魔兽争霸兽族开局
魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)
255/60/4 18 50 1000 140 4
状态
攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键
穿刺 18
无甲(1) 总是 80 K
攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间
需求
远程对空 1.44
慢(220) 兽栏 30 -
简介
魔法技能
吞噬 (Devour): 吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒 5 点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的 单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键 D)。
持续 间隔 魔法 距离
-
-
50
10
作用范围 一个单位
作同目标 地面、不包括英雄、敌人
效果 吞噬一个单位
哨岗守卫介绍 哨岗守卫可以存在 10 分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水, 敌人基地,地图的各个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫。如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还 有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守卫是最好的选择。 对抗哨岗守卫。 用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们。
魔法技能
压碎 (Pulverize): 让牛头人在攻击时有 25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
100/250
牛头人图滕
-
40 秒
持续 立即
间隔 -
魔
作用范
距离
作同目标
法
围
效果
地面、敌 给 25 范围内的敌人造成 60 点伤害,35 范围的敌
研究费用(金/木) 200/275
魔兽开局
魔兽暗夜开局 1本族英雄AC开局:开始5精灵4个采矿1个造祭坛,基地造的出来第一个造月井,第2个造战争古树(如果想古树早点造好就在第一个精灵出来时从矿里拉一个出来造古树,之后出来的精灵把矿补满再采木),然后出来的补满矿后就去伐木,够40木放下第2个井本族英雄HT开局:开始5精灵4个采矿1个造祭坛,基地造的出来第一个造月井,第2个进矿,然后出来的全部伐木,直到英雄+精灵=20人口,够200木同时放下月井,古树,猎手大厅。
中立英雄AC开局:开始5精灵4个采矿1个伐木,出来第1个精灵战争古树,第2个月井,第3个采矿,第4个造祭坛,第5个探路,够40木放下第2井可以看出你是新手,呵呵,都有一个过程么.. 1弓手海一英雄女祭司,双兵营,疯狂出弓手,到一队时开始骚扰,失败就撤,不要走太远,再集结到一队再打,这样不停的将对手灭掉。
这种战术主要是看重弓手出得快,在第一时间将对手击败,拖到后期的话很难打过高级兵种。
不要怕死兵,要记住弓手出得比对手的兵快得多。
2女猎海英雄用谁都行,快速出猎手大厅,双兵营出女猎,速战速决,好好利用女猎的机动性和弹射。
和弓手海一样,快速解决,这种战术不能对空,不要让对手出空军单位。
3熊鹿(最常见) 英雄无所谓,注意攀科,争取一昼夜出第一只熊,双知识古树,资源一定要跟上,可以多开分矿。
用大量的熊和小鹿,利用小鹿的毒药减速弥补雄的速度弱势。
这种战术注意初期防御,一本时基本不要出兵,小心rush,用骚扰拖延敌方进攻速度,攀科要快。
4风德海5 3远兵营+知识古树+风之古树很古老的一个战术6 古树流在中前期狂种兵营但要配合德鲁依7 乱矿流首创是moon.可以多看看他的录象.在有酒馆的地图上,可以首发训兽师来偷矿,小猪是很扛干的. 8 角鹰流多用于打内战,对付精灵龙或UD的石像鬼战术一:双兵营暴女猎,建造顺序分两种,本族英雄开局和中立英雄开局。
中立召唤兽王比较好。
本族英雄开局:祭坛(BA),月井(BM),不停造小精灵等木头到150下战争古树(BR),接着下猎手大厅(BH),接着造一个月井,等构木头再下一个战争古树。
魔兽争霸宝物大全
1.21野怪和宝物大全来源:作者:发布时间:2007-08-04介绍1.21版本的地图,有EI、TS、LT、TR、TM、GW这几张地图。
1级永久性宝物暗影斗篷:让使用者具有晚上隐身的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐身将失效。
食人魔手套:让携带者力量+3,生命上限+75,HP恢复速度轻微增加(力量型英雄攻击+3)智慧披风:让携带者智慧+3,魔法上限+45,法力恢复速度轻微增加(智慧型英雄攻击+3)敏捷之靴:让携带者敏捷+3(敏捷型英雄攻击力+3)2级永久性宝物(野怪不掉这个)传送权杖:让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,只能移动携带者,每90秒可使用一次,在中立商店可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)贵族饰环:效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。
杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(90秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)攻击之爪:携带者攻击力+6,可叠加加速手套:携带者攻击速度+15%,可叠加防御指环:携带者护甲+2,可叠加3级永久性宝物速度之靴:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个无叠加效果。
杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(220秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)攻击之爪:携带者攻击力+9,可叠加守护指环:效果:携带者护甲+3,可叠加能量挂饰:携带者法力+150,可叠加生命护身符:携带者生命+150,可叠加。
杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)恢复指环:效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,可叠加闪避护符:携带者回避15%的攻击,无叠加效果。
