基于android的中国象棋的设计与实现本科毕设论文
基于Android操作系统的中国象棋手机游戏毕业论文
科技信息职业学院毕业论文题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏学号: 090124012姓名:王麒专业班级:软件技术(游戏方向) 09-24 班指导教师:永伟完成日期: 2011-12-18摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。
系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。
本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess 游戏系统的分析、设计及实现过程。
在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D图形编程。
本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。
关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games.The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development.This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughtsChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in thesystem; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction.Keywords:Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform目录一、前言 (4)1.1绪论 (4)1.2相关研究综述 (4)Androi.d手机操作系统的发展历程 (4)1.3研究的目的与容 (5)1.3.1 研究目标 (5)1.3.2 研究主要容 (5)二、Android程序设计相关技术概论 (6)2.1 XUL界面布局 (6)2.2 Android的Activity组件 (6)2.3 SQLite数据库 (7)2.4 Android 2D图形编程 (7)三、游戏所需类的分析与实现 (6)3.1游戏的框架简介 (8)3.2各个类的简要介绍 (8)3.3游戏中象棋规则类的实现 (10)四、论文总结 (27)五、参考文献 (28)致 (29)一、前言1、绪论随着3G移动网络应用的推广,手机游戏的规模、复杂程度日益增强;其技术手段、设计思想、系统体系结构都发生了深刻的变化。
基于Android操作系统的中国象棋手机游戏
基于Android操作系统的中国象棋手机游戏石家庄科技信息职业学院毕业论文题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏学号:090124012姓名:王麒专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班指导教师:刘永伟完成日期:2011-12-18摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。
系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。
本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。
在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。
本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。
关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games.The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development.This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction.Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform目录一、前言 (4)1.1绪论 (4)1.2相关研究综述 (4)Androi.d手机操作系统的发展历程 (4)1.3研究的目的与内容 (5)1.3.1 研究目标 (5)1.3.2 研究主要内容 (5)二、Android程序设计相关技术概论 (6)2.1 XUL界面布局 (6)2.2 Android的Activity组件 (6)2.3 SQLite数据库 (7)2.4 Android 2D图形编程 (7)三、游戏所需类的分析与实现 (6)3.1游戏的框架简介 (8)3.2各个类的简要介绍 (8)3.3游戏中象棋规则类的实现 (10)四、论文总结 (27)五、参考文献 (28)致谢 (29)一、前言1、绪论随着3G移动网络应用的推广,手机游戏的规模、复杂程度日益增强;其技术手段、设计思想、系统体系结构都发生了深刻的变化。
基于Android平台的战棋类游戏的设计与实现
E — ma i l : x s j l @d n z s . n e t . c a
h t t p : / / w w w. d n z s . n e t . c a T e l : + 8 6 — 5 5 1 — 6 5 6 9 0 9 6 3 6 5 6 9 0 9 6 4
Ab s t r a c t : S L G g a me i s t u r n b a s e d , a c c o r d i n g t o t h e ma p o n he t g r i d t o mo v e he t c h a r a c t e r c o mb a t g a me , he t s c r e e n i s g o r g e o u s ,
p h o n e , hi t s t y p e o f g a me mo r e nd a mo r e f a v o r e d b y he t u s e r . I n t h i s p a p e r , he t d e s i n g a n d i mp l e me n at t i o n o f S LG g m e’ a ’ f o r e s t
倪 建 新
( 无锡城市职业 技术学 院, 江苏 无锡 2 1 4 1 5 3 )
摘要: 战棋类 游戏是指 回合制 的 , 在地 图上按格子移 动人 物进行战斗 的游戏 , 其画面绚丽 , 策略性高 , 可玩性强 , 还拥有 丰 富的剧 情 , 随着安卓手机性能的大幅提高 , 该类游戏越来越受到用户 的青 睐。该文设计并实现 了基于 A n d r o i d 平台的战棋 游 戏《 森林 王子》 , 首先分析 了游戏 的整体 架构 , 其次介 绍了游戏 中剧情模块 , 地图模块 , 图形绘制模块 , 人 物角色模 块 , 人 工智能模块 , 游戏数 据保存等核心 内容 的实现方法 , 最后在真机上调试并实现 了该游戏 。 关键词 : nd A ro i d ; 手机游戏 ; 战棋 ; 人工智能 ; S Q L i t e 中图分类号 : T P 3 1 1 文献标识码 : A 章编号 : 1 0 0 9 . 3 0 4 4 ( 2 0 1 6 ) 2 5 . 0 0 7 5 . 0 3
基于Android平台中国象棋网络游戏设计
本科毕业论文基于Android平台的中国象棋网络游戏此文档为WORD格式,下载后可随意编辑2017年9月修订摘要中国象棋是中国传统棋类游戏中流传和普及最广的棋类之一,发展至今已有二千多年的历史了,堪称中国的国粹。
