作业━━第 3 章(1)━━函数的定义和调用
函数的定义与使用
函数的定义与使用函数的定义与使用函数是计算机编程中的重要概念,作为一种可重复使用的代码块,函数能够接受输入参数并返回输出结果,从而可以简化程序的编写,提高程序的可读性和可维护性。
本文将简要介绍函数的定义与使用。
一、函数的定义函数是一段预定的代码块,用于完成特定的任务或计算。
函数通常由输入参数、函数体和输出结果三部分组成。
其中输入参数用于传递外部数据给函数,函数体是实现具体功能的代码,输出结果则是函数执行完毕后返回给调用者的值。
函数的定义通常由以下几个部分组成。
1.函数名函数名是函数的唯一标识符,用于区分不同的函数。
函数名通常使用有意义的英文单词或短语,以便于程序员理解和记忆。
函数名的命名应该遵循编程语言的命名规范,通常采用驼峰法(Camel Case)或下划线法(Snake Case)。
2.函数参数函数参数是函数输入的数据。
参数可以是任何数据类型,包括基本类型和自定义类型。
函数可以有一个或多个参数,参数之间以逗号分隔。
参数可以有默认值,如果在调用函数时不指定参数值,则使用默认值。
例如,在Python中定义一个名为“add”的函数,其参数为两个整数a和b,函数实现为返回a+b的和,如下所示。
def add(a=0, b=0):return a + b3.函数返回值函数返回值是函数执行完毕后返回的结果。
返回值可以是任何数据类型,包括基本类型和自定义类型。
函数可以返回一个或多个返回值,通过在函数体中使用return语句来指定。
如果函数没有返回值,则返回None。
例如,在Python中定义一个名为“calculate”的函数,其参数为两个整数a和b,函数实现为返回a+b和a-b的结果,如下所示。
def calculate(a, b):return a+b, a-b二、函数的使用函数的使用具有很高的灵活性,可以在不同的环境和场景中使用。
下面介绍几种常见的函数使用方法。
1.函数的定义和调用函数的定义包括函数名、函数参数和函数体,可以在代码的任何位置定义。
高中数学 第三章 函数的概念与性质 3.1.2 函数的表示法课时作业(含解析)新人教A版必修第一册-
3.1.2 函数的表示法一、选择题1.如图是反映某市某一天的温度随时间变化情况的图象.由图象可知,下列说法中错误的是( )A .这天15时的温度最高B .这天3时的温度最低C .这天的最高温度与最低温度相差13 ℃D .这天21时的温度是30 ℃解析:这天的最高温度与最低温度相差为36-22=14 ℃,故C 错. 答案:C2.已知f (x -1)=1x +1,则f (x )的解析式为( ) A .f (x )=11+x B .f (x )=1+xxC .f (x )=1x +2D .f (x )=1+x 解析:令x -1=t ,则x =t +1,∴f (t )=1t +1+1=12+t,∴f (x )=1x +2. 答案:C3.函数y =x 2|x |的图象的大致形状是( )解析:因为y =x 2|x |=⎩⎪⎨⎪⎧x ,x >0,-x ,x <0,所以函数的图象为选项A.答案:A4.已知函数f (x )=⎩⎪⎨⎪⎧2x ,x >0,x +1,x ≤0,且f (a )+f (1)=0,则a 等于( )A .-3B .-1C .1D .3解析:当a >0时,f (a )+f (1)=2a +2=0⇒a =-1,与a >0矛盾;当a ≤0时,f (a )+f (1)=a +1+2=0⇒a =-3,符合题意.答案:A 二、填空题5.f (x )=⎩⎪⎨⎪⎧x ,x ∈[0,1]2-x ,x ∈(1,2]的定义域为______,值域为______.解析:函数定义域为[0,1]∪(1,2]=[0,2].当x ∈(1,2]时,f (x )∈[0,1),故函数值域为[0,1)∪[0,1]=[0,1]. 答案:[0,2] [0,1]6.已知函数f (2x +1)=3x +2,且f (a )=4,则a =________.解析:因为f (2x +1)=32(2x +1)+12,所以f (a )=32a +12.又f (a )=4,所以32a +12=4,a =73.答案:737.若f (x )-12f (-x )=2x (x ∈R ),则f (2)=________.解析:∵f (x )-12f (-x )=2x ,∴⎩⎪⎨⎪⎧f (2)-12f (-2)=4,f (-2)-12f (2)=-4,得⎩⎪⎨⎪⎧2f (2)-f (-2)=8,f (-2)-12f (2)=-4,相加得32f (2)=4,f (2)=83.答案:83三、解答题8.某同学购买x (x ∈{1,2,3,4,5})X 价格为20元的科技馆门票,需要y 元.试用函数的三种表示方法将y 表示成x 的函数.解析:(1)列表法x /X 1 2 3 4 5 y /元20406080100(2)图象法:如下图所示.(3)解析法:y =20x ,x ∈{1,2,3,4,5}. 9.求下列函数解析式:(1)已知f (x )是一次函数,且满足3f (x +1)-f (x )=2x +9,求f (x ); (2)已知f (x +1)=x 2+4x +1,求f (x )的解析式. 解析:(1)由题意,设函数为f (x )=ax +b (a ≠0), ∵3f (x +1)-f (x )=2x +9, ∴3a (x +1)+3b -ax -b =2x +9, 即2ax +3a +2b =2x +9,由恒等式性质,得⎩⎪⎨⎪⎧2a =2,3a +2b =9,∴a =1,b =3.∴所求函数解析式为f (x )=x +3. (2)设x +1=t ,则x =t -1,f (t )=(t -1)2+4(t -1)+1,即f (t )=t 2+2t -2.∴所求函数为f (x )=x 2+2x -2.[尖子生题库]10.画出下列函数的图象:(1)f (x )=[x ]([x ]表示不大于x 的最大整数); (2)f (x )=|x +2|.解析:(1)f (x )=[x ]=⎩⎪⎨⎪⎧…-2,-2≤x <-1,-1,-1≤x <0,0,0≤x <1,1,1≤x <2,2,2≤x <3,…函数图象如图1所示.图1 图2(2)f (x )=|x +2|=⎩⎪⎨⎪⎧x +2,x ≥-2,-x -2,x <-2.画出y =x +2的图象,取[-2,+∞)上的一段;画出y =-x -2的图象,取(-∞,-2)上的一段,如图2所示.。
