有形技术支持的学习新进展
信息技术教学心得体会15篇
信息技术教学心得体会15篇信息技术教学心得体会1一个学期又结束了,在繁忙的工作之余,有幸参与了连续教育,学习了《信息技术在学科教学中的应用》,感受许多,特些作如下总结。
一.现代课堂,需要信息技术现在课堂教学中,面对新课程理念的提出,我们发觉信息技术越来越重要,越实用。
一方面,通过图文并茂的教学课件,激发了学生的学习热忱与兴趣,另一方面,也提高了课堂效率,增大了课堂容量,提高了课堂效率。
这是其他媒体所不能代替的。
特殊是高三复习课中,课堂容量大,学问信息多。
利用信息技术,一方面加大了学问的密度,另一方面有效地提高了复习的针对性,同时,有利于对学困生的辅导。
着有成效了促进了高三教学工作。
二.现代老师,需要学习信息技术目前,我们高中各种层次的老师,由于许多人在大学期间没有学过信息技术,所以必需在工作的同进,连续学习相关学问与操作,使自己素质与现代教育需要相统一。
平常,没有机会系统学习。
正是这次连续教育,给我供应了一个学习的平台,也很有效地促进了自己信息技术方面的能力提高。
本课程,特别好,特别实用,也特别有效地提高了我的计算机水平,解决了许多我不懂的问题。
通过本课的学习,我可以较为熟练地利用网络资源,修改网上的课件,并很胜利地制作了自己的课件,使我受益非浅。
三.学好信息技术,还要进一步实践在学习过程中,我边学边实践,达到了学以至用,用之有效的作用。
真的意识到,信息技术较好地帮忙自己完成了教学任务。
但自己在操作时,感觉还是有些费劲,不熟练,而且作出的课件质量不高。
有时作法还显得繁。
平常上课时,要多搜集些微相关课件,参考他人的阅历,多积累,多学习,才能真正的提高。
而且,要平常有计划地作好预备。
本课程解决了我急需解决的问题。
老师安排的内容特别实用。
但由于我的基础不好,学起来有点吃力。
还因为自己平常工作较多,所以耽搁了学习,影响了学习质量,真不好意思。
今后真应当对连续教育高度重视,并活学活用,把自己的能力水平提高一个档次。
教学设计的理论基础包括( )
1、教学设计的理论基础包括()a、教学理论b、传播理论c、系统科学方法d、学习理论ABD2、下面哪种工具是网络下载工具()a、迅雷b、网络蚂蚁c、网际快车d、Emule ABC3、下面几个软件中,是图形图像处理工具的是()a、Photoshopb、暴风影音c、Acd Seed、画图ACD4、以下哪几种文件格式属于音频文件()a、wavb、mp3c、psdd、mid ABD5、下列关于逐帧动画的说法正确的是()a、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画b、逐帧动画的制作比较简单和省时。
c、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
d、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。
ACD6、教师需要一些图片资源来辅助学生理解,那么以下可用的是()a、mpgb、jpgc、bmpd、gif BCD7、完成教学实施之后,进行教学反思时,不属于对教学资源反思的是()a、学生活动是否充分深入b、教学图片是否有助于教学目标的实现c、所选音频朗诵是否达到感染学生的目的d、学生的协作程度AD8、多媒体网络环境下的教学设计包括哪些方面的内容()a、设计学习任务b、设计学习评价方案c、组织与安排学习活动d、设计网络学习环境ABCD9、下列哪几项属于教育技术的研究范畴()a、资源的开发b、教学的设计c、资源的评价d、资源的应用ABCD10、利用搜索引擎检索相关教学资源,所得搜索结果通常由以下哪几部分构成():a、网站站名b、查询路径c、包含关键词的内容提要d、网址链接ABCD11、学习任务的来源可以是()a、对已有教材的重新开发b、对已有课程的重新开发c、真实生活,与生活相关事件d、当今世界上和历史上的重大问题ABCD12、张老师时常在自己的博客上发表文章,他非常希望这些文章能与他人分享。
为了能让访问者在网络中对自己博客中的文章进行方便的查找,您认为他应该怎样做?()a、给自己的博客设置一个漂亮的模板;b、给自己的日志添加详细的分类;c、给自己的博客添加大量的友情链接;d、在自己的日志标签项添加适当的关键词。
《现代教育技术导论》题库及答案
现代教育技术导论题库1 现代教育技术是运用现代教育思想、理论和现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、利用、管理和评价,以实现()的理论和实践。
A. 教学过程B. 教学优化C. 教学资源D. 教学结果2()是具有学生与教师在地点上的分离、实施有组织的教学项目、应用远程传播媒体系统、有双向交流的渠道等特性的教育形式。
A. 集体教学B. 小组教学C. 远程教学D. 个别化教学3()是指那些可以提供给学习者使用的,能帮助和促进他们进行学习的信息、人员、教材、设施、技术和环境,学习资源既可以被学习者单独使用,也可以由学习者综合使用。
A. 学习资源B. 教学资源C. 教育资源D. 技术资源4()指的是引导学生主动投入学习,并且能够适应学生个别差异的教与学的模式和方法。
A. 个别化教学B. 过程技术C. 集体教学D. 自主学习5AECT94定义认为,()是关于学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
A.教学技术B.学习技术C. 数字技术D. 媒体技术6个别化教学是在()发展的基础上而形成的现代教育技术应用模式。
A. 视听技术B. 多媒体技术C. 程序教学D. 网络技术7教育技术的AECT’94定义,教育技术的基本研究内容包括学习过程与学习资源的()、开发、利用、管理与评价五个方面。
