结构体与指向结构体的指针(精)

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结构体的指针

结构体的指针

结构体的指针
结构体指针是一种比较特殊的指针,它表示一种结构体数据。

结构体是由基本数据类型,或者包含其他结构体定义的复合数据类型的一组数据组成的集合,每一个变量都是一个成员。

结构体指针可以将结构体中的成员当做一个整体看待,它指向的是某个结构体的地址。

使用结构体指针时,要使用一个“->”符号来区分普通指针和结构体指针。

例如,定义一个结构体指针“strPtr”指向一个叫“Student”的结构体,可以写作:struct Student *strPtr; 如果要使用这个指针访问结构体中的成员,可以用strPtr->name 来访问name成员,strPtr->age 访问age成员。

使用结构体指针可以更方便的处理复杂的结构体,而不需要在很多地方去定义指向各个成员的指针数组,也不用考虑栈的溢出问题,能够有效提升代码的可读性,而且可以进一步的把结构体的成员相互之间做比较、更新等操作,有利于减少大量的内存管理代码。

总之,使用结构体指针能够帮助用户在大量结构体相关的编程任务中有效地实现数据组织,减少代码的重复,简化代码实现。

结构体指针的定义、使用、赋值方法。

结构体指针的定义、使用、赋值方法。

结构体指针的定义、使用、赋值方法简介在C语言中,结构体指针是一种特殊的指针类型,用于引用结构体变量。

结构体是一种用户自定义的数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

本文将介绍结构体指针的定义、使用和赋值方法,以帮助读者更好地理解和应用这一概念。

结构体指针的定义结构体指针的定义方式与其他指针类型类似,使用`s tr uc t`关键字加上结构体的标识符,再加上`*`符号来声明一个结构体指针。

例如:```cs t ru ct St ud en t{c h ar na me[20];i n ta ge;};s t ru ct St ud en t*ptr;```上述代码中,我们定义了一个名为`S tu de n t`的结构体,并声明了一个名为`pt r`的指向`S tu de nt`结构体的指针。

结构体指针的使用访问结构体成员通过结构体指针,我们可以方便地访问结构体的成员。

使用箭头运算符`->`可以直接操作指针所指向的结构体的成员。

例如:```cp r in tf("Na me:%s\n",p tr->na me);p r in tf("Ag e:%d\n",pt r->a ge);```上述代码中,我们使用箭头运算符分别输出了指针所指向结构体的`n am e`和`ag e`成员。

动态分配内存结构体指针还可以用于在运行时动态分配内存。

这样可以根据需要创建结构体对象,并在不再需要时释放内存,提高了程序的灵活性。

例如:```cs t ru ct St ud en t*ptr;p t r=(s tr uc tS tu den t*)ma ll oc(s iz eof(st ru ct St ud en t));```上述代码中,我们使用`ma ll oc`函数动态分配了一个`S tu de n t`类型的内存块,并将其地址赋给了指针`p tr`。

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换

文章标题:深度探讨C语言中指针对结构体类型转换的影响一、引言在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以指向内存中的某个位置区域,并且可以通过指针来直接操作内存中的数据。

而结构体则是一种用户自定义的数据类型,可以用来存储多个不同类型的数据。

本文将深入探讨C语言中指针对结构体类型转换的影响,并分析其深度和广度。

二、指针和结构体的基本概念在C语言中,指针可以指向不同类型的数据,而结构体则是一种复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。

当我们将指针与结构体相结合时,就会涉及到指针对结构体类型的转换。

三、指针对结构体类型的转换在C语言中,我们可以通过强制类型转换来实现指针对结构体类型的转换。

假设我们有一个指向结构体的指针:```cstruct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr;```如果我们需要将指针ptr转换为指向int类型的指针,可以使用下面的代码:```cint *int_ptr = (int *)ptr;```四、影响及注意事项指针对结构体类型的转换会对程序的正确性和稳定性产生一定影响,因此在进行转换时需要格外小心。

