C# 中操作API

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C# 中操作API:

作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题。在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识。

一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受。我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开 ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。

即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace:

using System.Runtime.InteropServices;

接着添加下面的代码来声明一个API:

[DllImport("User32.dll")]

public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type);

此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。

MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。

大多数的API都能传递并返回值。

添中Click点击事件代码:

protected void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0);

}

编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API 函数。

使用结构体

操作带有结构体的API比使用简单的API要复杂的多。但是一旦你掌握了API的过程,那个整个API世界将在你的掌握之中。

下面的例子中我们将使用GetSystemInfo API 来获取整个系统的信息。

第一步还是打开C#建立一个Form工程,同样的添中一个Button按钮,在代码窗中输入下面的代码,导入Namespace:

using System.Runtime.InteropServices;

声明一个结构体,它将做为GetSystemInfo的一个参数:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct SYSTEM_INFO {

public uint dwOemId;

public uint dwPageSize;

public uint lpMinimumApplicationAddress;

public uint lpMaximumApplicationAddress;

public uint dwActiveProcessorMask;

public uint dwNumberOfProcessors;

public uint dwProcessorType;

public uint dwAllocationGranularity;

public uint dwProcessorLevel;

public uint dwProcessorRevision;

}

声明API函数:

[DllImport("kernel32")]

static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);

添加下面的代码至按钮的点击事件处理中:

首先创建一个SYSTEM_INFO结构体,并将其传递给GetSystemInfo函数。

protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)

{

try

{

SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();

GetSystemInfo(ref pSI);

//

//

//

一旦你接收到返回的结构体,那么就可以以返回的参数来执行操作了。

e.g.listBox1.InsertItem (0,pSI.dwActiveProcessorMask.ToString());:

//

//

//

}

catch(Exception er)

{

MessageBox.Show (er.Message);

}

}

//Created By Ajit Mungale

//程序补充飞刀

namespace UsingAPI

{

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using ponentModel;

using System.WinForms;

using System.Data;

using System.Runtime.InteropServices;

//Struct 收集系统信息

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct SYSTEM_INFO {

public uint dwOemId;

public uint dwPageSize;

public uint lpMinimumApplicationAddress;

public uint lpMaximumApplicationAddress;

public uint dwActiveProcessorMask;

public uint dwNumberOfProcessors;

public uint dwProcessorType;

public uint dwAllocationGranularity;

public uint dwProcessorLevel;

public uint dwProcessorRevision;

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