that allows programmers to work with complex data structures efficiently. When you have a pointer that points to a struct, you can access and modify the struct's members directly through the pointer, without having to dereference it. This ability makes pointers to struct types invaluable for tasks that involve managing and manipulating data in a program.在 C 编程中,指向结构体类型的指针是一个基本概念,它允许程序员高效地处理复杂的数据结构。

当你拥有一个指向结构体的指针时,你可以通过指针直接访问和修改结构体的成员,而无需对其进行解引用。

这种能力使指向结构体类型的指针对于涉及管理和操作程序中的数据的任务非常有价值。

One of the advantages of using pointers to struct types is that they allow for efficient memory management. By using pointers, you can avoid unnecessary copying of large data structures when passing them to functions or when manipulating them in different parts of your program. This can result in significant performanceimprovements, especially when working with large datasets or complex data structures.使用指向结构体类型的指针的优点之一是它们允许进行高效的内存管理。

C语言的指针和结构体

C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
23
结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");

结构体在main函数中的声明

结构体在main函数中的声明

结构体在main函数中的声明结构体在main函数中的声明是一种非常常见的编程方法,它可以让我们更好地组织数据,从而实现更好的编码效果。

在本文中,我们将详细探讨结构体在main函数中的声明,以及它的具体用法和实现方法。

一、什么是结构体?在开始探讨结构体在main函数中的声明之前,我们需要了解什么是结构体。

结构体本质上是一种用户自定义的数据类型,它由不同的数据类型组成。

通常,结构体用于表示一个对象,该对象的元素通常都是相关的。

例如,我们可以创建一个名为“book”的结构体,其中包含书籍的会有多种属性,如书名,作者,出版商,价格等。

这些属性被称为结构体的成员。

通过结构体,我们可以轻松地组织这些数据,并在程序中对其进行操作。

二、main函数中的结构体声明在main函数中,结构体可以通过两种方式声明。

第一种方式是使用结构体变量,第二种方式是使用指向结构体的指针。

下面是实现这两种方法的示例代码:// 声明结构体类型 struct Book { chartitle[50]; char author[50]; charpublisher[50]; float price; };// 声明结构体变量 int main() { struct Book myBook;// 对结构体变量进行赋值strcpy(myBook.title, "The Great Gatsby");strcpy(myBook.author, "F. Scott Fitzgerald"); strcpy(myBook.publisher, "Scribner");myBook.price = 11.23;return 0; }// 声明指向结构体的指针 int main() { struct Book *myBook;// 动态分配结构体内存 myBook = (struct Book*) malloc(sizeof(struct Book));// 对结构体指针进行赋值strcpy(myBook->title, "The Great Gatsby"); strcpy(myBook->author, "F. Scott Fitzgerald"); strcpy(myBook->publisher, "Scribner");myBook->price = 11.23;// 释放动态分配的内存 free(myBook);return 0; }当我们声明一个结构体变量时,编译器将为该变量分配内存,并为其分配相应的结构体类型。

结构体指针变量的定义

结构体指针变量的定义

结构体指针变量的定义结构体是C语言中的一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体可以包含多个成员变量,这些成员变量可以是不同类型的数据,如整型、浮点型、字符型等。

在C语言中,我们可以通过定义结构体变量来使用结构体,但也可以使用结构体指针变量来对结构体进行操作和访问。

结构体指针变量的定义,即定义一个指向结构体类型的指针变量。

结构体指针变量可以指向已经定义的结构体变量,也可以指向动态分配的结构体内存空间。

通过结构体指针变量,我们可以方便地对结构体的成员变量进行操作和赋值。

结构体指针变量的定义格式为:struct结构体类型名*指针变量名;例如,我们定义了一个结构体类型为student的结构体,它包含两个成员变量name和age:```struct student{char name[20];int age;};```我们可以通过以下方式定义一个指向student结构体的指针变量:```struct student*stuPtr;```上述定义语句表示stuPtr是一个指向student类型的指针变量。

在定义结构体指针变量后,我们可以将其指向已经存在的结构体变量,例如:```struct student stu;stuPtr=&stu;```上述语句将stuPtr指向了已经定义的结构体变量stu。

现在我们就可以通过stuPtr对结构体的成员变量进行操作,例如给name赋值:```strcpy(stuPtr->name,"Tom");```这样就将"Tom"赋值给了结构体变量stu的name成员变量。

