Javascript01
js课件ppt
特点
箭头函数有几个特点,如没有自己的 this、arguments、super 或 new.target,且不 能用作构造函数等。此外,箭头函数还有一些其他的特性,如不支持函数的传统声明方
式、不支持函数的 name 属性等。
06
JavaScript 实践案例
简单的计算器
这是一个使用JavaScript实现的简单计算器功能,可以进行加、减、乘、除的基 本运算。
Set
Set 是一种特殊的类型,它只存储唯 一的值,不会重复。Set 提供了很多 有用的方法,如 add、delete、has 等,可以方便地操作集合中的元素。
箭头函数
定义
箭头函数是一种更简洁的函数语法,它没有自己的 this、arguments、super 或 new.target。箭头函数不会绑定自己的 this,箭头函数内部的 this 指向定义时所在的
JavaScript最初由Netscape于1995年开发,作 为网页浏览器的一种脚本语言,用于增加网页的 交互性。
ECMAScript标准
1997年,ECMAScript 1成为第一个广泛采纳的 JavaScript标准。随后的版本不断扩展其功能和 性能。
Node.js的出现
2009年,Ryan Dahl创建了Node.js,使得 JavaScript可以在服务器端运行,从而开启了全 栈开发的新时代。
Promise
Promise 是一个代表异步操作最终完成或失败的对象。它解决了 JavaScript 中的回调地狱问题,使 得异步代码可以像同步代码一样进行链式调用。Promise 有三种状态:pending(进行中)、 fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。
JavaScript基础PPT课件
事件类型、监听和传播方式讲解
事件类型 JavaScript中支持多种事件类型,包括鼠标事件、键盘事 件、表单事件、窗口事件等。每种事件类型都对应一个特 定的触发条件和处理方式。
事件监听 可以使用`addEventListener`方法为元素添加事件监听器, 当指定的事件发生时,会调用监听器中的回调函数处理事 件。
移动端适配与优化
探讨针对不同设备和浏பைடு நூலகம்器的 JavaScript代码适配与优化策略, 提高页面性能和用户体验。
行业发展趋势预测
ES6+新特性
01
分析ECMAScript 6及以后版本的新特性和发展趋势,如模块化、
异步编程、装饰器等。
前端框架与库
02
探讨React、Vue等前端框架以及配套库在Web开发中的应用和
和3D游戏。
移动应用开发
通过React Native、Cordova 等框架,可以使用JavaScript
开发跨平台的移动应用。
服务器端开发
Node.js使得JavaScript可以在 服务器端运行,处理HTTP请
求、数据库操作等。
02
JavaScript基础知识
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`或`const`关键字声明 变量,分别表示可变变量、块级作用 域可变变量和常量。
逻辑运算符
用于进行逻辑运算,包括`&&`、 `||`和`!`。
流程控制语句
01
02
03
条件语句
使用`if`、`else if`和`else` 关键字实现条件判断。
循环语句
包括`for`、`while`和 `do...while`循环,用于重 复执行某段代码。
JavaScript入门经典
4.1.2 confirm()
4.1.3 prompt()
4 DOM对象和内置对象
4.2 根据id选择元素
innerHTML属性
4 DOM对象和内置对象
4.4 使用location对象
4.4.1 使用location对象导 航 4.4.2 刷新页面
4 DOM对象和 内置对象
他Web技术的配合
01
第一部分 JavaScript基础
1 了解JavaScript
0 1
1.1 Web脚本
编程基础
0 2
1.2 服务器端
与客户端编程
0 4
1.4 JavaScript
起源
0 5
1.5 script标
签
0 3
1.3 JavaScript 简介
0 6
1.6 DOM简 介
1 了解JavaScript
4.3 访问浏览器历 史记录
4.2 根据id选择元 素
4.4 使用location 对象
4.5 浏览器信息: navigator对象
4.6 日期和时间
4 DOM对象和内置对象
4.7 利用 Math对象 简化运算
4.8 小 结
4.9 问 答
4.10 作业
4.11 练习
4 DOM对象和内置对 象
4.1 与用户交互
7.3 使用prototype扩展 和继承对象
7.5 使用功能检测
7.2 创建对象 7.4 封装 7.6 小结
7 面向对象编程
