CAD三维建模实例操作

合集下载

运用CAD实现三维建模

运用CAD实现三维建模

运用CAD实现三维建模CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和建筑行业的软件工具,它可以帮助设计师们快速、精确地实现三维建模。

在这篇文章中,我们将介绍一些使用CAD进行三维建模的技巧和方法。

首先,我们需要了解CAD软件的界面和常用工具。

大部分CAD软件的界面都比较相似,通常包含绘图区、工具栏和菜单栏。

在开始绘制之前,我们可以先设置好绘图单位和坐标系,这样可以确保模型的准确度和一致性。

接下来,我们需要选择适当的建模方法。

CAD软件通常支持多种建模方法,例如实体建模和曲面建模。

实体建模适用于需要表达物体实体形状的建模任务,而曲面建模则适用于需要表达物体光滑曲面的建模任务。

根据实际需求,我们可以选择合适的建模方法来进行建模工作。

在开始具体的建模之前,我们需要根据设计需求,绘制出草图或者参考图。

草图可以作为我们建模的基础,可以用来确定物体的轮廓和尺寸。

CAD软件通常支持多种绘图工具,例如直线、圆弧和多边形工具等,我们可以根据需要选择合适的工具来绘制出草图。

完成草图之后,我们可以开始进行实际的三维建模。

在CAD软件中,我们可以通过拉伸、旋转、切割等操作,将二维的草图转化为三维的实体。

例如,通过将一个长方体的草图拉伸,我们可以得到一个立方体的实体模型。

在进行建模的过程中,我们可以根据需要进行多次修改和调整,直到达到设计要求。

在建模完成后,我们可以对模型进行进一步的编辑和完善。

CAD软件通常支持多种编辑工具,例如平移、缩放、旋转等,我们可以使用这些工具来调整模型的尺寸和位置。

同时,我们还可以添加颜色、纹理和材质等,使模型更加真实和生动。

最后,我们可以对完成的三维模型进行导出和分享。

CAD软件通常支持多种文件格式,例如STL、STEP和IGES等,我们可以选择适合的文件格式来进行导出。

导出完成后,我们可以将模型分享给其他人,或者将其用于其他软件中,例如用于渲染、动画或者制造等。

在使用CAD进行三维建模的过程中,还有许多高级技巧和方法可以学习和应用。

CAD三维建教程(详细)

CAD三维建教程(详细)
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。

CAD三维建模教程(详细)

CAD三维建模教程(详细)

在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“视 觉样式”|“视觉样式管理器”命令,打开 “视觉样式管理器”选项板,可以对视觉样 式进行管理 。
使用“视图”|“视觉样式”命令中的子 命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产 生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更 全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用 “视图”|“渲染”命令中的子命令或“渲染” 工具栏实现 。 在渲染窗口中快速渲染对象 设置渲染材质 渲染环境 高级渲染设置
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
1为所画同一平面内线框,2为利用“平 面曲面”命令将1转换为面,3为使用加 厚命令成为体。
此图为不在同一平面内的线框,因此 无法通过平面曲面转换为面
在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等 操作。拉伸面是象把面域拉伸成实体的效果,被拉伸的面就好比是面 域,可以给斜度(拔模斜度),偏移面则不能。 偏移面是把实体表面偏 移一个距离,偏移正值会是实体的体积增大,偏移负值则缩小。一个 圆柱体的外圆面可以偏移但不能拉伸,可改变孔的大小。 移动面是把实 体的一个表面移动了,例如一个实体上有个孔,如果对孔的内壁用移 动面,孔的大小不变,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小变了,位 置没变。删除面可以删除的面包括圆角,倒角及挖孔的(差集)内部 面,就是原来的立方体,你把它的棱角弄圆了或者内部剪掉一部分, 想要恢复,就用用删除面命令,旋转面可以旋转编辑之后的面复合实体 的面,旋转就可以将那个孔(cad里指的面)按照指定转轴旋转 .

cad三维建模入门教程

cad三维建模入门教程

cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。

通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。

1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。

它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。

第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。

它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。

2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。

不同的软件可能适用于不同的用户和项目。

第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。

了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。

3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。

掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。

第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。

4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。

设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。

第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。

CAD中的三维建模技巧和方法

CAD中的三维建模技巧和方法

CAD中的三维建模技巧和方法CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和建筑领域的软件,它能够帮助设计师以三维形式呈现出他们的想法和概念。

对于从事设计工作的人来说,掌握三维建模技巧和方法是非常重要的。

本文将介绍一些CAD中常用的三维建模技巧和方法,希望能为读者提供帮助。

首先,了解不同的建模工具和命令是非常重要的。

CAD软件通常提供各种各样的建模工具和命令,包括拉伸、旋转、倒角等。

熟悉并灵活运用这些工具和命令可以提高效率,使建模过程更加流畅。

其次,掌握建模的基本原理和技巧也是必不可少的。

在进行三维建模时,需要考虑视角、比例和细节等因素。

通过合理使用透视和缩放功能,可以将模型呈现得更加立体和真实。

此外,关注细节并运用合适的技巧来处理复杂的形状和曲线也是必要的。

另外,善用组件和模块可以大大提高建模效率。

CAD软件通常提供了一些预制的组件和模块,如门、窗户、家具等。

使用这些组件和模块可以节省时间和精力,快速创建出符合需求的模型。

同时,还可以通过调整、组合和修饰这些组件和模块来满足特定的设计要求。

此外,学会使用工具栏和快捷键也是提高建模效率的关键。

CAD软件通常提供了许多工具栏和快捷键,通过将常用的工具和命令添加到工具栏上,可以快速访问并使用它们。

另外,通过熟练掌握常用的快捷键,可以提高操作速度和效率。

最后,不断学习和实践是提高建模技能的关键。

CAD软件不断更新和发展,新的功能和技术也在不断涌现。

只有持续学习和实践才能跟上行业的发展步伐,并不断改进和提高自己的建模技巧。

总之,CAD中的三维建模技巧和方法对于设计师来说是非常重要的。

通过掌握不同的建模工具和命令、了解建模的基本原理和技巧、善用组件和模块、学会使用工具栏和快捷键,并进行持续学习和实践,设计师可以提高建模效率和质量,创作出更加出色的作品。

