C++第1章1
C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)
2.2 标识符、常量和变量
2.2.3 符号常量
在C语言中,可以用一个符号名来代表一个常量,称为符号常
量。但是这个符号名必须在程序中用(#define)进行特别的“
指定"。 例2.2 计算圆面积和周长,此程序中将如何教大家使用符号常量。
#include “stdio.h” /*包含头文件*/
#define PI 3.14159 /*定义符号常量,符号常量名为PI,用PI来代表3.14159*/
main()
/*主函数,程序的入口*/
{double r,s,l;
/*声明部分,定义了3实型个变量*/
r
r=5.0;
/*给变量r赋值*/
函 s=PI*r*r;
数 体
l=2*PI*r;
/*计算圆的面积*/ /*计算圆的周长*/
s
printf(“s=%f,l=%f\n”,s,l/)*;分别圆的面积和周长*/
/*给变量b赋值*/
数 体
area=a*b;
/*将a*b的结果赋值给变量area*/
printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area/)*;分别输出矩形的两条边长和面积*/
1.2
}
3.6
a=1.200000,b=3.600000,area=4.320000
4.32
注意:
1. C程序由函数组成,一个程序必须有一个且只能有一个主函数(main),C程
a
b
1.5000002.500000 2.5000003.500000
a b
内存空间
2.在程序中,声明变量就是在计算机内存中申请了某个内存单元。对变量 进行赋值,实质上就是把数据存入该变量所代表的存储单元中。
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结
printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:
低
int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe
第1章_C语言概述(C语言程序设计)
通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。
第1章 C语言程序设计基础
1.2 C语言的基本构成
(4)C语言程序的书写格式比较自由,没有固定的格式要求。
在一行内,既可以写一个语句,也可以写多个语句。为了提高
程序的可读性,往往根据语句的从属关系,以缩进书写的形式 来体现出语句的层次性。
(5)#include是编译预处理指令。其作用是将由双引号或尖
括号括起来的文件中的内容,读入到该语句的位置处。
1.4 集成开发环境Visual C++简介
全国计算机等级考试是由中国教育部考试中心负责组织实施的计 算机能力等级认证考试。从 2008 年开始,该考试的C语言上机环境 由此前的 Borland TC2.0 改为 Microsoft Visual C++ 6.0。 C语言都将以其优雅的设计、广泛的应用继续存在和被使用;因为 在基础软件领域,C语言几乎是唯一可以选择的语言。 由于大多数 高级语言基本都是以C语言的语法为蓝图的,其底层运行环境多为采 用C语言开发,因此学会了C语言,很容易就可以触类旁通。事实上 相对于目前流行的几种编程语言来说,C语言的语法应该是最简洁的。
了便利。
1.1 C语言的发展历史和特点
(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大
C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法
检查。程序员在编程时不要过分依赖C编译程序去查错。 (6)生成目标代码质量高,程序执行效率高
(7)可移植性好
C程序基本上不作修改就可以运行于各种型号的计算机和 各种操作系统。 (8)C语言是具有低级语言功能的高级语言
程序设计的能力,逐步理解和掌握程序设计的思想和方法,利 用计算机解决实际问题。 学好程序设计,贵在平时练习,应该做到功夫化在平时,努 力多编程,编好程。
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《C语言程序设计》第1章C语言概述练习题答案
第一章C语言概述练习题一、选择题1. C语言是一种()。
A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)低级语言2. 下列各项中,不是C语言的特点是()。
A)语言简洁、紧凑,使用方便C)能实现汇编语言的大部分功能B)数据类型丰富,可移植性好D)有较强的网络操作功能3. 下列叙述正确的是()。
A)C语言源程序可以直接在DOS环境中运行B)编译C语言源程序得到的目标程序可以直接在DOS环境中运行C)C语言源程序经过编译、连接得到的可执行程序可以直接在DOS环境中运行D)Turbo C系统不提供编译和连接C程序的功能4. 下列叙述错误的是()。
A) C程序中的每条语句都用一个分号作为结束符B) C程序中的每条命令都用一个分号作为结束符C) C程序中的变量必须先定义,后使用D)C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写5. 一个C程序的执行是从()。
