大学班级吉祥物创新设计的活动策划书
吉祥物设计大赛策划书
竭诚为您提供优质文档/双击可除吉祥物设计大赛策划书篇一:吉祥物征集策划书吉祥物征集策划书1.吉祥物征集大赛策划书2.优百特吉祥物征集策划书3.“校园之春”吉祥物征集活动策划书4.校庆吉祥物征集策划书1、吉祥物征集大赛策划书一、前言吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。
吉祥物是形象化的艺术概括。
设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间报名时间:待定;作品上交时间:待定网上投票时间:待定获奖公布时间:待定颁奖时间:待定四、主办部门苏州科技学院电子学院学生会办公室五、参赛对象苏科大学全体在校学生六、评委方式通过微信进行投票七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。
上交作品形式:A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:1.版面清晰,重点突出2.主题明确,内容积极向上,有所创新3.不得抄袭4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义九、评分标准1、内容(30%)(1)内容健康、充实且积极向上;(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
吉祥物设计活动策划书
吉祥物设计活动策划书吉祥物设计活动策划书1一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。
同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。
于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。
二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。
三、活动主题:创意无限,彰显图形风采——吉祥物、logo 设计大赛四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)五、承办单位:12图形图像制作六、活动对象:华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生七、活动时间: 4月9号——4月30号八、活动流程:1.活动方案确定并下发,动员参赛。
2.作品征集3.作品展示4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)5下发奖品证书以及公示九、活动内容与具体安排作品征集及初选1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。
3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:吉祥物:1)形象可爱新颖,展现个性魅力。
2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。
校学生会吉祥物设计大赛策划书
活动名称:深圳大学校学生会吉祥物设计大赛策划案深圳大学学生会2009-11-20目录前言 (2)一设计大赛 (3)二颁奖晚会 (8)三宣传 (14)活动预算 (19)附录: (21)1前言“吉祥物”一词,源于法国普罗旺斯语mascotte,意指能带来吉祥、好运的人、物或东西。
企业吉祥物,有很强的亲和力以及趣味性,是为了强调企业的性格。
创造动物拟人化形象,借以活跃企业形象。
以动感形态引起人们注意,为企业在消费者心中建立亲切感,拉近企业与消费者之间的距离.在各历届奥运会、世博会、世界会、亚运会等,作为代表东道国本国特色的标志物,吉祥物是一种国家文化的象征,它从各个层面反映了东道国国家的历史发展、文化观念、意识形态以及社会背景,传递了不同国家、民族的世界观、价值观,并在体育、政治、经济、文化多个领域的传播中均扮演着重要角色。
在深大学生组织中占旗舰地位的深圳大学校学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示校学生会友善、“以学生为先”的形象,增强校学生会的亲和力,拉近校学生会与深大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合深大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”,最终能打造成国内一流学生会.一设计大赛一、前言吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。