现今中国约有2亿人会下中国象棋,广布全国各地,可见它有着广泛的群众基础。
现今的象棋均以楚汉之争为背景,以32颗棋子及一方棋盘,辅以各棋子着棋规则,模拟两军交战的过程。
简单的棋规,多变的局势,使得他成为雅俗共赏的竞技项目。
现如今,有关中国象棋的休闲游戏有很多,而作为数量最多的移动终端——手机版本的中国象棋游戏也有不少。
本文以基于android平台的中国象棋网络游戏为题,介绍了有关中国象棋游戏的各种实现技术及方法。
主要分为两个方面:(1)单机模式:主要介绍如何实现机器的智能着法以及相关的博弈树搜索方法及其剪枝算法;(2)网络对战模式:主要介绍如何构建象棋的网络对战平台及相关的数据传输协议。
此外,本文还进一步介绍了有关象棋游戏的一些功能的实现方法。
关键词:Android 中国象棋人工智能网络游戏Chinese Chess online game based on the Android platformChen Yiyong(College of Mathematics and Informatics, South China Agricultural UniversityGuangzhou ,510642, China)Abstract: Chinese chess is the most widely spread and popularity in traditional Chinese board game of chess, one of the development has been more than 2000 years of history, is the quintessence of Chinese culture. There are 200 million people in China can play Chinese chess today, Spread all over the country, showing that it has a wide customer base.Chess today is on the background of the war of Chu-Han, with 32 pieces and a chessboard, supplemented rules, simulation of the process of war. Simple Chess rules, changeable situation, making him widely appealing games projects.Today, There’re a lot of casual game about Chinese chess, and as the largest number of mobile terminals - Mobile version of Chinese chess game, there are many. This article to Chinese chess online game based on the Android platform problems, describes the various implementation technologies and methods of Chinese chess game. Mainly divided into two areas:(1)Stand-alone mode: describes how to achieve the machine's smart moves , the game tree search method and the pruning algorithm;(2)Online play modes: introduce how to build chess online play platform and related data transfer protocol.In addition, this paper also introduces the implement method of some function of the chess game.Key words: Android Chinese Chess Artificial Intelligence Online-Game目录1 引言 (1)1.1 研究背景 (1)1.1.1 中国象棋游戏设计背景 (1)1.1.2 手机象棋游戏发展概况 (1)1.1.3 中国象棋游戏的课程意义 (3)1.1.4开发环境 (3)1.2中国象棋游戏的设计研究方法 (3)1.3 本文主要工作及结构组织 (4)2 棋局表示方法、着法和博弈算法 (5)2.1 棋局表示方法 (5)2.1.1 棋盘和棋子 (5)2.1.2 下棋后的棋盘变化和步骤的记录方法 (5)2.2 象棋着法 (6)2.2.1 “兵”、“卒”着法 (6)2.2.2 “炮”的着法 (7)2.2.3 “馬”的着法 (8)2.2.4 “車”的着法 (9)2.2.5 “象”、“相”的着法 (9)2.2.6 “士”、“仕”的着法 (10)2.2.7 “将”、“帅”的着法 (10)2.3 博弈算法 (11)2.3.1 极大极小算法 (11)2.3.2 评估值设定及计算方法 (15)3 网络对战功能的设计 (16)3.1 网络通信技术 (16)3.1.1 TCP协议 (16)3.1.2 服务器开发平台和应用类 (16)3.2 网络构架设计 (16)3.3 服务器的实现 (17)3.4 通信数据类型及功能分析 (19)3.5 服务器的心跳检测机制 (20)3.6 服务器运行界面 (20)4 其它主要功能模块 (22)4.1 棋局记录功能 (22)4.2 悔棋功能 (22)4.3 棋局播放功能 (23)5 客户端设计 (24)5.1 客户端程序详细设计 (24)5.1.1 MVC框架 (24)5.1.2 客户端主要功能类介绍 (25)5.2 游戏主要界面 (29)5.2.1 游戏选择界面 (29)5.2.2 登录注册界面 (30)5.2.3 在线用户列表界面 (30)5.2.4 棋盘界面 (32)5.2.5 聊天界面 (32)6 系统测试 (34)6.1 用户上线异常测试 (34)6.2 登录注册功能测试 (34)6.3 弈棋过程中棋子搜索可下棋点的测试 (34)6.4 对弈过程中掉线的测试 (36)7 总结 (37)参考文献 (38)致谢 (39)1 引言1.1 研究背景1.1.1 中国象棋游戏设计背景中国象棋发展至今已经有两千多年的历史了,它集文化、科学、艺术、竞技于一体,有利于开发人的智慧,锻炼人的思维,培养人的毅力,增强人的竞争意识。
基于Android平台的中国象棋对战游戏
摘要中国象棋是一款休闲智力游戏,历史悠久,且拥有极大的玩家群体,他们以中国象棋陶冶情操,锻炼智力,体验象棋带来的快乐,尤其中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。
随着智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。
现在的智能手机已经能够很好的支持自建无线局域网络,充当起无线路由器的角色,因此任意两台支持wifi的Android设备都可以轻松的实现连接对弈。
而且Android开发越来越受到广大开发爱好者的青睐,因此本软件用到了Android 开发中的Activity组件、NFC近场通讯技术、高级绘图技术、基于WIFI分配的IP地址的Socket通信功能等。
NFC技术作为一个早已被广泛应用的技术,得到了大家的认可,而在Android操作系统的设备上,NFC却是刚刚起步,具有很大的发展潜力,NFC技术可以实现设备之间短距离的信息快速传递。
WIFI功能也为手机间的通信提供了方便,Socket通信只需要考虑的应用层次上的开发,而不需要去考虑具体的底层实现方法。
