C++第1章1

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C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)

C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)
10
2.2 标识符、常量和变量
2.2.3 符号常量
在C语言中,可以用一个符号名来代表一个常量,称为符号常
量。但是这个符号名必须在程序中用(#define)进行特别的“
指定"。 例2.2 计算圆面积和周长,此程序中将如何教大家使用符号常量。
#include “stdio.h” /*包含头文件*/
#define PI 3.14159 /*定义符号常量,符号常量名为PI,用PI来代表3.14159*/
main()
/*主函数,程序的入口*/
{double r,s,l;
/*声明部分,定义了3实型个变量*/
r
r=5.0;
/*给变量r赋值*/
函 s=PI*r*r;
数 体
l=2*PI*r;
/*计算圆的面积*/ /*计算圆的周长*/
s
printf(“s=%f,l=%f\n”,s,l/)*;分别圆的面积和周长*/
/*给变量b赋值*/
数 体
area=a*b;
/*将a*b的结果赋值给变量area*/
printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area/)*;分别输出矩形的两条边长和面积*/
1.2
}
3.6
a=1.200000,b=3.600000,area=4.320000
4.32
注意:
1. C程序由函数组成,一个程序必须有一个且只能有一个主函数(main),C程
a
b
1.5000002.500000 2.5000003.500000
a b
内存空间
2.在程序中,声明变量就是在计算机内存中申请了某个内存单元。对变量 进行赋值,实质上就是把数据存入该变量所代表的存储单元中。

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:

int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe

第1章_C语言概述(C语言程序设计)

第1章_C语言概述(C语言程序设计)

通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。

第1章 C语言程序设计基础

第1章 C语言程序设计基础

1.2 C语言的基本构成
(4)C语言程序的书写格式比较自由,没有固定的格式要求。
在一行内,既可以写一个语句,也可以写多个语句。为了提高
程序的可读性,往往根据语句的从属关系,以缩进书写的形式 来体现出语句的层次性。
(5)#include是编译预处理指令。其作用是将由双引号或尖
括号括起来的文件中的内容,读入到该语句的位置处。
1.4 集成开发环境Visual C++简介
全国计算机等级考试是由中国教育部考试中心负责组织实施的计 算机能力等级认证考试。从 2008 年开始,该考试的C语言上机环境 由此前的 Borland TC2.0 改为 Microsoft Visual C++ 6.0。 C语言都将以其优雅的设计、广泛的应用继续存在和被使用;因为 在基础软件领域,C语言几乎是唯一可以选择的语言。 由于大多数 高级语言基本都是以C语言的语法为蓝图的,其底层运行环境多为采 用C语言开发,因此学会了C语言,很容易就可以触类旁通。事实上 相对于目前流行的几种编程语言来说,C语言的语法应该是最简洁的。
了便利。
1.1 C语言的发展历史和特点
(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大
C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法
检查。程序员在编程时不要过分依赖C编译程序去查错。 (6)生成目标代码质量高,程序执行效率高
(7)可移植性好
C程序基本上不作修改就可以运行于各种型号的计算机和 各种操作系统。 (8)C语言是具有低级语言功能的高级语言
程序设计的能力,逐步理解和掌握程序设计的思想和方法,利 用计算机解决实际问题。 学好程序设计,贵在平时练习,应该做到功夫化在平时,努 力多编程,编好程。
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《C语言程序设计》第1章C语言概述练习题答案

《C语言程序设计》第1章C语言概述练习题答案

第一章C语言概述练习题一、选择题1. C语言是一种()。

A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)低级语言2. 下列各项中,不是C语言的特点是()。

A)语言简洁、紧凑,使用方便C)能实现汇编语言的大部分功能B)数据类型丰富,可移植性好D)有较强的网络操作功能3. 下列叙述正确的是()。

A)C语言源程序可以直接在DOS环境中运行B)编译C语言源程序得到的目标程序可以直接在DOS环境中运行C)C语言源程序经过编译、连接得到的可执行程序可以直接在DOS环境中运行D)Turbo C系统不提供编译和连接C程序的功能4. 下列叙述错误的是()。