不能和醉拳、闪避技能共同作用。
4级永久性宝物神秘腰带:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果艺人面罩:提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加力量腰带:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度增加(力量型英雄攻击+6),可叠加奎尔萨拉斯之靴:让携带者敏捷+6(敏捷型英雄攻击力+6),可叠加法师长袍:让携带者智慧+6,法力+90,魔法值恢复速度增加(智慧型英雄攻击+6),可叠加阿利亚之笛:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用天灾骨钟:携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用风暴狮角:携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,与专注光环冲突5级永久性宝物毁灭之角:携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),叠加效果,不能与邪恶光环同时使用战歌之鼓:携带者周围范围90以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用古之忍耐姜歌:携带者周围范围90以内的己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用卡嘉长笛:携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用攻击之爪+12:携带者攻击力+12,可叠加水晶球:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位火焰披风:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用英勇头盔:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果灵巧头巾:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果勇气勋章:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果6级永久性宝物魔法护盾护身符:每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。
魔兽争霸秘籍+攻防表+教学
魔兽争霸秘籍+攻防表+教学魔兽秘籍大全在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀:whosyourdaddy无限能量:thereisnospoon任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor地图全开:iseedeadpeople立即胜利:allyourbasearebelongtous立即失败:somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件:itvexesme加黄金:keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材:leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材:greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)快速建造:warpten无人口上限:pointbreak快速研究技能:whoisjohngalt快速升级:sharpandshiny解除科技树限制:synergy将时间直接设定到白昼:riseandshine将时间直接设定到夜晚:lightsout设定具体时间:daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼:daylightsavings等级选择:motherland [种族] [等级]Fast death(?):iocainepowderCool down时间为0。
即放完一个魔法立刻可以放第二次。
thedudeabidesHUM是种族简称,在WAR3中,玩家们一般把一个名词的英文缩写做为这个名词的简称,如四大种族的简称:人类(human)简称HUM兽族(orc)由于比较短,就直接称为ORC不死(undead)简称UD或者UND暗夜精灵(Night Elf)简称NE===========================================攻击与盔甲类型关系图解轻型中型重型加强型英雄无装甲普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%=====================================攻击类型普通 (绝大多数的肉搏单位)普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手)
魔兽争霸兽族攻略(最基本的,新手).txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。
魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。
如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。
开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。
BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep 或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。
天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF 流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
魔兽争霸2v2
打这个战术最重要的就是拉农民的速度和应对的方法,其次是侦查,还有就是不要以为用这个战术的就是菜鸟,大意就可能被克制。