A. 设计B. 构思C. 计划D. 创建正确答案: A8教育技术绝非仅指用于教育的媒体和手段,而是指人类在教育活动中所采用的一切技术手段和方法的总和,它分为()(物化形态)和()(智能形态)大类。
A. 有形技术、无形技术B. 人文、技术C. 硬件应用、软件应用D. 媒体环境、知识态度正确答案: A9下面有关远程教育的描述,不正确的是()。
A. 远程教育的决定性特征是教的行为和学的行为在时空上分离B. 教师、学生与教学内容的传统关系没有改变C. 需要通过通信技术来保证信息的传送D. 学生与教师之间完全丧失了联系正确答案: D10现代教育技术的三个主要的相对独立的应用实践领域有课堂教学领域、远程教学领域、()。
有形技术支持的学习新进展
一
,
些 可 以 通 过 相 对 简单 低廉 的
,
的发 展 ( 像 工 厂 家 庭 )
、 ,
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现 在 技 术 正 不 断地 融 入 我 们
,
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些 依 旧 处 于 开 发 的早 期 阶段 涉及 复
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一
、
引言
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学 校 环 境 还 是 非 正 规 的家庭 环 境 笔 者并 不 对 有形 技 术是 否 优 于 其他
,
,
I CT
的接受与使用
在本综述 中
都取得 了 巨 大进步
,
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并 且 I CT 对 儿 童 学 习 产 生 了诸 多
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目前 已 经 接 受 的 支 持 学 习 的 I C T 应 用 进 行 辩 论 只 希
。
般来说 交互 性 与教 育性 原则适 合于 各
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电话 ( U K c l u b c u h u 在英国
,
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年 龄 段 群 体 与情 境 的学 习
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大 部 分 学 校 都 拥 有 I C T 配 置 相 当好 的教
现 在 几 乎 没 有 人 不 同意 这
一
观 点 :信 息 通 信 技 术
、
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2002
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望 读者 能够 了解技 术促进 学 习 与教 学 的
现代教育技术培训心得总结10篇
现代教育技术培训心得总结10篇现代教育技术培训心得总结 (1) 人最基本的能力和素质的标志,随着素质教育的不断深化,对教师的要求也不断提高,只有教师的素质高,才能培养出高素质的学生,为了适应工作的需要,教师要不断的学习、不断的提高,以适应当今教育形势需要。
从小培养学生掌握和应用现代信息技术,是信息社会对人才的基本要求,也是增强综合国力的一个重要组成部分,对于青年教师而言,运用现代教学技术进行多媒体教学是现代教育的一大趋势。
信息技术教育培训给我带来了一次与现代技术接触的机会。
通过学习我的最大收获是:1.通过培训,结合了教师应掌握的大部分内容(PowerPoint多媒体展示,版权知识,上网方法、信息搜索引擎,网站及网页创建,光盘的使用,文字处理软件,桌面排版,电子邮件)。
这种任务驱动式学习,更营造了一种学习的氛围。
没有大而空的理论阐述。
师生平等,使我更易于理解与接受。
使我认识到怎样从学生的角度,将自己的课设计好和上好,并且很大程度的弥补了我的计算机知识的缺陷。
2.通过培训使我收获最大的是教育观念的更新我们传统的教育方式是老师教学生学,老师再教学生再学,老师不教学生不学的过程。
多少年来一直没有改变,就像某老师举的例子一样,19世纪的医生到20世纪的手术室就不会动手术而19世纪的老师到20世纪的教室却能照常上课,而且越是老教师经验越丰富。
看似个笑话,背后却反映出了我们教育事业的悲哀。
而未来教育打破了传统教育的常规,使要学生学习变为学生要学习,教学中教师要树立以学生为主体的教学观念,以转变学生的学习方式为核心,注重中学生学习历史知识的过程和方法,使学生学会学习,鼓励学生积极主动地参与教学过程,勇于提出问题,主动探究,掌握学习的方法。
3. 互相帮助,合作学习,在学习的过程中,取长补短,集思广益,共同进步。
结对共享是通过电脑派位、扑克抽签、自由组合或其他一些方法,随机或者按一定规则、标准的两两组合,学员们就学习方法、内容、资源等进行交流、切磋、帮助。
现代教育技术名词解释全
现代教育技术复习名词解释术名称源于国外,是教育中的技术,是人类在教育活动中所采用的一切技术手段和方法总合,包括有形的物质的技术和无形的智能的技术。
计算机技术,将多媒体素材如文本、图片、声音、视频、动画等信息,根据教学或学习需要有机的结合为一体,并借助计算机实现信息传递的软件。
以优化教学过程,获得最佳教学效果为目的。
依据教学理论、学习理论和传播理论,运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。
也称教学设计。
教育教学的各个方面,以先进的教育思想为指导,以信息技术为手段,以深入开发、广泛利用信息资源为重点,以培养适应信息社会要求的创新型人才为目的,加速实现教育现代化的系统工程。