A) C程序中的每条语句都用一个分号作为结束符B) C程序中的每条命令都用一个分号作为结束符C) C程序中的变量必须先定义,后使用D)C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写5. 一个C程序的执行是从()。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束D)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束6. 以下叙述不正确的是()。

A)一个C源程序必须包含一个main函数B)一个C源程序可由一个或多个函数组成C) C程序的基本组成单位是函数D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面7. C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置()。

A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后8. 一个C语言程序是由()。

A)一个主程序和若干个子程序组成B)函数组成C)若干过程组成D)若干子程序组成9. 以下有4组用户标识符,其中合法的一组是()。

A) For B) 4d C) f2_G3 D) WORD-sub DO IF voidCase Size abc define10. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是A)有零个或多个输入B)有零个或多个输出C)有穷性D)可行性二、填空题1. 汇编语言属于面向(面向机器的)语言,局级语言属于(面向问题的)语言。

第1章 数据结构C语言描述(耿国华)

第1章 数据结构C语言描述(耿国华)

第 1章 绪 论
4. 数据结构(Data Structure) 数据结构( ) 数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元 素集合
学校


研究机构
教研室
实验室
学校组织层次结构图
第 1章 绪 论
5. 数据类型 数据类型(Data Type) 数据类型是一组性质相同的值集合以及定义在这个值集 合上的一组操作的总称。数据类型中定义了两个集合,即该 类型的取值范围,以及该类型中可允许使用的一组运算。例 如高级语言中的数据类型就是已经实现的数据结构的实例。 从这个意义上讲,数据类型是高级语言中允许的变量种类, 是程序语言中已经实现的数据结构(即程序中允许出现的数 据形式)。在高级语言中,整型类型可能的取值范围是-32 768~+32 767, 可用的运算符集合为加、 减、 乘、 除、 乘方、 取模(如C语言中+, -, *, /, %)。
第 1章 绪 论
2) 可读性 ) 3) 健壮性 ) 4) 高效率和低存储要求 )
第 1章 绪 论
算法描述的工具
1. 算法、 语言和程序的关系 算法、 语言和程序的关系 (1) 算法: 描述了数据对象的元素之间的关系(包括数 据逻辑关系、 存储关系描述)。 (2) 描述算法的工具:算法可用自然语言、框图或高级 程序设计语言进行描述。 自然语言简单但易于产生二义, 框图直观但不擅长表达数据的组织结构, 而高级程序语言 则较为准确但又比较严谨。 (3) 程序是算法在计算机中的实现(与所用计算机及所 用语言有关)。
第 1章 绪 论

3. 算法设计的要求 1) 算法的正确性 (1) 所设计的程序没有语法错误; (2) 所设计的程序对于几组输入数据能够得出满足要求的 结果; (3) 所设计的程序对于精心选择的典型、 苛刻而带有刁难 性的几组输入数据能够得到满足要求的结果。 (4) 程序对于一切合法的输入数据都能产生满足要求的结 果。