希望本文提供的一些技巧和方法能够对读者有所帮助。

CAD建模指南 三维模型创建与编辑技巧

CAD建模指南 三维模型创建与编辑技巧

CAD建模指南:三维模型创建与编辑技巧CAD建模是现代工程设计中不可或缺的一部分,它可以帮助工程师们将想法转化为真实的三维模型。

在本篇文章中,我将向大家介绍一些关于CAD建模的技巧和实用的编辑功能。

1.选择合适的坐标系:在开始建模之前,选择合适的坐标系是非常重要的。

常见的坐标系包括直角坐标系、极坐标系和球坐标系。

根据具体的建模需求,选择适合的坐标系可以使建模过程更加准确和高效。

2.绘制基础图形:在CAD软件中,绘制基础图形是建立三维模型的第一步。

常见的基础图形包括线段、圆、矩形、多边形等。

通过选择不同的绘图工具,并按照具体的尺寸要求进行绘制,可以创建出想要的基础形状。

3.编辑和变形:CAD软件提供了丰富的编辑和变形功能,使用户可以对已有的图形进行修改和调整。

例如,可以通过移动、旋转、缩放等操作来改变图形的位置和大小。

此外,还可以使用镜像、阵列、偏移等功能来创建更复杂的形状。

4.应用实体建模:实体建模是CAD建模中常用的一种方法,它可以将简单的二维图形转化为具有实体属性的三维模型。

通过使用实体建模工具,可以为图形添加厚度和体积,使其在三维空间中具有立体感。

5.使用组件和装配:在复杂的建模过程中,使用组件和装配可以更好地组织和管理模型。

通过将模型分解为多个组件,并将其进行组合和装配,可以更好地理解和编辑复杂的结构。

此外,使用组件和装配还可以方便地进行动态模拟和分析。

6.应用材质和纹理:为模型添加适合的材质和纹理,可以使其看起来更加逼真和具有质感。

CAD软件提供了丰富的材质库和纹理库,选择合适的材质和纹理,并对其进行调整和编辑,可以使模型在渲染和展示时更加精细和真实。

7.使用参数化建模:参数化建模是CAD建模中的一种高级技巧,它可以通过定义参数和关系,实现模型的自适应和可控。

通过使用参数化建模,可以动态地调整模型的尺寸、角度等属性,快速生成多个变体,提高建模的灵活性和效率。

8.进行实时渲染和可视化:CAD建模不仅仅是为了得到一个静态的模型,还可以通过实时渲染和可视化技术,将模型呈现为逼真的图像或动画。

cad2014三维建模教程

cad2014三维建模教程

cad2014三维建模教程CAD(计算机辅助设计)是现代工程设计中广泛使用的一种软件工具,它可以帮助工程师们进行准确、高效的三维建模。

在本教程中,我们将介绍CAD2014软件的三维建模基础和一些常用的操作技巧。

首先,让我们简单介绍一下CAD2014的界面。

CAD的界面通常由工具栏、绘图区、命令行和属性编辑器等几个部分组成。

工具栏上有各种绘图和编辑工具,可以帮助我们创建和修改图形。

绘图区是我们进行建模和编辑的主要区域,我们可以在其中绘制各种几何图形。

而命令行则用于输入各种CAD命令,例如“绘制线段”、“创建圆形”等。

通过属性编辑器,我们可以调整已绘制图形的属性,如颜色、线型等。

在开始建模之前,我们需要设置好单位和坐标系。

单位是用来表示模型的尺寸大小的,例如我们可以选择毫米、英寸、厘米等单位。

坐标系是一种平面或空间坐标的系统,我们可以通过它来确定点的位置和距离。

CAD2014默认使用直角坐标系,其中的原点是(0,0),X轴和Y轴是垂直的。

接下来,让我们了解一些基本的绘图操作。

在CAD中,我们可以使用各种工具来绘制不同形状的图形,例如直线、圆、矩形等。

绘制直线时,我们可以通过指定起点和终点的坐标来确定直线的位置和长度。

绘制圆形时,我们可以通过指定圆心和半径来确定圆的位置和大小。

绘制矩形时,我们可以通过指定对角线的两个角点来确定矩形的位置和大小。

此外,CAD还提供了一些其他的绘图工具,如绘制多边形、椭圆、弧线等,可以满足各种绘图需求。

在进行三维建模时,我们需要使用CAD的三维绘图工具。

CAD2014提供了一些常用的三维绘图工具,如绘制立方体、圆柱体、锥体等。

在绘制这些三维图形时,我们需要指定图形的中心点、大小和高度等参数,以确定图形的位置和大小。

除了基本的绘图操作之外,CAD2014还提供了一些高级的建模功能。

例如,我们可以使用CAD的布尔运算工具来进行图形的布尔运算,如合并、相交、插入等。

这些功能可以让我们更方便地创建复杂的几何图形。

使用CAD进行三维建模与渲染

使用CAD进行三维建模与渲染

使用CAD进行三维建模与渲染CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计工程师和建筑师的必备工具之一。