价是指以教学目标为依据,制定科学的标准,运用一切有效的技术手段,对教学活动的过程及其结果进行测量、衡定并给以价值判断。
为更好地促进学习者的学习,运用系统的方法,以学生为中心,充分合理地利用现代信息技术和信息资源,对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略、教学评价等教学环节进行具体计划,创设教学系统的过程或程序。
育或远距离教育指的是学习者和教师处在不同的地点,相互之间有一定地理距离,采用特殊的课程设计及教学技巧、特殊的电子或其它科技传播方式、特殊的组织与行政作业配合传播学习内容,达到特定的教学和学习目的。
教学设计主要时运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和策略、教学评价等环节进行具体计划,创设教与学的系统过程与程序。
根本目的是促进学习者的学习。
教学系统:教学系统是为达成特定目标而由各要素按照一定互动方式组织起来的结构和功能的集合体。
教学系统包括教师、学生(均为人员要素)、教材(教学信息要素)和教学媒体(物质要素)四个最基本的构成要素,它们是系统运行的前提,并组成了系统的空间结构。
多媒体:是多种媒体形式的组合,及以计算机为中心的处理多种媒体信息的综合技术。
一谈谈你对教育技术这个概念的理解
一.谈谈你对“教育技术”这个概念的理解?教育技术:教育技术是关于学习过程和信息资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
它以学习过程和信息资源为研究对象,通俗地说就是“应用技术手段去优化教育、教学过程,以提高教育、教学效果、效率与效益的理论与实践”这里所说的技术包括有形技术和无形技术。
有形技术主要指在教学过程中运用的物质工具,无形技术包括在解决教育教学问题过程中所运用的技巧、策略、方法,又包括其中所蕴含的教学思想、理论等。
有形技术是教育技术的依托,无形技术是教育技术的灵魂。
二.在您的教学实践经历中,您觉得信息技术与课程整合出现了哪些问题?您又有哪些好的解决?1、学生主体性不强,教师仍为主导。
学习效果不好瞻前顾后,怕这怕那,不敢放手,那运用教育技术还是没有起到应有的效果,一定要在完成教学目标的情况下充分放手,否则,运用教育技术还有什么用。
2、课件等设计内容太多,什么都舍不得,结果什么也没学好。
这种情况表明,备课很不科学,能够完成教学目标,才是我们的最终目的,每节课的时间是固定的,必须在有限的时间里完成任务。
3、哗众取宠,偏离教学的本质。
发生这种情况,我认为一是课件的设计太花哨,注重感官欣赏而忽视教学效果,有哗众取宠的感觉。
另外,还有一个问题是教师的引导不是很成功,就像放风筝一样,注重放,却没注重收,这样教学任务很难完成,还不如没有信息技术介入,反而更实在一些,教学在于效果,而不是表演。
4、不能滥用信息技术信息技术与学科整合的目的是为了更好地解决在传统教学中不能或难以解决的问题,这就意味着并不是所有的课型都适合使用信息技术辅助课堂教学。
教学中有的教师过多依赖信息技术,不管教学内容是否有必要使用信息技术,更不顾信息技术的出现时机是否恰当,学生用于观看屏幕的时间过长,用于独立探究、阅读、实践的时间太短。
5、不能孤军奋战近几年来,宽带、校园网铺天盖地,而面对优越的条件,有些人思想认识还不到位,仍旧“不走阳关道,只走独木桥”,对课程整合理解片面,认为信息技术与学科整合多数是信息技术老师的事,因为信息技术老师具有得天独厚的条件,殊不知“众人划浆,开大船”,需要各科老师共同努力,信息技术老师可以提供技术上的服务,其他学科的老师可以提供其他方面的服务,这样才能将整合课上得有声有色。
教师教学技能培训总结【6篇】
教师教学技能培训总结【6篇】(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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教育技术
1.理解教育技术,广义、狭义,有形技术、无形技术。
P3教育技术(广义:包括有形,无形技术狭义:仅指有形技术)从广义上说,教育技术就是人类在教育活动中所采用的一切技术手段和方法总和,它分为有形技术(物化技术)和无形技术(智能形态)两类。
有形技术是指凝固和体现在有形物体中的科学知识,它既包括传统教具,也包括各种现代教育教学媒体。
无形技术指的是那些以抽象形式表现出来,在解决教育教学问题中起作用的技巧、方法和理论。
从狭义上说,教育技术指的是在解决教育教学问题中所运用的媒体技术和系统技术,实际上是有形技术。
2.教育技术的四个发展阶段1.视觉教育发展阶段2.视听教育发展阶段3.视听传播发展阶段4.教育技术发展阶段3、AECT74的含义:国内一般翻译为:“教学技术是关于学习过程和学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践”该定义将教育技术的研究对象表述为“学习过程”和“学习资源”4、AECT72004定义:国内一般翻译为:“教育技术是通过创作、使用、管理适当的技术过程和资源,促进学习和改善绩效的研究与符合道德规范的实践。
”5.教育技术的研究范畴(AECT74的内容)1.设计1)教学系统设计2)教学信息设计3)教学策略4)学生特征2.开发1)印刷技术2)视听技术3)计算机辅助技术4)整合技术3.利用1)媒体利用2)革新推广3)实施和制度化4)政策和法规4.管理1)项目管理2)资源管理3)传送系统管理4)信息管理5.评价1)问题分析2)标准参照测量3)形成性和总结性评价6、教育技术的应用领域,三个主要的相对独立的实践领域1、课堂教学2、远程教学3、企业培训7、教育技术的应用模式1、以视听技术为基础的集体教学模式2、以计算机多媒体技术为基础的个别化教学模式3、以过程技术为基础的小组学习模式4、以网络通信技术为基础的远程教学模式8.现代教育技术与教育信息化认识、理解应用(论述1+2+内涵特征简答1+2)1.现代教育技术对教育变革起推动作用。