A
7.7 问答
B
7.8 作业
C
7.9 练习
7 面向对象编程
7.2 创建对象
JavaScript三元运算符以及运算符顺序
JavaScript三元运算符以及运算符顺序三⽬运算符(三元运算符)三⽬运算符:运算符需要三个操作语法:表达式1?表达式2:表达式3表达式1是⼀个条件,值为Boolean类型若表达式1的值为true,则执⾏表达式2的操作,并且以表达式2的结果作为整个表达式的结果;若表达式1的值为false,则执⾏表达式3的操作,并且以表达式3的结果作为整个表达式的结果;⽰例:'0'和's'的布尔值都是true,所以返回第⼆个表达式的值 'hello'数字 0的布尔值为false,所以返回第三个表达式的值 'world'案例:数字补0⽤户输⼊数字,如果数字⼩于0,就在前⾯补0,例如01,09,如果数字⼤于10,就不需要补0,例如14 1、⽤户输⼊0~59之间的数字 2、如果数字⼩于10,就在数字前⾯补0,否则不作操作 3、⽤⼀个变量接收返回值并且输出var num = prompt('请输⼊0~59之间的⼀个数字');if(num<10){var zero = '0' + num;alert(zero);}或者是var num = prompt('输⼊数字');num<10?alert('0'+num):alert(num);三元运算符与If...else语句的区别:⼀般来说三元条件表达式与if...else语句有相同的表达效果,前者可以表达的后者同样也可以表达;两者最⼤的不同之处在于:if...else是语句没有返回值,三元表达式有返回值;所以在需要返回值的场合,只能使⽤三元表达式,⽽不能使⽤if...else语句;在下⾯的代码中,console.log()⽅法的参数必须为表达式,所以只能使⽤三元表达式。
实例:(条件运算符的嵌套)输⼊⼀个考试成绩,判断:如果成绩在 80 以上,则输出优秀;如果成绩在 60 以上,则输出合格;否则输出:不合格。
javascript中的五种基本数据类型
javascript中的五种基本数据类型[0]5种数据类型:[0.1]基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String[0.1.1]基本类型值是指简单的数据段,5种基本类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际值[0.1.2]基本类型的值在内存中占据固定⼤⼩的空间,被保存在栈内存中。
从⼀个变量向另⼀个变量复制基本类型的值,会创建这个值的⼀个副本。
[0.1.3]不能给基本类型的值添加属性[0.2]引⽤数据类型:Object[0.2.1]引⽤类型值是指那些可以由多个值构成的对象。
js不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接访问操作对象的内存空间。
在操作对象时,实际上是在操作对象的引⽤⽽不是实际的对象。
[0.2.2]引⽤类型的值是对象,保存在堆内存中,包含引⽤类型值的变量实际上包含的并不是对象本⾝,⽽是⼀个指向该对象的指针。
从⼀个变量向另⼀个变量复制引⽤类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同⼀个对象。
[0.2.3]对于引⽤类型的值,可以为其添加属性和⽅法,也可以改变和删除其属性和⽅法[1]Undefined[1.1]Undefined类型只有⼀个值,就是undefined[1.2]var a <=> var a = undefined;[1.3]对于尚未声明过的变量,只能执⾏⼀项操作,就是使⽤typeof操作符检测其数据类型【但在严格模式下会导致错误】 [1.4]出现场景:[1.4.1]已声明未赋值的变量[1.4.2]获取对象不存在的属性[1.4.3]⽆返回值的函数的执⾏结果[1.4.4]函数的参数没有传⼊[1.4.5]void(expression)[1.5]类型转换Boolean(undefined):falseNumber(undefined):NaNString(undefined):'undefined'[2]Null[2.1]Null类型只有⼀个值,就是null,逻辑⾓度看,null值表⽰⼀个空对象指针[2.2]如果定义的变量将⽤于保存对象,最好将该变量初始化为null[2.3]实际上undefined值是派⽣⾃null值的,所以undefined == null[2.4]出现场景:对象不存在时[2.5]类型转换Boolean(null):falseNumber(null):0String(null):'null'[注意1]null是空对象指针,⽽[]是空数组,{}是空对象,三者不相同[注意2]null不能添加⾃定义属性[3]Boolean[3.1]Boolean类型只有两个值:true 