它为用户提供了一个方便、高效的方式来创建和编辑三维模型。

CAD软件在各种领域中得到广泛的应用,如建筑设计、产品设计和工程制图等。

在这篇文章中,我们将讨论如何使用CAD进行三维建模与渲染。

这些技巧和指南适用于各种CAD软件,如AutoCAD、SolidWorks和Fusion 360等。

首先,让我们来介绍一些基本的建模技巧。

建模是指将物体的几何形状和属性转化为CAD软件可识别的数字表示。

在建模过程中,我们需要使用软件提供的各种工具和功能来创建几何体、修改几何体的形状和大小,并添加材质和纹理等。

在创建几何体时,我们可以使用基本的绘图工具,如直线、圆和矩形等来创建基础形状。

然后,我们可以使用编辑工具,如移动、旋转和缩放等来修改形状,使其符合设计要求。

此外,CAD软件还提供了一些高级工具,如曲线、曲面和剖析等,用于更复杂的建模任务。

在建模过程中,我们还需要注意一些重要的技巧。

首先,我们应该合理使用图层来组织和管理模型的不同元素。

通过将不同的几何体和属性放置在不同的图层上,我们可以轻松地控制它们的可见性和编辑。

此外,我们还可以使用图层来设置线型、线宽和颜色等属性,使模型更加直观和易于编辑。

另一个重要的技巧是使用坐标系和参考点来定位和对齐几何体。

CAD软件通常提供了各种定位和对齐工具,如吸附、捕捉点和对齐器等。

通过使用这些工具,我们可以确保几何体的位置和相对关系准确无误。

完成建模之后,我们可以进行渲染来使模型更加真实和具有艺术感。

渲染是指将模型添加材质、光源和阴影等效果,以呈现逼真的图像。

CAD软件通常提供了各种渲染选项,如线框渲染、实体渲染和光线追踪等。

在进行渲染时,我们应该设置合理的渲染参数,如光源的位置、材质的属性和渲染的分辨率等。

我们还可以使用CAD软件提供的预设和模板,快速地创建专业的渲染效果。

此外,一些CAD软件还支持外部渲染器的插件,如V-Ray和KeyShot等,可以提供更高质量和更真实的渲染效果。

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解首先,进行CAD三维建模之前,我们需要有一个清晰的构思和设计方案。