打这个战术首先要依靠好的建筑,在地图上的很多点位采用向前推一点的一字建筑基本可以用一根吸魔塔覆盖对方可能骚扰的位置,但还是有些点位不好防(比如LT12点),而且如果对方是hum+orc的组合估计都会把吸魔塔靠后放防剑圣,所以遇到这个战术第一根吸魔塔不一定能起到作用。遇到对方骚扰第一时间要把农民拉开,部队回救,把第三个步兵放家里对方大法可能呆的位置,升本后补第四个步兵也放家。伐木场好了就可以补两根塔,骚扰就没什么效果了。商店升本后再放就可以了。这样顺利到二本应该没问题。如果没有把握就在家站到箭塔好,同时派步兵侦查(在平台看过太多连农民都拉不及时的还要冲对方基地换家,结果农民顺利死光保送对方大法两级半,那边也没攻进去,什么水平就怎么应对,不用逞强)。这里注意如果是两家暴风雪骚扰的应该分别管好自己家里的事,毕竟对方没等级也不好开矿,只要顺利发展就可以了;如果是一家骚扰就要注意侦查,如果发现开矿我方就一家买鞋陪大法,一家骚扰开矿就可以了,如果对方有单传而自己对放骚扰的操作没信心也可以不骚扰对方分矿(这一点后面有专门说明为什么可以不管的内容),首先要保证自己的发展。
暗夜方面要注意补树,造大厅,控制井水,其他和1v1时放rush是一样的。
这个战术主要是双方拼细节,通常犯错少就会获胜,此外就是拼操作为主。
魔兽争霸键盘操作_入门知识
/share/detail/574635魔兽争霸键盘操作,操蛋,真操蛋,菜鸟必看哦所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。
设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1 ;A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1 ;A 敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击);2;A 敌人后方空地;F2;A 敌人后方空地或某一敌人近战单位;3;A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A 敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。
4队做类似的操作。
分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。
这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。
所以我强调攻守兼备但优先防守。
还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。
魔兽争霸3游戏攻略[整理版]
魔兽争霸微操教学双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。
玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。
我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。
其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。
从基础说起:一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。
比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。
具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。
做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。
这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。
比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。
魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。
但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。
这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。
物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。
就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。
物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。
但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。
2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。
魔兽争霸3兽族入门
1.开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。
利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。
2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。
操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。
刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复。
3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。
因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。
兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。
而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。
这是我的开局!!~~ 我朋友的开局是: 用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:坚决不用法师。
战术篇:努力骚扰。
使用方法:1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。
个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。