和 false[3.2]出现场景:[3.2.1]条件语句导致系统执⾏的隐⼠类型转换[3.2.2]字⾯量或变量定义[3.3]类型转换Number(true): 1 || Number(false) : 0String(true):'true' || String(false):'false'[3.4]Boolean()Boolean(undefined):falseBoolean(null):falseBoolean(⾮空对象包括空数组[]和空对象{}):trueBoolean(⾮0): true || Boolean(0和NaN):falseBoolean(⾮空包括空格字符串):true || Boolean(''):false[注意]true不⼀定等于1,false也不⼀定等于0[4]Number[4.1]Number类型使⽤IEEE754格式来表⽰整数和浮点数值[注意]可以⽤⼀个值-0来将其转换成⼀个数字[4.2]三种字⾯量格式是⼗进制、⼋进制、⼗六进制[4.2.1]⼋进制字⾯值的第⼀位必须是0,然后是⼋进制数字序列(0-7),如果字⾯值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后⾯的数值被当作⼗进制数解析[4.2.2]⼋进制字⾯量在严格模式下是⽆效的,会导致js抛出错误[4.2.3]⼗六进制字⾯值的前两位必须是0x,后跟⼗六进制数字序列,字母可⼤写可⼩写[4.2.4]⼗六进制中字⾯值中的数值⾛出范围,如出现g,h等会报错[4.2.5]在进⾏算术计算时,所有以⼋进制和⼗六进制表⽰的数值最终都将被转换成⼗进制数值[4.3]数值表⽰:[4.3.1]js中可以保存正0和负0,且被认为相等[4.3.2]浮点数值:该数值中必须包含⼀个⼩数点,并且⼩数点后⾯必须⾄少有⼀位数字。
JavaScript从入门到精通(第3版)
8.1 IE浏览器内建的错误报告 8.2处理异常 8.3 JavaScript语言调试技巧 8.4小结 8.5实践与练习
第9章事件处理
第10章文档 (document)对象
第11章文档对象模型 (DOM对象)
第12章 window窗口 对象
第13章级联 样式表
第14章表单 和表单元素
9.1事件与事件处理概述 9.2 DOM事件模型 9.3鼠标键盘事件 9.4页面相关事件 9.5表单相关事件 9.6滚动字幕事件 9.7编辑事件 9.8小结 9.9实践与练习
21.1同源策略 21.2 Internet Explorer安全区域 21.3 JavaScript代码安全 21.4 JavaScript加密 21.5小结 21.6实践与练习
22.1当下谁在用Ajax 22.2 Ajax开发模式与传统开发模式的比较 22.3 Ajax技术特点 22.4 Ajax使用的技术 22.5应用Ajax需要注意的几个问题 22.6 Ajax新技术—XMLHttpRequest对象 22.7 Ajax的重构 22.8小结 22.9实践与练习
23.1 jQuery概述 23.2 jQuery下载与配置 23.3 jQuery的插件 23.4 jQuery选择器 23.5 jQuery控制页面 23.6 jQuery的事件处理 23.7 jQuery的动画效果 23.8小结 23.9实践与练习
24.1 React简介 简介 24.3小结 24.4实践与练习
5.1 JavaScript内部对象 5.2对象访问语句 5.3 JavaScript中的数组 5.4小结 5.5实践与练习
6.1 String对象 6.2数值处理对象 6.3小结 6.4实践与练习
7.1正则表达式基础 7.2正则表达式语法 7.3 RegExp对象 7.4 String对象中的模式匹配方法 7.5小结 7.6实践与练习
JavaScript前端开发案例教程 第2版 第1章 初识JavaScript
网景公司在网景导航者2.0浏览器中正式内置了JavaScript语言。其后,微软公司开发了一种与 JavaScript语言相近的JScript语言,内置于Internet Explorer 3.0浏览器发布,与网景导航者浏 览器竞争。 后来,网景公司将JavaScript语言提交ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会),希望 JavaScript能够成为国际标准。
1.1.1 JavaScript概述
JavaScript 是 Web 开 发 领 域 中 的 一 种 功能强大的编程语言,主要用于开发 交互式的网页。我们在计算机、手机 等设备上浏览的网页,其多数交互逻 辑都可以通过JavaScript实现。
1.1.1 JavaScript概述
HTML、CSS和JavaScript的区别
1.1.2 JavaScript的由来
先定一个小 目标!