需要确保原始类型和目标类型之间的内存布局是兼容的,否则可能会造成数据的丢失或损坏。

需要避免指针访问越界,以防止意外发生。

要注意遵循C语言的内存访问规则,保证程序的健壮性和安全性。

五、个人观点和理解在我看来,指针对结构体类型的转换是一项非常强大的操作,它可以帮助我们更灵活地操作内存中的数据,提高程序的效率和性能。

但是在实际应用中,需要谨慎使用,并且需要对C语言的内存模型有深入的了解,以免出现意外情况。

六、总结通过本文的深度探讨,我们了解了C语言中指针对结构体类型转换的基本概念和操作方法,并分析了其深度和广度。

我们通过实际的例子和注意事项,指出了这一操作对程序的影响和注意事项,并共享了个人观点和理解。

希望本文能够帮助读者更好地理解并应用指针对结构体类型的转换。

指向结构体类型的指针

指向结构体类型的指针

指向结构体类型的指针Pointers to struct types in C programming are a fundamental concept that allows programmers to work with complex data structures efficiently. When you have a pointer that points to a struct, you can access and modify the struct's members directly through the pointer, without having to dereference it. This ability makes pointers to struct types invaluable for tasks that involve managing and manipulating data in a program.在 C 编程中,指向结构体类型的指针是一个基本概念,它允许程序员高效地处理复杂的数据结构。

当你拥有一个指向结构体的指针时,你可以通过指针直接访问和修改结构体的成员,而无需对其进行解引用。

这种能力使指向结构体类型的指针对于涉及管理和操作程序中的数据的任务非常有价值。

One of the advantages of using pointers to struct types is that they allow for efficient memory management. By using pointers, you can avoid unnecessary copying of large data structures when passing them to functions or when manipulating them in different parts of your program. This can result in significant performanceimprovements, especially when working with large datasets or complex data structures.使用指向结构体类型的指针的优点之一是它们允许进行高效的内存管理。

C语言的指针和结构体

C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
23
结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");

c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

c语言结构体指针与结构体实例之间的转换

概述在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将多个不同类型的数据组合成一个整体。

结构体指针和结构体实例在C语言中是非常重要的概念,它们之间的转换涉及到指针和内存管理等知识。

本文将深入探讨C语言中结构体指针与结构体实例之间的转换,并共享个人观点和理解。

一、结构体和结构体指针的基本概念1. 结构体的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

结构体的定义格式为:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...};```2. 结构体实例结构体实例是根据结构体定义创建的具体对象。

可以通过以下方式定义和访问结构体实例:```cstruct 结构体名称变量名;变量名.成员 = 值;```3. 结构体指针结构体指针是指向结构体的指针变量。

可以通过以下方式定义和访问结构体指针:```cstruct 结构体名称 *指针变量;指针变量->成员 = 值;```二、结构体指针与结构体实例之间的转换1. 结构体指针转换为结构体实例当我们有一个指向结构体的指针时,可以通过以下方式将其转换为结构体实例:```cstruct 结构体名称 *指针变量;struct 结构体名称实例变量 = *指针变量;```2. 结构体实例转换为结构体指针反之,当我们有一个结构体实例时,可以通过以下方式将其转换为结构体指针:```cstruct 结构体名称实例变量;struct 结构体名称 *指针变量 = &实例变量;```三、深入理解结构体指针与结构体实例之间的转换1. 内存管理在C语言中,指针和内存管理是非常重要的概念。

结构体指针和结构体实例之间的转换涉及到内存中数据的存储和访问,需要对内存管理有深入的理解。

2. 灵活运用结构体指针和结构体实例之间的转换可以使程序更加灵活。

通过指针操作结构体实例,可以方便地对结构体成员进行访问和修改,从而实现复杂的数据操作和算法实现。

结构体和指针

结构体和指针

一、结构体结构体声明:结构体声明包含结构体关键字、类型名和数据成员例:struct student{char name;char addr;char age;float height;int weight;char grade[7];};结构体变量:定义包含直接声明时定义、单独定义例:struct student{char name;char addr;char age;float height;int weight;char grade[7];}Xiaonei;//直接定义一个结构体变量时可以省略结构体类型名struct student Xiaonei;此外还可以利用宏定义来声明一个结构体变量例:typedef struct student{char name;char addr;char age;float height;int weight;char grade[7];}STRUCTSTUDENT;结构体变量所占内存空间大小,可以参考其他相关文档。