浅谈现代教育技术在教育教学中的作用
浅谈现代教育技术在教育教学中的作用杨淑文一、现代教育技术的概念我国的“现代教育技术”名称是由“电化教育”名称更名而来的,在内涵上,两者没有实质性的差别。
只是人们通常认为电化教育仅仅关注有形的物化技术,即媒体技术,而教育技术则兼有形的物化技术和无形的智能技术。
当前阶段,这两个名称在实践领域并存。
教育技术是指应用各种理论和技术,通过对教与学的过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现教育教学优化的理论和实践。
其中多媒体技术、网络技术和通讯技术是现代教育技术的三大支柱。
现代教育技术不仅仅是一种理论与实践的结合技术,更是一种新的理念在实践中的具体运用。
二、现代教育技术对教育教学促进的作用教育技术为新一轮的基础教育课程改革的实施提供了有力的支持和保障,能够支持与优化教学过程.例如,教育技术为教学内容的呈现提供了丰富多彩的媒体形式,为教师的教和学生的学提供了有力的工具和充足的资源,为师生的互动提供了方便快捷的交流平台等。
教育技术对教育教学的促进作用可以从以下几个方面来证实.(一)有力地支持现代教育思想的实现现代教育思想主张教育的民主化、个性化、国际化和终生化.教育技术提供的丰富的学习资源与和谐的学习环境为实现教育的民主化提供了技术的保障;“以学生学习为主”的教学设计为开展个别化教学提供了有利的途径;以多媒体技术和网络技术为代表的信息技术在教育中的应用为实现教育的国际化提供了便利的条件。
(二)促进教育教学改革的实施教育技术为学习者提供了丰富的学习资源以及选择学习材料和学习方式的机会,使教育摆脱学校中心、课本中心和教师中心的束缚。
学生能根据个体的特点和发展的需要,自主选择学习内容和学习的方式,自主安排学习的时间和进度,扩展了学习的时间与空间。
例如,在传统的教育环境中,由于缺乏相应的技术支持,教师很难针对全体学生进行个别化的教学,因此,传统的教育较难发挥学生的自主性和创造性。
教育技术中的教学设计技术为实施个别化教学提供了方法的支持;教育技术中的媒体和学习资源为实施个别化教学提供了环境支持。
教育技术学导论(复习)
北京师范大学2005~2006学年第二学期期末考试试卷(A卷)参考答案课程名称:任课教师:学号:院(系):专业:年级:分数:一、名词解释(每题6 分,共5 题)1. 教育技术:是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。
2. 技术观:人们用来衡量技术的好与坏、高级与低级的价值尺度或评价标准,也是对技术的价值的看法。
3. 调查研究方法:是指为发现问题、探索规律、寻求对策或其他目的,有计划、有系统地搜集有关研究对象状况的材料,并加以分析处理,进而得出某种结论或推论的研究方法。
4.教学设计:教学系统设计是运用系统方法分析教学问题、确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和修改方案的计划过程和操作程序。
它以获得优化的教学效果为目的,以学习理论、教学理论及传播理论为理论基础。
5. 教育软件:是以服务于教育为目的,以数字代码方式,将文图声像等信息存储在磁、光、电介质等载体上,通过计算机或具有类似功能的设备,供人们阅读、听录或观赏使用的计算机软件或电子出版物。
6.信息素质: 信息素质是指人所具有的对信息进行识别、加工、利用、创新、管理的知识、能力与情意等各方面基本品质的总和。
从该定义可知,信息素质有三个基本要素:信息知识、信息能力、信息情意。
7.绩效技术:绩效技术(Performance Technology),亦被称作人的绩效技术(Human Performance Technology ,“人的”主要针对“机器”而言)是一种获得理想成果或结果的方法,人类绩效专家以系统化的方法对绩效差距和系统本身进行分析,在分析基础上运用有关科学知识,借鉴前人的经验,设计有效的干预方式,以尽可能理想的方法消除绩效差距。
8.电子绩效支持系统:电子绩效支持系统(简称EPSS,Electronic Performance Support System)集成了绩效技术与教育技术的研究成果。
幼儿园技术支持下的一日生活活动相关课程学习评课
幼儿园技术支持下的一日生活活动相关课程学习评课1、活动过程中运用了很好的教学方法:老师的语言的有效引导,启发提问,倾听,观察,表演等形式,帮助幼儿很好地理解了音乐,课堂气氛活跃,孩子表现活泼,参与积极,思维兴奋,幼儿的主动性、积极性、创造性都达到了。
如:开始时,老师说:听到了什么?孩子自由发言,有的答有老虎,有的答有猴子,有的答有小鹿,有的答有很多小动物,孩子的回答异呈纷彩,各抒己见,老师没有限制孩子的发言,也没有纠正孩子的发言,而是充分地让幼儿展开想象,尽情作答,并给与鼓励,很好地发展了幼儿的想象力。
最后,老师让孩子給乐曲取名字,也较好地体现了孩子是主体、老师是主导的教育理念,孩子们的想象力得到了充分发挥。
2、整个活动教师的思路非常清楚,环环相扣,老师的语言丰富生动,师幼互动起来。
充分考虑到了小班幼儿的年龄特点和认知规律,以游戏贯穿始终,以幼儿的前期经验为基础,在一个个有趣的情境中,引导幼儿轻松学习。
3、开始部分,老师引入情境性,导入课题简练。
幼儿的认识是一个循序渐进的过程,本活动通过生动形象的情境设计,让孩子亲临其境,亲身感受,如:通过讲故事,图谱、喇叭、脚印、头像等教具的合理运用,更加形象生动有趣,使无形的音乐变成了有形的音乐,较好的突破了难点,让幼儿在轻松愉快的活动中渐渐理解了音乐。
4、老师的情绪积极高昂,教态笑容可掬,和蔼可亲,融入了孩子们的活动当中。