除了指向已经存在的结构体变量,我们还可以使用动态内存分配函数malloc来动态地分配结构体内存空间,并将指针指向该内存空间。

例如:```stuPtr=(struct student*)malloc(sizeof(struct student));上述语句使用malloc函数分配了一个大小为struct student的内存块,并将其转换成struct student类型的指针,并将stuPtr指向该内存空间。

c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

概述在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合成一个整体。

结构体指针和结构体实例在C语言中是非常重要的概念,它们之间的转换涉及到指针和内存管理等知识。

本文将深入探讨C语言中结构体指针与结构体实例之间的转换,并共享个人观点和理解。

一、结构体和结构体指针的基本概念1. 结构体的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

结构体的定义格式为:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...};```2. 结构体实例结构体实例是根据结构体定义创建的具体对象。

可以通过以下方式定义和访问结构体实例:```cstruct 结构体名称变量名;变量名.成员 = 值;```3. 结构体指针结构体指针是指向结构体的指针变量。

可以通过以下方式定义和访问结构体指针:```cstruct 结构体名称 *指针变量;指针变量->成员 = 值;```二、结构体指针与结构体实例之间的转换1. 结构体指针转换为结构体实例当我们有一个指向结构体的指针时,可以通过以下方式将其转换为结构体实例:```cstruct 结构体名称 *指针变量;struct 结构体名称实例变量 = *指针变量;```2. 结构体实例转换为结构体指针反之,当我们有一个结构体实例时,可以通过以下方式将其转换为结构体指针:```cstruct 结构体名称实例变量;struct 结构体名称 *指针变量 = &实例变量;```三、深入理解结构体指针与结构体实例之间的转换1. 内存管理在C语言中,指针和内存管理是非常重要的概念。

结构体指针和结构体实例之间的转换涉及到内存中数据的存储和访问,需要对内存管理有深入的理解。

2. 灵活运用结构体指针和结构体实例之间的转换可以使程序更加灵活。

通过指针操作结构体实例,可以方便地对结构体成员进行访问和修改,从而实现复杂的数据操作和算法实现。

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件


从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

结构体指针作为函数参数

结构体指针作为函数参数

结构体指针作为函数参数一、什么是结构体指针?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以用来存储不同类型的数据。

结构体变量可以包含多个数据,这些数据被称为成员。

例如,定义一个包含姓名、年龄、电话号码的结构体变量:```struct Person{char name[20];int age;char phone[20];};```结构体指针是指向结构体的指针变量,也就是说,它存储的是结构体变量的地址。

例如,在上面的结构体类型定义后,我们可以这样定义一个结构体指针变量:```struct Person *p;```二、为什么要使用结构体指针作为函数参数?在编程中,经常需要将结构体类型作为函数的参数传递。

当结构体变量较大或结构体个数较多时,传递结构体变量本身会增加时间和空间的开销。

因此,使用结构体指针作为函数参数可以大大减少开销。

另外,使用结构体指针作为函数参数还可以方便地对结构体的成员进行修改,因为函数可以通过指针直接访问结构体成员。

三、如何使用结构体指针作为函数参数?1.将结构体指针作为形参传递结构体指针作为形参的函数定义格式如下:```void func(struct Person *p);```在函数内部,可以通过使用指针运算符“->”来访问结构体的成员。

例如,访问姓名和年龄:```void func(struct Person *p){printf("姓名:%s,年龄:%d\n", p->name, p->age);}```在调用函数时,需要将结构体变量的地址传递给函数。

例如,假设有如下结构体变量:```struct Person wang = {"王强",28,"138****8888"};```则可以通过下面的方式调用函数:```func(&wang);```2.将结构体指针数组作为形参传递结构体指针数组作为形参的函数定义格式如下:```void func(struct Person *p[], int len);```在函数内部,可以通过循环依次访问每个结构体指针,并通过“->”运算符访问结构体成员。

c语言结构体指针作为函数参数

c语言结构体指针作为函数参数

c语言结构体指针作为函数参数一、概述在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型。

结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以按照自己的需求进行组合。

而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以更加方便地操作结构体中的成员变量。

在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。

二、定义结构体在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。

例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。

三、传递结构体指针作为参数在函数中使用结构体指针作为参数时,需要注意以下几点:1. 函数声明时需要将参数声明为一个指向该结构体类型的指针。

例如:```void printStudent(struct Student *s);```这个函数接受一个指向Student类型的指针作为参数。

2. 在调用函数时需要传递一个该类型的指针作为实参。

例如:```struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};printStudent(&stu);```这里将stu的地址传递给了printStudent函数。