成员的内存分配规律是这样的:从结构体的首地址开始向后依次为每个成员寻找第一个满足条件的首地址x,该条件是x % N = 0,并且整个结构的长度必须为各个成员所使用的对齐参数中最大的那个值的最小整数倍,不够就补空字节。

结构体中所有成员的对齐参数N的最大值称为结构体的对齐参数。

对齐规则每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

对齐步骤:1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

内存指针与结构体讲解

内存指针与结构体讲解

内存指针与结构体讲解
一、结构体
结构体是一种数据类型,它由一组相关的数据元素组成,每个数据元素可以是不同的数据类型。

结构体有助于组织和管理复杂的数据结构,并使用户能够以一种更有条理的方式处理大量的数据。

结构体也允许开发人员将不同类型的数据封装在一个结构中,以此来更容易地处理数据。

结构体可以包含各种不同数据类型,包括数字、字符串、布尔值以及其他的结构体等等。

此外,结构体可以包含指针,允许用户访问和修改指针的值,从而实现动态数据结构。

struct Employee
int ID;
char name[20];
int age;
};
结构体声明之后,就可以使用它来创建变量:
struct Employee emp;
二、内存指针
内存指针是一种特殊类型的指针,它可以用来存储和访问内存中的特定位置的值。

这种类型的指针比普通的指针拥有更高级的功能,可以用来操作内存中的数据,如读写操作。

可以使用&符号定义一个内存指针变量:
int *p;
上述代码创建了一个名为p的指针变量,它指向整数类型的内存单元。

下面是另一个将指针变量指向结构体变量的实例:
struct Employee *empPtr;
上述代码创建了一个名为empPtr的内存指针变量,它指向Employee
结构体类型的内存单元。

指针函数结构体

指针函数结构体

指针函数结构体
记录:指针、函数、结构体
1、指针:指针的类型、指针指向的类型、指针的值、指针本身所占的内存空间。

2、函数:指针函数(返回值是指针的函数)、函数指针(本身是指针,只不过指向的是函数,比如回调函数)
3、结构体:①有机组织了对象的属性。

②以修改结构体成员变量的方法代替了函数(入口参数)的重新定义。

③结构体的内存对齐原则可以提高CPU对内存的访问速度(以空间换时间)这里简单写一下结构体内存对齐原则,以及为什么要对齐。

内存对齐原则:
1、第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址上。

2、其他成员要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

【注】:对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
(keil中默认为4,VS中默认为8)
3、结构体总体大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍(含嵌套结构体的对齐数)。

为什么需要内存对齐?
1、移植原因:不是所有不同硬件平台都可以访问任意地址上的任意数据,某些平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则会有硬件异常。

2、性能原因:数据结构(尤其是栈),应该尽可能地在自然边界上对齐。

原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次的内存访问,而对齐的内存访问,仅仅需要一次访问。

也就是,空间换时间的做法。

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换

c语言对指针进行结构体类型转换摘要:1.C语言中指针的概念2.结构体类型的介绍3.指针与结构体类型的转换4.转换方法及注意事项5.实际应用举例正文:C语言是一种功能强大的编程语言,广泛应用于底层开发。

在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

指针在C语言中的应用非常广泛,如动态内存分配、函数参数传递等。

然而,指针和普通变量在某些场景下并不兼容,这时就需要进行类型转换。

结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

在实际编程中,我们常常需要将指针转换成结构体类型,或者将结构体类型的变量转换成指针类型。

本文将详细介绍C语言中如何对指针进行结构体类型转换。

首先,我们需要了解C语言中指针的概念。

指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。

在C语言中,指针可以用来访问和操作内存中的数据。

指针变量在声明时需要指定指针指向的数据类型,例如int *p;表示p 是一个指向int类型变量的指针。

结构体类型是C语言中一种复合数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

结构体类型的定义方式如下:typedef struct {int member1;char member2;} MyStruct;```接下来,我们探讨如何将指针转换成结构体类型。