例如,如果要设计一个建筑模型,我们需要知道建筑的形状、大小、材质等等。

在有了设计方案之后,我们可以开始进行实际的建模工作。

第一步是创建基本几何体。

对于建筑模型来说,我们可以使用长方体来代表建筑的主体。

在CAD软件中,我们可以选择“创建”或“绘制”工具,在绘图区域中绘制一个长方体。

然后,通过输入具体的尺寸和坐标来调整长方体的大小和位置。

第二步是进行细化和修饰。

通常情况下,建筑模型不仅仅是简单的长方体。

我们可能还需要添加门窗、楼梯、天花板等细节。

在CAD软件中,我们可以使用“布尔运算”等工具来进行细化。

例如,我们可以使用“布尔并集”将一个长方体和一个圆柱体合并在一起,以创建一个柱形的结构。

第三步是添加材质和贴图。

为了使建模更加逼真,我们可以给建筑模型添加材质和贴图。

CAD软件通常提供了各种不同类型的材质和贴图,我们可以选择适合我们设计的材质和贴图。

例如,我们可以给墙壁添加砖石贴图,给地板添加木质材质。

第四步是进行灯光和渲染设置。

在建模完成后,我们可以设置场景中的灯光效果。

灯光可以影响模型的明暗效果,从而提高逼真度。

此外,我们还可以设置渲染参数,以获得高质量的渲染效果。

通常情况下,CAD软件提供了多种渲染模式和参数,我们可以根据需要选择合适的设置。

除了以上的基本步骤外,CAD三维建模还需要一些技巧和注意事项。

首先,熟练掌握CAD软件的操作方法非常重要。

不同的CAD软件有不同的操作界面和工具栏,我们需要熟悉这些工具和操作方法,才能高效地进行建模工作。

其次,注意模型的准确性和精度。

CAD三维建模是一个精确的过程,因此我们需要确保模型的尺寸和位置都是准确的。

一些CAD软件提供了尺寸和坐标调整工具,我们可以使用这些工具来调整模型。

此外,灵活运用CAD软件的特殊功能也是提高建模效率的关键。

例如,一些CAD软件提供了“数组”工具,可以快速复制和排列相同或相似的构件。

CAD中的二维转三维建模技巧

CAD中的二维转三维建模技巧

CAD中的二维转三维建模技巧在CAD软件中,二维转三维建模是一个常见且重要的任务。

通过将平面图纸转化为具有深度和真实感的三维模型,我们能够更好地理解和展示设计构思。

下面将介绍一些在CAD软件中进行二维转三维建模的技巧。

1. 使用拉伸命令:拉伸命令能够将二维图形沿着指定方向拉伸,形成立体效果。

首先,在CAD软件中打开二维图形,选择拉伸命令,并指定拉伸的方向和距离。

然后按照需要拉伸的区域进行操作,最后确定完成拉伸。

通过这个简单的命令,可以将简单的平面图形转化为立体的三维模型。

2. 利用旋转命令:旋转命令可以将平面图形绕一个指定的轴线进行旋转,以生成3D效果。

选择需要旋转的图形,指定旋转的轴线和旋转角度,然后按照需要操作进行旋转。

这样,通过旋转命令,我们可以将二维图形转化为一个具有立体感的三维模型。

3. 利用凸起和凹陷命令:在CAD软件中,有些版本会提供凸起和凹陷命令,这些命令可以将二维图形表面进行凸起或凹陷操作,以生成3D效果。

首先选择需要进行操作的图形,然后指定图形的体积或者深度,最后进行凸起或凹陷。

通过这个方法,我们可以将平面图形转化为具有凹凸感的三维模型。

4. 利用复制和移动命令:通过复制和移动命令,我们可以将二维图形在3D空间中进行重复和移动,从而生成复杂的三维模型。

选择需要进行操作的图形,复制或移动到指定的位置和方向,然后不断重复这个操作,直到生成理想的三维模型。

这种方法需要一定的经验和技巧,但可以实现更自由和灵活的二维转三维建模。

5. 利用倒角和圆角命令:倒角和圆角命令可以将图形的边角进行处理,从而使其具有更加真实的形态。

选择需要进行操作的图形,指定需要处理的边角和倒角半径,然后进行倒角或圆角操作。

通过这个方法,我们可以将平面图形的棱角进行处理,使其更加有立体感。

以上是在CAD软件中进行二维转三维建模的一些常用技巧。

通过运用这些技巧,我们可以将简单的二维图形转化为具有深度和真实感的三维模型,更好地展示和体现设计构思。

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤

在CAD中制作三维模型的步骤CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程设计领域的软件工具。

使用CAD软件,人们可以通过计算机进行三维模型的设计和建模。

下面将介绍在CAD中制作三维模型的基本步骤。

1. 选择适合的CAD软件首先,根据个人需求和使用习惯选择一个适合的CAD软件。

市面上有许多知名的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。

选择一个易于使用且具备建模和实时渲染等功能的软件。

2. 创建新的模型启动CAD软件后,点击“新建”按钮或菜单选项以创建一个新的模型文件。

根据需要选择合适的模型类型,例如平面模型、立体模型或曲面模型。

3. 绘制基础几何图形使用CAD软件的绘图工具,如直线、圆、矩形等,在建模界面上绘制基础的几何图形。

通过组合和变换这些图形,逐步搭建出所需的三维模型的基本形状。

4. 进行形状编辑和变形通过CAD软件的编辑和变形工具,如拉伸、旋转、扔掉、倒圆等,对绘制的基础几何图形进行进一步的编辑和变形。

可以调整图形的大小、形状和位置,以实现三维模型的精细化调整。

5. 添加细节和功能性元素在基本形状的基础上,可以使用CAD软件提供的绘图和设计工具,进行更加细致的设计。

例如,添加棱角、倒角、斜面和孔洞等细节,以及任何所需的功能性元素。

6. 进行纹理和材质的设置使用CAD软件中的纹理和材质编辑工具,对模型表面进行设置。

可以选择不同的纹理和材质效果,添加颜色、纹理和反射效果,以使模型更加真实和具有视觉冲击力。

7. 添加光照和渲染效果通过CAD软件的光照和渲染功能,调整模型的光照效果和渲染效果。

通过添加光源、调整光线的角度和强度,以及设置阴影和反射等参数,使模型在呈现时更具逼真感。

8. 检查和修正错误在完成模型的建模和设计后,使用CAD软件的分析工具进行检查,以发现潜在的错误和问题,如重叠面、缺失面等。

及时修正这些错误,确保模型的准确性和可操作性。

CAD三维建模教程

CAD三维建模教程

CAD三维建模教程
一、CAD建模概述
CAD建模是指使用计算机辅助设计(CAD)程序来创建3D图像的过程。

CAD建模技术使用虚拟3D模型来表示实体,并使用数字化工具来创建、组装、修改和测量物体的尺寸,以及它们之间的复杂关系。

在CAD建模中,用户可以使用任何可用的功能来完成模型,包括参数化设计、平面设计、自由绘图、轮廓绘图、样本建模和融合技术等。

这些功能可以用来定义路径、设计定位点、移动模型并创建解算器等,以便将模型在立体空间中进行定位和移动。

CAD建模还可以使用特殊功能实现模型的拆分和组合,并可以实现物体拉伸、旋转等复杂的变换。

此外,它还可以使用特殊的工具来模拟材料的行为,如弹性、振动、热扩散等,以便测量模型中的物理特性。

二、使用CAD建模的具体步骤
1.确定模型类型:使用CAD建模之前,首先要确定要创建的模型的类型,可以是家具、汽车、机器等。

2.创建实体:可以使用CAD软件预定义的物体或自定义的物体创建
3D实体,也可以创建新的三维图形。

3.设计拉伸点:使用拉伸点来定义模型的形状,这些拉伸点可以使模型变形。

4.将对象组装:当创建完对象后,可以将各个部分组装成一个整体。

建筑工程CAD教学课件模块9三维建模的方法及应用举例

建筑工程CAD教学课件模块9三维建模的方法及应用举例
9.1.6 阵列法建模
3.说明 有规律的阵列关键是要确定阵列的行数、列数、层数及 其间距,使用“三维阵列”命令可以在三维空间中创建对象 的矩形阵列或环形阵列。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
环形阵列需要确定旋转轴,在某些情况下,确定旋转轴时 需要作辅助线。图9-19所示为选择过桌子中心的直线为旋转 轴,对圆凳进行环形阵列的结果。
9.1.6 阵列法建模
2.操作 执行“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令,根 据提示选择对象,输入阵列类型、行数、列数、层数及间距 。使用“三维阵列”命令绘制鞋架如图9-18所示。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式三处维编建辑模母的版方标法题样式
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式 9.1.2 布尔运算法建模
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
9.1.3 旋转法建模
1.功能 使用“旋转”命令可以将二维对象绕某一轴旋转生成 实体(对应封闭对象)或曲面(对应开放对象)。用于旋转 的二维对象可以是直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、样条曲 线及面域等。但是,包含在块中的对象、自相交的多段线不 能被旋转。
模块9 三维建模的方法及应用举例
单模击块此9 处三编维辑建母模版的标方题法样及式应用举例 教学目标
1 了解旋转法建模、标高法建模、厚度法建模和三维扫掠建模的方法。
掌握二维图形转换成三维实体模型的常用方法。
2
3 掌握拉伸法建模、阵列法建模、三维放样法建模的方法。 掌握拉伸法建模、阵列法建模、三维放样法建模的方法。
单9.1击此三处维编建辑模母的版方标法题样式
9.1.4 标高法建模
3.说明 使用ELEV命令可以设置物体几何对象的基准面标高和 厚度,从而得到三维模型。零标高表示基准面,正标高表 示物体几何体向基准面上方拉伸,负标高表示几何体向基 准面下方拉伸。正、负厚度的表示方法与标高相同。

