软件工程课件Ch_5 形式化方法

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形式化开发方法

形式化开发方法

T={RtoG,GtoY,YtoR},
I(RtoG)={Red}, I(GtoY)={Green}, I(YtoR)={Yellow}, O(RtoG)={Green}, O(GtoY)={Yellow}, O(YtoR)={Red}
图3.19 红绿灯的petri网
(3)Z语言
以电梯问题为例,简要介绍Z语言。 用自然语言书写的系统规格说明书,可能存在
矛盾、二义性、含糊性、不完整性及抽象层次 混乱等问题。为了克服非形式化方法的缺点, 人们把数学引入软件开发过程,创造了基于数 学的形式化方法。
常见的形式化方法工具
(1)有穷状态机
(2)Petri网
(3)Z语言
(1)有穷状态机
Petri网包含4种元素:一组位置P、一组转换T、
输入函数I以及输出函数O。下图举例说明了
Petri网的组成。
图3.18 Petri网的组成
一组位置P为{P1,P2,P3,P4},在图中用圆圈代表位置。 一组转换T为{t1,t2},在图中用短直线表示转换。
两个用于转换的输入函数,用由位置指向转换的箭头表示,
最简单的形式化规格说明含有下述4个部分:
1.给定的集合
一个Z规格说明从一系列给定的初始化集合开始。
所谓初始化集合就是不需要详细定义的集合,这
种集合用带方括号的形式表示。对于电梯问题,
给定的初始化集合称为Button,即所有按钮的集
合,因此,Z规格说明开始于:〔Button〕
2.状态定义 一个Z规格说明由若干个“格(schema)”组成,每个 格含有一组变量说明和一系列限定变量取值范围的 谓词。例如,格S的格式如图3.20所示
自动门的状态机可以用图3.17表示:
图3.17 自动门的有穷状态机

形式化方法

形式化方法

15.1 概 述
15.1.1 非形式化方法的缺点 15.1.2 软件开发过程中的数学 15.1.3 应用形式化方法的准则
15.1.3 应用形式化方法的准则
关于形式化方法是有争议的。这种方法 对某些软件工程师很有吸引力,其拥护 者甚至宣称这种方法可以引发软件开发 的革命,另一些人则对把数学引入软件 开发过程持怀疑甚至反对的态度。编者 认为,对形式化方法也应该“一分为二 ”,既不要过分夸大它的优点也不要一 概排斥。
15.1.1 非形式化方法的缺点
假设在系统规格说明中还规定,系统的 某个命令是:
AVERAGE命令的功能是在PC上显示由某 个特定传感器在两个日期之间获取的平 均水深。
15.1.1 非形式化方法的缺点
抽象层次混杂是指在非常抽象的陈述中 混进了一些关于细节的低层次陈述。这 使得系统规格说明的读者很难了解系统 的整体功能结构。
S (D, e, f ) + DC (e, f ) → M (D, e, f−1) S (N, e, f ) + DC (e, f ) → W (e, f )
15.2 有穷状态机
15.2.1 基本概念 15.2.2 电梯问题 15.2.3 评论
15.2.3 评论
有穷状态机方法采用了一种简单的格式 来描述规格说明
15.2.1 基本概念
15.2.1 基本概念
15.2.1 基本概念
从上面这个简单例子可以看出,一个有 穷状态机包括下述5个部分:状态集J、 输入集K、由当前状态和当前输入确定下 一个状态(次态)的转换函数T、初始态 S和终态集F。
15.2.1 基本概念
有穷状态机的概念在计算机系统中应用 得非常广泛,如每个菜单驱动的用户界 面都是一个有穷状态机的实现。一个菜 单的显示和一个状态相对应,键盘输入 或用鼠标选择一个图标是使系统进入其 他状态的一个事件。状态的每个转换都 具有下面的形式