兽族开局
魔兽争霸之兽族开局我玩魔兽冰封王座从兽族开始,刚开始甚至连简单的电脑都打不过,要靠开秘籍才能打简单电脑。
后来随着对于兵种,采集的收悉,以及强哥的指导,终于有了一套完整的开局模式和出兵顺序,基本解决了人口和资源的矛盾。
回顾这几个月魔兽历程,真是每天都在进步,每天都在完善。
看网上高手的视频,自叹不如,毕竟人家都是专业的,那操作真是大师级的,那微操,那细节,那习惯,那意识,实在是太可怕。
我是到不了那一步了,我现在也顶多是虐一下中等的电脑,发狂的除了不死族很少打赢外,全部都可以虐。
这些是我总结以往开局经验又加以修改写下的,我想如果我长时间不玩魔兽了,再重新拾起来的话,拿起这些来看会比较容易上手。
开局左手放在P键上,圈苦工采金,点大厅出4个苦工,拉出第一个送回金子的苦工BA造祭坛,点大厅,集结点设在里面,出来的第一个苦工BO造地洞,第二个苦工设在金矿上,造地洞和祭坛的苦工下一步点到离大厅最近的树上,第三个苦工设在外围,BB出兵营,第四个苦工设在某棵树上,再点出2个苦工,下面编队,大厅0,祭坛9,兵营8,再点出一个苦工,这时祭坛快要好了,看一下自己在地图中的位置,以lost temple为例,看看自己距地精商店近还是地精实验室近。
好的点9,手指点在B上,首发剑圣(或者F为先知,T为牛头人酋长,H为暗影猎手),剑圣设在泉水入口处的小怪上,看大厅大约倒数第二个苦工出到1/3的时候,点最里面伐木的苦工造第二个地洞,按shift 让他接下来伐木。
这时兵营快好了,按8,左手放在G上,兵营一好马上点出第一个步兵。
这时开局基本完成。
剑圣出来学习疾风步,开起来劈小怪,点兵营集结点设在剑圣身上,眼睛盯着金子,一到200就点出一个步兵,剑圣等第二个步兵出来就一起练西北或东南方向的绿皮,注意让满血的步兵或剑圣顶在前面承受伤害。
兵营点4个步兵后刚好只差一个人口占满第二个地洞提供的三十人口上限,接下来看金子达到315马上升级基地,同时剑圣把泉水周围的点练完,大致升到3级多一点,趁着黑夜在泉水边养伤。
魔兽争霸冰封王座之兽族攻略
25.接着上面的技巧,当我们的双足飞龙拥有了毒素效果的时候,其实把对手的兵全部
攻击一次是最科学的打法,配合上闪电链和冲击波将是对手的恶梦。
26.在对手科多兽吞吃了己方一个部队后千万不要用SH把科多兽变成小动物(同理人族
34,驱散会驱散掉自己的灵魂链,驱散后再套上。
35,苦工分散进地洞攻击效率较高。
36,蝙蝠的视野白天和晚上一样。
37,对人族万金油要白牛+车子,加速先冲阵型,先杀男女巫师,没有女人的火枪是
#¥%。
38,要用4个以上狼骑偷袭强拆基地时先升好掠夺。
39,研究背包后可多可以背四样宝物。
量的萨满法师和巫医,一个科多兽。(这也是FFA中兽族后期最常见的组合)。
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不如1级狼效果好,因为2级狼是大型体积原因不能像一级狼那样方便在UD的基地里行走。
10.LT中间3大G加英雄练的技巧
如果是BM的话,BM和一个大G打其中一个3级怪物,2个大G再打另外一边的3级怪;建议
首先把有毒的那个杀掉,然后再打会净化的,最后再打剩下的5级怪。这样打不伤也不怕被
晚那么一点点;要求是当4农民采矿的时候,一个采金子的农民背了金子走向主机,快接近
主机的时候按下E,这样他返回金矿的速度就变快了;也就相当于5农民采矿了!不过至少
要这样操作6次才能和5农民采矿持平。
6.如何用FS+3个大G无伤亡地MF掉744龟
《魔兽争霸3》新手跑狼骑7大误区
《魔兽争霸3》新⼿跑狼骑7⼤误区狼骑兵是个好东西啊.公认的⼗⼤i m b a单位之⼀,能打正⾯能辅助还能搞搞W S.由于狼骑兵的⾼机动性,跑狼骑从混乱之制1.06时代就开始成为了兽族的万⾦油战术.--作为⼀个1.12时代就开始跑狼骑的O R C,这⾥和⼤家分享⼀下个⼈的⼼得.误区1:⼀开始就直接奔着狼骑去.跑狼骑不是H U M的飞机坦克W S,不是说前期亏多少步兵都⽆所谓只要狼骑跑起来就能赢的.狼骑兵的前期要求O R C像打常规开局那样做到⾮常好,该M F还M F,该赚的便宜还是要赚,就算杀不了对⼿⼏个兵也绝对不能亏点什么出去.觉得操作好的,就拉⼤部队出去和对⼿死磕,觉得操作不好,⼤G守家,B M⾃⼰出去偷点⼩宝物.与常规战术区别的是,2本放下双B E⽽不是⼀B S⼀B E.升级掠夺撒⽹,2本先⽤两狼骑兵去N E家占点便宜,这个时候是N E⽐较弱势的时候,只要你和对⼿是⼀个档次上的肯定会赚点什么的.感觉压不住了,就回家补补⾎.这个时候狼骑兵应该有6个了,开始跑狼骑⼤业.误区2:跑狼骑切忌⼀味的想拆掉对⼿基地.基地是什么?是所有建筑⾥最结实的东西,不但⾎多防⾼,他还能拍⼈,⼀巴掌下去狼骑兵就得少70~80多⾎.⽽且随时⼀站起来,好的攻城甲砍不动了,你硬砍半天没准拆不掉还把全家赔上.正确的做法是,拆⽉井.为什么要拆⽉井呢?理由1:⽉井是4个种族⾥最贵的⼈⼜建筑,⽽且是N E吹风流唯⼀的免费补给⼿段,理由2:⽽且⽉井位置⽐较靠外,如果你拆⽉井的时候对⼿T P了,你可以开个加速就全⾝⽽退,不⾄于过于深⼊对⽅基地⽽来不及跑掉不得不⽤回城.理由3:很容易拆除,伤其⼗指不如断其⼀指,把⼀个900⾎的建筑打到半⾎不如拆这么个500⾎的建筑更划算.⽽且,狼骑兵抢钱的⽐例是按照建筑的建造价格与建筑⽣命值的⽐例获得的,按照⽣命值与建造价格的⽐例,拆N E的⽉井,是拆N E所有建筑中来钱最快的.⽐拆基地快.理由4:⽉井它不会还⼿....其他古树你分⼀⼏个狼骑兵过去,⼈家⼀站起来谁拆谁还难说.所以,综上所述我们应该拆⽉井...把狼骑兵分成3个⼀组,分别拆⼀个⽉井,如果对⼿回城,有加速就⽴刻开加速跑,没加速那就不急了.等对⽅到家后⼏秒再T P吧,多拆⼀会是⼀会.误区3:跑狼骑⼀直跑到矿⼲.何谓见好就收?占了点便宜就该暴兵了.你不会真以为狼骑兵和坦克⼀样,可以靠把对⼿建筑拆完取胜吧?...狼骑兵这个东西,他只能让你在决战之前取得最⼤的优势,绝对不可能直接让你取得胜利的.除⾮对⼿菜鸟.你想要⼀直跑狼骑兵>补狼骑>继续跑狼骑,这是不现实的.有经验的N E在亏上⼏波之后都会选择选择:补古树,依靠⼤量的战争古树来防守⾃⼰的基地.这个时候,如果你不是新⼿,那么你就不该再继续跑狼骑了.误区4:跑狼骑过程开矿.什么叫优势?当你拆⼀波⽉井,他T P,你加速跑掉,这就是优势.他出门,你再进去拆⼀波⽉井,他回来你T P回家,这也是优势.你拆他3个井,他就要少上540块钱,你就要多上两个狼骑兵.也就是说,⽤3个狼骑兵换他3个井他才算没亏,他3个井换了你2个狼他都是亏⼤了.反复⼏次,N E的经济会与你差距越来越远.这个时候,你要做的不是继续把钱变成狼骑,更不是试图以为N E不敢出门⽽在外⾯开矿---N E是不敢出门,但是兽王的猪敢出门,你开的矿⾮但挣不了钱,⽽且会变成N E的经验制造机.