老师的衣着朴素大方,发型适宜,都给观摩者带来很好的印象,这也是本节课成功的重要因素。
语言环境变得生动、轻松,幼儿学习语言的.能力也自然而然地得到了提高。
建议:如果在新授儿歌的那个环节中,配上简单的图谱,能帮助幼儿更好地理解掌握儿歌,也会为后面的顺利创编奠定基础。
那就更好了。
教师说课评课会议主持开场白:上周,我们一起听了三位老师的数学示范课,大家肯定会有不少的启发。
为了更好的总结这次活动并指导今后的数学课堂教学,我们本着“共同进步、共同提高”的原则,在此举行听、评课活动。
现代教育技术运用专题讲座的学习笔记
教育技术学习笔记教育信息技术在课堂教学中可以起到示范作用、展示作用、帮助理解作用、方便、快速、直观、节省时间。
把教育技术融入新课程改革中来,就是把现代教育技术与学科教学有机地结合起来,融为一体,改变传统的教学模式,提高教学的效果、效率与效益。
教育技术与课程整合,不是把教育技术仅仅做为辅助教学的手段,而是强调要把教育技术作为促进学生自主学习的认知工具、技能与情感的激励工具,利用教育技术所提供的多媒体呈现方式、自主探索、多重交互、合作学习、资源共享的学习环境,把学生的主动性、积极性充分调动起来,使学生的创新思维与实践能力得到有效的锻炼,这正是创新人才培养所需要的。
由此可见,教育技术与新课程改革相结合,是改变传统教学结构、实现创新人才培养的一条有效途径,也是目前国际上基础教育改革的趋势与潮流。
在教学中如何合理的运用技术在有限的四十分钟内完成教学任务。
事实上,信息技术和教育技术二者虽有较密切的联系,但却属于不同的学科,并有各自不同的研究对象和研究范畴。
信息技术属于技术学科,其研究对象是信息,研究范畴是对信息的获取、存储、分析、加工、变换、传输与评价;教育技术则属于教育学科,其研究对象是有合适技术支持的教学过程与教学资源,研究范畴则是对有合适技术支持的教学过程与教学资源的设计、开发、利用、管理与评价(这里所说的合适技术,包括现代技术、传统技术、有形的物化技术和无形的智能技术,当然在很多情况下是指信息技术,但是决不应把这里的“合适技术”仅仅理解为信息技术)。
应用于教育领域的信息技术主要有视听技术、数字音像技术、卫星电视广播技术、多媒体计算机技术、人工智能技术、网络技术和虚拟技术等。
信息技术不能解决教学中的所有问题,也不是所有的教学内容都是基于技术来实现的。
通过信息技术培训和教育技术能力培训所要达到的目标也完全不同:通过信息技术培训是要使被培训者具有信息技术素养,即具有利用信息技术的意识、能力与道德。
其中,利用信息技术的能力是指获取、存储、分析、加工、变换、传输与评价信息的能力。
信息技术研修培训学习总结(4篇)
信息技术研修培训学习总结现代教育技术从来没有像今天这样备受关注,它作为教育深化改革的突破口和制高点已逐渐成为人们的共识,并且与素质教育、教育信息化、创新人才培养、促进终身教育体系的建立等重大问题紧密相关。
转眼之间学习现代教育技术已告一段落,可是我对现代教育技术的学习远远没有结束,现在我就把我自己在学习期间的心得体会总结如下:一:通过学习,我深入地了解到:1、网络教学的优势所在:(1)能满足多主题、分层次的教学任务;(2)可以预设和提供学习支持功能;(3)或以支持全员成果展示或全参与式的互评;(4)具有动态信息发布功能,使教师搜集过程性评价信息成为可能。
还有就是网站的持续存在性和交互支持功能可以延展课堂教学的时间和空间。
2、以课程为本位的信息技术整合的目标定位,即“三促进”:(1)利用信息技术促进学生的学习过程和学业成绩,促进学科/领域的教学质量,提高学习效果和效率;(2)利用信息技术促进学生的综合能力和科技创新能力,培养和提高学生的信息素养、技术素养和科技创新能力;(3)利用信息技术促进学生的社会化发展和良好情感、态度、价值观的养成。
3、通过讨论练习进一步明确了“授导型教学设计”、“探究性教学设计”的特征。
4、认清了“教育技术”、“信息技术与课程整合”“教学设计”等概念。
教育技术:指运用各种理论及技术,通过对教与学过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现教育教学优化的理论与实践。
信息技术与课程整合:指在学科教学过程中把信息技术、信息资源和课程有机结合,建构有效的教学方式,促进教学的最优化。
教学设计:指依据教学理论、学习理论和传播理论,运用系统科学的方法,对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略、教学评价等教学要素和教学环节进行分析、计划并做出具体安排的过程.5、整合的技术选择原则,应该是“量课程之体,裁技术之衣”。
不应该是课程顺应信息技术,而应该是课程同化信息技术,应该是“课程本位”,而不能是“科技本位”。
教育技术(考研常考题目)
一、选择题1.教育技术和信息技术都包含“技术”一词,虽然所属学科不同,但研究范畴基本相同。
2.教育技术的主要目的是将最新研发的前沿技术应用到教育领域。
()3.现代教育技术的理论基础是学习理论、传播理论、媒体理论。
()4.行为主义学习理论强调刺激与反应的联结,重知识技能的学习。
()5.把学习过程看做是对信息进行心理加工的过程,持这一观点的学习理论流派是人本主义。
()6.布卢姆把认知领域的教学目标分为6类:知道、领会、运用、分析、综合和评价。
()7.在教学传播中,信源编码是将符号转换为信息,信道编码是将信息转化为符号。
()8.教学媒体具有传播和获取信息的功能。
这是因为媒体是与传播相伴而生的,离开了传播,也就无所谓媒体。
()9.学习需要分析不属于教学设计前段分析的范畴。
()10.网络资源的教育性是指资源符合新课程标准,有利于激发学生的学习动机和提高学习兴趣,有利于促进学生的全面发展。
()11.在网络探究学习任务的设计中,学习任务应该具有开放性和层次性,使学生能根据自己的兴趣和能力进行选择。