函数的定义和调用
函数有以下三种调用方式:
(1)函数表达式:函数调用出现在一个表达式中、这种表达式称为函数表达式。例如w=max(x,y);此时要求函数返回一个确定的值.参加表达式的计算。这里把max的返回值赋给变量w。
}实参y传递给相应的形参b,若scanf输入3,5,x、y的值分别
main()是?a、b的值分别是?开始调用max函数,main函数暂时停止
{运行,解释max函数。max函数执行的结果将两数中的大者返
int x,y,z;回。这里主函数中设置返回值赋给z。调用结束后返回到主调
printf(“input two numbers:\n”);函数中此次调用函数语句的下一条语句,继续往下执行。
2.函数调用语句的执行过程
计算每个实参表达式的值,并把此值存人被调用函数所对应的形参单元中;把执行流程转入被调用函数体.执行函数体中的语句;当执行到彼调用函数体的右花括号或return语句时,被调用函数体执行完成,返回到主调函数中此次调用函数语句的下一条语句,继续往下执行。
版书书上P72例子讲解
#include<stdio.h>
int max(int a,int b)函数定义,详细的说明函数的功能,不管main函数在什么位置,
{程序的执行总是从main函数开始的。main函数中z=max(x,y)
if(a>b) return a;语句表示主函数调用了max函数,是哪一种调用方式呢?函数
else return b;表达式的方式,函数调用时,实参x的值传递给相应的形参a
z=max(x,y);类型标识符不能省略,而且两个参数则对应两
函数的定义和调用
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d\n,num);
}
在main()的前面声明了一个函数,函数类型是void型,函数名为a,无参数。然后在main()函数里面调用这个函数,该函数的作用很简单,就是输入一个整数然后再显示它。在调用函数之前声明了该函数其实它和下面这个程序的功能是一样的:
一、函数的定义
一个函数包括函数头和语句体两部分。
函数头由下列三不分组成:
函数返回值类型
函数名
参数表
一个完整的函数应该是这样的:
函数返回值类型 函数名(参数表)
{
语句体;
}
函数返回值类型可以是前面说到的某个数据类型、或者是某个数据类型的指针、指向结构的指针、指向数组的指针。指针概念到以后再介绍。
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d\n,num);
}
在main()的前面声明了一个函数,函数类型是void型,函数名为a,无参数。然后在main()函数里面调用这个函数,该函数的作用很简单,就是输入一个整数然后再显示它。在调用函数之前声明了该函数其实它和下面这个程序的功能是一样的:
void a()
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d\n,num);
}
main()
{
a();
}
因为定义在调用之前,所以可以不声明函数,这是因为编译器在编译的时候,已经发现a是一个函数名,是无返回值类型无参数的函数了。
那么很多人也许就会想,那我们何必还要声明这一步呢?我们只要把所有的函数的定义都放在前面不就可以了吗?这种想法是不可取的,一个好的程序员总是在程序的开头声明所有用到的函数和变量,这是为了以后好检查。
C语言程序设计(函数的定义及调用)习题与答案
1、简单变量做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是()。
A.地址传递B.单向值传递C.由实参传给形参,再由形参传回给实参D.由用户指定的传递方式正确答案:B2、若函数的调用形式如下:f((x1,x2,x3),(y1,y2))则函数形参个数是()。
A.5B.2C.3D.4正确答案:B3、下列程序段中,有错误的是()。
A. void change(int x, int y){int t;t=x; x=y; y=t;}B. int f2(int x){return (x>1?printf("Y"): putchar('N'));}C. int f(){int x;scanf("%d", &x);return x++, x+5;}D.int main(){float a=2.6 , b;b=max(2.1, 3.6)=a++;printf("%f", a+b);}正确答案:D4、以下说法正确的是()。
A.C程序中,被调用的函数必须在main()函数中定义B.C程序中的main()函数必须放在程序的开始处C.C程序总是从第一个定义的函数开始执行D.C程序总是从主函数main()开始执行正确答案:D5、关于函数原型,叙述错误的是()。
A.当自定义函数被放在了主调函数的后面,就需要在函数调用之前,加上函数的原型声明B.所有函数定义放在main函数之前,可以省略原型声明C.函数可以不必进行声明,可以放在程序的任意位置D.被调用函数在主调函数之前定义,可以省略函数原型声明正确答案:C6、下列函数定义中,正确的是()。
A.int max1(int a,b){return a>b?a:b;}B.int max1(a,b){int a,b;return a>b?a:b;}C.int max1(int a,int b){return a>b?a:b;}D.int max1(int a,int b);{return a>b?a:b;}正确答案:C7、以下函数返回值的类型是( )。
c语言函数的定义与调用