了 解 JavaScript 的 由 来 , 能 够 说 出 JavaScript的发展历史
1.1.2 JavaScript的由来
1995年
网景通信公司(Netscape Communications Corporation,简称网景公司)为网景导航者 (Netscape Navigator)浏览器开发了JavaScript语言。
1.1.3 JavaScript的组成
JavaScript组成部分介绍如下。
ECMAScript:规定了JavaScript的编程语法和基础核心内容,是所有浏览器厂商共同遵守的一套 JavaScript语法工业标准。
DOM:文档对象模型,是W3C组织制定的用于处理HTML文档和XML文档的编程接口,它提供了 对文档的结构化表述,并定义了一种方式使程序可以对该结构进行访问,从而改变文档的结构、样 式和内容。
JavaScript基础知识点
JavaScript基础知识点1、JavaScript概述1.1、JavaScript是什么?有什么⽤?HTML:就是⽤来写⽹页的。
⼈的⾝体CSS:就是⽤来美化页⾯的。
⼈的⾐服JavaScript:前端⼤脑、灵魂。
⼈的⼤脑、灵魂JavaScript是WEB上最强⼤的脚本语⾔。
脚本语⾔:⽆法独⽴执⾏。
必须嵌⼊到其它语⾔中,结合使⽤。
直接被浏览器解析执⾏。
Java编程语⾔:独⽴写程序、独⽴运⾏。
先编译后执⾏作⽤:控制页⾯特效展⽰。
例如:JS可以对HTML元素进⾏动态控制JS可以对表单项进⾏校验JS可以控制CSS的样式1.2、JavaScript⼊门案例1.3、JavaScript的语⾔特征及编程注意事项特征:JavaScript⽆需编译,直接被浏览器解释并执⾏JavaScript⽆法单独运⾏,必须嵌⼊到HTML代码中运⾏JavaScript的执⾏过程由上到下依次执⾏注意:JavaScript没有访问系统⽂件的权限(安全)由于JavaScript⽆需编译,是由上到下依次解释执⾏,所以在保持可读性的情况下,允许使⽤链式编程JavaScript和java没有任何直接关系1.4、JavaScript的组成JavaScript包括:ECMAScript 、 DOM 、 BOMECMAScript(核⼼):规定了JS的语法和基本对象。
DOM ⽂档对象模型:处理页⾯内容的⽅法标记型⽂档。
HTMLBOM 浏览器对象模型:与浏览器交互的⽅法和接⼝1.4.1、内部脚本在当前页⾯内部写script标签,内部即可书写JavaScript代码格式:<script type="text/javascript"> JavaScript的代码 </script>注:script标签理论上可以书写在HTML⽂件的任意位置1.4.2、外部引⼊在HTML⽂档中,通过<script src="">标签引⼊.js⽂件格式:<script type="text/javascript" src="javascript⽂件路径"></script>⽰例⼀:<script type="text/javascript" src="01demo1.js"></script>注:外部引⽤时script标签内不能有script代码,即使写了也不会执⾏。
JavaScript教程优质课件
使用`document.createElement()`方法可以创建一个新的元素节点,使
用`document.createTextNode()`方法可以创建一个新的文本节点。
02 03
插入节点
使用`appendChild()`方法可以将新节点添加到指定元素的子节点列表 的末尾,使用`insertBefore()`方法可以将新节点插入到指定元素子节点 列表的指定位置。
06
使用回调函数时要注意避免回调地狱(Callback Hell) ,可以通过Promise、async/await等方式来优化代码结 构。
模块化开发和ES6新特性介绍
模块化开发
模块化开发是指将一个大的程序文件分割成独立的小文件,每个小文件都是一个模块,每 个模块都有自己的作用域和对外暴露的接口。模块化开发可以提高代码的可维护性、可重 用性和可测试性。
目标
掌握JavaScript基础语法、DOM操作、事件处理、异步编程等知识点,能够独立完成 简单的Web应用开发。
内容概述
本课程将涵盖JavaScript的基本数据类型、运算符、控制语句、函数等基础知识,以及 DOM操作、事件处理、Ajax等进阶内容。同时,还将介绍ES6及以上版本的新特性和 最佳实践。通过学习本课程,学员将具备扎实的JavaScript编程基础,为后续的Web开
选择器
使用CSS选择器可以选择文档中的特定元素,如通过元素名 、类名、ID等选择器进行选择。
遍历方法
通过DOM提供的遍历方法,如`childNodes`、`firstChild`、 `lastChild`、`nextSibling`、`previousSibling`等,可以访问 节点的子节点和相邻节点。