吉祥物是形象化的艺术概括。
设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我校校学生会设计吉祥物,在促使校学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、校学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大深圳大学校学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
吉祥物大赛策划书3篇
吉祥物大赛策划书3篇篇一吉祥物大赛策划书一、活动主题“奇思妙想,创意无限”二、活动目的1. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
2. 激发同学们的创新思维,提高设计能力。
3. 评选出具有代表性和创意的吉祥物,为学校或活动增添独特的标识。
三、参赛对象全体师生四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、活动安排1. 前期宣传在学校官网、社交媒体平台发布活动通知,介绍大赛的主题、目的、参赛对象、时间和地点等信息。
制作宣传海报、传单,在学校内张贴、发放,提高活动的知名度。
邀请学校广播电台、电视台进行宣传报道,扩大活动影响力。
2. 作品提交参赛选手在规定时间内将作品发送至指定或提交至指定地点。
作品要求:设计一个具有代表性和创意的吉祥物形象,能够体现活动的主题和特色。
吉祥物的设计要简洁明了,易于识别和记忆。
可以使用各种表现形式,如绘画、雕塑、动画等。
作品需附上设计说明,包括吉祥物的名称、寓意、设计理念等。
3. 作品评选成立评选委员会,由学校艺术老师、设计专业学生等组成。
评选委员会对参赛作品进行评审,评选出优秀作品。
评选标准:创意性:设计新颖独特,富有创意。
代表性:能够准确体现活动的主题和特色。
美观性:形象可爱,色彩搭配协调。
实用性:便于制作和应用。
4. 颁奖典礼举行颁奖典礼,对获奖作品进行展示和表彰。
邀请学校领导、评委嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
获奖作品将在学校官网、社交媒体平台等进行展示。
5. 后期宣传对获奖作品进行宣传报道,展示其设计理念和创意亮点。
制作吉祥物周边产品,如钥匙链、徽章等,进行义卖或赠送,筹集善款用于公益事业。
七、活动预算1. 宣传费用:海报制作、传单印刷等,预计[X]元。
2. 评选费用:评委酬金、证书制作等,预计[X]元。
3. 奖品费用:购买奖品、吉祥物周边产品等,预计[X]元。
4. 其他费用:活动场地布置、设备租赁等,预计[X]元。
八、注意事项1. 参赛作品必须为原创,不得抄袭他人作品。
吉祥物活动策划方案模板
一、活动背景随着社会的发展,吉祥物已成为各种活动、品牌、机构等的重要形象代表。
为提高参与者的创新意识,丰富校园文化生活,弘扬社会主义核心价值观,特举办吉祥物设计大赛。
二、活动目的1. 提高参与者的创新设计能力;2. 展示校园文化特色,树立品牌形象;3. 营造积极向上的校园氛围;4. 培养团队协作精神。
三、活动主题“创意无限,吉祥同行”四、活动时间1. 报名时间:即日起至XX年XX月XX日;2. 作品提交时间:XX年XX月XX日至XX年XX月XX日;3. 评选时间:XX年XX月XX日至XX年XX月XX日;4. 颁奖时间:XX年XX月XX日。
五、活动对象全校师生、校友、社会各界人士六、活动内容1. 设计征集:参与者可自由发挥,设计具有创意的吉祥物形象;2. 评选环节:邀请专家评审团对参赛作品进行评选,评选出优秀作品;3. 公示与颁奖:对获奖作品进行公示,并举行颁奖典礼。
七、活动流程1. 报名阶段:参与者填写报名表,提交作品;2. 初选阶段:评审团对参赛作品进行初步筛选;3. 评选阶段:评审团对入选作品进行综合评定;4. 公示阶段:对获奖作品进行公示;5. 颁奖阶段:举行颁奖典礼,颁发奖项。
八、奖项设置1. 一等奖:1名,奖金XXX元;2. 二等奖:2名,奖金XXX元;3. 三等奖:3名,奖金XXX元;4. 优秀奖:若干名,奖品XXX。