()12.测验、调查、教学形式、教学媒体是教学设计构成的四个基本要素。
()13.与传统教学组织形式相比,网络教学组织形式具有资源丰富、内容表现形式多样、突破时空限制、交互方便等优点。
()14.远程教育区别于传统教育最本质的特征体现在远程教育是利用各种媒体进行教学。
()15.移动学习是一种在移动设备帮助下的能够在任何时间、任何地点发生的学习,移动学习所使用的移动计算设备必须能够有效地呈现学习内容并且提供教师与学习者之间的双向交流。
()16.信息技术与课程整合并不是一个复杂的过程,存在着某些特定的模式,教师需要掌握这个模式,才能在教学中应用自如。
()17.教学设计是对某一节课中教与学活动的设计,而教学系统设计是对课程、教学方案、教学软件或教学资源等的设计。
()18.教学评价注重价值判断,评价活动只能在教学结束后开展。
()19.电子档案袋是基于过程评价的一种手段,是以数字化的形式记录的学生学习档案。
现代教育技术研究生-现代教育技术学习心得3篇
现代教育技术研究生|现代教育技术学习心得3篇现代教育技术学习心得3篇来自热点推举。
现代教育技术在讨论与实践中对于同学学习的支持赐予了亲密的关注,这种支持包括在信息技术背景下特殊是网络环境下同学的学习活动、教学组织和教学评价等方面。
下面是我为大家收集整理的现代教育技术学习心得,欢迎大家阅读。
现代教育技术学习心得篇1当今信息时代,学问快速更新,社会学问的总量又在以爆炸式的速度增加,学问爆炸使传统的教育体制和教学模式难以与之相适应,迫切要求对教育体制和教学模式进行变革。
在此形势下,随着多媒体技术和网络技术的进展,一种崭新的教育体系--多媒体教育网络便顺应时代的需求而诞生了。
多媒体教育网络具有直观、生动、抱负的模拟性,丰富的资源共享性和便利快捷的交互性。
它综合了课堂讲授、书本教学与电化教学的特长,把各种教学方式的优点有机地结合起来,能多方面地调动同学的乐观性,使同学学得懂、理解快、记得住,从而达到因材施教和生动活泼的教育效果。
其特点是:1.同学可以在他们认为最合适的时间和地点接受教育和培训,而且不肯定要有指导老师在场。
在一个教室或一个系统中可允许有几十或几百个同学同时上机学习相同的或完全不同的课程。
同学可以随时中断学习,然后再从中断的地方重新开头。
2.多媒体教学软件大大地增加了教学魅力,能使学习的内容图文声像并茂,栩栩如生。
特殊是在演示和试验方面的仿真功能(例如,用计算机模拟肉眼不能直接发现的微观结构及其变化过程),能使很多抽象的和难以理解的内容变得直观易懂、生动好玩,从而收到事半功倍的效果。
3.由于网络上的教学工作是按最有效的、个人化的教学原则来进行的,并同时使用视觉和听觉,因此能明显地提高同学的记忆和学习效率。
讨论表明,多媒体教学使同学的学习时间缩短了50%,记忆力提高了80%,教学费用削减了一半。
4.通用的教育软件和激光视盘能支持各种各样的教学方案和大部分的课程。
5.可以有效地测量与跟踪教育培训的结果。
提升现代教育技术能力促进教师专业成长
提升现代教育技术能力促进教师专业成长何为教育技术能力?在教育部印发的《中小学教师教育技术能力标准(试行)》中是这样定义的,运用各种理论及技术,通过对教与学过程及相关资源的设计、开发、利用、管理和评价,实现教育教学优化的理论与实践。
面对信息时代技术、教学思想和教学内容的变化,教师唯有自觉主动地发展,提高教育技术能力,才能不断促进个人的专业成长,为社会培养出符合要求的新型人才。
一、时代需要教师不断成长信息化带来教师职业状态的新变化,无论是教学的环境设施、信息资源的形态与数量,还是教师的专业素养、教学的工具、工作的方式、教师的角色等方面都发生了变化。
信息时代的技术、教学思想和教学内容都与以往不同,教师职业状态的变化引发信息时代教师的专业发展。
信息时代要求凸显教师的信息化教学能力,信息化条件下教师专业发展直接目标包括:应用信息技术开展有效的教学;利用信息技术支持教学研究;利用信息技术进行交流协作;利用信息技术进行学习。
要达成这些目标,就需要教师不断学习新知识和新技能,形成在新技术支持下的教学理念和教学方法,在自身的教学实践中产生新认识,探索研究课改新策略,促进专业的发展成长。
二、教学需要现代技术支持媒体是指关于记录、存储、传输、调节和呈现信息的所有材料、实物、设施的总称。
随着现代科技的发展,媒体技术相应发展迅速,这为教育技术提供了众多的技术产品,这些有形的媒体技术是教育技术的重要组成部分。
媒体技术的发展丰富了教育技术的内容,相应的影响了教育技术观念的演变。
我们可以看到媒体技术对推动教育技术从直观教学向视听传播发展所起的作用,对教学方式、方法的变化,相关思想的变化等所起的作用。
运用媒体技术,改变教学方法是历史潮流,是教师专业发展的必然趋势,教师需要与时俱进,对新技术、新工具、新方法持开放接纳、尝试融合的态度,自觉主动地掌握现代教育技术,综合利用现代教学媒体,提高查找、收集、加工、处理和传递信息的能力与水平,提升信息素养。
技术支持年度工作总结个人通用
技术支持年度工作总结个人通用技术支持年度工作总结个人(篇1)尊敬的各位领导:转眼间我已经在公司工作了将近一年的时间,我对公司的业务及目前状况等各方面都有了深入的了解。
掐指算来我进入公司已经有个9个月的时间了,对于公司这个大家庭也是越来越喜爱了。
这里有领导的关心,有同事的帮助,有部门之间的无缝协作,有公司的支持,我想这里正是我大展拳脚的地方。
现在我将20xx年主要的工作情况汇报如下:1.安装测试一批新设备主要测试的软件有超视科技集中监控管理系统、华青紫博监控系统、中盛益华网络监控系统、CS 网络版巡逻管理系统。
其他主要测试还有黑光夜视等摄像头的对比、d-link摄像头测试、先导视觉Av5105500万像素彩色摄像机测试、巡更器测试、英飞拓高清摄像头测试、智能高速球型摄像机测试。
在前几次测试软件以及摄像头的时候,总是出现很多问题,包括网络不通,硬件无法连接和进入配置界面时候对设备的具体操作问题。