那么我们应该做什么呢?---尽量早的补B S.补两个地洞让⼈⼜上限到达70,并且在跑狼骑的过程中造⽩⽜升级专家级.这样的好处有3.1:狼骑兵拆对⼿家时,难免被沾上精灵⽕,这个时候,你继续跑狼骑就很容易被对⼿半路抓住,吹起那么⼏个兵.早⼀点有⽩⽜出来,就可以每次T P之后都第⼀时间驱散精灵⽕.2:灵魂锁链:⽆论是决战还是跑狼骑的过程中,灵魂锁链都是⾮常重要的技能,带着灵魂锁链的狼骑兵需要⼀队鸟德齐射15下才死.也就是说,如果有8个以上的带了灵魂锁链的1攻狼骑.我们可以当着N E部队⾯拆了他所有井然后不丢下⼫体的T P回去.3:为后期决战做准备,跑狼骑只能得到优势,不能取得胜势.没有灵魂锁链的O R C部队在吹风⾯前是不堪⼀击的.我曾经⽆数次70⼈⼜打50⼈⼜让N E 不死⼏个兵就翻盘.现在想来,全是没有灵魂锁链的缘故.误区5:不知道什么时候该暴兵.跑狼骑过程中,补充B S和两个地洞使⼈⼜上限到达70.当看到N E开始⼤量种树,你就可以告诉⾃⼰,跑狼骑⾏动结束了,下⾯就该拼正⾯.最后⼀次拆⽉井,然后迅速双B E⼀B S把兵暴到70⼈⼜.这个时候,是N E野外作战最弱的时候-----前期将⼤量的⾦钱消耗在⽉井和与你换T P上⾯。
《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册
《魔兽争霸3》兽族图文完全使用手册正文:ORC玩家所必须了解的- 任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值- 建筑物的码放应该这样:注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。
Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。
- 在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲[Orc vs Orc]兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。
但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。
这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。
先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。
治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。
反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。
初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。
我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下:- 治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害)- 治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害)- 妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队)- 妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。
- 大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。
比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。
魔兽争霸兽族的常用开局
从前祭坛和第一个地洞的建造有个小技巧,就是夹住你的采金的农民建造,这样采金的效率高(不过好象最新的版本已经改了),但人们似乎都是习惯了这种开局.另外地洞要建在靠近你农民伐木的一边,以便有人来骚扰时,农民方便进地洞。
下面介绍一些变数,如果你选择出剑圣,可以选择造出的第四个农民不造兵营,而是放下一个商店,然后攒木头放下兵营。后面的不变。剑圣出来时,建议购买一个药膏,2个小净化药水。同时也可以选择冒险的不放兵营,直接攒木头先升级2级主基。我个人喜欢在2对2的对战中先放下商店,主要是为了提高英雄前期持续骚扰的能力。但是在1对1时我不会选择先放商店,因为这样延误了升级主基的时间,中期会比较被动。
另一种变数比较复杂,祭坛和第一个地洞的建造顺序不变,而造出的第三个农民不是去采金,而是去伐木,后面的农民都是去伐木,直到你看到你的人口是16时,此时出的这个农民去采金局,而且需要比较好的操作,和一定的自信心。这个开局有2点需要注意。第一,如果你不管采金的农民,由于只有4农民采金,达不到最大采金效率,金子是肯定不够的。你的采金的农民由于相互之间的摩擦,移动速度会变成非常慢,此时,你需要把刚把金子运到基地的农民手动点回金矿。第二就是这个开局对于地图要求比较高,有些地图上
兽族开局简介(2006-09-07 21:11:33) 分类:1v1专题
兽族开局的建筑摆放是所有种族当中相对比较模式化的一个,基本没有什么变化。
首先4农民采金,1农民建造祭坛,在基地里面建农民。第一个农民出来的时候建造第一个地洞。第二个农民出来时,造兵营。第三个农民出来采金.后面出来的农民采木头。攒到40木头时造第二个地洞。此时看好你的人口数,当你的人口到达16时,先不造农民,这时兵营几乎或已经完成,而且正好是200金的钱,造一个大G。等有了钱再补一个农民。随后第二个地洞完成,造第二个大G,木头攒足了升级主基。
War3_战役攻略
《魔兽争霸3:混乱之治》全攻略序章:兽人的远航Lodaeron大陆的那场人类与兽人之间残酷战争已经过去了15年了,这块大陆来之不易的和平也持续了许久,年轻的一代几乎从来没有听到过战斗的声音。
在战斗中获胜的人类王国最终统一于Tereon国王的统治之下,而被打败了而四散的兽人部落也渐渐在他们的新领袖Thrall的带领之下,缓慢的重新集合起来,在Lodaeron建立了自己的家园。
人类与兽人虽然还有零星的遭遇战,但是双方并没有发生重大的战斗。
一切显得相当的平静,似乎那两次残酷的战争再也不会重现了……可是,谁也不知道,在黑暗之中,黑暗的使者正在策划着使整个大陆又一次陷入前所未有的战火之中的阴谋……审判之日,再次降临了……第一关:追寻先知兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:"兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽人族的未来,就跟着我来吧,我将告诉你兽人族的将来。