微信的摇一摇红遍了全国,获得了广大Android 发烧友的喜爱,因此本软件业开发了摇一摇功能,采用的却是与微信不同的实现方式。
综合考虑,中国象棋游戏对战平台是基于Android操作系统的应用软件,使用了多种技术来予以实现的,利用不同的技术提高平台的应用性和游戏的可玩性。
关键字:Android,NFC,WIFI,Socket通信,中国象棋游戏ABSTRACTChinese Chess is a casual brain game with long history and great gamers.They play Chinese Chess to Influences the sentiment and improve their intelligence,and enjoy the happiness that Chinese Chess takes to.Especially Chinese Chess is still a fun game for young and old.With the popularity of smart phone,more and more people have smart phone with Android operating system.When people occasionally need to play Chinese Chess without real Chinese Chess for playing,this software could be a good succedaneum of real Chinese Chess.Especially in this fast-tempo society,people are more satisfied with the use of mobile phone.Because mobile phone can be used in anywhere,not like the real Chiness Chess what people must sit quietly to play.Now the smart phone has been able to support to bulid wireless local area network,serve as a wireless router role.So every two smart phone with Android operating system and wifi function could relaxed play Chinese Chess game with another people.And the development of Android application is more and more important to application developers. Many new technologies of Android operating system have been used in this software,such as components of Activity,Near Field Communication,advanced mapping technology and socket communication method that based on IP address of WIFI etc. Near Field Communication has been widely used for a long time,and has been accepted by many people.But it just started in mobile phone that used Android operating system,it has great development potential in this area. Near Field Communication could be used to achieve the rapid passing of the short distance between any two devices.WIFI function is convenient for communicating between mobile phones.It is particularly important that socket communication only needs to consider the application level for development,without needing to consider the specific underlying implementation.The function of shaking your mobile phone of weixin is popular all around China. It is great favourite of majority of Android enthusiastic fan.So in this software I added this new function of shaking your phone,but I used a kind of different technology from weixin.Generally speaking,this against platform of Chinese Chess game is an application based on Android operating system,and used a variety of techniques to be implemented.It used different technology to improve applied and gamelay of this platform.KEYWORDS:Android,NFC,WIFI,Socket communication,Chinese Chess目录摘要 (I)ABSTRACT (II)第一章绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.1.1 Android系统简介 (1)1.1.2中国象棋简介 (2)1.1.3局域网通讯简介 (3)1.1.4 NFC近场通讯简介 (3)1.2研究意义 (3)1.3研究现状 (4)1.3.1 Android系统现状 (4)1.3.2局域网Socket通讯现状 (4)1.3.3 NFC近场通讯技术现状 (4)1.4论文结构 (5)第二章中国象棋游戏对战平台架构设计 (6)2.1 运行平台 (6)2.2 中国象棋游戏对战平台架构设计 (7)第三章中国象棋游戏规则和走法设计 (9)3.1 中国象棋界面设计 (9)3.2 中国象棋规则及走法设计 (11)3.2.1 中国象棋规则及走法 (11)3.2.2 走法设计 (12)3.3 中国象棋判输赢方法的设计 (13)3.3.1 红方胜 (13)3.3.2 黑方胜 (13)3.3.3 和棋 (14)第四章中国象棋基于WIFI的通讯机制 (15)4.1 Socket通讯简介 (15)4.2 基于TCP协议的Socket通信 (15)4.3 基于UDP协议的Socket通信 (16)4.4 Socket通信在开发中的应用 (17)第五章中国象棋游戏快捷对弈机制 (19)5.1 短距离通信技术简介与对比 (19)5.1.1 蓝牙传输 (19)5.1.2 红外线传输 (19)5.1.3 NFC传输 (19)5.1.4 短距离通信技术对比 (19)5.2 NFC通信工作模式 (20)5.2.1 卡模式(Card emulation) (20)5.2.2 点对点模式(P2P mode) (20)5.2.3 读卡器模式(Reader/writer