A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束D)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束6. 以下叙述不正确的是()。
A)一个C源程序必须包含一个main函数B)一个C源程序可由一个或多个函数组成C) C程序的基本组成单位是函数D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面7. C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置()。
A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后8. 一个C语言程序是由()。
A)一个主程序和若干个子程序组成B)函数组成C)若干过程组成D)若干子程序组成9. 以下有4组用户标识符,其中合法的一组是()。
A) For B) 4d C) f2_G3 D) WORD-sub DO IF voidCase Size abc define10. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是A)有零个或多个输入B)有零个或多个输出C)有穷性D)可行性二、填空题1. 汇编语言属于面向(面向机器的)语言,局级语言属于(面向问题的)语言。
第1章 数据结构C语言描述(耿国华)
第 1章 绪 论
4. 数据结构(Data Structure) 数据结构( ) 数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元 素集合
学校
系
处
研究机构
教研室
实验室
学校组织层次结构图
第 1章 绪 论
5. 数据类型 数据类型(Data Type) 数据类型是一组性质相同的值集合以及定义在这个值集 合上的一组操作的总称。数据类型中定义了两个集合,即该 类型的取值范围,以及该类型中可允许使用的一组运算。例 如高级语言中的数据类型就是已经实现的数据结构的实例。 从这个意义上讲,数据类型是高级语言中允许的变量种类, 是程序语言中已经实现的数据结构(即程序中允许出现的数 据形式)。在高级语言中,整型类型可能的取值范围是-32 768~+32 767, 可用的运算符集合为加、 减、 乘、 除、 乘方、 取模(如C语言中+, -, *, /, %)。
第 1章 绪 论
2) 可读性 ) 3) 健壮性 ) 4) 高效率和低存储要求 )
第 1章 绪 论
算法描述的工具
1. 算法、 语言和程序的关系 算法、 语言和程序的关系 (1) 算法: 描述了数据对象的元素之间的关系(包括数 据逻辑关系、 存储关系描述)。 (2) 描述算法的工具:算法可用自然语言、框图或高级 程序设计语言进行描述。 自然语言简单但易于产生二义, 框图直观但不擅长表达数据的组织结构, 而高级程序语言 则较为准确但又比较严谨。 (3) 程序是算法在计算机中的实现(与所用计算机及所 用语言有关)。
第 1章 绪 论
3. 算法设计的要求 1) 算法的正确性 (1) 所设计的程序没有语法错误; (2) 所设计的程序对于几组输入数据能够得出满足要求的 结果; (3) 所设计的程序对于精心选择的典型、 苛刻而带有刁难 性的几组输入数据能够得到满足要求的结果。 (4) 程序对于一切合法的输入数据都能产生满足要求的结 果。
第1章 用C语言编写程序
1.1.4 C语言的缺点
• (1)数据的封装性上不好 • (2)语法限制不太严格,对变量的类型约 束不严格,影响程序的安全性,对数组下 标越界不作检查等。从应用的角度,C语言 比其他高级语言较难掌握 • (3)指针可能被滥用
1.2 C语言程序的结构
• • • • • • • • • 通过下面的例子说明C语言程序的结构: /* 文件名:Ex01_01.C */ //程序说明部分 /* 功能: 输出指定的文字行 */ //程序说明部分 #include <stdio.h> // 注明使用的库函数 int main(void) // 主函数main()开始 { printf("Hello, World!\n"); // 从标准输出设备输出字符串 return 0; // 返回 }
• 2、putchar()、getch()、getche()和getchar() 函数 • (1)putchar()函数 • 调用格式为: • putchar(ch); • putchar()函数的作用等同于printf("%c", ch)
• • • • • •
(2)getch()、getche()和getchar()函数 getch()和getche()函数 调用格式为: getch(); getche(); 两者的区别在于: getch()函数不将读入的字 符回显在显示屏幕上, 而getche()函数却将读 入的字符回显到显示屏幕上
• 所谓解释是指高级语言编制的程序代码在 运行时才被即时翻译,运用这种方法翻译 的程序运行速度往往比编译的程序慢,但 往往更具灵活性,它们能够与执行环境互 相作用,使程序的编制者可以通过观察程 序运行情况,更好了解程序的运行过程。
第一轮上机:1-2C语言基本操作
显示字母“A”、“g”和“j”后面的 字母
归 纳 分 析