九、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册等,在校内张贴、发放;2. 利用校园网站、微信公众号等平台进行宣传;3. 邀请媒体进行报道,扩大活动影响力。
十、活动组织1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织与实施;2. 设立评审团,负责作品的评选;3. 建立报名、提交、评选、公示、颁奖等环节的流程;4. 做好活动经费预算与管理。
十一、活动总结活动结束后,对活动进行总结,总结经验教训,为今后类似活动提供借鉴。
同时,对获奖者进行表彰,鼓励他们在今后的学习和工作中继续发扬创新精神。
社团吉祥物设计大赛策划书
社团吉祥物设计大赛策划书一、前言从今年元月中共中央政治局委员、广东省委书记汪洋提出建设幸福广东,到让人民生活得更幸福被写入国家十二五规划,短短两个月,幸福一词传遍大江南北。
为深入学习贯彻两会精神,增强当代青年责任感和使命感,推进我校良好校风和学风的建设,学生社团联合会开展深入学习贯彻两会精神的系列活动。
为了学习和贯彻两会精神,紧扣两会热点幸福感,营造在校大学生幸福校园的氛围、充实校园生活。
本次社团系列活动决定采用i狂想,心飞翔——展狂想之翼,索学术真知的活动主题,目的是为了鼓励同学们发扬积极进取,蓬勃向上的精神,狂出创新,为学术求索提供新思路,另辟蹊径,获得真知以更好地促进学生的社团发展,营造乐观活跃的校园文化氛围。
i,一方面是我的意思,鼓励同学们勇于创新,勇于展现自我,利用年轻一代无限的想象力为自己的社团贡献力量。
另一方面,i也可取谐音爱,借由同学们热爱社团,热爱生活的这颗心,推动各个社团与社联共同进步;同时也暗喻社团与社联的心紧紧扣在一起,携手展开创新发展的羽翼勇敢飞翔。
我们希望借助这次社团系列活动,让社团人和社联人尽情展开自己的翅膀,翱翔在充满狂想的天空中,无所止境地去追寻科技学术的道路,让社联社团的活动更加具有科技与学术的风采!最后,让我们凝聚起社团人与社联人的力量,用心中的爱谱写出一首充满着幻想、充满着狂热气息的青春狂想曲,让整个广药在这激昂的旋律中迎接美好的未来。
广东药学院中山校区第六届社团系列活动是学生社团联合会为丰富校园文化,展现广药风采而精心策划的大型活动。
学生社团是高校校园文化的重要载体,是高校第二课堂的主要组成部分。
学生社团已日益成为广药学生中一道美丽的风景线,社团系列活动是整个广东药学院中山校区学生社团活动中的重要品牌活动,为我们展现了广药人个性飞扬,激情四射的活力和风采。
社团系列活动即将迎来她的第六周岁,一路走来,由起初的几个小社团茁壮成近28个社团,由稚嫩到成熟,社团系列活动留给我们的是用汗水、体力和脑力换来的丰富经验,和照相机底片上一张张灿烂的笑脸和永恒的回忆!二、活动介绍(一)活动策划主办单位:广东药学院中山校区团工委、学生社团联合会(二)活动协办单位:28个学生社团(三)活动主题:i狂想·心飞翔——展科技之翼,索学术之真(四)活动目的:展现社团风采,凝聚社团人心。
校园吉祥物设计方案
第1篇
校园吉祥物设计方案
一、项目背景
校园吉祥物作为学校文化的重要组成部分,是学校精神风貌的象征,对内具有凝聚力,对外具有影响力。为提升我校的知名度和品牌形象,增强师生的归属感和自豪感,我校决定开展校园吉祥物的设计工作。
二、设计目标
1.突出学校特色,体现学校的历史、文化、理念和愿景。
五、设计流程
1.前期调研:收集学校历史、文化、教育理念等资料,分析国内外优秀校园吉祥物案例,为设计提供参考。
2.初步设计:根据调研结果,开展创意设计工作,形成初步的吉祥物设计方案。
3.征求意见:向师生广泛征求意见,结合反馈对设计方案进行优化。
4.专业评审:组织专家对设计方案进行评审,确保设计质量。
5.公示投票:将优化后的设计方案进行公示,并开展投票活动,以民主方式选出最受欢迎的设计。
一、项目概述
校园吉祥物是学校文化的重要载体,它不仅代表着学校的形象,也是校园精神的象征。本方案旨在通过专业的设计流程,创造一个富有创意、贴近师生、具有辨识度的校园吉祥物,以提升学校品牌形象,增强师生及校友的凝聚力。
二、设计目标
1.确保吉祥物设计体现学校的教育理念、文化特色和愿景目标。
2.创造一个形象鲜明、亲和力强、易于传播的吉祥物形象。
5.公示投票:将最终设计方案进行公示,广泛征求师生和校友的意见,并进行投票选举。
6.确定方案:根据公示投票结果,确定校园吉祥物设计方案。
7.制作及应用:根据确定的方案,制作吉祥物的各类应用产品,并在学校各类活动中推广使用。
六、时间安排
1.调研分析:1个月