"提示:很简单的一关,主要给你熟悉移动和英雄的操作的,操作英雄Thrall按照标好的路点一路前进即可,对付水中的怪物用CHAIN LIGHTING效果极佳。
走到山头见到先知(一只鸟)即可过关。
当Thrall来到山顶后,那只鸟化为了人形。
"我是Medivh,我来到这里是来告诉你们兽人族的未来的,不久以后,可怕的恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。
""为何我要相信你这样一个人类?""人类?哈哈,我早已经抛弃了人类的身份了,记住我的话,Thrall,这是你们兽人族最后的机会了。
"说完,Medivh再次变回了鸟,飞走了"......父亲的灵魂告诉我,应该相信这个人,难道,我们最后也得向这块大陆告别了么......"第二关:兽人的远航Thrall接受了先知Medivh的建议,命令手下的兽人部落集结起来到Ledaeron大陆的海岸,准备远航到西方的Kalimdor大陆去寻找新的故乡。
魔兽争霸3
4,家中的兽栏要持续的训练科多兽,并且开始停止训练步兵,如科多兽已在训练中了,金钱仍然很多的话,可将钱用在升级护甲攻击力、建造地洞、购买宝物身上。
5,当发现无利可图时或“利已大图”时,就可以回基地补充啦,稍做恢复后,便可集合部队发起总攻了。
玩好兽族不仅要会打人、不死、暗夜精灵,还得在内战方面有自己独特的见解,下面我们就闲话少说,直接切入正题,一起来详细的分析下兽族内战时应具备的细节与操作。
〖前期的开局〗
一个好的开局将影响着整个比赛的进程与结果,尤其是一样种族内战时,开局的不同也就会使得战术有着根本的改变,兽族内战时,一般分为两种开局,一种是先建兵营后升基地,一种是先升基地后建兵营,下面我们就分别比较一下这两大开局,至于哪个好哪个坏,就看你自己的意愿了。
前文我已经讲了压制的时机与大局的一些基本概念,所以在这里我只向大家归纳一下压制的细节与操作。
1,先知在前期骚扰压制住对手后,兵营则开始训练两个步兵,出生地设在酒馆附近,二本好后马上招募火焰领主,并且集合起先知与步兵赶去压制对手。
2,压制时,若对手跟你发生正面的冲突,攻击对象的首选一定要是对手的狼(狼对自己部队威胁非常大,所以一定要做为“首攻对象”),小火焰巨魔打狼可是超快的噢,打完狼在去打没血或少血的步兵,一直打退对手为止(对手一般不会与你发生正面冲突的,因为他知道他打不过你,除非他是很菜或比你强N倍的兽族玩家)
这样一直将A压制在家中,影响了其正常的发展,而等到A基地升级完毕同样招募火焰领主赶来援救时,B已经都有了科多兽啦,(A若未招募中立英雄,B可继续的骚扰),此时B只需要短暂的撤退一下,避开A那时强大的火力,回到家里好好恢复一番的B,在集合起部队(步兵+科多),就可以轻松搞定A啦。(科多兽吃A的步兵,B如果阴险一些的话,还可在配合上苦工的Tower Rush)
魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族
兽族兵种英雄剑圣先知牛头酋长暗影猎手苦工兽人步兵投石车掠夺者(狼骑)仅对地单位科多兽牛头人对空对地单位猎头者萨满祭司巫医灵魂行者巨魔蝙蝠骑士风骑士(双足飞龙)召唤单位狼毒蛇守卫兽族科技树兽族商店建筑价格表单位价格表苦工苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。
苦工(peon)状态训练费用75/0/1 攻击类型普通攻击方式近战地面攻击平均7.6 对空攻击- 攻击间隔 3 射程近战护甲类型中型(0) 移动速度慢(190) 生命250 生命恢复总是训练地点兽人大厅魔法- 魔法恢复- 训练时间15 白天视野140 晚上视野80 需求- 单位级别 1 训练快捷键P简介5个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。
魔法技能修理 (可自动):苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。
苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。
采集:从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。
运送资源:将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。
修建建筑:点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。
掠夺 (被动技能):在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。
如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。
研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间75/25 兽人大厅/要塞/堡垒无60 秒.兽人步兵兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
《魔兽争霸3》“鸟德流”兽族破解之法
1,打“鸟德流”战术的关键在于中期的压制与扩张。
2,中期时,对手肯定会快速的进行mf,此时一定要把握好时机,疯狂的抓其mf,这样既限制了对手部队的成型,又限制了他的英雄等级,在后期交战时自也便会处在非常有利的位置上了。
3,随时随地都要佩带回程卷轴,交战时若发生阵型不好、灵魂行者无法消魔这样的情况时,应马上回程躲避。
那么兽族该如何去对付“鸟德流”战术呢?如今世界顶级兽族玩家为此煞费苦心,他们去尝试着应用各种各样的战术,但都效果不佳,不过他们发现对德鲁伊造成伤害最大的作战单位莫过于投石车、狼骑、灵魂行者,英雄则是高等级后的先知与牛头人酋长,但面对恶魔猎手前期的骚扰压制,先知根本无法顺利的mf,所以经过个样实战与研究,兽族对战“鸟德流”最佳战术为:剑圣+牛头人酋长+群狼骑+灵魂行者,你可别看兵种强悍无比,但应用时也是非常有讲究的噢,下面我就详细的问大家分析一下兽族对战“鸟德流”时应注意的操作与细节。
〖中期的扩张〗
到了中期时,对手一般会招募第二英雄兽王带领着部队前来压制,而此时你的步兵有可能还在恢复状态当中,遇到这种情况时,千万不要慌张,首先要确定对手的攻击对象,若是在攻击建造中的兽栏,应马上赶去支援解救,若是对手一意的秒杀没血的步兵,只需将被攻击对象撤到基地内部便可,同时视当时的战况,作好苦工钻地洞的准备(药膏若被打掉,应马上再次使用血盆补充)。
4,“鸟德流”是一个非常讲究细节把握的战术,所以用好此战术的关键在于不断的操作。