mode) (21)5.3 NFC功能模块的设计与实现 (21)5.3.1 读卡器模式功能的设计与实现 (21)5.3.2 点对点模式功能的设计与实现 (22)第六章中国象棋游戏对战平台的开发实现 (25)6.1 Android开发简介 (25)6.1.1 Android系统开发环境搭建 (25)6.1.2 Android系统开发初探 (25)6.2 游戏平台的构架与设计 (27)6.2.1 WIFI控制模块的设计 (27)6.2.2 欢迎界面模块的设计和实现 (28)6.2.3 聊天室模块的设计与实现 (29)6.2.4 玩家列表模块的设计与实现 (30)6.2.5 聊天室模块与玩家列表模块的结合 (32)6.3 功能模块的结合 (33)第七章总结 (34)参考文献 (35)致谢 (36)毕业小结 (37)第一章绪论1.1研究背景自从谷歌组建开放手机联盟以来,Android操作系统在手机上的应用越来越被广大手机使用者所接受,由于Android系统开放源代码,这就为在Android平台上的开发提供了极大的便利,也方便了厂商开发拥有自己特色的操作系统,因此Android平台上的各种应用的开发得到了广大编程爱好者的喜爱。
基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发_毕设论文
学位论文诚信声明书本人郑重声明:所呈交的学位论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究(设计)工作及取得的研究(设计)成果。
除了文中加以标注和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人或集体已经公开发表或撰写过的研究(设计)成果,也不包含本人或其他人在其它单位已申请学位或为其他用途使用过的成果。
与我一同工作的同志对本研究(设计)所做的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了致谢。
申请学位论文(设计)与资料若有不实之处,本人愿承担一切相关责任。
学位论文(设计)作者签名:日期:学位论文知识产权声明书本人完全了解学校有关保护知识产权的规定,即:在校期间所做论文(设计)工作的知识产权属西安科技大学所有。
学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版。
本人允许论文(设计)被查阅和借阅;学校可以公布本学位论文(设计)的全部或部分内容并将有关内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其它复制手段保存和汇编本学位论文。
保密论文待解密后适用本声明。
学位论文(设计)作者签名:指导教师签名:年月日论文题目:基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏开发专业:电子信息科学与技术学生:签名:__________指导教师:张龙妹签名:__________摘要随着生活节奏的加快,智能手机的发展,人们在智能手机上进行娱乐的机会越来越多,这在一定程度上推动了手机游戏的发展。
Android是开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。
因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。
本文研究和分析了Android平台下的中国象棋的相关技术,设计和实现了基于Android平台的中国象棋人机对弈游戏。
并对游戏的运行情况进行了测试,测试结果表明,游戏移植到手机上运行良好,基本符合设计初衷。
通过本论文的设计和实现,掌握了Android平台下游戏开发的相关技术和设计流程,为以后从事进一步的研究和软件开发工作奠定了基础。
智能中国象棋系统的设计与实现毕业论文
毕业论文声明本人郑重声明:1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。
除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。
对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。
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3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。
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对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。
学位论文作者(签名):年月关于毕业论文使用授权的声明本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。
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如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。
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中国象棋棋盘与棋子的设计与加工_毕业设计(论文_
毕业设计(论文)题目中国象棋棋盘与棋子的设计与加工系别数控技术系目录内容摘要 (1)前言 (2)第1章中国象棋的简介 (3)(一)中国象棋的起源与发展 (3)(二)象棋介绍 (3)(三)中国象棋游戏规则 (3)第二章数控机床概述 (5)(一)数控机床的产生与发展 (5)(二)数控机床的特点 (5)(三)数控机床分类 (5)第三章中国象棋的设计 (7)(一)中国象棋的设计理念 (7)(二)象棋的草图设计及绘制 (7)(三)象棋实体造型 (7)第四章中国象棋的数控加工 (12)(一)中国象棋加工工艺分析 (12)(二)中国象棋加工过程 (17)(三)成品展示 (24)结语 (27)谢辞 (28)参考文献 (29)内容摘要:数控技术及数控装备已成为关系国家战略和体现国家综合实力水平的重要基础性产业,其水平高低是衡量一个国家制造业现代化程度的核新标志。
数控技术的应用不但给传统制造业带来了革命性的变化,使制造业成为工业化的象征。
数控技术是现代制造业实现自动化、柔性化、集成化生产的基础,离开了数控技术,先进制造技术就成了无本之木。
本论文主要介绍象棋的设计原理与加工,结合绘图软件、数控仿真软件以及实际操作加工。
涵盖了从设计棋子到加工实体模型的整个过程。
关键词:数控机床操作象棋设计加工Abstaract:Numerical control technology and numerical control equipment has become a national strategy relationship and reflect the national comprehensive strength level of important basic industry, it’s levei is the measure of a country manufacturing modernization degree of nuclear new mark.Not only the numerical control technology application for the traditional manufacturing industry has brought the revolutionary change, causes the manufacturing industry to become the industrialization the symbol. Numerical control technology