部分ASCII码值: 0——48 1——49 3——50 …… 9——57 A——65 B——66 C——67 …… Z——90 a——97 b——98 c——99 …… z——122
字符型数据参与运算时, 用其ASCII码值
P12
动 手 练 习
在C语言中要将一批信息告诉 用户或给用户显示如下图案,就 用第一种格式的printf函数。
@@@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@
P2
1.1.1用printf函数控制输出一串字符
任 务 与 分 析
【实例1-1】编写程序,在屏幕 上显示如下问候语。
<-----C Programming-----> < > < How do you do? > < > < Nice to meet you! > < > <----- Good luck! ----->
第1章C语言基本操作
1.1用printf函数输出数据
P1
1.2正确使用常用基本数据类型的常量和变量
1.3从键盘输入数据
1.1用printf函数输出数据
1.1.1用printf函数控制输出一串字符
P2
1.1.2用printf函数按指定格式输出数据
返回
1.1.1用printf函数控制输出一串字符
问 题 的 提 出
操作步骤
#include <stdio.h> main() { 定义基本整型变量all int all; 定义双精度实型变量total和ave double total,ave; 计算购买总件数后存放在all变量中 all=1*3+2*5+3*7; 赋值运算符 左侧的 计算总销售额后存放在total变量中 total=26.8*3+50.5*5+68.8*7; 表示存 计算平均单价后存放在ave变量中 ave=total/all; 右侧的表示值 储单元 printf("%lf,:%lf\n",total,ave); 显示总销售额和平均单价 }
kj第1章 基础知识编程技巧分析
第5页
1.1基础知识简要简要介绍
1.1.1常量与变量
• 字符串常量指的是用双引号括起来的一个或多个字符。如 “How are you?”。 • 符号常量是使用“#define”定义的常量,即用一个标识符 代表一个常量。符号常量可以是上述各常量类型的任何一种 类型。 • 变量就是其值在程序运行过程中可以改变的量。 • 变量的实质是代表一定的存储单元,存储单元中存储的是该 变量的值。变量要有变量名,通过使用变量名可以引用其所 代表的存储单元中的内容。不同类型的变量存储单元的大小 不同。注意:变量必须“先定义,后使用”。
• 算术运算符包括:加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取 模(%)(求余数),其运算符合数学上的运算规则。需要注 意的是:两个整型量相除时,所得的结果为整型,如3/2的 结果为1,而非1.5;模运算要求两个运算量必须是整型数据。 • 算术表达式即指用算术运算符和括号将运算量连接起来、符 合C语法规则的表达式。括号可以改变运算符的自然运算顺 序,注意只能使用小括号。
第1章 基础知识编程技巧分析
第3页
主要内容
1.1 基础知识简要介绍 1.2 运用基础知识时需要注意的问题 1.3 基础知识编程技巧分析
第1章
基础知识编程技巧分析
第4页
1.1基础知识简要简要介绍
1.1.1常量与变量
• 常量是在程序运行过程中其值不可被改变的量。
• 常量的类型包括:整型常量、实型常量、字符常量、字符串 常量和符号常量5类。
第1章
基础知识编程技巧分析
第6页
1.1基础知识简要简要介绍
1.1.1常量与变量
• 整型变量有6种,分别是:有符号基本整型(signed int)、无 符号基本整型(unsigned int)、有符号短整型(signed short int)、无符号短整型(unsigned short int)、有符号长整型 (signed long int)、无符号长整型(unsigned long int)。 • 实 型 变 量 分 为 两 种 : 单 精 度 类 型 (float) 和 双 精 度 类 型 (double)。 • 字符型变量用于存放一个字符,用关键字char来声明。在C 语言中,字符型变量也有带符号与无符号之分,一般情况下, 直接使用char声明的字符变量常常是带符号的,其数值范 围为-128~127;可以使用unsigned char声明无符号字符 型变量,其数值范围为0~255。
第1章 C语言程序设计初步
【例1-4】从键盘输入三角形的三条边长a、b、c,求三角 形的面积s,输出宽度占7位,并保留两位小数。计算三角 形面积的公式为, s p( p a)( p b)( p c) 其中,p=(a+b+c)/2。
#include <stdio.h> //注明输入输出函数使用的头文件 #include <math.h> //注明sqrt()函数使用的头文件 void main() //定义主函数 { double a,b,c,p,s; //定义变量 printf("请输入三条边长:"); //显示输入提示信息 scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c); //调用库函数 p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); //计算面积 printf("结果为:%7.2lf\n",s); //在屏幕上显示结果 }