3. 在函数内部可以通过指针访问结构体中的成员变量。

例如:```void printStudent(struct Student *s) {printf("Name: %s\n", s->name);printf("Age: %d\n", s->age);printf("Score: %.2f\n", s->score);}```这个函数使用指针访问了结构体中的三个成员变量,并将它们打印出来。

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换摘要:1.C语言中指针的概念2.结构体类型的介绍3.指针与结构体类型的转换4.转换方法及注意事项5.实际应用举例正文:C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于底层开发。

在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

指针在C语言中的应用非常广泛,如动态内存分配、函数参数传递等。

然而,指针和普通变量在某些场景下并不兼容,这时就需要进行类型转换。

结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

在实际编程中,我们常常需要将指针转换成结构体类型,或者将结构体类型的变量转换成指针类型。

本文将详细介绍C语言中如何对指针进行结构体类型转换。

首先,我们需要了解C语言中指针的概念。

指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

在C语言中,指针可以用来访问和操作内存中的数据。

指针变量在声明时需要指定指针指向的数据类型,例如int *p;表示p 是一个指向int类型变量的指针。

结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

结构体类型的定义方式如下:typedef struct {int member1;char member2;} MyStruct;```接下来,我们探讨如何将指针转换成结构体类型。

假设我们有一个指针p,它指向一个int类型的变量x,我们可以通过以下方式将p转换成结构体类型:```cMyStruct p_struct;p_struct.member1 = *p;```这样,我们就将指针p转换成了结构体类型MyStruct。

需要注意的是,这里假设p是指向int类型变量的指针,如果p指向的是其他类型的变量,我们需要根据实际情况进行类型转换。

同样地,我们也可以将结构体类型的变量转换成指针类型。

假设我们有一个结构体类型的变量p_struct,我们可以通过以下方式将p_struct转换成指针类型:```cint *p;p = &(p_struct.member1);这样,我们就将结构体类型变量p_struct转换成了指针类型。

定义结构体指针

定义结构体指针

定义结构体指针结构体指针是一种特殊的指针,它指向一个结构体,是一种强大的编程手段,它可以帮助我们高效地访问和操作结构体成员变量。

今天,我们将来谈谈定义结构体指针的基本概念、用法及应用,让大家对结构体指针有一个更深刻的理解。

什么是结构体指针结构体指针是一种特殊的指针,它可以指向一个结构体,这个结构体可以是内置的结构体,也可以是用户定义的结构体。

结构体指针能够帮助我们更加有效、便捷地访问结构体的成员变量,从而降低程序的复杂度。

定义结构体指针的语法定义结构体指针的语法非常简单,主要包括两部分。

第一部分是结构体指针的类型,一般采用struct关键字来定义,表示它是一个结构体指针,其后可以跟着括号中的结构体名称或括号中跟着结构体名称的指针变量名称。

第二部分是名称,表示结构体指针的变量名称,例如:struct student *stu_ptr;上面这句定义了一个结构体指针stu_ptr,指向结构体student,即结构体指针变量stu_ptr是一个指向结构体student的指针,我们可以通过它来访问结构体student中的成员变量。

使用结构体指针由于结构体指针是一种指针,所以它们可以像普通指针一样进行赋值,强转等操作。

首先,可以使用结构体指针来访问结构体中的成员变量,为此我们使用结构体指针的->操作符,例如:stu_ptr->name上面这句话表示使用结构体指针stu_ptr访问结构体student中的成员变量name。

除此之外,还可以使用结构体指针来访问结构体中的指针变量,或者是说,用结构体指针可以引用结构体中的指针变量,此处可以使用普通的取地址运算符,例如:&(stu_ptr->age)上面的这句用于取得结构体成员变量age的地址。