c语言函数的定义与调用C语言是一种广泛使用的编程语言,函数是C语言中的一种重要的概念,可以将一组相关的语句封装在一起,起到代码复用和模块化的作用。
本文将讲解C语言中函数的定义与调用,以便初学者加深对C语言的理解。
一、函数的定义在C语言中定义一个函数,需要包括以下几个部分:1. 返回类型:函数执行完毕后返回的值的类型,可以是int、float、char、void 等类型。
2. 函数名:函数的名称,用于调用函数。
3. 形参列表:函数的参数列表,用于向函数传递参数。
4. 函数体:函数的具体实现,由一组相关的语句组成。
以下是一个简单的函数定义示例:```cint add(int a, int b) // 返回类型为int,函数名为add,形参列表为a和b {int sum = a + b; // 函数体,计算a和b的和return sum; // 返回sum的值}```二、函数的调用定义好函数后,就可以在程序中调用函数了。
在C语言中,函数调用需要使用函数名和实参列表来唤起函数的执行。
以下是一个简单的函数调用示例:```cint main(){int a = 3, b = 4;int result = add(a, b); // 调用add函数,并将结果保存在result中printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, result); // 输出结果return 0;}```在上面的示例中,我们通过调用函数add来计算a和b的和,并将结果保存在result变量中。
最后,使用printf函数输出结果。
需要注意的是,在调用函数时,实参的类型和顺序必须与函数定义时的形参类型和顺序一致。
三、总结通过本文的介绍,我们了解了C语言函数的定义与调用的基础知识。
函数是C 语言中的重要概念,能够让我们将一组相关的语句封装在一起,提高代码的复用性和可读性。
在编程过程中,尽量合理地定义和使用函数,可以让代码更加清晰易懂,提高开发效率。
函数常用知识点总结图解
函数常用知识点总结图解函数是程序设计中最基本的概念之一,它可以将一个复杂的问题分解为一个个简单的小问题,然后分别解决。
在程序设计中,函数常常被用来封装功能,提高代码的复用性和可维护性。
本文将总结函数的常用知识点,并通过图解的方式进行详细解释。
1. 函数的定义和调用函数的定义一般包括函数名、参数列表和函数体。
函数名用于标识函数,在调用函数时需要使用函数名来指定要调用的函数。
参数列表用于接收调用函数时传入的参数,函数体则是函数的具体实现内容。
函数的调用是使用函数名和参数列表来触发函数执行的过程。
在调用函数时需要提供符合参数列表要求的参数,然后函数会按照函数体中的实现逻辑来执行相应的操作。
2. 函数的返回值函数可以有返回值,也可以没有返回值。
当函数有返回值时,调用函数后可以获取函数的返回值进行后续的处理。
返回值一般使用return语句来指定,返回值的类型需要与函数声明时的返回类型一致。
3. 函数的参数函数的参数可以分为形式参数和实际参数。
形式参数是在函数定义时声明的参数,用于接收调用函数时传入的参数。
实际参数是调用函数时传入的参数,用于提供函数执行时需要的具体数值信息。
函数的参数可以分为普通参数、默认参数、可变参数和关键字参数。
普通参数是最常见的参数传递方式,通过位置顺序来传递参数值。
默认参数允许在函数定义时为参数设置默认值,当调用函数时没有为该参数传入值时,使用默认值。
可变参数允许接受任意数量的参数,在函数体内可以将这些参数作为一个元组进行处理。
关键字参数允许在调用函数时通过参数名指定参数值,这样可以不按照参数顺序传递参数值。
4. 函数的作用域函数可以访问不同的作用域中的变量,一般来说函数内部可以访问函数外部的变量,但是函数外部不能访问函数内部的变量。
Python中的作用域分为局部作用域、全局作用域和内建作用域。
局部作用域指的是函数内部的作用域,全局作用域指的是函数外部的作用域,内建作用域指的是内建函数和变量定义的作用域。
函数的定义及调用
• 迭代替代递归:对于某些递归问题,可以采用迭代的方式实现,从而避免递归 调用带来的性能开销。例如,上述阶乘函数可以采用循环实现。
• 记忆化搜索:记忆化搜索是一种通过保存已计算的结果来避免重复计算的技术 。在递归算法中,如果存在大量重复计算,可以采用记忆化搜索来提高性能。 例如,在计算斐波那契数列时,可以采用记忆化搜索来避免重复计算。
03 函数调用方式
直接调用
顺序调用
按照函数在代码中的出现顺序,从上到下依次调 用。
嵌套调用
在一个函数内部调用另一个函数,形成函数调用 的嵌套结构。
递归调用
函数直接或间接地调用自身,实现复杂问题的分 解和简化。
间接调用(通过函数指针或引用)
函数指针
定义一个指向函数的指针变量,通过 该指针变量间接调用函数。
函数引用
将函数作为参数传递给其他函数,通 过函数引用实现间接调用。
回调函数(callback)
回调函数定义
将一个函数的指针作为参数传递给另一个函数,并在另一个函数 中通过该指针调用该函数的过程。
回调函数的作用
实现函数之间的双向通信,增加程序的灵活性和可扩展性。
回调函数的实现方式
通过函数指针或函数引用实现回调函数的定义和调用。
3
在调用默认参数函数时,如果没有传递对应的参 数值,则使用默认值;如果传递了对应的参数值, 则使用传递的值。
可变参数函数定义
01
可变参数函数指的是在函数定义时可以接受任意数量参数的 函数。
02
定义可变参数函数时,需要在参数列表中使用特殊符号 “*”来表示可变参数。
函数的定义及调用方法
函数的定义及调用方法在编程中,函数是一段可以重复使用的代码块,它接收输入参数并执行特定的任务,然后返回一个结果。
函数的定义和调用是编程中非常基础且重要的概念,本文将详细介绍函数的定义及调用方法。
一、函数的定义函数的定义包括函数名、参数列表、函数体和返回值。
函数名是函数的标识符,用于在程序中唯一标识该函数。
参数列表是函数接收的输入参数,可以有零个或多个参数。
函数体是函数执行的具体代码逻辑,用于实现函数的功能。
返回值是函数执行完成后返回的结果。