2.创意构思:2个月
3.修改完善:1个月
4.汇报评审:1个月
6.最终确定:根据投票结果,确定校园吉祥物最终设计方案。
吉祥物、logo设计大赛活动策划书 (2)
吉祥物、logo设计大赛活动策划书活动名称:吉祥物、logo设计大赛活动策划书一、活动背景:在现代社会,吉祥物和logo已经成为各个企业、品牌和组织的重要形象代表,能够直观地传递出它们的特点和价值。
为了培养创意设计人才,提升设计水平,并同时寻找新的符合组织形象的吉祥物和logo设计,我们决定举办一个吉祥物、logo设计大赛活动。
二、活动目的:1. 提供一个创意设计的平台,鼓励和展现设计师们的才华和创造力。
2. 发现符合我们组织形象的吉祥物和logo设计,为组织形象建设提供新的元素。
3. 提升设计水平,刺激设计创新思维,激发设计师的潜能。
4. 培养设计师们竞技能力和团队合作精神。
三、活动内容:1. 活动时间:XX年XX月X日至XX年XX月X日2. 活动地点:XX市XX区XX场馆3. 活动流程:a. 报名阶段:参赛者需在规定时间内在线报名,并提交吉祥物和logo设计作品初稿。
b. 初选阶段:由组委会和专业评委对参赛作品进行初步评选,选出优秀作品进入决赛。
c. 决赛阶段:选手进行现场设计,并展示他们的吉祥物和logo设计,最终由评委评定得分,选出获奖作品。
4. 奖项设置:a. 一等奖:奖金XX元,获奖证书,作品将被用于组织的吉祥物和logo,并获得一定的设计稿费。
b. 二等奖:奖金XX元,获奖证书。
c. 三等奖:奖金XX元,获奖证书。
d. 参与奖:所有参赛者均获得获奖证书。
四、活动宣传:1. 在各大设计院校和相关创意机构张贴海报和宣传单,邀请学生和设计师参与。
2. 利用社交媒体平台进行线上宣传,发布活动信息,分享往届获奖作品,吸引更多的参赛者。
3. 发送电子邮件邀请有关设计师和设计团队参加活动。
4. 在活动举办地区及周边地区进行户外广告宣传。
五、活动组织:1. 组织机构:XX组织2. 组委会成员:包括活动负责人、设计师、相关部门代表等。
3. 活动团队:包括活动策划、宣传推广、赛事运营等工作人员。
六、活动预算:1. 场地租赁费用:XXXX元2. 奖金及设计稿费:XXXX元3. 宣传推广费用:XXXX元4. 工作人员费用:XXXX元5. 其他费用:XXXX元(具体预算根据实际情况进行调整)七、活动效果评估:1. 参赛人数:预计参赛人数XX人2. 参与观众人数:预计参与观众人数XX人3. 媒体曝光度:预计媒体曝光率XX%4. 设计作品质量:根据评委评定的各个奖项作品来评估。
设计吉祥物教案设计
设计吉祥物教案设计
一、课程目标
1、熟悉和学习中国文化中的吉祥物。
2、增强学习者对中国文化中的传统文化理解,理解先祖和传统文化
的伟大处理。
3、培养学习者在工作室环境中的创作能力,设计出一个独特的吉祥
物和多用途吉祥物。
4、增强学习者对吉祥物的重视,全面发挥吉祥物的作用,传播和传
承中国文化。
二、教学内容
1、让学习者了解中国文化中的传统吉祥物,如福神、龙、熊、鹿等,以及吉祥物代表着什么、有什么作用等。
2、让学习者了解吉祥物的本质、功能和特点,分析吉祥物外观符号
的含义,学习用符号来表达意义和传达思想。
3、通过讲解和演示,让学习者学习设计吉祥物的技巧,并实践操作,在课堂上练习设计吉祥物。
4、让学习者学习如何在设计吉祥物时注重细节,学习如何在设计吉
祥物时注重色彩,学习如何在设计吉祥物时充分考虑和利用它的多功能性,以及学习如何在设计吉祥物时充分发挥其传播和传承中国文化的作用。
三、教学方法
1、以讲解、演示为主,结合理论与实践,使学生在学习吉祥物的特点、作用和创作技巧方面得到全面的学习。
2、让学生在创作过程中配合老师运用符号记号,设计吉祥物,并练习细节和色彩的处理。
校园吉祥物设计方案
校园吉祥物设计方案1. 引言在现代高等教育中,校园吉祥物扮演着广泛、多样的角色。
它们代表着学校的文化、信念和团队精神,为学生和教职员工提供了一种凝聚力和认同感。
设计一个富有创意和象征意义的校园吉祥物对于整个学校社区的建设来说至关重要。
本文将讨论校园吉祥物的设计方案,力求为学校提供一个独特而有吸引力的标志。
2. 设计原则2.1 符合学校文化:在设计校园吉祥物时,首要考虑的是符合学校的特色和传统文化。
吉祥物的形象应该能够展现和代表学校的价值观和精神风貌。
2.2 简洁性和易识别性:吉祥物的设计要尽量简洁明了,使人们一眼就能够认出它。
形象应该具有独特性,能够与其他吉祥物区别开来。
2.3 情感共鸣:一个成功的吉祥物设计应该能够引起人们的情感共鸣。