此外,使用结构体指针也可以访问结构体中的函数,例如:stu_ptr->get_name()上面的这句用于调用结构体的函数get_name。

结构体指针的应用结构体指针具有强大的作用,它可以在很多场景中发挥重要作用,其中最常见应用之一是函数参数传递。

c语言中的.和→的用法

c语言中的.和→的用法

c语言中的.和→的用法C语言中的"."和"→"的用法C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。

在C语言中,我们经常会遇到"."和"→"这两个符号。

它们被用来访问结构体(struct)和指针结构体(struct pointer)中的成员。

在接下来的文章中,我将一步一步地回答关于这两个符号的用法。

一、"."的用法"."是一个结构操作符,用于通过结构体变量来访问结构体中的成员。

结构体是一种自定义的数据类型,它由多个不同类型的成员组成。

我们可以通过使用"."操作符来访问和修改结构体的成员。

例如,我们定义了一个名为"student"的结构体,其中包含了学生的姓名、年龄和成绩:cstruct student {char name[20];int age;float grade;};接下来,我们需要创建一个结构体变量,并给它的成员赋值和访问。

我们可以通过"."操作符来实现:cstruct student s;strcpy(, "John");s.age = 18;s.grade = 90.5;在上面的例子中,我们使用strcpy函数来将字符串"John"赋值给结构体变量s的name成员。

然后,我们直接将值18赋值给age成员,再将90.5赋值给grade成员。

我们还可以使用"."操作符来访问结构体的成员,并进行输出或其他操作:cprintf("Name: s\n", );printf("Age: d\n", s.age);printf("Grade: .2f\n", s.grade);在上面的例子中,我们使用printf函数来输出结构体变量s的成员name、age和grade的值。

codesys 结构体指针

codesys 结构体指针

codesys 结构体指针Codesys 结构体指针是在Codesys 编程环境中使用的一种特殊数据类型,它允许程序员对结构体进行操作和访问。

在本文中,我们将对 Codesys 结构体指针进行详细介绍和解释。

我们需要了解什么是结构体。

结构体是一种自定义的数据类型,它允许程序员将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体可以包含整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以包含其他结构体作为成员。

结构体的定义使用关键字struct,可以在其中定义成员变量。

在 Codesys 中,结构体指针是指向结构体变量的指针。

通过结构体指针,可以方便地访问和操作结构体的成员。

结构体指针的定义使用关键字POINTER TO,并在后面跟上结构体的类型。

通过使用结构体指针,可以节省内存空间,并提高程序的效率。

在 Codesys 中,使用结构体指针的语法非常简单。

首先,需要定义一个结构体变量,并初始化它的成员。

然后,使用结构体指针来指向该结构体变量。

通过结构体指针,可以使用箭头运算符 "->" 来访问和修改结构体的成员。

例如,假设我们要定义一个结构体来表示一个学生的信息,包括姓名、年龄和成绩。

我们可以这样定义结构体和结构体指针:```TYPE Student :STRUCTName : STRING(20);Age : INT;Score : REAL;END_STRUCTEND_TYPEVARst : Student;pst : POINTER TO Student;END_VAR```在上面的代码中,我们定义了一个名为Student 的结构体,它包含了姓名、年龄和成绩三个成员变量。

然后,我们定义了一个结构体变量st,用于存储一个学生的信息。

接着,我们定义了一个结构体指针 pst,用于指向结构体变量 st。

通过结构体指针,我们可以方便地访问和修改结构体的成员。

例如,我们可以使用箭头运算符来获取学生的姓名,并将其打印出来:```pst^Name := 'Tom';PRINT(pst^Name);```在上面的代码中,我们使用箭头运算符 "->" 来访问结构体指针 pst 所指向的结构体变量的成员。

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针
struct Student* pStruct;/*定义结构体类型指针*/ pStruct=&student;/*指针指向结构体变量*/ printf("-----学生信息-----\n");/*消息提示*/ printf(“姓名: %s\n”,(*pStruct).cName);使用指针引用变量中的成员*/ printf("学号: %d\n",(*pStruct).iNumber); printf("性别: %s\n",(*pStruct).cSex); printf("年级: %d\n",(*pStruct).iGrade); return 0; }
【例13.2】 使用指向运算符引用结构体对象成员。 在本实例中,定义结构体变量但不为其进行初始化操作,使用指针指向结构体变量并为其成员进行赋值操作。
#include<stdio.h> #include<string.h>
struct Student/*学生结构*/ { char cName[20];/*姓名*/ int iNumber;/*学号*/ char cSex[3];/*性别*/ int iGrade;/*年级*/ }student;/*定义变量*/
pStruct ->成员名;
这种方法使用的是指向运算符,例如使用指向运算符引用一个变量的成员:
pStruct->iNumber=12061212;
假如student为结构体变量,pStruct为指向结构体变量的指针,可以看出以下三种形式的效果是等价的:
student.成员名 (*pStruct).成员名 pStruct->成员名
Display(student.fScore[0]);