使用CAD进行三维建模的基本步骤

使用CAD进行三维建模的基本步骤

使用CAD进行三维建模的基本步骤三维建模是通过计算机辅助设计软件(CAD)创建三维模型的过程。

它可以用于各种行业,包括建筑、工程、制造等。

下面是使用CAD进行三维建模的一般步骤:1.确定需求和设计目标:在开始三维建模之前,需要明确项目的需求和设计目标。

这可能包括对尺寸、形状、功能等的要求。

通过明确这些目标,可以帮助指导后续的建模过程。

2.创建草图:创建草图是三维建模的第一步。

在CAD软件中,您可以使用二维绘图工具创建所需的基本形状,例如线条、圆、矩形等。

您还可以添加尺寸和约束条件来精确定义各个元素的位置和尺寸。

3.创建基本几何体:在草图的基础上,可以使用CAD软件中的建模工具来创建基本几何体,例如立方体、圆柱体、锥体等。

这些基本几何体可以通过拉伸、旋转、剖切等操作进行调整和修改,以获得所需的形状。

4.添加细节和特征:完成基本形状后,可以通过添加细节和特征来进一步完善模型。

这可以包括切割、倒角、挖孔、拉伸等操作。

您可以使用CAD软件的工具来在模型上添加纹理、曲线、边缘等细节,以使模型更加真实和精确。

5.进行装配:如果您需要将多个零件组合成一个整体模型,可以使用装配工具在CAD软件中进行装配。

您可以调整每个零部件的位置、方向和尺寸,以确保它们正确连接在一起。

6.进行材质和纹理:在建模过程中,您可以为模型添加材质和纹理,以增强其外观。

CAD软件通常提供一系列材料和纹理供您选择,您还可以自定义它们以满足特定的设计需求。

7.进行渲染和灯光设置:一旦建模和材质设置完成,您可以在CAD软件中进行渲染,以模拟光线和阴影的效果,使模型看起来更加逼真。

您可以调整灯光设置、阴影和反射来获得所需的渲染效果。

8.进行检查和修改:完成建模和渲染后,需要对模型进行检查和修改。

您可以使用CAD软件的工具来检查模型的准确性、完整性和符合性。

如果发现任何问题,您可以对模型进行修改和调整。

以上是使用CAD进行三维建模的基本步骤。

这是一个基本的指导,实际的建模过程可能因具体项目和软件的不同而有所不同。

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解
一、CAD三维建模的基本步骤
1、准备应用:参照程序和设置文件,准备使用CAD创建三维模型。