属性值为'myClass'。
《JavaScript》PPT课件讲义(2024)
简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
20
Web API接口调用方法
1
Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
2 3
接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
6
02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас
JavaScript 基础语法详解
10.2 Math
10.1基本类型包装 对象
10.3 Date
10.4 JSON 10.5 Set
10.6 Map
10.7迭代器、可迭 代对象和生成器
01
10.8 TypedArr ay
02
10.9 Symbol
03
10.10 Console
04
10.11 Reflect
05
10.12 Proxy
读书笔记
强烈推荐!!峰华老师出品必然是精品,没有一句废话,都是知识点。
目录分析
1
1.1发展历史
1.2
2
ECMAScript
提案流程
3
1.3运行 JavaScript
4
1.4浏览器环 境
环境
1.6开发工具 1.7基础语法概览
1.8严格模式 1.9小结
1.7.1变量与数据类型 1.7.2运算符 1.7.3流程控制 1.7.4函数
04
7.13 with语句
06
7.15小结
05
7.14值传 递与引用传 递
7.1.1简化属性 7.1.2计算属性名
JavaScript基础PPT课件
用于声明常量,其声明的常量值不可 以被重新赋值。const 声明的常量也 具有块级作用域,且必须初始化。
箭头函数与扩展运算符
箭头函数
ES6 引入的一种新的函数表达方式,使用箭头符号(=>)来定义函数。箭头函数可以简化函数的书写, 同时解决了 this 指向的问题。
如 `push()`、`pop()`、`unshift()`、 `shift()` 等方法用于在数组的末尾 或开头添加或删除元素。
遍历数组
如 `forEach()`、`map()`、`filter()`、 `reduce()` 等方法用于遍历数组元 素并执行相应的操作。
数组的方法与应用
• 查找和排序:如 indexOf()、lastIndexOf()、sort()等方法 用于查找元素或对数组进行排序。
04
对象的方法
05
方法是存储在对象属性中的函数。通过对象来调用该方法, 可以使用 `this` 关键字引用调用该方法的对象。
06
方法可以访问和操作对象的属性,也可以调用其他方法或全 局函数。
数组的概念与创建
数组的概念
数组是一种特殊的对象,用于存储有 序的元素集合。每个元素可以通过一 个索引来访问。
循环语句
使用`for`、`while`和 `do...while`循环结构,重 复执行一段代码。
跳转语句
使用`break`和`continue` 关键字,控制循环的执行 流程。
函数
函数定义
使,并编写
函数体。
函数调用
通过函数名和括号中的参数列表 调用函数,执行函数体内的代码。
发展
随着Web的普及和Ajax技术的出现,JavaScript逐渐受到重视,ECMAScript标准也 推动了JavaScript的规范化发展。如今,JavaScript已成为前端开发的三大核心技术 之一,与HTML和CSS共同构建Web应用。
《JS基础教程》课件
对象的基本概念
总结词
了解JavaScript对象的基本概念,包括对象的属性和方法。
详细描述
在JavaScript中,对象是一种复合数据类型,可以包含多个属性和方法。对象的属性是变量,用于存 储对象的值;方法则是与对象关联的函数,用于执行与对象相关的操作。可以通过点符号或方括号来 访问对象的属性和方法。
Prototype介绍
总结词
Prototype是一种JavaScript库,提供了一整套完整的工具集 合,用于实现Web应用程序的快速开发。
详细描述
Prototype提供了丰富的功能,如对象扩展、DOM操作、事 件处理、表单处理等,使得开发者可以更加高效地编写 JavaScript代码。此外,Prototype还支持链式语法,使得代 码更加简洁易读。
对象的属性和方法
要点一
总结词
了解如何创建和操作JavaScript对象的属性和方法。
要点二
详细描述
在JavaScript中,可以通过点符号或方括号来创建和访问 对象的属性和方法。例如,如果有一个名为“person”的 对象,可以添加一个名为“name”的属性来存储人的姓 名,或者添加一个名为“greet”的方法来定义如何问候人 。可以通过“”或“person['name']”来访 问属性,通过“person.greet()”或“person['greet']()” 来调用方法。
