趣味游戏2

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六年级数学6月趣味闯关游戏2

六年级数学6月趣味闯关游戏2

六年级数学6月趣味闯关游戏2
可以选择5至10人一起游戏。

游戏规则如下:
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——报数,从1一直报到99。

如1、
2、
3、
4、
5、
6、
7、
8、
9、10、11、12、13、14、15等等。

报数的时候,若是有人数到遇到7或7的倍数时,就不能报数,而以拍巴掌来代替。

如上面的“7”和“14”就不能出声报数了,只能拍巴掌。

如果有人动作错了(该报数时不报数或不该报数时报数了),就要罚此人表演节目(唱歌、跳舞、做小丑等)。

2、我们可以把上面报数过程中需要做动作代替报数的改成是9、8、6、3的倍数或尾数是9、8、6、3的数,这样就可以变成了“拍8令”、“拍9令”、“拍6令”、“拍3令”了,等等。

3、六位队友依次围成一圈,主持人从六位队友中任选一位顺时针或逆时针开始报数,若有队员报错,报错或反应时间太慢(停顿不得超过3秒)等情况,由主持人喊停,则对其进行惩罚,惩罚方式由其自己选择,内容则由队员共同讨论确定
淘汰赛比赛规则:六位队友依次围成一圈,主持人从六位队友中任选一位顺时针或逆时针开始报数,若有队员报错,打错或反应时间太慢(停顿不得超过3秒)等情况,由主持人喊停,则其淘汰,有剩下的队员继续进行游戏,直到只剩最后一人为胜者。