介绍完以上“鸟德流”的三大要素,我相信你"对鸟德流“一定有了新的理解认识,好了,相信只要通过不断的练习与对战术的改进,“鸟德流”战术定会让你成为在对战兽族时的杀手锏,到时候你在对战兽族时定会有更高得胜率。
魔兽争霸3冰封王座攻略
魔兽争霸3冰封王座攻略开局有大致分为两种,分别是蜘蛛流和纯毁灭流。
蜘蛛流开局也分为两种,一种为半蜘蛛流开局,另外就是纯蜘蛛流。
纯蜘蛛流的开局为地穴-——坟场——通灵——祭坛,然后就是常规的发展,到了第3只蜘蛛出来后就出现了两种变化,一种是继续补蜘蛛,补到6只时开始升级基地。
另外一种则是补1只狗然后升级基地。
两种各有好处。
6蜘蛛升级的好处是让自己前期异常强大,对兽族的近战单位在前期无法对你形成有效的压制,你可以选择压制他,或者自己练级。
两种选择都可以安全得进行,2本完成后立即去小酒管去招募那家,那家的减速冰箭可以帮助你追杀兽族的咕噜兵,对狼骑也有一定的抑制作用,那家身上必须有血瓶或者无敌,也要有鞋子的辅助,否则那家很快会成为经验,那家出现的第一时间必须放下一切工作对对方进行压制,这次的压制是用强大的兵力优势弥补升级基地较晚的劣势,然后家里补一个屠宰场后攒资源升三本,尽快出毁灭。
所以这一次的压制非常重要,不需要重创对手,但是必须拖够足够的时间,还必须阻止狼骑成形,以及阻止对方2英雄升级,你要最大限度保全自己的兵力,如果你的这次压制以自己兵力大损结束,那么你就可以直接GG了。
我个人建议在有4只蜘蛛时就应该对对方压制,或者在自己2本升级到四分之一的时候要有一次压制,在这两种压制中,第一种是要阻止对方兵力增加而且缓解了2本升级完成后压制时的压力,第2种是阻止对方基地起2本建筑,使对方的狼骑尽量晚的出现,两种压制时机都非常有效。
3蜘蛛升级是直攀毁灭的打法,但是风险比较大,这种打法前期会被压得很郁闷,而且它最大的缺陷就在2本完成后,这个时候如果你前期被骚扰,那么你的英雄等级必然没有对方的高,如果他压制你了,那么你的兵力必然没他多,所以你要不停得调出家里的狗顶他的攻击,不过如果你顶过了中期,那么你毁灭的迅速出现可以最快地解决他,你必须要沉得住器,你的蜘蛛只不过是用来过渡毁灭的,所以你只要保证在3本完成前蜘蛛没有死光就行了。
魔兽争霸3冰封王座的一些操作技巧
魔兽争霸3冰封王座的一些操作技巧1.子组顺序修改键:可能大家对这个键比较陌生,我先来为大家解释一下这个键的位置:(1)首先进入魔兽争霸游戏,然后按“选项”(2)然后按上方的“游戏性”(3)然后你就可以看到左边有一个叫做“子组顺序修改键”的东西了,就是他了,在他左边打上勾吧!这个按键的作用是:在这个键被开启的情况下,同时选中两个不同的单位,再按住CTRL 键键就可以实现分别给这两个单位的不同工作。
而不需要分开选择单位。
比如说不死族的开局,是不是很多人也为同时选中三个侍僧挖金,吃尸鬼挖木而费一翻功夫?其实就可以利用子组顺序修改键帮你轻松解决。
只要你开启了子组顺序修改键,然后同时选中4个单位(3个侍僧和1个吃尸鬼),然后按住CTRL键,用鼠标的右键先按金矿再迅速按一棵树(先按树再按金矿也可以),怎么样?发现了没?3个侍僧自然地去挖金,吃尸鬼就挖木去了!而这需要的时间往往不需要半秒。
多举一个例子,比如说你其中的一组编队兵中有能对空攻击的火抢手和不能对空的步兵,怎么样才能以最快的速度控制火枪手对空打,步兵对地打?不需要重新编队,只需要开启了子组修改键后,选中全部兵,用鼠标右键按敌人的空中单位再按住CTRL键按地面的敌人,就可以实现火枪手集中对空打,步兵集中对地面打的操作。
用好了这个子组顺序修改键绝对你使你减少很多不必要的操作!2.ALT键:可能你会说,这个键谁都知道,是显示HP槽用的,可是你知道ALT键的其他用处吗?还有显示HP还有别的键吗?不知道?请看:其实ALT键除了有我们平常用来显示HP槽的功能以外,它还有一个开启队形的功能!开启队形的意思就是当你激活了开启队形后,你选择移动的所有单位都会以近战型兵种在前,远程型兵种在后的顺序来移动,并且会以忽略单位的移动速度来控制。
举个例子,比如说你选择移动的是一个狼骑士和一辆投石车,如果你开启了队形的话,无论你按那个方向,这两个单位都会以那个方向为标准,狼骑士在前,投石车在后的顺序来移动,本来移动速度是快的狼骑士也会变得像投石车一样移动而变得非常慢。
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1.开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。
利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。
2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。
操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。
刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复。
3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。
因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。
兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。
而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。
这是我的开局!!~~我朋友的开局是:用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。
兵种篇:坚决不用法师。
战术篇:努力骚扰。
使用方法:1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。
2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵营。
4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。
兽族的科技猥琐流本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。
个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。
开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。
英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF 了。
由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。