【归纳总结】
为了使程序美观、整齐,可读性好,编写C程 序时应尽量遵循以下规则:
“{”和“}”对齐,且一般单独占一行。 使用<TAB>键缩进,书写格式呈锯齿形。 一条语句占一行。 有足够的注释。
【例1-3】从键盘输入任意一个数,输出该数 的平方根,输出宽度占7位,并保留两位小数。
• 带小数点的变量也可定义为double(双精度型),其 格式说明符为%lf。
3. 设置断点(Insert Breakpoint) 程序运行到断点处会自动暂停
1.5 算法及其描述
1.5.1 算法的概念 所谓算法,就是为解决某个特定问题而 采取的方法和步骤,算法是程序的灵魂。
一个有效的算法应该具备以下五个基本特性。 1. 有穷性 一个算法所包含的操作步骤应该是有限的。 2. 确定性 确定性是指算法的每个操作步骤都应当具有明确的 含义。 3. 有效性 有效性是指算法的每个操作步骤都是能够实现和执 行的。 4. 有零个或多个输入 有些算法不需要从外界输入数据。例如,求10!。 但有些算法则必须从外界输入数据。例如,求n!。 5. 有一个或多个输出 没有任何输出的算法是毫无意义的。
C语言第1章概述
1.1 程序设计概述
2、什么是程序设计语言? 程序设计语言通常简称为编程语言,是一组用来定义
计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技 巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序 员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确 地定义在不同情况下所应当采取的行动。 可以分为机器语言、汇编语言和高级语言三大类。
_22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 以下标志符是非法的:
8Tea ,$_238,a*b,#xy
注意:在C语言中,大小写字母不等效。因此,a和A,I和i,Sum 和sum,分别是两个不同的标识符
18
1.2 C语言简介
2、关键字 具有特定含义的的字符串,也称为保留字。用户定
注意:编译只能发现语法错误,不能发现算法错误。
26
1.3 C语言的编程环境
1.3.2 Visual C++6.0编程环境
1. Visual C++6.0 Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一
个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境 (integrated development environment,IDE)。
维护和完善性维护。 可移植性:程序主要与其所完成的任务有关,但也与
它的运行环境有着一定的联系。软件的开发应尽可能 远离机器的特征,以提高它的可移植程度。
14
1.2 C语言简介
1.2.1 C语言出现的历史背景
1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发 表了C语言。早期的C语言主要是用于Unix系统。
13
1.1 程序设计概述
《C程序设计》清华大学出版社 PPT教程 第1章
1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建” 命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File” 选项。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击 “确定”。 3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程 序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看 结果,任按一键返回编辑器。 35
• 目标程序:
• 也称为"结果程序",是源程序通过翻译程序 加工以后所生成的程序。
• 翻译程序:
• 是指一个把源程序翻译成等价的目标程序的 程序。
15
基本术语
——三种不同类型的翻译程序
• 汇编程序:
其任务是把用汇编语言写成的源程序,翻译成机器语言形式 的目标程序。
• 编译程序:
若源程序是用高级程序设计语言所写,经翻译程序加工生成 目标程序,那么,该翻译程序就称为“编译程序”。
5
C高级语言程序设计
课程目标
• 掌握C语言的语法规则 • 掌握程序设计的基本思想和方法,养成良 好的程序设计习惯。 • 会运用编程工具进行程序的设计与实现。 • 会读、会编、会调试C程序
6
第一章
7
主要内容
计算机语言的发展
程序开发过程 C语言概述
8
计算机语言的发展
运算器 控制器 存储器 输入设备 输出设备
常用的有Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0、Visual C++6.0、Dev5.0等。
Turbo C++ 3.0:是一个集成环境,它具有方便、直观 和易用的界面,虽然它也是DOS环境下的集成环境,但 是可以把启动Turbo C++ 3.0 集成环境的DOS执行文件 tc.exe生成快捷方式,也可以用鼠标操作。