is the modern manufacturing automation, flexibility, integration production base, left the numerical control technology, advanced manufacturing technology became like.This paper mainly introduces the design principle and processing chess, combined with the drawing software, numerical simulation software and the actual operation process. From the design covers the piece to processing entity model of the whole process.Keywords: Numerical control machine ;operation; chess design;processing、前言数控技术是实现工业自动化的一门基础技术,在工业生产中越来越得到广泛的应用。
基于Android的中国象棋局域网博弈平台的设计与实现
第 3期
广西民族师范学 院学报
J O URNAL OF G UANGXl NORMAL UNI VERSl TY FOR NATl ONALI TI ES
V o1 . 3 4 NO . 3 J un . 2 0 1 7
2 0 国 象 棋 局 域 网 博 弈 平 台
的 设 " H- 与 实 现
郝 卿,黎 利辉
( 广 西 民族 师 范 学院 ,广 西 崇左 5 3 2 2 0 0 ) 摘 要:系统设 计 重 点是博 弈过程 中局 域 网 内的通 信 功能 。借 助 多线 程 的优 势 ,解 决 了客 户端 与服 务 器之 间 的长连 接 ,以及 S o c k e t 上输 入 流和 输 出流 堵塞 问题 。通过 自定 义链 表 将服 务 器端 输 出流 线程 与客 户 端I D 关联起来 ,实现 了服务 器与客 户端之 间一对多消息的广播功能。通过 游戏室对象将一局游戏的博弈 双 方 、游客 组 织在 一起 ,实现 了游客 观 看模 式 。 关键词:A n d r o i d ; 中国象棋 ;局 域 网;wi i f ;s o c k e t ;C / S 模 型
收稿 日期 :2 0 1 7 -4 -3
二、建立客户端与服务器 间的长连接
S o c k e t 本 质 是 编程 接 口 ( AP I ) ,是 对 T C P / I P协 议 的 封 装 ,它 提 供 了 几 个 简单 的 接 口用 于 实 现 进 程在 网络 中的通信 [ 4 ] 1 0 - 1 1 。当客户端与服务器建立 S o c k e t 连接后 ,此连接可 以一直被保持 。 ( 一 )客户端连接实现过程 在A n d r o i d 端 创建 一个 S o c k e t 对象 c l i e n t ,并 传递服务器端的 i p 和端 口号。通过调用 c l i e n t 对象 的c o n n e c t 方法 ,向服务器发起连接请求。 ( 二) 服务器端连接实现过程 1 . S o c k e t T a s k 线程类的作用。创建一个服务器 端 的内部类——s 0 c k e t T a s k 类 ,它实现了 R u n n a b l e 接 口,这个 类的每一个 对象都用来 管理一个客 户 端 与 服 务 器 的连 接 。在 S o c k e t T a s k 类的 R u n ( ) 方 法 中 ,创 建 并 初 始 化 了 S o c k e t 连 接 的输 入 流 线 程 ( I n p u t T h r e a d ) 、输 出流 线 程 ( O u t p u t T h r e a d ) 和 输 出 流 线程集 ( O u t p u t T h r e a d Ma p ) ,有关 这三 者的详 细 解释见第 3 节——输入流线程和输 出流线程 。 2 . 线程 池 E x e c u t o r S e r v i c e 。 由于 本 平 台 允许 多 个客 户端 同时连 接服 务器 进行通信 ,故在 同一 时 间 内存在 多个 S o c k e t 对 象,也就 是存在 多个多 线 程 对 象 。我 们 采 用 线 程 池 ( E x e c u t o r S e r v i c e 对象 ) 来 管 理 这 些 多 线 程 对 象 。E x e c u t o r S e r v i c e 对 象 的
基于Android的中国象棋手机APP设计与实现
基于Android的中国象棋手机APP设计与实现作者:沈旭梁文来源:《软件导刊》2018年第04期摘要:中国象棋历史悠久,集思想谋略、军事竞技于一体,是一种古老而传统的文化。
中国象棋手机APP是基于Android平台开发的一款应用软件,具备兼容性和人机对弈的特点。
其APP设计主要由3部分组成:流程分析、功能设计与数据结构设计,对游戏界面设置、棋盘绘制、游戏规则与棋子走法设置,以及所有布局算法进行设计开发,实现了APP的预定功能。
实际运行结果表明,中国象棋手机APP界面美观、运行稳定,富有对抗性且具有传统文化色彩,有助于游戏者的智力开发与思维能力锻炼。
关键词:Android;移动设备;中国象棋;手机游戏DOI:10.11907/rjdk.172668中图分类号:TP319文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2018)004-0104-03Abstract:Chinese chess has a long history and combines ideological strategy and military competition. It is an ancient and traditional culture. Chinese chess mobile phone APP is based on the Android platform to develop an application software, with compatibility and man-machine chess features. APP design mainly consists of three parts: process analysis, function design and data structure design. the game interface, welcome board drawing, the rules of the game, chess go settings, and all layout algorithm are set and designed, to achieve the intended function of APP. The actual running result proves that Chinese chess mobile phone APP has the characteristics of beautiful interface, stable operation, full of antagonism and traditional culture color, and it is conducive to the development of human intelligence and people’s thinking abi lity.Key Words:Android; mobile devices; Chinese chess; mobile game0 引言随着信息技术的高速发展,智能手机已进入到普通人的日常生活,手机游戏这种大众化的娱乐方式也受到人们的广泛欢迎。