JavaScript最初由Netscape公司开发,旨在为网页提供 交互性。
02
历史发展
随着浏览器的更新换代,JavaScript的功能逐渐增强, 成为前端开发的重要语言。
03
ECMAScript标准
JavaScript遵循ECMAScript标准,确保了不同浏览器之 间的兼容性。
JavaScript前端开发程序设计JavaScript语言基础
程序设计教程(微课版)JavaScript前端开发工业和信息化“十三五”人才培养规划教材人民邮电出版社 北京程序设计教程()JavaScript前端开发第2章JavaScript语言基础学习目的:■了解JavaScript地基本数据类型■掌握JavaScript地变量与常量地定义及使用■掌握JavaScript地运算符与表达式,并具备运用表达式解决问题地能力数据类型1变量与常量2运算符3表达式4NTS 目录数据类型1变量与常量2运算符3表达式4NTS 目录JavaScript是一种弱类型地语言,即数据(变量或常量)在定义时不必指明数据类型,其数据类型可以通过为数据赋值时根据其值来确定是什么类型。
本节将对JavaScript地数据类型进行详细地介绍。
JavaScript地数据类型分为三类,有基本数据类型,引用数据类型与特殊数据类型。
其JavaScript地基本数据类型有数值型,字符串型与布尔型;引用数据类型是指支持对象编程地类型,特殊数据类型主要包括NULL(空值),underfined(未定义),NaN(非数值)以及转义字符。
010203基本数据类型引用数据类型特殊数据类型1基本数据类型数值类型整数与实数Number "字符串"数据类型String"布尔"数据类型BooleanJavaScript地数值型包括整型与浮点型。
(1)整型整型也叫整数,是没有小数点地数值,它可以用十进制数,八进制数与十六进制数来表示。
十进制:用0~9地数字来表示。
如24,67,-99,-102。
八进制:用0~7地数字来表示,首位需要加0。
如023,045。
十六进制:用0~9地数字与A~F(或者a~f)来表示,前两位需要是0X或者0x。
如0x245,0x5ad,0XCD,0XEF。
(2)浮点型浮点型数值可以有小数,即浮点型数值包括整数部分与小数部分,间用小数点分开,即"整数部分.小数部分"。
Javascript(课件PPT)
// 设置颜色为gray(灰色)
13
document.write( "<br>" );
// 输出换行标签
14
document.write( partial );
// 输出诗句
15
partial = comment.slice( 17, 29 );
// 取出第二句诗文
16
partial = partial.fontcolor("gray");
• 97年发布了ECMA262语言规范
• ECMAScript
• JavaScript现况 • JavaScript的未来
简单的脚本语言
• 什么是脚本语言
• 脚本语言是一种应用程序扩展语言,用于系统的扩展,使其按用户的意 愿去运行。
• 所有的基础功能由系统提供,脚本语言在更高一层次描述如何调用系统 的接口。
07 -->
08 </script>
// 脚本程序开始
// 定义变量表示半径 // 从Math对象中 // 计算面积
<!--脚本程序结束-->
复合数据类型
• 字符串对象
• String对象封装了与字符串有关的特性,主要用来处理字符串。通 过String对象,可以对字符串进行剪切、合并、替换等等。可以调 用该对象的构造函数创建一个实例,其实在定义一个字符串类型变 量时就也创建了一个String对象实例。
• 检测当前所用的浏览器
01
<script language="JavaScript">
// 程序开始
02
document.write("名称:" + navigator.appName+"<br>");Βιβλιοθήκη // 浏览器名称03
JavaScript程序设计(第2版)01.屏幕(screen)对象
//屏幕宽度 //屏幕高度 //屏幕色深 //可用宽度 //可用高度(除去任务栏的高度)
图8-1 屏幕对象的应用
例8-2 下面应用screen对象的availWidth和availHeight属性来获得当前屏幕的宽度和高度, 然后判断窗口的4个边是否碰到屏幕的4个边界,如果碰到,则进行反弹。编写用于实现移动窗口的 JavaScript代码如下。
图8-2 窗口移动前的效果 图8-3 窗口移动后的效果Leabharlann try{ if (aa==0)
a=a+2; if (a>screen.availWidth-300)