C语言程序设计 第一章
1.3
C语言的基本语法成分
1.3.1
C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。 1)标识数据类型的关键字:int,long,short,char, float,double,signed,unsigned,struct,union,enum, void,volatile,const。 2)标识存储类型的关键字:auto,static,register, extern,typedef。 3)标识流程控制的关键字:goto,return,break, continue,if,else,while,do,for,switch,case,default。 4)标识运算符的关键字:sizeof。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
– C语言发展过程
• 产生背景
– ALGOL 60→CPL语言→BCPL→B语言,写UNIX系统
• 产生过程
– – – – 时间:1972~1973 地点:美国贝尔实验室 目的:UNIX操作系统 设计人: Ken.Thompson和Dennis.M.Ritchie
• C标准
Turbo C扩充了11个关键字: asm _cs _ds _es _ss cdecl far huge interrupt near pascal 注意:在C语言中,关键字都是小写的。
<
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言有 9 种控制语 句,程序书写形式自 由,主要用小写字母 表示,压缩了一切不 必要的成分。
函数体、分程序、复合语句
条件语句 定义i为整形变量 定义a为一维数组 定义f为返回整形值函数; p为指向整形变量的指针变量; 赋值语句,使i+2赋给I i自增值1,i加1赋给I
C语言第1章PPT课件
▪
(1)C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。任何
一个C源程序都至少包含main主函数,也可以包含一个main主函数
和若干个其他函数。
▪ (2)一个函数由两部分组成:函数头和函数体。
▪ 函数头即函数的第1行,如例1-1中的int main()。函数体即函数头下 面的花括号{}内的部分。若一个函数内有多个大括号,则最外层的一 对{}为函数体的范围(关于函数的组成部分参见第6章函数)。
程
项
序
目
编
工
辑
作
窗
区
口
窗
口
2021/4/8
13
新建一个C源程序
▪ 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择“文件(File)”, 然后在其下拉菜单中单击“新建(New)”,如图1-6所示。
2021/1-7)中,选择此对话框 的左上角的“文件”选项卡,选择其中的“C++ Source File”选项,其功能是建立新的C++源程序文件。
✓具有低级语言功能的高级语言
✓模块化和结构化语言
✓可移植性好
✓执行效率高
2021/4/8
3
C程序结构
▪ C程序结构由头文件、主函数、系统的库函 数和自定义函数组成,因程序功能要求不 同,C程序的组成也有所不同。其中main 主函数是每个C语言程序都必须包含的部分。
2021/4/8
4
C程序的基本结构
2021/4/8
22
▪ 在得到可执行文件后,就可以直接执行 “例1-1.exe”了。选择“组建(B)”—“执 行[例1-1.exe]”,如图1-15所示。
2021/4/8
23
c语言程序设计概述
例1.1 输出Good afternoon!
#include <stdio.h>
编译预处理
main()
函数
{
printf(“Good afternoon!”);
语句
}
输出: Good afternoon!
>
例1.2
/* 计算a+b*/ #include <stdio.h> main() { int a,b,sum;
Language,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它是实际上第一个C
语言标准。
• 1983年,美国国家标准协会(ANSI),根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制
定了第一个C语言标准草案(83 ANSI C)。
• 1989年,ANSI公布了一个完整的C语言标准——ANSI X3.159—1989(常称为ANSI C或C 89)。
double else
enum extern float for
goto
if
int
long register return
short signed sizeof static struct
switch typedef unsigned union void
volatile while
<
基本控制语句:
目录
第1章 C语言概述 第2章 算法 第3章 数据类型、运算符与表达式 第4章 顺序程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环控制 第7章 函数 第8章 数组
问题思考与讨论
1、程序设计有那些语言? 2、智能制造、智能服装与程序设计有什么关系? 3、服装数字化、信息化与程序设计有什么关系?