假设我们有一个指针p,它指向一个int类型的变量x,我们可以通过以下方式将p转换成结构体类型:```cMyStruct p_struct;p_struct.member1 = *p;```这样,我们就将指针p转换成了结构体类型MyStruct。

需要注意的是,这里假设p是指向int类型变量的指针,如果p指向的是其他类型的变量,我们需要根据实际情况进行类型转换。

同样地,我们也可以将结构体类型的变量转换成指针类型。

假设我们有一个结构体类型的变量p_struct,我们可以通过以下方式将p_struct转换成指针类型:```cint *p;p = &(p_struct.member1);这样,我们就将结构体类型变量p_struct转换成了指针类型。

c语言结构体指针内指针

c语言结构体指针内指针

c语言结构体指针内指针C语言中的结构体指针是一种非常有用的数据类型,它允许我们在一个结构体内部存储指向其他数据类型的指针。

这种特性使得结构体指针在处理复杂的数据结构和对象之间的关系时非常有用。

在本文中,我们将探讨结构体指针内指针的使用场景和技巧。

让我们来了解一下结构体指针的基本概念。

结构体指针实际上是指向结构体变量的指针,可以通过它来访问结构体变量中的成员。

而结构体内指针则是指向其他数据类型的指针,可以嵌套在结构体中,形成更复杂的数据结构。

例如,我们可以定义一个包含指向整型变量和字符变量的指针的结构体:```cstruct MyStruct {int *int_ptr;char *char_ptr;};```在这个例子中,MyStruct结构体包含了两个指针成员:int_ptr和char_ptr。

这两个指针成员可以指向任意的整型变量和字符变量,使得结构体可以灵活地存储和操作不同类型的数据。

结构体指针内指针的一个常见应用是动态内存分配。

我们可以使用结构体指针内指针来指向动态分配的内存块,从而创建动态结构体。

这在处理不确定大小的数据或需要动态添加成员的数据时非常有用。

例如,我们可以通过结构体指针内指针来创建一个动态数组:```cstruct DynamicArray {int size;int *array;};struct DynamicArray *createDynamicArray(int size) {struct DynamicArray *dyn_array = malloc(sizeof(struct DynamicArray));dyn_array->size = size;dyn_array->array = malloc(size * sizeof(int));return dyn_array;}```在这个例子中,我们定义了一个DynamicArray结构体,它包含了一个整型变量size和一个指向整型数组的指针array。

结构体数组的指针

结构体数组的指针

结构体数组的指针结构体数组的指针是指向结构体数组的指针变量。

在C语言中,结构体数组被用来存储多个相同类型的结构体数据。

而指针则可用于操作、访问这个结构体数组。

在一些情况下,使用结构体数组的指针可以节省内存空间并提高程序的效率。

以下是一些关于结构体数组指针的相关内容:1. 定义结构体类型:在声明结构体数组之前,我们需要先定义结构体类型。

结构体类型定义了结构体的成员和数据类型,用于创建结构体变量。

例如,我们定义一个学生的结构体类型:```typedef struct {char name[20];int age;float score;} Student;```2. 声明结构体数组:声明结构体数组需要指定结构体类型和数组的大小。

可以通过两种方式声明结构体数组的指针:一种是先声明结构体数组,然后再声明指向该数组的指针;另一种是直接声明指向结构体数组的指针变量。

例如,声明一个包含3个学生的结构体数组的指针:```Student students[3];Student *ptr_students = students;```或者直接声明指向结构体数组的指针变量:```Student *ptr_students;```3. 访问结构体数组:通过结构体数组的指针变量,可以使用"."或"->"运算符访问结构体数组的元素。

例如,访问第一个学生的名字:```printf("First student's name: %s\n", ptr_students[0].name);```或者使用"->"运算符:```printf("First student's name: %s\n", ptr_students->name);```4. 遍历结构体数组:可以使用循环语句遍历结构体数组中的所有元素。

结构体内函数指针

结构体内函数指针

结构体内函数指针结构体内函数指针的定义结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含若干个不同类型的变量,通过结构体可以将这些变量组织在一起,形成一个整体。