2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。
祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。
有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。
牛头到3就去对手家里压制。
压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。
一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。
科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。
这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。
2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。
不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。
希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。
4、剑圣骚扰原则有三:1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。
2、抢对手的宝物。
3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。
5、造好兵营之前造商店。
剑圣适时回基地购物。
记得买加速卷轴6、兵营造好后造两个咕噜兽。
7、咕噜兽造好前造地堡。
8、攒钱升2级基地。
9、骚扰MF,积累优势。
对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。
10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。
11、不停积累优势,升级英雄。
活用速度卷轴。
12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。
借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。
不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。
捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。
13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。
相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。
14、即使战术不成功,立刻转型。
三级基地的转型速度还用担心么?最重要的几点:1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。
2、面对人族的男女人用速度卷轴。
3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。
4、快是最重要的重点记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。
2年了把一些零碎的时间加起来应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC.曾经一段时间很郁闷因为常常输对手不管是委琐的HUM。
无奈UD。
还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY 的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:对HUM.对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下就下我们人口房(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!!当我兴高采烈的到他家的时候嘴巴张的可以吃下4个苹果下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐就好象是来迎接我后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!!那时候就OVER吧!!HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。
这是我国选手SKY的战术哎无奈呀!HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。
下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩现在说说HUM的法师流我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.对于无奈的不死他们的战术看的最多的有3种1.天地双鬼2小鬼加毁灭者加憎恶3蜘蛛加毁灭者我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来他就开始笑.!!所以我们要操作好在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头我个人认为牛头学战争践踏好些!!对于第三种。
我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。
6个大G+2。
3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。
可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON 也胜率不高吧!NE的战术基本有两种:1.吹风流2.熊鹿流关于这个吹风流我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄基本就会赢!!而熊鹿流确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。
可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作对地图的熟系程度和意识和好的战术。
再次说明下没有最强的种族只有最强的玩家!!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!!!。