2、创建模型:选择所需的建模工具,根据建模规则创建三维模型的
形体和细节。

3、定义结构:定义模型的结构,确定构件的尺寸,形状,加工参数
的大小和定值,以及构件的定向关系和轴向对齐。

4、绘制实体:通过绘制构件的轴线和点,构建三维模型,以及模型
的实体。

5、计算模型:根据建模规则,使用计算器,对模型作出相应的计算,以计算出模型的尺寸,曲率,加工条件,以及模具的实体属性。

6、加工模型:使用加工程序对模型进行加工,包括减薄,拉伸,倒角,车削,磨削,锻造,铸造等加工方式。

7、完成模型:将模型加工完成,生成模型的完整结构,有模具、结构、细节等信息。

二、CAD三维建模的具体操作
1、绘制轴线:在CAD软件中绘制直线,绘制椭圆,绘制圆弧等轴线,用于构建模型的边界和基本部件。

2、绘制实体:在轴线的基础上,添加构件的其他构建属性,如支撑点,分段,边缘,螺纹,曲线等,用于构建模型的实体表面。

如何在CAD中进行三维建模

如何在CAD中进行三维建模

如何在CAD中进行三维建模在CAD软件中进行三维建模是一项常见且重要的技能。

无论是建筑设计师、工程师还是产品设计师,都需要掌握好这项技术。

本文将直入主题,介绍如何在CAD中进行三维建模的基本步骤和一些常用的技巧。

首先,打开CAD软件,创建一个新的工程文件。

选择适当的单位,比如毫米、厘米或英寸等,根据需要进行设置。

接下来,我们需要确定建模的基准平面。

在三维建模中,通常选择一个平面作为基准面。

可以是任意一个平面,比如x-y平面、x-z平面或y-z平面。

在CAD软件中,通常用坐标轴来表示这些平面。

确定好基准平面后,我们可以开始进行建模。

首先,选择一个适合的工具来创建我们需要的基本几何形状。

比如线段工具、圆弧工具、矩形工具等。

在选择工具之前,我们需要先确定建模的尺寸和形状。

可以通过输入具体数值来确定尺寸,也可以通过鼠标进行拖拉调整。

在CAD软件中,通常有吸附功能,可以帮助我们更精确地控制尺寸和位置。

当我们完成一个基本形状的创建后,可以通过复制、旋转、缩放等操作来创建更复杂的几何形状。

这些操作可以在CAD软件的编辑菜单中找到对应的命令。

此外,在进行三维建模时,我们还可以使用一些辅助工具来提高效率和精度。

比如投影工具可以将二维图形转换为三维图形,剖面工具可以显示建模对象的剖面图,延伸工具可以将一个形状延伸成一个更长的形状等等。

在进行建模的过程中,我们还可以使用CAD软件的一些高级功能来提高建模质量和效率。

比如约束功能可以确保建模对象的尺寸和位置满足设计需求,参数化建模功能可以实现快速调整建模参数等等。

最后,在完成建模后,我们可以对建模对象进行一些其他操作,比如应用材质、添加光源、渲染等等。

这些操作可以让我们的建模结果更加真实和生动。

总结一下,在CAD软件中进行三维建模需要掌握一些基本的步骤和技巧。

首先确定基准平面,然后选择合适的工具进行建模,注意精确控制尺寸和位置。

在建模过程中可以使用辅助工具和高级功能来提高效率和精度。

使用CAD进行三维建模的基本步骤

使用CAD进行三维建模的基本步骤

使用CAD进行三维建模的基本步骤CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种常用于工程设计和三维建模的软件工具。

它被广泛应用于各个领域,包括建筑、机械、电子等。

本文将介绍使用CAD进行三维建模的基本步骤,帮助初学者快速入门。

步骤一:创建新的项目在开始进行三维建模前,首先需要创建一个新的项目。

打开CAD软件后,选择“新建”或类似的选项,进入新建项目的界面。

在该界面中,可以设置项目的名称、单位、坐标系等。

根据具体需求进行设置,并点击“确定”创建新项目。

步骤二:选择绘图工具CAD软件提供了多种绘图工具,可以根据需求选择合适的工具进行绘制。

常用的绘图工具有直线、圆、矩形等。

点击相应的绘图工具后,在绘图区域中点击鼠标来绘制图形。

步骤三:绘制基础图形在三维建模中,首先需要绘制基本的二维图形。

利用CAD的绘图工具,根据设计要求逐步绘制出所需的二维图形。

例如,可以使用直线工具绘制线段,使用圆工具绘制圆形等。

通过组合这些基本图形,可以构建出更加复杂的二维结构。

步骤四:使用三维建模工具一旦完成了基本的二维图形,就可以开始进行三维建模了。

CAD软件通常提供了丰富的三维建模工具,可以使用它们来创建立体结构。

常用的三维建模工具有拉伸、旋转、偏移等。

通过对二维图形进行操作,可以将其转化为三维形体。

步骤五:切换视图在进行三维建模时,需要根据需要切换不同的视图。

CAD软件通常提供了正交视图(如前视图、侧视图、俯视图)和透视视图两种。

通过切换视图,可以更好地观察和调整三维建模结果。

步骤六:添加材质和纹理三维建模中,为了使建模结果更加真实和具有视觉效果,可以为模型添加材质和纹理。

CAD软件提供了丰富的材质库,可以选择适合的材质进行应用。

通过添加适当的材质和纹理,可以增强模型的观感和质感。

步骤七:进行渲染和动画效果在建模完成后,还可以利用CAD软件提供的渲染和动画功能进行进一步处理。

通过渲染,可以对建模结果进行光照和阴影效果的调整,使之更具逼真感。

桥台cad三维建模教程

桥台cad三维建模教程

桥台cad三维建模教程桥台CAD三维建模教程简介本教程将向你介绍如何使用CAD软件进行桥台的三维建模。

以下是详细的步骤:准备工作在开始建模前,需要确保以下工作已经完成:1.安装CAD软件2.熟悉CAD软件的基本操作3.准备桥台的设计图纸和相关参数步骤一:导入设计图纸1.打开CAD软件2.点击菜单栏中的“文件”选项3.在下拉菜单中选择“导入”4.选择设计图纸所在的文件,并点击“确定”步骤二:绘制基础形状1.根据设计图纸上的尺寸和要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的基础形状,如矩形或圆形2.确保基础形状的尺寸和位置与设计图纸一致步骤三:绘制细节部分1.根据设计图纸上的细节要求,使用CAD软件中的绘图工具绘制桥台的细节部分,如阶梯、栏杆等2.确保细节部分的尺寸和位置与设计图纸一致步骤四:添加材质和纹理1.选择桥台的部分或整体2.点击CAD软件中的“编辑材质”选项3.在材质库中选择适合的材质,并应用到所选对象上4.如需添加纹理,可以使用CAD软件中的纹理工具进行操作步骤五:调整视角和光照1.在CAD软件中选择适当的视角,以查看桥台的整体效果2.调整CAD软件中的光照设置,使桥台看起来更真实和立体步骤六:保存和导出1.确认建模完成后,点击CAD软件中的“文件”选项2.在下拉菜单中选择“保存”或“导出”3.输入文件名称和保存路径,并选择合适的文件格式进行保存或导出结语通过本教程,你应该已经掌握了使用CAD软件进行桥台三维建模的基本步骤。