具有生动、可爱或激励人心的形象能够产生强烈的感染力,并提升校园凝聚力和向心力。
3. 吉祥物设计方案3.1 动物形象动物形象是校园吉祥物设计中常见的选择。
例如,熊、狮子、猫头鹰等都具有各自的象征意义和特点。
设计师可以结合学校的特点,选取一个与学校文化相符合的动物作为吉祥物形象。
3.2 历史或传说人物学校的历史和传说人物也是一个吸引人的吉祥物设计灵感来源。
这种选择可以拉近学生和学校之间的距离,为学生提供一个了解学校历史的机会,激发他们对学校的归属感。
3.3 符号和图形另一个选择是使用符号和图形作为吉祥物的设计元素。
这些符号可以是学校标志或特定文化象征的组合。
例如,设计一个由学校名字首字母组成的符号,或将学校标志与吉祥物形象结合,既能打造一个独特的吉祥物形象,又能展示学校的品牌价值。
4. 吉祥物设计细节4.1 颜色选择在设计吉祥物形象时,颜色选择非常重要。
颜色应该能够与学校标志或品牌形象相协调,同时也需要考虑到颜色的象征意义。
例如,红色代表活力和激情,蓝色代表稳定和信任,绿色代表自然和环保。
4.2 表情与动作吉祥物的表情和动作能够更好地传达其个性和意图。
设计师可以根据吉祥物的角色和寓意选择适当的表情和动作,例如微笑、挥手、跳跃等,以增添可爱或活泼的氛围。
大学生吉祥物设计教案
教学目标:1. 培养学生对吉祥物设计的兴趣和审美能力。
2. 使学生掌握吉祥物设计的步骤和方法。
3. 培养学生的创新意识和团队合作能力。
教学重点:1. 吉祥物设计的创意和形象塑造。
2. 吉祥物设计的基本步骤和方法。
教学难点:1. 如何将大学生校园文化融入到吉祥物设计中。
2. 如何使吉祥物设计具有独特性和辨识度。
教学过程:一、导入1. 向学生介绍吉祥物的概念和意义,激发学生对吉祥物设计的兴趣。
2. 展示一些优秀的吉祥物设计案例,引导学生分析其特点。
二、吉祥物设计的基本步骤和方法1. 确定设计主题:以大学生校园文化为主题,体现校园特色。
2. 创意构思:围绕主题,进行头脑风暴,提出多个设计方案。
3. 形象塑造:从造型、色彩、表情等方面进行设计,使吉祥物形象生动、富有感染力。
4. 绘制草图:将设计方案转化为草图,调整细节,使形象更加完善。
5. 完成设计:根据草图,绘制最终的设计图,并进行必要的修改。
三、小组合作与交流1. 将学生分成若干小组,每组进行吉祥物设计。
2. 各小组在规定时间内完成设计,并相互交流、评价。
3. 鼓励学生发挥创意,提出独特的观点和设计理念。
四、作品展示与评选1. 各小组展示自己的吉祥物设计作品,讲解设计思路和创意。
2. 全班同学进行投票,评选出最具创意和最具代表性的吉祥物设计。
3. 对获奖作品进行表彰,鼓励学生继续努力。
五、总结与反思1. 教师对本次课程进行总结,强调吉祥物设计的重要性和技巧。
2. 学生进行反思,总结自己在吉祥物设计过程中的收获和不足。
教学评价:1. 学生对吉祥物设计的兴趣和参与度。
2. 学生掌握吉祥物设计的基本步骤和方法。
3. 学生在小组合作中的表现和创新能力。
4. 学生设计的吉祥物作品的质量和创意。
教学延伸:1. 组织学生参加吉祥物设计比赛,提高学生的实践能力。
2. 邀请专业人士进行讲座,为学生提供更多设计灵感和技巧。
3. 将优秀的设计作品应用于校园文化活动中,提升校园文化氛围。
班徽、班级吉祥物设计大赛策划书
班徽、班级吉祥物设计大赛策划书
一、活动目的
为了提高服装工程系各班之间的凝聚力,开拓同学们的创新思维能力,提高同学们的热爱班级思想意识,丰富同学们的课余生活,让我们的大学生活更加的缤纷多彩;同时也为同学们提供一个展示才华、绽放思想的平台和空间。
以及充分发挥班级中人人都是设计家,人人都是主人翁的精神。
因此,服装工程系特举办此次班徽、吉祥物设计大赛。
二、活动背景
一个徽章,一个吉祥物,代表着一个班集体的内涵和理念。
徽章,简言之,就是用来表示一个国家、集体的形象、历史,或者是表示一个人的身份、职业的标志。
每一个徽章的背后,都为我们展示了它的蕴含的深意及设计者匠心独运的灵感。
作为服装工程系的一员,你是否考虑过为你的班级设计出独具一格的班徽或者吉祥物来展示自己班级的风采吗?服装工程系“班徽,班级吉祥物设计大赛”,期待你来展现你设计的班徽或吉祥物,展现你的班级的风采。
三、活动对象
无锡工艺职业技术学院服装工程系大一新生
四、活动时间
2013年10月20至11月9日
五、作品要求
1、设计稿必须以A4纸上交(可用A3,但不得小于A4,否则当做无效)。
2、作品可以手绘形式表现,也可以电脑制作并打印,但不得抄袭。