函数的定义一般遵循以下的语法格式:```def function_name(parameter1, parameter2, ...):# 函数体# 执行具体的任务return result```其中,`def`是定义函数的关键字,`function_name`是函数的名称,`parameter1, parameter2, ...`是函数的参数列表,`:`表示函数定义的结束,`return`用于返回函数的结果,`result`是返回的结果值。
二、函数的调用函数的调用是指使用函数名和相应的参数来执行函数。
通过函数的调用,可以在程序中多次重复使用相同的功能。
函数的调用一般遵循以下的语法格式:```result = function_name(argument1, argument2, ...)```其中,`function_name`是要调用的函数名,`argument1, argument2, ...`是要传递给函数的参数值,`result`是函数执行完成后返回的结果。
三、函数的参数函数的参数可以分为两种类型:必需参数和可选参数。
必需参数是函数定义时必须要求提供的参数,调用函数时必须传递相应的参数值。
可选参数是函数定义时给定默认值的参数,调用函数时可以选择性地传递参数值,如果不传递则使用默认值。
四、函数的返回值函数的返回值是函数执行完成后返回的结果。
在函数体中,可以使用`return`语句来返回函数的结果。
函数的定义与调用
函数的定义与调用在计算机编程中,函数是一组执行特定任务的语句的集合。
我们可以将函数看作是一个子程序,它封装了一定的功能,可以根据需要进行调用。
函数的定义和调用是编程中的重要概念,正确使用函数可以提高代码的可读性和可维护性。
一、函数的定义函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体等四个要素。
1. 函数名:函数名是用来标识函数的唯一标识符,一般采用字母、数字和下划线的组合。
函数名应具有一定的描述性,以便于其他开发者理解函数的功能。
2. 参数列表:参数是函数接收的外部数据,函数可以根据参数的不同来执行不同的操作。
参数列表中可以包含任意数量的参数,每个参数由类型和名称组成。
3. 返回值类型:函数的返回值类型用于指定函数执行完毕后返回结果的数据类型。
如果函数不返回任何结果,可以使用void关键字表示。
4. 函数体:函数体是函数执行的具体语句块,包含了函数完成特定任务所需的代码。
函数体内的语句按照特定的逻辑顺序执行,可以包含条件判断、循环、变量定义等语句。
二、函数的调用函数的调用是指在程序中使用函数完成特定任务的过程。
通过调用函数,程序可以利用函数封装好的功能,提高代码的复用性和可读性。
函数的调用一般包括函数名和参数列表两个部分。
1. 函数名:通过函数名找到对应的函数定义,并执行函数体内的语句。
2. 参数列表:函数调用时需要传递给函数的实际参数,参数列表中的参数按照定义时的顺序进行传递。
参数可以是常量、变量或表达式。
调用函数的语法格式为:函数名(参数列表)。
在调用函数时,我们可以将函数的返回值保存到一个变量中,以便后续的操作。
三、函数的示例下面以一个简单的例子来说明函数的定义与调用。
```python# 定义函数def add_numbers(num1, num2):result = num1 + num2return result# 调用函数a = 5b = 3sum = add_numbers(a, b)print("两个数的和为:", sum)```在上面的例子中,我们定义了一个名为`add_numbers`的函数,该函数接受两个参数`num1`和`num2`,并返回两个参数的和。
函数的定义与调用
函数的定义与调⽤⾸先来了解⼀下概念;1.函数的定义:函数的定义就是对函数所要完的操作进⾏描述,即编写⼀段程序,使该段程序完成函数所指定的操作。
⼀般函数需要先定义后使⽤。
没有定义的函数不能使⽤。
-除主函数外的函数不能单独运⾏,这些函数可以被主函数或其他函数调⽤,也可以条⽤其他函数,但不能调⽤主函数。
2.函数的调⽤:程序中使⽤已经定义好的函数,成为函数调⽤。
定义函数的⽬的是为了使⽤这个函数,因此要学会正确使⽤这个函数。
如果函数A调⽤函数B,则称函数A为主调函数,函数B为被调函数。
函数参数:函数调⽤作为⼀个函数的实参。
例如:z=max(max(a,b),c);其中max(a,b)是⼀次函数调⽤,它的值作为max另⼀次调⽤的实参。
z的值时a,b,c三者中的最⼤者。
/*在这⾥补充⼀下形参与实参的区别,我借⽤⼀下百度上⼀位⽤户的回答:1、形参变量只有在被调⽤时才单元,在调⽤结束时,即刻释放所分配的内存单元。
因此,形参只在函数内部有效。
函数调⽤结束返回主调⽤函数后则不能再使⽤该形参变量。
2、实参可以是常量、变量、表达式、函数等,⽆论实参是何种类型的量,在进⾏函数调⽤时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
因此应预先⽤赋值,输⼊等办法使参数获得确定值。
3、实参和形参在数量上,类型上、顺序上应严格⼀致,否则就会发⽣类型不匹配的错误。
4、在⼀般传值调⽤的机制中只能把实参传送给形参,⽽不能把形参的值反向地传送给实参。
因此在函数调⽤过程中,形参值发⽣改变,⽽实参中的值不会变化。
⽽在的机制当中是将实参引⽤的地址传递给了形参,所以任何发⽣在形参上的改变实际上也发⽣在实参变量上。