第1章 用C语言编写程序

第1章 用C语言编写程序

1.1.4 C语言的缺点
• (1)数据的封装性上不好 • (2)语法限制不太严格,对变量的类型约 束不严格,影响程序的安全性,对数组下 标越界不作检查等。从应用的角度,C语言 比其他高级语言较难掌握 • (3)指针可能被滥用
1.2 C语言程序的结构
• • • • • • • • • 通过下面的例子说明C语言程序的结构: /* 文件名:Ex01_01.C */ //程序说明部分 /* 功能: 输出指定的文字行 */ //程序说明部分 #include <stdio.h> // 注明使用的库函数 int main(void) // 主函数main()开始 { printf("Hello, World!\n"); // 从标准输出设备输出字符串 return 0; // 返回 }
• 2、putchar()、getch()、getche()和getchar() 函数 • (1)putchar()函数 • 调用格式为: • putchar(ch); • putchar()函数的作用等同于printf("%c", ch)
• • • • • •
(2)getch()、getche()和getchar()函数 getch()和getche()函数 调用格式为: getch(); getche(); 两者的区别在于: getch()函数不将读入的字 符回显在显示屏幕上, 而getche()函数却将读 入的字符回显到显示屏幕上
• 所谓解释是指高级语言编制的程序代码在 运行时才被即时翻译,运用这种方法翻译 的程序运行速度往往比编译的程序慢,但 往往更具灵活性,它们能够与执行环境互 相作用,使程序的编制者可以通过观察程 序运行情况,更好了解程序的运行过程。

第一轮上机:1-2C语言基本操作

第一轮上机:1-2C语言基本操作

显示字母“A”、“g”和“j”后面的 字母
归 纳 分 析
部分ASCII码值: 0——48 1——49 3——50 …… 9——57 A——65 B——66 C——67 …… Z——90 a——97 b——98 c——99 …… z——122
字符型数据参与运算时, 用其ASCII码值
P12
动 手 练 习
在C语言中要将一批信息告诉 用户或给用户显示如下图案,就 用第一种格式的printf函数。
@@@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@
P2
1.1.1用printf函数控制输出一串字符
任 务 与 分 析
【实例1-1】编写程序,在屏幕 上显示如下问候语。
<-----C Programming-----> < > < How do you do? > < > < Nice to meet you! > < > <----- Good luck! ----->
第1章C语言基本操作
1.1用printf函数输出数据
P1
1.2正确使用常用基本数据类型的常量和变量
1.3从键盘输入数据
1.1用printf函数输出数据
1.1.1用printf函数控制输出一串字符
P2
1.1.2用printf函数按指定格式输出数据
返回
1.1.1用printf函数控制输出一串字符
问 题 的 提 出
操作步骤
#include <stdio.h> main() { 定义基本整型变量all int all; 定义双精度实型变量total和ave double total,ave; 计算购买总件数后存放在all变量中 all=1*3+2*5+3*7; 赋值运算符 左侧的 计算总销售额后存放在total变量中 total=26.8*3+50.5*5+68.8*7; 表示存 计算平均单价后存放在ave变量中 ave=total/all; 右侧的表示值 储单元 printf("%lf,:%lf\n",total,ave); 显示总销售额和平均单价 }

kj第1章 基础知识编程技巧分析

kj第1章 基础知识编程技巧分析
第1章 基础知识编程技巧分析
第5页
1.1基础知识简要简要介绍
1.1.1常量与变量
• 字符串常量指的是用双引号括起来的一个或多个字符。如 “How are you?”。 • 符号常量是使用“#define”定义的常量,即用一个标识符 代表一个常量。符号常量可以是上述各常量类型的任何一种 类型。 • 变量就是其值在程序运行过程中可以改变的量。 • 变量的实质是代表一定的存储单元,存储单元中存储的是该 变量的值。变量要有变量名,通过使用变量名可以引用其所 代表的存储单元中的内容。不同类型的变量存储单元的大小 不同。注意:变量必须“先定义,后使用”。
• 算术运算符包括:加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取 模(%)(求余数),其运算符合数学上的运算规则。需要注 意的是:两个整型量相除时,所得的结果为整型,如3/2的 结果为1,而非1.5;模运算要求两个运算量必须是整型数据。 • 算术表达式即指用算术运算符和括号将运算量连接起来、符 合C语法规则的表达式。括号可以改变运算符的自然运算顺 序,注意只能使用小括号。
第1章 基础知识编程技巧分析
第3页
主要内容
1.1 基础知识简要介绍 1.2 运用基础知识时需要注意的问题 1.3 基础知识编程技巧分析
第1章
基础知识编程技巧分析
第4页
1.1基础知识简要简要介绍
1.1.1常量与变量
• 常量是在程序运行过程中其值不可被改变的量。
• 常量的类型包括:整型常量、实型常量、字符常量、字符串 常量和符号常量5类。
第1章
基础知识编程技巧分析
第6页
1.1基础知识简要简要介绍
1.1.1常量与变量
• 整型变量有6种,分别是:有符号基本整型(signed int)、无 符号基本整型(unsigned int)、有符号短整型(signed short int)、无符号短整型(unsigned short int)、有符号长整型 (signed long int)、无符号长整型(unsigned long int)。 • 实 型 变 量 分 为 两 种 : 单 精 度 类 型 (float) 和 双 精 度 类 型 (double)。 • 字符型变量用于存放一个字符,用关键字char来声明。在C 语言中,字符型变量也有带符号与无符号之分,一般情况下, 直接使用char声明的字符变量常常是带符号的,其数值范 围为-128~127;可以使用unsigned char声明无符号字符 型变量,其数值范围为0~255。