终极PK赛比赛规则:有淘汰赛每一轮剩下的冠军进行最终PK,最终剩下坚持到最后的一位为总冠军,总冠军将得到最高的奖励。

趣味游戏

趣味游戏

游戏1:袋鼠跳1.比赛形式: 以系别为单位,共七个队伍。

每队十人,五男五女。

分成两组,第一组4支队伍,第二组3支队伍,分组由工作人员按顺序分配。

以计时方式进行比赛,每组队员以接力方式进行比赛,每位队员必须在前一位队员完成所有路程后才可开始.比赛以计时成绩决定胜负。

2.比赛规则:比赛直线距离为二十米,来回一次是全程。

参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳。

跳到终点后脱下袋子交由队友接力,用时最短的队伍胜出。

游戏2:十人九足1.比赛形式:以系别为单位,共七个队伍。

每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

2.比赛全程:30米左右游戏3:过杆舞1.比赛形式:以系别为单位,共七个队伍。

每队五人,三男女女。

2.比赛规则:每组队员必须弯腰后仰从杆下走过去。

若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。

若有队员碰掉杆子即淘汰出局。

最低过杆纪录的队伍获胜。

每队按顺序进行比赛。

个人赛事游戏4:同舟共济1.游戏形式:以个人形式参加,三人一组,两组进行比赛,速度快的赢得奖品。

2.游戏规则:三人的双脚分别穿在同一个“鞋子”上,然后手扶前面同学一起往前走。

10米直线距离,来回一次为全程。

如果途中被绊倒就重新穿好“鞋子”继续比赛。

3.奖励形式:每局胜利者赢得15分满分印花,另一组参与者得10分印花。

游戏5:运气球1.游戏形式:以个人形式参加,两人一组,两组进行比赛。

2.游戏规则:每对参赛者都要首先抽签,抽到哪个部位,就用哪个部位来顶气球。

10米直线距离,来回一次为全程。

违规者要回到起点重新开始。

3.奖励形式:时间最短者胜出得20分满分印花,另一组参与者得10分印花。

趣味游戏项目100个

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3、注意事项:
如果中途出现掉棒的现象,则秒时间。
踩气球
1、参赛队伍:
16只队伍。每轮4支队伍参赛,每个队伍三个人,最少一个女生
2、比赛规则:参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个5平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,留下气球多的队获胜。
3、注意事项:
出发时抢跑三次即取消比赛资格;
交接棒时,每队后一名队员须在前一名队员到达接力点时才能接棒,否则则判犯规,犯规一次增加2秒,犯规超过三次取消比赛资格;
队员接力次序为:女-男-女-男-女;
参赛队员不能越过其运动区域,若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次增加2秒。
头不能碰到绳子,碰到一次增加1秒。
3、注意事项:
男生抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的潜力之内,双脚始终不能离开圈外,否则重新进行。
女生务必转满20个呼拉圈后,方可由男生背回原地,否则重新转。
每队人务必在所给定区域内完成,若越线则判犯规一次,增加2秒。
女生在转呼啦圈时,呼啦圈掉地那圈不作计算。
具体事宜由工作人员讲解,以工作人员演示为准,最终解释权归裁判组所有.
3、注意事项:每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。
裁判发出哨音后方可开始比赛。
参赛队员穿运动鞋鞋,以防踩伤其他人。
比赛时不能用手推,手抓。
跳大绳
1、参赛队伍:
16支队,每轮4支队伍参赛,每队10人,6男4女。
2、比赛规则:
每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序。跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。若一名队员跳绳失败,无须重新跳过,其后队员可继续进行。比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数多少计算,跳过次数最多的参赛队为获胜。

趣味游戏

趣味游戏

趣味游戏(一)趣味游戏(二)趣味游戏(三)趣味游戏(四)趣味游戏(五)1、吹气球比赛方法:第一人在固定位置把气球吹至固定大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。

游戏结束。

比赛规则:(1)气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。

(2)第二人和第三人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。

(3)吹完限定数目的气球后换第二个人吹,依次换第三个人,必须是一到二、二到三、三到一方可,否则视为违规,取消继续比赛的资格。

( 4)一和三的距离为6米。

( 5)听裁判发出哨音,开始。

胜负判定: (1)_吹完规定数目的气球用时最少的队胜。

(2)与样本气球差异很大的视为无效气球,在该队的时间上加1分钟。

(3)以现场裁判判定的结果为准。

(4)时间用一块总表计算。

参赛办法: (1)一个队限三人参加,其中一人必须是女生,可提前报名,也可现场报名,队员自己组队,只要所组的队符合组队要求即可开赛。

2 、踩气球比赛方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到时间结束。

游戏结束。

比赛规则:1、一个人每只脚捆绑3个气球。

2、5平方米区域。

3、每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。

4、听裁判发出哨音,开始。

胜负判定:1、单位时间踩气球,剩下多的队胜。

2、以现场裁判判定的结果为准。

3、时间用一块总表计算。

参赛办法:1、一个队限二人参加,其中一人必须是女生,可提前报名,也可现场报名,队员自己组队,只要所组的队符合组队要求即可开赛。

3 、“迷你”铁人三项道具:秒表1只比赛规则:⑴参赛者须先跑至跑道尽头(共50米)⑵然后做俯卧撑10个⑶完成后,沿原路返回,在出发点跳绳50下⑷整个过程中,用时最少者为胜参赛限制:每队参赛6人4、100米障碍接力赛道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、比赛规则:⑴比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员) 开始跑⑵途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端再返回⑶接力棒传于第二位,继续跑,如此最先到达终点的为获胜者参加限制:每队参赛8人(4男4女),现场报名,队员自己组队,可提前报名,也可只要所组的队符合组队要求即可开赛。

体育课趣味游戏大全

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体育课趣味游戏大全NO.1 小兔赛跑脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。

NO.2 牵环在两条间隔为3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。

NO.3 吊球比赛在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。

看哪组打到的个数多即为优胜。

规则:只要有一次未拍上球就算失误。

NO.4 拉棒两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。

发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。

NO.5 知己知彼二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。

发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。

NO.6 打空降特务每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。

NO.7 蛙式赛跑预备时游戏者横排蹲于起点线上。

裁判发令后,即可跳跃前进。

并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。

规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。

NO.8 螃蟹赛跑参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。

发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。

规则:行进中不得用手扶球。

如果中途球掉了,就退出游戏。

NO.9 定点空投利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。

在操场上画一条起投线,再在起投线10 至15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。

游戏者每人每次可以投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。

NO.10 接圈用一根30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。

游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。

在规定的次数里,看哪队得分多。

注:套圈也可用藤条、竹篾做成。

NO.11 闯难关裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。

NO.12 闯沟在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。

游戏2(趣味)