[软件工程]CH5-详细设计45页PPT文档

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图形工具 表格工具 语言工具
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6
5.2.1 程序流程图
程序流程图也称为程序框图,程序流程图使用 的基本控制结构是:
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7
(a)
(b)
(c)
(e) (d)
(f)
(g)
(h)
程序流程图的标准符号
(a)选择(分支);(b)注释;(c)
预先定义的处理;(d)多分支;
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典型界面
外汇交易系统 forex/cns/tour_windows.html forex/cns/tour.html 建站用户管理 游戏软件
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5.3.2人机界面应具备的风格
输入和输出信息是与用户的使用直接相关 的。输入和输出的方式和格式应当尽可能 方便用户的使用。一定要避免因设计不当 给用户带来的麻烦。
构,降低程序复杂度,提高程序的可读 性、可测试性和可维护性。
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3.详细设计的内容
程序描述 功能 性能 输入项 输出项 算法 流程逻辑 接口 存储分配
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5.2 详细设计工具
在过程设计阶段,要决定各个模块的实现算法, 并精确地表达这些算法。表达过程规格说明的工 具叫做详细设计工具。
(e)开始或停止;(f)准备;(g)
循环上界限;(h) 循环下界限
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循环的标准符号 注解的使用
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多出口判断
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程序流程图的特点和缺点
程序流程图中的箭头代表控制流 对控制流程的描绘很直观,便于初学者掌握 缺点: 程序流程图本质上不是逐步求精的好工具,它

软件工程的形式化方法

软件工程的形式化方法

软件工程的形式化方法
软件工程的形式化方法是指使用数学语言和工具来描述和分析软件系统的方法。

这种方法主要目的是利用形式化的规范化语言来确保软件系统的正确性、一致性和可靠性。

形式化方法的核心思想是将软件系统的设计、开发和验证过程转化为严格的数学推理和证明。

它通过建立数学模型和推理规则来描述和操作软件系统的各个方面,包括系统的结构、行为和约束条件等。

形式化方法还提供了一些工具和技术,如模型检测、定理证明和计算机辅助验证等,用于对软件系统进行形式化的验证和验证。

形式化方法在软件工程领域具有重要的应用价值。

它可以帮助开发人员提前发现和解决软件系统中的潜在问题,减少测试和调试的工作量,提高软件系统的质量和可靠性。

此外,形式化方法还可以提供软件系统的形式化规范,为系统的维护、重用和扩展提供了基础。

然而,形式化方法也存在一定的限制和挑战。

首先,形式化方法需要开发人员具备深厚的数学和逻辑推理能力,因此对于一般开发人员来说比较难以理解和应用。

其次,形式化方法在建模和验证过程中需要投入大量的时间和精力,导致在软件项目的时间和成本方面存在一定的压力。

此外,形式化方法还可能存在误差和缺陷,因为它们依赖于人工规约和形式化验证过程。

总的来说,形式化方法是软件工程领域一种重要的技术和方法,可以帮助开发人员确保软件系统的正确性和可靠性。

它在一些关键和复杂的软件系统中具有特别的应用价值,并在工业界和研究界得到广泛的关注和应用。

形式化方法

形式化方法

两个用于转换的输入函数,用由位置指向转换的 箭头表示,它们是: I(t1)={P2,P4} I(t2)={P2} 两个用于转换的输出函数,用由转换指向位置的
箭头表示,它们是:
O(t1)={P1} O(t2)={P3,P3} 注意,输出函数O(t2)中有两个P3,是因为有两个 箭头由t2指向P3。
5.3.1 基本概念 Petri网包含4种元素:一组位置P、一组转换T、 输入函数I以及输出函数O。图5.5举例说明了Petri网 的组成。 其中, 一组位置P为{P1,P2,P3,P4},在图中用圆圈 代表位置。 一组转换T为{t1,t2},在图中用短直线表示转 换。
图5.5 Petri网的组成
数学作为软件开发工具的最后一个优点是,它提 供了高层确认的手段。可以使用数学方法证明,设计 符合规格说明,程序代码正确地反映了设计结果。
5.1.3
应用形式化方法的准则
为了更好地发挥这种方法的长处,下面给出应用 形式化方法的几条准则,供读者在实际工作中使用。 · 选择适用于当前项目的符号系统。 · 应该形式化,但不要过分形式化。通常没有必 要对系统的每个方面都使用形式化方法。 · 应该进行成本/效益分析。 · 需要有形式化方法的顾问。
6元组,其中每个谓词都是系统全局状态Y的函数。转
换函数T现在是一个从(J-F)×K×P到J的函数。现在的 转换规则形式如下: 当前状态〔菜单〕+事件〔所选择的项〕+谓词 下个状态。
5.2.2
电梯问题
为了说明在实际工作中怎样使用形式化的方法, 现在我们用有穷状态机技术给出电梯问题的规格说明。
果t2也被激发了,则令牌从P2中移出,两个新令牌被
J是一个有穷的非空状态集;
K是一个有穷的非空输入集; T是一个从(J-F)×K到J的转换函数; S∈J,是一个初始状态; FJ,是终态集。