*/下⾯再来看⼀下具体的实例;a.定义⽆参函数#include <stdio.h>void main(){void print_message(); //对print_message函数的声明print_message(); //调⽤print_message函数}void print_message() //定义print_message函数{printf("How do you do!\n");}b.定义有参函数#include <stdio.h>int main(){int a,b,c=0;int bigger(int,int); //此步骤不能少,需要声明bigger函数,其实bigger函数就是max函数printf("please input two numbers:");scanf("%d%d",&a,&b);c=bigger(a,b); //调⽤bigger函数printf("The max one is%d!",c);}int bigger(int m,int n) //定义bigger函数{if (m > n)return m;elsereturn n;}函数调⽤中:所有函数都是平⾏的,即在定义函数时是分别进⾏的,是互相独⽴的。
函数的定义和调用
函数的定义和调⽤1.函数的定义⽅式1. ⽅式1 函数声明⽅式 function 关键字 (命名函数)function fn(){}2. ⽅式2 函数表达式(匿名函数)var fn = function(){}3. ⽅式3 new Function()var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');f(1, 2);var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')注意/*Function ⾥⾯参数都必须是字符串格式第三种⽅式执⾏效率低,也不⽅便书写,因此较少使⽤所有函数都是 Function 的实例(对象)函数也属于对象*/2.函数的调⽤/* 1. 普通函数 */function fn() {console.log('⼈⽣的巅峰');}fn();/* 2. 对象的⽅法 */var o = {sayHi: function() {console.log('⼈⽣的巅峰');}}o.sayHi();/* 3. 构造函数*/function Star() {};new Star();/* 4. 绑定事件函数*/btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调⽤这个函数/* 5. 定时器函数*/setInterval(function() {}, 1000); 这个函数是定时器⾃动1秒钟调⽤⼀次/* 6. ⽴即执⾏函数(⾃调⽤函数)*/(function() {console.log('⼈⽣的巅峰');})();。
函数的定义、声明、调用及传参方式
函数的定义、声明、调用及传参方式2023年,函数作为编程语言中的基础性概念,被广泛应用于各种计算机软件开发中。
本文将从函数的定义、声明、调用及传参方式四个方面详细介绍函数的相关知识。
一、函数的定义在编程语言中,函数是一种封装了特定功能的代码块。
定义函数时需要指定一个函数名和函数体。
函数名是用来唯一标识函数的名称,函数体是具体的代码实现。
函数定义的语法通常为:```def 函数名(参数列表):函数体return 返回值```其中,def关键字表示定义函数,参数列表是函数的输入参数,可以为空;函数体是具体的代码实现;return语句用于从函数中返回值。
二、函数的声明函数的声明是在函数定义之前告知编译器函数名称、类型以及参数的声明。
这样做的目的是为了确保编译器可以识别函数和函数的参数类型,从而能够正确编译使用函数的代码。
函数的声明语法如下:```函数类型函数名(参数类型列表);```其中,函数类型表示函数返回值的数据类型;函数名表示函数的名称;参数类型列表是用于声明函数的输入参数,可以为空。
比如,下面的函数声明表示函数add_two_numbers将会返回一个整型数,并包含两个整型数输入参数:```int add_two_numbers(int num1, int num2);```三、函数的调用函数的调用指的是在代码中调用函数并执行其内部代码的过程。
调用函数时,需要在函数名后面加上括号,并在括号中输入对应的参数值。
函数调用的语法如下:```函数名(参数值列表);```其中,函数名是指被调用的函数的名称,参数值列表是包含函数输入参数值的列表,可以为空。
比如,下面的代码调用了函数add_two_numbers,并将输入参数值分别设为3和2,返回值为5:```int result = add_two_numbers(3, 2);```四、函数的传参方式在函数调用时,参数值可以通过多种方式传递,包括传值、引用传递和指针传递。
函数的定义与调用
函数的定义与调用函数在编程中起着至关重要的作用,它能够将一系列的操作封装在一起,方便代码的复用和维护。
本文将介绍函数的定义与调用,并探讨其在不同编程语言中的应用。
一、函数的定义函数的定义是指明函数的名称、参数列表和返回值类型,并编写函数体的过程。
在大多数编程语言中,函数的定义需要遵循一定的规范,以确保代码的可读性和可维护性。
在C语言中,函数的定义通常包含以下几个部分:1. 返回值类型:函数执行完毕后返回的数据类型,可以是基本数据类型或自定义的结构体。
2. 函数名:函数的标识符,用于调用函数。
3. 参数列表:函数的输入参数,用于接收外部传入的数据。
4. 函数体:函数内部的代码逻辑,实现具体的功能。
5. 返回语句:函数执行完毕后将返回的结果。
例如,定义一个用于计算两个数之和的函数add:```int add(int num1, int num2) {return num1 + num2;}```二、函数的调用函数的调用即在程序中使用定义好的函数。
通过函数的调用,我们可以将代码分成多个模块,提高代码的可读性和可维护性。
在调用函数时,需要提供函数名和相应的参数,以便函数能够正确执行。
在C语言中,调用函数的一般格式为:```返回值类型变量名 = 函数名(参数1, 参数2, ...);```以刚才定义的add函数为例,我们可以将其调用:```int result = add(3, 5);```在调用add函数时,传入了两个参数3和5,函数执行完成后,将返回8并将其赋值给result变量。
三、函数的应用函数的应用非常广泛,它能够极大地提高代码的复用性和可维护性,使程序更加模块化。