aa=1; if (aa==1)
a=a-2; if (a==0)
aa=0; if (bb==0)
b=b+2; if (b>screen.availHeight-300)
bb=1; if (bb==1)
b=b-2; if (b==0)
bb=0; window.moveTo(a,b); } catch(e){} } </script>
运行本实例,在窗口打开时,将窗 口置于屏幕的左上角,并将窗口从左到 右以随机的角度进行移动,如图8-2所
示;当窗口的外边框碰到屏幕四边时, 窗口将进行反弹,如图8-3所示。
JavaScript程序设计(第2版)01.屏幕 (screen)对象
屏幕(screen)对象
screen对象是JavaScript中的屏幕对象,反映了当前用户的屏幕设置。该对象的常用属性
如表8-1所示。
表8-1
screen对象的常用属性
例8-1 使用screen对象设置屏幕属性,代码如下。
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索迪教育
1.2.1 HTML 文件
HTML 文件是一个包含标记的文本文件 这些标记指导浏览器怎样显示这个页面 HTML 文件必须有 htm 或者 html 扩展名 HTML 文件可以用一个简单的文本编辑器创 建
IT教育成就人生
索迪教育
<html>
1.2.2 HTML 示例
IT教育成就人生
索迪教育
本章小结(一)
互联网是网络的网络。 全世界所有的计算机都可以通过传输控制协议/Internet协议 (TCP/IP)绑定在一起。 万维网(WWW)是互联网的一个子集。 超文本标记语言用于创建可以通过Web访问的HTML文档。 HTML命令称为标记。标记用于控制HTML文档的内容和外观。 在HTML文档中,可以将原文内容组织成段落。段落标记<P> 用于标记新段落的开始。 元素<BR>用于在HTML文档中指定换行。 Align属性用于对齐网页上的HTML元素。 META元素提供关于网页的信息。该元素使用属性/值组合。 超链接是电子文档中链接到同一文档中的另一个位置或链接到 完全不同的另一文档的元素。 内部链接是到同一文档内或同一网站内的其他部分的链接。
title
鼠标指向时的提示
IT教育成就人生
索迪教育
1.10 HTML 列表之无序列表
无序列表是一个项目的序列。各项目前加有 标记(通常是黑色的实心小圆圈)
无序列表以<ul>标签开始 每个列表项目以<li>开始
<ul> <li>星期一</li> <li>星期二</li> <li>星期三</li> <li>星期四</li> </ul>
描述
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1.6 HTML 实体(续)
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Web 编程基础
第一章 HTML 网页设计基础
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我们的目标
了解 Web 请求的响应过程 了解 HTML 的来源 掌握 HTML 文件的组成要素 了解 HTML 文件的常用编辑工具 掌握 HTML 文档表现标签的使用
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1.1 互联网简介
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1.9 HTML 链接
链接锚位置 链接锚名字 在什么地方打开链接地址
当前窗口 顶级框架 新建窗口 父框架
<a href="" name="" target="" title=""></a>
href name target
_self _top _blank _parent
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1.3.2 标签属性
标签可以拥有属性。属性能够为页面上的 HTML 元素提供附加信息 例如:标签 <body> 定义了 HTML 页面的主 体元素,使用一个附加的 bgcolor 属性,你可 以告诉浏览器:你页面的背景色是红色的, 就像这样:
<body bgcolor="red">
<h1>定义了最大的标题元素 <h6>定义了最小的标题元素
HTML自动在一个标题元素前后各添加一个 空行
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1.4.3 文字格式标签
指定其间文字为粗体 指定其间文字为斜体 指定其间文字加删除线 指定其间文字加下划线 指定其间文字作下标显示 指定其间文字作上标显示