游戏2(趣味)

一个很老的纸牌魔术步骤如下:1。

去掉大小猫2。

牌面向上(很关键啊),数出26张(暗中记下第十六张牌)牌面向下置于桌上。

3。

将剩下的牌拿在手上,随意取出三张(点数不能太小)设三张牌点数相加为n4。

分别在三张牌上叠牌,使牌张数与牌点数之和为13(K?nbsp;例如Jack(11点)上叠二张牌5。

将手中剩下的牌向下叠在先前的牌堆上。

6。

下面我就能说出牌堆中第n张牌是什么了(就是你记住的那张牌了)游戏四十六你能拿到最后一枚棋子吗?这是一个两个人玩的游戏。

拿 20 枚棋子,每个人轮流从中任意取出一枚、两枚或三枚,谁拿到最后一枚棋子,谁就赢了。

这个游戏的秘诀是要让你的对手先拿,你后拿。

你每次拿多少枚棋子,要看你的对手拿走多少。

要记住,两人每次拿走的棋子总数必须是 4 枚。

比如对手拿 3 枚,你就拿 1 枚;对手拿 2 枚,你就拿 2 枚。

这样就可以使剩下的棋子数能够被 4 整除。

当第 5 次轮到对手拿时,只剩下 4 枚棋子了,因为每次最多只能拿走 3 枚,剩下的就归你了。

这样你就赢了!谁的泡泡大大家都玩过吹肥皂泡的游戏吧?如果组织一场吹肥皂泡比赛,看谁吹的肥皂泡个儿最大。

你能得第一吗?在这里,告诉你一个吹大肥皂泡的小窍门,只要掌握了这个窍门,你就可能在比赛中获胜。

先找来一根金属丝,把它放在一个酒瓶口绕上一圈,就弯成了一个圆圈,然后把它拧紧,做成一个带把的小圆坏。

取一小碗,把一块肥皂头放进碗里泡上水,再在肥皂水里溶进一些白糖,这样吹出的肥皂泡更结实一些。

把圆环放进肥皂水里再小心地拿出来,你会看到圆环上有一层肥皂薄膜。

把圆环举到嘴前,朝薄膜中央轻微地、缓慢地吹气,你会发现薄膜变成一个小口袋形状,你一边吹,它就一边鼓,最后,“口袋”的后部逐渐与其余部分脱离,成了一个很大的肥皂泡。