下面以几个常见的应用场景为例,介绍函数在不同编程语言中的使用方法。
1. 数学计算函数可以用于实现各种数学计算,如求和、求平均值、计算阶乘等。
通过将这些计算封装成函数,可以使代码更加简洁和可读。
2. 字符串处理函数在字符串处理中也起到了关键的作用。
函数概念知识点总结
函数概念知识点总结一、函数的定义和基本概念1. 函数的定义:函数是一段封装了特定功能的代码块,它接受输入参数,进行特定的计算或操作,然后返回结果。
函数可以被多次调用,以便在程序中重复使用。
2. 函数的作用:函数的主要作用是将程序分解为小的模块,以便于组织、调试和维护。
函数可以提高代码的可重用性和可读性,减少代码的重复编写,同时也可以提高程序的性能和可维护性。
3. 函数的组成部分:函数通常由函数名、参数列表、返回类型、函数体和返回语句等组成。
函数名用于标识函数的唯一性,参数列表用于接受输入参数,返回类型用于指定函数返回值的类型,函数体用于定义具体的功能实现,返回语句用于指定函数返回的结果。
4. 函数的调用:函数调用是指在程序中使用函数的过程,通过指定函数名和参数列表进行调用。
调用函数时,程序会跳转到函数体执行特定的操作,然后返回运行结果。
二、函数的参数和返回值1. 参数的概念:参数是函数定义中用于接受输入的变量,它可以让函数具有一定的灵活性和通用性。
函数可以接受零个或多个参数,参数可以是不同的数据类型,也可以有默认值。
2. 参数的传递方式:参数的传递方式包括值传递和引用传递。
值传递是指将参数的值复制一份给函数,函数使用的是参数的副本,原始参数不受影响。
引用传递是指将参数的地址传递给函数,函数使用的是参数的原始值,通过地址可以修改原始参数的值。
3. 返回值的概念:返回值是函数执行结果的输出,它可以是任意数据类型的值。
函数可以返回一个值,也可以返回多个值,甚至可以不返回任何值。
4. 返回类型的设定:返回类型用于指定函数返回值的数据类型,它可以是基本数据类型、自定义类型、指针类型等。
在函数定义中,可以使用void表示函数不返回任何值,也可以使用具体的数据类型来指定返回值的类型。
三、函数的分类和用途1. 内置函数和自定义函数:内置函数是指语言内置提供的函数,如数学运算函数、字符串处理函数等;自定义函数是由程序员自行编写的函数,用于实现特定的功能或逻辑。
函数的定义与使用
函数的定义与使用函数是一段可重复使用的代码片段,用于执行特定任务。
它是程序设计的一种基本概念,能够简化大型程序的开发和维护。
函数的定义和使用是程序员需要了解和掌握的重要知识。
函数的定义通常包括函数名、参数列表、返回值以及函数体。
函数名是函数的唯一标识符,它用于调用函数。
参数列表是一组传递给函数的值,它们用于函数内部的计算和处理。
返回值是函数执行完毕后返回给调用者的结果。
函数体是一段实现特定功能的代码块,它包含了函数的具体操作。
函数的使用包括函数的调用和函数的传参。
函数的调用使用函数名和一对括号,例如“函数名(”。
函数的传参是将实际参数值传递给函数的形式参数。
实际参数可以是常量、变量、表达式或者其他函数的调用结果。
1.函数可以封装重复的代码逻辑。
当段代码需要在多个地方重复使用时,可以将其封装为一个函数,在需要时进行调用。
这样可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和维护性。
2.函数可以提高代码的复用性。
通过将一些通用的功能代码封装为函数,可以在不同的程序中使用。
这样可以避免重复编写相同的代码,提高开发效率。
3.函数可以提高代码的可读性。
将复杂的逻辑划分为多个函数,使得程序的结构更加清晰明了。
每个函数只关注特定的功能,使得代码更易于理解和维护。
4.函数可以降低程序的复杂度。
将一个大型问题分解为多个小问题,每个小问题封装为一个函数,解决每个小问题后再将它们组合起来。
这样可以降低程序的复杂度,提高开发效率。
1.函数应该具有单一职责原则。
每个函数只应该完成一项特定的功能,这样可以提高函数的可读性和可复用性。
2.函数的命名应该具有描述性。
函数名应该能够清楚地表达函数的功能,让其他人能够理解函数的作用。
3.函数的参数应该合理选择。
参数的数量应尽量减少,参数的类型应合理选择。
过多的参数会增加函数调用的复杂性,不利于代码的维护。
4.函数的返回值应该具有明确的含义。
返回值应能清楚地表达函数的执行结果,方便调用者使用返回值。
函数的概述函数定义与声明函数的调用局部变量和全局变量
函数的概述函数定义与声明函数的调用局部变量和全局变量函数是一种可重复使用的程序代码块,它接受输入参数并执行特定任务,然后返回一个结果。
函数的使用可以使程序更加模块化和可读性更高,同时减少代码的重复编写和维护的工作量。
函数的定义和声明是函数的基本组成部分。
函数的定义包括函数名、参数列表、函数体和返回类型。
函数的声明指定了函数的名称和参数列表,并定义了函数的返回类型,用于告诉编译器函数的存在和如何使用。
函数的定义和声明之间的关系是函数的声明告诉编译器函数的存在和如何使用,而函数的定义则提供了实现函数功能的代码。
函数的调用是使用函数的过程,通过函数名和参数列表将程序的控制权转移给函数,然后执行函数内部的代码。
函数的调用可以在程序的任何地方进行,只需使用函数名和参数列表即可。
在调用函数时,程序将按照函数定义的行为执行相应的代码,然后将结果返回给调用者。
局部变量是在函数内部定义的变量,其作用域限定在函数内部,只能在函数内部使用。
局部变量的生命周期与函数的生命周期一致,当函数执行结束时,局部变量将被销毁。
局部变量的作用是存储和处理函数运行过程中的临时数据,例如函数的参数值、中间计算结果等。
全局变量是在函数外部定义的变量,其作用域覆盖整个程序,可以在程序的任何地方使用。
全局变量的生命周期与程序的生命周期一致,当程序结束时,全局变量才会被销毁。
全局变量的作用是存储和处理程序中多个函数之间共享的数据,例如配置参数、计数器等。
局部变量和全局变量在使用上有一些区别。