希望对你的创作有所帮助!请注意:本教程仅供学习参考,具体操作步骤可能因CAD软件版本和个人需求的不同而略有差异。

步骤七:优化和调整1.完成建模后,可以对桥台进行进一步的优化和调整,以满足设计要求2.检查建模中是否存在错误或不符合要求的部分,如尺寸不准确、形状失真等,进行修正步骤八:添加细节1.根据设计需求,可以进一步添加桥台的细节,如文案、装饰物等2.使用CAD软件中的绘图工具进行绘制或导入外部文件进行添加步骤九:渲染和效果展示1.如需展示桥台的真实效果,可以使用CAD软件的渲染功能进行渲染操作2.调整渲染参数,如材质光滑度、光源强度等,以获得更好的渲染效果3.渲染完成后,进行效果展示和优化,如在CAD软件中生成高质量的图片或动画步骤十:保存和分享1.在优化和渲染完成后,再次确认建模结果并保存2.选择合适的保存格式,如CAD软件的原生格式(.dwg)、常见的图像格式(.jpg, *.png)等3.如有需要,可以分享建模结果给他人,以便进一步修改或评估注意事项•在建模过程中,保持设计要求和图纸参数的准确性和一致性•遵守CAD软件的操作规范和指引,熟练使用各种工具和功能•及时保存和备份建模文件,以防丢失或误操作•谨慎使用CAD软件中的高级功能,如参数化建模、布尔运算等,确保操作正确和有效结语通过以上步骤,你将能够完成一个基础的桥台CAD三维建模。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

CAD三维建模实例操作一-----创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。

阀盖零件图如图1所示。

●图形分析:阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。

该零件的轴向为一系列孔组成。

根据该零件的构造特征,其三维模型的创建操作可采用:(1)拉伸外轮廓及六边形;(2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。

●零件图如图1所示。

图1 零件图●具体的操作步骤如下:1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。

然后,结果如图2所示。

图2 保留的图形2.修改主视图。

将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。

图3 修改主视图3.将闭合的图形生成面域。

单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有的视图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。

4.旋转左视图。

单击“视图”工具条上的“主视”按钮,系统自动将图形在“主视平面”中显示。

注意:此时,显示的水平线,如图4 a )所示。

输入“RO ”(旋转)命令,按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值 90,按回车键,完成左视图的旋转如图4 b )所示。

在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c )所示。

图4 a ) 旋转前 图4 b ) 放置后提示:图中的红色中心线是绘制的,用该线表明二视图的中心是在一条水平线上。

图4 c)轴测视图5.移动视图将两视图重合的操作如下:①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5所示。

图5 俯视图显示图6 标注尺寸②单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。

标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。

③按“M键”,框选左视图,向左移动鼠标,然后,输入“96.77”,按回车键结束视图的移动,如图7所示。

图7 二视图重合提示:以上移动操作,也可用“对齐”(AL)命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。

6.拉伸生成三维视图。

单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者直接输入:EXT 命令,选择左视图中的外轮廓和4个小圆,向左拉伸12 mm。

如图8所示。

再将六边形向左拉伸为42 mm,如图9所示。

图8 拉伸外轮廓和4个圆图9 拉伸六边形7.旋转图形生成三维对象。

单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV命令,按回车后,选择有倒角30度的图形,再选择直线上的二个点作为旋转轴线。

单击“回车键”完成图形的旋转并生成旋转实体,如图10所示。

图10 旋转生成倒角实体图11 创建倒斜面角8.求差后生成六边体上的倒角。

单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直接输入:“SU”命令。

先选择六边体,按回车键后,再选择旋转实体,按回车键完成求差操作,结果如图11所示。

9.求和运算。

单击“建模”工具条上的“并集”按钮,或者直接输入:“UNI”命令。

选择前面创建的实体和刚创建的倒角六边体,按回车键后,将其合并成一个整体,如图12所示。

提示:合并操作后,两物体间的正六边形与底面间的“交线”没有了,表明两物体已经合并成一个整体了。

图12 合并物体图13 旋转生成实体10.旋转生成阶梯轴物体。

单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV 命令,按回车后,选择绘制在轴线上的图形,选择图形的底边上的两点,作为放置轴线,按回车键后,生成阶梯轴状的实体。

如图13所示。

11.求差操作创建四个孔和台阶孔造型。

单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直接输入:“SU”命令,按回车键后,选择前面合并的物体,再按回车键,选择4个小圆柱体和旋转生成的台阶轴对象,按回车键完成零件的创建,创建的阀盖零件三维实体模型如图14所示。

前视后视截面图14 阀盖零件三维实体图CAD三维建模实例操作二-----创建支架零件的三维模型支架零件图如图15所示。

下面将介绍支架零件在三维建模中是如何进行创建的。

图15 支架零件图●图形分析支架零件图由主视图中可看出,它是由三个部分所组成,上面为夹头及夹紧装置构成;最下面是支架零件的安装座,其上有两个沉孔孔造型;中间为厚度6mm和8mm的T字形筋板构成,它是联接夹头与安装座的部分。

综合以上分析,可采用以下方法进行创建。

(1)分别绘制闭合图形;(2)将各闭合图形生成“面域”;(3)用“拉伸”命令将各闭合图形,按各部分尺寸的要求,只拉伸一半的值;(4)各孔可以轴线为中心绘制半个闭合图形后,生成面域。

然后,利用“旋转”命令以中心线为放置轴旋转生成实体造型。

(5)利用“求和”和“求差”命令,将物体合并为一个整体,完成支架零件的三维模型创建。

●具体创建操作方法如下:1.保存为支架零件的三维实体模型图。

打开支架零件图,选择“文件”/“另存为”菜单命令,在打开的“圆形另存为”对话框中的名称栏内,重新命名如:图6-26-1的文件名,单击“确定”按钮,完成新文件的建立。