第一章 C语言基础知识1
第一章 C语言基础知识1.1 选择题1. 以下不是C语言的特点的是()。
A.语言简洁紧凑B.能够编制出功能复杂的程序C.C语言可以直接对硬件操作D.C语言移植性好2.下列字符序列中,不可用作C语言标识符的是()。
A.abc123 B.no.1 C._123_ D._ok 3. 正确的C语言标识符是()。
A._buy_2 B.2_buy C.?_buy D.buy?4. 请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符()。
A.void B.a3_b3 C.For D.2adefine _123 -abc DOWORD IF Case sizeof5. 下列符号中,不属于转义字符的是()。
A.\\ B.\0xAA C.\t D.\06. 不属于C语言关键字的是()。
A.int B.break C.while D.character 7. 是C语言提供的合法关键字的是()。
A.Float B.signed C.integer D.Char8. 以下不能定义为用户标示符的是()。
A.scanf B.Void C._3com_ D.int9. 一个C程序是由()。
A.一个主程序和若干子程序组成B.一个或多个函数组成C.若干过程组成D.若干子程序组成10. C语言程序的基本单位是()。
A.程序行 B.语句 C.函数 D.字符11. 下列说法中,错误的是()。
A.每个语句必须独占一行,语句的最后可以是一个分号,也可以是一个回车换行符号B.每个函数都有一个函数头和一个函数体,主函数也不例外C.主函数只能调用用户函数或系统函数,用户函数可以相互调用D.程序是由若干个函数组成的,但是必须有、而且只能有一个主函数12. 以下说法中正确的是()。
A.C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B.在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义C.C语言程序总是从main( )函数开始执行D .C 语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分13. C 编译程序是( )。
《C语言程序设计》 第1章 概论
Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次
C语言程序设计实例教程(第2版)丁爱萍第1章 C语言程序设计概述
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 1.2.2 三种基本结构 结构化程序由三种基本结构组成:顺序结构、选择结 构和循环结构。已经证明,这三种基本结构组成的算法可 以解决任何复杂的问题。使用这三种基本结构编写的程序, 称为结构化程序。下面通过简单的实例说明结构化程序设 计的三种基本结构。 1. 顺序结构 顺序结构程序中的语句按先后顺序逐条执行。 【例1-2】顺序结构示例。求s=a+b的值。 其流程图如图1.3所示,图(a)是传统流程图,图(b)是NS流程图。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 5) 整理源程序并总结资料 有人以为程序调试成功就万事大吉了,其实这种思想是 错误的。对于程序设计人员来说,平时的归纳和总结是很重 要的。程序员应将平时的源程序进行归类保存,以方便今后 查找,同时一定要注意保留文字资料。 1.1.4 算法 日常生活中做任何事情都有其方法和步骤,这些方法、 步骤就是算法,它要求过程合理而有序。不同的问题,有不 同的方法和步骤;同一问题,不同的人也可能有不同的方法 和步骤。下面介绍一下衡量算法步骤优劣的标准、算法的分 类和算法设计准则的常用方法。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 这样,就使得编写共享代码段的程序变得短小简 单。如果开发了一些分离较好的函数,在引用时就可 以只需知道函数做什么,而不必知道它是如何做的。 (切记:过度使用全局变量会由于意外的副作用而在程 序中引入错误。) 在C语言中,函数是完成程序功能的基本构件。使 C 用函数可以将一个程序的诸任务分别定义和编码,使 程序模块化。可以确信,一个好的函数不仅能正确工 作,还不会对程序的其他部分产生副作用。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述
a=3 b=4
a=3
第1章 C语言程序设计初步
【学习目标】
• • • • • • 掌握C语言程序的基本结构和书写规则 掌握C语言程序的上机操作步骤 熟悉VC 6.0集成开发环境 了解计算机程序设计语言的发展 了解C语言的特点 了解算法及其描述
1.1 计算机程序设计语言的发展
1.机器语言
直接使用二进制编码的程序语言为机器语言。 机器语言程序能在计算机上直接运行,具有占用 内存少、执行速度快的优点,但机器语言不直观、 难记、难认、不易查错,编程非常麻烦,只能被少 数专业人员掌握。 用机器语言编写的程序可移植性差。
x 15 y 12
a=a+1;语句将执行什么 操作呢?
15+12 15 sum
调用格式输出函数
•
•
•
调用printf()格式输出函数在屏幕上显示计算结果。 printf("格式控制字符串",输出列表); 格式控制字符串用来指定输出格式,由普通字符、 格式说明符和控制字符组成。 输出时普通字符原样显示,格式说明符变量的值所 代替,控制字符\n的作用是换行 。
格式控制 字符串 输出列表
printf("sum=%d\n",sum)
普 通 字 符 格 式 说 明 符 控 制 字 符
如果想让输出结果显 示为:15+12=27,应 如何设置printf()函 数的参数?