<META http-equiv=“Refresh” content=“10; url=http://yourlink”> <META http-equiv=“Content-Type” content=“text/html; charset=gb2312”>
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1.6 HTML 实体
属性通常由属性名和值成对出现,就像这样: name="value"。属性通常是附加给HTML元 素的开始标签的
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1.4 常用呈现标签
字体 文字格式 标题 段落 换行 注释 水平线
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1.4.1 字体标签
<font color="red" size="7" face="隶书" title="红色、7号、隶书">文字</font>
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本章小结(二)
外部链接是到其他网站或服务器上的页面的链接。 锚标记<A>用于标识在HTML文档中用作超链接的文本或图像 等。HREF(超文本引用)参数用于指定要链接的文档或文件 的地址或URL。 <HR>(水平标尺)标记用于在页面上绘制一条水平线。 <FONT>标记用于控制文字在网页上的显示。 可以使用COLOR属性为页面以及页面上的元素添加颜色。 颜色是基于三原色红、绿、蓝指定的。每一种原色都定义为一 个两位的十六进制数。 插入到网页中的图象称为嵌入式图像。 <IMG>标记用于将图像插入到HTML文档中。 插入到HTML文档中的图像还可以用作超链接。这样的图像称 为hyperimage(链接图像)。 列表用于从逻辑上组织数据。可以将它们添加到HTML文档中 以便将相关信息组织到一起。
<ul> <li>星期一 <ul> <li>简介HTML</li> <li>创建列表</li> </ul> </li> </ul> IT教育成就人生
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1.10.1 HTML 列表之有序列表
<ol type=A> <li>星期一</li> <li>星期二</li> <li>星期三</li> <li>星期四</li> </ol> <ol type=a> <li>星期一 <ol> <li>简介HTML</li> <li>创建列表</li> </ol> </li> </ol> IT教育成就人生
有序列表也是一个项目的序列。各项目前加有数字作标记。
有序列表以<ol>标签开始 每个列表项目以<li>开始
属性 标记
大写罗马数字
小写罗马数字 大写英文字母 小写英文字母
<LI TYPE=I>
<LI TYPE=I> <LI TYPE=A> <LI TYPE=a>
从第n个值开始编号 <OL START=n>
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HTTP传输
输入地址
NET
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1.2 HTML 简介
HTML (Hyper Text Markup Language)是一 种标记语言 使用 HTML 标记和元素,可以:
控制页面和内容的外观 发布联机文档 使用 HTML 文档中插入的链接检索联机信息 创建联机表单,收集用户的信息、执行事务等等 插入动画 开发帮助文件
<head> <title>页面标题</title> </head> <body> 这是我的第一个页面 <b>这里的文字要加粗</b> </body> </html>
运行结果
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1.2.3 HTML 编辑器-FrontPage
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1.2.4 HTML 编辑器-Dreamweaver
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1.10.2 HTML 列表之自定义列表
自定义列表用于生成术语列表(术语和定义). 定义列表包含在<DL>..</DL>标记内. <DT>标记用于指定要定义的术语. 而<DD>标记用于对术语的定义
<dl> <dt>星期日</dt> <dd>一周的第一天</dd> <dt>HTML</dt> <dd>超文本标记语言</dd> </dl>