基于Android中国象棋游戏游戏的开发
---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 基于Android中国象棋游戏游戏的开发摘要:随着生活节奏的加快与智能手机的发展,人们对于在智能手机上进行娱乐的机会越来越多,这在一定程度上推动了手机游戏的发展。
在这些游戏中,棋牌类游戏一直受到人们的喜爱。
这次设计的是一款基于Android平台的中国象棋游戏,游戏设定为人机对弈,操作方式采用屏幕触摸操控棋子和界面。
采用了Android手机中的2D呈现技术,使界面美观。
游戏的架构设计成4类,分别是公共类,通过扩展activity 实现对游戏的控制;辅助界面类,即欢迎界面,采用渐变实现动画的效果;游戏界面类,游戏界面的实现类,绘制游戏场景中的物体;走法引擎类,定义走棋规则和计算走棋。
游戏操作一共5个功能,开始游戏,暂停游戏,重新开始游戏,声音的开关和悔棋功能,上手十分简单。
7453关键词:智能手机;Android;游戏;中国象棋1 / 26The Development Of mobile Casual Games On Android PlatformAbstract: With the speeding up of the pace of life and the development of smart phones, opportunity more and more that people use smart phones to entertainment, this to a certain extent, promote the development of the mobile phone games. In these games, board games have been popular with people. This design is a based on Android platform of Chinese chess game, the game is set a man-machine game, operating mode adopts touch screen control piece and the interface. Using the 2D rendering technology in Android phones, let interface aesthetics. Game architecture design into 4 classes, respectively is a public class, achieve control of the game by extending the activity; secondary interface classes, that is, the welcome screen, animation is realized by using the gradient effect; game interface, the interface implementation class, drawing game objects in the scene; games engine classes, define the rules of playing chess and computing moves. Game operating a total of five function, start the game, suspended---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------game, to start the game, the voice of the switch and retract a false move in a chess game function, it is very simple.2.8.2不受束缚152.8.3丰富的硬件152.8.4方便开发153Android的开发环境163.1ECLIPSE163.2安装前的准备工作173.2.1JDK下载173.2.2Eclipse下载173 / 263.2.3Android SDK下载183.3搭建开发环境183.4配臵AVD194程序的设计224.1象棋224.1.1棋盘224.1.2棋子224.1.3棋子走法224.1.4吃子264.1.5将军、应将、将死、困毙26 4.2胜负判定方法26---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 5功能设计与实现285.1游戏的架构285.1.1公共类295.1.2辅助界面类295.1.3游戏界面相关类295.1.4走法引擎类295.2走法引擎295.3游戏模拟运行325.4改进和优化34结论35致谢365 / 26参考文献371绪论Android是一个自由和开放源码的基于Linux的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由谷歌和开放手机联盟领导和发展。
毕业论文:Android环境下人机对弈五子棋的设计与实现-精品
南阳理工学院本科生毕业设计(论文)学院(系):软件学院专业:软件工程学生:李雪峰指导教师:白光远完成日期 2012 年 04 月南阳理工学院本科生毕业设计(论文)Android环境下人机对弈五子棋的设计与实现The Design And Implementation ofFive in a Row Base on Android总计:毕业设计(论文) 27页表格:0个图片:14个南阳理工学院本科毕业设计(论文)Android环境下人机对弈五子棋的设计与实现The Design And Implementation ofFive in a Row Base on Android学院(系): 软件学院专业:软件工程学生姓名:李雪峰学号: 068108053指导教师(职称):白光远讲师评阅教师:完成日期: 2012年04月01日南阳理工学院Nanyang Institute of TechnologyAndroid环境下人机对弈五子棋的设计与实现软件工程李雪峰[摘要]移动互联网时代的到来极大的改变了我们的生活,而Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统迅速占领了智能机操作系统,所以在android环境下开发显得尤为必要。
本文围绕一个“基于Android平台的五子棋游戏设计与开发”程序的设计和应用系统的开发课题为背景,详细介绍了在Android平台上以Java为语言编写游戏的过程。
五子棋游戏的开发不仅是一个简单游戏的编写过程,更重要的是在系统分析和设计阶段所做的工作.该程序在设计过程中严格遵循软件工程学的方法,用分阶段的生命周期计划严格管理,并主要讲述了程序的总体设计、详细设计阶段,对程序进行需求迭代,不断修正和改进,利用SQlite、SharedPreferences等数据存储功能,直到形成一个完善的可行性系统。
界面美观、大方,方便的操作与良好的视觉感应共同构成了“基于Android平台的五子棋游戏设计与开发”的设计。
基于Android的中国象棋手机APP设计与实现
基于Android的中国象棋手机APP设计与实现
沈旭;梁文
【期刊名称】《软件导刊》
【年(卷),期】2018(017)004
【摘要】中国象棋历史悠久,集思想谋略、军事竞技于一体,是一种古老而传统的文化.中国象棋手机A PP是基于Android平台开发的一款应用软件,具备兼容性和人机对弈的特点.其APP设计主要由3部分组成:流程分析、功能设计与数据结构设计,对游戏界面设置、棋盘绘制、游戏规则与棋子走法设置,以及所有布局算法进行设
计开发,实现了A PP的预定功能.实际运行结果表明,中国象棋手机A PP界面美观、运行稳定,富有对抗性且具有传统文化色彩,有助于游戏者的智力开发与思维能力锻炼.