掌握了一定技巧之后,你就能吹出真正的大肥皂泡了。

这时,你可以再试着用另一种方法来吹:把手握起来放进肥皂水中,然后把手轻轻张开,使手指向外伸出,食指和拇指尖连在一起形成一个环,把手小心地从肥皂水里抽出来。

幼儿园趣味识字游戏2

幼儿园趣味识字游戏2

幼儿园趣味识字游戏1、钻山洞玩法:准备一个大的空纸箱,两侧打开,如同一个“山洞”,箱顶开一个细长口子;在准备几张字卡,如“山洞”“爬”“宝宝”“笑”等。

大人当着孩子的面将一个字卡从箱子的顶口放下去,叫孩子爬进山洞将字卡拿出来,当孩子爬出来将手中的字卡交给大人时,一面给予夸奖,一面教他认读。

接下来在放进第二张字卡,或者一次放进两个字卡,游戏接着玩下去。

还可以多准备几个空纸箱,孩子从一个“山洞”爬出,接着又钻进另一个“山洞”一次能拿回几个字卡,这样一来能极高孩子玩的兴趣,二来便于孩子一次能认读几个字词。

2、丢石头玩法:将字词卡2-4张,如“猫”“狗”“汽车”“房子”等,分别贴在不同的空瓶子上。

大人先教孩子认读瓶子的字词,让后让孩子拿着小石头货棋子,大人对孩子说:“把小石头放到’猫‘字宝宝瓶子里。

”孩子若丢对了,立刻给予喝彩;若丢错了教孩子再拿一个小石头去丢,一次对其他词玩下去。

孩子对空瓶子发出的“叮当”声是会很感兴趣的,还可以教孩子将黑围棋子放入狗字瓶中,黑棋子放入汽车瓶子中,看他能否按大人的指令正确放入。

只要孩子有兴趣就反复玩下去,玩中大人和孩子还可以换位进行,即孩子发指令大人丢石头。

3、海底探宝目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。

幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。

"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。

如念对,得一小奖品。

注意:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

4、翻字围棋准备:棋盘一个(可用硬纸板自制),正面有字的圆形小字卡若干。

玩法:游戏前将棋子小字卡反扣在棋盘上,游戏开始,请几名幼儿轮流翻动棋子读字。

读对了,棋子归己,读错了,将棋子放回原处扣好。

5、飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

现场互动趣味小游戏

现场互动趣味小游戏

现场互动趣味小游戏【最新资料,WORD文档,可编辑修改】CJ现场互动游戏1、趣味掰手腕玩法1:比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将手放到比赛指定位置,双方选手手腕想靠,在桌子两侧分别放置着三个乒乓球,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,拿完自己内侧的三个小球即为获胜。

游戏规则:1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。

2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、每次掰倒后只能拿一个小球。

玩法2:比赛时,上台的选手可以有权自主选择对手,对手如果是男性要求双方选手身高相仿,如果是女性,必须同时挑战两位女性,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,双方选手两个大拇指紧紧相扣,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。

即为获胜。

游戏规则:1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。

2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、自主选择的对手如果为女性,则挑战者必须左右手同时挑战两位女性,女性可以使用双手。

2、21点掷骰子玩法1:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏按照21点规则进行,即showgirl和选手可以随意掷几次骰子,所扔出的点数进行累计,最接近21的一方获得胜利。

游戏规则:1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。

2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。

3、所扔出的点数进行累计,21点为最大,超出21点为爆,点数为零。

4、投掷次数不限,直到玩家认为该点数能够胜利或者点数爆为止。

玩法2:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏过程中,showgirl为庄家,互动玩家为闲家,将大骰子掷向空中,最后根据点数大小判断胜负。

游戏规则:1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。

2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。

3、如果showgirl和选手的点数相同,showgirl胜,即庄家胜3、踢毽子玩法:邀请3—6位玩家(或更多)站成一个圆圈,其中一人手持毽子,用下肢部位将毽子踢起,下一个(按顺时针或逆时针方向)玩家在毽子落地前将毽子踢起,以此进行,轮换过程中,所踢次数为3的倍数以及含3的自然数的玩家不能用脚去踢,只能用膝盖踢击毽子,总次数完成36次即为胜利。