第1章 C语言程序设计初步

第1章 C语言程序设计初步

【例1-4】从键盘输入三角形的三条边长a、b、c,求三角 形的面积s,输出宽度占7位,并保留两位小数。计算三角 形面积的公式为, s p( p a)( p b)( p c) 其中,p=(a+b+c)/2。
#include <stdio.h> //注明输入输出函数使用的头文件 #include <math.h> //注明sqrt()函数使用的头文件 void main() //定义主函数 { double a,b,c,p,s; //定义变量 printf("请输入三条边长:"); //显示输入提示信息 scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); //调用库函数 p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); //计算面积 printf("结果为:%7.2lf\n",s); //在屏幕上显示结果 }
【归纳总结】
为了使程序美观、整齐,可读性好,编写C程 序时应尽量遵循以下规则:
“{”和“}”对齐,且一般单独占一行。 使用<TAB>键缩进,书写格式呈锯齿形。 一条语句占一行。 有足够的注释。
【例1-3】从键盘输入任意一个数,输出该数 的平方根,输出宽度占7位,并保留两位小数。
• 带小数点的变量也可定义为double(双精度型),其 格式说明符为%lf。
3. 设置断点(Insert Breakpoint) 程序运行到断点处会自动暂停
1.5 算法及其描述
1.5.1 算法的概念 所谓算法,就是为解决某个特定问题而 采取的方法和步骤,算法是程序的灵魂。
一个有效的算法应该具备以下五个基本特性。 1. 有穷性 一个算法所包含的操作步骤应该是有限的。 2. 确定性 确定性是指算法的每个操作步骤都应当具有明确的 含义。 3. 有效性 有效性是指算法的每个操作步骤都是能够实现和执 行的。 4. 有零个或多个输入 有些算法不需要从外界输入数据。例如,求10!。 但有些算法则必须从外界输入数据。例如,求n!。 5. 有一个或多个输出 没有任何输出的算法是毫无意义的。

C语言第1章概述

C语言第1章概述
7
1.1 程序设计概述
2、什么是程序设计语言? 程序设计语言通常简称为编程语言,是一组用来定义
计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技 巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序 员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确 地定义在不同情况下所应当采取的行动。 可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三大类。
_22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 以下标志符是非法的:
8Tea ,$_238,a*b,#xy
注意:在C语言中,大小写字母不等效。因此,a和A,I和i,Sum 和sum,分别是两个不同的标识符
18
1.2 C语言简介
2、关键字 具有特定含义的的字符串,也称为保留字。用户定
注意:编译只能发现语法错误,不能发现算法错误。
26
1.3 C语言的编程环境
1.3.2 Visual C++6.0编程环境
1. Visual C++6.0 Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一
个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境 (integrated development environment,IDE)。
维护和完善性维护。 可移植性:程序主要与其所完成的任务有关,但也与
它的运行环境有着一定的联系。软件的开发应尽可能 远离机器的特征,以提高它的可移植程度。
14
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言出现的历史背景
1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发 表了C语言。早期的C语言主要是用于Unix系统。
13
1.1 程序设计概述