【总页数】4页(P104-106,110)
【作者】沈旭;梁文
【作者单位】岭南师范学院信息工程学院,广东湛江524048;岭南师范学院信息工
程学院,广东湛江524048
【正文语种】中文
【中图分类】TP319
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5.基于Android的中国象棋手机APP设计与实现 [J], 沈旭[1];梁文[1]
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实训报告实训项目名称基于Android象棋游戏的开发与测试二级学院信息工程学院专业班级11级计科(2)班姓名完圆圆、李城城、孙超、胡迪学号1142151221、14、20、08日期2014-11-19项目名称基于安卓象棋游戏的开发与测试地点教13 603报告内容在本报告中,首先介绍了安卓的现状以及开发的相关知识,其次是关于开发游戏过程中用到的开发工具和系统的运行环境配置等。
通过对Android系统架构和应用开发进行初步研究,设计一款中国象棋游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游戏。
最后,实现的是对本次游戏的测试并列举了测试用列以及给出了测试结果。
教师评语成绩:教师签名:摘要中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的快乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。
随着手持设备、智能手机的普及,搭载Android操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇偶尔需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。
本论文通过实际应用软件的开发深入分析和研究Android开发技术。
实现中国象棋的人机会话。
本文实现了中国象棋在计算机中表示问题,基于Android平台应用,人机对战模拟现实中的人人对战;讨论走棋规则和着法的实现等一系列问题,最终电脑能够通过产生着法,搜索,估计来产生一步最优的走棋,实现人机会话的目的。
关键字:中国象棋,Android,智能手机,人机对战目录1 绪论 (1)1.1 研究背景 (1)1.2 本论文研究意义 (3)2 游戏系统开发平台及搭建 (4)2.1 JDK和Eclipse: (4)2.2 Android SDK (4)2.3 ADT (5)3 系统分析 (6)3.1 可行性研究 (6)3.2 界面的需求分析 (6)3.3 游戏走棋需求设计分析 (6)4 游戏系统的设计与实现 (7)4.1 类框架的设计 (7)4.2 共有类ChessActivity的实现 (8)4.3 辅助界面相关类的实现 (8)4.4 游戏界面相关类的实现 (9)4.5 中国象棋的规则及走法的实现 (10)4.6 游戏人机对战的实现 (18)4.7 系统流程图 (19)5 运行测试 (20)5.1 测试用例表 (20)5.2 测试结果 (20)6 小结 (23)参考文献 (24)附录: (25)1 绪论1.1研究背景(1)中国象棋背景中国象棋发展至今已有两千三、四百年的历史,早在战国时期就有正式的记载,堪称中国的国粹。
中国象棋具有悠久的历史,深的人们的喜爱,象棋的爱好者也更是数不胜数,远在战国中国象棋便在贵族阶层广为流传,早期的象棋是象征着当时战斗场面的游戏,后来这种观念慢慢被改变,经过千年的流传不断的完善和改进,成为人们休闲娱乐、锻炼脑力思维不可获取的好方式。
中国象棋体现的是一种策略,方寸之间包含天地玄机,人生哲理,使人越是细玩越觉其味悠然深远。
由于简单的行棋规则,趣味性强,便捷的载体,使得象棋成为雅俗共赏的竞技项目。
因此,也成为流行极为广泛的棋艺活动。
是我国正式开展的78个体育项目之一,为促进该项目在世界范围内的普及和推广,在中国古代,象棋被列为士大夫们的修身之艺,现在则被视为怡神益智的一种有益的活动。
有着数以亿计的爱好者。
它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中悟出某种哲理;更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。
(2)Android系统简介Android 系统构架简介:Android是一个基于Linux®V2.6内核的交互性操作环境,同时它也是一个分层系统,Android系统架构显示如下图1.1。
图1.1系统架构图应用层由所有的Android应用程序组成。
其中包括电子邮件客户端,SMS程序,地图,浏览器,联系人及其他。
所有的应用程序都是用Java编程语言编写的。
应用框架层定义了Android应用程序框架。
所有的Android应用程序都是基于应用框架的。
Android应用框架包括:●丰富及可扩展性的视图,可以用来建立一个美观的用户界面,包括列表,网格,文本框,按钮,甚至是嵌入到Web浏览器的应用程序。
●一组内容提供商,使应用程序能够访问其他应用程序的数据(如电话簿),或共享自己的数据。
●资源管理器提供了访问的非编码资源的途径,如本地化的字符串,图形,布局文件。
●通知管理器允许所有应用程序显示定制的提示或通知在状态栏里。
●活动管理器可以管理应用程序的生命周期,并提供一个通用的后台堆栈导航。
库层包括了一套被各类Android 系统组件使用的C / C + +库并对应用程序框架提供支持。
Android 的运行环境包括一套核心库和Java 虚拟机(Dalvik虚拟机),已经由谷歌重新设计和优化来适合Android平台。