【归纳总结】
编写C程序的一般过程是: (1) 定义变量; (2) 设置变量的值,可以通过键盘输入或直接赋值; (3) 加工处理,得到结果; (4) 输出结果。
#include <stdio.h> //注明输入输出函数使用的头文件 #include <math.h> //注明sqrt()函数使用的头文件 void main() //定义主函数 { double a,b; //定义变量 scanf("%lf",&a); //调用库函数从键盘输入数据 b=sqrt(a); //计算平方根 printf("平方根为:%7.2lf\n",b); //在屏幕上显示结果 }
第1章C语言程序设计初步
C语言程序设计概述
本章内容
1.1 计算机程序设计语言的发展 1.2 C语言的发展及特点 1.3 简单的C语言程序 1.4 C语言程序的开发步骤及调试方法 1.5 算法及其描述 1.6 格式化输入、输出函数 1.7 学生信息管理系统案例简介
程序设计语言发展
计算机语言是程序员 对计算机硬件系统进 行控制的工具, 程序员通过计算机语 言来指挥计算机。
7.2为附加格式说明符,表示输出宽度占7位,并保 留两位小数。 float单精度型变量和double双精度型变量都可以 存储实数,两者有何区别?
• 双精度型变量精度更高、能存储的数值范围更大。 • 双精度型变量占8个字节存储空间,有效数字达到 15位;而单精度型变量占4个字节存储空间,有效 数字只有6位。 • 一般情况下,采用单精度型变量就可以了。
3. 设臵断点(Insert Breakpoint) 程序运行到断点处会自动暂停
5. 关闭工作区
当一个程序执行完毕,想要建立下一个程序时,必 须先关闭当前文件所在的工作区,再建立新文件。
【例1-2】从键盘输入圆的半径,求圆的面积。
带小数点的变量可定义为float(单精度型),%f 为其格式说明符。
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将例1. 2修改成加法器
#include <stdio.h> int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ scanf(“%d,%d”,&a,&b); sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); return 0; }
/*Converts distance in miles to kilometers.*/ #include <stdio.h> int main() { float miles, kms; printf(“Enter the distance in miles: “); scanf(“%f”, &miles); kms=converts(miles); printf(“\nThe distance in kilometers is %8.3f\n”, kms); return 0; } float converts(float x) { float y=1.609 * x; return y; }
(3) C程序总是从main函数开始执行的, 与main函数的位置无关。 (4) C程序书写格式自由,一行内可以写 几个语句, 一个语句可以分写在多行上, C程序没有行号。 (5) 每个语句和数据声明的最后必须有 一个分号。 (6) C语言本身没有输入输出语句。输入 和输出的操作是由库函数scanf和 printf等函数来完成的。
(1)设计一个程序, 将表示距离的单 位由英里转换成千米. (2)再将程序中的计算修改成函数 调用的形式.
/*Converts distance in miles to kilometers.*/ #include <stdio.h> int main() { float miles, kms; printf(“Enter the distance in miles: “); scanf(“%f”, &miles); kms=1.609*miles; printf(“\nThe distance in kilometers is %8.3f\n”, kms); return 0; }
输入圆的半径,设计程序求圆的 面积.
/* 计算圆的面积*/ #include <stdio.h> int main() { float r, s; printf(“Enter the radius: “); scanf(“%f”, &r); s=3.14*r*r; printf(“\nThe area of circle is %7.2f\n”, s); return 0; }
将上面程序中的计算语句修改成 函数调用的形式.
运行C程序
(在Visual C++环 境下) 阅读教材
pp.370-376
编写一个C程序,读入两个int类型的数值,赋 给变量m和n,然后输出它们的和、差(m-n 和n-m)和积。假如这两个数值是4和5,它 们的输出形式应该是 5+4=9 5–4=1 4 – 5 = -1 5 * 4 = 20
C程序总结 (1) C程序是由函数构成的。 这使得程序容易 实现模块化。 (2) 一个函数由两部分组成: 函数的首部: int add(int x,int y ) 函数体:花括号内的部分。若一个函数有多 个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的 范围。 函数体包括两部分 : 声明部分:int a,b,c; 可缺省 执行部分:由若干个语句组成。可缺省
九宫阵
6 7 8 8 1 6 7 5 2
7
5 9 5 7
6
4
2
4
9 8
例1.1 屏幕上输出一行信息 #include <stdio.h> int main( ) { printf (“This is a C program.\n”); return 0; }
例1.2 求两数之和 #include <stdio.h> int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); return 0; }
再将它修改成函数调用的形式
#include <stdio.h> int main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ scanf(“%d,%d”,&a,&b); sum=add(a, b); printf(″sum is %d\n″,sum); return 0; } Int add(int x, int y) { int z; z=x+y; return z; }