3、班徽设计以班级名义参加,且每班必须参加,每班最多不超过3张;吉祥物设计可以个人参加,也可以组队(不得超过3人)
4、在规定期限内上交作品,过期为无效。
六、奖项设置
一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖四名,最佳人气奖一名,最佳视觉效果奖一名
七、主办单位
服装工程系宣传部。
春季吉祥物活动策划
春季吉祥物活动策划一、活动背景春季是大自然万物复苏的季节,是充满希望和活力的时刻。
为了让大家在春季里感受到更多的快乐和吉祥,我们准备举办一场春季吉祥物活动。
通过这次活动,我们希望可以让大家在春季里找到属于自己的吉祥物,让吉祥的力量陪伴大家度过一个美好的季节。
二、活动时间和地点时间:4月中旬地点:学校操场三、活动内容1. 吉祥物寻找:活动现场会设置各种吉祥物的图片展示区,大家可以通过观看图片找到自己喜欢的吉祥物,可以是动物、植物或者其他形象。
参与者可以选择自己的吉祥物并进行签到报名。
2. 吉祥物手工制作:在活动现场会设置吉祥物手工制作区,各种手工材料都准备齐全,大家可以根据自己选择的吉祥物进行手工制作,也可以根据自己的想法进行创作,制作出属于自己的吉祥物。
3. 吉祥物展示:活动现场会设置吉祥物展示区,参与者可以将自己制作的吉祥物展示出来,与大家分享自己的创意和欢乐。
4. 吉祥物竞赛:活动现场还会举行吉祥物竞赛,参与者可以表演自己喜欢的吉祥物形象、故事或歌曲等,为自己的吉祥物加油助威。
5. 吉祥物分享:活动结束后,我们会邀请一些有趣的人士分享他们和吉祥物的故事,让大家更深入地了解吉祥物的意义和魅力。
四、活动宗旨本次活动的宗旨是让大家在春季里感受到更多的快乐和吉祥,让吉祥的力量陪伴大家度过一个美好的季节。
通过寻找吉祥物、手工制作、展示、竞赛和分享等方式,让大家感受到吉祥物的魅力,增强团队凝聚力,激发创造力和想象力,为大家带来丰富的精神和文化享受。
五、活动方案为了成功举办一场春季吉祥物活动,我们需要做好以下几个方面的工作:1. 活动策划:成立策划小组,明确活动目标和宗旨,制定活动计划和方案。
2. 活动宣传:在活动前做好宣传工作,包括制作宣传海报、宣传栏、校园广播、社交媒体宣传等,吸引更多的参与者。
3. 活动筹备:准备吉祥物图片、手工材料、展示台、舞台等必备物品,在活动现场进行布置和搭建。
4. 活动执行:在活动当天严格按照活动计划进行执行,做好现场的秩序维护和参与者引导工作。
学院院徽、吉祥物设计活动策划书
学院院徽、吉祥物设计活动策划书第一篇:学院院徽、吉祥物设计活动策划书聊城大学教育科学学院素质拓展中心徽章、吉祥物设计作品征集活动策划书一:活动要素活动主题:喜迎十八大,徽标向党看活动对象:教科院全体学生活动名称:教科院素质拓展中心徽章、吉祥物设计大赛参赛单位:以个人为单位自愿参加主办单位:教科院素质拓展中心绘画艺术部评委:素质拓展中心主任,副主任及各位部长活动地点:教科院4c121教室活动时间:2012年11月5号到2012年11月7号为报名阶段2012年11月6号到2012年11月16中午12:00之前号为作品设计准备时间2012年11月17号下午2:00在教科院4c121教室为活动初赛时间2012年11月24号下午2:00在教科院4c121教室(暂定)为活动决赛时间三:作品及参赛要求1、作品要求(1)主题突出、内容健康,创作新颖,充分体现素质拓展中心的特色。
(2)参赛徽标要求:简洁美观、色彩明快、便于识别。
(3)参赛吉祥物要求:1、吉祥物的设计必须充分体现素质拓展中心形象。
可以抽象,可以具象,也可以拟人化,可以选择动物、植物、人物或其他自创卡通形象,也可以做上述多种组合。
2、每个设计都需配有吉祥物的中文昵称,名称应简洁易懂,上口易记(请标注于设计图稿的正下方),如果吉祥物是由一组形象组成,则应给每个原型设计一个昵称。
(4)上交作品必须是作者原创,一旦发现抄袭作品,则取消评比资格,一切后果自负。
2、参赛要求(1)手绘作品稿件纸张应为A4纸,作者应在徽标或吉祥物下边,对设计创意(设计构思、寓意等)作简要说明。
(2)参赛作品需同时需要在A4纸左上方注明:作者所在学院、班级、个人联系方式等。
(3)一个参赛者可以只设计一副徽章作品或一副吉祥物作品,也可以同时设计徽章和吉祥物作品。