2.保留相关图形。

关闭相关图层或者删除多余的线。

关闭除轮廓线图层以外的其它图层,或者删除除可见轮廓线以外的所有对象。

结果如图16所示。

提示:只留下主视图。

图16 需保留的图形部分图17 绘制各自封闭图形图17 绘制各自封闭的图形3.修改图形。

将各部分按绘制独自地封闭图形为原则进行绘制。

孔的部分只绘制以中心线为旋转轴线的一半封闭图形,删除直径为18mm、高度为3mm的线段,绘制的结果如图17所示。

提示:由图17所示,共绘制出各自封闭的图形9个,但因明确它们应创建支架实体的相关部位的实体。

4.生成面域。

单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有图形,回车后生成9个面域。

5.拉伸创建实体。

单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者输入:EXT命令,选择图17中的图形1,拉伸值为41mm;选择图形3拉伸值为20mm;选择图形4拉伸值为4mm;选择图形5、图形6和图形8,拉伸值为25mm;选择图形9拉伸为13mm,拉伸后图18 创建拉伸实体创建的实体如图18所示。

6.合并和切除实体。

单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择大圆柱体,按回车键后,选择小圆柱体,回车生成孔造型,如图19所示。

图19 创建孔造型图20 创建切槽造型7.合并实体。

单击“建模”工具条上的“并集”按钮,选择除图形2、图形7和实体9以外的所有实体,将它们合并为一个整体。

8.求差生成通槽造型。

单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择合并物体,按回车键后,选择实体8,按回车键后生成切槽造型,如图20所示。

9.创建旋转实体造型。

单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,选择图形2,再选择图形的中心直线上的两个端点,按回车键创建的旋转实体如图21所示。

图21 创建旋转实体图22 创建沉孔造型10.移动旋转实体与求差生成沉孔造型。

按“M”键,选择旋转实体往右,距离为20mm,按回车键结束移动。

再利用“差集”按钮,先选择合并的整体,按回车键后,再选择旋转实体,回车创建出沉孔造型如图22所示。

11.镜像实体。

单击“修改”工具条上的“镜像”按钮,或者直接输入:MI命令,选择创建的实体,再选择实体中心的垂直边线上的两点,按回车键后,创建镜像物体如图23所示。

图23实体镜像图24 合并实体12.合并实体。

用前述的方法,将镜像实体合并成一个整体,如图24所示。

13.旋转实体。

利用“旋转”命令,将图形7旋转生成实体。

然后,用“差集”将其去除后,生成孔造型,如图25所示。

图25 创建孔造型图26 边圆角造型14.边圆角。

单击“修改”工具条上的“圆角”按钮,或者直接输入:F命令,设置圆角半径为13mm,选择夹紧装置的4条垂直边,进行倒圆角如果如图26所示。

15.新建一个用户坐标系。

在命令行中输入:UCS 按回车键,再输入:N 新建用户坐标系,再按回车键,输入:3 即用3点确定坐标原点。

用鼠标捕孔的中心点,将坐标原点设置在圆心处,如图27所示。

坐标原点图27 建立用户坐标系图28 绘制二个同心圆16.绘制二个圆。

单击“绘图”工具条上“圆”按钮,或者直接输入:C,回车后,用鼠标单击坐标原点,输入:半径为9mm,用同样的方法,在绘制一个半径为5.5mm的同心圆。

17,拉伸圆生成圆柱凸台。

输入拉伸距离为:3 mm,选择二个圆向上拉伸。

然后,用大圆柱体减去小圆柱体。

再将圆柱与整体合并。

结果如图28所示。

图28 创建圆柱体图29 创建支架零件的三维模型18.倒圆角。

选择圆柱凸台与放置面间的交线、6mm厚的筋板、8mm的筋板垂直边圆角均为3mm。

创建的支架零件的三维模型,如图29所示。

CAD三维建模实例操作三-----创建泵体零件的三维模型泵体零件图如图30 所示。

图30 泵体零件图图形分析泵体零件图大致可由三个部分所构成即:泵体部分,它内壳体、腔体和左右二个圆柱凸台及螺孔所组成。

底座部分,它由一长方体及其上的二个沉头孔所组成。

加强筋部分,它是联接泵体和底座的连接部分。

针对泵体的结构物点,其创建实体的操作方法如下:(1)利用“旋转”命令,将右视图中属回转的图形部分进行旋转生成旋转实体,生成泵体及其腔体和孔部分的实体造型。

(2)利用“拉伸”命令,将俯视图中的矩形拉、圆和筋板截面图形拉伸生成底座和加强筋造型。

(3)利用“移动”命令,将生成的实体按要求对齐。

(4)将创建的所有实体,用“并集”命令合并成一个整体。

(5)利用“拉伸”命令,将绘制的截面图形生成实体,并用“差集”命令将拉伸生成的实体从“合并后的实体”中切除,创建筋板右边的圆角造型。

(6)旋转切除后,生成沉孔实体造型。

(7)创建泵体左、右两端面上的孔造型,并用圆形阵列命令,完成所有螺纹孔造型。

具体创建操作如下:(1)关闭除轮廓线图去之外的所有图层,显示的轮廓线图形如图31所示。

图31 保留的轮廓线图(2)修改图形。

将原有的螺孔图形修改保留一半,并绘制成封闭图形。

再筋板的截面图形绘制成封闭图形。

将原右视图去掉下面座及筋板的图线,并将上面回转部分只绘制成一半的封闭图形,结果如图32所示。

图32 修改图形(3)将所有封闭图形生成面域。

单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,框选所有图形,回车后,生成9个面域。

(4)旋转图形生成回转体。

单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入“REV”命令。

选择左上角的封闭图形,以中心线为旋转轴线,按回车键后生成实体,如图33所示。

(5)旋转生成螺纹底孔圆柱体。

用(4)的方法,分别选择二个螺纹孔封闭图形,创建的两个圆柱体如图34所示。

图33 生成回转体图34 旋转生成圆柱体(6)圆柱体的圆形阵列。

相关文档
最新文档