首先,局部变量在函数内部定义和使用,具有更小的作用域,不会影响其他函数或全局作用域;而全局变量可以在整个程序中使用,对所有函数都可见。
其次,局部变量的生命周期与函数的生命周期一致,每次函数调用时都会重新创建和销毁;而全局变量的生命周期与程序的生命周期一致,只在程序开始执行时创建一次,直到程序结束才销毁。
最后,局部变量的命名可以与其他函数的局部变量重复,不会造成冲突;而全局变量的命名需要注意避免与其他全局变量或函数命名冲突。
函数的应用知识点总结
函数的应用知识点总结函数是计算机编程中十分重要的概念,它可以将一段代码封装成一个可复用的模块,并且通过调用函数来执行这段代码。
函数的应用非常广泛,本文将总结一些函数的常见应用知识点。
一、函数的定义与调用在使用函数之前,我们首先需要定义函数。
函数的定义包括函数名、参数和返回值等部分。
函数名用于标识函数的名称,参数用于接收输入的值,返回值用于输出结果。
定义函数后,我们可以通过调用函数来执行其中的代码。
二、函数的参数传递函数的参数可以分为两种类型:实际参数和形式参数。
实际参数是在函数调用时传递给函数的值,而形式参数是在函数定义时声明的变量。
参数传递可以分为值传递和引用传递两种方式。
1. 值传递:将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数的修改不会影响到实际参数。
2. 引用传递:将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的修改会影响到实际参数。
理解参数传递的方式对于函数的使用至关重要,可以根据具体情况选择适合的传递方式。
三、函数的返回值函数的返回值是函数执行完毕后的输出结果。
函数可以有返回值,也可以没有返回值。
当函数有返回值时,可以使用return语句将结果返回给调用函数的地方。
1. 有返回值的函数:通过return语句返回计算结果,调用函数后可以将返回值保存到一个变量中进行进一步处理。
2. 无返回值的函数:通常用于执行一些特定的操作,不返回结果。
四、递归函数递归函数是一种特殊的函数,它在函数的定义中调用了函数本身。
递归函数可以解决一些特定的问题,例如计算斐波那契数列、阶乘等。
递归函数需要注意以下几点:1. 基线条件:递归函数必须包含一个终止条件,当满足终止条件时,递归停止。
2. 递归调用:递归函数会调用自身,每一次调用都会使问题规模变小,逐步求解。
五、函数的作用域函数的作用域是指变量的有效范围。
在函数中定义的变量只在函数内部有效,函数之间的变量不会相互影响。
全局变量则可以在函数内外被访问。
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函数的定义和调用【学习要点】1.掌握函数的定义、调用、返回、函数的原型声明。
2.掌握函数的参数传递──值传递。
3.掌握函数的参数传递──引用传递。
4.掌握全局变量及其作用域。
5.掌握局部变量及其作用域。
6.掌握C++程序的内存布局。
7.掌握标识符的作用域(块作用域、文件作用域、函数原型作用域、函数作用域)。
8.掌握变量的存储类型和生存期。
9.掌握函数的调用机制。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【例题分析】1.C++中函数返回值的类型是由______决定的。
A.return语句中的表达式类型B.调用该函数的主调函数类型C.定义函数时所指定的函数类型D.传递给函数的实参类型【答案】C【解析】定义函数时所指定的返回值类型也称为函数类型。
2.以下描述中正确的是______。
A.在一个C++的函数中,可以定义和调用其他函数B.在一个C++的函数中,可以调用但不能定义其他函数C.在一个C++的函数中,不可以调用但能定义其他函数D.在一个C++的函数中,不可以调用也不能定义其他函数【答案】B【解析】C++函数之间是并列平等的关系,在程序中的定义位置任意,一个函数可以调用其它函数,也可以被其他函数所调用,但主函数只能调用其他函数,而不能被调用。
3.在程序执行过程中,某函数fun() 中声明的static变量k 有这样的特性:______。
A.k存在于fun() 被调用期间,且仅能被fun()所用B.k存在于整个程序执行过程中,且仅能被fun()所用C.k存在于fun() 被调用期间,且可被所有函数所用D.k存在于整个程序执行过程中,且可被所有函数所用【答案】B【解析】static局部变量的生存期:在程序运行中第一次进入其作用域时在静态区分配,离开其作用域时并不释放,只是不能引用,若程序运行中再次进入该static局部变量的作用域,由于该变量已经存在,所以不再分配空间,可直接引用。
static局部变量直到程序运行结束才被释放。
4.下面程序的运行结果是______。
# include "iostream.h"void main(){extern int a ;cout << ”a=” << a << endl ;}int a=16 ;【答案】输出:a=16【解析】在变量声明时,用关键字extern修饰,称为外部变量。
当全局变量的引用在定义之前,对此需作外部变量声明。
需提醒的是:外部变量的定义性声明和外部变量的引用性声明不同,外部变量的定义(开辟存储单元)只能出现一次,而对外部变量的引用性声明根据需要可出现多次,需用extern进行修饰。
#include<iostream.h>int fac ( int a ){int b=0 ;static int c=3 ;b++ ; c++ ;return a+b+c ;}void main(){int a=3, j ;for ( j=0 ; j<3 ; j++ ) cout << fac( j ) << …\t‟ ;cout << endl ;}【答案】输出:5 7 96.下面程序的运行结果是______。