我们总是自己先摸索问题是如何导致并如何解决,在自己无法成功实现设备的全部功能时候,需要咨询原厂的技术人员,对于一些即使软件无法实现但对公司有利的功能也要对技术人员进行进一步的询问,从而对设备有个全面系统的了解。
在与原厂公司交流的过程中可以使我更快更好的学到知识,在一些不涉及到的领域也能够有所了解,为以后的工作打下基础。
下面是部分测试的软件以及摄像头的图像展示以及基本介绍:超视科技:软件安装便捷,功能强大,操作方便,基本支持所有功能,支持C/S、B/S双架构。
电子地图可以设置热区和设备摆放功能。
安装此软件不需要安装其他多余的数据库。
通过IE登录不需要更改IE 上面的配置。
超视科技软件界面智能高速球型摄像机:摄像机具备大部分摄像机功能。
摄像机里面的区域屏蔽功能很强大,他会选择固定的位置屏蔽,不会随着摄像头的变化而变化。
不足的是在一个隐私区域内可屏蔽的画面不能够很大。
而且在摄像头转动的过程中所屏蔽的位置会随着角度有轻微的变化,但是对于一个屏蔽面不是很大的画面,这个轻微变化会对屏蔽位置有很大影响。
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有形技术支持的学习新进展[摘要]通过分析目前有形技术使用中活动形式与呈现形式的性能,作者尝试对有形技术提供的交互性能进行概述。
同时作者也对不断发展的心理学领域与教育领域中的一些相关研究进行综述,从而为有形技术支持的学习之研究汲取理论基础。
在此基础上,作者提供了有形技术教育应用的一些案例。
最后,对这些研究对未来研究、应用与实践的启示进行了简要论述。
[关键词]有形计算;泛在计算;扩增现实一、引言在本综述中,笔者并不对有形技术是否优于其他目前已经接受的、支持学习的ICT应用进行辩论,只希望读者能够了解技术促进学习与教学的一些新的可能性。
在这些可能性中,一些可以通过相对简单、低廉的技术达到,而另一些依旧处于开发的早期阶段,涉及复杂的基于视频的图像分析或机器人技术的应用等。
当然,提及这一点并不是为了说明技术的复杂性,而是为了说明技术交互的创新形式——它们能够给学习提供新的可能性。
通过分析目前有形技术使用中活动形式及呈现形式的性能,笔者尝试对有形技术提供的交互性能进行概述。
同时也对不断发展的心理学领域与教育领域中的一些相关研究进行综述,从而为有形技术支持的学习研究汲取理论基础。
尽管在本综述中提供的诸多教育案例只涉及儿童的使用,但一些也涉及中学生的使用。
一般来说,交互性与教育性原则适合于各年龄段群体与情境的学习。
现在,几乎没有人不同意这一观点:信息通信技术(ICT)对学习和教学来说是非常重要的,不管该观点是职业的(对年轻人来说,为应付学校外生活,在ICT方面更加熟练和有较高的信息素养是非常重要的)还是技术幻想的(ICT提供了其他方式不能轻易提供的强健的学习经历)。
毫无疑问,最近一些年,无论在正规的学校环境还是非正规的家庭环境,ICT的接受与使用都取得了巨大进步,并且ICT对儿童学习产生了诸多积极影响(Cox等,2004a,2004b;Harrison 等,2002)。
然而,ICT在学校应用的发展似乎落后于其在生活领域的发展(像工厂、家庭)。
现在,技术正不断地融入我们的日常生活:例如,当我们去购物时,超市会用条形码来计算我们购买商品的价值;置入我们信用卡的微晶片及忠诚卡的磁条,被超市及银行用来从我们银行的帐户取钱、存量管理控制及预测我们的消费模式等等;公共场所的传感器用于记录我们的活动;我们通过移动手机通讯,使我们所在的位置可以被精确地定位;我们使用远程控制设备来控制娱乐系统、车库门及其他门的开关;在洗衣机、报警装置、加热装置方面,我们的家庭被微型计算机控制着。
据调查发现,每个有孩子的中等收入家庭平均拥有3.5个移动电话(UKclubculture,2004)。
在英国,大部分学校都拥有ICT配置相当好的教室和实验室,但它们却几乎没有可能成为教授和学习核心课程的主角。
现在很多学校开始采用便携式电脑、交互白板或灵敏板,一些学校甚至正在试验PDA的使用等,技术的角色正在逐渐发生变化。
然而,尽管技术发生了很大变化,但教学和学习实践的组织形式却几乎没有发生变化。
然而,在校外技术却有一个日益增长的趋势,它们逐渐摆脱了台式计算机的传统形式。
在人机交互(HCI)领域,传统的桌面隐喻逐渐被真实物理环境与数字世界之间不同关系的研究所取代。
在校外,开始看到逐渐被人们所熟知的“有形”接口的发展。
1.有形技术:从图形用户接口(GUIs)到有形用户接口(TUIs)首先介绍一下“有形”这一术语的短暂历史。
简单的输入设备(像键盘、鼠标等)用来控制和操作着数字空间,同时它们也用于控制和操作输出设备(像监视器、白板等)上显示的事物。
有形接口试图消除输入——输出的区别,并努力开启新的交互(这些交互将物理世界与数字世界混合在一起)可能性(Ullmer & Lshii,2000)。
当回顾TUIs的背景时,大部分人趋向于提及1997年发表,由MIT媒体实验室的Hiroshi Ishii和Brygg Ullmer所写的论文,他们创造了“有形小片”这一术语:通过使数字信息有形,弥合赛博空间和物理环境间隙的尝试(Ishii & Ullmer,1997,p235)在使用“小块”这一术语时,他们故意使用了一个双关语——我们使用“小块”这一术语既指物理物体,也指计算机中的数字物体(像二进制数字)。
因此,有形小块这一术语以同样的方式考虑数字物体与物理物体。
有形接口在输入和输出两方面都强调触感和肉体性。
通常,有形接口同实际物体的物理表现密切相关。
应用从复原[例如,有形技术能够使个体实践通过轻抚来制作热饮料(Edmans等,2004)]到造访共享分布式空间的基于物体的接口——创造了用户与共享实际物体交互的错觉(Brave等,1998)。