Linux 内核位于Android 系统的底层并作为硬件和软件之间的一个抽象层。
它提供了核心系统服务,如安全,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。
此外,一些底层功能如Dalvik 虚拟机线程管理也依赖于Linux内核。
1.2本论文研究意义中国象棋是一项智力和策略的游戏,以往都是人和人下棋,现在有了计算机我们可以和计算机竞技,人可以与计算机进行对弈。
控制计算机的是人类,而人机会话综合性很强的一门边缘学科,它的中心任务是研究使计算机如何去做那些过去只能靠人的智力才能做的工作。
因此,对游戏开发过程中的人工智能技术的研究自然也就成了业界的一个热门研究方向。
本次论文的研究,主要是对中国象棋在Android系统中的兼容行性,对游戏界面可观性,游戏中人机会话的研究。
对于游戏中的人机会话的要点:a 某种在及其上表示棋局的方法,让程序知道会话的状态;b 产生合法的走棋法则,使得会话双方公正,并可以判断人类对手是否乱走;c 从所有和法定的走法中选择最佳的走法的技术;d 一种评估局面优化的方法,同上面技术配合做出智能选择;e 一个实现游戏的界面;通过对游戏的设计,来实现游戏中棋牌的表示,着法的生成,对着法的搜索,最后对局面的评估来实现中国象棋的人机会话。
2 游戏系统开发平台及搭建2.1JDK和Eclipse:JDK是Sun公司针对java开发员的产品。
自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的java SDK。
JDK是整个java的核心。
包括运行环境Java工具和Java基础类库。
JDK 是学好Java的第一步。
安装Eclipse的开发环境需要JDK的支持,如果没有JDK,则启动Eclipse时会报告错误。
在windows上安装JDK非常简单首先在Sun官网上下载,按照默认路径进行安装。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。
打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK 的版本信息。
出现类似下面的画面表示安装成功了:图 2.1 JDK测试Eclipse如果你还没有Eclipse的话,从官网上下载Eclipse IDE for Java Developers解压之后即可使用。
2.2Android SDKAndroidSDK 提供了在windows 平台上的开发安卓应用程序的开发组件,也就是说,不论读者使用什么样的平台都可以开发出安卓平台的应用软件,其中包含了安卓平台上开发移动应用的各种工具集。
它不仅包括了安卓模拟器和用于Eclipse的安卓开发工具插件(ADT),而且包括了各种用来调试,打包盒在模拟器上安装应用的工具。
安卓主要是以java 语言为基础,用户可以使用java 语言来开发安卓平台上的软件应用。
通过SDK提供的一些工具将其打包成安卓平台使用的apk文件,然后在使用SDK中的模拟器(Emulator)来模拟和测试软件在安卓平台运行情况和效果。
安装安卓的SDK,安装好JDK和Eclipse后,打开Eclipse IDE。
依次单击Menu项中的windows->Android SDK Manager项,进入Android SDK Manager界面选择Tool和需要的Android版本项进行更新安装。
2.3ADTAndroid为Eclipse定制了一个插件,及ADT(Android Development Tools),目的是为用户提供一个强大的综合环境用于开发Android应用程序,ADT扩展了Eclipse的功能,可以让用户快速的建立Android项目,创建应用程序界面,在基于Android API的基础上添加组件,以及用SDK工具集调试应用程序,甚至导出签名(或未签名)的APKs以便发行应用程序。
安装Android Development Tool plug-in,打开Eclipse IDE。
依次单击Menu项中的Help->Software Update项3 系统分析3.1可行性研究本次实训的题目是:基于Android象棋游戏的开发与测试;主要是在基于Android平台开发一个手持设备应用游戏,使得游戏具有兼容性和人机对战;并对整个系统分析,设计过程给出一个论证。
中国象棋游戏是棋牌类游戏,体现的是一种策略。
对于行棋走棋不同的棋子有不同走棋规则,走棋都必须按照走棋规则要求,双方轮换走棋,吃子,将军。
本游戏设计无疑是模拟现实人人博弈,虚拟的替换了真实的棋子棋盘,由人来和电脑直接对弈;在一个人闲暇时也可以体验博弈的乐趣。
该应用游戏的设计主要从以下几方面做起:系统流程分析、系统的功能设计、系统的数据结构设计。
做好这些工作需要对Android开发平台了解,并搭建平台;深入了解数据结构、Android应用程序以及各种组件(API)库函数。
3.2界面的需求分析通过以往手持设备游戏的体验,和用户对中国象棋游戏需求逻辑,游戏的功能以及操作方法把整个设计划分成单元;先是运行游戏,进入欢迎游戏界面,随后单击欢迎界面的图片进入菜单界面,在菜单中可以点击“打开声音”/“关闭声音”按钮来控制声音开关,单击“帮助”菜单可以进入帮助界面显示游戏操作方法,而在菜单界面单击“开始游戏”菜单将进入游戏主界面开始游戏,在游戏界面玩家可以通过单击自己的棋子按照行棋规则来走棋,同时可以单击声音按钮打开关闭声音,当游戏一方的“将”或者敌方的“帅”被吃掉是,会出现游戏失败或游戏胜利的界面,在游戏过程中玩家可以随时通过单击“退出”按钮返回到游戏主菜单,主菜单中还可以点击“退出游戏”结束关闭游戏。