结构体内函数指针就是将函数指针作为结构体的成员之一,在结构体中声明和定义一个函数指针变量。

结构体内函数指针的定义方式如下:```typedef struct {int (*func)(int);} FuncPtrStruct;```在这个定义中,我们定义了一个结构体FuncPtrStruct,它有一个成员变量func,它的类型是一个函数指针,该函数指针指向一个返回类型为int,参数为int类型的函数。

结构体内函数指针的使用结构体内的函数指针可以通过结构体变量来访问和调用,可以通过函数指针来调用相应的函数。

下面我们来看一个例子:```#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int sub(int a, int b) {return a - b;}typedef struct {int (*func)(int, int);} FuncPtrStruct;int main() {FuncPtrStruct funcPtr;funcPtr.func = add;printf("Add function result: %d\n", funcPtr.func(3, 5));funcPtr.func = sub;printf("Subtract function result: %d\n", funcPtr.func(3, 5));return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了两个函数add和sub,然后定义了一个结构体FuncPtrStruct,它包含一个函数指针成员变量func。

接着在主函数中,我们定义了一个FuncPtrStruct类型的变量funcPtr,然后分别将add和sub函数的地址赋值给funcPtr.func,最后通过funcPtr.func来调用相应的函数。

结构体类型的指针

结构体类型的指针

结构体类型的指针
结构体类型的指针是指向结构体类型的内存地址的指针。

当我们定义一个结构体类型时,实际上是创建了一种新的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。

使用结构体类型的指针可以方便地访问和操作结构体中的成员变量。

通过指针,我们可以有效地传递结构体作为参数,减少内存开销和复制数据的时间。

要声明一个结构体类型的指针,可以使用以下语法:
struct 结构体类型 *指针变量名;
然后,可以使用指针变量来访问结构体的成员变量,可以使用"->" 运算符来访问指针指向的结构体的成员。

使用结构体类型的指针可以灵活地操作和传递结构体对象,提高程序的效率和可维护性。

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针

精品-清华大学C语言课件 第13章01 结构体指针
struct Student* pStruct;/*定义结构体类型指针*/ pStruct=&student;/*指针指向结构体变量*/ printf("-----学生信息-----\n");/*消息提示*/ printf(“姓名: %s\n”,(*pStruct).cName);使用指针引用变量中的成员*/ printf("学号: %d\n",(*pStruct).iNumber); printf("性别: %s\n",(*pStruct).cSex); printf("年级: %d\n",(*pStruct).iGrade); return 0; }
【例13.2】 使用指向运算符引用结构体对象成员。 在本实例中,定义结构体变量但不为其进行初始化操作,使用指针指向结构体变量并为其成员进行赋值操作。
#include<stdio.h> #include<string.h>
struct Student/*学生结构*/ { char cName[20];/*姓名*/ int iNumber;/*学号*/ char cSex[3];/*性别*/ int iGrade;/*年级*/ }student;/*定义变量*/
pStruct ->成员名;
这种方法使用的是指向运算符,例如使用指向运算符引用一个变量的成员:
pStruct->iNumber=12061212;
假如student为结构体变量,pStruct为指向结构体变量的指针,可以看出以下三种形式的效果是等价的:
student.成员名 (*pStruct).成员名 pStruct->成员名
Display(student.fScore[0]);

C语言结构体指针引用详解

C语言结构体指针引用详解

C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。

指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。

前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。

如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。

那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。

⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。

下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。

c语言结构体指针

c语言结构体指针

c语言结构体指针
c语言结构体指针是c语言中指向结构体数据类型的指针,它可以指向任意一个结构体,也可以指向一组结构体。

结构体指针可以把结构体地址空间中的某一个结构体项取出来进行操作,比如在结构体里查询某一个字段的值,修改某一个字段的值,对结构体的字段进行遍历等。

它也可以用来给一组结构体中的某个成员变量赋值。

结构体指针是指向结构体中某个成员的指针,使用结构体指针可以访问指定的成员变量,实现结构体的运算。

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