C语言结构体指针引用详解

C语言结构体指针引用详解

C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。

指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。

前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。

如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。

那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。

⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。

下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。

结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法

结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法

文章主题:结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法在C语言中,结构体数组赋值给结构体内指针变量是一种常见的操作,可以通过这种方式实现对结构体数组的动态操作和管理。

本文将探讨该方法的实现原理、使用场景以及个人观点和理解。

一、实现原理结构体是C语言中一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

在C语言中,结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法可以通过以下步骤实现:1. 定义一个结构体类型,并在其中声明一个指向结构体的指针变量。

2. 定义一个结构体数组,并初始化其中的元素。

3. 将结构体数组的首位置区域赋值给结构体内的指针变量。

假设有以下的结构体定义和赋值操作:```c#include <stdio.h>typedef struct{int id;char name[20];} Student;int m本人n(){Student students[3] = {{1, "Alice"}, {2, "Bob"}, {3, "Cathy"}}; Student *ptr = students;//...}```在上面的例子中,首先定义了一个名为Student的结构体类型,其中包含id和name两个成员变量。

然后定义了一个包含三个元素的结构体数组students,并初始化了数组中的元素。

接着将结构体数组的首位置区域赋值给结构体内的指针变量ptr。

二、使用场景结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法通常用于以下场景:1. 动态管理结构体数组的内存空间:通过将结构体数组的位置区域赋值给指针变量,可以灵活地对结构体数组进行动态操作,例如动态分配内存、释放内存等。

2. 传递结构体数组的位置区域:在函数调用中,可以将结构体数组的位置区域作为参数传递给函数,实现对结构体数组的操作和修改。

在实际编程中,结构体数组赋值给结构体内指针变量的方法可以简化代码逻辑、提高程序的灵活性和可维护性,是一种常用的编程技巧。

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用指针处理链表
链表是一种常见的重要的数据结构,通常是动态 动态进 动态 行存储分配。一个链表一般有一个“头指针 头指针”,链 头指针 表 中的每个元素称为一个“结点 结点”,每个结点包含两 结点 个 部分:一个是用户需要的实际数据,另一个是下一 个结点的地址。 处理动态链表需要的函数有: void *malloc(unsigned int size); void free(void *p);
结构体与指向结构体的指针
结 构 体
• 定义 定义:用户自定义的一种数据结构,将不同类型 的数据组合成一个有机的整体以便于引用。在一个 组合项中包含若干个类型相同或不同的数据项。其 一般形式为: struct 结构体名 { 成员列表 }; typedef struct ev 如:
{ int Type; int occuTime; struct ev *next; } EVENT

• 结构体变量的引用 结构体变量名.成员名 结构体变量的引用:结构体变量名 成员名 结构体变量名 • 指向结构体变量的指针: 指向结构体变量的指针: 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内 存段的起始地址。 存段的起始地址。 如: EVENT ev; ; EVENT *p; ; *p=ev p=&ev p->成员名 成员名 • 结构体指针变量的引用: 结构体指针变量的引用: (*p).成员名 成员名
简单链表的基本操作
• 链表的建立与输出 • 链表的插入 • 链表的删除
typedef struct node { int data; struct node *nLeabharlann xt; }Link;① ② ③
① ②
链表的建立(初始化 链表的建立(初始化head=NULL) 首结点的建立: head=p; q=p 中间结点的处理: q->next=p; q=p; 尾结点的处理: q->next=NULL; 链表的插入 链表为空时: head=p;q=p; 链表不为空时: 插入为首结点 new->next=head;head=new 插入为中间结点 new->next=p;q->next=new 插入为尾结点 p->next=new;new->next=NULL
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