幼儿趣味双人游戏教案

幼儿趣味双人游戏教案

幼儿趣味双人游戏教案教案标题:幼儿趣味双人游戏教案教学目标:1. 培养幼儿合作意识和团队精神。

2. 提高幼儿的沟通能力和交往能力。

3. 增强幼儿的动手能力和观察能力。

4. 培养幼儿的注意力和集中力。

教学内容:1. 游戏1:找朋友2. 游戏2:扔球传话3. 游戏3:拼图比赛教学准备:1. 游戏1:找朋友:标有不同动物图案的卡片。

2. 游戏2:扔球传话:一只球,一些字卡。

3. 游戏3:拼图比赛:相同的拼图。

教学过程:引入活动:1. 与幼儿一起回顾合作的重要性,并解释今天将进行的趣味双人游戏。

游戏1:找朋友1. 将幼儿分成小组,每个小组两人。

2. 给每个幼儿发一张标有不同动物图案的卡片。

3. 幼儿需要找到与自己卡片上的动物图案相同的伙伴。

4. 鼓励幼儿用简单的句子来描述自己的动物图案,以帮助其他幼儿找到他们的“朋友”。

游戏2:扔球传话1. 将幼儿分成小组,每个小组两人。

2. 给每个小组一只球和一些字卡。

3. 一名幼儿从小组中扔球给另一名幼儿,同时说出一个字。

4. 接球的幼儿将球扔给下一个幼儿,并说出前一个幼儿说的字。

5. 游戏继续进行,直到所有字卡都传递完毕。

6. 每个小组都可以报告他们传递的字是否正确。

游戏3:拼图比赛1. 将幼儿分成小组,每个小组两人。

2. 给每个小组相同的拼图。

3. 设置一个时间限制,看哪个小组能最快地完成拼图。

4. 鼓励幼儿相互合作,共同完成拼图。

5. 结束后,与幼儿一起讨论他们在合作过程中遇到的困难和如何解决问题。

总结活动:1. 与幼儿一起回顾今天的活动,强调合作的重要性。

2. 鼓励幼儿分享他们在游戏中的体验和感受。

评估:观察幼儿在游戏中的表现,包括合作能力、沟通能力、动手能力和观察能力。

拓展活动:1. 给幼儿提供更多的双人游戏,以继续培养他们的合作和交往能力。

2. 鼓励幼儿自己设计并组织双人游戏,以展示他们的创造力和领导能力。

注意事项:1. 游戏过程中要确保幼儿的安全。

2. 鼓励幼儿互相尊重和支持。

趣味活动游戏

趣味活动游戏

趣味活动游戏1.目标本次趣味活动游戏的目标是提供一种娱乐形式,让参与者之间建立良好的互动关系并提升团队合作能力。

2.活动概述本次活动将包括以下几个趣味游戏:2.1 游戏一:猜谜游戏- 简介:参与者将面对一系列谜题,通过思考和联想来猜出正确答案。

- 规则:每个参与者有规定的时间来回答谜题,答对的参与者将获得积分。

2.2 游戏二:团队拼图比赛- 简介:参与者将分为若干个小组,每个小组得到一张拼图,小组成员需要合作拼出完整的图案。

- 规则:首先完成拼图的小组将获得胜利,完成时间短的小组将获得额外积分。

2.3 游戏三:口令传递- 简介:参与者将组成一个接一个的队列,从后到前依次传递一个口令,最后一个参与者将说出口令是否正确。

- 规则:正确传递并说出口令的队伍将获得积分,传递错误或说错口令的队伍将扣分。

3.赛制说明- 本次活动将采用分组赛制,所有参与者将随机分成若干小组。

- 每个小组将按照轮次进行上述趣味游戏的比赛。

- 每个游戏将设置时间限制,按照规则计分并决出胜负。

4.奖励设置- 比赛结束后,将根据小组在各个游戏中的表现综合计算积分。

- 前三名小组将获得奖品和荣誉证书。

- 最佳表现的个人将获得单独奖励。

5.法律名词及注释5.1 比赛规则- 规则:详细解释了游戏的具体流程、积分计算方式、参与者行为规范等。

- 规则制定者:制定比赛规则的组织机构。

5.2 奖品设置- 奖品:为在比赛中获胜或表现优异的参与者提供的物品、奖金或其他奖励。

- 奖品提供者:提供奖品的组织机构或个人。

附件:无。

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趣味游戏规则
1.100米障碍接力赛
>道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果
>参加人员:4-5支参赛队伍,每队3-4人
>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。

途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。

如此最先到达终点的为获胜者。

>裁判:1人
2.抢苹果
>道具:四根绳子,苹果若干
>参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行
>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。

裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。

先吃到者获胜。

>注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。

>裁判:2人
3.顶气球比赛
>道具:气球一个、绳子一条
>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行
>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。

>裁判:1人
4.花样跳绳
>道具:跳绳4-5根
>参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。

>比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。

比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

>裁判:4-5人,1人计时。

5.结对而行
>道具:绳子若干
>参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加
>比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。

>裁判:1人。

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