(4)参赛者需在2012年11月6号21:00之前向各班班长报名(只需注明参赛者姓名、班级、参赛作品的名称,比如某某,手机号多少,哪个班,参赛作品是徽标或吉祥物或徽标和吉祥物),由班长统一收集参赛者信息交给绘画艺术部干事(文娟,手机号为***)(5)参赛者需在2012年11月16号12:00之前将参赛作品交予各班班长,由各班班长统一交作品交予绘画艺术部干事(文娟,手机号为***)三:活动流程具体活动流程分为:活动前期准备——活动进行中——活动后期工作(一)活动前期活动前期主要为宣传阶段:由我部干事(孙慧娟,手机号***)负责写好展板和条幅内容及展板上的绘画部分,交与文化部帮助做展板、条幅。
吉祥物征集策划书_2
吉祥物征集策划书吉祥物征集策划书1一、活动主题“校园之春”吉祥物征集二、活动目的①锻炼同学们的思维能力和动手能力;②评选出“校园之春”吉祥物。
三、活动背景由本学期学校举办“校园之春”活动,所以举办这次关于”校园之春“的吉祥物征集活动。
本次活动可以锻炼同学们的动脑动手能力。
四、活动时间及地点时间:4月17日(星期二)下午3:00地点:特教101五、活动邀请嘉宾及评委①嘉宾:校学生会所有部长、副部长、各系部主席、部长②评委:校部学生会每个部门推选两个人参与本次吉祥物的评选投票,每个系部推选一名代表参与本次吉祥物的评选投票。
六、活动方式①以投票式为主(共分为三轮),参赛作品可以是组合(最多4人)也可以是个人。
②第一轮:以5个作品为一小组进行第一次评比,然后由评委投票,由李渝香、徐颖、李金旺统计票数,把每一小组票数最高的人的名单给主持人,然后由主持人宣布进入第二轮的选手名单;③第二轮:把第一轮评选出来的选手(以序号前后顺序)进行编排,也以5个人为一个小组进行评比,然后由评委投票,由李渝香、徐颖、李金统计票数,把每一小组票数最高的人的名单交给王冉冉、郑飞耀,由王冉冉、郑飞耀最后选出三个分数较高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布进入第三轮的选手名单;④最终由所有人员对第二轮胜出的作品进行点评,评委最终评定出最适合本次“校园之春”的吉祥物。
注意:①如果在统计的时候发现有相同分数的最高分,应及时对那相同分数的作品进行第二次投票,最终选出一个最高分;②让参赛者如果是个人拿着自己的作品到讲台上一次做自我介绍和对自己参赛作品的介绍,如果是组队,每队派一个代表拿着本组的作品到讲台上一次做自我团队介绍和对团队参赛作品的介绍,重点突出“为什么认为自己的作品可以成为‘校园之春’吉祥物;③当选手介绍完之后由评委依次上台投票;④第二轮和第三轮的时候可以不用介绍七、活动流程①首先由主持人宣布本次“校园之春”吉祥物征集大会正式开始,介绍本次到场嘉宾及评委;②由校学生会主席曾涛发言,预祝本次活动圆满成功;③让所有参赛选手用抽签的方法给自己的作品编号;③接着用活动方式的顺序进行评比,最终决定一个作品作为“校园之春”的吉祥物;④由校学生会主席曾涛主席宣布评选结果,并为其颁发奖品;⑤主持人宣布本次活动圆满结束。
活动方案 【校园吉祥物设计】吉祥物设计活动策划
【校园吉祥物设计】吉祥物设计活动策划一、前言吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。
吉祥物是形象化的艺术概括。
设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间报名时间:待定;作品上交时间:待定网上投票时间:待定获奖公布时间:待定颁奖时间:待定四、主办部门苏州科技学院电子学院学生会办公室五、参赛对象苏科大学全体在校学生六、评委方式通过微信进行投票七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。
上交作品形式:A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:1.版面清晰,重点突出2.主题明确,内容积极向上,有所创新3.不得抄袭4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义九、评分标准1、内容(30%)(1)内容健康、充实且积极向上;(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
(4)吉祥物的名字2、视觉感受(40%)(1)结构合理,色彩协调(2)设计风格统一,内容布局合理,突出主题3、创意(30%)(1)具有较强的个人设计创意;十、比赛奖项设定及评定方式一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名评定方式将通过微信方式进行大众评选。
大学班级吉祥物创新设计活动策划书
大学班级吉祥物创新设计活动策划书
导读:本文是关于大学班级吉祥物创新设计活动策划书,希望能帮助到您!