《C程序设计》清华大学出版社 PPT教程 第1章

《C程序设计》清华大学出版社 PPT教程 第1章

1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建” 命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File” 选项。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击 “确定”。 3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程 序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看 结果,任按一键返回编辑器。 35
• 目标程序:
• 也称为"结果程序",是源程序通过翻译程序 加工以后所生成的程序。
• 翻译程序:
• 是指一个把源程序翻译成等价的目标程序的 程序。
15
基本术语
——三种不同类型的翻译程序
• 汇编程序:
其任务是把用汇编语言写成的源程序,翻译成机器语言形式 的目标程序。
• 编译程序:
若源程序是用高级程序设计语言所写,经翻译程序加工生成 目标程序,那么,该翻译程序就称为“编译程序”。
5
C高级语言程序设计
课程目标
• 掌握C语言的语法规则 • 掌握程序设计的基本思想和方法,养成良 好的程序设计习惯。 • 会运用编程工具进行程序的设计与实现。 • 会读、会编、会调试C程序
6
第一章
7

主要内容
计算机语言的发展
程序开发过程 C语言概述
8
计算机语言的发展
运算器 控制器 存储器 输入设备 输出设备

常用的有Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0、Visual C++6.0、Dev5.0等。

Turbo C++ 3.0:是一个集成环境,它具有方便、直观 和易用的界面,虽然它也是DOS环境下的集成环境,但 是可以把启动Turbo C++ 3.0 集成环境的DOS执行文件 tc.exe生成快捷方式,也可以用鼠标操作。

C语言程序设计 第一章

C语言程序设计 第一章

1.3
C语言的基本语法成分
1.3.1
C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。 1)标识数据类型的关键字:int,long,short,char, float,double,signed,unsigned,struct,union,enum, void,volatile,const。 2)标识存储类型的关键字:auto,static,register, extern,typedef。 3)标识流程控制的关键字:goto,return,break, continue,if,else,while,do,for,switch,case,default。 4)标识运算符的关键字:sizeof。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
– C语言发展过程
• 产生背景
– ALGOL 60→CPL语言→BCPL→B语言,写UNIX系统
• 产生过程
– – – – 时间:1972~1973 地点:美国贝尔实验室 目的:UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie
• C标准
Turbo C扩充了11个关键字: asm _cs _ds _es _ss cdecl far huge interrupt near pascal 注意:在C语言中,关键字都是小写的。
<
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言有 9 种控制语 句,程序书写形式自 由,主要用小写字母 表示,压缩了一切不 必要的成分。
函数体、分程序、复合语句
条件语句 定义i为整形变量 定义a为一维数组 定义f为返回整形值函数; p为指向整形变量的指针变量; 赋值语句,使i+2赋给I i自增值1,i加1赋给I

C语言第1章PPT课件

C语言第1章PPT课件


(1)C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。任何
一个C源程序都至少包含main主函数,也可以包含一个main主函数
和若干个其他函数。
▪ (2)一个函数由两部分组成:函数头和函数体。
▪ 函数头即函数的第1行,如例1-1中的int main()。函数体即函数头下 面的花括号{}内的部分。若一个函数内有多个大括号,则最外层的一 对{}为函数体的范围(关于函数的组成部分参见第6章函数)。