软件工程第十章形式化方法优秀课件

软件工程第十章形式化方法优秀课件
1. 集合和构造性规约
所谓集合,乃是有某些可以相互区分的如何对象, 如数、变量、函数、字母、数字、图、语言、程序、 事件等,或者没有任何对象,汇集在一起所组成的 整体。
➢ 例10--2:一个包含4个元素的自然数集合: {1,3,5,7}
➢ 例10--3:包含五种程序设计语言的名字的集合: {C ,C++, Pascal, Basic, FORTRAN }
形式化规约语言的语法域通常基于从标准集合 论符号和谓词演算导出的语法。
10.2有限状态机(FSM)
很多实时系统,特别是实时控制系统,其整个 分析机制与系统的状态有相当大的关系。有限 状态机由有限的状态和相互之间的转移构成, 在任何时候只能处于给定数目的状态中的一个。
当接收到一个输入事件时,状态机产生一个输 出,同时也可能伴随着状态的转移。主要有两 种方法来建立有限状态机,一种是"状态转移 图",另一种是"状态转移表",分别用图形方式 和表格方式建立有限状态机。
软件工程第十章形式化 方法
第十章 形式化方法
形式化方法提供了规约环境的基础,它使得所 生成的分析模型比用传统的或面向对象的方法 生成的模型更完整、一致和无二义性。集合论 和逻辑符号的描述设施使得我们可以创建清晰 的关于事实的陈述。
支配形式化方法的基本概念是:数据不变式、 状态、离散数学、序列相关联的符号体系、形 式化规约语言。
4.没有队列元素包含相同的块号。 5.已用块和未用块的集合将是组成文件的块的 总集。
6.在已用块集合中没有重复的块号。
10.1.4 形式化规约语言 形式化规约语言通常由三个主要的成分构成:
(1)语法,定义用于表示规约的特定符号; (2)语义,帮助定义用于描述系统的“对象的全 域(universe of objects)”; (3)一组关系,定义确定出哪个对象真正满足规 约的规则。

软件工程ppt课件完整版

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修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则

安徽工业大学 软件工程 课件 方木云ch5

安徽工业大学  软件工程  课件   方木云ch5



Describe functionality or system services Depend on the type of software, expected users and the type of system where the software is used Functional user requirements may be high-level statements of what the system should do but functional system requirements should describe the system services in detail