背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的大学生感到乏味。
针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。
活动名称:143班班级吉祥物创新设计活动
活动时间
活动地点:校园湖边
第一组织者:赵利蕊
第二组织者:李世阳张真真张殿洋刘国庆
活动流程:1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。
2.有生活委员准备活动中所需的纸张笔颜料等。
所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。
3.有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的介绍和象征意义。
4.有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。
注意事项:1.每位同学都要参与进来。
2.希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。
143班团支部。
吉祥物策划书
吉祥物策划书介绍本文档旨在策划一款适合各类活动的吉祥物,为活动注入更多的乐趣和活力。
吉祥物在各大活动中扮演着重要的角色,可以成为活动的代言人,增加活动的知名度和影响力。
本文档将从吉祥物的设计理念、形象特点、活动运用等方面进行策划。
设计理念吉祥物的设计理念应该与所代表的活动主题相吻合,并能够引起观众的共鸣。
设计理念可以从以下几个方面考虑:1.活动主题:吉祥物的设计应该与活动的主题相关联,以传递活动的核心价值观和理念。
例如,如果是体育比赛的吉祥物,可以设计成与该运动相关的形象,如一个运动员或一个球类。
2.文化元素:考虑到吉祥物的设计需要具有一定的区域文化特色,可以融入当地的传统元素或标志性建筑等。
这样能够让吉祥物更加贴近活动所在地的文化氛围,增加观众的认同感。
3.年龄群体:吉祥物的设计应该符合目标观众的年龄群体特点,以便更好地吸引他们的注意力。
例如,对于儿童活动,吉祥物的形象可以更加卡通和可爱;而对于成年人活动,则可以设计成更加时尚和性格鲜明的形象。
形象特点吉祥物的形象特点决定了其在活动中的表现力和吸引力。
以下几个方面是需要考虑的:1.可爱与亲和力:吉祥物的形象应该具备可爱和亲和力,以便更好地吸引观众的关注和喜爱。
可以通过大眼睛、圆润的身体等元素来增加形象的可爱感。
2.个性与特色:吉祥物的形象应该具备独特的个性和特色,能够让观众一眼就能记住。
可以通过设计特殊的服饰、造型或表情来突出吉祥物的特点。
3.动态与活力:吉祥物的形象应该有一定的动态感和活力,以便在活动中进行互动和表演。
可以设计吉祥物的姿势或动作,让观众感受到其活力四溢的魅力。
活动运用吉祥物在活动中的运用可以增加活动的趣味性和互动性,提升观众的参与度。
以下是吉祥物在活动中的常见运用方式:1.揭幕式:吉祥物可以在活动的揭幕仪式上亮相,与主办方代表进行互动,代表活动的开始和祝福。
2.互动表演:吉祥物可以与观众进行互动,例如与小朋友合影、进行舞蹈表演等,增加活动的趣味性和互动性。
吉祥物设计活动计划书
吉祥物设计活动计划书一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。
同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。
于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。
二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。
1.主题:创意无限,彰显图形风采——吉祥物、logo2.主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)3.承办单位:12图形图像制作4.活动对象:华南XX大学南海校区图形图像制作专业学生5.活动时间:4月9号至4月30号三、活动内容与具体安排1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。
3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:吉祥物:1)形象可爱新颖,展现个性魅力。
2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。
3)作品上交彩色图。
4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。
(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)Logo:1)LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意。
2)LOGO内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。
3)LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。
吉祥物征集大赛活动策划书_校园活动策划书_
吉祥物征集大赛活动策划书活动引言:“吉祥物”一词,源于法国普罗旺斯语mascotte,意指能带来吉祥、好运的人、物或东西。
在各历届奥运会、世博会、世界会、亚运会等,作为代表东道国本国特色的标志物,吉祥物是一种国家文化的象征,它从各个层面反映了东道国国家的历史发展、文化观念、意识形态以及社会背景,传递了不同国家、民族的世界观、价值观,并在体育、政治、经济、文化多个领域的传播中均扮演着重要角色。
在苏科大学生组织中占旗舰地位的电子学院学生会,也应该有属于自己的吉祥物,以有动感形态的吉祥物展示电子学院学生会友善、“以学生为先”的形象,增强电子学院学生会的亲和力,拉近电子学院学生会与苏科大大师生、人员的距离,以便日后能更好的完成各项切合苏科大学子利益的任务和工作,切实做到“全心全意为同学服务”、“精致管理,精致服务”, 最终能打造成校里一流学生会。
一、前言吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。
吉祥物是形象化的艺术概括。
设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间报名时间:待定;作品上交时间:待定网上投票时间:待定获奖公布时间:待定颁奖时间:待定四、主办部门苏州科技学院电子学院学生会办公室五、参赛对象苏科大学全体在校学生六、评委方式通过微信进行投票七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会网页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。
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背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的大学生感到乏味。
针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。
活动名称:143班班级吉祥物创新设计活动
活动时间:20XX年11月25日
活动地点:校园湖边
第一组织者:赵利蕊
第二组织者:李世阳张真真张殿洋刘国庆
活动流程:
1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。
2.有生活委员准备活动中所需的纸张笔颜料等。
所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。
3.有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的介绍和象征意义。
4.有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。
注意事项:
1.每位同学都要参与进来。
2.希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。