2021/4/8
13
新建一个C源程序
▪ 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择“文件(File)”, 然后在其下拉菜单中单击“新建(New)”,如图1-6所示。
2021/1-7)中,选择此对话框 的左上角的“文件”选项卡,选择其中的“C++ Source File”选项,其功能是建立新的C++源程序文件。
✓具有低级语言功能的高级语言
✓模块化和结构化语言
✓可移植性好
✓执行效率高
2021/4/8
3
C程序结构
▪ C程序结构由头文件、主函数、系统的库函 数和自定义函数组成,因程序功能要求不 同,C程序的组成也有所不同。其中main 主函数是每个C语言程序都必须包含的部分。
2021/4/8
4
C程序的基本结构
2021/4/8
22
▪ 在得到可执行文件后,就可以直接执行 “例1-1.exe”了。选择“组建(B)”—“执 行[例1-1.exe]”,如图1-15所示。
2021/4/8
23

c语言程序设计概述

c语言程序设计概述

例1.1 输出Good afternoon!
#include <stdio.h>
编译预处理
main()
函数
{
printf(“Good afternoon!”);
语句
}
输出: Good afternoon!
>
例1.2
/* 计算a+b*/ #include <stdio.h> main() { int a,b,sum;
Language,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它是实际上第一个C
语言标准。
• 1983年,美国国家标准协会(ANSI),根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制
定了第一个C语言标准草案(83 ANSI C)。
• 1989年,ANSI公布了一个完整的C语言标准——ANSI X3.159—1989(常称为ANSI C或C 89)。
double else
enum extern float for
goto
if
int
long register return
short signed sizeof static struct
switch typedef unsigned union void
volatile while
<
基本控制语句:
目录
第1章 C语言概述 第2章 算法 第3章 数据类型、运算符与表达式 第4章 顺序程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环控制 第7章 函数 第8章 数组
问题思考与讨论
1、程序设计有那些语言? 2、智能制造、智能服装与程序设计有什么关系? 3、服装数字化、信息化与程序设计有什么关系?

第一章 C语言基础知识1

第一章 C语言基础知识1

第一章 C语言基础知识1.1 选择题1. 以下不是C语言的特点的是()。

A.语言简洁紧凑B.能够编制出功能复杂的程序C.C语言可以直接对硬件操作D.C语言移植性好2.下列字符序列中,不可用作C语言标识符的是()。

A.abc123 B.no.1 C._123_ D._ok 3. 正确的C语言标识符是()。

A._buy_2 B.2_buy C.?_buy D.buy?4. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符()。

A.void B.a3_b3 C.For D.2adefine _123 -abc DOWORD IF Case sizeof5. 下列符号中,不属于转义字符的是()。

A.\\ B.\0xAA C.\t D.\06. 不属于C语言关键字的是()。

A.int B.break C.while D.character 7. 是C语言提供的合法关键字的是()。

A.Float B.signed C.integer D.Char8. 以下不能定义为用户标示符的是()。

A.scanf B.Void C._3com_ D.int9. 一个C程序是由()。

A.一个主程序和若干子程序组成B.一个或多个函数组成C.若干过程组成D.若干子程序组成10. C语言程序的基本单位是()。

A.程序行 B.语句 C.函数 D.字符11. 下列说法中,错误的是()。

A.每个语句必须独占一行,语句的最后可以是一个分号,也可以是一个回车换行符号B.每个函数都有一个函数头和一个函数体,主函数也不例外C.主函数只能调用用户函数或系统函数,用户函数可以相互调用D.程序是由若干个函数组成的,但是必须有、而且只能有一个主函数12. 以下说法中正确的是()。

A.C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B.在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义C.C语言程序总是从main( )函数开始执行D .C 语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分13. C 编译程序是( )。