#include<iostream.h>fun ( int , int ) ;void main(){ int k=4 , m=1 , p ;p = fun( k , m ) ; cout << p << …\t‟;p = fun( k , m ) ; cout << p << endl ;}fun ( int x , int y ){ static int m=0 , i=2 ;i += m+1 ;m = i+x+y ;return m ;}【答案】输出:8 177.下面程序的运行结果是______,其中函数abc( int x,int y )的功能是______。
#include<iostream.h>int abc ( int , int ) ;void main(){int a = 24 , b = 16 ;cout << abc( a , b ) << endl ;}int abc ( int x, int y ){int w ;while ( y ) { w = x % y ;x = y ;y = w ; }return x ;}【答案】输出:6【答案】函数abc( int x,int y ) 的功能:用展转法求整数x和y的最大公约数。
8.编写程序:设计一个函数abc(),求两个整数的最大公约数。
【答案】编写程序如下:#include<iomanip.h>int abc ( int x , int y )if ( x%i == 0 && y%i == 0 ) return i ;}void main (){ int a , b ;cout << “请输入两个正整数:” ;cin >> a >> b ;cout << “整数”<< a <<“和”<< b <<“的最大公约数是:”<< abc( a , b ) << endl ;}------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【思考题】㈠选择题1.变量的有效范围与其定义的位置有关,______ ,其作用域在整个源文件中都有效。
A.在第一个函数中定义的变量B.在定义第一个函数之前所定义的变量C.在主函数中定义的变量D.在函数中定义的静态变量【答案】???2.在一个源文件中定义的全局变量,其作用域是______。
A.文件的全部范围B.本程序的全部范围C.本函数的全部范围D.从定义该变量的位置开始至本文件的结尾处结束【答案】???------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ㈡填空题1.若有函数声明:int count( int &a , int n ); 则调用时实参和形参之间的传递方式是:第一个参数按______传递;第二个参数按______传递。
【答案】???【答案】???2.执行以下程序的输出是______。
#include<iostream.h>fun ( int x ) {static int a=3 ; a=x ; return a ; }void main() {int k=2, m=1, n ; n=fun(k) ; n=fun(m+n) ; cout<<n<<endl ; }【答案】???3.执行以下程序的输出是______。
#include<iostream.h>int fun ( int i ) ;void main(){ int i=1 ;switch( i ){ default: i++ ; break ;case 0: i++ ; fun( i ) ;case 1: i++ ; fun( i ) ;case 2: i++ ; fun( i ) ;}cout << i << endl ;}int fun( int i )i++ ; k++ ;cout << k << ‟\t‟ ;return k;}【答案】???------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ㈢写出下列程序的输出结果1.下面程序的运行结果是______。
# include < iostream.h >int max1( int a , int b , int c ){ int t = a>b ? a : b ; return c>t ? c : t ; }float max2 ( float a , float b , float c ){ float t = a>b ? a : b ; return c>t ? c : t ; }int max3 ( float a , float b , float c ){ float t = a>b ? a : b ; return c>t ? c : t ; }void main ( ){ float x = 3.4 , y = 5.6 , z=1.9 ;char c1=…A‟ , c2 = …b‟ , c3 = ‟C‟ ;int a= 20 , b = 30 , c = 24 ;cout << max1( x , y , z ) << …\t‟ ;cout << max2 ( x , y , z ) << …\t‟ ;cout << max3 ( x , y , z ) << …\n‟ ;cout << max1( c1 , c2 , c3 ) << …\t‟ ;cout << max2 ( c1 , c2 , c3 ) << …\t‟ ;cout << max3 ( c1 , c2 , c3 )<< …\n‟ ;cout << max1( a , b , c ) << …\t‟ ;cout << max2 ( a , b , c )<< …\t‟ ;cout << max3 ( a , b , c )<< …\n‟ ;cout << max1( a+x , y+c1/c2 , c+z ) << …\t‟ ;cout << max2 ( a+x , y+c1/c2 , c+z ) << …\t‟ ;cout << max3 ( a+x , y+c1/c2 , c+z )<< …\n‟ ;}【答案】第1行输出:???第2行输出:???第3行输出:???第4行输出:???2.下面程序的运行结果是______。