Functional requirements 功能需求
• Statements of services the system should provide, how the system should react to particular inputs and how the system should behave in particular situations. constraints on the services or functions offered by the system such as timing constraints, constraints on the development process, standards, etc. Requirements that come from the application domain of the system and that reflect characteristics of that domain
A detailed software description which can serve as a basis for a design or implementation. Written for developers
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优点: 优点:
能够解决规格说明的二义性,提高其精确性。 能够解决规格说明的二义性,提高其精确性。
5.1 形式化方法概述
软件开发是把现实世界的需求映射成软件 的模型化的过程。 的模型化的过程。 在模型化过程中涉及到三种系统模型: 在模型化过程中涉及到三种系统模型:
现实世界 模型表示 计算机系统
5.1 形式化方法概述
5.3.1 基本定义
p2 p1 t1 p3 t3 p5 t2 p4 t4 p6
t5
5.3.1 基本定义
前集和后集:对于一个Petri网结构 网结构N=(P,T,F), 前集和后集:对于一个 网结构 ,
设 x∈(P∪T),令 ∈ ∪ ,
5.3.1 基本定义
库所可以容纳令牌( ),令牌用黑点 库所可以容纳令牌(Token),令牌用黑点 ), 表示。 表示。
5.2 有限状态机
客观世界中存在着许多具有有限个状态的 系统
钟表: × 种状态, 钟表:12×60 ×60种状态,秒针每走一步, 种状态 秒针每走一步, 就从一个状态转移到另一个状态。 就从一个状态转移到另一个状态。 饮料自动售货机 商场的自动门控制器
5.2 有限状态机
形式化定义
有限状态机( 有限状态机(Finite State Machine)包括: )包括: 一个有限状态集:用于描述系统中的不同状态。 一个有限状态集:用于描述系统中的不同状态。 一个输入符号集: 一个输入符号集:用于表示系统所接收的不同 输入信息 一个状态转移规则集: 一个状态转移规则集:用于表示系统在接收不 同输入符号下从一个状态转移到另一个状态的 规则。 规则。
5.3.2 Petri网规格实例 网规格实例
网描述一组交通灯。 例1:用petri网描述一组交通灯。 : 网描述一组交通灯
红 黄 黄红
红绿
绿
绿黄
5.3.2 Petri网规格实例 网规格实例
例2:用petri网描述两组交通灯 : 网描述两组交通灯
p1 t1 p3 p4 t3 p6
p2 t2 p5 t4 p7 t3
p1 t1 p3 p4
p2 t2 p5 t4
p6
p7 t6t5t6来自t5(c) 引发 t2
(d)引发 t1 和 t2
初始状态空间: 初始状态空间:(1,1,1,0,0,0,0) 引发t2后 状态空间变为:(1,0,1,0,1,0,0) 引发t2后,状态空间变为:(1,0,1,0,1,0,0) t2 引发t1,t2后 状态空间变为:(0,0,1,1,1,0,0) 引发t1,t2后,状态空间变为:(0,0,1,1,1,0,0) t1,t2
软件形式化过程即 软件形式化过程即 在三者之间进行描 述和转化的过程。 述和转化的过程。
模型表示
5.1 形式化方法概述
开发过程中的任务依次是:模型获取、 开发过程中的任务依次是:模型获取、模 型验证和模型变换。 型验证和模型变换。
模型获取:从现实世界向模型表示转化的过程, 模型获取:从现实世界向模型表示转化的过程, 对应于软件需求分析、规格说明及设计。 对应于软件需求分析、规格说明及设计。 模型验证:对已建立的模型进行检验, 模型验证:对已建立的模型进行检验,判断是 否涵盖了所有相关用户需求。 否涵盖了所有相关用户需求。 模型变换: 模型变换:从模型表示向计算机系统转化的过 对应于软件实现和测试阶段。 程。对应于软件实现和测试阶段。
5.3.1 基本定义
Petri网具有丰富的结构描述能力。能够表 示顺序、并发、冲突 顺序、 顺序 并发、冲突等结构。 顺序关系:若Petri网中存在变迁t1和t2,在某
一时刻,t1就绪,而t2未就绪,且t1点火会引发 t2就绪,即t2就绪以t1的点火为条件。称t1和t2 具有顺序关系。
5.3.1 基本定义
t5
t6
t5
(c) 引发 t2
(d)引发 t1 和 t2
5.3.1 基本定义
Petri网的状态空间 网的状态空间S=M,即它的标记就是 网的状态空间 , 就是状态空间, 网每引发一次, 就是状态空间,Petri网每引发一次,它的 网每引发一次 状态空间就变化一次。 状态空间就变化一次。
p1 t1 p4 p3
5.2 有限状态机