《C语言程序设计》 第1章 概论

《C语言程序设计》 第1章 概论

Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次

C语言程序设计实例教程(第2版)丁爱萍第1章 C语言程序设计概述

C语言程序设计实例教程(第2版)丁爱萍第1章 C语言程序设计概述

第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 1.2.2 三种基本结构 结构化程序由三种基本结构组成:顺序结构、选择结 构和循环结构。已经证明,这三种基本结构组成的算法可 以解决任何复杂的问题。使用这三种基本结构编写的程序, 称为结构化程序。下面通过简单的实例说明结构化程序设 计的三种基本结构。 1. 顺序结构 顺序结构程序中的语句按先后顺序逐条执行。 【例1-2】顺序结构示例。求s=a+b的值。 其流程图如图1.3所示,图(a)是传统流程图,图(b)是NS流程图。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 5) 整理源程序并总结资料 有人以为程序调试成功就万事大吉了,其实这种思想是 错误的。对于程序设计人员来说,平时的归纳和总结是很重 要的。程序员应将平时的源程序进行归类保存,以方便今后 查找,同时一定要注意保留文字资料。 1.1.4 算法 日常生活中做任何事情都有其方法和步骤,这些方法、 步骤就是算法,它要求过程合理而有序。不同的问题,有不 同的方法和步骤;同一问题,不同的人也可能有不同的方法 和步骤。下面介绍一下衡量算法步骤优劣的标准、算法的分 类和算法设计准则的常用方法。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 这样,就使得编写共享代码段的程序变得短小简 单。如果开发了一些分离较好的函数,在引用时就可 以只需知道函数做什么,而不必知道它是如何做的。 (切记:过度使用全局变量会由于意外的副作用而在程 序中引入错误。) 在C语言中,函数是完成程序功能的基本构件。使 C 用函数可以将一个程序的诸任务分别定义和编码,使 程序模块化。可以确信,一个好的函数不仅能正确工 作,还不会对程序的其他部分产生副作用。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述
a=3 b=4
a=3

第1章 C语言程序设计初步

第1章 C语言程序设计初步

【学习目标】
• • • • • • 掌握C语言程序的基本结构和书写规则 掌握C语言程序的上机操作步骤 熟悉VC 6.0集成开发环境 了解计算机程序设计语言的发展 了解C语言的特点 了解算法及其描述
1.1 计算机程序设计语言的发展
1.机器语言
直接使用二进制编码的程序语言为机器语言。 机器语言程序能在计算机上直接运行,具有占用 内存少、执行速度快的优点,但机器语言不直观、 难记、难认、不易查错,编程非常麻烦,只能被少 数专业人员掌握。 用机器语言编写的程序可移植性差。
x 15 y 12
a=a+1;语句将执行什么 操作呢?
15+12 15 sum
调用格式输出函数



调用printf()格式输出函数在屏幕上显示计算结果。 printf("格式控制字符串",输出列表); 格式控制字符串用来指定输出格式,由普通字符、 格式说明符和控制字符组成。 输出时普通字符原样显示,格式说明符变量的值所 代替,控制字符\n的作用是换行 。
格式控制 字符串 输出列表
printf("sum=%d\n",sum)
普 通 字 符 格 式 说 明 符 控 制 字 符
如果想让输出结果显 示为:15+12=27,应 如何设置printf()函 数的参数?
【归纳总结】
编写C程序的一般过程是: (1) 定义变量; (2) 设置变量的值,可以通过键盘输入或直接赋值; (3) 加工处理,得到结果; (4) 输出结果。
#include <stdio.h> //注明输入输出函数使用的头文件 #include <math.h> //注明sqrt()函数使用的头文件 void main() //定义主函数 { double a,b; //定义变量 scanf("%lf",&a); //调用库函数从键盘输入数据 b=sqrt(a); //计算平方根 printf("平方根为:%7.2lf\n",b); //在屏幕上显示结果 }

第1章C语言程序设计初步

第1章C语言程序设计初步
/*文件名:p1-1.c 该程序的功能是求两数之和*/ 注释 #include <stdio.h> //注明输入输出函数使用的头文件 void main() //定义主函数 { int x,y,sum; //定义变量 scanf("%d%d",&x,&y); //调用库函数从键盘输入数据 sum=x+y; //计算两数之和 printf("sum=%d\n",sum); //在屏幕上显示结果 }
C语言程序设计概述
本章内容
1.1 计算机程序设计语言的发展 1.2 C语言的发展及特点 1.3 简单的C语言程序 1.4 C语言程序的开发步骤及调试方法 1.5 算法及其描述 1.6 格式化输入、输出函数 1.7 学生信息管理系统案例简介
程序设计语言发展
计算机语言是程序员 对计算机硬件系统进 行控制的工具, 程序员通过计算机语 言来指挥计算机。