典型台式计算机系统与有形计算之间的区别是:在典型台式计算机系统中(即所谓的图形用户接口或GUIs),物理设备操作与输出设备上数字显示之间的映射是相对间接与松散联系的,显示器上显示的动作与用户所作的动作是完全不同的。
例如,用鼠标在字符处理器中选择一个菜单选项或为控制屏幕上的图形定位时,物理操作是在二维水平面上移动鼠标等;输入是物理的,但输出是数字的。
就台式计算机来说,这一点非常明显——输入与输出之间的映射是毫无联系的,比如输出一个垂直二维飞机,我们必须在一个水平表面上的二维空间移动鼠标。
然而,即使我们在触摸屏(像平板电脑或PDA)上使用尖笔,输入和输出之间仍旧存在不相关感。
因为输出以一种不同的显示形式对输入做出反馈——例如输入是物理的,而输出是数字的。
相反,有形用户接口(TUIs)在物理和数字之间提供了更加相关的联系——输入与输出之间的区别达到几近模糊的程度。
例如当使用算盘时,输入信息与输出表示之间是没有差别的——这种类型的混合就是有形计算所设想的。
2.核心概念的界定:有形计算,泛在计算与扩增现实“有形计算”是“泛在计算”这一更宽泛概念的一个子集。
通常我们认为泛在计算由Mark Weiser提出,之后归属于Xerox PARC(Palo Alto 研究中心)。
Weiser 提出了未来计算的远景(Weiser,1991),论述了物理世界与虚拟世界相混合的远景,该远景是如此深入地融入到我们的观念中,以至于我们察觉不到。
他用印刷文本做了一个类比,印刷文本是符号表征的形式之一,在我们的物理环境中,它是完全泛在与无处不在的(例如商店橱窗中的广告牌、符号等),只要我们是文本的熟练使用者,我们就能好不费力的扫描环境和处理信息,文本消失在背景中,而我们只是好不费力的同它表示的内容进行交互。
泛在计算就是计算机如此无缝地融入我们的世界,以至于我们感觉不到它,它似乎消失了。
今天,在某种程度上计算机已经做到了这一点,计算机被置入汽车、电灯开关、电话、手表中等。
Weiser认为泛在计算就是宁静技术(calm technology)(Weiser & Brown,1996),即与占有用户所有时间的注意相反,技术以无缝的方式融入我们的生活,它占据了我们注意的周围和中心空间,而我们却没有意识到。
Ishii和Ullmer(1997)也对用户注意的前景、中心与用户注意的背景、周围之间的泛在计算进行了区别。
他们讨论了我们既需要能够使用户通过实际物体,来理解和控制前景数字信息,也需要给用户提供在周围环境中可用的信息的外围意识。
第一种情况目前大部分人称作泛在计算,而第二种情况一般被称作环境媒体(ambient media)。
这两种情况都是泛在计算,但本综述主要关注第一种情况。
在有形计算中,第三个相关的概念是扩增现实(AR)。
在虚拟现实(VR)中,其目标是使用户沉浸于计算世界,而在扩增现实中,物理世界被数字信息扩充与拓展。
Paul Milgram创造了“混合现实”这一术语来描述真实世界与虚拟现实之间的区域(Milgram & Kishino,1994)。
在AR中,真实场景的视频图片被三维图形覆盖,而在扩增虚拟中,三维虚拟世界的展示被现实世界中的视频覆盖。
混合现实如图1所示:正如我们所看到的,所谓有形计算的很多案例都使用了AR技术,并产生了一些有意思的教育应用。
一般说来,泛在计算、有形技术、扩增现实及环境媒体之间的区别是非常模糊或至少说它们重叠的部分非常多。
例如,Dourish(2000)将以上几个概念统称泛在计算。
泛在计算最早的案例之一就是“方块”,一个由Fitzmaurice、Ishii和Buxton提出的可控用户接口(Fitzmaurice等,1995),它由很多方块组成,这些方块能够被附在虚拟的物体上,因此使得虚拟物体可以被物理控制。
Fitzmaurice等列出了可控用户接口的如下特征:①允许用户更多的并行输入,因而提高了计算机的表达和通信性能;②利用了空间推理及为实际物体操作开发的良好、日常和外围技能;③使传统的内部计算机表征具体化;④提供多用户、协作应用。
3.为什么有形技术对学习是有益的?历史上,儿童已经玩过很多动手项目(像玩积木、七巧板等),无论是自己玩还是和同伴一块玩。
Montessori(1912)研究发现,儿童对感知器具极感兴趣,他们本能、独立、重复地使用这些设备,并且注意力非常集中。
她相信,儿童在与实物玩耍的过程中,能使自己沉浸于自我引导、有目的的活动。
因而,她提倡孩子与实物玩耍,进而促进他们的发展。
Resnick将有形接口拓展为教育领域中的“数字操控”(Resnick等,1998),定义为熟悉的、旨在促进学习的、带有计算能力的动手活动。
在这里,我们讨论一下物理接口与有形接口:物理交互是基于运动的,而有形在于物体能够被感知和抓住。
图2和图3展示了有形技术教育应用最近的两个案例。
图2是魔幻行星,在该案例中,实际的桌子被致力于精确实际定位的多个相互重叠的三维动画所扩充,这些三维动画提供儿童与所展示的活动交互时,符合其交互姿势意义的视觉图像。
与观察已配置好的动画,或使用鼠标直接控制动画相反,儿童的实际姿势控制着要显示的动作。
该案例是新西兰人性化界面技术实验室的renMark Billinghurst及团队所开发的AR应用之一(Billinghurst,2002)。
目前,在英国教室中,支持学习的这种技术的应用由Adrian Woolard及同事(工作于新媒体与技术单位的BBC创造性R&D)进行研究(Woolard,2004)。
图3介绍的是有形技术输入/输出刷子(I/O Brush),由麻省理工学院媒体实验室有形媒体团队成员Kimiko、Ryokai、Stefan Marti和Hiroshi Ishii所开发(Ryokai等,2004),作为Futurelab的创新展品,陈列在BETT2005橱柜中。
由于新颖的交互、发现方式及将玩乐融入学习的性能,有形技术被认为拥有为儿童学习和玩耍提供创新形式的潜力(Price等,2003)。