状态 DIG q0 q1 q2 q3 q4 q5 q6 qf q2 q2 q2 q4 q4 qf qf qf . Φ Φ q3 Φ Φ Φ Φ Φ 输入字符 E Φ Φ Φ Φ q5 Φ Φ Φ + q1 Φ Φ Φ Φ q6 Φ Φ q1 Φ Φ Φ Φ q6 Φ Φ
5.2 有限状态机
状态用库所( 状态用库所(Place)表示,事件用变迁 )表示, (Transition)表示。 )表示。 变迁的作用: 变迁的作用:改变状态 库所的作用:决定变迁能否发生。 库所的作用:决定变迁能否发生。 之间的关系: 之间的关系:用流关系表示
5.3.1 基本定义
Petri网结构 网结构
Petri网结构是一个三元组N=(P,T,F),其中, (1)P={p1,p2,…,pn}表示有限库所集合。 (2)T={t1,t2,…,tn}表示有限迁移集合(P∪T≠Φ ,P∩T= Φ) (3)F ⊆(P×T) ∪(T×P)为流关系。
5.2 有限状态机
5.2 有限状态机
语言中± 例2:接受 :接受PASCAL语言中±α.βE ± γ 语言中 形式的实数(αβγ均为非负整数 均为非负整数) 形式的实数(αβγ均为非负整数) 的有限状态机。 的有限状态机。
M = (Q,∑,δ,q0,{qf}),其中 , , , , Q={q0,q1,q2,q3,q4,q5,qf}, , ∑={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,.,E,+,-},状态转移函数如下 状态转移函数如下 表。
5.3.1 基本定义
5.3.1 基本定义
5.3.1 基本定义
p1 t1 p4 p3 p2 t2 p5 p1 t1 p4 p3 p2 t2 p5
t3
p6 p7
t4
t3
p6 p7 t5
t4
t6 t5 (a)初始
t6
(b)引发 t1
5.3.1 基本定义
p1 t1 p3 p4 t3 p6 p7 p2 t2 p5 t4 t3 p6 p7 t6 p1 t1 p3 p4 p2 t2 p5 t4
p2 t2 p5
p1 t1 p4 p3
p2 t2 p5
t3
p6 p7
t4
t3
p6 p7 t5
t4
t6 t5 (a)初始
t6
(b)引发 t1
初始状态空间: 初始状态空间:(1,1,1,0,0,0,0) 引发t1后 状态空间变为:(0,1,1,1,0,0,0) 引发t1后,状态空间变为:(0,1,1,1,0,0,0) t1
5.3 Petri网 网
提出: 提出:1962年,联邦德国的 年 联邦德国的Carl Adam Petri在其博士论文《用自动机通信》中提 在其博士论文《 在其博士论文 用自动机通信》 出使用网状结构模拟通信系统。 出使用网状结构模拟通信系统。
5.3.1 基本定义
任何系统元素都可抽象为两类元素: 任何系统元素都可抽象为两类元素:状态 和事件。 和事件。 在Petri网中 网中
DIG q0 + q1 DIG DIG DIG + q4 DIG E DIG q5 DIG q2
.
q3
-
q6
qf
DIG
5.2 有限状态机
练习: 练习: 构造有限状态机, 构造有限状态机,使其接受的语言分别为 组成的字符串的集合, 由0和1组成的字符串的集合,并且分别 和 组成的字符串的集合 满足: 满足: (1)每个字符串以 结束 )每个字符串以00结束 个连续的0出现 (2)每个字符串中有 个连续的 出现。 )每个字符串中有3个连续的 出现。
5.2 有限状态机
有限状态机是一个5 其中: 有限状态机是一个5元组M = (Q,∑,δ,q0,F),其中: 是一个 ① Q = {q0,q1,…,qn}是有限状态集合。在任一确定的时 是有限状态集合。 刻,有限状态机只能处于一个确定的状态qi; 是有限输入字符集合。 ② ∑={σ1,σ2,…,σm}是有限输入字符集合。在任一确定 的时刻,有限状态机只能接收一个确定的输入σ 的时刻,有限状态机只能接收一个确定的输入σj; 是状态转移函数。在某一状态下, ③ δ: Q × ∑→ Q是状态转移函数。在某一状态下,给定输 入后有限状态机将转入由状态迁移函数决定的一个新的状 并规定q= (q,ε 即输入空字符状态不变。 态;并规定q= δ(q,ε),即输入空字符状态不变。 是初始状态,有限状态机由此状态开始接收输入; ④ q0∈Q是初始状态,有限状态机由此状态开始接收输入; 是终结状态集合, ⑤ F⊆Q是终结状态集合,有限状态机在达到终态后不再接收 输入。 输入。
并发关系: 并发关系:若Petri网中存在变迁t1和t2,在 某一时刻,t1,t2同时就绪,他们中任一个变 迁的点火都不会影响另一个变迁的就绪。 称t1和t2具有并发关系。
5.3.1 基本定义
冲突关系: 冲突关系:若Petri网中存在变迁t1和t2,在 某一时刻,t1,t2同时就绪,他们中任一个变 迁的点火都会导致另一个变迁离开就绪状 态。称t1和t2具有冲突关系。
第五章 软件工程中的形式化方法
信息学院计算机系 张翠肖
内容提纲
形式化方法概述 有限状态机 Petri网 网
5.1 形式化方法概述
什么是形式化方法( 什么是形式化方法(Formal Method) )
广义: 广义:将离散数学的方法用于解决软件工程领 域的问题; 域的问题;主要包括建立精确的数学模型以及 对模型的分析。 对模型的分析。 狭义:运用形式化语言, 狭义:运用形式化语言,进行形式化的规格描 模型推理和验证的方法。 述、模型推理和验证的方法。
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