7.2为附加格式说明符,表示输出宽度占7位,并保 留两位小数。 float单精度型变量和double双精度型变量都可以 存储实数,两者有何区别?
• 双精度型变量精度更高、能存储的数值范围更大。 • 双精度型变量占8个字节存储空间,有效数字达到 15位;而单精度型变量占4个字节存储空间,有效 数字只有6位。 • 一般情况下,采用单精度型变量就可以了。
3. 设臵断点(Insert Breakpoint) 程序运行到断点处会自动暂停
5. 关闭工作区

当一个程序执行完毕,想要建立下一个程序时,必 须先关闭当前文件所在的工作区,再建立新文件。
【例1-2】从键盘输入圆的半径,求圆的面积。
带小数点的变量可定义为float(单精度型),%f 为其格式说明符。
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将例1. 2修改成加法器
#include <stdio.h> int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ scanf(“%d,%d”,&a,&b); sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); return 0; }
/*Converts distance in miles to kilometers.*/ #include <stdio.h> int main() { float miles, kms; printf(“Enter the distance in miles: “); scanf(“%f”, &miles); kms=converts(miles); printf(“\nThe distance in kilometers is %8.3f\n”, kms); return 0; } float converts(float x) { float y=1.609 * x; return y; }
(3) C程序总是从main函数开始执行的, 与main函数的位置无关。 (4) C程序书写格式自由,一行内可以写 几个语句, 一个语句可以分写在多行上, C程序没有行号。 (5) 每个语句和数据声明的最后必须有 一个分号。 (6) C语言本身没有输入输出语句。输入 和输出的操作是由库函数scanf和 printf等函数来完成的。
(1)设计一个程序, 将表示距离的单 位由英里转换成千米. (2)再将程序中的计算修改成函数 调用的形式.
/*Converts distance in miles to kilometers.*/ #include <stdio.h> int main() { float miles, kms; printf(“Enter the distance in miles: “); scanf(“%f”, &miles); kms=1.609*miles; printf(“\nThe distance in kilometers is %8.3f\n”, kms); return 0; }
输入圆的半径,设计程序求圆的 面积.
/* 计算圆的面积*/ #include <stdio.h> int main() { float r, s; printf(“Enter the radius: “); scanf(“%f”, &r); s=3.14*r*r; printf(“\nThe area of circle is %7.2f\n”, s); return 0; }
将上面程序中的计算语句修改成 函数调用的形式.
运行C程序
(在Visual C++环 境下) 阅读教材
pp.370-376
编写一个C程序,读入两个int类型的数值,赋 给变量m和n,然后输出它们的和、差(m-n 和n-m)和积。假如这两个数值是4和5,它 们的输出形式应该是 5+4=9 5–4=1 4 – 5 = -1 5 * 4 = 20
C程序总结 (1) C程序是由函数构成的。 这使得程序容易 实现模块化。 (2) 一个函数由两部分组成: 函数的首部: int add(int x,int y ) 函数体:花括号内的部分。若一个函数有多 个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的 范围。 函数体包括两部分 : 声明部分:int a,b,c; 可缺省 执行部分:由若干个语句组成。可缺省
九宫阵
6 7 8 8 1 6 7 5 2
7
5 9 5 7
6
4
2
4
9 8
例1.1 屏幕上输出一行信息 #include <stdio.h> int main( ) { printf (“This is a C program.\n”); return 0; }
例1.2 求两数之和 #include <stdio.h> int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); return 0; }
再将它修改成函数调用的形式
#include <stdio.h> int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ scanf(“%d,%d”,&a,&b); sum=add(a, b); printf(″sum is %d\n″,sum); return 0; } Int add(int x, int y) { int z; z=x+y; return z; }
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